Баянетта 2 – Bayonetta 2 — дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор, скачать торрент бесплатно

Содержание

Bayonetta 2 | Nintendo Wiki

Bayonetta 2

Разработчик(и)

Platinum Games

Издатели

Nintendo

Bayonetta 2 — видеоигра в жанре экшн, выпущенная для Wii U 24 октября 2014 года. Она является продолжением игры «Bayonetta», которая ранее не принадлежала Nintendo и издавалась для приставок PlayStation 3 и Xbox 360. В 2018 году Bayonetta 2 была портирована на приставку Nintendo Switch.

По сюжету игры душа Джеанн попадает в Ад, и главная героиня игры Байонетта должна спасти её. По пути она встречает бога Локи и узнаёт, что клан мудрецов задумал уничтожить всех ведьм Умбры.

Геймплей второй части игры схож с оригиналом. Это по-прежнему экшн с видом от третьего лица, главной особенностью которой является способность главной героини замедлять время. На этой технике построено большинство атак персонажа. Замедлив время, игрок может точнее прицелиться или нанести больший урон целям, задать специальные атаки и комбинации.

В Bayonetta 2 есть мультиплеер на двух игроков, который называется Tag Climax. Это не совместное прохождение игры, а соревнование на арене. Побеждает тот, кто наберёт больше очков в сражении с противниками.

В порте на Nintendo Switch была добавлена поддержка 60 кадров в секунду, сделаны ряд других улучшений графики и добавлена поддержка сенсорного экрана.

отсутствует

Bayonetta 2 Gameplay Trailer

ru.nintendo.wikia.com

Bayonetta и Bayonetta 2 — ведьмочка в кармане. Рецензия / Игры

ЖанрЭкшен
ИздательNintendo
РазработчикPlatinumGames
Минимальные требованияWindows 7/8/10, процессор Intel Core2 Duo E8400 3,0 ГГц/AMD Phenom II X4 940 3,0 ГГц, 3 Гбайт оперативной памяти, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 550 Ti/Radeon R7 250, 1 Гбайт видеопамяти, 4 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Steam
Рекомендуемые требованияПроцессор Intel Core i7-920 2,7 ГГц/AMD Phenom II 945 3,0 ГГц, 8 Гбайт оперативной памяти, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 680/AMD Radeon R9 280X, 4 Гбайт на жестком диске
Дата выхода16 февраля 2018 года (Nintendo Switch)
Возрастной цензот 18 лет
Платформы BayonettaPC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, Switch
Платформы Bayonetta 2Wii U, Switch

Сборник протестирован на Nintendo Switch

Безумные творцы из PlatinumGames, как никто другой, знают, что требуется слешерам. С хитрой ухмылкой они закидывают в котел адскую динамику, проработанную до мелочей боевую систему и абсурдные, но эффектные ситуации. При этом для сюжета места остается не так много: яркие персонажи есть, карикатурные злодеи тоже на месте. Вполне достаточно, все равно не за этим пришли. Первые две Bayonetta, собранные по рецепту «максимум экшена и безумия, остальное — прицепом», стали, пожалуй, чуть ли не эталоном жанра.

⇡#Сексуальное насилие

Кажется, только вчера первая Bayonetta появилась в магазинах. Потом глядишь на календарь и понимаешь, что прошло целых восемь лет! Да еще и рецензий на изначальные версии обеих частей у нас нет. Ну раз рассказывать, почему немало людей сходит с ума от длинных ног героини, то основательно.

Специальные атаки получаются смачными и кровавыми

В серии вам отводится роль обворожительной красотки Байонетты, настолько же сексапильной, насколько и смертоносной. Ведьма обладает нечеловеческой силой и обширным арсеналом приемов, в том числе довольно занимательного характера. Согласитесь, раскидывать толпы врагов при помощи отточенной боевой системы весело, но, когда во время комбинаций героиня практически полностью оголяется, это добавляет мотивации проворачивать сложные цепочки ударов. И смотрится хорошо.

Только, пожалуйста, не надо про низменные подростковые развлечения — элементы легкой эротики и такое поведение отлично дополняют характер персонажа. Дама нахальна, не лезет за словом в карман, любит покрутиться на шесте и отпустить шуточку-другую на сексуальную тему. Несмотря на хождение по грани, у «платиновых» получилось создать соблазнительную, запоминающуюся и дерзкую героиню, но при этом не скатиться в откровенную пошлость.

Впрочем, на проработке одного лишь главного персонажа студия не остановилась. Японцы всегда славились своей запредельной фантазией, но складывается ощущение, что PlatinumGames специально набирает самых необычных, странных и талантливых художников. Как-то по-другому объяснить невероятный стиль игр компании не получается, а уровень, заданный в дебютном выпуске «Байонетты», ребята не смогли превзойти до сих пор.

Небесное создание. Ага, конечно же!

Ну где еще можно увидеть ТАКИХ ангелов? В играх не слишком часто выпадает возможность наподдать сторонникам светлой стороны, а не очередным исчадиям ада. Хотя если судить по внешнему виду врагов, то еще подумаешь, кто и откуда вылез. Торчащие отовсюду лица младенцев, гротескные формы, огромные топоры, какие-то щупальца. И они еще мораль нашей ведьме читают! Таким небожителям инстинктивно хочется дать в морду, тем более они частенько напрашиваются сами.

Чистить лица созданиям разной степени уродливости нужно будет постоянно, но это приятное занятие, ведь боевая система позволяет устраивать настоящий хаос и поощряет риск. Можно, конечно, заранее уворачиваться от ударов, но если это сделать в последний момент, то время замедлится, позволив нанести куда больше урона или выйти из окружения. Хотя попробуй-ка тут еще успеть — порой думать просто некогда, нужно полагаться исключительно на рефлексы.

К тому же Bayonetta буквально умоляет расправляться с соперниками эффектно. Здесь найдется куча способов выразить себя посредством чередования различных комбинаций. И если в начале игры иногда мечешься в панике, нажимая на все кнопки подряд, то ближе к финалу действуешь уже куда более осознанно, чтобы и себя визуальной феерией порадовать, и десяток-другой негодяев отпинать. Конечно, игра тоже не отстает, поднимая сложность все выше и выше, но дополнительный вызов лишь разжигает азарт.

Нечего было злить ведьму

⇡#Второй раз в ту же реку

PlatinumGames так высоко задрала планку качества дизайна, игрового процесса и постановки сумасшедших ситуаций (катание на мотоцикле по взлетающей в космос ракете!), что второй части нужно было хотя бы допрыгнуть до нее. Получилось. Но есть ощущение, что Bayonetta 2 не хватает целостности и мрачного стиля первого выпуска.

По большому счету, сиквел делает ровно то же: предлагает классную боевую систему, развлекает заставками и попутно старается быть во всем лучше предшественницы. Однако даже у абсурдности есть свои границы. Когда на экране происходит слишком много всего за очень короткий промежуток времени, ситуации перестают удивлять. Хотя бы потому, что еще не успел отойти от предыдущего эпизода. Игра вываливает на голову одну идею за другой, не зная меры и не давая перевести дух.

Пока на переднем плане сражаются герои, на заднем бьются призванные существа

В итоге от такого напора попросту устаешь. Хотя постановщикам заставок все равно стоит отдать должное — показывать экшен безумнее и круче «платиновых» пока что никто не научился. Один вступительный уровень со сражением на крыльях истребителя чего стоит.

⇡#И все-таки о Switch

В быстрых играх очень важна скорость отклика, поэтому после анонса дилогии на Nintendo Switch возник закономерный вопрос о сохранении стабильных 60 кадров/с. К счастью, PlatinumGames удалось перенести проекты на гибридную консоль, не пожертвовав высокой производительностью, — но и не прибавив в разрешении (все то же 720p). В стационарном режиме это бросается в глаза (особенно заметны артефакты в заставках), но в целом первая часть исполняется куда лучше, чем на PS3 и Wii U. Правда, ПК-версия вне конкуренции, так что если у вас есть выбор между разными платформами, то Bayonetta лучше проходить именно на компьютере.

Сиквел же не выбирался за пределы Wii U, поэтому ознакомиться с ним смогли немногие. Хотя надеюсь, что благодаря популярности Switch у Байонетты все-таки прибавится поклонников, особенно с учетом хорошего качества порта. Продолжение в большинстве ситуаций держится молодцом, но в слишком «тяжелых »сценах все-таки проседает. Хотя и не так сильно, как на предыдущей консоли Nintendo.

Просто хороший кадр

Стоит сказать, что в портативном виде знакомиться с дилогией будет куда приятнее. Небольшой экран сглаживает недостатки низкого разрешения, чего, к сожалению, не видно на скриншотах, при этом кадровая частота остается такой же, как и при игре на телевизоре. Плюс ставшая уже привычной магия Switch: все-таки здорово раскидывать ангелов и демонов, удобно развалившись на диване.

В итоге владельцы портативно-стационарной системы получили не самую лучшую, но достойную версию первой Bayonetta и куда более опрятную, чем на Wii U, версию второй. Если вы любите наполненные безумием слешеры с интересной боевой системой и у вас есть Switch, то дилогию определенно стоит попробовать. Порты хорошо оптимизированы, а сами игры смело можно назвать одними из лучших в жанре. Эх, кто бы теперь еще и The Wonderful 101 перенес…

Достоинства:

  • веселье и еще больше веселья — с такими сражениями точно не заскучаешь;
  • безумнейший дизайн врагов;
  • интересная и разнообразная боевая система;
  • экшен в роликах поставлен на запредельном уровне.

Недостатки:

  • ожидаемо низкое разрешение;
  • вторая часть получилась несколько сумбурной.
ГрафикаХудожникам определенно нужно выдать какой-нибудь приз, а вот техническая часть получилась спорной — вроде бы и частота кадров почти всегда стабильна, но низкое разрешение довольно сильно портит картинку, поэтому лучше играть в портативном режиме.7
ЗвукЯпонская и английская звуковые дорожки на месте, огромные гады грозно рычат, а в сражениях подстраиваешься под ритм заводных треков.9
Одиночная играУраганный слешер, приносящий в жертву физические законы ради зрелищной абсурдности. К безумию происходящего прилагается немного эротики, мощная боевая часть и пара десятков часов веселья.9
Коллективная играВо второй части можно совместно проходить разнообразные испытания, но это скорее дополнительная опция, пропустив которую — вы ничего не потеряете.
Общее впечатлениеДва прекрасных слешера переехали на Switch. Работают отлично, выглядят неплохо, играются шикарно. Любителям жанра такое точно не стоит пропускать.9

Подробнее о системе оценок

Видео:

 

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

3dnews.ru

Bayonetta 2 — Википедия (с комментариями)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Bayonetta 2 (яп. ベヨネッタ 2 Бэёнэтта цу:, рус. «Байонетта 2») — видеоигра в жанре слэшер, разработанная Platinum Games и выпущенная Nintendo для Wii U. Компания Sega, будучи владельцем франчайза, выступила в качестве консультанта[6]. Так как это сиквел к игре Bayonetta, её разработку вёл Юсукэ Хасимото под наблюдением создателя серии Хидэки Камии, а продюсером выступил Ацуси Инаба[7]. Игра была анонсирована на презентации Nintendo Direct 13 сентября 2012 года и представлена как эксклюзив для Wii U[8], в отличие от предыдущей игры, которая вышла на PlayStation 3 и Xbox 360. На выставке было также показано изменение костюма и причёски главной героини. В игру будет входить кооперативный режим[9].

Разработка

Вскоре после выхода первой Bayonetta Хидэки Камия решил обсудить некоторые идеи для сиквелов и спин-оффов в серии с Юсукэ Хасимото, хотя сам руководитель и не верил в возможность выпуска продолжения[10]. Bayonetta 2 была представлена на игровой презентации Nintendo Direct 13 сентября 2012 года[11]. Тот факт, что игра будет эксклюзивом для Wii U, вызвал недовольство со стороны фанатов серии. В ответ на это продюсер Platinum Games Ацуси Инаба сказал, что Bayonetta 2 не существовала бы вообще, если бы Nintendo не согласилась стать партнёром Platinum Games для создания игры. Из-за этого она будет выпущена эксклюзивно на Wii U[12]. Работа над игрой основывается на опыте, полученном при создании оригинальной игры, с целью привнести в сиквел различные улучшения. Nintendo не была вовлечена в саму разработку игры и остаётся лишь «наблюдателем». Компания очень довольна опытом разработчиков[13]. Летом 2014 года стало известно, что Platinum Games решила портировать первую часть Bayonetta на Wii U с некоторыми улучшениями в графике, повышенной частотой кадров, а также и новыми костюмами, в которые можно переодеть главную героиню и которые будут позаимствованы из серий игр Nintendo (The Legend of Zelda, Super Mario Bros., Metroid и т. д.).

Оценки прессы

Напишите отзыв о статье «Bayonetta 2»

Примечания

  1. [www.nintendo.co.jp/wiiu/aquj/index.html ベヨネッタ 2] (яп.). Nintendo. — официальный японский сайт Bayonetta 2. Проверено 15 июня 2014.
  2. [www.youtube.com/watch?v=G5Z8iFHJSSw Bayonetta 2 — Coming to Russia first! (Wii U)]. Nintendo of Russia. Проверено 16 октября 2014.
  3. Karmali, Luke [www.ign.com/articles/2014/08/29/bayonetta-2-release-date-confirmed?abthid=5400688f8ce5c2dc7c00000d Bayonetta 2 release date confirmed]. IGN (August 29, 2014). Проверено 29 августа 2014.
  4. Phillips, Tom [www.eurogamer.net/articles/2014-06-10-bayonetta-2-out-this-november-in-europe Bayonetta 2 out this October in Europe]. Eurogamer (June 10, 2014). Проверено 10 июня 2014.
  5. [www.nintendo.com.au/index.php?action=news&nid=3529&pageID=6 Nintendo Direct Broadcast Reveals New Details for Bayonetta 2 — Launching 25th October on Wii U] (англ.). Nintendo Australia (4 сентября 2014). Проверено 15 октября 2014.
  6. [twitter.com/SEGA/status/246266152442015744 Sega of America public relations Twitter tweet in response to fan question about whether or not Sega is involved in the development]. Twitter. Проверено 25 ноября 2012.
  7. [platinumgames.com/2012/09/14/bayonetta-2-joins-the-wonderful-101-on-wii-u/ Bayonetta 2 joins The Wonderful 101 on Wii U « PlatinumGames Inc]. Platinumgames.com (31 августа 2012). Проверено 14 сентября 2012.
  8. [kotaku.com/5942937/bayonetta-2-is-a-wii-u-game Bayonetta 2 Is a Wii U Exclusive]. Kotaku.com. Проверено 14 сентября 2012.
  9. [www.ign.com/articles/2013/06/11/e3-2013-bayonetta-2-has-multiplayer E3 2013: Bayonetta 2 Has Multiplayer]. IGN (11 июня 2013). Проверено 18 января 2014.
  10. MacDonald, Keza. [www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/09/14/sega-consulting-on-bayonetta-2.aspx Sega Consulting On Bayonetta 2]. Game Informer (18 января 2014). Проверено 19 июня 2013.
  11. MacDonald, Keza [uk.ign.com/articles/2012/09/13/bayonetta-2-announced-for-wii-u Bayonetta 2 Announced For Wii U]. IGN (13 сентября 2012). Проверено 5 января 2013.
  12. McWhertor, Michael. [www.polygon.com/gaming/2012/9/22/3371474/bayonetta-2-would-not-exist-without-nintendo-platinum-games-wii-u ‘Bayonetta 2’ would not exist without Nintendo, says Platinum Games]. Polygon (22 сентября 2012). Проверено 5 января 2013.
  13. McWhertor, Michael. [www.gamasutra.com/view/feature/197634/going_platinum_bayonetta_2_.php Going Platinum: Bayonetta 2, combat design and the Nintendo angle]. Gamasutra (6 августа 2013). Проверено 18 января 2014.
  14. [www.gamerankings.com/wii-u/683293-bayonetta-2/index.html Bayonetta 2 for Wii U]. CBS Interactive. Проверено 16 декабря 2014.
  15. [www.metacritic.com/game/wii-u/bayonetta-2 Bayonetta 2 for Wii U Reviews]. Metacritic. CBS Interactive. Проверено 16 декабря 2014.
  16. [www.destructoid.com/review-bayonetta-2-282252.phtml Bayonetta 2 Review]. Destructoid (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  17. [nintendoeverything.com/famitsu-review-scores-91614-bayonetta-2/ Famitsu review scores (9/16/14) – Bayonetta 2]. Nintendo Everything (September 16, 2014). Проверено 16 сентября 2014.
  18. (November 2014) «Bayonetta 2» (Future Publishing) (272): pp.100-103. Проверено 2014-09-29.
  19. Patterson, Eric L. [www.egmnow.com/articles/reviews/egm-review-bayonetta-2/# EGM Review: Bayonetta 2] (англ.). EGMNOW (14 октября 2014). Проверено 15 октября 2014.
  20. Robinson, Martin. [www.eurogamer.net/articles/2014-10-13-bayonetta-2-review Bayonetta 2 review]. Eurogamer. Gamer Network Ltd (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  21. Balg, Björn. [www.eurogamer.de/articles/2014-10-13-bayonetta-2-test Bayonetta 2 — Test] (нем.). Eurogamer.de. Gamer Network Ltd (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  22. Facchetti, Filippo. [www.eurogamer.it/articles/2014-10-12-bayonetta-2-la-strega-sexy-stupisce-su-wii-u-review-recensione Bayonetta 2: la strega sexy stupisce su Wii U — review] (итал.). Eurogamer.it. Gamer Network Ltd (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  23. Loureiro, Jorge. [www.eurogamer.pt/articles/2014-10-09-bayonetta-2-analise Bayonetta 2 — Análise] (Portuguese). Eurogamer.pt. Gamer Network Ltd (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  24. Williams, Mike. [www.usgamer.net/articles/bayonetta-2-wii-u-review Bayonetta 2 Wii U Review: Beyoncé Can’t Kill Angels and Demons]. USGamer. Gamer Network Ltd (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  25. [www.gameinformer.com/games/bayonetta_2/b/wii_u/archive/2014/10/13/topping-over-the-top.aspx Bayonetta 2 Review]. Game Informer (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  26. [www.gamerevolution.com/review/bayonetta-2 Bayonetta 2 review]. Game Revolution (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  27. Walton, Mark. [www.gamespot.com/reviews/bayonetta-2-review/1900-6415911/ Bayonetta 2 Review]. GameSpot. CBS Interactive (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  28. [www.gamesradar.com/bayonetta-2-review/ Bayonetta 2 Review]. GamesRadar (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  29. Otero, Jose. [www.ign.com/articles/2014/10/13/bayonetta-2-review Bayonetta 2 Review]. IGN. Ziff Davis (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  30. [www.joystiq.com/2014/10/13/bayonetta-2-review-a-witchs-witch/ Bayonetta 2 Review]. Joystiq (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  31. [www.gametrailers.com/reviews/kx01we/bayonetta-2-review/ Bayonetta 2 Review]. GameTrailers (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  32. [www.nintendoworldreport.com/review/38719/bayonetta-2-review-eu Bayonetta 2 Review — Review]. Nintendo World Report. Проверено 14 октября 2014.
  33. Gies, Arthur. [www.polygon.com/2014/10/13/6957677/bayonetta-2-review-wii-u Bayonetta 2 review: Heaven and Hell]. Polygon (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  34. Orry, Tom. [www.videogamer.com/reviews/bayonetta_2_review.html Bayonetta 2 Review] (англ.). VideoGamer.com (13 октября 2014). Проверено 15 октября 2014.
  35. [metro.co.uk/2014/10/13/bayonetta-2-review-witch-time-is-it-4903462/ Bayonetta 2 review – witch time is it]. Metro. Проверено 14 октября 2014.
  36. [www.nintendolife.com/reviews/wiiu/bayonetta_2 Bayonetta 2 Review]. NintendoLife (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  37. Захар Бочаров. [kanobu.ru/articles/retsenziya-na-bayonetta-2-368572/ Рецензия на Bayonetta 2]. Kanobu.ru (16 октября 2014). Проверено 16 декабря 2014.
  38. Зайцев, Олег [riotpixels.com/bayonetta-2-review/ Рецензия на Bayonetta 2] (13.12.2014).
  39. Сергей Непрозванов. [www.igromania.ru/articles/238193/Bayonetta_2.htm Рецензия на Bayonetta 2]. Игромания (13 октября 2014). Проверено 16 декабря 2014.

Отрывок, характеризующий Bayonetta 2

– Прощай, племянница дорогая, – крикнул из темноты его голос, не тот, который знала прежде Наташа, а тот, который пел: «Как со вечера пороша».
В деревне, которую проезжали, были красные огоньки и весело пахло дымом.
– Что за прелесть этот дядюшка! – сказала Наташа, когда они выехали на большую дорогу.
– Да, – сказал Николай. – Тебе не холодно?
– Нет, мне отлично, отлично. Мне так хорошо, – с недоумением даже cказала Наташа. Они долго молчали.
Ночь была темная и сырая. Лошади не видны были; только слышно было, как они шлепали по невидной грязи.
Что делалось в этой детской, восприимчивой душе, так жадно ловившей и усвоивавшей все разнообразнейшие впечатления жизни? Как это всё укладывалось в ней? Но она была очень счастлива. Уже подъезжая к дому, она вдруг запела мотив песни: «Как со вечера пороша», мотив, который она ловила всю дорогу и наконец поймала.
– Поймала? – сказал Николай.
– Ты об чем думал теперь, Николенька? – спросила Наташа. – Они любили это спрашивать друг у друга.
– Я? – сказал Николай вспоминая; – вот видишь ли, сначала я думал, что Ругай, красный кобель, похож на дядюшку и что ежели бы он был человек, то он дядюшку всё бы еще держал у себя, ежели не за скачку, так за лады, всё бы держал. Как он ладен, дядюшка! Не правда ли? – Ну а ты?
– Я? Постой, постой. Да, я думала сначала, что вот мы едем и думаем, что мы едем домой, а мы Бог знает куда едем в этой темноте и вдруг приедем и увидим, что мы не в Отрадном, а в волшебном царстве. А потом еще я думала… Нет, ничего больше.
– Знаю, верно про него думала, – сказал Николай улыбаясь, как узнала Наташа по звуку его голоса.
– Нет, – отвечала Наташа, хотя действительно она вместе с тем думала и про князя Андрея, и про то, как бы ему понравился дядюшка. – А еще я всё повторяю, всю дорогу повторяю: как Анисьюшка хорошо выступала, хорошо… – сказала Наташа. И Николай услыхал ее звонкий, беспричинный, счастливый смех.
– А знаешь, – вдруг сказала она, – я знаю, что никогда уже я не буду так счастлива, спокойна, как теперь.
– Вот вздор, глупости, вранье – сказал Николай и подумал: «Что за прелесть эта моя Наташа! Такого другого друга у меня нет и не будет. Зачем ей выходить замуж, всё бы с ней ездили!»
«Экая прелесть этот Николай!» думала Наташа. – А! еще огонь в гостиной, – сказала она, указывая на окна дома, красиво блестевшие в мокрой, бархатной темноте ночи.

Граф Илья Андреич вышел из предводителей, потому что эта должность была сопряжена с слишком большими расходами. Но дела его всё не поправлялись. Часто Наташа и Николай видели тайные, беспокойные переговоры родителей и слышали толки о продаже богатого, родового Ростовского дома и подмосковной. Без предводительства не нужно было иметь такого большого приема, и отрадненская жизнь велась тише, чем в прежние годы; но огромный дом и флигеля всё таки были полны народом, за стол всё так же садилось больше человек. Всё это были свои, обжившиеся в доме люди, почти члены семейства или такие, которые, казалось, необходимо должны были жить в доме графа. Таковы были Диммлер – музыкант с женой, Иогель – танцовальный учитель с семейством, старушка барышня Белова, жившая в доме, и еще многие другие: учителя Пети, бывшая гувернантка барышень и просто люди, которым лучше или выгоднее было жить у графа, чем дома. Не было такого большого приезда как прежде, но ход жизни велся тот же, без которого не могли граф с графиней представить себе жизни. Та же была, еще увеличенная Николаем, охота, те же 50 лошадей и 15 кучеров на конюшне, те же дорогие подарки в именины, и торжественные на весь уезд обеды; те же графские висты и бостоны, за которыми он, распуская всем на вид карты, давал себя каждый день на сотни обыгрывать соседям, смотревшим на право составлять партию графа Ильи Андреича, как на самую выгодную аренду.

Граф, как в огромных тенетах, ходил в своих делах, стараясь не верить тому, что он запутался и с каждым шагом всё более и более запутываясь и чувствуя себя не в силах ни разорвать сети, опутавшие его, ни осторожно, терпеливо приняться распутывать их. Графиня любящим сердцем чувствовала, что дети ее разоряются, что граф не виноват, что он не может быть не таким, каким он есть, что он сам страдает (хотя и скрывает это) от сознания своего и детского разорения, и искала средств помочь делу. С ее женской точки зрения представлялось только одно средство – женитьба Николая на богатой невесте. Она чувствовала, что это была последняя надежда, и что если Николай откажется от партии, которую она нашла ему, надо будет навсегда проститься с возможностью поправить дела. Партия эта была Жюли Карагина, дочь прекрасных, добродетельных матери и отца, с детства известная Ростовым, и теперь богатая невеста по случаю смерти последнего из ее братьев.

Графиня писала прямо к Карагиной в Москву, предлагая ей брак ее дочери с своим сыном и получила от нее благоприятный ответ. Карагина отвечала, что она с своей стороны согласна, что всё будет зависеть от склонности ее дочери. Карагина приглашала Николая приехать в Москву.

Несколько раз, со слезами на глазах, графиня говорила сыну, что теперь, когда обе дочери ее пристроены – ее единственное желание состоит в том, чтобы видеть его женатым. Она говорила, что легла бы в гроб спокойной, ежели бы это было. Потом говорила, что у нее есть прекрасная девушка на примете и выпытывала его мнение о женитьбе.

В других разговорах она хвалила Жюли и советовала Николаю съездить в Москву на праздники повеселиться. Николай догадывался к чему клонились разговоры его матери, и в один из таких разговоров вызвал ее на полную откровенность. Она высказала ему, что вся надежда поправления дел основана теперь на его женитьбе на Карагиной.

– Что ж, если бы я любил девушку без состояния, неужели вы потребовали бы, maman, чтобы я пожертвовал чувством и честью для состояния? – спросил он у матери, не понимая жестокости своего вопроса и желая только выказать свое благородство.

– Нет, ты меня не понял, – сказала мать, не зная, как оправдаться. – Ты меня не понял, Николинька. Я желаю твоего счастья, – прибавила она и почувствовала, что она говорит неправду, что она запуталась. – Она заплакала.

– Маменька, не плачьте, а только скажите мне, что вы этого хотите, и вы знаете, что я всю жизнь свою, всё отдам для того, чтобы вы были спокойны, – сказал Николай. Я всем пожертвую для вас, даже своим чувством.

Но графиня не так хотела поставить вопрос: она не хотела жертвы от своего сына, она сама бы хотела жертвовать ему.

– Нет, ты меня не понял, не будем говорить, – сказала она, утирая слезы.

«Да, может быть, я и люблю бедную девушку, говорил сам себе Николай, что ж, мне пожертвовать чувством и честью для состояния? Удивляюсь, как маменька могла мне сказать это. Оттого что Соня бедна, то я и не могу любить ее, думал он, – не могу отвечать на ее верную, преданную любовь. А уж наверное с ней я буду счастливее, чем с какой нибудь куклой Жюли. Пожертвовать своим чувством я всегда могу для блага своих родных, говорил он сам себе, но приказывать своему чувству я не могу. Ежели я люблю Соню, то чувство мое сильнее и выше всего для меня».

Николай не поехал в Москву, графиня не возобновляла с ним разговора о женитьбе и с грустью, а иногда и озлоблением видела признаки всё большего и большего сближения между своим сыном и бесприданной Соней. Она упрекала себя за то, но не могла не ворчать, не придираться к Соне, часто без причины останавливая ее, называя ее «вы», и «моя милая». Более всего добрая графиня за то и сердилась на Соню, что эта бедная, черноглазая племянница была так кротка, так добра, так преданно благодарна своим благодетелям, и так верно, неизменно, с самоотвержением влюблена в Николая, что нельзя было ни в чем упрекнуть ее.

Николай доживал у родных свой срок отпуска. От жениха князя Андрея получено было 4 е письмо, из Рима, в котором он писал, что он уже давно бы был на пути в Россию, ежели бы неожиданно в теплом климате не открылась его рана, что заставляет его отложить свой отъезд до начала будущего года. Наташа была так же влюблена в своего жениха, так же успокоена этой любовью и так же восприимчива ко всем радостям жизни; но в конце четвертого месяца разлуки с ним, на нее начинали находить минуты грусти, против которой она не могла бороться. Ей жалко было самое себя, жалко было, что она так даром, ни для кого, пропадала всё это время, в продолжение которого она чувствовала себя столь способной любить и быть любимой.

wiki-org.ru

Bayonetta 2 — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Bayonetta 2 (яп. ベヨネッタ 2 Бэёнэтта цу:, рус. «Байонетта 2») — видеоигра в жанре слэшер, разработанная Platinum Games и выпущенная Nintendo для Wii U и Nintendo Switch. Компания Sega, будучи владельцем франчайза, выступила в качестве консультанта[6]. Так как это сиквел к игре Bayonetta, её разработку вёл Юсукэ Хасимото под наблюдением создателя серии Хидэки Камии, а продюсером выступил Ацуси Инаба[7]. Игра была анонсирована на презентации Nintendo Direct 13 сентября 2012 года и представлена как эксклюзив для Wii U[8], в отличие от предыдущей игры, которая вышла на PlayStation 3 и Xbox 360. На выставке было также показано изменение костюма и причёски главной героини. В игру будет входить кооперативный режим[9].

Разработка

Вскоре после выхода первой Bayonetta Хидэки Камия решил обсудить некоторые идеи для сиквелов и спин-оффов в серии с Юсукэ Хасимото, хотя сам руководитель и не верил в возможность выпуска продолжения[10]. Bayonetta 2 была представлена на игровой презентации Nintendo Direct 13 сентября 2012 года[11]. Тот факт, что игра будет эксклюзивом для Wii U, вызвал недовольство со стороны фанатов серии. В ответ на это продюсер Platinum Games Ацуси Инаба сказал, что Bayonetta 2 не существовала бы вообще, если бы Nintendo не согласилась стать партнёром Platinum Games для создания игры. Из-за этого она будет выпущена эксклюзивно на Wii U[12]. Работа над игрой основывается на опыте, полученном при создании оригинальной игры, с целью привнести в сиквел различные улучшения. Nintendo не была вовлечена в саму разработку игры и остаётся лишь «наблюдателем». Компания очень довольна опытом разработчиков[13]. Летом 2014 года стало известно, что Platinum Games решила портировать первую часть Bayonetta на Wii U с некоторыми улучшениями в графике, повышенной частотой кадров, а также и новыми костюмами, в которые можно переодеть главную героиню и которые будут позаимствованы из серий игр Nintendo (The Legend of Zelda, Super Mario Bros., Metroid и т. д.).

Оценки прессы

Видео по теме

Примечания

  1. ↑ ベヨネッタ 2 (яп.). Nintendo. — официальный японский сайт Bayonetta 2. Проверено 15 июня 2014.
  2. ↑ Bayonetta 2 — Coming to Russia first! (Wii U). Nintendo of Russia. Проверено 16 октября 2014.
  3. Karmali, Luke Bayonetta 2 release date confirmed. IGN (August 29, 2014). Проверено 29 августа 2014.
  4. Phillips, Tom Bayonetta 2 out this October in Europe. Eurogamer (June 10, 2014). Проверено 10 июня 2014.
  5. ↑ Nintendo Direct Broadcast Reveals New Details for Bayonetta 2 — Launching 25th October on Wii U (англ.). Nintendo Australia (4 сентября 2014). Проверено 15 октября 2014.
  6. ↑ Sega of America public relations Twitter tweet in response to fan question about whether or not Sega is involved in the development. Twitter. Проверено 25 ноября 2012.
  7. ↑ Bayonetta 2 joins The Wonderful 101 on Wii U « PlatinumGames Inc. Platinumgames.com (31 августа 2012). Проверено 14 сентября 2012. Архивировано 15 сентября 2012 года.
  8. ↑ Bayonetta 2 Is a Wii U Exclusive. Kotaku.com. Проверено 14 сентября 2012.
  9. ↑ E3 2013: Bayonetta 2 Has Multiplayer. IGN (11 июня 2013). Проверено 18 января 2014.
  10. MacDonald, Keza. Sega Consulting On Bayonetta 2. Game Informer (18 января 2014). Проверено 19 июня 2013.
  11. MacDonald, Keza Bayonetta 2 Announced For Wii U. IGN (13 сентября 2012). Проверено 5 января 2013.
  12. McWhertor, Michael. ‘Bayonetta 2’ would not exist without Nintendo, says Platinum Games. Polygon (22 сентября 2012). Проверено 5 января 2013.
  13. McWhertor, Michael Going Platinum: Bayonetta 2, combat design and the Nintendo angle. Gamasutra (6 августа 2013). Проверено 18 января 2014.
  14. ↑ Bayonetta 2 for Wii U. GameRankings. CBS Interactive. Проверено 16 декабря 2014.
  15. ↑ Bayonetta 2 for Wii U Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Проверено 16 декабря 2014.
  16. ↑ Bayonetta 2 Review. Destructoid (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  17. ↑ Famitsu review scores (9/16/14) – Bayonetta 2. Nintendo Everything (September 16, 2014). Проверено 16 сентября 2014.
  18. (November 2014) «Bayonetta 2» (Future Publishing) (272): pp.100-103. Проверено 2014-09-29.
  19. Patterson, Eric L. EGM Review: Bayonetta 2 (англ.). EGMNOW (14 октября 2014). Проверено 15 октября 2014.
  20. Robinson, Martin. Bayonetta 2 review. Eurogamer. Gamer Network Ltd (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  21. Balg, Björn. Bayonetta 2 — Test (нем.). Eurogamer.de. Gamer Network Ltd (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  22. Facchetti, Filippo. Bayonetta 2: la strega sexy stupisce su Wii U — review (итал.). Eurogamer.it. Gamer Network Ltd (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  23. Loureiro, Jorge. Bayonetta 2 — Análise (порт.). Eurogamer.pt. Gamer Network Ltd (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  24. Williams, Mike. Bayonetta 2 Wii U Review: Beyoncé Can’t Kill Angels and Demons. USGamer. Gamer Network Ltd (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  25. ↑ Bayonetta 2 Review (недоступная ссылка — история). Game Informer (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014. Архивировано 14 октября 2014 года.
  26. ↑ Bayonetta 2 review. Game Revolution (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  27. Walton, Mark. Bayonetta 2 Review. GameSpot. CBS Interactive (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  28. ↑ Bayonetta 2 Review. GamesRadar (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  29. Otero, Jose. Bayonetta 2 Review. IGN. Ziff Davis (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  30. ↑ Bayonetta 2 Review. Joystiq (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  31. ↑ Bayonetta 2 Review. GameTrailers (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  32. ↑ Bayonetta 2 Review — Review. Nintendo World Report. Проверено 14 октября 2014.
  33. Gies, Arthur. Bayonetta 2 review: Heaven and Hell. Polygon (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  34. Orry, Tom. Bayonetta 2 Review (англ.). VideoGamer.com (13 октября 2014). Проверено 15 октября 2014.
  35. ↑ Bayonetta 2 review – witch time is it. Metro. Проверено 14 октября 2014.
  36. ↑ Bayonetta 2 Review. NintendoLife (October 13, 2014). Проверено 13 октября 2014.
  37. Захар Бочаров. Рецензия на Bayonetta 2. Kanobu.ru (16 октября 2014). Проверено 16 декабря 2014.
  38. Зайцев, Олег Рецензия на Bayonetta 2 (13.12.2014).
  39. Сергей Непрозванов. Рецензия на Bayonetta 2. Игромания (13 октября 2014). Проверено 16 декабря 2014.

www.wikipedia.green

Bayonetta + Bayonetta 2 — отзывы, рейтинг, оценки, обзоры (рецензии), дата выхода

9.5

ProGamer

Bayonetta 2 доказывает, что она не только достойная преемница, но и почти что эталонный представитель своего племени. Это чистая феерия с безупречно выверенным ритмом, глубокой боевой системой, сочным визуальным рядом и прорвой контента, которого хватит на многие недели вперед. И за два сногсшибательных вечера она легко убедит вас в том, что другие слэшеры не особо-то и нужны.

Читать обзор полностью

9.4

GreatGamer

Отдельная же прелесть Bayonetta + Bayonetta 2 на Switch заключается в том, что их можно брать с собой в дорогу или утаскивать после тяжёлого трудового дня в постель – на маленьком экране огрехи картинки практически незаметны, а джойконы неплохо справляются с весьма непростым управлением. Проходить обе части можно ещё при помощи тач-управления, но вышло оно довольно неуклюжим и неотзывчивым, так что годится разве что для баловства.

Читать обзор полностью

9

3DNews

В итоге владельцы портативно-стационарной системы получили не самую лучшую, но достойную версию первой Bayonetta и куда более опрятную, чем на Wii U, версию второй. Если вы любите наполненные безумием слешеры с интересной боевой системой и у вас есть Switch, то дилогию определенно стоит попробовать. Порты хорошо оптимизированы, а сами игры смело можно назвать одними из лучших в жанре. Эх, кто бы теперь еще и The Wonderful 101 перенес…

Читать обзор полностью

9

GameMAG

Bayonetta заслуженно произвела настоящий фурор в мире слэшеров. Безумно харизматичная героиня, увлекательный игровой процесс со зрелищными заставками, хлещущая энергией динамика сражений, интересный сюжет с колкими шутками, брутальные битвы с боссами, а также самобытный дизайн персонажей и локаций трёх измерений делают времяпрепровождение за игрой настоящим праздником. И если одного прохождения вам показалось мало, то к вашим услугам последующие…

Читать обзор полностью

8.5

Stratege

Какой Bayonetta была в день своего релиза на Xbox 360, такой она и осталась на Nintendo Switch в 2018 году, получив лишь несколько незначительных новшеств, которые вряд ли кого-то удивят. Сенсорное управление ощущается строго маркетинговым ходом, а костюмы культовых героев Nintendo ломают визуальную эстетику, при этом добавляя в арсенал игрока пару-тройку читов. Но это всё неважно, когда мы говорим о зубодробительном экшене с потрясающим сеттингом, крутой концепцией мира…

Читать обзор полностью

metarankings.ru

Bayonetta 2 — отзывы, рейтинг, оценки, обзоры (рецензии), дата выхода

10

Канобу

Слэшер – один из тех жанров, для которых невероятно важно техническое исполнение. Если частота кадров нестабильна, а управление реагирует на команды с задержкой, то остальные усилия будут напрасны – как тут не вспомнить печально известный порт первой части на PS3. В этом плане Wii U явно не стала лучшим выбором, но создатели и здесь справились с блеском: Bayonetta 2 – безупречно красивая и до предела вылизанная игра. Она выглядит заметно лучше своей предшественницы и притом почти всегда держит заветную планку в 60 кадров в секунду.

Читать обзор полностью

10

Игромания

Platinum долго оттачивали свое мастерство, и рано или поздно оно должно было вылиться в нечто восхитительное и безупречное. Например, в Bayonetta 2. У этой игры нет недостатков — кроме тех, что мы сами придумали, чтобы никому не было обидно. Если она и не превратит Wii U в подлинный хит, то уж точно оправдает ее существование окончательно. Идеальный слэшер, создатели которого все еще помнят классику и воплощают ее с должной бережливостью и усердием. В последнем шансе для Байонетты Platinum безоговорочно выложились на сто процентов.

Читать обзор полностью

10

Котонавты

Bayonetta 2 здорово чувствует, когда фокусы кончаются, а в сюжете следует ставить точку. Здесь нет ощущения едкой тягомотины из недавнего DmC от Ninja Theory, а уморительная завершающая катсцена и финальные титры врубаются ровно в тот момент, когда лимит сюрпризов у художников, аниматоров, гейм-дизайнеров и композиторов заканчивается. то шедевр, а если вы от всей души хотите найти тут недостатки, то советую вам воспользоваться крылатой рекомендацией Хидеки Камии, которую время от времени произносит сама Байонетта. Ask your mom.

Читать обзор полностью

10

gotPS3

Bayonetta 2 – не самый трудный слэшер при первом прохождении. Но это, впрочем, правится уровнями сложности.

Однако все недостатки тонут незаметной каплей дегтя в огромной бочке меда. Это волосок в любимом блюде, на который посмотришь, вынешь, а через пять секунд забудешь и с радостью накинешься уплетать поданное. А еще – первая серьезная причина купить Wii U для тех, кто никогда не был знаком с консолями Nintendo.

Читать обзор полностью

9

GameMag

Bayonetta 2 – именно та игра, которую так долго ждали фанаты. Яркий, динамичный и очень веселый слэшер, который поражает своими головокружительными уровнями и грандиозными сценами. Возможно, игре не хватает значимых инноваций в механике и более эпичной концовки, да и некоторые боссы традиционно повторяются ближе к финалу, но даже с таким “багажом” она с легкостью становится одним из лучших проектов этого года.

Читать обзор полностью

9

Stratege

Главная ведьма игровой индустрии снова с нами, с*чки! Приготовьте свои пятые точки, шалуны и проказники из Рая и Ада, ведь вам уже не удастся сбежать от цепких ручек и верной плётки этой сексуальной стервы в облегающем чёрном костюме и на высоких каблуках. Вам же, дорогие игроки, дали фору в целых четыре года, пока решалась судьба серии, но теперь-то Bayonetta 2 поступила в продажу, и стоит поблагодарить за это компанию Nintendo.

Читать обзор полностью

metarankings.ru

обзор, требования и прохождение игры — журнал «Рутвет»

Содержание:

  1. Обзор
  2. Прохождение
  3. Остальные главы
  4. Требования

Байонетта 2 – игра, разработанная в жанре слэшера. Разработкой продукта занималась Nintendo, а также сотрудники фирмы Sega. Эта игра – продолжение истории о ведьме, которая осталась единственным живым представителем своего клана. Этот персонаж живет в искусственно созданном городе, располагающимся на территории Европы.

На протяжении всего игрового процесса ей предстоит сразиться с большим количеством существ-ангелов. Особенностью игры является то, что боевая система и навыки подбираются под каждого атакующего ангела индивидуальным способом. В бою ведьма пользуется не только своими магическими способностями, но и пистолетом, что позволяет создать атмосферу 100% экшена. 

Bayonetta 2 открывает геймерам стильный интерфейс, максимально раскрывающийся с помощью феминистической музыки. Интересна и сама манера передвижения главного героя: в бою стиль движений Байонеты схож с характером дикой кошки: ее грациозностью и быстротой. 

Bayonetta: обзор

Новые игры на ПК 2017 пополнила вторая часть Байонетты считается одним из лучших слэшеров, которые были разработаны ранее. На полное прохождение игры уходит порядка 8 часов, но это время захватывает геймера постоянными сражениями, боями, графическими эффектами, сменой сцен, выпуском новых боссов. Многие игроки не теряют интереса к игре даже после ее прохождения, ведь авторами было предусмотрено практически все для захватывающего времяпрепровождения:

  1. богатство костюмов, в которые облачена ведьма;
  2. вариативность ее вооружения;
  3. проработка персонажей различного типа и уровня;
  4. большое количество арен.

Несмотря на откровенную боевую стилистику Байонетта отличается добродушием, ведь ее главная героиня отличается добродушием к любым гостям. Несмотря на то, что Bayonetta 2 является продолжением первой части игры, играть в нее можно и не знакомясь с предыдущей историей. Это обусловлено тем, что история представлена с самодостаточной стороны, а обучиться боевым навыкам можно, выбрав первый уровень сложности и постепенно повышая его. 

Bayonetta: прохождение

При возникновении проблем с прохождением Байонетты, можно воспользоваться несколькими рекомендациями, описывающими правильное русло игрового процесса. 

  1. I Глава. На этом этапе геймеру открывается доступ к магазинной лавке, где можно будет приобретать различные умения, боевые принадлежности, различные вещи и оружие. Лучшим вариантом станет покупка Bat Within ASAP, который подарит умение быстрого восстановления после полученных ранений. 
  2. II Глава. Вторая глава ознакамливает игрока с таким типом врагов, который способен накладывать защиту на противников, находящихся в непосредственной близи от них. Такая способность делает противников опаснее. Из-за этого геймеру следует уничтожить врагов, повышающих защитные способности, в первую очередь. Также на этом этапе откроется новое оружие – Кафка. Однако это оружие не обладает достаточной силой, поэтому от его использования следует отказаться в пользу Love is Blue.
  3. III Глава. Здесь требуется активировать защитный режим в тот момент, когда хвостовая часть Гламора пройдет через воду, начнет приближаться к ведьме для нанесения урона или когда враг будет заряжать его. Затем начнется аэриальная битва, подразумевающая под собой сражение с 3 Гламорами. Двое из них будут иметь не полное здоровье, поэтому их следует уничтожить первыми. При схватке с главным врагом, следует выждать его 4 атаки, увернуться от нее, а затем войти в режим ведьмы. Атаку следует производить Love is Blue.

В этом видео представлен обзор игры на ПК Байонетта.

Bayonetta game: остальные главы

На остальных этапах следует придерживаться иных рекомендаций.

  1. IV. Для одержания победы над щитами следует использовать новое оружие Undine или молот браслета времени.
  2. V. На этом этапе следует овладеть новым предметом: серпантином, который будет защищать от урона при плаванье под водой.
  3. VI. Здесь следует уничтожить Вайлора. Это сделать достаточно просто из-за его медленных атак.
  4. VII. Следующая глава откроется после убийства Masked Lumen.
  5. VIII. Эта глава – подготовка к последующим, так как именно с нее начинает возрастать полученный от врагов урон.
  6. IX. Схватка с Prophet. В бою следует увернуться от максимального количества атак. Здесь следует использовать Love is Blue без активации режима ведьмы.
  7. X. Этот период позволит главной героине обзавестись бонусным оружием. 
  8. XI. Следует получить оружие Хлыст после сражения с Alraune.
  9. XII. В этой части следует уворачиваться от скоростных передвижений Balder, а затем нанести ему сокрушительный удар.

С тринадцатой главы начинаются сражения с боссами. Для одержания победы над ними следует пользоваться силами специального робота, стрельбой из Love is Blue. Последним боссом, над которым следует одержать победу, является двойное подобие Prophet: сначала он примет человекоподобный образ, а затем трансформируется в Бога. 

Bayonetta: требования

Для того чтобы игра без проблем воспроизводилась на ПК, перед ее установкой следует проверить характеристики своего компьютера. Системные характеристики должны обладать следующим минимумом:

  1. видеокарта: Radeon HD6950 / GeForce GTX 570 с 768 Мегабайтами памяти;
  2. ОС: Microsoft Windows 7 / 8 (8.1)/ 10;
  3. ОП: 4 Гигабайта;
  4. HDD: 20 Гигабайт на жестком диске;
  5. процессор: Core i3 3220;
  6. версия DirectX: 9.0c.

Для более выразительной работы и четкого воспроизведения графических эффектов потребуются следующие характеристики:

  1. процессор: Core i5 4460;
  2. ОП: 8 Гигабайт;
  3. видеокарта: Radeon HD7870, а также может быть использована Geforce GTX 760 с 2 Гигабайтами памяти;
  4. ОС, HDD, версия DirectX должны иметь аналогичные минимуму характеристики.

Для игры понадобится подсоединить клавиатуру, а также компьютерную мышь, и можно наслаждаться динамичным игровым процессом. 

Bulletstorm: Full Clip Edition: на ПК.

Stellaris Utopia: новое дополнение к игре.

В этом видео показаны игровые новости 2017: популярные новинки. Не забывайте оставлять свои вопросы, пожелания и комментарии к статье. 

www.rutvet.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о