Mass Effect: Andromeda — Новости
Начинается новый месяц и новая серия заданий на выходные. Сегодня стало доступно задание «Признаки жизни»:
Реликты проявляют необычную активность в старых руинах Архонта. С нами вышла на связь механик, настаивающая на вмешательстве в ситуацию.
Сложность матча: бронза, три волны с заданиями.
Карта: Подземелье Реликтов, ограниченный вариант.
Модификаторы матча:
Ослабленное оружие
-25% урона от оружия
-25% объема обоймы
Комботастика
+100% к урону от подрыва
+50% к радиусу подрыва
Снижение поставок
Ящики с боеприпасами не восстанавливаются во время миссии
Задание завершается 9 октября в 19:00 МСК.
Новая экипировка: Набор оперативника (редкое)
Увеличивает на 10% урон оружия и на 20 % урон от технических умений за счет оптимизированного прицеливания.
Новая экипировка: Усилитель СВ (необычное)
Увеличивает на 20% урон от снайперской винтовки, улучшая ее ускоритель массы.
Поскольку неоткрытых экипировок осталось совсем мало, то к обычным четырем слотам разработчики временно прибавили пятый слот, в котором они будут вручную выставлять одну из новых экипировок в течении нескольких следующих недель.
Кроме того, сегодня в игре появились новый персонаж и новый вид оружия:
Новый персонаж: Механик Человек (редкий класс)
Специалист по конструктам, ослабляет вражеских бойцов.
Во Млечном Пути Механик преподавала программирование в университете. Студенты обожали ее, но знали, что шутки с ней плохи. По вечерам она вела занятия в том зале кэмпо, где сама когда-то получила черный пояс четвертого дана. Она олицетворяет собой принцип жестокости из лучших побуждений. Ничто не может вывести ее из себя, даже инопланетяне с пушками.
Новое оружие: Штурмовая винтовка «Совоа» (ультра-редкая)
Полуавтоматическая штурмовая винтовка использует энергетические боеприпасы, вызывающие взрывную волну при попадании.
Также в магазин наконец добавили новые наборы, ориентированные на пополнение припасов и усилителей:
Набор технических модификаций
[20000 кредитов] Содержит 5 случайных расходуемых предметов или модификаций оружия, включая 1 необычный, с небольшой вероятностью получения редкого. Выдает модификации, которые раньше можно было купить только за финансы задания.
Набор подготовки боеприпасов
[10000 кредитов] Содержит по две карточки каждого вида боеприпасов необычного уровня и еще два усилителя, как минимум один из которых редкий или ультра-редкий.
И Большой премиальный набор, который представляет собой пять объединенных
[500000 кредитов] Содержит 25 случайных предметов или персонажей, включая минимум 10 редких. 5 карточек имеют повышенную вероятность оказаться ультра-редкими.
Обратите внимание: для каждого персонажа или оружия в наборе может выпасть только одна карточка за раз, поэтому сейчас получить в нем сразу пять карточек нового персонажа не получится. Разработчики обещают, что позже поправят эту особенность и в наборе будут попадаться дубликаты карточек.
В самой игре был немного увеличен таймер для отключения устройств, на 10% уменьшено количество очков, которое требуется для завершения технических испытаний, и с 20 до 25 метров увеличена дистанция от игроков до ближайшей точки респауна врагов, чтобы они не могли внезапно возникать у вас за спиной. Это еще не все изменения, которые разработчики планируют внести, но подробнее они обещают рассказать, когда эти обновления будут готовы.
www.bioware.ru
Andromeda официальная дата выхода и другие подробности
Стала известна официальная дата выхода Mass Effect: Andromeda
- Дата выхода: 21 марта 2017 года в С. Америке и, спустя два дня 23 марта в Европе
- Жанр: экшен — RPG
- Окунуться в новые приключения во вселенной Mass Effect можно будет на: ПК, PS4, XOne
Серия игр Mass Effect стала одной из самых интересных и обсуждаемых за последние годы, особенно противоречивая концовка заключительной третьей части. Но не признать отличный игровой процесс и продуманную вселенную просто нельзя.
Фанаты конечно же ждали продолжение или хотя бы развития мира игры и, достаточно давно компания Bioware уже отмечала, что в разработке следующая игра серии. Но, как и привыкли крупные компании, информации по игре было крайне мало.
Оно и понятно, разработчики уже не раз спотыкались о грабли поспешных обещаний и больших планов, тем более сделать достойного продолжателя серии Mass Effect ещё сложнее, ведь серия стала культовой. Но, как бы то ни было Mass Effect: Andromeda достаточно давно уже находилась в скрытой разработке и, постепенно, нам начали показывать видео из игры, которые многим показались несколько сомнительными (по крайней мере, первые из них).
Но, самое главное будет – избежать сравнения, хотя бы потому, что Mass Effect: Andromeda станет совершенно новой игрой почти никак несвязанной с событиями прошлой. Будет всё совершенно новое — галактика Андромеда, расы, главный герой и его многочисленные спутники и противники. Насколько интересной и удачной получится новая часть серии, мы сможем узнать совсем скоро ведь дата выхода Mass Effect: Andromeda уже 23 марта.
Хотя, если посмотреть мнения пользователей на различных информационных ресурсах, то достаточно часто возникает опасение о переносе даты выхода, что было уже неоднократно с проектами подобного уровня. Отчасти это может произойти, но обычно на небольшой период и, зачастую идёт только на пользу конечному продукту.
Плюс немаловажным, является вопрос об оптимизации Mass Effect: Andromeda, ведь 2016 год показал, что именно она нам покажет, насколько хорошо будет, воспринята игра.
Ярким примером тому является недавно вышедший Dishonored 2, который хоть и стал игрой года по версии некоторых игровых изданий, но на старте получил огромное количество отрицательных отзывов только лишь за технические проблемы. Поэтому сейчас наравне с игровым процессом ждём, насколько стабильно будет работать Mass Effect: Andromeda, потому что терпение игроков после «неоптимизированного 2016-го» сильно подорвано.
Rempc.by
Извините!
Но вы уже оставили свой голос.
- 05 Января 2017
- Автор: Alex Rempc.by
Andromeda дата выхода, другие подробности
Mass Effect: Andromeda дата выхода и другие интересные поднобности
Для миллионов игроков по всему миру, одно лишь упоминание о серии «Масс эффект» порождает бурю отличных воспоминаний, ведь трилогия игр, в этой вселенной закончившаяся не так давно, стала одной из самых ярких и запоминающихся. За развитием событий которой, наблюдали многие миллионы геймеров по всей планете.
Датой выхода сверх ожидаемого ролевого шутера Mass Effect: Andromeda станет интервал февраль — март 2017 года, хотя, скорее всего, это будет именно март 2017, ниже комментарии руководства
Поэтому новая часть этой «франшизы» ожидается игроками крайне нетерпеливо. Уже известно достаточно много информации по Mass Effect: Andromeda, даже дата выхода, вернее достаточно точный временной отрезок.
Изначально разработчики из Bioware планировали выпустить новую часть «Масс эффект» в 2016 году, вернее успеть до его завершения
Но, как стало недавно известно, дата релиза немного сместилась. И вот почему. Издаёт игру Electronic Arts, её финансовый глава Блейк Йоргенсен официально высказался по данному поводу, точно пояснив, почему выход состоится немного позже.
По его словам Mass Effect: Andromeda должна выйти не ранее января 2017 года, потому, что на конец 2016 года приходится такие крупные релизы: в декабре должен выйти Battlefield 5, далее почти сразу должен выйти в свет Titanfall 2. То есть 2 крупных проект в жанре шутер, которые, несомненно, осядут у многих игроков на ближайшие минимум 1-2 месяца, а то и намного дольше.
Что, несомненно, оставит меньше времени на другие важные проекты, типа Mass Effect: Andromeda. Плюс ко всему в начале 2017 года выйдет Mirror’s Edge, что, несомненно, делает этот временной промежуток очень насыщенным.
Поэтому было решено, немного сместить дату выхода нового Mass Effect: Andromeda, тем самым дать геймерам удобно расположить новинки для их поэтапного освоения, а также чуть больше уделить времени на «Андромеда», сделав её ещё лучше.
Что касается направления развития новой части «Масс эффект», то на этот раз, помимо сюжетной составляющей, большой упор будет сделан в сторону изучения планет в новой галактике, куда на этот раз нам предстоит отправиться.
Что же касается связи с 3-й частью, то прямых связующих нитей почти не будет
Действие новой игры начнёт развиваться очень далеко, от места последних событий, даже в другой галактике. Нам предстоит навестить звёздную систему Гелиос, которая находится в Туманности Андромеды.
Там перед нами откроются около 100 солнечных систем их их планеты, которые можно, вернее даже нужно посетить и исследовать. Стоит отметить, что новые обширные территории и пространства превышают в 4 раза по размерам, представленные нам в прошлой игре.
Главный герой и его команда (стоит сказать, что все персонажи будут совершенно новыми) будут бороздить просторы галактик в поисках нового пристанища для человечества. В процессе нахождения, как в космическом пространстве, так и на новых планетах, нам предстоит встретиться с различными интересными инопланетными расами.
Которые, как всегда смогут принести, как помощь и содействие в решении проблем, так и стать для нас враждебными. В том числе, нас ждёт изучение древних останков сверх цивилизации, в поисках их мощнейших технологий.
Этой игре будет присуще, как это уже принято в данной серии, большое количество интересных персонажей, в том числе в команде, которой мы будем управлять, развитая система диалогов, ролевая составляющая, основанная на RPG Dragon Age: Inquisition. В общем, начало великих приключений и сражений, которые, скорее всего, опять увлекут за собой миллионы игроков, в том числе в последующих частях.
Дата выхода Mass Effect: Andromeda уже не так далеко, поэтому наберёмся немного терпения и будем ждать очередной части увлекательных и запоминающихся приключений новых героев.
Rempc.by
Извините!
Но вы уже оставили свой голос.
- 24 апреля 2016
- Автор: Alex Rempc.by
rempc.by
Mass Effect Andromeda — дата выхода на PC
Четвертая часть серии снова перенесет нас в отдаленное будущее, где люди уже успешно покорили космос. Студия BioWare назвала дату выхода Mass Effect Andromeda – ожидаемого события для всех, кто является поклонником этой игры в жанре ролевого боевика. Вполне «подъемные» системные требования позволят многим оценить новое детище канадцев.
Релиз игры | Март 2017 года |
Впервые информация о продолжении «Масс Эффект» появилась в 2012 году – тогда фанатам предложили самим выбрать, в какое время будут развиваться действия. Спустя два года новую часть анонсировали официально, запланировав на PC выход игры Mass Effect 4 на март 2017 года. Она также разработана для платформ PlayStation 4 и Xbox One.
Чего ждать игрокам
Когда выйдет Mass Effect 4 можно будет заметить, что разработчики решили, что сюжет «Андромеды» не пересечется с событиями, которым были посвящены прошлые части. Причина кроется в том, что та история получила логический конец, потому дополнения не имеют смысла. Капитана Шепарда в новой «Масс Эффект» не будет, да и остальных персонажей можно будет увидеть не всех, и то только в эпизодах.
Действие развернется в соседней галактике, которая и дала название игре. Это совершенно новая локация, где наверняка у игрока будут не только друзья, но и враги. Придется заниматься исследованиями, ну и конечно будет много путешествий в космическом пространстве. На свой корабль потребуется нанимать членов экипажа, обладающих разными умениями. Отправляясь в бой в «Масс Эффект» можно будет брать некоторых из них с собой, что благоприятно отражается на разнообразии сюжетных линий, ну и кроме того выполнить миссию с помощниками будет проще.
Персонажи относятся к разным расам, наделены различным мировоззрением и имеют свои тайны. Игрок может попытаться наладить контакт с тем или иным членом экипажа, что позволит с ними по-разному взаимодействовать, вплоть до того, что с кем-нибудь можно вступить в романтические отношения.
В четвертой части «Масс Эффект» согласно описанию снова появится вооруженный вездеход «Мако» – его игроки помнят по первой игре, где им можно было управлять и в отдельных заданиях, и в рамках сюжетных миссий. Оставив прежней игровую механику, разработчики переработали физику машины, улучшив управляемость вездехода. В качестве графического движка выбрали Frostbite 3.
Главный герой игры
В третьей части игроки узнали историю капитана Шепарда и его команды. Им предлагалось самостоятельно выбрать, как же закончить игру, были доступны четыре варианта:
- смерть персонажа;
- персонаж выживает;
- персонаж уничтожает все;
- персонаж дарит галактике надежду.
Любое решение из доступных напрямую влияло и самого главного героя и на мир вокруг. Сам по себе капитан Шепард был персонажем, которого полюбили игроки и оценили игровые критики, потому неудивительно, что его хотелось бы видеть в продолжении. Однако информация о том, что герой появится в четвертом «Масс Эффекте» оказалась опровергнутой разработчиками. Потому четвёртая часть 4 выйдет с другими действующими персонажами, своим сюжетом и новой историей – остается надеяться, что с не менее интересной.
Сохраните ссылку, или поделитесь полезной информацией в соц. сетях
Оцените статью
Загрузка…2datyvyhoda.ru
11 bit studios |
2K Australia |
2K Boston |
2K China |
2K Marin |
4A Games |
9TH.ART |
Abstraction Games |
Acid Wizard Studio |
Acuze Interactives |
Alda Games |
Arkane StudiosArkane Studios является компанией-разработчиком видеоигр. Она была основана в 1999 году и на данный момент имеет 2 офиса, базирующихся в Лионе (Франция) и в Остине (США). Ключевыми фигурами компании выступают президент компании Рафаэль Колантонио и креативный директор Харви Смит. Наиболее известна за свою первую игру Arx Fatalis и последнюю на данный момент игру Dishonored. |
Armature Studio |
Aspyr Media |
Avalanche Studios |
BattleCry Studios Battlecry Studios — компания-разработчик видеоигр, базирующаяся в Техасе в городе Остин (США). Battlecry Studios — дочерняя компания ZeniMax Media Inc, основанная в 2012 году. Её возглавляет Рич Вогель. Компания специализируется на разработке free-to-play играх. |
Beenox |
Behaviour Interactive Behaviour Interactive — независимая кампания-разработчик видеоигр, основанная в 1992 году в Монреале (Канада). Там располагается штаб-квартира компании, а два дополнительных офиса базируются в Квебек (Канада) и Сантьяго (Чили). Основателем и ключевой фигурой компании является Реми Расин. Behaviour Interactive работает с ведущими издателями игровой индустрии. |
Bethesda Game StudiosBethesda Game Studios — компания, специализирующаяся на разработке видеоигр. Компания была основана в 2001 году. На текущий момент располагается в американском городе Роквилл в штате Мэриденд. Ключевой фигурой в компании является Тодд Говард, исполнительный продюсер и игровой директор. Наиболее известна за такие серии, как The Elder Scrolls и Fallout. |
BioWare |
Black Lab Games |
Blind Squirrel |
Blue Byte |
Bohemia Interactive |
Boss Key Productions |
Brace Yourself Games |
Bungie |
Capcom |
Certain Affinity |
CD Projekt RED |
Cheerdealers |
Chucklefish Games |
CI Games |
Codemasters |
Coffee Addict Studio |
Comcept |
Compulsion Games |
Crate Entertainment |
Creative Assembly |
Crystal Dynamics |
Cyanide Studio |
Dambuster Studios |
DICEDICE — разработчик компьютерных игр из Швеции. Компания была основана в 1992 году, а в 2006 её приобрел издатель Electronic Arts благодаря успеху серии игр Battlefield. Компания также является разработчиком известного игрового движка Frostbite. |
Digital Extremes |
Dire Wolf Digital Dire Wolf Digital — компания-разработчик стратегических и социальных онлайн-игр. Она была создана Скоттом Мартинсом в 2010 году в Денвере, штат Колорадо, США. |
Do My Best Games |
Dontnod Entertainment |
Double Fine Productions |
EA Canada |
Eastasiasoft Limited |
Efecto Studios |
Eidos Montreal |
Eight Points |
Eleon Game Studios |
Endnight Games |
Expansive Worlds |
Feral InteractiveFeral Interactive — независимый английский разработчик компьютерных игр, специализирующийся на переработке популярных игр для возможности их запуска на Mac и Linux. Компания основана в 1999 году. Расположена в Лондоне, Англия. |
Fntastic |
FromSoftware Японская компания, которая была основана 1 ноября 1986 года. Компания наиболее известна за такие игровые серии как Dark Souls, Demon’s Souls, Armored Core, King’s Field, Otogi и Tenchu. |
Firaxis GamesFiraxis Games — американская компания-разработчик компьютерных игр, расположена в Спарксе, штат Мэриленд, США. Компания была основана в 1996 году Сидом Мейером, Джеффом Бриггсом и Брайном Рейнолдсом. С 2005 года входит в состав 2K Games. |
FireForge Games |
Flying Wild Hog |
Free Lives |
Funcom |
Gearbox Software |
Ghost Games Одна из студий Electronic Arts, расположенная в Гётеборге, Швеция (Ghost Games), Гилфорде, Великобритания (Ghost Games UK) и в Бухаресте, Румыния (Ghost Games Bucharest). Компания занимается разработкой игр серии Need for Speed. |
Giants Software |
GSC Game World |
Guerrilla Games |
Gunfire Games |
Hangar 13 |
Harebrained Schemes |
Haydee Interactive |
Hello Games |
Hinterland Studio |
Human Head Studios Human Head Studios — компания-разработчик видеоигр, располагающаяся в городе Мэдисон в штате Висконсин (США). Основана в 1997 году группой разработчиков — Крисом Райнхартом, Полом МакАртуром, Беном Гоки, Тедом Хальстедом, Джимом Самвольтом, Шейном Гурно. Компания наиболее известна за шутер от первого лица Prey. |
Hunter Studio |
id Softwareid Software — американская компания-разработчик видеоигр, одна из основоположников 3D-шутеров. Была основана в 1991 году в городе Мескит в штате Техас (США). Ключевой фигурой компании является Тим Уиллитс, креативный директор. Компания получила известность за такие серии, как Wolfenstein и Doom. |
IO Interactive |
Imaginite Games |
Infinity Ward |
Insomniac Games |
Instinct Games |
inXile EntertainmentinXile Entertainment — американская компания-разработчик видеоигр, специализирующаяся на разработке игр в жанре RPG. Компания была основана в 2002 году в Ньюпорт-Бич, Калифорния Брайаном Фарго и Мэтью Финдли, которые и по сей день остаются её ключевыми фигурами. Наиболее известна за серию The Bard’s Tale. |
Iron Galaxy Studios |
Iron Lore Entertainment |
Irrational Games |
Jujubee |
KAIKO |
KING Art Games |
Kite Games |
Kojima Productions |
Konami Digital Entertainment |
Kremlingames |
Larian Studios |
Le Cartel Studio |
Lion’s Shade |
MachineGamesMachineGames — шведская компания-разработчик видеоигр, располагающаяся в городе Упсала, Швеция. Компания была основана в 2009 году, а в 2010 году её приобрела ZeniMax Media — дочерняя компания Bethesda Softworks. Ключевой фигурой компании является президент компании Йерк Густафссон. Компания получила известность после выпуска игры Wolfenstein: The New Order. |
Mana Potion Studios |
Mercenary Technology |
Mimimi Productions |
Mindillusion |
Microïds |
Monolith Productions |
Monomi Park |
Mouldy Toof Studios |
Mr. Podunkian |
Naughty Dog |
NetherRealm Studios |
NGD Studios |
Night Dive Studios |
Ninja Theory |
Nixxes Software |
Obsidian EntertainmentObsidian Entertainment — американская компания-разработчик видеоигр, основанная в 2003 году в Санта-Ане, Калифорния. Основателями стали Фергюс Уркхарт, Крис Паркер, Даррен Монахан, Крис Авеллон и Крис Джонс. Наибольшую известность компания приобрела за такие игры, как Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords, Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity. |
Overhype Studios |
Panic Art Studios |
Parabole |
Paradox Development Studios |
Piranha Bytes |
PlatinumGames |
Playdead |
Playground Games |
Playsport Games |
Quantic Dream |
Raven SoftwareRaven Software — американская компания, разрабатывающая видеоигры. Компания была основана в 1990 году братьями Брайаном и Стивом Раффелами в Мэдисоне, штат Висконсин, США. В 1997 году была приобретена компанией Activision. Одним из успешных проектов стала игра Quake 4, разработанная совместно с id Software. |
Re-Logic |
Rebellion Developments Rebellion Developments — британская компания, специализирующаяся на разработке видеоигр. Она была основана 1992 году братьями Джейсоном и Крисом Кингсли и располагается в Оксфорде. Компания наиболее известна за серию Sniper Elite. |
Red Barrels |
Red Dot Games |
Red Hook Studios |
Remedy Entertainment Компания была основана 18 августа 1995 года и занимается разработкой видеоигр. Компания расположена в Финляндии в городе Эспоо. Компания наиболее известна за первые две части Max Payne. |
Respawn Entertainment |
Rockstar North |
Rocksteady Studios |
SCS Software |
Shiro Games |
Sigma Team |
Sledgehammer Games |
Sloclap |
Spiders |
Splash DamageОснованная в июне 2001 года в Лондоне, Великобритания, компания Splash Damage является разработчиком видеоигр, в основном мультиплеерных шутеров от первого лица. Ключевой фигурой компании выступает основатель и ныне директор фирмы Пол Вэджвуд. Одна из успешных игр компании Brink. |
Sports Interactive |
Stainless Games |
Streum On Studio |
Studio Wildcard |
Super Mega Team |
Supergiant Games |
System Era Softworks |
Tango GameworksTango Gameworks — японская компания, деятельность которой заключается в разработке видеоигр. Она была основана в марте 2010 года в Токио, Япония, создателем серии Resident Evil, Синдзи Миками. Компания получила известность за игру The Evil Within. |
Team Cherry |
Team Ninja |
Techland |
Telltale Games Telltale Games — разработчик и издатель видеоигр, являющаяся одной из самых известных компаний по производству приключенческих игр, основанных на популярных телевизионных шоу и комиксах. Она была основана в июне 2004 года, на нынешний момент основной офис располагается в Сан-Рафаэл, США. Telltales Games позиционирует себя как разработчика игр, основанных на эпизодической системе. |
Tequila Works |
The Behemoth |
The Coalition |
The Game Bakers |
THQ Nordic |
tobyfox |
TT Games |
Treyarch |
Tripwire Interactive |
Turtle Rock Studios |
U-Play Online |
Ubisoft |
Ubisoft Kiev |
Ubisoft Montreal |
Ubisoft Quebec |
Ubisoft Red Storm |
Ubisoft Reflections |
Ubisoft Shanghai |
Ubisoft Toronto |
Undead Labs |
United Front Games |
Unknown Worlds Entertainment |
Valve Corporation |
Vigil Games |
Virtual Basement |
Virtual Programming |
Visual Concepts |
Volition |
Yuke’s |
Zen Studios |
ZeniMax Online StudiosZeniMax Online Studios — компания-разработчик, специализирующиеся на массовых многопользовательских онлайн-играх. Была основана в 2007 году и располагается в Хант Валли, Мэриленд, США. Ключевой фигурой в компании выступает Мэтт Фирор, занимающий пост президента. Наибольшую популярность получила благодаря онлайн-игре The Elder Scrolls Online. |
bethplanet.ru
Andromeda, также опубликованы трейлер и послание разработчиков
Наконец-то объявлена дата выхода Mass Effect: Andromeda. 4 часть космофантастического франчайза от BioWare выйдет уже 23 марта этого года. Более того, это касается лишь любителей дисков и консольщиков: покупателям цифровых копий на PC следует ориентироваться на релизную дату Mass Effect: Andromeda в Америке, которая назначена двумя днями ранее европейской, — 21 марта 2017 года. Вы ведь уже примирились с присутствием Origin от EA у себя на компьютерах, так?
Вместе с объявлением даты выхода Mass Effect: Andromeda было опубликовано следующее послание, посвящённое проделанному разработчиками пути:
Mass Effect: Andromeda куда амбициознее всех прошлых частей Mass Effect. В ней мы рассказываем совершенно новые истории, создаём новых персонажей, новые планеты и виды, добавляем новые геймплейные механики. И мы впервые создаём Mass Effect на удивительном движке Frostbite, который позволил нам совершить невероятный графический скачок от трилогии к «Андромеде». И чтобы всё это работало как надо, мы были готовы потратить столько времени, сколько потребуется.
Во время праздников работники BioWare отправились по домам, унося с собой «праздничные билды» игры. Это давняя традиция нашей студии, уходящая корнями ещё во времена начала работы над первой частью Mass Effect. Они приходили домой, садились за консоли или устанавливали игру на PC и играли в своё удовольствие, без помех или ограничений. И когда все они вернулись с выходных, полученные отзывы были крайне положительными. Похвала от людей, многие из которых работали над оригинальной трилогией, стала одним из ключевых элементов, позволивших нам наконец-то установить чёткую дату релиза.
Но ещё сильнее нас порадовал интерес комьюнити, резко возросший за последнюю пару месяцев, когда мы начали активнее делиться с вами деталями проекта. Ваша любовь к франчайзу продолжает подталкивать нас вперёд. И вот уже через пару месяцев мы представим миру новейшую часть Mass Effect — впервые за пять лет. Она будет богаче и глубже, она готова принимать исследователей, и мы надеемся, в итоге вы согласитесь, что ожидание того стоило.
Аарон Флинн, генеральный менеджер BioWare
Ну и разумеется, новый трейлер, ещё разок уточняющий американскую дату выхода Mass Effect: Andromeda:

55% 17 голосов
kg-portal.ru
Новости Mass Effect: Andromeda — официальный сайт
Новости Mass Effect: Andromeda — официальный сайт
СРАЖАЙТЕСЬ ЗА НОВЫЙ ДОМ

Mass Effect: Andromeda — Новости
Mass Effect: Andromeda теперь и в The Vault
Mass Effect: Andromeda
17.10.2017

Чего нового в сетевой игре Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: Andromeda
14.09.2017

Подчеркните свою индивидуальность с элитными наборами АПЕКС
Mass Effect: Andromeda
31.08.2017

Вступайте в бой с набором рекрута для многопользовательской игры
Mass Effect: Andromeda
24.08.2017

Mass Effect: Andromeda — новости от студии
Mass Effect: Andromeda
19.08.2017

Mass Effect Andromeda: обновление 1.08. Изменения в создании персонажа и игровом процессе
Mass Effect: Andromeda
12.06.2017

Новый ролик сетевой игры Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: Andromeda
10.06.2017

Mass Effect: Andromeda, благотворительная акция Play to Give
Mass Effect: Andromeda
31.05.2017

Mass Effect Andromeda – обновление 1.06 (изменения в бою)
Mass Effect: Andromeda
12.05.2017

Апрельская встреча сообщества: творчество друзей и союзников
Mass Effect: Andromeda
27.04.2017

Facebook Camera Effects в приложении APEX HQ
Mass Effect: Andromeda
17.04.2017

Mass Effect: Andromeda — предстоящее путешествие
Mass Effect: Andromeda
04.04.2017

Рассказ о Lazare Gvimradze, художнике-энтузиасте
Mass Effect: Andromeda
31.03.2017

Сетевая игра: разбор задания АПЕКС 02
Mass Effect: Andromeda
30.03.2017

5 шагов для подготовки к Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: Andromeda
22.03.2017

Добро пожаловать в Андромеду
Mass Effect: Andromeda
21.03.2017

Персонажи Mass Effect: Andromeda — познакомьтесь с ангара Джаалом Ама Дарав
Mass Effect: Andromeda
20.03.2017

10 причин с радостью встретить Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: Andromeda
16.03.2017

Коллективная игра в Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: Andromeda
14.03.2017

Путешествие в Андромеду скоро начнется — вот самые необходимые сведения
Mass Effect: Andromeda
13.03.2017

Заключительные слова Алека Райдера
Mass Effect: Andromeda
10.03.2017

«Трейлер к выходу игры»
Mass Effect: Andromeda
10.03.2017

Изучение новых территорий и изготовление предметов в Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: Andromeda
03.03.2017

Февральская встреча сообщества: фан-арт отряда Первопроходца
Mass Effect: Andromeda
28.02.2017

Профили и отряды в Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: Andromeda
23.02.2017

Оружие и навыки в Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: Andromeda
17.02.2017

Персонажи Mass Effect: Andromeda — познакомьтесь с кроганом Накмором Драком
Mass Effect: Andromeda
16.02.2017

Bioware и Европейское космическое агентство
Mass Effect: Andromeda
13.02.2017

Персонажи Mass Effect: Andromeda — познакомьтесь с турианкой Ветрой Никс
Mass Effect: Andromeda
09.02.2017

Персонажи Mass Effect: Andromeda — познакомьтесь с азари Пиби
Mass Effect: Andromeda
02.02.2017

Персонажи Mass Effect: Andromeda — познакомьтесь с лейтенантом Корой Харпер
Mass Effect: Andromeda
30.01.2017

Персонажи Mass Effect: Andromeda — познакомьтесь с Лиамом Костой
Mass Effect: Andromeda
30.01.2017

Январский сбор сообщества: в центре внимания — художник фан-арта Shalizeh
Mass Effect: Andromeda
27.01.2017

Познакомьтесь со своим отрядом в новом ролике
Mass Effect: Andromeda
26.01.2017

Финальный отсчет до Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: Andromeda
16.01.2017

Mass Effect: Andromeda выйдет 21 марта 2017 года
Mass Effect: Andromeda
04.01.2017

МАТЕРИАЛЫ
www.masseffect.com
Оставить комментарий