Alien rage обзор – Видео Alien Rage — видео, трейлеры, видеообзоры, видеопревью, игровые ролики, репортажи, геймплей, машинима

Alien Rage: Обзор

Репутация польской студии City Interactive, как известно, долгое время была подмочена такими «шедеврами», как Code of Honor, Battlestrike, Terrorist Takedown, Alcatraz, и другими восточноевропейскими бюджетными шутерами. После выхода квеста Art of Murder и снайперских Ghost Warrior ситуация вроде бы начала меняться в лучшую сторону. И сегодня City Interactive позиционирует себя как вполне респектабельное издательство. На их сайте не найдешь упоминания о низкопробных Code of Honor, зато там вовсю рекламируются будущая некстген-RPG от продюсера второго «Ведьмака» Lords of the Fallen и свежий красочный шутер Alien Rage. Последний в роликах и на скриншотах выглядел столь эффектно, что сомнений почти не было: он только укрепит новую репутацию польской студии.

Аптечек в этом «классическом» шутере нет: поврежденное здоровье восстанавливается автоматически.


Классика жанра

Авторы Alien Rage очень хотели сделать «олдскульный» хардкорный боевик с ролевыми элементами и необычным оружием — этакую смесь из Doom 3, Bulletstorm и Painkiller. И формально эти условия вроде бы соблюдены. Вся игра проходит в коридорах космических кораблей и станций инопланетян, которые конкурируют с людьми за доступ к мощным источникам энергии, найденным на одной далекой планете. Мы сражаемся с пришельцами и собираем аудиозаписи, откуда узнаем, как две расы сначала сотрудничали, а потом поссорились из-за несанкционированного доступа к военным технологиям «чужих».

За убийство врагов дают опыт. А если при этом мы метко садим противникам в голову, да еще несколько раз подряд, или уничтожаем сразу несколько супостатов одним выстрелом в какую-нибудь взрывоопасную детонирующую емкость, то его дают еще больше. Определенное количество «экспы» разблокирует новые линейки пассивных умений, между которыми мы можем в любой момент свободно переключаться, активируя разные бонусы — увеличенную емкость магазина, снижение урона от лучевого оружия, защиту от оглушения и так далее.

Уничтожать пришельцев можно не только обычным, «человеческим» оружием, но и инопланетными «пушками», которые вываливаются из каждой поверженной тушки. Причем практически у каждого «ствола» есть альтернативные режимы стрельбы: один трансформируется в гранатомет, другой стреляет шаровыми молниями, сбивающими врагов с ног и оглушающими их…

Без сюрпризов

Однако Alien Rage далеко до Doom 3, Bulletstorm и Painkiller. Здесь все куда однообразнее, примитивнее и скучнее. Во-первых, дизайн уровней можно назвать эталоном метода «копипаст». Воспроизведенный здесь антураж инопланетных кораблей и станций банален до неприличия. Всю игру вы будете видеть одинаковые коридоры, комнаты с компьютерами и двери, которые мы по одной и той же схеме взрываем или натужно открываем.

Периодически нас пытаются развлекать забавными пикировками между главгероем и искусственным разумом женского пола, выполняющим роль его проводника.


Ролевая система примитивна, открываются новые умения долго и муторно. А альтернативные режимы стрельбы слишком предсказуемы и не дают того фана, который был в Bulletstorm или Painkiller, где можно было уничтожать врагов самыми изощренными и веселыми способами и при этом еще комбинировать эффекты разных «пушек».

Вообще, главная проблема Alien Rage именно в банальности, предсказуемости и вторичности. Сюжет, противники, перестрелки, арсенал, крупногабаритные «боссы» — все это мы уже видели. Достаточно сказать, что драка с первым же «боссом» вынуждает игрока минут 10—15 реального времени просто сидеть за примитивными укрытиями и периодически постреливать в монстра. Очень увлекательно! Игре катастрофически не хватает каких-то интересных, неожиданных ситуаций и сюрпризов. Она не умеет и не стремится удивлять. Да, здесь можно прокатиться в вагонетке, расстреливая инопланетян из пулемета, и даже управлять «мехом», уничтожая все, что движется, — но для шутеров это такое же клише, как починка электрощитка для квестов. Хотя за эти эпизоды все равно хочется сказать спасибо — без них все было бы совсем уж уныло.

Конечно, кому-то понравится, что игра бросает достаточно серьезный вызов — выживать в Alien Rage временами очень и очень непросто. Но и тут не все гладко. Часто враги ведут себя слишком примитивно даже по меркам классических «олдскульных» шутеров, где они никогда не отличались особым умом и сообразительностью. Например, пришельцы могут долго и бесцельно перебегать с места на место. Или лезть напролом, невзирая даже на печальную участь своих коллег: во многих ситуациях можно выжить, если просто спрятаться где-нибудь и методично палить по несущимся на вас инопланетянам. Действительно радует разве что присутствие противников-невидимок, которые очень неожиданно и совсем не вовремя материализуются у вас под носом или прямо за спиной.

Разрушать можно только определенные объекты и в строго определенных местах.

***


Alien Rage словно возвращает на землю и саму City Interactive, и нас, игроков, уверовавших в то, что польская студия перешла на качественно новый уровень развития. Мы снова получили примитивный, до мозга костей вторичный и банальный шутер, который очень напоминает примерно такого же качества российские игры вроде Creed: они силятся подражать лучшим, но вместо того чтобы уделить должное внимание разнообразию и глубине игрового процесса, больше стремятся поразить игрока графикой.

Плюсы: повышенная сложность некоторых эпизодов; возможность залезть в кабину шагающего робота; в меру симпатичная графика.
Минусы: скучный и предсказуемый сюжет; однообразный дизайн локаций; туповатые враги; тотальная банальность всего и вся.

stopgame.ru

Обзор игры Alien Rage Unlimited | igrasan

  • Полное название: Alien Rage Unlimited
  • Дата выхода: 2013
  • Локализация: Текст
  • Жанр:  Экшен / Стрелялка
  • На чем можно поиграть: ПК, PS 3, Xbox 360
  • Мультиплеер: Да
  • Кооператив: Нет

Alien Rage Unlimited – новый экшен с видом от первого лица, в котором разработчики использовали старый принцип олдскульных экшенов, где главный упор сделан на стрельбу. Тут нет легкого уровня сложности, трудно будет в любом случае.

Если нужно, вот Прохождение Alien Rage

Alien Rage Unlimited – хардкорный экшен, который заставит попотеть даже опытных геймеров. В нём враг не будет щадить вас, отсиживаться за укреплениями и тупить. С первых же минут игры вы почувствуете, как местные инопланетяне хорошо подготовились к встрече. Они ведут огонь на подавление, закидывают ваши укрытия гранатами, окружают и постоянно прессингуют. Надоели ватные экшены и хочется настоящих испытаний? Тогда Alien Rage то, что Вам нужно!

Alien Rage Unlimited сюжет игры

Место действия — далекий космос и по всей видимости очень далекое будущее. Люди обнаруживают астероид, на котором оказывается дохренище очень ценной энергии. Естественно они занимают его и объявляют своей собственностью.

Однажды прилетает ещё одна цивилизация гуманоидов, которой также понадобился этот вид энергии. Людишки вежливо подвинулись и поделились своей находкой, с так называемыми Ворасами. Но им что-то не понравилось и вот на маленьком астероиде развернулась настоящая война.

Людей выбили, причем довольно быстро. Терять такой ценный ресурс они не собираются, поэтому на войну отправляют лучших солдат, в том числе и главного героя. Прибыв на место, он должен провести разведку-диверсию ну и заодно наподдать врагу. Внезапно главный герой находи аудиозапись доктора Карин Матисон, в которой девушка слёзно простит обнаружить все её записи, чтобы исправить какую-то огромную ошибку.

Спокойно провести операцию не получается, на главного героя нападают солдаты Вораса. Прорываясь с боями вглубь, он обнаруживает ещё аудиозаписи, на которых доктор рассказывает о новом виде энергии, который называет NX01. Из исследований стало понятно, что эта частица может сама себя воспроизводить, а это может означать только одно – бесконечны источник энергии.

Основное задание выполнено, саботаж удался. Но Джек принимает решение провести детальную разведку. Чутьё его не подводит, на базе обнаруживаются множественные боевые корабли инопланетян. Решение принимается быстро, нужно уничтожить флот пришельцев, пока эти гады не починили свои космические судёнышки и не переместили войну на планету Земля. Пробираясь по разрушенным базам бывших колонистов, главный герой наподдаёт всем инопланетным гадам, уничтожает основной корабль, а сам успешно сматывается.

Продолжение следует…

Геймплей и его особенности

Основой геймплея в этой игре, как банально бы это не звучало, стала стрельба. Вы просто обязаны отлично управляться с мышью и раздавать врагам хедшоты упаковками. В противном случае делать вам в ней нечего. Враг многочисленен и беспощаден, боссы толстокожи и хорошо вооружены. Жизней у ГГ чертовски мало, а отсидеться за укрытием не даёт серьёзный и беспрерывный прессинг противника. Остаётся один единственный выход, убить врага первым.

Всю игру мы будем, как ошпаренные бегать сломя голову, шмалять из всех стволов и прятаться за хлипкими укрытиями. Скорость и динамика игры просто поражает. От игрока потребуется за секунды определять тактику боя, расставить приоритеты и направления движений. Любое промедление или неправильное действие грозит немедленной смертью.

Из Alien Rage разработчики вырезали все, что по их мнению, не относится к динамичной стрелялке и может помещать игроку сосредоточиться на войне. Есть конечно теория, что им тупо денег или желания не хватило. Под нож попали, сюжетные видео вставки, интерактивность, большие арсеналы оружия, всевозможные апгрейды и улучшения. Звучит конечно ужасно, но на самом деле этой игре, все эти примочки и вправду не нужны.

Хардкор, ты ли это?

Мой знакомый начал проходить сие произведение одновременно со мной и на следующий же день заявил, что игра фуфло. Со слов этого «опытного» геймера, ему совершенно не понравилась система боя, которая вынуждала его вести беспроигрышные дуэли, ошибкой в которых сразу становилась смерть. На каждом углу он помирал по два раза! Поменяв сложность, несчастный продолжил своё путешествие, но слабей враги не стали.

В общем, забросил он её,  потом дословно описал все не понравившиеся ему фишки и особенности геймплея.

  • Враги двигаются слишком быстро.
  • Враги убивают слишком быстро.
  • Стрелять невозможно.
  • Подствольные гранаты и прочая взрывчатка достаёт за любыми укрытиями.

Это ещё он до боссов не дошел, там бы его кондратий хватил 

Как видите претензии простые, и в первую очередь касаются именно сложности игры. В совокупности все эти «минусы», могут сделать игру просто непроходимой для не опытных игроков. А вот любителям трудностей все это страсть как понравится.

Ну а теперь подробней:

  • Во-первых, враги перемещаются слишком быстро. Противник может делать рывки, но в основном, быстрыми являются только одни невидимки.
  • Во-вторых, стрелять и вправду тяжело. Оружие болтает чертовски сильно, но только если зажать гашетку. Стрельба короткими очередями поможет вести огонь очень даже точно.
  • В-третьих, главный герой ватный и умирает даже от небольшого количества попаданий, а вражеская взрывчатка достаёт за укрытиями. Это правда и добавить тут нечего.

Как видите, игра достаточно трудна и недружелюбна, водить за ручку игрока и тыкать пальцем в кого стрелять, а где прятаться никто не будет. Конечно, ей далековато до Dark souls, где геймера в прямом смысле слова постоянно убивали. Alien Rage Unlimited – трудная, если даже хотите, хардкорная.

Прокачка

Это конечно громко сказано. В игре присутствует старинная система подсчета очков, которая использовалась давным давно в старых олдскульных играх. И за преодоление определенного порога, игроку разблокируются несколько перков, которые способны повысить определённые характеристики персонажа. (кликабельно)↓

За прохождение компании у меня не открылись все перки. Удалось разблокировать всего три ветки из четырёх. Добивать очки в сетевой игре или же делать повторное прохождение у меня не было никакого желания.

Оружие не качается и не апгрейдится, да и что тут улучшать? На всю игру всего 10 стволов. Если бы не альтернативный режим стрельбы у каждой пухи, то за такой арсенал можно было бы смело ставить минус.

Мультиплеер

Поиграв в одиночку, я почему-то полагал, что сетевая игра будет копировать Q3 или UT, но Alien Rage хоть и шустрая, все же до спортивных игровых гигантов ей, как до Китая на инвалидном кресле. Я уверен, что у сетевых баталий Ален рейдж найдутся свои поклонники, коим придётся по вкусу полуспортивная механика.

Графика

Поначалу мне картинка даже очень понравилась. Яркая, четкая да ещё и хороший fps показывает. Но после получаса игры все эти космические пейзажи холодных человеческих и инопланетных построек просто надоедают. Такое чувство, что игра двухцветная, синяя с оранжевым. Это конечно огрехи движка ut на котором её собрали, но ведь 2013 год, можно было и подретушировать. В общем, качество графики удовлетворительное.

Вот мои скриншоты:

Итого

Давно я уже не играл в такого рода стрелялки. Уже как три года разработчики пичкают нас простенькими экшенами, в которых даже пятилетний ребёнок сможет одолеть предусмотренную разработчиками сложность, называемую «Средней». Хорошо, что хоть кто-то не забывает о хардкоршиках, которые уже устали от простых ванильных пострелушек. Советую всем любителям напряженных сражений, уж поверьте, Alien Rage станет для вас неплохим испытанием.

Трейлер

igrasan.ru

обзоры, новости, патчи, моды, видео прохождения

Alien Rage — новый проект студии City Interactive. Если раньше проекты этой компании ограничивались только бюджетными шутерами не самого высокого качества, то после выхода в свет таких игр, как Art of Murder и Sniper Ghost Warrior, ситуация однозначно изменилась в лучшую сторону. На сегодняшний день City Interactive является вполне солидным издательством.

Изначально Alien Rage задумывался, как хардкорный боевик с примесью rpg и горами футуристического оружия. На протяжении всей игры мы сражаемся с инопланетянами за энергетические ресурсы, обнаруженные на одной далекой планете. По ходу игры мы собираем аудиозаписи, в которых в полной мере раскрывается история этой войны.

За уничтожение врагов начисляется опыт. За меткое попадание в голову, уничтожение нескольких врагов одним выстрелом, при попадание во взрывоопасный объект, количество “ экспы“ увеличивается. При получении определенного количества опыта нам открывается доступ к пассивным умениям, между которыми мы имеем возможность переключаться. Среди них такие полезные бонусы, как защита от оглушения, увеличенная емкость магазина и многие другие.

Кроме человеческого оружия, у нас есть возможность использовать инопланетные пушки, которые мы можем позаимствовать у поверженных врагов. Каждый ствол обладает альтернативными режимами ведения огня, среди которых: трансформация в гранатомет или стрельба шаровыми молниями…

Минусы игры Alien Rage

Уровни в Alien Rage достаточно однообразные. Дизайн космических кораблей примитивный и до жути банальный. Одинаковые коридоры, комнаты с запертыми дверями, которые мы всегда будем открывать по одной и той же схеме. Ролевая система так же не радует разнообразием. Альтернативные режимы слишком предсказуемы, а новые умения открываются очень долго. Здесь нет того «фана», который мы получали в Bulletstorm, при уничтожении врагов самыми невообразимыми способами.

Вообще, банальность – одна из главных проблем Alien Rage. Сюжет, арсенал, боссы огромных размеров — все это мы уже видели десятки, если не сотни раз. Чего стоит первая схватка с боссом, в течении которой мы прячемся за укрытиями и лишь изредка поднимаем голову, чтобы сделать пару выстрелов в монстра. Игре очень не хватает неожиданных поворотов событий, загадок, сюрпризов.

Но, даже не смотря на это, игра обязательно понравиться определенным категориям геймеров. Выживание в Alien Rage – дело довольно непростое. И если в одних ситуациях поведение врагов предсказуемо и банально, то в других заставляет игрока реально попотеть, чтобы выбраться из перестрелки невредимым. Особенно радуют противники невидимки, которые вносят в боевые действия некий элемент неожиданности.

В целом, Alien Rage является достаточно примитивным шутером. И если в графическом плане игра находиться на высоком уровне, то в плане сюжета и игрового процесса оставляет желать лучшего.

Видео обзор игры

 

In4game.ru

Наша оценка

51

Звезд

Общая оценка игры Alien Rage

User Rating: 4.52 ( 3 votes) 51

in4game.ru

Обзор Alien Rage | VRgames

Alien Rage стала одним из первых проектов CITY Interactive, с которыми студия попыталась выйти на серьезный мировой уровень. Изменилось имя – теперь компания зовется CI Games. Забыты старые серии, вроде Terrorist Takedown и Code of Honor, на обновленном официальном сайте про них не упоминается ни единым словом. А в продажу выпускается шутер Alien Rage, который, согласно разработчикам, сделан по заветам хардкорных классических FPS.

Классика

Справедливости ради нужно сказать, что Alien Rage действительно отличается от прошлых бюджетных шутеров CITY Interactive. Подтянули графику – игра смотрится практически ничем не хуже проектов ААА-уровня того времени. В геймплей, действительно, добавили хардкора. Сюжет строго по классике, крутой землянин-спецназовец противостоит легионам агрессивных инопланетян (ближайшие родственники – Quake 2 и DOOM 3). Не поленились сделать разные типы врагов, заказали отличный саундтрек, прикрутили более-менее пристойный сюжет, раскрывающий шаг за шагом подоплеку конфликта двух рас. В общем, целый ворох детских болезней создатели Alien Rage преодолели – уже неплохо, мы от них и этого не ожидали. Зато остались нерешенными множество других проблем.

А проблемы Alien Rage кроются в мелочах. У разработчиков хватило ума не передирать со старых игр абсолютно все – картинка, как мы уже упоминали, на современном уровне, глаз радуют постоянные взрывы и разлетающиеся во все стороны тела врагов – расчлененка реализована очень грамотно. Однако сделать локации интересными CI Games не удосужились.

Весь сыр-бор начался после того, как люди обнаружили на маленьком астероиде элемент прометий, источник невероятного количества энергии. Затем на этот же астероид заявились представители милитаризированной цивилизации ворасов. Поначалу две расы как-то уживались вместе, добывая прометий порознь. Но потом что-то произошло, и ворасы вырезали всех людей, которые находились на астероиде, как солдат, так и ученых. Вот здесь в игру и вступает наш главный герой, которого сбрасывают на астероид с заданием выяснить – что же, черт побери, случилось, почему рухнул шаткий мир…

Никаких масштабных баталий не ждите, в лучших традициях классических FPS, играть мы будем за настоящего Cупермена, в одиночку уничтожающего ораву вражеских воинов. Геймплей прост, как палка, и, соответственно, скучен – носись по коридорам да стреляй. При этом ворасы лезут напролом десятками, а наш громила, даром, что словно вышел из мира Gears of War, на поверку парень довольно хилый – три-четыре бойца-инопланетника уже создают для него серьезную проблему. То есть, хардкор, как и обещали выдержан, но что с того, если геймплей наскучивает очень быстро?

Вторая проблема – локации. Что толку от современной графики, если всю игру вы будете шататься по пещерам, заставленным высокотехнологичным оборудованием? Опять-таки, первые 2-3 из 14 уровней смотрятся интересно. С любопытством осматриваешь туннели и лифты, вырубленные прямо в скале, мостики, непонятные механизмы. Чувствуешь себя словно в классическом научно-фантастическом фильме, а ля «Чужие» или «Нечто». Однако проходит восемь уровней – а ощущение, что вы все еще бродите по самому первому уровню, потому что декорации не меняются нисколько. Вот тут и понимаешь, что привычка – вторая натура, а некоторые разработчики уже, наверное, не могут по-другому – только лишь и умеют, что двигаться по пути наименьшего сопротивления.

Ярость ворасов

Честь и хвала CI Games хотя бы за то, что как следует поработали над противниками – они действительно получились очень разными. Простые солдаты огрызаются автоматными очередями, а диверсанты, умеющие становиться невидимыми, резво кидаются врукопашную. Со временем в битву вступают снайперы и тяжеловооруженные гранатометчики, а через каждые несколько уровней на арену выходят боссы – огромные бронированные создания с чудовищным запасом жизненной энергии. К сожалению, битвы с ними – стандартное испытание на выносливость, сиди себе за укрытием да постреливай в босса, и только. Впрочем, испытанием на выносливость является большая часть сюжетной кампании Alien Rage.

Скоротечные развлечения, встряхивающие привычный геймплей, можно пересчитать по пальцам одной руки. Прежде всего, это футуристичное вооружение. Пушек много, как земных, так и инопланетных, и у каждого «ствола» при этом имеется альтернативный режим стрельбы. Немного разбавляет стандартный шутер рельсовый аттракцион. Вооружившись пулеметом, наш герой едет на тележке по шахте, где производилась добыча прометия. Врагов и здесь тоже много, потому приходится стрелять во все, что движется.

В целом, в случае с Alien Rage мы получили стандартный шутер класса «Б», сделанный разработчиками-ремесленниками. Унылый геймплей, ни одной новой идеи на протяжении четырнадцати миссий – все это Alien Rage. И тем не менее, это уже намного лучше того ужаса, что выпускала раньше CITY Interactive. Радует, что разработчики потихоньку эволюционируют.

Samael

vrgames.by

Обзор на игру Alien Rage

Алоха всем визитёрам сайта Gamebomb.ru. Сейчас я поведаю вам об хорошем шутере ветхой закалки. По большому счету, чтобы обрисовать всю игру, достаточно одного предложения. Alien Rage – это тыщ-тыщ, пиф-паф, бабах. Но так как это обзор, нужно разложить всё по полочкам и порыться в шкафах данной игры на предмет скелетов.

Итак, отправились.

Сюжет

Начнём с самой не сильный части игры – истории. Сюжет тут сделан в стиле: только бы был. То бишь совсем баналени заезжен. К примеру, завязка истории: люди в отыскивании прометия (это местный ресурс) обшарили пол галактики инаконец нарыли её на астероиде, затерянном в ж… кхм, простите… в отдалённой части отечественного Млечного пути. Конечно, данный прометий нужен был не только нам.

Прилетают инопланетяне-ворасы. Сперва всё нормально, но позже из-за одного инцидента всё пошло наперекосяк. Про инцидент говорить не буду, сами определите, в случае если станете играться в эту игру.

Кстати, выяснять будет необходимо из аудиозаписей одной учёной. Записи эти мы находим везде, где лишь возможно. На практически каждом уровне имеется три аудиозаписи, каковые возможно отыскать в самых неожиданных местах.

Другими словами, всех людей на астероиде быстренько послали на другой замысел бытия, а всю добычу ресурсов подмяли под себя ворасы. Конечно людям это не пришлось по нраву, и в том направлении послали отечественного протагониста Джека вместе с командой. ИИ женского пола, аки СУЗИ из Mass Effect, но лишь кликать её Айрис и пилотом по имени Рей. Их радостные перепалки возможно слушать продолжительно.

 Ну, прям Джокер и СУЗИ на протяжении ME2 ей-всевышнему. А по прибытии на место начинается МЯСО. В лучших традициях олдскульных шутеров.

Сюжет, само собой разумеется, очевиден, но его присутствие радует. От истории в игре не нужно ожидать каких-то поворотов сюжета. Не смотря на то, что нет.

 Имеется один поворот… нет, скорее изгиб. На астероиде выясняется маленькой флот замечательнейших судов инопланетян, каковые очевидно настроены не дружелюбно. Конечно нам нужно данный флот взорвать.

И по пути стереть с лица земли толпы инопланетян. В одиночку, кстати. Ветхая закалка, в общем.

Всего в игре четырнадцать уровней, любой из которых резко отличается от другого. Декорации довольно часто изменяются. Обычно, мы сами их меняем посредством прометия, что владеет огромной взрывной силой.

Особенно на протяжении последнего уровня. По окончании убийства последнего босса.

Графика и звук

Игра сделана на старичке Unreal Engine 3. Но старичок данный очень активен и на пенсию уходить не планирует. Этого в полной мере хватает, чтобы выяснить, что в Alien Rage картина хорошая. Текстуры оружия выглядят замечательно, окружение и взрывы, разрушаемое теми же взрывами, выглядят превосходно. Делать выводы о мимике персонажей мы не можем, потому что персонаж, которого мы видим, лишь один. Отечественный протагонист. Да и видим мы его лишь на протяжении кат сцен.

А они, по большей части, предшествуют финишу уровня либо появлению босса.

Русская озвучка в игре отсутствует. Лишь субтитры, лишь хардкор! Но по большей части всё нормально.

Взрывы, выстрелы и убойное «FUCK YOU!!!» Джека сделаны замечательно.

Ну, а сейчас мы перейдём к самой лучшей части игры. Кгеймплею. На десерт так сообщить.

«Да откуда ж вы лезете, морды инопланетные!?» (с)

Вот что разрабам вправду удалось, так это геймплей. В отличие от большинства современных шутеров, игра реально сложная. Соперники кроме того на самом лёгком уровне сложности стремительны, умны и весьма страшны. А их огромное количество усложняет дело.

Но в отличие от нового XCOM, где толпы неприятелей скорее надоедали, тут же они делают игру увлекательнее. Причём, постоянные битвы не надоедают. Может, из-за того что темп перестрелки легко сумасшедший?

Причём, видов ворасов не мало. Поделим их на две группы. Первая несколько – это те, кто видятся частенько.

Простые воины, каковые воображают опасность лишь в то время, когда их большое количество, ворасы с гранатомётами (страшные сволочи, взрываются, в то время, когда их убиваешь), невидимки с дробовиками, каковые смогут оглушить электрических зарядом, невидимкидля ближнего боя, снайперы (пристрелят за долю секунды). Вторая несколько – это те, кто видятся с середины игры иближе к концу. Это гвардейцы (Уроды, как же вы меня достали! Падлы с бластерами!), громадные бронированные роботы, взрывающиеся пауки и, на закуску, огромные роботы-мехи, на которых нам разрешат покататься.И, чуть не забыл, громилы, каковые ходят с миниганами и бодренько поливают вас огнём и ворусы с джетпаками. Валите их в первую очередь, в противном случае залетают вам за пояснице и стреляют в затылок отечественному протагонисту.

Чес-слово, задолбали они меня.

Кстати, время от времени видятся неагрессивные ворасы. Их возможно пристрелить либо пройти мимо.

В общем, неприятели скучать вам не дадут, а боссы это по большому счету отдельная история. Всего их восемь. И где-то добрая половина из них это разные вариации одного и того же босса. Другими словами огромного робота, вооружённого ракетницами иминиганами. Другая добрая половина уникальна. Громадный и практически не убиваемый паук.

Громадный Протожнец, пардон, не Протожнец, но весьма на него похожий субъект, которого валить нужно на мехе. Уродец, с тремя слоями защиты, с кучей ракетниц на плечах и плазменными хреновинами на руках. Ну и робот, что посредством ремонтного крана чинится, а скучать вам не даёт его несколько помощи в лице летающих мехов.

Валить всех этих субъектов нам нужно из внушительно арсенала. Имеется два дробовиков и вида автоматов. Земной и инопланетный вариант. Но инопланетный вариант предпочтительнее, потому что не требует перезарядки, в то время, когда патроны кончатся. Но он перегревается и пара секунд не имеет возможности стрелять.

Имеется земной пистолет пулемёт, что практически не нужен. Снайперская винтовка (моё любимое оружие), самая замечательная ручная пушка в игре. Бластер гвардейцев, что замедляет неприятелей и разрешает приблизиться и снести голову ворасу. Издали это не окажется, поскольку урон на дальних расстояниях у этого оружия маленькой.

Имеется кроме этого миниган, гранатомёт  и, конечно же, пистолет. Пистолет, кстати, по окончании получения улучшения: «Мега пистолет», преобразовывается в машину убийства. Валит всех с пары выстрелов. У каждого оружия имеется другой режим стрельбы.

Ну, в том месте изподствольника выстрелить либо шибануть всех около электрическим разрядом.

А сейчас об улучшениях. За убийство неприятелей вы приобретаете очки. А если вы проявляете особую изобретательность в сражении, к примеру всем подряд ставите хэдшоты, валите в рукопашной либо взрываете всех подряд, то вы приобретаете бонусы. В то время, когда вы соберёте достаточное количество очков, раскрываются улучшения. В один момент возможно применять лишь три улучшения из двенадцати.

Мало? Вероятно. Да и они практически все не необходимы, не считая «Мега парочки» и пистолета вторых. Кстати, кроме этого как и аудиозаписи, время от времени попадаются зелёные треугольники.

Это бонусы, каковые дают дополнительные очки.

Кстати, большая часть укрытий, за исключением монолитных сооружений, возможно разнести к чертям собачьим.

В общем, если бы не геймплей, то игра бы оказалась не весьма хорошей. Битвы игру. Но в течении всей игры вам не дают свободы выбора. Вам куда идти либо что делать.

В общем, AlienRage – это охрененный коридорный шутер ветхой закалки.Кстати, все уровни возможно перепроходить, причём все улучшения сохраняются.

Плюсы, итог и минусы

Плюсы

  • Геймплей!
  • Графика и звук
  • Неприятели
  • Пушки

Минусы

  • Сюжет
  • Часть боссов

Alien Rage хороший шутер. Пара вечеров возможно поиграть. В игре имеется ещё и мультиплеер, но я в него не игрался.

Времени не было.

Благодарю за прочтение данного текста. Всем до тех пор пока, играйтесь в хорошие игры.

Обзор Alien Rage — Unlimited


Увлекательные записи
самые релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:
  • Обзор на игру Mass Effect

    Типа пролог Пологаю, что эта игра не нужно в рекламе, потому, что возможно любой, кто хоть мало разбирается в играх про неё как минимум слышал, так что безотлагательно перейду к самому…

  • Обзор на игру Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Metal Gear Solid V The Phantom Pain — во всех смыслах необычное и неоднозначное произведение. Необычное, по причине того, что оно мало похоже на остальные части великой серии. Тут совсем второй подход ко…

  • Обзор на игру Painkiller: Hell & Damnation

    Предсловие Как много мы не забываем крутых ветхих шутеров. И часть из них стала культовыми. Теми играми, каковые дали базу. И в 2004 году вышла одна из тех культовых игр. Конечно же я говорю о…

  • Обзор на игру BioShock Infinite

    Разум субъекта предпримет отчаянную попытку создать воспоминания в том месте, где их нет… Преграды на пути между измерениями. Р. Лютэс 1889 Предисловие Здравствуй, мой случайный зритель, иль же мой…

  • Обзор на игру Penumbra: Overture

    Всем привет! Сейчас я поведаю вам об одной небезызвестной игре, как Penumbra: Overture. Достаточно необычно, что на эту игру не написано ни одного обзора, но да хорошо. Приступим конкретно…

psphome.ru

Обзор игры Alien Rage | Я геймер

Репутация польской студии City Interactive, как мы знаем, продолжительное время была подмочена такими «шедеврами», как Code of Honor, Battlestrike, Terrorist Takedown, Alcatraz, и другими восточноевропейскими бюджетными шутерами. По окончании выхода квеста Art of Murder и снайперских Ghost Warrior обстановка помой-му начала изменяться в лучшую сторону. И сейчас City Interactive позиционирует себя как в полной мере респектабельное издательство.

На их сайте не отыщешь упоминания о низкопробных Code of Honor, но в том месте вовсю рекламируются будущая некстген-RPG от продюсера второго «Ведьмака» Lords of the Fallen и свежий красочный шутер Alien Rage. Последний в роликах и на скриншотах смотрелся столь эффектно, что сомнений практически не было: он лишь укрепит новую репутацию польской студии.

Аптечек в этом «хорошем» шутере нет: поврежденное здоровье восстанавливается машинально.
Классика жанра

Авторы Alien Rage весьма желали сделать «олдскульный» хардкорный боевик с необычным оружием и ролевыми элементами — этакую смесь из Doom 3, Bulletstorm и Painkiller. И формально эти условия помой-му соблюдены. Вся игра проходит в коридорах космических станций и кораблей инопланетян, каковые соперничают с людьми за доступ к замечательным источникам энергии, обнаруженным одной далекой планете.

Мы сражаемся с инопланетянами и собираем аудиозаписи, откуда определим, как две расы сперва сотрудничали, а позже поссорились из-за несанкционированного доступа к армейским разработкам «чужих».

За убийство неприятелей дают опыт. А вдруг наряду с этим мы метко садим соперникам в голову, к тому же пара раз подряд, либо уничтожаем сходу пара супостатов одним выстрелом в какую-нибудь взрывоопасную детонирующую емкость, то его дают еще больше. Определенное количество «экспы» разблокирует новые линейки пассивных умений, между которыми мы можем в любую секунду вольно переключаться, активируя различные бонусы — увеличенную емкость магазина, понижение урона от лучевого оружия, защиту от оглушения и без того потом.

Уничтожать инопланетян возможно не только простым, «людской» оружием, но и инопланетными «пушками», каковые вываливаются из каждой поверженной тушки. Причем фактически у каждого «ствола» имеется другие режимы стрельбы: один трансформируется в гранатомет, второй стреляет шаровыми молниями, сбивающими неприятелей с ног и оглушающими их…

Без сюрпризов

Но Alien Rage на большом растоянии до Doom 3, Bulletstorm и Painkiller. Тут все куда однообразнее, примитивнее и неинтереснее. Во-первых, дизайн уровней возможно назвать эталоном способа «копипаст». Воспроизведенный тут антураж инопланетных станций и кораблей очевиден до неприличия.

Всю игру вы станете видеть однообразные коридоры, помещения с компьютерами и двери, каковые мы по одной и той же схеме взрываем либо натужно открываем.

Иногда нас пробуют развлекать забавными пикировками между главгероем и неестественным разумом женского пола, делающим роль его проводника.
Ролевая система примитивна, раскрываются новые умения продолжительно и муторно. А другие режимы стрельбы через чур предсказуемы и не дают того фана, что был в Bulletstorm либо Painkiller, где возможно было уничтожать неприятелей самыми изощренными и радостными методами и наряду с этим еще комбинировать эффекты различных «пушек».

По большому счету, основная неприятность Alien Rage как раз в банальности, вторичности и предсказуемости. Сюжет, соперники, перестрелки, арсенал, крупногабаритные «боссы» — все это мы уже видели. Достаточно заявить, что драка с первым же «боссом» вынуждает игрока мин. 10—15 настоящего времени за примитивными укрытиями и иногда постреливать в монстра.

Весьма увлекательно! Игре катастрофически не достаточно каких-то увлекательных, сюрпризов и неожиданных ситуаций. Она не может и не пытается удивлять.

Да, тут возможно прокатиться в вагонетке, расстреливая инопланетян из пулемета, а также руководить «мехом», уничтожая все, что движется, — но для шутеров это такое же клише, как починка электрощитка для квестов. Не смотря на то, что за эти эпизоды все равно хочется сообщить благодарю — без них все было бы совсем уж уныло.

Само собой разумеется, кому-то понравится, что игра бросает достаточно важный вызов — выживать в Alien Rage временами весьма и весьма непросто. Но в этот самый момент не все гладко. Довольно часто неприятели есть тише воды ниже травы примитивно кроме того по меркам хороших «олдскульных» шутеров, где они ни при каких обстоятельствах не отличались сообразительностью и особым умом. К примеру, инопланетяне смогут продолжительно и бесцельно перебегать с места на место. Либо лезть напролом, несмотря кроме того на печальную участь собственных сотрудников: во многих обстановках возможно выжить, в случае если где-нибудь и методично палить по мчащимся на вас инопланетянам.

Вправду радует разве что присутствие соперников-невидимок, каковые весьма нежданно и совсем не своевременно материализуются у вас под носом либо прямо за спиной.

Разрушать возможно лишь определенные объекты и в строго определенных местах.
***
Alien Rage как будто бы возвращает на землю и саму City Interactive, и нас, игроков, уверовавших в то, что польская студия перешла на как следует новый уровень развития. Мы опять взяли примитивный, полностью вторичный и очевидный шутер, что сильно напоминает приблизительно для того чтобы же качества российские игры наподобие Creed: они силятся подражать лучшим, но вместо того дабы выделить должное внимание глубине и разнообразию игрового процесса, больше стремятся поразить игрока графикой.

Плюсы: повышенная сложность некоторых эпизодов; возможность залезть в кабину шагающего робота; в меру красивая графика.
Минусы: неинтересный и предсказуемый сюжет; однообразный дизайн локаций; туповатые неприятели; тотальная банальность всего и вся.

Обзор Alien Rage — Unlimited


Увлекательные записи:
Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:
  • Alien Rage: Обзор игры

    Репутация польской студии City Interactive, как мы знаем, продолжительное время была подмочена такими «шедеврами», как Code of Honor, Battlestrike, Terrorist Takedown, Alcatraz, и другими…

  • Обзор игры Code of Honor 2: Conspiracy Island

    Плохая слава City Interactive известна во всем мире. Их проекты не видали ни прямых рук, ни здравого смысла. На сценариста неизменно не достаточно денег, модели и оружие вытачивают из дерева в…

  • Gravity Rush Remastered: Обзор игры

    Актуально для платформы: PS4 Любой текст о Gravity Rush Remastered обязательно обязан начинаться с абзаца о том, как очень плохо имела возможность оказать влияние на судьбу оригинала эксклюзивность для PlayStation…

  • Code of Honor 2: Conspiracy Island: Обзор игры

    Плохая слава City Interactive известна во всем мире. Их проекты не видали ни прямых рук, ни здравого смысла. На сценариста неизменно не достаточно денег, модели и оружие вытачивают из дерева в…

  • Raven Squad: Operation Hidden Dagger: Обзор игры

    Лишь сравнительно не так давно я сказал про тему экономического кризиса в статье об игре Code of Honor 3. Не забывайте, возможно, в том месте из-за обрушения рынков террористы убивают бедных, грабят богатых, сражаются с…

psphome.ru

Обзор игры Alien Rage – Unlimited


Alien Rage – Unlimited представляет из себя новейший екшен от первого лица, в котором использован старый и весьма позабытый принцип олдскульных екшен игрушек, где основной упор сосредоточен на стрельбе. Даже на самом легком уровне проходить ее очень трудно и ее прохождении заставит понервничать даже самых опытных игроков.Враги в Alien Rage – Unlimited подвижны, даже можно сказать, чересчур подвижны. Они не будут сидеть в укрытиях и тупить. Враг ведет постоянный, шквальный огонь на подавление, забрасывает укрытия гранатами, окружают и прессингуют.

Игровое действие происходит в глубоком космосе в очень далеком будущем. Одна из человеческих экспедиций обнаруживает астероид с огромным количеством очень ценной энергии, который они естественно занимают и считают своей собственностью. Но через время, сюда же высаживаются представители внеземной цивилизации, которые так же имеют планы на обладания столь ценным астероидом. Люди поделились своей находкой с Ворасами, но что-то пошло не так и вот небольшой астероид превратился в место ожесточенных боевых действий.

В очень короткое время гуманоиды выбили людей на станции, но человечество ненамеренно так быстро сдавать позиции и расставаться с столь ценным ресурсом, поэтому они отправляют на астероид самых лучших бойцов человечества, в число которых и собственно входит наш герой. Наша задача, по прибытию на место провести разведывательно-диверсионную операцию, ну и попутно укоротить численность противника.

При высадке главный герой внезапно обнаруживает странную аудиозапись доктора Карин Медисон, в которой она просит отыскать все ее записи и исправить какую-то ошибку. В следующей записи, доктор рассказывает о добываемой энергии, частицы который имеют особенность самовоспроизведения, то есть, по сути – это бесконечный источник энергии.

Выполнив основное задание и устроив саботаж, наш герой принимает решение уничтожить выявленные, множественные корабли пришельцев, пока они подготавливают свой флот и вона не перенесена на Землю.

gameperez.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*