Ассасин крид единство павшие короли – Обзор Assassin’s Creed Unity Dead Kings — рецензия на игру Assassin’s Creed Unity Dead Kings | Рецензия

Assassin's Creed Unity: Павшие короли

Покончив с приключениями Assassin's Creed Unity в Париже, переключаемся на DLC "Павшие короли", которые перенесут Арно в местечко Сен-Дени с его древней базиликой, катакомбами и древними сокровищами.

Помимо двух часов сюжета, это небольшое дополнение добавило в игру несколько интересных механик. Самое главное, крутое оружие ближнего и дальнего боя - ружье с лезвием. В ближнем бою используется как тяжелая секира (при этом немного быстрее), в дальнем бою - как подствольный гранатомет, бьющий взрывающимся снарядом по площадям.

Следующая, не менее интересная механика, это масляный фонарь. Помогает не заблудиться в темных коридорах, отпугивает летучих мышей и прочую мелкую пакость в катакомбах, помогает с некоторыми головоломками, проявляя невидимые тексты и знаки на полу и стенах.

Если в Париже многоэтажность уходила вверх - здания в три-четыре этажа со сложной архитектурой и не всегда интуитивно понятным доступом к предметам, то в Сен-Дени эта многоэтажность уходит под землю. В катакомбы с большим количеством врагов можно попасть всего лишь из двух-трех точек города, а в самих лабиринтах можно легко заблудиться.

Врагами теперь стали мародеры, которые заполонили катакомбы Сен-Дени. При этом толпу более слабых врагов можно легко отпугнуть, быстро убив их главаря, который помечается специльным значком.

В свободной игре особо нового ничего нет - несколько новых заданий для ассасинов, куча сундуков и наполеоновский двууголок (заменили парижские кокарды). Загадки Нострадамуса теперь заменены на реликвии Сугерия, за решения которой дают мегапуху с лезвием.

 

 

 

 

 

 

 

game-walk.ru

Обзор «Assassin's Creed: Unity — Павшие Короли»

Парижский район Сен-Дени известен как самый опасный и неблагополучный в городе. Незадачливый турист, решивший наведаться в местное аббатство, служащее по совместительству последним пристанищем многим французским королям, рискует вернуться оттуда без денег и всех более-менее ценных предметов, а заодно и с не самыми приятными воспоминаниями. В 18 веке, судя по всему, район был столь же мрачным и недружелюбным. Именно таким его, по крайней мере, рисуют нам разработчики первого большого дополнения для Assassin's Creed: Unity из

Ubisoft Montpellier.

К сожалению, это лучшие виды, которые способно показать дополнение К сожалению, это лучшие виды, которые способно показать дополнение

«Павшие Короли» — своего рода извинение перед игроками, получившими технически очень сырую, плохо оптимизированную и нестабильную Unity. Все купившие игру получили дополнение совершенно бесплатно. Здесь мы поговорим о том, стоило ли оно того, или вместо выпуска DLC Ubisoft было бы лучше подключить дополнительных людей к шлифовке основной игры.

Итак, действие дополнения происходит после завершения основной сюжетной линии. Арно прибывает в городок Сен-Дени, который в то время еще был не районом Парижа, а отдельным поселением, где соглашается помочь маркизу де Саду (которого, оказывается, вовсе не казнили) достать некий таинственный свиток из могилы похороненного под аббатством Людовика IX. Услугой распутной знаменитости, как водится, все не ограничивается: в поисках свитка Арно сталкивается с подручными Наполеона, который здесь, что интересно, представлен уже в куда более интересном свете, нежели в оригинальной игре. В целом же местный сюжет, прямо скажем, совершенно не блещет оригинальностью. Усугубляет ситуацию пацан, появляющийся ближе к середине повествования. Повадками он сильно напоминает аналогичного героя третьего «Железного человека», отчего раздражает еще больше.

Де Сад здесь выглядит на удивление прилично Наполена в «Павших Королях», к сожалению, слишком мало
Беспросветной тьмой разработчики, кажется, пытались замаскировать довольно убогий антураж

В Ubisoft Montpellier явно хотели добавить что-то новое, поэтому совсем небольшой городок Сен-Дени, где к достопримечательностям можно причислить одно лишь несчастное аббатство, куда нас неоднократно заставляют возвращаться, снабдили сопоставимыми по размеру огромными подземельями. Примерно половина заданий проходит в катакомбах, поэтому здесь нам выдают главный гаджет дополнения — масляную лампу. Как бы забавно это не звучало. Она практически бесполезна в основной игре, но постоянно используется в дополнении. Ей мы разгоняем многочисленных пещерных насекомых и грызунов, подсвечиваем элементы головоломок, поджигаем жаровни и просто освещаем особо темные участки подземелий. Время от времени фонарь приходится заправлять маслом, а также следить, чтобы в него не попала вода. На этом тоже выстроена пара головоломок. Что тут скажешь… хоть какое-то, но разнообразие.

Два главных действующих лица дополнения: Арно и фонарь

Помимо фонаря нам дают испробовать и новое оружие — ружье с лезвием. Это одновременно и оружие ближнего боя и дальнего. Ну… относительно дальнего. Стреляют мортиры огромными взрывающимися ядрами, которые подходят против толп врагов, но никак не против снайперов на крышах (в торжестве которых при наличии у Арно мортиры и заключается ее главный недостаток). В подземельях они оказываются весьма актуальны ввиду огромных скоплений противников. Населяют катакомбы какие-то просто невероятные по размерам толпы мародеров. Сами по себе они довольно слабы, но нападают в таких количествах и возрождаются так быстро, что отбиваться от них бывает непросто. Порой приходится буквально прорубаться сквозь эту биомассу. Часто бандиты помельче быстро меняют грозную риторику и пытаются спастись бегством после гибели командира, до которого, однако, частенько добраться не так-то просто. Из-за подобного геймплея очень скоро от одного вида подземелий начинает подташнивать, что дополнению уж точно на пользу не идет.

С динамическим освещение здесь, к счастью, все в порядке С динамическим освещение здесь, к счастью, все в порядке

Конечно, Сен-Дени наполнили и другими активностями помимо сюжетных. Тут есть и расследования, и миссии по освобождению города от бандитов, и неизменные «Он украл мою сумочку, помогите!», и даже одна простенькая кооперативная миссия. Интереснее всего проходить оказалось «Истории Сен-Дени». Здесь встречаются довольно оригинальные местами задания. Например, в одном из них Арно находит покои, где, по слухам, держали незаконнорожденного брата Людовика XIV, известного также под именем Железной Маски. Саму ее, кстати, тоже дают в качестве награды.

Еще здесь можно собирать двууголки Наполеона, разбросанные реликвии и бесчисленные сундуки (в них тут спрятаны такие суммы денег, которых с лихвой хватит на то, чтобы скупить все недостающее снаряжение), однако надоедает все это очень быстро. Тут и становится отчетливо виден главный просчет разработчиков. Сен-Дени — абсолютно серое, невзрачное, пасмурное и однообразное место. Исследовать его неинтересно, а любоваться фирменной графикой попросту негде. Главное достоинство и очарование оригинальной игры заключалось в детально воссозданном и проработанном Париже. Возможности движка впечатляют только в симбиозе с кропотливым трудом людей, тратящих месяцы на воссоздание Нотр-Дама и внутренних интерьеров каждой лачуги. В

Ubisoft Montpellier, очевидно, этого не поняли, либо просто поленились, из-за чего дополнение к Unity существенно уступает пускай и сырому, но качественному оригиналу.

Наряды, даваемые в награду за различные достижения, порой весьма экзотичны Наряды, даваемые в награду за различные достижения, порой весьма экзотичны

gameguru.ru

Обзор Assassin's Creed: Unity — «Павшие Короли» - Блоги

Масштабное дополнение для одной из самых неоднозначных игр 2014 года, которое все обладатели оригинала могут скачать совершенно бесплатно в качестве извинения за многочисленные технические проблемы, сопровождающие Unity.

Парижский район Сен-Дени известен как самый опасный и неблагополучный в городе. Незадачливый турист, решивший наведаться в местное аббатство, служащее по совместительству последним пристанищем многим французским королям, рискует вернуться оттуда без денег и всех более-менее ценных предметов, а заодно и с не самыми приятными воспоминаниями. В 18 веке, судя по всему, район был столь же мрачным и недружелюбным. Именно таким его, по крайней мере, рисуют нам разработчики первого большого дополнения для Assassin's Creed: Unity из Ubisoft Montpellier.

«Павшие Короли» — своего рода извинение перед игроками, получившими технически очень сырую, плохо оптимизированную и нестабильную Unity. Все купившие игру получили дополнение совершенно бесплатно. Здесь мы поговорим о том, стоило ли оно того, или вместо выпуска DLC

Ubisoft было бы лучше подключить дополнительных людей к шлифовке основной игры.

Итак, действие дополнения происходит после завершения основной сюжетной линии. Арно прибывает в городок Сен-Дени, который в то время еще был не районом Парижа, а отдельным поселением, где соглашается помочь маркизу де Саду (которого, оказывается, вовсе не казнили) достать некий таинственный свиток из могилы похороненного под аббатством Людовика IX. Услугой распутной знаменитости, как водится, все не ограничивается: в поисках свитка Арно сталкивается с подручными Наполеона, который здесь, что интересно, представлен уже в куда более интересном свете, нежели в оригинальной игре. В целом же местный сюжет, прямо скажем, совершенно не блещет оригинальностью. Усугубляет ситуацию пацан, появляющийся ближе к середине повествования. Повадками он сильно напоминает аналогичного героя третьего «Железного человека», отчего раздражает еще больше.

В Ubisoft Montpellier явно хотели добавить что-то новое, поэтому совсем небольшой городок Сен-Дени, где к достопримечательностям можно причислить одно лишь несчастное аббатство, куда нас неоднократно заставляют возвращаться, снабдили сопоставимыми по размеру огромными подземельями. Примерно половина заданий проходит в катакомбах, поэтому здесь нам выдают главный гаджет дополнения — масляную лампу. Как бы забавно это не звучало. Она практически бесполезна в основной игре, но постоянно используется в дополнении. Ей мы разгоняем многочисленных пещерных насекомых и грызунов, подсвечиваем элементы головоломок, поджигаем жаровни и просто освещаем особо темные участки подземелий. Время от времени фонарь приходится заправлять маслом, а также следить, чтобы в него не попала вода. На этом тоже выстроена пара головоломок. Что тут скажешь… хоть какое-то, но разнообразие.

Помимо фонаря нам дают испробовать и новое оружие — ружье с лезвием. Это одновременно и оружие ближнего боя и дальнего. Ну… относительно дальнего. Стреляют мортиры огромными взрывающимися ядрами, которые подходят против толп врагов, но никак не против снайперов на крышах (в торжестве которых при наличии у Арно мортиры и заключается ее главный недостаток). В подземельях они оказываются весьма актуальны ввиду огромных скоплений противников. Населяют катакомбы какие-то просто невероятные по размерам толпы мародеров. Сами по себе они довольно слабы, но нападают в таких количествах и возрождаются так быстро, что отбиваться от них бывает непросто. Порой приходится буквально прорубаться сквозь эту биомассу. Часто бандиты помельче быстро меняют грозную риторику и пытаются спастись бегством после гибели командира, до которого, однако, частенько добраться не так-то просто. Из-за подобного геймплея очень скоро от одного вида подземелий начинает подташнивать, что дополнению уж точно на пользу не идет.

Конечно, Сен-Дени наполнили и другими активностями помимо сюжетных. Тут есть и расследования, и миссии по освобождению города от бандитов, и неизменные «Он украл мою сумочку, помогите!», и даже одна простенькая кооперативная миссия. Интереснее всего проходить оказалось «Истории Сен-Дени». Здесь встречаются довольно оригинальные местами задания. Например, в одном из них Арно находит покои, где, по слухам, держали незаконнорожденного брата Людовика XIV, известного также под именем Железной Маски. Саму ее, кстати, тоже дают в качестве награды.

Еще здесь можно собирать двууголки Наполеона, разбросанные реликвии и бесчисленные сундуки (в них тут спрятаны такие суммы денег, которых с лихвой хватит на то, чтобы скупить все недостающее снаряжение), однако надоедает все это очень быстро. Тут и становится отчетливо виден главный просчет разработчиков. Сен-Дени — абсолютно серое, невзрачное, пасмурное и однообразное место. Исследовать его неинтересно, а любоваться фирменной графикой попросту негде. Главное достоинство и очарование оригинальной игры заключалось в детально воссозданном и проработанном Париже. Возможности движка впечатляют только в симбиозе с кропотливым трудом людей, тратящих месяцы на воссоздание Нотр-Дама и внутренних интерьеров каждой лачуги. В Ubisoft Montpellier, очевидно, этого не поняли, либо просто поленились, из-за чего дополнение к Unity существенно уступает пускай и сырому, но качественному оригиналу.

Разработчики «Павших Королей» вручили игрокам фонарь и ружье с лезвием, при этом забыв создать действительно захватывающую историю и впечатляющий антураж. Лучше бы штаб-квартира Ubisoft направила ресурсы Ubisoft Montpellier на шлифовку и доработку оригинала, а лишь потом создавала дополнения, пускай и бесплатные.

Оценка:5.5/10

 

www.playground.ru

DLС Павшие короли - Прохождение - Assassin's Creed: Unity

Воспоминание 1 | Погребенные слова

Франсиада
3 августа 1794 г.

Всё начинается с того что Арно заходит в таверну, где его ожидает де Сад. В разговоре де Сад говорит, что оплатить Арно поездку из Марселя в Египет, но позже упоминается одно имя — Кондорсе, он оставил записку, в ней говорится о неком манускрипте в склепе Людовика IX. Наша задача найти склеп на котором изображен символ герба. 

Доп.условия:

  • Не вмешивайтесь в конфликты

Добираемся до церкви, несколько стражников нам мешают, вырубаем их. Внутри у нас есть возможность для отвлекающего манёвра, что ж сыграем на органе, отвлекая стражу, продолжаем наш путь. Добираемся до точки входа, спускаемся вниз, войдя внутрь наша задача найти гробницу Людовика IX. Используем орлинное зрение. Найдя гробницу взаимодействуем с ней. Но оказалось в ней ничего нет, и тут же в гробницу входят неизвестные люди, похоже, что Арно не один ищет то, что здесь спрятано. И вот все уходят, но один остаётся, нам нужно его перехватить. Как только выходим из-за укрытия, стражник тут же бросается бежать. Догоняем его, но он забежал за угол, и уже через 2 секунды мы слышим его крики. Бедняга попросту свалился вниз, вот что бывает когда не смотришь под ноги. Спускаясь, Арно забирает у него вроде бы часть карты, а также светильник. Чтобы зажечь/погасить светильник нижмите "LS".

Подойдя к кувшину мокаем его в горючую жидкость и продолжаем свой путь по тоннелям. И вот мы заходим в какую-то комнату, проход заперт, поджигаем находящиеся там светильники, решётка открылась и идём дальше. Карабкаемся по стенам, прыгаем с уступа на уступ, и вот мы выбрались, держим путь в аббатство. Добравшись до места, нам нужно найти библиотеку.

Доп.условия:

  • Совершить 2 скрытых убийства

Мы попадаем в область иследований, ищем библиотеку, во время поиска делаем 2 скрытых убийства, из-за укрытия. Используем орлиное зрение, чтобы найти вход в библиотеку. Проникая внутрь, стараемся избегать стычки со стражей, просто прокрадываемся мимо, увидев стол, подходим к нему и взаимодействуем. Забрав нужное, покидаем аббатство.

Воспоминание 2 | Книжный вор

Так вот нам нужно найти некого Леона, он похитил манускрипт Кондорсе, одна дама сказала нам, что он находится на мельнице, что ж, направляемся туда. Добираемся до неё и один стражник говорит, что в тоннелях кто-то чужой, возможно это и есть Леон. Ищем вход в тоннели. Бежим до отмеченной зоны, открываем дверь в тоннель, и наша задача найти Леона в одном из поздемных тоннелей.

Доп.условия:

  • Не вмешивайтесь в конфликты

Входим внутрь, добираемся до уступа. Начинается кат-сцена, в которой говорится, что мародёры поймали мальчишку Леона. Найдём его. Прокрадываемся мимо стражи, добираемся до области отмеченной на карте, и вновь начинается кат-сцена, а которой мы видим Наполеона. Он говорил, что в тоннелях должна быть дверь, которая открывается ключом, находящимся у него. Леона хотят убить, помешаем им. Кидаем ядовитый газ, мародёры умирают, но после разговора с Леоном, подбегает подкрепление. Убиваем их без всяких дымовых шашек. Поговорив с Леоном, освобождаем его и следуем за ним. Он даёт нам ружьё с лезвием, идеальное оружие для убийства. Дальше следуем за ним, чтобы выбраться на верх.

Доп.условия:

  • Совершить 5 идеальных парирований

Как раз внизу находится много мародёров, спускаемся к ним, и начинаем выполнять парирование за парированием. Выполнив условие, поднимаемся быстро на уступ, и стреляем в них, а потом снова добираемся до Леона. Как оказалось, его поймали, освобождаем его и следуем за ним, начинается кат-сцена. Леон хотел напасть на Наполеона и забрать ключ, но Арно его остановил. Обиженный Леон убежал, нам остаётся только выбраться, нужно активировать две плиты, одна находится в самом низу, а вторая вверху, активируем их. После этого открываются ворота, входим внутрь, поднимаемся наверх, и вот мы в каком-то квартале. Ищем Леона, добираемся до области отмеченной на карте, Арно забирает манускрипт у Леона, и собирается уезжать.

Воспоминание 3 | Тень прошлого

Начинается всё с кат-сцены, Арно заходит в таверну, и ему сообщают, что его кто-то искал, и вдруг как ни странно, в толпе он увидел Элизу, да-да Элизу. Бежим за ней.

Доп.условия:

  • Преодолеть 3 объекта (сверху или снизу)

Бежим за Элизой, преодолевая объекты (повозки, коробки), и вот мы уже близко, перехватываем её, но к сожалению это оказалась не Элиза, а просто обычная девушка. К нам подошла Марго, и рассказала, что Леон возлагал на нас надежду, что только мы можем спасти Францию. Бежим в сиротский приют. Приходя, Арно с Леоном договариваются о том, что Арно найдёт артефакт. Идём на следующее задание.

Воспоминание 4 | Воскрешая мёртвых

Наша задача исследовать склеп, идём по маршруту, указанному на патенах. Пробираемся в церковь Бизилике, а далее спускаемся вниз и бежим до отметки на карте. Начинается кат-сцена, взломщики пытаются открыть дверь, но она не поддаётся не одной отмычке. Пробуем пробраться в комнаты.

Доп.условия:

  • Не вмешивайтесь в конфликты

Так обходим стражу, если будет мешать, убиваем бесшумно. Потом спускаемся вниз, там находится несколько больших кувшинов, надо их поджечь, с помощью нашей лампы поджигаем, на стенах появляются какие-то надписи. Далее уходим, поднимаемся наверх. Спускаемся вниз, и вот у нас очердная головоломка. На стенах начертаны какие-то символы, и где стоим мы, надо в правильном порядке открыть что-то вроде кругов. Так вот взаимодействуем с ними в таком порядке 3.1.2.4. Решив головоломку направляемся наверх. Нужно пробраться в последнюю комнату, отмеченную на карте.

Доп.условия:

  • Совершить 1 убийство с воздуха

Пока мы бежим до последней головоломки, по пути совершаем одно убийство с воздуха, около ворот стоят два стражника. Кидаем дымовую бомбу, и прыгаем на них с клинком. Вот мы около призрака, взаимодействуем с ним, а дальше взаимодействуем с кружками на полу, по несколько раз, чтобы они поднялись до неизвестных надписей. После этого призрак исчезает, ну а мы поднимаемся наверх. Подходим к двери, замочная скважина есть, а ключа нет, значит ищем ключик.

Воспоминание 5 | Под замком

Так нам нужно отправляться на рынок и изучить его, на рынке есть один капитан, который отведёт нас к ключу, нужно незаметно проследить за ним.

Доп.условия:

  • Убить 3 стражника на крыше

Во время слежки главное в течении 15 секунд не терять нашу цель из виду, не то провалим задание, передвигаться будем исключительно по крыше, как раз нам на пути будет попадаться стража, убиваем их, и вот выполнили доп.условия. Следим за подручным Наполеона, в течении 2-3 минут, потом он заходит в дом, и оказалось, что он крыса которая украла сундук с серебром. Подручный тут же бросается бежать, но а мы на всех порах бежим за ним. Догнав его, он рассказывает нам где находится золотой ключ. Спускаемся в подземелье. Нужно найти тайник мародёра. Пробежавшись по тоннелям, мы находим тайник. Теперь нужно собрать содержимое.

Доп.условия:

  • Убить выстрелом в голову 2-ух стражников

Так как стражи там много, действовать будем осторожно, сразу убиваем двух попавшихся стражников выстрелом в голову, а потом направляемся в зону расследований, там у нас будет сундук, крадем оттуда ключ, и направляемся в комнату Наполеона. Там находится сундук, в котором спрятан золотой ключ, берём его и покидаем область.

Воспоминание 6 | Терновый венец

Мы находимся у ворот храма, осталось только забрать реликвию, но не успев Арно осмотреться, как тут же появляются мародёры, которые видимо ждали случая, когда Арно выкрадет ключ и откроет ворота. Но в Арно стреляют, видимо это был их капитан. Упав в воду, мы потеряли лампу, но тут неожиданно мы слышим Леона, он бросил нам лампу, но она без масла, для начала найдём, где её заправить. В правой стороне есть урна с маслом, направляемся к ней. Заправив лампу, возвращаемся обратно, карабкаясь по стенам. Теперь когда мы заправили лампу, нужно добраться до точки на карте.

Доп.условия:

  • Совершить 2 двойных убийства

Направляемся туда, и что мы видим...  Огромный храм, неизвестно кем построенный, наша задача найти и убить Роуза, капитана мародёров. С одной стороны стоят два стражника, убиваем их бесшумно. За тем же углом стоят ещё два патрульных, убиваем их, и вот мы выполнили доп.условия. Теперь бежим до нашей цели, начинается кат-сцена, в которой Роуз пытается открыть решётку за которой находится реликвия, что ж, помешаем ему. Мародёров будет там полно, так что предлагаю использовать дымовые шашки, так мы быстро убьём Роуза. Убив его начинается кат-сцена, оказывается Роуза подкупили, чтобы он украл реликвию и доставил её некой Леди Еве. Нам остаётся лишь решить головоломку: нужно зажечь светильники в порядке 2.4.3.1. Реликвия поднимается наверх, оббегаем стену, и поднимаемся наверх, и забираем её. Реликвия на самом деле, древнее мощное оружие эдема. Чтобы использовать его зажмите "B", она издаёт какую-то мощь, подобно чёрной магии, вызывая стаю летучих мышей, которые всех убивают. Дойдя до точки отмеченной на карте, начинается кат-сцена. Наполеона арестовали за измену и дезертирство, Арно вытащил из реликвии, то самое я блоко эдема, и отправил его к Аль-Муалиму в Каир. Арно прощается с Леоном и уходит. На этом дополнение заканчивается. Конец.

Исследование

Что бы приступить к следующему воспоминанию, нужно раскрыть тайну Дома Пуарье. Открываем записи его дневника, и читаем, в них упоминается о третьей реликвии. Что ж направляемся в Базилику, нужно прочесть выдержку из его записей. Бежим до отметки, а затем влезаем внутрь, после того как прочли записи, нужно осмотреть Башню Меча. Спускаемся вниз, осматриваем стену, и у нас появляются два задания, в котором нужно найти реликвии Сугерия.

Наследие Сугерия: III - Дьявол

В этом задании нам нужно решить головоломки, чтобы найти орла Сугерия.

Первая головоломка.

Неусыпный взор и днём, и ночью.

Есть рога, в отличие от прочих.

Это дом небесного отца,

Что внутри особого кольца.

Справа от нас находится уступ, прыгаем на него и взаимодействуем.

Вторая головоломка.

Взгляд покорный

Обращён к святыне.

И звезда не гаснет

На вершине.

Бежим до отметки на карте.  Поднимаемся на церковь, почти на самой верхушке, внизу будет находится табличка, спускаемся к ней, и взаимодействуем.

Третья головоломка.

Дева у самых ворот.

Рядом проклятие ждёт.

В символах древнее зло -

Грозное зверя число.

Спускаемся вниз, подходим к статуе, взаимодействуем, и забираем реликвию. Идём дальше.

Наследие Сугерия: V - Крест

Первая головоломка.

Мне больше революций видеть довелось,

Чем знаков божьих и святых распятий.

Вокруг меня лежат болота и поля.

Лишь ветер может разбудить меня.

Пробираемся не заметно к мельнице, и сзади находится крест, взаимодействуем с ним.

Вторая головоломка.

Уснул сын Бога, молча наблюдая

То, полное величия, движенье,

Которое его очаровало.

Оно - великолепья отраженье.

Спускаемся вниз, залезаем на уступ, выше него знак неизвестный, взаимодействуем с ним.

Третья головоломка.

Будь ты хоть Первозванный,

Хоть сын Бога,

Я вас собрал, чтоб выбрать

Солнца вид.

Бежим до точки отмеченной, взаимодействуем с предметом, и забираем реликвию.

 

 

www.playground.ru

Обзор Assassin's Creed Unity — «Павшие короли» XOne

Игра Assassin's Creed Unity представила игрокам возможность погрузиться в один из первых настоящих проектов нового поколения на консолях, благодаря своему внушительному масштабу и проработке игрового мира — ещё никогда открытый игровой мир не был настолько шумным, подробным и живым, как здесь. Тем не менее, в игре наблюдались технические недостатки различного масштаба, в зависимости от платформы, поэтому в качестве извинения компания Ubisoft представила сюжетное дополнение «Павшие короли» совершенно бесплатно для всех владельцев игры, вне зависимости от наличия у них сезонного абонемента. Об этом дополнении и пойдёт сегодня речь в этом скромном обзоре.

Обычно, я начинаю обзоры с рассмотрения сюжета игры, но сейчас будет небольшое исключение — начну с технической части. Проведя порядка десяти часов в дополнении, я встретил несколько стандартных для серии Assassin's Creed ошибок, в основном связанных с паркуром — Арно то и дело цеплялся за то, что не нужно, и местами отказывался отпустить карниз, будто его обмазали каким-нибудь «Моментом». Однажды Арно застрял в воздухе и пришлось перезапускать задание с контрольной точки. Ошибок прорисовки текстур и моделей, например, когда у персонажа могло отсутствовать лицо, не наблюдалось совсем. Справедливости ради стоит отметить, что последнее встречалось не на консолях, а на РС и всё чаще с видеокартами от AMD.


Грешит игра забавными странностями в сюжетных вставках. Например, намолотил Арно десяток солдат противника своим новообретённым мушкетоном с лезвием на стволе, и идёт такой весь из себя в кровище, словно в шелках. Начинается ролик на движке и наш герой забрызган кровью, но стоит камере сосредоточиться на ином персонаже, как по возвращении к Арно, она покажет бравого ассасина чистеньким, словно он успел сбегать в парижскую революционную баньку с... известно кем. И ещё один, как по мне, существенный недостаток технического плана — отупение искусственного интеллекта по сравнению с оригинальной кампанией. Во время исследования Парижа ни разу не было, чтобы во время сражения с парой-тройкой противников, патруль прошёл мимо заварушки (или сквозь неё!) как ни в чём не бывало. А бывает, что противник останавливается и начинает смотреть на дерущегося Арно, как баран на новые ворота. Хоть бы помпоны достал, что ли. После расправы с противниками, зрителя можно просто зарезать как барашка и он даже не пикнет. В оригинальной кампании ни разу с таким не сталкивался, хотя наиграл более 30 часов.

А вот теперь к сюжету. Арно оказывается в Сен-Дени по просьбе своего экстраординарного знакомца, Маркиза де Сада, который просит нашего героя найти кое что где-то в катакомбах местной базилики. Как известно, там были погребены умершие короли Франции. Прибыв на место, ассасин видит, что в отличие от Парижа, где всё действо революции в основном развивается на поверхности, а в местной канализации шастают только разбойники или крысы, в Сен-Дени предприимчивые злодеи уже вовсю занимаются раскопками. Ещё бы, ведь с королями наверняка хоронили немало поблёскивающего добра! Следуя просьбе де Сада, Арно натыкается на Бонапарта — Наполеон нанял каких-то явных бандитов, чтобы они нашли в катакомбах двери, которые могут быть открыты странным ключом, который хранится в сундуке у будущего героя поражения под Ватерлоо. Тут-то нашему герои и приходит в голову мысль, что как-то здесь всё нечисто, но углубляться в расследование нет ни желания, ни времени, ведь так хочется сесть на корабль до Испании, который ему обещал обеспечить де Сад за выполнение работёнки. Вот только появление не по годам рьяного паренька Леона несколько меняет планы Арно.


Игровой процесс в «Павших королях» фактически не потерпел изменений. Некоторую незначительную новизну вносят масляная лампа и мушкетон с лезвием на стволе. Первая необходима для освещения тёмных помещений, зажигания факелов при решении головоломок и, что немаловажно, разгоне мерзкой подземной живности, которая будет мешать Арно спокойно прогуливаться по катакомбам. Мощный ствол с лезвием выполняет роль одновременно тяжёлого оружия — его удары близки именно к этому типу мечей — и портативной пушки, стреляющей бомбами небольшого (но весьма приличного!) радиуса поражения. Из этого мушкетона можно в пух и прах разнести стайку противников, если они находятся близко друг к дружке, вот только зарядов, к сожалению, маловато. Как и всё остальное оружие в игре, мушкетоны есть разные и для них отведен специальный пункт в меню снаряжения. Ещё одно интересное оружие появится в самом конце истории дополнения, но каково оно — сами увидите.

Помимо небольшой сюжетной линии, в «Павших королях» игроков ждут новые побочные задания и коллекционные предметы. Так, разработчики предлагают нам собрать все двухуголки Наполеона, открыть сундуки и найти артефакты. За нахождение всех двухуголок откроется мундир Бонапарта, а за сбор всех артефактов можно получить самый мощный мушкетон. Стоит отметить, что коллекционные предметы не появляются в результате синхронизации точек осмотра, их нужно находить орлиным зрением, или просто приближением на определённую дистанцию. Среди знакомых заданий, вроде расследований и миссий братства, есть задания по освобождению участка территории — фактически как блокпосты и форпосты в серии Far Cry. Естественно, прибавилось с дополнением и несколько кооперативных заданий, которые заменили в Assassin's Creed Unity привычный многим поклонникам сетевой режим. Если выражать в часах и учитывать всё содержимое дополнения, то получилось оно весьма приличным, полное прохождение займёт в районе 10-12 часов. Для бесплатной плюшки даже очень хорошо.


Дополнение «Павшие короли» не привносит в Assassin's Creed Unity совершенно ничего нового, за исключением того, что несколько меняет атмосферу — из оживлённого и пылающего в огне революции Парижа мы перемещаемся в более мрачный Сен-Дени, к тому времени переименованный во Франсиаду, с его развитой системой подземных каменоломен и катакомб. Если вам понравилась оригинальная игра, то и дополнение наверняка понравится, даже несмотря на небольшую продолжительность и скомканность сюжета.

www.stratege.ru

Дополнение Павшие Короли в Assassin's Creed Unity

Пожалуйста, ознакомьтесь с приведенной ниже информацией о том, как загрузить дополнение "Павшие Короли"

ПК (Uplay версия)
1. Войдите в Ваш аккаунт Ubisoft
2. Перейдите в библиотеку игр и выберите Assassin's Creed Unity
3. Нажмите на кнопку "Играть", чтобы запустить Assassin's Creed Unity, и Вам будет предложено скачать дополнение "Павшие Короли"
ПК (Steam версия)
1. Войдите в Ваш Steam аккаунт
2. Перейдите в библиотеку игр и выберите Assassin's Creed Unity
3. Запустите Assassin's Creed Unity и дополнение "Павшие Короли" автоматически загрузится

Xbox One
1. Перейдите в магазин XBOX и введите в поиск "Павшие Короли" (Dead Kings)
2. Перейдите в "Павшие Короли" и скачайте его

PS4
1. Перейдите в магазин PSN и введите в поиск "Павшие Короли" (Dead Kings)
2. Перейдите в "Павшие Короли" и скачайте его

Пожалуйста, ознакомьтесь с приведенной ниже информацией о том, как найти дополнение "Павшие Короли" в игре

1. Чтобы найти дополнение "Павшие Короли", Вам необходимо загрузить новейший патч игры
2. Вам необходимо закончить 4 последовательность в игре
3. Откройте карту, найдите иконку "F" и переместитесь в данную локацию (она находится в кафе "Театр")
4. Подойдите к повозке и Вам будет предложено начать дополнение "Павшие Короли"


Пожалуйста, ознакомьтесь с приведенной ниже информацией о том, как использовать светильник

В Assassin's Creed Unity "Павшие Короли" есть новая особенность.

В первой основной миссии, находясь в пещерах и туннелях, Вы подберете светильник. Вы также найдете горшки с маслом, которые будут становиться доступными когда Вашему светильнику требуется пополнение.

Здесь светильник всегда остается зажженным и висит на ремне Арно, и Вы сразу сможете им воспользоваться, если Вам нужно будет решать головоломки с его использованием.

Чтобы использовать светильник:

ПК - кнопка R на клавиатуре или левый джойстик на контроллере Xbox 360

Xbox One - Нажмите и удерживайте левый джойстик

PS4 - Нажмите и удерживайте кнопку L3

Действие для использования светильника уже используется в игре (для перезарядки пистолета или ружья), так что двойное его использование может путать. Однако, Вам только нужно нажать и удерживать необходимую кнопку несколько секунд, чтобы вернуть светильник.

support.ubi.com

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о