XCOM 2 War of the Chosen Как Победить Избранных
XCOM 2 War of the Chosen (Война Избранных) вводит трех новых боссов, смертельно опасных противников, каждый из которых имеет свои уникальные способности, навыки и возможности. И зачастую навыки рандомны в XCOM 2 War of the Chosen, а значит, чем больше в игре вы увлекаетесь Избранными с помощью определенных способностей, тем сильнее и становятся Избранные. Они прокачиваются, как и прокачиваются солдаты XCOM, набираются опыта.
Поэтому, в каждой игре у каждого игрока каждый Избранный будет уникальным с точки зрения возможностей и сложности убиения. Но, так или иначе, общие рекомендации для боссов есть. И наверно самый главный совет: подготовка. Если отряд силен и прокачен, то уничтожить Избранного будет намного проще.
Избранные неуловимы, но и их можно уничтожить. Мы рассмотрим всех Избранных и поделимся некоторыми советами и хитростями в отношении Убийцы, Охотника и Чародея.
XCOM 2 War of the Chosen Общие советы по Избранным
Прежде чем мы углубимся в изучение каждого типа Избранного отдельно, обратим внимание на несколько вещей, что касаются всех боссов.
- Избранные появляются рандомно при выборе игроком тактической миссии в подконтрольной этим Избранным области.
- Избранные начинают негативные стратегические события на конкретных территориях или по отношению к фракциям.
- Каждый Избранный имеет слабость к одной из трех Фракций.
- Когда Избранные появляются, игроки получают возможность увидеть его сильные и слабые стороны на специальном Информационном экране.
- Эти стороны при первом представлении распределяются случайно, но их важно знать и запомнить перед тем, как отправитесь на сражение с боссами.
Избранные стараются захватить солдат и ошеломить, нежели сразу убить.
Когда солдат «ошеломляется», то рядом находившейся напарник может его Оживить (способность появляется автоматически на панели действий внизу экрана). В результате, такой солдат станет Дезориентирован, но зато повторно захватить его будет нельзя.XCOM 2 War of the Chosen Как победить Избранных
- Построить Центр тайных операций на Мстителе и разблокировать Секретные задания. Каждый Избранный имеет три части задания «Охота на…».
- Завершите все три части задания и сможете обнаружить Цитадель Избранного в регионе. После этого появится задание по проникновению отряда XCOM на базу.
- В центре крепости, уничтожьте Избранного в регенеративном саркофаге, и тогда он навсегда останется мертвым.
XCOM 2 War of the Chosen Награды за убийство Избранных
Каждое убийство Избранного принесет вам одно уникальное оружие. Точнее не само оружие, а возможность его изучить.
- Охотник – Снайперская винтовка и пистолет
- Чародей – Штурмовая винтовка и Пси-усилитель (Psi Amp)
Чит-коды на оружие Избранных в соответствующей теме.
И это все, что касается общей информации. Рассмотрим каждого Избранного в отдельности и углубимся в их специфику.
Убийца
Чародей
Охотник
Еще больше гайдов по XCOM 2 War of the Chosen на сайте Книги игровых руководств доступно здесь
Поделиться ссылкой:
Tags:guide, XCOM 2, руководство
Как убить избранных в XCOM 2: War of the Chosen
Новое дополнение для XCOM 2 под названием War of the Chosen добавило в игру сразу 3-х новых боссов, представляющих собой невероятно опасных врагов, обладающих уникальными умениями, способностями и снаряжением. Нередко их навыки генерируются случайным образом. К тому же они развиваются вместе с вами, то есть тоже растут в уровнях, получают новые способности и улучшают экипировку – все это делает их одними из самых сложных противников в серии. Поэтому мы и решили написать руководство о том, как убить избранных в XCOM 2: War of the Chosen.
Как вы наверное уже догадались, в каждой новой игре Избранные будут отличаться друг от друга набором навыков и живучестью. Однако существует все же несколько общих советов по уничтожению данных боссов. Самый главный из них связан с тщательной подготовкой. Если ваш отряд окажется хорошо сбалансированным и отлично экипированным, то вам удастся уничтожить Избранного без какого-либо хитро выдуманного плана, правда, без парочки тактических маневров все равно не обойтись.
Поначалу Избранные кажутся неуловимыми, однако их все же реально найти и убить. Мы дадим вам несколько советов по битве с Охотником, Убийцей и Чародеем, а также расскажем о выдаваемых за них наградах.
Общие рекомендации по Избранным
Перед тем как раскрывать особенности каждого из этих боссов, отметим несколько элементов, которые касаются их всех.
- Возникают Избранные случайным образом во время выбора тактического задания в зоне, которую контролирует босс.
- Именно Избранные приводят в действие негативные события стратегического характера на определенных локациях или в отношении ко всем фракциям.
- У каждого Избранного имеется определенная слабость к одной из 3-х фракций.
- При появлении Избранного игрок может просмотреть его слабые и сильные стороны в специальном информационном меню.
- Все слабости и преимущества босса выбираются системой в случайном порядке, поэтому в следующем матче толку от их запоминания не будет, однако вам стоит обязательно учесть их, перед битвой с Избранным в конкретной игре.
Эти противники зачастую пытаются не сразу убить членов вашего отряда, а схватить их и ошеломить. Если рядом находится напарник потерпевшего, то он может привести его в чувства с помощью опции «оживить» (она появится в меню действий в нижней части экрана). Оглушенный боец окажется дезориентированным, однако во второй раз боссу захватить его уже не удастся.
Как победить Избранных
Первым делом отметим, как вообще вызвать в игре битву с Избранным. Для этого нужно сделать следующее:
- Создать на Мстителе постройку под названием Центр тайных операций. Далее нужно открыть доступ к Секретным заданиям. У каждого босса имеются 3 миссии, начинающиеся со слов «Охота на…».
- Далее нужно выполнить все эти миссии, чтобы найти Цитадель Избранного в той или иной области. Далее возникнет квест по штурму крепости.
- Пройдя через всех рядовых противников, вы окажитесь в центральной части Цитадели. Нужно сразиться с боссом (если вы это не делали раньше), а затем убить его в саркофаге по регенерации клеток. После этого враг уже не воскреснет.
Как убить Убийцу
Этот противник любит действовать скрытно и сражаться в ближнем бою. Для этого у него имеются следующие умения:
- Способен использовать навык невидимости. Обнаружить его удастся лишь в том случае, если вы приблизитесь к нему или он сам решит раскрыть себя.
- Его удары мечом не только наносят повреждения, но и ошеломляют. Убийца может легко допросить оглушенных бойцов или взять их в заложники.
- Может поразить и оглушить бойца на расстоянии с помощью псионической волны.
Советы по сражению с Убийцей:
- К сожалению, удар мечом, ошеломляющий ваших солдат, невозможно отразить, поэтому мы рекомендуем вам держать бойцов неподалеку друг от друга. В этом случае напарник сможет привести в чувства своего оглушенного товарища.
- Но при этом не нужно ставить их очень близко друг к дружке или на одной линии атаки, ведь псионический удар затрагивает всех врагов на одной прямой.
- Постарайтесь расправиться с Убийцей как можно быстрее, основывая свою тактику на рандомных слабостях противника. Все же этот Избранный считается самым опасным из всех, так как наносит прямые повреждения противникам и в кратчайшие сроки выводит большое количество ваших бойцов с помощью оглушения.
Как убить Чародея
Этот босс любит атаковать издалека, используя следующие умения:
- Вызов спектральных зомби, перемещающихся по полю битвы, окружающих членов вашего отряда и взрывающихся как только начинается следующий ход. Они также могут взорваться, если вы атакуете их.
- Псионический навык, позволяющий Избранному контролировать ваших бойцов.
- Вызов спектральной армии, состоящих из двух ваших солдат. Чародея невозможно будет ранить, пока эти фантомы стоят на ногах.
Советы по сражению с Чародеем:
- Спектральные мертвяки ходят парами и стремятся приблизиться к вашим бойцам и напасть на них. Потом, на следующий ход они взрываются. Взрыв происходит и в том случае, если уничтожить их, поэтому не советуем разбираться с ними в ближнем бою.
- С уничтожением спектральной армией проблем не возникнет, так как она сама прибежит к вам сразу же после вызова. Не пытайтесь после этого атаковать Чародея, так как вы все равно не сможете нанести ему урона. Разберитесь сначала с призрачными бойцами. Этот босс не силен в ближнем бою, поэтому пытайтесь максимально сократить дистанцию между ним и вашими бойцами.
Как убить Охотника
Этот противник быстро двигается и старается держать среднюю дистанцию, так как обладает несколькими интересными способностями:
- Может прыгать по полю битвы, преодолевая значительные расстояния. Для этого он использует особые гаджеты. К тому же они помогают ему быстро уходить из под атаки ваших солдат.
- Может кидать гранаты с тем или иным воздействием или стрелять транквилизаторными дротиками, усыпляя ваших бойцов. Это упрощает ему работу в их похищении.
- Может поставить метку на членов вашего отряда. У них будет всего один ход, чтобы выбраться с области прямой видимости противника. Если они не сделают этого, то Избранный с высокой вероятностью попадет в них из своего оружия.
Советы по сражению с Охотником:
- Не нужно держать своих бойцов слишком близко друг к другу, так как Охотник нередко использует ударные гранаты, ошеломляющие всех солдат в радиусе их действия.
- Этот босс способен стрелять транквилизатором, выводя из строя ваших бойцов. После он может допросить или похитить их. Если вы не хотите, чтобы это случилось, то вам стоит оживлять их уже на следующий ход.
- Кстати, стоит воспользоваться выстрелом Охотника из транквилизатора и постараться нанести ему максимальный урон. Дело в том, что после использования этого умения ровно на один ход он останется на том же месте, где и был.
Награды за уничтожение Избранных
При убийстве того или иного Избранного вы получите особое оружие, а точнее возможность его создания. Среди них будут не только пушки.
Награда за убийство Убийцы
Разобравшись с Убийцей и разрушив его крепость, вы получите дробовик «Араши» и усовершенствованный меч. Характеристики дробовика:
- Повреждения: от 8 до 10 единиц
- Величина обоймы: 7 единиц (учитывая интегрированный апгрейд)
- Вероятность нанесения критического выстрела: повышается на 25 процентов (учитывая интегрированный апгрейд)
- Вероятность выпадения бесплатного действия: повышается на 15 процентов (учитывая интегрированный апгрейд)
- Повреждения при промахе: повышаются на 3 единицы (учитывая интегрированный апгрейд)
- Класс: может использовать лишь рейнджер
Характеристики усовершенствованного меча Убийцы (Катана):
- Повреждения: от 8 до 9 единиц
- Бронебойные повреждения: 5 единиц
- Особенности: атаки катаны всегда достигают своей цели и они игнорируют до 5 очков брони
Награда за убийство Чародея
Разобравшись с Чародеем и разрушив его крепость, вы получите усилитель псионики и неплохую штурмовую винтовку. Характеристики «Разрушителя»:
- Повреждения: от 7 до 11 единиц
- Величина обоймы: 7 единиц (учитывая интегрированный апгрейд)
- Вероятность нанесения критического выстрела: повышается на 15 процентов (учитывая интегрированный апгрейд)
- Вероятность выпадения бесплатного действия: повышается на 15 процентов (учитывая интегрированный апгрейд)
- Повреждения при промахе: повышаются на 3 единицы (учитывая интегрированный апгрейд)
- Класс: могут использовать только псионики, рейнджеры и специалисты
Награда за убийство Охотника
Разобравшись с Охотником и разрушив его крепость, вы получите неплохой пистолет и снайперскую винтовку. Характеристики «Темного копья»:
- Повреждения: от 8 до 10 единиц
- Величина обоймы: 3 единицы
- Вероятность нанесения критического выстрела: повышается на 10 процентов
- Прицел: точность повышается на 15 процентов (учитывая интегрированный апгрейд)
- Вероятность выпадения бесплатного действия: повышается на 15 процентов (учитывая интегрированный апгрейд)
- Вероятность выпадения бесплатной перезарядки: повышается на 3 единицы (учитывая интегрированный апгрейд)
- Повреждения при промахе: повышаются 3 единицы(учитывая интегрированный апгрейд)
- Особенности: в отличие от оружия той же группы «Темное копье» тратит всего одно очко действий
- Класс: могут использовать только снайперы
Надеемся, что данная информация поможет вам в сражении с Избранными в XCOM 2: War of the Chosen.
XCOM 2: WOTC — Борьба с Избранными
Я люблю сражаться с Избранными. Эти злодеи доставляют огромное удовольствие. Мне нравится смешной стеб Охотника. Я боюсь скрытности Ассасина. Меня не очень волнует отвратительный фанатизм Чернокнижника… но от этого убивать его становится приятнее. И они жесткие! Даже для опытных командиров Избранные всегда опасны. Обычно, когда они все мертвы и ушли, я отказываюсь от кампании, называя ее победой. Избранные — просто лучшая часть WOTC.
Сражение с Избранными может быть пугающим для новичков. Это руководство предназначено, чтобы помочь вам найти способ убить их. Не просто отбиваться от них, позволяя им захватить солдата. Ваша цель должна состоять в том, чтобы убивать их каждый раз, когда они появляются. Первые несколько столкновений будут самыми трудными, но даже в начале игры это достижимая цель, если вы будете следовать нескольким простым протоколам.
Это должно быть вашим главным приоритетом в начале игры. Это означает построить GTS в первый день, назначить на эту работу своего первого инженера, а затем использовать выпавшие деньги для покупки отряда размера I. Легко. У вас будет 5 солдат на каждой миссии после 4-й. Надеюсь, Избранные не появятся в этой 4-й миссии…
Добраться до размера отряда II также можно довольно быстро. Вам нужно поднять солдата до звания Капитана, что можно сделать с помощью Кольца Сопротивления. Отправляйте своих солдат с самым высоким рейтингом в Тайные операции с наградами за повышение, и вскоре у вас будет капитан, и вы разблокируете 6 солдат в каждой миссии.
Когда появится Избранный, появится стоп-кадр со списком всех его сильных и слабых сторон. Не пропускайте это. Они приобретают способности по ходу игры, и вам нужно знать, что им дано. Даже если вы уже знаете их способности, полезно каждый раз перечитывать их, напоминая себе о том, что они влекут за собой. Например, если у Избранного есть Всевидящее, вы не можете использовать разведчика. Держите своего Жнеца вместе с остальной частью вашего отряда.
Лучший способ изолировать врагов — держать разведчика (Жнеца или Призрачного рейнджера) в укрытии. Этот солдат может направить ваш отряд в правильном направлении и вдали от нескольких капсул. Хорошая разведка поможет вам установить ловушки наблюдения в хороших местах и не даст вам активировать вторую капсулу, продвигаясь вперед слишком агрессивно. Работа с одной капсулой за раз — по-прежнему самый простой путь к победе в XCOM; особенно против неприятных врагов, таких как Избранные.
Чтобы понять, почему разведка еще более эффективна против Избранных, рассмотрите следующие пункты:
Избранные не появятся, пока вы не нарушите укрытие.
Как только Избранный прибывает, таймер миссии останавливается.
Избранные имеют массу HP и не могут контролироваться.
Если другие враги активны, вы захотите сначала убить их, и ваш отряд не сможет сосредоточиться на Избранных.
Все это означает, что вам нужно изолировать Избранных, и это очень достижимо, потому что вы можете уничтожить одну вражескую капсулу до того, как появится Избранный. В начале игры, если на карте есть Избранный, там будет 2 других вражеских модуля. Если вы уберете одну из этих капсул, у вас будет только одна другая капсула, которую нужно избежать/уничтожить, прежде чем сражаться с Избранными. Кроме того, таймер миссии будет приостановлен, когда они прибудут, что позволит вам сосредоточиться на убийстве Избранных. И убить его вы должны, потому что иначе его не остановить.
Избранными нельзя управлять с помощью светошумовой гранаты или стазиса, так как они на них не действуют. Морозная граната отнимает только 1 из 2 их действий. Высокое укрытие и Подавление тоже не очень хороши; У Ассасина есть Шаг сквозь тень, и он гарантированно поразит своим клинком, у Охотника есть Захват и хорошее прицеливание, а у Чернокнижника есть Контроль над разумом и Ожог разума, которые игнорируют укрытие. Лучше всего в бою с Избранными бить их до того, как они ударят вас. Или ударить их сильно, после того, как они ударили вас. что я говорю, просто продолжайте бить их, потому что защита не работает. Это огромная проблема, когда рядом другие враги. У Избранных слишком много здоровья, чтобы убить их за один ход, поэтому вам нужно сначала убить более слабых врагов, давая Избранным достаточно времени, чтобы ранить, ошеломить, а затем захватить ваших солдат.
Обратите внимание на эти точки:
Избранные невероятно быстры.
Они часто отходят назад и прячутся в высоких укрытиях. Даже Ассасин, использующий свой клинок, впоследствии сможет отойти.
Большинство противников в XCOM, включая Избранных, не будут выходить из зоны видимости всем вашим отрядом.
Все это означает, что вы должны держать свой отряд в напряжении до контакта. Это ограничит расстояние, на которое Избранные могут двигаться назад, так как они не нарушат ЛВ полностью. Наиболее опасны ситуации, когда Избранные находятся вне досягаемости или когда вы натыкаетесь на очередную стаю врагов. Обе эти ситуации становятся более вероятными, если Избранные смогут отойти подальше. Если вы будете держать свой отряд плотным, вы, вероятно, сможете атаковать Избранных всеми своими солдатами, и вам не придется подвергать себя слишком большому туману войны.
В отличие от других вражеских капсул, Избранные активны и могут атаковать в момент своего появления. Это означает, что ловушка наблюдения менее эффективна для Избранных; поскольку Избранные часто будут открывать ответный огонь до вашего хода. У них также, вероятно, есть способности, которые смягчают выстрелы наблюдения, такие как Шаг сквозь тень, Кинетическая обшивка или Месть. Если Избранный, с которым вы сталкиваетесь, не имеет ни одной из этих способностей и находится слишком далеко, чтобы атаковать, действуйте и установите ловушку наблюдения. Но когда Избранные окажутся в пределах досягаемости, ударьте их до того, как они ударят вас. Когда ваш отряд плотно расположен и все они могут атаковать, убийство Избранного займет всего 1-2 хода. Это очень важно, так как Избранные хорошо умеют выводить из строя ваших солдат и перемещаться подальше от вас.
Существует множество способов получить максимальную отдачу от первого хода. Часто вам захочется раскрыть и кромсать броню с помощью гренадера или клеймора жнеца, а затем поразить их своими стрелками. Если вы можете сделать это безопасно, запустить Рейнджера рядом с Избранным — отличный способ убить их. Если у Рейнджера есть напарник, он может выстрелить в Избранного дважды; с Rapid Fire, 4 раза.
Помимо разведки, Жнец способен нанести огромный урон Избранным, прежде чем он достигнет вашего отряда. Способности Claymore и Remote Start можно использовать, не нарушая укрытия. Фантомные рейнджеры могут играть роль корректировщика для вашего Снайпера, но не так безопасно, как Жнец, у которого меньший радиус обнаружения. Жнец также является лучшим классом для охоты на спрятавшегося ассасина, потому что они увеличивают скорость, когда прячутся, и, таким образом, могут патрулировать большую территорию впереди вашего отряда.
Если Избранный получит способность Всевидящий, это предотвратит разведку Жнецом. Если Избранный получит Взрывной щит, он нейтрализует взрывные атаки Жнеца. Маловероятно, что Избранный будет обладать обеими этими способностями; в этом случае вам придется делать все трудным путем.
Прежде чем сразиться с Избранным вам нужно будет побродить по его базе, сражаясь 3-4? стручки неприятных врагов. Старайтесь не израсходовать все свои гранаты и одноразовые способности на этих приспешников, так как вы захотите, чтобы они сражались с боссом. Вам даже не обязательно убивать их всех. Просто найдите комнату с телепортом, и это приведет вас к главному событию.
Во второй комнате будет пара врагов, которых вы должны попытаться убить, прежде чем активировать Избранных. Вы можете немного продвинуться вперед, но если вы зайдете слишком далеко, активируются Избранные, и вам будет труднее.
Как только вы начнете сражаться с Избранными, битва не остановится. Вам нужно будет убить Избранных несколько раз; а в промежутках вы будете пытаться разрушить Саркофаг Избранных. Имея это в виду, вы должны следить за своими боеприпасами и положением. Если солдат иссякнет на ходу, когда Избранный будет убит, он не сможет нанести столько урона Саркофагу. Если он вне позиции; снова меньше повреждений.
Если возможно, вы хотите убить Избранного первым ходом хода, а не последним. Это позволит большинству ваших солдат атаковать саркофаг на один дополнительный ход. Это сложно спроектировать и опасно, так как это означает, что вы позволяете Избранному жить на один ход дольше. Есть несколько способностей, которые помогут вам быстро убить Избранных. Banish, пожалуй, лучший сингл. Следующий лучший вариант — Ranger с Rapid Fire.
Когда призываются новые враги, опять же часто лучше жить опасно и не отвлекаться от саркофага. Просто не дайте им шанса кого-нибудь убить, и вы сможете вылечиться с помощью специалиста. И у вас должен быть Специалист на эту миссию, желательно со всеми лечебными способностями.
Возможно, еще более важным советом является то, что снаряды Bluescreen наносят дополнительный урон Саркофагу. Оборудуйте их на Гренадере и дайте ему Цепной выстрел.
Убийца нападет на вас, как только появится, и движется быстро. Спрятавшийся солдат может обнаружить Убийцу до того, как она нападет; если вам повезет.
Охота на спрятавшуюся Ассасин со всеми вашими солдатами часто приводит к тому, что они слишком рассредоточиваются, что позволяет ей легко нанести удар и отступить. Лучше держать своих солдат в напряжении, чтобы вы могли ответить после ее атаки.
Убийца может быть заманен в ловушку с помощью волны в гавани против солдат, сгруппированных близко друг к другу.
Охотник использует свой крюк, чтобы обойти ваших солдат с фланга и убить их. Имейте в виду, где он может схватиться.
Охотник и Чернокнижник могут быть атакованы Снайпером с расстояния с помощью взводного прицела.
Спектральные зомби Чернокнижника не очень опасны, но они могут раскрыть вашего скрытого Рейнджера или Жнеца. Зомби часто появляются рядом с вашим отрядом (возможно, на расстоянии 8-12 клеток?), как и Чернокнижник. Это хорошая идея, чтобы расположить вашего разведчика подальше от этой области.
Способность Варлока контролировать разум очень опасна. Есть только несколько способов сломать его. Если вы нанесете Чернокнижнику достаточно урона, он превратится в защитную оболочку, которая отменит контроль над разумом. Способность товарища по связи уровня 2 «Останься со мной» и способность пси-оперативника «Утешение» отменяют все эффекты психического состояния, включая контроль над разумом. Кроме того, когда вы ожидаете встречи с Чернокнижником, можно носить щиты разума, которые предотвращают контроль над разумом.
Война избранных — Сезон 6 Банк данных
Об этом веб-сайте
Я хотел создать этот веб-сайт, чтобы дать мне некоторый опыт программирования с PHP и базами данных, но также потому, что я подумал, что было бы забавно иметь удобное место для просмотра статистики из Краткий обзор серии YouTube XCOM 2: War of the Chosen Кристофера Одда.
Определения статистики
Для сезона 7, в попытке объединить мои цифры со сбором статистики Вулфесона, мы договорились подсчитывать статистику аналогичным образом для этого сезона. Ниже мы объясним, как отслеживаются различные действия.
Выстрелы
Действия, попадающие в одну из следующих трех категорий, считаются «выстрелом»:
- Любой выстрел из стандартного оружия, предназначенный для нанесения урона противнику
- Сюда входят все выстрелы из оружия по врагам, выстрелы по взрыву клейморов, выстрелы в сторону автомобилей или взрывчатых веществ, предназначенных для нанесения урона врагам, и такие навыки, как «Рывок».
- К действиям, не подпадающим под это определение, относятся такие действия, как снос.
- Любой непсионический, случайный выстрел из другого оружия, предназначенный для нанесения урона противнику.
- Сюда входят негарантированные выстрелы из огнемета, правосудия и гнева (поскольку компонент атаки, основанный на шансе, является дальним), и хлыст.
- К действиям, не подпадающим под это определение, относятся гранаты, ракеты, гарантированные огнеметные атаки и все псионические атаки.
- Любое действие дальнего боя, предпринятое для выполнения задачи миссии, наносящее урон
- Сюда входят выстрелы, сделанные против целей миссии, таких как узлы псионических передатчиков, цели устройства уничтожения, и выбранный саркофаг.
Overwatch
Любой выстрел, как определено выше, который является реакцией, будет считаться выстрелом Overwatch.
«Другие» атаки
Атаки, классифицированные как «другие», — это атаки, которые не считаются выстрелами, но обычно учитываются для EAS. Сюда входят:
- Атаки в ближнем бою, в том числе атаки череполома и ответные выстрелы типа «Вихрь клинков»
- Случайные псионические атаки, такие как безумие и господство
- Попытки взлома отключить или взять под контроль вражеские подразделения
Урон
Мы пытаемся учитывать весь ущерб, причиненный юнитами, прямо или косвенно. Сюда входят:
- Любая атака, непосредственно наносящая урон вражескому юниту
- Любая атака, которая приводит к случайным повреждениям, таким как падение или взрыв
- Атаки Клейморов будут засчитаны человеку , бросившему Клеймор . Если другой человек активирует Клеймор, бросив в него гранату, они получат долю урона, нанесенную их гранатой.
- Урон от эффектов статуса, таких как кислота, огонь и т. д., будет зачтен атакующему, из-за которого противник получил этот статусный эффект. Если вражеский юнит напрямую не отмечен статусом, но стоит на клетке, которая заставляет его получать эффект при движении, урон засчитывается атакующему. Ущерб не засчитывается для вражеских юнитов, которые впоследствии пересекают области, вызывающие статус.
- Засчитывается ущерб, нанесенный целям миссии выстрелами, как определено в определении (3) под выстрелами.
- Урон от юнитов, призванных солдатом (например, пси-зомби или призраков-храмовников), засчитывается вызывающему солдату.
- Урон, нанесенный юнитами, контролируемыми разумом или подчиненными, , а не засчитывается контролирующему солдату.
- Урон от убийств Святых воинов не засчитывается.
- Ущерб от случайных эффектов окружающей среды, над которыми солдаты не властны (например, юниты распространяют друг на друга огонь или яд), не учитываются
- Учитывается урон, поглощаемый щитами вражеского юнита.
Убийства
Как правило, любое убийство, вызванное уроном, засчитываемым солдату, как указано выше, также засчитывается этому игроку. Единственный дополнительный обратите внимание, что, хотя урон Holy Warrior не засчитывается солдату, засчитывается дополнительное убийство.
Призванные юниты, такие как пси-зомби, убитые, когда их контролер убит или дезориентирован, не учитываются.
Расчеты MVP
Я также делаю свои собственные расчеты MVP. Хотя мод в игре, который награждает MVP, классный, он может принимать действительно неверные решения. Итак, я делаю свои собственные расчеты MVP по очкам со следующей системой очков:
- Выстрелы с вероятностью попадания 61% или выше: +1 очко за попадание, -1 очко за промах
- Выстрелы с вероятностью от 31% до 60%: +1,5 очка за попадание, без штрафа за промах
- Выстрелы с вероятностью попадания менее 30%: +2 очка за попадание, без штрафа за промах
- Гарантированные выстрелы (то есть выстрелы без % шанса попадания) не учитываются в статистике MVP.
Оставить комментарий