Bloodborne подвеска в форме глаза – 404 Извините, запрашиваемый документ не был найден на сервере ― Биофабрика пиявок «Гирудо»

Подвеска в форме глаза | Bloodborne вики

Подвеска в форме глаза

Местонахождение:

Применение:

Необходим для активации Алтаря Хирургии (для нахождения черепа Лоуренса)

Подвеска в форме глаза (англ. Eye Pendant) — ключевой предмет в DLC к игре Bloodborne.

Описание:

Подвеска в форме глаза. Она дает доступ к алтарю хирургии.
В Сне охотника два собора. Один расположился за Рекой крови, а во втором находится Зал исследований Церкви исцеления.
Только избранные члены Церкви исцеления или их многострадальные пациенты могут войти в Зал исследований.

Местонахождение Править

Предмет находится в Кошмаре охотника, на алтаре в Главном Соборе, где лежит Лоуренс, Первый Викарий.

Необходим для активации лифта в Зале Исследований.

ru.bloodborne.wikia.com

Подвеска в форме глаза | Bloodborne вики

Подвеска в форме глаза

Местонахождение:

Применение:

Необходим для активации Алтаря Хирургии (для нахождения черепа Лоуренса)

Подвеска в форме глаза (англ. Eye Pendant) — ключевой предмет в DLC к игре Bloodborne.

Описание:

Подвеска в форме глаза. Она дает доступ к алтарю хирургии.
В Сне охотника два собора. Один расположился за Рекой крови, а во втором находится Зал исследований Церкви исцеления.
Только избранные члены Церкви исцеления или их многострадальные пациенты могут войти в Зал исследований.

Местонахождение Править

Предмет находится в Кошмаре охотника, на алтаре в Главном Соборе, где лежит Лоуренс, Первый Викарий.

Необходим для активации лифта в Зале Исследований.

proxy.kirjava.xyz

Bloodborne: The Old Hunters — ключевые предметы, местонахождение, описание

Глаз напившегося крови охотника (Eye of a Blood-Drunk Hunter)

Описание:

Глаз напившегося крови охотника со сжавшимся в точку и почти исчезнувшим зрачком, предвещающим наступление чудовищ.

Говорят, что напившийся крови охотник попадает в ужасный Кошмар, где его охота будет длиться до конца вечности. Этой участи не избежать ни одному охотнику.

Местонахождение:

  • Этот предмет во Сне Охотника вам дадут Посланники, но после победы над боссом викарий Амелия.

 

Использование:

После приобретения дополнения The Old Hunters в основной игре ничего не изменится. Для того, чтобы попасть в дополнение вам сперва необходимо убить босса викария Амелию в Главном Соборе. После этого во Сне Охотника Посланники дадут вам Глаз напившегося крови охотника и вы увидите текст следующего содержания:

«Глаз напившегося крови охотника манит охотников в глубины кошмара. Уродливое существо ждет возле Часовни Идон, чтобы схватить вас и унести во тьму».

Затем вам необходимо вернуться в Часовню Идон и выйти из нее через левый проход на небольшую площадь, где сверху висит Амигдала. Ваша задача, подойти к сету Охотника (вариант с цилиндром) и подождать пока Амигдала вас не схватит. На этот раз чудовище вас не убьет, а перенесет в Кошмар охотника, а это и есть дополнение.

Ключ от астральной часовой башни (Astral Clocktower Key)

Описание:

Ключ от астральной часовой башни над Главным собором.

Смотрительница астральной башни заботится о своих многочисленных пациентах, которые называют её Леди Мария.

Она живет за механизмом огромных часов, показывающих положение звезд.

Местонахождение:

 

Использование:

  • Ключ открывает дверь ведущую в Астральную часовую башню.
Ключ от балкона (Balcony Key)

Описание:

Ключ от балкона на первом этаже зала исследований.

Леди Мария, смотрительница астральной часовой башни, вручила этот ключ своей пациентке по имени Аделина.

Мария надеялась, что доносящийся снаружи нежный запах цветов принесет Аделине радость и покой, но Аделина не оценила ее благородный намерений.

Местонахождение:

 

Использование:

  • Ключ открывает дверь, ведущую на балкон Зала Исследований.
Ключ от камер в подземелье (Underground Cell Key)

Описание:

Ключ от камер под Главным Собором.

Охотников держали в подземных кельях, чтобы вещи, которые нельзя видеть, и знания, которые невозможно постичь, тихо умерли вместе с ними в благодатной тьме.

Местонахождение:

  • Ключ находится на третьем этаже лазарета в Зале исследований. Чтобы лестничный пролет переместился к лазарету необходимо активировать рычаг на чердаке. После этого от Аделины нужно подняться на лифте в комнату, где вас будут поджидать три инвалида в коляске. Выйдя из комнаты, вы столкнетесь на уступе с церковным служителем. Далее вам нужно упасть с этого уступа и по лестничному маршу подняться на противоположенную сторону, где войти в помещение через самую левую дверь. Ключ лежит на трупе.

 

Использование:

Ключ от одной из камер в подземелье (Underground Cell Inner Chamber Key)

Описание:

Ключ от внутренних покоев в подземельях Главного собора.

В самой дальней келье подземелий живет одинокий безумец. Вместо одежды он носит шкуру зверя и звонит в колокол, который не издает ни звука.

Не знающая конца погибель ожидает того, кто услышит звон этого колокола.

Местонахождение:

  • Ключ даст Саймон, но после выполнения его квеста.

 

Использование:

Мозговая жидкость (Brain Fluid)

Описание:

Сероватая мозговая жидкость, напоминающая амебу. Она пульсирует и шевелится.

Извлечена из черепа пациента, голова которого разрасталась, пока не поглотила все тело.

Давным-давно жила девушка, старший брат которой мечтал стать врачом. Надеясь помочь ему, она вверила себя его заботам. Со временем они обрели тайную Истину, и возблагодарили судьбу за это.

Местонахождение:

  • Зал исследований. Мозговую жидкость можно найти только в этой локации и всего ее три части. Более подробно о местонахождении всех частей описано в квесте Аделины.
Небесный Циферблат (Celestial Dial)

Описание:

Циферблат от венчающих Главный собор астральных часов.

Если поднести циферблат к астральным часам, они оживут и откроют любопытному гостю свою удивительную тайну.

Местонахождение:

  • Дают за победу над боссом Леди Мария в локации Астральная часовая башня.

 

Использование:

  • Циферблат активирует часы в Астральной часовой башне, открывая проход в Рыбацкую Деревню.
Подвеска в форме глаза (Eye Pendant)

Описание:

Подвеска в форме глаза. Она дает доступ к алтарю хирургии.

В Сне охотника два собора. Один расположился за Рекой крови, а во втором находится Зал исследований Церкви исцеления.

Только избранные члены Церкви исцеления или их многострадальные пациенты могут войти в Зал исследований.

Местонахождение:

  • Кошмар охотника: предмет лежит на алтаре в Главном Соборе. Сверху вы можете заметить также лежащего на алтаре Первого викария Лоренса.

 

Использование:

  • Подвеска активирует лифт в Зале Исследований.
Старый охотничий колокол (Old Hunter Bell)

Описание:

Один из колоколов, звон которых резонирует в бесчисленных мирах. Он покрыт трещинами и замаран кровью чудовищ.

Чтобы позвонить в него, человек должен расстаться с толикой своего озарения.

Старые охотники, давно покинувшие сон, но не забывшие азарта охоты, полагаются на посланников, чтобы доносить до товарищей свои мысли. Если позвонить в колокол, они услышат его призыв.

Местонахождение:

  • После установки обновление 1.06 этот колокол будет лежать во Сне охотника рядом со входом в мастерскую.

 

Использование:

  • За озарение призывает старых охотников.
Череп Лоренса (Laurence’s Skull)

Описание:

Череп Лоренса, первого викария Церкви Исцеления. В реальности он стал первым церковным чудовищем, и его человеческий череп сохранился только в глубинах Кошмара.

Череп символизирует прошлое Лоренса и всех тех, кого он не сумел защитить. Он до сих пор пытается его разыскать, но даже если он преуспеет, память не вернётся к нему.

Местонахождение:

  • Череп находится на нижнем уровне лифта в Исследовательском зале. Сперва вам необходимо активировать лифт и сразу спрыгнуть с него. Как только лифт поднимется вы увидите скрытый алтарь с искомым предметом.

 

Использование:

  • В Главном Соборе вы наверно замечали огромное чудовище, лежащее на алтаре — это Первый викарий Лоренс, и для того чтобы с ним сразиться необходим череп.

infergames.com

Изображение — Подвеска в форме глаза.png | Bloodborne вики

Нет версии с бо́льшим разрешением.

Описание отсутствует. Добавить описание.

Используется на следующих страницах

История файла

Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.

Дата/времяМиниатюраРазмер объектаУчастникПримечание
текущий20:38, января 22, 2016357 × 359 (153 КБ)Loster48 (стена обсуждения | вклад)
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.

Отмена Сохранить

ru.bloodborne.wikia.com

Кошмар охотника | Bloodborne вики

Кошмар охотника

Кошмар охотника (англ. The Hunter’s Nightmare) — локация в DLC к игре Bloodborne.

    Ужасное место, куда попадают обезумевшие от крови охотники. В этом кошмаре они больше похожи на чудовищ, чем на людей. Но это не единственные обитатели кошмара.

    Кошмар охотника похож одновременно и на Центральный Ярнам, и на Соборный округ, и на Границу Кошмара. Здесь протекает неглубокая река крови, усеянная горами трупов. Река крови придает этому месту гротескный вид. Кровь привлекает кровопийц — чудовищ, питающихся кровью. В некоторых местах их настолько много, что они закрывают русло реки.

    Наибольшее внимание к себе привлекает здание Главного Собора, где мы обнаруживаем Лоуренса.

    Местонахождение Править

    Кошмар, куда охотника может перенести Амигдала, находящийся рядом с Часовней Идон. Чтобы выжить нужен Глаз Напившегося Крови Охотника.

    ru.bloodborne.wikia.com

    Глаз | Bloodborne вики | FANDOM powered by Wikia

    Глаз

    Местонахождение:

    Применение:

    Увеличивает вероятность выпадения предметов из убитых противников


    Глаз (англ. Eye) — руна Кэрилла в игре Bloodborne.

    Описание:

    Тайный символ Кэрилла, мастера по рунам из Бюргенверта.
    Транскрипция слова «Глаз», как произносят покинутые Великих. Позволяет совершать доп. открытия.
    Глаза символизируют истину, что искал Мастер Виллем в исследованиях. Разочарованный пределами человеческого интеллекта, Виллем обратился к высшим созданиям за помощью. Он стремился соединить свой мозг с глазами, чтобы улучшить мыслительный процесс.


      Местонахождение Править

      Будучи установленной, руна повышает вероятность выпадения предметов из убитых противников. Повышает характеристику Открытие:

      • Первая руна — Открытие +50
      • Вторая руна — Открытие +70
      • Третья руна — Открытие +100

      Для использования необходим Инструмент мастерской для рун.

      Изображение «Elder Sign», использующееся в настольных играх.

      • Начертанием руна напоминает самую известную и часто используемую версию Знака Старших, придуманное Августом Дерлетом и впервые данное в повести «Таящийся у порога» (1945), написанной Дерлетом на основе набросков Говарда Лавкрафта. (см. Знак Старших Богов)
      • Так же, глаз в Bloodborne символизирует нечеловеческие знания, а вписанный в звезду может намекать на космические истоки данного знания.

      ru.bloodborne.wikia.com

      Прохождение The Old Hunters (DLC) — Прохождение Bloodborne — Bloodborne

      По прибытию в“Сон Охотника”, подберите“Глаз напившегося крови охотника”, а также подберите“Старый охотничийколокол”. Затем отправляйтесь в“Соборный округ” и поворачивайте налево, проходите через проход, где вас схватит“Амигдала”, так вы попадете в дополнение.

      Теперь зажгите лампу и двигайтесь вперед, как только выйдите на открытую местность, поворачивайте направо и поднимайтесь в“Великий Собор”.
      По пути вам встретится Охотник, орудующий кнутом и ружьем, победить его не составит труда, онвесьмаслаб, для победы будет достаточно 3-4 ударов.
      Продолжайтедвигатьсянаверх, по пути выобнаружитеворота, но ксожалениюпока их нельзя открыть.

      Возвращаемся к проходу, ведущему в“Часовню Оедона”, по дороге вам опять встретится один охотник, убиваем его и спрыгиваем на выступ, там с трупа подбираем“Старые Перчатки Охотника”, теперь возвращаемсятой жедорогой, но уже проходя дальше выступающих корней, а затем ударьте Пузырек Крови, который находится слева на земле.

      Затем посмотрите ниже, на площадь, там стоит орда, скоро нампридется встретитьсяс ними, а пока обернитесь и направляйтесь к шпилю и поворачивайте направо. Но будьте внимательны, впередизасада, устроенная двумя собаками, после того, какрасправитесьс ними, продолжайте идти вперед.

      Высматривайте охотника, скрытого справа и быстро убейте его. Проигнорируйте левую тропинку (она приводит к Великому Собору), и, вместо этого,отправляйтесьпо правой. Дальшеспускайтеськ земле и убейте “чудовищных ворон”, а затем активируйте соседний рычаг. Это откроет ворота, которыми вы обнаружили чуть ранее, через эти ворота открылся короткий путь назад к“Часовне Оедона”.

      Пройдите по лестнице на верх, там вас ждет Охотник, одолев его поверните на лево и снова подымайтесь по лестнице. Через несколько секунд с верху на вас начнет катиться огромный горящий камень, быстро спуститесь и спрячьтесь от него. Когда камень разрушиться продолжайте свой пусть на верх по лестнице, там вы увидете двух охотников, которые открыли дверь «Палачу-ктулху с топором«, он их с легкостью одолеет, а вам нужно приготовиться к бою, заманите его в замкнутое пространство. Он опасен на любом расстоянии, с прыжка он способен сокращать дистанцию, а ударом с разворота, дистанцию разрывать. Убив его,  подымайтесь на верх и там возьмите «Подвеска в форме глаза» (дает доступ к алтарю хирургии). Затем, поверните на лево и пройдите через пещеру. За ней, вас ждет преграда из турелей, пройти их можно только переходя из одного укрытия в другое. После турелей на вас нападет Охотник с толпой врагов, выманивая их по одному убейте их. Затем зайдите в здание, в нем вас ждут два противника и взрывная ловушка, будьте осторожны. Если вы выйдете через дверь на лево, вверху по лестнице вам встретиться «Звероохотник», довольно сложный противник, обладает высокой скоростью и мощными ударами, победив его вы получите — «Значок Пылающего молота» (Открывает доступ к вещам у Посланника Купальни).

      Дверь справа в здании приведет вас на  реку из крови, а по ней расхаживаю Кровопийцы, выманивая их по одному, одолеть их будет вполне достижимой целью. Вам нужно повернуть направо, пройти вам помешают Охотники, разобравшись с ними идите дальше по реке и вы упретесь в закрытые ворота. (Слева по реке вы обнаружите пещеру, там на вас нападет Охотник с пулеметом Гатлинга и Зараженные, в конце вы получите «Длань Амигдалы»). От ворот поверните на лево и обойдите упавшую башню, за ней вам необходимо одолеть Охотника и чудовищных ворон. Пройдя дальше вы увидите лестницу, воспользуйтесь ею и подымитесь на верх, пройдя по тропе спуститесь по лестнице вновь на реку из крови. Там вас ждут «Палач-ктулху с топором» и «Палач-ктулху с пушкой-ружьем», это два очень опасных противника, для начала одолейте противника с топором, так как пушка долго перезаряжается и от нее можно спрятаться. Расправившись с ними зайдите в Церковь кошмара (находиться с правой стороны) там вы сможете зажечь фонарь и вы можете передохнуть. 

      Вам необходимо пройти за запертые ворота, которые были за ктулху с пушкой-ружьем, для этого обойдите их с левой стороны и направляйтесь в пещеру. Там вас ждет первый босс дополнения — Людвиг Проклятый. У этого босса есть также вторая стадия — Людвиг Священный клинок.


      Подробную тактику вы можете посмотреть в разделе Боссы.

      После победы над Людвигом, зажгите появившийся фонарь. Затем подойдите к голове Людвига, она начнет с вами разговаривать, после чего истерично смеяться. Если вы оденете сет Чёрной или Белой Церкви и выбирая в появившемся диалоге «Да», получаете «Меч священного лунного света» или просто убейте голову. 

      Поднимитесь по лестнице, рядом с которой лежала голова. Слева в камере будет заперт странник, открыть дверь вы не сможете. Прежде чем осматривать другие камеры, расправьтесь со Слугами церкви. Один будет в инвалидной коляске и с огнестрельным оружием, лучше расправиться с ним в первую очередь и лишь после него взяться за второго. Когда вы одолеете обоих, вы можете смело осматривать камеры с открытыми дверьми. Закончив разглядывать камеры, идите вдоль коридора и подымитесь по лестнице, справа от вас будут крысы, а слева алтарь который стерегут два Церковника. Церковник в черном очень силен, заманите его в тюрьму и убейте его, а затем вернитесь и разделайтесь с Церковником в белом, он намного легче, потому как пользуется магией. 

      Подойдите к алтарю и вставьте «Подвеску в форме глаза», которую вы нашли ранее. Вы увидите короткую катсцену, после которой вы подниметесь с помощью лифта на следующий этаж. Зажгите фонарь и воспользуйтесь рычагом что бы спуститься вниз. Затем рядом с алтарем активируйте рычаг, но не идите на лифт, подождите пока платформа уедет, а на ее место станет другая. С нее вам нужно взять «Череп Лоуренса».  Вернитесь в Великий собор, в Кошмаре охотника, где вы сражались с «Палачом-ктулху с топором«. Как только вы подойдете к огненному чудовищу на стене, оно оживет — это будет Лоуренс, Первый Викарий. Тактику боя против него вы можете посмотреть в разделе — Боссы

      Поднявшись на платформе вы окажетесь в локации — Зал исследований. Пройдя дальше вы обнаружите небольшой бассейнсотравленной водой, долго находиться в этой воде опасно для жизни, всех врагов оттуда лучше выманить. Осмотрев эту зону, вы увидите огромную лестницу ведущую в верх, сама лестница и примыкающий к ней этажи усеяны «Пациентами», большинство из них, не будут вас атаковать если вы не нападете первым. Но «Пациенты» с любым оружием несут в себе угрозу, хотя не являются сильными врагами. На этажахестьстеллажи с медикаментами — это ловушки и срабатывают при помощи нажимной плиты на полу, во времяисследованияпомещени будьте предельно осторожны (прежде чем продвигаться куда-либо, внимательно осмотритесь).

      Уже на втором этаже вас встретят «Колясочники» — грозный противники на дальних дистанциях, старайтесь быстро к ним добраться и убить. На втором этаже на одном из уступов, будет стоять «Церковный служитель» (его можно увидеть с нижних этажей, если присмотреться) — это ваш ориентир. Доберитесь до него и убейте, сразу за ним вы обнаружите дверь, зайдите в нее. Там вас будут ждать три «Колясочники». Расправиться с ними будет легко, так как они не будут нападать одновременно или попросту могут вас не заметят. Зачистив комнату зайдите в лифт, спустившись вы окажетесь в комнате с Аделиной, Кровавой Святой, поговорите с ней и возьмите задания. Прямо за ней вы можете открыть дверь на выход к бассейну, где вы начинали свой подъем.
      Вам необходимо принести три Мозговыежидкости она находиться только в мясных кусках:

      • Первый мясной кусок — находится на пятом этаже Зала исследований на балках под самой крышей. Необходимо поднять платформу, добежать по балкам до неагрессивного пациента в простынях, убейте его и вы сможете забрать мозговую жидкость. Награда: Кровь Аделины.
      • Второй мясной кусок — можно найти только после поворота рычага на пятом этаже. Когда лестницы на локации сменят местоположение, на одном из пролетов появится мясной кусок, охраняемый враждебным Охотником. Убейте его и заберите мозговую жидкость. Награда: Ключ от балкона (Открывает балкон, напротив фонаря в Зале Исследований).
      • После перезагрузки локации Аделина сползла со стула и мутировала в мясной кусок, и теперь лежит у двери. Поговорите с ней, а затем убейте. Поднимите с ее трупа очередную мозговую жидкость. Через 3-4 секунды после этого Аделина оживет, отдайте ей жидкость. Награда: руна «Молочай»

      Выполнив задание, зайдите в лифт и поднявшись на этаж выше, выйдите через дверь, которая находиться с лева. Затем поверните на право и по лестнице идите на верх. Открыв огромную дверь вам предстоит сразиться с боссом — Живые неудачи.
      Одолев его вы получите Ключ от астральной часовой башни. На выходи из сада вы можете зажечь фонарь. Сразу за ним откройте ворота и вы попадете в Астральную часовую башню. Подойдите к трупу и взаимодействуйте с ним, после чего запуститься ролик, как только он закончиться, вам предстоит сражаться с боссом — Леди Марией из Астральной часовой башни.

      После победы над Леди Марией, возьмите небесный циферблат и зажгите фонарь. После этого подойдите к стулу где сидела Леди Мирия и «Поднесите небесный циферблат», для этого нажмите на геймпаде [X], когда на экране появиться соответсвующие сообщение. Зайдите в открывшийся проход и вы попадаете — в Рыбацкую деревню. Внимательно осмотрите деревню в право углу вы можете зажечь фонарь, а слевой стороны на вас начнут нападать Тритон. Они медлительны, поэтому расправиться с ними можно дольно легко. Выманивайте их по одному и продвигайтесь в перед, далее вы встретите Рыбожора, очень опасный противник, с мощными ударами, при помощи уклонений одолейте его. Затем идите дальше по дороге, там снова будет Рыбожор, за ним будет полуразвалившееся хижина и маяк, в хижине вы можете зажечь фонарь. Обойдите маяк и пройдите по крышам, а затем через деревянный мост. Зайдите в пещеру, в ней вас ждут Тритоны, а внизу Русалки. Возле Русалок найдите проход, он приведет вас к платформе, за платформой найдите проход, вдоль которого лежат «поклоняющееся». Проход приведет вас к финальному боссу — Сирота Коса.

      www.playground.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*