Беллегар divinity original sin enhanced edition – Divinity Original Sin Enhanced Edition Призрачный Лес Лабиринт Беллегара

Содержание

Беллегар | Divinity Вики | FANDOM powered by Wikia

Беллегар

Встречается в

Местонахождение

Род деятельности

Маг

«Ты встречал его? Я всегда думала, что он сказочный персонаж.» – Лора, Divinity II: Кровь драконов.

Беллегар (англ. Bellegar) — могущественный маг и один из лучших умов Ривеллона. Однако из-за своего специфичного чувства юмора имеет сомнительную репутацию и многие его боятся.

«Ко мне, мои сладкие! Ко мне, милашки! Надувайте губки и трясите кудряшками!» — Беллегар своим беллегареткам.

Беллегар находится в плену демонов четырех стихий в окрестностях города Сайсил. Его давным-давно запер в этой тюрьме великий маг Максос за то, что Беллегар вызывал демонов. Таким образом тогда еще юный Беллегар хотел привлечь внимание Максоса, но не справился с призванными существами и они чуть его не убили. Максос спас молодого мага, но в наказание заточил его в пещере. Впрочем, в заточении Беллегар не скучал — он создал себе с помощью магии прекрасных девушек, влюбленных в него, и коротал эти века в их компании.

Искатели Источника могут освободить Беллегара, выполняя квест Говорящие статуи. А если одним из искателей окажется девушка, Беллегар предложит ей стать одной из его беллегареток, пообещав в этом случае вечную любовь и все богатства мира (разумеется, её напарнику это не понравится). Поблагодарив своих спасителей, он соберет вещички и вместе со своими беллегаретками покинет пещеру.

Его можно встретить позже в Призрачном лесу.

Беллегар встречается главному герою в определенных местах долины Осколья, в руинах, представляющих собой площадку с некоторым количеством колонн. Каждая такая встреча включает небольшое лирическое вступление Беллегара в стихотворной форме и некоторую «шутку». Обычно это оказывается пара монстров, которые как раз описываются в его стихах, но иногда маг может сделать что-то особенное. Также, путешествуя по Осколью, можно наткнуться на места, где озорной маг уже пошутил.

Появления
17, 51, 56 — Места встречи
8 — Место встречи, где он телепортирует к тайнику Нидельмана
14 – Телепорт Беллегара

Появления:

При первой встрече насылает трёх гоблинов, при второй — демона, при третьей — тролля. Порядок посещения руин при этом не имеет значения.

  • На пути к храму Махоса. Появляется после предсказания гадалки Сосостры. Скидывает с большой высоты, прямо к другим счастливчикам, к двери в секрет.

После посещения всех четырёх вышеуказанных мест будет показан небольшой ролик, в котором Беллегар воплощается на вершине колонны в каких-то руинах. Эти руины — первые встречаемые герою в Осколье, те самые, где умирающая Талана превращает героя в Пламенного рыцаря. Если наведаться туда, то Беллегар поочерёдно натравит всех монстров, призванных ранее. После их убийства он, наконец, расщедрится на награду. В духе очередной шутки по руинам будут раскиданы многочисленные кошели, содержащие горстку монет и случайный трофей не очень высокого качества — самоцветы, руды, травы, зелья и т. п.

Где уже побывал:

  • Недалеко от руин на скале есть трое спящих, который можно разбудить, прочитав мысли каждого и дав необходимый предмет — зелье здоровья, яблоко и эль.
  • На юго-востоке есть врата, а возле них археолог, который просит помочь с переводом надписи на вратах. О помощи можно попросить Зиксзакса, который в свою очередь поделится словарем для перевода надписи. Как только радостный археолог получит словарь, он переведет надпись и появится демон. Надпись содержала имя Беллегара.
  • Недалеко от лагеря разбойников можно встретить человека с раздвоением личности. Клайд и Дшакал утверждают, что ранее были совершенно разными людьми. После пробуждения в одном теле они нашли рядом рифмованную записку в стиле Беллегара: «Двое делят одного! Ваши ставки: кто кого?».
  • Недалеко от западных руин, где появляется Беллегар. Мужчина стоит рядом с курицами и при этом имитирует их поведение. Он утверждает, что «некий» волшебник сковал его душу с душой курицы и теперь ему приходиться влачить жалкое существование. Несчастного можно избавить от страданий, убив курицу белого окраса, с чьей душой скована его душа, таким образом, убив и его.
  • В книге «Записки охотника» за авторством славного мастера Робина можно прочитать, как Робин убил 56 умертвий, которые были одним и тем же трупом покойного шурина славного охотника, поднимаемым Беллегаром.
  • Также появляется в дополнении «Пламя мести», где препятствует главному герою в освобождении могущественного древнего волшебника, отправляя его каждый раз в Зал Отражений, где насылает на него различных существ. Как только вы подступите к вратам тюрьмы он появится, чтобы предложить сделку, суть которой заключается в том, чтобы оставить в заключении волшебника, а взамен Беллегар поделиться достаточным количество магических сил для победы армады Дамиана.

ru.divinity.wikia.com

Divinity: Original Sin: Болото Призрачного Леса

  Подойдя к дереву из которого идет ядовитый газ, отделяем одного персонажа, даем ему 1 пирамидку и одеваем Амулет призрачной защиты (нашли в доме волшебника в шкатулке на втором этаже). Проходим ядовитую зону и переносим остальную часть группы к персонажу с помощью пирамидки. Двигаться нам желательно по южному краю болота где соперники 17 го уровня.

  Встречаем выкупленных животных, и ученика лесного духа Грилла (1), который сообщает что его наставника пленил демон Балберит и держит ее в хижине на болоте (2).  Если с нами маг Джаан он рассказывает свою историю о сделке с демоном Балберита (Мрачная сделка короля).

  Продвигаясь по болоту встречаем мага Бллегара  стоящего на трех бочках, берем 1 предмет из бочки. (Бочки Беллегара). Южнее видим огромную гору золота, при прикосновении она превращается в мага Беллегара, который предлагает пройти лабиринт (Лабиринт Безумного  мага), у нас появилась новая точка телепортации. Переносимся в Лабиринт Беллегара. Превращая с помощью 3х рычагов животное в кошку, мышь проводим по трем точкам чтобы открыть дверь. Животное идет на соответствующую ему еду. Открыв все двери забираем сокровища, квест выполнен.

  Периодически встречаем Бдительные Ока — если их не убить в 1м ходу они призывают группу врагов, для быстрой прокачки ждем вызова. Доходим до хижины и спускаемся в подвал где находим демона и его пленника. С демоном можно договорится если отдать ему Джаана или его душу (потеря большей части навыков и заклинаний), получим дополнительный квест на убийство другого демона, отказаться от сделки и убить его. Чтобы победить Балберита сначала надо убить четырех призраков которые будут излечивать демона каждый ход, после их убийства побеждаем демона. Получаем ключ от затопленной тюрьмы и магический рунный камень.

   Идем мимо Храма Источника, вокруг храма много  разнообразных соперников, в северную часть леса к Касандре (4). Касандра рассказывает свою историю и обещает дать заклинание восстановления душевных уз  (Узы душ), если мы убьем Арху. Мертвецв лесу рассказал нам что Касандра неуязвима, но если сжечь ее кости она ослабнет.
   О месте где лежат кости Касандры нам может рассказать Огромная каменная голова, если у нас есть словарь Титанов (находим в спальне в доме волшебника на втором этаже). Кости лежат в храме мертвых (6). Вокруг храма стоят стражи — их можно убить сняв неуязвимось заклинанием (погибель рыцаря смерти), или закрыть отверстия большими ящиками, что-бы лава не разливалась. Попасть в храм могут только мертвые, мы отправим туда пирамидку (бросаем на алтарь и отправляем рычагом). Телепортируемся к пирамидке и входим в пещеру.


  Мосты в пещере активируем при помощи 

странных черепов. В южной части находим алхимическую лабораторию(2) с алтарем телепортации. Проход к могиле Касандры (1) закрыт стеной которая исчезнет при приближении. Откапываем кости  забираем ключ короля Источника и сжигаем любой магией огня. Забираем камень из глаза статуи. После чего можно идти к Касандре, после победы над ней забираем заклинание восстановления душевных уз.

  Севернее северного алтаря телепортации находится огромное дерево (7), возле которого бросаем звездную пыль. С появившейся Овцой-оборотнем можно договорится или убиваем ее и получаем клок шерсти. Шерсть Овцеоборотня сжигаем в алтаре стихий в Хиберхайме (север) — получаем комплект брони 16 уровня без ограничений к одеванию (Легенда об овце-оборотне).

   Идем в храм Источника (5).

  

divinitywiki.blogspot.com

Divinity Original Sin Enhanced Edition Призрачный Лес Лабиринт Беллегара

Призрачный лес

Divinity Original Sin: Enhanced Edition

Divinity: Original Sin (Video Game)

Divinity: Original Sin прохождение

Divinity: Original Sin прохождение на русском

Divinity: Original Sin Enhanced edition

дивинити ориджинал син

Divinity Original Sin gameplay

Action Role-playing Game (Video Game Genre)

Дивинити игра

женский взгляд на игры

девушка-геймер

хороший летсплей

девушка-летсплеер

Divinity: Original Sin геймплей PS4

Divinity: Original Sin ps4 прохождение

Divinity: Original Sin review

Divinity: Original Sin обзор

Divinity Original Sin: Enhanced Edition — Призрачный лес: Лабиринт Беллегара

Призрачный лес: Лабиринт Беллегара

Лабиринт Беллегара

divinity лабиринт безумного мага

лабиринт безумного мага

Как войти в Храм источника

Как пройти лабиринт Беллегара

шахматная доска

Лабиринт беллегара

divinity original sin квесты

divinity original sin обзор

divinity прохождение

Прохождение Divinity Original Sin

Divinity Original Sin головоломка

Великолепная пятерка

Великий посох Сессила

Погоня за сундуком

Том который хотел приключений

Кошачья любовь

Неудачный эксперимент Арху

divinity дом волшебника

divinity дом друида

divinity дом зандалора

divinity потайной погреб

дом зандалора

Охота в пустоши охотника

Divinity Original Sin: Enhanced Edition — Охота в пустоши охотника

Divinity Original Sin: Enhanced Edition — Легенда об овце-оборотне

овца оборотень

Легенда об овце-оборотне

пустошь охотника

охота в пустоши охотника

Крысиный Король

Divinity Original Sin: Enhanced Edition — Крысиный Король

Храм источника

Divinity Original Sin: Enhanced Edition — Голоса природы

Голоса природы

Голоса природы (Вольграфф)

бесплатные игры

прохождение игр

первое впечатление

новые игры steam

обзор новых игр

первый взгляд

видео обзор игр

сибирский лемминг

игровой процесс

компьютерные игры

средневековье

спрятавшиеся жители

Говорящий сундук

в поисках волшебника

дом волшебника

Пустошь охотника

Гробница Рыцаря

Охотничий предел

Призрачный лес болота

квест вольграффа

Квест голоса природы

голос Вольграффа

как попасть в храм мертвых

В погоне за волшебником

fitweb.me

Обзор Divinity: Original sin enhanced edition — Блоги

Я всегда считал, что классические компьютерные ролевые игры недоступны владельцам игровых консолей по ряду причин. В первую очередь на ум сразу приходит отсутствие компьютерной мыши для удобства управления, что автоматически превращает перегруженный интерфейс подобных игр в филиал ада на Земле. Изредка, правда, были попытки разработчиков адаптировать жанр для игровых приставок, вспомните хотя бы Baldur’s Gate: Dark Alliance для PlayStation 2, но это скорее исключение из правил. Однако с выходом игры Divinity: Original Sin Enhanced Edition для PS4 и Xbox One я осознал, что компьютерные RPG вполне комфортно могут существовать на консолях.

Бельгийская студия Larian Studios со дня основания в 1996 году преимущественно выпускает игры своей франшизы-локомотива Divinity. И их можно понять, ведь если что-то у тебя получается особенно хорошо, лучше заниматься именно этим, а не распылять свои силы куда попало. Были у студии образовательные проекты вроде Adventure Rock и Ketnet Kick, однако всемирную известность им принесла именно серия удивительно глубоких по своему содержанию и обилию возможностей ролевых игр Divinity. Оригинальная игра Divinity: Original Sin вышла для PC ещё летом 2014 года, но в мае 2015 года стало известно, что студия планирует её переиздание для консолей Xbox One и PlayStation 4. Учитывая, что игра завоевала титул «Лучшей игры 2014 года для PC», а также полторы сотни других наград и номинаций, я ждал выхода консольной Divinity: Original Sin с большим нетерпением. Наконец, я готов поделиться с вами своими впечатлениями от «улучшенной версии» этой и без того замечательной игры.

Divinity: Original Sin Enhanced Edition, как и многие другие классические ролевые игры начинается с создания персонажей. И я вам честно скажу, в игровом редакторе героев без проблем можно залипнуть на несколько часов. От обилия параметров, всевозможных умений и талантов голова начинает идти кругом. Вы можете создать себе двух персонажей, настроить их внешность, назначить классы, обучить тем или иным ценным навыкам и даже выбрать для них нижнее бельё. Здесь следует сразу отметить, что разработчики очень любят высмеивать чопорные классические RPG, в которых всё бесконечно пафосно и предельно серьёзно. Подобные отступления от привычных канонов заставляют игроков улыбаться, ничуть не ломая при этом традиционную игровую механику. Юмор в игре действительно очень важен. Чем-то он перекликается с произведениями Терри Пратчетта, при этом абсолютно не напрягает игрока, лишь улучшая его настроение.

Я искренне советую при создании своих персонажей наделить хотя бы одного из них умением общаться с животными, которое называется «Друг животных». Неприметный, на первый взгляд, талант позволит вам взглянуть на игру под совершенно другим углом. Мир Ривеллона населён не только людьми, орками и прочей нечистью, но и самыми разными животными. С виду они совершенно обычны, однако, если вы наделены способностью общения с ними, они могут рассказать вам немало интересного. Крысы в подземелье подскажут местоположение спрятанных сокровищ, потрёпанный жизнью кот поведает о том, как он выжил при кораблекрушении, а петух, убегающий от повара, будет вопить о революции, в ходе которой необходимо свергнуть кровавый поварской террор. Беседы с животными не только наполнены юмором, но также могут активировать уникальные квесты, которые будут вам недоступны, если у вас нет вышеупомянутого умения. И таких вот важных навыков в игре достаточно. В игре вообще очень важна каждая мелочь, однако на то, чтобы во всём этом разобраться, у вас уйдёт немало времени.

Сюжет Divinity: Original Sin Enhanced Edition повествует о приключениях двух членов ордена «Охотников за Источником», которые по всему миру преследуют членов загадочного культа «Хранителей Источника» и стараются искоренить то зло, которое последователи культа сеют повсюду, где бы ни появились. Всё начинается с того, что двое героев прибывают в портовый город Сейсил, чтобы расследовать убийство местного чиновника. Судя по всему, к этому убийству имеют непосредственное отношение члены зловещего культа, поэтому участие «Охотников за Источником» в ходе расследования даже не обсуждалось. Ну а дальше всё закрутилось и завертелось так, как никто себе и представить не мог. Параллельные измерения, злобные маги, гробницы, полные секретов, отчаявшиеся призраки, таинственные похитители тел и чёрт знает что ещё. И это лишь самое начало игры, пройти которую у вас получится не менее чем за 100 часов. А уж если вам захочется исследовать весь игровой мир, будьте готовы взять отпуск и отправить свою семью отдыхать в тёплые страны на пару недель, чтобы не мешали.

В ходе своих путешествий по удивительному миру Ривеллона, вы встретите немало колоритных персонажей, некоторые из которых согласятся примкнуть к вашей команде и помочь в выполнении важной миссии. В вашей команде одновременно могут быть лишь четверо героев: два основных и два дополнительных. Каждый дополнительный персонаж наделён уникальным мировоззрением. К примеру, вы встретите мага, который по ряду причин на дух не переносит демонов. И если после того, как он вступит в ваши ряды, вы заключите какую-либо сделку с представителем демонической расы, маг вполне может обидеться на вас, что приведёт к нежелательным последствиям. А чего только стоят беседы с членами своей партии! Они комментируют то, что видят, обсуждают ваши поступки, делятся мыслями о самых разных явлениях, рассказывают о своём прошлом и многом, многом другом. Ни в коем случае не упускайте шанса побеседовать со своими боевыми товарищами, так как из этих разговоров вы почерпнёте для себя немало интересного, что позволит ещё сильнее погрузиться в атмосферу игры.

Одним из основных преимуществ игры является возможность проходить её вместе со своим товарищем в режиме Split Screen на одном экране. Уникальность интеграции данной системы в игру заключается в том, что когда вы отдаляетесь друг от друга, игра автоматически делит экран на две равные части, каждая из которых следует за своим игроком. Как только вы приближаетесь друг к другу – экран вновь становится единым целым. Вы можете взять на себя управление всеми NPC, вступившими в вашу команду, или же передать контроль над одним из них или сразу над обоими своему товарищу. В случае с разделением экрана, каждый игрок может заниматься тем, что его душе угодно: вступать в сражения, ковыряться в своём инвентаре, заниматься крафтом, читать книги, беседовать с NPC и делать многое другое. При этом один игрок совершенно не мешает другому. На случай, если вы заблудились и хотите найти своего друга, у каждого из вас в инвентаре есть магическая пирамида, активировав которую можно мгновенно перенестись к товарищу, где бы тот ни находился. Удивительно удобная и интуитивно понятная система кооперативной игры буквально влюбляет вас в себя раз и навсегда. Если же вы по натуре своей типичный волк-одиночка, можно играть за всю команду самостоятельно. При этом вы можете спокойно разделять персонажей на подгруппы, оставлять кого-то позади, да и вообще – проявлять чудеса стратегического планирования.

В некоторые моменты игры вы с сопартийцами можете вступить в спор на ту или иную тему, выбирая варианты фраз из нескольких предоставленных. От этого выбора зависят изменения в характерах персонажей. Например, если заботиться лишь о себе, то увеличится показатель эгоизма, а если персонаж восхищается красивым закатом – повысится его романтизм. От характера, в свою очередь, зависят полезные надбавки к различным параметрам персонажа. Повышенная смелость позволит герою стать более устойчивым к запугиваниям со стороны противников. Когда вы играете вдвоём – каждый игрок выбирает варианты ответов исходя из собственного мировоззрения, а если играть в одиночку, то персонажам можно назначить определённую модель поведения, согласно которой тот будет принимать собственные решения или же самостоятельно вручную выбирать ответы за каждого, выступая в качестве режиссёра своеобразной театральной постановки. Всё это выглядит до того гармонично, что просто диву даёшься: как вообще разработчики смогли воплотить в жизнь нечто настолько простое и одновременно гениальное?

В диалогах также присутствует система убеждения, основанная на игре «Камень-ножницы-бумага». Вам даются несколько попыток, в зависимости от навыка убеждения вашего персонажа, а с каждой выигранной попыткой будет заполняться особая шкала. Если шкала заполнится до того, как у вас закончились попытки, – вы убедите NPC в своей правоте, если же нет – он останется при своём мнении. Также прямо из меню диалогов вы можете торговать с персонажами. Причём торговать можно вообще с кем угодно. У совершенно невзрачного солдата можно купить какой-нибудь редкий предмет, который он заполучил во время одной из битв, так что – не упускайте шанса поторговаться со всеми, кого встретите в ходе своих путешествий. Если же у вас не хватает золота, чтобы купить необходимые предметы, можно прибегнуть к старому доброму воровству, однако помните, что если вас поймают на горячем, можно получить по шапке. Чаще сохраняйтесь и действуйте максимально осторожно, не забывая активировать режим скрытности, когда ваш персонаж превращается в огромный куст или камень, сливаясь с окружающим ландшафтом. На экране в этом режиме обозначаются «конусы зрения» NPC, попадать в которые крайне нежелательно. Удобнее всего воровать, когда один из членов вашей команды беседует с жертвой, а второй подкрадывается к ней сзади и обчищает карманы. Только если что, то я вам этого не говорил!

Игровые квесты, вне зависимости от того, являются ли они частью основного сюжета или же просто необязательными заданиями, проработаны одинаково качественно. В этой игре выполнять любое задание очень интересно. В моей голове сразу всплыла недавняя игра«Ведьмак 3», квесты которой выполнены на столь же высочайшем уровне, как и в Divinity: Original Sin Enhanced Edition. Взять вот, к примеру, квест, в ходе которого — не спрашивайте меня зачем — вам необходимо украсть у уличного фокусника удивительную говорящую голову, с которой он выступает перед жителями города Сейсила. Сначала вам нужно отправиться в городскую библиотеку, в которой хранится книга со сценариями классических театральных постановок, и выучить одну из постановок на свой выбор. Затем нужно договориться с владелицей небольшого театра, чтобы та позволила вам выступить на сцене с вашим спектаклем. Чтобы публика узнала о предстоящем выступлении, необходим зазывала – его необходимо найти и нанять к себе на службу, заплатив соответствующий гонорар. После начала представления зрители отвлекаются от выступления фокусника и начинают стягиваться к театру. В этот момент вы переключаетесь на одного из своих свободных персонажей, бегом несётесь к фокуснику и незаметно крадёте его говорящую голову. Но и это ещё не всё, ведь голова просит вас найти её тело, так что квест, можно сказать, только начинается. И это ещё пример далеко на самого сложного задания в игре.

Язык, на котором разговаривают персонажи, просто великолепен! Он настолько литературный и шикарно стилизованный под каждого конкретного героя или NPC, что игра вполне способна конкурировать с произведениями всемирно известных писателей. При этом текстовый перевод на русский язык также выполнен на высочайшем уровне. Озвучены в игре абсолютно все персонажи, включая даже самых незначительных. Разработчики утверждают, что в ходе создания игры было озвучено более 80 000 строк текста. Но сразу отмечу, что озвучка доступна лишь в английском варианте. Русского голоса вы в игре не услышите, но, может быть, оно и к лучшему, так как оригинальные интонации замечательны и полностью передают характеры персонажей. За музыку в игре отвечал композитор Кирилл Покровский, знаменитый прежде всего тем, что когда-то был клавишником первого состава группы «Ария». В рамках своей работы в «Арии» Покровский принял участие в создании альбомов «Мания величия» и «С кем ты?». Кирилл на протяжении долгого времени сотрудничал со студией Larian и писал музыку для каждой из их игр. Divinity: Original Sin стала его последним игровым проектом, так как композитор скончался 1 июня 2015 года в своём доме в Бельгии. Думаю, что музыка из этой игры надолго западёт вам в душу, так как она действительно очень красивая и пронизывающая.

Интерфейс для консольной версии игры был значительно переработан, с учётом того, что игроки привыкли не к тандему «мышь — клавиатура», а к игровому контроллеру. Я должен сказать, что разработчики сделали практически невозможное и перенесли данную RPG с ПК на приставки не только ничего не растеряв по пути, но ещё и улучшив то, что было в ней изначально. Сбор лута, традиционно осуществляющийся с помощью мышки и подсвечивания предметов на земле, теперь выглядит так: вы зажимаете соответствующую кнопку на контроллере, и вокруг персонажа возникает некая светящаяся зона, символизирующая его поле зрения. Отпускаете кнопку, и на экране появляется окно, в котором перечислены все предметы, которые увидел ваш герой. Из этого меню вы можете поднимать предметы, открывать сундуки, заглядывать в бочки и многое, многое другое. Всё это происходит гораздо быстрее и удобнее, чем в оригинальной версии игры. Вообще, в консольной версии всё основывается на радиальных меню: зажал триггер, появилась менюшка выбора персонажа, отклонил аналоговый стик в сторону нужного героя и дело сделано. Удобно, интуитивно понятно, быстро. Положительных изменений в управлении, а также улучшений интерфейса и правда очень много, что лишь увеличивает количество удовольствия, получаемого от игры.

Изменения в обновлённой версии затронули не только интерфейс и управление. В игру добавили совершенно новые квесты, а многие старые были переработаны и расширены. В игре появились и новые персонажи, среди которых есть те, кто готов присоединиться к вашей команде. Нового контента в игре столько, что её прохождение одним разом увеличилось на несколько часов, а ещё у вас появилась возможность увидеть совершенно новую концовку. Нельзя не отметить и похорошевшую визуальную составляющую. Были улучшены многочисленные эффекты, исправлены определённые недостатки оригинальной игры, например, дорисован довольно кривой интерьер некоторых зданий, а владельцы PC-версии игры и вовсе смогут насладиться ею в разрешении 4К. Но сейчас мы с вами говорим исключительно о консольной игре. Несколько подпортила мне впечатление не всегда удобная игровая камера. Хоть она теперь и способна вращаться на все 360 градусов, вы всё ещё не можете регулировать угол её вертикального наклона, что сильно ограничивает свободу обзора. Ещё расстроила неудобная система навигации. Мини-карта в игре практически бесполезна, а часто заглядывать на полную карту локации – не комильфо.

А вот что в игре было доведено практически до совершенства, так это удивительно глубокая боевая система. Бои в игре происходят в пошаговом режиме, где каждому персонажу вашей команды, а также каждому противнику отводится место в общей очереди. Первым ходит тот, чей показатель инициативы выше остальных. На каждое действие, включая перемещение, атаку, использование навыка или предмета, требуется определённое количество очков действия. Важную роль играет интерактивное окружение игрового мира. Например, если враг случайно остановился в луже, вы при помощи своего мага можете запустить в эту лужу электрический разряд, и противник окажется парализован на пару ходов. Грязь замедляет движение, а разлитое масло можно поджечь. Туман и дым ухудшает прицеливание лучников и магов, а дождь уменьшает эффект от огненной магии. Нужно постоянно экспериментировать с окружением, чтобы открывать для себя новые способы получить преимущество в бою и избежать нежелательных для себя последствий. К примеру, во время дождя особенно эффективны электрические заклинания, однако током может ударить и стоящих рядом с противником ваших героев. Если вы увидите на поле боя бочку с ядом, её можно взорвать, и враги окажутся внутри отравляющего облака, которое можно, ко всему прочему, ещё и поджечь огненной стрелой или соответствующим заклинанием.

Игроку доступно огромное количество разнообразного оружия, включая мечи, магические посохи, кинжалы, булавы, топоры и даже самодельные гранаты, начинённые различной начинкой. Вообще, крафт в игре – штука крайне полезная, поэтому игнорировать его ни в коем случае нельзя. При желании можно сделать практически всё, что угодно. Например, набрать из колодца ведро воды, собрать на поле пшеницу, перемолоть её в металлической ступке в муку, смешать с водой и получить на выходе тесто. Затем раздобыть помидор, раздавить его молотком, а получившийся томатный соус нанести на тесто. Заготовку нужно приготовить в специальной печи, а в итоге всех этих действий у вас получится настоящая пицца. И это один из самых незамысловатых рецептов, коих в игре просто огромное множество. Поедая получившиеся у вас блюда в бою, вы наделяете своих персонажей дополнительными бонусами к основным параметрам, которые действуют на протяжении нескольких ходов. С помощью крафта можно совершенствовать оружие и придавать ему магические свойства, можно собирать уникальные стрелы для лучника, вышеупомянутые гранаты, да и вообще практически всё, что угодно. Было бы желание.

Игра отличается довольно высокой сложностью, в результате чего даже самые незамысловатые битвы порой приходится перепроходить по нескольку раз. Хотите вы того или нет, но вам придётся очень серьёзно готовиться к каждому поединку. Вы должны будете искать у торговцев обучающие книги с новыми заклинаниями и навыками, крафтить бутыли с лечебными снадобьями, улучшать своё оружие и искать броню, повышающую определённые параметры. Во время битв в любую секунду всё может обернуться против вас, поэтому необходимо тщательно рассчитывать каждый свой шаг. Из-за этого во время поединков игра часто напоминает невероятно продвинутую версию шахмат с блэкджеком и жрицами любви. Высокая сложность игры поначалу пугает, но затем ты начинаешь ею проникаться, ведь только так игра научит тебя, как стать лучшим воином Ривеллона. Любая победа будет приносить вам невероятную радость и удовлетворение, так как каждый бой – серьёзное испытание ваших тактических и военных навыков. Игра вообще не прощает ошибок и не любит вести игрока за ручку, как это делают многие другие ролевые проекты. Чувствуется в этом некий шарм «старой школы», напоминающий вам, что когда-то давным-давно все RPG были именно такими.

Признаюсь вам честно, я очень давно не играл в классические компьютерные RPG, сконцентрировавшись на консольных видеоиграх. Divinity: Original Sin Enhanced Edition сумела вернуть мне давно забытое чувство восторга, и всё это при помощи PlayStation 4. Разве это не чудо? Игра, вне всяких сомнений, заслуживает вашего пристального внимания. Я сейчас говорю совершенно серьёзно. В ней так много контента и возможностей, что в этом фэнтези-мире буквально растворяешься весь без остатка. Если вам категорически не хватает RPG уровня Baldur’s Gate и Arcanum – немедленно покупайте Divinity: Original Sin Enhanced Edition и приступайте к её прохождению. Это штучная игра ручной работы.

Плюсы:

  • Сюжет, способный конкурировать с произведениями знаменитых писателей.
  • Полноценная RPG, в которой вы сможете отыграть персонажей на все 100%.
  • Очень увлекательные и тщательно проработанные до мелочей квесты.
  • Комплексная пошаговая боевая система с тысячами нюансов.
  • Удивительно насыщенный игровой мир, полный сюрпризов и приключений.
  • Замечательный умный юмор, который не надоедает и не раздражает.
  • Необычная система характеров и общения между персонажами.
  • Умные и интересные головоломки, решать которые – сплошное удовольствие.
  • Управление отлично адаптировано под игровые контроллеры консолей.
  • Игра по-хорошему сложная, не сюсюкается с игроком и не ведёт его за руку.
  • Интерфейс был переработан и оптимизирован под новые платформы.
  • В игре озвучены абсолютно все персонажи. Даже самые незначительные.
  • Очень красивый и обволакивающий саундтрек от Кирилла Покровского.
  • Возможность играть с приятелем в режиме Split Screen.

Минусы:

  • Сложность игры отпугнёт некоторых любителей современных RPG.
  • Кого-то может напрячь общая неспешность игрового процесса.
  • Наличие в игре совершенно бесполезных навыков.
  • Неидеальная система отслеживания квестов.
  • Довольно медленный процесс загрузки.
  • Не очень удобная игровая камера.

Divinity: Original Sin Enhanced Edition – это лучший и самый яркий представитель жанра классических ролевых игр за последние годы. Разработчики из студии Larian вложили в своё детище всю душу, и ты отчётливо ощущаешь это на протяжении всего прохождения. Удивительная система кооперативной игры на одном экране позволит вам разделить восторг от Divinity: Original Sin со своим приятелем, отчего играть становится ещё интереснее. Удивительно, но словосочетание Enhanced Edition в названии в данном случае действительно означает улучшение игры во всех отношениях, а не только небольшие исправления ради того, чтобы продать её по второму кругу. Ты просто не можешь не влюбиться в этот сказочный мир, полный опасностей, юмора и увлекательных приключений. Без тени сомнений ставлю игре 9,5 баллов из 10 и ещё раз настоятельно рекомендую вам с ней ознакомиться.

Автор:

www.playground.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*