системные требования PC, минимальные и максимальные
Трилогия «Биошок» оказалась невероятно впечатляющей по многим причинам. Во-первых, это прекрасная идея — давно пользователи не играли в шутер, в котором настолько глубокий сюжет, позволяющий делать вам моральный выбор на каждом шагу. Во-вторых, еще более качественная реализация. Бывает так, что гениальную идею портит халтурная работа, но в случае с «Биошоком» все обстоит абсолютно иначе: задумка была воплощена в жизнь просто идеально, и в каждой новой части игры становилась еще лучше. В-третьих, добавление ролевых элементов. Именно данный проект впервые включил в шутер элементы ролевой игры: вы можете приобретать способности, «прокачивать» их, модифицировать оружие и так далее. В общем, и сюжет, и графическое исполнение, и работа движка, и озвучка, и сам игровой процесс — все оказалось выше всяких похвал. Максимального же триумфа добилась третья часть игры — Bioshock: Infinite. Системные требования к ней и будут рассмотрены далее.
Операционная система
Начать стоит с операционной системы, так как для многих пользователей, которые любят старину, данный пункт станет большим разочарованием. Дело в том, что третий эпизод «Биошока» стал одной из первых игр, в которой отказались от поддержки Windows XP. Так что теперь вам придется использовать седьмую или восьмую версию «винды», чтобы запустить Bioshock: Infinite, системные требования обойти вам никак не удастся. Однако, это не так страшно, потому что на дворе уже 2015 год, и практически все игры, выходящие в свет сегодня, не поддерживают XP. Самый старый вариант операционной системы для данного проекта — Windows Vista, снабженная, как минимум, вторым пакетом обновлений. Но, естественно, лучше всего использовать седьмую версию «винды», так как именно под нее писалась игра Bioshock: Infinite. Системные требования, однако, не состоят исключительно из операционной системы, так что вам обязательно стоит проверить три основных компонента вашего компьютера — процессор, оперативную память и видеокарту.
Процессор
Если говорить о данном пункте, то здесь у «Биошока» все не так плохо. Для запуска игры на минимальных требованиях вам понадобится двухъядерный процессор с частотой не менее 2.4 гигагерца. Тогда вы сможете посмотреть на шикарный игровой мир при минимальных настройках, но ведь это далеко не то, чего вы хотите. Графическая составляющая — вот чем славится Bioshock: Infinite. Системные требования, естественно, это вполне отображают, потому что для того, чтобы полюбоваться красотами утопического мира, вам понадобится удвоить количество ядер вашего процессора. Иначе могут возникнуть проблемы с запуском. Однако стоит обратить внимание, что процессор — это далеко не самый важный из трех компонентов, указанных ранее. Поэтому стоит рассмотреть и остальные аспекты Bioshock: Infinite. Системные требования PC-версии достаточно приятные для игры такой красоты, так что на большинстве машин она должна пойти.
Оперативная память
Вероятнее всего, данный пункт является самым важным компонентом компьютера, если речь идет о запуске игр. В Bioshock: Infinite минимальные системные требования порадуют любых геймеров, так как оперативной памяти вам понадобится всего два гигабайта. Скорее всего, уже осталось крайне мало компьютеров, у которых машины «не дотягивают» до данного показателя. Так что проблем с запуском не будет. Но что же с производительностью игры? Вам опять придется снижать настройки на минимум, чтобы «Биошок» не тормозил, поэтому лучше все же, чтобы у вас было хотя бы четыре гигабайта оперативной памяти. При таком показателе вы уже можете не беспокоиться, так как игра запустится и будет работать без всяких проблем. Поэтому очень важно, чтобы вы следили за тем, какие выставляет вам Bioshock: Infinite системные требования (XP не поддерживается, 4 гигабайта ОЗУ позволят вам запустить игру на максимальных настройках). В общем, от вашей внимательности при покупке игры будет зависеть то, сможете ли вы получить максимум удовольствия от игрового процесса.
Видеокарта
Последний наиважнейший компонент для запуска компьютерных игр — это видеокарта. В Bioshock: Infinite максимальные системные требования ясно дают понять, что все красоты виртуального мира вы сможете увидеть только в том случае, если у вас будет установлена карта с объемом памяти один гигабайт и с поддержкой Direct X 11. Если ваша машина соответствует этим параметрам, то вам будет гарантировано настоящее шоу, так как художники и дизайнеры уровней поработали на славу. Но вы должны знать, что запустить игру вы сможете и с более слабой картой, у которой будет 512 мегабайт памяти. Также существует возможность работы и с Direct X 10, что тоже порадует владельцев переходных моделей видеокарт. Как видите, поддержка Direct X 9 отсутствует точно также, как и поддержка Windows XP. Поэтому так или иначе, вам придется отказаться от старого ПО и познакомиться с новинками, о чем вы вряд ли пожалеете. Теперь вам должно быть все ясно, что у Bioshock: Infinite системные требования на РС не отличаются запредельными показателями, но чтобы увидеть мир таким, каким его задумали создатели игры, вам придется отказаться от старого компьютера и программного обеспечения, которое было на нем установлено.
Место на жестком диске
Еще один важный момент, который касается современных компьютерных игр — это место на жестком диске. В Bioshock: Infinite системные требования на ПК дают четкое указание: вам нужно освободить двадцать гигабайт места на жестком диске в том случае, если вы планируете играть на минимальных настройках, и тридцать гигабайт — если хотите наслаждаться процессом на максимальных настройках. Как видите, современные игры требуют очень много свободного места для установки и дальнейшего запуска, так что об этом вам также придется позаботиться.
Пресеты «Биошока»
Разработчики порадовали геймеров тем, что в игре будет присутствовать как ручная настройка параметров, где вы сможете гибко подстроить игру под себя, так и автоматическая. «Биошок» снабжен целыми семью пресетами, позволяющими вам выбрать, какой именно подходит больше вашему компьютеру, — начиная с очень низких настроек и заканчивая ультравысокими. Каждый сам для себя может определить, какой пресет позволяет ему более эффективно запускать данную игру, если он не разбирается в технических деталях.
fb.ru
BioShock Infinite — минимальные и рекомендованные системные требования (обновлено) — Новости
2K Games и Irrational Games опубликовали минимальные и рекомендованные системные требования к PC-версии проекта BioShock Infinite, выход которого запланирован на 26 марта (платформы: Windows PC, XBOX360 и PlayStation 3). По всей видимости, версия для «персоналок» все-таки будет выгодно отличаться от своих приставочных собратьев — в первую очередь — из-за реализованных ранее скриншотов/видеороликов, снятых с ПК-варианта игры, и рекомендованных требований, однако скептики могут все списать на не совсем, скажем так, хорошо проведенную оптимизацию.
- Операционная система: Windows Vista Service Pack 2 32-bit;
- Процессор: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz или AMD Athlon X2 2.7 GHz;
- Оперативная память: 2 GB;
- Свободное место на HDD: 20 GB;
- Видеокарта: совместимая с DirectX 10 (ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000), 512 MB;
- Операционная система: Windows 7 Service Pack 1 64-bit;
- Процессор: Quad Core;
- Оперативная память: 4 GB;
- Свободное место на HDD: 30 GB;
- Видеокарта: совместимая с DirectX 11 (AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560), 1024 MB;
Telegram-канал @overclockers_news — это удобный способ следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
overclockers.ru
Подробности PC-версии Bioshock Infinite и ее системные требования — BioShock Infinite — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Подробности PC-версии Bioshock Infinite и ее системные требования

Irrational Games опубликовали минимальные и рекомендуемые системные требования для BioShock Infinite на PC, а также рассказали об отличиях порта для компьютеров.
Во-первых, игроки получат возможность управления как при помощи мыши с клавиатурой, так и при помощи геймпада. При этом хардкорные игроки смогут настроить чувствительность мыши и прочие параметры в игровом меню, а те, кто предпочтёт геймпад, смогут подстроить кнопки под себя.
Во-вторых, разработчики проделали большую работу над графикой: игра будет поддерживать системы вывода изображения на несколько мониторов AMD Eyefinity, NVIDIA Surround и Matrox TripleHead2Go, чтобы «дать возможность насладиться видами игрового мира на по-настоящему широком экране». Более того, проект предложит гибкие настройки графики, включая аспект изображения, режим отображения (во весь экран или в окне), а также полноразмерные текстуры высокого качества. Да, необходимость устанавливать целых 3-DVD диска, или почти 30 гигабайт, в случае с цифровым дистрибутивом, порадует не всех, но результат, по словам авторов игры, стоит потраченных усилий. Помимо стандартных «низких», «средних» и «максимальных» настроек, геймеры смогут создать «собственную», которая позволяет установить параметры сглаживания, проработки и качества текстур, эффектов пост-обработки, динамических теней и системы отражений и много другого. Это стало возможным благодаря поддержке DirectX 11, а также совместной работы с AMD с целью выжать максимум из современного железа.
В-третьих, создатели игры подумали о тех, кто играет в дороге. Именно поэтому игра поддерживает даже слабые конфигурации, характерные для, к примеру, ультрабуков, а также сохранения в Steam Cloud, позволяющие играть где угодно и когда угодно. И наконец, если вы захотите вывести игру на вашу 80-дюймовую плазму, вам не придётся потратить много времени — благодаря поддержке Steam Big Picture. Как шутят Irrational Games, если у вас есть беспроводной контроллер и хорошая страховка, в Bioshock Infinite можно играть даже в джакузи.
Подробности PC-версии Bioshock Infinite и ее системные требования
Подробности PC-версии Bioshock Infinite и ее системные требованияСистемные требования игры:
Минимальные:
ОС: Windows Vista Service Pack 2 32-bit
Процессор: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
Оперативная память: 2 GB
Свободного дискового пространства: 20 GB
Видеокарта: совместимая с DirectX10 ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000
Оперативная память видеокарты: 512 MB
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Рекомендуемые:
ОС: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
Процессор: четырёхъядерный процессор
Оперативная память: 4 GB
Свободного дискового пространства: 30 GB
Видеокарта: совместимая с DirectX11, AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560
Оперативная память видеокарты: 1024 MB
Игра появится на PC, PS3 и Xbox 360 уже 26 марта.
Источник
www.gamer.ru
BioShock Infinite: системные требования
BioShock Infinite:системные требования
BioShock Infinite
Издатель: 2K Games
Издатель в РФ: 1С-СофтКлаб
Разработчик: Irrational Games, Aspyr
Системные требования:
(предполагаемые)
Минимальные системные требования:
ОС (нужная операционная система): | Windows Vista/7/8/Mac Mountain Lion 10.8.5 |
Процессор(Intel/AMD): | Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц./ AMD Athlon X2 2,7 ГГц. |
Оперативная память(RAM): | 2 Гб. |
Жесткий диск(HDD): | 20 Гб. свободного места на диске |
Видеокарта (модель): | NVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 3870. |
Звуковая карта(sound): | Совместимая с DirectX,OpenGL |
Вид сети: | Широкополосное соединение |
Версия DirectX: | 10. |
Устройства управления: | Клавиатура,мышь. |
Рекомендуемые системные требования:
ОС (нужная операционная система): | Windows Vista/7/8/Mac Mountain Lion 10.8.5 |
Процессор(Intel/AMD): | Intel Core Quad 2,66 ГГц./ AMD Phenom II X4 3,0 ГГц. |
Оперативная память(RAM): | 4 Гб. |
Жесткий диск(HDD): | 30 Гб. свободного места на диске |
Видеокарта (модель): | NVIDIA GeForce GTX 560 /ATI Radeon HD 6950. |
Звуковая карта(sound): | Совместимая с DirectX,OpenGL |
Вид сети: | Широкополосное соединение |
Версия DirectX: | 11. |
Устройства управления: | Клавиатура,мышь. |
Материалы по теме:
Dead Space 3
Doom 4
Prey 2
Resident Evil 6
Сталкер 2
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии
4game.su
11 bit studios |
2K Australia |
2K Boston |
2K China |
2K Marin |
4A Games |
9TH.ART |
Abstraction Games |
Acid Wizard Studio |
Acuze Interactives |
Alda Games |
Arkane StudiosArkane Studios является компанией-разработчиком видеоигр. Она была основана в 1999 году и на данный момент имеет 2 офиса, базирующихся в Лионе (Франция) и в Остине (США). Ключевыми фигурами компании выступают президент компании Рафаэль Колантонио и креативный директор Харви Смит. Наиболее известна за свою первую игру Arx Fatalis и последнюю на данный момент игру Dishonored. |
Armature Studio |
Aspyr Media |
Avalanche Studios |
BattleCry Studios Battlecry Studios — компания-разработчик видеоигр, базирующаяся в Техасе в городе Остин (США). Battlecry Studios — дочерняя компания ZeniMax Media Inc, основанная в 2012 году. Её возглавляет Рич Вогель. Компания специализируется на разработке free-to-play играх. |
Beenox |
Behaviour Interactive Behaviour Interactive — независимая кампания-разработчик видеоигр, основанная в 1992 году в Монреале (Канада). Там располагается штаб-квартира компании, а два дополнительных офиса базируются в Квебек (Канада) и Сантьяго (Чили). Основателем и ключевой фигурой компании является Реми Расин. Behaviour Interactive работает с ведущими издателями игровой индустрии. |
Bethesda Game StudiosBethesda Game Studios — компания, специализирующаяся на разработке видеоигр. Компания была основана в 2001 году. На текущий момент располагается в американском городе Роквилл в штате Мэриденд. Ключевой фигурой в компании является Тодд Говард, исполнительный продюсер и игровой директор. Наиболее известна за такие серии, как The Elder Scrolls и Fallout. |
BioWare |
Black Lab Games |
Blind Squirrel |
Blue Byte |
Bohemia Interactive |
Boss Key Productions |
Brace Yourself Games |
Bungie |
Capcom |
Certain Affinity |
CD Projekt RED |
Cheerdealers |
Chucklefish Games |
CI Games |
Codemasters |
Coffee Addict Studio |
Comcept |
Compulsion Games |
Crate Entertainment |
Creative Assembly |
Crystal Dynamics |
Cyanide Studio |
Dambuster Studios |
DICEDICE — разработчик компьютерных игр из Швеции. Компания была основана в 1992 году, а в 2006 её приобрел издатель Electronic Arts благодаря успеху серии игр Battlefield. Компания также является разработчиком известного игрового движка Frostbite. |
Digital Extremes |
Dire Wolf Digital Dire Wolf Digital — компания-разработчик стратегических и социальных онлайн-игр. Она была создана Скоттом Мартинсом в 2010 году в Денвере, штат Колорадо, США. |
Do My Best Games |
Dontnod Entertainment |
Double Fine Productions |
EA Canada |
Eastasiasoft Limited |
Efecto Studios |
Eidos Montreal |
Eight Points |
Eleon Game Studios |
Endnight Games |
Expansive Worlds |
Feral InteractiveFeral Interactive — независимый английский разработчик компьютерных игр, специализирующийся на переработке популярных игр для возможности их запуска на Mac и Linux. Компания основана в 1999 году. Расположена в Лондоне, Англия. |
Fntastic |
FromSoftware Японская компания, которая была основана 1 ноября 1986 года. Компания наиболее известна за такие игровые серии как Dark Souls, Demon’s Souls, Armored Core, King’s Field, Otogi и Tenchu. |
Firaxis GamesFiraxis Games — американская компания-разработчик компьютерных игр, расположена в Спарксе, штат Мэриленд, США. Компания была основана в 1996 году Сидом Мейером, Джеффом Бриггсом и Брайном Рейнолдсом. С 2005 года входит в состав 2K Games. |
FireForge Games |
Flying Wild Hog |
Free Lives |
Funcom |
Gearbox Software |
Ghost Games Одна из студий Electronic Arts, расположенная в Гётеборге, Швеция (Ghost Games), Гилфорде, Великобритания (Ghost Games UK) и в Бухаресте, Румыния (Ghost Games Bucharest). Компания занимается разработкой игр серии Need for Speed. |
Giants Software |
GSC Game World |
Guerrilla Games |
Gunfire Games |
Hangar 13 |
Harebrained Schemes |
Haydee Interactive |
Hello Games |
Hinterland Studio |
Human Head Studios Human Head Studios — компания-разработчик видеоигр, располагающаяся в городе Мэдисон в штате Висконсин (США). Основана в 1997 году группой разработчиков — Крисом Райнхартом, Полом МакАртуром, Беном Гоки, Тедом Хальстедом, Джимом Самвольтом, Шейном Гурно. Компания наиболее известна за шутер от первого лица Prey. |
Hunter Studio |
id Softwareid Software — американская компания-разработчик видеоигр, одна из основоположников 3D-шутеров. Была основана в 1991 году в городе Мескит в штате Техас (США). Ключевой фигурой компании является Тим Уиллитс, креативный директор. Компания получила известность за такие серии, как Wolfenstein и Doom. |
IO Interactive |
Imaginite Games |
Infinity Ward |
Insomniac Games |
Instinct Games |
inXile EntertainmentinXile Entertainment — американская компания-разработчик видеоигр, специализирующаяся на разработке игр в жанре RPG. Компания была основана в 2002 году в Ньюпорт-Бич, Калифорния Брайаном Фарго и Мэтью Финдли, которые и по сей день остаются её ключевыми фигурами. Наиболее известна за серию The Bard’s Tale. |
Iron Galaxy Studios |
Iron Lore Entertainment |
Irrational Games |
Jujubee |
KAIKO |
KING Art Games |
Kite Games |
Kojima Productions |
Konami Digital Entertainment |
Kremlingames |
Larian Studios |
Le Cartel Studio |
Lion’s Shade |
MachineGamesMachineGames — шведская компания-разработчик видеоигр, располагающаяся в городе Упсала, Швеция. Компания была основана в 2009 году, а в 2010 году её приобрела ZeniMax Media — дочерняя компания Bethesda Softworks. Ключевой фигурой компании является президент компании Йерк Густафссон. Компания получила известность после выпуска игры Wolfenstein: The New Order. |
Mana Potion Studios |
Mercenary Technology |
Mimimi Productions |
Mindillusion |
Microïds |
Monolith Productions |
Monomi Park |
Mouldy Toof Studios |
Mr. Podunkian |
Naughty Dog |
NetherRealm Studios |
NGD Studios |
Night Dive Studios |
Ninja Theory |
Nixxes Software |
Obsidian EntertainmentObsidian Entertainment — американская компания-разработчик видеоигр, основанная в 2003 году в Санта-Ане, Калифорния. Основателями стали Фергюс Уркхарт, Крис Паркер, Даррен Монахан, Крис Авеллон и Крис Джонс. Наибольшую известность компания приобрела за такие игры, как Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords, Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity. |
Overhype Studios |
Panic Art Studios |
Parabole |
Paradox Development Studios |
Piranha Bytes |
PlatinumGames |
Playdead |
Playground Games |
Playsport Games |
Quantic Dream |
Raven SoftwareRaven Software — американская компания, разрабатывающая видеоигры. Компания была основана в 1990 году братьями Брайаном и Стивом Раффелами в Мэдисоне, штат Висконсин, США. В 1997 году была приобретена компанией Activision. Одним из успешных проектов стала игра Quake 4, разработанная совместно с id Software. |
Re-Logic |
Rebellion Developments Rebellion Developments — британская компания, специализирующаяся на разработке видеоигр. Она была основана 1992 году братьями Джейсоном и Крисом Кингсли и располагается в Оксфорде. Компания наиболее известна за серию Sniper Elite. |
Red Barrels |
Red Dot Games |
Red Hook Studios |
Remedy Entertainment Компания была основана 18 августа 1995 года и занимается разработкой видеоигр. Компания расположена в Финляндии в городе Эспоо. Компания наиболее известна за первые две части Max Payne. |
Respawn Entertainment |
Rockstar North |
Rocksteady Studios |
SCS Software |
Shiro Games |
Sigma Team |
Sledgehammer Games |
Sloclap |
Spiders |
Splash DamageОснованная в июне 2001 года в Лондоне, Великобритания, компания Splash Damage является разработчиком видеоигр, в основном мультиплеерных шутеров от первого лица. Ключевой фигурой компании выступает основатель и ныне директор фирмы Пол Вэджвуд. Одна из успешных игр компании Brink. |
Sports Interactive |
Stainless Games |
Streum On Studio |
Studio Wildcard |
Super Mega Team |
Supergiant Games |
System Era Softworks |
Tango GameworksTango Gameworks — японская компания, деятельность которой заключается в разработке видеоигр. Она была основана в марте 2010 года в Токио, Япония, создателем серии Resident Evil, Синдзи Миками. Компания получила известность за игру The Evil Within. |
Team Cherry |
Team Ninja |
Techland |
Telltale Games Telltale Games — разработчик и издатель видеоигр, являющаяся одной из самых известных компаний по производству приключенческих игр, основанных на популярных телевизионных шоу и комиксах. Она была основана в июне 2004 года, на нынешний момент основной офис располагается в Сан-Рафаэл, США. Telltales Games позиционирует себя как разработчика игр, основанных на эпизодической системе. |
Tequila Works |
The Behemoth |
The Coalition |
The Game Bakers |
THQ Nordic |
tobyfox |
TT Games |
Treyarch |
Tripwire Interactive |
Turtle Rock Studios |
U-Play Online |
Ubisoft |
Ubisoft Kiev |
Ubisoft Montreal |
Ubisoft Quebec |
Ubisoft Red Storm |
Ubisoft Reflections |
Ubisoft Shanghai |
Ubisoft Toronto |
Undead Labs |
United Front Games |
Unknown Worlds Entertainment |
Valve Corporation |
Vigil Games |
Virtual Basement |
Virtual Programming |
Visual Concepts |
Volition |
Yuke’s |
Zen Studios |
ZeniMax Online StudiosZeniMax Online Studios — компания-разработчик, специализирующиеся на массовых многопользовательских онлайн-играх. Была основана в 2007 году и располагается в Хант Валли, Мэриленд, США. Ключевой фигурой в компании выступает Мэтт Фирор, занимающий пост президента. Наибольшую популярность получила благодаря онлайн-игре The Elder Scrolls Online. |
bethplanet.ru
Системные требования BioShock Infinite для PC (ПК). Минимальные и рекомендуемые системные требования для игры BioShock Infinite — MMO13

Системные требования BioShock Infinite отображают вариант комплектации PC (ПК), позволяющий запустить игру без ощутимых просадок производительности – с комфортным FPS (количество кадров в секунду) и адекватной скоростью загрузки.
Минимальные системные требования
Минимальные системные требования BioShock Infinite отображают вариант комплектации PC (ПК), на котором игра будет стабильно работать на минимальных настройках, не вызывая ощутимого дискомфорта.
ОС: 32-разрядная Windows Vista c пакетом обновления 2
Процессор: Intel Core 2 DUO с тактовой частотой 2,4 ГГц или AMD Athlon X2 с тактовой частотой 2,7 ГГц
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 20 ГБ свободного места
Видеокарта: поддерживающая DirectX 10, ATI Radeon HD 3870 или NVIDIA 8800 GT или Intel HD 3000
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Поддержка геймпада: Полная
Рекомендуемые системные требования
Рекомендуемые системные требования BioShock Infinite – это ориентир того, какая мощность необходима для раскрытия полного графического и технологического потенциала игры. На комплектации, указанной в рекомендуемых требованиях, игра сможет запуститься и комфортно работать на максимальных графических настройках.
ОС: 64-разрядная Windows 7 с пакетом обновления 1
Процессор: четырехъядерный
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 30 ГБ свободного места
Видеокарта: поддерживающая DirectX 11, AMD Radeon HD 6950 или NVIDIA GeForce GTX 560
Звуковая карта: совместимая с DirectX
mmo13.ru
BioShock Infinite — дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт
BioShock Infinite – третья часть серии BioShock – примечательна отказом от подводного города «Восторг», являвшегося местом действия первых двух частей. События Infinite происходят в абсолютно новом городе Коламбия, созданном при трансформации Америки из регионально-аграрного набора штатов во влиятельную мировую силу. Действие происходит, по большей части, в 1912 году. Хронология предыдущих игр – 1960-е. Несмотря на отказ от привычного сеттинга, в игре используются некоторые фишки предыдущих игр, включая сверхчеловеческие силы и стрельбу от первого лица.
Сеттинг
Коламбия – величественный парящий город, спроектированный Американским правительством. Изначально он задумывался как символ продвинутости и идеологии США в момент их становления в качестве серьезного игрока на мировой сцене. Город отправили к удаленным берегам, как глашатая новой технологической эпохи.
Вопреки благим намерениям, новаторское предприятие, обещавшее процветание, становится злом: серьезный инцидент с Китаем оказывает глубокое влияние на город. Также проясняется, Коламбия лишь снаружи похожа на утопический город, а внутри это – тяжелый бронированный воздушный корабль.
После инцидента отношения Коламбии и США портятся. Сначала происходит дезавуирование города, затем – пропажа. В мире еще нет технологий, позволяющих выследить город-корабль. После пропажи на Коламбии вспыхивает гражданская война, разделяющая граждан на две фракции с кардинально различными убеждениями. Основатели (Founders) – группа ультранационалистов, религиозных фанатиков и ксенофобов, убежденных в исключительности США. Группа «Вокс Попули» («голос народа» на латыни) исповедует интернационализм, антикапитализм и марксизм. Этот сюжетный элемент – отголосок конфликта капиталиста Райана и коммунистки Лэмб из BioShock 2.
Сюжет
Букер Девитт – частный сыщик. В отличие от предыдущих игр, герой не относится к «молчаливым» протагонистам, история которых раскрывается по мере прохождения. Загадочный человек посылает Девитта на Коламбию, чтобы спасти девушку по имени Элизабет, которая живет там около 15 лет, то есть большую часть своей жизни. Найти Элизабет оказывается просто, но сложнее убежать из города, парящего на высоте десяти тысяч футов. Необходимо найти резиденцию лидера «Основателей» З.Х. Комстока, которого должна увидеть Элизабет. Комсток – единственный человек в Коламбии, способный помочь ей осознать и взять под контроль свои силы. Второстепенная цель героев – найти подходящий маршрут побега из милитаризованного города. Элизабет – боевой компаньон Девитта – с развитием истории углубляет отношения с напарником.
Девушку преследует таинственный монстр Сонгберд, желающий воспрепятствовать ее побегу. Почему Сонгберд преследует Элизабет, до конца не ясно. Вероятно, это его задание, полученное при доставке на Коламбию.
Геймплей
Представленные в игре мутагенные сыворотки, известные как Вигоры, по сути являются уже известными поклонникам серии «плазмидами». Усовершенствование системы плазмидов, начатое в BioShock 2, продолжено: вигоры стали функциональнее, чем когда-либо. К примеру, игрок может использовать Телекинез, чтобы красть у врагов оружие, или создавать группу ворон, агрессивных по отношению к врагам.
У Элизабет имеется способность управления «слезами» (окнами в пространстве и времени), ведущими в иные миры и измерения. Элизабет может телепортировать игроков в другое измерение, или переносить объекты из одного измерения или места в другое.
По словам Кена Левайна, уровни BioShock 3 значительно больше, чем уровни двух предыдущих игр. Также Левайн рассказывал об экосистеме Коламбии. Так, не все местные жители враждебны, поэтому зайдя, например, в бар, герой может встретиться лишь с равнодушными взглядами. Следует сказать, однако, что с гражданами Коламбии происходит нечто странное. Например, в одном демо-ролике показано, как женщина спокойно чистит крыльцо продуктового магазина, витрина которого объята огнем.
Разное
8 апреля 2011 года Крис Ремо, менеджер Irrational Games по работе с общественностью, запостил на сайте компании условия конкурса «Name in the Game». Фанаты, прислав по электронной почте свои полные имена, получали возможность запечатлеть свое имя в игре (на здании, персонаже или чем-либо другом). Счастливым победителем стал Пейтон Лейн Истер. Его именем назвали автоматических жеребцов, которых прорекламировали в кампании «Payton Lane Easter & Sons Premium Automated Stallions».
На E3 2011 креативный директор Кен Левайн сообщил о поддержке PlayStation Move. Известно, что контроллер можно использовать в связке с системой Skyrail. Там же Левайн заявил, что версия для Playstation Vita, похожая на консольных собратьев, будет поддерживать некий «cross play». Наконец, Джек Треттон отметил, что каждая копия BioShock Infinite под PS3 будет поставляться с игрой BioShock, записанной на тот же Blu-Ray диск. Позже стало известно, что такой бонус будет действителен только для Североамериканской версии.
Системные требования
- Система: Windows Vista Service Pack 2 32-bit. Рекомендуется Windows 7 Service Pack 1 64-bit.
- Процессор: Intel Core 2 DUO 2.4 ГГц / AMD Athlon X2 2.7 ГГц. Рекомендуется 4-ядерный процессор.
- Память: 2 Гб. Рекомендуется 4 Гб.
- Накопитель: 20 Гб свободного места. Рекомендуется 30 Гб.
- Видеокарта: совместимая с DX10, ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 (512 Мб). Рекомендуется совместимость с DX11 и карта не хуже AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560 (1024 Мб).
gamebomb.ru
Оставить комментарий