Адаптивная синхронизация – Диссертация на тему «Адаптивная синхронизация систем управления силовыми вентильными преобразователями» автореферат по специальности ВАК 05.09.12 — Силовая электроника

Что такое адаптивная синхронизация?

За последние несколько лет, ноутбуков на рынке ПК было продано больше, чем самих настольных компьютеров. Да, это так, теперь мы живем в мире, где мобильные технологии все больше развиваются, и пользователи все больше не хотят сидеть на месте, а хотят быть в движении, находится в любом месте и в любое время, когда захотят.

Сейчас уже существуют модели, которые достаточно быстры в любой работе, а именно, серфинг по интернету, игры, работа с офисными и графическими программами, прослушивание музыки и просмотр фильмов.

Конечно, когда я говорил про игры, я имел ввиду, те, которые не требуют особой производительности. С сегодняшними играми ситуация немного напряжённая, так как, системные требования для них часто бывают высокие, а так как мобильные технологии все еще создаются на уровне компромисса между энергоэффективностью и производительностью. Поэтому, даже, казалось бы самый мощный ноутбук на данный момент не сможет соревноваться по производительности с настольными компьютерами. ПК в этом выигрывают.

А теперь мы поговорим об интересной технологии, которая называется адаптивная синхронизация. Вклад в эту технологию внесла компания NVDIA, ее мы и должны благодарить, хотя она и не является создателем данной технологии. Итак, перейдем теперь к вопросу, что такое адаптивная синхронизация?

Если простыми словами, то благодаря этой технологии уже совсем скоро ноутбуки будут предлагать такой же игровой опыт, как и настольные ПК, и речь о различных компромиссах уже идти не будет.

Синхронизация кадров

Сегодня, большинство геймеров ссылаются на такой интересный параметр, как 60 кадров в секунду. Такой показатель для них является, что-то типа супербыстрого компьютерного гейминга. Это конечно может быть и хорошо, но причина чаще всего связана именно с дисплеями, а не с железом.

На данный момент, мониторы, хоть и не все, имеют фиксированную частоту обновления, это является важным показателем любого монитора и обозначает, то, сколько раз в секунду будет обновляться изображение.

Есть и еще один параметр, который относиться к видеокарте – количество кадров в секунду (FPS), другими словами: это количество кадров, которое обеспечивается соответствующей конфигурацией и делается для создания более реалистичной картинки.

Чтобы получить максимум от игры, необходимо, чтобы эти два показателя были синхронны, а именно – если комплектующие компьютера обеспечивают 60 кадров в секунду, то монитор должен это визуализировать с частотой в 60 Гц. Таким образом, картинка на экране будет плавной и быстрой.

К сожалению, идеально никогда ничего не бывает, а все потому, что хоть монитор и работает на фиксированной частоте 60 Гц, то количество кадров секунду не является постоянным. Другими словами, например, в игре в закрытом помещении количество кадров может быть 50 и более, то есть уже ближе к 60. А если игра с открытым миром, то чаще всего, она выдает 30-40 кадров. Если вы имеете слабый ПК, то тут может быть все еще печальнее, ведь разница между кадрами в секунду и частотой обновления экрана может быть велика.

Еще одним дополнительным и важным фактором являются различные игровые и графические настройки. Допустим, если мы будем играть с разрешением 1280×720, то некоторые игры вполне могут обеспечить около 50 или 60 fps. Стоит только повысить разрешение экрана до 1920 x 1080 (Full HD) и поставить настройки игры на максимальные или Ultra, то дай бог, если будет хотя бы 20-30 кадров.

Как решить проблему?

Итак, раньше, хотя и сейчас такой есть, проблема между компьютером и монитором решалась с помощью вертикальной синхронизации – V-Sync. Такой метод является эффективным, так как, принудительно заставляет игру синхронизироваться с частотой обновления.

Но, как я уже говорил, у всего могут быть недостатки, и тут они тоже нашлись. Дело в том, что при работе данной технологии (V-Sync) каждый кадр должен визуализироваться менее чем за 1/60 секунд. Так как подготовка кадра может занимать больше времени, то при следующем обновлении частоты дисплея он не будет готов к визуализации. Тогда, видеокарта должна визуализировать его снова. Из-за этого, часто возникают задержки в изображении и много различных неприятных эффектов на мониторе.

Теперь о хорошем. NVIDIA решают данную проблему с помощью адаптивной синхронизации (G-Sync), которая в отличие от предыдущей заставляет синхронизироваться монитор с игрой, а не наоборот, как в V-Sync. Поэтому, если видеокарта работает только с 30-40 fps, то с помощью G-Sync, монитор также будет работать на частоте 30-40 Гц.

Поэтому, для ноутбуков эта вещь может оказаться очень полезной и эффективной в плане производительности. Особенно она пригодиться, если у Вас слабый, или по крайней мере средний по производительности ноутбук.

Немного минусов

То, что мы расписали выше, кажется идеальным. Высокое качество игры, быстрая картинка, но опять же, на практике могут возникать кое-какие недостатки в отношении мобильных ПК.

Проблема заключается в том, что для адаптивной синхронизации монитор должен иметь специальный модуль, который будет регулировать частоту обновления в соответствии c FPS (кадрами в секунду), динамически. Такой модуль будет стоить достаточно дорого, а еще он потребляет много энергии, что для ноутбуков нежелательно.

Данная проблема была еще в 2013 году, когда NVIDIA начала заниматься этой технологией. Но время идет, а компания уже неплохо поработала над G-Sync. В итоге, на свет появилась Mobile G-Sync, о которой мы поговорим чуть ниже.

Mobile G-Sync

Итак, главный плюс модификации заключается в том, что теперь не нужны всякие там модули для мониторов. Теперь Mobile G-Sync вместо этого используется интерфейс eDP (embedded DisplayPort), который встроен почти в каждом современном ноутбуке.

В данной технологии кроется интересный алгоритм синхронизации, даже скорее софтовый, чем аппаратный. Этот алгоритм с высокой точностью должен предвидеть способность видеокарты подготавливать предназначенный для визуализации кадр, и в соответствии с этим настроить частоту монитора.

Хоть технология Mobile G-Sync и не может дать 100%-ый результат, но он уже ближе к этому.

Если говорить о плюсах, то модификация G-Sync может предложить более гладкую и быструю картинку на слабых ПК и ноутбуках. Минусы же заключаются в том, что чаще всего алгоритм технологии жертвует цветопередачей монитора за счет фиксированной частоты и гладкого воспроизведения.

В заключении можно сказать, что все эти проблемы, по словам NVIDIA, решаться, а технология будет продолжать развиваться. И вскоре, G-Sync сможет достичь того игрового опыта, как это есть на настольных компьютерах.

https://computerinfo.ru/chto-takoe-adaptivnaia-sinkhronizatciia/https://computerinfo.ru/wp-content/uploads/2015/11/chto-takoe-adaptivnaia-sinkhronizatciia.jpghttps://computerinfo.ru/wp-content/uploads/2015/11/chto-takoe-adaptivnaia-sinkhronizatciia-150×150.jpgEvilSin225ОптимизацияG-Sync,Mobile G-Sync,V-Sync,адаптивная синхронизация,вертикальная синхронизация,что такое адаптивная синхронизацияЗа последние несколько лет, ноутбуков на рынке ПК было продано больше, чем самих настольных компьютеров. Да, это так, теперь мы живем в мире, где мобильные технологии все больше развиваются, и пользователи все больше не хотят сидеть на месте, а хотят быть в движении, находится в любом месте и в…EvilSin225Андрей Терехов[email protected]Компьютерные технологии

computerinfo.ru

Что такое адаптивная синхронизация?

Вот один неоспоримый факт: в последние несколько лет на рынке РС ноутбуков было продано больше, чем настольных компьютеров. Это неизбежный побочный эффект мобильной революции, в результате которой сегодня мы живем в мире, в котором пользователи компьютеров больше не хотят быть «на якоре» в одном месте. Вместо этого они хотят использовать их в движении, в любое время, в любом месте, как им заблагорассудится.

Для большинства современных моделей это не проблема – современные конфигурации ноутбуков обеспечивают молниеносную скорость в таких сценариях использования, как веб-серфинг, работа с офисными приложениями, просмотр фильмов и прослушивание музыки.

С играми, однако, ситуация обстоит немного по-другому. Традиционно они являются одними из самых «жадных» на аппаратные ресурсы компьютерных приложений, предъявляющих исключительно высокие требования к характеристикам системы. А поскольку современные мобильные технологии все еще требуют определенного уровня компромисса между производительностью и энергоэффективностью, даже самый мощный (и дорогой) ноутбук игрового класса не может обеспечить производительность уровня настольного ПК, оснащенного компонентами последнего поколения.

Но это может остаться в прошлом благодаря очень интересной технологии под названием «Адаптивная синхронизация». За нее мы должны благодарить компанию NVIDIA, которая, хотя и не может быть названа ее создателем, внесла наибольший вклад в коммерциализацию этой технологии.

С ее помощью совсем скоро игровые ноутбуки будут иметь возможность предложить игровой опыт сопоставимый по качеству с таковым у их настольных аналогов, причем без решительных компромиссов с точки зрения эффективности использования энергии.

Синхронизация кадров и почему это проблема для геймеров?

Если вы читали материалы, в которых обсуждается игровая производительность той или иной конфигурации, вы, вероятно, заметили, что в них авторы часто ссылаются на один конкретный показатель – 60 кадров в секунду. Для большинства геймеров заветные 60 fps являются своего рода «Святым Граалем» высококачественного компьютерного гейминга, но причина этого связана не с компьютерным «железом», а с характеристиками современных ЖК-дисплеев.

Сегодня большинство дисплеев, особенно те, которыми оснащаются мобильные компьютеры, используют фиксированную частоту обновления. Это один из ключевых показателей каждого монитора, который указывает на то, сколько раз в секунду обновляется изображение, отображаемое на нем.

Другой параметр, который уже относится непосредственно к видеокарте, известен как «Количество кадров в секунду» (frames per second или просто fps) и его название говорит само за себя: это количество игровых кадров, которые могут быть обеспечены соответствующей конфигурацией для создания реалистичной иллюзии движения.

Чтобы получить максимальные игровые переживания, эти два показателя должны быть синхронны – т.е. оборудование компьютера должно обеспечивать 60 кадров в секунду, которые монитор будет визуализировать с частотой обновления 60 Гц. В этом идеальном случае вы увидите на экране картинку, которая будет плавной, без мерцаний, разрывов или размытия.

Увы, на практике такого никогда не будет. Причина заключается в том, что любой современный дисплей работает с фиксированной частотой обновления 60 герц (хотя в некоторых мониторах частота составляет 120-144 Гц). Однако количество кадров в секунду обязательно варьируется, то есть этот показатель не может быть постоянным. Например, в игре с открытым миром одна и та же система может выдавать 50+ кадров в закрытых помещениях (т.е. производительность, близкую к заветным 60 fps), но на открытых локациях показатель может быстро проседать до 30-40 кадров в секунду. На слабых конфигурациях разрыв между частой обновления дисплея и количеством кадров в секунду будет еще больше.

Проблема дополнительно усложняется еще и тем, что количество кадров в значительной степени зависит от выбранного уровня графических настроек и разрешения в игре. Так, например, определенная конфигурация может гарантировать 50-60 fps и относительно комфортную игру при разрешении 1280 х 720 пикселей и среднем уровне детализации. Однако стоит увеличить разрешение до Full HD (1920 х 1080 пикселей), а визуальные параметры до уровня Ultra, и производительность «рухнет» до 10-20 кадров в секунду, что на практике сделает игру «неиграбельной».

Решение проблемы

До недавнего времени традиционным ответом на проблемы синхронизации между монитором и компьютером (видеокартой) была V-Sync. Иначе говоря, «вертикальная синхронизация». Это грубый, но относительно эффективный способ, который на практике заставляет игровой движок синхронизироваться с частотой обновления дисплея.

Увы, это решение имеет один серьезный недостаток: работает правильно только в том случае, если каждый следующий кадр визуализируется менее чем за 1/60 секунды. Если подготовка кадра занимает больше времени, то при следующем цикле обновления дисплея он просто не будет готов к визуализации. Соответственно видеокарте придется визуализировать его снова. К сожалению, это случается с большинством современных видеокарт – даже самого высокого класса, а видимым результатом всего этого становятся раздражающие задержки изображения и другие неприятные побочные эффекты.

Именно тут вмешиваются NVIDIA с идеей так называемой «адаптивной синхронизации», которая в их случае стала известна как G-Sync. Это противоположность V-Sync, которая принуждает монитор синхронизироваться с игрой, а не наоборот. Таким образом, даже если аппаратные средства (видеокарта) в состоянии обеспечить, скажем, 30 кадров в секунду, это не будет особой проблемой, потому дисплей системы будет синхронизирован с ней и будет работать с частотой обновления 30 Гц.

Эта технология может оказаться манной небесной для всех геймеров и особенно для тех, кто играет на ноутбуках, которые традиционно предлагают меньшую игровую производительность по сравнению с настольными ПК.

Не только плюсы

На бумаге G-Sync звучит чудесно и имеет потенциал обеспечить высокое качество игры даже на слабых ноутбуках, которые иначе только могут мечтать о заветных 60 кадрах в секунду. На практике, однако, все не так просто – особенно в отношении имплементации G-Sync в мобильных компьютерах.

Проблема в том, что для реализации адаптивной синхронизации монитор компьютера нуждается в дополнительном модуле, который динамически регулирует частоту обновления в соответствии с количеством кадров в секунду. Этот модуль дорогостоящий и, что еще хуже – требует достаточно много энергии, что делает его нецелесообразным дополнением, по крайней мере, в ноутбуках, для которых вопросы, связанные с потреблением энергии являются особенно болезненными.

Такова ситуация с G-Sync была в 2013 году, когда NVIDIA впервые анонсировала эту технологию. Тем не менее, компания продолжила активно работать над развитием концепции адаптивной синхронизации, и в результате миру недавно была представлена Mobile G-Sync – разновидность оригинальной идеи, разработанная специально для использования в портативных компьютерах.

Mobile G-Sync

Основным плюсом новой модификации технологии является отсутствие необходимости в отдельном аппаратном модуле синхронизации. Вместо этого Mobile G-Sync использует возможности одного из самых современных интерфейсов – embedded DisplayPort (eDP), которым оснащается большинство ноутбуков нового поколения.

В мобильном варианте G-Sync предоставляет собой скорее софтверный, нежели аппаратный метод адаптивной синхронизации. В его основе лежит сложный математический алгоритм, который пытается предвидеть с высокой точностью способность видеокарты подготовить следующий, предназначенный для визуализации кадр, и с учетом этого настраивает частоту обновления дисплея.

Конечно, достижение 100-процентной точности в данном случае невозможно, но даже приблизительный результат дает серьезное отражение на качестве игрового опыта.

Плюсы Mobile G-Sync очевидны: более гладкое воспроизведение даже на слабых аппаратных конфигурациях, при этом без увеличения потребления энергии. Но, к сожалению, технология имеет и свои слабые стороны. Как уже упоминалось, достижение абсолютной точности в прогнозировании кадра невозможно. Именно по этой причине алгоритм отчасти жертвует точностью цветопередачи за счет фиксированной частоты обновления и более гладкого воспроизведения.

Более неприятный побочный эффект от практической реализации этой технологии заключается в том, что Mobile G-Sync и NVIDIA Optimus являются взаимоисключающими. Как вы, возможно, знаете, последняя является популярной функцией, которая позволяет динамически переключаться между встроенным в центральный процессор графическим ядром и дискретной (GeForce) видеокартой. Так, при работе с легкими задачами, такими как, скажем, просмотр интернета и редактирование документов, ноутбук может использовать интегрированное видео, которое потребляет значительно меньше энергии, чем дискретный графический адаптер.

Однако для работы Mobile G-Sync дисплей ноутбука должен быть подключен непосредственно к дискретной видеокарте (с маркой NVIDIA, разумеется). Это на практике исключает участие встроенного в процессор графического ядра и делает Mobile G-Sync и Optimus взаимоисключающими.

По словам NVIDIA, это не существенная проблема, особенно для моделей ноутбуков с графическими процессорами нового поколения – Maxwell, которые являются чрезвычайно энергоэффективными. Тем не менее, это важный компромисс, на который придется пойти многим OEM-партнерам компании, если они решат предложить Mobile G-Sync как опцию в своих игровых ноутбуках следующего поколения.

Конечно, в отсутствие независимых тестов все еще не очень ясно, насколько большим будет этот компромисс и в какой степени использование Mobile G-Sync за счет Optimus отразится на времени автономной работы.

Другой вопрос, что даже самые продвинутые модели ноутбуков не могут предложить особенно впечатляющей автономности – особенно на фоне сверхэффективных мобильных систем, таких как ультрабуки последнего поколения.

Но учитывая тот факт, что речь идет об узкоспециализированных портативных конфигурациях, предназначенных для специфичной аудитории (геймеры), которые отдают предпочтение пиковой производительности, то подобная жертва в плане времени работы от аккумулятора вряд ли может оказаться смертельной в том случае, если Mobile G-Sync выполнит обещание обеспечить действительно существенное повышение качества игрового опыта.

compsch.com

Игра плавнее: Адаптивная вертикальная синхронизация (Adaptive V-Sync)

Adaptive V-Sync

«Обычная вертикальная синхронизация» (V-Sync), используется для того, чтобы избежать таких явлений, как дрожание кадров и разрыв изображения. Первое происходит, когда частота смены кадров низкая, второе – когда она слишком высокая. Из-за этой проблемы многие игроки эту функцию просто отключают.
Для решения этих двух проблем, компания NVIDIA создает адаптивную синхронизацию под названием «Adaptive V-Sync». Она позволяет динамически включать и выключать V-Sync для приближения к максимальной плавности и постоянной частоте смены кадров. Т.е. при высокой частоте смены кадров V-sync включается для устранения разрывов изображения, при низкой – отключается, чтобы свести дрожание до минимума.

Эта технология была представлена с выходом GeForce GTX 680, а затем поддержка этой технологии появилась в видеокартах NVIDIA, начиная с 300-й серии. Включается она в панели настроек драйвера видеокарты.

Теперь собственно к настройке:
Для начала необходимо выключить V-Sync в игре. Делается это в настройках графики.

Затем закрываем игру и идем в панель управления NVidia. Во вкладке Управление параметрами 3D переходим к программным настройкам. Warface там по умолчанию нет, так кто его нужно добавить. После чего нужно в пункте «Вертикальный синхроимпульс», поставить значение Адаптивный.

Все, заходим в игру и радуемся плавности

 

pshack.net

Как включить Вертикальную синхронизацию в системе компьютера

О том как убрать вертикальную синхронизацию

Если у вас ЖК монитор и вы решили воспользоваться способом №1 — убрать вертикальную синхронизацию: то для этого вам понадобится убрать вертикальную синхронизацию в настройках видеокарты.
Для этого нажмите на пустом месте рабочего стола правой кнопкой мыши, затем в появившемся контекстном меню выберите пункт «Свойства». В появившемся окне «Свойства Экрана» перейдите на закладку «Параметры». Далее на этой закладке нажмите на кнопку «Дополнительно». В появившемся окне перейдите на закладку с названием вашей Видеокарты (NVIDIA, ATI или другие видеокарты) . Как правило эта закладка будет как-то выделена или красочно оформлена. Далее в окне настроек вашей видеокарты (на панели управления вашей видеокартой) — вам предстоит в зависимости от наименования вашей видеокарты (NVIDIA GeForce или ATI Radeon) перейти в настройки 3D-графики или просто в параметры графики или в параметры 3D-приложений. Далее, после перехода в настройки 3D-графики в списке настроек — вам нужно найти соответствующий синхронизации пункт (в зависимости от интерфейса панели управления видеокарты) : это может быть или «Вертикальная синхронизация», или «Вертикальный синхроимпульс», или просто «Синхронизация».
Далее в этом пункте настроек вам будет необходимо отключить вертикальную синхронизацию. Поменять значение с вкл на выкл или с управления 3D-приложением на Отключить (в зависимости от интерфейса настроек) .
Помните, что выключение вертикальной синхронизации скажется на графических настройках всех ваших игр, запускаемых в этой операционной системе. Все они будут запускаться без вертикальной синхронизации.

Если у вас ЖК монитор и вы решили воспользоваться способом №1 для повышения ФПС до значений 99 или 100 (также до 101 — 110), но не больше — то помните: если вы уберёте вертикальную синхронизацию — то вы столкнетесь с такими незначительными, но всё же негативными моментами:
а) На экране будут еле заметны несинхронные обновления экрана по вертикале (то есть вы будете видеть горизонтальное полосы от обновлений экрана) .
б) Если у вашего ЖК монитора максимально-допустимое значение герц ниже чем значение fps 100 — то при игре на 99 — 101 фпс — вы столкнётесь с проблемой видимых еле заметных рывков графики. Что тоже не очень приятно.
в) При выключенной вертикальной синхронизации в настройках видеокарты — все другие игры на вашем компьютере тоже будут запускаться без вертикальной синхронизации.
Но естественно, вы всегда сможете вернуть быстро все значения обратно. Для этого читайте в вышестоящей половине данного раздела.
Так что перед установкой для ЖК монитора 99 — 101 фпс — подумайте: пожертвуете ли вы красивым динамическим и графическим процессом игры Counter-Strike, ради увеличения фпс всего лишь на 27-28 кадров. Игра могла бы запросто вас устроить с значениями 75 фпс и 75 hz.
Если вы решите вернуть значение вертикальной синхронизации по умолчанию — то прочтите информацию об этом в первой половине данного раздела и верните все значения настроек видеокарты на прежнее место. Далее в соответствующих настройках управления вертикальной синхронизацией выберите значение Использовать настройку 3D-приложения. Если такого пункта нету в настройках видеокарты — то просто выберите значение вкл или Включить.

otvet.mail.ru

Диссертация на тему «Адаптивная синхронизация систем управления силовыми вентильными преобразователями» автореферат по специальности ВАК 05.09.12 — Силовая электроника

1. Arocho Piris Е. Power systems harmonics due to static power converters. Thesis’s of M.E. degree / E. Arocho Piris, University of Puerto Rico, — 2000.

2. Crane, L. Coping with industrial control system noise / L. Crane, J. Katzel // Plant Engineering, 1997, — № 11, — p. 89-91

3. Demir, A. Analysis and simulation of noise in nonlinear electronic circuits and systems. Thesis’s of Ph. D. degree/ A. Demir. University of California, Berkley, — 1997.

4. Kern, A. Didactical concepts and tools for explaining power electronics applications / A. Kern // Microelectronics Journal, 1996. — № 2-3, — p. 139 — 147

5. Kim, S. Some new approaches to improve the power factor and reduce harmonics in three phase rectifier type utility interfaces. Thesis’s of Ph. D. degree / S. Kim. Texas A&M University, — 1994.

6. Le Doeuff, R. General principles and new trends in the simulation of static converters and drives / R. Le Doeuff, M.F. Benkhoris // Mathematics and Computers in Simulation, 1995. — № 4-6, — p. 263 — 270

7. A.c. 656042 СССР, G06G7/12. Релейный операционный усилитель / Л.И. Цытович, В.Г. Маурер. № 2479073/24; заявл. 19.04.1977; опубл. 05.04.1979, Бюл.№ 13.

8. Бугаев, B.JI. Электромагнитная совместимость в электроприводных системах / B.JI. Бугаев // Известия Санкт-Петербургского государственного электротехнического университета ЛЭТИ. 2010. — №3. — С. 23-29

9. Быков, Ю.М. Помехи в системах с вентильными преобразователями / Ю.М. Быков, B.C. Василенко. М.: Энергоатомиздат, 1986. — 152 с.

10. Вешеневский, С.Н. Характеристики двигателей в электроприводе. Изд. 6-е, исправленное / С.Н. Вешеневский. М.: Энергия, 1977. — 432 с.

11. П.Волович, Г.И. Схемотехника аналоговых и аналогово-цифровых электронных устройств / Г.И. Волович. М.: Издательский дом «Додэка-ХХ1», 2005.-459 с.

12. Выгодский, М.Я. Справочник по высшей математике / М.Я. Выгодский М.: ACT: Астрель, 2006. — 991с.

13. Гельман, М.В. Тиристорные регуляторы переменного напряжения / М.В. Гельман, С.П. Лохов // М.: Энергия, 1975.- 104 с.

14. Герман-Галкин, С.Г. Компьютерное моделирование полупроводниковых систем в MatLab 6.0: учебное пособие / С.Г. Герман-Галкин. СПб.: КОРОНА-принт, 2001. — 320 с.

15. Герман-Галкин, С.Г. Силовая электроника: лабораторные работы на ПК / С.Г. Герман-Галкин. СПб.: Учитель и ученик, КОРОНА-принт, 2002. -304 с.

16. Голубцов, М.С. Микроконтроллеры AVR: от простого к сложному / М.С. Голубцов, A.B. Кириченкова. М.: СОЛОН-пресс, 2004. — 304 с.

17. ГОСТ 13109-97. Электрическая энергия. Совместимость технических средств электромагнитная. Норма качества электрической энергии в системах электроснабжения общего назначения.

18. Гуляев, E.H. Электромагнитная совместимость полупроводниковых преобразователей с сетью и нагрузкой: автореферат дис. . канд. техн. наук / E.H. Гуляев. Уфа.: Центр оперативной полиграфии УГАТУ, 2010. — 16 с.

19. Гусев, В.Г. Электроника и микропроцессорная техника: учебник для ВУЗов / В.Г Гусев, Ю.М. Гусев. 3-е изд., перераб. и доп. — М.: Высшая школа, 2004. — 790 с.

20. Комплектные системы управления электроприводами тяжелых металлорежущих станков / Н.В. Донской, A.A. Кириллов, Я.М. Купчан и др.; под. ред. А.Д. Поздеева. М.: Энергия, 1980. — 288 с.

21. Дудкин, М.М. Интегрирующие фазосдвигающие устройства для управления силовыми вентильными преобразователями: дис. . канд. техн. наук. / М.М. Дудкин. Челябинск, 2007. — 235 с.

22. Дудкин, М.М. Сравнительный анализ динамических характеристик фазосдвигающих устройств / М.М. Дудкин // Электротехнические системы и комплексы: межвузовский сб. науч. тр. Магнитогорск: Издательский центр МГТУ, 2005. — Вып. 11. — С. 87-96.

23. Дьяконов, В. Matlab 6: учебный курс / В. Дьяконов. СПб.: Питер, 2001.-592 с.

24. Евстифеев, A.B. Микроконтроллеры AVR семейств Tiny и Mega фирмы Atmel / A.B. Евстифеев. М.: Издательский дом «Додэка-ХХ1», 2005. -560 с.

25. Евстифеев, A.B. Микроконтроллеры AVR семейства Mega. Руководство пользователя / A.B. Евстифеев. М.: Издательский дом «Додэка-XXI», 2007. — 592 с.

26. Елизаров, Е.А. Наладка и эксплуатация электроприводов постоянного тока буровых установок / Е.А. Елизаров, В.П. Лукин. М.: Энергоатомиздат, 1993.-95 с.

27. Журавлев, Ю.П. Система управления реактивной мощностью тиристорных электроприводов широкополосного стана горячей прокатки: автореферат дис. . канд. техн. наук / Ю.П. Журавлев. Магнитогорск: Издательский центр МГТУ, 2009. — 20 с.

28. Замятин, В .Я. Мощные полупроводниковые приборы. Тиристоры: справочник / В.Я. Замятин, Б.В. Кондратьев, В.М. Петухов. М.: Радио и связь, 1987.-576 с.

29. Зимин, E.H. Электроприводы постоянного тока с вентильными преобразователями / E.H. Зимин, В.Л. Кацевич, С.К. Козырев. М.: Энергоатомиздат, 1981.- 192 с.

30. Зиновьев, Г.С. Основы силовой электроники / Г.С. Зиновьев. -Новосибирск: Изд-во НГТУ, 2004. 672 с.

31. Ибрагим, К.Ф. Основы электронной техники: Элементы. Схемы. Системы: Крат, энцикл. по электронике / К.Ф. Ибрагим; пер. с англ. В. М. Матвеева и др.; под ред. Н. И. Аникушина. М.: Мир, 1997. — 397 с.

32. Информационные цепи преобразователей тиристорных электроприводов / С.С. Крылов, Е.В. Мельников, Л.И. Конышев и др. -М.: Энергоатомиздат, 1984. 160 с.

33. Математическое моделирование тиристорного электропривода с переключающейся структурой / A.C. Карандаев, В.Р. Храмшин, В.В. Галкин,

34. A.A. Лукин //Известия высших учебных заведений. Электромеханика. -Новочеркасск: типография ЮРГТУ (НПИ). 2010. — № 3. — С. 47-53.

35. Качалов, A.B. Интегрирующие устройства синхронизации для систем импульсно-фазового управления вентильными преобразователями / A.B. Качалов, Л.И. Цытович, М.М. Дудкин // Практическая силовая электроника.- 2010. № 1 (37)/2010. — С. 42-51.

36. Качалов, A.B. Синхронизация систем импульсно-фазового управления вентильных преобразователей на базе интегрирующего развертывающего преобразователя / A.B. Качалов // Вестник ЮУрГУ. Серия «Энергетика».- 2010. Вып. 13. — № 14 (190), — С. 40-46.

37. Клынин, В.А. Усилитель постоянного тока с частотно-широтно-импульсной модуляцией / В.А. Клынин // Приборы и техника эксперимента.- 1976.-№5.-С. 147.

38. Ключев, В.И. Теория электропривода: учебник для вузов / В.И. Ключев. 2-е изд., перераб. и доп. — М.: Энергоатомиздат, 1998. — 704 с.

39. Козин, В.М. Управляющие устройства тиристорных преобразователей для электроприводов постоянного тока / В.М. Козин, Я.Е. Марченко. М.: Энергия, 1971.-234 с.

40. Комплектные тиристорные электроприводы: справочник // Евзеров И.Х. и др.; под ред. В.М. Перельмутера. М.: Энергоатомиздат, 1988. — 319 с.

41. Лазарев, Ю. Моделирование процессов и систем в MatLab: учебный курс / Ю. Лазарев. СПб.: Питер; Киев: Издательская группа BHV, 2005. -512 с.

42. Лебедев, A.M. Следящие электроприводы станков с ЧПУ / A.M. Лебедев, Р.Т. Орлова, A.B. Пальцев. М.: Энергоатомиздат, 1988. — 223 с.

43. Управление вентильными электроприводами постоянного тока /Е.Д. Лебедев, В.Е. Неймарк, М.Я. Пистрак, О.В. Слежановский. М.: Энергия, 1970.- 199 с.

44. Мацин, В.П. Исследование электромагнитной совместимости элементов вентильного автоматизированного электропривода прокатных станов: дисс. . канд. техн. наук / В.П. Мацин. Челябинск, 1987. — 258 с.

45. Осипов, О.И. Промышленные помехи и способы их подавления в вентильных электроприводах постоянного тока / О.И. Осипов, Ю.С. Усынин. -М.: Энергия, 1979. 80 с.

46. Осипов, О.И. Техническое диагностирование автоматизированного электропривода постоянного тока: дис. . докт. техн. наук / О.И. Осипов.- Челябинск, 1995. 405 с.

47. Осипов, О.И. Уровни промышленных помех в вентильных электроприводах прокатных станов на элементах УБСР / О.И. Осипов, Ю.С. Усынин // Электротехн. пром-сть. Серия «Электропривод». 1974. — Вып. 4.- С. 25-28.

48. Осипов, О.И. Экспериментальное исследование промышленных помех и разработка способов их подавления в вентильных электроприводах прокатных станов с элементами УБСР: дис. . канд. техн. наук / О.И. Осипов. -Челябинск, 1974. 218 с.

49. Ott, Г. Методы подавления шумов и помех в электронных системах / Г. Ott; пер. с нем. под ред. М.В. Гальперина. М.: Мир, 1979. — 317 с.

50. Пат. № 2373624 Российская Федерация, МПК Н02М 1/08, Н02Р 1/16. Фазосдвигающее устройство / Л.И. Цытович, М.М. Дудкин, A.B. Качалов, P.M. Рахматулин. № 2008142656/09; заявл. 27.10.2008; опубл. 20.11.2009, Бюл. № 32. — 16 с.

51. Пат. № 2383985 Российская Федерация, МПК Н02М 1/08. Устройство синхронизации / Л.И. Цытович, М.М. Дудкин, A.B. Качалов, P.M. Рахматулин.- № 2008142655/09; заявл. 27.10.2008; опубл. 10.03.2010, Бюл. № 7. 13 с.

52. Пат. № 2390906 Российская Федерация, МПК Н02М 1/08, G06G 7/12. Датчик нулевого тока / Л.И. Цытович, М.М. Дудкин, A.B. Качалов, P.M. Рахматулин. № 2009114056/09; заявл. 13.04.2009; опубл. 27.05.2010, Бюл. № 15. — 8 с.

53. Пат. № 2396683 Российская Федерация, МПК Н02М 1/084. Система импульсно-фазового управления / A.B. Качалов, P.M. Рахматулин, М.М. Дудкин, Л.И. Цытович. № 2009128430/09; заявл. 22.07.2009№ опубл. 10.08.2010, Бюл. №22.-7 с.

54. Пат. № 2400910 Российская Федерация, МПК Н02М 1/08. Адаптивное устройство синхронизации / Л.И. Цытович, М.М. Дудкин, A.B. Качалов, P.M. Рахматулин. № 2009113408/09; заявл. 09.04.2009; опубл. 27.09.2009, Бюл. № 27. — 8 с.

55. Пат. № 2400911 Российская Федерация, МПК Н02М 1/08. Устройство синхронизации / Л.И. Цытович, М.М. Дудкин, A.B. Качалов, P.M. Рахматулин.- № 2009113987/09; заявл. 13.04.2009; опубл. 27.09.2010, Бюл. № 27. 7 с.

56. Пат. № 89259 Российская Федерация, МПК G09G 7/12. Преобразователь напряжения в частоту импульсов / A.B. Качалов, М.М. Дудкин, Л.И. Цытович, P.M. Рахматулин. № 2009129046/22; заявл. 27.07.2009; опубл. 27.11.2009, Бюл. № 33 — 2 с.

57. Перельмутер, В.М. Системы управления тиристорными электроприводами постоянного тока / В.М. Перельмутер, В.А. Сидоренко. М.: Энергоатомиздат, 1988. — 304 с.

58. Перельмутер, В.М. Цифровые системы управления тиристорным электроприводом / В.М. Перельмутер, А.К. Соловьев. Киев: Техника, 1983. -104 с.

59. Писарев, А.Л. Управление тиристорными преобразователями / А.Л. Писарев, Л.П. Деткин. М.: Энергия, 1975. — 178 с.

60. Полонский, В.И. Автоматизированные гребные электрические установки / В.И. Полонский, А.Б. Хайкин. М.: Транспорт, 1976. — 432 с.

61. Проблемы электромагнитной совместимости силовых полупроводниковых преобразователей: Тезисы докладов Третьего всесоюзного научно-технического совещания. Таллин: АН ЭССР, 1986. — Ч. 3. — 186 с.

62. Сарваров A.C. Энергосберегающий электропривод вентиляторных механизмов по системе НГТЧ-АД с программным формированием напряжения: дис. . докт. техн. наук / A.C. Сарваров. Магнитогорск, 2002. — 333 с.

63. Сиротин, A.A. Автоматическое управление электроприводами / A.A. Сиротин. М.: Энергия, 1962, изд. 2-е, перераб. и дополнен. — 560 с.

64. Системы подчиненного регулирования электроприводов переменного тока с вентильными преобразователями / О.В. Слежановский, JI.X. Дацковский, И.С. Кузнецов и др. М.: Энергоатомиздат, 1983. — 256 с.

65. Слежановскнй, О.В. Реверсивный электропривод постоянного тока / О.В. Слежановский. М.: Металлургия, 1967. — 421 с.

66. Суворов, Г.В. Импульсный усилитель постоянного тока с повышенной помехозащищенностью / Г.В. Суворов, Л.И. Цытович // Приборы и техника эксперимента. 1976. — № 5. — С. 144-146.

67. Темников, Ф.Е. Математические развертывающие системы / Ф.Е. Темников, В.Е. Славинский. -М.: Энергия, 1970. 120 с.

68. Темников, Ф.Е. Теория развертывающих систем / Ф.Е. Темников. -М.: Госэнергоиздат, 1963. 168 с.

69. Терехов, В.М. Элементы автоматизированного электропривода / В.М. Терехов. М.: Энергоатомиздат, 1987. — 225 с.

70. Тимофеев, B.C. Устройства импульсно-фазового управления преобразователями / B.C. Тимофеев, В.Т. Филичев. М.: Энергия, 1978. — 83 с.

71. Тиристорные преобразователи напряжения для асинхронного электропривода / Л.П. Петров, O.A. Андрющенко, В.И. Капинос и др.- М.: Энергоатомиздат, 1986. 200 с.

72. Фомин, A.B. Современные прикладные аспекты качества электрической энергии / A.B. Фомин, В.М. Степанов // Известия Тульского государственного университета. Технические науки. Вып. 3: в 5 ч. — Тула: Изд-во ТулГУ. — 2010. -Ч. 4. — С. 140-150.

73. Хохлов, Ю.И. Компенсированные системы электроснабжения с мягким тиристорным управлением / Ю.И. Хохлов, C.B. Пашнина, Н.Б. Вилкова. // Вестник Южно-Уральского государственного университета. Серия «Энергетика». 2001. — № 4. — Вып. 1. — С. 22-26.

74. Хьюлсман, Л.П. Активные фильтры / Л.П. Хьюлсман; пер. с англ. под ред. И.Н. Теплюка. -М.: Мир, 1972.-516 с.

75. Адаптивная система синхронизации трехфазного мостового реверсивного тиристорного преобразователя / Л.И. Цытович, A.B. Качалов, М.М. Дудкин, P.M. Рахматулин // Вестник ЮУрГУ. Серия «Энергетика».- 2009. Вып. 11. — № 15 (148). — С. 45-50.

76. Цытович, Л.И. Влияние периодических помех на динамические характеристики релейного операционного усилителя / Л.И. Цытович, Г.В. Суворов // Электротехническая промышленность. Серия «Электропривод».- 1978. Вып. 1(63). — С. 23-25.

77. Датчики напряжения (тока) с повышенной временной и температурной стабильностью характеристик / Л.И. Цытович, О.Г. Брылина, H.A. Логинова, A.B. Качалов // Вестник ЮУрГУ. Серия «Энергетика». 2009. -Вып. 12. — № 34 (167), — С. 45-50.

78. Цытович, Л.И. Интегрирующая интервало-кодовая синхронизация реверсивных тиристорных преобразователей / Л.И. Цытович, A.B. Качалов // Вестник ЮУрГУ. Серия «Энергетика». 2010. — Вып. 13, — № 14 (190).- С. 36-39.

79. Интегрирующие развертывающие преобразователи с повышенной температурной стабильностью характеристик / Л.И. Цытович, М.М. Дудкин, A.B. Качалов и др. // Приборы и системы. Управление, контроль, диагностика. -2010.-№ 10.-С. 38-43

80. Цытович, Л.И. Интервало-кодовая синхронизация вентильных преобразователей / Л.И. Цытович, A.B. Качалов // Известия Тульского государственного университета. Технические науки. Вып. 3: в 5 ч. — Тула: Изд-во ТулГУ — 2010. — 4.2. — С. 139-143.

81. Цытович, Л.И. Развертывающие преобразователи для систем управления вентильными электроприводами и технологической автоматики: дис. . докт. техн. наук. / Л.И. Цытович. Челябинск, 1996. — 464 с.

82. Цытович, Л.И. Развертывающий операционный усилитель с перестраиваемой полосой пропускания /Л.И. Цытович // Приборы и техника эксперимента. М.: АН СССР, 1979. — № 4. — С. 149-152.

83. Цытович, Л.И. Разработка, исследование и применение развертывающих операционных усилителей в системах управления электроприводами: дис. . канд. техн. наук / Л.И. Цытович. Челябинск, 1978. -281 с.

84. Реверсивный тиристорный преобразователь для систем управления с питанием от сети с нестационарными параметрами / Л.И. Цытович, P.M. Рахматулин, М.М. Дудкин, A.B. Качалов // Практическая силовая электроника. 2009. — № 2 (34)/2009. — С. 35-41.

85. Цытович, Л.И. Числоимпульсные фазосдвигающие устройства для систем импульсно-фазового управления тиристорными преобразователями / Л.И. Цытович, М.М. Дудкин, A.B. Качалов // Практическая силовая электроника. 2009. — № 3 (35)/2009. — С. 42-51.

86. Цытович, Л.И. Широтно-импульсный интегрирующий развертывающий преобразователь с контуром амплитудной коррекции динамических характеристик / Л.И. Цытович, В.Г. Маурер, П.Л. Цытович // Приборы и техника эксперимента. М.: РАН. — 1997. — № 3. — С. 89-93.

87. Цытович, Л.И. Элементы аналоговой и цифровой электроники в автоматизированном электроприводе / Л.И. Цытович. Челябинск: Квазар, 2001.-482 с.

88. Цытович, Jl.И. Элементы и устройства систем управления тиристорными преобразователями / Л.И. Цытович, В.Г. Маурер. Челябинск: Изд-во ЮУрГУ, 1998. — 274 с.

89. Чернов, Е.А. Комплектные электроприводы станков с ЧПУ. Справочное пособие. / Е.А. Чернов, В.П. Кузьмин. Горький: Волго-вятское книжное издательство, 1989.- 320 с.

90. Развитие энергохозяйства и энергосбережений на ОАО «Челябинский трубопрокатный завод» / С.И. Шкаликов, Ю.Г. Попов, В.А. Тюгаев и др. // Электроэнергетика в металлургии и машиностроении: сборник научн. трудов. Магнитогорск. — С. 139-144.

91. Шубенко, В.А. Тиристорный асинхронный электропривод с фазовым управлением / В.А. Шубенко, И.Я. Браславский. М.: Энергия, 1972. — 200 с.

92. Электротехника: учеб. пособие для вузов: В 3 кн. Кн. II. Электрические машины. Промышленная электроника. Теория автоматического управления; под ред. П.А. Бутырина, Р.Х. Гафиятуллина, А.Л. Шестакова. -Челябинск: Изд-во ЮУрГУ, 2004. 711 с.

93. Электротехническая совместимость электрооборудования автономных систем / В.Г. Болдырев, В.В. Бочаров, В.П. Булеков, С.Б. Резников; под ред. В.П. Булекова. М.: Энергоатомиздат, 1995. — 351 с.

www.dissercat.com

VESA сделала адаптивную синхронизацию частью стандарта DisplayPort — Новости

В прошлом году компания NVIDIA представила технологию G-Sync, в рамках которой видеокарта получает возможность управлять частотой вертикальной развёртки монитора, что позволяет синхронизировать момент подготовки кадра адаптером со временем его отрисовки на экране и предотвратить появление разнообразных артефактов изображения вроде горизонтальных разрывов. Технология G-Sync способна работать только с видеокартами NVIDIA, более того, совместимые мониторы будут стоить дополнительных денег, что рядовые потребители не всегда одобряют.

В январе на выставке CES компания AMD представила свой ответ на G-Sync, который получил говорящее название FreeSync. Технология AMD окажется не только бесплатной, но и внедрённой в стандарт DisplayPort 1.2a, о чём отраслевая организация VESA уже успела объявить официально. Правда, в стандарт механизм оказался вписан под названием «адаптивная синхронизация» (Adaptive-Sync, не следует путать с Adaptive V-Sync, придуманной NVIDIA).

VESA заявляет, что адаптивная синхронизация будет полезна не только непосредственно в компьютерных играх, но и, например, при воспроизведении видео – технология ликвидирует дрожание, возникающее при просмотре роликов с кадровой частотой 24-25 Гц на мониторах с вертикальной развёрткой 60 Гц. AMD указывает, что механизм адаптивной синхронизации может регулировать частоту вертикальной развёртки в диапазонах 36-240 Гц, 21-144 Гц, 17-120 Гц и 9-60 Гц.

Стоит оговориться, что жидкокристаллические дисплеи тоже нуждаются в периодическом обновлении изображения, по этой причине в рамках технологии G-Sync минимальная частота вертикальной развёртки может составлять 30 Гц. Адаптивная синхронизация допускает и меньшую частоту – вероятно, технология также предполагает саморегенерацию изображения при необходимости.

Адаптивная синхронизация будет поддерживаться графическими решениями AMD поколения GCN 1.1, к которым относятся видеокарты серий Radeon R9 290, Radeon R7 260, а также гибридные процессоры Beema, Mullins, Kabini и Temash. Со стороны NVIDIA комментариев по поводу возможной поддержки технологии видеокартами GeForce не поступало.

В бочке мёда адаптивной синхронизации найдётся место и порции дёгтя. К стандарту DisplayPort 1.2a технология прикреплена в качестве опции, поэтому реализация поддержки этого механизма синхронизации не является обязательной. Устройства, поддерживающие адаптивную синхронизацию, будут помечаться специальным логотипом.

overclockers.ru

АДАПТИВНАЯ СИНХРОНИЗАЦИЯ В СИСТЕМАХ СКРЫТОЙ ШИРОКОПОЛОСНОЙ СВЯЗИ. Научно-Технический Вестник информационных технологий, механики и оптики

Язык статьи — русский

Ссылка для цитирования: Гришенцев А.Ю., Елсуков А.И. Адаптивная синхронизация в системах скрытой широкополосной связи // Научно-технический вестник информационных технологий, механики и оптики. 2017. Т. 17. № 4. С. 640–650. doi: 10.17586/2226-1494-2017-17-4-640-650

Аннотация

Предмет исследования.Разработан метод адаптивной синхронизации в приемных устройствах систем широкополосной связи скрытого обмена сообщениями, повышающий эффективность использования вычислительной мощности приемного устройства. Актуальность исследования обусловлена потребностями более эффективного использования вычислительных ресурсов в приемных модулях широкополосной цифровой связи и радиолокации. Метод. Предлагаемое решение является развитием применяемого в настоящее время метода последовательной синхронизации, состоящего из этапов предварительной (грубой) и последующей (точной) синхронизации. Сущность предлагаемого решения состоит в вычислении корреляционной функции только в области (окне) вблизи ожидаемого центрального пика. Движение окна вдоль принятой последовательности символов позволяет отыскать фактическое положение пика и произвести синхронизацию. Снижение вычислительных затрат достигается за счет уменьшения объема обрабатываемой информации. Адаптивность метода достигается точной подстройкой синхронизации в течение всего сеанса связи. Предлагаемое решение актуально для мобильных систем связи и радиолокации в условиях многолучевого распространения радиосигнала. Основные результаты. Моделирование системы синхронизации выполнено в среде Simulink(MATLAB). В качестве примера для синхронизации использован сигнал, сформированный на основе комплекснозначной матрицы с особой формой автокорреляционной функции размером 3×4.Модельные исследования показали, что разработанный метод позволяет осуществлять синхронизацию приемопередающей системы, не выходя из режима скрытой (подшумовой) передачи сообщений. Показано, что применение разработанного метода адаптивной синхронизации позволяет существенно снизить необходимую для синхронизации вычислительную мощность приемного устройства. Количество операций, которое затрачивается при вычислении корреляционной функции, уменьшилось в  раз по сравнению с методом вычисления во времени во всем диапазоне отсчетов и в  раз относительно алгоритма вычисления корреляционной функции с использованием быстрого преобразования Фурье.Практическая значимость.Результаты работы могут найти применение при проектировании приемных модулей широкополосной цифровой связи и радиолокации.


Ключевые слова: широкополосная радиосвязь, подшумовая радиопередача, цифровая обработка сигналов

Список литературы

1. Гришенцев А.Ю., Коробейников А.Г. Алгоритм поиска, некоторые свойства и применение матриц с комплексными значениями элементов для стеганографии и синтеза широкополосных сигналов // Журнал радиоэлектроники. 2016. № 5. С. 9.
2. Гришенцев А.Ю., Коробейников А.Г. Понижение размерности пространства при корреляции и свертке цифровых сигналов // Известия вузов. Приборостроение. 2016. Т. 59. № 3. С. 211–218. doi: 10.17586/0021-3454-2016-59-3-211-218
3. Гришенцев А.Ю., Коробейников А.Г., Величко Е.Н., Непомнящая Э.К., Розов С.В. Синтез бинарных матриц для формирования сигналов широкополосной связи // Радиотехника. 2015. № 9. С. 51–58.
4. Johnson H.W., Graham M. Speed Signal Propagation: Advanced Black Magic. Prentice Hall, 2003. 800 p.
5. Ipatov V.P. Spread Spectrum and CDMA. Principles and Applications. Wiley, 2004. 396 p.
6. Simon M., Omura J.K., Scholtz R.A., Levitt B.K. Spread Spectrum Communications Handbook. NY: McGraw-Hill, 1994. 1248 p.
7. Гришенцев А.Ю. О методе разделения во времени автокорреляционных гармонических составляющих широкополосных сигналов // Журнал радиоэлектроники. 2016. № 9. С. 2.
8. Гришенцев А.Ю., Коробейников А.Г. Постановка задачи оптимизации распределённых вычислительных систем // Программные системы и вычислительные методы. 2013. № 4. С. 370–375. doi: 10.7256/2305-6061.2013.4.10548
9. Голдсмит А. Беспроводные коммуникации. М.: Техносфера, 2011. 904 с.
10. Christiansen D., Jurgen R.K., Fink D.G. Electronics Engeneers’ Handbook. 4th ed. McGraw-Hill, 1996. 2400 p.
11. Солонина А.И. Цифровая обработка сигналов. Моделирование в Simulink. СПб.: БХВ-Петербург, 2012. 432 с.
12. Lee W.C.Y. Mobile Communications Engineering: Theory and Applications. 2nd ed. NY: McGraw-Hill, 1998. 550 p.
13. Ипатов В.П. Широкополосные системы и кодовое разделение сигналов. Принципы и приложения. М.: Техносфера, 2007. 487 с.
14. Гоноровский И.С. Радиотехнические цепи и сигналы: Учебник для вузов. 4-е изд. М.: Радио и связь, 1986. 512 с.
15. Смит С. Цифровая обработка сигналов. Практическое руководство для инженеров и научных сотрудников. М.: Додэка-XXI, 2012. 720 с.
16. Oppenheim A.V., Shchafer R.W. Digital Signal Processing. 2nd ed. Pearson, 1999. 856 p.
17. Дятлов А.П., Кульбикаян Б.Х. Корреляционная обработка широкополосных сигналов в автоматизированных комплексах радиомониторинга. М.: Горячая линия–Телеком, 2013. 332 с.
18. Velichko E., Grishentsev A., Korikov C., Korobeynikov A. On interoperability in distributed geoinformational systems // Lecture Notes in Computer Science. 2015. V. 9247. P. 496–504. doi: 10.1007/978-3-319-23126-6_43
19. Freeman R.L. Radio System Design for Telecommunications. 3rd ed. Wiley-Interscience, 2007. 880 p.
 

ntv.ifmo.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*