60 герц монитор – Почему монитор не показывает 75 герц, а только 60,хотя в хар-ках написано что он поддерживает 75 герц.

Содержание

Что такое частота обновления ЖК мониторов 60 Гц?

Опубликовано: 8 Январь 2014 в рубрике Для геймеров  

Что такое частота обновления экрана 60 Гц?

Частота обновления  экрана 60 Гц — частота, с которой на матрицу монитора подаются сигналы о изменении цвета пикселей.

Большинство современных ЖК-мониторов имеют матрицу, с  максимальной «разверткой» 60 Гц.  В этом случае в драйвер видеокарты можно выбрать несколько значений частоты обновления, максимальное из которых 60.

Данную настройку использует операционная система для ограничения FPS всех приложений, работающих, под управлением OC (Рабочий стол, МС Офис, браузер и т.д.) Ограничение необходима, что бы не загружать видеокарту на 100% во время работы например с браузером (ведь вам  не нужны 1000 FPS).

Частота обновления и вертикальная синхронизация в играх на примере Battlefield 4.

Вертикальная синхронизация — функция доступная во многих играх.

Она позволяет применить упомянутое выше ограничение непосредственно к игре.

Ограничения ФПС в игре? Зачем это надо, спросите вы? Разве не верно утверждение, что чем больше ФПС, тем лучше?

Это верно лишь до значения 50-60 ФПС. В своей статье «FPS человеческого глаза» я подробно объяснил почему именно эти значения являются пределом.  Однако в случае со 120-ти Гц-овыми мониторами есть небольшая хитрость. В их случае действительно существует смысл использовать 120 Гц. О том, чем объясняется данное исключение читайте в соответствующей статье: Восприятие картинки на мониторах 120 Гц

Возвращаясь к вопросу данной статьи, вертикальная синхронизация обеспечивает:

  • снижение нагрузки на процессор;
  • отсутствие просадок ФПС;
  • более комфортную игру за счет стабильного фпс;
  • рациональное использование процессора и видеокарты (потребление электроэнергии, нагрев, шум).

Вертикальная синхронизация

Принцип работы буферизации (становится возможна при включенной синхронизации) таков — мощность видеокарты используется не для выдачи максимального ФПС каждую секунду, а для выдачи фиксированного значения, например 60. При этом карточка могла бы выдать и 90, но  определенную часть оставшегося ресурса она тратит на создание кадров «про запас».

Если в игре случаются игровое событие, которое сильно нагружает графику (например взрывы, эффекты огня и т.д.), то это приводит к снижению фпс.

Снижение ниже 50 становится заметно игроку и несет в себе 2 проблемы

  • дискомфорт;
  • лаги и подвисания затрудняют выцеливание.

В случае же использования буферизации карточка всегда имеет определенное количество кадров, которые уже посчитаны и готовы к выводу на монитор. Это дает ДВОЙНОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО

  • видеокарта всегда готова отдать эти кадры и компенсировать ими просадку;
  • т.к. ФПС фиксирован эти кадры равномерно растянуты во времени, а следовательно они обеспечат карте еще и дополнительное время на просчет новых.

Для примера взгляните на скриншоты ниже. На них изображены данные о фпс, загрузке процессора и видеокарты, сначала со включенной синхронизации, а затем с выключенной.

  • Синхронизация включена: ФПС 50, загрузка ЦП 31%, загрузка ГП 52%;
  • Синхронизация выключена: ФПС 120, загрузка ЦП 41%, загрузка ГП 80-100% (на графике видна просадка нагрузки, перед тем как я свернул окно и сделал скрин, так что 56% это не то).

Вертикальная синхронизация и буферизация — комфорт восприятия игры

Одной из важных особенностей  нашего восприятия является его адаптивность, т.е. способность подстраиваться под изменяющиеся условия. Например всем знакома ситуация, когда входя в более темное помещение первое время сложно различать предметы, но затем зрение подстраивается под освещение и ситуация меняется.

В контексте темы важно то, что наш мозг привыкает к определенному фпс. Если же фпс скачет в пределах 0-50 это заставляет нашу зрительную систему постоянно подстраиваться под него, что приводит к более быстрому утомлению нервной системы. Для человека во всех смыслах 

комфортней играть со СТАБИЛЬНЫМИ 30 FPS, чем со скачущими 30-50.

Вывод

  • выставляйте максимальную частоту, поддерживаемую вашим монитором;
  • Если у вас остается запас 20+ FPS, включайте вертикальную синхронизацию. Если запаса нет, то возможно вертикальная синхронизации вызовет лишь дополнительные лаги.

last-t.ru

Адептам «120 ФПС на 60-герцовом мониторе» посвящается — Блоги

Здравствуйте. На написание этого блога меня вдохновила тема на форуме, в которой обсуждалось, влияет ли на комфортность игры количество кадров в секунду (к/с), выдаваемых видеокартой (назовём его для краткости — фреймрейт) если оно выше частоты кадров, которую может отобразить монитор. Давайте попробуем разобраться, какой фреймрейт комфортнее на 60-герцовом мониторе: 100  кадров в секунду без ограничений или 60 с вертикальной синхронизацией. Так ли заметно увеличение фреймрейта выше 60 к/с, или это просто самовнушение? Попробую объяснить «на пальцах», не вдаваясь в технические подробности.

Для начала вспомним, как подготавливается и отображается кадр.
Сначала система опрашивает органы управления — клавиатуру, мышь, геймпад и т.п. Затем на основе этих данных начинается рассчёт кадра. Когда он закончится, готовое изображение попадает в кадровый буфер видеокарты, откуда уже передаётся на монитор для отображения. Далее система снова опрашивает органы управления, и процесс повторяется. Рассмотрим 3 случая:

  • 1. Фреймрейт ниже частоты монитора (36 к/с).
  • 2. Теоретический фреймрейт выше частоты монитора (100 к/с), но ограничен вертикальной синхронизацией на 60 к/с.
  • 3. Фреймрейт 100 к/с, без ограничений.

Время отрисовки кадра монитором я приму равным времени периода одного кадра. На самом деле, оно может сильно отличаться как в большую, так и в меньшую сторону. Оно складывается из времени передачи изображения к монитору, задержки на буферизацию, времени отклика матрицы. Чем выше разрешение картинки, тем дольше она будет передаваться по кабелю. Для Full-HD это чуть меньше периода кадра. Для меньших разрешений, соответственно, меньше, для больших — больше. Задержка буферизации сильно отличается у разных моделей и может составлять от нескольких миллисекунд до десятков и даже сотен. Так же и время отклика матрицы может варьироваться от 2-3 до 12-20 мс. Чтобы исключить все эти условности я буду считать время отрисовки кадра монитором равным 17 мс. Почти идеальный монитор. Для удобства восприятия разные кадры раскрашены разными цветами.

На первом рисунке ниже представлен первый случай, фреймрейт 36 к/с.

На первом графике вверху показано время опроса органов управления (Упр.), внизу время отклика (Откл.) в миллисекундах. На втором графике показано время рассчёта кадров системой, штрихом показан момент передачи изображения в кадровый буфер. На третьем графике показан процесс передачи данных к монитору и отображение кадра. Разница между моментом опроса органов управления и моментом появления готовой картинки на мониторе — есть время отклика, показанное цифрами на первом графике. Итак, из графика видно, что часть кадров показывается на мониторе дважды, часть — один раз. Из-за этого изображение выглядит дёрганым и ощущается некомфортно. Среднее время отклика 50 мс.

На втором рисунке представлен второй случай. Включена вертикальная синхронизация, фреймрейт 60 к/с.

Система начинает опрос органов управления и расчёт следующего кадра только тогда, когда предыдущий кадр начал передаваться на монитор. Из графиков видно, что каждый кадр отображается строго один раз. Время отклика постоянное и равно 33 мс. Изображение идёт плавно, без рывков.

Но что будет, если мы отключим вертикальную синхронизацию? Станет ли играть комфортнее? На третьем рисунке представлен третий случай. Вертикальная синхронизация отключена, система выдаёт свои максимальные 100 к/с.

На первом графике видно, что среднее время отклика немного снизилось, и казалось бы, играть будет комфортнее. Но что случилось с плавностью картинки? На третьем графике видно, что монитор всё так же показывает свои 60 кадров в секунду. И часть кадров, выдаваемых системой он пропускает. Как это скажется на плавности? Допустим, вы плавно поворачиваете камеру. За каждый кадр, выдаваемый системой, камера поворачивается на 5 градусов. А монитор показывает кадры 1-3-5-6-8-10-11-13-15-16-18. Таким образом, камера на экране монитора поворачивается на 10-10-5-10-10-5-10-10-5-10 градусов. Понятно, что изображение при этом будет идти не плавно, а с рывками, хоть и менее заметными, чем при низком фреймрейте. С включённой же вертикальной синхронизацией камера будет плавно поворачиваться на 8 градусов за кадр.

Кроме того, пользователя в этом случае подстерегает ещё одна проблема. Дело в том, что изображение на монитор передаётся не мгновенно, а занимает до половины периода кадра при FullHD и даже больше при более высоких разрешениях. Если в момент передачи текущего кадра видеокарта досчитает следующий и загрузит его в кадровый буфер, то монитор получит часть первого кадра и часть второго. Из-за этого на изображении появляются неприятные разрывы.

Выводы.

С включённой вертикальной синхронизацией изображение движется плавно, без рывков. С выключенной немного снижается время отклика на действия игрока, но движения становятся менее плавными и появляются разрывы изображения. Стоит заметить, что при низком фреймрейте, его увеличение до 60 к/с даёт весьма ощутимое улучшение отклика и плавности. Так, увеличение фреймрейта с 36 до 60 к/с (на 67%)  снизило время отклика на 17 мс с 50 до 33 мс, на 33%. В случае же повышения фреймрейта с 60 до 100 к/с (на те же 67%), время отклика снижается всего на 3 мс или на 9%, с 33 до 30 мс. Заметно ли это на глаз? Я сомневаюсь. В противовес мы получаем рывки, разрывы изображения, большее энергопотребление и нагрев системы, повышение шума и уменьшение ресурса. Стоит ли игра свеч, пусть каждый решает сам для себя. А что вы думаете по этому поводу?

об авторе Пользователь пока ничего не написал о себе.

www.playground.ru

Частота обновления экрана. Как узнать сколько герц в мониторе?

Казалось бы, что древние CRT мониторы со своей кадровой разверткой и ее желанными герцами давным-давно канули в небытие. И одним из основных параметров ЖКИ сейчас выступает время отклика матрицы, но пункт «Частота обновления экрана» в меню настроек параметров дисплея остался на месте. Правда доступные для выбора значения стали какими-то странными – 59, 60, 75 Гц.


Такое нововведение связано с особенностями формирования картинки на ЖК матрицах и оказывает влияние не только на частоту смены картинки, но и на прочие, связанные функции.
Эта статья раскроет тонкости технологий вывода изображения и расскажет, сколько герц лучше для монитора современного пользователя, построенного по технологии жидких кристаллов.

Что такое «частота обновления экрана» и как она влияет на отображение?

Итак, разберемся, что же означает характеристика «Частота обновления экрана» в современных устройствах.
Немного истории…Раньше, когда мониторы были большими, тяжелыми и их экран представлял собой электронно-лучевую трубку, эта частота показывала — сколько раз в определенный временной промежуток моргает изображение, или количество кадров в секунду, обеспечиваемое устройством. Праведным считалось иметь монитор с разверткой от 85 кадров/с и выше – принцип больше/лучше был задействован в полную силу и оправдывался на все сто процентов. Ведь чем это число было больше, тем меньше уставали глаза при работе и существенно снижалась нагрузка на нервную систему. Самые продвинутые модели предлагали пользователям частоты выше 120 Гц, а видеокарты компьютеров гордо заявляли о поддержке 240 герцовых мониторов.

Поясним, почему такой подход был актуален:

  1. Пиксели ЭЛТ устройств представляли собой точки люминофора (вещество, светящееся под воздействием ионизирующего излучения).
  2. По этим пикселям с помощью кадровой и строчной развертки бегал луч электронов (то самое ионизирующее излучение), выстреливаемый из электронной пушки в задней части ЭЛТ) диаметром в несколько микрометров.
  3. Путь следования луча начинался в левом верхнем углу, проходил до верхнего правого угла, смещался на одну строчку вниз и, перескакивая в левую часть экрана, повторял движение вправо. Эти прыжки заканчивались на самой нижней строке – так формировался кадр.
  4. Каждая точка люминофора имеет так называемое время послесвечения – остаточное свечение без электронного воздействия после прекращения облучения.
  5. Чем чаще пиксель накачивался потоком электронов от луча, тем равномернее было его свечение – и тем меньше были заметны пульсации яркости для глаза.

Вкратце, вся суть преимущества большой частоты кадров – стабильнее пульсации свечения пикселей, то есть плавность картинки.


У внимательных читателей здесь, вполне возможно, возникнет закономерный вопрос – а почему тогда современные высокотехнологичные мониторы имеют столь низкую частоту, если «больше-лучше»?
Для решения этого вопроса придется углубится в принципы работы системы вывода изображения.
В настоящее время «кадровая развертка» очень тесно связана с понятием «вертикальная синхронизация» и поэтому доступные значения «плавают» вокруг числа 60 герц.
Почему именно 60гц? А потому, что существует теорема Котельникова, гласящая, что для дискретизации аналогового сигнала в цифровой, без заметных для органов чувств потерь, частота дискретизации должна быть не менее чем в два раза выше предельной воспринимаемой частоты спектра преобразуемого сигнала.
Вроде как звучит сложно, но поясним более простыми словами:
1. Изображение. Все знают, что частота изображения, для ощущения непрерывности, должна быть по ТВ стандарту – 25 Гц, а по MPEG – 30 Гц. Умножая эти числа на два (согласно теоремы) получаем 50 и 60 герц соответственно.
2. Звук. В среднем человеческое ухо слышит звук частотой до 22 000 Гц включительно. Для цифрового звука это будет дискретизация с частотой 44 кГц.
Знакомые цифры?
Также в видеотракте реализована помехоустойчивость от искажающих наводок через питающую сеть. В Европе частота бытовой сети переменного тока равняется 60 Гц, в странах СНГ – 50. Для того, чтобы достигнуть компромисса между различными стандартами качества сетевого напряжения в плане помехоустойчивости мониторы поддерживают 59 Гц – типа «ни вашим, ни нашим». Вроде золотой середины, которая удовлетворяет требованиям различных стандартов и технологических решений.

Какая частота обновления экрана лучше для мультимедийных устройств?

Для того, чтобы ответить на этот вопрос стоит опять сделать кратковременный экскурс в технические дебри современных видео технологий и разобраться – что представляет собой вертикальная синхронизация.
Говоря по-простому – это свойство монитора удерживать частоту кадров картинки на заданном значении. Как это выглядит в натуре покажем на примере:

  • Есть видеокарта, рендерящая компьютерную игру с определенным ФПС. А в зависимости от сложности сцены и вычислительных мощностей РС ФПС будет плавать в широких пределах – например от 25 до 140 FPS.
  • Есть монитор с установленным значением «Частоты обновления» в 60 Гц.
  • Как уже было написано ранее 60 – наиболее комфортная частота для глаз.

Вариантов дальнейшего развития ситуации будет два:
1) Видеокарта дает меньше 60 кадров. Монитор будет показывать рваную картинку и на экране появятся «артефакты» из-за того, что в буфере видеокарты нет достаточного запаса кадров для вывода — вертикальную синхронизацию в таком случае лучше отключить.
2) Адаптер выдает больше 60 кадров. Процессор монитора будет подавать команды графической подсистеме и ЦПУ компьютера на снижение производительности в целях экономии энергоресурсов. Зачем нам нужно 100500 ФПС в браузере?
Отсюда следует – синхронизация нужна для обеспечения стабильности параметров картинки на установленном уровне. Ведь для зрения куда лучше приспособится к одному значению, чем постоянно перестраиваться под изменяющуюся ситуацию. Этому в пример можно привести резкие переходы из сильно освещенного помещения в намного более темное, и обратно – удовольствия в таких скачках мало. То ничего не видно и все темное, то яркость режет глаза. Уж лучше, чтобы было что-то среднее.

В большинстве случаев монитора с 60 герцами хватает за глаза.

Однако зачем же тогда существуют модели со 120 Гц, и что это дает конечному потребителю? Или это просто маркетинговый ход?
Такие устройства действительно есть в продаже, и 120 Гц нужно для формирования стерео картинки при просмотре 3D видео. В 3D экране одновременно выводятся два различных изображения каждое со своей частотой 60, а вместе они и дают те самые 120. Вроде, как и не врут производители, а вроде, как и редко кто в повседневной работе за компьютером применяет стерео. Но, если вы поклонник трехмерных реалистичных видеофильмов, то такое решение однозначно вам подходит.

Как узнать сколько герц поддерживает монитор?

Как посмотреть сколько герц монитор Windows 7?

На рабочем столе, в свободном от ярлыков программ месте, необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши и, в появившемся контекстном меню, левой кнопкой выбрать строку «Разрешение экрана».

Появится диалоговое окно ОС, в котором есть несколько строчек, одной из которых будет «Дополнительные параметры». Если щёлкнуть левой кнопкой мыши на этой подсвеченной надписи, то будет открыто еще одно окно с несколькими вкладками, среди которых необходимо выбрать вкладку «Монитор».

Нажатие на выпадающий список «Частота обновления экрана» раскроет все поддерживаемые монитором значения. Эту информацию Windows получает из специальной микросхемы устройства и его драйвера.


2) Как посмотреть сколько герц монитор Windows 10? В Win 10 процедура немного сложение, за что стоит «благодарить» ее разработчиков. Самый простой путь добраться до настроек экрана – это вызвать апплет панели управления при помощи текстовой команды. Для этого на клавиатуре нужно нажать комбинацию клавиш «Win» (кнопка с изображением значка Виндовс в виде флага, разделенного на четыре части) и английской буквы «R». Эта комбинация вызовет диалоговое окно «Выполнить», в котором следует вписать «desk.cpl» без кавычек, и нажить Enter.

Появится окно, практически аналогичное таковому в Win7. Дальнейшие манипуляции также аналогичны. Этот способ одинаково хорошо работает и для других версий Майкрософтовских операционных систем, кроме совсем уж древних релизов.
Внимание!
Окно настройки параметров экрана также можно вызвать через блуждание по разделу «Панель управления», который доступен из главного меню «Пуск», но описанные способы будут намного быстрее.
Есть еще вариант воспользоваться встроенной системой поиска, которая обычно доступна также через меню «Пуск». На всякий случай расскажем и про эту возможность. Нажав левой кнопкой мыши на значке пускового меню нужно выбрать раздел «Поиск» (для Win7) в котором прописать просто слово «Монитор» без кавычек. Интеллектуальный поиск предложит выбрать из доступных созвучных параметров желаемый, и вам нужно выбрать «Устранение мерцания экрана (настройка частоты обновления)». При выборе этого варианта откроется справочное окно операционной системы, в котором нужно выбрать рекомендации пункта 1. В десятой версии Windows запуск поиска расположен не в главном меню, а рядом с кнопкой «Пуск».
• Текущий режим можно посмотреть воспользовавшись встроенной утилитой диагностики DirectX, которая вызывается через комбинацию Win+R командой «DxDiag» (регистр букв неважен, кавычки не писать). Перейдя на вкладку «Экран» нужно обратить внимание на строку «Режим экрана», где будет написано разрешение и текущая частота.
3) Обычно производители графических адаптеров комплектуют свои наборы драйверов вспомогательными утилитами для доступа к настройкам отображения. Чаще всего эти они висят в оперативной памяти и обозначены соответствующей иконкой в панели задач возле часов. Так, как интерфейс драйверов каждый девелопер стремится сделать отличающимся от конкурентов, да еще и меняет от версии к версии расположение настроек, то подробно рассматривать их мы не будем – этот «зоопарк» все-равно не охватить. Скажем лишь, что в интерфейсе управляющей утилиты от производителя обязательно будет закладка с возможностью изменения частотного диапазона.
4) Как проверить сколько герц на мониторе с помощью специализированных диагностических программ. Одна из самых удобных – это Aida64. Нужно скачать любую версию, желательно с официального сайта чтобы избежать поражения компьютера вирусами, и установить в свою систему. После того, как все установится ее нужно запустить, и в меню щелкнуть мышкой на разделе «Отображение». Раскроется подуровень меню Aida, в котором будет строчка «Рабочий стол». Выбрав ее мы увидим текущую частоту регенерации. А вкладка «Видеорежимы» покажет все возможные комбинации частота/разрешение/глубина цветности.

Выводы

В заключительной части дадим несколько рекомендаций относительно целесообразности «большого герца»:

Для абсолютного большинства повседневных задач совершенно не важно, сколько герц в ЖКИ мониторе и стандарта в 60гц хватает с головой. Куда более важна эта характеристика в играх, а также не забываем про время отклика матрицы. Ведь выше физической характеристики скорости переключения жидкого кристалла никакой частотой и никаким драйвером не прыгнешь.

• Если кажется, что частоты кадров не хватает, то попробуйте отключить или наоборот – включить вертикальную синхронизацию. Не все драйвера даже одного производителя корректно работают с VSync. Возможно их нужно будет просто обновить на последнюю версию.
• Если изображение подлагивает в даже простеньких приложениях попробуйте установить другую частоту. Возможно сказываются наводки от сети переменного тока через адаптер питания компьютера/монитора.
• При подключении монитора к видеоадаптеру при помощи цифрового интерфейса DVI или HDMI в тень отступает и помехозащита – цифровые каналы намного более помехоустойчивы, чем аналоговые типа VGA или D-SUB. Так что можно вообще не обращать внимание на частоту регенерации. Также стоит упомянуть что 144гц можно достичь только подключаясь через выход Display port, HDMI же, поддерживает только 120гц.

Читайте также

monitor4ik.com

60 герц монитор это хорошо



В разделе Прочее компьютерное на вопрос что обозначает в настройках монитора герцы ,пример 60 герц ,65 герц 75 герц , что выбрать и на что это влияет ??? заданный автором

Ёергей лучший ответ это Если монитор плоский, то ни на что.

Ответ от 22 ответа[гуру]

Привет! Вот подборка тем с ответами на Ваш вопрос: что обозначает в настройках монитора герцы ,пример 60 герц ,65 герц 75 герц , что выбрать и на что это влияет ???

Ответ от хитросплетенный[гуру]
Что такое частота обновления экрана 60 Гц? Частота обновления экрана 60 Гц — частота, с которой на матрицу монитора подаются сигналы о изменении цвета пикселей. А дальше читай здесь

Ответ от Невропатолог[гуру]
частота кодровой развёртки, если монитор старый (кинескоп) то ставь самую большую частоту, если плоский (тонкий) то неважно

Ответ от Посолить[гуру]
60, 65, 75 герц это читота смена картинки в секунду
чем выше тем качественей ине заметней
меньше напригает глаза

Ответ от Иван Чернов[гуру]
Это частота обновления экрана.
подбери такую частоту, которая не будет вызывать не приятных ощущени в глазах.
Я ниже 72Гц не могу — вижу мерцание.

Ответ от Алексей Павлов[гуру]
ыыы
немного вспомним физику… Герц (обозначение: Гц, Hz) — единица измерения частоты периодических процессов
переводя на монитор.. . герц в данном случае обозначает количество FPS — т. е. кадров в секунду.. . чем их больше.. . тем лучше для глаз!
НО для ЖК мониторов 60 гц. — это нормально! больше конечно лучше… и если моник поддерживает.. то жмем выше в настройках
УДЕЛИТЕ большое внимание освещению и правильной посадке за монитором! если вы печатаете и тупо сидите в инете — ставьте яркость в районе 20-30. В нормальных мониках есть кнопка режимов — кино, интернет, игра и т. д. Пользуйтесь этой кнопкой — она бережет глаза!!!!

Ответ от Игорь Зона[гуру]
Выбери 60 Гц — это частота обновления экрана

Ответ от Vaso[новичек]
Если ты не видишь разницы то для тебя никак. Поздравляю ты входишь в 15% тех кто 60 и отправлено 120 не отличает. Или наоборот это печально. Хотя на электронике можно экономить)


Ответ от 2 ответа[гуру]

Привет! Вот еще темы с нужными ответами:

 

Ответить на вопрос:

22oa.ru

60Гц или же 120Гц монитор для игр? Ответ даёт Hardware.info

Коллеги с сайта Hardware.info проверили интересный опыт, цель которого — доказать, что разницу между 60Гц и 120Гц в играх видно невооружённым глазом.

 

 

Лично для меня этот вопрос решён уже давно, я ощущаю разницу даже по плавности движения курсора в Windows, не то что в играх, т.е. 120Гц от 60Гц отличаю без проблем (ровно как 24/30FPS видео отличаю от 48/60FPS). Для теста было приглашено 50 игроков, которых заставили (думаю, что это было не сложно сделать) гонять Call of Duty: Black Ops 2 на ПК следующей конфигурации: разогнанный до 4.2ГГц Core i7-4770K, видеокарта GTX Titan и монитор AOC G2460pqu.

 

Было проведено так называемое слепое тестирование — для каждой игровой сессии выставлялась определённая частота обновления экрана монитора — 60 или же 120Гц, и игрок должен был отличить одну от другой. Итог таков — 86% игроков справились с этой задачей, а те, кто видел разницу при каждом переключении частоты обновления экрана, получили в подарок монитор AOC G2460pqu.

 

 

Фотографии с проводимого Hardware.info действа

 

Эх — меня там не было, отхватил бы монитор на халяву. Впрочем, меня и имеющийся BenQ XL2411T весьма устраивает. А Вы всё ещё играете на 60Гц, камрады?

 

 

Понравился материал «У SM»?

Поделись им с другими:
       

 

< Gigabyte представляет клавиатуру FORCE K7 Спецификации SSD Intel 530, Pro 1500 и DC S3500 >
Добавить комментарий

www.u-sm.ru

60 или 75 герц что лучше — Что лучше для глаз, 60Гц или 75 Гц (монитор)? — 22 ответа



Мониторы 75 герц

В разделе Прочее компьютерное на вопрос Что лучше для глаз, 60Гц или 75 Гц (монитор)? заданный автором Николай лучший ответ это кому как, подбирай под свои глаза. Я на старом мониторе хоть убей не мог сидеть с 75 герцами, напрягало, а 60 норм было. Так и сидел на 60, и проблем со зрением нет тьфу тьфу тьфу. Разрешение только оптимальное подбери а не максимально возможное
В жк это вообще без разницы, там другой метод отображения. Ничего не изменится что поставишь 60 что 75

Ответ от 22 ответа[гуру]

Привет! Вот подборка тем с ответами на Ваш вопрос: Что лучше для глаз, 60Гц или 75 Гц (монитор)?

Ответ от Прострел[активный]
Чем больше герц, тем лучше для глаз

Ответ от Евровидение[новичек]
у меня на ЖК мониторе почему-то на 75 герцах изображение искажается. Почему?

Ответ от Алла Алеева[мастер]
Лучше в глаз! ))(шутка) а так естественно 75 а сами не чувствуете когда при 60 сидите более 20 минут глаза не болят???

Ответ от Посоветовать[гуру]
впринципе разницы ты не заметишь (если ЖК мониотор)) . Но чем больше тем лучше

Ответ от Пользователь удален[гуру]
чем болше тем лечше, лучше всего 100 Гц,
выше уже разница не уловима — это для ЭЛТ,
для ЖК — без разници у них нет гашения

Ответ от Пользователь удален[гуру]
Если TFT, то без особой разницы, если трубка то конечно 75.

Ответ от MyL2.Ru[мастер]
75 ясное дело)

Ответ от Ўрченко Дмитрий[гуру]
чем больше частота, тем лучше

Ответ от Альберт[гуру]
чем больше тем лучше

Ответ от Петибская Елена[гуру]
75 герц лучше 60

Ответ от Матв Красиков[новичек]
посмотри видео

Ответ от Mike Noldman[гуру]
Частотой 85 герц можно убить ЖК монитор

Ответ от Павел Бабанов[гуру]
Если ЖК, то чем меньше, тем лучше, если ЭЛТ — наоборот.

Ответ от Releboy[гуру]
Если ЭЛТ (с электролюминисцентной трубкой) , то лучше 85 Гц, или совсем оптимально 100 (120) Гц.
Если ЖК — то 75Гц — это максимальная частота смены кадра на ЖК мониторе (точнее сказать частота синхронизации с различными устройствами) , чем выше разрешение — тем она ниже, но не ниже 60Гц, это стандарт, который соответствует частоте американской электросети. Если FPS выше 60-75 герц, на ЖК мониторе это уже видно не будет, лишние кадры просто выбрасываются. Если в видеокарте выставить вертикальную синхронизацию, FPS будет строго равна частоте синхронизации монитора.
Кстати говоря, 75Гц может быть всего лишь эмуляцией, а реальная частота 60Гц. Для ЖК мониторов самое важное — время отклика. Это грубо говоря время, которое проходит с момента изменения видеосигнала с видеокарты, до момента построения этого кадра на мониторе. Чем ниже задержка, тем, естественно, лучше.


Ответ от 2 ответа[гуру]

Привет! Вот еще темы с нужными ответами:

 

Ответить на вопрос:

22oa.ru

монитор 60 гц видео Видео

1 лет назад

В этом выпуске постараюсь объяснить зачем вам больше 60 fps на мониторе с частотой обновления 60 герц . ВК…

2 лет назад

В этом видео мы сравним 60hz и 144hz мониторы в реальных игровых тестах. Группа вк: https://goo.gl/WS5fDi Стим Гайд: https://goo….

2 лет назад

http://csgopedia.com/ Спасибо за ваши лайки и комментарии! ▻ЛУЧШИЙ ИГРОВОЙ МАГАЗИН — http://bit.ly/SwordGifts ◅ ▻Вконтакте…

4 лет назад

Я в Вконтакте: https://vk.com/thestint Группа в Вконтакте: http://vk.com/stintgameshow Мой Твиттер: https://twitter.com/TheStintGames Моя партнерск…

2 лет назад

Для особо не понимающих. Смотрите на плавность изображения, а не на их чёткость.

2 лет назад

Группа ВК — http://vk.com/goosensailor Заглядывай на мои стримы с пн по сб с 12 до 18. — Мой твич канал — http://www.twitch.tv/noobzerg26…

1 лет назад

Тестируем монитор ASUS PG258Q с частотой 240 Гц. Facebook: https://www.facebook.com/rog.russia/ Группа ВКонтакте: https://vk.com/rog_russia …

1 лет назад

Кейсы: https://easy-drop.net Я ВК: http://vk.com/tanko3d Группа ВК: http://vk.com/tanko_csgo Инстаграм: https://www.instagram.com/tanko3d/

2 лет назад

VK GROUP — https://vk.com/vnk_official ————————————————————————————————- Предыдущий ролик — https://www.youtube…

1 лет назад

Warface: 60 гц монитор лучше чем 144 герц для варфейс настройка 2017. https://goo.gl/B8ce2Y — ЗАЙТИ КО МНЕ В КРОССАУТ 🙂 https://www.you…

6 меc назад

Мониторы с частотой разверки 144 Гц у многих вызывают недоумение: вроде на первый взгляд ничем, кроме этой…

2 лет назад

http://www.donationalerts.ru/r/thedrewzaj — ПОДДЕРЖАТЬ МОЙ КАНАЛ https://twitch.tv/thedrewzaj — ШИКАРНЫЕ СТРИМЫ ПО ПОНЕДЕЛЬНИКАМ, СРЕДАМ.

1 лет назад

чем отличаются мониторы 60/75 и 120/144/240 герц ▻Монитор как у меня — http://slmrt.ru/ayr ▻Неплохой напичканный вариант…

2 лет назад

144 Гц или 60 Гц: какой Full HD монитор выбрать под видеокарту GTX 1070, которая способна воспроизвести более 120 fps…

10 меc назад

Не забываем приходить на ежедневные стримы рейтинговой игры с пн-сб с 13-00 по МСК! Стрим идет на этом канале…

5 меc назад

В этом видео мы сравним 60hz и 144hz мониторы в реальных игровых тестах. Вы узнаете чем отличается 144 Гц от 240,…

3 лет назад

Разгоняем матрицу монитора до 75 и больше герц! TheEpicFiendGames — https://www.youtube.com/channel/UCeB6RL4rZDO2VUM07VGJ96A Для разгона …

12 меc назад

Постарался привести все за и против приобретения данного монитора и рассказать вам о плюсах высокой герцов…

5 меc назад

ПАПИЧ ВЕРНУЛСЯ В ДОТУ | ГОРИТ С 60ГЦ МОНИТОРА.

2 лет назад

Меня интересует такой вопрос, как связаны частота монитора и fps в играх ??? Сейчас большинство мониторов…

videoprime.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*