Xcom 2 war of the chosen консольные команды: Читы, коды и консольные команды XCOM 2: War of the Chosen

Содержание

Читы, коды и консольные команды XCOM 2: War of the Chosen

Недавно состоялся релиз нового дополнения к тактической стратегии XCOM 2 под названием War of the Chosen, которое значительно расширило и углубило геймплей оригинала. Однако в некоторых аспектах оно сделало его и сложнее. Поэтому если вы оказались в сложной ситуации и не знаете, как из нее выбраться, то мы советуем вам воспользоваться чит-кодами.

Отметим, что читы, коды и консольные команды XCOM 2: War of the Chosen бывают разными и далеко не все они превращают героев в богоподобных существ. Некоторые из них просто помогают улучшить свои финансовые показатели или получить в команду ценные кадры, то есть они лишь немного упрощают геймплей. Если вы не хотите портить себе впечатление от игрового процесса, то мы советуем вам воспользоваться именно такими чит-кодами.

Как открыть консоль для ввода кодов в XCOM 2

Прежде чем вам удастся воспользоваться читами, нужно будет получить доступ к игровой консоли.

Сделать это довольно легко. Если речь идет о нелицензионной версии игры, то необходимо найти ярлык .exe файл XCOM 2 кликнуть по нему правой кнопкой мышки, нажать на «Свойства» и перейти в раздел «Ярлык».

Затем необходимо найти графу «Объект» и прописать в ней сразу после указания пути к файлу следующую надпись: -allowconsole. Теперь следует войти в игру и нажать на клавишу «~» (тильда), чтобы открыть консоль. В ней и нужно будет вводить различные команды.

Примечание: если надпись не сработала, то вы можете расширить ее, написав следующее: -allowconsole -log -autodebug –addconsole в графе «Объект». Консоль может также не открываться по причине нажатия не той клавиши – попробуйте кликнуть по «\» или «/».

Если же вы играете в лицензионную версию игры в Steam, то вам нужно будет заглянуть в игровую библиотеку, а затем кликнуть ПКМ по названию нужного вам проекта. Далее перейдите в раздел «Свойства» и выберите в появившемся меню «Установить параметры запуска».

Здесь вам нужно будет ввести уже знакомые надписи: -allowconsole -log -autodebug –addconsole. Затем необходимо войти в игру и попробовать вызвать консоль, нажав на тильду.

Когда вы укажете данные параметры запуска, во время активации игры должно будет появиться отдельное окошко с командами. Не пытайтесь его закрыть, иначе игра тоже закроется. Если вам не хочется прописывать команды самому, то вы можете их просто копировать и вставлять в поле ввода с помощью комбинаций Ctrl+C и Ctrl+V. Если на экране не появилось никаких символов, то это значит, что вы играете в русскую версию, у которой частенько появляется подобный баг.

Читы на инженеров и ученных

  • giveengineer (n) – добавить инженера в команду, где n – это число инженеров.
  • givescientist (n) – добавить ученого в команду, где n – это число ученых.

Однако сразу предупредим вас, что добавить в свою команду сразу несколько сотен сотрудников не удастся. Можете попробовать для интереса, но сначала сделайте сохранение.

Коды на бессмертие и неуязвимость

  • TakeNoDamage – все члены отряда становятся бессмертными, то есть невосприимчивыми к любому урону.
  • WhoseTurnIsItAnyway – члены отряда смогут двигаться без каких-либо ограничений, однако использовать его стоит до начала управления юнитами, иначе преимущество от него вам удастся получить лишь через ход.
  • ToggleGodMode – персонажи становятся неуязвимыми, двигаются без ограничений и стреляют практически без промаха, однако действует данный чит лишь в течение одного хода. Если вы выберите действие «завершить», то игра наверняка вылетит на рабочий стол.
  • RemoveFortressDoom DoomToRemove (n) – позволяет уменьшить или увеличить прогресс проекта «Аватар» на значение n.
  • LevelUpBarracks (n) – позволяет повысить уровень всех бойцов, находящихся в казармах на значение n.

Отметим, что все коды, которые влияют именно на сражения, действуют лишь на протяжении одной миссии, то есть потом их нужно будет вводить заново.

Читы на ресурсы

Сразу заметим, что для применения нижеуказанных кодов вы должны обладать хотя бы одной единичкой необходимых вам ресурсов. Если же их будет 0, то команда попросту не сработает.

  • giveresource supplies (n) – добавляет на базу n-количество материалов.
  • giveresource alienalloy (n) – добавляет на базу n-количество сплавов инопланетян.
  • giveresource eleriumdust (n) – добавляет на базу n-количество элериума.
  • giveresource weaponfragment (n) – добавляет на базу n-количество деталей оружия.
  • giveresource Intel (n) – добавляет на базу n-количество разведывательных данных.

Вообще нет никаких ресурсов? В этом случае можно воспользоваться командами, связанными с функцией additem:

  • additem supplies (n) – добавляет на базу n-количество материалов.
  • additem alienalloy (n) – добавляет на базу n-количество сплавов инопланетян.
  • additem eleriumdust (n) – добавляет на базу n-количество элериума.
  • additem weaponfragment (n) – добавляет на базу n-количество деталей оружия.
  • additem Intel (n) – добавляет на базу n-количество разведывательных данных.

Читы на получение технологий

Чтобы изучить новые технологии, вам необходимо для начала попасть на базу XCOM, а затем использовать команду givetech (n), где n подразумевает под собой название нужного вам открытия. К примеру:

  • givetech ModularWeapons – получить технологию модульного оружия. Ниже будет представлен список с названиями всех технологий:
  • MagnetizedWeapons – намагниченное оружие
  • GaussWeapons – оружие Гаусса
  • PlatedArmor – броня с покрытием
  • PoweredArmor – силовая броня
  • PlasmaRifle – плазменные винтовки
  • PlasmaSniper – плазменные снайперские винтовки
  • HeavyPlasma – тяжелая плазма
  • AlloyCannon – литая пушка
  • AutopsyAdventStunLancer – вскрытие копьеносца Адвента
  • AutopsyArchon – вскрытие Архона
  • AutopsyAdventMEC – вскрытие MEC Адвента
  • AutopsySectopod – вскрытие Сектопода
  • Psionics – псионика
  • AutopsyGatekeeper – вскрытие Привратника
  • AutopsyMuton – вскрытие Мутона

Коды на трупы пришельцев

В XCOM 2: War of the Chosen изготовление оружия и полезных предметов осуществляется при помощи трупов пришельцев, однако нередко они заканчиваются в самый неподходящий момент. К счастью, с помощью кодов можно исправить это досадное недоразумение – нужно лишь воспользоваться командой giveresource (n), где n – это наименование тушки.

К примеру, если вы введете giveresource CorpseAdventShieldbearer 5, то получите ровно 5 трупов щитоносцев Адвента в свой инвентарь, с которыми сможете делать все, что только захотите. Ниже представлен список всех трупов пришельцев:

  • CorpseAdventTrooper – мертвое тело солдата
  • CorpseAdventStunLancer – мертвое тело копьеносца
  • CorpseAdventOfficer – мертвое тело офицера Офицер
  • CorpseAdventShieldbearer – мертвое тело щитоносца
  • CorpseAdventPsiWitch – мертвое тело «Аватара»
  • CorpseAdventMEC – мертвое тело МЭК
  • CorpseAdventTurret – остатки турели
  • CorpseArchon – мертвое тело Архона
  • CorpseFaceless – мертвое тело безликого
  • CorpseSectoid – мертвое тело сектоида
  • CorpseViper – мертвое тело вайпер
  • CorpseMuton – мертвое тело мутона
  • CorpseCyberus – мертвое тело кодекса
  • CorpseBerserker – мертвое тело берсерка
  • CorpseChryssalid – мертвое тело криссалида
  • CorpseSectopod – мертвое тело сектопода
  • CorpseGatekeeper – мертвое тело привратника
  • CorpseAndromedon – мертвое тело андромедона
  • EleriumCore – ядра элерия

Читы на улучшения для оружия

В этой игре с противников время от времени выпадают особые вещички, которые можно использовать для усовершенствования своих пушек. Однако вам вряд ли удастся отыскать более 30 подобных апгрейдов, что, конечно же, крайне мало. Поэтому мы советуем вам воспользоваться соответствующими кодами.

Заранее отметим, что все апгрейды обладают 3-мя уровня качества:

  • начальный (bsc)
  • продвинутый (adv)
  • совершенный (sup)

Возьмем для примера улучшение, которое увеличивает магазин у оружия:

  • additem ClipSizeUpgrade_bsc (n) – апгрейд с начальным увеличением магазина у оружия в n-количестве.
  • additem ClipSizeUpgrade_adv (n) – апгрейд с продвинутым увеличением магазина у оружия в n-количестве.
  • additem ClipSizeUpgrade_sup (n) – апгрейд с совершенным увеличением магазина у оружия в n-количестве.

В принципе, вам не нужно сначала устанавливать на оружие начальное улучшение, а затем ставить продвинутое и так далее, поэтому можете сразу взять апгрейды максимального уровня. Кстати, ниже представлен список всех улучшений:

  • ClipSizeUpgrade – апгрейд, который увеличивает магазин у оружия.
  • FreeFireUpgrade – апгрейд, который добавляет вероятность того, что выстрел не съест очки действий.
  • ReloadUpgrade – апгрейд, который добавляет вероятность того, что перезарядка не съест очки действий.
  • MissDamageUpgrade – апгрейд, который добавляет вероятность того, что даже при промахе цель получит повреждения.
  • FreeKillUpgrade – апгрейд, который добавляет вероятность того, что враг будет убит с одного выстрела, вне зависимости от числа оставшихся у него HP.
  • CritUpgrade – апгрейд, который увеличивает шанс нанесения критического урона.
  • AimUpgrade – апгрейд, который повышает точность оружия.

В игре также имеются индивидуальные боевые модули, улучшающие те или иные параметры персонажа. Вот их список:

  • CommonPCSSpeed – обычный боевой модуль на скорость
  • CommonPCSConditioning – обычный боевой модуль на охлаждение
  • CommonPCSFocus – обычный боевой модуль на фокусировку
  • CommonPCSPerception – обычный боевой модуль на восприятие
  • CommonPCSAgility – обычный боевой модуль на ловкость
  • RarePCSSpeed – редкий боевой модуль на скорость
  • RarePCSConditioning – редкий боевой модуль на охлаждение
  • RarePCSFocus – редкий боевой модуль на фокусировку
  • RarePCSPerception – редкий боевой модуль на восприятие
  • RarePCSAgility – редкий боевой модуль на ловкость
  • EpicPCSSpeed – очень редкий боевой модуль на скорость
  • EpicPCSConditioning – очень редкий боевой модуль на охлаждение
  • EpicPCSFocus – очень редкий боевой модуль на фокусировку
  • EpicPCSPerception – очень редкий боевой модуль на восприятие
  • EpicPCSAgility – очень редкий боевой модуль на ловкость

ID различных предметов

В XCOM 2 есть немало самых различных изделий, получаемыъ при помощи простенькой консольной команды additem. К примеру, если вам необходимы аптечки, то просто пропишите additem Medikit (n), где n – это количество вещей. Ниже мы укажем наиболее полезные вещички:

  • NanofiberVest – уникальная подкладка, повышающая прочность бронежилета (создается из нановолокон)
  • Medikit – обычная аптечка
  • NanoMedikit – усовершенствованная аптечка
  • MindShield – щит, защищающий от атак на разум
  • AssaultRifle_MG – штурмовая винтовка MG
  • HeavyPoweredArmor – тяжелая силовая броня
  • AlienGrenad – граната пришельцев

Читайте также

Читы и консольные команды для XCOM 2 / Разное про игры

Консольные команды для XCOM 2 очень похожи на те, что были в первой игре.

Активация консоли 

Если у вас steam-версия, то:

  1. Выбираем игру в Steam — щёлкаем правой кнопкой мыши по игре и выбираем раздел «Свойства».
  2. Переходим к пункту «Установить параметры запуска».
  3. Вписываем параметр «-allowconsole» (без кавычек).

Если пиратская, то:

  1. В свойствах ярлыка на рабочем столе прописываем через пробел, сразу после скобок -allowconsole
  2. Скриншот ниже:

Читы вводятся через консоль, которая открывается по кнопке ~ (буква Ё). Вводить строго на английском языке. Поэтому перед запуском игры переведите раскладку на английский.

Для упрощения, знак # означает цифру. Соответственно, введя giveengineer 1 вы получите одного инженера.

Команды, которые работают только на базе:

giveengineer # — добавить инженера;
givescientist # — добавить учёного;
giveresource supplies # — добавить материалов;
giveresource alienalloy # — добавить материалов пришельцев;
giveresource eleriumdust # — добавить Элириума;
giveresource weaponfragment # — добавить фрагменты оружия;
giveresource Intel # — добавить разведданных;
giveresource eleriumcore # — добавить Ядер Элириума;
RemoveFortressDoom DoomToRemove # — уменьшает или увеличивает прогресс проекта «Аватар»;
LevelUpBarracks # — увеличивает уровень всех солдат в казарме;
SetStrategyFacilitiesSuperSpree — бесплатная мгновенная постройка вкл. /откл;
SetStrategyFacilitiesUnlockAll — открыть все возможные строения вкл./откл;
SetStrategyFacilitiesInstantBuild — мгновенная постройка вкл./откл;
SetStrategyFacilitiesFree — бесплатная постройка вкл./откл.

Команды, которые вводятся на миссиях:

ToggleGodMode — бессмертие, абсолютная точность и безлимитные очки передвижения. Команду невозможно выключить, поможет только перезагрузка игры;
PowerUp — бессмертие без перезарядки;
WhoseTurnIsItAnyway — бесконечные очки передвижения;
Takenodamage — бессмертие;
additem Medikit # — добавить аптечку в инвентарь выбранного персонажа.

Команды, которые вводятся на базе для добавления трупов инопланетян:

CorpseAdventTrooper # — Солдат Адвента;
CorpseAdventStunLancer # — Копьеносец Адвента;
CorpseAdventOfficer # — Офицер Адвента;
CorpseAdventShieldbearer # — Щитоносец;
CorpseAdventPsiWitch # — труп проекта «Аватар»;
CorpseAdventMEC # — МЭК Адвента;
CorpseAdventTurret # — Турель Адвента;
CorpseArchon # — Архон;
CorpseFaceless # — Безликий;
CorpseSectoid #— Сектоид;
CorpseViper # — Вайпер;
CorpseMuton # — Мутон;
CorpseCyberus # — Сайберус;
CorpseBerserker # — Берсерк;
CorpseChryssalid # — Криссалид;
CorpseSectopod # — Сектопод;
CorpseGatekeeper # — Привратник;
CorpseAndromedon # — Андромедон;
EleriumCore # — Ядра Элерия.

Работает так — giveresource CorpseAdventTrooper # или additem CorpseAdventTrooper # добавляет трупы солдат Адвента. 

Как активировать Читы в XCOM 2 Гайд

Консольные команды – читы или набор команд при помощи которых вы сможете беспрепятственно пройти всю игру, станете неуязвимым или получите неограниченные ресурсы в исследовании. Использовать их можно в лицензионной и пиратской версиях игры, оба варианта мы попытаемся рассмотреть. В данном гайде мы собираемся рассказать вам о читах в XCOM 2, как сделать их активными и на что это повлияет.

Читы для XCOM 2.

Активация консоли в XCOM 2


В виду того, что в данных сериях игр трейнера работали не так как надо, данная информация наверняка может быть полезна. Несколько шагов по включению консоли для ввода чит-кодов в XCOM 2. Перед использованием советуем сохраниться, чтобы не сломать драгоценные данные.

Пиратская версия:

  1. Создаём ярлык, либо используем уже имеющийся.
  2. Правой кнопкой мыши выбираем «Свойства».
  3.  Через пробел, сразу после скобок в графе «Объект» прописываем команду -allowconsole без кавычек.
  4. Входим игру и нажимаем нам привычную «~» или «ё».
  5. Вводим коды копируя их прямо с сайта и вводим их в игре посредством комбинации кнопок «Ctrl+V».
  6. После ввода активируем его кнопкой «ENTER».

Лицензионная версия:

  1. В Steam тыкаем правой кнопкой и выбираем «Свойства».
  2. Нажимаем на «Установить параметры запуска».
  3. Вводим в диалоговое окно -allowconsole.
  4. Выполняем 4-6 пункт как в пиратской версии.

Коды не обязательно прописывать руками вы можете скопировать их с сайта и вставить в консоль уже в игре. Важно: у русской локализации при вводе кодов ничего не видно, не пугайтесь, необязательно всё переделывать на английский или другой язык.  Имейте ввиду, что они пропишутся и будут работать.

И ещё одно: разные читы работают и активируются в разных местах. Например коды, которые рассчитаны на менеджмент, составляющую Мобильной Базы «Мститель», могут вводиться только там, другие, которые воздействуют на игровой процесс уже в вылазках на миссиях.

Список консольных команд в XCOM 2


Консольные командыЭффект
Мобильная База «Мститель»
giveengineer 1 Добавляет 1-го инженера ( если вам нужно 10-50 инженеров, код придётся вводить столько же раз)
givescientist 1 Добавляет 1-го учёного ( если вам нужно 10-50 учёных, код придётся вводить столько же раз)
giveresource supplies 1000 Добавляет 1000 единиц Ресурсов
giveresource alienalloy 1000 Добавляет 1000 единиц Материалов Пришельцев
giveresource eleriumdust 1000 Добавляет 1000 единиц Элириума
giveresource weaponfragment 1000 Добавляет 1000 единиц Фрагментов Оружия
giveresource Intel 1000 Добавляет 1000 единиц Разведданных
giveresource eleriumcore 1000 Добавляет 1000 Ядер Элириума
Высадки на миссии
ToggleGodMode Полный режим бога: бесконечные очки передвижения, точность при стрельбе, неуязвимость и др.  (Необходимо вводить на каждой миссии)
PowerUp Неуязвимость без перезарядки (Необходимо вводить на каждой миссии)
WhoseTurnIsItAnyway Бесконечные очки передвижения (Необходимо вводить на каждой миссии)
Takenodamage Неуязвимость. (Необходимо вводить на каждой миссии)

 

5 3 votes

Рейтинг статьи

Xcom 2 чит коды | lttlword

Здесь вы найдете консольные команды для игры XCOM 2. Для начала нужно подготовить игру для того, чтобы в ней работала консоль. Для этого нужно:

  • В свойства ярлыка прописать следующее: -allowconsole

Консоль будет работать со всеми модами, а значит читы можно использовать для всех модов (даже Long War 2).

В игре нужно открыть консоль с помощью ‘~’ (тильды). Есть баг для русской версии игры — не видно символов. Ничего страшного, код сработает если ввести верно. Также можно просто скопировать и вставить в консоль (ctrl c + v).

Для отключения таймера можно воспользоваться встроенными настройками в игре или соответствующими модами.

Коды для базы

  • givescientist 1 — добавляет 1 учёного
  • giveengineer 1 — добавляет 1 инженера
  • giveresource supplies 1000 — прибавляет 1000 ед ресурсов
  • giveresource eleriumdust 1000 — прибавляет 1000 ед Элириума
  • giveresource alienalloy 1000 — прибавляет 1000 ед материала пришельцев
  • giveresource weaponfragment 1000 — прибавляет 1000 ед фрагментов оружия
  • giveresource eleriumcore 1000 — прибавляет 1000 ед ядер Элириума
  • giveresource Intel 1000 — прибавляет 1000 ед Разведданных
  • RemoveFortressDoom | DoomToRemove [цифра] — увеличивает или уменьшает прогресс проекта «Аватар»
  • LevelUpBarracks [цифра] — увеличивает уровень всех солдат в казарме

Коды для миссий

  • PowerUp — бессмертие без перезарядки
  • Takenodamage — бессмертие
  • ToggleGodMode — дает бессмертие, 100% точность и безлимитные очки передвижения
  • WhoseTurnIsItAnyway — дает бесконечные очки передвижения

Коды на трупы

  • additem CorpseAdventOfficer — офицер Адвента
  • additem CorpseAdventStunLancer — копьеносец Адвента
  • additem CorpseAdventTrooper — солдат Адвента
  • additem CorpseAdventShieldbearer — щитоносец
  • additem CorpseAdventMEC — МЭК Адвента
  • additem CorpseAdventPsiWitch — труп проекта «Аватар»
  • additem CorpseAdventTurret — турель Адвента
  • additem CorpseSectoid — труп сектоида
  • additem CorpseArchon — труп архона
  • additem CorpseFaceless — труп безликого
  • additem CorpseViper — труп вайпера
  • additem CorpseBerserker — труп берсерка
  • additem CorpseMuton — труп мутона
  • additem CorpseCyberus — труп кодекса
  • additem CorpseGatekeeper — труп превратника
  • additem CorpseChryssalid — труп криссалида
  • additem CorpseAndromedon — труп андромедона
  • additem CorpseSectopod — труп сектопоида

Коды на предметы

Ниже будут приведены кодовые слова, которые нужно вписать следующим образом, чтобы получить различные материалы:

  • additem [KEY] [количество]
  • Cannon_BM
  • SniperRifle_MG
  • SniperRifle_BM
  • Sword_MG
  • Sword_BM
  • Gremlin_MG
  • Gremlin_BM
  • PsiAmp_MG
  • PsiAmp_BM
  • GrenadeLauncher_MG
  • MediumPlatedArmor
  • LightPlatedArmor
  • HeavyPlatedArmor
  • MediumPoweredArmor
  • LightPoweredArmor
  • HeavyPoweredArmor
  • Firebomb
  • FirebombMk2
  • AlienGrenade
  • FlashbangGrenade
  • NanofiberVest
  • PlatedVest
  • HazmatVest
  • StasisVest
  • Medikit
  • NanoMedikit
  • MindShield
  • CombatStims
  • Hellweave
  • Skulljack
  • MimicBeacon
  • BattleScanner
  • AssaultRifle_MG
  • AssaultRifle_BM
  • Pistol_MG
  • Pistol_BM
  • Shotgun_MG
  • Shotgun_BM
  • Cannon_MG
  • SmokeGrenade
  • SmokeGrenadeMk2
  • GasGrenade
  • GasGrenadeMk2
  • AcidGrenade
  • AcidGrenadeMk2
  • EMPGrenade
  • EMPGrenadeMk2
  • ProximityMine
  • APRounds
  • TracerRounds
  • IncendiaryRounds
  • TalonRounds
  • VenomRounds
  • BluescreenRounds
  • ShredderGun
  • ShredstormCannon
  • Flamethrower
  • FlamethrowerMk2
  • BlasterLauncher
  • PlasmaBlaster
Смотрите также

Чит-коды и скрытые персонажи XCOM2.

Чит-коды и скрытые персонажи XCOM2 Коды на xcom 2 war of chosen

Описание и инструкции

Чит-коды XCOM 2 (расширеная версия кодов)

1 Включить консоль в XCOM 2

Нажмите правой кнопкой на робочем столе по ярлыку екзешника, что лежит в папке с игрой (\XCOM 2\Binaries\Win64),
поставте пробел после кавычек и введите -allowconsole сохраните и закройте данное окно нажав ок.

Сразу предупрежу, что коды работают только в соответствующих местах, то есть если вам нужно сделать
бессмертных персонажей во время миссии, то нужно дождаться, пока она загрузится. А если вам потребуется лишний
инженер или ученый, надо зайти в соответствующее помещение на базе и там вводить коды. Кроме того, в
русскоязычной версии при вводе кода ничего не будет видно — чтобы избежать ошибок ввода, рекомендую вам
копировать команды из этой статьи!

2 Теперь можно запустить игру. Консоль открывается тильдой «~» . Применение чит кодов может испортить
игровой процесс или даже привести к вылетам игры — сохраняйтесь почаще.

Сообственно сами коды:

1. Чит-коды XCOM 2 на увеличение числа инженеров и ученых

giveengineer 1 — добавляет одного инженера;
givescientist 1 — добавляет одного ученого.

Предупреждаю, что добавить сразу 100 единиц персонала не получится, необходимо повторять нужный код 100 раз.

2. Если вам необходимо меньше читерства, вот какие команды имеет смысл использовать:

TakeNoDamage — бессмертие для персонажей;

WhoseTurnIsItAnyway — можно передвигаться без ограничений, но вводить надо до того, как вы начнете двигать
юниты, иначе эффект появится только со следующего хода;

ToggleGodMode — неубиваемость, передвижение без ограничений, высокая точность стрельбы, но все это работает
только один ход, если вы нажмете «завершить», то игра вылетит с ошибкой;

RemoveFortressDoom DoomToRemove # — уменьшает или увеличивает прогресс проекта «Аватар» на то значение,
которое написано вместо символа #;

LevelUpBarracks # — увеличивает уровень всех солдат в казарме на значение, которое написано вместо символа #.

Имейте ввиду, что геймплейные чит-коды работают только на одну миссию и после возвращения на базу перестают
действовать.

3. Чит-коды XCOM 2 на ресурсы, разведданные, элериум, материалы пришельцев, фрагменты оружия
Чтобы использовать нижеследующие коды, у вас должно быть не менее 1 единицы из этих ресурсов. Если у вас их
сейчас 0, то коды не сработают:

giveresource supplies 100 — добавить 100 единиц ресурсов;

giveresource alienalloy 100 — добавить 100 единиц материалов пришельцев;

giveresource eleriumdust 100 — добавить 100 пунктов элериума;

giveresource weaponfragment 100 — добавить 100 единиц фрагментов оружия;

giveresource Intel 100 — добавить 100 пунктов разведданных.

Если у вас совсем нет ресурсов, то те же самые команды надо вводить через команду additem:

additem supplies 100 — получить 100 единиц ресурсов;

additem alienalloy 100 — получить 100 единиц материалов пришельцев;

additem eleriumdust 100 — получить 100 пунктов элериума;

additem weaponfragment 100 — получить 100 единиц фрагментов оружия;

additem Intel 100 — получить 100 пунктов разведданных.

4. Чит-коды XCOM 2 на активацию технологий
Получить новые технологии можно на базе XCOM, для этого в консоли надо вбить givetech #, где под символом #
подразумевается необходимая технология , вот список основных:

ModularWeapons;
MagnetizedWeapons;
GaussWeapons;
PlatedArmor;
PoweredArmor;
PlasmaRifle;
PlasmaSniper;
HeavyPlasma;
AlloyCannon;
AutopsyAdventStunLancer;
AutopsyArchon;
AutopsyAdventMEC;
AutopsySectopod;
Psionics;
AutopsyGatekeeper;
AutopsyMuton.

5. Чит коды XCOM 2 на трупы инопланетян и солдат Адвента

Для производства оружия и других полезных вещей в XCOM 2 требуются трупы инопланетян. Очень часто они
заканчиваются раньше времени, но это поправимо при помощи чит-кодов, для этого вводите команду giveresource #
количество, где # — название нужной вещи.

То есть вы должны ввести giveresource CorpseAdventTrooper 10 — чтобы добавить 10 трупов солдат Адвента в
инвентарь или additem CorpseAdventTrooper 10 — чтобы получить 10 трупов солдат Адвента в свой инвентарь.

С нижеследующими кодами сработают как команда giveresource, так и additem:

CorpseAdventTrooper — Солдат Адвента;
CorpseAdventStunLancer — Копьеносец Адвента;
CorpseAdventOfficer — Офицер Адвента;
CorpseAdventShieldbearer — Щитоносец;
CorpseAdventPsiWitch — труп проекта «Аватар»;
CorpseAdventMEC — МЭК Адвента;
CorpseAdventTurret — Турель Адвента;
CorpseArchon — Архон;
CorpseFaceless — Безликий;
CorpseSectoid — Сектоид;
CorpseViper — Вайпер;
CorpseMuton — Мутон;
CorpseCyberus — Кодекс;
CorpseBerserker — Берсерк;
CorpseChryssalid — Криссалид;
CorpseSectopod — Сектопод;
CorpseGatekeeper — Привратник;
CorpseAndromedon — Андромедон.

6. Чит коды XCOM 2 на улучшения и апргейды для оружия:

В XCOM 2 иногда с врагов падает особый предмет, при помощи которого можно улучшить оружие. Однако за всю
игру вы вряд ли соберете больше 20-30 улучшений, что, откровенно говоря, мало. Пока разработчики не увеличили
вероятность падения той или иной веще, предлагаем вам начитерить их.
Все предметы, которые можно снять, имеют три уровня — базовый (bsc), продвинутый (adv) и максимальный (sup),
то есть:

additem Aimupgrade_bsc # — Оптический прицел с Базовым улучшением точности Количество;
additem Aimupgrade_adv # — Оптический прицел с Продвинутым улучшением точности Количество;
additem Aimupgrade_sup # — Оптический прицел с Максимальным улучшением точности Количество.

Нет какой-то взаимосвязи между этими предметами, так что вы можете сразу выбивать sup-вещи. Список улучшений
для оружия следующий:

ClipSizeUpgrade_#(bsc,adv,sup) — увеличение магазина;
FreeFireUpgrade_#(bsc,adv,sup) — шанс, что выстрел не потребует действия;
ReloadUpgrade_#(bsc,adv,sup) — шанс, что перезарядка не потребует действия;
MissDamageUpgrade_#(bsc,adv,sup) — шанс нанести урон при промахе;
FreeKillUpgrade_#(bsc,adv,sup) — шанс убить независимо от количества жизни врага;
CritUpgrade_#(bsc,adv,sup) — увеличение вероятности нанести критический урон;
AimUpgrade_#(bsc,adv,sup) — оптический прицел для улучшения точности.

Пара примеров применения этих команд, от обычных до редких и уникальных:

additem ClipSizeUpgrade_sup 20;
additem MissDamageUpgrade_sup 20.

Список персональных боевых модулей:

CommonPCSSpeed;
CommonPCSConditioning;
CommonPCSFocus;
CommonPCSPerception;
CommonPCSAgility;
RarePCSSpeed;
RarePCSConditioning;
RarePCSFocus;
RarePCSPerception;
RarePCSAgility;
EpicPCSSpeed;
EpicPCSConditioning;
EpicPCSFocus;
EpicPCSPerception;
EpicPCSAgility.

7. Чит коды XCOM 2 на аптечки и другие предметы

Список разных предметов, оружия и аптечек, которые можно получить при помощи команды additem ,

например,additem Medikit 5:

NanofiberVest — подкладка под бронежилет из нановолокна;
PlatedVest;
HazmatVest;
StasisVest;
Medikit — аптечка;
NanoMedikit — улучшенная аптечка;
MindShield — защита разума;
CombatStims;
Hellweave;
Skulljack;
MimicBeacon;
BattleScanner;
AssaultRifle_MG;
AssaultRifle_BM;
Pistol_MG;
Pistol_BM;
Shotgun_MG;
Shotgun_BM;
Cannon_MG;
Cannon_BM;
SniperRifle_MG;
SniperRifle_BM;
Sword_MG;
Sword_BM;
Gremlin_MG;
Gremlin_BM;
PsiAmp_MG;
PsiAmp_BM;
GrenadeLauncher_MG;
MediumPlatedArmor;
LightPlatedArmor;
HeavyPlatedArmor;
MediumPoweredArmor;
LightPoweredArmor;
HeavyPoweredArmor;
Firebomb;
FirebombMk2;
AlienGrenade;
FlashbangGrenade;
SmokeGrenade;
SmokeGrenadeMk2;
GasGrenade;
GasGrenadeMk2;
AcidGrenade;
AcidGrenadeMk2;
EMPGrenade;
EMPGrenadeMk2;
ProximityMine;
APRounds;
TracerRounds;
IncendiaryRounds;
TalonRounds;
VenomRounds;
BluescreenRounds;
ShredderGun;
ShredstormCannon;
Flamethrower;
FlamethrowerMk2;
BlasterLauncher;
PlasmaBlaster.

Спасибо за внимание!

Нравится 51

released earlier last week, and many players are having a hell of a time fighting Advent. Console commands can be quite useful. Maybe you»re testing a mod, or perhaps just goofing around after having completed the game. I would hope at least you»re not looking because XCOM 2: WoTC is too hard.

No matter what you need console commands for, there are some that are more useful than others. And in this , I»ll go over the most useful commands that you have at your disposal, and the variables you can use with them to suit pretty much every need. But I have omitted some commands that will break or severely damage the base functions of the game, just to be on the safe side.

How to Access the Console in XCOM 2

Before you can actually open the command console, you»ll have to enable it in the first place. If you have a non-Steam version of XCOM 2 , you»ll have to right click your primary xcom2. exe , go to the Properties tab , and paste «-allowconsole » (Without quotation marks) into the target field box.

For Steam versions , right click on XCOM 2 in your games library , open the general properties tab , and then paste «-allowconsole » (again without quotation marks) in the set launch options box.

Once you»re in game simply hit the tilde key (`) in-game and the console should show up (if you did it right). Make sure you»re loading into a game first or your commands won»t actually do anything.

Another thing to keep in mind is the context. Using commands to build things on the Avenger obviously won»t work if you»re using the command while in a fight. It»s just small common sense stuff that you»ll want to be aware of.

Console Commands List for
XCOM 2
Cheat Commands

Before any of these commands will work, you must enable cheats using the console. To do this, just open the console and enter «enablecheats» (without the quotation marks). After that, you»re all set to «test things out» — cause you»re not actually cheating, right?

But if you do want to veer into cheat command territory, here are the console commands for enabling some god-like modes.

Godmode CommandsOutput Process
PowerUpAll units made invincible, with unlimited ammo
TakeNoDamageAll units made invincible
Resource Commands

If it»s resources that you want, there»s a command for any resource, any character, and any amount. We won»t list every single variation here, but the gist of these commands is as follows:

Resource CommandsOutput Process
giveresource CorpseAdventTrooper #Gives x number of corpses
giveresource CorpseAdventMEC # Gives x number of corpses
giveresource CorpseAdventOfficer # Gives x number of corpses
giveresource Abilitypoint # Gives x number of ability points
giveresource Intel # Gives x amount of Intel
giveresource EleriumCore # Gives x number of elerium Cores

There are far more commands for resources, including corpses and actual resources such as Alien Alloys. Supplies are also considered a standard supply and can be granted using this command.

To make these commands suit any of your needs, all you need to do is a little tweaking. For any resource, the command is «give resource X #» where X is the variable resource you want added, and # is the value of how many desired.

Armor Commands
Items/ArmorOutput Process
LightPlatedArmor #x number of Spider suit»s
MediumPlatedArmor #x number of Predator armor
HeavyPlatedArmor #x number of E.X.O. suit»s
LightPoweredArmor # #x number of Wraith suit»s
MediumPoweredArmor #x number of Warden armor
HeavyPoweredArmor #x number of W.A.R. suit»s

Be aware that some armors will require corresponding research in order to function properly. Luckily, there»s a console command that will instantly grant you the research you need to use any armor. «GiveTech x» is the research command, where X stands for whichever tech you want instantly researched.

Keep in mind that you will not get voice overs or cut scenes involving research if you do this. Furthermore, there are reports of the main campaign becoming bugged if you force research on certain requirements (like forcing the Advent officer»s autopsy).

Item Commands

If it»s items that you need, here are the console commands you can use to grant yourself any number of them:

Items/ArmorOutput Process
AddItem BattleScanner #x number of BattleScanners
AddItem Mind Shield #x number of Mind Shields
AddItem HazmatVest #x number of Hazmat Vests
AddItem Stasis Vest #x number of Stasis Vests.

Any item usable by XCOM Soldiers can be used as a variable for this command. Simply type «AddItem X #», where X is the variable for the item you wish to be given, and # is the amount of that item.

Weapon Commands

Of course, any console-commanded army will be incomplete without an abundance of high-octane weapons to blast their way through enemies. Here are the console codes for all the weapons mods you could need:

Weapon ModsOutput Process
ReloadUpgrade #Gives X amount of Auto Loaders
AimUpgrade #Gives X amount of Scopes
ClipSizeUpgrade #Gives X amount of Extended Mags
CritUpgrade #Gives X amount of Laser Sights
FreeKillUpgrade #Gives X amount of Repeaters
FreeFireUpgrade #Gives X amount of Hair Triggers
MissDamageUpgrade #Gives X amount of Stocks

For weapon mods the quality of the mod can be changed easily. You»ll just need to add an extra parameter to your console command. For example:

  • CritUpgrade_bsc # For Basic Laser Sights.
  • CritUpgrade_adv # For Advanced Laser Sights
  • CritUpgrade_sup # For Superior Laser Sights
Soldier Class/Scientist and Engineer Commands
Soldier ClassOutput Process
MakeSoldierAClass «X» SpecialistMakes named soldier named class

To use this command, you need to replace the X with a soldier»s name, and the ClassName indicator with the name of an actual class. Just keep in mind that the name of the soldier must be in quotations for this console command to work.

It should look something like this:

MakeSoldierAClass «John Smith» Specialist

This will make your soldier, John Smith, a Specialist. You can replace the «Specialist» with any class in the game — Ranger, Sharpshooter, Grenadier, etc. — and your solider will become that class.

Note: Using this console command will demote any soldier to a squadie and strip them of all their ranks. So if you decide that your Colonel needs to change classes, you need to be prepared for that high-ranking soldier to go back to being a squadie.

Scientist and Engineer Commands
Add Scientist/EngineerOutput Process
GiveScientist #Gives 1 scientist
GiveEngineer #Gives 1 engineer

Scientists and Engineers can only be granted 1 at a time. The number value actually determines their aptitude and skill value. I am unaware of any ceiling on a skill value — nor any adverse side effects for massive values — so please use at your own risk.

Miscellaneous Commands

Last but not least, here»s a list of some interesting commands to play around with during your game.

Input ProcessOutput Process
SkipAISkips AI turns
ToggleUnlimitedActionsAllows for unlimited actions. (Beware AI can use this too)
ForceCritHitsAll hits will be criticals (Beware AI can use this too)
TogglefowMakes entire map visible(You will still need to «discover» enemies)
ToggleSquadConcealmentForces squad into concealment(AI will still be alerted)
RestartLevelRestarts the current mission
HealAllSoldiersHeals all soldiers while in the Avenger(does not work during mission)
LevelUpBarracks #Levels up all soldiers in Avenger Barracks by X levels.

But I»d like to advise everyone who uses even the most simple of console commands to back up your saves and make copies. You could potentially screw up your campaigns — and I wouldn»t want to see anyone lose their «hard»-earned progress on legitimate campaigns.

While this isn»t a full list of all the console commands for the War of the Chosen DLC— because trust us, there are a LOT of them — hopefully these are still useful to anyone looking to enjoy themselves freely.

Need more hacks for the game? Check out the rest of our for more tips and tricks that are almost as good as cheats.

Читы на инженеров и ученных

  • giveengineer (n) – добавить инженера в команду, где n – это число инженеров.
  • givescientist (n) – добавить ученого в команду, где n – это число ученых.

Коды на бессмертие и неуязвимость

  • TakeNoDamage – все члены отряда становятся бессмертными, то есть невосприимчивыми к любому урону.
  • WhoseTurnIsItAnyway – члены отряда смогут двигаться без каких-либо ограничений, однако использовать его стоит до начала управления юнитами, иначе преимущество от него вам удастся получить лишь через ход.
  • ToggleGodMode – персонажи становятся неуязвимыми, двигаются без ограничений и стреляют практически без промаха, однако действует данный чит лишь в течение одного хода. Если вы выберите действие «завершить», то игра наверняка вылетит на рабочий стол.
  • RemoveFortressDoom DoomToRemove (n) – позволяет уменьшить или увеличить прогресс проекта «Аватар» на значение n.
  • LevelUpBarracks (n) – позволяет повысить уровень всех бойцов, находящихся в казармах на значение n.

Читы на ресурсы

Сразу заметим, что для применения нижеуказанных кодов вы должны обладать хотя бы одной единичкой необходимых вам ресурсов. Если же их будет 0, то команда попросту не сработает.

  • giveresource supplies (n) – добавляет на базу n-количество материалов.
  • giveresource alienalloy (n) – добавляет на базу n-количество сплавов инопланетян.
  • giveresource eleriumdust (n) – добавляет на базу n-количество элериума.
  • giveresource weaponfragment (n) – добавляет на базу n-количество деталей оружия.
  • giveresource Intel (n) – добавляет на базу n-количество разведывательных данных.

Вообще нет никаких ресурсов? В этом случае можно воспользоваться командами, связанными с функцией additem:

  • additem supplies (n) – добавляет на базу n-количество материалов.
  • additem alienalloy (n) – добавляет на базу n-количество сплавов инопланетян.
  • additem eleriumdust (n) – добавляет на базу n-количество элериума.
  • additem weaponfragment (n) – добавляет на базу n-количество деталей оружия.
  • additem Intel (n) – добавляет на базу n-количество разведывательных данных.

Читы на получение технологий

  • givetech ModularWeapons – получить технологию модульного оружия. Ниже будет представлен список с названиями всех технологий:
  • MagnetizedWeapons – намагниченное оружие
  • GaussWeapons – оружие Гаусса
  • PlatedArmor – броня с покрытием
  • PoweredArmor – силовая броня
  • PlasmaRifle – плазменные винтовки
  • PlasmaSniper – плазменные снайперские винтовки
  • HeavyPlasma – тяжелая плазма
  • AlloyCannon – литая пушка
  • AutopsyAdventStunLancer – вскрытие копьеносца Адвента
  • AutopsyArchon – вскрытие Архона
  • AutopsyAdventMEC – вскрытие MEC Адвента
  • AutopsySectopod – вскрытие Сектопода
  • Psionics – псионика
  • AutopsyGatekeeper – вскрытие Привратника
  • AutopsyMuton – вскрытие Мутона

Коды на трупы пришельцев

  • CorpseAdventTrooper – мертвое тело солдата
  • CorpseAdventStunLancer – мертвое тело копьеносца
  • CorpseAdventOfficer – мертвое тело офицера Офицер
  • CorpseAdventShieldbearer – мертвое тело щитоносца
  • CorpseAdventPsiWitch – мертвое тело «Аватара»
  • CorpseAdventMEC – мертвое тело МЭК
  • CorpseAdventTurret – остатки турели
  • CorpseArchon – мертвое тело Архона
  • CorpseFaceless – мертвое тело безликого
  • CorpseSectoid – мертвое тело сектоида
  • CorpseViper – мертвое тело вайпер
  • CorpseMuton – мертвое тело мутона
  • CorpseCyberus – мертвое тело кодекса
  • CorpseBerserker – мертвое тело берсерка
  • CorpseChryssalid – мертвое тело криссалида
  • CorpseSectopod – мертвое тело сектопода
  • CorpseGatekeeper – мертвое тело привратника
  • CorpseAndromedon – мертвое тело андромедона
  • EleriumCore – ядра элерия

Читы на улучшения для оружия

Заранее отметим, что все апгрейды обладают 3-мя уровня качества:

  • начальный (bsc)
  • продвинутый (adv)
  • совершенный (sup)

Возьмем для примера улучшение, которое увеличивает магазин у оружия:

  • additem ClipSizeUpgrade_bsc (n) – апгрейд с начальным увеличением магазина у оружия в n-количестве.
  • additem ClipSizeUpgrade_adv (n) – апгрейд с продвинутым увеличением магазина у оружия в n-количестве.
  • additem ClipSizeUpgrade_sup (n) – апгрейд с совершенным увеличением магазина у оружия в n-количестве.

В принципе, вам не нужно сначала устанавливать на оружие начальное улучшение, а затем ставить продвинутое и так далее, поэтому можете сразу взять апгрейды максимального уровня. Кстати, ниже представлен список всех улучшений:

  • ClipSizeUpgrade – апгрейд, который увеличивает магазин у оружия.
  • FreeFireUpgrade – апгрейд, который добавляет вероятность того, что выстрел не съест очки действий.
  • ReloadUpgrade – апгрейд, который добавляет вероятность того, что перезарядка не съест очки действий.
  • MissDamageUpgrade – апгрейд, который добавляет вероятность того, что даже при промахе цель получит повреждения.
  • FreeKillUpgrade – апгрейд, который добавляет вероятность того, что враг будет убит с одного выстрела, вне зависимости от числа оставшихся у него HP.
  • CritUpgrade – апгрейд, который увеличивает шанс нанесения критического урона.
  • AimUpgrade – апгрейд, который повышает точность оружия.

В игре также имеются индивидуальные боевые модули, улучшающие те или иные параметры персонажа. Вот их список:

  • CommonPCSSpeed – обычный боевой модуль на скорость
  • CommonPCSConditioning – обычный боевой модуль на охлаждение
  • CommonPCSFocus – обычный боевой модуль на фокусировку
  • CommonPCSPerception – обычный боевой модуль на восприятие
  • CommonPCSAgility – обычный боевой модуль на ловкость
  • RarePCSSpeed – редкий боевой модуль на скорость
  • RarePCSConditioning – редкий боевой модуль на охлаждение
  • RarePCSFocus – редкий боевой модуль на фокусировку
  • RarePCSPerception – редкий боевой модуль на восприятие
  • RarePCSAgility – редкий боевой модуль на ловкость
  • EpicPCSSpeed – очень редкий боевой модуль на скорость
  • EpicPCSConditioning – очень редкий боевой модуль на охлаждение
  • EpicPCSFocus – очень редкий боевой модуль на фокусировку
  • EpicPCSPerception – очень редкий боевой модуль на восприятие
  • EpicPCSAgility – очень редкий боевой модуль на ловкость

ID предметов

Если вам необходимы аптечки, то просто пропишите additem Medikit (n), где n – это количество вещей. Ниже мы укажем наиболее полезные вещички:

  • NanofiberVest – уникальная подкладка, повышающая прочность бронежилета (создается из нановолокон)
  • Medikit – обычная аптечка
  • NanoMedikit – усовершенствованная аптечка
  • MindShield – щит, защищающий от атак на разум
  • AssaultRifle_MG – штурмовая винтовка MG
  • HeavyPoweredArmor – тяжелая силовая броня
  • AlienGrenad – граната пришельцев

XCOM 2: War of the Chosen — это лучшая версия XCOM когда-либо созданная. Но она также добавила несколько сложностей в классическую формулу. Появляются новые функции, новые враги, и несколько совершенно новых систем, которые не очень хорошо объясняются. В этом гайде вы найдете несколько советов для правильного начала в игре.

Включите режим Ironman

Многие игроки перед каждой миссией делают файл сохранения, иногда даже в конце каждого раунда боя, и перезапускают их, когда что-то идет не так.

Но это абсолютно неправильный способ играть в War of the Chosen. Причина в том, что на этот раз Firaxis Games усилили драму, создав новые игровые системы и целые повествовательные вокруг естественных поворотных точек. Когда вы отправляете войска в тайные миссии или оставляете их на поле битвы, есть шанс, что они будут схвачены. Тогда вы получите возможность выделить ресурсы для их отслеживания, и, если вам повезет, вы даже получите возможность запустить спасательную миссию.

WaroftheChosen также вводит Связи, они могут развиваться между солдатами после того, как они отправились на миссию вместе. Вы можете просмотреть потенциал своих солдат для создания связей в казармах, на базе, с новым навыком под названием Cohesion (Связь). На раннем этапе вы даже можете попытаться создать эти связи, отправив солдат с самым высоким потенциалом для совместной работы в одних и тех же миссиях.

Связи могут также негативно отразиться на вашем прогрессе. Если связанный солдат умирает, у оставшегося будет развиться эмоциональная травма. Она проявится как слабость на поле битвы. Но эта слабость дает глубину вашим солдатам и добавит красок вашему личному путешествию через XCOM 2.

Поэтому включите режим Iron Man, не позволяющий вам сохранять игру вручную.

Будьте осторожны с очками способностей

Очки Способностей — новая валюта в War of the Chosen. XCOM зарабатывает их в целом, когда они преуспевают на поле битвы. Отдельные солдаты тоже зарабатывают их, делая вещи по книге. Можете убить врага, фланкируя их и ловя их на открытом воздухе? Вероятно, вы получите эти очки.

Когда солдаты получают звание, вы можете потратить очки способностей на уникальные силы. Но некоторые из этих полномочий довольно дороги. Неправильно выбрав, вы можете просто потерять 25 очков за один раз. Не спешите и тщательно проверяйте каждый вариант у каждого солдата, прежде чем совершать покупки.

Сосредоточьтесь на лучших персонажах

Выделите своих гениев и делайте упор на них. Это даст вас возможность повысить их навыки в ранней игре. Повышая их уровень постоянным потоком убийств и очками способностей, вы можете адаптировать каждого к своему конкретному и получить преимущество перед игрой.

Кому нужно более мощное оружие или усиленная броня, когда у вас есть тамплиер, способный разбить двух инопланетян за один ход? С достаточным количеством убийств и очков вы можете добиться этого.

Собирайте войска

Вам понадобятся свежие тела, которые нужно бросить в мясорубку, поэтому потратьте ресурсы на то, чтобы набрать больше войск. Одним из больших изменений, для XCOM 2 с War of the Chosen DLC, является то, как добыча добывается ежемесячно. Вы можете найти больше ученых и инженеров, чем в предыдущих версиях игры. В сочетании с прорывами, новыми случайными событиями. Они ускоряют открытие новых инопланетных технологий.

Это означает, вам нужно тратить меньше драгоценных принадлежностей на оборудования и средств для строительства. Вы можете потратить эти дополнительные деньги на Доказательство, создавая новые и экзотические боеприпасы и гранаты для своих войск. Но лучше использовать эти деньги на набор максимального количества войск, это предотвратит истощение вашей армии и поможет избежать многих сложностей.

XCOM 2: War of the Chosen — это для ПК / Windows версии пошаговой стратегической игры XCOM 2. Это не отдельное расширение, а это означает, что для него требуется базовая версия игры. Обе игры были разработаны студией Firaxis Games. Сюжет фокусируется на Избранных, новом типе агентов, работающих в ADVENT. Они пытаются захватить лидера группы XCOM. Для этого, эти беспощадные специалисты похищают своих последователей и мучают их для сбора ценной информации.

Пакет Tactical Legacy Pack теперь доступен на ПК, Mac, Linux

Я бот. Для тех, кто не может получить доступ к ссылке, это то, о чем эта игра!

Первые несколько пользовательских тегов для этой игры: Стратегия

Название игры:XCOM 2: Война Избранных — Пакет тактического наследия

Пакет XCOM 2: War of the Chosen — Tactical Legacy включает в себя коллекцию новых игровых режимов, карт, оружия, доспехов, опций Photobooth и многого другого, которые прославляют наследие серии XCOM.

Этот контент требует владения как базовой игрой XCOM 2, так и дополнением XCOM 2: War of the Chosen.

Legacy Ops— Командуйте отрядом солдат через ряд связанных друг с другом тактических миссий:

Центральный архив— Центральный офицер Брэдфорд и другие ключевые члены XCOM рассказывают о ключевых операциях, которые привели к росту сопротивления между событиями XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2: — Взрыв из прошлого — После падения штаб-квартиры XCOM, Центральный Офицер Брэдфорд начинает свой путь по созданию сопротивления, возвращаясь туда, где все началось.

  • Это пришло с моря — трансляция молодого радио-диджея достигает аудитории, которую он не собирался. Это до Центральной, чтобы спасти диджея от бесконечной толпы голодных слушателей.

  • Сборка мстителя — присоединяйтесь к Лили Шен, которая работает над тем, чтобы переоборудовать Мстителя в новый дом для растущих сил обновленного XCOM.

  • Проект Lazarus — ADVENT похищает ключевых членов сопротивления, и именно Центральное правительство должно спасти некоторых из самых известных боевиков XCOM. Архивы сопротивления — Вовлекайте вражеские войска в ряд тактических миссий, уровень сложности которых увеличивается.

    Режим перестрелки— Создавайте и играйте в собственные нестандартные тактические миссии XCOM с помощью прилагаемого редактора, который позволяет изменять различные настройки (карта, выгрузка отряда, цель, враги и т. Д.)

Вступите в бой на 28 новых картах, ремастированных из XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within. Эти новые карты будут размещены в Центральном архиве.

Вооружите своих солдат переосмысленными версиями обычного, лазерного и плазменного оружия, а также броней из кевлара, панциря и титана от XCOM: Enemy Unknown. Заполните Central’s Archives, чтобы разблокировать эти новые дополнения для использования в основной одиночной кампании.

Настройте своих солдат с новыми взглядами и шлемами. Создавайте новые изображения в Photobooth с дополнительными фонами, цветами и позами персонажей.

С новым Soundtrack Selector вы можете играть в кампании XCOM 2: War of the Chosen с существующим счетом, партитурой от XCOM: Enemy Unknown или совершенно новым саундтреком, вдохновленным музыкой из оригинального X-COM: UFO Защита.

Пройдите все 100+ испытаний «Войны избранных» так часто, как захотите.


War of the Chosen. Новая игра, а не DLC — Игромания

Вы хотели войны? Вы её получите.

Близкие по духу

Проведя за XCOM 2: War of the Chosen с пяток бессонных ночей, мы раскрыли самый зловещий заговор последних лет. Эта информация может вас шокировать.

В Firaxis работают инопланетяне. Джейк Соломон, главный геймдизайнер современной серии XCOM, и его команда — пришельцы с планеты умопомрачительно мозговитых творцов. У нас нет совершенно никаких доказательств, но так оно и есть. Очевидно, что Соломон и присные обладают поистине нечеловеческим умением делать и без того отличные игры куда лучше. Подозрительно лучше по земным меркам.

Записки партизана

В отличие от трёх предыдущих (крохотных) DLC, одно из которых было исключительно косметическим, War of the Chosen — это масштабный аддон со множеством переработанных и новых фишек. Как и в случае с Enemy Within, DLC к оригинальной XCOM, War of the Chosen ощутимо меняет геймплей во всех возможных смыслах: от стратегической мета-игры до менеджмента базы и юнитов.

При этом новинка не совершает никаких революций и почти дословно цитирует Enemy Within. Разница только в том, что XCOM 2 гораздо интереснее своей предшественницы. Она выжала максимум из партизанской темы: скрытные операции, постоянное действие, гонка со временем и кардинальная смена динамики сил в борьбе с инопланетной угрозой. War of the Chosen делает главную ставку на уникальность ситуаций, в которые члены движения сопротивления попадают в своей неравной схватке с АДВЕНТ, и выдвигает личные истории игроков на первый план. Множество маленьких, но важных деталей настолько органично вписываются в игру, что запускать «ванильную» XCOM 2 теперь совсем не хочется.

Мир все ещё охвачен пламенем, но теперь мы хотя бы знаем, кого в этом винить.

План-перехват

Главное новшество — те самые избранные, бессмертные слуги старейшин. Правители новой Земли очень недовольны побегом командира из заточения, и троица избранных — их крайняя мера противодействия наглым партизанам. В награду за «голову» XCOM даётся вся планета, и только один избранный может её получить, так что все трое будут из кожи вон лезть, чтобы найти и захватить лично вас.

И называть их просто «боссами» язык не поворачивается. Каждый избранный — это амбициозный и грозный противник с понятной мотивацией. Разработчики дали безликому АДВЕНТу ярких антагонистов, которые не только не лезут за словом в карман, но и не стесняются переходить от угроз к делу.

Нет, Охотник не будет с вами так же нежен, как со своей винтовкой. А говорит обаятельный гад голосом Нолана Норта.

Избранные ведут свою деятельность и на стратегическом, и на тактическом слое игры. Инопланетное трио поделило планету на зоны влияния: каждый действует в своих владениях, не вмешиваясь в дела коллег. К непрерывному поиску комплексов «Аватар», событиям и налётам на убежища добавились личные операции избранных. Те будут нарушать поставки финансов, запугивать связных, тормозить проекты и исследования. Каждая операция даёт им все больше сведений об XCOM, а когда информации накопится достаточно, они собьют «Мститель» и попытаются взять командира в плен.

Хороших новостей от глобальной карты лучше не ждать. Никогда.

На деле избранные не так уж значимо вредят игроку на стратегическом уровне, но вся прелесть кроется в самом ощущении присутствия. На глобальной карте теперь постоянно что-то происходит. Слуги старейшин регулярно выходят на связь и напоминают о себе: психологически давят, издеваются, иронизируют над положением повстанцев и строят планы на то, что сделают с Землёй, когда получат её в полное распоряжение. Мы воюем не с абстрактными оккупантами, а с ними. Именно они отдают приказы об убийстве невинных, сопровождают конвои и портят людям кровь. Они следят за успехом проекта «Аватар». Теперь противник — не скрытый генератор случайных чисел, а вполне видимые неприятные личности.

Давид и Голиаф

При выполнении любых заданий на тактической карте всегда есть шанс встретиться с одним из них лично. Узнать о приходе избранного заранее никак нельзя, хотя некоторые модификаторы увеличивают или уменьшают вероятность стычки. Подготовиться к крутому повороту событий загодя не получится. Остаётся только, как гласит девиз XCOM, всегда быть начеку.

Сами разработчики, как и многие представители зарубежной прессы, заранее окрестили встречи с избранными «регулярными босс-битвами». Это так, но на деле задумка получилась чуть интереснее. В действительности избранные — это оперативники XCOM в версии АДВЕНТа, юниты со своими способностями, перками и уязвимостями, и они генерируются случайным образом. Они не ломают устоявшиеся правила игры, в отличие от бесконечно раздражающих «правителей» из Alien Overlords DLC. Убийца ведет себя как рейнджер, Охотник — как снайпер, а Чародей — как псионик.

Убийца, конечно, скалит зубы, но её прорубающий броню меч все равно страшнее.

Благодаря этому слуги старейшин ощущаются как равные соперники, с которыми приходится считаться, но не как сверхсложные боссы. Они эмоциональны, они допускают ошибки и развиваются вместе с XCOM, постепенно обучаясь новым трюкам.

Тот факт, что избранный может появиться где угодно и когда угодно, вкупе с тем, что каждый из троицы имеет уникальный набор фишек, очень приятно влияет на сами бои. Факторы и условия наслаиваются друг на друга, раз за разом непредсказуемо меняя картину боя. Перестрелки становятся более вдумчивыми, разнообразными и запоминающимися. Например, у нас один рутинный налёт на конвой АДВЕНТа обернулся настоящей катастрофой благодаря Убийце. Расслабившись и рассредоточив солдат по полю боя, мы дали ей в руки все козыри: каждый ход она стабильно оглушала одного человека, а пехота инопланетян в два счёта окружила и добила раненых.

War of the Chosen, к слову, вбирает в себя все предыдущие DLC. Любители плазменных топоров могут спать спокойно.

Дополнение хочет, чтобы игрок мыслил более гибко и адаптивно. Избранные не дают сражениям развиваться по отработанной схеме и жестоко наказывают излишне расслабленных командиров. XCOM 2 и до этого была не самой простой стратегией, а теперь добавила к уравнению боёв ещё одну сложную переменную. И вышло это так здорово, что сражения не стали чрезмерно сложными, но теперь бросают куда более изощрённый вызов игроку.

Мы не будем рассказывать, что конкретно умеет каждый из бичей сопротивления, потому что такие сюрпризы лучше испытать на собственной шкуре. Пожаловаться можно только на то, что ИИ избранных не использует все свои возможности по полной программе. Возможно, это мера баланса. Или, напротив, просчёт в алгоритмах. Однако за всё прохождение Убийца, вооружённая катаной и дробовиком, буквально ни разу не пальнула из огнестрела, хоть у неё и была уйма возможностей. Вдобавок после того, как вы окончательно одолеете всех избранных, игра заметно опустеет. Не будет ни кульминации, ни даже CGI-ролика. Обидно.

Если не привести товарища в чувство, избранный утащит его в свою крепость. Орда странников, прущих на остаток отряда, в кадр не влезла.

Vigilo confido, братья!

Как будто всех этих проблем мало, есть ещё одна: избранных нельзя убить. Победи одного в бою — и он просто испарится, а вскоре вернётся в строй и продолжит строить козни. Оказывается, у каждого из них есть крепость — убежище, в котором они оперативно зализывают раны. Только там можно раз и навсегда покончить с мерзким пришельцем, но местоположение крепости, разумеется, сокрыто от любопытных глаз повстанцев.

Носиться по всему земному шару в попытках найти крысиную нору? На это нет ни времени, ни ресурсов. Но раз в мир пришла новая угроза, у нас появились новые меры противодействия: три дружественные фракции сопротивления, всегда готовые протянуть руку помощи. К делу борьбы за свободную Землю присоединились жнецы, заступники и храмовники, а уж у них хватает причин ненавидеть АДВЕНТ. Каждую из фракций терроризирует один из избранных, поэтому именно братья по оружию занимаются поиском их крепостей. Чтобы помочь и себе, и XCOM.

Все приказы союзникам хороши, но из них всегда придется выбирать самые нужные.

Фракции отлично отвечают атмосфере и эстетике игры, а благодаря личностям их лидеров, постоянной болтовне по радиоканалам и работе с сюжетом союзники колоссально влияют на геймплей. Взяв несколько готовых наработок из Enemy Within, разработчики ощутимо увеличили возможности игрока на стратегической карте. В начале нового игрового месяца всем фракциям можно отдать определённое число приказов — это даст те или иные пассивные бонусы. Некоторые из них малозаметны, другие вполне можно назвать «имбой»: например, один из приказов заступников на треть (!) усиливает модификации оружия.

Прямиком из Enemy Within же снова пришла система секретных заданий. Только теперь они куда более разносторонние: отправлять своих солдат можно не только на поиски крепости избранного, но и на множество других миссий. Получение ресурсов, апгрейдов, информации о комплексах «Аватар», саботаж «Аватара», дополнительная тренировка — вариантов просто уйма. Одна маленькая (и совсем не новая) фишка приносит столько пользы, что страшно становится. И солдаты получают опыт вприкуску с приятными бонусами, и стратегических опций на порядок больше — больше не придётся полагаться исключительно на слухи сопротивления. Наконец-то появилась некоторая свобода действий.

Лидер заступников, Бетос, мягко говоря, не красавица. Бывшим хозяевам она мстит за вивисекцию бесконечной верностью сопротивлению.

С новыми товарищами по революции XCOM 2 оживает как никогда прежде: создаётся чувство продолжающейся борьбы, не угасающей ни на секунду. А функционал фракций преображает буквально все аспекты игры, побуждая иначе смотреть на глобальную картину мира. Именно к стратегическому геймплею XCOM 2 было больше всего претензий, и War of the Chosen если не исправляет недочёты оригинала, то уж точно умело их маскирует.  

Цельнометаллический взвод

Вслед за сменой военного режима Firaxis основательно перелопатили кастомизацию и прокачку бойцов. Причём таким образом, что остается только спрашивать: «А как мы раньше-то без этого обходились?».

Прежде всего, союзники сопротивления охотно отдают под ваше командование собственных рекрутов, и все они получились бесконечно занятными. Жнецы, любители СВД и противогазов, имеют собственную стелс-механику, носят с собой клейморы (их позже можно взорвать выстрелом), умеют дистанционно подрывать машины и огнеопасные контейнеры и не дают противникам выскользнуть из поля зрения.

Заступники, бывшие солдаты АДВЕНТа, способны подстроиться под любую ситуацию: в их распоряжении и крюки-кошки, и возможность стрелять дважды за ход (по умолчанию), и гарпун а-ля «Скорпион». А храмовники и вовсе нацепили энергетические клинки из Halo и накапливают силу с каждым новым убийством — а потратить её могут, например, на создание собственной копии.

Стенд с трофеями пока пустует, но постепенно там окажутся все. Включая избранных.

Поначалу они могут показаться чересчур сильными, но это не так: «обычные» оперативники XCOM зачастую куда мощнее. Просто у фракционных рекрутов совсем другие инструменты, среди которых вообще нет бесполезных. К слову, прокачиваются они иначе: у особых солдат нет веток навыков и новые ранги открывают доступ к целому ряду умений. Можно скупить хоть всё, если есть достаточно очков навыка — новой игровой валюты. Эти очки даются с повышением уровня и в качестве награды за тактические действия: убийства из засад, атаки с выгодной позиции, множественные фраги и многое другое. Но опыта всегда хватает впритык — взрастить уберсолдата в сжатые сроки не выйдет.

Заступники мастерски обращаются с гарпунами. Интересно, о чём думал несчастный копейщик АДВЕНТа в этот момент?

Вдобавок за эти же самые очки можно докупать умения и для обычных солдат, так что по своей мощи отряд XCOM вплотную приближается к супергеройскому. Если грамотно подобрать способности и быть везунчиком, можно творить совершенно невообразимые вещи. Во время нашего прохождения два основных рейнджера отряда, один из которых был вооружён трофейными пушками Убийцы (а вы думали, никакой награды за уничтожение избранного не будет?), убивали инопланетян чуть ли не взглядом. Это веселит, но есть подозрения, что баланс будет вихлять на разных уровнях сложности. Слишком много возможностей и ещё больше вариантов развития событий. Всё не учесть.

Хорошей заварушки должно быть много

Но и это ещё не всё! War of the Chosen приберегла пачку механик поменьше.

Например, наши бойцы теперь могут дружить. Если некоторые напарники «контачат» хорошо, то растёт уровень их взаимосвязи, а с ним приходят и полезные бонусы. Возможность дать товарищу дополнительное действие, снять с него негативные эффекты, синхронно выстрелить по цели — всё по заветам боевиков. Забавно, правда, что игра сама решает, кто с кем дружит.

Бар — самое место для начала теплых отношений. Запивать ужасы войны лучше вместе, а не врозь. Там же можно послушать эфиры радио сопротивления.

Вариаций карт стало куда больше: теперь они не ограничиваются «природой», «захолустьем» и «фантастическим мегаполисом». Типов заданий тоже прибавилось. Например, миссии с участием странников, о которых мы рассказывали в превью, встречаются не слишком часто, но до неузнаваемости меняют динамику боёв. Казалось бы, снова зомби в ААА-проектах, но ругать идею не хочется, потому что она, как ни странно, очень свежо играется в рамках XCOM 2.

Все, кто ненавидит задания на время, могут выдохнуть: их теперь гораздо меньше, а те, что остались, почти не раздражают. Учитывая, что War of the Chosen возвращает в XCOM 2 опции «Второй волны», неприятные моменты можно заметно сгладить. Отведённое время на тех же таймерах легко вдвое удлинить или сократить по желанию. Или, к примеру, отправить себя прямиком на седьмой круг ада, сделав все эффекты событий перманентными.

Пока солдаты перешучиваются по пути домой, спикер АДВЕНТа льёт в уши граждан реки пропаганды. Но мы-то знаем, как всё было на самом деле.

И наконец, в игре появились пропагандистские постеры сопротивления — с вашими подопечными в главной роли, разумеется. Постеры можно делать самому, и они появятся на игровых локациях, в каютах «Мстителя», на транспарантах — везде! Есть ли от этого практический толк? Нет. Занятно ли это? Очень. Все знают, что в RPG можно часами создавать персонажа и подбирать ему внешность по вкусу. Но попробуйте как-нибудь сделать идеальную фотографию отряда после миссии. Это тоже занятие не на десять минут…

Если вы не будете заниматься постерами сами, игра сгенерирует их за вас. Иногда они выходят нелепыми до слёз.

War of the Chosen — это не DLC и даже не расширение. Это огромный пласт идей, концепций и механик, как самосвалом сгруженный прямо поверх монструозной стратегии, которая и безо всяких дополнений затягивала на десятки часов. И удивляют даже не масштабы обновлений — удивляет то, что все эти идеи вправду делают XCOM 2 краше.

Автор этих строк в своё время целиком прошёл XCOM 2 дважды. Но с War of the Chosen возникло чувство, что это не третье прохождение немного обновлённой истории, а целиком новая игра, полная сюрпризов, неожиданностей и пищи для размышлений.

Цена многим не понравится, но в случае с War of the Chosen это простительно: вы прочувствуете XCOM 2 заново, как в первый раз. Передавайте Брэдфорду привет и помните: избранные бессмертны ровно до того момента, когда вы их пристрелите.

  Порадовало

  • тонны новых «игрушек» для борьбы с пришельцами;
  • оживлённая динамика на стратегической карте;
  • ещё больше вариативности;
  • ещё больше простора для личных историй;
  • дополнение удивит даже ветеранов игры.

  Огорчило

  • прихрамывающий баланс;
  • мелкие баги;
  • парочка странных сюжетных недочётов;
  • дополнение может вызывать приступы аналитического паралича.

  Как мы играли

Во что: ключ предоставлен издателем.

На чем: PC

Сколько: 35 часов.

  Ачивка редакции

«Воздаяние»

Казнить Убийцу выстрелом из дробовика, Охотника — из снайперской винтовки, Чародея — пси-навыком.

  О локализации

Субтитры переведены на русский, грубых ошибок и недочётов не замечено.

Великолепно 9,0

Оценка
Игромании

Вердикт

XCOM 2, умноженная сама на себя. Наработок в War of the Chosen хватило бы на самостоятельную игру, и мы почти уверены, что Firaxis ещё и вырезали часть контента, чтобы не травмировать публику. Великолепное дополнение и обязательная покупка для всех фанатов XCOM, которым хочется заново открыть для себя любимую стратегию.

консольных команд для XCOM 2: War of the Chosen

XCOM 2: War of the Chosen вышла ранее на прошлой неделе, и многие игроки чертовски проводят время, сражаясь с Адвентом. Консольные команды могут быть весьма полезными. Может быть, вы тестируете мод или просто дурачитесь после завершения игры. Я надеюсь, по крайней мере, вы не смотрите, потому что XCOM 2: WoTC слишком сложен.

Независимо от того, для чего вам нужны консольные команды, некоторые из них более полезны, чем другие.И в этом руководстве по XCOM 2 я рассмотрю наиболее полезные команды, которые есть в вашем распоряжении, и переменные, которые вы можете использовать с ними, чтобы удовлетворить практически любые потребности. Но я пропустил некоторые команды, которые нарушат или серьезно повредят базовые функции игры, на всякий случай.

Как получить доступ к консоли в XCOM 2

Прежде чем вы действительно сможете открыть командную консоль, вам нужно сначала включить ее. Если у вас не Steam версия XCOM 2 , вам нужно будет щелкнуть правой кнопкой мыши свой основной xcom2.exe , перейдите на вкладку «Свойства» и вставьте « –allowconsole » (без кавычек) в поле целевого поля.

Для версий Steam , щелкните правой кнопкой мыши XCOM 2 в библиотеке игр , откройте вкладку общих свойств , а затем вставьте « –allowconsole » (снова без кавычек) в параметры запуска. коробка.

Как только вы войдете в игру, просто нажмите клавишу тильды (`) в игре , и консоль должна появиться (если вы все сделали правильно).Убедитесь, что вы сначала загружаете игру, иначе ваши команды на самом деле ничего не сделают.

Еще одна вещь, о которой следует помнить, — это контекст. Использование команд для создания вещей на Avenger, очевидно, не сработает, если вы используете команду во время боя. Это просто мелочь, связанная с здравым смыслом, о которой вам нужно знать.

Список команд консоли для XCOM 2

Чит-команды

Прежде чем любая из этих команд будет работать, вы должны включить читы с помощью консоли. Для этого просто откройте консоль и введите enablecheats (без кавычек).После этого вы готовы «проверить все» — ведь на самом деле вы не обманываете, верно?

Но если вы действительно хотите вмешаться в территорию чит-команд, вот консольные команды для включения некоторых богоподобных режимов.

Команды Godmode Процесс вывода
Блок питания Все отряды сделаны непобедимыми, с неограниченным боезапасом
TakeNoDamage Все отряды сделаны непобедимыми

Команды ресурсов

Если вам нужны ресурсы, есть команда для любого ресурса, любого персонажа и любого количества.Мы не будем перечислять здесь все варианты, но суть этих команд следующая:

Команды ресурсов Процесс вывода
giveresource CorpseAdventTrooper # Выдает x количество трупов
дать ресурс CorpseAdventMEC # Выдает x количество трупов
giveresource CorpseAdventOfficer # Выдает x количество трупов
giveresource Abilitypoint # Дает x количество очков способностей
дать ресурс Intel # Дает x количество Intel
дать ресурс EleriumCore # Дает x количество ядер элериума

Есть гораздо больше команд для ресурсов, включая трупы и фактические ресурсы, такие как Alien Alloys.Припасы также считаются стандартными и могут быть предоставлены с помощью этой команды.

Чтобы эти команды соответствовали любым вашим потребностям, все, что вам нужно сделать, это немного настроить . Для любого ресурса используется команда «предоставить ресурс X #», где X — переменный ресурс, который вы хотите добавить, а # — это значение желаемого количества.

Команды для брони

костюма паука костюма Призрака
Предметы / броня Процесс вывода
LightPlatedArmor # x количество
MediumPlatedArmor # x количество брони Хищника
HeavyPlatedArmor # x количество E.X.O. костюм
LightPoweredArmor # # x количество
Броня со средней мощностью # x количество доспехов Стражей
HeavyPoweredArmor № x количество W.A.R. костюм

Имейте в виду, что для правильного функционирования некоторых доспехов потребуется соответствующее исследование. К счастью, есть консольная команда, которая мгновенно предоставит вам исследование, необходимое для использования любой брони.«GiveTech x» — это команда исследования, где X означает любую технологию, которую вы хотите немедленно исследовать.

Имейте в виду, что если вы сделаете это, вы не получите закадровый голос или вырезанные сцены, связанные с исследованиями. Кроме того, есть сообщения о том, что основная кампания становится ошибочной, если вы принудительно выполняете исследование по определенным требованиям (например, принудительное вскрытие адвента).

Команды предметов

Если вам нужны предметы, вот консольные команды, которые вы можете использовать, чтобы предоставить себе любое их количество:

Предметы / броня Процесс вывода
AddItem BattleScanner # x количество сканеров BattleScanner
AddItem Mind Shield # x количество интеллектуальных щитов
AddItem HazmatVest # x количество жилетов Hazmat
Жилет AddItem Stasis # x количество стазисных жилетов.

Любой предмет, используемый солдатами XCOM, может использоваться в качестве переменной для этой команды. Просто введите «AddItem X #», где X — это переменная для предмета, который вы хотите получить, а # — это количество этого предмета.

Команды оружия

Конечно, любая армия с консольным командованием будет неполной без изобилия высокооктанового оружия, способного прорваться сквозь врагов. Вот коды консоли для всех модов оружия, которые могут вам понадобиться:

Модификации оружия Процесс вывода
Обновить # дает X автопогрузчиков
AimUpgrade # Дает X количество областей видимости
Размер клипа Обновление # Выдает X расширенных журналов
CritUpgrade # дает X количество лазерных прицелов
FreeKillUpgrade # Дает X репитеров
FreeFire Обновление # Дает X количество триггеров волос
MissDamageUpgrade # Выдает X количество акций

Для модов оружия качество мода можно легко изменить.Вам просто нужно добавить дополнительный параметр в вашу консольную команду. Например:

  • CritUpgrade_bsc # Для базовых лазерных прицелов.
  • CritUpgrade_adv # Для усовершенствованных лазерных прицелов
  • CritUpgrade_sup # для улучшенных лазерных прицелов

Класс солдат / Ученые и инженерные команды

Класс солдат Процесс вывода
MakeSoldierAClass «X» Specialist Делает солдата по имени класс

Чтобы использовать эту команду, вам нужно заменить X на имя солдата, а индикатор ClassName на имя фактического класса.Просто имейте в виду, что имя солдата должно быть в кавычках, чтобы эта консольная команда работала.

Это должно выглядеть примерно так:

MakeSoldierAClass «John Smith» Specialist

Это сделает вашего солдата, John Smith, специалистом. Вы можете заменить «Специалиста» на любой класс в игре — Рейнджер, Снайпер, Гренадер и т. Д. — и ваш солдат станет этим классом.

Примечание: Использование этой консольной команды понижает звание любого солдата до отряда и лишает его всех рангов.Поэтому, если вы решите, что вашему полковнику нужно сменить класс, вы должны быть готовы к тому, что этот высокопоставленный солдат вернется в отряд.

Команды ученых и инженеров

Добавить ученого / инженера Процесс вывода
GiveScientist # дает 1 ученого
GiveEngineer # дает 1 инженера

Ученые и инженеры могут быть предоставлены только по одному за раз.Числовое значение фактически определяет их способности и ценность навыков. Я не знаю ни о каком пределе ценности навыков — ни о каких-либо побочных эффектах для больших значений — поэтому, пожалуйста, используйте их на свой страх и риск.

Разные команды

И последнее, но не менее важное: вот список некоторых интересных команд, с которыми можно поиграть во время игры.

Процесс ввода Процесс вывода
SkipAI Пропускает ход AI
ToggleUnlimitedActions Позволяет неограниченное количество действий.(Остерегайтесь, ИИ тоже может это использовать)
ForceCritHits Все попадания будут критическими (Остерегайтесь, ИИ тоже может это использовать)
Togglefow Делает видимой всю карту (вам все равно нужно «обнаруживать» врагов)
ПереключитьSquadConcealment Отряд скрывается (AI по-прежнему будет предупрежден)
Уровень перезапуска Перезапускает текущую миссию
HealAllSoldiers Лечит всех солдат в Мстителе (не работает во время миссии)
LevelUpBarracks # Повышает уровень всех солдат в Казармах Мстителей на X уровней.

Но я хотел бы посоветовать всем, кто использует даже самые простые консольные команды для резервного копирования ваших сохранений и копий. Вы потенциально можете испортить свои кампании — и я бы не хотел, чтобы кто-то потерял свой «тяжело» заработанный прогресс в законных кампаниях.

Хотя это не полный список всех консольных команд для DLC War of the Chosen — потому что, поверьте нам, их МНОГО — надеюсь, они по-прежнему полезны для всех, кто хочет свободно повеселиться. .

Нужно еще хаков для игры? Ознакомьтесь с остальной частью наших руководств по XCOM 2 , чтобы узнать больше советов и приемов, которые почти так же хороши, как читы.

Список консольных команд XCOM 2

GiveResource giveresource [идентификатор ресурса] [количество] Эта консольная команда предоставит вам ресурс с указанным идентификатором. Вы также можете указать количество ресурса, которое хотите добавить — например, 100. У вас должен быть хотя бы один ресурс, который вы хотите добавить, чтобы это работало.Используйте команду additem, чтобы добавить ресурс, если у вас его еще нет.
Avenger
AddItem additem [идентификатор предмета] [количество] Эта консольная команда предоставит вам предмет с указанным идентификатором. При желании вы можете указать количество добавляемого товара. См. Идентификаторы по адресу commands.gg/xcom2/additem.
Avenger
GiveHackReward givehackreward [идентификатор награды за взлом] Эта консольная команда даст вам награду за взлом с указанным идентификатором.См. Идентификаторы по адресу commands.gg/xcom2/givehackreward.
Mission
GiveActionPoints giveactionpoints [количество] Эта консольная команда даст юниту, который вы выбрали в данный момент, указанное количество очков действия.
Mission
GiveScientist givescientist [уровень] Эта консольная команда предоставит вам ученого указанного уровня. Обратите внимание, что у вас может быть только один ученый одновременно, поэтому он заменит вашего существующего ученого.
Avenger
GiveEngineer giveengineer [уровень] Эта консольная команда предоставит вам инженера указанного уровня. Обратите внимание, что у вас может быть только один инженер одновременно, поэтому он заменит любого существующего инженера, который у вас есть.
Avenger
GiveTech givetech [идентификатор технологии] Эта консольная команда исследует технологию с указанным идентификатором. См. Все идентификаторы технологий по адресу commands.gg/xcom2/givetech.
Avenger
GiveFacility givefacility [идентификатор объекта] [индекс мстителя / карты] Эта консольная команда предоставит вам объект с указанным идентификатором в указанной позиции. См. Commands.gg/xcom2/givefacility для идентификаторов объектов и положений (3-14). Если в указанном вами месте есть существующий объект, мусор или продолжающееся строительство, эта консольная команда ничего не сделает. Игра может не обновиться сразу после использования этой консольной команды — переключения экранов (например,грамм. при переходе в Geoscape и обратно) будут применены изменения.
Avenger
SetSoldierStat setsoldierstat [идентификатор статистики] [значение] [имя солдата] [0/1] Эта консольная команда установит стат указанного солдата на указанное значение. Идентификаторы статистики см. В commands.gg/xcom2/setsoldierstat. Если вы используете WOTC DLC, вам также необходимо указать аргумент 0/1 в конце команды.
Avenger
MakeSoldierAClass makeoldieraclass [«имя солдата»] [идентификатор класса] Эта консольная команда устанавливает класс солдата с указанным именем.Обратите внимание, что это понижает ранг вашего солдата до звания отряда, и что вам следует сделать сохранение перед использованием этой консольной команды, так как некоторые классы могут нарушить вашу игру. См. Идентификаторы классов по адресу commands.gg/xcom2/makesoldieraclass.
Avenger
RemoveFortressDoom removefortressdoom [количество] Эта консольная команда удаляет указанное количество гибели из проекта «Аватар».
Avenger
ForceCompleteObjective forcecompleteobjective [идентификатор цели] Эта команда завершит указанную цель для вашей текущей миссии.См. Commands.gg/xcom2/forcecompleteobjective для получения идентификаторов целей. Выполните все цели своей миссии с помощью этой команды, прежде чем использовать команду endbattle для победы в текущей миссии.
Миссия
endbattle endbattle [0/1] Эта команда завершит вашу текущую миссию. Если все цели выполнены, вы выиграете миссию, иначе вы проиграете. Выполните все цели миссии с помощью команды ForceCompleteObjective, прежде чем использовать ее для победы в своей миссии.
BondSoldiers bondoldiers [«имя солдата»] [«имя солдата»] [истина / ложь] Эта консольная команда связывает (истина) или разъединяет (ложь) двух указанных солдат.
Avenger War of the Chosen
SkipAI skipai Эта консольная команда заставляет AI пропустить ход (то есть это завершит ход AI и сделает его вашим).
Mission
PowerUp powerup Эта консольная команда включает и отключает (переключает) режим бога для всего вашего отряда (не AI).В режиме бога вашему отряду не придется перезаряжаться и он не получит никакого урона (неограниченное здоровье).
Mission
TakeNoDamage takeodamage Эта консольная команда включает и отключает (переключает) неуязвимость для всех ваших солдат.
Mission
ToggleUnlimitedActions toggleunlimitedactions Эта консольная команда включает и отключает (переключает) неограниченное количество точек действий как для вас, так и для AI (ну, точки доступа не будут израсходованы).Обратите внимание, что если вы используете это в ход ИИ, у ИИ не закончатся очки действия.
Mission
ForceCritHits forcecrithits Эта консольная команда включает и отключает (переключает) 100% шанс для вашего отряда и ИИ нанести критические удары — то есть, если эта функция включена, каждое попадание будет критическим.
Mission
GiveContinentBonus givecontinentbonus [идентификатор бонуса континента] Эта консольная команда предоставит вам указанный бонус континента.См. Идентификаторы бонусов континентов по адресу commands.gg/xcom2/givecontinentbonus.
Avenger
ToggleUnlimitedAmmo toggleunlimitedammo Эта консольная команда включает и отключает (переключает) неограниченное количество боеприпасов как для вашего отряда, так и для ИИ. Включите в начале своего хода и выключите в конце, чтобы не давать ИИ неограниченное количество боеприпасов.
Mission
ToggleFOW togglefow Эта консольная команда включает и отключает (переключает) Fog of War (FoW).Туман войны — это туман, закрывающий карту в труднодоступных местах.
Mission
ToggleSquadConcealment togglesquadconcealment Эта консольная команда включает и отключает (переключает) маскировку вашего отряда. Инопланетяне, которые уже знают о местонахождении какого-либо солдата (ов), останутся в курсе независимо от того, включен он или нет.
Mission
TTC ttc Эта консольная команда телепортирует выбранный вами юнит в то место в игре, над которым наведен курсор мыши.
Mission
TATC tatc Эта консольная команда телепортирует все юниты в то место на карте, над которым находится курсор мыши.
Миссия
LevelUpBarracks levelupbarracks [amount] Эта консольная команда повысит уровень всех солдат в ваших казармах на указанное количество уровней.
Avenger
HealAllSoldiers healallsoldiers Эта команда лечит всех солдат, находящихся в настоящее время в ваших казармах, до полного HP.
Avenger
GiveFactionSoldiers givefactionsoldiers Эта консольная команда даст вам по солдату от каждой фракции в Войне избранных. Эти три фракции — это Жнец, Застройщик и Храмовник.
Avenger War of the Chosen
GiveAbilityCharges giveabilitycharges ПРИМЕЧАНИЕ: эта команда была отмечена как «ошибочная» — убедитесь, что вы сохранили игру перед ее использованием. Эта команда должна добавить 100 зарядов ко всем вашим способностям, за исключением способностей класса.
RestartLevel restartlevel Эта команда перезапустит вашу текущую миссию.
Mission
RestartLevelWithSameSeed restartlevelwithsameseed Эта консольная команда перезапустит вашу текущую миссию с тем же семенем, с которым она была сгенерирована. Это означает, что все случайные аспекты игры (например, места появления) будут такими же, какими они были при первом запуске.
Миссия
пауза пауза Эта команда переключит состояние паузы для игры (т.е.е. если приостановлено, оно будет возобновлено, если не приостановлено, оно будет приостановлено).
sloMo slomo [множитель] Эта команда ускоряет или замедляет игру, т. Е. Изменяет скорость игры. Множитель 2 сделает все в игре вдвое быстрее, множитель 0,5 заставит игру работать в замедленном темпе, вдвое медленнее, чем обычно.
снимок экрана снимок экрана Эта команда сделает снимок экрана вашей игры и сохранит его в Documents \ my games \ XCOM2 \ XComGame \ Screenshots \ PCConsole.
listtextures listtexture Эта команда выводит список всех файлов текстур, которые в данный момент загружены игрой.
перечисляет звуки перечисляет звуки Эта команда выводит список всех звуковых файлов, которые в данный момент загружены игрой.
ToggleRain togglerain Эта команда включает или выключает (переключает) дождь.
Миссия
Список изменений Список изменений Эта команда выведет в журнал консоли список последних изменений в игре.

Как включить и использовать консоль в XCOM 2

XCOM 2 — отличная игра, но иногда что-то может давать сбои, или игровой процесс может надоесть. Консоль — отличный способ решить эти проблемы, независимо от того, нужно ли вам буквально что-то исправить, или если вы хотите оживить игровой процесс, или пропустить определенную миссию или точку в игре.

Это руководство познакомит вас с основами консоли в XCOM 2. Используйте ссылки ниже, чтобы перейти к определенной точке в руководстве:

  1. Включение консоли
  • Открытие и использование консоли
  • Как включить Консоль XCOM 2


    Консоль включается с помощью параметра запуска -allowconsole.Способ добавления параметров запуска зависит от того, играете вы в игру через Steam или нет.

    Steam

    Если вы играете в XCOM 2 в Steam, процесс включения консоли относительно прост. Сначала откройте Steam и перейдите в свою «Библиотеку» (вверху слева, рядом с «Магазином»). Затем щелкните правой кнопкой мыши XCOM 2 и выберите «Свойства», как показано ниже:

    После открытия окна свойств нажмите «Установить параметры запуска …» и введите следующее в поле:

    -allowconsole

    После введя это в поле параметров запуска, нажмите ОК.Ниже показано, как должно выглядеть окно параметров запуска:

    После добавления параметра запуска консоль включается. См. Раздел «Как использовать консоль XCOM 2» ниже, чтобы узнать, как открыть и использовать ее после загрузки игры.

    Вы можете дополнительно добавить -log (чтобы окно журнала открывалось вместе с игрой) или -autodebug (чтобы также включить параметры отладки для игры).

    Версии без Steam

    Включить консоль XCOM 2 в версиях игры, отличных от Steam, так же просто, как и через Steam.Сначала вам нужно перейти в папку, в которую вы установили игру, которая, вероятно, находится в C: \ Program Files \ XCOM 2 или C: \ Program Files (x86) \ XCOM 2, а затем перейдите в следующую папку:

    Binaries \ Win64 \ Launcher

    Находясь в этой папке, щелкните правой кнопкой мыши ModLauncherWPF.exe (он может отображаться как просто «ModLauncherWPF») и создайте ярлык, для справки см. Рисунок ниже:

    После создания ярлыка щелкните правой кнопкой мыши ярлык (не исходный файл) и нажмите «Свойства».В меню свойств добавьте -allowconsole в конец целевого текстового поля (с пробелом перед), как показано на изображении ниже:

    После этого нажмите «Применить» и закройте окно свойств. Затем запускает XCOM 2 из вновь созданного ярлыка запустит игру с включенной консолью.

    Если у вас есть ярлык на рабочем столе или в другом месте, вы можете вместо этого добавить параметр запуска в поле назначения к этому ярлыку, и тогда в игре будет включена консоль, когда вы откроете ее с этого ярлыка.

    Как использовать консоль XCOM 2


    Консоль в XCOM 2 можно открыть, нажав одну из следующих клавиш на клавиатуре (в зависимости от раскладки клавиатуры):

    • ~ (тильда)
    • ‘(одинарная кавычка , работает на британских клавиатурах)
    • \ (обратная косая черта, открывает небольшую консоль внизу экрана)

    Вы можете закрыть консоль, нажав ESC или ту же клавишу, с помощью которой вы ее открывали.

    Использовать консоль довольно просто: просто введите консольную команду в консоль и нажмите ENTER, чтобы отправить ее.

    Иногда командам требуются аргументы, это дополнительные слова или числа, которые вы добавляете к команде, чтобы указать ей, что делать. Все аргументы разделяются пробелами. Примером команды с аргументом является команда giveactionpoints [amount]. В этой команде [количество] является аргументом — он сообщает команде, сколько очков действия нужно добавить. Если бы вы заменили [количество] на 5, команда была бы giveactionpoints 5 — это добавило бы 5 очков действия.

    Если вы ищете команды для использования с консолью, ознакомьтесь с нашим полным списком всех команд в игре, нажав кнопку ниже:

    Консольные команды XCOM 2


    Вот и все, что нужно для включения и использования консоль в XCOM 2.Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь обращаться к нам в Twitter @ConsoleCMDs.

    XCOM 2 Коды AddItem и справка по командам

    BM Alien Psi Amp Дымовая граната Proximity Proke Hazmat Hazmat Vest Hazmat Vest Hazmat Vest Hazmat Vest Hellweave Spider Predator Armor CorpseAdventTurret Corpsendromedon Corpse Corpse Gatekeeper Corpse Corpse Corpse Corpse Corpse Corpse Corse Corpse Corpse Corpse Corpse Corpse Corpse Corpse Corpse Corpse Corpse Corpse Corpse Corpse Corpse Corpse Corpse Corpse Corpse Corse Corpse Corpse Corse Corpse Corpse Труп_Advize CritUpgrade_rigger MissDamageUpgrade_adv Superior Stockcup Epic Speed ​​ Epic SparkBit_CV 90 059 Enhanced Shadowkeeper Alien Hunters AlienHunterRifle_CV AlienHunterRifle_CV AlienHunterRifled_CV AlienHunterRifle_CV AlienHunterRifle_CV AlienHunterRifle_CV AlienHunterRifle_CV Viper King Corpse Abien King Viper King Corppoint Vektor Vektor WOTC Поле WOTC CorpseAdventP62 Corpifier CorpseAdventP62 Corpifier WOTC: Tactical Legacy_Shotgeper LegacyC61 TLE_Sword_MG LegacyC61 Advanced: TLE_Sword_MG LegacyC61 Advanced: TLE_Sword_MG LegacyC61 Advanced: Полевая броня рейнджера WOTC: Tactical Legacy Legacy SpecialistC PsiOperative Powered Psi Operative Field Armor WOTC: Tactical Legacy
    Alien Alloys AlienAlloy
    Elerium Core EleriumCore
    Elerium Crystals EleriumDust
    Intel Intel Принадлежности
    Магнитная винтовка AssaultRifle_MG
    Плазменная винтовка AssaultRifle_BM
    Mag Cannon Cannon_MG
    Beam Cannon Mark II
    GREMLIN Mark III Gremlin_BM
    Mag Pistol Pistol_MG
    Beam Pistol Pistol_BM
    Advanced Psi Amp PsiAmp_MG61
    PsiAmp_MG61
    PsiAmp_BM
    Shard Shotgun Shotgun_MG
    Shotgun_BM
    Gauss Rifle SniperRiflema54 Liper SniperRiflema54 Liper SniperRiflema54 Liper Sword_MG
    Fusion Blade Sword_BM
    Усовершенствованный гранатомет GrenadeLauncher_MG
    Blaster Launcher BlasterLauncher
    Flamethrower
    Flamethrower
    Flamethrower
    Flamethrower
    Plasma Blaster PlasmaBlaster
    Shredder Gun ShredderGun
    Shredstorm Cannon ShredstormCannon
    Плазменная граната e AlienGrenade
    Acid Grenade AcidGrenade
    Acid Bomb AcidGrenadeMk2
    EMP Grenade EMPGrenade
    EMP Bomb EMP Bomb Firend
    Зажигательная бомба FirebombMk2
    Светошумовая граната Светошумовая граната
    Газовая граната Газовая граната
    Газовая бомба GasGrenadeMk2
    Дымовая граната
    Дымовая бомба Дымовая граната Mk2
    AP снаряды ApRounds
    Bluescreen Rounds BluescreenRounds
    Dragon Rounds IncendiaryRounds
    Talon Rounds TalonRounds
    Tracer Rounds TracerRounds
    Venom Rounds VenomRounds
    Hazmat Vest
    Жилет Nanoscale Жилет NanoFibre
    Жилет с покрытием Жилет с покрытием
    Stasis Vest StasisVest
    EXO Suit HeavyPlatedArmor62
    HeavyPlatedArmor62
    MediumPlatedArmor
    W.А. Костюм HeavyPoweredArmor
    Wraith Suit LightPoweredArmor
    Warden Armor MediumPoweredArmor
    Battle Scanner BattleScanner
    Overdrive Serum Combit Serum Combit Serum Medik
    Mind Shield MindShield
    Мимик-маяк MimicBeacon
    Nanomedikit NanoMedikit
    Skulljack Skulljack
    Corp61 Corp. CorpseAdventOfficer
    Avatar Corpse CorpseAdventPsiWitch
    Advent Shieldbearer Corpse CorpseAdventShieldbearer
    Advent Stun Lancer Corpse CorpseAdventStunLancer
    Advent Trooper Corpse CorpseAdventTrooper
    Advent Turret Wreck CorpseAdventTurret
    Andromedromedon Corpse Corpse Andromedromedon Corpse Corpse CorpseBerserker
    Chryssalid Corpse CorpseChryssalid
    Codex Brain CorpseCyberus
    Faceless Corpse CorpseGeeper
    Труп Сектоида Труп Сектоида
    Труп Сектоида Труп Сектоида
    Труп Змеи 9006 2 CorpseViper
    Advanced Scope AimUpgrade_adv
    Scope AimUpgrade_bsc
    Superior Scope AimUpgrade_sup
    Advanced Expangrade Magazine
    Superior Expanded Magazine ClipsizeUpgrade_sup
    Расширенный лазерный прицел CritUpgrade_adv
    Лазерный прицел CritUpgrade_bsc
    Superior Free Laser Sight CritUpgrade_rigger
    Hair Trigger FreeFireUpgrade_bsc
    Superior Hair Trigger FreeFireUpgrade_sup
    Advanced Repea ter FreeKillUpgrade_adv
    Повторитель FreeKillUpgrade_bsc
    Улучшенный повторитель FreeKillUpgrade_sup
    Advanced Stock MissDamageUpgrade_adv
    Advanced Auto-Loader ReloadUpgrade_adv
    Auto-Loader ReloadUpgrade_bsc
    Superior Auto-Loader ReloadUpgrade_sup
    Agility CommonPCSAgility
    CommonPCSAgility
    CommonPCSAgility
    Common Condition CommonPCSFocus
    Perception CommonPCSPerception
    Speed ​​ CommonPCSSpeed ​​
    Epic Agility EpicPCSAgility
    Epic Conditioning EpicPCSConditioning
    Epic Focus EpicPCSFocus
    Epic Perception EpicPCSPerception EpicSPerception Epic Speed ​​
    RarePCSAgility
    Advanced Conditioning RarePCSConditioning
    Advanced Focus RarePCSFocus
    Advanced Perception RarePCSPerception
    Advanced Speed ​​Gift RarePCSSpeed ​​
    SPARK BIT Mark II Последний подарок Шена SparkBit_MG
    SPARK BIT Mark III Последний подарок Шена SparkBit_BM
    Охотничий топор Охотники за пришельцами AlienHunterAxe_CV
    Ионный топор Охотники за пришельцами AlienHunterAxe_MG
    Fusion Axe Alien Hunters AlienHunterAxeeper 900P6261
    AlienHunterPistol_MG
    Powered Shadowkeeper Alien Hunters AlienHunterPistol_BM
    Bolt Caster Alien Hunters AlienHunterRifle_CV
    AlienHunterRifle_BM
    Frost Bomb Alien Hunters Frostbomb
    R.ВОЗРАСТ. Костюм Alien Hunters HeavyAlienArmor
    R.A.G.E. Доспехи Охотников за пришельцами HeavyAlienArmorMk2
    Костюм Змея Alien Hunters LightAlienArmor
    Доспех Змеи Alien Hunters LightAlienArmorMk2
    Icarus Armor62 Доспехи для наземных целей Охотники MediumAlienArmorMk2
    Archon King Corpse Alien Hunters CorpseArchonKing
    Berserker Queen Corpse Alien Hunters CorpseBerserkerQueen
    CorpseBerserkerQueen
    Viper King Corppoint
    Disruptor Rifle WOTC ChosenRifle_XCOM
    Arashi WOTC ChosenShotgun_XCOM
    Darkclaw WOTC ChosenSniperPis tol_XCOM
    Darklance WOTC ChosenSniperRifle_XCOM
    Katana WOTC ChosenSword_XCOM
    Claymore WOTC Reaper_Claymore Reaper_Claymore Reaper_Claymore
    Kal-15 Bullpup WOTC Bullpup_MG
    Kal-90 Bullpup WOTC Bullpup_BM
    Ionic Ripjack WOTC WristBlade_MGack_MG
    Fusion Cipjade
    GOTC62 Fusion Cipjade ShardGauntlet_MG
    Небесные рукавицы WOTC ShardGauntlet_BM
    Plated Reaper Armor WOTC PlatedReaperArmor
    Powered Reaper Armor WOTC PoweredReaperArmor
    Plated Skirmisher Armor WOTC PlatedSkirmisherArmor
    Powered Skirmisher Armor
    PoweredSkirmisherArmor
    PlatedSkirmisherArmor
    Plated Templar Powered Armor PlatedTemplar PlatedTemplar PlatedTemplar RefractionField
    Sustaining Sphere WOTC SustainingSphere
    Ультразвуковая приманка WOTC UltrasonicLure
    Advent Priest Corpse WOTC CorpseAdventP62 Corpifier
    CorpseAdventP62Corpifier
    Spectre Corpse WOTC CorpseSpectre
    The Lost Corpse WOTC CorpseTheLost
    Нападение Старого Света Винтовка WOTC: Tactical Legacy TLE_AssaultRifle_CV
    Самодельная магнитная винтовка WOTC: Tactical Legacy TLE_AssaultRifle_MG
    Prototype Plasma Rifle_MG
    Prototype Plasma Rifle_MG
    Prototype Plasma Rifle WOTC: Tactical Legacy
    Tactical Legacy_Assault Tactical Legacy_A900_62 Tactical Legacy
    Пушка с магнитной опорой WOTC: Tactical Legacy TLE_Cannon_MG
    Энергетическая пушка WOTC: Tactical Legacy TLE_Cannon_BM
    Традиционная пушка WOTC: Tactical Legacy62
    Пистолет WOTC: Tactical Legacy62 TLE_Pistol_MG
    Energy Pistol WOTC: Tactical Legacy TLE_Pistol_BM
    Marksman Rifle WOTC: Tactical Legacy TLE_SniperRifle_CV
    Противотанковая винтовка Тактическое наследие TLE_SniperRifle_MG
    Energy AMR WOTC: Tactical Legacy TLE_SniperRifle_BM
    Scattergun WOTC: Tactical Legacy Aug_Chotgeper WOTC Energy
    WOTC Energy : Tactical Legacy TLE_Shotgun_BM
    Традиционный меч WOTC: Tactical Legacy TLE_Sword_CV
    Экспериментальный клинок WOTC: Tactical Legacy TLE_Sword_MG Improved
    RangerKevlarArmor
    Улучшенная полевая броня рейнджера WOTC: Tactical Legacy RangerPlatedArmor
    Полевая броня усиленного рейнджера WOTC: Tactical Наследие RangerPoweredArmor
    Самодельная полевая броня специалиста WOTC: Tactical Legacy SpecialistKevlarArmor
    Улучшенная полевая броня специалиста WOTC: Tactical Legacy Specialist PoweredArmor
    Импровизированная полевая броня гренадера WOTC: Tactical Legacy Гренадерская броня Кевлара
    Улучшенная полевая броня гренадера WOTC: Tactical Legacy Гренадерская броня Полевая броня WOTC: Tactical Legacy SharpshooterKevlarArmor
    Улучшенная полевая броня Sharpshooter WOTC: Tactical Legacy SharpshooterPlatedArmor
    Полевая броня Powered Sharpshooter WOTC: Tactical Legacy SharpshooterPoweredArmor
    Импровизированная боевая пси-броня WOTC: Tactical Legacy PsiOperativeKevlarArmor
    Enhanced Psi WMA PsiOperativePoweredArmor

    Обновленный список консольных команд XCOM 2: Xcom

    Во-первых, Я все еще вижу в еще одном командном пункте консоли людей, ошибочно сообщающих другим, что максимальный уровень для инженеров — 10 / ученые.Это не , его 100-й уровень

    11-99, похоже, ничего не делает, но 100-й уровень дает явное преимущество для нескольких вещей.

    • Скорость раскопок увеличена в два раза (100% и 66% для 2-го и 3-го слотов)

    • Мастерская дает вам 7 уровней 100 Gremlims

    • Psi Lab Обучение составляет 67% вместо 50%, если я правильно помню

    • Контакты сопротивления: +9

    • Реле питания: +10

    • Испытательный полигон также увеличен (на сколько забыл)

    • Лазарет имеет 200% восстановления вместо 100%

    • Время строительства также быстрее

    Я не уверен, влияют ли они на матрицу защиты, но наверняка уровень 100 не влияет на кольцо сопротивления (все еще 33%)


    Секунда от вот еще несколько, что Я знаю, что вы не включили.

    пр. setSoldierStat eStat_Offense 15 «Shit Aim» Да

    изменит статистику нападения (нападение — это статистика цели) вашего солдата с именем Shit Aim на 15.

    в Vanilla Да не требовалось, но для WotC вам нужно ввести в yes для логического параметра (он спрашивает, соответствует ли этот новый номер базовому стату)


    устанавливает текущую волю солдата. Примечание: это не снимает усталость, если они устали, и я не нашел эквивалента HealAllSoldiers для усталости


    Для тех из вас, кто много использует командную консоль для повторяющихся команд.Вы можете просто записать команды в текстовый файл и сохранить их в …. \ my games \ Wotc folder \ Binaries, однажды сохраненные и сохраненные там, просто войдите в игру, введите exec (выполнить) и имя текстового файла, и это запустит все команды одновременно


    Статусы ниже

    * Имена характеристик:

    HP

    Armor_mitigation = armor

    Dodge

    Offense = Aim

    PsiOffense = Psi сила / атака 9000

    Will = max will

    [XCOM 2] Консольные команды: Xcom

    Заявление об ограничении ответственности: используйте эти команды экономно и по своему усмотрению! Игра становится ОЧЕНЬ легкой, когда вы избавляетесь от управления ресурсами.Я не несу ответственности за ухудшение игрового опыта.

    Последнее, что я использовал, они НЕ отключают достижения.

    Активация консоли

    Перейдите к параметрам запуска XCOM2 и добавьте строку «-allowconsole -log -autodebug» без кавычек. Когда вы закончите, вы можете открыть консоль из игры, используя клавишу тильды (~).

    Команды консоли

    Предоставить ресурс

      GiveResource [ResourceName] [Количество]
    (например: GiveResource Supplies 500)
    (Это требует, чтобы у вас был хотя бы один из этих ресурсов, прежде чем вы сможете добавить еще.)
    
    AddItem [ResourceName] [Количество]
    (Это добавляет элемент / ресурс, хотя бы один из них не нужен. Спасибо / u / Altoran!
    
    Имена ресурсов:
    Запасы
    ЭлериумПыли
    ЧужойСплав
    Intel
    EleriumCore
    
    Имена предметов:
    Огненная бомба
    Осколочная граната
    ЧужойГраната
    Светошумовая граната
    Дымовая граната
    Газовая граната
    AcidGrenade
    
    HeavyPlatedArmor (Костюм EXO)
    LightPlatedArmor (Костюм паука)
    HeavyPoweredArmor (Военный костюм)
    LightPoweredБроня (Призрачный костюм)
    
    ShredderGun
    Огнемет
    Бластер
    PlasmaBlaster
    FlamethrowerMk2 (Проектор Адского Пламени)
    ShredstormПушка
    IncendiaryRounds (Драконьи раунды)
    TalonRounds
    TracerRounds
    VenomRounds
    ApRounds
    BluescreenRounds
    Жилет NanoFibre
    Покрытый Жилет
    СтазисЖилет
    HazmatVest
    Адская ткань
    
    (Спасибо / u / Hikatokage за отличный список!)
    
    Труп [UnitName]
    (например: AddItem CorpseAdventShieldbearer 10 - даст мне 10 трупов Advent Shieldbearer)
        UnitName может быть: Sectoid, AdventTrooper, AdventOfficer,
        AdventStunLancer, AdventShieldbearer, Безликий, Viper, Berserker, Archon,
        Мутон, Криссалид, Сектопод, Андромедон, Привратник, Аватар
    
    [Дополнение] Обновление_ [Качество]
    (например: AddItem AimUpgrade_sup 10 - даст мне 10 улучшенных прицелов)
        Аддон может быть: Aim, Clipsize, Crit, FreeKill, FreeFire, MissDamage, Reload.
        Качество может быть: bsc (базовое), adv (расширенное), sup (улучшенное).
    
    [Качество] ПК [pcsName]
    (например: AddItem EpicPCSConditioning 5 - даст мне 5 ПК с улучшенным кондиционированием (+4 HP))
        pcsName может быть: Speed, Conditioning, Focus, Perception, Agility.
        Качество может быть: Обычное (Обычное), Редкое (Продвинутое), Эпическое (Высшее).
        (Еще раз спасибо, / u / Hikatokage!)
      

    Дайте ученым / инженерам

      Начиная с XCOM 2, вы можете получить одновременно только одного ученого или инженера.
    рассматривает их всех как настоящие единицы, а не как счетчики, как в XCOM: EU / EW.Уровень ученого / инженера определяет, насколько они эффективны в своей работе.
    Более высокий уровень = более высокая скорость строительства / исследования. Я не знаю
    любые жесткие ограничения относительно максимального уровня.
    
    GiveScientist [Уровень]
    GiveEngineer [Уровень]
      

    Give Technology

      GiveTech [TechName]
        TechName может быть:
        - ОРУЖИЕ ТЕХНИКА -
        Модульное оружие
        НамагниченныйОружие
        GaussОружие
        Плазменная винтовка
        HeavyPlasma
        ПлазмаСнайпер
        Сплав
        Tech_Elerium
        Псионика
        Гибридные материалы
        Покрытый броней
        EXOSuit
        ПаукКостюм
        PoweredБроня
        WraithSuit
        WARSuit
    
        - АВТОПСИ -
        AlienBiotech
        Вскрытие
        ВскрытиеViper
        Вскрытие
        Вскрытие
        Вскрытие
        Вскрытие
        Вскрытие
        Вскрытие
        Вскрытие
        Вскрытие
        Вскрытие
        ВскрытиеПришествиеStunLancer
        Вскрытие
        Вскрытие
        Вскрытие AdventMEC
    
        --ПРОВЕРКА НАЗЕМНЫХ ПРОЕКТОВ -
        Skulljack
        Экспериментальный
        Экспериментальная граната
        Экспериментальная броня
        Синий экран
        Поле бояМедицина
        Плазменная граната
        Продвинутые гранаты
        Skullmining
        Тяжелое оружие
        ПродвинутыйТяжелоеОружие
    
        (Спасибо за список названий технологий, / u / TehSr0c!)
      

    Общие команды

      --- [РАБОЧИЕ КОМАНДЫ] ---
    SkipAI (пропускает ход AI, полезно для прохождения ходов AI, которые, кажется, никогда не заканчиваются.Спасибо / u / X-Heiko!)
    PowerUp (режим бога, без повреждений, без перезарядки)
    TakeNoDamage (только без повреждений)
    ToggleUnlimitedActions (бесконечные AP)
        ВНИМАНИЕ: вражеский ИИ тоже может использовать это, если вы не отключите его до окончания своего хода)
    ForceCritHits (наносит критические удары)
        ВНИМАНИЕ: вражеский ИИ тоже может использовать это, если вы не отключите его до окончания своего хода)
    GiveActionPoints [Число] - (Дает [Число] очков действия выбранному объекту)
        (Помните, что для стрельбы из снайперской винтовки требуется 2 очка действия)
    ToggleUnlimitedAmmo (без перезагрузки)
    Togglefow (показывает карту, но враги остаются скрытыми, пока их не заметят ваши солдаты)
    ToggleSquadConcealment (скрывает ваш отряд.Обратите внимание, что противник по-прежнему будет предупрежден)
    
    TTC («Телепорт к курсору», телепортирует выбранный юнит к указателю мыши)
    TATC («Телепортировать все к курсору», телепортирует все юниты к указателю мыши.
    
    
    --- [КОМАНДЫ МСТИТЕЛЯ] ---
    LevelUpBarracks [Number] - Повышайте уровень всех солдат в казармах на [Number] ранги.
    MakeSoldierAClass [ClassName] - превращает солдата в указанный класс.
    HealAllSoldiers - мгновенно лечит всех в казармах (спасибо / u / legoman5746!)
    (Например: MakeSoldierAClass "Jane Kelly" Ranger - это превратит Джейн Келли в рейнджера.Кавычки обязательны, обязательно опускайте псевдоним.)
        ПРИМЕЧАНИЕ: ЭТО ДЕМОНСТРАЦИЯ / ПРОДВИГАЕТ ЭТОГО СОЛДАТА НА ОТДЕЛЕНИЕ.
        ClassName может быть:
        Новобранец
        Рейнджер
        Снайпер
        Гренадер
        Специалист
        ПсиОператив
    
    RemoveFortressDoom [Number] - удаляет [количество] уровней прогресса проекта Avatar.
        Примечание: вы можете удалить только прогресс Аватара, которого нет в дополнительных возможностях Аватара.
        Так что, если у вас есть два объекта, у каждого из которых есть 3 шкалы прогресса, ваш прогресс Аватара будет
        не опускайтесь ниже 6, пока не уничтожите их.GiveFacility [FacilityName] [MapIndex] (спасибо / u / Slane666!)
        (ПРИМЕЧАНИЕ: объекты нереста НЕ УБИРАЮТ ЧУЖОЙ МУСОР! Спасибо / u / Glayn!)
        Не уверен, как могут быть названия объектов, но вот несколько разумных предположений:
        цех
        Лаборатория
        PowerRelay
        ShadowChamber
        Полигон
        Сопротивление
        AdvancedWarfareCenter
        UFODefense (Защитная матрица)
        Пси-камера (Psi Labs)
        Офицерская школа обучения (GTS)
        (Спасибо / u / Ушел за последние три!)
    
        Числа MapIndex начинаются с 3 в левом верхнем углу, поэтому он выглядит как
        3 | 4 | 5
        6 | 7 | 8
        9 | 10 | 11
        12 | 13 | 14
        (Еще раз спасибо / u / Glayn!)
      

    Вы можете найти больше кодов здесь, и я уверен, что они будут обновлять его гораздо чаще.

    Читы XCOM 2 • Eurogamer.net

    XCOM 2 вышла в начале этого месяца и получила широкое признание, но также обычно считается намного сложнее, чем предыдущая игра из серии. К счастью, как и в оригинальной современной перезагрузке XCOM, есть множество консольных команд и чит-кодов, которые вы можете использовать, если натолкнетесь на полную кирпичную стену в своем прогрессе.

    Хотя использование любой из следующих консольных команд, несомненно, удешевит ваш опыт XCOM 2, имейте в виду, что — по крайней мере во время публикации — их применение не помешает вам добиться прогресса в достижении ваших достижений.

    Чтобы использовать любой из этих читов XCOM 2, вам в первую очередь необходимо изменить параметры запуска игры. Для этого перейдите в свою библиотеку Steam, найдите игру, затем щелкните правой кнопкой мыши XCOM 2 и выберите «Свойства». Отсюда найдите маленькую кнопку с надписью «Установить параметры запуска». Щелкните по нему, затем скопируйте и вставьте следующее:

    -allowconsole -log -autodebug

    Затем загрузите игру и нажмите клавишу тильды, которая немного похожа на одну из этих: ~

    Отсюда, просто введите любой из кодов, включенных в это руководство, и наслаждайтесь обманом на пути к победе.

    Советы по XCOM 2: 5 лучших советов, как доминировать в боевых действиях (Как руководство по тактике)

    Команды Мстителя

    Вы можете использовать консольные команды, чтобы легко и красиво снабдить Мстителя различными средствами, но есть особый трюк для их размещения. Вам нужно представить компоновку Avenger в виде сетки с тремя столбцами в виде нескольких строк, используя следующие ссылки для позиционирования:

    3 4 5
    6 7 8
    9 10 11
    12 13 14

    Итак, чтобы разместить PsiChamber в среднем слоте во втором ряду, вам нужно будет ввести команду как BuildFacility PsiChamber 7.

    Вот список всех известных на данный момент команд консоли Facility в игре. Имейте в виду, что использование этих команд не уберет инопланетный мусор, забивающий строительную площадку.

    BuildFacility AdvancedWarfareCenter №

    BuildFacility OfficerTrainingSchool #

    BuildFacility PowerRelay №

    BuildFacility ProvingGround #

    BuildFacility PsiChamber №

    BuildFacility ResistanceComms #

    BuildFacility ShadowChamber №

    BuildFacility UFODefense #

    BuildFacility Мастерская №

    Команда ученых и инженеров

    Что касается Мстителя, есть несколько команд, которые вы можете ввести, чтобы получить больше ученых и инженеров, а также немедленно повысить их до желаемого уровня.Чем выше рейтинг, который вы им присваиваете, тем эффективнее они выполняют свою работу, т. Е. Тем быстрее они завершают строительные и исследовательские проекты.

    GiveScientist #

    GiveEngineer №

    Присвоение классов солдат

    Вернувшись на базу, вы также можете изменить класс любого солдата. Вот обозначения, которые вы можете применить, но обратите внимание, что всем переназначенным солдатам автоматически предоставляется статус отряда.В разделе ИМЯ СОЛДАТА просто используйте имя и фамилию рассматриваемого солдата — не включайте его ник.

    MakeSoldierAClass «SOLDIER NAME» Grenadier

    MakeSoldierAClass «ИМЯ СОЛДАТА» PsiOperative

    MakeSoldierAClass «SOLDIER NAME» Rookie

    MakeSoldierAClass «ИМЯ СОЛДАТА» Рейнджер

    MakeSoldierAClass «ИМЯ СОЛДАТА» Снайпер

    MakeSoldierAClass «ИМЯ СОЛДАТА» Специалист

    Технические команды

    Если все эти исследования кажутся слишком трудоемкими, вы можете использовать ряд ярлыков, связанных с технологиями, в XCOM 2.Ввод следующих команд обеспечит вам быстрое и легкое преимущество, когда дело доходит до оттачивания ваших технических навыков.

    GiveTech AlienBiotech

    GiveTech HybridMaterials

    GiveTech Магнитное оружие

    Модульное оружие GiveTech

    GiveTech Псионика

    GiveTech PlatedArmor Доспехи с покрытием

    GiveTech ResistanceСвязь

    GiveTech ResistanceRadio

    Общие команды

    Следующие общие команды могут быть использованы для смехотворно легкого управления вещами на протяжении всей игры.

    ForceCritHits — Криты для всех! — в том числе ИИ противника …

    GiveActionPoints # — Добавляет # очков действия выбранному отряду.

    LevelUpBarracks # — Просто добавьте число, на которое вы хотите повысить уровень всех солдат в казармах.

    PowerUp — Никаких повреждений и перезарядки оружия.

    RemoveFortress Doom # — Удалить # количество блоков из строки состояния Avatar Project.

    RestartLevel — начать миссию заново с самого начала.

    TakeNoDamage — Никаких повреждений.

    Togglefow — Включает / отключает миссию туман войны.

    ToggleSquadConcealment — Скрывает / показывает ваш отряд.

    ToggleUnlimitedActions — Предоставляет бесконечное количество очков действия вам и вашему врагу — отключите перед окончанием вашего хода.

    ToggleUnlimitedAmmo — Предоставляет бесконечные боеприпасы вам и вашему врагу — отключите перед окончанием вашего хода.

    WhoseTurnIsItAnyway — вход в начале хода для неограниченного количества ходов.

    Ресурсы и команды консоли элементов

    Существует множество чит-кодов, которые вы можете ввести, чтобы получить бонусные предметы при абсолютно нулевых усилиях, но система может быть немного ненадежной. Вам может потребоваться перейти на экран выбора миссий после ввода консольной команды, чтобы увидеть, например, в интерфейсе появившиеся ваши нечестные подарки.

    Некоторые игроки также сообщили, что вы должны сначала владеть хотя бы одним из каждого предмета, о котором идет речь, чтобы команда GiveResource вступила в силу.В этом случае попробуйте заменить GiveResource на AddItem. Это должно заставить хотя бы один из предметов попасть в ваш инвентарь.

    Боеприпасы

    GiveResource BluescreenRounds #

    GiveResource IncendiaryRounds #

    GiveResource TalonRounds #

    GiveResource TracerRounds #

    GiveResource VenomRounds #

    GiveResource APRounds #

    Броня

    GiveResource HeavyPlatedArmor #

    GiveResource LightPoweredArmor #

    GiveResource LightPlatedArmor #

    GiveResource LightPoweredArmor #

    Трупов

    GiveResource CorpseAdventOfficer #

    GiveResource CorpseAdventShieldbearer #

    GiveResource CorpseAdventStunLancer #

    GiveResource CorpseAdventTrooper #

    GiveResource CorpseArchon #

    GiveResource CorpseBerserker #

    GiveResource CorpseFaceless #

    GiveResource CorpseSectoid #

    GiveResource CorpseViper #

    Гранаты

    GiveResource AcidGrenade №

    GiveResource AlienGrenade №

    GiveResource FireGrenade №

    GiveResource Световая граната #

    GiveResource FragGrenade №

    GiveResource GasGrenade №

    GiveResource Дымовая граната №

    Разное

    GiveResource NanoFibreVest №

    Жилет GiveResource Plated #

    GiveResource StasisVest #

    GiveResource HazmatVest #

    GiveResource Адская ткань #

    Ресурсы

    GiveResource AlienAlloy #

    GiveResource Elerium Ядро #

    GiveResource EleriumDust #

    GiveResource Intel №

    GiveResource Supplies #

    Оружие

    GiveResource BlasterLauncher #

    GiveResource Огнемет №

    GiveResource Огнемет Mk2 #

    GiveResource PlasmaBlaster №

    GiveResource Шреддер №

    GiveResource ShredstormCannon #

    Тонкая настройка игры.ini файлы

    Если вы не против покопаться в ассортименте файлов .ini в игре, вы также можете отредактировать некоторые общие параметры, чтобы упростить жизнь. Сделайте себе одолжение и сделайте резервную копию каждого файла, прежде чем возиться с любым из этих значений — вы же не хотите, чтобы какие-либо неуклюжие несчастные случаи при наборе текста разрушили вашу основную настройку игры без версии для восстановления под рукой.

    В XCOM 2 можно изменить огромное количество переменных, но вот некоторые из наиболее полезных настроек, с которыми вы можете поиграться, чтобы хоть немного облегчить себе жизнь.Обратите внимание, что вы можете найти все отдельные файлы, которые вам нужно отредактировать, перейдя в каталог установки игры, затем перейдя в XComGame, затем в Config.

    Модель
    Файл Параметр Результат
    DefaultGameData.ini MaxSoldiersOnMission Измените размер вашего отряда.
    DefaultMissions.ini MaxSpawnCount Уменьшите количество врагов в миссии.
    DefaultGameData_CharacterStats.ini CharacterBaseStats [eStat_HP] Понизить HP врага.
    DefaultGameCore.ini FREE_KILL Настроить процентное изменение попадания в автоматическое убийство.
    DefaultGameData_WeaponData.ini FragGrenade_Radius Изменить радиус действия для зеленых
    DefaultGameCore.ini CARRY_UNIT_MOBILITY_ADJUST Изменить скорость юнита при переноске.

    — Нужна помощь с чем-то еще? Взгляните на наше основное руководство по XCOM 2, страницу советов и рекомендаций по режиму XCOM 2 Ironman и многое другое, чтобы узнать больше об игре.

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *