Прохождение Истин — Прохождение — Assassin’s Creed 2
Игроку предстоит пораскинуть мозгами, разгадав загадки каждого Глифа. Итак, все 20 Глифов у нас в «кармане», начинаем разгадку.
Примечание: тем, кто еще не собрал все глифы, может быть полезен раздел Коллекционирование.
Глиф 1 «Начало»
Ваша задача — выбрать картинки, на которых изображено яблоко: Суд Париса (Judgement of Paris), Аталанта и Гиппоменей (Atlanta and Hippomenes), Геркулес в саду гесперид (Hercules in the Garden of the Hesperides), Фаллидан и яблоки (The Fallidun and the Apples).
Глиф 2 «64 квадрата»
Несмотря на обилие кусочков данного пазла, пугаться не стоит. На предложенных щитах вам нужно будет собрать портреты Елизаветы I, Наполеона, и Джорджа Вашингтона.
Мы не думаем, что здесь вам понадобится наша помощь, но совет дадим: ориентируйтесь на центральный кружок, подбирая остальные части согласно его граням.
Глиф 3 «Происхождение»
Все мы произошли из Рая, но Бог отнял у нас способность видеть рай вокруг. Сейчас задача игрока — восстановить Рай в пазле. Определите «части Рая» на трех картинках:
- По левому краю стола Рузвельта;
- Чуть ниже левой руки Гудини. Поскольку иллюзионист стоит на голове, на картинке рука будет справа;
- На верхушке трости Ганди (клацать по левому краю).
Глиф 4 «Бесконечные знания»
Для начала определите скрытое в трех картинках изображение:
- В горящем вьетнамском лагере это «волына» на плече у америкоса.
- Вдали на улице солдат в кого-то целится сидя. Вам нужен его шлем.
- В центре третьей картинки ищите штык где-то слева от офицера. Здесь без скриншота не разобраться. Так что ловите.
На полученной картинке выбирайте яблоко: оно будет в руке у коричневого монстра.
Глиф 5 «Инструменты Силы»
В первой части головоломки вам предстоит найти все картинки, на которых изображены персоны с мечом.
Во второй — с посохом.
Глиф 6 «Братья»
Первое изображение:
- Двигайте первое кольцо на две позиции влево
- Второе кольцо сместите влево на три позиции
- Четвертое кольцо (связано с третьим) один раз вправо
- Пятое (связано с четвертым) — три раза вправо
- Третье кольцо подгоняйте так, чтобы совпали края
Ясна суть? Дальше будем писать кратко:
Второе изображение:
- 1 кольцо 3 раза влево
- 3 кольцо 1 раз влево
- 4 кольцо 4 раза влево (связано со вторым)
- 5 кольцо 1 раз вправо
- 2 кольцо подогнать
Третье изображение:
- 1 кольцо 3 раза влево
- 3 кольцо 1 раз вправо
- 4 кольцо 5 раз влево
- 5 кольцо 1 раз влево
- 2 кольцо подогнать
Четвертое изображение:
- 3 кольцо 3 раза вправо
- 5 кольцо 2 раза влево (связано с 4)
- 4 кольцо 2 раза влево (связано с 2)
- 2 кольцо 6 раз вправо (связано с 1)
- 1 кольцо подогнать
Глиф 7 «Зрящий да увидит»
Ключевое слово здесь «красный», а потому мы ищем картинки, на которых доминирует красный цвет. Полный ответ на скриншоте:
Глиф 8 «Мученики»
На первом скрине выбирайте головку (прости, Господи) посоха Николая II, на втором — эфес меча Жанны д’Арк. На карте бросьте файерболл на изображение Жанны, а портрет Распутина переместите к портрету Николая II. Все просто и логично — Жанну замучили огнем, Николая извел Гришка Распутин.
Спасибо вам, разработчики Assassins Creed 2 за то, что Рассию-матушку не забываете (и не заставляете игрока убивать российских граждан в аэропорту, как это делают создатели MW2).
Глиф 9 «Хэттрик»
На первом изображении повозите курсором по телу Гудини. Клац. На втором — по открытому участку тела Ганди. Клац.
Теперь шифр. Цифры подбираем по ключу-колесу. Подсказка указана справа от фотографии мужчины с кривым носом (6=1):
В результате получаем 312:
Глиф 10 «Аполло»
На первой картинке выбираем космический корабль.
На второй картинке вращайте кольца так, чтобы пустые линии соответствовали друг другу. Здесь все кольца связаны друг с дружкой, а потому сходу решить задачку не всегда получается:
- 5 кольцо 6 раз влево
- 2 кольцо 4 раза влево
- 4 кольцо 3 раза вправо
- 3 кольцо 5 раз влево
- 1 кольцо подогнать
Глиф 11 «Инвентор»
На первом экране вкручиваем все «лампочки» посредством энергетического курсора.
На появившемся изображении ищем ключевую точку в надстройке (небольшой этаж над крышей, с двумя маленькими окошками).
На третьем скрине ищем очередную «часть Рая». Она на коленях у Николы Теслы (мужик, который сидит на стуле).
Глиф 12 «Титаны индустрии»
Чтобы пройти эту головоломку Истины, ищите код. На чертеже слева найдете: «4=1». Вращаем колесо-ключ по алгоритму, получаем: 240.
На следующем экране гасим лампочки посредством курсора-доллара. Бабло побеждает все!
«Часть Рая» на третьем скрине стоит искать в центре картинки (в руках мужчины). На последнем скрине вам предстоит понять последовательность, дабы вписать недостающие символы. Подсказка на фото автомобиля (на котором написано «2»), слева от вступительного абзаца в газете, и, как всегда, на колесе-ключе. В итоге все должно получиться как на скриншоте:
Глиф 13 «Я стал смертью, Разрушителем мира»
Обе подсказки на первом скрине находятся слева: это девятка и треугольник. Выставив ключ-колесо в заданное положение, пытаемся догадаться какие символы здесь пропущены.
Геометрическую загадку решаем согласно принципу Фибоначчи (текущий символ — есть сумма двух предыдущих символов). Подсказываем:
Жмакаем по появившейся кнопке, возим по экрану счетчиком Гейгера. Пазл пройден.
Глиф 14 «Родословные»
Выбираем изображения женщин, связанных с миром богов. Ответ на картинке:
Глиф 15 «Стражники»
И снова Assassins Creed перекликается с историей России. На сей раз нам придется собрать картину «Иван Грозный убивает своего сына». Все кольца, кроме второго, здесь связаны, так что придется повозиться.
- 5 кольцо 5 раз вправо
- 3 кольцо 2 раза вправо
- 4 кольцо 5 раз вправо
- 2 кольцо 5 раз влево
- 1 кольцо 1 раз влево
На новом экране проведите курсором с логотипом Assassins Creed над целями. Пазл пройден.
Глиф 16 «Кавалерия»
Кликайте по слову «Тунгузка». Теперь по фотографии Теслы. Все.
Глиф 17 «Бункер»
На первом скрине мы видим подсказки в виде символов «2» и «<». Вращаем ключ-колесо.
Какие символы поставить вместо недостающих? Начните отсчет от круга (нолика), а далее, следуя по часовой стрелке, считайте количество углов в фигурах. Решили задачку?
Должно получиться вот так:
На второй картинке ищите знак ордена Ассасинов. Он начертан на стене правой надстройки над крышей бункера. Видите там три вертикальных окна подряд? Ведите курсор правее. Вот он, ближе к углу стены!
Глиф 18 «Синапсы»
Подсказки здесь четыре. Все всегда видят цифру «5» на томографическом снимке (рентгены мозгов) и шумерский символ там же. Но загадку ключа-колеса невозможно решить без последовательности цифр на второй картинке слева, судя по отзывам в инете, её замечают не сразу.
Догадались? Должно получиться вот так:
На появившейся красочной картинке водите мышкой по светящимся нейтротрансмиттерам. Головоломка решена.
Глиф 19 «День Четвертый»
Выделяем картинки, как показано на скриншоте:
На втором экране ищем махонькое изображение планеты Земля — это цель нашей фотоохоты.
Глиф 20 «Происхождение видов»
Итак, наше прохождение Истины подошло к концу.
На экране загадка последнего глифа, которую нам предстоит разгадать, чтобы продолжить прохождение игры.
На первом экране:
- 5 кольцо 2 раза влево
- 4 кольцо 2 раза влево
- 3 кольцо 2 раза вправо
- 2 кольцо 5 раз вправо
- 1 кольцо 3 раза влево
На втором экране: Ответ ищите на анатомическом рисунке Леонардо д’Винчи.
Третий экран самый веселый. Видите, здесь нет подсказки ключа-колеса? Зато есть столбцы цифр.
Они все ложны. На этом экране нет истины, а когда истины нет — разрешено все. Вводите в красное поле любые символы — разрешено действительно все.
Конец.
В качестве приза всем тем, кто прошел миссию Истины, и тем, кто дочитал страницу до конца, ролик об объекте 16 (потомках Адама и Евы, погруженных в Анимус).
www.playground.ru
Как найти все глифы, разгадать и познать Истину? / Assassin’s Creed 2 / FAQusha.RU — сборник игровой мудрости
Впервые странные знаки и символы можно увидеть в конце Assassin’s Creed, а понимание их смысла придет в Assassin’s Creed 2. На самом деле они ведут к Истине. Все символы спрятаны в укромных уголках на территории городов. Каждый из 20 символов содержит отрывок с зашифрованным посланием, точнее отдельный набор кадров, от «Объекта-16». Собрав все кадры в единую последовательность, удастся увидеть Истину, которая раскроет тайну об Адаме и Еве, а также об их изгнании/побеге из Рая. Считывать и передавать данные на расшифровку Ребекке можно только с помощью орлиного зрения (клавиша [E]). Достаточно активировать уникальную способность и подойти вплотную к найденному символу, дальше произойдет автоподключение и активация загадки. Разгадав ее, фрагмент Истины станет доступен для просмотра. Если Эцио окажется близко к зданию с символом, в базе данных Анимуса в разделе значимых мест появится запись с красным значком-иконкой в виде глаза, указывающей на его присутствие. Загадки можно решать сразу, а можно оставлять на потом. После нахождения они автоматически добавляются в базу данных Анимуса, откуда их можно повторно запустить и попытаться разгадать. Истина не влияет на ход основного сюжета игры. Она лишь дополняет его.Местоположение глифов из Истины в Assassin’s Creed 2:
- Глифы на карте Флоренции
- Квартал Сан-Марко. Бордель Ла-Роза-Колта.
- Квартал Сан-Марко. Собор Санта-Кроче.
- Квартал Сан-Марко. Воспитательный дом Оспедале-Деи-Инноченти.
- Квартал Санта-Мария-Новелла. Церковь Сан-Лоренцо.
- Квартал Санта-Мария-Новелла. Рынок Меркато-Веккьо.
- Глифы на карте Монтериджони
- На фасаде виллы Аудиторе.
- Глифы на карте Романьи / Форли
- Аббатство Сан-Меркуриале.
- Авампосто-Венециано.
- Глифы на карте Тосканы / Сан-Джиминьяно
- Башня Торре-дель-Дьяволо.
- Башня Торри-деи-Сальвуччи.
- Церковь Санта-Мария-Ассунта.
- Монастырь Монте-Оливето-Маджиоре.
- Античный римский театр.
- Глифы на карте Венеции
- Квартал Сан-Поло. Мост Риальто.
- Квартал Сан-Поло. Церковь Сан-Джакомо-ди-Риальто.
- Квартал Сан-Поло. Воровская гильдия Венеции.
- Квартал Сан-Марко. Кампанила собора Св. Марка.
- Квартал Сан-Марко. Церковь Торро-делл-Оролоджио.
- Квартал Кастелло. Церковь Сан-Пьетро-ди-Кастелло.
- Квартал Кастелло. Благотворительная организация Скуола Сан-Марко.
Разгадка и прохождение Истины в Assassin’s Creed 2:
- Глиф 1: В начале [1].
- Глиф 2: Шестьдесят четыре квадрата.
- I кольцо (3 ←), II кольцо (3 →), III кольцо (4 ←), IV кольцо (1 →), V кольцо (5 →).
- I кольцо (3 ←), II кольцо (3 →), III кольцо (4 ←), IV кольцо (1 →), V кольцо (5 →).
- I кольцо (3 →), II кольцо (5 →), III кольцо (4 ←), IV кольцо (4 ←), V кольцо (3 ←).
- Глиф 3: Потомки [1, 2, 3].
- Глиф 4: Бесконечное знание [1, 2, 3, 4].
- Глиф 5: Орудия власти [1, 2].
- Глиф 6: Братья.
- I кольцо (2 ←), II кольцо (3 ←), IV кольцо (1 →), V кольцо (3 →), III кольцо (5 ←).
- I кольцо (3 ←), III кольцо (1 ←), IV кольцо (4 ←), V кольцо (1 →), II кольцо (3 ←).
- I кольцо (3 ←), III кольцо (1 →), IV кольцо (5 ←), V кольцо (1 ←), II кольцо (2 ←).
- V кольцо (2 ←), IV кольцо (2 ←), II кольцо (6 →), III кольцо (1 →), I кольцо (3 →).
- Глиф 7: Ищите, и обрящете [1, 2].
- Глиф 8: Мученики [1, 2].
- Глиф 9: Хет-трик [1, 2, 3].
- Глиф 10: Аполлон [1, 2].
- V кольцо (6 ←), II кольцо (4 ←), IV кольцо (3 →), III кольцо (5 ←), I кольцо (4 ←).
- Глиф 11: Изобретатель [1, 2].
- Глиф 12: Титаны индустрии [1, 2, 3].
- Глиф 13: Я — смерть, разрушитель миров [1, 2].
- Глиф 14: Родственные узы [1].
- Глиф 15: Стражи.
- V кольцо (5 →), III кольцо (2 →), IV кольцо (5 →), II кольцо (5 ←), I кольцо (1 ←).
- Глиф 16: Кавалерия (найти слово «Тунгузка», а затем навести посох на фото Николы Теслы).
- Глиф 17: Бункер [1, 2].
- Глиф 18: Синапсы [1, 2].
- Глиф 19: Четвертый день [1, 2].
- Глиф 20: Происхождение видов [1, 2].
- V кольцо (2 ←), IV кольцо (2 ←), III кольцо (2 →), II кольцо (5 →), I кольцо (3 ←).
I кольцо — активное внутреннее кольцо, с которого все начинается при запуске головоломки, V кольцо — внешнее, самое большое. Некоторые кольца связаны между собой, крутить надо именно то кольцо, которое указано в схемах выше. Картинки можно выбирать в любом порядке. Для детального осмотра их следует увеличивать. Выход из головоломки — клавиша [TAB], переход по кольцам — клавиши [W] и [S], смещение колец вправо и влево — клавиши [A] и [D].
faqusha.ru
Прохождение истины — Assassin’s Creed II — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Итак, все 20 Глифов (Glyphs) у нас в «кармане». Не спешите радоваться, ведь прохождение Истины (Truth) — не совсем то, что мы привыкли называть «коллекционированием». Здесь логика понадобится нам не только при сборе и поиске Глифов, но и в их дальнейшей расшифровке.
Игроку предстоит пораскинуть мозгами, разгадав загадки каждого Глифа.
Глиф 1 (Начало)
Ваша задача — выбрать картинки, на которых изображено яблоко.
На скриншоте нужные картинки затемнены:
Прохождение истины

Глиф 2 (64 квадрата)
Несмотря на обилие кусочков данного пазла, пугаться не стоит. На предложенных щитах вам нужно будет собрать портреты Елизаветы I, Наполеона, и Джорджа Вашингтона.
Мы не думаем, что здесь вам понадобится наша помощь, но совет дадим: ориентируйтесь на центральный кружок, подбирая остальные части согласно его граням.
Глиф 3 (Происхождение)
Все мы произошли из Рая, но Бог отнял у нас способность видеть рай вокруг. Сейчас задача игрока — восстановить Рай в пазле. Определите «части Рая» на трех картинках:
1. По левому краю стола Рузвельта;
2. Чуть ниже левой руки Гудини. Поскольку иллюзионист стоит на голове, на картинке рука будет справа;
3. На верхушке трости Ганди (клацать по левому краю).
Глиф 4 (Бесконечные знания)
1. В горящем вьетнамском лагере это «волына» на плече у америкоса.
2. Вдали на улице солдат в кого-то целится сидя. Вам нужен его шлем.
3. В центре третьей картинки ищите штык где-то слева от офицера. Здесь без скриншота не разобраться. Так что ловите:
Прохождение истины

На полученной картинке выбирайте яблоко: оно будет в руке у коричневого монстра.
(Яблоко, рай, смерть, огонь — эпичненькое такое прохождение истины получилось, не находите?)
Глиф 5 (Инструменты Силы)
В первой части головоломки вам предстоит найти все картинки, на которых изображены персоны с мечом.
Прохождение истины

Во второй — с посохом.
Прохождение истины

Глиф 6 (Братья)
Первое изображение:* Двигайте первое кольцо на две позиции влево
* Второе кольцо сместите влево на три позиции
* Четвертое кольцо (связано с третьим) один раз вправо
* Пятое (связано с четвертым) — три раза вправо
* Третье кольцо подгоняйте так, чтобы совпали края
Ясна суть? Дальше будем писать кратко:
Второе изображение:
* 1 кольцо 3 раза влево
* 3 кольцо 1 раз влево
* 4 кольцо 4 раза влево (связано со вторым)
* 5 кольцо 1 раз вправо
* 2 кольцо подогнать
Третье изображение:
* 1 кольцо 3 раза влево
* 3 кольцо 1 раз вправо
* 4 кольцо 5 раз влево
* 5 кольцо 1 раз влево
* 2 кольцо подогнать
Четвертое изображение:
* 3 кольцо 3 раза вправо
* 5 кольцо 2 раза влево (связано с 4)
* 4 кольцо 2 раза влево (связано с 2)
* 2 кольцо 6 раз вправо (связано с 1)
* 1 кольцо подогнать
Глиф 7 (Зрящий да увидит)
Полный ответ на скриншоте:
Прохождение истины

Глиф 8 (Мученики)
На первом скрине выбирайте головку (прости, Господи) посоха Николая II, на втором — эфес меча Жанны д’Арк. На карте бросьте файерболл на изображение Жанны, а портрет Распутина переместите к портрету Николая II. Все просто и логично — Жанну замучили огнем, Николая извел Гришка Распутин.
Спасибо вам, разработчики Assassin’s Creed 2 за то, что Рассею-матушку не забываете (и не заставляете игрока убивать российских граждан в аэропорту, как это делают создатели MW2).
Глиф 9 (Хэттрик)
На первом изображении повозите курсором по телу Гудини. Клац. На втором — по открытому участку тела Ганди. Клац.
Теперь шифр. Цифры подбираем по ключу-колесу. Подсказка указана справа от фотографии мужчины с кривым носом (6=1):
Прохождение истины

В результате получаем 312:
Глиф 10 (Аполло)
На первой картинке выбираем космический корабль (он слева и снизу).
На второй картинке вращайте кольца так, чтобы пустые линии соответствовали друг другу. Здесь все кольца связаны друг с дружкой, а потому сходу решить задачку не всегда получается:
* 5 кольцо 6 раз влево
* 2 кольцо 4 раза влево
* 4 кольцо 3 раза вправо
* 3 кольцо 5 раз влево
* 1 кольцо подогнать
Прохождение истины

На третьей картинке нужная нам «часть Рая» находится на линии между флагом и правой ступней астронавта, ближе к ступне.
Глиф 11 (Инвентор)
На первом экране вкручиваем все «лампочки» посредством энергетического курсора.
На появившемся изображении ищем ключевую точку в надстройке (небольшой этаж над крышей, с двумя маленькими окошками).
На третьем скрине ищем очередную «часть Рая». Она на коленях у Николы Теслы (мужик, который сидит на стуле).
Глиф 12 (Титаны индустрии)
Чтобы пройти эту головоломку Истины, ищите код. На чертеже слева найдете: «4=1». Вращаем колесо-ключ по алгоритму, получаем: 240.
Прохождение истины

На следующем экране гасим лампочки посредством курсора-доллара. Бабло побеждает все!
«Часть Рая» на третьем скрине стоит искать в центре картинки (в руках мужчины). На последнем скрине вам предстоит понять последовательность, дабы вписать недостающие символы. Подсказка на фото автомобиля (на котором написано «2»), слева от вступительного абзаца в газете, и, как всегда, на колесе-ключе. В итоге все должно получиться как на скриншоте:
Прохождение истины

Глиф 13 (Я стал смертью, Разрушителем мира)
Обе подсказки на первом скрине находятся слева: это девятка и треугольник. Выставив ключ-колесо в заданное положение, пытаемся догадаться какие символы здесь пропущены.
Геометрическую загадку решаем согласно принципу Фибоначчи (текущий символ — есть сумма двух предыдущих символов). Подсказываем:
Прохождение истины

Жмакаем по появившейся кнопке, возим по экрану счетчиком Гейгера. Пазл пройден.
Глиф 14 (Родословные)
Выбираем изображения женщин, связанных с миром богов. Ответ на картинке:
Прохождение истины

Глиф 15 (Стражники)
И снова Assassin’s Creed перекликается с историей России. На сей раз нам придется собрать картину «Иван Грозный убивает своего сына». Все кольца, кроме второго, здесь связаны, так что придется повозиться.
* 5 кольцо 5 раз вправо
* 3 кольцо 2 раза вправо
* 4 кольцо 5 раз вправо
* 2 кольцо 5 раз влево
* 1 кольцо 1 раз влево
На новом экране проведите курсором с логотипом Assassins Creed над целями. Пазл пройден.
Глиф 16 (Кавалерия)
Кликайте по слову «Тунгузка». Теперь по фотографии Теслы. Все.
Глиф 17 (Бункер)
На первом скрине мы видим подсказки в виде символов «2» и «<». Вращаем ключ-колесо.
Какие символы поставить вместо недостающих? Начните отсчет от круга (нолика), а далее, следуя по часовой стрелке, считайте количество углов в фигурах. Решили задачку?
Должно получиться вот так:
Прохождение истины

На второй картинке ищите знак ордена Ассасинов. Он начертан на стене правой надстройки над крышей бункера. Видите там три вертикальных окна подряд? Ведите курсор правее. Вот он, ближе к углу стены!
Глиф 18 (Синапсы)
Подсказки здесь четыре. Все всегда видят цифру «5» на томографическом снимке (рентгены мозгов) и шумерский символ там же. Но загадку ключа-колеса невозможно решить без последовательности цифр на второй картинке слева, судя по отзывам в инете, её замечают не сразу.
Догадались? Должно получиться вот так:
Прохождение истины

На появившейся красочной картинке водите мышкой по светящимся нейтротрансмиттерам. Головоломка решена.
Глиф 19 (День Четвертый)
Выделяем картинки, как показано на скриншоте:
Прохождение истины

На втором экране ищем махонькое изображение планеты Земля — это цель нашей фотоохоты.
Глиф 20 (Происхождение видов)
Итак, наше прохождение Истины подошло к концу.
На экране загадка последнего глифа, которую нам предстоит разгадать, чтобы продолжить прохождение игры.
На первом экране:
* 5 кольцо 2 раза влево
* 4 кольцо 2 раза влево
* 3 кольцо 2 раза вправо
* 2 кольцо 5 раз вправо
* 1 кольцо 3 раза влево
На втором экране: Ответ ищите на анатомическом рисунке Леонардо да’Винчи.
Третий экран самый веселый. Видите, здесь нет подсказки ключа-колеса? Зато есть столбцы цифр.
Они все ложны. На этом экране нет истины, а когда истины нет — разрешено все. Вводите в красное поле любые символы — разрешено действительно все.
Конец.
В качестве приза всем тем, кто прошел миссию Истины, и тем, кто дочитал страницу до конца, ролик об объекте 16 (потомках Адама и Евы, погруженных в Анимус).
Источник — AssassinsCreed.Suwww.gamer.ru
Assassins Creed 2: прохождение истины: goderif
Игроку предстоит пораскинуть мозгами, разгадав загадки каждого Глифа.
Глиф 1 (Начало)
Ваша задача — выбрать картинки, на которых изображено яблоко.
На скриншоте нужные картинки затемнены:
Глиф 2 (64 квадрата)
Несмотря на обилие кусочков данного пазла, пугаться не стоит. На предложенных щитах вам нужно будет собрать портреты Елизаветы I, Наполеона, и Джорджа Вашингтона.
Мы не думаем, что здесь вам понадобится наша помощь, но совет дадим: ориентируйтесь на центральный кружок, подбирая остальные части согласно его граням.
Глиф 3 (Происхождение)
Все мы произошли из Рая, но Бог отнял у нас способность видеть рай вокруг. Сейчас задача игрока — восстановить Рай в пазле. Определите «части Рая» на трех картинках:
1. По левому краю стола Рузвельта;
2. Чуть ниже левой руки Гудини. Поскольку иллюзионист стоит на голове, на картинке рука будет справа;
3. На верхушке трости Ганди (клацать по левому краю).
Глиф 4 (Бесконечные знания)
Для начала определите скрытое в трех картинках изображение:
1. В горящем вьетнамском лагере это «волына» на плече у америкоса.
2. Вдали на улице солдат в кого-то целится сидя. Вам нужен его шлем.
3. В центре третьей картинки ищите штык где-то слева от офицера. Здесь без скриншота не разобраться. Так что ловите:
На полученной картинке выбирайте яблоко: оно будет в руке у коричневого монстра.
(яблоко, рай, смерть, огонь — эпичненькое такое прохождение истины получилось, не находите?)
Глиф 5 (Инструменты Силы)
В первой части головоломки вам предстоит найти все картинки, на которых изображены персоны с мечом.
Во второй — с посохом.
Глиф 6 (Братья)
Первое изображение:
- Двигайте первое кольцо на две позиции влево
- Второе кольцо сместите влево на три позиции
- Четвертое кольцо (связано с третьим) один раз вправо
- Пятое (связано с четвертым) — три раза вправо
- Третье кольцо подгоняйте так, чтобы совпали края
Ясна суть? Дальше будем писать кратко:
Второе изображение:
- 1 кольцо 3 раза влево
- 3 кольцо 1 раз влево
- 4 кольцо 4 раза влево (связано со вторым)
- 5 кольцо 1 раз вправо
- 2 кольцо подогнать
Третье изображение:
- 1 кольцо 3 раза влево
- 3 кольцо 1 раз вправо
- 4 кольцо 5 раз влево
- 5 кольцо 1 раз влево
- 2 кольцо подогнать
Четвертое изображение:
- 3 кольцо 3 раза вправо
- 5 кольцо 2 раза влево (связано с 4)
- 4 кольцо 2 раза влево (связано с 2)
- 2 кольцо 6 раз вправо (связано с 1)
- 1 кольцо подогнать
Глиф 7 (Зрящий да увидит)
Ключевое слово здесь «красный», а потому мы ищем картинки, на которых доминирует красный цвет.
Полный ответ на скриншоте:
Глиф 8 (Мученики)
На первом скрине выбирайте головку (прости, Господи) посоха Николая II, на втором — эфес меча Жанны д’Арк. На карте бросьте файерболл на изображение Жанны, а портрет Распутина переместите к портрету Николая II. Все просто и логично — Жанну замучили огнем, Николая извел Гришка Распутин.
Спасибо вам, разработчики Assassins Creed 2 за то, что Рассею-матушку не забываете (и не заставляете игрока убивать российских граждан в аэропорту, как это делают создатели MW2).
Глиф 9 (Хэттрик)
На первом изображении повозите курсором по телу Гудини. Клац. На втором — по открытому участку тела Ганди. Клац.
Теперь шифр. Цифры подбираем по ключу-колесу. Подсказка указана справа от фотографии мужчины с кривым носом (6=1):
В результате получаем 312:
Глиф 10 (Аполло)
На первой картинке выбираем космический корабль (он слева и снизу).
На второй картинке вращайте кольца так, чтобы пустые линии соответствовали друг другу. Здесь все кольца связаны друг с дружкой, а потому сходу решить задачку не всегда получается:
5 кольцо 6 раз влево
2 кольцо 4 раза влево
4 кольцо 3 раза вправо
3 кольцо 5 раз влево
1 кольцо подогнать
Глиф 11 (Инвентор)
На первом экране вкручиваем все «лампочки» посредством энергетического курсора.
На появившемся изображении ищем ключевую точку в надстройке (небольшой этаж над крышей, с двумя маленькими окошками).
На третьем скрине ищем очередную «часть Рая». Она на коленях у Николы Теслы (мужик, который сидит на стуле).
Глиф 12 (Титаны индустрии)
Чтобы пройти эту головоломку Истины, ищите код. На чертеже слева найдете: «4=1». Вращаем колесо-ключ по алгоритму, получаем: 240.
На следующем экране гасим лампочки посредством курсора-доллара. Бабло побеждает все!
«Часть Рая» на третьем скрине стоит искать в центре картинки (в руках мужчины). На последнем скрине вам предстоит понять последовательность, дабы вписать недостающие символы. Подсказка на фото автомобиля (на котором написано «2»), слева от вступительного абзаца в газете, и, как всегда, на колесе-ключе. В итоге все должно получиться как на скриншоте:
Глиф 13 (Я стал смертью, Разрушителем мира)
Обе подсказки на первом скрине находятся слева: это девятка и треугольник. Выставив ключ-колесо в заданное положение, пытаемся догадаться какие символы здесь пропущены.
Геометрическую загадку решаем согласно принципу Фибоначчи (текущий символ — есть сумма двух предыдущих символов). Подсказываем:
Жмакаем по появившейся кнопке, возим по экрану счетчиком Гейгера. Пазл пройден.
Глиф 14 (Родословные)
Выбираем изображения женщин, связанных с миром богов. Ответ на картинке:
Глиф 15 (Стражники)
И снова Assassins Creed перекликается с историей России. На сей раз нам придется собрать картину «Иван Грозный убивает своего сына». Все кольца, кроме второго, здесь связаны, так что придется повозиться.
- 5 кольцо 5 раз вправо
- 3 кольцо 2 раза вправо
- 4 кольцо 5 раз вправо
- 2 кольцо 5 раз влево
- 1 кольцо 1 раз влево
На новом экране проведите курсором с логотипом Assassins Creed над целями. Пазл пройден.
Глиф 16 (Кавалерия)
Кликайте по слову «Тунгузка». Теперь по фотографии Теслы. Все.
Глиф 17 (Бункер)
На первом скрине мы видим подсказки в виде символов «2» и «<». Вращаем ключ-колесо.
Какие символы поставить вместо недостающих? Начните отсчет от круга (нолика), а далее, следуя по часовой стрелке, считайте количество углов в фигурах. Решили задачку?
Должно получиться вот так:
На второй картинке ищите знак ордена Ассасинов. Он начертан на стене правой надстройки над крышей бункера. Видите там три вертикальных окна подряд? Ведите курсор правее. Вот он, ближе к углу стены!
Глиф 18 (Синапсы)
Подсказки здесь четыре. Все всегда видят цифру «5» на томографическом снимке (рентгены мозгов) и шумерский символ там же. Но загадку ключа-колеса невозможно решить без последовательности цифр на второй картинке слева, судя по отзывам в инете, её замечают не сразу.
Догадались? Должно получиться вот так:
На появившейся красочной картинке водите мышкой по светящимся нейтротрансмиттерам. Головоломка решена.
Глиф 19 (День Четвертый)
Выделяем картинки, как показано на скриншоте:
На втором экране ищем махонькое изображение планеты Земля — это цель нашей фотоохоты.
Глиф 20 (Происхождение видов)
Итак, наше прохождение Истины подошло к концу.
На экране загадка последнего глифа, которую нам предстоит разгадать, чтобы продолжить прохождение игры.
На первом экране:
- 5 кольцо 2 раза влево
- 4 кольцо 2 раза влево
- 3 кольцо 2 раза вправо
- 2 кольцо 5 раз вправо
- 1 кольцо 3 раза влево
На втором экране: Ответ ищите на анатомическом рисунке Леонардо д’Винчи.
Третий экран самый веселый. Видите, здесь нет подсказки ключа-колеса? Зато есть столбцы цифр.
Они все ложны. На этом экране нет истины, а когда истины нет — разрешено все. Вводите в красное поле любые символы — разрешено действительно все.
Конец.
goderif.livejournal.com
Коллекционирование — Прохождение — Assassin’s Creed 2
Так же, как и в первой части, в Assassin’s Creed 2 присутствуют миссии, цель которых — коллекционирование. В отличие от первой части, где за сбор флагов или убийство тамплиеров игрок не получал никаких призов, в Assassin’s Creed 2 вас ждет множество ценных бонусов: от раскрытия новых деталей сюжета, до уникального оружия, получаемого только в награду.
Разумеется, с таким стимулом вы захотите собрать перья, статуетки, или раскрыть тайну глифов (в прохождении Истины). Вот только где находятся эти коллекционные предметы, и как до них добраться? Секретов больше нет!
Статистика сбора
- Всего в игре Assassin’s Creed 2 разбросано 100 перьев, 20 глифов, 8 статуй.
- Обрадуем ленивых. Для получения неплохого бонуса в виде специального оружия, игроку достаточно будет собрать и принести на виллу всего 50 перьев.
- А вот прохождение истины потребует от вас сбора всех 20 глифов. Притом каждый из них придется расшифровать, решив несколько головоломок.
Подготовка к сбору Оружие.
Перед началом сбора коллекционных предметов в Assassin’s Creed 2 рекомендуем получить полный набор метательных ножей. Также рекомендуем постоянно поддерживать свой запас дальнобойного оружия в достаточном количестве. Дело в том, что глифы и перья расположены в труднодоступных местах. Преимущественно — на крышах. Метательные ножи помогут вам легко разобраться с тамошними лучниками, которые, в случае отсутствия у вас дальнобойного оружия, могут стать серьезной проблемой.
Для справки:
- Максимальный запас ножей равен 20:
- 10 слотов для ножей вы получаете в третьей главе.
- 5 дополнительных слотов вы можете приобрести за 3000 флоринов в б главе.
- Еще 5 слотов — за 6000 флоринов в 9 главе.
Примечание: Участники сообщества UPlay могут получить экстрабонус в виде дополнительных 5 слотов для метательных ножей.
— Глифы — Перья — Статуи |
---|
www.playground.ru
Assassins Creed 2 Прохождение Истины — Kupetman999 — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Глиф 1 (Начало)
Ваша задача — выбрать картинки, на которых изображено яблоко.
На скриншоте нужные картинки затемнены:
Глиф 2 (64 квадрата)
Несмотря на обилие кусочков данного пазла, пугаться не стоит. На предложенных щитах вам нужно будет собрать портреты Елизаветы I, Наполеона, и Джорджа Вашингтона.
Мы не думаем, что здесь вам понадобится наша помощь, но совет дадим: ориентируйтесь на центральный кружок, подбирая остальные части согласно его граням.
Глиф 3 (Происхождение)
Все мы произошли из Рая, но Бог отнял у нас способность видеть рай вокруг. Сейчас задача игрока — восстановить Рай в пазле. Определите «части Рая» на трех картинках:
1. По левому краю стола Рузвельта;
2. Чуть ниже левой руки Гудини. Поскольку иллюзионист стоит на голове, на картинке рука будет справа;
3. На верхушке трости Ганди (клацать по левому краю).
Глиф 4 (Бесконечные знания)
Для начала определите скрытое в трех картинках изображение:
1. В горящем вьетнамском лагере это «волына» на плече у америкоса.
2. Вдали на улице солдат в кого-то целится сидя. Вам нужен его шлем.
3. В центре третьей картинки ищите штык где-то слева от офицера. Здесь без скриншота не разобраться. Так что ловите:
На полученной картинке выбирайте яблоко: оно будет в руке у коричневого монстра.
(яблоко, рай, смерть, огонь — эпичненькое такое прохождение истины получилось, не находите?)
Глиф 5 (Инструменты Силы)
В первой части головоломки вам предстоит найти все картинки, на которых изображены персоны с мечом.
Во второй — с посохом.
Глиф 6 (Братья)
Первое изображение:
Двигайте первое кольцо на две позиции влево
Второе кольцо сместите влево на три позиции
Четвертое кольцо (связано с третьим) один раз вправо
Пятое (связано с четвертым) — три раза вправо
Третье кольцо подгоняйте так, чтобы совпали края
Ясна суть? Дальше будем писать кратко:
Второе изображение:
1 кольцо 3 раза влево
3 кольцо 1 раз влево
4 кольцо 4 раза влево (связано со вторым)
5 кольцо 1 раз вправо
2 кольцо подогнать
Третье изображение:
1 кольцо 3 раза влево
3 кольцо 1 раз вправо
4 кольцо 5 раз влево
5 кольцо 1 раз влево
2 кольцо подогнать
Четвертое изображение:
3 кольцо 3 раза вправо
5 кольцо 2 раза влево (связано с 4)
4 кольцо 2 раза влево (связано с 2)
2 кольцо 6 раз вправо (связано с 1)
1 кольцо подогнать
Глиф 7 (Зрящий да увидит)
Ключевое слово здесь «красный», а потому мы ищем картинки, на которых доминирует красный цвет.
Полный ответ на скриншоте:
Глиф 8 (Мученики)
На первом скрине выбирайте головку (прости, Господи) посоха Николая II, на втором — эфес меча Жанны д’Арк. На карте бросьте файерболл на изображение Жанны, а портрет Распутина переместите к портрету Николая II. Все просто и логично — Жанну замучили огнем, Николая извел Гришка Распутин.
Спасибо вам, разработчики Assassins Creed 2 за то, что Рассею-матушку не забываете (и не заставляете игрока убивать российских граждан в аэропорту, как это делают создатели MW2).
Глиф 9 (Хэттрик)
На первом изображении повозите курсором по телу Гудини. Клац. На втором — по открытому участку тела Ганди. Клац.
Теперь шифр. Цифры подбираем по ключу-колесу. Подсказка указана справа от фотографии мужчины с кривым носом (6=1):
В результате получаем 312:
Глиф 10 (Аполло)
На первой картинке выбираем космический корабль (он слева и снизу).
На второй картинке вращайте кольца так, чтобы пустые линии соответствовали друг другу. Здесь все кольца связаны друг с дружкой, а потому сходу решить задачку не всегда получается:
5 кольцо 6 раз влево
2 кольцо 4 раза влево
4 кольцо 3 раза вправо
3 кольцо 5 раз влево
1 кольцо подогнать
На третьей картинке нужная нам «часть Рая» находится на линии между флагом и правой ступней астронавта, ближе к ступне.
Глиф 11 (Инвентор)
На первом экране вкручиваем все «лампочки» посредством энергетического курсора.
На появившемся изображении ищем ключевую точку в надстройке (небольшой этаж над крышей, с двумя маленькими окошками).
На третьем скрине ищем очередную «часть Рая». Она на коленях у Николы Теслы (мужик, который сидит на стуле).
Глиф 12 (Титаны индустрии)
Чтобы пройти эту головоломку Истины, ищите код. На чертеже слева найдете: «4=1». Вращаем колесо-ключ по алгоритму, получаем: 240.
На следующем экране гасим лампочки посредством курсора-доллара. Бабло побеждает все!
«Часть Рая» на третьем скрине стоит искать в центре картинки (в руках мужчины). На последнем скрине вам предстоит понять последовательность, дабы вписать недостающие символы. Подсказка на фото автомобиля (на котором написано «2»), слева от вступительного абзаца в газете, и, как всегда, на колесе-ключе. В итоге все должно получиться как на скриншоте:
Глиф 13 (Я стал смертью, Разрушителем мира)
Обе подсказки на первом скрине находятся слева: это девятка и треугольник. Выставив ключ-колесо в заданное положение, пытаемся догадаться какие символы здесь пропущены.
Геометрическую загадку решаем согласно принципу Фибоначчи (текущий символ — есть сумма двух предыдущих символов). Подсказываем:
Жмакаем по появившейся кнопке, возим по экрану счетчиком Гейгера. Пазл пройден.
Глиф 14 (Родословные)
Выбираем изображения женщин, связанных с миром богов. Ответ на картинке:
Глиф 15 (Стражники)
И снова Assassins Creed перекликается с историей России. На сей раз нам придется собрать картину «Иван Грозный убивает своего сына». Все кольца, кроме второго, здесь связаны, так что придется повозиться.
5 кольцо 5 раз вправо
3 кольцо 2 раза вправо
4 кольцо 5 раз вправо
2 кольцо 5 раз влево
1 кольцо 1 раз влево
На новом экране проведите курсором с логотипом Assassins Creed над целями. Пазл пройден.
Глиф 16 (Кавалерия)
Кликайте по слову «Тунгузка». Теперь по фотографии Теслы. Все.
Глиф 17 (Бункер)
На первом скрине мы видим подсказки в виде символов «2» и «<». Вращаем ключ-колесо.
Какие символы поставить вместо недостающих? Начните отсчет от круга (нолика), а далее, следуя по часовой стрелке, считайте количество углов в фигурах. Решили задачку?
Должно получиться вот так:
На второй картинке ищите знак ордена Ассасинов. Он начертан на стене правой надстройки над крышей бункера. Видите там три вертикальных окна подряд? Ведите курсор правее. Вот он, ближе к углу стены!
Глиф 18 (Синапсы)
Подсказки здесь четыре. Все всегда видят цифру «5» на томографическом снимке (рентгены мозгов) и шумерский символ там же. Но загадку ключа-колеса невозможно решить без последовательности цифр на второй картинке слева, судя по отзывам в инете, её замечают не сразу.
Догадались? Должно получиться вот так:
На появившейся красочной картинке водите мышкой по светящимся нейтротрансмиттерам. Головоломка решена.
Глиф 19 (День Четвертый)
Выделяем картинки, как показано на скриншоте:
На втором экране ищем махонькое изображение планеты Земля — это цель нашей фотоохоты.
Глиф 20 (Происхождение видов)
Итак, наше прохождение Истины подошло к концу.
На экране загадка последнего глифа, которую нам предстоит разгадать, чтобы продолжить прохождение игры.
На первом экране:
5 кольцо 2 раза влево
4 кольцо 2 раза влево
3 кольцо 2 раза вправо
2 кольцо 5 раз вправо
1 кольцо 3 раза влево
На втором экране: Ответ ищите на анатомическом рисунке Леонардо д’Винчи.
Третий экран самый веселый. Видите, здесь нет подсказки ключа-колеса? Зато есть столбцы цифр.
Они все ложны. На этом экране нет истины, а когда истины нет — разрешено все. Вводите в красное поле любые символы — разрешено действительно все.
www.gamer.ru
Итак, все 20 Глифов (Glyphs) у нас в «кармане». Не спешите радоваться, ведь прохождение Истины (Truth) — не совсем то, что мы привыкли называть «коллекционированием». Здесь логика понадобится нам не только при сборе и поиске Глифов, но и в их дальнейшей расшифровке.
Игроку предстоит пораскинуть мозгами, разгадав загадки каждого Глифа.
Глиф 1 (Начало)
Ваша задача — выбрать картинки, на которых изображено яблоко.
На скриншоте нужные картинки затемнены:
Глиф 2 (64 квадрата)
Несмотря на обилие кусочков данного пазла, пугаться не стоит. На предложенных щитах вам нужно будет собрать портреты Елизаветы I, Наполеона, и Джорджа Вашингтона.
Мы не думаем, что здесь вам понадобится наша помощь, но совет дадим: ориентируйтесь на центральный кружок, подбирая остальные части согласно его граням.
Глиф 3 (Происхождение)
Все мы произошли из Рая, но Бог отнял у нас способность видеть рай вокруг. Сейчас задача игрока — восстановить Рай в пазле. Определите «части Рая» на трех картинках:
1. По левому краю стола Рузвельта;
2. Чуть ниже левой руки Гудини. Поскольку иллюзионист стоит на голове, на картинке рука будет справа;
3. На верхушке трости Ганди (клацать по левому краю).
Глиф 4 (Бесконечные знания)
Для начала определите скрытое в трех картинках изображение:
1. В горящем вьетнамском лагере это «волына» на плече у америкоса.
2. Вдали на улице солдат в кого-то целится сидя. Вам нужен его шлем.
3. В центре третьей картинки ищите штык где-то слева от офицера. Здесь без скриншота не разобраться. Так что ловите:
На полученной картинке выбирайте яблоко: оно будет в руке у коричневого монстра.
(яблоко, рай, смерть, огонь — эпичненькое такое прохождение истины получилось, не находите?)
Глиф 5 (Инструменты Силы)
В первой части головоломки вам предстоит найти все картинки, на которых изображены персоны с мечом.
Во второй — с посохом.
Глиф 6 (Братья)
Первое изображение:
- Двигайте первое кольцо на две позиции влево
- Второе кольцо сместите влево на три позиции
- Четвертое кольцо (связано с третьим) один раз вправо
- Пятое (связано с четвертым) — три раза вправо
- Третье кольцо подгоняйте так, чтобы совпали края
Ясна суть? Дальше будем писать кратко:
Второе изображение:
- 1 кольцо 3 раза влево
- 3 кольцо 1 раз влево
- 4 кольцо 4 раза влево (связано со вторым)
- 5 кольцо 1 раз вправо
- 2 кольцо подогнать
Третье изображение:
- 1 кольцо 3 раза влево
- 3 кольцо 1 раз вправо
- 4 кольцо 5 раз влево
- 5 кольцо 1 раз влево
- 2 кольцо подогнать
Четвертое изображение:
- 3 кольцо 3 раза вправо
- 5 кольцо 2 раза влево (связано с 4)
- 4 кольцо 2 раза влево (связано с 2)
- 2 кольцо 6 раз вправо (связано с 1)
- 1 кольцо подогнать
Глиф 7 (Зрящий да увидит)
Ключевое слово здесь «красный», а потому мы ищем картинки, на которых доминирует красный цвет.
Полный ответ на скриншоте:
Глиф 8 (Мученики)
На первом скрине выбирайте головку (прости, Господи) посоха Николая II, на втором — эфес меча Жанны д’Арк. На карте бросьте файерболл на изображение Жанны, а портрет Распутина переместите к портрету Николая II. Все просто и логично — Жанну замучили огнем, Николая извел Гришка Распутин.
Спасибо вам, разработчики Assassins Creed 2 за то, что Рассею-матушку не забываете (и не заставляете игрока убивать российских граждан в аэропорту, как это делают создатели MW2).
Глиф 9 (Хэттрик)
На первом изображении повозите курсором по телу Гудини. Клац. На втором — по открытому участку тела Ганди. Клац.
Теперь шифр. Цифры подбираем по ключу-колесу. Подсказка указана справа от фотографии мужчины с кривым носом (6=1):
В результате получаем 312:
Глиф 10 (Аполло)
На первой картинке выбираем космический корабль (он слева и снизу).
На второй картинке вращайте кольца так, чтобы пустые линии соответствовали друг другу. Здесь все кольца связаны друг с дружкой, а потому сходу решить задачку не всегда получается:
5 кольцо 6 раз влево
2 кольцо 4 раза влево
4 кольцо 3 раза вправо
3 кольцо 5 раз влево
1 кольцо подогнать
Глиф 11 (Инвентор)
На первом экране вкручиваем все «лампочки» посредством энергетического курсора.
На появившемся изображении ищем ключевую точку в надстройке (небольшой этаж над крышей, с двумя маленькими окошками).
На третьем скрине ищем очередную «часть Рая». Она на коленях у Николы Теслы (мужик, который сидит на стуле).
Глиф 12 (Титаны индустрии)
Чтобы пройти эту головоломку Истины, ищите код. На чертеже слева найдете: «4=1». Вращаем колесо-ключ по алгоритму, получаем: 240.
На следующем экране гасим лампочки посредством курсора-доллара. Бабло побеждает все!
«Часть Рая» на третьем скрине стоит искать в центре картинки (в руках мужчины). На последнем скрине вам предстоит понять последовательность, дабы вписать недостающие символы. Подсказка на фото автомобиля (на котором написано «2»), слева от вступительного абзаца в газете, и, как всегда, на колесе-ключе. В итоге все должно получиться как на скриншоте:
Глиф 13 (Я стал смертью, Разрушителем мира)
Обе подсказки на первом скрине находятся слева: это девятка и треугольник. Выставив ключ-колесо в заданное положение, пытаемся догадаться какие символы здесь пропущены.
Геометрическую загадку решаем согласно принципу Фибоначчи (текущий символ — есть сумма двух предыдущих символов). Подсказываем:
Жмакаем по появившейся кнопке, возим по экрану счетчиком Гейгера. Пазл пройден.
Глиф 14 (Родословные)
Выбираем изображения женщин, связанных с миром богов. Ответ на картинке:
Глиф 15 (Стражники)
И снова Assassins Creed перекликается с историей России. На сей раз нам придется собрать картину «Иван Грозный убивает своего сына». Все кольца, кроме второго, здесь связаны, так что придется повозиться.
- 5 кольцо 5 раз вправо
- 3 кольцо 2 раза вправо
- 4 кольцо 5 раз вправо
- 2 кольцо 5 раз влево
- 1 кольцо 1 раз влево
На новом экране проведите курсором с логотипом Assassins Creed над целями. Пазл пройден.
Глиф 16 (Кавалерия)
Кликайте по слову «Тунгузка». Теперь по фотографии Теслы. Все.
Глиф 17 (Бункер)
На первом скрине мы видим подсказки в виде символов «2» и «<». Вращаем ключ-колесо.
Какие символы поставить вместо недостающих? Начните отсчет от круга (нолика), а далее, следуя по часовой стрелке, считайте количество углов в фигурах. Решили задачку?
Должно получиться вот так:
На второй картинке ищите знак ордена Ассасинов. Он начертан на стене правой надстройки над крышей бункера. Видите там три вертикальных окна подряд? Ведите курсор правее. Вот он, ближе к углу стены!
Глиф 18 (Синапсы)
Подсказки здесь четыре. Все всегда видят цифру «5» на томографическом снимке (рентгены мозгов) и шумерский символ там же. Но загадку ключа-колеса невозможно решить без последовательности цифр на второй картинке слева, судя по отзывам в инете, её замечают не сразу.
Догадались? Должно получиться вот так:
На появившейся красочной картинке водите мышкой по светящимся нейтротрансмиттерам. Головоломка решена.
Глиф 19 (День Четвертый)
Выделяем картинки, как показано на скриншоте:
На втором экране ищем махонькое изображение планеты Земля — это цель нашей фотоохоты.
Глиф 20 (Происхождение видов)
Итак, наше прохождение Истины подошло к концу.
На экране загадка последнего глифа, которую нам предстоит разгадать, чтобы продолжить прохождение игры.
На первом экране:
- 5 кольцо 2 раза влево
- 4 кольцо 2 раза влево
- 3 кольцо 2 раза вправо
- 2 кольцо 5 раз вправо
- 1 кольцо 3 раза влево
На втором экране: Ответ ищите на анатомическом рисунке Леонардо д’Винчи.
Третий экран самый веселый. Видите, здесь нет подсказки ключа-колеса? Зато есть столбцы цифр.
Они все ложны. На этом экране нет истины, а когда истины нет — разрешено все. Вводите в красное поле любые символы — разрешено действительно все.
Конец.
В качестве приза всем тем, кто прошел миссию Истины, и тем, кто дочитал страницу до конца, ролик об объекте 16 (потомках Адама и Евы, погруженных в Анимус).
assassins-c.clan.su
Оставить комментарий