Ютуб антон логвинов: Антон Логвинов: биография YouTube блогера

Антон Логвинов video statistics

Click to share: Check out the Youtube video stats of Антон Логвинов I found it at youtubers.me/8a8060e6-1491-4f73-ace0-b7e1857d3418/en Click to tweet: Check out the Youtube video stats of Антон Логвинов I found it at youtubers.me/8a8060e6-1491-4f73-ace0-b7e1857d3418/en

Антон Логвинов all Youtube videos list

VideoPublishedVideo viewsCommentsLikesDislikesEstimated earnings
Обзор Halo Infinite — бесконечная печаль в открытом мире06.12.202147,4302043,1442,914$ 17 — $ 106
Обзор ремастера GTA: The Trilogy Definitive Edition — Шедевр на века? Воспоминания о GTA 3.12.11.202168,9324175,056
2,713
$ 25 — $ 155
Обзор Forza Horizon 5 — просто ужасно как. ..06.11.202133,9291012,5361,179$ 12 — $ 76
Поиграл в бету Battlefield 2042 — моя персональная игра года! Все впечатления и геймплей06.10.202144,7024823,4242,702$ 16 — $ 100
Обзор Deathloop — просто пушка. Создатели Dishonored и последний иммерсив сим.13.09.202138,084993,499859$ 14 — $ 85
Впечатления от Call of Duty: Vanguard — колда возвращается в Сталинград. Громко19.08.202134,722199 3,424791$ 13 — $ 78
Battlefield 2042 — все подробности геймплея. Торнадо подробностей: 128 игроков, боты, карты, классы.09.06.202170,5123286,245973$ 26 — $ 158
Обзор Мортал Комбат — лютое, конечно, вышло. (Mortal Kombat 2021)10.04.202142,9374191,7181,193$ 16 — $ 96
Коронавирус — cамое ужасное начинается после. Побочки COVID-19.01.03.202133,0822712,715709$ 12 — $ 74
Как переболеть коронавирусом и не сдохнуть. Моя история с COVID-1927.02.202130,7893422,726880$ 11 — $ 69
Поиграл в Hitman 3 — Шерлок 47 ведет расследование. Впечатления от геймплея третьего сезона Hitman.08. 01.202152,0642394,563827$ 19 — $ 117
Обзор PlayStation 5 здесь — впечатления, установка, игры15.11.2020181,89880517,5311,655$ 68 — $ 409
Явление PlayStation 5 — иммерсивная распаковка некстгена!09.11.2020113,682
227
6,4632,186$ 42 — $ 255
Обзор Xbox Series X. Он лучше твоего ПК. Самая мощная игровая консоль в мире05.11.202098,6485628,8061,148$ 36 — $ 221
Распаковка Xbox Series X — посмотрим на этот ваш Next-Gen28.10.202074,2022884,5312,444$ 27 — $ 166
Почему Cyberpunk 2077 уехал на сентябрь? Версия для консолей стала проблемой? Играть только на ПК?22. 01.202066,4073468,393678$ 24 — $ 149
Netflix убьет кинотеатры? Ирландец и 6 Underground показывают почему дома смотреть кино лучше02.01.202036,5931563,786372$ 13 — $ 82
Ведьмак от Netflix — с играми лучше не сравнивать, но что-то получилось (Обзор сериала Witcher)23.12.201953,9655385,506500$ 20 — $ 121
Обзор Звездные Войны. Скайуокер. Восход — ОТМУЧИЛИСЬ наконец-то! Так плохо, что забили на спойлеры18.12.201944,9312973,801905$ 16 — $ 101
Next-Gen на Game Awards 2019. Вин Дизель, Hellblade 2 и Xbox Series X с PlayStation 5.15.12.201967,115
174
5,677730$ 25 — $ 151

Антон Логвинов total video views count stats

Антон Логвинов total subscribers count stats

Click to share: Check out the Youtube video stats of Антон Логвинов I found it at youtubers.me/8a8060e6-1491-4f73-ace0-b7e1857d3418/en Click to tweet: Check out the Youtube video stats of Антон Логвинов I found it at youtubers.me/8a8060e6-1491-4f73-ace0-b7e1857d3418/en

Статистика YouTube канала Антон Логвинов

Поделиться

Антон Логвинов

Дата создания: 2007-03-17
Количество подписчиков: 587 000 (951-й)
Количество просмотров: 191 623 138 (744-й)
Количество видео для просмотра: 716

О чем канал: Добро пожаловать на мой канал. Я — Антон Логвинов, продюсер FXA Studio, некогда создатель первого видеожурнала об играх, а теперь блоггер и независимый журналист. Когда-то в 2004 я первым начал рассказывать об играх в видеоформате и продолжаю до сих пор. С 2012 года на Youtube. Здесь делаю канал с самым топовом и эксклюзивным контентом, плюс собираюсь собрать все свои личные работы, коих за годы накопилось очень и очень много. Все это — только начало! Мы стараемся изо всех сил ) YouTube page of Anton Logvinov (alogvinov.com). Blogger. Host of video games magazine Videomania (10 years), head of FXA Studio (production studio behind many development diaries).


Статистика просмотров, подписчиков и заработка на ютубе за последние 14 дней

ДатаПодписчикиРазницаПросмотровРазницаРоликовРазница~Доход
2022-11-01587 000-1 000191 623 138+11 212716$3 — 13
2022-10-31588 000. ..191 611 926+9 599 716$3 — 11
2022-10-30588 000191 602 327716$0 — 0
2022-10-29588 000+1 000191 602 327+17 280716$5 — 20
2022-10-28587 000-1 000191 585 047+7 710716$2 — 9
2022-10-27588 000191 577 337716$0 — 0
2022-10-26588 000191 577 337+16 083716$5 — 19
2022-10-25588 000191 561 254+10 092716$3 — 12
2022-10-24588 000191 551 162+9 573716$3 — 11
2022-10-23588 000. ..191 541 589+8 673716$2 — 10
2022-10-22588 000191 532 916+7 109716$2 — 8
2022-10-21588 000191 525 807+7 840716$2 — 9
2022-10-20588 000191 517 967+8 106716$2 — 9
2022-10-19588 000191 509 861716$0 — 0

Insider: «Battlefield 6 может быть не такой, какой хотят фанаты»

Insider: «Battlefield 6 может быть не такой, какой хотят фанаты» | GamePressure.com

отдел новостей Новости Ломать Комиксы Теги RSS

Новости видеоигры 24 ноября 2020, 15:16

автор: Милош Шуберт

Антон Логвинов, бывший журналист, а ныне глава FXA Studio, чья информация о ПК-версиях Death Stranding и Horizon: Zero Dawn оказалась точной, прокомментировал Battlefield 6.

хотелось бы самым ярым поклонникам цикла.

В начале месяца Electronic Arts объявила, что Battlefield 6 появится на прилавках магазинов в 2021 году. Пока что у нас не так много подтвержденных сообщений, связанных со следующей частью популярной серии FPS от DICE, что дает место для всевозможные инсайдеры. Недавно бывший российский журналист из «Игромании», а ныне глава FXA Studio Антон Логвинов написал в Твиттере о названии. По его сведениям (при личном контакте с игрой или при общении с каким-либо разработчиком или человеком, близким к команде) Battlefield 6 — это не то, что хотелось бы поклонникам серии, но все же это хорошая игра (перевод через DeepL).

Почему мы должны верить Логвинову? Возможно, вы помните, что

он был тем , который сообщил о портах ПК Death Stranding и Horizon: Zero Dawn до их официального объявления. Вот почему теперь он считается надежным источником. Вопрос в том, что именно он имел в виду, написав эти слова о Поле битвы 6 ? Просто в необычном сеттинге или в каких-то кардинальных изменениях в геймплее? Ответы на эти вопросы могут появиться с первым официальным анонсом тайтла.

  1. Battlefield — официальный сайт

Милош Шуберт

Милош Шуберт

Дипломированный киновед по образованию. Интересуется всем интересным. Фанат тенниса, баскетбола, комиксов, хороших книг, исторических и стратегических игр от Paradox. С недавних пор доморощенный Game Master (видимо у него неплохо получается). Пару лет он редактировал видео для независимого киноканала на YouTube. Работает в Gamepressure с января 2017 года. Сейчас курирует разделы трейнеров и кодов, выкладывает трейлеры в энциклопедию, а также занимается развитием базы игровых рекордов. Время от времени он также будет информировать вас о новых бесплатных играх в Epic Games Store и интересных предложениях для консолей.

еще

видеоигрыEA DICEEA / Electronic ArtsСлухи и утечкиBattlefield (франшиза)FPP-шутеры (FPS)онлайн-шутерыPCPS5XSX

Battlefield 2042

  • Battlefield 2042 Выполняется исправление; Доступно обновление 2. 1
  • EA надеется, что Call of Duty War поможет Battlefield
  • Battlefield проигрывает Ларс Густавссон уходит через 22 года
  • Next Battlefield предложит кампанию, официально подтверждает EA
  • Battlefield 2042 получил полезную функцию

Акула из челюстей приземляется в музее

Roblox еще не потеряет легендарного «Oof»

Почему русские игроки Cyberpunk 2077 предпочитают английскую локализацию

Запуск Cyberpunk 2077 оказался серьезной головной болью для CD Projekt Red. За последние несколько месяцев фанаты сообщали о бесчисленных ошибках и жаловались на ложный маркетинг, что вызвало длительные извинения от руководителей студии. С тех пор CD Projekt стала жертвой группы хакеров, которые украли и продали исходный код нескольких ее проектов. Однако сегодня я хочу рассказать вам о проблеме, которая не попала в основные новости: русский актерский состав Cyberpunk 2077.

Всего за пару месяцев до релиза, когда рекламная кампания Cyberpunk 2077 была в самом разгаре, CD Projekt представила российским зрителям особое удовольствие. 9 декабря разработчик The Witcher 3: Wild Hunt — возможно, одной из самых любимых игр в Восточной Европе — представил видео, демонстрирующее русскую локализацию Cyberpunk 2077. Видео, до краев заполненное местными влиятельными лицами и звездами, не было получено так, как, вероятно, ожидал разработчик. На данный момент это видео, которое больше всего не нравится на YouTube-канале Cyberpunk 2077, с более чем 81 000 отметок от зрителей.

Так что же послужило причиной такого негативного ответа? Что ж, студия решила включить популярных местных блогеров и инфлюенсеров вместо профессиональных актеров, сделав акцент на их вовлеченности в творческий процесс. Актеры озвучивания, несомненно, сыграли важную роль в локализации игры, но маркетинг CD Projekt Red явно сосредоточился на приглашенных ведущих, у которых практически не было опыта озвучивания, но чьи голоса были узнаваемы для зрителей. В список российских звезд «Ночного города» вошли ведущая Настя Ивлеева, рэпер Allj, комик Данила Поперечный, шоумен Александр Гудков, блогеры Стас Давыдов, Валентин Петухов (Wylsacom) и Антон Логвинов, а также блогер-юморист Евгений Баженов (Badcomedian) и стример. Алина Рин.

CD Projekt Red отметил, что Всеволод Кузнецов, сыгравший Геральта из Ривии в русской версии «Ведьмака», сыграет радиоведущего Стэнли в Cyberpunk 2077, что было приятно услышать фанатам. Но этого было недостаточно. Влиятельные люди просто не могли выполнять работу профессиональных актеров, торчащих, как больные пальцы, на песчаном фоне Найт-Сити со своими узнаваемыми голосами и манерами. Многие были сочтены ошибочными, другие переиграны. В сочетании с иногда причудливой лицевой анимацией Cyberpunk 2077 это оказывает огромное негативное влияние на общее впечатление.

Многие отмечают, что главная проблема даже не в качестве выступлений инфлюенсеров, а в их фактическом присутствии в проекте. Конечно, камеи приглашенных звезд — широко используемое решение для озвучивания фильмов и игровой индустрии. Подумайте о Death Stranding Хидео Кодзимы, который может похвастаться звездным актерским составом, наполненным до краев голливудскими талантами. Российские игроки, однако, не оценили такой шаг со стороны CD Projekt, учитывая всю шумиху вокруг этой игры — в Cyberpunk 2077 суждено было сыграть миллионам, даже без многочисленных знаменитостей в ее рядах. Очевидно, что участие крупных звезд может быть очень полезным для неизвестных проектов и их продвижения. Но для Cyberpunk 2077 такая тактика избыточна.

Звезды явно хотели сделать все возможное, чтобы российская версия Cyberpunk 2077 была достойного качества, и никто из них не хотел рисковать проектом, но отсутствие опыта сказалось на конечном продукте. И вот настоящая беда: некоторые влиятельные лица уже с сожалением оглядываются на этот опыт. Евгений Баженов (Badcomedian) впоследствии подтвердил, что ему «грустно» по поводу своего опыта работы в CD Projekt. Блогер признается, что некоторые сыгранные им персонажи не подходили ему по характеру, а потому звучали неубедительно. Еще одна жалоба касается низкого качества общего русского звука в финальной игре. По словам Баженова, русская озвучка реализована плохо и звучит слишком плоско и неестественно.

Как только игра вышла, игроки быстро заметили, как много нецитируемых фраз в локальной версии Cyberpunk 2077. Стоит отметить, что русская ругань красочна, как радуга, и это особая, виртуозная штука. Такой язык в The Witcher 3: Wild Hunt был довольно популярен среди фанатов, а многие уместные выражения даже стали мемами. Но Cyberpunk 2077 зашел слишком далеко, добавив ненормативную лексику там, где она была не нужна. Такой подход меняет настроение ключевых сцен игры и даже темпераменты и мотивации персонажей. Многие обитатели Найт-Сити стали куда более простыми и грубыми, чем должны были быть — все это как-то перестаралось.

Связанный: Не обвиняйте QA в запуске Cyberpunk 2077 с ошибками — они абсолютно знали о проблемах игры

Вернемся на минутку снова к Ведьмаку 3. Русская озвучка предыдущего проекта студии была выполнена идеально? Конечно нет. В нем много ругательств и раздражающая проблема с темпом, что приводит к периодическому ускорению русской озвучки, чтобы не отставать от времени анимации и интервалов диалога. Но было одно большое преимущество — сеттинг, обеспечивший его признание в русскоязычном сообществе. Славянское старомодное фэнтези гораздо лучше подходит для русского языка со всеми его творческими, грязными фразами, произносимыми на каждом квадратном метре открытого мира. Судя по всему, дело обстоит иначе с будущей Америкой Cyberpunk 2077.

Кроме того, очень немногие хотят попробовать поиграть в Cyberpunk 2077 с польской локализацией, которая была довольно популярна для серии «Ведьмак» и ее польских корней. Аутентичное погружение чрезвычайно важно для игроков, в том числе и для меня. Могу с уверенностью сказать, что прохождение Ghost of Tsushima с японской озвучкой быстро стало одним из самых атмосферных и приятных игровых событий за последние годы.

Большинство российских игроков признались, что предпочитают оригинальную англоязычную версию Cyberpunk 2077 с русскими субтитрами. Чтобы проиллюстрировать это, я провел небольшую викторину на популярном российском игровом сайте DTF, где почти 1300 человек поделились своими предпочтениями по поводу локализации игр. Как видите, англоязычная версия Cyberpunk 2077 оказывается чуть более популярной, чем русскоязычная.

Важно отметить, что некоторые игроки согласились с тем, что русская локализация реализована очень плохо, но чувствовали необходимость использовать ее при первом прохождении, чтобы не пропустить что-то важное. Некоторые из этих игроков признались, что планируют снова пройти Cyberpunk 2077 с оригинальной озвучкой, как только закончат ее на русском языке. Кроме того, не забывайте о Киану Ривзе. Игроки не хотят пропустить самое большое выступление звезды игры и увидеть, как его заменит актер Илья Бледный, который никогда раньше не дублировал Киану Ривза в кино.

Очевидно, что дело обстоит намного сложнее, чем испорченная русская локализация Cyberpunk 2077. Если бы большинство местных игроков придерживались оригинальных версий, локализованных игр в целом было бы все меньше и меньше, что сужало бы основную игровую аудиторию для многочисленных потенциальных проектов. . Например, IO Interactive недавно отказалась включать русскую озвучку или даже субтитры для Hitman 3.

Так что же делать игрокам, не владеющим английским языком, — пропускать такие игры или ждать неофициальных переводов сомнительного качества? Наоборот, плохо выполненные локализации для игр только еще больше оттолкнут их аудиторию, раздражая игроков, как это сделал Cyberpunk 2077.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*