Прохождение игры Alekhine’s Gun — Alekhine’s Gun
Призраки прошлого
Посмотрите вступительный ролик, после него вы окажетесь в меню мисии, где можете увидеть свои цели для устранения и другие задачи. Внимательно ознакомившись с ними, нажмите кнопку продолжить, в следующем окне вам необходимо выбрать свое снаряжения. Для первой миссия вам ничего будет выбирать, но в дальнейшем вы сможете открыть новые оружия и различные приспособления. Ознакомившись с особенностями управления, идите вперёд. Слева от вас будет сторожевая будка, подкрадитесь к караульному и убейте его с помощью. Переодевшись в его форму пройдите мимо автомобилей, по ступенькам и зайдите в большую дверь слева. Вы окажетесь внутри замка, ваша первая цель выполнена.
Пройдите через дверь справа, около лестнице зайдите в еще одну дверь. Бегите в конец коридора, мимо книжных шкафов, с левой стороны будет столовая, в которой сидит ваша цель — Мартин Фихтнер. Пока ничего не предпринимайте, лучше всего просто проследить за Мартином. После обеда он пойдёт в медпункт, но доктора там не будет и Мартин вернется обратно. Вам следует найти форму доктора, для этого выйдите на улицу и найдите здание тюрьмы (его сложно пропустить). Проход в тюрьму для вас закрыт (у вас нет необходимого пропуска). Обойдите здание и найдите окно, взломайте его. Выйдите из помещения и пройдите через дверь справа. Здесь будет офицер и солдат, подождите пока офицер уйдет и убейте солдата (обязательно спрячьте тело). После этого подождите возвращения офицера и тоже убейте его. Переоденьтесь в офицерскую форма и поднимайтесь на второй этаж. Выждите момент, когда солдат будет один, устранив его потяните за рычаг под лестницей (вы выключили электричество). После этого идите на третий этаж, там найдите хирургический кабинет. Пока в кабинете никого нет, потяните за рычаг на стене и уходите из комнаты. Теперь вам остается подождать пока Гейндрих вернется в кабинет, где его ждет разряд тока. Цель устранена.
Вновь выключите свет, когда появится возможность и поднимитесь наверх, к трупу доктора. Обыщите его (вы должны найти ключ) и переоденьтесь в халат доктора. После этого возвращайтесь в медпункт, здесь вам нужно подождать визита Фихтнера. Когда он придет, закройте дверь и сделайте ему смертельный укол. Переоденьтесь в его форму и заберите ключ от кабинета. Поднимитесь на второй этаж замка и найдите дверь, которую охраняет солдат (недалеко от стола). Пройдите через дверь, в дальней комнате, там найдите сейф. Вам нужно взломать его, для сначала поворачивайте в одну любую сторону до тех пор, пока вы не будете одновременно вращать все три круга. Когда нижний круг станет зелёным, то вращайте круги в другую сторону. Сначала вы будете вращать только верхний круг, как обычно. Далее вы будете вращать два круга. Замедлите действие. Вы должны передвинуть два круга так, чтобы средний стал зелёным. При этом сделать это нужно до того, как начнёт вращаться нижний круг. Когда нижний и средний круги будут зелёными, то вращайте верхний в другую сторону. Когда и он будет зелёным, то нажмите на клавишу E. Из сейфа возьмите пленку и уничтожьте её. Выходите на улицу и пройдите мимо тюрьмы, затем поверните налево. Поднимитесь к стене и найдите спуск в подвал. Здесь подойдите к камере и поговорите с узником, закончив разговор идите в крематория и поверните вентиль, чтобы отключить огонь. Миссия выполнена.
Крот среди нас
Подойдите к стойке ресепшена и поговорите с администратором. После этого направляйтесь к лифту (вам нужна специальная карта), от него повернете на лево и пройдите через дверь. Идите в конец коридора, из последней двери торчит особый ключ, возьмите его, когда служанка отойдет. С помощью этого ключа вы сможете отрыть все дверь в коридоре, вам нужна комната со спящим человеком (находится с правой стороны). В этой комнате со стола возьмите карту постояльца, после этого поднимитесь на лифте на третий этаж (вы также можете воспользоваться лестницей). Подслушайте разговор, после этого перейдите в соседней номер. Выйдите на балкон и станьте на стол, с него зацепитесь за уступ и карабкайтесь влево. Подождите, когда один из охранников выйдет на балкон, карабкайтесь к нему и затем спуститесь на стол. Откройте дверь, которая открывается внутрь номера, после чего зайдите в номер, пока охранника не увидел вас (лучше это делать пригнувшись). Зайдите в ванную (проход слева), здесь вам необходимо выключить свет, снова подождите пока охранник пойдет на балкон. Теперь бегите в спальню и установите маячок на телефон, возле кровати. После этого вернитесь в ванную, подождите удобного момента и выходите также, как и пришли. Теперь вам нужно найти номер с аппаратурой для прослушки, ее охраняет полицейский на первом этаже (там, где вы брали карту). Чтобы пройти мимо охраны, вам понадобится форма коридорного. Он находится в это же коридоре, просто проследите за ним, когда он войдет в комнату усыпите его там. Переоденетесь и пройдите мимо полицейского, в комнате возьмите устройство для прослушки, оно лежит возле кровати. После этого идите к выходу из отеля, с правой стороны вы обнаружите две телефонные будки. Войдите в одну из них и подслушайте разговор, после чего идите на второй этаж в библиотеку (центральная двойная дверь). Подменитесь на верх, запустится ролик в котором вы увидите предателя, теперь его нужно устранить и вернуть документы. Номер предателя будет отмечен на карте, отправляйтесь к нему. Дверь в его номер будет закрыта, но соседний номер для вас открыт. Проделайте тот же трюк что и с установкой маячка (через балкон перейдите в его номер). Подождите пока ваша цель повернется спиной и устраните ее.
Необходимые вам документы сейчас у неизвестного гражданского. Он находится в кафе на третьем этаже. Пройдите на кухни (нужна форма коридорного), здесь вам нужно найти соду, она находится в левом дальнем углу (с правой стороны от плиты). Потратьте время и проследите за действием официантов, вам необходимо: узнать какую бутылку выносят для вашей цели; когда на кухни меньшего всего людей или они все заняты. Подобрав момент высыпьте соду в бутылку, возьмите поднос с бутылкой и отнесите вашей цели (мужчина в левом углу от входа), налейте отравленное вино. Теперь вам остается лишь подождать пока вино подействует. Проследите за вашей целью, он закроется у себя в номере. Идите в соседнюю дверь и через балкон заберитесь в номер, подождите пока она ляжет спать и просто возьмите документы с тумбы у кровати (лучше это делать пригнувшись). Покиньте гостиницу – цель выполнена.
Рождение змеи
На улицах города обезвредьте одинокого солдата и идите в пожарную часть (большое здание в верхней части карты). Поднимитесь по лестнице на верх и водите в комнату, здесь подождите удобного момента и взломайте дверь справа. Оказавшись в раздевалке, возьмите со скамьи форму пожарника и переоденьтесь. Переодевшись, вернитесь назад и пройдите через дверь, которая находится напротив лестницы. Бегите вдоль коридору, затем сверните на лево и пройдите раздевалку. Оказавшись в комнате со множеством деревянных преград, найдите одинокого солдата и переоденьтесь в его форму. Идите дальше через дверь в проходе выждите удобный момент и взломайте дверь в кладовую, с правой полки возьмите ножницы по металлу (пригодятся в дальнейшем). Идите дальше, миную караульного вы окажетесь в холле с лифом, чтобы воспользоваться им вам нужно найти форму офицера. Единственный офицер находится в кабинете за столовой, избавитесь от самого офицера и его охранника с помощью пистолета (с глушителем). Переодевшись в форму офицера, возьмите ключ от кладовой у охранника. В кладовке отодвиньте стеллаж и спуститесь вниз по лестнице. Вырежьте отверстие с помощью ножниц и пройдите дальше. Пройдите дальше по карте, вверх. Вам не дадут пройти через коридор, ведущий к Бертольду Штольцу. Но вы можете найти лестницу, ведущую вниз, спуститесь по ней и найдите проход, который закрыт сеткой. Вырижьте себе отверстие и идите вперед, затем поднимитесь наверх по лестнице. Вы окажетесь прямо в лаборатории Штольца. Подкрадитесь к учёному и убейте его. Сфотографируйте работы на большой и малой досках.
Переоденьтесь в форму ученого и отправляйтесь лабораторию Крузе (отмечен на карте). Спуститесь в низ к вашей цели, когда он будет отходить от панели, вы должны подойти к ней и переключить на четвертую панель. После этого подойдите к панели, которая светится красным светом и нажмите на кнопку, чтобы попытаться повысить напряжение. Здесь вы должны найти четыре пары одинаковых электрических элементов цепи. Когда вы повисите напряжение и Крузе подойдет к панели в центре, он упадет замертво. Покиньте лабораторию и пожарную часть, пройдите в указанное место и миссия завершится.
Красный Дракон
Ваша цель находится в клубе, просто так вас туда не пропустят. Чтобы пробраться внутрь клуба, переоденьтесь в форму грузчика. Идите к складу, здесь подловите грузчика, когда он будет идти за ящиком, усыпите его и переоденьтесь в его форму. Теперь вы можете пройти через склад, таким образом вы попадете в клуб. К сожалению, в клубе не должен находится грузчик, поэтому охранники будут вас подозревать. Вам придется устранить охранника на складе и переодеться в его форму. Пройдя через дверь вы окажетесь в клубе, сразу поверните на лево и идите в сад. С левой стороны будет ваша цель (смотрите карту), но для начала вам нужно найти ножницы по металлу. Их вы найдете за дверью, которую необходимо взломать, она находится прямо напротив входа в сад. Забрав ножницы идите в опиумную комнату, именно в ней Шоу часто курит. Заберитесь по лестнице на второй этаж (находится рядом), пройдите в дверь. Вы окажетесь над вашей целью, прилезьте через перегородку к статуи. Найдите натянутый кабель, дождитесь нужного момента и перережете его (Шоу должен находится под люстрой).
Спуститесь вниз и выйдите в сад, затем подойдите к двери, которая ведет в клуб. Пройдите мимо нее (не заходите в клуб) и зайдите в двойные двери. Здесь перейдите в кухню, найдите одинокого официанта (периодически выходит на склад) и обезвредьте его. Переодевшись в его форму посмотрите на карту и идите к Капелло. Но по пути взломайте дверь, войдите в комнату и возьмите здесь поддельный кейс. Отправляйтесь к Капелло, после бассейна он должен пойти в душевую. Проследуйте за ним и устраните его там, но вас может заметить охранник – будьте осторожны. После этого вернитесь к бассейну и подмените кейсы, когда охранник не будет наблюдать. Покиньте клуб – задание выполнено.
Ангелы Техаса
Посмотрев вступительный ролик идите на заправку (прямо перед вами). Там зайдите в туалет и ждите, когда появится байкер. Нейтрализуйте его и переоденьтесь в его форму, после этого отправляйтесь в байкерский клуб. Можете пройти прямо через парадный вход, оказавшись внутри идите на сцену (здесь выступает Мансон). Вам необходимо отключить усилитель, он находится рядом со ступеньками. После этого спуститесь со сцены и пройдите через дверь слева. Идите прямо, затем сверните направо. Этот коридор патрулирует охранник с дробовиком, так что не выдавайте себя. Двигайтесь вдоль этого коридора ко второй дверь справа, пройдите через нее и поднимитесь наверх по ступенькам. Здесь находится лестница, ведущая на чердак, но вам нужно выйти на балкон. Дверь на балкон находится рядом с лестницей. Оказавшись на балконе, поверните на право и отыщите крепление на стене. Теперь вам необходимо подождать момента, когда Мансон подойдет проверить усилитель. Дождавшись удобного момента отвяжите отвяжите веревку и сбросьте клетку на вашу цель.
Теперь отправляйтесь на спасение репортера. Покиньте балкон, спуститесь вниз и выйдите в коридор. Вам необходимо взломать дверь слева, сделать это сложно из-за охранника. Дождитесь удобного момента и взломайте дверь (замок не из легких). Посмотрев ролик, покиньте комнату и поднимайтесь наверх, к балкончику. Пройдите через другую дверь в коридор с двумя офисами. Ваша цель сидит в офисе, который охраняет человек с дробовиком. Обезвредьте его, а с его тела возьмите ключ от соседнего офиса. Зайдите в офис, здесь вам нужно отыскать снотворное, оно находится в шкафу с выдвижными ящиками. Подождите, когда Варгас выйдите из своей комнаты, когда уйдет зайдите к нему и подмешайте снотворное. Теперь вам остается лишь подождать, когда он уснет. Когда он наконец уснул, оглушите его и возьмите его тело. Теперь вам необходимо выбраться из клуба, сделать это проблематично из-за того, что вы несете тело, а на пути полно охраны. Поэтому, когда они будут вас встречаться, положите Варгаса и устраняйте их. Взяв тело, выйдите в коридор и идите налево через дверь рядом с офисом, где было снотворное (на балконе и внизу враги – устраните их). Прочистив себе дальнейший путь, выйдите через ворота и двигайтесь по дорожке (держитесь подальше от клуба). Вернитесь к своей машине, Варгаса бросьте в багажник, а сами садитесь в автомобиль. Миссия выполнена.
Омерта
Перед началом выполнения задания, обязательно ознакомитесь с описанием ваших задач (может помочь при прохождение), также обязательно возьмите на эту миссию пистолет с глушителем. Оказавшись в локации, изучите карту и определите где находятся ваши цели. Не пытайтесь взять особняк штурмом, это практически невозможно. Итак, вы окажетесь сразу на запретной территории, охраны здесь много, а из укрытий только кусты (в которых особо не спрячешься). Чтобы безопасно передвигаться по двору, вам нужна форма охранника, для этого найдите одинокого охранника (возле ступенек), убедитесь, что вас никто не заметит, затем устраните его. Спрячьте тело и отправляйтесь к правой части дома, но держитесь ближе к кустам. Пройдите на задний двор через дверь, здесь устраните двух охранников. После этого влезьте в окно особняка и выйдите в коридор. Вам нужно выманить одного охранника, устранить его и переодеться в его форму (тело можно спрятать в шкафу). В новой форме вы можете подняться на второй этаж. На втором этаже вас ждут три охранника, два будут сидеть на диване, а один патрулировать коридор с нужной дверью. Выманите его в тихое место (воспользуйтесь свистом) и устраните. После этого вам никто не помешает взломать дверь. Оказавшись внутри пройдите в следующую комнату и подойдите к картине. Прямо за ней вы обнаружите сейф, взломайте его и возьмите необходимые протоколы.
Теперь пора устранить Маргаретти, для этого пройдите мимо двух охранников и зайдите в двойную дверь. Вы окажетесь в столовой, на стойке отравите вино и здесь же возьмите поднос. Отнесите отравленное вино к столику возле бассейна. Если вы не взяли с собой яд или хотите убить его другим способом, то вам нужно найти топливо для зажигалок. Его вы найдете в подвале с левой стороны особняка, там же вы можете отключить сигнализацию дверей подвала под домом (в этом подвале можно найти ЛСД). Теперь отправляйтесь за Катальдо, для начала вам нужно найти форму повара. Возле бассейна есть вход в бар, вам туда, за стойкой пройдите через дверь. Пройдя еще несколько комнат, вы окажетесь на кухни – устраните повара и переоденьтесь в его форму. Переодевшись идите в столовую (там, где вы отравили вино), здесь на столе спрячьте в поднос ваше оружие, возьмите сам поднос и поднимитесь на третий этаж по лестнице. Пройдите через арку, затем сверните на лево и зайдите в небольшой коридор с двумя охранниками. Идите к дальней двери, на входе вас обыщут, но пропустят дальше. Убейте вашу цель, после чего поставьте метку на картину. Покиньте виллу – миссия выполнена.
Точки на радаре
Оказавшись на берегу, раздобудьте форму солдата. Для этого подождите удобного момента и обезвредьте одинокого солдата возле камня. Теперь вам нужно найти форму матроса, одинокого моряка вы найдете на самом дальнем катере. Он один будет патрулировать возле танков, подойдите со спины и обезвредьте его. Переодевшись отправляйтесь на катер с грузовиками. Отвлеките матроса (свистом), который охраняет дверь, после этого войдите внутрь и поставьте передатчик. Тоже самое проделайте и в соседнем катере. После этого вам нужно вернуть военную форму. Одев форму солдата идите вдоль дороги, которая ведет в глубь острова. Оказавшись в военном лагере, идите к внедорожнику, от него сверните на лево, пройдите возле забора и обойдите деревянный двор. Подождите удобного момента, охранник должен выйти из дома, в этот момент зайдите в дом и подсыпьте яд в банку. Перелезьте через окно и ждите, когда охранник выпьет яд, после этого переоденьтесь в его форму и идите к генератору во дворе. Отключите генератор и войдите в дом, где сидит ваша цель (отмечено на карте). Лопес выйдите на балкон и начнет курить (у вас мало времени), это ваш шанс убить его. Пройдите через гостевую с охранниками и обязательно закройте дверь через которую прошли. Подкрадитесь к вашей цели и убейте. Теперь вам остается только покинуть территорию – миссия выполнена.
Чёрная книга
Оказавшись в джунглях, первое что вам нужно сделать – это переодеться. Бегите вдоль реки, когда наткнетесь на пропускной пункт, подождите, когда все солдаты будут отвлечены делами. В этот момент нейтрализуйте ближайшего к вам, спрячьте его тело в кустах и переоденьтесь. В форме солдата бегите к дому, где стоит маркер «отправить координаты». Этот дом патрулирует много охранников, нейтрализуйте охранника, который охраняет задний вход. Но делайте это когда уверены, что рядом никого нет. Лучше всего воспользоваться транквилизаторами, если заметят тело, вы можете успеть скрыться, а после вернуться. Итак, когда вы избавились от охранника и убедились, что в округе никого нет, быстро взломайте дверь. Внутри нейтрализуйте охранника, который сидит возле рации (спящего можно проигнорировать). Оденьте форму радиста и отправьте координаты.
Теперь бегите к другим маркерам, ориентируйтесь по карте или мани-радару. Зайдите в этот дом с заднего входа и устраните радиста, который находится в помещении. После этого подойдите к столу и сфотографируйте планы, затем возьмите список диверсантов (находиться в ящике). Когда вы выполните эти задания, у вас появиться новое – устранить Сантану. Ваша цель – это радист в палатке неподалеку от дома. Вы можете его очень просто убить – дождитесь, когда уйдет солдат или отвернется и просто убейте из пистолета с глушителем. Или вы можете отвлечь всех включив ради в конце палатки и в то время, когда все отвлечены украдите батарею из рации, которую чинил Сантана. Обнаружив пропажу, он побежит за новой, проследите за ним и убейте в укромном месте.
Псы войны
В этот раз вы окажетесь в ангаре с самолетами и вам снова нужно найти форму, чтобы вас не обнаружили. Идите вдоль правой стены, подождите, когда из второй двери выйдет матрос – устраните его с помощью транквилизатора или усыпите его, когда он пойдет обратно. Труп спрячьте в комнате, откуда он вышел – будьте осторожны в этой комнате есть еще один моряк, что с ним делать решать вам. Переодевшись в форму моряка, посмотрите на карту и отправляйтесь к вашей первой цели – техник-кубинец. Всего их двое – первый обедает в столовой на втором уровне и иногда перемещается, второй находится в отсеке с двигателями – идите к нему. Пройдя пару коридоров, поднявшись по лестнице и спустившись вы окажетесь возле остяка с двигателями. В форме матроса вас туда не пустят, прямо за этим отсеком есть каюта с одиноким радистом. Обойдите стену и зайдите в дверь, здесь устраните радиста, а после возьмите его форму. Теперь отправляйтесь к технику, он перемещается по всему помещению. Но останавливается возле люка – это левая часть помещения. Подождите момента, когда он подойдет туда и убейте его. Спрячьте тело и спускайтесь вниз по лестнице. Пройди дальше, здесь произошло убийство – устраните убийцу, а после разминируйте бочки, возле трупа.
После этого отправляйтесь в столовую, где сидит второй техник. В столовой, зайдите в правую дверь и пройдите несколько комнат, в полдней будут два повара (один периодически выходи на слад продуктов и может на вас наткнуться). Выманите одного повара, устраните его и переоденьтесь в форму повара. Теперь идите к стойке в столовой и подмешайте яд в напиток, если у вас пошло что-то не так ваша цель пойдет в туалет, просто проследите за ним и убейте. После этого снова переоденьтесь в форму радиста и отправляйтесь к вашей последней цели, она находится на третьем этаже. Ваша цель находиться в каюте под названием – радиоцентр. Так слишком много врагом и Адамовицу не подобраться. Спуститесь на этаж ниже и найдите каюту адмирала, ее охраняет всего один человек – устраните его. В каюте позвоните по телефону, ваша цель ответить на звонок и придет к вам. Просто дождитесь его и убейте, после этого идите к месту отхода.
Шах и мат
Это будет одна из самых сложных миссий – у вас нет никакого оружия и вы находитесь в тюрьме. Первым делом вам нужно сбежать из своей камеры, для этого подождите, когда охранник уйдет, взломайте дверь и идите на лево. Пройдите через дверь и взломайте следующую дверь, далее спускайтесь по лестнице вниз. Подождите, когда охранники закончат разговор, после этого выходите в коридор. Зайдите в правую дверь, но сначала оттуда должен выйти охранник. Обойдите грузовой лифт и пройдите через дверь, далее идите по коридору. В комнате с вентиляцией будет всего один охранник, нокаутируйте его и возьмите его форму. Теперь вернитесь обратно и бегите в конец локации, вам нужно подняться по лестнице на первый этаж. На первом этаже вам нужно забрать планы здания, просто откройте карту и идите к маркеру. В комнате с планам, будет всего один полицейский – вырубите его и оденьте его форму. Забрав планы, идите на второй этаж (ориентируйтесь по карте). Ориентируясь по карте идите к коробе с уликами. Эту коробку вам нужно отнести в архив, отдайте ее полицейскому. Когда он пойдет ее ложить в архив, взломайте дверь и идите за ним. Обезвредьте его, а после чего возьмите свои улики.
Теперь вам нужно захватить Эндрю Пирсона, он находится на третьем этаже. Но вам нужно спуститься в подвал и там подняться на лифте. Поднявшись, обойдите лифт с левой стороны и выключите электричество, при помощи щитка. Убейте всех, кто стоит у вас на пути к цели. Оглушите Пиросона, возьмите его тело и спуститесь на лифте вниз. Выйдите в метро через подвал (в метро ходят поезда – будьте осторожны).
Живёшь только дважды
Идите вдоль туннеля, затем поверните на лево и поднимитесь по лестнице на верх. Выманите одного солдата, отнесите тело в укромное место и переоденьтесь в его форму. Теперь спуститесь по ступенькам вниз, идите дальше. Оказавшись в туннели, поверните на лево и продолжайте идти к своей цели. Поднимете по лестнице на четвертый уровень, здесь вам нужно спуститься на тритий уровень и пройти через него к своей цели. По дороге возьмите форму военного полицейского, ее можно взять у одного из двух охранников на третьем уровне. Приманите одного из охранников, с помощью свиста, устраните его и деньте его форму. Идите в конец этаже и поднимитесь на четвертый уровень, вас туда не пустят в этой форме. Вам нужна форма секретного агента. Одинокого агента можно найти перед лестницей на четвертый уровень, проследите за ним и когда он зайдет в укромное место – убейте и переоденьте в его форму. Теперь просто бегите главе заговорщиков. Войдя в его кабинет запустится ролик, после которого убейте вашу цель (со стола возьмите допуск пятого уровня).
После этого вернитесь на первый уровень, пройдите по туннелю в противоположную сторону. Поверните на право, туда откуда приехала вагонетка. Поднимитесь по лестнице вверх и зайдите в комнату, которую охраняет полицейский. В этой комнате отыщите арахис, вам нужно подсыпать его в пончики. Пончики лежат на столе, где часто останавливается Гарднер. После этого ваша цель умрет, а вам нужно подняться на пятый уровень, с помощью лифта. Сядьте в вертолет и посмотрите финальный ролик игры.
КОНЕЦ
www.playground.ru
Прохождение Alekhine’s Gun
Запустите новую игру и выберите режим сложности. Просмотрите вступительный видеоролик, в котором рассказывается о сюжете.
Призраки прошлого
Берген, Норвегия
Цели:
- Проникнуть в замок.
- Уничтожить Мартина Фихтнера.
- Уничтожить плёнку.
- Уничтожить Ганса Гейндриха.
Для передвижения персонажа используйте клавиши W, D, A, D. Для перемещения камеры двигайте мышку. Как обычно, зажатая клавиша SHIFT позволит вам ускориться, а клавиша C – присесть. Клавиша E – взаимодействовать с предметами, выполнить какое-либо действие.
Идите вперёд, не спеша. Слева будет сторожевая будка. Подкрадитесь к солдату, выберите удавку на клавишу «3» и удушите врага. Переоденьтесь в его форму (если играете на соответствующем уровне сложности). Идите мимо автомобилей, по ступенькам и в большую дверь слева. Так вы проникните внутрь замка! Первая цель достигнута.
Идите через дверь справа, около лестнице. Пройдите ещё через одну дверь, бегите в конец коридора, мимо книжных шкафов, которые протирает служанка. С левой стороны будет столовая, в которой обедает Мартин Фихтнер. Если помните, то вам нужно его уничтожить. К тому же вам пригодится офицерская форма!
Проследите за Мартином. После обеденного стола он пойдёт в комнату, где его должен ждать доктор. Доктора не будет, и Мартин вернётся обратно. Это ваш шанс. Нужно найти форму доктора.
Выйдите на улицу через другой вход и найдите тюрьму. Дверь в тюрьму открыта, но по бокам стоят два солдата и требуют пропуск. Обойдите здание по кругу и найдите окно. Взломайте его и заберитесь внутрь. Выйдите через дверь и проследуйте через другую дверь справа. В помещении будет обычный лысый солдат и офицер. Когда офицер уйдёт, то подкрадитесь сзади к солдату и убейте его удавкой. Спрячьте тело в нише в дальнем углу, где стоит подсвечник. Когда вернётся офицер, то разберитесь с ним и переоденьте его форму. Тело спрячьте туда же.
Подождите, когда на втором этаже останется один солдат. Обезвредьте его. В углу, под лестницей найдите рычаг. Дёрните за него, чтобы выключить электричество. Вскоре вниз спустится офицер с третьего этажа. Вы же должны подняться на третий этаж и пройти в хирургическую комнату. Пока здесь никого нет, найдите на стене другой рычаг. Потяните за него. Теперь осталось дождаться, когда доктор Ганс Гейндрих вернётся сюда, а офицер, спустившийся на второй этаж, включит электричество. Ганса убьёт током. Вы выполните второе задание!
Вновь выключите свет, когда появится возможность. Поднимитесь наверх, к трупу доктора. Переоденьтесь, когда лысый мужик отойдёт от камеры. При нём это делать нельзя. У доктора украдите ключ от кабинета.
Вернитесь в замок, найдите кабинет доктора и войдите туда, поскольку у вас есть ключ. Офицер Фихтнер постоянно ходит в этот кабинет, посему найти помещение будет нетрудно. Когда офицер вновь придёт и увидит вас здесь, то попросит осмотреть. Закройте дверь и подойдите к офицеру на кушетке. Сделайте ему инъекцию воздухом. Вы убьёте офицера.
Переоденьтесь в его форму и заберите ключ от кабинета. Поднимитесь на второй этаж замка и найдите дверь, которую охраняет солдат. Рядом ещё будет сидящий на стуле за столом противник. Пройдите через дверь, в дальней комнате найдите сейф. Сейф нужно взломать. Вы можете поворачивать круги в две разные стороны. Для начала поворачивайте в одну любую сторону до тех пор, пока вы не будете одновременно вращать все три круга. Делайте это медленно. Когда нижний круг станет зелёным, то вращайте круги в другую сторону. Сначала вы будете вращать только верхний круг, как обычно. Далее вы будете вращать два круга. Замедлите действие. Вы должны передвинуть два круга так, чтобы средний стал зелёным. При этом сделать это нужно до того, как начнёт вращаться нижний круг, который вы уже настроили. Когда нижний и средний круги будут зелёными, то вращайте верхний в другую сторону. Когда и он будет зелёным, то нажмите на клавишу E. Вы откроете сейф. Заберите яд, хоть он вам уже и не нужен. Заберите плёнку и уничтожьте её.
Выйдите на улицу, идите мимо тюрьмы налево. Поднимитесь к стене и найдите спуск в подземелье. Подойдите к камере с узником. Поговорив с ним, идите в крематорий и поверните вентиль, чтобы отключить огонь. Первая миссия пройдена!
Вторая миссия на следующей странице!
Pages: 1 2 3 4 5
showgamer.com
Прохождение Alekhine’s Gun #2: от Омерты до задания Живёшь только дважды
Прохождение Alekhine’s Gun #2: от Омерты до задания Живёшь только дважды
НАВИГАЦИЯ:
VI. Омерта
VII. Точки на радаре
VIII. Чёрная книга
IX. Псы войны
X. Шах и мат
XI. Живёшь только дважды
Омерта
Задание во Флориде, в котором вам предстоит разобраться с Марко Катальдо и Доминико Маргаретти, а также подставить семью Маммолити и найти документы.
Перед стартом миссии обязательно выберите пистолет с глушителем и прочтите подробную информацию о целях. В самой локации действовать придётся скрытно и чётко, так что ознакомьтесь с картой и расположениями целей. Даже не пытайтесь атаковать особняк в лоб.
Первым делом вы должны раздобыть форму караульного, который бродит неподалеку от лестницы. Оглушите его, переоденьтесь и спрячьте тело. Теперь идите к особняку, держась правой части дома.
На заднем дворе прибейте пару охранников и забирайтесь в окно. В коридоре вам придётся приманить очередного охранника и взять его одежду. Свистните, удушите и спрячьте тело в шкафу.
Теперь ступайте на верхний этаж, где вас будут ожидать уже трое охранников: один бродит по коридору, другие прохлаждаются на диване. Приманите первого знакомым способом и оглушите. Наконец, взломайте дверь, заходите в комнату и найдите картину. За ней вы найдёте сейф, где и лежат искомые документы.
Пришёл час Маргаретти. На том же этаже минуйте «стражей дивана» и заходите в столовую через двойную дверь. Подсыпьте яд в вино у стойки, возьмите поднос и отнесите роковой напиток к столику у бассейна.
Если перед стартом миссии вы не выбрали яд, тогда вам придётся найти бензин (в подвале по левую сторону особняка, где также отключается сигнализация и берётся ЛСД).
Осталось убить Катальдо, для чего вам понадобится одежка повара. У того же бассейна найдите проход в бар, а уже там стойку с напитками и дверь в подсобку.
Пара комнат приведет вас на кухню, где он и работает. Получив форму, отправляйтесь в столовую, где ранее вы отравили вино, и возьмите поднос.
Спрячьте оружие в поднос и идите на третий этаж, минуя затем арку и коридор с парой охранников. У последней двери вас обыщут, но всё же пропустят к цели. Убейте Катальдо и оставьте метку на картине. Задание выполнено.
Точки на радаре
Цели: убить Хохре Ортегу Лопеса и установить жучки на катера. Миссия начнётся с берега, куда вас тайно высадили. Для начала вы должны сбить все подозрения и облачиться в одежду местных военных, вырубив одного из солдат. Нужный караульный-одиночка часто проходит мимо большого камня, где его и нужно оглушить.
Теперь вы можете пройти мимо солдат, но, чтобы попасть на лодку, вам понадобится форма моряка. Он патрулирует отрезок меж танками – подкрадитесь к нему со спины и удушите.
Когда попадёте на катер, ищите отмеченную на карте каюту, которую охраняет один из моряков. Отвлеките его свистом, обойдите и установите жучок, пока караульный не вернулся. То же самое проверните и с другими катерами.
Третий по счёту план по «переодеванию» требует от вас добыть одежки военного. Нужный солдат бродит по дороге, ведущей от берега вглубь леса, так что вы найдёте его по пути (ведь вам нужно идти именно туда). Переодевшись, вскоре вы достигните места пребывания нашей цели – военный лагерь.
Тут найдите грузовик и ступайте налево от него, огибая затем забор и дворик с деревянными конструкциями. Там же через окно вы увидите охранника – дождитесь его ухода, быстро, но аккуратно проникните в дом и подсыпьте яд в кружку.
Вернувшись обратно так же скоро, наблюдайте, как охранник выпьет отраву и умрёт. Теперь наденьте его форму и отыщите генератор (стоит во дворе). Отключите его и направляйтесь к большому дому, где и засела ваша цель (помечено на карте).
Выжидайте, пока Хорхе не выйдет на балкон. Именно в этот момент вы должны зайти в дом, миновать гостиную с охраной и зайти в номер Лопеса. Не забудьте закрыть за собой дверь, и только тогда смело приступайте к окончанию задания. Убив его, покиньте территорию.
Чёрная книга
Миссия на Кубе 1963 года. Вам предстоит запечатлеть на фотоаппарат необходимые данные, отыскать сведения о саботажниках и добыть координаты территории лагеря.
Неважно где появляется наш Семён – первым делом он захочет переодеться. Вы появились в джунглях, где охранников негусто, но густо их на ближайшем КПП.
Когда вы найдёте его по карте, повремените, пока все караульные не разойдутся. Выберите ближайшего и приманите к себе, а затем оглушите и переоденьтесь в его форму.
Теперь идите к зданию, откуда требуется отослать координаты лагеря (оно так и помечено на карте). Естественно, что дом сторожат враждебные лица с пушками, поэтому действовать придётся тихо.
Проникнуть внутрь можно с заднего входа, где стоит всего лишь один охранник. Разобравшись с ним, взломайте дверь и оглушите следующего стража, который находится у приборов с рацией. Наденьте его одежку и отошлите данные.
Далее приступайте к остальным целям миссии, не забывая пользоваться картой. Точка с планами для фото так же отмечена маркером, то бишь вы не запутаетесь.
Прибыв на место, вы увидите похожий на прошлый дом, тоже охраняемый караульными.
Заходите в помещение с заднего входа, удушите радиста, затем запечатлейте на фотоаппарат лежащие на столе планы и, наконец, захватите сведения о саботажниках, что в ящике. После завершения этих действий вам остаётся разобраться с Сантаной, который находится рядом с этим же домом, в палатке.
Убить Сантану можно двумя способами: подождите, пока его напарник не уйдёт и накормите гада свинцом, используя глушитель, конечно же, либо отвлеките всех солдат, включив радио, которое находится в одной из палаток.
Когда все отвлекутся, вытащите батарейку из рации, которую Сантана только что чинил, и тогда ему придётся отправиться за новой. Именно в такой момент вы можете проследить за ним и прибить где-нибудь за углом.
Псы войны
Задание по убийству лейтенанта ВМФ Анджея Адамовица и техников-кубинцев, а также спасению судна. Миссия развернётся на просторах авианосца, в самолётном ангаре которого вы и появитесь.
Догадываетесь, что нужно сделать для начала? Верно, отыскать непримечательную форму.
Держитесь правой стены ангара и остановитесь у двери. Скоро оттуда выйдет матрос, одежка которого сядет на вас, как влитая. Бросьте тело где-нибудь в комнате, но перед этим оглушите ещё одного морячка, который находится в том же помещении.
Отправляйтесь на первый этап задания – устранить техников-кубинцев, находящихся на морском судне. Первый сидит в трапезной на втором этаже здания, но иногда любит походить, второй же трётся в отсеке с двигателями – ступайте именно к нему.
Минуя несколько коридоров и лестницу, вы достигните нужного отсека, куда вас, увы, не пропустят. Нужная форма находится в другом отсеке, лежащем прямо за этим, у радиста. Обойдите стену и разберитесь с носителем камуфляжа, после чего идите к кубинцу.
Механик ходит по всему помещению и останавливается только у люка, что на левой стороне отсека. Убивать его нужно именно там. Наконец, когда вы будете уходить, то натолкнетесь на убийство. Да-да, вам придётся разобраться с «коллегой» и разминировать бочки с взрывчаткой, что у трупа.
Второй техник, как уже было сказано, уплетает в столовой за обе щеки. На месте действуйте так: проходите в правую дверь, минуйте пару комнат, пока не найдёте последнюю с поварами и выманите одного из них.
Облачившись в поварской фартук, подойдите к стойке с напитками и отравите содержимое бутылки. Поднесите это технику, и тогда он побежит в туалет, где вы его и убьёте.
В завершении от вас требуется снова надеть форму радиста. Цель – Анджей Адамовиц, находится на третьем уровне лодки, в каюте «Радиоцентр». Там вы не сможете убить его в открытую, так как охранников слишком много.
Поэтому спускайтесь на нижний уровень и отыщите адмиральскую комнатку. Прибейте единственного караульного и воспользуйтесь телефоном для вызова Адамовица. Вскоре цель собственноручно придёт к вам, точно агнец на закланье, правда, несведущий о своей судьбе.
Шах и мат
Предпоследняя и сложнейшая миссия в Alekhine’s Gun, в которой от вас потребуется найти чертежи здания, выкрасть улики и похитить Эндрю Пирсона. Задание берёт весьма недружелюбный старт – вы, совершенно безоружный, появляетесь в тюрьме.
Чтобы выбраться, дождитесь ухода охранника, взломайте решетку и ступайте налево. Минуйте первую дверь, вторую взломайте и спускайтесь по лестнице. Снова переждите, пока пара караульных не уйдёт, и выходите в коридор.
Прежде чем открывать следующую дверь, подождите – вскоре оттуда выйдет охранник. Затем обойдите лифт и в коридоре найдите помещение с вентиляцией. Вырубите здесь единственного охранника и переоденьтесь.
Отправляйтесь в конец локации и поднимайтесь на этаж выше. Там вы должны найти чертежи строения, местоположения которых четко указано на карте. В нужном помещении вы наткнетесь на полицейского – оглушите его и наденьте форму.
Захватив планы, ступайте на второй этаж, где лежат улики. Найдите отмеченную коробку, отнесите в архив и передайте караульному. Взломайте дверь, когда он пойдёт её относить, и вырубите его меж полками, где никто не заметит. Подберите улики и приготовьтесь к последнему этапу задания.
Эндрю Пирсон прячется на третьем этаже. По лестнице вы туда не попадёте, поэтому идите в подвал и воспользуйтесь лифтом. Оказавшись на месте, обойдите лифт слева и отключите электричество через щиток.
В это время на вас ополчатся все охранники, но в темноте их действия будут несколько скованными. Перебейте всех противников, усыпите Пирсона и хватайте его тело. Воспользуйтесь лифтом и прямо через подвал идите к метро.
Живёшь только дважды
Последнее задание игры, заключающееся в убийстве Брюса Гарднера и главы заговорщиков. Вы появитесь в бункере, полном вражеских солдат. Первым делом вы должны отыскать форму военного, для чего сначала идите по тоннелю, после сворачивайте налево и поднимайтесь по лестнице.
Свистом привлеките внимание солдата, оглушите его и спрячьте тело, не забыв при этом переодеться. Теперь спускайтесь по следующей лестнице.
Снова тоннель: сворачивайте налево и ступайте к цели, ориентируясь по карте. Очередная лестница приведёт вас на четвертый уровень бункера, откуда вы сможете попасть на третий.
Там найдите одежду военного полицейского, один из которых бродит где-то неподалеку. Разберитесь с ним дедовским методом и снова идите к четвертому уровню.
Увы, в этой форме вас туда не пропустят, только в одежде секретного агента. Её носителя вы найдёте у лестницы, ведущей на необходимый четвертый уровень.
Подождите, пока он не зайдёт в какое-нибудь тихое место, и оглушите его. Наконец-то вы можете попасть к главе заговорщиков. В его кабинете включится ролик, после чего вам позволят устранить цель. Уходя, не забудьте взять пропуск.
Гарднера вы обнаружите на первом уровне. Вернитесь туда и пройдите по знакомому тоннелю, но уже в обратную сторону. В правом проходе, где вы ранее видели вагонетку, поднимитесь по лестнице и найдите комнату с охраной. Внутри подберите арахис и смешайте его с пончиками, которые лежат на излюбленном столе Гарднера.
Когда он съест отравленную сладость, отправляйтесь на пятый уровень, воспользовавшись лифтом. Запрыгивайте в вертолёт и приготовьтесь посмотреть конечный ролик. Прохождение Alekhine’s Gun закончено.
Лайк, если пригодилось
Сохранить
Обнаружили ошибку?
Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER.
СПАСИБО!
gamedata.club
alekhine s gun прохождение видео Смотреть видео
…
3 лет назад
Прохождение игры «Alekhine’s Gun» («Смерть Шпионам 2»), этакого русского аналога Хитмана, на PC, сопровождающееся…
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun Gameplay Walkthrough by @iMAV3RIQ Subscribe For More Videos ➔ http://goo.gl/2BNdBC Far Cry Primal playlist — https://goo.gl/Mw48Mi …
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun Full Gameplay Walkthrough. This is part of a Alekhine’s Gun Full Game Walkthrough that will include all missions and the ending. Subscribe …
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun Gameplay Walkthrough Part 1. Featuring high-stakes and choice-based stealth gameplay, Alekhine’s Gun puts players in the shoes of KGB …
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun Gameplay Walkthrough Part-1 includes the Prologue Mission of the Single Player for PS4, XBOX ONE, PC, And All Cutscenes, in 1080p HD.
…
2 лет назад
Мой вк;https://vk.com/s.shekhovtsov2000.
…
3 лет назад
Вырезанное цензором (по непонятной причине) вступление — Watch live at http://www.twitch.tv/lexstreamgamechannel.
…
2 лет назад
Alekhine’s Gun. Шпионский приключенческий стэлс-экшен. Все серии https://www.youtube.com/playlist?list=PLfcoTlZW6C_uGz8FUh_BwWiiKWBmrRjZW.
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun Gameplay Walkthrough Part 1. This is part of a Alekhine’s Gun Full Game Walkthrough that will include all missions and the ending. Subscribe …
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun — Ghost Walkthrough — HARD Mission #1 «Ghosts of the Past / Let’s Play / Playthrough, No Kills, No Alert, No Knockout, No Detection, Im Only …
…
3 лет назад
Прохождение игры «Alekhine’s Gun» («Смерть Шпионам 2»), этакого русского аналога Хитмана, на PC, сопровождающееся…
…
3 лет назад
первый эпизод из серии прохождения Alekhine`s gun — Watch live at http://www.twitch.tv/lexstreamgamechannel.
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun. Angels in Texas. Шпионский приключенческий стэлс-экшен. Все серии …
…
2 лет назад
Official Site: http://www.alekhines-gun.com/ Developer: Maximum Games Publisher: Maximum Games Like Us On FaceBook …
…
3 лет назад
No Commentary▻ Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLXgh2S-M1iwrZiPuK6aEO4zqcDaoMLMOe It is the height of the Cold War, a time of global …
…
3 лет назад
Прохождение игры «Alekhine’s Gun» («Смерть Шпионам 2»), этакого русского аналога Хитмана, на PC, сопровождающееся…
…
3 лет назад
Всё таки переоделся — Watch live at http://www.twitch.tv/lexstreamgamechannel.
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun Gameplay Walkthrough by @iMAV3RIQ Subscribe For More Videos ➔ http://goo.gl/2BNdBC Alekhine’s Gun playlist — https://goo.gl/Mw48Mi …
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun Gameplay Walkthrough by @iMAV3RIQ Subscribe For More Videos ➔ http://goo.gl/2BNdBC Alekhine’s Gun playlist — https://goo.gl/Mw48Mi …
videokokon.ru
Прохождение Alekhine’s Gun #1: от Призраков прошлого до Ангелов техаса
Прохождение Alekhine’s Gun #1: от Призраков прошлого до Ангелов техаса
НАВИГАЦИЯ:
I. Призраки прошлого
II. Крот среди нас
III. Рождение змеи
IV. Красный Дракон
V. Ангелы Техаса
Призраки прошлого
Стильный вступительный ролик расскажет вам о прошлом Семёна Строгова и о грядущих заданиях. События развернуться как во времена Второй мировой на территории Европы, так и во времена холодной, только уже в США.
После этого вам откроется начальный экран, где можно выбрать оружие и узнать о первостепенных целях. Пока вам доступен только базовый набор, так что немедля приступайте к заданию.
Первая миссия проходит в несколько этапов: проникнуть в замок, уничтожить вещдок, убить Мартина Фихтнера и Ганса Гейндриха. Освоившись с управлением, ступайте к сторожевому посту, что слева от вас. Убейте единственного охранника, наденьте его одежду и заходите в высокие двери – это и есть замок.
В помещении сразу направляйтесь к правой двери, а затем проходите в следующую, которая у лестницы. Оказавшись в коридоре, минуйте мебель и проход в столовую, где сидит одна из ваших целей – Мартин Фихтнер.
Вы должны проследить его путь: после трапезы он отправится к доктору, но не застанет его на месте.
Необходимо найти врача и взять его халат, который находится в соседнем тюремном здании (придётся выходить на улицу). Через главный вход вас не пропустят, поэтому обогните строение и отыщите окно, которое можно вскрыть.
Выходите из комнаты и ступайте к правой двери, за которой будут стоять офицер и солдат. Вскоре офицер уйдёт, так что вы беспрепятственно сможете разобраться с оставшимся (обязательно уберите тело). Когда он вернётся, оглушите и его, не забыв переодеться в форму, и направляйтесь на этаж выше.
Там найдите сборище солдат, что стоят у электрощита, и подождите их ухода. В любом случае останется один, которого придётся устранить. Выключите свет, потянув рычаг у лестницы, и поднимайтесь на третий этаж, к кабинету хирурга.
На месте вы не обнаружите самого врача, так что потяните за очередной настенный рычаг и покиньте помещение. Когда Гейндрих (вторая цель) сюда заглянет, он получит смертельный электрический разряд.
Охрана восстановит подачу света, так что не заходите в помещение с трупом. Следует вторично отключить свет на втором этаже, чтобы беспрепятственно обыскать тело врача. Наденьте его форму, возьмите ключ и возвращайтесь обратно в замок, в медпункт.
Когда Фихтнер снова посетит врача, вы уже будете ждать его. Предварительно закрыв дверь, вколите ему смертельную инъекцию, опять же, переоденьтесь в его одежду и поднимите очередной ключик. Остаётся уничтожить плёнку.
Ступайте на второй этаж (замка) и найдите кабинет Фихнтера, возле которого стоит караульный. Проходите в помещение, закройте дверь и подойдите к сейфу.
Взлом сложных объектов в Alekhine’s Gun – довольно трудное занятие, так что приготовьтесь попотеть. Замок откроется только тогда, когда все три круга загорятся зеленым.
Менять цвет они будут поочередно, сначала первое деление, потом нижнее, а уже затем центральное. В определенный момент нужно нажать кнопку E и дело будет сделано. Уничтожьте вещдок и покиньте замок.
На улице минуйте уже знакомую тюрьму и ступайте налево, пока не найдёте ход в подвал. Внутри побеседуйте с пленником за решеткой, который расскажет вам о крематории.
Тот находится неподалеку от подвала (отмечен на карте), так что трудностей не возникнет. Отключите огонь, перекрыв подачу газа, и уходите. На этом задание завершается.
Крот среди нас
Миссия будет проходить в отеле Берна, столицы Швейцарии. Ваша задача устранить предателя по имени Паоло Минелли, добыть документы и установить жучок. Первым делом подойдите к регистрационному столику и поговорите с администратором.
Затем идите к лифту (для пользования нужно найти специальный пропуск) и ступайте налево, вплоть до двери в коридор. Там же найдите последнюю дверь и возьмите торчащий из неё ключ, пока служанка будет занята.
Ключ-карта позволяет вам открывать все двери в коридоре, но вам нужна определенная, где спит человек (она на правой стороне). Отыскав нужное помещение, возьмите со стола пропуск спящего и отправляйтесь к лифту.
На третьем этаже первым делом подслушайте беседу пары и заходите в ближайший номер, так как дверь в нужный нам закрыта. Придётся лезть через балкон, для чего вы должны встать на стол и уцепиться за верхнюю выемку.
Перелезьте к следующему балкону, где стоит охранник, и прыгайте туда, когда тот уйдёт. Действуя скрытно, заходите в номер и спрячьтесь в ванной, предварительно выключив там свет.
Вскоре охранник снова заглянет на балкон, и именно в это время вы должны быстро перебежать в спальню, поставить жучок на телефон и вернуться обратно. Выбирайтесь через балкон, когда караульный покинет комнату.
Следующая цель – отыскать устройство для прослушивания. Оно находится на первом этаже, в комнате, охраняемой стражем порядка. Охрана не пропустит вас в гостевой одежде, поэтому сначала необходимо добыть форму коридорного. Он ходит там же, где вы ранее нашли ключ-карту.
Дождитесь, когда коридорный зайдёт в комнату и оглушите его. В подходящей форме вы можете пройти мимо караульного в необходимое помещение. Сразу же хватайте прибор для прослушки и покиньте отель. На улице зайдите в одну из телефонных будок и воспользуйтесь найденной аппаратурой по её прямому назначению.
Теперь отправляйтесь в библиотеку, что на той же улице. Внутри начнётся ролик, в котором вы увидите внешность предателя. Его комната уже отмечена на карте, так что идите на место.
Необходимая дверь будет закрыта, поэтому воспользуйтесь беспроигрышным вариантом – другой комнатой. Снова вылезайте на балкон и переползите к нужному. Подождите, пока цель не отвернётся, и только тогда спрыгивайте. Подкрадитесь к предателю и убейте его.
Остаётся добыть документы, которыми владеет сейчас некий гражданский. Ступайте на третий этаж и найдите кафе. В кухню можно пройти только в форме коридорного, в которую, по идее, вы должны быть облачены.
Найдите соду, пачка которой лежит у плиты в левом углу помещения. Теперь вы должны узнать, какую конкретно бутылку собираются подать гражданскому. Выберите момент, когда служащие одновременно будут заняты, и подсыпьте соду в бутылку.
Затем отнесите поднос непосредственно владельцу документов и дайте ему испить вашу микстуру. Вскоре он уйдёт в свою комнату и ляжет спать – проследите за ним.
Конечно же, попасть в его комнату можно только через балкон соседней, что вы и сделаете. Убивать никого не придётся – просто заберите документы и уходите.
Рождение змеи
У вас две цели: Адольф Краузе и Бертольд Штольц, активные участники деятельности НСДАП и завсегдатаи съездов. Вы окажитесь на улице Вены, полных немецкими военными.
Для начала отыщите одинокого патрульного, чтобы без обнаружения устранить его и переодеться в форму. Теперь вы должны добраться до пожарной части, которая находится наверху карты.
На месте поднимайтесь на второй этаж и зайдите в помещение с караульными. Взломайте дверь справа (это раздевалка), когда те уйдут, и возьмите одежду пожарника.
Выходите обратно и ступайте к следующей двери, что у лестницы. Минуя коридор, в конце сверните налево и заходите в комнату с деревянными конструкциями. Там будет стоять караульный-одиночка, которого, конечно же, вы должны устранить.
Облачившись в его форму, ступайте дальше и найдите кладовую. Дождитесь подходящего момента и взломайте дверь – внутри возьмите ножницы по металлу. Продолжайте идти по коридору, пока не выйдите в холл с лифтом.
Теперь вы должны отыскать офицерскую форму, носитель которой сидит в кабинете, что неподалеку от местной столовой. Офицер будет не один – в его компании находится другой солдат.
Вам придётся убить их, не вызывая паники, для чего пригодится пистолет с глушителем.
Возьмите одежду офицера и зайдите в кладовую. Там поднимите ключ и найдите большой шкаф, который можно отодвинуть. За ним откроется секретный проход – спускайтесь по лестнице.
Все встречные преграды вы сможете «вырезать» ножницами по металлу, собственно, путь так же не отличается завихрениями – всё сугубо линейно.
Вскоре вы достигните коридора, ведущего к комнате Бертольда Штольца. Увы, но вас к нему не пропустят, поэтому придётся воспользоваться очередным скрытым ходом.
Найдите проход за сеткой и вырежьте её – таким образом вы попадёте в лабораторию. Подкрадитесь к цели и устраните её, после чего запечатлейте предметы его деятельности (чертежи на досках). Наденьте его форму и идите к Крузе, местоположение которого уже указано на карте.
Спуститесь к нему, но не спешите атаковать. Когда Крузе отойдёт от панели, включите четвертую панель и нажмите красную кнопку, чтобы попробовать повысить напряжение.
Но для нормальной подачи тока нужно найти восемь элементов цепи, разбросанных в лаборатории. Наконец, разобравшись и c этим, включите подачу электричества и спрячьтесь. Вскоре Крузе воспользуется панелью, и его убьёт током.
Красный Дракон
Миссия по убийству Терренса Шоу и Пола Капелло, а также краже документов. Первый находится в клубе, куда пропускают только работников или VIP-персон.
Найдите грузчика, который бродит у склада. Выберите момент и оглушите его, чтобы переодеться в форму. Теперь вы можете зайти на склад, но не в сам клуб. Чтобы попасть в последний, найдите на складе охранника-одиночку и облачитесь в его одежду.
Оказавшись в клубе, ступайте в сад, что в левой части здания. Первым делом отыщите ножницы по металлу, которые традиционно лежат на складе. Подсобка находится перед входом в сад, плюс ко всему дверь придётся взламывать. Добыв необходимое, найдите опиумную комнату, где Терренс Шоу частенько «расслабляется».
Идите на верхний этаж и перелезьте через перила к статуе, чтобы оказаться над целью. Когда Шоу окажется под люстрой, перережьте кабель, и тогда та свалится ему на голову.
Теперь остаётся разобраться с Капелло. Снова посетите сад, минуя входную дверь в клуб. Отправляйтесь на кухню, находящуюся за двойными дверьми, и проследите действия местного официанта.
Обезвредьте его, когда он зайдёт на склад, и переоденьтесь. На карте найдите Капелло и идите к нему, в пути не забыв подобрать поддельный кейс.
После водных процедур Капелло пойдёт в душ, и именно там вы убьёте его. После этого подмените кейсы, но действуйте аккуратно, чтобы вас не заметил его охранник.
Ангелы Техаса
Работа развернётся на территории Техаса. Вы должны убить Фила Мансона, похитить Алехандро Варгаса и спасти репортера Кита Ньютона. Перво-наперво загляните на заправку и спрячьтесь в туалете.
Оглушите байкера, когда он зайдёт к вам, и наденьте его шмотки. Теперь отправляйтесь в клуб байкеров, который находится неподалеку.
Зайдя через главный вход, вы увидите выступающего на сцене Мансона. Сначала отключите усилитель, но так, чтобы вас никто не заметил (он стоит у ступеней сцены).
После этого скройтесь в коридоре через левую дверь, где вы найдёте вооруженного охранника. Тут пройдите ко второй двери по правую стену и заходите в помещение, походящее на эдакий лестничный пролет.
Поднимайтесь на самый верх, вплоть до чердака, и выходите на балкон. Вы окажитесь над посетителями и сценой – удобное место для убийства. Отвяжите крепление, когда Мансон подойдёт к усилителю, чтобы клетка упала прямо на него.
Далее необходимо вызволить корреспондента. Вернитесь в коридор с охранником и заходите в противоположную дверь, что у левой стены. Её придётся взломать, причём момент нужно выбрать предельно подходящий, ибо мужчина с дробовиком будет очень недоволен, если заметит вас.
После ролика выходите из комнаты и снова поднимайтесь на балкон, только в этот раз воспользуйтесь иной дверью. Вы окажитесь в коридоре с двумя офисами, в одном из которых будет лежать снотворное. Его надо подмешать Варгасу, который находится в соседнем помещении. Сделав это, хватайте тело и покиньте клуб.
Приготовьтесь пробиваться, так как выбраться по-тихому практически нереально. Перед стрельбой тело Варгаса придётся класть, так что идите медленно, заглядывая за каждый поворот. Вернитесь к машине, и миссия будет выполнена.
Лайк, если пригодилось
Сохранить
Обнаружили ошибку?
Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER.
СПАСИБО!
gamedata.club
alekhine s gun прохождение видео Смотреть лучшее видео
…
3 лет назад
Прохождение игры «Alekhine’s Gun» («Смерть Шпионам 2»), этакого русского аналога Хитмана, на PC, сопровождающееся…
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun Gameplay Walkthrough by @iMAV3RIQ Subscribe For More Videos ➔ http://goo.gl/2BNdBC Far Cry Primal playlist — https://goo.gl/Mw48Mi …
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun Full Gameplay Walkthrough. This is part of a Alekhine’s Gun Full Game Walkthrough that will include all missions and the ending. Subscribe …
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun Gameplay Walkthrough Part 1. Featuring high-stakes and choice-based stealth gameplay, Alekhine’s Gun puts players in the shoes of KGB …
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun Gameplay Walkthrough Part-1 includes the Prologue Mission of the Single Player for PS4, XBOX ONE, PC, And All Cutscenes, in 1080p HD.
…
2 лет назад
Мой вк;https://vk.com/s.shekhovtsov2000.
…
3 лет назад
Вырезанное цензором (по непонятной причине) вступление — Watch live at http://www.twitch.tv/lexstreamgamechannel.
…
2 лет назад
Alekhine’s Gun. Шпионский приключенческий стэлс-экшен. Все серии https://www.youtube.com/playlist?list=PLfcoTlZW6C_uGz8FUh_BwWiiKWBmrRjZW.
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun Gameplay Walkthrough Part 1. This is part of a Alekhine’s Gun Full Game Walkthrough that will include all missions and the ending. Subscribe …
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun — Ghost Walkthrough — HARD Mission #1 «Ghosts of the Past / Let’s Play / Playthrough, No Kills, No Alert, No Knockout, No Detection, Im Only …
…
3 лет назад
Прохождение игры «Alekhine’s Gun» («Смерть Шпионам 2»), этакого русского аналога Хитмана, на PC, сопровождающееся…
…
3 лет назад
первый эпизод из серии прохождения Alekhine`s gun — Watch live at http://www.twitch.tv/lexstreamgamechannel.
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun. Angels in Texas. Шпионский приключенческий стэлс-экшен. Все серии …
…
2 лет назад
Official Site: http://www.alekhines-gun.com/ Developer: Maximum Games Publisher: Maximum Games Like Us On FaceBook …
…
3 лет назад
No Commentary▻ Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLXgh2S-M1iwrZiPuK6aEO4zqcDaoMLMOe It is the height of the Cold War, a time of global …
…
3 лет назад
Прохождение игры «Alekhine’s Gun» («Смерть Шпионам 2»), этакого русского аналога Хитмана, на PC, сопровождающееся…
…
3 лет назад
Всё таки переоделся — Watch live at http://www.twitch.tv/lexstreamgamechannel.
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun Gameplay Walkthrough by @iMAV3RIQ Subscribe For More Videos ➔ http://goo.gl/2BNdBC Alekhine’s Gun playlist — https://goo.gl/Mw48Mi …
…
3 лет назад
Alekhine’s Gun Gameplay Walkthrough by @iMAV3RIQ Subscribe For More Videos ➔ http://goo.gl/2BNdBC Alekhine’s Gun playlist — https://goo.gl/Mw48Mi …
smotretvidos.ru
Alekhine’s Gun: Обзор
Актуально для платформы: PCИгра, которая ныне откликается на Alekhine’s Gun, — это Death to Spies 3, продолжение истории о тайном агенте Семёне Строгове. Первая часть вышла ещё в 2007-м, через два года студия Haggard Games и «1С» выпустили сиквел «Смерть шпионам. Момент истины», а ещё через год анонсировали Death to Spies 3. Однако в 2011-м году издатель вышел из проекта, и разработчики продолжили тянуть эту лямку в гордом одиночестве.
Не опустили они рук и тогда, когда кампании по сбору средств, запущенные на Indiegogo и Kickstarter (в 2013-м и 2014-м соответственно), одинаково не увенчались успехом. Вместо этого нашли нового издателя, в очередной раз подкорректировали концепцию, сменили название игры и наконец выпустили её в марте 2016-го, практически одновременно с релизом Hitman. Угадайте с двух раз: что из вышеперечисленного делать не стоило?
Здесь есть интересные мини-игры, связанные со взломом замков и подбором кодов к сейфам.
Один в поле
Проблема, конечно, не в смене названия и концепции. Напомню, что изначально разработчики планировали добавить в команду к Семёну Строгову двух напарников — агентов Виктора Ковалёва и жгучую брюнетку Ольгу Годунову-Лопес. И мы должны были бы переключаться между тремя персонажами, чтобы в нужных местах использовать их уникальные способности. В 2014-м году авторы уточнили, что решили ограничиться одним-двумя уровнями с одновременной игрой за Строгова, Ковалёва и Ольгу. В итоге в Alekhine’s Gun таких уровней нет вообще.
И это правильно. Учитывая все сложности, с которыми столкнулись разработчики и, мягко говоря, ограниченный бюджет, они едва ли смогли бы качественно реализовать такую концепцию. А так в целом всё вполне играбельно: в роли агента Строгова мы проходим миссии, где нужно кого-нибудь устранить, похитить, украсть важные документы и так далее.
В зависимости от качества прохождения, от того, сколько раз вы подняли тревогу, скольких убили, сколько трупов было обнаружено, выдают рейтинг и очки репутации. На последние в перерывах между заданиями можно приобрести новую экипировку, например пистолет с глушителем или боеприпасы с транквилизатором. Строгов всё так же может тихо подкрасться сзади, чтобы задушить врага удавкой или усыпить хлороформом, а потом переодеться в его наряд. Если же пристрелит, то на высокой сложности взять чужой костюмчик не получится.
Все миссии объединены общим сюжетом, закрученным вокруг убийства президента США Кеннеди (John F. Kennedy) — да-да, после Великой Отечественной Семён Строгов не ушёл в отставку, и в какой-то момент руководство попросило его помочь «американским товарищам» из ЦРУ раскрыть коварный заговор.
Для получения максимального рейтинга и очков репутации строго не рекомендуется убивать кого-то кроме ваших главных целей.
Иногда лучше молчать…
А вот многозначительно посмотреть в глаза тем, кто решил выпустить Alekhine’s Gun практически одновременно с Hitman, очень бы хотелось. Понятно, что у новой игры про лысого киллера также есть свои проблемы и недостатки, но на её фоне Alekhine’s Gun всё равно выглядит как студенческая самодеятельность на фоне голливудского блокбастера.
Взять тот же сюжет. Да, авторы сдержали обещание и впервые поместили Строгова в пространство полноценной истории. В сценарии нашлось место и флешбэкам, чьё действие происходит во время Второй мировой, и абсолютно новым «американским приключениям» нашего героя — он, в частности, побывает в загородном байкерском клубе, на борту авианосца Essex, в секретном американском бункере.
Но вот то, как эта история поставлена… Дешёвые и зачем-то неимоверно растянутые рисованные заставки, а также обилие штампов про то, что шпион не должен никому верить, про коварство и предательство, про бывших нацистов, нашедших новое пристанище, — это полбеды. Добивает дело совершенно ужасное озвучивание. Судя по всему, делали его сами разработчики — абсолютно невыразительными голосами, на ломаном английском и с кошмарным акцентом. Плюс постоянные грамматические ошибки в текстах. В итоге всё это больше смахивает на пародию, нежели на суровую шпионскую драму.
Электрический киллер
Сам игровой процесс и стелс-механика в Alekhine’s Gun также проигрывают последним Hitman в разнообразии возможностей. Да, здесь есть большие, неплохо детализированные карты, где каждую цель всегда разрешают устранить разными способами. Но всё, как правило, сводится к очевидным вариантам — или идти напролом, или переодеться/отравить/убить током. В некоторых случаях можно подмешать в напиток снотворное или что-нибудь похуже, чтобы вызвать приступ диареи и выманить кого-нибудь в туалет.
Некоторые виды оружия можно модифицировать.
Семён Строгов раньше наверняка был электриком: с равным удовольствием он подстраивает несчастные случаи с применением электричества и для немецкого доктора, и для немецкого же учёного, и для посетителя американского байкерского клуба, обожающего играть на электрогитаре. Кого-то ещё можно убить уколом воздуха, но действительно необычных, интересных вариантов устранения цели тут немного.
Строгов вылетает…
В новой игре Семён умеет ловко карабкаться по парапетам и балконам, вырубать оппонентов в ближнем бою, душить спящих подушкой и прятаться за укрытиями. А ещё он может устранять или выключать источники света, использовать режим особого зрения, подсвечивающий важные для прохождения предметы и персонажей, и даже имитировать какую-нибудь деятельность, например в форме охранника встать около двери и строго смотреть по сторонам. Но вот бросать предметы, чтобы отвлекать или, наоборот, приманивать охранников, Строгов почему-то разучился. Возможности прятать тела тоже ограничены по сравнению с Hitman — чаще всего мы вынуждены просто складывать трупы в каком-нибудь закутке. Самим прятаться в шкафах и ящиках нельзя.
Есть проблемы и с дизайном некоторых карт — они выглядят искусственно раздутыми и пустыми, словно авторы хотели реализовать здесь что-то интересное, но недоделали их. При этом здесь вы не услышите какие-то интересные разговоры между NPC — как правило, они озвучивают лишь фразы-намёки на возможность выманить цель к телефону, принести ей отравленную еду и так далее.
ИИ ведёт себя странно: то охранники видят ваши подозрительные действия через полкарты, то не замечают труп коллеги, лежащий буквально в паре метров от них. Наконец, Alekhine’s Gun откровенно плохо сделана с технической точки зрения — постоянные вылеты на рабочий стол, дёрганая анимация, проходящие сквозь текстуры персонажи…
За эти одиннадцать миссий какие только профессии не придётся сменить Строгову!
***
Понятно, что сравнивать Alekhine’s Gun и новую Hitman не совсем корректно — слишком разные бюджеты и разные возможности. Но ведь когда-то сравнивали и называли Семёна Строгова чуть ли не русским Хитменом! Проблема в том, что третья часть «Смерть шпионам» (будем называть вещи своими именами), по большому счёту, так и осталась на уровне игры из 2007-го года. Конечно, у неё есть свои достоинства и уж точно найдутся свои поклонники, особенно из числа фанатов прошлых игр серии. Но, как ни крути, какие отговорки и оправдания ни придумывай, сегодня, в 2016-м, в таком виде это уже не «русская Hitman», а «Hitman для бедных».
Плюсы: нелинейное прохождение миссий; разные способы устранения целей; задания проходят в разных странах и даже в разные временные периоды; появился связный сюжет.
Минусы: морально устаревшая графика; баги и вылеты; в стелс-механике не хватает некоторых возможностей; есть проблемы с дизайном карт, ИИ и управлением.
stopgame.ru
Оставить комментарий