Beholder где кукла марты – Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder

Содержание

Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder

Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder. В нашей статье вы сможете узнать и том, что может произойти, выбирая то или иное действие.

Преступление и наказание

Наблюдаем, а затем обыскиваем квартиру Якова Манишека. Проводя обыск, вы найдете разбитую бутылку и колоду карт. Ведите наблюдение за Яковом Манишеком и арестуйте его в момент изготовления наркотиков.

Итак, задание выполнено. Отремонтируйте квартиру, и смело заселяйте нового жильца.

Доверие и забота

Поговорите с членами семьи, узнайте какие вещи им нужны.

Марта потеряла куклу и просит помощи в ее поиске. Найти куклу не трудно, она находится в шкафу на цокольном этаже.

Вашей жене нужна новая кастрюля, так как старую она забыла при переезде. Вам придется отправиться в квартиру № 1. Поговорите с Марией Шиммер и она с радостью подарит вам кастрюлю.

Сыну нужны книги по экономике. Книги можно приобрести у торговца либо взять у соседа.  Наведываемся в квартиру № 1. Но на этот раз нам нужна не Мария, а ее муж Клаус Шиммер. Пообщайтесь с ним, у него как раз залежались нужные вам книги.

Тайное становится явным (Характеристика на Клауса Шиммер)

Расспросите жильцов дома о Клаусе Шиммере, который живет в квартире № 1.

Скажите правду Марку Ранеку и вы узнаете, что Клаусу нравиться моделирование.

Жена Марка Ранека, Роза поведает вам, что Клаус очень хороший знаток вин.

А жена самого Клауса расскажет, что тот любит фотографировать.

Этой информации достаточно, но если вы хотите найти дополнительную информацию, обыщите квартиру № 1.

Опросив жильцов и собрав необходимую информацию, составьте досье и отошлите в министерство.

Выгодное предложение

Вам поступит предложение от Джонса Попанедо, продать консервы. Консервы подозрительного качества. Тут перед вами непростой выбор: продать их торговцу, либо отдать их Розе Ранек. Роза работает поварихой в столовой.

Договоритесь о встрече с Розой. Предложите ей «качественные» консервы.

Но не тут то было…

Позже станет известно, что рабочие угольной шахты отравились.

Из-за некачественных консервов, Роза может оказаться за решеткой. Поговорите об этом с ее мужем.

Далее вам предстоит непростой выбор с Марком Ранеком.

В этой ситуации Марк Ранек убьет Карла Штейна.

  • Обвинить боцмана:

В этой ситуации будет разборка между Ранеком и Джонсоном. После чего Джонсон убьет Карла Штейна.

  • Замять историю:

Пообещать Марку помочь вытащить Розу.

  • Замять историю за деньги:

В этом случае Марк Ранек простит Карла Штейна.

После того как вы выберете вариант, где Карл будет жив, пообщайтесь с Джонсоном.

В разговоре с Джонсом Попанедо также предстоит выбор:

  • Послать куда по дальше:

При этом Джонс Попанедо убьет Карла Штейна.

  • Замять историю за авторитет:

При этом авторитет будет понижен и будет грубый ответ.

  • Замять историю за деньги:

Вы потеряете деньги и также услышите информацию в свой адрес.

  • Предложить заработок:

Джонсону необходимо будет выполнить приказ министерства.

Вечером у дома будет стоять торговец. Отдайте ему консервы.

На следующий день торговец скажет, что с трудом смог продать консервы за пол цены. Берите деньги и поговорите с Джонсоном.

Предстоит непростой моральный выбор с Джонсом Попанедо:

  • Грубо послать:

При этом Джонс Попанедо убьет Карла Штейна.

  • Замять историю за авторитет:

Несколько очков вашего авторитета будет потеряны. Джонс сломает мебель и не будет разговаривать с Карлом.

  • Отдать свои деньги:

Вы потеряете деньги, при этом Джонс будет огорчен и больше не обратится к Карлу.

  • Предложить заработать:

Искупить вину возможно при выполнении задания Министерства

Продолжение на следующей странице.

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8

showgamer.com

Ответы на вопросы по Beholder

Как помочь Клаусу Шиммеру в Beholder?

Шиммера можно либо выселить, либо помочь скрыться из страны. Во втором случае придётся поговорить с ним и признаться, что вам был отдан приказ. Скажите, что готовы помочь. Нужно будет найти документы Шиммера — какой-то там лист. Читайте ниже, где его искать.

Когда у вас будет на руках документ, то вернитесь и поговорите с Шиммером. Он скажет, что теперь у него проблемы с выездом за границу.

Есть несколько вариантов: заселите боцмана Попанедо. Поговорите с ним, разберитесь с его заданием (Выгодное предложение). После этого, когда будете отдавать деньги за консервы (или их и вовсе у вас не будет), скажите, что у вас есть для него прекрасный способ заработать. Предложите доставить семью Шиммер за границу. В таком случае вскоре вы узнаете новость о том, что Шиммеры и Попанедо утонули вместе с кораблём.

Шиммеров можно вывести при помощи круизного лайнера. Для этого вам нужно будет выполнить задание «Одиночество Аллоизия». Если Аллоизий расстанется с Сарой или Кларой, то отдаст вам два круизных билета. В таком случае Шиммеры выживут.

Как спасти дочь в Beholder? Как вылечить Марту?

Чтобы спасти Марту, дочь Карла в Beholder, нужно действовать быстро. Вы должны будете сначала найти для неё аспирин. Читать ниже. После позовите доктора Аллоизия, чтобы тот осмотрел девочку.

Если Аллоизия не будет, то Анна отведёт дочь в больницу. Аллоизий попросит за лекарство 20000 долларов, а врач из больницы — 30000 долларов. Поэтому выгоднее первый вариант.

О том, как собрать деньги на лечение, читайте ниже.

Но после первого лекарства Аллоизия нужно будет достать ещё одно. Его вы можете купить за 15000 долларов у торговца с улицы. Всё упирается в деньги!

Как собрать деньги на лечение дочки в Beholder? Марты.

Чтобы собрать деньги на лечение, воспользуйтесь всеми способами заработка в игре. Подробнее о заработке в Beholder читайте ниже.

Как заработать денег в Beholder?

Итак, чтобы заработать, есть несколько способов. Первый — это выполнение заданий. Тут всё понятно. Второй — составление рапортов и характеристик. Для характеристик следите за соседями. За каждую улику для характеристики вы будете получать 100 долларов (не путайте с уликой для составления рапорта).

Третий вариант — обменивайте очки авторитета на деньги. Для этого покупайте (лучше всего!) камеры первого уровня за 50 очков авторитета и продавайте их торговцу с улицы за 150 долларов. Таким образом, вы обмениваете очки авторитета на доллары по курсу 1 к 3.

Четвёртый вариант — соберите все вещи из квартиры Карла и продайте торговцу. Пятый вариант — украдите у жильцов очки, часы или галстук. Это самые драгоценные вещи. Если вас поймают, вы всегда можете перезагрузиться.

Если не отдавать билеты на круиз Шиммеру, то вы сможете продать их за 5000 долларов. Обратите внимание, что перед тем, как вылечить дочь, будет 2-3 квеста, приносящие большие деньги. К сожалению, велика вероятность, что придётся пожертвовать университетом Патрика. Но, забегая вперёд, роли особой это не играет, ведь он всё равно захочет за границу.

Как выселить Клауса Шиммера в Beholder?

Чтобы выселить Клауса Шиммера, вы должны будете обыскать его квартиру. Найдите книги Пола Уильямса. Если вы их выпросили для Патрика, то, возможно, придётся подложить улику. После этого можете написать рапорт на Шиммера или на Марию. Во втором случае Шиммер выйдет из ума и его застрелят.

Можете после того, как узнали о книгах, начать шантажировать Шиммера. Тот скажет, что у него мало денег, и уедет вместе с женой.

Как спасти Анну Штейн в Beholder? Как спасти жену?

В игре есть один вариант, при котором Анна погибает. Если вы расскажите Джорджу Дантону, где находится Антон Грубица (а он будет ночевать в вашем рабочем кабинете), то спустя некоторое время по улице пробежит толпа, которая задавит Анну. Просто не говорите Дантону, где Антон. По-другому спасти Анну нельзя!

Как помочь сбежать семье Шиммер в Beholder?

О том, как помочь семье Шиммер, писалось выше. Вы либо даёте им круизные билеты, полученные от Аллоизия, либо договариваетесь об их перевозке с боцманом Попанедо.

Как обезвредить бомбу в Beholder?

Для обезвреживания бомбы вам её нужно сначала найти. Лежит она внутри стиральной машины на нижнем этаже. Заберите бомбу и позвоните в Министерство. Они отправят вам инструкцию. Загляните в почтовый ящик и щёлкните по инструкции, расположенной позади газеты. Наверняка у вас будет бомба с часовым механизмом от наручных часов и шестью шашками. Это первый вариант в инструкции. Взаимодействуйте с бомбой, которая будет внизу, рядом со стиральной машиной. Выберите «Обезвредить» и перережьте провода в таком порядке, как на инструкции. Красный, зелёный, чёрный, синий. Возможно, у вас будет другая бомба.

Как достать документы из архива в Beholder для Клауса Шиммера? Как попасть в архив?

Для того чтобы Клаус Шиммер мог покинуть страну, вам придётся достать для него документы. Попросите об этом Марка Ранека, пожилого мужчину с тростью, проживающего над Клаусом. Взамен он попросит для себя виски. Бутылку виски можно купить за 1000 долларов у торговца. Если сразу после заселения пообщаетесь с Аллоизием Шпаком, то он даст вам в подарок бутылку виски. Покупать её не придётся!

showgamer.com

Выгодное предложение — Beholder Wiki

Выгодное предложение
Кто выдает: Джонс Попанедо
Время на выполнение: не задано
Штраф за невыполнение: отсутствует
Предыдущее задание
Следующее задание

Боцман Попанедо предложил сделку. Мне нужно найти куда сбыть его консервы, а он мне за это хорошо заплатит

Заселить Джонса Попанедо

Вариант 1

1. Поговорить с Розой Ранек и отдать консервы ей

2. Дождаться возвращения Розы. Узнаем об отравлениях и что денег не будет

3. Поговорить с Джонсом и договориться найти способ вернуть деньги

Вариант 2

1. Поговорить с торговцем и отдать консервы ему

2. Дождаться возвращения торговца. Узнаем, что заработать не вышло

3. Поговорить с Джонсом и договориться найти способ вернуть деньги

Вариант 3 (самый оптимальный по мнению автора правки)

1. Продать торговцу консервы как обычную единицу инвентаря за 3000$, т.е. выбрав вариант диалога «Торговать». Морячок впоследствии даже не станет спрашивать про консервы и пользы от этого персонажа не будет.

2. Дожидаться выпуска новых директив от Министерства, пару раз пошантажировать морячка, а потом написать на него рапорт. После ареста вещи из коробки забрать себе, продавать или подбрасывать их в качестве улик другим жильцам.

Джонса невозможно заселить после того, как Шиммеры уедут

Этот квест нужно принять в течение 24 часов после его появления, иначе Джонс съедет из дома

Доступ к заданию Искупление вины

beholder-ru.gamepedia.com

Клаус Шиммер — Beholder Wiki

Клаус Шиммер
Бывший владелец этого дома
Пол: Мужчина
Возраст: 40 лет
Работа: Продавец табака
Дополнительно: кв. №1, проживает с Марией Шиммер

Проживает в квартире №1 на момент заселения семьи Карла Штейна

Курит трубку. Способ получить информацию:

— увидеть курящим;

— поговорить с Аллоизием Шпаком;

— найти в квартире табак

Фотографирует. Способ получить информацию:

— найти в квартире фотопленку;

— поговорить с Марией Шиммер

Сомелье. Способ получить информацию:

— найти в квартире вино;

— поговорить с Розой Ранек

Играет в шахматы. Способ получить информацию:

— найти в квартире шахматный набор;

Увлекается моделированием. Способ получить информацию:

— найти в квартире модель корабля;

— поговорить с Марком Ранеком

Играет на пианино. Способ получить информацию:

— найти в квартире нотные листы;

— увидеть играющим на пианино

Пьет алкоголь. Способ получить информацию:

— увидеть пьющим

Любит рисовать. Способ получить информацию:

— найти в квартире краски

Шахматный набор

Модель корабля

Фотопленка

Сборник повестей и романов Карла Вуста

Какой-то популярный роман

Ботинки

Голубая рубашка

Халат

Табак

Синий галстук

Свод законов

Краски

Книги по экономике. Выдает по квесту Доверие и забота

Книга по философии Пола Уильямса. Можно найти в квартире после получения квеста Приказ из министерства

Медведь. Выдает по квесту Родина, прощай!

Бумаги, пожалуйста!

Родина, прощай!

Тайное станет явным

Доверие и забота

Приказ из министерства

Искупление вины

Чтобы Шиммеры помогли уменьшить стоимость побега за границу (на 10 000$) для семьи Карла, нужно отдать им билеты в круиз, когда будет получен квест Родина, прощай!

Умирает, если написать рапорт на Марию Шиммер

Готов помочь Карлу, хотя сам находится в сложном положении

Убивает Карла, если нагрубить ему

beholder-ru.gamepedia.com

Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder

Загадочная коробка

Очень рекомендую выполнить это задание, поскольку вам нужны деньги. Итак, в один прекрасный момент на улице, у входа в дом появится мужчина с тростью — Джордж Дантон. Поговорите с ним. Он попросит передать тому самому заселённому студенту загадочную коробку. Открывать её нельзя ни при каких условий. Варианта два. Либо вы соглашаетесь и выбираете вариант, в соответствии с которым отдадите коробку студенту, либо вы соглашаетесь и относите коробку в свой кабинет. Внутри вы найдёте халаты, каску и пистолет.

Теперь поговорите с Изадорожем. Скажите, что коробки нет. Если попытаетесь выпутаться, то он вас убьёт. Если откупитесь, то потеряете либо деньги, либо очки авторитета, и ничего на этом не заработаете.

Таким образом, лучше отдать коробку парню. Кстати, коробку или товары из неё можно продать торговцу. К примеру, вы можете открыть коробку или продать её целиком, при этом откупившись от Изадорожа 500 очками авторитета. Сама коробка у торговца стоит $500. Отдельно пистолет стоит $200, четыре халата — по $35, а каска — ещё $35. В общей сложности выходит $375, что меньше. Но, повторюсь, в таком случае придётся откупиться. Идём первым методом и отдаём посылку Изадорожу. Кстати, можно и вовсе отказаться помогать Дантону.

Лучше всего заработать на этом больше денег. Если отдадите Изадорожу коробку, то получите $3000.

Рога и копыта

Ответьте на входящий звонок примерно через несколько часов после первой помощи Дантону. Но это звонит организация «Рога и копыта», которая просит заселить Лео Гвиздека, победителя национальной лотереи, выигравшего $100 000. Задание будет принято автоматически. Кроме того, нужно будет убедить Лео вложить деньги на развитие их фирмы.

Отремонтируйте квартиру и заселите Лео Гвиздека — мужчину 45 лет, срочно ищущего жильё.

С иголочки!

Поговорите с Лео после заселения, когда появится «восклицательный знак» над головой. Нужно приобрести для него галстук. Продаёт его торговец с улицы. Дождитесь его появления и купите галстук за $195. При этом в награду вы получите $300 (небольшая прибыль — $105).

Любовь по телефону

Вскоре доктора Аллоизий попросит выселить его новую подругу, которая целыми днями веселится и не даёт ему покоя. Можете поговорить с Кларой. На выселение требуется либо $5000, либо 1000 очков авторитета. Можете попросить её уехать, но она потребует узнать тайник, где Аллоизий хранит золотую брошь матери.

Она хочет её забрать с собой. Решать вам: либо вы пишите на Клару рапорт, либо спрашиваете у Аллоизия, где бы он посоветовал хранить драгоценности.

Рапорт такой: Клара Жакэ из квартиры №4 (или куда вы заселили Шпака), нарушила директиву №6047 от 07.09.84. Переместите иконку с танцами в нижнее поле рапорта. За арест Клары вы ещё получите и награду — $250.

Просьба Дантона

Вскоре позвонит Джордж Дантон. Это случится независимо от того, выполнили ли вы его предыдущее задание. Согласитесь помочь. Нужно заселить Антона Грубицу, мастера печатного цеха.

Ва-банк

После того, как вы поможете Лео с галстуком, он уедет. Когда вернётся, то обратится к вам с просьбой (вы должны будете начать диалог, появится «восклицательный знак»). Нужно дать совет, куда вложить деньги. Все остальные варианты, кроме крупного-рогатого скота, не принесут вам прибыли. Выберите крупнорогатый скот и потратьте 500 очков авторитета, чтобы подтвердить решение. Вы заработаете $5000, которые пригодятся для лечения дочери.

Жизнь дочери под угрозой

Основные источники денег:

  • Заселите Антона Грубицу — $3000.
  • Помогите организации «Рога и копыта». Сначала заселите Лео Гвиздека, затем купите или найдите для него галстук, а после рекомендуйте вложить деньги в крупнорогатый скот. Заработаете $5000.
  • Обязательно выселите Клару или помогите ей съехать, узнав расположение драгоценности Аллоизия. Вам нужно будет после выселения или её отъезда поговорить с Аллоизием (не будет никаких маркёров, будьте внимательны). Он отдаст вам билеты на круиз. Продайте их торговцу за $5000.
  • Соберите все вещи, которые у вас есть в доме, а затем продайте их торговцу.
  • Украдите вещи у ваших жильцов, когда их не будет дома. Самые дорогие предметы — это часы и очки.

ВНИМАНИЕ! Если вы позволили Кларе украсть золотую брошь, то Шпак съедет с квартиры и больше вы его не увидите. В таком случае жена отведёт дочь какому-то профессору, который потребует не 20, а 30 тысяч долларов. При этом срок выполнения квеста увеличится до 80 часов. Мы выселили Клару, посему Шпак никуда не пропал и пришлось в скором темпе искать $20 000. Удивительно, но, как скажет вам врач, это ещё не всё.

Когда вы отдадите ему деньги, он уйдёт. Ждите возвращения на локацию. Поговорите с доктором обо всём, заберите антибиотики и отдайте их Анне (жене). Анна попросит принести яблоко.

Под подозрением

После того, как вы заселите Антона, раздастся звонок. Поговорите с Джорджем Дантоном. Он попросит проследить за Грубицей.

ВНИМАНИЕ! Вы должны будете либо установить камеры, либо следить за квартирой Антона, когда он находится дома. Это агент под прикрытием от государства. Проследите за ним, пока не увидите, как он около стола дальней комнаты (где находится кровать) делает агитационные плакаты. Нужно будет щёлкнуть по значку, чтобы получить улику.

ОБЯЗАТЕЛЬНО отправьте рапорт на Антона Грубицу, даже несмотря на то, что Дантон просил вас этого не делать. В противном случае вас арестуют за то, что вы не выполнили свои обязанности. Рапорт будет таким: Антон Грубица, проживающий в квартире №1 (или куда вы его заселили), нарушил директиву №6038 от 01.09.84. Переместите улику в поле рапорта.

Вам придётся отказ. Сразу ответьте на звонок по телефону. Антона не арестуют, зато за рвение не просто разрешат занимать свою должность, но ещё и наградят деньгами и очками авторитета.

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8

showgamer.com

Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder

Пьяная и счастливая

После того как Клара заселится, она попросит бутылочку спиртного. Она даст вам 500$.

Вариантов как всегда несколько либо украсть в одной из квартир, купить у торговца, однако 500$ не хватит, или поговорить с Аллозием. Отдайте спиртное Кларе.

Позже Аллозий будет разочарован в своей избраннице и просит выселить ее. Опять решение за вами помочь ему, либо отказать. В случае отказа, Аллозий выселится из квартиры самостоятельно.

Если вы решили помочь ему выселить Клару, необходимо обсудить это с ней.

У вас есть несколько вариантов:

  • Настоять на выселении:

Клара уедет, но вы потеряете 1000 очков авторитета.

В этой ситуации Клара уедет, но выселение придется выложить 5000 штук баксов.

  • Попросить уехать:

Клара хочет, чтобы вы нашли тайник доктора, где он прячет золотую брошь.

Решение за вами: либо помочь Кларе в воровстве и спросить у доктора, где лучше хранить дорогие вещи, либо написать рапорт на Клару (вознаграждение билеты в круиз). Если хотите помочь Кларе, то расскажите ей о медицинском справочнике. Клара покинет квартиру и прихватит брошь. Но этого лучше не делать, иначе доктор покинет дом. Далее будет здание, где вашей дочери необходима медицинская помощь. Доктор Шпак — сможет оказать лечение, которое будет значительно дешевле, чем другие врачи.

Не зависимо от вашего решения, доктор отдаст билеты в круиз. Билеты нужны вам для выполнения приказа из Министерства. Либо можете продать за немалые деньги.

Сбор информации

Доктор Аллозий Шпак снова просит о помощи. На этот раз нужно собрать информацию о племяннице Розы Ранек — Саре.

Конечно, сначала следует расспросить саму Розу о любимой племяннице. Беседуя с Розой Ранек, вы узнаете невероятную новость. Оказывается Сара, вовсе не родня Розе. Она ничего не знает о Саре.

С помощью служебного телефона связываемся с министерством и узнаем жуткую правду. Настоящее имя Сары — Вера Ренци, которая совершила огромное количество отравлений.

Узнав интересную информацию, вы можете пообщаться с авантюристкой и разоблачить ее. При разговоре с ней, вам предстоит выбор:

  • Можно обо всем договориться:

Сара (она же Вера) готова заплатить круглую сумму за то, что Аллозий не узнает ее секрет. Во время разговора с Аллозием сообщите ему, что лучший подарок это он. После этих слов будет доступно задание «Подготовка к свадьбе».

  • Отказать Саре в сделке:

В этой ситуации Карл прогонит Сару. Если вы будете грубо вести беседу, самозванка предложит выпить отравленный кофе. Если Карл выпьет – его ждет смерть. Откажитесь и Сара уйдет. Если вы не будете грубить, она отдаст яд и уйдет.

После того как Сара покинет дом, сообщите это доктору. Он подарит два билета в круиз. Как было описано выше, билеты пригодятся при задании.

Подготовка к свадьбе

Задание доступно, если вы все-таки решили договориться с Сарой и сохранить ее тайну.

Невесте нужна фата. Доктор просит вас раздобыть ее.

Вариантов опять несколько:

Фата есть у Розы Ранек, она готова отдать ее, но за пачку чая, который есть у торговца.

Либо поговорите со своей женой Анной. У жены осталось немного ткани, из которой она сделает фату.

Отдаем фату. На свадьбе, как и следовало этого ожидать, доктор умрет. Причина смерти – отравление.

Заметка. Сообщить об авантюристке в министерство, можно и после смерти доктора Аллозия Шпака.

Свидание сына

У вашего сына Патрика свидание с девушкой. Естественно парню нужны деньги. Он попросит у вас 550$. Дать денег или нет, решать вам. Соглашаясь, вы можете дать ему совет, либо добавить 20 $ на цветы для девушки.

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8

showgamer.com

Доверие и забота — Beholder Wiki

Доверие и забота
Кто выдает: выдается автоматически
Время на выполнение: 48 часов
Награда за выполнение: 50 ОР за каждое выполненное задание

Помощь от Анны в квесте Подготовка к свадьбе

Штраф за невыполнение: отсутствует
Предыдущее задание Преступление и наказание
Следующее задание N/A

В последнее время я уделял семье мало времени. Надо поговорить с родными и узнать, что их тревожит

Выполнено задание Преступление и наказание

1. Поговорить с женой о бытовых проблемах. Она попросит найти кастрюлю. Поговорить с Марией Шиммер о кастрюлях. Она подарит ее. Отнесите кастрюлю Анне. Также кастрюлю можно купить у торговца

2. Поговорить с сыном и узнать, что ему нужно. Он попросит найти для него книги по экономике. Поговорить с Клаусом Шиммером. Он подарит книги. Отнесите их Патрику. Также книги можно купить у торговца

3. Поговорить с дочерью о потерянной игрушке. Она попросит найти куклу. Обыщите шкаф в комнате позади детской кроватки. Возьмите куклу и отдайте ее Марте

50 ОР за каждое выполненное задание

Помощь от Анны в квесте Подготовка к свадьбе

beholder-ru.gamepedia.com

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о