X3 карта вселенной: X3: Terran Conflict — X³: Terran Conflict (Elite Games)

Карта сайта — X3 Terran Conflict

Перейти к содержанию

  • Главная
  • Справочная информация
    • Переводы названий
      • Переводы названий рейтингов, статусов, званий, репутации
        • Боевой рейтинг на русском, английском и немецком
        • Торговый рейтинг на русском, английском и немецком
        • Расовые рейтинги
          • Рейтинг у Аргонцев на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Боронов на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Сплитов на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Паранидов на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Телади на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Гонеров на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Землян на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у АОГ (ATF) на русском, английском и немецком
        • Рейтинги у корпораций
          • Рейтинг у Терракорп на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у ОТОЗ на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Джонферсон на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Плутарх на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у КДПН (PTNI) на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Герцога на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Артейи на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Сильной руки на русском, английском и немецком
      • Названия секторов на русском, английском и немецком
      • Названия оружия на русском, английском и немецком
      • Названия ракет на русском, английском и немецком
      • Названия щитов на русском, английском и немецком
      • Названия товаров на русском, английском и немецком
  • Помощник по Вселенной X3TC
  • Карта сайта

Feeds

  • Post Feed
  • Comment Feed

Pages

  • Справочная информация
    • Переводы названий
      • Переводы названий рейтингов, статусов, званий, репутации
        • Боевой рейтинг на русском, английском и немецком
        • Торговый рейтинг на русском, английском и немецком
        • Расовые рейтинги
          • Рейтинг у Аргонцев на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Боронов на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Сплитов на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Паранидов на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Телади на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Гонеров на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Землян на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у АОГ (ATF) на русском, английском и немецком
        • Рейтинги у корпораций
          • Рейтинг у Терракорп на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у ОТОЗ на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Джонферсон на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Плутарх на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у КДПН (PTNI) на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Герцога на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Артейи на русском, английском и немецком
          • Рейтинг у Сильной руки на русском, английском и немецком
      • Названия секторов на русском, английском и немецком
      • Названия оружия на русском, английском и немецком
      • Названия ракет на русском, английском и немецком
      • Названия щитов на русском, английском и немецком
      • Названия товаров на русском, английском и немецком
  • Помощник по Вселенной X3TC

Categories

  • Без рубрики
  • Планировщик комплексов

Archives

  • Сентябрь 2011
  • Июнь 2011

Posts

Все права защищены ©2011-2021 Mikhail Chernyshev. При перепечатке ссылка.

Ученые представили самую большую 3D-карту Вселенной / Хабр

Участники проекта Sloan Digital Sky Survey (SDSS) после пяти лет изучения космоса выпустили «самую большую трехмерную карту Вселенной». Она включает в себя более 2 миллионов галактик от Млечного Пути до объектов на расстоянии более 11 миллиардов световых лет.

Ожидается, что такая подробная новая карта поможет астрономам создать хронологию расширения Вселенной. В целом, работы с использованием телескопа Sloan Foundation велись более 20 лет.

«Мы достаточно хорошо знаем и древнюю историю Вселенной, и ее недавнюю историю расширения, но в середине этого промежутка существует серьезный пробел», — сказал Кайл Доусон, космолог из Университета Юты и ведущий исследователь проекта. — «В течение пяти лет мы работали над тем, чтобы восполнить его».

Разрыв начинается через несколько миллиардов лет после Большого взрыва. Ученые могут измерить скорость расширения Вселенной до этого момента благодаря космическому микроволновому фону — излучению, сохранившемуся с раннего периода. Также исследователи могут рассчитать недавнее расширение, измерив, как расстояние между Землей и соседними галактиками увеличивается с течением времени. Но расширение в промежутке между этими двумя периодами мало изучено, потому что свет галактик на расстоянии более нескольких сотен миллионов световых лет иногда слишком слабый. Чтобы заполнить этот пробел, команда из более чем 100 ученых со всего мира изучала не только далекие галактики, но и ярко светящиеся квазары.

В наблюдениях они использовали явление, называемое красным смещением — процесс, посредством которого свет от самых древних, далеких галактик буквально растягивается расширением Вселенной, увеличивая длину ее волны и смещая ее к красному концу спектра. В результате этого процесса удаленные источники света кажутся более красными, в то время как те, что ближе к Земле, выглядят голубыми.

Чтобы рассчитать скорость космического расширения 11 миллиардов лет назад, команда измерила красное смещение миллионов удаленных объектов вместе с их скоростями — что показывает, насколько галактика притягивается гравитацией другой материи вокруг нее. Результаты показывают, что Вселенная начала расширяться примерно 6 миллиардов лет назад после периода замедления.

Ученые связывают расширение с темной энергией. Они считают, что работы, подобные этой, помогут ученым лучше понять ее свойства. «Такие карты, как наша, позволяют с уверенностью сказать, что есть несоответствие в постоянной Хаббла», — отметила Ева-Мария Мюллер из Оксфордского университета.

В прошлом году команда исследователей из Университета Варшавы создала самую точную трехмерную модель Млечного Пути. Ученые использовали измерения специальной группы пульсирующих звезд, цефеид.

До этого ученые из Американского астрономического сообщества представили «возрастную» карту Млечного пути. Общее количество объектов, попавших на карту, составляло 70 тысяч элементов.

См. также:
  • «Ученые уточняют, насколько быстро расширяется Вселенная»
  • «Тёмная Вселенная. Часть 1»
  • «Спросите Итана: расширяется ли Вселенная быстрее, чем ожидалось?»
Прелюдия Альбиона

x3 — Какой самый простой способ составить карту вселенной?

спросил

Изменено 5 лет, 4 месяца назад

Просмотрено 20 тысяч раз

Я хочу развернуть спутниковую сеть по всей вселенной, но для этого мне сначала нужно открыть все сектора. Есть ли простой способ сделать это? Я хотел бы избежать необходимости посещать каждый сектор лично или удаленно приказывать кораблю пролетать через все имеющиеся ворота.

В идеале я хотел бы также отобразить сектора.

  • x3-альбион-прелюдия

2

Метод, которым я лично пользуюсь, заключается в том, чтобы отправиться в оживленный сектор, такой как Seizewell с верфью, и купить 10 дешевых разведчиков M5. Оснастите каждого разведчика сканером. Просто скажите каждому кораблю следовать за одним из многочисленных грузовых кораблей NPC в этом секторе и постарайтесь следовать за различными расами, поскольку все они будут иметь очень разные пункты назначения. Ваши разведчики будут медленно заполнять карту вашей вселенной, хотя они умрут, когда грузовые корабли NPC пройдут через секторы Ксенона. Также они не будут создавать полную карту, так как NPC-торговцы не часто отправляются в дальние уголки вселенной и неизвестные сектора. Остальную часть исследования можно выполнить вручную.

1

Если вы оборудуете корабль одним из специальных командных или высокоуровневых навигационных программ.

Вы можете дать ему команду исследовать, это заставит его пролетать через ворота, пока не закончатся сектора или, скорее всего, не будет уничтожен.

Затем вы можете настроить другой корабль для развертывания вашей сети.

1

В Albion Prelude есть Recon Bot и

Программное обеспечение Explorer Command для кораблей. У них обоих есть команда «Пролететь через ворота».

Оба имеют команду «Карта секторов», но ее нужно заказывать для каждого сектора.

Наверное, проще всего использовать мод Universal Explorer.

Вот ключевые моменты, которые могут вас заинтересовать:

  • Игрок, владеющий M3, M4, M5 и Goner Rangers (и Truelight Seeker в модификации корабля), может нанять пилота, выбрав «Start Universe Explorer…» в навигационных командах. Корабль должен быть оснащен командным программным обеспечением Explorer.

  • Если исследователь входит в сектор, помеченный как «Враг» в настройках своих кораблей друг/враг, он отступит и попытается найти другой неизвестный сектор. Я всегда ставлю пиратов как врагов, чтобы они выжили. Разз

  • По мере того, как пилот набирается опыта, он будет изучать способы увеличения скорости исследования сектора. Как и в случае с оригинальной командой «Исследовать сектор», скорость сканирования сильно зависит от установленных сканеров и скорости корабля.

  • С опытом приходит больше методов поиска неисследованных секторов, начиная от случайного обхода известных ворот и заканчивая использованием спутниковой сети игроков и общением с другими кораблями для получения указаний.

  • Исследователи автоматически начнут создавать спутниковую сеть игроков , если она еще не создана. Они также будут поддерживать спутниковую сеть игроков, когда заметят пропавшие спутники. Эту функцию и типы используемых спутников можно переключать в меню сообщества.

Из того, что я прочитал в обсуждении на форуме, с ним все еще есть проблемы (например, некоторые корабли могут с ним не работать), и он больше не поддерживается сопровождающим. Но вы, вероятно, могли бы попробовать, посмотреть, как это пойдет для вас.

1

Неопознанный объект, который иногда летает вокруг. Он очень быстрый, но если вы прикажете столь же быстрому кораблю следовать за ним, он в конце концов полетит за вами по всей вселенной.

Возможно, это не очень эффективный способ достижения цели, но это интересный способ.

Карта Running X3 от Scorp с XTM 2.0 [Архив]

Форумы The X Universe > English Games Forums > The X Universe — Egosoft Games > X-Tended — Terran Conflict for X: Terran Conflict > Карта Running X3 от Scorp с XTM 2.0


PDA

Просмотр полной версии : Запуск карты X3 от Scorp с XTM 2.0



Hosenroller

29-01-2013, 09:39 вечера

Привет, ребята,

Я пытаюсь запустить карту X3 от Scorp с XTM 2.0. Я использую Steam-версию X3. Я скопировал файлы в папку X3 и использовал reg-файл, чтобы добавить недостающие записи реестра. Но когда я пытаюсь открыть карту, я получаю два сообщения об ошибке, первое из которых [Недостаточно доступных таймеров], а второе [» не является допустимым целочисленным значением]. Как решить эту проблему?


стемарду

29-01-2013, 23:56

Привет.
Во-первых: это не XTM, это XTC.
Во-вторых: проверьте FAQ (http://www.thexuniverse.com/threads/23311-The-players-FAQ-for-XTC-2-0) и другие темы на форуме, чтобы увидеть все соответствующие ответы, начиная с того, как установить XTC на версию Steam, чтобы он работал.


Лориэль

30-01-2013, 08:30

Не упоминается в часто задаваемых вопросах — еще не задавали достаточно часто — но ситуация с картой Scorp обсуждается здесь (http://www.thexuniverse. com/threads/23082-XTC-2-0-Ammunition-factories-Scorp-log-bug).

Лориэль


градус

02-08-2013, 00:02

Я не использую Steam-версию, поэтому я не знаю, является ли это правильным «исправлением», но я нашел это, чтобы получить Карта Scorp работает прямо в не-Steam версии, которую нужно добавить в новую версию 7211-L044. xml. Информация здесь (стр. 5): http://forum.egosoft.com/viewtopic.p…r=asc&start=60

Это единственное изменение, которое было необходимо для моей установки.


Лориэль

02.08.2013, 00:15

Я не использую версию Steam, поэтому я не знаю, является ли это правильным «исправлением», но я обнаружил, что для того, чтобы карта Scorp работала правильно в версии, отличной от Steam, вам нужно добавить новую версию 7211-L044.xml. Информация здесь (стр. 5): http://forum.egosoft.com/viewtopic.p…r=asc&start=60

Это единственное изменение, которое было необходимо для моей установки.
Ваша ссылка не работает.

Небольшое предупреждение. Вполне вероятно, что файл 7211-L044.xml будет изменен в следующем патче, поэтому установка нового патча, вероятно, перезапишет это «исправление».

Лориэль


градус

08-02-2013, 00:47

Хорошо, я думаю, это должно быть http://forum. egosoft.com/viewtopic.php?p=4003622#4003622 но если что не работает:

Зайдите на форум Egosoft, подфорум «X: Terran Conflict/Albion Prelude — Скрипты и моддинг». Найдите ветку «XTC 2.0 — Список совместимости скриптов — Отчеты игроков» и прокрутите список модов до «Примечаний». На данный момент «Карта Скорпа» является девятой записью в этом разделе. Пройдите по ссылке там.

Эээ, когда выйдет следующий патч?


Лориэль

02.08.2013, 00:59

Хорошо, я думаю, это должно быть http://forum.egosoft.com/viewtopic.p…003622#4003622 но если это не так work:

Перейти на форум Egosoft, подфорум «X: Terran Conflict/Albion Prelude — Скрипты и моддинг». Найдите ветку «XTC 2.0 — Список совместимости скриптов — Отчеты игроков» и прокрутите список модов до «Примечаний». На данный момент «Карта Скорпов» — девятая запись в этом разделе. Пройдите по ссылке там.
Ссылка теперь работает — спасибо.

Эээ, когда выйдет следующий патч?
Твоя догадка так же хороша как и моя!

Лориэль


Quantik

12.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*