Биошок все части – BioShock – обзоры и оценки, описание, даты выхода DLC, официальный сайт игры BioShock

BioShock — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

(перенаправлено с «Bioshock») Перейти к навигации Перейти к поиску
BioShock
Разработчик Irrational Games (Windows, XBOX 360), 2K Marin (PS3), Feral Interactive (версия для Mac)
Издатели 2K Games
1C
Локализатор 1C
Часть серии серия BioShock
Дата выпуска PC,

ru.wikipedia.org

BioShock: The Collection: обзор, геймплей, дата выхода | PC игры

BioShock: The Collection — не является самостоятельной игрой. Вместо этого она просто объединяет три великолепных шутера с элементом экшена и РПГ, а также все официально выходившие дополнения. Вышел сборник в 2016 году в версии для компьютеров, Xbox One и PS4. Конечно, миллионы фанатов серии со всего мира были рады возможности снова вернуться в уже хорошо знакомые, жуткие и смертельно опасные коридоры, чтобы сразиться с многочисленными противниками. Действие развивается в самых разных местах: от морских глубин до улиц летающего города.

Особенности игры

  • Удачная смесь шутера и РПГ – можно не только расстреливать врага, но и изменять героя, давая ему совершенно новые способности;
  • Несколько концовок (кроме 3 игры). Какая из них выпадет вам, зависит от стиля прохождения и принятых решений;
  • Сюжет, изобилующий неожиданными поворотами и колоритными персонажами.

BioShock

Действие разворачивается в городе Восторг, созданном гениальным ученым на дне океана. Вот только что-то пошло не так, и вместо идеального места, где собраны лучшие ученые, художники, поэты и писатели мира, Восторг превратился в настоящий филиал ада. Многие жители страшно мутировали под воздействием сложного химического соединения АДАМ, перебив других. Главный герой, попав сюда, видит частично разрушенные помещения и ужасных, сошедших с ума людей. Сумеет ли он выжить здесь? Останется он человеком или же решит пойти по более легкому пути? Игра содержит три концовки – выбор зависит от отношения к маленьким девочкам, которых можно убивать, извлекая АДАМ или же отпускать, довольствуясь малой частью ценного ресурса.

BioShock 2

Сценарий возвращает игрока в знакомый подводный город Восторг. Здесь предстоит играть за Большого Папочку. Причем, за самого первого, ставшего позднее прототипом для всех остальных полулюдей, полуроботов. Мощный костюм с сервоприводами, разнообразное оружие (включая тот самый ручной бур) и возможность использования плазмидов значительно облегчает прохождение. Но проблем все-таки придется решить очень немало. Ведь после событий первой части прошло целых восемь лет. Восторг, и так бывший не в лучшем состоянии, стремительно ветшает и может погибнуть в любой момент. В игрушке есть целых пять концовок. Какая из них выпадет вам? Это зависит от того, как вы будете относиться к некоторым ключевым персонажам, а также Маленьким Сестричкам.

BioShock Infinite

Связь этой части с предыдущими открывается только в дополнении Burial at Sea: Episode 2. По оригиналу она совершенно не заметна. Вместо уже знакомого, хоть и жуткого Восторга, игрок попадает в Калифорнию – летающий город, когда-то бывший частью США. Но и среди облаков люди не могут жить спокойно и мирно. Город сотрясают постоянные бои между простыми рабочими и руководством города. Концовка, к сожалению, всего одна. Это разочаровало многих поклонников серии, привыкших к некоторому разнообразию.

playmap.ru

Bioshock все части по порядку — PlayGames

Комментарии пользователей Илья Гордеев 23.07.2018 — 10:28

отличный видос!

Mason 26.07.2018 — 03:15

лох

Нина Любимова 28.07.2018 — 04:31

папочек не было при застройке

Vata Pizdata 31.07.2018 — 03:00

Почему у тебя такие уёбищьные видио

Катюха Сереженко 03.08.2018 — 02:33

Vata Pizdata, Ты сделаешь лучше?

Harvester 01.08.2018 — 11:43

Ещё

Непомню Незнаю 02.08.2018 — 23:28

насколько я помню, в восторге жило около 20000 человек, стесняюсь спросить какой нахер это мегаполис? О_О

Тори Вологдина 05.08.2018 — 19:10

А рассказать о том, каким образом достигалась такая сильная эмоциональная связь между сестричками и папочками? Эх, эх, эх.

RestleSS OtaKU 08.08.2018 — 03:36

Трогательно)

Mr Maslo 09.08.2018 — 22:25

что за биошок на 2:41

super chaos 12.08.2018 — 09:33

Mr. Maslo 2 часть

Влада Калина 14.08.2018 — 21:08

Mr. Maslo трейлер 2 части

Аа аа Бб бб 11.08.2018 — 07:07

Как будто этот смайлик — был бы лучше 👨‍👧

ERROR 13.08.2018 — 20:10

Переигрываешь братан.

Максим Хамидулин 15.08.2018 — 01:26

интерестно что у большого папочки под маской

The Alex Games 16.08.2018 — 12:32

А как они выглядят без костюма (я про папочку 2ой версии)

Игорь Чащин 18.08.2018 — 08:14

Пересказ франшизы. Не годно.

Андрей Вотяков 19.08.2018 — 23:05

Классно поданна информация! Но, название канала — даёт намёк на Димку Уткина. Напрягает, сорян бро

Nybik Nybik 21.08.2018 — 02:58

Теперь играя в биошок и видя папу я не буду на него орать что ты тут делаешь!

Blackfire 22.08.2018 — 14:50

Знаю что пишу комент к видео фиг знает какой давности но: в ДЛС к второму биошоку — Логово Минервы, Обьект Сигма или же Чарльз Милтон Портер вскоре после зачистки логова спасается в батисфере вместе с д-к Тененбаум и как мы узнаем из концовки он прожил остаток жизни как обычный человек (хотя и был одним из Серии Альфа) и я думаю его можно считать единым из серии альфа кто смог выжить, выбратся да и еще и вернуть свой человеческий облик.

Rise 23.08.2018 — 17:00

Очень круто

Mr Selv 25.08.2018 — 00:42

Бляяя. Какая же это великолепная игра с охуенным лором. Буквально про одно существо можно 10 минут рассказывать.

Freen Find 26.08.2018 — 15:39

СУКА спиздил рубрику у Звёздного капитана ненавижу плагиат

auto-traide.ru

Мир, сюжет и философия BioShock — Острог

В этом материале мы расскажем о сюжете трех частей серии, связях между ними и философии, которая стоит за событиями в Колумбии и Восторге


Серия игр BioShock предлагает игрокам не только захватывающий геймплей и завораживающую атмосферу, но и нечто большее. Вдумчивый игрок найдет здесь скрытые смыслы, отсылки, намеки на другие произведения и события мировой истории. Статья содержит спойлеры ко всем трем частям BioShock.

BioShock

В 1946-м году Эндрю Райан, который разочаровался в устройстве капиталистических и социалистических государств, решил построить город на дне моря. Эта идея не ограничивалась необычным местом для мегаполиса — он мечтал предложить людям мир без традиционной морали, которая только мешают настоящим творцам.

Ни богов, ни королей. Только Человек

После окончания строительства в город, который получил название Восторг, Райан пригласил лучших представителей человечества — гениальных поэтов, художников, врачей, изобретателей. Поначалу все шло хорошо, в этом обществе даже начался подъем искусства и медицины. Однако, в мире, где каждый занимается тем, чем хочет, никто не будет тратить время на грязный и тяжелый труд, вроде чистки канализации или выноса мусора. Не удивительно, что проблемы с обслуживанием в Восторге начались сразу.

Ситуация усугубилась, когда выдающаяся ученая-генетик Бриджит Тененнбаум открыла Адам, вещество из моллюсков, которое дарит человеку невероятные способности, но в будущем делает зависимым. Этот наркотик постепенно превратил жителей Восторга в сильных, но безумных мутантов, которых называют сплайсерами. Контрабандист Фрэнк Фонтейн быстро осознал, какую прибыль принесет торговля Адамом и монополизировал его добычу. Более того, совместно с Тененнбаум они разработали схему выращивания моллюсков внутри девочек, которых называли Маленькими Сестричками, а для их охраны использовали Больших Папочек, киборгов с тяжелым оружием и прочной броней. Подобный расклад не понравился Райану, который объявил Фонтейна вне закона и вынудил его симулировать собственную смерть.

Последний козырь Фрэнка — внебрачный сын Эндрю по имени Джек, который был модифицирован Адамом и выполняет любые приказы, если они сопровождаются фразой «Будь так любезен». Этот человек — главный герой первого BioShock.

История Джека

Джеку внедрили фальшивые воспоминания, чтобы он думал, будто попал в Восторг случайно. Фонтейн представился именем Атлас и предложил найти и убить Эндрю Райана.

Доктор Тенненбаум осознала что именно она виновата в похищениях девочек и преступлениях на почве борьбы за Адам, поэтому решила помочь Джеку. Она подарила ему плазмид, который превращает Маленьких Сестричек обратно в обычных девочек и снабжала его ресурсами по мере их спасения. Она же освободила Джека от гипноза после смерти Райана и объяснила, что Фонтейна тоже стоит убить, пока он не взял власть в Восторге. Победа над ним позволила главному герою игры покинуть подводный город вместе с Сестричками, которые стали ему настоящей семьей. При плохой концовке главный герой убивал девочек и сам становился хозяином Восторга, но этот финал не считается каноном. Подробнее о концовка читайте в отдельном материале.

Общество Восторга как критика объективизма

Сюжет первого BioShock интересен сам по себе, но у него есть и второе дно. Он критикует объективизм, который в многочисленных интервью, эссе и книгах продвигала русская эмигрантка Айн Рэнд. Эта писательница превозносила разумный эгоизм и при этом отвергала религию и альтруизм, а ее главная книга, «Атлант Расправил Плечи», считается для США вторым по важности произведением после Библии.

Главных злодеев BioShock назвали так, чтобы связь сюжета игры с произведениями Рэнд была очевидна. Так, Эндрю Райан — анаграмма ее псевдонима, настоящая фамилия «Фонтейна» подозрительно похожа на название романа «Источник» (англ. The Fountainhead), а имя «Атлас», которым он представился в начале игры — намек на книгу «Атла́нт расправил плечи» (англ. Atlas Shrugged). В последнем произведении фигурировало «Ущелье Голта», место, где временно собрались главные творцы человечества и организовали общество без традиционной морали, а религию им заменили деньги. Этот небольшой элемент мира трехтомного «Атланта» и раскритиковал Кен Левин, автор игры.

Если подойти к сюжету игры, как к полноценной критике утопического общества Айн Рэнд, то можно найти отличия между «Ущельем Голта» и Восторгом. Левин внес в концепцию идеального капитализма некоторые несвойственные ему особенности, прежде всего, монополию. Так, Фрэнк Фонтейн взял под единоличный контроль добычу Адама, частная полиция обслуживает только его интересы, а конкурентов у него, по сути, нет. Но монополия, по мнению Айн Рэнд, никогда не появится в условиях идеальной рыночной экономики, она возникает только при вмешательстве государства. Поэтому события, которые произошли в Восторге, невозможны в «Ущелье Голта». Однако, это не делает BioShock несостоятельным, напротив — Кен Левин показал идеальное общество в реальных условиях, когда огромную роль играет человеческий фактор.

BioShock 2

Главный герой BioShock 2 — Объект Дельта, самый первый Большой Папочка. Действие игры разворачивается спустя 8 лет после событий оригинала. Психиатр София Лэмб после смерти Райана и Фонтейна захватила власть в Восторге и приказала похищать маленьких девочек на поверхности, чтобы вырастить новое поколение добытчиц Адама.

Главный герой игры вместе с доктором Тененбаум бросает вызов новой хозяйке Восторга, а его врагами становятся как сплайсеры и Большие Папочки, так и Старшие Сестры — Маленькие Сестрички, которые успели вырасти. В финале истории Объект Дельта погибает, а судьба Софии Лэмб зависит от того, сохранял ли игрок жизнь ключевым персонажам и охотницам за Адамом. Мультиплеер BioShock 2 демонстрирует Гражданскую Войну в Восторге, которая развернулась до начала первой части серии, и гибель этого государства на дне моря.

К сожалению, с точки зрения сюжета, BioShock 2 казался лишь долгим эпилогом оригинала. В нем не было интересного сюжета и персонажей, которые запоминаются, не говоря уже о втором дне или скрытом смысле. Пока разрабатывали эту игру, сам Кен Левин занимался триквелом, который получил подзаголовок Infinite.

BioShock Infinite

В BioShock : Infinite нас отправили в Колумбию, город, который раскинулся на небесах. Он состоит из отдельных зданий-островов, которые парят в небе благодаря генераторам квантовых частиц, независящих от гравитации. Изначально его построили в конце XIX века для демонстрации мощи США.

Вскоре власть в Колубмии захватили расисты во главе с Захари Комстоком, которые провозгласили независимость. Именно туда ради списания карточных долгов отправляется главный герой игры, Букер ДеВитт. Он ищет девушку по имени Элизабет, которую заточили в неприступной башне, а для ее охраны использовали Соловья, огромную механическую птицу.

Элизабет

Эта дама заслуживает отдельного разговора. В первое время кажется, что она играет роль классической девушки в беде. Элизабет наивна, удивляется событиям вокруг и доверчиво делится мечтами о Париже. Но постепенно, по мере продвижения по сюжету, она умнеет, учится прятать истинные чувства, а ближе к финалу и вовсе предстает перед нами в образе властной женщины, которая точно знает, чего хочет. Не удивительно, что в определенный момент она вызывает у Букера страх. Из-за того, что мы наблюдаем за ней со стороны и видим, как она меняется и взрослеет на наших глазах, существует версия, что Элизабет — главная героиня BioShock Infinite.

Основной смысл сюжета

Поначалу возникает ощущение, будто Кен Левин вновь желает раскритиковать общество, о котором мечтают те, кто желает очистить страну от людей другой национальности и веры. Колумбия представляет собой странную помесь расизма и сектантства, а ее жители озлобились на всех, кто отличается от них. В этом плане BioShock Infinite напоминает произведения, где разоблачается «показушная» Америка, а за внешним фасадом скрываются жуткие тайны. Однако главная тема игры совсем другая.

В центре сюжета лежат параллельные миры и путешествия между ними. Дело в том, что Комсток и Букер де Витт — один и тот же человек из двух реальностей, которого терзала вина за преступления. В одном мире он принял крещение, стал глубоко верующим человеком и сменил имя на Захари Комсток, а позже — возглавил Колумбию. В другой реальности он спасался от терзаний совести при помощи крепкого алкоголя. Но у пьющего Букера родилась дочь, а Комсток оказался бесплоден. Между тем, ему, как правителю Колумбии, нужен был наследник. Его ученые узнали о дочери из параллельного измерения, после чего похитили ее. Когда через портал между двумя реальностями похищали девочку, она потеряла мизинец, который остался в мире Букера. В результате она получила способность создавать разрывы между мирами, из-за чего ее и заточили в неприступную Башню-Монумент.

Немаловажную роль в сюжете играют Роберт и Розалинда Лютесы — один и тот же человек, который в одном мире оказался мужчиной, а в другом — женщиной. Последнюю можно считать аналогом доктора Тененнбаум из первого BioShock — поначалу она помогает злодею Комстоку, но когда осознает масштаб его преступлений, становится на сторону Букера. В начале игры Лютесы предлагают бросить монетку и равнодушно отмечают, что в очередной раз выпал орел. На самом деле они уже предлагали сыграть в орлянку в других реальностях, и всякий раз монета подала одной и той же стороной. В других мирах Букер ДеВитт терпел поражение в борьбе против Комстока, и Лютесы уверены, что и теперь ничего не изменится.

Финал и философский подтекст

В финале сюжета BioShock Infinite Элизабет отправляется в прошлое и убивает отца, чтобы прервать порочный круг путешествий между реальностями и навсегда избавиться от Комстока во всех мирах. Символичным образом различные вариации Элизабет топят его во время обряда крещения, после чего исчезают сами, ведь смерть Букера в молодости делает невозможным их рождение. Время и место убийства выбрано не случайно — в этот момент главный герой игры превращался в Комстока, а Элизабет хотела предотвратить подобную трансформацию во всех реальностях.

Сюжет этой игры — не просто интересная история. Он заставляет задуматься над ролью выбора в решающих моментах в жизни. Наверняка все люди вспоминали прошлое и гадали, что было бы сегодня, если бы они приняли другое решение в далеком прошлом. BioShock: Infinite как раз демонстрирует различные варианты судьбы одного человека. «Эффект Бабочки» в интерактивном формате, ни больше, ни меньше.

Связь BioShock: Infinite и оригинала 2007-го года в основной игре незначительна. Лишь в одном эпизоде, когда Элизабет путешествует сквозь пространство и время, она отправляется в Восторг, чтобы избавиться от Соловья — он погибает от давления толщи воды. Сюжет Infinite и оригинала сходятся в один только в сюжетных DLC. Их два, и для понимания сюжета они оказались просто необходимы. Действие обоих разворачивается в Восторге.

Burial at Sea — Эпизод 1

В первом эпизоде Burial at Sea мы встречаем другую Элизабет — теперь она напоминает роковую женщину из фильмов-нуар. Агрессивный макияж, обтягивающая одежда, черные чулки и властный тон — чувствуется, что эта дама всегда добивается своих целей, особенно за счет мужчин.

Ее требования к Букеру просты — спасти сиротку Салли, которую сам же мистер ДеВитт успел приютить, а теперь ее похитили, чтобы превратить в Маленькую Сестричку. В финале эпизода выясняется, что протагонист вовсе не Букер, а Комсток. Дело в том, что в этой реальности при похищении дочери, ей отрезало не мизинец, а голову. Терзаемый страшными воспоминаниями Комсток при помощи Лютесов стер себе память и перенесся в Восторг, чтобы начать новую жизнь. Финал первого эпизода печален — Салли спасти тоже не удается, а Букера убивает Большой Папочка.

Сюжет Burial at Sea Эпизод 2

Второй эпизод приносит больше сюжетной информации. В нем Элизабет отправляется в Восторг, чтобы все-таки вырвать Салли из лап Фонтейна и вернуть ей облик обычной девочки. У нее нет сверхспособностей, поэтому ей остается пойти на сделку с контрабандистом. Он обещает отдать Салли в обмен на секрет доктора Сушонга о Джеке, главном герое первого BioShock. Элизабет узнает секрет управления сыном Эндрю Райана — фразу «Будь так любезен», но это ее не спасает, Фонтейн забивает девушку до смерти. Круг замкнулся — после смерти всех Букеров и его дочерей начинается действие оригинального BioShock, о котором мы уже рассказывали.


Алексей Ермолаев


Please enable JavaScript to view the .

ru.ostrog.com

Bioshock — серия игр

Bioshock — серия игр, разработанная студиями Irrational Games/2K Marin и изданная 2K Games. Игры сериала являются шутерами от первого лица с ролевыми элементами и дизайном в стиле steampunk-игр.

Наряду с серией игр Half-Life и сериалом Deus Ex, проекты франшизы Bioshock являются одними из ярчайших представителей такого самобытного жанрового направления, как immersive sim.

Серия игр Bioshock — все части по порядку

Игры серии Bioshock расположены в хронологическом порядке, оценки основаны на личном игровом опыте автора и не претендует на полноту и объективность

Первая и до сих пор, на мой взгляд, лучшая часть сериала от Irrational Games, действие которой происходит в вымышленном подводном городе Rapture (по-русски Восторг) и повествует о трагической судьбе его жителей.

Создатели сиквела 2K Marin не стали менять концепцию оригинала и перед нами снова предстает «Восторг» спустя 8 лет. Некоторые рецензенты критиковали вторую часть Bioshock за, пардон … «вторичность», но я придерживаюсь той позиции, что лучше уж хороший клон, чем безвкусная отсебятина.

Тут уже обратная ситуация — лично я не согласен с как раз с восторженными отзывами. Признавая высокое качество игры (проект снова разрабатывала студия Irrational Games), сюжетная составляющая, на мой взгляд — излишне «пресна» и предсказуема, а игровой процесс уж больно линеен в сравнения со своими же предшественницами. Впрочем, сколько людей — столько и мнений!

Читайте также: игры, похожие на Bioshock

igrasutra.ru

BioShock 1: обзор, геймплей, дата выхода | PC игры

BioShock — фантастический шутер от первого лица с элементами ролевой игры и ужасов, который стал негласным наследником другой знаменитой версии, популярной в конце 90-х годов прошлого столетия System Shock 2. Действие игры разворачивается в 1960 году, когда главный герой по имени Джек, терпит крушение на авиалайнере и подает вместе с ним в открытый океан. Уже попрощавшийся с жизнью герой приходит в сознание в непонятном месте и чуть позднее узнает, что он находится на некоей секретной базе, расположенной глубоко под поверхностью воды. Но радость от спасения его жизни быстро сменяется ужасом, когда он понимает, что попал в город мутантов, кровожадных существ, которые стали жертвами каких-то тайных научных экспериментов.

Особенности игры

  • Не смотря на то, что игра не является прямым продолжением System Shock 2, многие элементы, включая геймплей и общую механику, очень сильно напоминают старую популярную стрелялку;
  • Огромное количество возможностей по модернизации тела игрового персонажа при помощи активного вещества, содержащего в себе микросущества плазмиды, наделяющие своего хозяина особыми навыками и повышая его боевые параметры;
  • Независимый виртуальный мир, способный меняться самостоятельно, подстраиваясь под ситуацию — возможность перепрограммирования боевых ботов, чтобы использовать их в качестве телохранителей, изменения игровых модулей и много всего прочего;
  • Предусмотрена система улучшений боевого оружия при помощи специальных станций, создающих плазмиды из бесполезного мусора;
  • В качестве оружия можно использовать практически все от тела героя до протекающей воды, главное только захотеть и применить смекалку.

Сюжет и события

Сценарий игры повествует об уникальном в своем роде подводном городе, созданном талантливым архитектором Эндрю Райаном, который создавался, как новая Атлантида, где главная роль отводится науке, и где нет места бездарям, живущим за счет талантливых людей. Но, как любая утопия, подводный город не смог просуществовать долго, живя по законам идеального общества, и быстро стал напоминать внешний мир, где так же воцарилось разделение на классы, появились недовольные и инакомыслящие, которым пришлось не по нутру, во что превратился их маленький и уютный мирок. Как следствие всего этого в идеальном подводном городе ученых наметился серьезный разлад, который привел к практически полному уничтожению всего созданного и выходу на свободу страшных научных открытий, которые превратили былых идеалистов в страшных мутантов и чудовищ.

Геймплей

Главный герой по имени Джек, который только по нелепой, трагической случайности оказался в этом проклятом месте, в его не самые лучшие годы оказался бы бессильным перед лицом опасности, которая окружает его со всех сторон с самого начала игры. Но то, что сделало это место таким и поможет ему выбраться из этой переделки максимально невредимым. Для спасения пригодится то, что разрушило уютный мир, населенный лучшими умами планеты — наука. Она дала этому месту причудливые боеприпасы для самых заурядных видов оружия, наука дала герою плазмидов, уникальное в своем роде вещество, позволяющее улучшать себя изнутри, используя скрытые ресурсы организма в схватке с толпами мутантов.

playmap.ru

Какая игра BioShock лучшая в серии?

BioShock

Начнём с оригинальной Bioshock, где вы оказываетесь в мрачном подводном городе, Восторг, идеи для создания которого черпались из романа Айн Рэнд «Атлант расправил плечи». События игры происходят в 1960, игрок выступает в роли Джека, и действует по указаниям мужчины по имени Атлас, разговаривающего с вами используя радио. По мере развития истории, вы столкнетесь с невероятно устрашающими Большими Папочками, Сестричками и другими всякими бешеными жителями.

В оригинальном BioShock разработчикам удалось создать внушающую атмосферу и напряжение, с которыми смогут потягаться только несколько других игр. Сиквел и Infinite внесли что-то новое в общую идею, но именно нервирующий своей тишиной Восторг был первопроходцем среди них. Постоянно стоящие на пути Большие папочки и тени обезумевших жителей на стенах не дадут вам расслабится.

Со своими сложными моральными решениями, широким лором мира, информацию о котором мы получаем через аудиозаписи, и целым арсеналом интересного оружия с плазмидами в придачу, BioShock стала одной из лучших игр жанра «survival horror», даже несмотря на то, что это шутер от первого лица.

BioShock 2

Во второй части игроки возвращаются в глубины Восторга, хотя и немного необычно. Сиквел происходит одновременно за 10 лет до и 8 лет после первой части. Вместо того, чтобы просто бегать кругами в своей обычной одежде, которая мало чем защищает вас от опасности на каждом углу, BioShock 2 позволяет вам примерять костюм Большого папочки в качестве Объекта Дельта, одного из первых опытных вариантов, брошенного на произвол судьбы своим создателем. В сиквеле игроку приходится изучать Восторг, чтобы знать о происхождении Объекта Дельта и сражаться с безумным культом психопатов, созданных доктором Софией Ламб после событий первой игры.

Несмотря на увеличение арсенала оружия и лучшей одеждой, BioShock 2 все ещё прекрасно заставляет вас осознать всю свою уязвимость и гарантирует, что вы будете использовать броню Объекта Дельта на полную. Хотя здесь, возможно, и не такие устрашающие тона, как у предшественницы, но BioShock 2 и возвращение в Восторг тепло встретили большинство фанатов. Также в игру было внесено несколько изменений, связанных со взломом механизмов, работой оружия и плазмидов.

BioShock Infinite

BioShock Infinite поднялся из водных глубин предшественников на небесный город Колумбия. Игрок предстает в роли Букера Де Вито, отправленного в небесный город со спасательной миссией. Букер должен найти Елизабет, юную девушку, заточённую здесь с самого детства. Но даже после её нахождение, как и предыдущих частях, все оказывается не так уж и просто.

Infinite оказалась своеобразным нововведением в серии, и это окупилось в некотором смысле, но не так хорошо, как остальные части. Хотя город Колумбия, безусловно, интересно изучать, это яркая и красочная замена темным тонам Восторга, но в то же время с этим растерялась вся устрашающая атмосфера, которая была синонимом серии и сделала её такой особенной. Геймплэй, в то же время, стал куда более сфокусированным на шутерской части по сравнению с предшественниками, расстроив этим некоторых хардкорных фанатов. Зато история просто великолепная и, хоть и не без изъянов и немного затянуто, но довела BioShock к своему логическому завершению. Infinite пошла по другой, не менее интересной тропе, но все-таки слишком далеко от своих корней.

№1

Хотя каждая игра сделала свой уникальный вклад в игру и всё, что с ней связанно, но на деле просто невозможно воссоздать тот опыт после оригинального BioShock. Восторг из игры воплотили в жизнь благодаря невероятным эффектам окружающего мира (которые выглядят только лучше в коллекционном издании), это прекрасная история, с большим лором и запоминающимися персонажами. Это одна из немногих игр, в которую вы сыграете сами ночью и почувствуете настоящее волнение вперемешку с дискомфортом, сжимая свой контроллер, будучи готовым проделать дырку в чьей-то голове гаечным ключем. Ох, и геймплэй чертовски хорош!

Хотя в BioShock 2 и исправлены некоторые системные неточности оригинала, но с возвращением Восторг потерял часть своего волшебства. Мы уже видели множество этих мест, да и история не стала столь же увлекательной и приемлемой, как бы хотели фанаты. Тем не менее, возможность поиграть в роли Объекта Дельта была немного неожиданной и выбила сиквелу право на существование.

Недостатки Infinite заключаются в её настройках и затянутости. Если просто взять и выбросить середину игры, то это буквально никак не повлияет на ход истории, так как там все просто забито заданиями в стиле «принеси-подай» и является просто заполнением пустоты между самым интересным в начале и конце игры. Отойти от концепта Восторга было смелым решением, и хотя оно окупилось и сделало изучение этого мира интересным, но яркость и более мирная обстановка игры сильно сдвинули ее от классической хоррор-идеи серии, и сама игра чувствовалась больше как шутер от первого лица.

genapilot.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о