Ассасин крид освобождение – Аssassins Сreed 3 liberation: полное прохождение игры Ассасин Крид 3 Либератион, часть 1 (начало, миссии и задания Болота Дельты, Новый Орлеан) — как пройти Ассассин 3 Освобождение (секреты, советы, хитрости, описание)

Liberation HD — младшая сестра. Рецензия. / Игры

ЖанрЭкшен
ИздательUbisoft Entertainment
Издатель в РоссииОтсутствует
РазработчикUbisoft Sofia
Минимальные требованияПроцессор Intel Core i3 3,1 ГГц/AMD Phenom 2 X4 3,2 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9 и 512 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 8800 GT/AMD ATI Radeon HD 4870, 3,5 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Uplay
Рекомендуемые требованияПроцессор Intel Core i5 2,5 ГГц/AMD FX 4100 3,6 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 570/AMD ATI Radeon HD 7870
Дата выхода15 января 2014 года
Возрастной цензC 18 лет
ПлатформыPC, PS3, Xbox 360
Официальный сайт

Игра протестирована на Xbox 360

Ваш покорный слуга, как и многие другие, был удивлен анонсом Assassin’s Creed: Liberation HD. Ведь, в отличие от Metal Gear Solid: Peace Walker или Resident Evil: Revelation, игра не снискала популярности или хороших отзывов прессы даже на своей портативной родине — PS Vita. И хотя трейлер, приуроченный к запуску на старших консолях, говорит о полной переработке всего и пытается казаться чем-то большим, на самом деле все не совсем так.

⇡#Освобождение во имя освобождения!

История разворачивается практически параллельно «большой» Assassin’s Creed III и переносит нас в Новый Орлеан. Впервые в серии нашим протагонистом оказывается представительница прекрасного пола — Авелин де Гранпре. И хотя игра не показывает путь ее становления как ассассина, но охватывает более десяти лет жизни героини. Сценарий сосредоточен, как и всегда, на противостоянии двух орденов, но теперь акценты несколько сместились: тамплиеры все так же являются плохими парнями, а убийцы оказываются далеко не такими белыми и пушистыми, какими их успели показать во второй и третьей частях сериала.

Liberation — это концентрированная Assassin’s Creed, в первую очередь в плане сюжета. Авторы намешали все, что обыгрывалось в разных сериях: герой (теперь — героиня) с моральной травмой из детства, двойная жизнь, бесконечное противостояние орденов, взаимоотношения с наставником, артефакты и наследие древней расы. Не хватает только приключений в настоящем времени. Хотя обойтись без мистики ни один уважающий себя Assassin’s Creed не может.

Все кусочки, кажется, на месте, но вот беда — они не складываются в цельную мозаику. Миссии обрывочны, года пролетают незаметно, мотивация к поступкам порой или условна, или вовсе отсутствует. Освобождаем рабов, убиваем продажных чиновников и помогаем контрабандистам на болотах за окраиной города — но зачем и ради чего? Далеко не всегда игра сможет ответить на эти вопросы. А ведь центральная линия о душе, которая мечется меж двух огней, очень интересна и достойна куда лучшей реализации. Здесь же не получается выдерживать никакой интриги: все ходы предсказуемы задолго до непосредственного действа на экране.

⇡#Камерное представление

Игровой процесс в этом плане очень схож с историей. Ubisoft Sofia словно проходила все части одну за одной, выписывала в блокнотик каждый элемент геймплея, а затем на мозговых штурмах принималось решение, как все это впихнуть в формат «карманной» Assassin’s Creed. В итоге здесь вроде бы есть все, что и у старших сестер. Открытый мир? Хоть и заметно скромнее, чем у триквела, но все равно имеется. Паркур одной кнопкой? Куда же без этого! Огромное количество миссий по коллекционированию предметов? И любители подобных развлечений обиженными не уйдут. Позабытый всеми спин-офф Bloodlines с PSP этого предложить не мог.

Проблема в том, что в «портативном» формате старая схема работает не очень хорошо. Миссии длиною до пяти минут вызывают лишь недоумение. Поручения — это попурри из всего, что нам когда-либо доводилось делать в серии, только в миниатюре. Проследить пятьдесят метров за персоной, убить злодея, украсть важные документы или расправиться с кучкой бандитов — все это оформлено в виде четырех отдельных миссий, на прохождение которых у вас и десяти минут не уйдет. Бои ровно такие же, как и в последних полноценных частях сериала, но драться придется заметно реже, да и противников меньше. Изредка будут находиться и более замысловатые задания: к примеру, пробраться в охраняемый порт, подбить на восстание недовольных рабочих, а во время шумихи познакомить главнокомандующего со своим скрытым клинком. Неплохо удались акробатические забеги: и покорение деревьев-вышек для синхронизации, и изучение пещеры Древних.

Привнесли разработчики и кое-что собственное. Основным нововведением являются «личины» — эдакий шаг в сторону серии Hitman. Авелин может примерить один из трех нарядов: классическое одеяние убийцы, платье высокородной девы и лохмотья рабыни. Каждое из них имеет определенные бонусы и минусы. К примеру, прикинувшись невольной девушкой, проще пробираться на плантации, но вот большое оружие с собой не пронесешь. Благородная дама, в свою очередь, практически не вызывает подозрения у стражников, но не может ни по зданиям бегать, ни саблей махать. В первые минуты кажется, что это позволит импровизировать и проходить миссии разным способом. Но этого не допускают ни геймдизайнеры, ни элементарная структура заданий.

Другой относительно свежей идеей можно назвать встроенный скромный экономический симулятор. На морской карте предстоит закупать корабли для своего флота и определять, в каких городах товар дешевле купить, а в каких — дороже продать. Развлечение сомнительное, но зато позволяет заработать неплохие деньги.

* * *

Сложно сказать, зачем Ubisoft решила выпустить Liberation HD на домашних консолях и PC. Даже на PS Vita она смотрелась довольно серо, а на больших экранах и вовсе порой вызывает недоумение. Да, визуально картинку заметно подтянули — иногда она даже выдает красивые пейзажи, но в целом все равно находится на уровне самой первой части. Анимация досталась от триквела, и это спасает положение, но многие эффекты на телевизоре выглядят гостем с позапрошлого поколения игровых систем. Ознакомиться с игрой стоит лишь фанатам вселенной Assassin’s Creed — хотя бы ради очередной капельки истории мира и в целом неплохого сюжета. Но вот непосредственно играть в Liberation HD большую часть времени попросту скучно, особенно после хорошей во всех отношениях Black Flag.

Достоинства:

  • еще одна история из мира Assassin’s Creed;
  • здесь есть все, что и у «старших сестер»…

Недостатки:

  • …в миниатюрном или урезанном варианте;
  • элементарная структура миссий;
  • рваное повествование;
  • не самое удачное визуальное преображение портативного проекта.
ГрафикаБезусловно, разработчики подтянули визуальную составляющую, но даже лучшие кадры проекта смотрятся хуже, чем в Assassin’s Creed 2, а порой не дотягивают и до оригинала. Но анимация радует глаз, как и эффекты вроде осыпающейся листвы.6
ЗвукВот уж где создатели опростоволосились: озвучение на порядок хуже, чем у прочих частей серии, а музыкальное оформление бедное и невзрачное.5
Одиночная играСолянка из всего, что когда-либо было в серии, только в чересчур упрощенном формате; это убивает все удовольствие от потенциально увлекательной игры.5
Коллективная играОтсутствует-
Общее впечатлениеСкорее всего, Ubisoft на волне успеха Black Flag захотела протолкнуть на большие консоли портативный до мозга костей проект. Но повторить успех, например, Resident Evil: Revelations, ей не удалось. Просто потому, что изначально качество было не то.5

Подробнее о системе оценок

Видео:

Ссылки по теме:

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

3dnews.ru

Assassin's Creed 3: Liberation: Прохождение

Часть 1
Новый Орлеан, 1765
Всего лишь кошмар

Авелина де Гранпре появилась на свет в 1747 году. Сразу после рождения ее богатый и влиятельный отец Филипп Оливье де Гранпре даровал свободу своей неофициальной жене Жанне. Долгие годы мать и дочь жили в достатке под защитой Филиппа. В 1759 году Авелина была завербована в Братство ассасинов для выполнения грязной работы, большая часть которой заключалась в устранении неугодных для Братства людей.

Во время прогулки с матерью по местному рынку, внимание Авилины привлекает безобидная курица. Следуя за ней по пятам, забредаем в переулок. Если потеряли курицу из вида, то смотрим на мини-карту в правом нижнем углу – цель подсвечена оранжевым ромбиком. Сами того не замечая, отдаляемся от мамы и оказываемся на месте, где торгуют чернокожими рабами. Обходим стражников через задний двор с левой стороны. С переулка замечаем, как мама проходит мимо нас. Догоняем ее и понимаем, что мы обознались. Заметив, как мы пристаем к незнакомой женщине, подбегает агрессивно настроенный стражник и отталкивает нас мушкетом. В следующую секунду оказываемся в окружении рабовладельцев и вступаем с ними в схватку. Парируем их атаки, удерживая нажатой соответствующую кнопку. Затем наносим удары по противнику, снова парируем его атаку и совершаем контратаку. Появление значков над головой врага означает то, что нужно уклониться или парировать его удар. Расправившись со всеми, прибудет еще один рабовладелец, изо рта которого вылезает змея.

Для каждой личины есть свои уникальные возможности и дополнительные задания.

Просыпаемся посреди ночи от кошмара. Прибегает мачеха Мадлен и успокаивает Авелину. В 1752 году отец Авелины женился на Мадлен де Лиль и с тех самых пор мачеха воспитывала Авелину в любви и заботе. Облачаемся в костюм ассасина и отправляемся вершить справедливость.

Ночной Новый Орлеан

Проходим вперед, встаем на балку и спрыгиваем в стог с сеном. Взаимодействуем с голубятней, чтобы получить письмо от информатора. Он сообщает о пропаже рабов на одной из плантаций. Хозяева утверждают, что рабы сами сбегают. Движемся от одной контрольной точки к другой и добираемся до колокольни, взобравшись на верхушку которой синхронизируемся с местностью. Спрыгиваем в стог сена и направляемся к гардеробной.

Рабыня в беде

Всего доступны три личины. Каждая обладает уникальными характеристиками.

Личина ассасина позволяет без ограничений пользоваться всеми типами орудий дальнего и ближнего боя представленными в игре. Этот наряд постоянно будет привлекать внимание всех врагов отмеченных на мини-карте, поэтому большую часть времени придется проводить на крышах, чтобы оставаться незамеченной. Для уменьшения известности необходимо подкупать чиновников.

В личине рабыни доступен ограниченный набор орудий. Есть возможность слиться с толпой из двух и более человек и остаться незамеченной. Личина привлекает внимание лишь рабовладельцев. Стражники подключатся только в том случае, если мы окажемся в запретной зоне. Для уменьшения известности нужно срывать плакаты со стен.

В личине госпожи отсутствует возможность лазать по зданиям, быстро бегать и прыгать. Зато этот шикарный наряд позволяет разгуливать практически везде, не боясь быть атакованной. Кроме того, можно подкупать стражу и свободно проходить в запретные зоны. Для уменьшения известности необходимо устранять свидетелей.

Переодевшись в рабыню, отправляемся к городским воротам. Догоняем повозку с сеном и запрыгиваем в нее. Оказавшись неподалеку от плантации, подбираем ящик у стены здания и проходим через находящихся впереди стражников. Добираемся до рабов и узнаем, что никаких побегов из плантации не было. Рабы пропадали внезапно и, видимо, к этому приложили руку хозяева. Взбираемся на крышу здания, пробегаем вперед и по веткам перепрыгиваем на вышку. От вышки запрыгиваем на особняк плантации. Залезаем на высокую точку и синхронизируемся с местностью. Продолжаем прыгать от одной крыши к другой, пока не доберемся до сарая. Помогаем Терезе, которую здесь запер сын хозяина плантации. Расправляемся с появившимися противниками и покидаем сарай.

Укрытие

Вернувшись в дом, просим помощи у Мадлен. Рассказываем ей о Терезе и том, что ей пришлось пережить. Мадлен с пониманием отнеслась к проблеме. Получаем немного денег и отправляемся в город. Покинув дом, срываем объявление для снижения известности рабыни. Добираемся до магазина, приобретаем дорожную одежду и возвращаемся обратно домой. За обедом отец просит наведаться к своему помощнику месье Блану на склад. У него есть какая-то работенка для нас. Жеральд Блан давно влюблен в Авелину, но она не готова ответить ему взаимностью. Жеральд является сборщиком информации в Братстве ассасинов. Когда Филипп уйдет, Мадлен сообщит нам, что все проблемы Терезы улажены.

Мадлен де Лиль.

Деловые визиты

В разговоре с Жеральдом Бланом, отец гневается на пропажу грузов. Месье Блан предлагает свою помощь в расследовании, и Филипп охотно принимает ее. Оставаясь незамеченной, следуем за Жеральдом. Держимся на расстоянии, но не упускаем его из виду. Жеральд встретился с Жильбером Антуаном де Сен-Максаном, который сокрушается на невиданную наглость похитителей груза. Кто-то подделал подпись Жильбера, что позволило беспрепятственно вынести груз прямо с корабля. Сен-Максан советует допросить капитана корабля. Спускаемся к причалу, подкупаем охрану и поднимаемся на борт корабля. Для полной синхронизации запрещено убивать кого-либо, поэтому если нет денег, то придется их добыть. Очаровываем капитана Карлоса Домингеса и направляемся к корме корабля. Пытаемся разузнать о судьбе груза. Пока капитан разливает вино по бокалам, нам удается забрать документы и скрыться. В них указано, что украденный товар находится в двух складах.

Неприятности отца

Активируем орлиное зрение и замечаем следы на земле. Смотрим в их сторону и изучаем, удерживая нажатой кнопку прицеливания. Добираемся до первого склада (зеленая область) и охранника у прохода. Проникнув в запретную зону, идем налево и за бочками обнаруживаем товары. Включаем орлиное зрение и сканируем их. Отправляемся к следующей запретной территории. Снова очаровываем стражника, активируем орлиное зрение и сканируем обнаруженные товары. Добираемся до Максана и сообщаем ему радостную новость.

Ключ к решению

Жеральд изучил документы, которые мы нашли на корабле. В деле похищения груза замешан Рафаэль Хоакин де Феррер – старый враг Братства. Агатэ разузнал, что он будет присутствовать на приеме у губернатора. Жеральд советует ознакомиться с окрестностями резиденцией и заодно приобрести гардеробную неподалеку от нее. Добираемся до указанной точки и за соответствующую плату отстраиваем гардеробную. Облачаемся в личину рабыни, выслеживаем дворецкого и незаметно преследуем его. Стражников преградивших проход обходим с правой стороны. Дворецкий встречается с неизвестным, которому передает ключ от кухни и дает указания на доставку товара к южному входу. Выжидаем момент, когда цель отвернется, и обкрадываем ее, подойдя сзади. Стараемся держаться как можно ближе, чтобы не упустить этот момент.

Продолжаем прохождение игры Assassin's Creed 3: Liberation.

На благо колонии

Для полной синхронизации проникнуть в особняк нужно под личиной рабыни или госпожи. В первом случае добираемся до дальнего угла запретной зоны с левой стороны. На самой запретной зоне находится здание. Перепрыгиваем на него с крыши соседнего здания вне стен резиденции. Нельзя допустить, чтобы нас обнаружили, поэтому спрыгиваем вниз за спину передвигающегося по кругу стражника. Быстро перебегаем к входу и проникаем внутрь. Во втором случае проникаем на территорию резиденции, подкупив стражу.

Прижимаемся к стене и поджидаем стражника. Нейтрализуем его, как только он отвернется. Следим за противником на втором этаже. Подбираемся к нему, когда он начнет отдаляться от лестницы. Снова прижимаемся к стене и дожидаемся последнего стражника. Расправившись с ним, добираемся до кабинета губернатора. Если изначально выбрали личину госпожи, то спокойно добираемся до кабинета, при необходимости очаровывая стражников.

Филипп Оливье де Гранпре.

губернатор д’Аббади в разговоре с Феррером соглашается обеспечить рабами экспедицию некого Представителя. Когда закончится разговор, врываемся в кабинет, уничтожаем стражников и самого губернатора, которого нужно убить при помощи мушкета. Для этого контратакуем последнего стражника, а затем проводим разоружение. Оказавшись снаружи, пробегаем вперед по балкону, прыгаем от одного дерева к другому и спрыгиваем в стог с сеном. Убедившись, что рядом нет врагов, покидаем опасную территорию. Будучи в личине госпожи, после убийства губернатора сразу окажемся за пределами резиденции.

Побег

Добираемся до ворот, покидаем пределы города и убиваем трех стражников. Для этого активируем режим «Мультиубийства», помечаем каждого противника и наблюдаем за эффектной расправой.

Часть 2
Болота дельты, 1765
Лоа ведут тебя

Пришло время навестить нашего наставника Агатэ. Но сначала его нужно найти. Перейдя по мосту, добираемся до указанной точки и включаем орлиное зрение. Следы на земле ведут к дереву со знаком. Подбегаем к дереву и сканируем знак, удерживая нажатой соответствующую кнопку. Ориентируясь по мини-карте, отправляемся ко второй подсказке. Изучаем знак на дереве и получаем очередную подсказку. Залезаем на поваленное дерево с правой стороны. Бежим вперед по веткам и прыгаем от одного дерева к другому. Так будет намного быстрее, чем плыть по воде. Перебравшись на другой берег, включаем орлиное зрение и движемся по следам. По поваленному дереву поднимаемся к третьему знаку. Уже отсюда по веткам добираемся до Агатэ.

Лже-Макандаль

На болотах дельты обосновался самозванец, взявший себе имя ныне покойного учителя Агатэ – Франсуа Макандаля. Нам нужно выяснить, чьи интересы представляет этот самый лже-Макандаль и кем он является на самом деле. Получаем духовую трубку, стреляющую ядовитыми дротиками. Она досталось Агатэ от Франсуа и теперь Агатэ передает ее нам, как своей ученице. Для полной синхронизации мы должны закончить тренировку за две минуты. Открываем селектор оружия, выбираем трубку и поражаем одну из мишеней. Смотрим в сторону цели, удерживаем нажатой показанную кнопку и отпускаем ее, когда образуется сконцентрированный луч. Поворачиваем направо, взбираемся на дерево и выстреливаем в мишень. Спрыгиваем в стог листьев и, не выходя из него, стреляем в последнюю цель.

Знакомство с контрабандистами

Лже-Макандаль собирает сторонников и пытается захватить контроль над контрабандой в дельте. Агатэ дает наводку на контрабандистку Элизу Лафлер, которая ориентируется на местности как рыба в воде. Добравшись до логова контрабандистов, наблюдаем за разговором. Местные аборигены пытаются заполучить контроль над рекой методом запугивания. Помогаем контрабандистам отбиться от врагов. Расправляемся с тремя отмеченными целями, одну из которых необходимо нейтрализовать с помощью духовой трубки. Далее, вступаем в открытый бой и уничтожаем еще четверых противников. Знакомимся с Элизой и Руссиольоном и рассказываем о наших планах по устранению лже-Макандаля. Делаем предложение, от которого они не смогут отказаться: контрабандисты помогут нам найти лагерь аборигенов в обмен на освобождение дельты от их нападок.

Жеральд Блан.

Верный слуга

Садимся в каноэ и плывем за Элизой. Узнаем, что аборигены начали проявлять активность как раз с момента появления испанского губернатора. Высадившись на берегу, Элиза укажет на места, где обосновались племена Макандаля. Пока мы общались, к нам незаметно подкрался аллигатор. Вовремя жмем на показываемые кнопки и расправляемся с хищником. Обыскиваем гнездо аллигатора для получения добычи в виде яйца.

Разведаем первый лагерь. Время ограничено тремя минутами (для полной синхронизации), поэтому поспешим к запретной зоне. Сразу же залезаем на поваленное дерево и по веткам добираемся до платформы, на которой находится противник. Далее, можем перебраться на другую сторону по веткам и с воздуха убить сразу двоих. Проходим внутрь разрушенного корабля через пролом у носовой части и обыскиваем сундук. Макандаль оставил письмо для своего слуги, в котором говорится о дне священного обряда.

Второй лагерь

Лже-Макандаль пытается запугать аборигенов россказнями о злых духах. Добираемся до тропы, ведущей в лагерь, залезаем на поваленное дерево и преследуем слугу, прыгая от одной ветки к другой. Условие для полной синхронизации – не убивать аборигенов. Поэтому настигнув дерева, на платформе которого находится противник, обходим его с правой стороны. Когда колдун покинет запретную область и отдалится от союзников, совершаем смертоносный прыжок. Обыскиваем сундук и забираем письмо, в котором лже-Макандаль обозначил время проведения обряда. Возвращаемся в убежище контрабандистов и узнаем от Руссильона, куда отправилась Элиза.

Иванова ночь

Передаем плату местному жителю и получаем зелье, выпив которое обретаем иммунитет против яда, имеющегося у лже-Макандаля. Отстраиваем гардеробную и облачаемся в личину рабыни. Вернувшись к Элизе, вместе отправляемся к месту проведения обряда. Наблюдаем за разговором между Феррером и Батистом (лже-Макандаль). Взбираемся на поваленное дерево и по веткам добираемся до платформы на дереве. Уничтожив первого противника, переходим к следующему дереву и расправляемся со вторым. Спрыгиваем чуть пониже и наблюдаем за одиночным противником. Как раз под нами находятся еще двое. В тот момент, когда одиночный противник отойдет подальше, в прыжке совершаем двойное убийство. Добиваем последнего и проникаем на место проведения церемонии.

Нехитрым способом Элиза отвлечет стражников, чтобы мы смогли подобраться к лже-Макандалю. Не сумев поразить его из трубки, лже-Макандаль стреляет в ответ. Пока действует яд, стоим на месте и выслушиваем его. Далее, вступаем в схватку с телохранителями. Контратакуем и разоружаем более крепких врагов с топорами. Затем быстро наносим ряд ударов, пока они не успели подобрать оружие. Расправившись со всеми, сражаемся против лже-Макандаля. Контратакуем, совершаем бросок и только после этого атакуем противника. Перед смертью Батист замечает медальон на нашей шее. Он уже видел его на предыдущей ученице Агатэ – Жанне.

Гражданин «Э»

Включаем орлиное зрение и обнаруживаем «Гражданина «Э» (оранжевая цель). Внезапно прозвучавший голос представляется как Эрудито. Убив гражданина, перед нами появляется сообщение от неизвестного. Он взломал систему защиты Анимуса и открыл для нас истину. Заново просматриваем уже не отредактированную версию ролика, где представлен разговор между Феррером и лже-Макандалем. Батист, желая вступить в Орден тамплиеров, соглашается помочь Ферреру.

После убийства «Гражданина «Э» в разделе БАЗЫ ДАННЫХ/ЛЮДИ у некоторых персонажей дополняется биография. Также показывается уже продемонстрированный ранее ролик, в котором раскрывается та или иная причастность персонажей к Ордену тамплиеров.

Вся правда

Вернувшись к Агатэ, рассказываем ему о сговоре Феррера и лже-Макандаля. Умалчиваем о раскрывшейся информации, что Жанна была его ученицей.

stopgame.ru

Карты сокровищ в Assassin's Creed Liberation HD — Assassin's Creed IV: Black Flag — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

В игру oпять сунули давно осточертевший сбор разных предметов и веско мотивировали на поиск.-последняя Юплей-награда выдается за нахождение всех предметов для всех личин.

Вдобавок еще нужно искать грибы,находить и избивать больных лихорадкой,скармливая им грибочки.

Ну и крокодильи гнезда разворошить нужно и статуэтки майя желательно найти...

Вы прошли сюжет и не знаете где искать всю эту мишуру?

Карты к ним есть тут:

Новый Орлеан.

Карты Assassin's Creed Liberation HD

Карты Assassin's Creed Liberation HD

Дельта.

Карты Assassin's Creed Liberation HD

Карты Assassin's Creed Liberation HD

Чичен-Ица.

Карты Assassin's Creed Liberation HD

Карты Assassin's Creed Liberation HD

Немножко юмора:

Карты Assassin's Creed Liberation HD

Карты Assassin's Creed Liberation HD

Карты Assassin's Creed Liberation HD

Карты Assassin's Creed Liberation HD

Карты Assassin's Creed Liberation HD

Карты Assassin's Creed Liberation HD

И да пребудет с нами Отец Понимания

www.gamer.ru

Assassin’s Creed III: Liberation, сюжет, особенности, критика


заголовокAssassin's Creed III: Liberation
разработчикUbisoft Sofia и Ubisoft Montreal
издателиЗемля Ubisoft
локализаторРоссия Логрус
дата анонса3 июня 2012
дата выпуска30 октября 2012
платформаPlayStation Vita
жанрыAction-adventure с элементами стелса, открытый мир
режимыоднопользовательский, многопользовательский
рейтингиMA, M, 18+
носительPlayStation Vita card
сайтОфициальный сайт ref-ru

Assassin's Creed III: Liberation (Кредо убийцы 3: Освобождение) — видеоигра для консоли PlayStation Vita. Компания Sony объявила о выходе игры на пресс-конференции E3 2012. Игра была выпущена 30 октября 2012 вместе с игрой Assassin's Creed III.

Сюжет

Assassin's Creed 3 Liberation Walkthrough/Playthrough/Gameplay/Let's Play from PSVITA on TRUE HD quality, best on Youtube! About this game : Assassin's Creed...Все видео

В AC III: Liberation игроки впервые в серии возьмут на себя роль женского персонажа. Эта целеустремленная девушка сражается за свободу в Новом Орлеане — городе, находящемся на грани восстания, когда Испанская империя пытается ввести новый порядок и установить свои правила.

Действия игры будут происходить в 18 веке, в Новом Орлеане между 1765 и 1780 годами, между окончанием Франко-индейской войны и середины Американской революции. Главная героиня игры — франко-африканская девушка-ассасин Авелина де Гранпре. Её отец - француз, а мать - рабыня-африканка. Также она напарница Коннора.

Особенности

  • AC III: Liberation также имеет специфичное Vita-управление, которое использует максимум возможностей тач-панелей консоли, её камеры и гироскопа.
  • В игре присутствует специально разработанный для PlayStation Vita многопользовательский режим, представляющий собой глобальный экономический симулятор.
  • Купившие одновременно Assassin's Creed III: Liberation и Assassin’s Creed III для PlayStation 3 смогут получить доступ к эксклюзивному контенту, включая игровую версию томагавка Коннора Кенуэя, новый внешний вид персонажа для многопользовательской игры и полное улучшение всех наборов амуниции.

Критика

Критик Владимир Горячев (aka Nomad) с сайта Absolute Games отрицательно отзывается об игре, указывая на многие технические ошибки, неинтересный геймплей, скучный сюжет, неподходящий саундтрек и плохо сделанный мультиплеер. В итоге игра получила только 55%..

 

Другие популярные игры


Комментарии

www.cultin.ru

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD

Eсли вы захотите узнать настоящую концовку или истинный финал Assassins Creed Liberation HD, то вам обязательно придется убить всех Граждан Э. Всего Гражданина Э. в игре 6 человек, но наше руководство расскажет только про четырех, так как два из них повстречаются вам во время прохождения сюжетной линии Liberation HD и вы не сможете их пропустить.

Помимо второй концовки Гражданe Э нужны чтобы заработать секретное достижение Правда (Truth), а также для 100%-го прохождения. Учтите, что гражданин Э есть в каждой из основных локаций.

Чтобы получить альтернативную концовку Assassins Creed Liberation HD вам придется для начала полностью пройти игровой сюжет, только после этого новый Гражданин Э. появится на локациях. Обращайте внимание на зеленые области на карте, ведь именно в них и находятся интересующие нас люди. Когда вы будете находиться вблизи цели, то услышите грубый мужской голос сообщением - это является показателем, что цель где-то близко. Используйте орлиное зрение, чтобы выследить жертву.

Важно: Все убийства Гражданина Э должны быть с помощью скрытого клинка!

-

Гражданин Э №1

В Новом Орлеане есть церковь, которая находится в самом центре карты. Если смотреть от дома Авелины, то будет чуть ниже и правее. Отправляйтесь туда и взбирайтесь к самому верху на колокольню. На вершине будет стоять девушка - ваша цель.

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD - Как получить секретную концовку.

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD - Как получить секретную концовку.

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD - Как получить секретную концовку.

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD - Как получить секретную концовку.

-

Гражданин Э №2

Второй гражданин тоже находится в Новом Орлеане, только на северо-востоке карты. Когда будете за ним охотиться лучше всего использовать Орлиное Зрение, потому что этот мужчина в коричневой одежде и шляпе довольно быстро перемещается, хотя и по одному маршруту.

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD - Как получить секретную концовку.

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD - Как получить секретную концовку.

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD - Как получить секретную концовку.

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD - Как получить секретную концовку.

-

Гражданин Э №3

Этот хиленький мужычок находится на Болотах и не станет от вас улепетывать. На восточных болотах стоит старый обветшалый корабль, который давным-давно зарос мхом. Вам нужно пролезть через дыру в носовой части корабля, где будет сидеть то ли больной, то ли пьяный мужчина в треуголке.

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD - Как получить секретную концовку.

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD - Как получить секретную концовку.

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD - Как получить секретную концовку.

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD - Как получить секретную концовку.

-

Гражданин Э №4

Последний не сюжетный Гражданин Э находится на Чичен-Ица в храме Майя, где ведутся реставрационные работы. Взбирайтесь по деревянным помостам к самому верху, где и найдете чернокожего человека который долбит стену.

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD - Как получить секретную концовку.

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD - Как получить секретную концовку.

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD - Как получить секретную концовку.

Граждане Эрудито в Assassin's Creed Liberation HD - Как получить секретную концовку.

www.gamer.ru

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita] — Assassin's Creed III — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Давайте вернемся немного в прошлое и попробуем представить себе, что пяти месяцев радиомолчания не было. Мы окажемся примерно на том временном промежутке, когда я должна была поведать вам обо всей подноготной одной из самых красивых игр для PS Vita – Assassin’s Creed III: Liberation, которая медленно выползла на свет следом за своей сестрой для более старших платформ. Как кое-где стало принято ее называть, «ассасин в кармане».

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]
В отличие от своей старшей сестрицы, имеющей все-таки более-менее структурированный сюжет и довольно адекватную мотивацию у всех персонажей, «ассасин в кармане» не может похвастаться хорошо поданной историей. Начинается все с того, что «Абстерго» предлагает своеобразное развлечение для богатеньких – понаблюдать за жизнью простого человека XVIII века. Несколько приукрасив правду и стараясь выставить ассасинячье братство в невыгодном свете, нас приглашают познакомиться с Авелиной де Гранпре – дочерью богатого французского бизнесмена и темнокожей рабыни - и нашей протагонисткой по совместительству. Надо сказать, что на задворках Нового Орлеана у нее кипят какие-то сугубо личные страсти, совершенно ничтожные на фоне приключений Коннора и вообще незначительные для мировой истории. Отвлекаясь на вскрытие тайн своего прошлого, освобождение рабов и поиски сокровищ, Авелин вносит посильную лепту в войну за независимость, и в этой рутинной деятельности достаточно сложно выделить более-менее связную фабулу. Независимо от того, играете ли вы час или пять часов, мотивация главной героини по-прежнему остается глубочайшей загадкой.

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Авелина «прокачана» посильнее всех своих предшественников и обладает расширенными возможностями к взаимодействию с окружающим миром, имея несколько «личин». Днем она – статная, но неповоротливая госпожа в пышном платье с турнюром. Передвигается медленно, размеренно, всегда готовая подкупить должностное лицо или подстрелить кого-то из зонтика. Под личиной госпожи она совершенно беспомощна при необходимости быстро скрыться из виду, поскольку наряд не позволяет ей ни лазать по крышам, ни убираться вплавь, но эти недостатки частично компенсируются тем, что уровень известности растет достаточно медленно. Однако существует неиллюзорный риск быть ограбленной среди бела дня. Под личиной ассасина Авелин практически моментально приковывает к себе взгляды всех городских стражей порядка, но в то же время обладает самым расширенным арсеналом для спасения своей шкуры. Если же героине надо максимально эффективно прикинуться ветошью, на помощь приходит личина рабыни. Но любое неосторожное движение сразу же поднимает ее уровень известности – и вот уже по всему городу развешан ее портрет. Печаль, однако, в том, что переодевания наши, по большей части, подчинены абстрактному сюжету, и некоторые миссии и локации просто обязывают использовать строго определенную личину, поэтому подчас все превращается в сплошную беготню между точками выполнения квестов и гардеробами.

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Основная проблема столь полюбившегося всем «паркура» здесь в том, что он практически не нужен. Архитектура Нового Орлеана 18 века представлена в игре достаточно однообразной и неинтересной, покорять городские крыши просто-напросто скучно. Реальная необходимость по ним карабкаться, к сожалению, тоже строго подчинена сюжету. Впрочем, на болотах перемещаться над уровнем земли – еще более-менее оправданное решение, дабы не покормить собой аллигаторов, но лес на болоте не таит каких-то особых секретов, поэтому на деревья игрока загоняет разве что инстинкт самосохранения, а в отсутствие оного расстояния вполне успешно покрываются вплавь. К слову о болотах – локаций в игре катастрофически мало. В сущности, только Новый Орлеан, болота и развалины древних майя – и еще буквально пара мест, куда нас заносит по воле «сюжета» и куда потом не вернуться.

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Радость от всяких мелких недочетов была бы неполной, если бы в геймплей не добавили задачек, решаемых исключительно средствами PS Vita. И вот игрок получил увлекательную возможность плавать на каноэ, нежно почесывая консоли спинку, открывать письма, имитируя разрывание конверта через касание обеих сенсорных панелей… особо забагованная мини-игра – это шпионский просмотр документов на свету, просвечивание. Для этого требуется навести заднюю камеру консоли на источник яркого света и начать пятиминутку ненависти. Увлекательная игра во вскрытие писем предполагала, что игрок подносит заднюю камеру устройства к источнику яркого света – и ему сразу открывается истина. На деле, оказавшись напротив источника, система сама регулировала яркость, сводя ее к исходной, и снова дразнила надписью «поднесите заднюю камеру к источнику яркого света». Что только ни приходилось использовать как источник! Ничто не было для PS Vita достаточно ярко, и самое большое удивление настигло меня, когда система поощрила мое желание посветить камерой себе в рот. Вот и пусть кто-то после этого упрекнет меня в том, что во мне нет света и добра…

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Ну и для совсем полной радости, помимо одиночного прохождения сюжетной линии, существует и сетевая игра – этакий глобальный экономический симулятор. Только без экономики. Методом перепиливания Землю делят между собой с одной стороны – ассасины, с другой – Абстерго. Каждый игрок волен самостоятельно выбрать себе фракцию, а также так называемый «домашний узел» - точку на карте, в которой влияние его фракции будет максимальным. За первые восемь часов, пока рассчитывается ваше влияние, делать особо нечего, но по истечении этого времени вы уже видите карту, испещренную красными и голубыми кружочками, показывающими, в каком городе какая фракция заправляет. По мере прокачки у вас в распоряжении появляется все больше и больше агентов, которых вы можете направлять в нужные точки земного шара для захвата или обороны, и в определенный момент вы понимаете, что бои за территорию стали очень уж напряженными: к моменту, когда заканчивает действовать ваш последний агент, уже успевает отдохнуть первый, и все уже сорок минут кряду направляются один за другим в один и тот же город, еще через сорок минут вам удается «перевлиять» конкурента... самое забавное, что это ни капельки не надоедает. Пожалуй, это самое казуальное, что только может быть, и при этом самое увлекательное. Порой я даже ловила себя на мысли, что пять часов подряд пялиться на сине-красный глобус – на порядок интереснее, чем проходить сюжет.

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Assassin's Creed III: Освобождение [PS Vita]

Что можно сказать в качестве подведения итогов? Визуально – игра сделана очень здорово, и по графике она, с оглядкой на ограничения PSV, почти не уступает старшей сестрице. Но за внешней красотой сокрыто ничтожно мало. Все-таки при прохождении хотелось больше сюжета, больше стелса, больше паркура – в общем, больше Assassin’s Creed’а. Для рандомной адвенчурки все получилось довольно-таки неплохо, но для игры в конкретно этой серии – полные дрова. Нет, конечно, «ассасин в кармане» не позорит уж прямо честь мундира, но все-таки для игры, идущей под грифом Assassin’s Creed, это откровенная халтура. И виновато в этом явно не только ограничение объема памяти на картридже, если вы понимаете, о чем я.


За внешний вид - 9/10.

За содержание -5/10.

www.gamer.ru

Assassin's Creed 3: Liberation: Прохождение

Часть 3
Новый Орлеан, 1768
У таверны

Спустя три года французская колония перешла во власть испанской короны. Выясняем у матроса на причале о местонахождении Домингеса. Обходим здание между двумя преградами, включаем орлиное зрение и обнаруживаем пьяного Домингеса. Капитан признается, что Феррер платит за перевозку грузов. Возвращаемся в особняк Гранпре и встречаемся с отцом. Получаем страницу из дневника матери и забираем ее со стола.

Прелюдия к восстанию

Филипп сообщает, что с момента появления испанцев в городе, на улицах участились беспорядки. Также он передает послание от Блана, который просит помочь ему на складе. Покидаем дом и добираемся до места стычки. Помогаем жителям проучить испанских солдат. Обойдемся без оружия и воспользуемся исключительно кулаками. Узнаем, что в последнее время помимо рабов начали пропадать и другие жители города. Добираемся до склада, где Жеральд приготовил для нас сюрприз. Весь верхний этаж теперь переделан под штаб, в котором найдется всё необходимое для работы. Взаимодействуем со столом, и перед нами открывается торговая карта. Выбираем Новый Орлан, загружаем галеон «Юпитер» хлопком и отправляем в Гавану. Через некоторое время товар будет доставлен и деньги автоматически зачислятся на наш счет. Проходим в соседнюю комнату, где мы сможем переодеться и сменить снаряжение. Еще раз всё осмотрев, возвращаемся к Жеральду и получаем зонт, в который встроен механизм подобный духовой трубке.

Смертоносная элегантность

Месье Блан просит разобраться с недобросовестными конкурентами, действующими весьма агрессивно по отношению к нашему предприятию. Добираемся до информатора и следуем за ним. Он приведет нас к глашатаю, который распространяет информацию о вреде кофе де Гранпре. Припугнем глашатая и узнаем, где находится склад Буше. Отправляемся туда и убиваем охрану с расстояния с помощью зонта. Убеждаем Буше свернуть деятельность по вредительству предприятию Гранпре. Встретившись с Жеральдом, по его совету выкупаем лавку конкурента и снова возвращаемся на склад.

Пропажа рабов не прекращается. Нужно покончить с этой проблемой раз и навсегда. Взаимодействуем с вешалкой возле ширмы и используем личину ассасина. Добираемся до причала и с помощью Жеральда попадаем на борт корабля, на котором отправимся на болота дельты.

Исчезновение рабов

Общаемся с жителем, который уже помогал нам однажды одолеть лже-Макандаля. Он советует обратиться к Элизе. Получаем подарок в виде нового типа дротиков для духовой трубки – яд берсерка, позволяющий одурманивать врагов и настраивать их друг против друга. Встретившись с Элизой, получаем информацию о перевозке обоз с людьми. Пункт назначения неизвестен, зато точно знаем, что специфический груз отправляется с форта.

Карлос Домингес.

Встретившись с Элизой, мчимся от одной контрольной точки к другой. Срезаем углы, чтобы прибежать первой. Конвой встрял на месте из-за поломки. Расправляемся с врагами любым доступным способом. Для разнообразия и облегчения боя несколько целей поражаем из духовой трубки с ядом берсерка. Общаемся с пленником Крисфэ, который объясняет нам, что их перевозят на юг, где они смогут стать свободными.

Штурм форта

Встречаем с Элизой неподалеку от стен форта. У входа патрулируют четверо охранников. Воспользуемся духовой трубкой, чтобы остаться незамеченной. Если нет боеприпасов, то придется прятаться в траве и привлекать внимание врагов. Или ждать, когда они отвернутся и уничтожать со спины. Проникаем в форт и бросаемся в погоню за лейтенантом. Настигнув офицера, расправляемся с ним. Спускаемся вниз и освобождаем недовольных рабов. Они хотели бы поскорее покинуть это место в надежде на лучшую жизнь, но никак не вернуться в Сан-Данже.

Истина в вине

Испанцы стоят во главе операции по похищению рабов. Сами рабы не против проведения такого рода мероприятия. В планах Авелины – заставить испанского губернатора Ульоа покинуть крепость Ла-Бализ и прибыть в город. Для этого придется устроить беспорядки в Новом Орлеане. Не привлекая внимания, добираемся до места начала мятежа. Взаимодействуем со всеми ключевыми фигурами, отмеченными на мини-карте. Затем смешиваемся с толпой и начинаем бунт.

Жеральд сообщает о доставке пороха к городской заставе. Переодеваемся в ассасина и встречаемся с Жеральдом, который изъявил желание вместе с нами поучаствовать в захвате груза. Подбираясь к запретной зоне, взбираемся на крышу здания и используем духовую трубку для уничтожения врагов. Расправившись с ними, угоняем повозку и мчимся по узким дорогам, стараясь сохранить не менее пятидесяти процентов прочности. Потеряв контроль над фургоном, пересаживаемся на лошадь и тоже само просим сделать Жеральда. В итоге он падает на землю, а груз врезается в здание склада. Испанцы сдерживают мятежников внутри горящего склада. Для полной синхронизации, расправиться с врагами нужно за не более чем одну минуту. Поднимаемся наверх, убиваем последнего противника и освобождаем мятежников.

Провокация для Ульоа

Губернатор не спешит в город, поэтому предпримем дополнительные меры для ускорения процесса. Жеральд предложил ударить по больному месту испанцев – военным кораблям, пришвартованным у пристани форта. Отправляемся к причалу и на лодке доплываем до корабля. Цепляемся за ближайший край борта и выжидаем момент, когда один из охранников пройдет мимо нас. Быстро убиваем его со спины, догоняем второго охранника и последним убиваем того, который неподвижно стоит у другого края борта. Поджигаем бочки с порохом и расправляемся с прибежавшими врагами. Покидаем запретную область, оставив капитана Домингеса в живых.

Бывший губернатор

Агатэ.

Получив послание от Агатэ, отправляемся на кладбище, где он будет ждать нас. Наставник желает, чтобы мы расправились с Ульоа и раз и навсегда покончили с похищением людей. Добираемся до места засады и уничтожаем стражников. Сделать это нужно незаметно, поэтому воспользуемся бесшумной духовой трубкой. Если решили обойтись без нее, то придется прослеживать за маршрутами каждого противника и быстро убивать их, когда они отдаляются друг от друга. Главное помним, что для полной синхронизации, мы должны уложиться за не более чем четыре минуты. Далее, перекрываем проход площади, путем обрушивания водонапорной башни. На заднем дворе у стены здания лежит бочка с порохом – хватаем ее и закладываем в указанное место.

Продолжаем прохождение игры Assassin's Creed 3: Liberation.

Нужно сделать так, чтобы конвой наверняка угодил в нашу ловушку. Для этого опережая его, обрушиваем остальные водонапорные башни, оставляя для конвоя единственный путь, который приведет его на площадь. Занимаем удобную позицию на крыше здания, достаем пистолет и выстреливаем в пороховую бочку. Уничтожаем последних охранников. Они сильны и опасны, поэтому после контратаки применяем разоружение. Вытаскиваем губернатора из кареты и расспрашиваем о рабах. Узнаем, что их отправляют в Мексику. Также получаем некий артефакт, позволяющий расшифровывать секретные документы. Отпускаем Ульоа и возвращаемся к Агатэ. Он пришел в ярость от того, что мы отпустили нашего злейшего врага. Без одобрения наставника Авелина решает отправиться в Мексику.

Часть 4
Новый Орлеан, 1769
На юг

Прощаемся с Жеральдом и оставляем ему наше оружие. Переодеваемся в рабыню и добираемся до указанного входа запретной зоны. Хватаем один из ящиков, лежащих с правой стороны, и беспрепятственно проникаем в лагерь рабов. Лучше всего смешаться с дальней группой с левой стороны, чтобы потом быстро слиться уже с другой группой, которая отправится к кораблю.

Чичен-Ица, 1769
Новая жизнь

После пламенной речи Феррера о дарованной свободе, пообщаемся с отмеченными на карте персонажами. Среди них встречаем знакомую, которая довольна всем на этом острове. О желании покинуть это место и речи быть не может. Впрочем, здесь и не принято говорить об этом.

Сам себе оружейник

Оставшись без оружия, нашей первостепенной задачей становится создание скрытого клинка из подручных материалов, которые мы сможем добыть на острове. Поблизости патрулируют одиночные охранники. Прячемся в густой траве, свистом привлекаем их внимание и нейтрализуем. Затем обыскиваем тела и получаем ремни. Обкрадываем местного рабочего, подобравшись к нему со спины. Также обыскиваем сундук и добываем последний нож. Отправляемся на стройку, взбираемся наверх и подбираем доску. Спускаемся к постройке, подбираем бочку с порохом и, не попадаясь на глаза охраннику, пробираемся к конюшне. Заложив бочку, прячемся в стоге сена. Поджидаем охранника, свистом привлекаем его внимание и убиваем. Подбираем мушкет, возвращаемся к постройке и производим выстрел по бочке. Взрыв привлек внимание кузнеца. Добираемся до кузницы и создаем скрытый клинок.

Элиза Лафлер.

Представитель

Преследуем де Феррера, оставаясь незамеченной. Он встретится с надсмотрщиком, который потребует еще больше людей для колонии. Пробираемся в запретную зону, взобравшись на крышу здания с правой стороны. Спрыгиваем в стог сена и, не выходя из него, провожаем взглядом преследуемых. Один из рабов пытался сбежать, но его вовремя поймали. Он оказался не из пугливых и решил дать отпор охранникам. Помогаем ему расправиться с врагами. В первую очередь убиваем тех, которые нападают на пленника. Для полной синхронизации у него должно остаться не меньше половины здоровья. Убиваем надсмотрщика и забираем его кнут. Захлестываем прибежавшего охранника, притягиваем его и наносим удар. Остается только расправиться с другими противниками.

Путь истины

Общаемся с освобожденным пленником. Он уже второй, кто замечает наш медальон. Узнаем, что Жанна прибыла сюда одной из первых. О ее теперешнем местонахождении ничего неизвестно, однако всё же получаем наводку на дом в южной окраине поселения. Покидаем запретную область тем же путем, каким прибыли, т.е. взбираемся на крышу здания возле прохода. Охранники не должны нас заметить. Добравшись до зеленой области, активируем орлиное зрение и изучаем следы на земле, ведущие к хижине. Прибыв к хижине, изучаем сумку, лежащую возле угла здания. Обходим хижину и забираем обнаруженную рукопись.

Гражданин «Э»

Поднимаемся практически на самую верхушку пирамиды, проходим внутрь помещения, активируем орлиное зрение и обнаруживаем цель с правой стороны. Убив ее, просматриваем не отредактированную версию разговора между Феррором и надсмотрщиком.

Тайна озера

Расшифровав письмо, найденное возле хижины, отправляемся за поиском сокровища – Диском Пророчества. Бежим вперед по тропинке, спускаемся вниз и спрыгиваем в воду. Ныряем и заплываем в пещеру. Спускаемся пониже, снова поднимаемся наверх, перепрыгиваем через провал и цепляемся за выступ. Смещаясь в правую сторону, опускаемся всё ниже и ниже. Простейшими акробатическими приемами пересекаем два больших провала. Спрыгиваем вниз, ныряем и под водой обходим преграду. Особо большие расстояния поможет преодолеть кнут. Уже в третий раз оказавшись в воде, проплываем под препятствиями и взбираемся наверх, зацепившись за выступ конструкции с левой стороны. Поднимаемся наверх, взаимодействуем с системой и решаем головоломку. Для полной синхронизации сделать эту нужно за не более чем две минуты. Изменяя угол наклона платформы, заставляем шар катиться в нужную сторону. Замедляем шар, когда он оказывается рядом с проходом меньшего кольца. Нехитрыми действиями закатываем шар в самый маленький центральный круг.

Спускаемся вниз и пытаемся забрать артефакт. Внезапно появляется Феррер со своими людьми. Чтобы не получить урона, действуем с предельной осторожностью. Обращаемся внимание, что Феррер и командир сильнее обычных охранников. Против них применяем лишь контратаку без дополнительного приема. Как можно скорее убиваем трех рядовых противников. Оставшихся Феррера и командира притягиваем с помощь кнута и совершаем добивающий удар. Одержав побегу, сбегаем через рудник. Перебегаем от одного укрытия к другому, чтобы избежать столкновения с камнями. Прыгаем по балкам и последний провал пересекаем с использованием кнута. Неожиданно встречаем маму, которая больше напугана, чем рада нашему появлению. Она состоит в Ордене тамплиеров, поэтому увидев клинок предположила, что Агатэ послал нас убить ее. Не успев объясниться, она спешно покидает нас.

Рафаэль Хоакин де Феррер.

Часть 5
Новый Орлеан, 1771
Блудная дочь

По возвращении домой застаем положительные результаты пребывания в городе испанских властей. Отныне больше нет запрета на освобождение рабов, и ведется активная работа по внешней торговле. Встречаемся с Жеральдом и узнаем, что на болотах дельты люди в испанской форме продолжают проводить подозрительные действия. Недавно в городе появился человек подкупающий стражу. Добираемся до центра зеленой области, активируем орлиное зрение и обнаруживаем вербовщика между зданиями у перекрестка. Преследуем его, оставаясь незамеченной. Подозреваемый в очередной раз подкупает стражу и нам удается поймать его с поличным. Бросаемся в погоню за вербовщиком и стараемся не отставать от него. Поймать его не удастся в любом случае: он успеет скрыться в огороженной высокими заборами территории.

Прогнившие казармы

Для полной синхронизации выполняем задание в личине ассасина. Также запасаемся боеприпасами для духовой трубки. Взбираемся на крышу здания у самого края с левой стороны и проникаем в запретную зону. Нейтрализуем четырех ближайших канониров на крыше дротиками с быстрым ядом, поднимаемся повыше, активируем орлиное зрение и смотрим вниз в сторону стрельбища. Обнаружив вербовщика, перебираемся на другой конец диагонали запретной зоны. Уничтожаем врагов, опускаемся чуть ниже и видим, что возле угла здания лежит пороховая бочка. Именно здесь будет проходить вербовщик, нужно только дождаться его и выстрелить по бочке из пистолета. Не спешим спускаться вниз. Если на шум прибежали охранники, то дожидаемся их ухода или расправляемся с ними, главное – не дать обнаружить себя. Забираем вещи вербовщика и покидаем опасную территорию. Читаем послание от Васкеса – человека, который вероятно является Представителем. Васкес намерен собрать войска и взять болота дельты под свой контроль.

Сила виду

Отправляемся на болота дельты, чтобы предупредить Агатэ о надвигающейся опасности. Выслеживаем наставника по оставленным следам. Для этого включаем орлиное зрение и начинаем забег с поваленного дерева. Наша последняя встреча закончилась ссорой и, пытаясь искупить вину, показываем Агатэ найденную часть Диска Пророчества. Это еще больше озлобило учителя. Он уже уведомлен о Васкесе и о его попытке захватить болота. Предлагаем свою помощь по запугиванию суеверных испанцев. Агатэ расположил вдоль тропы специальные знаки, которые якобы несут в себе «проклятие Вуду».

Добираемся до моста, залезаем на одно дерево и от него перепрыгиваем на другое. Дожидаемся прибытия испанского отряда. Один из рекрутов запаниковал, увидев знак. Командир лишь усмехнулся над нерадивым солдатом. Достаем духовую трубку и выстреливаем в указанную цель. Первая смерть не остановила испанцев. По веткам перебираемся на другую сторону моста и, оставаясь наверху, незаметно следуем за патрулем. Большие расстояния поможет преодолеть кнут. Для этого смотрим вверх и дополнительно жмем на кнопку прыжка. После второго убийства, один из солдат развернется и начнет убегать. Командир умерит его пыл. После третьего убийства, в бега бросится уже весь отряд.

Жанна.

Маяк

Встречаемся с контрабандистами и узнаем от Руссильона, что Васкес готовится увести судно снабжения. Куш обещает быть большим. К тому же на судне должен быть сам Васкес. С наступлением ночи, отправляемся к маяку. Для полной синхронизации обходимся без убийств и плавания. На первом уровне известности враги не сразу пустятся в бой. Это позволит недолго оставаться на их виду. Немного пробегаем вперед по тропе и прячемся в густой траве с правой стороны. Плавно смещаемся к берегу и продолжаем двигаться вдоль него. Добравшись до маяка, обходим его и залезаем по выступам над дверью. Смещаемся влево, поднимаемся выше, затем снова влево и наверх. Теперь направо, поднимаемся по лестницам, игнорируя охранника, и отключаем свет маяка, взаимодействовав с рычагом.

Грабь награбленное

Корабль сел на мель – самое время забрать трофеи и схватить Васкеса. Добираемся до обусловленного места и помогаем союзникам расправиться с врагами. Первым делом займемся переносом ящиков к причалу. Для полной синхронизации мы должны самостоятельно перенести два ящика. Заканчиваем эту работу как можно скорее, по минимуму отвлекаясь на врагов. Также следим за состоянием здоровья Элизы и Руссиольона. Нельзя допустить, чтобы они погибли. Добиваем оставшихся солдат, когда контрабандисты закончат свою работу. Васкеса не было на корабле. Руссиольону удалось найти документы, в которых был приказ отправиться в Чичен-Ицу и захватить место раскопок.

stopgame.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о