100% in 2h 45m 00s* by Zero Master — DOOM Eternal
100% in 2h 45m 00s* by Zero Master — DOOM Eternal — speedrun.comбългарски
Català
Čeština
Dansk
Deutsch
ελληνικά
English
Español
Français
Gaeilge
Gàidhlig
Bahasa Indonesia
Italiano
עברית
Latviešu valoda
Lietuvių kalba
Nederlands
日本語
Norsk
Polski
Português
Русский
Suomi
Svenska
Türkçe
中文 (简体)
中文 (繁體)
български
Català
Čeština
Dansk
Deutsch
ελληνικά
English
Español
Français
Gaeilge
Gàidhlig
Bahasa Indonesia
Italiano
עברית
Latviešu valoda
Lietuvių kalba
Nederlands
日本語
Norsk
Polski
Português
Русский
Suomi
Svenska
Türkçe
中文 (简体)
中文 (繁體)
UV Speed in 0m 43s* by Zero-Master — Doom II
UV Speed in 0m 43s* by Zero-Master — Doom II — speedrun. comбългарски
Català
Čeština
Dansk
Deutsch
ελληνικά
English
Español
Français
Gaeilge
Gàidhlig
Bahasa Indonesia
Italiano
עברית
Latviešu valoda
Lietuvių kalba
Nederlands
日本語
Norsk
Polski
Português
Русский
Suomi
Svenska
Türkçe
中文 (简体)
中文 (繁體)
български
Català
Čeština
Dansk
Deutsch
ελληνικά
English
Español
Français
Gaeilge
Gàidhlig
Bahasa Indonesia
Italiano
עברית
Latviešu valoda
Lietuvių kalba
Nederlands
日本語
Norsk
Polski
Português
Русский
Suomi
Svenska
Türkçe
中文 (简体)
中文 (繁體)
игроков, таких как Zero Master, напоминают мне, насколько я плох в Doom Eternal
ДаниэльG123
- #1
Человек — абсолютная машина . Он настолько хорошо осведомлен и точен в каждой вещи, что я почти думаю, что он на самом деле просто сам Убийца Судьбы, играющий в свою собственную видеоигру, лол.
Jawmuncher
Кризис Дино
- #2
По крайней мере, вы можете утешаться тем, что буквально только 1% игроков даже на этом уровне, лол.
Осушить тебя
Однокрылый убийца
- #3
Это было здорово. Мне понравился 2006 год, но я не смог попасть в Eternal, но теперь мне придется попробовать еще раз. Я знаю, как ты себя чувствуешь, я выиграю турнир в Rocket League и буду чувствовать себя прекрасно, а потом бросу какого-нибудь чувака, играющего на YouTube, и я просто… дерьмо.
Удаленный участник 2317
Закрытие учетной записи по запросу пользователя
- #4
Иисус Христос, это Super Gore Аккуратный Ultra Nightmare геймплей
Я люблю Doom Eternal так же сильно, как и следующий убийца, но это видео абсурдно!
Карлсойо
- #5
Игра в дум на высоком уровне буквально гипнотизирует.
Мои голубые небеса
- #6
это все хорошо, но сможет ли он победить дум вечный с помощью рыболовного контроллера sega dreamcast
Металмуцил
- #7
Да, я люблю его видео. Он настолько хорош, что выглядит как ТАС. Это безумие.
- #8
Мне совершенно не стыдно сказать, что я играл на самых простых настройках.
Осушить тебя
Однокрылый убийца
- #9
darz1 сказал:
Мне совершенно не стыдно сказать, что я играл на самых простых настройках.
Нажмите, чтобы развернуть. ..
Нажмите, чтобы уменьшить…
Когда я стал старше, я принял это также. Shit RE — моя любимая франшиза, и я играл с первого раза в казуальном режиме.
- #10
Когда-то я много играл в Quake/Doom, и даже я мог легко уничтожить опытных игроков, было очень много людей, которые могли легко уничтожить меня. Высокий уровень игры в этот тип игр удивителен, но эти люди тратят много времени на его обучение, и вам не должно быть стыдно, если вы его не достигли.
Неолео2143
- #11
Мастер Зеро — это человек, которого можно с полным основанием назвать лучшим игроком в Doom всех времен и народов во всей серии. Не расстраивайтесь, почти все не на этом уровне.
СильверАрроу20ХХ
- #12
Zero Master напоминает другим спидраннерам Ultra Nightmare о том, насколько они плохи, если честно.
КДР_11к
- №13
Jawmuncher сказал:
По крайней мере, вы можете найти утешение в том, что буквально только 1% игроков даже на этом уровне, лол.
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
1% — это слишком много. Есть ли хотя бы два человека на этом уровне?
iswasdoes
- №14
Подождите, вы можете летать в вечной гибели?
Поджигатель
Боже, помоги нам, модеры создают темы на выходных
- №15
Напоминает мне о SunhiLegend:
Я сильно отскочил от Eternal, потому что он казался слишком ограничивающим в том, как он хотел, чтобы я убивал врагов, плюс я не знаю, какого черта они вернули платформер всех вещей из 2016 года.
Слив Вы сказали:
Ну, это было здорово. Loved 2006
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
Такой же. Gears of War, CoD 3, Dead Rising, Oblivion…
СузаноШо
- №16
Все в порядке, ОП, я на 100% уверен, что из-за тебя мои прохождения выглядят полнейшим дерьмом по сравнению с твоими…
Моя игровая стратегия была такова: «Убегай, пока эта штука не оставит меня в покое» на протяжении 90 процентов этой игры. …
ХазиСайян
- # 17
darz1 сказал:
Мне совершенно не стыдно сказать, что я играл на самых простых настройках.
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
То же самое, ха-ха, я думаю, что сейчас я просто хочу проходить игры, и у меня нет терпения
ХазиСайян
- # 18
Также, когда вы видите такой геймплей, вы можете понять, почему демоны так боятся Убийцы Судьбы, лол
ДаниэльG123
- # 19
СузаноШо сказал:
Все в порядке, ОП, я на 100% уверен, что из-за тебя мои прохождения выглядят полным дерьмом по сравнению с твоими…
Моей игровой стратегией было «Убегай, пока эта штука не оставит меня в покое» на протяжении 90 процентов этой игры.. .
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
Что ж, спасибо, очень мило с твоей стороны, лол. Хотя я уверен, что ты и сам неплохой! Eternal определенно заставляет вас попотеть, особенно на контроллере, где некоторые из этих комбинаций кнопок довольно жестоки.
Jawmuncher сказал:
По крайней мере, вы можете найти утешение в том, что буквально только 1% игроков даже на этом уровне, лол.
Нажмите, чтобы развернуть…
Нажмите, чтобы уменьшить…
У него настоящий дар, скажу я вам… Или просто бесконечное количество опыта, ха-ха.
Чопчоп
- #20
Да, лучшие спидраннеры творят в этой игре невероятные вещи. Я слежу за стримами некоторых из них, и сейчас в категории ультра-кошмаров есть масса сбросов, поскольку прогон был довольно сильно оптимизирован. Игроки просто становятся полностью агрессивными с очень небольшим самосохранением, потому что они больше не могут тратить время на то, чтобы играть безопасно.
Не расстраивайтесь, эти спидраннеры посвящают уйму времени и тренировок, чтобы добраться туда, где они есть. Они совсем не являются представителями нормальных или даже очень хороших игроков.
Профессионал Quake Champions по имени rapha также случайно играл в ультракошмар, и интересно, как тот, кто обладает невероятными навыками в землетрясении, выглядит довольно просто в дум вечном по сравнению с лучшими спидраннерами. Его механика так же хороша, но разница в знании игр делает его заметно менее гладким, чем спидраннеры во всем, хотя я уверен, что он был бы так же хорош, если бы захотел.
Последнее редактирование:
эксистор
- # 21
Он просто слишком хорош, но, вероятно, ему потребовалось довольно много времени, чтобы подняться на этот уровень. Я никогда не трачу так много времени ни на одну игру, чтобы стать богоподобным. Смысла не вижу, так как хочется поиграть и что-то закончить и перейти к следующей игре, но каждому свое.
Между прочим, это чертовски впечатляет, как и то, как меня не перестают удивлять скоростные бегуны, но я не хочу так играть в игры.
Вы должны войти или зарегистрироваться, чтобы ответить здесь.
Делиться:
Фейсбук Твиттер Реддит Пинтерест Тамблер WhatsApp Эл. адрес Делиться Ссылка на сайт
Кто-то прошел безумный режим перманентной смерти Doom без обновлений
Если вы нажмете на ссылку и совершите покупку, мы можем получить небольшую комиссию. Ознакомьтесь с нашей редакционной политикой.
Всего через два дня после того, как id Software выпустила перезагрузку Doom, спидраннеру Zero Master удалось первым пройти самый сложный уровень сложности, Ultra-Nightmare, который на самом деле представляет собой обычный Nightmare с включенной permadeath, то есть вы можете пройти его только один раз. Действительно, это настолько сложный режим, что никто в id Software не смог его пройти.
Но Мастеру Зеро было недостаточно быть первым, кто сделал это. Ему нужен был еще один вызов, чтобы… Не знаю, заставить его почувствовать себя на . Таким образом, ему удалось победить Ультра-Кошмар , не используя ни одного улучшения.
Это означает отсутствие улучшений оружия. Нет рун, дающих перки. Нет обновлений костюма Претора. И никаких серебряных ячеек, предлагающих постоянное повышение вашего здоровья, брони или количества боеприпасов (хотя первая из них должна быть собрана в качестве обязательного сюжетного требования. Zero Master использует это, чтобы увеличить свой боезапас).
Это сильно усложняет задачу. Zero Master отметил, что с таким небольшим запасом здоровья и отсутствием защитных улучшений «один ствол или лицевая ракета могут очень быстро закончить ваш бег». Он также обнаружил, что уловки переключения оружия менее эффективны без обновления, которое делает это быстрее.
С таким слабым персонажем Мастеру Зеро нужно было очень осторожно подходить к своим усилениям. Таким образом, он следит за тем, чтобы усиление Mega Health (которое дает игрокам конечное увеличение до 200 единиц здоровья и 200 единиц брони) длилось долгое время. «Я не могу позволить себе потерять свое здоровье из-за мега-усилителей здоровья позже, так как я не могу подняться выше 100\50 от подбираемых предметов. Нехватка боеприпасов делает очень важным знать, где находятся подбираемые боеприпасы, а не тратить патроны для бензопилы».
Удивительно, но прогон Zero Master без улучшений более чем на час быстрее, чем его первоначальный прогон, но это потому, что у него много практики. Он также экономит много времени, не собирая секретные предметы и не играя в Rune Challenges.
Каким бы адским (каламбур) это прохождение ни звучало для большинства людей, Мастер Зеро был непреклонен в том, что он наслаждался острыми ощущениями от всего этого и что хвастовство было лишь второстепенным стимулом для профессионального игрока.
«Очевидно, многие уже прошли его на Ultra-Nightmare, поэтому я решил сделать еще один шаг вперед», — сказал Zero Master. «Но главная причина в том, что это очень увлекательный способ играть в игру! На этот раз я играю намного более агрессивно, и я не просто использую гаусс-пушку с руной «богатей, богатей», чтобы очистить все в конце игры».
Пока мы видим успешный запуск, Zero Master опубликовал несколько неудачных попыток в видео ниже.
Оставить комментарий