Арк стойкость – Какие характеристики, навыки лучше качать в Ark survival evolved?

Стойкость | ARK: Survival Evolved вики

Описание

Стойкость — это показатель вашей стойкости к погоде . Чем выше стойкость, тем больше защита к Холоду и жаре, и снижает эффект, который вы получаете от холода и жары. Также дает вам сопротивление к оглушению, при употребление Наркотика, попаданию Транквилизирующих стрел или Рогатки, яду Скорпиона и других оглушающих существ.

Увеличение

Каждое увеличение уровня поднимает стойкость на 2. Это, в свою очередь, увеличивает защиту от холода и жары на 4, и на определенном уровне увеличивает защиту на 5 (см. таблицу ниже). Имейте в виду, чтобы противостоять в условиях холода при -5 ° С, защита от холода должна быть не менее 200 — так что вы не сможете противостоять всем погодным условиям, используя только силу духа, без добавления количества очков.

Стойкость 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32
Очки 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Холод 0 4 8 12 16 20 24 29 33 37 41 45 49 54 58 62 66
Жара 0 4 8 12 16 20 24 29 33 37 41 45 49 54 58 62 66

Примечания

Игровая механика

ru.ark-survival-evolved.wikia.com

Характеристики | ARK: Survival Evolved вики

Описание

В игре ARK: Survival Evolved используются различные атрибуты, показывающие уровень развития вашего персонажа. Чтобы открыть больше возможностей для выживания на острове, эти атрибуты нужно улучшать. В процессе игры и в ходе взаимодействия с окружающим миром (сбор ресурсов, убийство животных и т.д.) вы получаете опыт. Накопив определенное количество опыта, вы переходите на новый уровень, а вместе с этим получаете Очки Опыта, которые можно потратить на улучшение характеристик персонажа, и Очки Энграмм, которые нужны для изучения новых рецептов крафта.

Подробно

Здоровье — показывает текущее значение здоровья персонажа. Если ваше здоровье достигнет нуля, вы погибнете. Когда ваше здоровье будет на уровне 25% или ниже, ваш персонаж станет раненым и будет передвигаться гораздо медленнее. Вам придется восстановить свое здоровье, используя Жареное мясо и расходные материалы, такие как Пакет крови или Медицинский напиток, или путем естественного восстановления, чтобы вернуть телу нормальную функциональность. При атаке на вас, при падении, утоплении и при воздействии экстремальных температур ваше здоровье будет понижаться.
Выносливость
 — показывает ваш запас энергии. Такие действия, как бег, прыжки, плавание, добыча ресурсов и атака постепенно уменьшают выносливость, а также быстрее понижают ваш уровень пищи и воды. Кислород — показывает, как долго игрок может находиться под водой перед тем, как задохнется. Изначально у вас есть 100 единиц запаса кислорода. Каждое вложенное в эту характеристику Очко Опыта повышает кислород на 20 единиц. Вместе с этим скорость плавания повышается на 5%. Еда — показывает, насколько вы сыты в настоящее время. Постепенно это значение будет снижаться, даже если вы ничего не делаете, но действия, для которых нужна Выносливость, снижают уровень пищи значительно быстрее. Если ваш персонаж замерзает, он становится голодным быстрее. Если ваша пища достигает 0, вы начинаете голодать, из-за этого будет понижаться Здоровье и постепенно увеличиваться Оглушение. Еда может быть восстановлена путем употребления в пищу различных ресурсов, таких как Ягоды, Жареное мясо, Вяленое мясо или Яйца.
Вода
— показывает, как долго игрок может обходиться без воды. Ваш уровень воды будет уменьшаться со временем, но действия, для которых нужнаВыносливость, снижают уровень воды значительно быстрее. Если вам жарко, вы быстрее захотите пить. Употребление в пищу Стимберри тоже вызывает быстрое снижение уровня воды. Если значение воды достигнет 0, вы станете обезвожены, из-за чего начнет понижаться Здоровье и постепенно увеличиваться Оглушение. Вы можете пополнить ваш уровень воды, выпив воды из водоема (для этого нужно зайти достаточно глубоко или на мелководье нажать «Е»), попав под дождь или использовав такие предметы, как Каменный кран, подключенный к водопроводной системе, или наполненные Бурдюк, Бутылка для воды или Фляга. Вес — показывает, какой вес может переносить ваш персонаж. Чем больше вещей у вас в инвентаре, тем больше вес. Каждый предмет имеет значение веса, и если общий вес станет слишком большим, вы замедлитесь или даже остановитесь. При загруженности на 85% от максимального веса игрок получает статус Перегружен, из-за чего он не сможет бегать и прыгать, пока не сбросит некоторое количество веса. Скорость бега уменьшается примерно при 80% загруженности. Если же будет достигнут максимум, то персонаж не сможет передвигаться. Можно набрать не более 200% веса от вашего максимального значения. Изначально у вас 100 единиц веса. Каждое Очко Опыта повышает Вес на 10 единиц.
Ближний урон
 — показывает, какое количество урона наносит игрок оружием ближнего боя. Изначально у вас 100%. Каждое Очко Опыта увеличивает Ближний урон на 5%. Вы также наносите больше урона инструментами, что позволяет значительно увеличить скорость сбора ресурсов.  Рогатка и  Лук тратят вашу энергию, но при этом урон, наносимый этим оружием, не увеличивается.
Скорость передвижения
 — показывает, как быстро может передвигаться ваш персонаж. Изначально у вас 100%. Каждое Очко Опыта повышает Скорость передвижения на 2%. На значение этой характеристики влияет ваш Вес — чем он выше, тем вы медленней. Скорость передвижения влияет и на скорость плавания, хотя Кислород дает большее повышение за уровень. Стойкость — это показатель вашей стойкости к погоде и оглушению. Чем выше стойкость, тем больше защита от Холоду и жары, что снижает получаемый от них эффект. Стойкость к оглушению дает вам больше времени перед тем, как вы упадете без сознания при употреблении Наркотика, попадании в вас Транквилизирующих стрел, камня из Рогатки или ядовитом укусе Скорпиона и других оглушающих существ. Навык крафта — показывает, насколько качественные вещи игрок может создавать . Изначально у вас 100%. Увеличение навыка до 200% увеличивает качество вещей на 33%. Оглушение — шкала бодрости игрока. При нормальном состоянии (0 единиц) персонаж бодрствует, но если это значение поднимется до максимума, игрок будет полностью обездвижен. Игрок может потерять сознание/очнуться при достижении определенного уровня оглушения. Эта характеристика не может быть улучшена очками опыта, но ее можно повысить за счет 
Стойкости
.

ru.ark-survival-evolved.wikia.com

Гайд ARK Survival Evolved: советы, характеристики, дебаффы, племя

Гайд ARK Survival Evolved: советы, характеристики, дебаффы, племя


НАВИГАЦИЯ:

I. Характеристики

II. Дебаффы

III. Человек эпохи динозавров

IV. Человек vs природа

V. Племя

VI. Место для базы/дома

VII. Эпилог

Если вы ещё не приобщились к «классике» в жанре выживания, то самое время исправить это упущение. ARK: Survival Evolved – безусловно, самая популярная игра в своей стезе. Гибкий редактор персонажей, разнообразный крафт и великолепный, полный динозавров открытый мир, в котором вы и будете выживать.

 

Казалось бы, базовый перечень хорошей игры в смежном жанре, однако только в ARK: Survival Evolved все перечисленное выполнено на высоком уровне. Желаете приобщиться? В таком случае не будет лишним прочесть подробный гайд, в котором мы рассмотрим начало игры и базовую механику.

 

 Характеристики персонажа 

Выживая в мире ARK: Survival Evolved, вы будете зарабатывать опыт за различные действия от простого собирательства и крафта, до охоты и стычек с другими игроками. Соответственно, в процессе ваш уровень начнет расти, каждый раз выдавая вам один перк, который можно потратить на определенную характеристику. Подходите к выбору грамотно, так как перераспределять вброшенные очки нельзя.

 

ARK Survival Evolved динозавр

 

— Кислород – шкала дыхания, определяющая какое время вы можете находиться под водой. На первых порах на неё не стоит обращать внимания, так как в воде обитает множество высокоуровневых животных. Только в будущем, когда вы соберете внушительный арсенал и ощетинитесь крепким копьем, появляется смысл нырять и расправляться с морскими чудищами. До этого момента данный навык качать ненужно.

 

— Здоровье – привычная в играх полоса, от которой зависит жизнь вашего героя. Стандартно показатель равен сотне, а за новый уровень вы можете потратить перк, чтобы увеличить здоровье на десять единиц. Восполнять HP нужно едой: ягодами, приготовленным мясом и припарками.

 

— Вода – увеличение этой характеристики позволяет вам дольше обходиться без воды. Начальный уровень тоже равняется сотне, а повышается на десять единиц за один перк. Шкала восполняется тогда, когда вы стоите под дождем, плаваете либо просто находитесь в воде, а также пьете воду из бурдюков, колб и фляг. К слову, воду восполняют и ягоды, но очень медленно.

 

— Еда – прокачивая её, вы сможете обходиться без питания больший срок. Стандартно сотня, за уровень повышается десять очков. Для пополнения нужно питаться ягодами, мясом, консервами и так далее.

Характеристики персонажа

 

— Переносимый вес – указывает количество килограмм, которые вы можете переносить. Растет по описанному выше принципу – плюс десять килограмм за один перк.

 

— Выносливость – нечто вроде очков действия, отвечающих за бег, плавание, сражения и прочую физическую активность. За каждое действие вы будете терять по одной единице выносливости, которая будет автоматически восполняться, забирая по одной единице из шкал воды и еды. Естественно, что когда они иссякнут, вы начнете постепенно ослабевать.

 

— Скорость бега – обычная скорость передвижения во время бега. Её прокачка снизит трату энергии на бег.

 

— Урон в сражении – отвечает за количество урона, какое вы будете наносить врагу при ударе. Показатель касается как ближних стычек, так и дальних, где используются луки, копья и огнестрельное оружие. Очень важный показатель, который нужно прокачивать для защиты собственной шкуры.

 

— Стойкость – то есть защита, от которой зависит получаемый вами разовый и периодический урон. Падения с высоты, отравления, обычные физические атаки – все это начинает меньше влиять на вас, если вы прокачиваете характеристику стойкость.

 Дебаффы 

Дебаффы

 

Так называемые дебаффы, то есть ухудшения, делятся на несколько категорий, с которыми вам предстоит сталкиваться на протяжении всей ARK: Survival Evolved.

 

Природные

— Жара – на интерфейсе отображена мелкой иконкой в виде огонька. Дебафф появляется из-за долгого бега и нахождения под солнцем. Он ускоряет ваше обезвоживание.

 

— Холод – на интерфейсе отображена мелкой иконкой в виде снежинки или кубика льда. Не плавайте в воде ночью и не ходите по пещерам без факела, если не хотите заболеть.

 

Естественные дебаффы

— Голод – на интерфейсе выглядит как мясная рулька. Очень тяжелый дебафф, опускаться до которого не рекомендуется. Его наличие останавливает восполнение выносливости и постепенно снижает здоровье.

 

— Жажда – отображена в виде капли. Как и голод, влияет на восстановление выносливости и бьет по полоске здоровья.

 

— Перегрузка – иконка гири. Это означает, что вы набрали слишком много предметов и не можете нормально передвигаться. Чтобы снова начать бегать, избавьтесь от каких-нибудь вещей до лимита характеристики «Переносимый вес».

 

Производственные

— Перелом – иконка выполнена в виде сломанной кости. Её наличие блокирует функцию бега. Для устранения нужно подкрепиться и подождать.

 

— Отправление – на интерфейсе отображена черепом и костью. Вероятно, вас ужалил скорпион. Готовьтесь свалиться в обморок.

 

— Ослепление – иконка глаза. Вас оплевал маленький динозаврик, определенно выражая свое негодование. Чтобы дебафф спал, нужно просто подождать.

 

— Оглушение – иконка со звездочками, которая находится над показателями еды и воды. Данный дебафф может появиться из-за различных причин: долгая перегрузка, продолжительное нахождение в холоде, серия ударов, жесткое отравление и так далее. Индикатор постепенно заполняется, соответственно, максимальная шкала гарантировано отправит вас в обморок. Чтобы не допустить этого, нужно всячески избегать описанных выше причин и балансировать, не допуская заполнения шкалы, так как постепенно она снижается.

Природные

Впервые оказавшись в мире ARK: Survival Evolved, вы должны уяснить для себя две простые вещи: вас окружают полчища динозавров, которые подразделяются на два конкретных вида – плотоядных и травоядных.

 

Для вас должно быть очевидно, каких существ нужно избегать, а с какими можно найти общий язык. Так, мясоеды обычно агрессивны по отношению к игроку и всячески пытаются уничтожить как его самого, так и его жилище. Местным вегетарианцам же плевать на вас, только если вы не нападете сами.

 

Сражение с динозаврами

 

Вначале в вашем арсенале будут одни только руки, с помощью которых придется собирать предметы первой необходимости. Не тратя драгоценное время, начинайте искать камни, солому и древесину. Все предметы добываются клавишей действия (по умолчанию Е).

 

Местонахождение ресурсов ничем уникальным не отличается: камни вы добудете с насыпей и кладок, а солому и древесину – с деревьев. Набрав достаточное количество ресурсов, создайте свой первый предмет – Каменную кирку.

Орудуя киркой, вы вольны добывать как дерево, так и камни. Однако помните, что не целевое применение инструментов ломает их значительно быстрее. Вообще, на начальных этапах каменная кирка способна практически на все: добычу первого мяса, древесины и, конечно же, кремня, который выбивается из скальных пород. К слову, на этом этапе вы уже должны были вырасти в уровне.

 

Сперва необходимо потратить перк на какую-либо характеристику. После этого можно разобраться с очками исследования, расходовать которые разом необязательно. На первых порах требуется изучать каменный топор, чтобы быстрее добывать древесину, костер, чтобы готовить еду, греться и отпугивать хищников, флягу для воды, а уже затем первую одежду, которая расположена в категории «Ткани».

Будьте практичны и не создавайте по несколько инструментов разом, так как починить сломанный гораздо дешевле, нежели производить новый. Кстати говоря, меховые бурдюки не плотны и пропускают воду, так что крафт двух бурдюков так же не практичен.

 

Огнедышащий динозавр

 

Экипировавшись топором, сходите нарубить древесины и притащите её к своему костру. Теперь же настало время поохотиться.

 

Естественные дебаффы

Люди в ARK: Survival Evolved довольно атлетично сложены и сами могу наподдать большей части дикой фауны. Однако не менее львиная доля хищников десятками жрет таких как вы на обед, так что на первое время стоит повременить с охотой на царей природы.

 

Ваши первые фавориты – это маврикийский дронт (додо) и целакантообразная рыбка Coel. Оба создания умирают с пары ударов, так что здесь вы не встретите трудностей.

Додо обитают кучками и набрасываются на обидчика всей гурьбой. Прежде чем атаковать эту птицу, посмотрите, не стоит ли какая из них за вашей спиной, чтобы не получить удар с тыла. В целом же они не представляют опасности.

 

Охота на додо

 

Разделывая труп животного, используйте топор, так как он даст вам гораздо больше ресурсов (мяса, шкуры, хитина и так далее). Для более эффективной охоты вам поможет копье, но в ARK: Survival Evolved его практичность весьма сомнительна. Ваш урон значительно возрастет, это так, но сами по себе копья быстро ломаются, требуют немало ресурсов для создания, много весят и не чинятся.

 

Каменный топор

 

Имейте в виду, что сражение животных будет давать вам много опыта, что откроет следующее, не менее эффективное оружие – Рогатку. Та атакует камнями и имеет шанс оглушить цель. Отправив динозавра в отключку, вы быстро расправитесь с ним с помощью топора и не получите повреждений.

 

В общем и целом, выбор оружия и характеристик зависит лишь от ваших предпочтений. На начале игры показатели здоровья и скорости передвижения не так важны, как вода и еда.

 

Копье

 

На первых порах лучшим решением будет увеличение времени, в течение которого вы сможете долго находиться без питания и жидкости, а также повышение переносимого веса. Докачав их до двух сотен, переключайтесь на параметр выносливости, позволяющий вам дольше бегать и собирать ресурсы. Наконец, не тратьте очки исследования как придется – в будущем цена рецептов сильно возрастет, поэтому осуществлять выбор нужно грамотно.

 

Производственные

К этому пункту вы уже познакомились с базовыми механиками ARK: Survival Evolved. Пришло время открывать новые горизонты, за которыми игра по-настоящему раскрывается.

 

Как вам, возможно, уже стало ясно, в ARK: Survival Evolved практически нереально играть в одиночку, да и не особо выгодно. Для развития успеха необходимо вступать в племена, объединяясь с другими игроками.

 

Существует несколько способов вклиниться в общественную жизнь острова:
— Создать собственное племя;

— Вступить в чужое племя;
— Стать отшельником-торговцем и поселиться рядом с каким-нибудь поселением, которому потребуются ваши услуги в обмен на что-либо.

Племя

 

Наличие племени значительно увеличивает вашу эффективность в проекции человек vs животный мир. Во-первых, вы будете получать больше опыта за коллективные убийства и простое нахождение в племени. Можно ничего делать и расти в уровне. Во-вторых, у вас появляется шанс зачистить подземелье, где обитают сильнейшие динозавры с ценнейшим лутом. В-третьих, вам становится доступно в короткие сроки воздвигнуть огромное селение, которое будет защищать вас от диких игроков и животных.

 

Чтобы создать племя, вам нужно просто кликнуть по игроку и пригласить его в коллектив. Если он примет предложение, вместе вы образуете племя. Теперь ваши имена должны отображаться друг к другу зеленым цветом. Нажав на кнопку L, вы можете посмотреть на лидера племени, в чьем статусе значится — «Создатель». Ему доступны функции изгнания и приема, а также наделение подчиненных большими полномочиями.

 

Члены племени

 

Для участников племени все сундуки, двери, прирученные динозавры, дома и верстаки – общи. Ограничивать своих соплеменников в правах вы не можете, но можете их исключить, как уже было сказано выше.

 

Чтобы не запутаться, изначально распределите обязанности между соплеменниками. Пусть один занимается химией, создавая чертежи ступки и пестика, всяческие рецепты и улучшения для плантаций; другого же наделите полномочиями строителя, чтобы он занимался постройками; наконец, третьему дайте права кузнеца-оружейника – он будет производить оружие, броню и инструменты.

Распределить роли в племени так же не плохая затея: один игрок пусть качается в танка, набирая много здоровья и самые крепкие доспехи, остальных же поделите на бойцов дальнего и ближнего боя.

 

Племя охотится

 

Примите к сведению, что заниматься «грязной» работой лучше всем, так как совместная добыча ресурсов дает больше опыта. Так, рубка дерева дает вам одну единицу опыта, а всем ближайшим напарникам – четверть единицы. Однако если и товарищи будут рубить, опыт начнет складываться, увеличиваясь за каждого героя на 0.25 (+1 базовый, за себя).

 

 Человек эпохи динозавров 

Вы собрали группу и распределили роли, теперь осталось найти главное – место, где вы будете жить. Как определиться с лучшей точкой для базы? Все просто – отталкивайтесь от ближайших водоемов, близости к постоянному источнику древесины и возвышенностей (с холма отбивать нападения врагов куда как легче, да и обзор лучше).

 

Место для базы или дома

 

Выбрав точку, поставьте соломенный дом, склад и кровати. Если с первыми все ясно, то последние отвечают за ваше возрождение. Единожды поспав на кровати, вы автоматически сохранитесь возле неё.

 

Таким образом, после возможной смерти вы появитесь возле кровати, а не у случайной точки на карте. К слову, спальник используется всего один раз, когда кровати – хоть сколько, но с перезагрузкой в три минуты (т.е. если ваш друг возродился подле кровати, на следующие 180 секунд её респаун отключится).

Обязательно планируйте второй этаж и ставьте высокие потолки, так как улучшенные ящики высотой в полтора этажа. Постепенно застраиваясь, вы сможете ставить все новые и новые штучки в вашем селении. Так, в будущем становится доступен трубопровод, с помощью которого можно обеспечить постоянный приток воды с ближайшего водоема.

 

 Человек vs природа 

Придерживайтесь изначальной тактики, осуществляя совместные вылазки и походы. Расширяйте базы, изучайте новые чертежи и создавайте более современное снаряжение. Заполучив кожаные доспехи и железные копья, собирайте группу из трех-четырех воинов, запасайтесь припасами и отправляйтесь в подземелье. Там вас ожидают сильнейшие противники и уникальные награды.

 

Группа воинов

 

В течение прохождения пещеры вы будете сталкиваться с высокоуровневыми противниками и находить редкие ресурсы: хитин, железную руду и обсидиан. В конце же вас ожидает сундук с первоклассным лутом.

 

Ну и в заключении хочется рассказать про вишенку на торте ARK: Survival Evolved – приручение динозавров. Для этого вы должны найти подходящее существо, а затем устроить сражение. Как ни странно, но будущего друга для начала надо забить до потери сознания, но не убить. Пока животное будет в отключке, необходимо бросить ему еды – мяса, если это хищник, и ягод, если травоядный. Затем остается только ожидание.

 

Над динозавром вы увидите две линии: фиолетовую, которая показывает время, в течение которого дино будет находится без сознания, и оранжевую, что определяет оставшееся время до приручения.

Просто поддерживайте состояние отключки динозавра, периодически ударяя его дубиной (только не убейте). Наконец, успешное приручение даст вам собственную машину для убийств. В динозавра можно складировать вещи, приказывать ему набрасываться на врагов, оседлав, управлять им, а иногда и летать (если животное подходящее).

 

Свинослон Фиомий

 

Чтобы взобраться на динозавра, вам понадобится седло. Самое первое седло доступно лишь для свинослонов Фиомий, так что вначале вы не разгуляетесь.

 

 Вступить в племя или создать своё 


Лайк, если пригодилось

Сохранить

Нашли ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER. СПАСИБО!

gamedata.club

Статус эффекты | ARK: Survival Evolved вики

В ARK: Survival Evolved существуют различные статус эффекты, которые могут повлиять на вашего персонажа различными способами.

    Существа

    Дебаффы

    Жар!

    Сообщение: Н/Д

    Описание: Вы горите! Вы сгорите на 25% вашего здоровья!

    Информация: Вызвано огненным дыханием Дракона или Огненной виверны. Сжигает 20-25% максимального здоровья в течение 10 секунд.

    Оскалились!

    Сообщение: Н/Д

    Описание: Вы скрежещете зубами и теряете 5% от вашего здоровья с течением времени!

    Информация: Вызвано нападением Гиганотозавра, Аллозавра. Удаляет 1% вашего максимального здоровья в секунду в течение 5 секунд.

    Пиявка

    Сообщение: Пиявка присосалась!

    Описание: Вашу кровь высасывают! Силы покидают вас! Снимите это!!!

    Информация: Пиявка присосалась к вам или вашему существу. Удалите её, стоя в огне или нажав E, чтобы снять её с ваших существ.

    Отравлен!

    Сообщение: Вы отравлены! Ваша выносливость уменьшается!

    Описание:

    Информация: Этот статус эффект может быть вызван атакой Стрекозы, Титаномуравья или Троодона.

    Яд!

    Сообщение: Вы были ослеплены и замедлены чернилами

    Описание: Ваше зрение ослаблено!

    Информация: Этот статус эффект может быть вызван плевком Дилофозавра или Растения X. Ваше зрение затенено, и ваша скорость передвижения снижается на 50% в течение 10 секунд.

    Опутан!

    Сообщение: Вы были опутаны!

    Описание: Ваша скорость движения уменьшена!

    Информация: Этот статус эффект наносится атакой Аранео и Праматери. Снижает скорость передвижения на 50% в течение 10 секунд.

    Мега-бешенство

    Сообщение: Вы заразились высокоинфекционным мега-бешенством

    Описание: Здоровье и выносливость быстро уменьшаются!

    Информация: Этот статус эффект наносится укусом Мегалании или с вероятностью 10% укусом Оника. Он быстро истощает ваше здоровье и выносливость.

    Яд Шелкопряда

    Сообщение:

    Описание:

    Информация: Этот статус эффект накладывается облаком зелёных спор Шелкопряда. Оно замедляет игроков и существ на 90%, а также истощает их выносливость.

    Парализующий яд Троодона

    Сообщение:

    Описание:

    Информация: Этот статус эффект наносится укусом Троодона. Он быстро увеличивает ваше оглушение.

    Страх

    Сообщение: (Неполный) Ваш дино чувствует себя неловко
    (Максимальный) Ваш дино напуган и он неконтролируем!

    Описание:

    Информация: Этот статус эффект накладывается рёвом страха Ютираннуса. Он увеличивает получаемый урон и уменьшает наносимый урон жертвы на 50%. Если эффект страха достигнет максимума, ваше существо не будет реагировать на команды и начнёт убегать от Ютираннуса.

    Баффы

    Волшебное кожное масло

    Сообщение: Н/Д

    Описание: Волшебное кожное масло

    Информация: Этот статус действует при вступлении в контакт с союзным Лиоплевродоном. Статус уменьшит потребление кислорода и будет изменять содержимое ближайших контейнеров с дропом.

    Храбрость

    Сообщение: (Неполный) Ваш дино чувствует прилив сил!

    Описание: (% от повышения)

    Информация: Этот статус эффект накладывается рёвом храбрости Ютираннуса. Он уменьшает получаемый урон и увеличивает наносимый урон на 40%.

    Привязанность

    Сообщение: Н/Д

    Описание: Привязанность к наезднику 100%, Урон +30%, Сопротивление +30%

    Информация: Этот статус эффект накладывается на выращенных существ с привязанностью, когда на них сидит их воспитатель. Он уменьшает получаемый урон и увеличивает наносимый урон на 30% для существа со 100% привязанностью.

    Окружающая среда

    Температура

    ru.ark-survival-evolved.wikia.com

    Здоровье | ARK: Survival Evolved вики

    Описание

    Здоровье — это показатель текущего значения жизни. Если ваше здоровье достигает 0, вы мертвы. Когда ваше здоровье находится на уровне или ниже 25%, ваш персонаж становится раненным, и будет двигаться гораздо медленнее. Вам придется восстановить свое здоровье, поедая Жареное мясо, используя расходные материалы,такие как Пакет крови или Медицинский напиток, или путем естественного восстановления, чтобы вернуть нормальную функциональность. При атаке, падении, утоплении, и экстремальных температур может снизиться все ваше здоровье.

    Увеличение

    Увеличивая показатель увеличится максимальный запас здоровья на 10.

    Примечания

    • Когда Вы поднимете показатель здоровья, оно не будет сразу же заполнено. Вы должны ждать 10 новых единиц для восстановления.
    • Прочность брони будет уменьшаться при потере здоровья от большинства источников повреждения.

    Игровая механика

    ru.ark-survival-evolved.wikia.com

    Уровни | ARK: Survival Evolved вики

    Вы можете поднять уровень вашего персонажа до 100-го. Пройдя Тек пещеру, вы можете получить дополнительные 15 уровней. За каждый уровень, вы получаете очки навыков, чтобы увеличить ваши характеристики, а также определенное количество очков энграмм.

      Уровни персонажа

      Уровень Требуется опыта Всего опыта Получите ОЭ Всего ОЭ
      2 55 8 8
      3 1520 8 16
      4 2040 8 24
      5 3070 8 32
      6 50120 8 40
      7 70190 8 48
      8 80270 8 56
      9 90 360 8 64
      10 90 450 12 76
      11 100 550 12 88
      12 110 660 12 100
      13 120 780 12 112
      14 130 910 12 124
      15 140 1050 12 136
      16 150 1200 12 148
      17 160 1360 12 160
      18 170 1530 12 172
      19 180 1710 12 184
      20 190 1900 16 200
      21 200 2100 16 216
      22 210 2310 16 232
      23 220 2530 16 248
      24 230 2760 16 264
      25 240 3000 16 280
      26 250 3250 16 296
      27 260 3510 16 312
      28 270 3780 16 328
      29 280 4060 16 344
      30 290 4350 20 364
      31 300 4650 20 384
      32 310 4960 20 404
      33 320 5280 20 424
      34 330 5610 20 444
      35 340 5950 20 464
      36 350 6300 20 484
      37 360 6660 20 504
      38 370 7030 20 524
      39 380 7410 20 544
      40 390 7800 24 568
      41 400 8200 24 592
      42 410 8610 24 616
      43 420 9030 24 640
      44 430 9460 24 664
      45 440 9900 24 688
      46 450 10350 24 712
      47 460 10810 24 736
      48 470 11280 24 760
      49 480 11760 24 784
      50 490 12250 28 812
      51 500 12750 28 840
      52 510 13260 28 868
      53 520 13780 28 896
      54 530 14310 28 924
      55 540 14850 28 952
      56 550 15400 28 980
      57 560 15960 28 1008
      58 570 16530 28 1036
      59 580 17110 28 1064
      60 590 17700 40 1104
      61 1150 18850 40 1144
      62 2228 * 21078 40 1184
      63 1370 22448 40 1224
      64 1460 23908 40 1264
      65 1554 25462 40 1304
      66 2036 27498 40 1344
      67 2750 30248 40 1384
      68 4538 34786 40 1424
      69 5218 40004 40 1464
      70 6800 46804 40 1504
      71 7957 54761 40 1544
      72 8952 63713 40 1584
      73 9287 73000 50 1634
      74 12000 85000 50 1684
      75 13000 98000 50 1734
      76 14000 112000 50 1784
      77 15500 127500 50 1834
      78 17000 144500 50 1884
      79 19000 163500 50 1934
      80 21000 184500 50 1984
      81 23000 207500 50 2034
      82 25070 232570 50 2084
      83 27326 259896 50 2134
      84 29785 289681 50 2184
      85 33508 323189 50 2234
      86 37697 360886 50 2284
      87 42432 403318 60 2344
      88 48166 451484 60 2404
      89 54702 506186 60 2464
      90 60172 566358 60 2524
      91 66189 632547 60 2584
      92 72807 705354 60 2644
      93 80087 785441 60 2704
      94 88097 873538 60 2764
      95 98000 971538 60 2824
      96 112000 1083538 60 2884
      97 130000 1213538 60 2944
      98 155000 1368538 60 3004
      99 190000 1558538 70 3074
      100 240000 1798538 70 3144
      101 (Гамма) 300000 2098538 70 3214
      102 (Гамма) 370000 2468538 70 3284
      103 (Гамма) 450000 2918538 70 3354
      104 (Гамма) 540000 3458538 70 3424
      105 (Гамма) 640000 4098538 70 3494
      106 (Бета) 110000 4208538 70 3564
      107 (Бета) 125000 4333538 70 3634
      108 (Бета) 145000 4478538 70 3704
      109 (Бета) 170000 4648538 70 3774
      110 (Бета) 200000 4848538 70 3844
      111 (Альфа) 235000 5083538 70 3914
      112 (Альфа) 272000 5355838 70 3984
      113 (Альфа) 322700 5678538 70 4054
      114 (Альфа) 370000 6048538 70 4124
      115 (Альфа) 425000 6473538 70 4194

      *Это число кажется странным, но оно является верным. Общая сумма опыта, необходимая для достижения этого уровня, существенно выделяется по сравнению с соседними уровнями.

      • Начиная с патча 257: До Вознесения, максимальным уровнем персонажа является 100-й. Вознесение дает максимум 15 дополнительных уровней для вашего персонажа (+5 для каждого уровня Тек пещеры: Гамма, Бета и Альфа).
      • Начиная с патча 257: 3144 — максимальное количество очков энграмм на 100-м уровне. 15 дополнительных уровней за Вознесение, дают вам 1050 дополнительных очков энграмм.

      Уровни существ

      Уровни Существ разделены между дикими (врождёнными) и одомашненными (приобретёнными) уровнями. Максимальный уровень для диких существ — 150-й. После приручения существа получают дополнительные уровни, основанные на эффективности приручения, увеличивая их уровень на 50% при 100% эффективности приручения. В идеале такое существо по завершении процесса приручения станет 225 уровня, но большинство существ теряют некоторую эффективность приручения во время процесса приручения, в результате получаются прирученные существа 224-го или ниже уровня. Наконец, через разведение вы можете получить существ, которые будут иметь уровень, намного выше чем вышеуказанный (максимальный уровень любого существа на официальных серверах с июля 2017 года ограничен 450-м).

      Вы можете «прокачать» прирученному существу дополнительный 71 уровень к исходному, с которым оно было приручено (после применения эффективности приручения). На каждом уровне ваше существо получает очко навыка, которое используется для увеличения одной из его характеристик. Эти уровни не отображаются отдельно в игре, а вместо этого объединены в один общий уровень существа.

      Если вы забыли, на каком уровне было приручено существо, посмотрите в инвентаре этого существа на полоску с опытом. Число после косой черты (/) соответствует «Всего опыта» следующего уровня в соответствии с нижеприведённой таблицей.

      Уровень Требуется опыта Всего опыта
      1 1010
      2 2030
      3 3060
      4 40100
      5 50150
      6 60210
      7 70280
      8 80360
      9 90450
      10 100550
      11 110660
      12 120780
      13 130910
      14 1401050
      15 1501200
      16 1601360
      17 1701530
      18 1801710
      19 1901900
      20 2002100
      21 2102310
      22 2202530
      23 2302760
      24 2403000
      25 2503250
      26 2603510
      27 2703780
      28 2804060
      29 2904350
      30 3004650
      31 3104960
      32 3205280
      33 3305610
      34 3405950
      35 5956545
      36 6547199
      37 7207919
      38 7928711
      39 8719582
      40 95810540
      41 105411594
      42 139112985
      43 194714932
      44 224017172
      45 257619748
      46 335723105
      47 400027105
      48 440031505
      49 450036005
      50 499541000
      51 600047000
      52 800055000
      53 1000065000
      54 1500080000
      55 1800098000
      56 22000120000
      57 30000150000
      58 35000185000
      59 40000225000
      60 50000275000
      61 65000340000
      62 75000415000
      63 85000500000
      64100000600000
      65130000730000
      66170000900000
      672150001115000
      682650001380000
      693200001700000
      703800002080000
      714450002525000

      Начиная с Патча 254.0 у существа не может быть больше 2525010 опыта.

      Совершенный выживший
      Вы достигли максимального уровня!

      Совершенный дино
      Один из ваших дино достиг максимального уровня!

      • Достижение максимального уровня любого прирученного существа награждается достижением «Совершенный дино».

      Изменения

      Максимальный уровень Версия Дата выхода
      Игрок Дино
      64 38 174.0 20 июня 2015
      66 (+2) 40 (+2) 181.0 30 июня 2015
      70 (+4) 44 (+4) 186.0 13 июля 2015
      74 50 190.0 29 июля 2015
      80 50 201.0 18 августа 2015
      85 (+5) 55 (+5) 216.0 28 сентября 2015
      88 (+3) 58 (+3) 218.0 6 октября 2015
      91 (+3) 61 (+3) 224.0 21 ноября 2015
      93 (+2) 63 (+2) 239.0 20 апреля 2016
      95 (+2) 65 (+2) 243.0 23 июня 2016
      97 (+2) 67 (+2) 243.6 25 июня 2016
      99 (+2) 69 (+2) 246.2 6 сентября 2016
      104 (+5) 71 (+2) 254.0 30 января 2017
      100 (-4) 71 257.0 4 мая 2017

      В Патче 257.0 было введено Вознесение, которое дает до 15-ти дополнительных уровней (то есть до 115) по его завершении.

      Игровая механика

      ru.ark-survival-evolved.wikia.com

      Список существ (Урон по структурам) | ARK: Survival Evolved вики


      • Существа

      • Перенос

      • Ловушки

      • Могут повредить

      Ниже приведен список всех существ, находящихся в игре и какие типы структур они могут повредить.

      Список существ

      Существо Приручение Ездовое
      Может повредить тип структуры
      Солома Дерево Саман Камень Металл
      Аллозавр
      Альфа Карнотавр
      Альфа Мозазавр
      Альфа Раптор
      Альфа Тираннозавр
      Альфа Тусотеутис
      Альфа Червь смерти

      ru.ark-survival-evolved.wikia.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*