Игра Александр играть онлайн
Alexander: Dawn of an Empire
Александр Великий всегда мечтал об Империи, но создавал он ее очень долгое время. Он постоянно посылал войска завоевывать прилегающие государства и ставить другие народы на колени. Александр был очень суров и беспощаден не только к своему народу, а к народу других стран тем более. В захватнических битвах он очень много потерял хороших воинов. Он привык не щадить никого и шел к власти напролом. У него на первом плане стояло свое «Я» и разделять его ни с кем он даже не собирался. Но сколько бы у вас не находилось военной силы, победы над противником не даются легко и просто так. Всегда на вашу силу найдутся другие силы – более мощные, которые своим противоборством смогут не только остановить нашествие, но и уничтожить. Поэтому, любая битва — это настоящее испытание, за которое нужно хорошенько побороться и попотеть, чтобы одержать сладкую победу.
Вам придется пройти не только трудный, но и опасный путь, чтобы одержать победу и стать настоящим победителем. В ваше распоряжение предоставляется поле битвы, которое разделено на две полосы сражений. На одной полосе размещена ваша военная база, а на другой – база вашего противника Александра Великого. Чтобы воевать с таким сильным противником, нужно иметь свою стратегию и большой военный опыт. Поэтому, не оставляйте без защиты главную дорогу к своим позициям, иначе противник в этом месте прорвет вашу оборону и с легкостью уничтожит ваш тыл. Даже если ваша атака будет более эффективней, быстрой и массивной, победа все равно будет на стороне противника. Чтобы этого не произошло, постоянно следите за количеством своих войск и при необходимости вовремя пополняйте свои силы новыми солдатами. Если у кого-то из военачальников численность армии уменьшается, а пополнять новыми боевыми единицами нечем, то такая армия обречена на полное поражение. При таком перевесе сил даже бесполезно защищаться и придется сдать свои позиции в пользу Императора Александра Великого. А если у вас получится победить противника, то вы не только уничтожите империализм, но и станете героем мирового значения. Удачи вам.
Проголосуйте за игру:
Комментарии к игре Александр :
anolink.ru
Alexander (игра) — это… Что такое Alexander (игра)?
Александр (англ. Alexander) — игра в жанре стратегия в реальном времени / RPG, разработанная компанией GSC Game World и изданная компаниями GSC World Publishing и Ubisoft 20 ноября 2004. Является официальной игрой по фильму Оливера Стоуна «Александр»
Игровой процесс
Игрок может сыграть как в одиночную кампанию и сражения с компьютерным противником, а также может сыграть в мультиплеер.
Игрок развивает свою экономику, с чьей помощью создаёт армию для борьбы с врагом.
В игре существует несколько ресурсов: еда, дерево, камень, золото и железо. Они могут добываться как крестьянами, так и приобретаться на рынке.
Существенным отличием игры от других стратегий является повышенное значение отрядов. Воины начинают получать мораль, попав в их состав. Также на отряды распространяются усиления от героев (они же командиры). Для пехоты размер отрядов равен 36, 64 и 100 бойцам, для конницы — 20, 30 и 42. Также отряды со временем набирают опыт. В игре существует 2 вида строев: агрессивный и защитный.
Одиночная кампания
В этом режиме игроку предоставлена возможность сыграть в 4 различные игровые кампании, посвящённых каждой фракции. Только кампания за Македонию основана на исторических событиях, остальные являются вариацией на тему альтернативной истории.
Игровые фракции
Брифинг в последней миссии персидской кампанииВ игре представлены 4 игровых фракции:
- Египтяне;
- Индийцы;
- Македоняне;
- Персы.
Каждая из этих фракции имеет набор общих юнитов, но при этом оставшиеся единицы существенно отличаются друг от друга.
Герои
Каждая из фракций имеет выбор из 3 героев, хотя могут использовать только одного. Каждый из них обладает тремя видами способностей, которые развиваются за счёт очков опыта.
В кампании опыт распределяется в начале следующей миссии и получается за своевременность выполнения миссии, выполнение всех заданий миссии и эффективность боевых действий.
В одиночных миссиях и мультиплеере очки опыта начисляются только за врагов, убитых игроками, хотя желательно, чтобы битва проходила недалеко от героя.
Битва македонян с индусамиГерои Египта:
- Нектанебо — египетский фараон. Занимается целительством, действуя как самостоятельно, так и улучшая священников. Также он ускоряет восстановление окружающих войск, и может снизить её у противника.
- Хоремхеб — разноплановый герой, не имеющий определённой специализации. Повышает добычу золота, а также защиту колесниц. Может на время снизить мораль у окруживших его вражеских войск.
- Азельмикос — ускоряет производство пехоты, также может повысить показатель её защиты и снизить у противника в некотором радиусе.
Герои Индии:
- Пор — индийский царь. Повышает жизнь у боевых слонов, также ускоряет собственных солдат. У окружающих слонов третьей способностью повышает защиту.
- Самбус — сын Пора. Снижает стоимость кавалерии, повышает ее защиту и на время ускоряет своё окружение войска.
- Абисар — индийский царь, союзник Пора. Воздействуя на крестьян, может повысить добычу еды, также обладает способностью повышать и снижать мораль в некотором радиусе.
Герои Македонии:
- Александр Македонский — усиливает атаку тяжелой пехоты, повышает мораль всем своим войскам а также союзникам.
- Птоломей — пехотный командир. Повышает их защиту, добавляет жизни своим войскам и на время снижает скорость атаки противника.
- Парменион — в сферу его влияния входят флот и здания. Может повышать защиту кораблей и защищенность зданий. Кроме этого может восстанавливать здоровье своим юнитам.
Герои Персии
- Дарий III — царь персов. Воздействует как на экономику, так и на военное дело. В первом случае повышает добычу камня . Во втором снижает защиту противника как пассивно, так и применяя специальную способность.
- Охус — сын Дария. Увеличивает дальность стрельбы кораблей и стрелков. Также может временно снизить скорость передвижения вражеских войск.
- Бесс — бактрийский сатрап Дария. Является кавалерийским командиром. Повышает её атаку и защиту, может снизить мораль вражеских войск. Последней способностью в некотором радиусе повысит атаку своих кавалеристов.
Рецензии
Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 87 %. Обозреватель отметил интересный игровой сплав RTS и варгейма, хорошую графику и игровой баланс. Вердикт: «Получилась игра практически без недостатков. Динамичные миссии, разбавленные видеороликами из фильма, удачно вписывающимися в повествование, затягивают с головой. Можно придраться к работе штурмовых орудий, не всегда выдерживающих расстояние до цели, назвать неудачным саундтрек (во время битв он не изменяется, крестьяне на ниве машут косой под те же звуки), высказать „фи“ по поводу нудных походов в храм, поругаться на нестабильность… Но это всего лишь придирки, ничуть не уменьшающие ценность „Александра“.»[1]
Журнал «Игромания» поставил игре 7 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Средняя во всех отношениях стратегия. Нетипично для GSC Game World, от которой мы привыкли получать одни лишь хиты. Однако ж для фанатов Оливера Стоуна, Колина Фаррела, а также многотысячных юнит-массовок — в самый раз.» [2]
Примечания
Ссылки
dic.academic.ru
Александр (игра) Википедия
Александр (англ. Alexander) — игра в жанре стратегия в реальном времени / RPG, разработанная украинской компанией GSC Game World и изданная компаниями GSC World Publishing и Ubisoft 20 ноября 2004. Является официальной игрой по фильму Оливера Стоуна «Александр».
Игровой процесс
Игрок может сыграть как в одиночную кампанию и сражения с компьютерным противником, а также может сыграть в мультиплеер.
Игрок развивает свою экономику, с чьей помощью создаёт армию для борьбы с врагом.
В игре существует несколько ресурсов: еда, дерево, камень, золото и железо. Они могут добываться как крестьянами, так и приобретаться на рынке.
Существенным отличием игры от других стратегий является повышенное значение отрядов. Воины начинают получать мораль, попав в их состав. Также на отряды распространяются усиления от героев (они же командиры). Для пехоты размер отрядов равен 36, 64 и 100 бойцам, для конницы — 20, 30 и 42. Также отряды со временем набирают опыт. В игре существует 2 вида строев: агрессивный и защитный.
Одиночная кампания
В этом режиме игроку предоставлена возможность сыграть в 4 различные игровые кампании, посвящённых каждой фракции. Только кампания за Македонию основана на исторических событиях, остальные являются вариацией на тему альтернативной истории.
Игровые фракции
Брифинг в последней миссии персидской кампанииВ игре представлены 4 игровых фракции:
- Египтяне
- Индийцы
- Македонцы
- Персы
Каждая из этих фракции имеет набор общих юнитов, но при этом оставшиеся единицы существенно отличаются друг от друга.
Герои
Каждая из фракций имеет выбор из 3 героев, хотя могут использовать только одного. Каждый из них обладает тремя видами способностей, которые развиваются за счёт очков опыта.
В кампании опыт распределяется в начале следующей миссии и получается за своевременность выполнения миссии, выполнение всех заданий миссии и эффективность боевых действий.
В одиночных миссиях и мультиплеере очки опыта начисляются только за врагов, убитых игроками, хотя желательно, чтобы битва проходила недалеко от героя.
Битва македонцев с индусамиГерои Египта:
- Нектанебо — египетский фараон. Занимается целительством, действуя как самостоятельно, так и улучшая священников. Также он ускоряет восстановление окружающих войск, и может снизить её у противника.
- Хоремхеб — разноплановый герой, не имеющий определённой специализации. Повышает добычу золота, а также защиту колесниц. Может на время снизить мораль у окруживших его вражеских войск.
- Азельмикос — ускоряет производство пехоты, также может повысить показатель её защиты и снизить у противника в некотором радиусе.
Герои Индии:
- Пор — индийский царь. Повышает жизнь у боевых слонов, также ускоряет собственных солдат. У окружающих слонов третьей способностью повышает защиту.
- Самбус — сын Пора. Снижает стоимость кавалерии, повышает её защиту и на время ускоряет своё окружение войска.
- Абисар — индийский царь, союзник Пора. Воздействуя на крестьян, может повысить добычу еды, также обладает способностью повышать и снижать мораль в некотором радиусе.
Герои Македонии:
- Александр Македонский — усиливает атаку тяжелой пехоты, повышает мораль всем своим войскам а также союзникам.
- Птолемей — пехотный командир. Повышает их защиту, добавляет жизни своим войскам и на время снижает скорость атаки противника.
- Парменион — в сферу его влияния входят флот и здания. Может повышать защиту кораблей и защищённость зданий. Кроме этого может восстанавливать здоровье своим юнитам.
Герои Персии:
- Дарий III — царь персов. Воздействует как на экономику, так и на военное дело. В первом случае повышает добычу камня. Во втором снижает защиту противника как пассивно, так и применяя специальную способность.
- Охус — сын Дария. Увеличивает дальность стрельбы кораблей и стрелков. Также может временно снизить скорость передвижения вражеских войск.
- Бесс — бактрийский сатрап Дария. Является кавалерийским командиром. Повышает её атаку и защиту, может снизить мораль вражеских войск. Последней способностью в некотором радиусе повысит атаку своих кавалеристов.
Рецензии
Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 87 %. Обозреватель отметил интересный игровой сплав RTS и варгейма, хорошую графику и игровой баланс. Вердикт: «Получилась игра практически без недостатков. Динамичные миссии, разбавленные видеороликами из фильма, удачно вписывающимися в повествование, затягивают с головой. Можно придраться к работе штурмовых орудий, не всегда выдерживающих расстояние до цели, назвать неудачным саундтрек (во время битв он не изменяется, крестьяне на ниве машут косой под те же звуки), высказать „фи“ по поводу нудных походов в храм, поругаться на нестабильность… Но это всего лишь придирки, ничуть не уменьшающие ценность „Александра“.»[1]
Журнал «Игромания» поставил игре 7 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Средняя во всех отношениях стратегия. Нетипично для GSC Game World, от которой мы привыкли получать одни лишь хиты. Однако для фанатов Оливера Стоуна, Колина Фаррела, а также многотысячных юнит-массовок — в самый раз.»[2]
Примечания
Ссылки
wikiredia.ru
Alexander (игра) — WiKi
Игрок может сыграть как в одиночную кампанию и сражения с компьютерным противником, а также может сыграть в мультиплеер.
Игрок развивает свою экономику, с чьей помощью создаёт армию для борьбы с врагом.
В игре существует несколько ресурсов: еда, дерево, камень, золото и железо. Они могут добываться как крестьянами, так и приобретаться на рынке.
Существенным отличием игры от других стратегий является повышенное значение отрядов. Воины начинают получать мораль, попав в их состав. Также на отряды распространяются усиления от героев (они же командиры). Для пехоты размер отрядов равен 36, 64 и 100 бойцам, для конницы — 20, 30 и 42. Также отряды со временем набирают опыт. В игре существует 2 вида строев: агрессивный и защитный.
Одиночная кампания
В этом режиме игроку предоставлена возможность сыграть в 4 различные игровые кампании, посвящённых каждой фракции. Только кампания за Македонию основана на исторических событиях, остальные являются вариацией на тему альтернативной истории.
Игровые фракции
Брифинг в последней миссии персидской кампанииВ игре представлены 4 игровых фракции:
- Египтяне
- Индийцы
- Македонцы
- Персы
Каждая из этих фракции имеет набор общих юнитов, но при этом оставшиеся единицы существенно отличаются друг от друга.
Герои
Каждая из фракций имеет выбор из 3 героев, хотя могут использовать только одного. Каждый из них обладает тремя видами способностей, которые развиваются за счёт очков опыта.
В кампании опыт распределяется в начале следующей миссии и получается за своевременность выполнения миссии, выполнение всех заданий миссии и эффективность боевых действий.
В одиночных миссиях и мультиплеере очки опыта начисляются только за врагов, убитых игроками, хотя желательно, чтобы битва проходила недалеко от героя.
Битва македонцев с индусамиГерои Египта:
- Нектанебо — египетский фараон. Занимается целительством, действуя как самостоятельно, так и улучшая священников. Также он ускоряет восстановление окружающих войск, и может снизить её у противника.
- Хоремхеб — разноплановый герой, не имеющий определённой специализации. Повышает добычу золота, а также защиту колесниц. Может на время снизить мораль у окруживших его вражеских войск.
- Азельмикос — ускоряет производство пехоты, также может повысить показатель её защиты и снизить у противника в некотором радиусе.
Герои Индии:
- Пор — индийский царь. Повышает жизнь у боевых слонов, также ускоряет собственных солдат. У окружающих слонов третьей способностью повышает защиту.
- Самбус — сын Пора. Снижает стоимость кавалерии, повышает её защиту и на время ускоряет своё окружение войска.
- Абисар — индийский царь, союзник Пора. Воздействуя на крестьян, может повысить добычу еды, также обладает способностью повышать и снижать мораль в некотором радиусе.
Герои Македонии:
- Александр Македонский — усиливает атаку тяжелой пехоты, повышает мораль всем своим войскам а также союзникам.
- Птолемей — пехотный командир. Повышает их защиту, добавляет жизни своим войскам и на время снижает скорость атаки противника.
- Парменион — в сферу его влияния входят флот и здания. Может повышать защиту кораблей и защищённость зданий. Кроме этого может восстанавливать здоровье своим юнитам.
Герои Персии:
- Дарий III — царь персов. Воздействует как на экономику, так и на военное дело. В первом случае повышает добычу камня. Во втором снижает защиту противника как пассивно, так и применяя специальную способность.
- Охус — сын Дария. Увеличивает дальность стрельбы кораблей и стрелков. Также может временно снизить скорость передвижения вражеских войск.
- Бесс — бактрийский сатрап Дария. Является кавалерийским командиром. Повышает её атаку и защиту, может снизить мораль вражеских войск. Последней способностью в некотором радиусе повысит атаку своих кавалеристов.
Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 87 %. Обозреватель отметил интересный игровой сплав RTS и варгейма, хорошую графику и игровой баланс. Вердикт: «Получилась игра практически без недостатков. Динамичные миссии, разбавленные видеороликами из фильма, удачно вписывающимися в повествование, затягивают с головой. Можно придраться к работе штурмовых орудий, не всегда выдерживающих расстояние до цели, назвать неудачным саундтрек (во время битв он не изменяется, крестьяне на ниве машут косой под те же звуки), высказать „фи“ по поводу нудных походов в храм, поругаться на нестабильность… Но это всего лишь придирки, ничуть не уменьшающие ценность „Александра“.»[1]
Журнал «Игромания» поставил игре 7 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Средняя во всех отношениях стратегия. Нетипично для GSC Game World, от которой мы привыкли получать одни лишь хиты. Однако для фанатов Оливера Стоуна, Колина Фаррела, а также многотысячных юнит-массовок — в самый раз.»[2]
ru-wiki.org
Оставить комментарий