Аварийный выключатель убежище 112 – Fallout 3 прохождение игры: Начало, Мегатонна, Ривет-Сити, Убежище 112, Конец игры

Содержание

Fallout 3 — Ключевые точки прохождения Fallout 3

Прохождение Fallout 3 — только ключевые моменты.

От себя замечу — играть в Fallout 3 интересно, но только если не бежать по основному сюжету. И вообще не бежать. А просто вдумчиво, медленно и с удовольствием исследовать весь доступный мир игры. И по мере раскачки уже двигаться по сюжету.

«Жизнь» в Убежище рассматривать не будем, там все понятно и очевидно. Также я намеренно опускаю всякие подробности — где города, как победить монстров и т.п., цель поста и темы — дать только информацию по ключевым точкам прохождения. Это будет полезно тем, кто не хочет лишних подробностей, но не знает, куда идти по основному сюжету.

Мегатонна. Говорим с «шерифом» города Лукасом Симсом, узнаем от него про салун Мориарти. В салуне гуль Харя даст информацию о том, что Мориарти хранит всю информацию в своем терминале. Можем взломать терминал (при наличии навыка), или украсть пароль из стоящего рядом шкафа. В терминале есть информация о том, что отец отправился к радиостанции «Новости Галактики».

Метро и развалины города. Чтобы попасть в развалины, находим станцию метро «Фаргус-Вест». Через нее мы попадем на станцию метро «Тенлитаун-Френдшип», которая выведет нас на поверхность, в развалины города. Сопровождая отряд паладинов, который ведет бой с супермутантами, попадаем в центр города, прямо к зданию радиостанции. Диджей Тридогнайт расскажет нам, что отец направился в город Ривет-Сити, к доктору Ли. Чтобы выйти из развалин, проделываем тот же путь, до выхода из метро «Фаргус-Вест».

Ривет-Сити. Жители города в ответ на вопросы о докторе Ли направят нас в научную лабораторию. Там мы найдем доктора, который расскажет нам о мемориале Джефферсона и покажет его на карте.

Мемориал Джефферсона. Собеседников тут нет, есть только супермутанты, которых придется «зачистить», чтобы получить доступ к записям. Записи расскажут нам, что отец направился в тайное Убежище 112.

Убежище 112. Чтобы вызволить отца, придется одеть костюм виртуальной реальности и лечь в свободную капсулу. Мы попадаем в «Транквилити Лейн» — виртуальный город, созданный гением Станислава Брауна.

Транквилити Лейн. Игнорируем странную девочку Бэтти, ищем заброшенный дом, в котором находится «аварийный выключатель». Это предметы Радио, Кувшин, Строительный блок, Садовый гном, Бутылка. При попытке их потрогать раздается определенный звук — мелодичная нота или кваканье. Нужно подобрать такую последовательность нажатий, чтобы не было кваканья — после чего запустится терминал, с которого нужно запустить программу «Китайское вторжение». После запуска программы в центре города открывается дверь, выходим в нее.

Убежище 112. Говорим с отцом, узнаем его планы и сопровождаем его в Ривет-Сити.

Ривет-Сити. Ученые решают собрать отряд для восстановления мемориала Джефферсона, который нам придется сопроводить, и сделать за них всю грязную работу.

Мемориал Джефферсона. Работаем сантехником, чистим трубы от засоров. Неожиданно высаживается десант Анклава, и портит все планы. В результате «наездов» полковника Отема отец перегружает очиститель, который взрывается. Доктор Ли говорит, что нужно уходить в цитадель Братства через старые тоннели Тафта.

Цитадель Братства. Тут рулит старейшина Лайонс, которая выдаст нам силовую броню, а паладин Ганни обучит нас носить ее. Здесь нам нужен писец Броуч, он выдаст доступ к терминалу компании Vault-Tec. В нем есть информация о том, что в списке оборудования Убежища 87 есть ГЭКК. Броуч подскажет нам координаты всех Убежищ, но упомянет о том, что над Убежищем 87 очень сильный радиоактивный фон. Поэтому вход в него нужно искать с другой стороны, в пещерах Литтл-Лемплайт.

Литтл-Лемплайт. Эти странные пещеры — город детей. Нам придется убедить мэра Макриди, что от нас не будет вреда (также может пригодиться перк «Вечный ребенок»), чтобы войти в город. После переговоров с Макриди и населением города узнаем, что в пещерах есть дверь в заброшенную реакторную. Нам поможет Джозеф, который отведет нас к терминалу и починит его, после чего взламываем терминал и открываем дверь.

Убежище 87. Убежище заполнено радиацией и супермутантами, пригодятся антирадиационные таблетки и мощное оружие. В одной из камер лежит вожделенный ГЭКК, берем его и идем на выход. По пути нас «прихватят» бойцы Анклава во главе с полковником Отемом, и унесут на базу Анклава.

База Анклава. Отем выпытывает у нас код активации очистителя, не раздражаем его и доводим разговор до момента, когда вмешается президент Эдема. После этого мы можем двигаться, забрать свои вещи и выйти в коридор. По пути узнаем, что мы теперь не гость президента, а преступник, входим в боевой режим и прорываемся на выход. Двери откроются только после того, как мы возьмем вещество FEV. Идем в цитадель.

Цитадель Братства. Лайонсы, узнав от нас обо всем, что произошло, собирают народ на штурм очистителя.

Мемориал Джефферсона. Добираемся до мемориала, зачищаем здание, прорываемся к очистителю. Заодно приканчиваем изрядно надоевшего полковника Отема. Но есть одна сложность — для запуска очистителя нужен человек, который зайдет внутрь и погибнет. Теперь у нас есть выбор — погибнуть самим или отправить кого-то из стоящих рядом…

Пока все, предлагаю сообщать об ошибках и неточностях, а также предлагать дополнения.

worldofplayers.ru

Записи в терминалах Убежища 112 | Убежище


base id

00071044
00071010
00095b51
00031190
000626a2
00095b4e
000626a1
0006269b
0006269c
0006269d
0006269f
0006269e
000626a0
0003118f
000626a3 (вырезано)
000536ca (вырезано)

editor id

Vault112OverSeerComputer
Vault112StockpileComputer
Vault112PodTermBroken
Vault112PodTermDad
Vault112PodTermDithersT
Vault112PodTermFosterW
Vault112PodTermHendersonM
Vault112PodTermNeusbaumG
Vault112PodTermNeusbaumP
Vault112PodTermNeusbaumT
Vault112PodTermRockwellJ
Vault112PodTermRockwellR
Vault112PodTermSimpsonM
Vault112PodTermUnoccupied
Vault112PodTermBraunS (вырезано)
Vault112GarageComputer (вырезано)


Всего в Убежище 112 находится четырнадцать терминалов: два компьютера управления доступом, открывающие двери, и двенадцать терминалов мониторинга шезлонга.

Содержание

[развернуть]

    Компьютер управления доступом Править

    Терминал заперт (Нужен ключ), после использования пароля следуют стандартные процедуры идентификации устройства в сети («Server 8») и на экране появляется приветственное сообщение.

    Терминал смотрителя Убежища 112
    Добро пожаловать, доктор Брон

    > Открыть люк в помещения «Волт-Тек»

    Открываю вам дверь, доктор Брон…

    Компьютер управления доступом Править

    Терминал заперт (Сложный), после его взлома следуют стандартные процедуры идентификации устройства в сети («Server 8») и на экране появляется приветственное сообщение.

    Резервный терминал доступа Убежища 112
    Неавторизованному персоналу запрещается находиться в охраняемой зоне

    > Открыть люк в помещения «Волт-Тек»

    Люк в главной гаражной зоне открывается…

    Мониторинг шезлонга — не занят Править

    Терминал не заперт, после его активации следуют стандартные процедуры идентификации устройства в сети («Server 7») и на экране появляется приветственное сообщение:

    ШЕЗЛОНГ #37 СТАНЦИЯ МОНИТОРИНГА
    РЕЗИДЕНТ ИН: 642 — НЕ ЗАНЯТО

    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: МЕХАНИЧЕСКАЯ НЕИСПРАВНОСТЬ. НЕОБХОДИМ РЕМОНТ

    > ПОКАЗАТЬ СОСТОЯНИЕ РЕЗИДЕНТА
    > ПОКАЗАТЬ УРОВЕНЬ СТРЕССА РЕЗИДЕНТА

    ПОКАЗАТЬ СОСТОЯНИЕ РЕЗИДЕНТА Править

    Шезлонг не занят

    ПОКАЗАТЬ УРОВЕНЬ СТРЕССА РЕЗИДЕНТА Править

    Шезлонг не занят

    Мониторинг шезлонга — объект: Неизвестен Править

    Терминал не заперт, после его активации следуют стандартные процедуры идентификации устройства в сети («Server 7») и на экране появляется приветственное сообщение:

    ШЕЗЛОНГ #23 СТАНЦИЯ МОНИТОРИНГА
    РЕЗИДЕНТ ИН: НЕИЗВЕСТЕН

    ПРЕДУПРЕЖДЕ

    ru.fallout.wikia.com

    Fallout 3 прохождение игры: Начало, Мегатонна, Ривет-Сити, Убежище 112, Конец игры

    Fallout 3 прохождение

    Fallout 3 является экшнем РПГ, которую создала студия Bethesda Game. В серии Fallout это третья версия. Вам придется переместиться в 2277 год, спустя двести лет после катастрофы. Вы станете обитателем Убежища 101 в числе небольшой горстке выживших. Но Убежище придется покинуть, чтобы отправиться выполнять задания в мире, полном опасностей и неожиданностей.

    [sc:ЗнакосАдаптивныйВерх]

    Fallout 3 прохождение – Начало

    Начало игры – рождение главного героя. Вам предложат выбирать пол, расу, лицо, прическу.

    Fallout 3 прохождение – Первые шаги

    Здесь Вы научитесь управлять своим персонажем, получая небольшие задания. Взяв книгу SPECIAL, которая лежит на полу, Вы получите пять баллов и сможете улучшать характеристики:

    1. Сила.
    2. Восприятие.
    3. Выносливость.
    4. Харизма.
    5. Интеллект.
    6. Ловкость.
    7. Удача.

    Fallout 3 прохождение – Прыжок во времени

    Вашему персонажу 10 лет. Он уже полноправный член Убежища 101. На дне рождения будете получать подарки, обращайте внимание на трех оболтусов, самый главный из которых Вэнс. Отец захочет подарить нам оружие, с которым можно поупражняться. Это наша подготовка для совершения дальнейших подвигов.

    Дальше Вас ждет экзамен. Перед его началом заступитесь за девушку, к которой пристает Вэнс с дружками. Зайдя в аудиторию, увидите козу, можете послушать ее советы. Прямо перед экзаменом можно подойти к главному и нарисовать себе нужные навыки.

    Fallout 3 прохождение – Прыжок во времени. Продолжение

    Вы просыпаетесь спустя несколько лет. Амата кричит, что отец убежал из Убежища, Джонас был застрелен охраной. Чтобы не повторить их судьбу, придется сваливать отсюда. Берем от нее пистолет и собирая вещи, идем в коридор. По дороге можно помочь матери Вэнса и собираем то, что можно. Дойдя до комнаты Смотрителя, говорим с ним или убиваем. У него есть ключ от двери, также он должен сказать пароль от компьютера в своем кабинете. Пользуясь картой, доходим до кабинета, снимаем с трупа Джонаса халат, слушаем послание от отца. Далее работаем с компьютером и находим выход из Убежища, который находится в кабинете. Не забудьте попрощаться с Аматой.

    Fallout 3 прохождение – Мегатонна

    Идите к городу. Вы встретите развалины Спрингфилда, дроида-разведчика. Не забывайте собирать бонусы. Помогите Мики с водой. Вы сможете попробовать обезвредить бомбу, которая находится в центре города, залатать течи в городском водоканале. Это все сулит денежку и бонусы. Самое главное место сюжета – Салун Мориарти. Там есть информация об отце и кое-что еще.

    Далее действуете по обстоятельствам. Сразу стоит оговориться, что отца Вы найдете труп, у которого есть ключ от хижины, в которой жил весьма странный ученый. Но Вам придется отправиться в метро, чтобы уничтожить злобных муравьев, которых придумал ученый. Слушаем его советы и делаем, как скажет. Муравьи – нелепая ошибка после неудачного опыта.

    Fallout 3 прохождение – Мегатонна. Продолжение

    Мойра даст следующее задание, выполнив которое, можно улучшиться и получить возможность быстрой регенерации.Мойра будет давать разные задания, которые могут вскоре надоесть. Некоторые заканчивают задание в ваулте 112.

    Fallout 3 прохождение – Радиостанция

    Сначала проходим до радиостанции, воспользовавшись метро Френдшип-Хайтс. На выходе из метро встретятся представители Братства Стали, выносящие трупы мутантов. Однако один живой мутант будет ждать неподалеку. Его можно завалить, то в Братство все равно не возьмут.

    [sc:ЗнакосАдаптивныйМидл]

    Мы можем переговорить с Тридогнайтом. Он даст задание – попасть внутрь Вашингтонского музея, выкрасть антенну и закрепить ее на монументе Вашингтона.

    Дорога до музея полна событий, но сложности особой не представляют. В музее сразу встретитесь с мутантами. В музее придется подбирать коды, проявляя смекалку.

    Чтобы добраться до лунохода, нужно пройти через планетарий. Бежим с антенной наружу. Не забываем взять Феньку-невидимку. Следуем через метро, потом на лифте поднимаемся вверх. Ставим антенну и теперь снова слышен Голос Америки.

    Fallout 3 прохождение – Ривет-Сити

    Путь предстоит очень опасный и далекий. Можно попробовать идти восточным берегом реки, уничтожая по дороге рейдеров и мутантов. Город находится на авианосце, у которого отвалился нос.

    Шлавный персонаж, который Вас должен волновать в городе – доктор Ли. Все достаточно просто. Совершаем в городе поступки героического характера, зарабатываем бонусы. Интересно поработать в качестве поисковика компрометирующего материала для торговца одеждой с рынка Ривет-Сити Бетнтон. Здесь потребуется смекалка.

    Fallout 3 прохождение – Убежище 112

    Идем мимо Эвергрин-Миллс. Здесь много рейдеров, с которыми нужно расправиться. В городке есть гараж Кейси, являющийся входом в Убежище. Там Вас ждет виртуальный рай. Но это на первый взгляд. Это настоящий ад, построенный Брауном по подобию Матрицы. Лучше попросите совета у старушки, воспользуйтесь им. Найдете ключ и зайдете в дом. Там будут четыре предмета. Нажимайте последовательно буквы Р, К, Г, К, Ш, Г, Б. Сделайте «Доброе дело» и запускайте программу «китайское вторжение». Это поможет уничтожить несчастных рабов Матрицы.

    Чтобы выйти из игры Брауна, надо выйти в дверь, которая появится недалеко от Бетти. Там Вы встретитесь с отцом. Берите его с собой и возвращайтесь в Ривет-Сити.

    Fallout 3 прохождение – Очиститель воды и другое

    Когда закончится разговор с Ли, Вы получите предложение проводить ученых до очистителя. Бегите наружу, включайте Пип-Бой и окажитесь на месте моментально. Затем Вам придется побыть мальчишкой на побегушках. Все это приведет в боям и взрывам, в результате которых могут погибнуть все, кроме Вас.

    Важно, что пройдя через это, Вы получите возможность переговорить с Лайонсом, являющимся главой ордена. Вы получите от него разрешение носить броню. После некоторых приключений нужно вернуться к Ротшильду. Он покажет план всех имеющихся убежищ и даст совет, что добираться до 87-го не стоит из-за радиации.

    Но Вы прекрасно понимаете, что можно пройти под землей. Путь лежит сквозь пещеры Литтл-Лэмлайт. Но вас не пустят. Придется сначала освободить двух ребят, попавших в рабство. Если захотите попасть в город, то можно попасть в рабство, или стать работорговцем. Есть другой вариант – перебить охрану, но это весьма сложно. Рабы будут свободны, а Вы должны найти Лемплайт.

    Fallout 3 прохождение. Вас впустит самый молодой мэр и даст согласие открыть ворота, ведущие в Ужасный проход. Внутри Вам повстречаются различные чудища, которых нужно уничтожать, чтобы дойти до реакторной комнаты Убежища 87. Теперь нам нужно достать ГЕКК. Это делается двумя способами – самостоятельно или при помощи мутанта Фокса.

    Fallout 3 прохождение – Аудиенция у президента

    ГЕКК наш! Кажется, что победа не за горами, но появится Анклав. Они заберут все снаряжение, отвезут на базу и закуют в кандалы. Из-за политических разногласий Вас не уничтожат, а вызовут к президенту. Это чиновник-компьютер. Но полковник тут же организует бунт. Чтобы не терять время, убивайте солдат, пока не поздно. Чтобы добраться до президента, придется серьезно повоевать, но это вполне возможно. Лучше всего использовать «ужасный» дробовик.

    Fallout 3 прохождение – Аудиенция у президента: Продолжение

    Анна Холт, которая является помощницей доктора Ли, живет в западной части на втором уровне. Она перешла на сторону Анклава и желает, чтобы Вы убрались подальше. По пути к ней есть хорошая возможность найти оружие. Рядом с комнатой Анны есть комната Холла, в которой есть код на уничтожение президента.

    Взяв все необходимое, добираемся до президента Эдема, чтобы получить задание. Мы становимся его орудием по очистке мира. Президент даст понюхать банку с вирусом. У него идея уничтожить всех мутантов. На всякий случай можете набрать код самоуничтожения (если Вам интересно, как все может здесь рвануть). Когда выйдете на улицу, то встретите битву между солдатами и роботами.

    [sc:ЗнакосАдаптивныйНиз]

    Fallout 3 прохождение – Конец игры

    В конец можно будет посмотреть мультфильм, который расскажет о подвигах, которые были совершены в ходе похождений. После окончания сюжета игры, доигрывать будет некому. Поэтому постарайтесь, чтобы все дела были сделаны до конца.


    znakos.ru

    Пароль к комнате смотрителя | Убежище

    Голодиск Fallout 3
    Пароль к комнате смотрителя


    Локация

    Убежище 112

    СТО

    0

    Вес

    0

    base id

    00071042

    ref id

    00071041

    editor id

    Vault112Holotape

    Пароль к комнате смотрителя (англ. Overseer’s room password) — голодиск, заметка Fallout 3.

    Общая информация Править

    Голодиск «Пароль к комнате смотрителя» находится в аппаратной (указатель Equipment Room) Убежища 112 и используется для разблокирования терминала, открывающего дверь в помещение с шезлонгом Станисласа Брона (указатель Overseer’s Office).

    0x0fe0b142

    Голодиск «Пароль к комнате смотрителя» появляется только в Fallout 3.

    ru.fallout.wikia.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*