Арториас дарк соулс – Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог. — Dark Souls — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Содержание

Арториас Путник Бездны | Dark Souls вики

Арториас Путник Бездны

Здоровье:
3,750

5,887 NG+

Души:
50,000

100,000 NG+

Арториас Путник Бездны (англ. Artorias the Abysswalker) — босс в DLC Artorias of the Abyss к игре Dark Souls.

    Местонахождение

    Амфитеатр Олачиля, охраняет вход в поселок. Чтобы добраться от Священного Сада, нужно полностью пройти Королевский лес.

    Описание

    Арториас это один из четырех Рыцарей Гвина, легендарный Путник Бездны.

    После падения Четырёх Королей во Тьму, задачей рыцаря стала борьба с тёмными духами. Однако с угрозой, идущей уже из поселка Олачиль, он так и не смог справиться и бездна поглотила его; последним жестом, отдав свой щит, он лишь успел защитить своего товарища, волка Сифа.

    Так мы и встречаем его, избитого и одержимого, но все еще внушающего страх. Арториас сражается с нами правой рукой, рабочая левая рука сломана. Доспехи искажены Бездной, а поножи и вовсе рассыпаются. Теперь Арториас использует арсенал темных заклинаний, которыми усиливает себя. Единственный способ спасти его от Бездны — это убить.

    Тактика

    • Скольжение до игрока с последующим ударом снизу вверх по диагонали либо с выпадом. Проводится на средней дистанции.
    • Обычный выпад без скольжения.
    • Тяжелый гильиотино-подобный удар сверху вниз.
    • Сальто в воздухе и удар вертикально вниз. Может повториться три раза и ошеломить игрока. Используется на средней дистанции.
    • Приседает, затем прыгает и наносит удар. Использует на дальней дистанции. Наносит значительный урон при прямом попадании, так же урон наносится вокруг области удара. 
    • Два удара по косой дуге, аналогичные атакам Сифа, но быстрее и имеют меньший радиус. Могут продолжится любым третьим ударом (взмах, выпад, удар о землю).
    • Сокращение расстояния прыжком. 
    • Когда игрок сзади — очень резкая, подбрасывающая в воздух атака, состоящая из 3 ударов.
    • Поврежденной рукой брызгает, предположительно, кровью. Медленно снимает здоровье.
    • Может уходить перекатами от атак.
    • С каждой снятой пятой частью его здоровья, Арториас разрывает дистанцию, готовясь перейти на вторую стадию. В момент перехода будет выброс энергии, наносящий повреждения. В течение, приблизительно, минуты, урон у босса будет увеличен, а блокировка его атак щитом будет отнимать больше выносливости.
    • Перед сражением желательно разжечь костер в святилище до 3 уровня. Так как вы скорее всего используете от 7 до 15 фляжек в бою. 
    • Устойчив ко всем видам урона, наиболее — к огню, наименее — к молнии.
    • Уклоняйтесь или держите расстояние от его атак, защита щитом снимает большое количество выносливости. 
    • Атаки в прыжке легко избежать, если в последний момент сделать перекат. 
    • Когда он переходит с ходьбы на бег, приготовьтесь к отражению атаки. Используйте время ходьбы для восстановления стойкости.
    • Переход на вторую стадию можно прервать, если сбить его равновесие. Для огромных мечей достаточно 3-х ударов.
    • Удачный бросок метательного ножа, так же сбивает усиление.
    • Бой очень простой для любого билда, если у вас есть Гриб Элизабет, любой предмет повышающий выносливость и любое оружие с уроном больше 400. Бой сводится к обмену ударами, бейте беспрерывно с двух рук, даже когда он кастует заклинание, придется лишь пару раз перекатиться для того, чтобы здоровье успело восстановится.
    • Не стоит пытаться отравить Арториаса — у него высокая сопротивляемость к яду.
    • Вам следует найти средний щит, баланс которого, на уровне улучшения +5, будет равен 70 или больше (например, Щит Серебряного Рыцаря).
    • Взять самое мощное оружие, из тех, что вы можете использовать одной рукой (например, Меч Повелителя Могил).
    • Всё время выжидайте момента для атаки, и перед атакой следует убедиться, что вы не бьёте во время его комбо, после окончания его комбо нужно взять оружие в две руки, для нанесения максимального урона.
    • После нанесения вами некоторого количества урона, он захочет отойти, чтобы использовать «заряд» (усиление урона). Лучше всего прервать каст заклинания тремя ударами, в противном случае вам нужно бегать возле него, но если слишком близко он вас заденет, а если слишком далеко то использует прыжок с атакой, который может убить вашего персонажа с одного удара даже при использовании щита.
    • Для лучшей маневренности вам следует надеть Кольцо Хавела, чтобы перегруз был не более 25%.
    • В бой лучше надевайте броню с наивысшим показателем баланса и любой большой щит. Также можно использовать Кольцо с волком.
    • Обязательно иметь при себе оружие массой больше 10 единиц (желательно заточенное, идеальный вариант — алебарда черного рыцаря). Также вашей выносливости должно хватать как минимум на 3 удара одной рукой. Это поможет сбить его «заряд».
    • Как только входите на арену, ни в коем случае не бегите в центр арены. Позвольте Арториасу подойти ближе и захватите его в «цель».
    • Постарайтесь как можно раньше «развернуть» его спиной к стене, это лишит его возможности уклоняться.
    • Далее все просто, блокируем атаки, контратакуем, лечимся, если блок пробит (лучше лечиться, когда он находится рядом с вами).
    • Когда Арториас совершает кувырок назад, категорически не рекомендуется пить эстус. Так как в этот момент может использовать «заряд».
    • В момент использования Арториасом «заряда», нужно успеть нанести 3 удара (независимо от урона) и он прервет чтение заклинания. Если же вы не успели сбить заряд, бой сильно усложнится, так как у Арториаса повысится мобильность и наносимый урон. Если продолжать держать его спиной к стене и сбивать заряды, бой выйдет легким (можно провести сравнение с Вихрем) и займет не более 5 минут.

    Примечания

    • Арториас, как и многие другие персонажи, имеет вырезанный контент, спрятанный в игровых файлах и вырезанные из финальной версии. Здесь можно послушать эти диалоги. Судя по ним, изначально Арториас еще не был полностью поглощен тьмой.
    • В вырезанном диалоге, Сиаран говорит нам, что Кольцо Арториаса было украдено Честером. Возможно кольцо падало с фантома, так как Сиаран говорила также, что именно за кольцо, а не за душу отдаст свои клинки.
    • Чтобы после смерти не бегать каждый раз через весь лес, поднимите платформу рядом с Чудесным Честером, забежав на печать посередине и сразу же сойдя с платформы; так вам придётся всего лишь пробежать небольшой участок от костра до первой разрушенной постройки с лифтом, придерживаясь правой стороны леса.
    • Арториас левша.
    • Бросок ножа сбивает усиление Арториаса с одного удара, желательно метать кинжал с ближайшей дистанции. Такая тактика необходима если вы не уверены что успеете сбить аккумуляцию.
    • Очень важный факт: Атаки Арториаса полностью игнорируют физическую броню. Разница в получаемом уроне идентична. Проверено на сете Хавела и легкой броне Ведьмы Хаоса. Смело берите любую легкую броню и кольцо Хавела для большего облегчения веса.
    • Его должен был озвучивать тот же актер, что и Григгса из Винхейма.
    • Исходя из диалогов (в том числе и вырезанных), Арториас не был человеком.
    • Арториас является первым Хранителем Бездны. 

    Галерея

    Видео

    Арториас Путник Бездны — душу Арториаса отдаю Сиаран

    Музыка

    Dark Souls Artorias of the Abyss OST Knight Artorias

    Начать обсуждение Обсуждение статьи «Арториас Путник Бездны»

    • Слабости Арториаса

      63 сообщений

      • От 188.191.144.142:От 178.207.100.226:лул, на НГ+3 играть катаной и следом. Это каким нужно бы…

        2018-11-21T10:37:50Z

      • В общем перепробовал всякое. И мечи и косы и кинжалы. Итог таков, десять удар…

    • Арториас и Сиаран .

      50 сообщений

      • От Katarsiz: И это тоже теории ну да может его и убили или выгнали, хотя это меньше всего похоже на правду

      • ооо хоспаде почему вам так трудно прочитать статтью про Арториаса там же в…

    ru.darksouls.wikia.com

    Прохождение боссов Dark Souls Remastered — Путник Бездны Арториас — Острог


    •  Локация: Поселок Олачиль
    • Обязательный: нет
    • Рекомендуемый уровень персонажа: 80-90
    • Награда: 50000 душ, Душа Арториаса

    Порядком потрепанный Тьмой сэр Арториас, один из четырех рыцарей самого Гвина, ждет вас на входе в поселок Олачиль из дополнения Artorias of the Abyss. Ввиду  полученных повреждений некогда благородный воин вынужден пользоваться своей более слабой (правой) рукой. Несмотря на это, шутить с покорителем Бездны не стоит.

    Арториас неуязвим к статус-эффектам (яд, токсин, кровотечение) и крайне неохотно поддается всем видам урона, кроме физического. Атаки его быстры и зачастую смертельны, поэтому вам понадобится либо желание много и вовремя кувыркаться, либо крепкий щит.

    Оптимальный вариант для персонажей-тяжеловесов –

    Большой щит Арториаса (ох уж эта ирония) с его 88 очками стабильности или любой другой щит из той же категории. Если планируете блокировать удары одержимого рыцаря, приготовьтесь к большим тратам выносливости – напор Тьмы отразить не так-то легко.

    Теперь разберемся с тем, на что собственно Арториас способен. Будучи на средней дистанции, босс может сделать несколько кувырков в воздухе подряд (вплоть до трех), после каждого пытаясь ударить вас. Отскакивать в сторону следует лишь в самый последний момент. После первого прыжка контратаковать не рекомендуется, так как Арториас может продолжить комбинацию. А вот если вы успешно уклонились от всех трех сальто или заблокировали их, можно успеть нанести один удар.

    Другая атака для схожей дистанции – Арториас направляет меч вперед и буквально проскальзывает до игрока. Если удар достигает цели (героя или его щита), то бьет дважды, натурально «съедая» выносливость. Заблокировав этот прием, смело атакуйте в ответ, но только один раз. Отступить после данного удара босс может с помощью отскока, перед которым обязательно попытается полоснуть протагониста мечом. Прием очень скоростной, поэтому всегда держите наготове щит.

    Сократить расстояние между вами Арториас может стремительно – рыцарь рычит, пригибается к земле и затем прыгает по направлению к игроку с направленным вниз мечом. Наносит колоссальный урон. Спасает своевременный кувырок в сторону или прямо на врага, а также вовремя выставленный вперед щит. Очередная возможность еще разок ударить противника. Другая атака для сокращения дистанции – Арториас опять-таки скользит к игроку, но завершает прием не тычком, а размашистым горизонтальным ударом. Его можно как заблокировать, так и избежать с помощью отскока в сторону.

    В непосредственной близости от игрока босс также может тыкнуть (уже не так сильно, как после скольжения) или ударить игрока мечом (от одного до трех раз) из стороны в сторону или сверху вниз. Вслед за этим обычно следует двойной оборот вокруг своей оси, в ходе которого по лицу можно получить целых два раза. Если надолго задержаться возле Арториаса, он может метнуть в вас черной жидкостью. Ответ на все перечисленные в этом абзаце атаки один: отскакивайте прочь или блокируйте щитом. Контратака не рекомендуется.

    Лишившись хотя бы 20% здоровья, Арториас периодически будет использовать способность под названием «Гнев Бездны». В такие моменты рыцарь вдруг начинает кувыркаться прочь от игрока с целью «зарядить» себя энергией Тьмы, которая на время усилит все его атаки, предварительно устроив средних размеров взрыв. Сбить «зарядку» можно несколькими (точное количество зависит от тяжести вашего оружия) последовательными ударами по врагу или, если подбежать не успеваете, парочкой точно пущенных метательных ножей.

    Как убить Арториаса с помощью тяжелой брони и «Стальной плоти»

    Существенно упростить данный поединок может по-настоящему тяжелая броня и пиромантия «Стальная плоть». С этой комбинацией вам не придется заботиться об уворотах или защите: вешайте Травяной щит на спину для ускорения восстановления выносливости, берите в обе руки свое любимое тяжелое оружие или магию и не забывайте прикладываться к фляге с эстусом, если здоровье близится к нулю.


    Дмитрий Рудь


    Please enable JavaScript to view the .

    ru.ostrog.com

    Символ Арториаса | Dark Souls вики

    Символ Арториаса

    Символ Арториаса (англ. Crest of Artorias) — ключ в игре Dark Souls.

    Описание:

    Открывает дверь в Саду Тёмных Корней, запечатанную древней магией.

    Она ведёт к могиле сэра Арториаса Путника Бездны. Многие искатели приключений ушли к могиле, но не вернулись обратно. Они стали жертвами местных бандитов. В руках непосвящённого этот символ может принести больше бед, чем радостей.

    МестонахождениеПравить

    • Продаётся у кузнеца Андрэ за 20,000 душ.
    • Или же можно убить кузнеца и получить символ.
    • Можно обойтись вообще без символа, просто поднявшись по лестнице у водопада, слева от гидры, но в этом случае персонаж попадет не к самой двери, гораздо дальше неё, оказавшись в самой глубине локации. Можно дойти до двери с другой стороны, но открыть её оттуда голыми руками не удастся — символ Арториаса всё равно нужен.

    КОЛЬЦО С ВОЛКОМ — -Dark Souls-

    ru.darksouls.wikia.com

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог. — Dark Souls — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

    Геймер 23

    Арториас — один из четырёх Рыцарей Гвина,также известный как Путник Бездны — прибыл в Олачиль, чтобы остановить распространение Бездны. Арториас был повержен и стал одержим Бездной.После встречи с избранным мертвецом Путник Бездны умирает.Легенда об Арториасе,остановившем Бездну, распространяется по всему Королевству.Но правду знают только Элизабет,друзья Арториаса и избранный мертвец.

    Перевод:

    Чем бы ты не был , держись подальше.

    Вскоре, я буду поглощён. Ть..Тьмой

    Ты сильный человек.

    Конечно,твой вид гараздо больше ,чем чистая тьма.

    Я прошу тебя, распространение бездны должно быть остановлено.

    А, Сиф, вот ты где *кашель* все вы простите меня.Ибо я не принёс вам пользы.Арты с Арториасом

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    Неиспользованный в Artorias of the Abyss диалог.

    www.gamer.ru

    Большой меч Арториаса | Dark Souls вики

    Большой меч Арториаса

    Местонахождение:
    Только выковать

    Душа Сифа и сломанный прямой меч +10 или рукоять прямого меча +10

    Тип оружия:

    Большой меч

    Тип атаки:

    Обычный / выпад

    Бонусы:Требования:
    Доп. эффекты:Прочее:

    Большой меч Арториаса (англ. Greatsword of Artorias) — оружие из души в игре Dark Souls.

    Описание:

    Меч, порожденный душой Сифа Великого Волка, стража могилы рыцаря Арториаса Путника Бездны.

    Сэр Арториас охотился за Темными Тенями, и его меч особенно эффективен против служителей Тьмы.

    Таблица характеристикПравить

    • Большой меч Арториаса

    Начать обсуждение Обсуждение статьи «Большой меч Арториаса»

    ru.darksouls.wikia.com

    Dark Souls. Прохождение. Часть 8 — Путешествие в Олачиль. Арториас. Манус. | Gamespirit.org

    1. GameSpirit.org
    2. Прохождения
    3. Dark Souls. Прохождение. Часть 8 — Путешествие в Олачиль. Арториас. Манус.

    Категории: action , playstation 3 , rpg , windows , xbox 360

    Название: Dark Souls
    Разработчик: FromSoftware
    Издатель: FromSoftware
    Дата выпуска: 20/04/2018
    Жанр: action, rpg
    Платформы: xbox, playstation 3, windows

    Телепортируйтесь в Храм Огня и отправляйтесь в Город Нежити. Вам нужно добраться до башни, в которой обитал Хавел Скала и был проход к боссу Тельцу. По башне спускайтесь вниз и выходите через дверь. Вы попадете к Озеру Темных Корней. Озеро находится справа и в нем обитает Гидра. К ней и стоит отправиться, игнорируя Кристальных Големов. Когда вы доберетесь до Гидры, големы с большой вероятностью умрут от её дальнобойных атак. Найдя возле монстра тело с сетом Рыцаря, остановитесь возле него, блокируйте удары голов и бейте в ответ. Когда у Гидры останется одна голова, лучше начать использовать магию или даже лук. Есть большой шанс улететь в пропасть от атак противника. За победу вы получите немного душ, драконью чешую и Кольцо с Короной Заката.

    Далее бегите вдоль воды налево, двигайтесь мимо водопада и заходите в грот. Сейчас он пуст, так что придется выйти из игры и зайти снова; тогда вы увидите Золотого Кристального Голема, внутри которого находится нужный главному герою персонаж. Разбирайтесь с Големом и освобождайте Зарю Олачиля, общайтесь с ней и отвечайте на вопрос положительно. Теперь вы сможете покупать у неё заклинания. Для совершения закупки, вам нужно вернуться к месту боя с Гидрой и найти знак призыва, который призовет девушку. Поговорив с Зарей после призыва и прикупив, все заинтересовавшее вас, вернитесь в грот и еще раз перезапустите игру.

    В дальнем конце грота появится тело, с которого можно забрать сет Олачиля. Далее вам нужно с помощью косточки вернуться к костру и поговорить с Фрамптом, чтобы он перенес главного героя к Алтарю Огня для установки Великой Чаши. После того как Чаша окажется на месте, вам откроется путь в некоторые, недоступные ранее, локации. Перемещайтесь в Анор Лондо к костру с хранительницей. Относительно костра бегите налево через святилище, вы окажетесь перед входом в Архивы Герцога.

    Бегите вперед по коридору и ликвидируйте Кабанов, охраняющих вход. Вы доберетесь до зала с костром и лифтом. Разожгите костер и поднимитесь на лифте. Вы сразу обнаружите одного из Кристальных Големов, охраняющего вход в библиотеку. Рядом с ним будет несколько новых противников – Кристальные воины-нежить. В просторном библиотечном зале будет отплясывать и кидаться в героя заклинаниями Медиум. Прижавшись к левой стене, разберитесь с воинами ближнего боя, затем убейте лучника. После этого займитесь големом, с него выпадет Сломанная Подвеска. Выбирайтесь из Архивов и возвращайтесь в грот. Теперь вы найдете портал, который перенесет главного героя назад в прошлое.

    После загрузки разжигайте костер и бегите вперед по туннелю, сразу к первому боссу дополнения – Стражу Святилища. Перед вами очень проворный и опасный враг. Атаки Стража разнообразны. Он может бить лапами, атаковать молнией в прыжке или на земле, а может обрушить поток ветра с помощью крыльев. В принципе, можно легко победить стража, нужно постоянно уворачиваться, пока он не взмахнет крыльями. Также стражу можно отрубить хвост и получить кнут Охранная Плеть.

    Разобравшись с боссом, вы сможете пройти в Святилище Олачиля. На локации можно разжечь еще один костер и поболтать с грибом Элизабет. Выходите из Святилища и перебирайтесь через мост в Королевский Лес. От моста поверните налево. Сверху спустятся местные обитатели — Чучела. Разберитесь с ними и бегите вдоль обрыва, пока не упретесь в скалу. Посмотрев направо, вы увидите поляну, усеянную желтыми цветами. На поляне придется сразиться с кучей Чучел и одним Каменным Стражем. За поляной ищите мост и двигайтесь к нему. Далее вы встретите дракона Каламита; пока он просто красуется, так что боятся не нужно. Перебравшись через мост, бегите по узкой тропинке, пока не доберетесь до провала. Обходите провал в бездну и бегите вперед к зданиям. Возле обрыва вы увидите небольшие руины, заходите в них и спускайтесь на лифте. На выходе из здания вы увидите туманную дверь к боссу. На данном этапе сверните направо и переберитесь через мост. На другой стороне вы встретите Чудесного Честера.

    Поболтав с Честером, закупите у него пару десятков метательных ножей и двигайтесь к следующей башне. В ней нужно активировать лифт. С его помощью поднимитесь наверх и сбегайте к костру в Святилище Олачиля. Восстановив запас эстуса и заклинаний, возвращайтесь к лифту, спускайтесь и отправляйтесь за туманную дверь. Вас будет ждать босс – легендарный рыцарь Арториас Путник Бездны.

    Арториас прибыл в Олачиль по приказу своего повелителя Гвина, чтобы сдержать распространение бездны. Но в бою с Манусом рыцарь потерпел поражение и поддался темному влиянию, став одержимым. В этом состоянии его находит главный герой, сразу после его поражения

    Бой с Арториасом — один из самых проблематичных в игре. Он устойчив практически ко всем видам урона, а его атаки игнорируют всю физическую сопротивляемость. В связи с этим, вешать на себя кучу железа — глупая затея. Также глупо пытаться блокировать его удары. Пробивать щит он не будет, но за два удара снесет всю выносливость и уже после этого нанесет урон. Лучшая тактика – перекатываться, держаться на расстоянии и бить только после рывка с выпадом или после того, как он начинает использовать усиление. В этот момент он разрывает дистанцию и начинает творить заклинание, оставаясь неподвижным. Если в это время нанести пару хороших ударов, усиление у Арториаса не получится использовать, и бой продолжится в прежнем режиме. Также сбить усиление можно метательным кинжалом. Ну а если у вас не выйдет остановить заклинание, то Арти станет еще опаснее из-за увеличенного урона.

    После победы выходите с арены по следу Арториаса и бегите вперед к костру. Разожгите его посильнее и вернитесь на арену, вы найдете Сиаран Клинок Повелителя. Девушка, если это вообще человек, попросит отдать ей душу Арториаса. В обмен Сиаран отдаст свои клинки: Золотой След и Темный Серебряный След. Сделка довольно выгодная, но есть возможность сделать её еще лучше, получив сет Клинка Повелителя и сохранив душу Арториаса. Для этого просто просто убейте Сиаран. Таким образом, у вас останется душа, оба клинка и набор брони.

    Возвращайтесь к костру и отправляйтесь вглубь Олачиля; предварительно возьмите в руки щит с хорошей сопротивляемостью к магии. Основные враги данной области — пораженные тьмой жители. Мужчины стали Раздутоголовыми, женщины стали Раздутоголовыми Колдуньями. Бегите вперед и разбирайтесь с первым врагом, затем, спустившись ниже, ликвидируйте еще четырех. На крыше, рядом с лестницей, прихватите душу из тела героя. Продолжайте двигаться вниз по поселку и вскоре вы встретите первую Колдунью. Покончив с ней и ее окружением, ищите лестницу к длинному мостику и сделайте пару шагов, дождитесь сообщения о вторжении и сразу бегите назад.

    В мир вторгнется фантом Честера. Бой с ним не будет сложным, если использовать быстрые заклинания пиромантии. После победы подойдите к лестнице на мостик и посмотрите вниз. Вы увидите деревянную платформу с трупом. Прыгните на платформу, найдите путь вниз и зайдите в дом. Внутри ждет Колдунья, после убийства которой вы сможете пройти через дверь на каменный мост. Двигайтесь по нему, пока не дойдете до надписи. Перед вами подсказка о секрете; если посветить на стену с помощью черепа-фонаря перед собой, пропадет иллюзорная стена, и вы сможете пройти внутрь небольшой комнаты с сундуком. Наградой станет Серебряная Подвеска. Возвращайтесь назад в комнату с Колдуньей и спускайтесь вниз. В помещении поджидают еще две колдуньи. Возле них есть несколько сундуков, в закрытом лежит заклинание Сфера Тьмы.

    Вернитесь назад к мосту, на котором вторгся Честер. Спускайтесь вниз на вершину башни и кидайте в сундук-мимика одно из заклинаний. По башне спуститесь вниз, разберитесь с Раздутоголовыми и бегите через мост, уворачиваясь от сфер тьмы. Заходите в здание и спускайтесь вниз. Вы окажетесь в комнате с большим количеством врагов. Спускайтесь по лестнице и сразу сворачивайте направо в проход. Оттяните пару врагов и разберитесь с ними, затем возвращайтесь в комнату и приманивайте в проход еще врагов. Сверху может упасть одна из Колдуний; также упадет тело, на котором лежит заклятье Туман Тьмы. Когда враги закончатся, поднимайтесь по лестнице в проходе, в который заманивали врагов. Поднимайтесь наверх, пока не выйдите на верхнюю часть большого зала.

    Слева на платформе будет место для прыжка в зал с горящим камином. В наличии сундук — Мимик, из которого можно выбить Узорный Ключ. После этого вернитесь к месту откуда прыгали, пробегитесь вперед в комнату с разрушенным деревянным полом. Снимите броню и перепрыгните к сундуку. В награду получите обломок красного титанита.

    Возвращайтесь в пустой зал и проходите в дверь с факелом. По обломку стены бегите к мосту со статуями и заходите в проход, возле которого стоит фонарик. Тут будет лифт, активируя который, вы откроете короткий путь к костру. Далее выходите назад и бегите через мост; на другой стороне моста вас ждут одержимые жители Олачиля, включая двух Колдуний. За ними будет обширный зал со статуями, в конце которого стоит Скованный Пленник. В бою используйте пиромантию и проблем не возникнет.

    За пленником расположен лифт, приготовьтесь к тому, что на лифте приедет Раздутоголовый. После того как спуститесь, бегите по коридору, пока не доберетесь до костра. Разжигайте его посильнее и экипируйте во второй слот руки фонарь-череп, впереди будет довольно темно. От костра бегите вперед и налево. Перед вами раскинется Ущелье Бездны. Двигайтесь вдоль стены, пока не доберетесь до участка с кучей Раздутоголовых во главе с Колдуньей. Возле них лежит тело с заклинанием Шар Тьмы.

    Продолжайте бежать вдоль стены, пока не увидите огонек. От источника света по узкой тропке спускайтесь и увидите новых врагов — целую толпу Фантомов Человечности. Продвигайтесь вперед и, добравшись до спуска, посмотрите налево; там есть небольшой выступ. Этот участок иллюзорный. Сделав по нему хотя бы шаг, вы обязательно провалитесь вниз.

    Возвращаться назад придется долго, но зато вы встретите Альвину. Она приведет вас к лифту и к иллюзорной стене, за которой находится волчонок Сиф. За его спасение вы получите Большой Щит Искупления. Возвращайтесь к лифту и ищите взглядом огонь во тьме. Бегите к нему, спускайтесь вниз и двигайтесь к следующему огню. От него пробегите вниз, разделайтесь с Фантомами и возьмите пиромантию Черное Пламя (По действию напоминает мощное поджигание, но некоторая часть урона — физическая). Вернитесь к ближайшему огню и пробегите по верхней тропе, вы доберетесь до Колдуньи и тела, с которого можно взять человечность. Спрыгивайте вниз и заходите на упавшую колону, возле которой горят огни.

    Спускайтесь вниз, на другой стороне загляните под колонну, можно найти еще человечность. От моста бегите прямо, затем направо по туннелю и выйдите к телу, на котором находится кусок белого титанита. Вернитесь назад и идите в туннель слева. Вы доберетесь до туманной двери, ведущей к боссу. Вас ждет Манус Отец Бездны (). Перед тем как зайти на арену, оденьтесь полегче, возьмите оружие и заклинания побыстрее. Обязательно выставьте в активный инвентарь Серебряную подвеску. Все остальное, кроме эстуса, уберите, чтобы не путаться во время боя.

    Манус – первый из людей. Вместе с великими Властителями он получил душу в первом пламени. Душа Мануса оказалась поражена тьмой, её он и разделил между неживыми. и получились люди, а также фантомы человечности. Несмотря на якобы благородные цели, Манус из-за воздействия сил тьмы стал олицетворением зла. Неизвестно как он оказался в могиле, но спустя многие века один из Изначальных Змеев по имени Каас уговорил жителей Олачиля раскопать могилу Мануса. В этот момент Бездна поразила город, сведя с ума его жителей

    Первое, что нужно сделать — это найти знак призыва Сифа и вызвать волка на помощь. Помощи особой не будет, но это хоть немного отвлечет босса. В бою с Манусом очень важно держать дистанцию так, чтобы огромная рука не доставала до героя, а вы могли спокойно по ней бить. Первая половина боя так и пройдет: уворачивайтесь от атак демона и бейте по руке, когда она задерживается на земле.

    Потеряв примерно треть жизни, Манус начнет использовать магию тьмы. Вам же теперь будет нужно активно использовать подвеску. Если шары тьмы начинают лететь наверх, просто подойдите к противнику и шары вас не достанут, при этом можно сделать один-два удара. В остальном, тактика боя в данной фазе не меняется, просто еще и от заклинаний надо уворачиваться. Помните, за вашей спиной всегда должно быть место для маневра. Победив Мануса, вы получите его душу и 10 человечности. Подходите к костру на арене и перемещайтесь в Поселок Олачиля.

    От костра бегите к месту сражения с Арториасом, но не выходите на арену, а поверните направо, сразу за проходом. По лестнице вы сможете добраться до небольшой башни и открыть ее дверь Узорным Ключом. Поднявшись по вертикальной лестнице, вы найдете лучника Гоха Соколиного Глаза. Ответив положительно на его вопросы, вы получите помощь в виде одного меткого выстрела, которым слепой лучник собьет дракона Каламита. После этого вам останется только добраться до места его падения и закончить начатое.

    Выходите из башни и спускайтесь вниз, проходите через арену и бегите к руинам с лифтом. Слева вы найдете спуск, по которому сможете добраться до места падения Каламита. По пути вам встретятся несколько Псов Бездны. Добравшись до вертикальной лестницы, спускайтесь и готовьтесь к бою. Сражение с Каламитом достаточно сложное из-за чрезвычайной подвижности дракона и огромного количества различных атак. Держитесь к нему поближе, но старайтесь не провоцировать топот дракона. Постоянно крутитесь вокруг него. Лучший момент для атаки, когда дракон выдыхает струю пламени. Как только он взлетит, сразу убегайте, если не хотите погибнуть в пламени. Как и с любым другим боссом, секрет победы над Каламитом заключается в знании его атак и успешном избегании оных.

    Разобравшись с драконом, вернитесь к Гоху и поговорите с ним. После этого можно побеседовать с Элизабет, если вам это интересно. Больше в дополнении делать нечего. Можете смело перемещаться в Архивы Герцога. Продолжение следует…

    Автор: Folstaad для сайта GameSpirit.ORG.

    Ключевые слова: Dark Souls, Темные Души, прохождение, Artorias of the Abyss, Арториас Путник Бездны, Арториас, Бездна, Манус, Каламит, Олачиль, Королевский Лес, Честер, Гох,

    Другие статьи

    gamespirit.org

    Сиаран Клинок Повелителя | Dark Souls вики

    Сиаран Клинок Повелителя

    «Вы, люди, всегда берёте то, что вам нравится. Тогда и я поступлю так же.»

    — Сиаран после нападения
    Избранного Немертвого


    Клинок Повелителя Сиаран (англ. Lord’s Blade Ciaran) — персонаж в DLC Artorias of the Abyss к игре Dark Souls.

    Сюжетная линия

    Прошлое Сиаран покрыто завесой тайны. Однако, не возникает сомнений в том, что она превосходный воин. За свои впечатляющие способности она была удостоена шлема циклопов и была принята в ряды Четырех рыцарей Гвина. Кроме этого, состоит в группе ассасинов Клинки Повелителя. Является близким другом сэра Арториаса.

    В игре встретить Сиаран можно после победы над Арториасом, в амфитеатре Олачиля. Она воздвигла небольшой памятник своему другу и соратнику. Если заговорить с ней, не имея души Арториаса в инвентаре, то она попросит оставить её одну, если же душа у игрока в момент диалога, то она попросит отдать её.

    • Если согласиться отдать ей душу Арториаса, то она, в свою очередь, отдаст свои кинжалы.
    • Если напасть и убить её, то помимо кинжалов можно получить комплект её брони.
    • Если согласиться отдать ей душу Арториаса, а потом напасть, то душа Арториаса будет потеряна — душа не падает после смерти Сиаран.

    Если Сиаран осталась жива после встречи с Избранным немертвым, то она покинет Олачиль, вне зависимости от того, получила она душу Арториаса или нет.

    Примечания

    • Правильное произношение её имени — Киран, она сама называет его в одном из вырезанных диалогов.
    • Сиаран не исчезнет, если вы спровоцировали ее на бой и погибли в результате этого. Она будет все также стоять возле могилы Арториаса, оставаясь при этом враждебной.
    • Если попросить прощение грехов у Освальда, перед этим спровоцировав Сиаран на нападение, то она вновь станет неагрессивной.
    • Придя к ней после поражения, можно незаметно подобраться и ударить Сиаран в спину. Примечательно, что даже под воздействием Кольца с дремлющим драконом она будет оглядываться на игрока, хотя и не предпримет никаких действий.
    • Для появления Сиаран достаточно перезайти в игру сразу после победы над Арториасом.
    • Если использовать душу Арториаса до повторного возвращения на место битвы с ним, то Сиаран не появляется.
    • Если поговорить с ней и отказаться отдавать душу Арториаса, то есть вероятность, что она исчезнет из Олачиля. Поэтому решать, как поступить с ней — совершить обмен или убить — лучше сразу.
    • Сиаран одета в сет Клинка Повелителя.
    • В бою Сиаран, помимо мечей, использует метательные ножи и талисманы Ллойда, препятствующие использованию фляг с Эстусом.
    • Скорее всего, Сиаран не человек, на это указывает тот факт, что с неё невозможно получить человечность, применив Темную руку, а если напасть на неё, то она довольно пренебрежительно и отстранённо говорит о людях.
    • Сет Клинка Повелителя внешне очень напоминает облачение расы эльдаров из вселенной Warhammer 40000. Так же в пользу схожести с ними говорит и пренебрежительное отношение рыцаря к людям. 
    • За надгробием могилы Арториаса в Саду Темных Корней лежит женский труп с кольцом, принадлежавшим Сиаран, вероятно, это её труп.
    • После ее убийства Сиаран произносит две фразы «Но как? Вы, люди…» и «Ах, мой дорогой Арториас». Причем последняя фраза не идет в субтитрах ни в английской, ни в русской версии игры, ее можно только услышать.
    • Действия Сиаран, создание небольшого надгробия на месте смерти Арториаса, просьба отдать его душу и предсмертные слова, а также, возможно, и её тело около его могилы в Саду, явственно намекают, что Арториас для Сиаран был больше, чем близким другом.
    • На надгробии Арториаса возложены цветок и плюмаж, украшавший его шлем.

    Баги

    • Иногда, если подойти к могиле Арториаса после убийства Сиаран, начинает циклично всплывать фраза из диалога с ней «Но как?..». В это время, как и при любом другом диалоге, становятся недоступны некоторые функции, такие как: вызов игрового меню, чтение надписей других игроков и т.д. Данный баг не лечится перезапуском игры. 
    • Если отдать ей душу Арториаса (и получить от неё оружие), а потом атаковать — Сиаран сотворит «из воздуха» копии только что отданных игроку сабли и кинжала, и как ни в чем ни бывало кинется в бой. Правда, второй экземпляр вооружения с трупа снять уже не выйдет. 

    Начать обсуждение Обсуждение статьи «Сиаран Клинок Повелителя»

    ru.darksouls.wikia.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*