Xcom враги – Инопланетяне (xcom: enemy unknown) | XCOM вики

Изгой | XCOM вики | FANDOM powered by Wikia

Противники в XCOM: Enemy Unknown

Изгой

Шанс крит. урона

Способности

Подавление

Надо отловить одну такую особь дугомётом. После обычных выстрелов от него не остаётся почти ничего
Доктор Вален
Изгой — противник в игре XCOM: Enemy Unknown. Охраняет корабли пришельцев до штурма их базы, обычно находясь на мостике корабля или в наиболее удалённой от эвакуационной зоны комнате.

Тактическая сводкаПравить

Изгои материализуются из чистой энергии, которая сконцентрирована в кристалле изгоя, а потому после гибели не оставляют трупа, рассеиваясь в пространстве. Единственный способ исследовать изгоя — оглушить его дугомётом, переводя кристалл в невозбуждённое состояние. Изгои находятся в геометрических центрах кораблей или в их рубках, причём на крупных кораблях вроде грузовой баржи в двух экземплярах. При обнаружении кристалл активируется, и изгой стремится уйти в полное укрытие, а затем нанести урон вторгшимся на корабль. Он редко покидает корабль или выходит из него очень далеко. Опасен для бойцов без хорошей брони.

Неизвестны последствия воздействия пси-атак на изгоев, так как они исчезают после штурма базы пришельцев, а первые псионики появляются только после штурма. В мультиплеере проверить свойства изгоев также не представляется возможности.

История изгоев до вторжения неизвестна. Вероятно, особенность кристаллов определённого рода генериров

xcom.fandom.com

XCOM: Enemy Unknown - дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор

  • 15 14

    Блоги | | Грюнт

    Минутка ностальгии: почему мне нравится XCOM: Enemy Unknown и Within?

    До завтра, 25 марта 2019 года, действуют бесплатные выходные в Steam на XCOM 2, вторую часть перезапущенной серии. Вообще, серия...

  • 3 4

    Видео |

    20 минут геймплея из ранней версии XCOM: Enemy Unknown

    Во время EGX Firaxis показали около 20 минут раннего геймплея из XCOM: Enemy Unknown, первой игрой серии, которой занимались нынешние разработчики  Sid Meier's Civilization...

  • 6 4

    Блоги | | Marshmello

    Взгляните на 20 минут геймплея из ранней версии XCOM: Enemy Unknown

    Во время EGX Firaxis показали около 20 минут раннего геймплея из XCOM: Enemy Unknown, первой игрой серии, которой занимались нынешние разработчики  Sid Meier's Civilization...

  • 1 5

    Блоги | | Marshmello

    Создатель XCOM рассказал об отличиях Enemy Unknown и 94 X-COM

    Создатель самой первой XCOM, Джулиан Голлоп, рассказал о том, что своего нового проекта под названием Phoenix Point, который собрал на...

  • 0 1

    Видео |

    XCOM Enemy Unknown Plus PS Vita vs PS3 Сравнение графики

  • 4 3

    Видео |

    XCOM Enemy Within - Какой на самом деле

    Предлагаю оценить настоящий Шедевр, или XCOM без пошаговых ходов.

  • 0 3

    Видео |

    XCOM: Enemy Unknown (BSG опенинг стиль)

    XCOM: Enemy Unknown (BSG опенинг стиль)

  • 3 5

    Видео |

    Честный трейлер (BadComedian) XCOM

    Честный трейлер (BadComedian) XCOM

  • 4 29

    Блоги | | Snow3White

    XCOM: Enemy Unknown - Два одиночества в кармане

    В марте этого года, практически сразу после релиза XCOM 2, в PSN появилась первая XCOM для портативной консоли PS Vita...

  • 3 22

    Блоги | | Voronq

    XCOM: Enemy Unknown вышла на PS Vita

    Сюрприз! PlayStation Vita получила порт стратегии 2012-го года XCOM: Enemy Unknown. XCOM: Enemy Unknown Plus появилась в PS Store - стоит...

  • 1 15

    Видео |

    Честный Трейлер игры XCOM

    Игра, где вы станете последним оплотом человечества перед инопланетной угрозой. Выпрашивая деньги как последний бомж.

  • 6 18

    Блоги | | Vector Cross Acb 50

    Авторы Long War основали собственную студию и анонсировали Terra Invicta

    Те, кто достаточно сильно увлекался XCOM: Enemy Unknown, наверняка знают о крупной фанатской модификации Long War. Она существенно расширяет оригинал...

  • 3 14

    Блоги | | But Vitaly

    XCOM- в сети появился список трофеев игры для PS Vita, и аддон Enemy Within

    Ранее уже ходили слухи о том, что вышедшая в 2012-м году пошаговая стратегия XCOM: Enemy Unknown собирается заглянуть на портативную...

  • 2 12

    Блоги | | HarE_

    XCOM: Enemy Unknown Plus получил свой рейтинг для PS Vita

    Появления пошаговой стратгеии XCOM: Enemy Unknown на портативной консоли, многие владельцы PlayStation Vita ждали с самого релиза этой отличной игры...

  • 8 14

    Видео |

    XCom Pitch Cinematic

    Так выглядела XCOM: Enemy Unknown в 2008 году во время разработки. Нельзя не заметить, что игра к релизу претерпела сильные...

  • 6 26

    Блоги | | Vector Cross Acb 50

    Авторы мода Long War для XCOM работают над самостоятельной игрой

    Авторы масштабного мода Long War для тактической стратегии XCOM (есть версии как для оригинала, так и для Enemy Within) объявили...

  • 9 21

    Блоги | | roman14104

    XCOM: Enemy Within на самом деле не канон

    Сюжет XCOM 2 предполагает, что вы проиграли в XCOM: Enemy Within. Честно сказать я не очень удивлен, кому могло прийти...

  • 3 7

    Блоги | | Vector Cross Acb 50

    XCOM: Enemy Unknown Plus для PS Vita получила возрастной рейтинг в Корее

    Рейтинговый сайт в очередной раз стал причиной слухов о выходе новой игры. На одном из корейских рейтинговых сайтах на днях...

  • 4 15

    Блоги | | Vector Cross Acb 50

    Firaxis благодарна создателям модификаций для своих игр

    За что мы любим PC как игровую платформу? За гибкость, открытость и возможность переделывать игры на свой вкус благодаря модификациям...

  • 5 19

    Блоги | | Vector Cross Acb 50

    Проект Advent от 2K - это новый XCOM?

    Пользователи Reddit нашли подтверждение подобной теории.  Пару дней назад мы писали о новом проекте компании 2K Games - загадочной Advent...

  • показать ещё...

    www.playground.ru

    Обзор XCOM: Enemy Within - рецензия на игру XCOM: Enemy Within | Рецензия

    Если не обращать внимание на жалобы особенно страстных поклонников оригинальной X-COM на упрощения (на самом деле скорее облегчения) тактических и стратегических правил, у XCOM: Enemy Unknown не так уж много проблем. Она была несколько предсказуемая и однообразная, и именно в этом направлении работает Enemy Within. Это даже не совсем дополнение и уж тем более не продолжение, а новая версия знакомой игры. Как это обычно у Firaxis и бывает.

    В Enemy Within ничего не урезано и не сокращено, а, наоборот, всего стало больше. И все начинается сначала: чужие нападают на Землю, мы принимаем командование базой XCOM, нанимаем и прокачиваем бойцов, зачищаем места падения НЛО, строим лаборатории, мастерские и литейные цеха, изучаем их технологии, захватываем в плен Дохляка или Изгоя, запускаем спутники над разными странами, высылаем перехватчики.

    Утыкать тело солдата имплантами или ампутировать конечности?

    Но теперь ко всему этому добавились новые заботы. Во-первых, всех наших бойцов теперь можно превращать в киборгов или полукиборгов. Вы сами решаете, достаточно ли будет просто утыкать тело рядового Козловой имплантами (один, например, повышает меткость при занятии господствующей высоты, другой позволяет запрыгивать на крыши), или лучше ей ампутировать конечности, чтобы превратить в шагающего, крушащего все на своем пути механического солдата.

    Все это отразилось и на тактике, и на стратегии. В сражениях появился новый отягощающий фактор – нужно захватывать контейнеры с особым ресурсом («состав» в русском переводе), который и тратится на все эти киберпревращения. Причем делать это нужно быстро: через определенное количество ходов контейнеры самоликвидируются. Кроме того, в боях теперь больше размаха, динамики, крови, пота и тактики. Мехи сносят стены, за которыми укрылись враги, и накрывают целые площади огнеметом (после операции бойцы получают новый киберкласс и набор уникальных умений), снайперы прыгают на крыши, «чужие» чаще атакую волнами, высаживаются у вас в тылу и тоже пускают в дело своих механизированных уродов с металлическими протезами.

    Загадочная организация EXALT объединяет людей, которые считают нашествие инопланетян благом

    Увеличились и расходы: на импланты, на строительство новых зданий (лаборатории генетики и кибергенетики), изучение и производство новых технологий и предметов экипировки (например, ошейников от удушья, чтобы противостоять новому типу врагов, «искателям») тратятся дополнительные ресурсы. Поэтому у вас запросто может не хватить денег на покупку новых спутников и перехватчиков. Или оперативников: одни в лазарете, другие лежат под ножом киберхирургов. И в итоге в Enemy Within вы куда чаще и быстрее оказываетесь на грани поражения, когда страны одна за другой выходят из проекта XCOM.

    Но это мелочи по сравнению с тем, что начинается во второй половине игры. Разработчики, на манер Syndicate Wars 2, ввели в противостояние двух фракций третью. Загадочная организация EXALT объединяет людей, которые считают нашествие инопланетян чуть ли не благом, хотят поставить их технологии на промышленное производство и таким образом прорваться к власти. От слов они начинают переходить к делу, устраивая саботаж ваших операций. И у нас открывается второй фронт: нужно вычислить штаб-квартиру предателей и уничтожить их.

    Но предварительно придется оборонять собственную базу и высылать лазутчиков в тыл врага. И вот тут открывается новый тактический пласт игры. Чуть ли не впервые в серии нам приходится сражаться против людей. А это особый опыт: они используют те же тактические приемы и киберимпланты, забрасывают вас дымовыми шашками, гранатами, садят из гранатометов и бегают в механических костюмах.

    Все это, впрочем, сложно назвать даже «развитием старых идей». Весь новый контент так удачно лег на базовые правила XCOM: Enemy Unknown, что, кажется, был там изначально. Это правильная, улучшенная до мелочей версия отличной игры, которая почему-то опоздала на год. Теперь интересно, куда все двинется дальше.

    Текст: Кирилл Волошин

    kanobu.ru

    XCOM: Enemy Within – дополнение к Enemy Unknown

    Будучи одним из самых удачных римейков классической игры, XCOM: Enemy Unknown заслуженно лидировала в списке лучших игр прошлого года. Детище от Firaxis Games имело все те же элементы классического геймплея, адаптированные под современного игрока. Защита мирного населения от вооруженных до зубов сектоидов, усовершенствование сверхсекретной штаб-квартиры и прокачка элитного отряда бойцов – на этом сага XCOM не заканчивалась. В то время как другие разработчики отчаянно стараются экономить на аддонах, деятели из Firaxis дарят поклонникам полноценное дополнение Enemy Within, делающее игровой процесс более увлекательным.

    Многострадальная планета Земля вновь оказалась под угрозой полного уничтожения. НЛО, нависшие над городами, загадочные контейнеры, павшие с небес и зеленое свечение, похищающее мирных граждан. Всего за несколько секунд человечество невольно вступает в кровопролитную войну с безжалостными гуманоидами. Единственный шанс на спасение – секретная организация XCOM, способная оказать хитроумным сектоидам достойное сопротивление.

         

    Как и раньше, пользователю предстоит окунуться в повседневную рутину начальника штаб-квартиры, следить за исследованиями, техническим процессом, тренировками бойцов и, конечно же, курировать сражениями с инопланетной расой. Главной особенностью Enemy Within является введение на поле боя специальных контейнеров с так называемым “составом” (MELD) – особой субстанцией, позволяющей превращать своих бойцов в трехметровые механизированные машины убийства.

         

    Соответственно, новый ресурс вносит свои коррективы в систему прокачки. Теперь помимо стандартного совершенствования характеристик, персонажа можно облачить в механический костюм, дающий массу преимуществ в бою с противником. Укрыться с такими габаритами практически невозможно, зато как приятно одним взмахом швырнуть парочку сектоидов, попутно разрушив ближайшую стену. Помимо того, что эти “ходячие крепости” вооружены до зубов, они также минировать помещения и восстанавливать шкалу здоровья союзников. Открыть доступ к “киберпревращениям” можно лишь после длительных исследований, вскрывая тела убитых инопланетян. Зато в дальнейшем для создания суперсолдат понадобится лишь “состав” и материальные средства.

         

    Собрать MELD на поле боя оказалось не так уж и просто. В большинстве случаев мы имеем по две канистры с составом на каждый уровень. С момента высадки бойцов начинается отчет, согласно которому контейнеры самоликвидируются через несколько ходов. Игроку следует хорошенько продумать тактику, дабы одна группа вела перестрелку с противников, а другая занималась сбором ценного ресурса.

         

    Создание киборгов в первую очередь необходимо для сражения с новыми противниками. Ряды сектоидов пополнили дроиды, способные переходить в режим невидимости, а также пришельцы в бронекостюмах, обученные новым фокусам. Помимо инопланетных захватчиков в Enemy Within также была введена третья фракция – террористическая организация EXALT, борющаяся за права гуманоидов. Конкуренты будут всеми силами стараться помешать нашим планам. Самое подлое – диверсии, совершаемые лазутчиками EXALT, крадущими деньги и секретную информацию. В ответ игрокам придется отправлять своих агентов, дабы те разузнали местонахождение ближайшего штаба предателей.

         

    Сражаться в игре предстоит много, и каждый боец нуждается в поощрении. Для этого разработчиками были введены медали, которыми игрок сможет награждать отличившихся солдат. Помимо красивого внешнего вида, награды также повышают основные качества оперативников, мотивируя их и дальше оберегать мирное население по всему земному шару.

         

    Одним из основных недостатков XCOM: Enemy Unknown было ограниченное число карт. В Enemy Within эта проблема была решена, в результате чего мы имеем не только доработанные местности из предшественника, но и львиную долю нововведенных локаций.

         

    XCOM: Enemy Within – это улучшенная версия и без того превосходного оригинала. Новые механизированные бойцы, набор новых способностей и введение третьей стороны сделали вселенную XCOM еще более привлекательной для аудитории игроков.

    Галерея изображений:

     Видео:

    Оценка:

    www.white-windows.ru

    XCOM: Enemy Within - Рецензия

    Если XCOM: Enemy Unknown напоминает об играх давно забытых дней (пусть во многом и весьма вольно обращаясь с первоисточником), то XCOM: Enemy Within – классический пример распространенного когда-то формата Expansion Pack. Сейчас мало кто выпускает достаточно дорогие дополнения, значительно расширяющие оригинальную игру. Но для Firaxis такое не в новинку: именно ее, на первый взгляд, незначительные, принимаемые некоторыми за DLC, обновки серьезно улучшили и без того прекрасную Civilization V. Тут – та же история, за тем лишь исключением, что XCOM – это все-таки не Civilization.

    Абстрагируясь от многих спорных вещей с точки зрения знакомого с X-COM: UFO Defense игрока, нельзя не признать, что у прошлогоднего тактического хита (что несомненно: даже Джулиан Голлоп назвал ремейк своего шедевра «крутым») была серьезная проблема с однообразностью. НЛО, падающие в однотипные леса, раздражали, пожалуй, больше всего. Проблема в том, что они по-прежнему туда падают, хотя периодически удается поохотиться на сбитых «лунатиков» (как их называют в локализованной версии), например, в полуразрушенных кораблями городских кварталах. В других случаях карты повторяются редко: акции устрашения и зачистки территорий проходят в практически уникальных декорациях. Увы, как ни крути, но хоть число локаций и возросло, количество их ограничено: возможно, разнообразия хватит на одно прохождение, но не более того.

    Зато на поле боя теперь часто можно найти контейнеры с ценнейшим составом. Расторопный игрок рискует нарваться на серьезные неприятности со скрывающимися в «тумане войны» врагами, зато он сможет собрать весь доступный meld: емкости с субстанцией довольно быстро самоуничтожатся, если их не захватить. А потому быстроногий разведчик в поисках добычи может привлечь внимание слишком большого числа недоброжелателей.

    Новинка используется для улучшения собственных солдат с применением генной инженерии или последних достижений военной промышленности. Пусть генетические модификации (по два взаимоисключающих варианта на пять частей тела) внешне практически незаметны, этическая сторона вопроса все-таки немного коробит, о чем недвусмысленно напоминают измененная цитата во вступлении к Enemy Within и реплики научно-технического персонала инициативы XCOM.

    Вот только сценаристы вновь старательно обходят стороной острые углы: сюжет по-прежнему местами неказист. Как в оригинале, где всю игру подопечные лишь бросались «боевыми» репликами, а под занавес внезапно начиналось подобие эпической драмы, так и здесь ремарки по поводу человечности и гуманизма отпускаются куда-то в пустоту, кажется, бесцельно. Безусловно, возможность не попасть под влияние вражеских псиоников путем колдовства над пробирками в лаборатории дорогого стоит. Другое дело, когда подчиненным приходится ради этого отрезать руки и ноги. Дайте возможность кандидату в инвалиды отказаться от операции: в конце концов, далеко не все наши люди в финале Enemy Unknown оказывались псиониками…

    Ампутации производятся для создания киберсолдат. Вместо конечностей им приделывают механические манипуляторы: в таком виде вояки из них никакие, поэтому в мастерских следует как можно быстрее создать специальные экзоскелеты. Получившаяся боевая единица представляет совершенно новый класс – MEC. С полноценной веткой умений, вооружением и улучшениями механизированного «костюма». Такие «робокопы» за укрытиями не прячутся, зато носят по-настоящему большие пушки и очень сильно бьют металлическим кулаком. Лубочная разрушаемость XCOM с такими орлами заиграет новыми красками: если оперативник с модифицированным ДНК «увидит» за стеной противника, то перед отрядом открывается невероятный по меркам Enemy Unknown простор для тактических фокусов. Самый веселый из них: проломить преграду кулаком роботизированного спецназовца. Если инопланетянин по неосмотрительности стоял прямо у перегородки, то очень может быть, что вместе с ней удар сметет и его.

    Впрочем, одно из главных нововведений Enemy Within – противники-земляне. Террористическая организация EXALT ведет партизанскую войну против проекта XCOM: совершив очередную гнусность, какая-нибудь региональная ячейка на время раскрывается, и появляется возможность заслать туда своего бойца для кражи информации или диверсии. К сожалению, большим ассортиментом миссии по последующей эвакуации засланного казачка не отличаются: отряд или занимает круговую оборону вокруг какого-нибудь устройства, или сопровождает «крота» до победной точки. Размазав уголовников по асфальту, можно дождаться следующего проявления агрессии. Запасливый же командир вряд ли пожалеет средств на самостоятельный поиск баз злодеев: чем быстрее преступная гидра будет раздавлена в ходе весьма заурядного штурма ее штаб-квартиры – тем лучше.

    А вот атаку на святая святых XCOM банальной не назовешь: пусть карта не учитывает ваши решения по отстройке базы, сражение получилось в меру увлекательным и довольно сложным. Получив на руки пару случайных персонажей и нескольких рядовых охранников, вам предстоит отбиваться от толп пришельцев, накатывающих на комнату для брифингов многочисленными волнами. Нетипичная схватка с интересными условиями – оборона мозгового центра борцов с инопланетной угрозой стала лучшей миссией не только Enemy Within, но и оригинальной Enemy Unknown.

    Прочие уникальные задания такого впечатления не производят, хотя они также весьма хороши. Оригинальная постановка задачи и специфические правила ведения боя явно выделяют разрушающуюся дамбу и небольшой порт в Канаде. Последний, кроме всего прочего, слегка приподнимает завесу тайны над будущим планеты в случае победы инопланетян.

    Ряды последних пополнились двумя новичками: механическим осьминогом и сектоидом в экзоскелете. Первые довольно опасны на первых порах: благодаря способности становиться невидимыми они могут напасть на одинокого бойца и задушить его до того, как подоспеет подмога. Впрочем, нужные генетические улучшения легко нейтрализуют опасность, ведь летучие роботы не отличаются крепкой броней. Созданные, видимо, для демонстрации зрелищного ролика рукопашной схватки с механизированными солдатами игрока, мектоиды представляют гораздо большую опасность: они достаточно живучи и довольно больно бьют, уступая в этом плане лишь ужасным сектоподам. Которые стали еще страшнее за счет снижаемого в два раза получаемого урона.

    С учетом всего сказанного, а так же многочисленных правок баланса, новых спецсредств и прочих приятных мелочей, XCOM стала больше и интереснее. С выходом Enemy Within смысл играть в «голую» Enemy Unknown фактически пропал: остается лишь позавидовать тем, кто впервые сядет за эту отличную игру в ее расширенной версии. Тем, кому оригинал понравился, тоже имеет смысл взяться за второе прохождение: по наполнению один этот Expansion Pack намного превосходит целый пучок обычных DLC.

    Но XCOM – это совсем не та игра, которую можно долго и успешно расширять. Лишь самые стойкие будут экспериментировать с настройками сложности, несколько продолжительных партий в течение короткого промежутка времени – удел адептов Crusader Kings или Total War, но никак не охотников на инопланетян. Enemy Within, в отличие от недавней The Bureau: XCOM Declassified, стоит тех денег, что за нее просят. Но Firaxis лучше не пытаться дальше улучшать прошлогоднюю игру дополнениями, а заняться полноценным продолжением. Благо, в прошлом у X-COM еще есть несколько подходящих для сиквела идей. Думаю, даже те, кто махнули рукой на переосмысление классики и следят за Xenonauts, с удовольствием посмотрят на осовремененный ужас из глубин.

    IGN-Вердикт XCOM: Enemy Within

     

    ru.ign.com

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть — XCOM: Enemy Unknown — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

    Вот и подоспело продолжение нашумевшего гайда по достижениям XCOM: Enemy Unknown, в котором я добрался-таки до XCOM: Enemy Within.

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Одинокий волк

    Описание

    Зачистить место падения НЛО силами одного бойца на высоком или безумном уровне

    Вариантов пройти это задание море, но, учитывая, что это не режим "терминатор", практически все они сведутся к "накосячил – перезагрузился":

    1. Прокачанный Штурмовик примерно в середине игры;

    2. Снайпер с плазменной винтовкой и в броне "Архангел" – практически идеальный вариант;

    3. Тяжёлый Пехотинец с разгрузкой, кучей гранат и ракет;

    Пройти можно даже новобранцем в самом начале игры, когда тарелку защищают несколько Сектоидов и Изгой.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Да кому нужны руки-ноги?

    Описание

    Кибернетически модифицировать солдата

    Как только появляется возможность, вы должны построить Лабораторию Кибернетики, после чего вы сможете кибермодифицировать солдат, имеющих звание выше новобранца. Сразу после того, как вы увидите, что вашему первому добровольцу откромсали руки и ноги, заменив их на железяки, вы получите это достижение.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Легкая странность

    Описание

    Генетически модифицировать солдата

    Как только появляется возможность, вы должны построить Лабораторию Генетики, после чего вы сможете генетически модифицировать любых солдат. Сразу после того, как вы увидите последствия модификации, вы получите это достижение. При этом нет никакой разницы, какую из доступных модификаций вы используете.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Описание

    Победить на безумном уровне сложности

    Достижение хорошо тем, что, заполучив его, вы автоматически получите кучу других достижений, в том числе все достижения, связанные с прохождением игры на других, более лёгких сложностях.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Описание

    Уничтожить захватчиков

    В какой-то момент Синий Мужик из Совета предложит вам выполнить операцию "Пустой свет", в которой речь зайдёт о рыбацкой деревушке. Вам просто нужно её пройти. Миссия очень крутая, поэтому я спойлерить не буду, лишь маленький совет: не берите на задание медленных бойцов.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Элитный защитник

    Описание

    Пройти новое особое задание без потерь

    Новым особым заданием считают "секретные операции" против EXALT – все те, где действует ваш Агент с пистолетом. Достаточно пройти первую такую, что стать счастливым обладателем данного достижения.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Описание

    За один ход уничтожить вражеский щит и убить врага

    Сектоиды и Сектоиды-командиры обожают взаимодействовать со своим более старшим товарищем Мехтоидом, примерно также, как это делают друг с другом обычные Сектоиды, однако, в случае с Мехтоидам всё гораздо серьёзнее – от своих меньших собратьев они получают дополнительный щит (розового цвета). Вот такого Мехтоида под щитом вам и нужно убить за один ход. Щит можно снести убив того, кто взаимодействует с Мехтоидом, после чего следует убить и самого Мехтоида.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Неплохое укрытие

    Описание

    Взорвать автомобиль благодаря сопутствующему урону

    Бойцы МЭК обладают способностью "Сопутствующий урон" – та способность, которая уничтожает все укрытия, которые попадают в сферу её действия, и наносит немного урона врагам. Вам нужно дождаться, пока какой-нибудь вражина спрячется за каким-либо транспортом (автомобиль, трактор, грузовик, танк, и т.д.). Взрыв – и достижение ваше. Вполне возможно, что я не прав, то есть наличие врага возле машины не обязательно.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Гражданин мира

    Описание

    Начать игру в каждой из пяти стартовых точек и добиться победы

    Если начать новую игру, то вам на выбор предложат пять стартовых точек (если не выбирать "обучение") для вашей базы – Северная Америка, Южная Америка, Европа, Азия и Африка. У каждой местности свои бонусы. Нужно 5 раз выбрать разные места и пройти игру. Долго, муторно, но довольно просто.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Головная боль

    Описание

    Довести врага до самоубийства

    Оглушите дугомётом любого бойца EXALT, и он, в отличие от хилых инопланетяшек, решит покончить жизнь самоуйбийством. Идиотизм, конечно, ведь разработчики не отвечают на вопрос: "как оглушённый противник умудряется дотянуться рукой до шприца (или что там у него) и вколоть себе в шею?", если пришельцы от выстрела оглушения, бывает, что и просто улетают на несколько метров. Однако, смысл того, почему люди не сдаются в плен, понятен.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Описание

    Ваш снайпер должен убить одного из вражеских элитных снайперов

    В рамках развития сюжета, через несколько миссий против EXALT, бойцы оной Организации, так сказать, прокачиваются – этим обусловлено появление такого противника, как "Элитный Снайпер". Этого товарища должен убить ваш Снайпер.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Осторожно, ступеньки

    Описание

    Перепрыгнуть через этаж

    В Лаборатории Генетики нужно подвергнуть бойца генетической модификации ног "Мышечная плотность" (Если не ошибаюсь, может подзабыл, доступна после вскрытия Дохляка). После этого в наземной операции просто пошлите бойца на крышу любого здания, чтобы он туда запрыгнул. Достижение ваше.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Описание

    Убить невидимого врага, которого заметил модифицированный солдат

    На этот раз в Лаборатории Генетики следует подвергнуть добровольца внедрению генетической модификации "Биоэлектрическая кожа" (доступна после вскрытия Хризалида). Известный нам враг Искатель (дополнение: любой враг, которого солдаты не видят глазами, в тумане войны отображается с помощью биоэлектрической кожи, как искрящаяся сфера) в своей невидимости, находясь неподалеку от такого бойца, будет показан в виде искрящейся сферы. Граната, ракета, огнемёт – всё, что может бить не непосредственно по цели поможет вам заполучить это достижение.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Порегенерируешь у меня!

    Описание

    Взорвать вражеского элитного медика

    Ещё одним эволюционирующим персонажем Организации EXALT является генномодифицированный солдат – Элитный Медик. Это тот парень, который всех лечит, а в конце каждого своего хода выделяет также лечащие феромоны. Его нужно взорвать любым способом – машиной, гранатой, ракетой...


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Сорванный апофеоз

    Описание

    Разобраться с новой глобальной угрозой

    Достижение сюжетной ветки EXALT. Получается сразу после уничтожения базы Организации.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Стальной мученик

    Описание

    Снабдить одного солдата тремя тактическими подсистемами

    Достижение, к которому вы и так будете стремиться всеми силами. Нужно прокачать один любой МЭК до третьего уровня. Очень затратно в плане "состава" и денежных средств, но оно того стоит. Ограничение состоит не только из огромных нужд в "составе", но ещё и в том, что каждая модификация МЭК открывается после определённого научного изыскания. МЭК -1 "Хранитель" станет доступен сразу после исследования "восстановления "состава". МЭК-2 "Часовой" открывается, например, после исследования "Блока питания". Третья модификация вообще станет доступна вместе с титановой бронёй.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Хороший кандидат

    Описание

    Всемирный потоп

    В XCOM: Enemy Within Firaxis не решилась повторить свой опыт с DLC "Праща", поэтому DLC Операция "Предтечи" доступна бесплатна. Для того, чтобы это достижение можно было получить, следует в начале игры поставить галочку напротив этой надписи. Тогда в какой-то момент игры, но только после того, как на вашу базу нападут, вы получите новое задание от Совета, в котором вам расскажут, что EXALT перевозили что-то, чтобы, возможно, передать пришельцам. Действие этого наземного задания происходит на разрушающейся плотине, где следует открывать гермостворки, чтобы она не разрушилась раньше времени. Достижение получите сразу после того, как выполните это задание. Сюжетных спойлеров говорить не буду, но сам факт наличия этого DLC говорит нам интересные вещи, как, впрочем, и само название этой операции.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Все по местам!

    Описание

    Охранники базы XCOM должны убить минимум 4-х врагов

    А вот, собственно, и достижение, связанное с нападением на вашу базу. Дело в том, что вместе в некоторыми вашими бойцами базу будут защищать и охранники XCOM. Управлять ими будете тоже вы, а отличаются они другой формой одежды – на картинке достижения показана их одежда. Так вот, вам нужно, чтобы эти охранники убили как минимум четырёх пришельцев. По классу они "новобранцы", поэтому будет трудно, но никто не запрещает вам добивать тех, кого не убили члены вашего отряда.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Внутренний враг

    Описание

    Модифицировать одного солдата 5 раз


    В Лаборатории Генетики, как вы помните, можно модифицировать бойца. Суть этого достижения в том, чтобы боец получил по каждому из пяти видов модификации – мозг, глаза, грудь, кожа, ноги.

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Описание

    Выполнить задание "Фурии"

    Это вторая миссия операции "Предтечи" и будет доступна через некоторое время после первой. Нужно её выполнить.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Ремингтон… Макс Ремингтон

    Описание

    Особый солдат должен убить трех врагов в ходе одного задания

    Тот парень с пистолетом, которого мы посылаем на секретные операции, во время одной из этих операций, где мы спасаем его и добываем данные, должен убить трёх врагов. В нагрузку можно дать ему несколько гранат, чтобы было попроще, или прокачивать пистолет. Особых сложностей нет – он, в принципе, может убивать и недобитков. После третьего убийства достижение в нашей копилке.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Управление гневом

    Описание

    Применить cтремительную атаку на весь отряд (минимум 4)

    Ещё одно достижение, связанное с генетическими модификациями. На этот раз речь зайдёт о модификации "Надпочечная хирургия". Если боец убивает врага, то он выделяет в определённом радиусе специальные феромоны, которые усиливают соратников, находящихся в этом радиусе. Суть достижения в том, чтобы весь ваш отряд (без расширения отряда – 4, с первым расширением – 5, со вторым – 6) находился рядом с этим бойцом, когда он кого-нибудь убьёт. Даже не так, суть в том, чтобы они все за один раз получили эту пассивную способность "стремительная атака". Однако, если вы возьмёте на задание трёх бойцов из четырёх возможных или четырёх из шести, то достижение вам не дадут.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Они не пройдут

    Описание

    Отбить все атаки пришельцев

    Нужно завершить задание по защите собственной базы.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Описание

    Уточнить местоположение новой цели

    Это достижение можно получить, только если вы получите все возможные подсказки и уточнения, то есть останется только одна возможная страна, где находится база EXALT. Точно не уверен, но если угадать расположение базы, то достижение не дадут.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Идеальный отряд

    Описание

    Отправить в бой полностью улучшенный отряд и успешно завершить операцию


    Нужно отправить на задание пять генетически и\или кибернетически модифицированных бойцов. Достаточно всего по одной генетической модификации для успешного получения достижения.

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Не приставай к маленьким

    Описание

    Убить мутона-берсерка в рукопашной

    Для этого достижения нужен МЭК с кинетическим модулем (кулаком). Смотрите, сколько урона он наносит – например, двенадцать. Оставляете мутону-берсерку меньше здоровья, чем двенадцать, и отправляете МЭКа начищать ему рыло. Достижение ваше.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Объединенные силы

    Описание

    Послать в бой отряд из 4-х киберсолдат 4-х разных профессий и успешно завершить задание

    Как вы знаете, для того, чтобы можно было кибермодифицировать бойца, он должен иметь класс. Это связано с особыми пассивными бонусами, что даются каждому из классов. С этим связано и это достижение. Нужно, чтобы в отряде, посланном на задание, было четыре МЭКа, которых создали из четырёх разных классов – Тяжёлого Пехотинца, Бойца Поддержки, Снайпера и Штурмовика.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Описание

    Послать в бой отряд (минимум 4) только из киберсолдат и Т-БМП и успешно завершить задание

    В этом достижении не важно, каких профессий ваши МЭКи. Достаточно, например, всего одного МЭКа и трёх Т-БМП, или наоборот.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Описание

    Послать в бой отряд (мин. 4), где у каждого солдата не менее 2 модификаций, и справиться с заданием

    Это достижение уже для генетически модифицированных бойцов. Нужно послать отряд, где у каждого будет хотя бы по две генетических модификации.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Опасности разума

    Описание

    Убить врага, который атакует вас пси-ударом

    Очередное достижение по определённой генетической модификации. В этот раз речь пойдёт про модификацию мозга "Обратная нейросвязь". Суть модификации в том, что Сектоид-командир или Эфириал, пытающиеся захватить разум вашего бойца, получают в ответ мощный и наносящий урон пси-удар. Достижение состоит в том, что этим ударом нужно убить врага. Пришельцы всегда в какой-то момент пытаются захватить разум, так что нужно лишь оставить этому пришельцу немного здоровья и дать ему возможность видеть только бойца с этой генетической модификацией.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Описание

    Выбрать в качестве добровольца отмеченного наградами солдата

    Помните достижение из DLC "Праща", где нужно было послать китайца на последнее задание по нападению на флагман пришельцев. Теперь же всё ещё сложнее. Как вы знаете, в XCOM: Enemy Within появилась возможность награждать своих бойцов медалями. Так вот, для выполнения этого задания вам нужно:

    1. Боец псионик

    2. Этот же боец должен иметь все пять видов медалей:

    1) Медаль за городские бои

    2) Крест боевого братства

    3) Медаль защитника

    4) Почетная медаль совета

    5) Звезда Терры

    Первые три получить относительно легко. Четвёртую дают за отлично выполненные задания совета. Пятую дадут лишь однажды – за оборону вашей базы.

    3. И этот боец должен зайти в Камеру Голлопа, т.е. стать добровольцем.

    Всё, теперь когда вы увидите заставку, как ваш корабль летит к флагману пришельцев, достижение тут же станет вашим.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Армия четырех

    Описание

    Пройти игру на высоком или безумном уровне сложности, не увеличивая размер отряда

    1. Выбрать безумную или высокую сложность.

    2. Не расширять отряд в Школе офицеров.

    3. Пройти игру.


    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Название

    Как камень с души

    Описание

    Спасти бойца от удушения

    Как только Искатель набросится на одного из ваших бойцов, просто стрельните его, убивать, в принципе, не обязательно.

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    Гайд по достижениям XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Вторая часть

    На этом хотелось бы закончить данный пост. Традиционная просьба в конце – указывать ошибки, опечатки, неточности, моё враньё и несмешные шутки.

    До новых встреч!

    www.gamer.ru

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *