Анивия лол – сообщество фанатов / картинки, гифки, прикольные комиксы, интересные статьи по теме.

League of Legends — Гайд по герою Anivia (Анивия) :: Job or Game

Тип1 lvl18 lvl
Здоровье4801874
Регенерация здоровья5.514.9
Мана495920
Регенерация маны821.6
Броня21.2289.2
Магическая защита3038.5
Урон51.376105.8
Дальность атаки600600
Скорость атаки0.6250.804
Скорость передвижения325325

Rebirth — одно из лучших пассивных умений, которое хотел бы иметь в своем арсенале любой маг. Особенно пассивка актуальна в начале игры, когда по сути у Анивии есть дополнительная жизнь. Также это умение отлично работает в масс замесах, когда противникам приходится тратить время на то, чтобы помимо Анивии еще уничтожить и яйцо. Сравнительно небольшая перезарядка позволяет Анивии всегда рассчитывать на шанс воскрешения, особенно если бой идет не один на один, а с вами есть союзник, который в случае гибели сможет защитить яйцо. Обратите внимание, что с повышением уровня увеличивается и защита яйца, так что врагам будет требоваться все больше и больше времени для его уничтожения.

Flash Frost — превосходное умение, которое не только наносит магический урон, но и способно замедлить и оглушить сразу нескольких врагов. Правильное применение этого умения требует некоторой тренировки, так как ледяная глыба летит медленно и порой необходимо предугадывать поведения врага. Очень важно то, что ледяная глыба на некоторое время накладывает эффект замораживания на противников, что позволяет эффективно использовать умение Frostbite.

Crystallize — одно из самых сложных в плане применения умений Анивии. По началу может показаться, что умение бессмысленно, так как не наносит урона и вообще никак не взаимодействует с вражескими героями, но само собой это не так. На просторах League of Legends вообще очень мало умений, которые бы создавали какие-либо преграды на карте и вот как раз одной из такой, причем лучшей, преградой обладает умение Анивии. Применений ледяной стены просто масса. Можно перегородить путь отступления врагов или же наоборот защититься от нападения врага. На последнем уровне умения, стена становится просто огромной и ею можно перегораживать большие переулки. Особенно хорошо стена сочетается с ультом Анивии.

Frostbite — в этом умении в первую очередь стоит обратить внимание на тот факт, что оно наносит двойной урон по замороженной цели, по-этому использовать его лучше в связке с Flash Frost или Glacial Storm. Плюс умения в том, что в отличии от других умений, это направленный скил, которым уже не промахнешься, но к сожалению работает оно только на одну цель.

Glacial Storm — благодаря ульту Анивия становится просто божественным чемпионом. Огромный урон, большая площадь применения (при максимальном размере пурги), возможность передвигаться во время действия ульта, замедление, возможность отключить в нужный момент и маленькая перезарядка. Сложно представить о чем еще можно мечтать. Но за все это великолепие Анивии приходится платить огромными затратами маны.

Выбор заклинаний:

Порядок прокачки умений:

14101213
814151718
23579
61116

Руны:

Выбор артефактов:

При начальном закупе чаще всего для Анивии берут следующие артефакты:

Учитывая то, что Анивия в первую очередь страдает от нехватки маны, то и артефакты следует покупать именно на реген и на максимальный запас маны. Наиболее эффективными предметами являются Rod of Ages и Archangel’s Staff. Артефакт Rod of Ages конечно же покупается в первую очередь, так как он позволяет постоянно восстанавливать здоровье и ману при получении нового уровня, а также в течении первых 10 минут характеристики предмета будут увеличиваться. Archangel’s Staff хорош тем, что постепенно увеличивает максимальный запас маны, заметно повышает урон и в последствии он превращается в Seraph’s Embrace, который в свою очередь заметно повышает выживаемость героя в бою за счет активируемого щита. Остальные артефакты покупаются на повышение магического урона или выживаемость. Конечный вариант сборки может выглядеть следующим образом:

Если Zhonya’s Hourglass не требуется, то его можно заменить на Luden’s Echo или что-то другое.

Плюсы:

  • Отличнейшая пассивка.
  • Начиная с 6 уровня очень легко фармит.
  • Очень мощный ульт Glacial Storm, который помимо массового урона еще и отлично замедляет врагов.
  • Большой прирост урона к умениям от артефактов, что делает умения Анивии очень сильными на протяжении всей игры.
  • Анивия может очень хорошо контролировать бой и держать врага на нужном расстоянии.

Минусы:

  • Не самый простой герой в плане обучения. Особенно сложно правильно научиться использовать ледяные стены.
  • Слабый чемпион в начале игры.
  • Медленная анимация автоатаки, что делает проблемным добивание миньонов.
  • Анивия очень сильно зависит от маны и даже с артефактами на ману, необходимо постоянно брать синий баф, чтобы хоть как-то компенсировать эту проблему.
  • Ледяная глыба умения Flash Frost летит чрезвычайно медленно, из-за чего враги могут легко увернуться, особенно если речь идет о больших расстояниях.

Наиболее выгодной позицией для Анивии является центральная линия, соответственно и рассматривать мы будем чемпионов, которые чаще всего там играют и будут создавать проблемы для нашего героя.

Благодаря своей мобильности из-за ульта Spirit Rush Ари может с легкостью уворачиваться от умений Анивии, что делает ее чрезвычайно сложным противником на линии. До появления ульта Ари конечно будет не такой сильной. Против такого чемпиона необходимо научиться уворачиваться от скилов Charm и Orb of Deception и играть максимально аккуратно, так как одна ошибка может быть фатальной. Необходимо максимально хорошо фармить. Например можно между пачками миньонов подфармливать волков и остроклювов.
До появления ульта Энни необходимо в первую очередь следить за пассивкой Pyromania, с помощью которой она может оглушить вас. На 6 уровне Энни будет обладать очень хорошим прокастом, который с легкостью убьет вас. Особенно это касается ульта медведя Summon: Tibbers. В борьбе против Энни лучше всего пытаться подловить ее на ледяной глыбе Flash Frost, а затем добавлять сверху Frostbite. Играть нужно максимально аккуратно, так как в случае смерти даже яйцо Анивии не поможет, так как медведь разнесет его за пару секунд.
В отличии от Анивии Кассиопея чувствует себя просто превосходно в начале игры, так как имеет отличный урон от умений, которыми сложно промахнуться. Также Кассиопея имеет хорошую мобильность. Стоять и фармить против Кассиопеи очень и очень сложно, так как она будет постоянно вас давить. И даже с появлением ульта ситуация не особо меняется, так как у Кассиопеи появляется не менее замечательный ульт. Также как и против Энни играть необходимо максимально аккуратно и стараться хорошо фармить до 6 уровня. С появлением ульта можно пробовать использовать комбо Glacial Storm + Frostbite, но делать это нужно тоже осторожно, иначе можно получить ульт в ответ от Кассиопеи. Лучшим вариантом конечно будет подловить врага на Flash Frost, но из-за высокой скорости передвижения Касиопеи сделать это будет непросто.
Диана получает просто громаднейшее преимущество когда получает 6 уровень и в ее арсенале появляется ульт Lunar Rush. Лучше всего постоянно держать готовым умение Flash Frost и использовать его когда Диана прыгает к вам. Пытаться что то сделать против толково игрока будет сложно. Пользуйтесь тем, что вы способны хорошо фармить и обязательно убивайте волков и остроклювов, стоящих рядом в лесах. Если вам удастся перефармить Диану, то в масс замесах это будет играть решающую роль.
В игре против Физза важно понимать то, что он сильнее в начале игры и лезть в лобовой бой с ним нет никакого смысла. Лучше всего постоянно держать наготове Flash Frost и использовать его когда Физз будет делать выпад в вашу сторону. Попасть ледяной глыбой на расстоянии будет крайне сложно, так как Физз просто будет использовать свое умение Playful / Trickster и неудачный бросок будет переходить в ваше бегство. Пользуйтесь тем, что Физз не обладает атакой дальнего боя и вы сможете фармить миньонов на расстоянии. С появление ульта очень важно не зевать и не попасть под действие акулы Chum the Waters. Увернуться от этой рыбы более чем реально, просто следите за поведение Физза и станет ясно когда он пойдет в решающую атаку. С появлением же вашего ульта становится возможным постоянно использовать комбо Glacial Storm + Frostbite.
По началу Кассадин не будет представлять особой угрозы. Все, что он будет делать это спамить умением Null Sphere, но это не должно вас останавливать, чтобы постоянно давить его. Кассадин не обладает атакой дальнего боя и не имеет в начале никаких умений способных быстро сократить дистанцию до вас. Он начнет представлять особую опасность с появление ульта Riftwalk. Чаще всего Кассадин будет нападать из кустов, так как возможно будет перемещаться между линиями. Боятся его не стоит. Если у вас полное здоровье, то вы спокойно его убьете с использованием ульта. А вот стоять с неполным здоровьем крайне нежелательно, так как прокаста Кассадина может хватить на то, чтобы убить вас до того, как вы что то сделаете. Лучше всего вардить подходы к вам и тогда нападения Кассадина не станут такой уж неожиданностью.
В игре против Ле Блан действовать нужно максимально аккуратно и постоянно держать дистанцию. Само собой враг будет постоянно использовать умения Sigil of Malice и Distortion, но особую опасность представляют не они, а умение Ethereal Chains, которое способно приковать вас к земле. Ethereal Chains имеет небольшую дальность и главное научиться уворачиваться от этих цепей. Если Ле Блан делает выпад в вашу сторону, то всегда лучше держать наготове Flash Frost. До появления ульта против Ле Блан лучше особо не принимать агрессивных действий, так как ее контратака скорее всего убьет вас.
Орианна является очень сильным чемпионом в начале игры и не стоит пытаться тягаться с ней, так как ее заклинания используются намного проще и она просто вас передамажит. Лучше всего играть от защиты, то есть фармить миньонов и монстров в лесу и не пытаться делать выпады в сторону врага, пока у вас хотя бы не появится ульт.

Стиль игры Анивии в начале игры во многом зависит от противника. Анивия чаще всего начинает бой с центра и тут возможны два варианта развития событий, либо противник силен и приходится пытаться фармить и играть максимально аккуратно, либо противник позволяет постоянно автоатачить его. К слову говоря, хотя анимация автоатаки у Анивии очень медленная, зато она имеет очень большую дальность применения. Если противник слаб или боится вас, то стоит постоянно проводить комбо из Flash Frost + Frostbite. Если враг попадается под ледяную глыбу, то он автоматически теряет большое количество здоровья. Также в начале игры стоит особое внимание уделить контролю миникарты, так как Анивия может легко стать жертвой вражеского лесника. По возможности нужно использовать варды и контролировать основные подступы к вам. Если в начале игры на вас идет явный ганг, то самая главная задача это добраться до башни и в случае смерти пассивка Анивии спасет вам жизнь.

С появлением ульта будет правильным, если союзний лесник будет отдавать вам синий баф, а вы будете попутно фармить не только миньонов на линии, но еще периодически захватывать волков и остроклювов рядом с вами в лесу. Это позволит заметно лучше фармить и получать дополнительный опыт. Также с появлением ульта, можно начинать давить противника и не давать ему спокойно фармить. Даже с синим бафом Анивия будет терять ману катастрофически быстро, по-этому первыми артефактами, которые стоит приобрести, это те, что дают хороший реген маны и увеличивают ее максимальное количество. Подробно об этом мы говорили в разделе покупки артефактов.

Анивия обладает отличным ультом, который замедляет врагов в большом радиусе, но это не значит, что ваш герой будет всех нагибать. Существует огромное количество чемпионов, которые вынесут Анивию просто на раз два. Анивия маг, по этому и держаться лучше за спинами своих союзников. Исключением будут являться ситуации, когда необходимо догнать противника и отрезать его с помощью ледяной стены от остальных врагов.

Умения Анивии обладают хорошим приростом магической силы от артефактов, что делает этого героя очень сильным к концу игры. Особенно хорошо этот чемпион чувствует себя в лесных битвах на узких тропках, а не на линиях. Старайтесь пользоваться этим преимуществом. Как правило отрезанный ледяной стеной противник под вашим ультом уже ничего не сможет сделать. Спасти в таких ситуациях может только Flash, но в отличие от ваших умений, вспышка имеет огромную перезарядку.

Анивия очень приятный и интересный чемпион. Если ваша команда не играет пассивно, а постоянно делает резкие выпады в сторону противника, то Анивия быстро найдет свое применение. Конечно в плане обучения это не самый простой чемпион, так как почти каждое умение требует особой сноровки, будь то ледяная глыба или ледяная стена, но это и не самый сложный чемпион. В любом случае, время затраченное на обучение игры за Анивию не пройдет даром. Встретив в противниках такого чемпиона вы уже будете точно знать на что он способен и как будет действовать.

Обновления

21.03.2016 — Изменена основная сборка артефактов, распределение талантов и руны. Исправлены некоторые ошибки и недочеты.

22.05.2016 — Исправлено описание некоторых умений. Немного изменена основная сборка артефактов и распределение талантов. Исправлены некоторые ошибки и недочеты.

Написать свой гайд

joborgame.ru

League of Legends — Anivia (Анивия) :: Job or Game

Популярность позиции и роли чемпиона.

Написать свой гайд
Тип1 lvl18 lvl
Здоровье4801874
Регенерация здоровья5.514.9
Мана495920
Регенерация маны821.6
Броня21.289.2
Магическая защита3038.5
Урон51.4105.8
Дальность атаки600600
Скорость атаки0.6250.804
Скорость передвижения325325
сравнить с другими

Данные статистики основываются только на Platinum и Ranked матчах.
Низкорейтинговые игры не учитываются.

Указывает место героя среди чемпионов текущей роли.

Изменение места героя среди других чемпионов
в сравнении с прошлым обновлением

Данный график отображает изменение коэффициента побед (Win Rate) героя в сравнении с прошлыми обновлениями. Темная линия отображает средний коэффициент побед для героев текушей роли, а светлая линия отображает изменение коэффициента побед героя.

Данный график отображает коэффициент побед героя в зависимости от того сколько длится матч. Таким образом можно отследить на каком этапе игры герой имеет максимальный коэффициент побед, то есть когда данный герой наиболее эффективен.

Данный график отображает популярность героя в сравнении с другими обновлениями, то есть на сколько часто игроки выбирают данного героя по сравнению с другими чемпионами.

Данный график отображает коэффициент побед героя в зависимости от количества сыгранных матчей игроком. Таким образом можно отследить героев, которые требуют некоторого опыта игры, прежде чем вы добьетесь высоких результатов.

Последнее обновление статистики: 08.12.2018

Данные статистики основываются только на высокоуровневых играх. Низкорейтинговые матчи не учитываются. Подробнее о статистике »

ТипСреднееМестоИзменения
Коэффициент побед51.6%12/42-7
Популярность1.38%27/42-1
Частота банов0.12%29/42-1
Золото за игру11943.5316/42+2
Убийства6.0133/42+1
Смерти4.732/42-1
Помощь в убийстве7.5617/42+1
Наносимый урон19320.734/420
Общее место18/42-4
 
 
ТипСреднееМестоИзменения
Коэффициент побед49.09%31/42-14
Популярность0.3%39/42+1
Частота банов0.12%24/420
Золото за игру8088.9732/42-7
Убийства3.5617/42+3
Смерти4.342/42+1
Помощь в убийстве5.7939/42+1
Наносимый урон10802.3923/420
Убитые миньоны83.072/42+2
Общее место38/42-8
 

4.58%

91.63%

3.79%

Физический   Магический   Чистый

7.12%

87.82%

5.06%

Физический   Магический   Чистый

Среднее для Middle (%)
Anivia (%)

Среднее для Middle (%)
Anivia (%)

Среднее для Middle (%)
Anivia (%)

Среднее для Anivia (%)
Опыт игрока за Anivia (%)

Среднее для Support (%)
Anivia (%)

Среднее для Support (%)
Anivia (%)

Среднее для Support (%)
Anivia (%)

Среднее для Anivia (%)
Опыт игрока за Anivia (%)

Самый частый выборВысокий шанс победы

Самый частый выборВысокий шанс победы

Самый частый выборВысокий шанс победы

Самый частый выборВысокий шанс победы

Данная шкала показывает на сколько герою сложно играть против конкретного чемпиона. В данном случае учитывается не просто Win Rate героев, но и вклад каждого героя в исход матча.

joborgame.ru

League of Legends — Anivia (Анивия) :: Job or Game

Данные статистики основываются только на Platinum и Ranked матчах.
Низкорейтинговые игры не учитываются.

Указывает место героя среди чемпионов текущей роли.

Изменение места героя среди других чемпионов
в сравнении с прошлым обновлением

Данный график отображает изменение коэффициента побед (Win Rate) героя в сравнении с прошлыми обновлениями. Темная линия отображает средний коэффициент побед для героев текушей роли, а светлая линия отображает изменение коэффициента побед героя.

Данный график отображает коэффициент побед героя в зависимости от того сколько длится матч. Таким образом можно отследить на каком этапе игры герой имеет максимальный коэффициент побед, то есть когда данный герой наиболее эффективен.

Данный график отображает популярность героя в сравнении с другими обновлениями, то есть на сколько часто игроки выбирают данного героя по сравнению с другими чемпионами.

Данный график отображает коэффициент побед героя в зависимости от количества сыгранных матчей игроком. Таким образом можно отследить героев, которые требуют некоторого опыта игры, прежде чем вы добьетесь высоких результатов.

Последнее обновление статистики: 06.12.2018

Данные статистики основываются только на высокоуровневых играх. Низкорейтинговые матчи не учитываются. Подробнее о статистике »

ТипСреднееМестоИзменения
Коэффициент побед50.85%17/45+10
Популярность0.26%40/45-1
Частота банов0.14%24/45-2
Золото за игру8251.6425/45+1
Убийства3.6120/45-2
Смерти4.63/45-1
Помощь в убийстве6.5240/45-1
Наносимый урон11171.0323/45-1
Общее место30/45+5

7.14%

87.89%

4.96%

Физический   Магический   Чистый

Среднее для Support (%)
Anivia (%)

Среднее для Support (%)
Anivia (%)

Среднее для Support (%)
Anivia (%)

Среднее для Anivia (%)
Опыт игрока за Anivia (%)

Самый частый выборВысокий шанс победы

joborgame.ru

Анивия гайд, гайд по Anivia

Анивия — отличный мидер, с очень хороши набором скиллов. Она сильна как в сражениях 1 на 1 так и в тимфайтах. Так же у Анивии очень классная пассивка, которая часто её спасает, особенно на первых уровнях. Минусы Анивии — это низкая мобильность, т.к. у неё нет никаких прыжков или чего-то подобного, а так же нужно уметь попадать её станом, что достаточно непросто поначалу.

Скилл билд:

На третьем уровне все скиллы нужно прокачать по одному разу, т.к. каждый скилл по-своему полезен, далее максим Е, т.к. этим скиллом не промазать, а дамажит он очень хорошо.

Мастерис:

Анивия — испытывает нехватку маны, поэтому возьмём в третьей ветке реген маны и увеличение кол-ва маны, так же несколько процентов дополнительного бега помогут немного увеличить мобильность.

Руны:

Квинты на скорость бега — это по-моему то, что нужно взять обязательно, всё остальное — уже по вашему усмотрению.

Закуп:

Как я уже писал раньше — анивии очень нужна мана, поэтому собираем каплю и род оф ейджс, таким образом прилично увеличивая количество маны. Далльше уже берём вещи на ап. Так же на анивии отлично смотрится маска — т.к. она будет срабатывать от ульты.

Стратегия игры:
Анивия достаточно сильный чемпион с самых первых лвлов. На лайне нужно харасить врага — сначла кидаем в него Q и если попали, то кидаем ещё E, которая нанесёт двойной урон (т.к. враг замедлен от вашей Q), таким образом можно сразу снести около половины ХП врага. Самое главное на лайне — не заходить слишком далеко, т.к. ескейпов у анивии нет.
В тимфайтах всё довольно просто — кидаем ульт в толпу врагов и Q туда же, затем кидаем E, чтобы добить кого-нибудь. Стоит так же учитывать, что если вы немного нафидились, то вы вполне можете убить вражеского ад/ап керри с одной комбы Q+E (ну, ещё игнайн наверно придётся кинуть и пару автоатак XD).
Из интересного, что вы можете сделать за анивию — это мастерски ставит стены. Например, игра затянулась и ваша и вражеская команды примерно равны по силам, ваша и вражеская команда бегают рядом друг с другом, но никто не решается начать тим файт — вы можете выбрав удачный момент кинуть стену так, чтобы отделить ей одного врага от остальной его команы — эту стену обходить достаточно долго, таки образом можно сразу убить отделённого врага. Вобще — со стеной анивии можно проделывать много интересного, главное не фейлить и не блокировать своих же тиммейтов XD.

 

lol-life.ru

Анивия League of Legends

Описание умений

Rebirth — одно из лучших пассивных умений, которое хотел бы иметь в своем арсенале любой маг. Особенно пассивка актуальна в начале игры, когда по сути у Анивии есть дополнительная жизнь. Также это умение отлично работает в масс замесах, когда противникам приходиться тратить время на то, чтобы помимо Анивии еще уничтожить и яйцо. Сравнительно небольшая перезарядка позволяет Аниви всегда рассчитывать на шанс воскрешения, особенно если бой идет не один на один, а с вами есть союзник, который в случае гибели сможет защитить яйцо. Обратите внимание, что с повышением уровня увеличивается и защита яйца, так что врагам будет требоваться все больше и больше времени для его уничтожения.

Flash Frost — превосходное умение, которое не только наносит магический урон, но и способно замедлить и оглушить сразу нескольких врагов. Правильное применение этого умения требует некоторой тренировки, так как ледяная глыба летит медленно и порой необходимо предугадывать поведения врага. Очень важно то, что ледяная глыба на некоторое время накладывает эффект замораживания на противников, что позволяет эффективно использовать умение Frostbite.

Crystallize — одно из самых сложных в плане применения умений Анивии. По началу может показаться, что умение бессмысленно, так как не наносит урона и вообще никак не взаимодействует с вражескими героями, но само собой это не так. На просторах League of Legends вообще очень мало умений, которые бы создавали какие-либо преграды на карте и вот как раз одной из такой, причем лучшей, преградой обладает умение Анивии. Применений ледяной стены просто масса. Можно перегородить путь отступления врагов или же наоборот защититься от нападения врага. На последнем уровне умения, стена становится просто огромной и ею можно перегораживать большие переулки. Особенно хорошо стена сочетается с ультом Анивии.

Frostbite — в этом умении в первую очередь стоит обратить внимание на тот факт, что оно наносит двойной урон по замороженной цели, по-этому использовать его лучше в связке с Flash Frost или Glacial Storm. Плюс умения в том, что в отличии от других умений, это направленный скил, которым уже не промахнешься, но к сожалению работает оно только на одну цель.

Glacial Storm — благодаря ульту Анивия становится просто божественным чемпионом. Огромный урон, большая площадь применения (при максимальном размере пурги), возможность передвигаться во время действия ульта, замедление, возможность отключить в нужный момент и маленькая перезарядка. Сложно представить о чем еще можно мечтать. Но за все это великолепие Анивии приходится платить огромными затратами маны.

Билд на Анивию для центральной линии (MID)

Выбор артефактов:

Учитывая то, что Анивия в первую очередь страдает от нехватки маны, то и артефакты следует покупать именно на реген и на максимальный запас маны. Наиболее эффективными предметами являются Rod of Ages и Archangel’s Staff. Артефакт Rod of Ages конечно же покупается в первую очередь, так как он позволяет постоянно восстанавливать здоровье и ману при получении нового уровня, а также в течении первых 10 минут характеристики предмета будут увеличиваться. Archangel’s Staff хорош тем, что постепенно увеличивает максимальный запас маны, заметно повышает урон и в последствии он превращается в Seraph’s Embrace, который в свою очередь заметно повышает выживаемость героя в бою за счет активируемого щита. Остальные артефакты покупаются на повышение магического урона или выживаемость. Конечный вариант сборки может выглядеть следующим образом:

Seraph’s Embrace

Если Zhonya’s Hourglass не требуется, то его можно заменить на Luden’s Echo или что-то другое.

Плюсы и минусы Анивии
Плюсы:
Отличнейшая пассивка.

Начиная с 6 уровня очень легко фармит.
Очень мощный ульт Glacial Storm, который помимо массового урона еще и отлично замедляет врагов.
Большой прирост урона к умениям от артефактов, что делает умения Анивии очень сильными на протяжении всей игры.
Анивия может очень хорошо контролировать бой и держать врага на нужном расстоянии.
Минусы:
Не самый простой герой в плане обучения. Особенно сложно правильно научиться использовать ледяные стены.
Слабый чемпион в начале игры.
Медленная анимация автоатаки, что делает проблемным добивание миньонов.
Анивия очень сильно зависит от маны и даже с артефактами на ману, необходимо постоянно брать синий баф, чтобы хоть как-то компенсировать эту проблему.
Ледяная глыба умения Flash Frost летит чрезвычайно медленно, из-за чего враги могут легко увернуться, особенно если речь идет о больших расстояниях.
Вражеские чемпионы
Наиболее выгодной позицией для Анивии является центральная линия, соответственно и рассматривать мы будем чемпионов, которые чаще всего там играют и будут создавать проблемы для нашего героя.

Благодаря своей мобильности из-за ульта Spirit Rush Ари может с легкостью уворачиваться от умений Анивии, что делает ее чрезвычайно сложным противником на линии. До появления ульта Ари конечно будет не такой сильной. Против такого чемпиона необходимо научиться уворачиваться от скилов Charm и Orb of Deception и играть максимально аккуратно, так как одна ошибка может быть фатальной. Необходимо максимально хорошо фармить. Например можно между пачками миньонов подфармливать волков и остроклювов.
До появления ульта Энни необходимо в первую очередь следить за пассивкой Pyromania, с помощью которой она может оглушить вас. На 6 уровне Энни будет обладать очень хорошим прокастом, который с легкостью убьет вас. Особенно это касается ульта медведя Summon: Tibbers. В борьбе против Энни лучше всего пытаться подловить ее на ледяной глыбе Flash Frost, а затем добавлять сверху Frostbite. Играть нужно максимально аккуратно, так как в случае смерти даже яйцо Анивии не поможет, так как медведь разнесет его за пару секунд.

В отличии от Анивии Кассиопея чувствует себя просто превосходно в начале игры, так как имеет отличный урон от умений, которыми сложно промахнуться. Также Кассиопея имеет хорошую мобильность. Стоять и фармить против Кассиопеи очень и очень сложно, так как она будет постоянно вас давить. И даже с появлением ульта ситуация не особо меняется, так как у Кассиопеи появляется не менее замечательный ульт. Также как и против Энни играть необходимо максимально аккуратно и стараться хорошо фармить до 6 уровня. С появлением ульта можно пробовать использовать комбо Glacial Storm + Frostbite, но делать это нужно тоже осторожно, иначе можно получить ульт в ответ от Кассиопеи. Лучшим вариантом конечно будет подловить врага на Flash Frost, но из-за высокой скорости передвижения Касиопеи сделать это будет непросто.
Диана получает просто громаднейшее преимущество когда получает 6 уровень и в ее арсенале появляется ульт Lunar Rush. Лучше всего постоянно держать готовым умение Flash Frost и использовать его когда Диана прыгает к вам. Пытаться что то сделать против толково игрока будет сложно. Пользуйтесь тем, что вы способны хорошо фармить и обязательно убивайте волков и остроклювов, стоящих рядом в лесах. Если вам удастся перефармить Диану, то в масс замесах это будет играть решающую роль.
В игре против Физза важно понимать то, что он сильнее в начале игры и лезть в лобовой бой с ним нет никакого смысла. Лучше всего постоянно держать наготове Flash Frost и использовать его когда Физз будет делать выпад в вашу сторону. Попасть ледяной глыбой на расстоянии будет крайне сложно, так как Физз просто будет использовать свое умение Playful / Trickster и неудачный бросок будет переходить в ваше бегство. Пользуйтесь тем, что Физз не обладает атакой дальнего боя и вы сможете фармить миньонов на расстоянии. С появление ульта очень важно не зевать и не попасть под действие акулы Chum the Waters. Увернуться от этой рыбы более чем реально, просто следите за поведение Физза и станет ясно когда он пойдет в решающую атаку. С появлением же вашего ульта становится возможным постоянно использовать комбо Glacial Storm + Frostbite.
По началу Кассадин не будет представлять особой угрозы. Все, что он будет делать это спамить умением Null Sphere, но это не должно вас останавливать, чтобы постоянно давить его. Кассадин не обладает атакой дальнего боя и не имеет в начале никаких умений способных быстро сократить дистанцию до вас. Он начнет представлять особую опасность с появление ульта Riftwalk. Чаще всего Кассадин будет нападать из кустов, так как возможно будет перемещаться между линиями. Боятся его не стоит. Если у вас полное здоровье, то вы спокойно его убьете с использованием ульта. А вот стоять с неполным здоровьем крайне нежелательно, так как прокаста Кассадина может хватить на то, чтобы убить вас до того, как вы что то сделаете. Лучше всего вардить подходы к вам и тогда нападения Кассадина не станут такой уж неожиданностью.
В игре против Ле Блан действовать нужно максимально аккуратно и постоянно держать дистанцию. Само собой враг будет постоянно использовать умения Sigil of Malice и Distortion, но особую опасность представляют не они, а умение Ethereal Chains, которое способно приковать вас к земле. Ethereal Chains имеет небольшую дальность и главное научиться уворачиваться от этих цепей. Если Ле Блан делает выпад в вашу сторону, то всегда лучше держать наготове Flash Frost. До появления ульта против Ле Блан лучше особо не принимать агрессивных действий, так как ее контратака скорее всего убьет вас.
Орианна является очень сильным чемпионом в начале игры и не стоит пытаться тягаться с ней, так как ее заклинания используются намного проще и она просто вас передамажит. Лучше всего играть от защиты, то есть фармить миньонов, волков и ведьм в лесу и не пытаться делать выпады в ее сторону враг, пока у вас хотя бы не появится ульт.
Общие советы по игре
Стиль игры Анивии в начале игры во многом зависит от противника. Анивия чаще всего начинает бой с центра и тут возможны два варианта развития событий, либо противник силен и приходится пытаться фармить и играть максимально аккуратно, либо противник позволяет постоянно автоатачить его. К слову говоря, хотя анимация автоатаки у Анивии очень медленная, зато она имеет очень большую дальность применения. Если противник слаб или боится вас, то стоит постоянно проводить комбо из Flash Frost + Frostbite. Если враг попадается под ледяную глыбу, то он автоматически теряет большое количество здоровья. Также в начале игры стоит особое внимание уделить контролю миникарты, так как Анивия может легко стать жертвой вражеского лесника. По возможности нужно использовать варды и контролировать основные подступы к вам. Если в начале игры на вас идет явный ганг, то самая главная задача это добраться до башни и в случае смерти пассивка Анивии спасет вам жизнь.

С появлением ульта будет правильным, если союзний лесник будет отдавать вам синий баф, а вы будете попутно фармить не только миньонов на линии, но еще периодически захватывать волков и остроклювов рядом с вами в лесу. Это позволит заметно лучше фармить и получать дополнительный опыт. Также с появлением ульта, можно начинать давить противника и не давать ему спокойно фармить. Даже с синим бафом Анивия будет терять ману катастрофически быстро, по-этому первыми артефактами, которые стоит приобрести, это те, что дают хороший реген маны и увеличивают ее максимальное количество. Подробно об этом мы говорили в разделе покупки артефактов.

Анивия обладает отличным ультом, который замедляет врагов в большом радиусе, но это не значит, что ваш герой будет всех нагибать. Существует огромное количество чемпионов, которые вынесут Анивию просто на раз два. Анивия маг, по этому и держаться лучше за спинами своих союзников. Исключением будут являться ситуации, когда необходимо догнать противника и отрезать его с помощью ледяной стены от остальных врагов.

Умения Анивии обладают хорошим приростом магической силы от артефактов, что делает этого героя очень сильным к концу игры. Особенно хорошо этот чемпион чувствует себя в лесных битвах на узких тропках, а не на линиях. Старайтесь пользоваться этим преимуществом. Как правило отрезанный ледяной противник под вашим ультом уже ничего не сможет сделать. Спасти в таких ситуациях может только Flash, но в отличие от ваших умений, вспышка имеет огромную перезарядку.

Анивия очень приятный и интересный чемпион. Если ваша команда не играет пассивно, а постоянно делает резкие выпады в сторону противника, то Анивия быстро найдет свое применение. Конечно в плане обучения это не самый простой чемпион, так как почти каждое умение требует особой сноровки, будь то ледяная глыба или ледяная стена, но это и не самый сложный чемпион. В любом случае, время затраченное на обучение игры за Анивию не пройдет даром. Встретив в противниках такого чемпиона вы уже будете точно знать на что он способен и как будет действовать.

Читайте также

tankistador.ru

Анивия Гайд (Anivia guide) | MidGame.ru

Анивия — сильный мидер с хорошим уроном, контролем и странной моделью. Поговорим о том как доминировать на миде и вытаскивать катки. Пройдемся по абилочкам, скиллсету и айтембилду лютой птички.

Перерождение (passive)

 

Умирая, Анивия превращается в яйцо. Если в течение 6 секунд яйцо не уничтожено, она благополучно возрождается.
Пассивочка Анивия дает на возможность не умереть — отлично прокнет если нас заганкают или зафокусят в тф.

Мгновенная заморозка (Q)

Стоимость: 80/90/100/110/120 маны
Дальность: 1075

Анивия взмахивает крыльями и создает сферу льда, которая летит в указанном направлении. Все враги, оказавшиеся на пути сферы, получают 60/90/120/150/180 (+50% ап) магического урона, а их скорость передвижения уменьшается на 20%. Когда сфера пролетает весь путь до конца, она взрывается и наносит 60/90/120/150/180 (+50% ап) магического урона в маленькой области, оглушая врагов на 1 сек. Если Анивия использует умение во время полета, сфера взрывается в текущей точке.
Кушка — это наш контроль, который пригодится нам как на ганках, так и в тимфайте при фокусе врага.

Крисстализация (W)

Стоимость: 70 маны
Дальность: 1000

Анивия создает непроходимую ледяную стену шириной 400/500/600/700/800, блокируя все передвижения. Стена держится в течение 5 сек., после чего тает.
Вешка — средство нашего контроля — можно зонить врагов во время тимфайта или использовать стенку чтобы сбежать.

Обморожение (E)

Стоимость: 50/60/70/80/90 маны
Дальность: 650

Анивия направляет в указанную цель порыв ледяного ветра, нанося 55/85/115/145/175 (+50% ап) магического урона. Если цель замедлена Мгновенной заморозкой или Ледяной бурей, урон удваивается.
Ешка — наш основной урон, ее мы будем максить и ей же будем харасить и убивать. Не забываем о комбе с Q.

Ледяная буря (R)

Стоимость: 75 маны
Дальность: 625

Включено: Анивия призывает бурю из льда и града, которая наносит всем попавшим в нее врагам 80/120/160 (+25% ап) магического урона в секунду. Задетые бурей противники теряют 20% скорости передвижения и скорости атаки.Анивия тратит 40/50/60 маны в секунду на поддержание эффекта.
Наш массовый контроль и урон одновременно, требующий однако большое количество маны.

Итак Анивия — отличный мидер с хорошим уроном и различным контролем. Однако сильная маназатратность, делает ее зависимой от шмоток, тем самым делая ее полезной на более поздних этапах игры. В тимфайте наша роль будет заключатся в том, чтобы верно законтролить вражеский состав и внесте как можно больше урона, не подвергнувшись фокусу.

Качать Анивию мы будем через нашу ешечку, ибо хороший урон, ибо малый кд:

Собирать птице мы будем всякие крутые штуки вроде таких:

Мы будем использовать стандартные страницы мастерок и рун:

Надеемся наш гайд на Анивию был полезен для Вас, удачи на полях рифта!

midgame.ru

сообщество фанатов / картинки, гифки, прикольные комиксы, интересные статьи по теме.

Развернуть

Развернуть

Развернуть


Развернуть

Развернуть

Birds

Развернуть

В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Anivia (+138 картинок, рейтинг 630.3 — Anivia)

lol.reactor.cc

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*