Хенус 2 – Xenus 2: (2008) PC | RePack by R.G. Element Arts PC

Xenus 2: Белое золото — Википедия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 23 марта 2015;
проверки требуют 20 правок.
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 23 марта 2015;
проверки требуют 20 правок.

Перейти к навигации
Перейти к поиску

Xenus 2: Белое Золото
Разработчик Deep Shadows
Издатель

ru.wikipedia.org

Xenus 2: Белое золото | Xenus Вики

Xenus 2: Белое золото
Название Xenus 2: Белое золото
Разработчики Deep Shadows
Издатели Руссобит-М
Дата выпуска 24 октября 2008
Жанр FPS/RPG
Возрастной рейтинг PEGI: 18+
Платформы Microsoft Windows
Игровой движок Vital engine 3.0
Режимы игры Однопользовательская игра
Управление Клавиатура
Мышь
Системные требования Минимальные:

  • Windows: 2000, XP, Vista
  • Процессор: Pentium 4 3 ГГц/Athlon 64 3000+
  • RAM: 1 Гб
  • Память: 7 Гб
  • DirectX: DirectX® 9.0c
  • Видеокарта: GeForce 6600/Radeon 9800 Pro

Рекомендуемые:

  • Windows: XP, Vista, 7
  • Процессор: Core 2 Duo 2.5 ГГц/Athlon 64 X2 5200+
  • RAM: 2 Гб
  • Память: 7 Гб
  • DirectX: DirectX® 9.0c
  • Видеокарта: GeForce 8600 GTS/Radeon X1900

Xenus 2: Белое золото (White Gold: War in Paradise) — компьютерная игра в жанре FPS/RPG, разработанная компанией Deep Shadows и изданная компанией Руссобит-М 24 октября 2008 года.

    Добро пожаловать на Карибы — острова, полные загадок и духа романтики! Вместе с Солом Майерсом вам предстоит исследовать огромный, полностью открытый мир и окунуться в атмосферу латиноамериканского колорита…

    Интересные факты Править

    • Игра создавалась и на XBOX 360 (об этом свидетельствуют файлы и папки с игрой), поэтому в версии в игре есть возможность управлять геймпадом во время диалогов и торговли.
    • Причина «молодости» Сола Майерса во второй части игры — пластическая операция, об этом Сол говорит одному из команданте партизан, во время сюжетной миссии по «сбору» статуэток
    • В игре есть остров, на котором стоит памятник Ленину; под памятником есть склад, а на острове — ни одной живой души. В одной из миссий, полученных от Гильзы, выясняется, что это — их указатель направления.
    • В игре есть диски XENUS и PRECURSORS — это самые редкие предметы в игре.
    • На первом острове возле базы Парамилитарес есть большая (по сравнению с остальными) пристань, и если подойти к одному из двух рыбаков (если встать лицом к пристани, то он будет справа), то через несколько секунд вас ожидает интересное и весёлое открытие.
    • Некоторые квесты могут остаться невыполненными: например — если убить главаря бандитов Хуареза, а потом взять у падре

    xenus.fandom.com

    Все побочные квесты игры Хенус 2 Белое золото. — Блоги

    Квесты по игре Xenus 2 White gold.
    В этой статье я расскажу обо всех побочных заданиях этой игры, о которых я знаю, а знаю я довольно много. Также здесь я опишу некоторые миссии. Квесты мирных жителей.
     


    1. Рыбак с затонувшей лодкой. Рыбак находится не подалёку от места, где мы начинаем своё путешествие, цель миссии состоит в том, что нужно забрать мешки с затонувшей лодки рыбака, на дне местность кишит барракудами. В награду рыбак выдаст нам предметы первой необходимости.
    2. Похмельный. Один чувак набухался на дне рождения своего друга и непонятным образом очутился на высокой скале. Что б помочь ему нам необходимо взять верёвку у его друга и принести обратно. В результате он даст вам 100 песо.
    3. Дед терминатор. В районе пристани близ фонарного столба стоит дед ему нужно вернуть медальон, который он потерял в ходе археологических раскопов. Медальон аккуратно сложен около костра, деду нечего предложить вам взамен, но у вас относительно возрастёт дружба с сельскими проказниками.
    4. Ночной алкаш. Надеюсь все знают, что позади магазина Артуро ночью собирается «некислая движуха», так вот там на лавочки сидят две страшнинькие дамы, если помочь левой отбиться от навязщивого алкаша, то она даст вам пирожки, которые очень помогают раненым.
    5. Мёртвая жена. Около стеклатуры на ящике сидит хромой Валерио ему обязательно нужно помочь, бандиты обокрали его и вместе с награбленным забрали его подарок погибшей жены. Для начала нужно встретиться с борыгой и узнать информацию об изумруде он попросит денег и предложит купить этот медальон. Дальше идём к бандитам и убиваем их (лично я так сделал) и несём обратно подарок Валерио, награда признание и украденные деньги.
    6. Ремонт крыши. Около магазинчика Артуро на крыше дома стоит мужик, ему нужно помочь принести инструменты. Берём денюшку и идём к Дориану, бесплатно он конечно нам ничего не отдаст, но он может сбросить нам цену за наши подвиги. В итоге мы можем принять скромную прибыль или же принять серьёзную поддержку житейских.
    7. Семейный психолог. Около 6 миссии стоит один человек его зовут Марчело, ему нужно помочь воссоединить отношения с его женой, для этого нужно выслушать их обоих и после этого объяснить Марчело суть всех недугов. Можно срубить денюжку, а можно поднять авторитет среди местных.
    8. Спор. Неподалёку от Марчело стоят двоя типочков, если разрешить их спор, то можно срубить лёгких деньжат.
    9. Фузия. Это очень увлекательная миссия с моей точки зрения. Неподалёку от выезда из посёлка стоит один дед, который даст нам Фузию в самом начале игры, но он попросит об одной услуге и нам нужно её решить, что б заполучить это прекрасное орудие.
    10.  Вот ваш ром кэп. Неподалёку от дедушки стоит бывший бармен бывшего бара «Белый пёс» попросит вас принести ему бутылочку рома, взамен вам прибавится уважение селян.
    11. Форс мажор. На остановке, на выезде из города стоит подросток на которого покушается местная шайка отморозков. Его нужно проводить до дома, но по пути на вас нападёт десяток бандитов с довольно таки приличным вооружением. Отбившись от них и проводив пацана до хаты он даст вам немного туалетки и уважения.
    12. Быстрая зелень. В деревушке, в которую нам надо было сопроводить чувачка прямо на перекрёстке стоит мужик в оранджевой майке, так вот он вам будет задовать совершенно простые вопросы, а вы будете на них отвечать и получать прибыль. Для не особо умных пишу ответы: Ёлка, Халкер и Кох, Печальный образ, Ра.
    13. Пиво — вред, но не в зной. В бывшем лагере военных близ фонтана стоит мужик по имени Россо, он с самого детства не выносит полящий климат этой страны и он просит принести ему бутылочку пивка. Взамен мы получим 50 песо и уважение.
    14. Американская логика. На выезде из рыбацкого города обосновался довольно забавный персонаж агент Макхонохи из ЦРУ( мой совет, можете не выполнять миссии ЦРУ в игре они играют мимолётных забавных персонажей. Вообщем он попросит вас найти пропавшего шпиона, взамен он даст вам немного денег.
    15. Потрясающее блюдо. В той деревне, где мы отвечали на вопросы стоит женщина и она вас хочет угостить колумбийскими блюдами, но вот незадача нет необходимых ингредиентов, так что придётся сгонять к Августо за продуктами. В итоге мы получим блюдо, которое восстанавливает почти все жизни. Жаль она не может делать их всё время.
    16. Крестовый поход. В разрушенном городе Горион стоит церковь и перед ней стоит батюшка(если у католиков он есть) он попросит вас истребить всю банду Хуареса. Дело стоящее, поскольку бандиты в этой игре созданы без надобности и вам дадут приличные деньги, плюс к этому у вас внезапно возрастёт отношения с мирными жителями. После этой миссии у меня отношения с плебеями была на максимуме.
    17. Логика строителей. Помните завал в пещере, так вот его можно расчистить для этого нужно взять квест у бригадира, который командует бригадой строителей. Для этого нужно принести взрывчатку, а можно её взять у бандитов и Артуро. В замен мы получим деньги, уважения, проход и очень хорошее настроение от взрыва:.
    18. Старость не радость. Около миссии, где нам задавали вопросы в тенёчке стоит старичок, который страдает склерозом, ему надо принести таблетки, взамен мы получим деньги и признание и очень хорошие пилюли, которые восстанавливают половину здоровья. После этой миссии у меня было 100% признание со стороны жителей.
    19. Через квартал от высадившихся ЦРУшников стоит слепец ему нужно помочь, забрать повязку для глаз у Валрио. В замен вам прибавится авторитет.
    20. Вставная челюсть. Неподалёку от того туннеля стоит дедушка ему нужно принести его вставную челюсть, идём опять к Валерио и забираем челюсть и приносим обратно. В итоге получаем авторитет.
    21. Тоннель смерти. В Горионе расположен один тоннель, называется он тоннель смерти. У входа к нему стоит кассир вы даёте ему 500 песо, выходите и получаете 1500 песо, чистая прибыль. Но осторожно там в конце стоит пулемётчик и по всему тоннелю потрулируют работники аттракциона.
    22. Борьба за снасти. На перекрёстке около старого санатория стоит бывший рыбак ему нужно помочь отнять отнятые снасти у бандитов. В результате мы получаем уважение.
    23. Брат бандит. На остановке сидит один мужик который ищет своего брата, нужно его найти. Когда мы его найдём, мы увидим, что его брат стал бандитом. В итоге мы получаем все необходимые предметы для проведения приятной, вечерней рыбалки.
    24. Пропавший аквалангист. Наверно все знают миссию пропавшего аквалангиста, так вот я объяснять её не буду, но я составил план входа и выхода пещеры. Вход: как вплываем в эту пещеру плывём налево, потом прямо прямо, до промежутка воздуха, потом прямо и вскоре мы добираемся до аквалангиста. Выход: точно также, только наоборот.
    25. Пропавшее письмо. Прямо у памятника Боливару стоит женщина, которая попросит вас о помощи. Ей нужно найти пропавшее письмо, для этого нужно его выкупить у одного воришки. В итоге мы получаем 500 песо и уважения.
    26. Бесплатный кокс. Неподалёку сидит женщина, которая просто так даст нам 5 понюшек кокса.
    27. Яду мне сюда. Около помойки, рядом с огромной ямой стоит мужик, ему нужен яд для уничтожения жуков. Идёте к торговцу и покупаете яд. В замен мы получаем деньги и уважение.
    28. Старый фанатик. Через квартал от той ямы стоит дед он вас попросит узнать, как обстоят дела у его друга. Взамен мы получаем уважение.
    29. День рождения. Около памятника Боливару сидит мужик, если ему дать денег, то у вас возрастёт авторитет.
    30. Расстрел. На западном выезде из города, около самой большой ямы стоит пацанчик в оранжевой майке, его брата увели паралиметалис на расстрел и его нужно спасти. Но как оказалось его нельзя спасти. Расстреляв всех паралиметалис идите и доложите мальчику, что его брат погиб. Он даст вам денег и уважения.
    31. Убийство командира. В одном из старых зданий засели бойцы наркомафии им нужно убить главнокамандующего офицалов. Взамен вы получите деньги и признание.
    32. Убийство командира 2. Если вы возьмёте квест у вояк, то вам нужно убить всех бойцов наркоманов и забрать кейс с кокой.
    33. Убить снайпера. В одном из этих домиков засели партизаны, а их караулит снайпер, ваша задача убить снайпера.
    34. Помощь клоунам. Около внучки старого Диего стоит разрушенный дом, и на крылечке сидит один мужик — это бывший клоун, ему и его другу нужно помочь выбраться с этого острова. В итоге мы получаем уважения.
    35. Наркота. В Горионе стоит один гараж с одной очень хорошей машиной, но чтобы заполучить её, нужно принести наркоманам 10 понюшек коки.
    36. Около базы партизан стоит домик, это библиотека и там можно взять квест у библиотекаря. Ему нужно принести редкую книгу, но книга находится на Балене, и просто так нам её не отдадут, нужно разобраться с бандитами, которые устроили беспорядок на острове и забрать нужную нам вещь. После разборки идите к человеку у которого брали квест и он вам даст книгу, деньги авторитет . Теперь можно смело возвращаться на Эспаду и вручать книгу библиотекарю. Взамен мы получаем деньги и авторитет. Вот все миссии на Эспаде.
    37. Спор. Вот мы прибываем на Балену, у въезда в город вы найдёте автозаправку и двух механиков, которые затеяли спор. Если решить его, то получите приличную прибыль.
    38. Курить будешь. Около бара Коралеса стоит один мужик по имени Кмрадо, ему нужно помочь отравить старуху ясновидницу фальшивыми сигаретами. В замен мы получаем деньги и уважение.
    39. Камуникатор. За углом от Комрадо стоит один дедушка, который якобы утверждает, что за ним ходят и следят пришельцы и просят вернуть камуникатор, помогите ему выкупить его у одного мндженера. В итоге мы получим приличную сумму денег.
    40. Фотограф без фотоаппарата. В баре сидит фотограф без фотоаппарата, он заплатит вам по 50 песо за каждую фотографию тотема индейцев.
    41. Спор. В баре сидит один чёрнокожий, он поспорил со своим другом, что у этого острова нет никакой истории. Если решите спор, то получите 1000 песо.
    42. Самогонное состязание. Около автомастерской сидят алкаши и самый главный из них это чемпион по выпиванию Орландо, у вас должно быть 100% привыкания к алкоголю, что б выиграть Орландо, для этого идите к одному старику, который пьёт водку около бара. В итоге вы получите 200 песо.
    43. В том же месте стоит самогонщик Лео, помогите ему с починкой машины для производства самогона и получите деньги.
    44. Шалун. Напротив остановки в одном подъезде стоит извращенец по имени Лео, он попросит вас отыскать наручники жены, какой то секс у них ни такой без них. В итоге он даст вам денег, но вы можете накинуть цену.
    45. Запутанное убийство. Напротив бара сидит один мужик, который даст вам денег за убийство его конкурента. А его конкурент перебивает цену и тот тоже перебивает цену, мой вам совет убивайте типа, у которого вы брали квест.
    46. Прощай моя любовь. Около дома, где нам устроят заподню спецназы, рядом с телефонной будкой стоит один человек, он попросит вас поговорить с его бывшей женой. В замен вы получите песо и уважение.
    47. Мировой рекорд. Напротив телефонной будки, на крыльце стоит бабушка, помогите ей убедить её внучку оставить эксперименты в покое, она стоит на пляже. В итоге мы получим деньги и уважение.
    48. Подстава. В баре стоит одна девушка, она не прочь с вами познакомится, но душная обстановка бара её не радует, поэтому она хочет провести встречу на пляже. Но вот не задача это оказалась ловушка, выбирайтесь от сюда и по пути открывайте сундуки, там очень много полезного.
    49. Шляпа. Перед водопадом стоит дедушка, помогите ему найти кепку и он даст вам 50 песо и уважение.
    50. Кольцо. Около дома Вайнштэйна стоит девушка, которая утверждает, что якобы один торговец украл у неё кольцо. Идём к этому торговцу, но кольца у него нет, поэтому нам придётся лесть в разборки с бандитами. В итоге мы получаем денежку и уважение.
    51. Анти Хиппи. На рынке стоит один мужик в камуфляже, он предлагает отчистить архипелаг от хиппи. В замен мы получим деньги и у нас испортятся отношения с местными жителями.
    52. Моя жена порнозвезда. Около магазина сидит один мужик, который хочет взять в жёны порнозвезду. В этой миссии нужно сфоткать девочек на съёмках. В замен получим круглую сумму денег.
    53. На остановке стоит одна бабушка, она просит вас о помощи, нужно разобраться с вандалами, которые разрушают мир и покой ушедших от нас людей. Идите ночью на кладбище и истребите всех до единого. Взамен бабуля даст вам вкусных домашних пирожков и уважения.
    54. Должок. На втором этаже в доме у рынка сидят группа бойцов наркомафии, главному из них необходима помощь, нужно вытрясти деньги у одного чувака. Взамен мы получаем пол суммы взятки.
    55. Самоубийца. На крыше одного из домов стоит парень, который захотел покончить жизнь самоубийством, но он подорвёт себя гранатой. Взамен мы получим денег.
    56. Семейный психолог. Около бара стоит мужик по имени Арнау, ему нужно помочь уговорить, что бы он посоветовал какие либо рекомендации, но ничего не получится и он не отдаст нам деньги, теперь идём к его жене, которая сидит на лавочке напротив рынка и берём 600 песо.
    57. Листья коки. В проходе около двухэтажного дома стоит дед и он нас просит, что б мы купили листья коки. Взамен мы получим деньги и признание.
    58. Купец. В комнате коллекционера сидит ещё один коллекционер, он предложит вам работу, надо выкупить браслет за как можно минимальнее сумму. Взамен мы получаем 500 песо.
    59. Спасение населения. На остановке стоит мальчишка, который в панике, его остров захватили паралиметалес и его родственники там. Наша задача приплыть и разобраться с подонками. В итоге мы получи деньги, урожай и уважение.
    60. Он украл мою сумочку. В развлекательном комплексе у одной девушки украли сумочку, ваша задача расправиться с негодяем и вернуть сумочку. Взамен мы получаем деньги и уважение.
    61. Ремонт. Теперь мы перебираемся в рыбацкий посёлок, в самом начале мы берём квест у девушки, она просит нас починить мост, но для этого нужно взять доски у слесаря, уговорив его, мы идём и чиним мост. В итоге мы получяем деньги и признание.
    62. Порошка мне. В этой деревне можно найти бойцов наркомафии, если дашь им 10 понюшек коки, то они дадут тебе машину.
    63. Патрон Берлускони. В этой деревушке построена хижина охотника. Охотник поделится своими знаниями, если вы найдёте ему патрон Берлускони. Взамен мы получим отличную сумму денег.
    64. Жемчуг. На берегу, под навесом сидит некий тип по имени Роландо, он просит нас найти ему жемчуг. Взамен мы получим денег.
    65. Знахарь. В этой деревне есть знахарь, который лечит и не берёт денег, но чтобы лечиться у него, нужно получить благословление.
    66. Кольт 1911. Вот собственно в городе делать нам уже нечего, теперь мы перебираемся на базу наркомафии. Около переносной столовой стоит человек он скажет, что нужно помочь одному чуваку, который потерял Коль 1911 года. Идём к нему и помогаем. В итоге мы получаем 500 песо, коку и уважение.
    67. Наёмный пилот. На аэродроме, в одном из домов балуется порошочком начальник аэродрома по имени Элвис. Он предложит вам пройти три миссии связанные с пилотажем. Денег давать будет достаточно.
    68. Наёмный матрос. В порту дона сидит за столиком бывалый капитан по имени Себостьян. Помогите ему в двух простых миссиях и получите приличную сумму денег.
    69. Пивка бы сейчас. Около столовой сидят два бойца, одному нужны сигареты, а другому пивка. Взамен получите денег и признание.
    70.  Остров хиппи. Вот мы перебрались на остров хиппи, под одним навесиком сидит хиппушка, ей нужно принести какую то клетку. Взамен, ничего.
    71. Амулетик. У костра сидит один хиппи, ему нужно принести косячок, но вместо косячка нам дают амулет, несём его обратно. Взамен 100 песо и уважение.
    72. Охотник на чаек. Теперь перебираемся на остров Леонардаса и помогаем местным жителям. В одной из хижин сидит охотник, он предложит денег за то, что ты принесёшь ему 5 дохлых чаек.
    73. Курьер. Прямо у дома охотника стоит мужик, который просит нас отвезти посылку на Балену, а с Балены нужно привезти ещё одну посылку.
    74. Погром. Около колодца стоит дедушка, который просит нас разбить телевизор начальника охраны.
    75. Рыбалка. Мужик, который разговаривает с бабушкой просит, нас наловить рыбы.

    Квесты наркомафии.
    1. Доставить груз. Начинается наше нарко-путешевствие у кантрабандиста Нельсон. Первое задание состоит в том, что б ты доставил груз Филиппе. Мы получаем деньги и признание.
    2. Спасти от допроса. Второе задание заключается в том, что б вы спасли одного важного человека наркомафии от допроса. Когда прибудете туда, расстреляйте всех, или решите всё путём дипломатии. Потом его нужно довести до лодки. В итоге мы получаем деньги и уважение.
    3. Истребление паралимеалес. Ваша задача состоит в том, чтоб вы истребили банду паралимеалес. Деньги и уважение вам обеспеченно.
    4. Отчистка острова. Теперь мы выполняем последнюю миссию. Нужно помочь Филиппе отчистить остров от неизвестных типов. Взамен мы получаем деньги и признание.
    5. Прогнать бандитов. Вот мы перебрались на Балену и начинаем сотрудничать с доном Гильермо. Вам нужно прекратить разбои бандитов. Можно убить их, а можно решить всё мирно, я убил их всех и мне поручили убить всех оставшихся членов банды. В итоге мы получаем деньги и признание.
    6. Доставка груза. Дон Гильермо поручает вам пойти и посмотреть, что случилось с грузом, который должен был уже приехать. Там устроили засаду партизаны. Нужно их порубать и вернуть груз на склад. В итоге мы получаем деньги и признание.
    7. Ликвидация партизанского движения. Дон поручает вам уничтожить базу партизан на Эспаде. Для этого задания дон даёт вам вертолёт. Плывите на остров, забирайте вертолёт и летите уничтожать партизов. Совет по возвращению: облетайте остров, с которого мы брали вертолёт, а то вы не сможете поговорить с доном. В итоге мы получаем много денег.
    8. Ложные координаты. Теперь нам надо выкрасть координаты коки и подложить фальшивые. Идём, берём форму, подделываем документы и плывём на остров. Подходим к охраннику у ворот и предъявляем ему удостоверение. И теперь ищем документы, идём прямо, и в конце крепости поворачиваем на право, там будет лесенка и вход, входим, и где то в этом здании документы. Всё плывём к дону и берём бабло.
    9. Оратор. Вам нужно убрать оратора партизан и выступить самому, что б люди не перешли к партизанам . Миссия не из лёгких, следует сохраниться перед выступлением. Но я прошёл её с первого раза.
    10. Помощь Элвису. Теперь идём к Элвису и выполняем у него задания.
    11. Облава. ТРЕВОГА наркомафия заметила партизанский батальон, нужно его отбить. После этого мы получаем приличные деньжата.
    12. Убийство команданте Тореса. Ну вот и всё мы идём убивать каманданте. После этого мы получим много денег и ключи от ангара порошка. Жаль, что этого ангара не существует.
    13. Сфотографировать танковый полигон. Теперь мы перебираемся на остров Леонараса, как его именует главный герой Лёнчик. Первым его заданием будет фотографирование танкового полигона. Это просто, но помните, если вас заметят за фотографированием, откроют огонь.
    14. Пещера пауков. У Лёни сбежали с плантации рабочие индейцы, всех нужно порешать, кроме главного, ЕГО НАДО ПРИВЕСТИ К Леониду. Осторожно, в той пещере, где вы будете искать рабочих, обитают громадные пауки.
    15. Взрыв официалов. В этом задании нужно установить маячок на плавучую базу военных , да так, что б вас никто не заметил. После этого наслаждайтесь взрывом и возвращайтесь к Леонардасу.
    16. Доставка важной персоны. В этой миссии нужно доставить на Балену одну очень важную персону. Но весь остров окружили орды партизан.
    17. Облава часть вторая. На этот остров напали партизаны, ваша задача отбить налётчиков. После этого возвращайтесь к Леониду и забирайте приличный ганорар.
    Квесты бандитов.
    1. Изнасилование. Первый наш босс будет Хуарес и первым нашим заданием будет допрос женщины контрабандистки, её можно изнасиловать, а можно уговорить, далее рассказываем о добытом Хуаресу, или отдаём груз наркомафии, или партизанам (после этого не рассчитывайте на продление работы Хуареса).
    2. Убить брата. На следующем задании нам нужно убрать брата одного из бандитов. В итоге мы получаем золото и уважение.
    3. Вернуть долг. Хуарес поручает нам привести одного мужика, но вот незадача его убили. Убиваем всех чистильщиков и забираем оставшиеся деньги и приносим их Хуаресу. Взамен мы получаем деньги и уважение.
    4. Посланник сатаны. Теперь нам нужно убить священника (Господи я верующий человек и играю в такие игры). В итоге я прихожу к Хуаресу и он молчит, для меня миссии на этом острове закончены.
    5. Водитель. Теперь мы работаем с сутенёром по имени Гризмонт. Первое задание лёгкое, нужно развести по разным местам города проституток. В итоге мы получаем деньги и признание.
    6. Вышибала. Важная персона наркомафии по имени Джанкарло обидел Камилу, нужно найти его и преподать урок. Взамен мы получаем деньги и признание.
    7. Засада. Теперь нам нужно предупредить друга Гризмонта, что он не сможет прийти. Эта засада. Отбейтесь от то всех бойцов и возвращайтесь к Гризмоту. Всё, на этом острове больше нет нуждающихся бандитов.
    8. Пдслушивание. Ну, вот мы перебрались на самый большой остров. Первое задание состоит в том, что б мы подслушали разговор. В итоге мы получаем деньги и признание.
    9. Отбивание от рейдов. Теперь нам нужно отбить рейд военных. С вами поедут ещё два джипа, но они струсят и уедут. В итоге мы получаем деньги и признание.
    10. Уничтожение танков. Теперь на нужно уничтожить танки вояк. В итоге мы получаем деньги и уважение.

    Квесты партизан.
    1. Привезти груз. Первое задание партизан даёт нам чувак, который стоит около автомастерской. Суть задания состоит в том, что б вы угнали бокс с оружием и привезли на базу паризан. В итоге мы получаем деньги и признание.
    2. Уничтожение электроснабжения. Второе задание мы выполняем у другого каманданте на партизанской базе. В этом задании мы должны уничтожить электроснабжение на базе военных и угнать военный джип, дополнительный урон противнику оплачивается. В итоге мы получаем капусту и респект.
    3. Важное донесение. Теперь нам следует оповестить ещё одного каманданте о том, что нужно совершать финальное нападение на вояк. В итоге мы получаем деньги и уважение.
    4. Устранить паралиметалес. Этот каманданте даст нам задание уничтожить паралиметалес. Едем и уничтожаем, а потом докладываем об успехе каманданте. Взамен мы получаем деньги и признание. Вот и все миссии партизан на этом острове.
    5.  Разведка. Теперь мы перебираемся на Балену и работаем на каманданте Тореса. Первое задание очень лёгкое, нужно сфотографировать базу наркомафии, после этого отдайте кадры каманданте. В итоге мы получаем признание.
    6. Пропагандистская миссия. В следующем задании нужно расклеить плакаты по городу. Мы получим деньги и признание в случае успеха.
    7. Забрать товар. Теперь вам нужно сорвать сделку крупных людей из наркомафии и забрать товар, ради чего они собрались. Совет: (каманданте даст вам снайперскую винтовку, не спешите идти на задание, пойдите и купите патронов). Этот товар можно отдать дону Гильермо, но партизаны за это вам в глаза не посмотрят, сразу начнут шмалять. Несите товар Торесу и берите свои песо.
    8. Каманданте Гильза. Торес даёт вам важное поручение, нужно сопроводить каманданте Гильзу. По пути на вас будут покушаться бойцы наркомафии. В итоге мы получаем деньги и признание. Теперь мы работаем с ней.
    9. Батюшка Ленин. В этом задании нужно пойти к ключнику и попросить сделать рычаг для статуи, около этого мастера стоит солдат, он попросит вас повернуть статую в другом направлении. Плывём к острову и поворачиваем статую в левую сторону, не от рычага, а от пирса. В итоге мы получаем деньги и признание.
    10. Пропагандистская миссия 2. Теперь нужно пролутеть над городом и засыпать его листовками. В итоге мы получаем деньги и признание.
    11. Облава вояк. Боевая тревога, военные собираются напасть на нас. Срочно садимся в вертолёт и уничтожаем их. Нажмите 2, что б вы стреляли ракетами. В итоге мы получаем деньги, признание и пару камешков. На этом мы заканчиваем нашу работу с Гильзой и опять идём к Торесу.
    12. Отравление коки. Каманданте даёт нам поручение отравить плантации коки дона Гильермо. В итоге мы получаем деньги и признание.
    13. Убийство Элвиса. Теперь нужно устранить племянника дона Элвиса. Но Торес точного местонахождения не знает, поэтому мы отправляемся к одному человеку, который тесно общается с наркомафией. Но он просит нас упаковать парошок. Теперь мы знаем где находится этот наркоман. Нам ещё дают РПГ, но если у вас нет нужного перка, то крадём военный вертолёт и взрываем его. В итоге мы получаем признание и уважение.
    14. Убийство дона Гильермо. Ну наконец мы добрались до конечной цели на Балене, наша цель убить дона Гильермо. В итоге мы получаем деньги, снаряжение, драгоценности и уважение.
    15. Модернизация лодки. Теперь мы перебираемся на соседний остров к каманданте Вескасу. И наше первое задание модернизировать лодку партизан. Но только один человек может нам её модернизировать, это тот мужик, который давал нам машину на первом острове. Но и он не сможет её модернизировать, но он сказал кто лучший специалист в этой отрасли. Плывём к нему, он поможет нам за 1500 песо, но можно сбросить 500, если ему принести жемчуга. Забираем лодку и по пути назад нам дают ещё одно задание, нужно забрать боеприпасы. В итоге мы получаем деньги и уважение.
    16. Разведка. Теперь нам нужно разведать местность, которая кишит вражескими бойцами. В итоге мы получаем гонорар и уважение.
    17. Уничтожение вражеских катеров. Теперь нам нужно уничтожить оставшиеся вражеские катера. Взамен мы получаем деньги и признание. Всё, на этом острове нам заданий не дадут.
    18. Спасение невтяных вышек. Теперь мы перебираемся на  самый большой остров. Первым нашим заданием будет спасение невтяных вышек от рейдов бандитов. В итоге мы получаем деньги и признание.
    19. Тяжёлая битва. Сразу же после этого квеста, каманданте поручает вам помочь в очень трудной битве. Взамен мы получаем деньги и уважение.
    20. Кража грузовика. В этой миссии нужно украсть грузовик с боеприпасами. Взамен мы получаем деньги и признание.
    21. Кража танка. А в этой миссии мы крадём танк. Взамен мы получаем деньги и признание.
    22. Уничтожение бандитов. Теперь мы должны отомстить за убитую партизанку бандитам. Едем на танке на ихнею базу и уничтожаем её. Взамен мы получаем деньги и признание.
    23. Уничтожение официалов. Теперь мы должны уничтожить нашег единственного противника — военных. Взамен мы получим много денег, признание и некоторое барахло.
    Квесты ЦРУ.
    1. Поиски агента. В этой игре есть одна единственная миссия ЦРУ, мы берём её у агента Макхонахи. Он стоит у выезда из деревни на Эспаде.
    Квесты индейцев.
    1. Поиски камней. У индейцев тоже туго с работой, вот одна из них. На Балене, на самой высокой горе обосновались индейцы. Им нужно помочь вернуть камни фантана.
    Миссии официалов.
    1. Разведка. Первое военное задание нам даёт военный, который стоит около Родриго. Суть задания заключается в том, что б мы сфотографировали базу наркомафии. В итоге мы получаем деньги и признание.
    2. Выкрасть документы. Теперь нам нужно ночью пробраться на базу партизан и выкрасть документы. В итоге мы получаем деньги и признание.
    3. Блокада. Теперь нам нужно передать эти документы полковнику, но по пути, нам нужно прорваться через блокаду. В итоге мы получаем деньги и признание.
    4. Уничтожение паралиметалес. Теперь нам нужно уничтожить хорошо оснащённый отряд паралиметалес и доложить об успехе камандиру. В итоге мы получаем деньги и признание. Вот все квесты военных на этом острове.
    5. Самогон. Теперь мы перебираемся на самый большой остров и сотрудничаем с местным генералом. Первое задание — уничтожить машину по производству самогона, за дело, самогон — это зло. В итоге мы получаем деньги и признание.
    6. Засада. Теперь нам поручено устроить засаду бандитским джипам и партизанским грузовикам. В итоге мы получаем деньги и признание.
    7. Кража у воров. Теперь нам предстоит украсть вертолёт у партизан и сфоткать все вертики партизов. Взамен мы получаем деньги и признание.
    8. ЗРК. Полковнику начальство привезла ЗРК, но никто не умеет ею пользоваться, никто, кроме вас. Вы должны поехать на ней и уничтожить вражеские вертолёты. Совет: вы никогда не сможете уничтожить те вертолёты этой бандурой, они вас уничтожат для того, что б пройти эту миссию, вам необходимо сначала подогнать вертолёт к месту назначения, а потом ЗРК, когда вы достигнете точки (обязательно в ЗРК) быстро садитесь в вертолёт. По вам будут стрелять из ракет, всё время нажимайте правую кнопку мыши и стреляйте ракетами по недоброжелателям. В итоге мы получаем деньги и признание.
    9. Диверсия. Теперь мы должны уничтожить партизанские танки. Деньги и уважение вам обеспечены.
    10. Финал. Ну вот мы идём уничтожать базу партизан. В итоге мы получаем гроши. Никогда не работайте с официалами.
    Всё! Это все квесты этой замечательной игры. Играйте в Xenus.
    Статью писал Кочнев Владимир, он же Mc_Crew.

     

    www.playground.ru

    Xenus 2: Белое золото «NO-LiMits Mod ver.1.0» — Файлы

    NO-LiMits Mod ver.1.0

    By. Dr. Moreau

    Основные изменения:

    •Добавлена возможность нанять охрану на собственный остров.

    •Добавлены парамилитарес на острове Эсперанте (собственный остров).

    •Добавлена возможность управления вертолётом МИ-24.

    •Добавлен квадроцикл на острове Эсперанте (собственный остров).

    •Обновлён ассортимент товара у Артуро и Деда Байдаркина.

    •Увеличена скорость плавания.

    •Увеличен переносимый вес (100 кг,300 кг,600 кг).

    •Увеличена дистанция броска гранаты.

    •Увеличена вероятность взлома.

    •Увеличена выносливость.

    •Увеличена вероятность удачного апгрейда.

    •Перк «врач» сильно снижает зависимость от лекарств.

    •Снижена скорость перезарядки оружия.

    •Снижена скорость ходьбы\бега.

    •Сигареты и сигары можно курить.

    •На Эсперанте (собственный остров) добавлено три ЗРК.

    •На Эсперанте (собственный остров) добавлен танк.

    •На Эсперанте (собственный остров) добавлена уникальная яхта.

    •Убран весь мусор с острова Эсперанте (собственный остров).

    •Увеличено количество ракет и пуль у вертолётов и танков.

    •На каждой плавучей станции теперь есть вертолёт СН-116 (гражданский).

    •На Баллене добавлен огромный автопарк.

    •Заменены скины М-16 и АК-47 на «милитари».

    •Исправлены баги с Эудесом, Лонзо, Гораном и агентом Никсоном. (нельзя было говорить с ними в разных случаях).

    •Исправлена награда при прохождении квестов за Дона Гильермо.

    •Парашют, рацию, нож и фотоаппарат теперь можно выбросить, или продать.

    •Золото и драгоценности теперь поднялись в цене, и приобрели РЕАЛЬНУЮ стоимость.

    •В игру добавлены акулы, скаты, рыба-молот, дельфины, глубоководная рыба-монстр.

    •В игру добавлен ягуар.

    •Добавлены «постельные сцены» после разговора с Олесей Зайкой.

    •У Карлоса появилась собственная стриптизерша.

    •Лежаки возле вашего бассейна полностью заполнены отдыхающими девушками.

    •В кинотеатре на Баллене в кинопрокат вышел новый фильм.

    •В игру добавлено 6 новых видов оружия!!! Ракетница, Штайр АУГ, Фамас, Узи из Boiling Point, СВД из Boiling Point, два револьвера Анаконда

    •Джилберту – торговец вертолетом на аэродроме дона Гильермо, теперь вместо обычного вертолета продает военную «Кобру»

    •Изменен ящик, в котором хранились выкинутые вещи и оружие.

    •Теперь по телевизору показывают не монотонную картинку, а новости.

    +ВСЕ ФИЧИ, КОТОРЫЕ ПРИСУТСТВОВАЛИ В МОДЕ Gueri11as v1.4.

    В МОД ТАКЖЕ ВШИТА ОПТИМИЗАЦИЯ XENUS 2. ЛЕЖИТ В АРХИВЕ «Оптимизация Xenus.rar»

    Мод является мульти-совместимым. Одинаково хорошо идёт как с версией игры 1.0 так и 1.1, совместим с пираткой и лицензией.

    Новую игру начинать ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!

    Скриншоты

    Спасибо за внимание!

    www.playground.ru

    Полное прохождение игры Xenus 2: White Gold — White Gold: War in Paradise

    Пролог

    Сразу хочу подчеркнуть, что все квесты в игре делятся на две большие группы. Первая — это продвижение по сюжету, к окончательной разгадке таинственных смертей. Вторая — это зарабатывание денег, опыта и репутации. При получении нового побочного задания оно автоматически активизируется и азимут-индикатор указывает направление на цель этого задания. Такое решение далеко не всегда удобно, так что будьте внимательны и проверяйте, какое именно задание выбрано в данный момент.

     

    Задача прохождения в этой статье — описать главную сюжетную линию, поскольку побочных квестов в игре великое множество и в одну статью они никак не влезут.

    Глава 1: Из-за острова на стрежень…

    Чем-то мне этот эпизод напомнил «Солдата удачи-2». Который «Двойная спираль».

    Окончание вступительного ролика дает нам понять, что времени на осмотр и первое знакомство с мирной жизнью пока нет. Катер, на котором старый Хуатиньо доставляет Майерса к месту событий, атакуют несколько катеров и два вертолета. Солу ничего другого не остается, кроме как встать к пулемету и методично уничтожать неведомых недоброжелателей. После того как последний нападающий будет уничтожен, нас угостят еще одной видеоврезкой — и мы окажемся на острове.

     

    После короткой радиобеседы с Джеймсоном о последних достижениях науки и техники идем выслушивать старого Хуатиньо, который в результате остался без лодки и без дома.

     

    Разговор с Хуатиньо заканчивается упоминанием о каком-то Диего и указанием найти кума Хуатиньо по имени Хосе и кличке Погон.

     

    На заметку: советую сразу же заняться расспросами всяческого народа, околачивающегося возле пристани. Из разговоров можно почерпнуть множество полезной информации. А Хосе Погон никуда от нас не денется.

     

    Встреча с Хосе будет сопровождаться маленькой «Зарницей» с тремя неизвестными. Чего им, собственно, нужно, пока неизвестно, но понятно одно — стреляют эти ребята из рук вон плохо. Собрав трофеи и найдя ключ от наручников, освобождаем Хосе из плена кроватной спинки и разговариваем.

    xenus 2

     

    Вот и пройден путь до последней точки. Осталось начать подъем на зиккурат.

    Оказывается, эти неизвестные интересовались не кем-нибудь, а именно Солом Майерсом. И никакие они не неизвестные, а парамилитарес в натуральную величину. Вот такие дела.

     

    Как выясняется, Хосе Погон до тонкостей знает особенности здешнего социума, а вдобавок он еще и радиолюбитель, располагающий мощной станцией. И в благодарность за спасение он предлагает Майерсу услуги специального гида. Теперь у нас не один радиосуфлер, а целых два. Правда, большую часть времени они засоряют эфир «флудом», «флеймом» и взаимными подколками, но иногда говорят дельные вещи.

     

    Местонахождение Диего, который вроде бы должен согласиться доставить Майерса по месту назначения, теперь доподлинно известно. А заодно мы узнали, где можно разжиться хоть каким-то драндулетом, чтобы не бегать по острову пешком.

     

    На заметку: не стоит обольщаться, поскольку пешком побегать придется. Тоннель, соединяющий две части острова, завален, так что объезд на машине будет сплошной нервотрепкой. Волка, как известно, ноги кормят.

     

    Найдя Диего, договариваемся об условиях, на которых он готов оказать транспортные услуги. Старый скряга заряжает семь тысяч песо. Даже если продать весь этот остров до последнего гвоздя на Лондонской бирже по розничным ценам, такой суммы, похоже, не наберется. Но у Диего есть и альтернативное предложение — достать ему черную жемчужину. Он даже знает, где именно ее взять. Наша задача — прибыть к владельцу и добиться того, чтобы получить эту самую жемчужину.

    Глава 2: Аквалангисты — это не игра!

    Либо хозяин переоценил купленный остров, либо недооценил рвение архитектора.

    Владелец черной жемчужины — один из трех аквалангистов, которые промышляют на острове сбором жемчуга. Зовут владельца Хавьером. Но вот закавыка — Хавьера на месте нет. Зато есть два других аквалангиста, один из которых рассказывает нам длиннющую историю, из которой следует, что Хавьер сейчас в подводной пещере с пустым кислородным баллоном в обнимку. А жемчужина всегда при нем.

     

    Первым делом надо организовать баллон. Для этого идем куда-то к черту на рога, в другой конец острова, где живет какой-то дед-баллоновладелец. Покупаем у деда баллон (пустой, разумеется), тащим его обратно, заполняем воздухом и отправляемся спасать ластоногого Хавьера.

     

    Плыть придется долго и как в кроссворде — сначала по горизонтали, потом по вертикали. Кстати говоря, часть пути по горизонтали придется проплыть под водой, поскольку вокруг патрулируют катера парамилитарес.

     

    Добравшись до места погружения, ныряем и с максимально возможной скоростью идем ко дну. Найдя вход в подземный грот, вплываем туда. Здесь будет одна тонкость. Чтобы доплыть до Хавьера в один прием, воздуха и здоровья точно не хватит. Но под сводом некоторых пещер есть воздушные линзы, из которых можно хлебнуть немного живительного. Найти их несложно, поскольку из воды они видны как темные пятна под потолком.

     

    Система пещер довольно запутана. Наша задача — повернуть направо во второй проход, проплыть через два зала, а в дальнем конце третьего будет скучать Хавьер, потерявший надежду увидеть солнце.

     

    Отдаем Хавьеру баллон, возвращаемся на берег.

     

    На заметку: с возвращением можно особенно не торопиться, поскольку на дне пещер — ракушки, а в ракушках — жемчужины. Жемчужины — это от слова «деньги», а денег много не бывает. Логика понятна? Главное — не заблудитесь в залах и переходах, а то останетесь вместо Хавьера.

     

    На берегу принимаем поздравления, благодарности и жемчужину.

    Глава 3: Долг платежом красен

    Вот именно по этой причине я избегаю летать в этом районе.

    Вернувшись к Диего, хвастаемся жемчужиной, получаем поручение смотаться к внучке старика и отдать жемчужину ей. Чем бы, как говорится, дитя не тешилось… Внучка томно реагирует на подарок, благодарит и желает удачи. Возвращаемся, чтобы навсегда покинуть этот гостеприимный остров. Но остров, как выясняется, гостеприимен настолько, что не желает отпускать дорогого гостя.

     

    Диего на месте нет, зато есть какой-то патлатый шкет ростом в целых полтора метра, зато в черной майке и в солнцезащитных очках. Бандит, в общем. Сообщает он нам, что Диего сидит взаперти у местного пахана, поскольку задолжал денег, а отдавать не желает.

     

    Хочешь не хочешь, а выручать старого хрыча надо. Из разговора с главным гопником выясняется, что за пять тысяч Диего отпустят на все четыре стороны.

     

    Интересно, откуда у них в головах вообще такие суммы рождаются?

     

    Как мне показалось, наиболее выгодно с экономической точки зрения перестрелять бандитов, забрать ключ и выпустить деда на волю. Но если хотите, попробуйте собрать требуемую сумму. Во всяком случае, Хуарез окажется честным бандитом и отдаст ключ.

     

    Очередная видеоврезка — и мы на острове, где обитает широко известный в узких кругах дуралей Вайнштейн. Интересно, ЦРУ прислало его сюда в знак оскорбления всему острову?

     

    На острове официалов есть башня, в которой много интересного. И дорогостоящего.

    Разговор с Вайнштейном истрепывает остатки нервов, но обогащает нас знанием имени и местоположения информатора. Некто Эудес. Находим означенного Эудеса в местной забегаловке. Ба, знакомые все лица! Уж не его ли мы видели давеча на причале Диего? Ну прямо брат-близнец, только маечка другая.

     

    Час от часу не легче. Теперь от нас требуется десять тысяч песо либо пригоршня драгоценных камней. Интересно, местная шантрапа считает, что у Майерса есть станок для печатания денег?

     

    Впрочем, собрать искомое на этом острове будет проще, поскольку здесь и работодателей много, и сплавать можно куда-то, где рубль… то есть песо подлиннее. Так или иначе, сумма собрана, Эудес оживляется и, приседая от подобострастия, ведет Майерса куда-то на встречу с неведомым мачетеро. Ох, какой-то он слишком уж слащавый… Не к добру это.

     

    Так и есть. Эудес заманил Майерса в ловушку. Закрытый двор, шесть неизвестных в спецназовской форме и с хорошим оружием. Первым делом удираем под лестницу, а оттуда, аккуратно выглядывая, отстреливаем черные фигуры в касках. На одном из трупов находим взрывное устройство, уничтожаем дверь и отправляемся к Вайнштейну выяснять, сколько раз его роняли головой об землю в младенчестве и имеет ли он представление о подборе агентуры.

     

    Вайнштейн, отмазавшись на скорую руку, называет еще одно имя — Хуан Перейра, торговец недвижимостью.

     

    Разыскиваем Перейру и вдруг совершенно неожиданно выясняем, что нам предстоит купить остров Эспига де Муэрте. Да-да, целый остров с пляжем, пальмами и прочими тропическими причиндалами. И всего-то за восемь тысяч песо. Так дешево мы еще не покупали острова. Осталось только раздобыть эти самые песо. Ну что ж, отправляемся туда, куда указывают красные стрелочки на мини-карте.

    Глава 4: Робинзон Майерс

    Это ж надо — ничей джип с пулеметом. Феноменальная бесхозяйственность.

     

    Собрав должную сумму, подписываем документы и отправляемся знакомиться с владениями, наводить там порядок и искать иуду Эудеса. Выбираем лодку по вкусу — и вперед. Впрочем, как показали дальнейшие события, боевой вертолет здесь гораздо более уместен, поскольку на острове имеется бетонный забор.

     

    Как вы, наверное, уже догадались, остров занят. И его обитатели знать ничего не желают о новом владельце. Так что придется им вручать свинцовое уведомление о выселении.

     

    После окончания работ по зачистке территории находим Эудеса, беседуем с ним, получаем очередную зеленую метку на карте. Что дальше делать с этим ничтожеством, решайте сами. Можно отпустить, а можно и пристрелить. Никто и «ох» не скажет.

     

    На заметку: если есть на то желание, с островом можно возиться долго. Постройка дома, вертолетной площадки, причала влетит в такую сумму, что все остальные затраты покажутся сущей мелочью. Зато как все это будет выглядеть… Мечта!

     

    Для благоустройства острова нам предстоит встретиться с местным архитектором, который по совместительству дизайнер, менеджер и прораб. Зовут это чудо природы Карлосом. Карлос познакомит нас с местными гастарбайтерами, а уж они-то и отгрохают нам тропическую резиденцию.

    Глава 5: Не делайте из плиты культа!

    Теперь надо отправиться на дальний остров Синиестра де Кранео, где нас ждет очередная загадка. В дело отравления, как выясняется, замешано какое-то индейское племя, полностью помешанное на каком-то местном культе.

     

    Прибыв на остров, действуем решительно и быстро. Швартуем катер, предварительно развернув его носом в море. Выбираемся на берег. Подойдя к закрытым воротам, ведущим невесть куда, быстренько забираем тяжеленную плиту, вставленную в выемку слева от ворот, и так же быстренько ретируемся в катер. Все дело в том, что плита эта находится под какой-то индейской сигнализацией, так что если ее спереть, тут же набегут индейцы с пиками и фузеями и отправят Майерса прямиком на встречу с Маниту.

     

    Возвращаемся на остров Баллена, где живет Вайнштейн. В этом же доме обитают два коллекционера, один из которых достаточно образован, чтобы прочесть надпись на камне. Оказывается, надо собрать шесть статуэток, которые, будучи размещены в руках шести идолов перед запертыми воротами, заставят эти ворота открыться. Ну прямо Индиана Джонс, ей-богу.

    Глава 6: По городам и весям

    Этот кустик — причина всех здешних бед и проблем. Erythroxylum coca.

    Шесть статуэток судьба разбросала очень педантично. Все они — у разных группировок. И за каждую владельцы захотят либо денег, либо чего-то еще. Если нет желания платить, можно отобрать статуэтки грубой силой, попросту убив их владельца и всех, кто будет этим недоволен. С другой стороны, ссориться со всеми подряд как-то неудобно, так что можно подойти к вопросу творчески и решать в процессе, кого казнить, а кого миловать. Единственный владелец, с которым поговорить точно не получится, — это парамилитарес. Да оно и к лучшему, финансы-то не резиновые.

     

    Собрав статуэтки, возвращаемся на Синиестра де Кранео, выполняем несложный ритуал размещения статуэток в определенных идолах. Тяжелые каменные ворота отворяются.

     

    Здесь будут индейцы и пауки. Пауки и индейцы. Много пауков и еще больше индейцев. Главная опасность — стрелки, вооруженные фузеями. Три попадания из этого антиквариата — гарантированная смерть. Воины со щитами почни неуязвимы для пуль. Убить их можно только точным выстрелом в голову или броском гранаты.

     

    Наша задача — пробиться к рычагу, открывающему еще одни ворота. Дальше — подземелья, которые приведут нас к тюрьме, где покорно ожидает своей участи агент ЦРУ. Освободить агента не успеваем, поскольку в цепь событий в очередной раз вмешиваются некие загадочные силы. Однако агент успевает поведать нам массу интересных вещей, которые указывают дальнейшее направление поисков.

    Глава 7: Пассажир поневоле

    Приходим в себя, осматриваемся. Как выясняется, мы заперты в каюте контейнеровоза. Задача — выбраться с него, причем желательно живым и здоровым. Для этой цели нам милостиво оставили все наше снаряжение. Но не здесь, а в соседней каюте, в тумбочке. Собрав свое имущество, планомерно уничтожаем команду корабля, собираем ключи от дверей, пробиваемся к шлюпке, спускаем ее на воду, убираемся от этого гиблого места подальше.

     

    Учтите, что противники в бронежилетах, стреляйте как можно точнее в голову. Не помешают и гранаты.

     

    Ага, так здесь, оказывается, и нефть есть? Надо будет рассказать в Нью-Йорке.

    Глава 8: Последняя миля

    Окончательная цель нашего расследования определена. Но отправляться туда без должной подготовки рановато. Для начала надо закупить побольше патронов и комплектов брони, улучшить выбранное оружие по максимуму. Не забудьте и о лекарствах.

     

    Техника на любой вкус. Подходи, взламывай, никто и слова не скажет.


    Вот теперь можно отправляться в путь. Но никаких вертолетов или гидропланов. Любая авиация в зоне индейского острова неминуемо терпит бедствие. Так что любое из плавсредств — на ваш выбор.

     

    Добравшись до острова, начинаем продвижение вдоль цепочки лестниц, разрушенных храмов и зиккуратов. Здесь возможны две тактики: либо тщательный отстрел всех врагов, которых удается обнаружить, либо быстрые перебежки от одного убежища к другому с моментальной их зачисткой. Особо опасны открытые простреливаемые пространства, которых будет достаточно. Здесь нельзя задерживаться ни на секунду.

     

    Достаточно хорошо на этом этапе зарекомендовал себя гранатомет M79. Захватите его с собой, докупив по возможности оба типа гранат. Будет заметно легче.

     

    На заметку: в непропатченной игре возможно зависание при подгрузке финального видео. Обойти эту проблему без патча мне не удалось.

     

    Ну вот и все. Мы посмотрели финальный ролик. Вроде бы все злодеи наказаны, все загадки раскрыты, все долги оплачены сполна. Однако как-то невесело на душе у нашего героя, оставившего за собой горы бронзовокожих трупов в набедренных повязках. В глубине души он наверняка понимает, что темные, забитые и невежественные индейцы — всего лишь инструмент в руках тех, кто так и не понес наказания. Тех, кто манипулирует миром по принципу «разделяй и властвуй». Тех, кто охотно посылает на смерть других, умело прикрывая ими себя.

     



    Игра сыграна. А нам с вами остается ждать очередных приключений Сола Майерса, если его создатели не охладели к солнечной Колумбии. То есть, простите, Ковумбии.

     

    Удачи вам, друзья, и множества хороших игр. Будьте счастливы при малейшей возможности.

    www.playground.ru

    Xenus 2: Белое золото / White Gold: War in Paradise (2008) PC

    Дополнительное описание:

    Карибские острова. Острова полные тайн, загадок и духа романтики. Острова красивые и смертельно опасные. Не так давно воды вокруг них изобиловали пиратами и искателями приключений, и теперь, в сущности ничего не изменилось. Сколько книг написано о Карибском бассейне, сколько фильмов снято. Теперь у вас есть уникальный шанс побывать там лично, посмотреть, как живут торговцы наркотиками, бандиты и мафиози. Принять участие в загадочных событиях и разборках враждующих группировок, да что там, просто полюбоваться природой и выпить бутылку-другую традиционного пиратского напитка – рома. Карибы ждут вас! Новый проект компании Deep Shadows, действие которого разворачивается на островах Карибского бассейна, является продолжением популярной игры «Xenus: Точка Кипения». Главный герой игры отправляется на острова, с целью расследовать череду таинственных событий и попадает в неприятности из которых, с вашей помощью, обязательно выпутается. Сюжетно «Xenus 2: Белое Золото» практически не связан с первой частью, являясь скорее, ее идеологическим продолжением. Вас ждет кипучая смесь Freeplay RPG с FPS комбатом, большие открытые пространства, враждующие группировки, разнообразные транспортные средства и сюжет полный неожиданных поворотов и сюрпризов. Игра базируется на движке нового поколения — Vital Engine 3. Он поддерживает шейдеры 3.0, все современные пост-эффекты, такие как HDR, motion blur и целый ряд других. В нем, по сравнению с предыдущей версией, значительно переработана и улучшена система физики. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в игре «Xenus 2: Белое Золото» повсеместно. Ролевая система игры тоже подверглась серьезным изменениям, стала более гибкой и интересной. Одним из основных наших нововведений является система перков, которая позволит сделать прокачку персонажа более разноплановой, и очень сильно будет влиять на прохождение.

    Особенности игры:

    Cуперсовременный «коктейль» из экшена и РПГ

    Aбсолютная свобода действий

    Более 25 видов управляемой техники

    Свыше 30 видов оружия

    Захватывающий нелинейный сюжет

    В независимых группировок, то воюющих друг с другом, то заключающих союзы — как между собой, так и с вами

    Меняющиеся погодные условия и время суток

    Сотни разнообразных персонажей, от отношений с которыми будут зависеть ход и финал игры

    Особенности RePack’a:

    —За основу взята Лицензия от Руссобит-М—

    Игра:

    аудио качество 100%

    видео качество 100%

    эксклюзивный установщик (обновлённый)

    установка всего дополнительного Softa (DirectX, Visual C++, MSXML)

    все пути реестра сохранены

    запуск игры через ярлык на десктопе или через меню пуск

    запуск KeyGen для игры через ярлык на десктопе или через меню пуск

    для установки необходимо 512 Мб ОЗУ

    примерное время установки 15 минут(ы)

    Патчи:

    v 1.1

    Fix ATI

    Удалено:

    лого разработчиков

    Автор Repacka:

    * Fenixx

    Описание установки и запуска:

    1. Запустить файл setup.exe

    2. Следовать указаниям программы установки

    3. Установить

    4. Играть

    torrent-igri.info

    Xenus 2: Белое золото: Обзор

    Сложно поверить, что лишь четыре года назад мы восторгались Half-Life 2 и Doom 3. Сегодня запросы значительно выросли: открытые просторы, свобода действия — без этого как будто и игра уже не игра. Индустрия с удовольствием потакает любым нашим капризам. Если раньше поджанр экшена с элементами RPG и «песочницы» представляли один-два проекта, то нынешний год стал рекордным. Один за другим выходили S.T.A.L.K.E.R. «Чистое небо», Fallout 3, Far Cry 2. К этому списку можно прибавить не ролевые Mercenaries 2 и GTA 4. Среди таких соседей по freeplay цеху Xenus 2 от украинских разработчиков Deep Shadows вовсе не мудрено пройти незамеченной. Заслужено ли подобное обращение со сравнительно низкобюджетным проектом?

     

    Над всеми Карибами ясная погода

     

    Кто ещё помнит Just Cause, тем бессмысленно описывать здешний театр действия. Залитые солнцем лазурные волны океана разбиваются о десятки крошечных островков. Латиноамериканский колорит: текила, обидное прозвище «гринго» в каждой реплике, жаркий темперамент местных жителей и много кокаина. С ним-то главный герой, Сол Мэйерс и прибыл бороться в эти райские места.

    Прокачка героя. По достижению нового уровня нам предлагается выбрать одну из способностей, улучшающих характеристики.

    В отличие от первой, материковой части, сотни километров дорог заменены таким же количеством морских миль. Расстояния между островами приличные, но плыть или ехать больше трёх-четырёх минут доводится редко. Не стоит волноваться за потраченные впустую часы плутаний по джунглям: передвижений стало меньше, а квесты, выдаваемые услужливыми аборигенами намного «компактнее» в пространстве (хотя порой надо добираться на другой конец карты, передавать какую-нибудь посылку чьим-то дальним родственникам).

     

    По сути, сама сюжетная линия выстроена так, что нам нужно выполнить как можно больше поручений на одном острове, а потом двинуться на следующий. Посему на прохождение может уйти от десяти часов, до пятидесяти. То есть время сопоставимое с продолжительностью или среднего шутера или RPG — всё зависит от манеры игры.

    В игре довольно много техники. Большая её часть перекачивала из оригинала, сохранив непослушное управление.

    Любителям стрелялок тоже придётся болтать и торговать. Разработчики ненавязчиво тянут резину, расставив в ключевых точках типов, требующих за свои услуги круглую сумму. Наличные нужны на покупку нового оружия, которое со временем изнашивается, патронов, аптечек и тому подобного. Чтобы немного подзаработать, Мэйерс будет помогать тем или иным группировкам. Баланс между ними, похоже, нисколько не изменился. Бандиты, контрабандисты, наркомафия враждуют с федералами, а партизаны ненавидят их всех. Это противостояние особо хорошо видно на дорогах, где две стороны устраивают придорожные разборки между собой, но при желании мы можем поучаствовать, повысив, или понизив свой рейтинг у фракции. Идея не нова: это было и в первом приключении Сола, и в Just Cause. По правде, новшеств в White Gold вообще не так много, как хотелось. Разработчики своё слово сдержали: идеология стала глубже, но, к сожалению, блеска ей по-прежнему не хватает.

     

    Застрелить червячка

     

    Тех, кто хочет вволю пострелять, милости просим в Fallout 3 или Far Cry 2. Там боевая система лучше, бои зрелищней, а противники хотя бы делают вид, что обороняются или нападают. Особо смешно наблюдать, как толпа бросает гранату в нашу сторону и продолжает бежать к нам, на ней же и подрываясь. Баталиям не хватает тактики, динамики и зрелищ. После Mercenaries 2 система разрушений выглядит убого; звуки выстрелов после «Сталкера» не впечатляют. О графике же лучше молчать. Отвращения она не вызывает, но соперничать игрушка не сможет ни с одним из перечисленных конкурентов. Зато она без стеснения тормозит на не слабых конфигурациях компьютеров.

    Пейзажи выдались особенно красивыми. А вот однообразность миссий просто убивает.

    Взамен убогим перестрелкам вы получаете целую вселенную. Ну и пусть через каждые сто метров мы видим одни и те же модели персонажей, зато мир почти живой. Стал он таким отчасти благодаря сценаристам. Почти каждый NPC, будь то девушка, переходящая улицу, или алкоголик, дремлющий на лавочке — личность. Они охотно расскажут о своих несчастьях и попросят помощи. По количеству нестандартных, комичных ситуаций White Gold не имеет себе равных. Тут и самоубийцы, и отверженные любовники, и прочий сброд колоритных личностей. Нам выпала честь помочь всем, до кого дотянуться добрые руки Сола.

     

    Нелепые для здравомыслящего человека ситуации, на которые нарывается Мэйерс, граничат с фарсом. С чувством юмора у DS особые отношения. Всё время не покидает ощущение, что мы смотрим очень пошлую пародию на все американские боевики вместе взятые. Другое дело, что пропитанный голливудскими и латиноамериканскими штампами мир не всем придётся по душе. И кто ищет здесь логичности? Ну, зачем, спрашивается, фотографировать порно-звёзд для молодого человека? Почему нужно доставить баллон с кислородом на глубину для опытного аквалангиста и при этом самому ограничиться объёмом собственных лёгких? Логических проколов полно, их и не стараются скрыть, что придаёт проекту специфический вкус. Понравится ли он вам — ещё вопрос.

    Сол может привыкнуть к медикаментам или наркотикам. Оригинально. Но это мы уже видели в первом Xenus’е.

    Укушенный тропической пчелой

     

    Портят атмосферу, мы бы даже сказали, перечёркивают все достоинства проекта многочисленные баги в скриптах. Не сдаваемый или потерявшийся квест, исчезнувший персонаж и другие ошибки программирования раздражают. Нам предлагают встретиться с уже убитым человеком, дают задания повторно, а иногда начинают сходу стрелять, делая невозможным выполнение поручений. Увы, бета-тестерами снова сделали игроков, купивших долгожданную российскую «песочницу».

    Мэйерс ещё не знает, в какую кашу из атмосферного мира и неважной технической реализации он попал.

    ***

     

    Имея таких маститых конкурентов в нынешнем сезоне, Xenus 2 не в силах тягаться с ними в техническом плане и в аспекте идейной целостности. Но всё же обаятельное творение Deep Shadows непременно найдёт своего поклонника (особенно после выхода патчей). Мир Карибов затянет тех, кому не нужна непревзойдённая графика и спецэффекты, кого боевая часть волнует меньше, чем возможность исследовать мир и общаться с его обитателями. Что же, недурно, но могло бы быть гораздо лучше. Как и российским шутерам, отечественным «песочницам» ещё предстоит расти и расти до мировых стандартов.

    gameguru.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о