Wow пиратка отзывы 2018: World of Warcraft / WoW

Содержание

World of Warcraft – отзывы игроков, оценки пользователей игре World of Warcraft

0.50

Для задротов, гринд, тупой сюжет(в игре), потеря жизни. Онлайн упал, остаются либо школьники, либо токсичные..

10

В этой игре всё супер! От сюжета до самой механики!

Andrey Surkov.asd3q

04.12.2020

7.0

игру делали пару лет,каждое дополнение делают примерно пол года,допиливают еще год, контента на самом деле не так уж и много часов 40-80(весь патч с большинством квестов),остальное тупо гринд для задротов, лучше пары месяцев за игру не платить надоест играть,особенно с той системой которую делают близарды распиливают все дополнение на маленькие кусочки как торт и выдают его по грамам! Я фанат вова играю с 2004 года еще с беты,близарды умеют делать контент но комьюнити желает лучшего, на пару вечеров пойдет,но друзей вы там ненайдете,лучше искать их в реальности,и не путать реальную жизнь с вертуальной,не рекоминдую начинающим какуето карьеру или проходящим серьезное обучение игра выбивает из графика,есле залипните можете пустить жизнь под откос! Живу у моря,не в россии,проблем с денег нет,поэтому могу позволить себе играть! для тех кто необеспечен финансово не рекоминдую,можно приобрести синдром игромании,и вместо сосредоточености на реальных проблемах станете задротить в вов,пока за долги не отберут квартиру и все содержимое)

8.0

Одна из самых качественных ММО на данный момент, никаких вам заточек или донатов привносящих дизбаланс. Прокачка быстрая и по обещаниям разрабов ускорится еще на 50% в Shadowlands. Есть возможность оплачивать ежемесячную подписку игровой валютой. Если вы еще не оформляли подписку либо не заходили пару лет - добавляйтсь в друзья через battlenet: ferzrrn2#2738 Помогу советами и прокачкой (Альянс-Гордунни)

8.5

Лучшая ММОРПГ которая только может быть.

2.5

Тот момент когда самое лучшее становится как его конкуренты. Компания уже прямо говорит что им нужны бабки а не люди и не мнение. рест и пис близ.

Тимур Шагидуллин.sz0bh

05.02.2019

0.50

Не покупайте, игра не стоит ваших нерв!

Артём Саетгараев

30.10.2018

10

Любая игра, в которой есть Дун Морог, заслуживает 10 баллов

Зануда Зверская

14.12.2018

1.0

Препатч БФА был первым гвоздем в крышку гроба WoW. Сейчас дно пробито. БФА - смерть WoW. После такого удара - не думаю, что проект уже воспрянет. Играл 8 месяцев, с марта 2018. Сейчас -удаляю игру с компа. P.S.: на аккаунте еще 5 месяцев проплаченной игры, но саппорт бабло не возвращает. Не советую оплачивать подписку по полгода)

Павел Семёнов.f6rog

14.03.2017

2.0

Поиграл на оффе, после 3.1.3, боже что сделали с игрой? Повальный автолевелинг, автоизучение скилов, у шмоток впринципе можно было оставить 1 параметр "КГУТОСТЬ!!!" потому что они теперь кардинально между собой не отличаются, и невозможно кардинально перекачать шмотом персонажа, потому что статы шмота теперь формируются динамически при выпаде, и он всегда будет чуть-чуть лучше чем то что на тебе одето, короче превратили мою уютную ВоВку в какой - то скайфордж для имбецилов((

Наташка Малявицкая

22.09.2018

10

Это лучшая игра жанра. Сколько лет уже не теряет своей актуальности. Спасибо, Метелица.

1.0

гавно

10

молча кланяюсь снимаю шляпу приклоняю колено делаю блинам минет...

Алиса Фокина

29.07.2016

1.0

игра с устаревшей графикой и убитым рынком.

0.50

Отвратительная тех поддержка. В игре куча багов, которые не правятся к слову совсем. Тех. поддержка не помогает, просто закрывают запросы и все, ну или отправляют искать решения в интерненте.

0.50

Фу какое говно как такое играть

Вечность пахнет нефтью отвечаю

21.12.2012

10

Шэдоу протект бафните.

9.5

Классика жанра и игродева вообще. С нее началось мое знакомство с миром ммо. Продуманный мир, графика до сих пор смотрится не плохо. Всему молодому поколению рекомендую для ознакомления и общего развития.

10

В чем-то сейчас устарела? Пожалуй, да, но всё равно остается отличной игрой, классикой в своем жанре, заслуживает высшего балла.

Топ_Даркец добрый растаман

13.05.2015

9.0

Чтобы ни говорили, это лучшая ММО, вы можете сколько угодно кричать, что ММО для аистов, но эта игра хороша.

0.50

гринд гринд гринд ненавись к подобным играм

10

"Убийц" WoW было уже не меньше 2 десятков, да только WoW все еще жив, а названий "убийц" не всякий и вспомнит.

10

Девушки приходят и уходят, а "Варкрафт" остается!

10

Классика, лучшая игра на десятелетия, не смотря на уже устаревшую графику, мало кто сравнится в разнообразии игровых механик, квестов, и сюжетов.

6.5

Орки изи пати изи лайф тащат тиму го гулять

9.5

Игра хороша,реально засасывает! Играл я в общем примерно часов 1000 или 3500,я если честно не считаю))) Короче играбельно

10

Я просто оставлю это здесь...

10

Уже часов 10 просто ловлю рыбу, собираю зверюшек, выполняю квестики и не надоедает. Магия.

9.0

ПВЕ-икона. Более проработанного контента не встречал наверное нигде.

1.0

с лича нет вов там сейчас играет несколько сотен не очень умных фанатов .скорее всего близард будет запрещен в рф.

Егор Панченко

13.08.2015

10

Лучшая ММО, чтобы ни говорили(2)

10

часть жизни) при том не самая худшая!

Наталья Жицкая

08.11.2015

10

классика ММО

Alexandr Alexandrovich.x91aq

08.10.2015

0.50

вов уже не торт

10

Хороша. Да устарела сильно в графике. Видать производители довольны прибылью и забыли в каком живем году. Все другие толковые игры давно пошли вперед, а здесь очень мало прогресса с момента создания игры. 10 только за уникальность и увлеченность процессом. Графика - не больше 5.

1.5

Есть знакомый который просто там живёт. Смотрю и думаю какой же он дурак. ПО игре - каждому своё, неверно чем то она интересна.

10

WoW - Прекрасная MMORPG. До сих пор, спустя 10 лет, никто не смог составить ей серьезную конкуренцию. Но при игре в WoW важно знать, что всё хорошо в меру. И если ты задрот, можешь даже и в тетрис залипнуть... Держись от WoW подальше. С:

Роман Комаровский

12.07.2015

1.0

гавно

10

Потрясная лично для меня лучшая в из ММО, убил на нее несколько лет своей жизни но эти годы были потрачены в удовольствие в игре идеально все кроме того что она пожиратель времени.

Dr. Jekyll And Mr. Hyde

10.07.2015

10

Бесспорно самая продуманная и интересная мморпг. Кроме последних аддонов. Где брутальность, как в Король Лич?!

Free game server World of Warcraft:Legion

02.07

Дорогие игроки! Мы подготовили несколько акций, которые пройдут в период с 15 июля по 20 июля. Подробности читайте в полной новости.

23.04

Уважаемые игроки! С 1 по 10 мая на сервере будет проведен ряд акционных мероприятий. Подробнее можно узнать в полной новости.

14.04

В ночь с 14-го на 15-ое апреля в 00:00 на сервере будут проводиться плановые технические работы. Игровой мир будет отключен на время проведения технических работ (ориентировочно до 6:00 утра)

24.10

Акции с 31 октября по 10 ноября включительно: - при регистрации новой учётной записи вы получите возможность создать одного персонажа 110-го уровня в экипировке 910 уровня - скидка на покупку игровых предметов и услуг в размере 30% - на игровые аккаунты на реалме х5 при входе в игру будет выдано одно(!) бесплатное повышение уровня персонажа до 80-го уровня и стартовая экипировка 162 уровня. Повышение можно будет получить на игровом мире LK х5, воспользовавшись командой .menu или заклинанием

27.08

В честь 1 сентября на сервере будут действовать 30% скидки на приобретение предметов и услуг. Акция продлится с 1 сентября 2020г. по 7 сентября 2020г. включительно. Дополнительные бонусы: C 1 по 30 сентября вы сможете бесплатно восстановить одного персонажа на аккаунте С 1 по 7 сентября на каждый новый только зарегистрированный аккаунт вы получаете возможность создать одного персонажа 110-го левела в базовой экипировке С 1 по 7 сентября будет открыта возможность для сдачи обратно вендору 985

20.04

Последние 10 дней участились ддос атаки на сервера проекта, текущий датацентр где расположены сервера не справляется с атакой, мы вынуждены в срочном порядке начать перенос игровых реалмов в другой датацентр. Примерное время простоя от 3х часов. После переноса реалмы будут запускаться по мере их переноса.

28.03

Уважаемые игроки, текущая ситуация в мире - не повод для паники, но и недооценивать её тоже не стоит. Поэтому мы хотели бы присоединиться к тем, кто напоминает о мерах безопасности, и порекомендовать от себя: Постараться не выходить из дома и, разумеется, играть в Wow! Мыть руки и не убирать их от клавиатуры Не выходить на улицу без маски и пользоваться санитайзером (нужно обязательно купить https://www.wowhead.com/item=10008) Не посещать места с большими количеством людей (в Даларан можно!)

15.03

После нескольких лет совместной работы с нашими партнерами над ядром Wrath of The Lich King и нескольких месяцев бета тестирования мы готовы к запуску игрового реалма. Ждем вас на старте: 05.06.2020 в 18:00 по МСК (GMT+3)!

21.02

Уважаемые игроки! Приближаются праздничные дни, День защитников отечества и Международный женский день! В этом году мы решили сделать длинные скидки и акции, приуроченные к обоим этим праздникам! Подробности в полной новости

12.02

В честь дня Святого Валентина администрация объявляет две акции: - Возможность получить чара 910 илвл при создании нового аккаунта во время проведения акции. - Скидка 20% на донат. Сделайте подарок своей второй половинке в игре! Акция продлится 3 дня: 13, 14, 15 февраля

Системные требования World of Warcraft

Обновлен: 9 месяцев назад

Номер статьи (ID) 76459

Применимо к играм:

Ниже указаны минимальные и рекомендуемые требования для World of Warcraft® и дополнения Shadowlands® на Windows® и Mac®. В связи с возможностями изменения программы, минимальные требования World of Warcraft могут изменяться со временем.

Замечание: Список поддерживаемых видеокарт можно найти в  следующем списке.

Windows

 Минимальные требованияРекомендуемые требования
Операционная системаWindows® 7 64-bitWindows® 10 64-bit
ПроцессорIntel® Core™ i5-3450
AMD FX™ 8300
Intel® Core™ i7-6700K
AMD Ryzen™ 7 2700X
ВидеокартаNVIDIA® GeForce® GTX 760 2GB или AMD Radeon™ RX 560 2GB или Intel® UHD Graphics 630 (45W TDP) *Требуется поддержка драйверов производителяNVIDIA® GeForce® GTX 1080 8GB или AMD Radeon™ RX Vega 64 8GB или лучше
Память4GB RAM (8GB для интегрированных видеокарт)8GB RAM
НакопительТвердотельный накопитель (SSD)
100GB свободного места

или

Жесткий диск (HDD) 
100GB свободного места
(скорость работы HDD может влиять на производительность игры) 

Твердотельный накопитель (SSD)
100GB свободного места
Интернет

Широкополосное интернет соединение

Устройства вводаКлавиатура и мышь. Другие устройства ввода не поддерживаются.Мышь с большим количеством кнопок и колесом прокрутки
Разрешение экрана

Минимальное разрешение 1024 x 768

Примечание: В связи с возможными изменениями системные требования игры могут со временем изменяться.

Mac

 Минимальные требованияРекомендуемые требования
Операционная системаmacOS® 10.12 (последняя версия)macOS® 10.14 (последняя версия)
ПроцессорIntel® Core™ i5-4670Intel® Core™ i7-6700K
ВидеокартаNVIDIA® GeForce® GT 750M 2GB или AMD Radeon™ R9 M290 2GB или Intel® UHD 630 (macOS 10.13 или новее, 45W), совместимые с MetalAMD Radeon™ RX Vega 64 8GB или лучше
Память4GB RAM (8GB для интегрированных видеокарт)8GB RAM
НакопительТвердотельный накопитель (SSD)
100GB свободного места

или

Жесткий диск (HDD) 
100GB свободного места 
(скорость работы HDD может влиять на производительность игры)

Твердотельный накопитель (SSD)
100GB свободного места
Интернет

Широкополосное интернет соединение

InputКлавиатура и мышь. Другие устройства ввода не поддерживаются.Мышь с большим количеством кнопок и колесом прокрутки
Разрешение экрана

Минимальное разрешение 1024 x 768

Примечание: В связи с возможными изменениями системные требования игры могут со временем изменяться.

Примечание: FileVault опции или диски, чувствительные к регистру букв, не поддерживаются для установки игр Blizzard.

Казахстанские Вов Сервера 3.3.5

  • World of Warcraft - рейтинг Wow серверов
  • Сервер wow | вов Lich King 3.3.5a | Easy mode | …
  • WoW 3.3.5a - Скачать клиент
  • Рейтинг серверов World of Warcraft | MMOTOP.ru
  • Рейтинг World of Warcraft, ТОП серверов
  • PVP сервера WoW 3.3.5 - MC-Monitoring.info
  • последствия татаро-монгольского ига для экономики и политики казахстана

    28.05.2019 · https://github.com/EshibaSadora/Esh.WoWServerBuild/releasesПересмотрев свой прошлый ролик по созданию сервера, я. 13.09.

    Рейтинг бесплатных серверов World of Warcraft. wow Optima - любой рейт: от x1 до x44. Без доната. 24.03.2021 · Аддон Cooldowns для wow 3.3.5а - легкий аддон, предназначенный на отображение времени до восстановления способностей цифрой. Поддерживает аддоны изменяющие панели (XBar, Bartender4 и подобных) Видоизмняются кд на панелях и в сумках.

    Рестор шаман 3.3.5 ПвЕ гайд (хил) - WoW-Armory

    Гайд по рестор шаману 3.3.5 ПвЕ, в данном гайде собрано все самое необходимое для шамана в ветке исцеление 3.3.5 PvE: лучшие билды талантов, капы характеристик, ротация, профессии, сокеты, чарки, бис шмот, макросы, аддоны 18.10.2016 · Рекламировать разные сервера можно 3 раза в день любой версии игры. Вас на Увлекательный сервер 3.3. 5а с крейзи статами Eternity WoW! Хочу представить вам игровой сервер World of Warcraft 3.3.5 с мини рисовками. world of warcraft 3.3.5 a,Приглашаю.

    Готовый сервер 3.3.5 - Каталог файлов - Всё …

    Каталог файлов » Готовые сервера WoW » Готовый сервер 3.3.5 Сервер World of Warcraft 3.3.5a full Mangos rev 11874, SD2 rev 2381, YTDB rev 613, ACID 3.0.9 (+доп скрипты), RUDB rev 37.4 У нас вы можете купить голд вов circle 3 3 5 , а так же купить персонажа wowcircle и других игровых серверах. Купить золото вов циркле 3.3 5 очень просто! Не случайно нас называют биржей ВОВ…

    Сервер wow | вов Lich King 3.3.5a Для более комфортной игры, разработчики нашего сервера WoW внесли ряд изменений в стандартный мир WOW. Тем кому давно надоели вайпы и долгие сборы рейда на босса наш. Кроме его обычных заклинаний, маг может использовать и те, которые позволяют осуществлять контроль над другими персонажами сервера вов 3 3 5 а, это позволяет ему быть лучшим не только в ПВЕ, но и в ПВП схватках. К.

    ВОВ 3.3.5 ПВП СЕРВЕР

    06.10.2018 · Хоме » Савети » боб 3.3.5 ПвП Сервер. ВОВ 3.3.5 ПВП СЕРВЕР . Објављено 06/10/2018 06/10/2018 Аутор Администратор Леаве а цоммент. Поздрав свима! Желим да вам представим нову сервер Ворлд оф Варцрафт 3.3.5а ПвП области. Мали опис: Старт. 01.05.2012 · 71228097.jpg Gear Score для WoW 3.3.5 - 3.3.5a - аддон показывает суммарный уровень "одетости" персонажа. Отображается в виде очков с цветовой индикацией в всплывающем окне.

    Сервера WoW 3.3.5, анонсы и рейтинг лучших …

    Сервера WoW 3.3.5. Рейтинг серверов World of Warcraft 3.3.5 - в данном списке можно найти лучшие игровые сервера обновленные до версии 3.3.5. Соответственно все изменения которые внес разработчик в новый ВОВ 3.3.5 будут и на всех этих. wow 7.3 5 пиратка game world of warcraft как играть на пиратских серверах wow bfa server wow best raiding server wow wow пираткаwow скачать бесплатно вов легион 7.1 5 wowmonster wowcircle 3.3 5 пве скачать вов легион world of warcraft warlords of … У нас вы можете купить голд вов circle 3 3 5 , а так же купить персонажа wowcircle и других игровых серверах. Купить золото вов циркле 3.3 5 очень просто! Не случайно нас называют биржей ВОВ…

    Рейтинг сайтов: 3.3.5 - TOP RPG

    Cервера: х1, х5, х50, х75, х100_1, x100_2, х125, х150. Все сервера с ответственными и добрыми ГМами (но баны за мат и капс гм раздают очень легко). 09.11.2009 · сервера легион варкрафт легион пиратка ювов легион legiondep отзывы wow legion 7.3.5 вов легион пиратка русская х 1 ворлд оф варкрафт легион wow cataclysm best wow private server fairstorm сервера легиона сервер вов легион "Скачать клиент вов 3.3.5а сириус" — Пожалуй, лучший бесплатный World of Warcraft, построенный на базе самой популярной версии игры - 3. Игроки и фанаты WoW, создали уникальный мир, включающий эксклюзивный контент, в котором кажды�

    III. По FTP-протоколу нашего сервера. IV. Клиент не нужно устанавливать, он уже установлен, просто переместите или разархивируйте папку в нужное вам место. V. Для тех, у кого уже установлен клиент могут воспользоваться наши Аддоны 3.3.5 [118] Шрифты для WoW [9] Патчи(моды) для Wow [0] Аддоны 5.2.0 [57] Аддоны 4.0.6 [123] Аддоны 4.3.4 [75] Статистика . Онлайн всего: 1. Гостей: 1. Пользователей: 0 [ Кто нас сегодня посетил] Шаблоны в стиле WoW. Дизайнер сайта - Лёня 2012-2021.

    World of Warcraft - рейтинг Wow серверов

    Рейтинг бесплатных серверов World of Warcraft. ETC WoW 350 lvl 3.3.5a [Новый Лучший Сервер] Множество игроков ищут Фан сервера ВОВ 3.3.5а с бесплатным a8, в связи с этим, мы решили объявить безсрочную акцию, участвуя в которой Вы имеете возможность получит бесплатный комплект для сражений на арене - a8. вов торрент скачать 3.3.5 а. Wow circle бесплатный сервер игры world of warcraft.

    Настройка и установка сервера MaNGOS WOW …

    Маленький туториал по созданию и настройки своего сервера вов , Кому помог Ставь Лайк И Подписывайся На. 08.03.2021 · Burning Crusade 2.4.3 high rate server. Working since 2011! Fast leveling, easy instances, BOJ for kills in BG, solo 3x3 arena with real rating and more!

    02.01.2021 · Тип сервера Рейты Плата Модификации; Любой Normal PVP PVE RP RPPVP FFAPVP Любые x1-x50 x50-x300 > x300. Любые Нет Вещи, влияющие на экономику Вещи, не влияющие на экономику Любые Нет Минимальные Средние Большие Только новые сервера Сбросить. x400 Easy[3.3.5] Онлайн 8. 6 (75%) 2 (25%)  Vanilla Classic X10 1.12.1 Онлайн 48. 23 (47%) 25 (53%) Реклама. Социальные сети. Группа Вконтакте; Реклама. Облако тегов Гайд по Армс Вару (Воину) ПВП (PvP) 4.3.4, Гайд по Дестро локу ПвП (PvP) 3.3.5а, Гайд по Дк (Рыцарь См� 2 сервера на выбор: Frostmourne x1. Клиент: 3.3.5a+ Игроков онлайн: 4450. Начать играть на Frostmourne x1 Открыт: Ноябрь 2018 Тип мира:.

    Афли лок 3.3.5 ПвЕ гайд - WoW-Armory

    Гайд по афли локу 3.3.5 ПвЕ, в данном гайде собрано все самое необходимое для афли 3.3.5 PvE. Готовые сервера / сборки TrinityCore : Тема : Ответы: Просмотры: Автор темы: Обновления ↓ Важные темы: Правила оформления тем в разделе: 0: 4684: RangersDarknes: Сообщение от: RangersDarknes: Темы форума: TER-Server крови 1.7.2238 | 4.3.4. Релизы сборок. 1: 66

    [ Jet-WoW.BiZ ] - 3.3.5a | CraZy | FUN | Рисовки! | …

    3.3.5 pvp Отзывы. Играю тут уже около 3 лет,мне все нравится,пытался уйти с сервера,но опять же вернулся на джет вов. В обще сервер очень затягивает,заходите и играйте в своё удовольствие! Читать полностью. Обновления. Во время второй войны в Ираке казахстанские войска обезвредили 4 млн мин и других взрывчатых веществ, помогли обеспечить медицинскую помощь более чем 5000 членам коалиции и гражданским лицам, очистили 6718 м³ воды. Launcher 4. 3. 4 и 3. 5, RealmList. - Дата размещения. Скачать файл Реалмлист для вов 3. 3. 5а - Launcher - это программа, которая позволит вам зайти на сервера Cataclysm 4. 3. 4 и Lich King 3. Реалмлист меняется автоматически, у Вас под рукой всегда будут.

    Ип сервера в группе ВК. При заходе на x1 вы получите питомца и 20 lvl. 35. Anyrel-WoW. x200. World of Warcraft 3.3.5 a FUN Server. Старт 60 lvl в стартовой локации с рейтами x200. 36. WOWGG. x100solo x100hard 3.3.5a. Только на нашем сервере вы можете пойти соло куда. Мобы и боссы занижены на 98% и бг><Акции:80лвл, боссы осл.на 99 %, всем бесплатный а6 и т9><Удачной Игры> Внимание!Внимание!Внимание!Открытие сервера 10 октября в 18:00 по Здрастуйте дорогие любители крейзи серверов ВоВ 3.3. 5! Еще. 08.02.2014 · Для игры на нашем сервере Вам необходим лишь клиент ВОВ 3.3.5, не нужно покупать ключей и тд. поскольку это бесплатный сервер ВОВ 3.3.5а! В связи с тем что сервер wow был недавно открыт, проводится акция, учавствуя в ней Вы.

    Новый сервер WoW Wotlk 3.3.5a x1 - Старт 23 …

    23.01.2021 · Открытие нового сервера WoW Wotlk 3.3.5a с рейтами х1, 23.01.21 в 19:00 по МСК. Зловещий Смертокрыл, полный агонии и ярости, стал центральным персонажем в Катаклизме (Cataclysm), финальный патч 4.3.4 которого стал далеко не самой последней игровой площадкой в виде бесплатных серверов. 03.03.2021 · сервер вов варлордс оф дренор wow бесплатно вов легион 7.1 5 как играть в wow на пиратке вов легион пиратка х 100 world of warcraft legion pc скачать wow 7.1 5 wow 7.2 0 world of warcraft legion top server рейтинг серверов вов wowcircle 3.3 5 a

    Рисованные Fun сервера WoW 3.3.5 a | ВКонтакте

    02.10.2020 · Делимся, ищем, и др..... Рисоваными серверами 3.3.5 a CensusPlus для 3.3.5. CensusPlus для 3.3.5 позволяет следить за онлайном сервера. Полностью сканирует игроков в сети, отображает их классы, уровни , рассы и гильдии. Аддон CensusPlus для 3.3.5 07.03.2021 · обзор скриптов для прокачки вов 3.3.5а\\все сервера, универсальная бесплатная авторотация для всех классов в вов.все сервера, гайд по использованию бесплатных читов для вов 3 3 5а от рюзаки 2020, Пвп скрипты как у китайца.

    PVP сервера WoW версии 3.3.5 . PVP сервера World of Warcraft версии 3.3.5 - это отличная серверная сборка, которая наверняка понравится большинству игроков. 01.04.2016 · Бесплатный игровой сервер WoW 3.3. 5 3 реалма+ занижение 99 на x100. все боссы занижены на 99 %, акция действует на реалма - " х100 4.3.4&quot. она же WOW или ВОВ. У нас на сервере игроки смогут погрузиться в мир.

    WoW Ast | 3.3.5 | Занижение 99% | ВКонтакте

    01.09.2018 · WoW Ast | 3.3.5 | Занижение 99%. set realmlist logon.wowast.ru . Информация World of Warcraft: Wrath of the Lich King (рус. Мир Военного Ремесла: Гнев Короля-Лича) — второе дополнение к популярной MMORPG World of Warcraft, следующее за дополнением The Burning Crusade. Действие до� Бесплатный сервер World of Warcraft: Wrath of the Lich King 3.3.5. Бесплатный сервер World of Warcraft: Shadowlands 9.0.2 иногда игроки официального сервера пользуются сборкой вов 3 3 5 для создания тренировочной зоны, в которой можно спокойно исследовать игровой мир, разрабатывать тактики проведения командного боя и рейдов с друзьями.

    Иллюзия чар на оружие.(эффекты)

    03.07.2019 · Сервера. logon. WoW Circle 3.3.5a x1. Гильдии . Орда; Альянс; Нарушители. Обжалование банов/мутов х1; Ивенты; Украли аккаунт / отвязка 2fa; Рынок персонажей. Продам персонажа. Маг; Жрец; Охотник; Друид; Паладин; Чернокнижник; Шаман; Разб Приветствуем Вас на сайте сервера Eternity WoW! Наш проект был создан 4 окт ября 2015 года. Eternity Crazy представл яет собой: - Множество рисованных …

    Запуск готового сервера World of Warcraft 3.3.5 …

    28.05.2019 · https://github.com/EshibaSadora/Esh.WoWServerBuild/releasesПересмотрев свой прошлый ролик по созданию сервера, я. 13.09.2020 · Аддон Atlas для WoW WOTLK 3.3.5 - 3.3.5а - это один из самых НЕОБХОДИМЫХ аддонов в мире ВОВ. Аддон даст возможность просмотреть карту любого подземелья, теперь вы будете знать где стоит какой босс, как обойти тот или иной спод. Аддоны для WoW Draenor 6.1 | 5.4 | 4.3 | 3.3.5 | 2.4.3 и других версий можно скачать у нас на bwinky.ru

    full version:
  • Купить Географическую Карту Казахстана
  • Приозёрск Казахстан Бешеный Полк
  • Перспективы Привлечения Иностранного Капитала В Банковский Сектор Казахстана 2011
  • Операции На Сосуды В Казахстане
  • Закон Об Оценочной Стоимости Казахстан
  • Переводчик Бесплатный Онлай С Русского На Казахский Без Регестрации
  • Военные Учения У Границ Казахстана Оренбург
  • Рейтинг Стиральные Машинки В Казахстане Рейтинг
  • Как На Казахском Языке Цыпленок
  • Таволга Зверобоелистная Лечебная Трава Казахстана
  • Спортивное Коневодство В Казахстане
  • Мониторинг Банков В Казахстане
  • Протоколы Скорая Помощь Казахстан
  • Казахское Население В Годы 1 Мировой Войны
  • Налог На Транспортные Средства 2013 Казахстан
  • Депозитно - Кредитное Регулирование Экономики Казахстана
  • Когда Вступит Вто Казахстан
  • Экологическое Лицензирование В Казахстане
  • Авиа Вакансии В Казахстане
  • Кто Сильней Казахстан Или Россия
  • Катинки С Надпесю Казах
  • Сайт Юристов В Казахстане
  • Куплю Тундра В Казахстане
  • Код Кп Вэд Казахстана 2014
  • Организация На Усн Продает Лицензию На По В Казахстан
  • Купить Аварийные Авто В Казахстане
  • Турнир «битва За Казахстан» 3 Этап
  • Калькулирование Себестоимости Продукции В 1с В Казахстане
  • Словари Казахска Русский Прайст Лист
  • Казанские Татары И Казахи
  • Срок Службы В Казахстанской Армии Увеличен
  • Русско-казахский Онлайн Словарь Бесплатный
  • Интернет Магазин Золото В Казахстане
  • 3 Группа Основных Средств В Казахстане
  • Семейная Деревня В Казахстане
  • Как Уехать В Лондон Из Казахстана
  • Кто Станет Акимом Северо-казахстанской Области
  • Розыгрышные Акции В Казахстане
  • Инженерно-геологические Изыскания В Казахстане
  • Протокол Чемпионата Казахстана По Тяжелой Атлетике Среди Школьников
  • на казахском пословицы скачать бесплатно, кодовая шпаргалка математика на казахском, стс частоты для казахстана, Казахстанские Вов Сервера 3.3.5, кто является гражданским служащим республика казахстан

    World of Warcraft: Battle for Azeroth обзор

    Необходимо знать

    Что это? Расширение открытого моря для World of Warcraft, полное пиратов, динозавров и монстров в стиле Ктулху.
    Ожидайте оплаты: $ 50
    Разработчик: Blizzard Entertainment
    Издатель: Blizzard Entertainment
    Проверено: Windows 10, i5 3570k, GTX 970, 16 ГБ ОЗУ
    Многопользовательская игра: Многопользовательская игра Link 9000 Битва.net

    Когда Родриго, командир полета Freehold, предлагает мне скромную сумму золота, чтобы отомстить местным пиратам, которые издевались над ним, я не могу отказаться. Кто не любит избивать хулиганов? Родриго просит меня полетать на одном из его гигантских попугаев, сбрасывая бомбы на разбойников. Сначала это кажется немного экстремальным, но потом я понимаю, что Родриго не был буквальным. При нажатии кнопки гигантская зеленая какашка вырывается из нижней области попугая и шлепается на ничего не подозревающего пирата.Сверху я слышу, как он кричит: «Ах, мой глаз!»

    Добро пожаловать в World of Warcraft, место, где я гадю людям на головы одну минуту, а через час убиваю мирных жителей, которые неизлечимо заражены мозговыми слизнями Лавкрафта. Не поймите меня неправильно, мне нравится, что WoW мигает между серьезным и глупым. Battle for Azeroth убедительно воплощает эту тональную двойственность. Конечный результат - пейзаж, полный моментов, иногда мрачных, иногда веселых и всегда веселых.

    Кровь в воде

    Во время финала Legion, предыдущего дополнения, темный титан Саргерас вонзил свой меч размером с континент в планету, ранив ее так глубоко, что кристаллизованная кровь начала вытекать на поверхность. Не имея общего врага, объединяющего их, Орда и Альянс готовы драться друг с другом, и кровь Азерота, называемая азеритом, оказывается идеальным оружием. После взрывного события перед расширением, охватившего две катастрофические битвы, противоборствующие фракции отправились в плавание, чтобы найти новых союзников, которые помогут им выйти из тупика.

    Острова Кул-Тирас и Занадалар - одни из самых изысканно оформленных в истории Warcraft и на данный момент являются кульминацией Battle for Azeroth.

    Для Альянса это означает попытку восстановить испорченные отношения с морской сверхдержавой Кул-Тираса. Орда также отправляется на затерянный континент Зандалар, чтобы побеседовать с древней, но могущественной империей зандаларских троллей. Предоставление каждой фракции совершенно отдельного континента для повышения уровня значительно увеличивает масштабы Battle for Azeroth, и это впечатляющее достижение.Теперь, когда я нашел время, чтобы выровнять персонажей Орды и Альянса до нового максимального уровня в 120, Battle for Azeroth почти ощущается как два дополнения в одном.

    Острова Кул-Тирас и Занадалар - одни из самых изысканно оформленных в истории Warcraft и на данный момент являются кульминацией Battle for Azeroth. После Расколотых островов Легиона, которые казались разрозненными величайшими хитами истории Warcraft, я восхищаюсь тем, насколько последовательным, но разнообразным является каждый из новых островов.

    Тирагардское поморье на закате - это зрелище, которое стоит созерцать.

    Возьмем, к примеру, Кул-Тирас. Этот морской остров разделен на три зоны, каждая из которых кажется органичным продолжением друг друга, но при этом индивидуально узнаваема и запоминается. В суровых тундрах Тирагардского поморья находится столица Боралус, раздираемая политическими распрями. Друствар, на западе, представляет собой горный хребет, окруженный жуткими лесами, где деревни медленно поддаются гнусной магии шабаша ведьм. К северу, однако, находится долина Штормов, зеленая житница Кул-Тираса, где морские жрецы в стиле Ктулху практикуют свои древние обряды в тени гигантского кракена, вырезанного на склоне горы.

    В отличие от этого, выравнивающий континент Орды Занадалар не мог не отличаться большей эстетикой. Это пышные джунгли, полные высоких духовных динозавров, золотые ацтекские города и болотные тролли крови, пытающиеся освободить своего бога крови из древней подземной тюрьмы. Хотя зоны такие разные, каждая по-своему прекрасна. В частности, мне нравятся болота Назмира в Зандаларе, где нет недостатка в захватывающих пейзажах, таких как труп массивной черепахи, ужасно выдолбленный троллями крови, или ужасающе большая кроваво-красная луна, которая висит прямо над жутким храмом для мертвых .Назмир темный и зловещий, и я не могу насытиться этим.

    Сила World of Warcraft всегда заключалась в создании фантастических ландшафтов, таких как Кул-Тирас и Зандалар, но персонажи, населяющие эти миры, также хорошо реализованы. В отсутствие непосредственной угрозы гибели мира Battle for Azeroth компенсирует это, обращая внимание на внутреннюю борьбу своих неигровых героев. Это игра, которая работает. У обеих сторон есть великие персонажи, но мне нравится история Джайны Праудмур, которая возвращается на сцену в качестве сильного, но эмоционально раненого человека, которого преследуют ее прошлые решения.Игроки Альянса отправятся в долгий квест, чтобы воссоединить Джайну с ее отчужденной матерью, и результат будет на удивление острым.

    В поисках славы

    Хотя зоны новые, то, как я их исследую, не изменилось. Повышение уровня персонажа по-прежнему остается привычной рутиной: отправиться в новую область и взять серию квестов, которые приводят к еще большему количеству квестов. Промыть и повторить десять уровней. Но благодаря дальнейшему развитию превосходного дизайна квестов Legion и Warlords of Draenor, Battle for Azeroth станет совсем не рутинной.

    Хотя фактическая цель квестов может быть приземленной по большому счету (например, сбросить птичьим дерьмом на ничего не подозревающие головы), в каждом квесте много разнообразия, а улучшенные голосовые диалоги и кат-сцены сохранят весь опыт. в приятном ритме. В одну минуту я буду проникать в лагеря троллей крови, чтобы отравить их одомашненных летучих мышей, а в следующую я езжу на спине огромной жабы, используя свой язык, чтобы схватить врагов и сожрать их. Ни в одном из этих занятий нет реальной проблемы, но разнообразие и безумность их целей заставляет меня играть.Квесты каждой зоны медленно переплетаются в общую историю, которая может быть на удивление драматичной, особенно если вы тратите время на чтение каждого фрагмента диалогов, предлагаемых квестодателями.

    Один из моих любимых квестов превратил меня в расплавленного голема, чтобы я мог уничтожить шахту гоблинов.

    Battle for Azeroth не добавляет классам никаких новых способностей или талантов по мере того, как они достигают 120-го уровня. Из-за этого получение желанного следующего уровня кажется бессмысленным.

    Хорошо, что квесты Battle for Azeroth интересно выполнять самостоятельно, потому что до сих пор материальные награды за повышение уровня новых персонажей были одной из самых слабых сторон Battle for Azeroth.Хотя дизайн новой брони и оружия выглядит великолепно, то, как они влияют на способности моего персонажа, не впечатляет. В отличие от предыдущих расширений, Battle for Azeroth не добавляет классам никаких новых способностей или талантов по мере того, как они достигают 120-го уровня. Это делает получение желанного следующего уровня бессмысленным.

    Развитие персонажа вместо этого связано с Сердцем Азерот, легендарным ожерельем, которое игроки получают в начале дополнения. Это ожерелье поглощает азерит, исцеляя раны планеты, а также повышая уровень и становясь более мощным в процессе.Достижение определенных уровней ожерелья открывает скрытые возможности новой азеритовой брони - особого снаряжения, которое можно получить, выполняя различные задания, но самые мощные из них сохраняются для подземелий и рейдов. Каждая часть азеритовой брони имеет три концентрических кольца, содержащих на выбор различные черты, улучшающие способности. Чтобы разблокировать каждое кольцо, мое Сердце Азерот сначала должно достичь определенного уровня, а затем я могу выбрать, какую черту я хочу разблокировать навсегда.

    Это крутая идея, явно вдохновленная артефактным оружием Legion, для которого также требовалось фармить ресурс, чтобы разблокировать черты, которые изменили работу определенных способностей.Разница здесь в том, что азеритовые доспехи утомительны. Во время моей гонки до 120 уровня каждый предмет, с которым я сталкивался, обычно предлагал один из двух вариантов, и ни один из них не был захватывающим.

    Азеритовая броня более высокого уровня из подземелий и рейдов предлагает больше черт с более мощными эффектами, но при повышении уровня своего танка я обычно выбирал между временным щитом или небольшим дополнительным уроном - ни то, ни другое не улучшает мой бой. Хорошая новость заключается в том, что в отличие от ужасных легендарных предметов Legion, болезненной системы, управляемой ГСЧ, которую Blizzard потратила годы, пытаясь исправить, азеритовая броня структурно надежна.Это не так излишне сложно и делает переключение специализаций менее утомительным, потому что мне не нужно измельчать несколько видов оружия. Если бы у азеритовой брони было больше захватывающих черт, она была бы намного более полезной.

    Азеритовая броня - отличная идея, но для нее нужны лучшие черты.

    Поскольку Артефактное оружие и все его мощные способности были упразднены в конце Legion, мой Охотник на демонов на самом деле чувствует себя слабее в Battle for Azeroth, а Азеритовая броня плохо справляется с заполнением этой дыры в форме оружия.И боги помогут вам, если вы играете шаманом улучшения или одной из классовых специализаций, которые не претерпели столь необходимого изменения перед запуском Battle for Azeroth. Многие из мощных систем Легиона теперь лишены, оставляя некоторые специализации классов выпотрошенными, и никакое количество азеритовой брони не поможет. Мы надеемся, что эта проблема будет исправлена ​​в одном из следующих обновлений, но сейчас некоторые классы World of Warcraft находятся в плохой форме.

    На войну

    Фронты

    Фронты - еще одна важная особенность Battle for Azeroth, которая не будет доступна до сентября.Я не включил свои впечатления от бета-тестирования в окончательный обзор, но фронты - это очень весело. Вдохновленные Warcraft 3, 20 игроков из одной фракции работают вместе, чтобы построить базу, собирать ресурсы и сражаться с армией, управляемой ИИ. На фронтах сражения масштабнее, чем в WoW раньше, и это зрелище действительно захватывающее. К сожалению, здесь не так уж много стратегии, и опыт досадно прост. Я бы хотел, чтобы режим был разработан для небольших, более скоординированных групп или имел возможность играть на более высоких уровнях сложности.

    К счастью, Battle for Azeroth не нуждается в пикантном прянике на палке, чтобы удерживать меня в игре, потому что все финальные действия доставляют удовольствие даже без хороших наград. Хотя настоящая суть эндшпиля, такая как подземелья, рейды и новые фронты в эпохальном режиме +, недоступна до сентября, Battle for Azeroth уже обещает одну из самых разнообразных эндшпилей, которые когда-либо были в Warcraft. Так много всего нужно сделать.

    Когда я впервые достиг 120-го уровня, у меня все еще оставалось несколько часов оставшихся квестов и новых специфичных для финала, которые связывали некоторые оборванные сюжетные нити.Но область, в которой мне пришлось пройти, фактически удвоилась, потому что континент другой фракции становится доступным для исследования, сражений и квестов. Система локальных заданий Легиона возвращается, предлагая ежедневную ротацию зависящих от времени заданий, разбросанных по всем шести зонам с прибыльными награды и даже больше репутации фракции. Вам также предстоит покорить 10 новых подземелий, каждое из которых представляет собой перчатку незабываемых сражений с боссами. В Freehold, например, моя группа попала в боевую яму, где нам пришлось преодолеть несколько проблем, включая ловлю смазанной жиром свиньи и победу над гигантским людоедом по имени Sharkpuncher, который, как вы уже догадались, использует в качестве оружия двух акул.

    Ремесленные профессии также получили столь необходимое обновление, которое упрощает их освоение без ненужной шлифовки. Теперь игроки могут начать создавать снаряжение и предметы, которые сразу же пригодятся, что является стимулом, который мне нужен, чтобы наконец потратить время на более расслабляющие занятия Warcraft. Жаль, что, по крайней мере, для профессий, которые в основном производят доспехи и оружие, созданные варианты не так полезны по сравнению с добычей, которую я нахожу в подземельях, и, когда она в конечном итоге выпускается, с новым рейдом.

    Изображение 1 из 5

    Изображение 2 из 5

    Изображение 3 из 5

    Изображение 4 из 5

    Изображение 5 из 5

    Одним из новых дополнений к списку мероприятий финальной стадии является Island Expeditions, противоположность структурированной хореография прохождения подземелий и освоение определенных стратегий для каждого босса. В этом режиме для трех игроков вы попадете на один из семи островов, населенных случайным набором монстров и выполняющих квесты, каждый из которых дает небольшую сумму азерита. Но вот что интересно: это гонка против другой команды из трех игроков.

    В то время как есть PvP-версия, в которой вы сражаетесь с реальными человеческими конкурентами, обычная версия Island Expeditions - это против одной из нескольких команд ИИ со своей собственной стратегией и индивидуальностью. Эти вражеские солдаты не похожи ни на что, что я видел в World of Warcraft раньше, потому что они действительно умны. При непосредственном вызове они будут координировать заклинания, нацеливаться на слабых членов группы и даже убегать, если бой кажется неблагоприятным. На более высоких уровнях сложности я часто забываю, что играю против AI-противников.

    Беру ли я команду людей или ИИ, Island Expeditions - это круто, потому что они на удивление хорошо справляются с жесткой конкуренцией. Атака врага в лоб или сохранение дистанции были жизнеспособными стратегиями до тех пор, пока мы могли пробовать новые идеи, если что-то не срабатывало. Мне нравится, что адаптация - ключ к успеху, и это похоже на хорошую передышку от повторения подземелий. Каждый из семи островов очень динамичен и рандомизирован, поэтому даже если я дважды посещу один и тот же остров, он будет населен совершенно разными врагами и другой командой ИИ, не говоря уже о всевозможных дурацких событиях, которые внезапно изменят ландшафт и заставят меня команда для адаптации.

    Во время одной экспедиции появились Повелители Огня Элементалей и открыли портал в свое царство, где огромная награда в виде азерита ждала, какая команда сможет первой победить босса. Не раз подобные столкновения превращались в хаотические трехсторонние сражения, когда я отчаянно пытался отбиваться от вражеской команды. И поскольку Island Expeditions по-прежнему награждают проигравшую команду, несколько раз, когда мы были полностью уничтожены, не казались пустой тратой времени.

    Иногда бывает неприятно попасть в засаду посреди квеста, но мне нравится, как режим войны вдохновляет меня на координацию с другими игроками.

    Те, кто хочет настоящего PvP, могут включить великолепный режим войны Battle for Azeroth, который полностью заменяет старую специализированную систему PvP. Теперь опция PvP - это просто кнопка, которая помещает моего персонажа в инстанс, населенный другими игроками, которые также выбрали PvP, превращая зоны Battle for Azeroth в оживленные поля битвы. Иногда бывает неприятно попасть в засаду посреди квеста, но мне нравится, как режим войны вдохновляет меня на координацию с другими игроками. Наконец, у меня есть веская причина пообщаться со всеми незнакомцами, играющими рядом со мной, а не вести себя так, как будто их не существует.После того, как игроки Орды вторглись в соседний город, я собрал группу из дюжины игроков Альянса, чтобы изгнать их. Было захватывающе вступить в бой, который не был предписан каким-то заданием по сценарию.

    Режим войны дополнен некоторыми другими забавными идеями, такими как дирижабли, которые периодически летают над головой и сбрасывают ящики с припасами для каждой стороны, за которую можно сражаться. Совершите достаточно убийств, и вы будете отмечены как убийца, а ваше местоположение будет раскрыто, заставив других игроков объединиться и выследить вас за дополнительными наградами.Это отличный старт для того, чтобы снова сделать PvP в открытом мире захватывающим, и я надеюсь, что Blizzard расширит эти идеи в будущих обновлениях.

    World of Warcraft всегда процветал благодаря структурированным действиям, таким как подземелья и рейды, но режим войны и островные экспедиции являются прекрасным дополнением к обычной рутине. А после появления новых рейдов и подземелий эпохального уровня +, которые модифицируют новые подземелья Battle for Azeroth с уникальными испытаниями, которые меняются еженедельно, и без того разнообразный финал станет еще более разнообразным.

    После Legion я был обеспокоен тем, как Battle for Azeroth повысит ставки. Как вам стать больше, чем межгалактическая армия демонов, возглавляемая величайшим злодеем в истории Warcraft? Но Battle for Azeroth вообще избегает такого сравнения. Это расширение доказывает, что мне не нужна апокалиптическая угроза, которая вдохновляет меня на битву, мне просто нужен яркий мир и персонажи, о которых нужно заботиться, и несколько интересных новых функций, с которыми можно поиграть. В Battle for Azeroth их более чем достаточно.

    ЛУЧШИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ СЕГОДНЯ

    Обзор World of Warcraft: Battle for Azeroth: Мира хватит

    В наш век разделения, расширение для World of Warcraft и Battle for Azeroth начинается с очень серьезной предпосылки. Это мерзко. Жадность (и немало мелкой ненависти) заставила Орду сжечь древний город ночных эльфов за несколько недель до запуска, потенциально убив тысячи. Альянс стремился отомстить, что привело к нападению на его старую столицу Лордерон.И все потому, что богоподобная фигура вонзила свой гигантский меч в сам Азерот, в результате чего новое мощное вещество, называемое азеритом, вырвалось из его ядра через трещины и даже небольшие вулканы, распространившиеся по всему миру.

    В то время, когда все должны были работать вместе, внезапно все схватились друг за друга. Учитывая то, через что только что прошел мир, конфликт казался ненужным. Все это было немного чересчур, что заставило некоторых давних игроков Орды усомниться в целостности Орды.Некоторые утверждали, что даже не будут играть в расширение.

    Но теперь, испытав новые земли и истории, представленные в Battle for Azeroth, переходе с 110 на 120 уровни, трудно поверить, что это было так. Игроки довольны. После этой первоначальной враждебности кажется, что больше людей, чем мы видели за последние годы, могут «вернуться домой» к игре, которую они любили более десяти лет. Судя по моему личному кругу, даже несколько новых игроков прыгают в повозку, отчасти привлеченные фурором, предшествовавшим запуску.В каком-то смысле это доказывает, что мы можем избавиться от ненависти и смотреть вперед. Я подозреваю, что история дополнения в конечном итоге пойдет по тому же пути.

    О, куда мы пойдем

    Угроза, конечно, все еще существует, но ее вытесняет опыт прокачки, который переносит нас на два больших острова: королевство троллей Зандалар для Орды и мореплаватель. Кул-Тираса для Альянса. Обе фракции ищут помощи в неизбежной предстоящей битве, но для этого им необходимо помочь очистить мусор каждого островного государства.В Кул-Тирасе мы находим тяжелый случай распрей и разрушенных союзов. В Зандаларе тролли заняты борьбой с культистами и новыми проявлениями древних богов. Достаточно сказать, что нужно многое сделать, прежде чем мы сможем снова задушить друг друга.

    Лейф Джонсон / IDG

    Мы больше не в Альтераке.

    И это хорошо. С предстоящей битвой против Орды и Альянса в будущем патче, Battle for Azeroth позволит нам увидеть повседневную жизнь фантастического мира Blizzard с такой интимностью, которую мы не видели годами.В последних двух дополнениях сюжетная линия почти каждой зоны была нацелена на предотвращение какого-либо Великого Катаклизма, но Battle for Azeroth заставляет нас бродить по пиратским морским портам (в комплекте с треугольными шляпами) и помогать пивоварам взять под контроль свою муху с легкостью. мысли, направленные на недавние зверства. Иногда легко забыть, что нас ждет более серьезный конфликт.

    В этом смысле это напоминает мне первые месяцы игры World of Warcraft , когда набеги будущего лежали на расстоянии месяцев, и мы выковывали наши лучшие воспоминания.Только теперь он дополнен озвученными взаимодействиями и красивыми роликами, которые создают кинематографическое ощущение, которого давно не было. World of Warcraft явно берет некоторые реплики повествования от подобных Final Fantasy XIV , и это лучше для него.

    Но теперь свободы стало больше. Как и в Legion , вы можете захватывать любую из трех зон вашей фракции в любом порядке, но вы также можете выполнять миссии «плацдарма», которые отправляют вас на вражескую территорию.В процессе вы в конечном итоге получите шести зон для прохождения, когда откроются Кул-Тирас и Зандалар. То, что поначалу выглядело относительно небольшим расширением с точки зрения контента, таким образом, оказывается гигантским, а Battle for Azeroth , в свою очередь, допускает большее разнообразие мировых квестов, составляющих большую часть существующей игры.

    Война еще не окончена (если вы этого хотите)

    Добро пожаловать, это новый «Режим войны», который вы можете активировать только в столицах фракций Штормград и Оргриммар.Включите его, и вы попадете в версию вашего собственного сервера для режима «игрок против игрока» (PvP) - и действительно, PvP-серверы больше не существуют в том виде, в каком мы когда-то их знали, - предоставляя такие привилегии, как повышение опыта на 10 процентов и ящики с добычей, которые падают с неба почти как в стиле PlayerUnknown's Battlegrounds .

    Убейте достаточно других игроков в режиме войны, и вы будете отмечены на карте как убийца, что побудит членов противоположной фракции выследить вас за наградой. Он добавляет немного дополнительного азарта, когда вы этого хотите, и я обнаружил, что он поощряет сотрудничество между игроками.Когда вы активно выполняете квесты с группой людей, которые хотят участвовать в PvP, это делает мир PvP интересным, чего мы не видели со времен славы Tarren Mill в 2005 году.

    Leif Johnson / IDG

    Змеи. Почему это должны быть змеи?

    И если на то пошло, новые зоны просто красивы. Разнообразные и большие, они варьируются от пустынь, где гигантские статуи змей скользят неподвижными языками по солончакам, до пещер на скалах, вырезанных в виде Кракена. Как и Сурамар Legion , город Альянса Боралус - один из лучших городов, когда-либо виденных в игре.Виды достойны обоев на рабочий стол. Даже человеческие персонажи имеют новые формы и размеры, а это означает, что теперь вы увидите, как полные бармены бездельничают от скуки, а не механически прижимают руки к бокам. Лучшая музыка, которая когда-либо создавалась в мире Blizzard. С точки зрения сюжета и эстетики, Battle for Azeroth представляет собой одну из лучших работ Blizzard.

    Имейте сердце

    Так что немного жаль, что новое ожерелье «Сердце Азерота», которое игроки получают вначале, кажется немного тусклым по сравнению с модернизируемым артефактным оружием, которое игроки имели в Legion .Как и в случае с артефактным оружием, вам нужно закачать в сердце ресурс, который вы постоянно фармите, - в данном случае сам азерит, - но вы видите его эффекты только в нескольких выпадающих элементах азеритового снаряжения, которые открывают новые пассивные способности через серия колец для каждой детали в зависимости от уровня азерита в вашем ожерелье.

    Это означает, что они не предоставляют вам новых потрясающих активных способностей, как артефактное оружие в Legion ; Фактически, Battle for Azeroth вообще не вводит никаких новых способностей.(Некоторые классы, такие как Охотники на демонов, похоже, страдают от потери способностей артефактов больше, чем другие.) По крайней мере, на данный момент нет никаких достижений для получения новых скинов для азеритового снаряжения. Жалко, потому что я искренне любил демонстрировать свое артефактное оружие в Легионе . Здесь я вообще не заботился о том, чтобы демонстрировать свои азеритовые доспехи. Скорее всего, это изменится, когда в будущем появятся патчи и рейды с улучшенным снаряжением и улучшенными разблокировками, но сейчас это кажется шагом назад.

    Лейф Джонсон / IDG

    Лучшие способности откроются с лучшим снаряжением, но способности немного меняются с каждым элементом.

    Поиск азерита лежит в основе расширения. Это выходит далеко за рамки сбора кусочков вещей из локальных заданий и сундуков с сокровищами и закачивания их в ваше ожерелье. Речь идет о наблюдении за тем, как враги в подземельях становятся сильнее, потому что у них есть оружие. Это центральный элемент нового поля битвы «Бурлящий берег» между игроками, на котором вы и ваши товарищи по команде мчитесь, чтобы добыть как можно больше азерита, пытаясь удержать противоположную фракцию от добычи вашего черепа.(Это также довольно хаотично по сравнению с предыдущими полями битвы.) В этом отношении это также является предметом новых Экспедиций, которые отправляют вас вместе с двумя другими игроками на случайный остров для добычи азерита, пока вы сражаетесь с реальными игроками или ИИ, предназначенным для действовать как они.

    Сначала мне показались скучными Экспедиции. Миссия тренера сбрасывает вас на остров, на котором нет ничего, кроме группы обезьяноподобных хозенов и нескольких разбросанных залежей азерита. Вы просто должны либо добыть столько, сколько сможете, либо выбить из него местных.А потом вы бежите обратно на корабль. Зевать.

    Но они быстро становятся более интересными, когда появляются новые враги, вплоть до огненных элементалей, прожигающих сельскую местность. И, конечно же, существует постоянная угроза быть сбитым с толку членами противостоящей фракции. Это что-то вроде сокращенной формы поля битвы Бурлящего берега - если немного расслабиться. Я пришел к выводу, что это недостаток, но приветствую второстепенное занятие помимо обычных квестов и подземелий.

    Лейф Джонсон / IDG

    Другим намеком на PlayerUnknown's Battleground / Fortnite , вы спускаетесь с парашютом к Бурлящему берегу.

    Что касается самих подземелий, Blizzard предлагает широкий выбор, от одного, где вы нападаете на пиратов в приморском лачуге, до того, где вы врываетесь в тюрьму и скрещиваете мечи со стражем. Как всегда, они уравновешивают глупое и мрачное. Вы перейдете от попытки поймать смазанную жиром свинью к столкновению с испорченными колдунами.По своему «чувству» они так же прекрасны, как сюжетные линии, ориентированные на квесты, которые ведут к каждому из них.

    Но иногда они слишком опасно опускаются до скуки. Blizzard, по-видимому, наконец-то поняла, что большинство случайных групп игроков в наши дни пытаются мчаться через подземелья как можно быстрее - собирая врагов в кучу и сжигая их, - и теперь, по-видимому, Blizzard подчеркнула эту тенденцию в дизайне нового подземелья.

    Я не уверен, что это было разумное решение.В результате практически каждое подземелье заполнено избытком «мусорных» мобов по сравнению с подземельями до него. Первая - длинная Ордынская ЖИЗНЬ !! (да, колпачки в оригинале) - вокруг так много гоблинов, что вы едва можете потрясти меч, не ударив его. Я стараюсь избегать преувеличений, но это буквально может быть худшее подземелье Blizzard на сегодняшний день. Возможно, Blizzard думали, что такая плотность приравнивается к захватывающим действиям, но на практике это просто скучно. Добавьте к этому оглушения и превращения врагов, и это тоже раздражает.Кажется, это никогда не закончится. Я содрогаюсь при мысли о том, каково это на более высоком уровне сложности Mythic.

    Взгляд в будущее

    Это примерно Battle for Azeroth в его нынешнем виде, вместе с некоторыми долгожданными небольшими изменениями, такими как общие частные каналы чата для неподготовленных друзей или редизайн профессий, чтобы вы могли начать создавать текущий контент, не выравнивая все из прошлого WoW.

    Это уже мясисто, но если расширение Legion было каким-то показателем, то, что мы наблюдаем сейчас, - это только начало.Битва между Альянсом и Ордой может в конечном итоге унести нас на совершенно новую землю, как мы улетали в далекий мир Аргуса в Legion . Азеритовое снаряжение, вероятно, станет более мощным, как мы видели в случае с артефактным оружием. И если все пойдет хорошо, история продолжит вызывать у нас сильные эмоции (как и некоторые из основных сюжетных линий здесь), что доказывает надежность и мощь производной от Blizzard, но странно привлекательной вселенной.

    Да, Battle for Azeroth следует многим из тех же схем, которые мы видели в Legion , но в некоторых отношениях это похоже на небольшую перезагрузку.Это напоминает нам, что один только Азерот является веской причиной для посещения, как это было в предыдущие годы, когда WoW не был так сосредоточен на главном злодейском финале игры. Сложности с азеритовым снаряжением и случайные утомительные подземелья доказывают, что оно не идеально, но здесь есть столько вещей, которыми можно заняться, что неровности никогда не отвлекают от всего.

    Лейф Джонсон / IDG

    Хотя технически это свалка по стандартам Азерота, Боралус - один из самых приятных городов во всем WoW .

    В некотором смысле это даже вдохновляет. Несмотря на все усовершенствования и все новые действия, World of Warcraft по-прежнему остается той же игрой с бесчисленными квестами, набегами и подземельями, какой она когда-либо была . Несмотря на это, Blizzard продолжала приспосабливаться к меняющимся вкусам и графическим достижениям. По сути, это одна из трех или четырех основных MMORPG, которые еще существуют.

    Миллионы людей, все еще участвующих в игре, показывают, что если Blizzard увидит, что Battle for Azeroth - это борьба за то, чтобы сохранить наши сердца и интерес, она уже выиграна.

    Примечание. Когда вы покупаете что-то после перехода по ссылкам в наших статьях, мы можем получить небольшую комиссию. Прочтите нашу политику в отношении партнерских ссылок для получения более подробной информации.

    Обзор World of Warcraft: Battle for Azeroth - у этой войны хорошее начало

    Все сеансы Transform 2021 теперь доступны по запросу.Смотри.


    World of Warcraft: Battle for Azeroth - седьмое расширение популярной многопользовательской сетевой ролевой игры от Blizzard Entertainment. World of Warcraft - это игра, которой уже 14 лет, и Battle for Azeroth должна поддерживать MMO. Как он планирует это сделать? В основном за счет удвоения формулы, начатой ​​в последнем дополнении, Legion, но в Battle for Azeroth есть новые функции. Но достаточно ли этого, чтобы World of Warcraft оставался захватывающим?

    В новом приключении две фракции, Альянс и Орда, сражаются друг с другом, проходя уникальные сюжетные линии.Даже спустя всего пару недель после запуска расширения у игроков есть много дел. Итак, чтобы подготовить этот обзор, GamesBeat предприняли необычный шаг, объединив двух рецензентов: один играет по сюжетной линии Альянса в популярной многопользовательской сетевой ролевой игре, а другой - за Орду.


    Загляните в наше хранилище обзоров, чтобы увидеть обзоры прошлых игр.


    Хизер Ньюман: Я Хизер Ньюман и пишу для газет, журналов и сайтов о World of Warcraft за шесть месяцев до его первого выпуска почти 14 лет назад.Я прошел все расширения, прошел все подземелья и рейды на всех уровнях сложности, которые может предложить игра, и ношу свои цвета Хранителя мудрости, по крайней мере в переносном смысле, с гордостью. Хотя я играл во все расширения, кроме Легиона (а теперь и Битвы за Азерот) за Орду, я несколько неохотно взял на себя бело-голубую мантию Альянса как для этого расширения, так и для этого обзора. Я бы считал себя небезразличным игроком против окружения (это означает, что я не сражаюсь против других игроков), пройдя примерно половину каждого уровня мифических подземелий для больших групп, прежде чем будет выпущено следующее.

    Вебинар

    Три лучших инвестора рассказывают о том, что нужно для финансирования вашей видеоигры.

    Смотреть по запросу

    Майк Минотти: Я Майк Минотти, редактор обзоров GamesBeat. Я не так сильно играю в World of Warcraft, как Хизер, но я участвовал в набегах и много играл в Legion. После повышения уровня в Легионе как Альянс я переключился на Орду, чтобы я мог играть со своими друзьями (в отличие от Хизер, я бы предпочел быть в Альянсе), так что это фракция, за которую я играл в этот раз.

    Вверху: Орда против Альянса.

    Кредит изображения: Blizzard

    Что вам понравится

    Это значит война

    Newman: Большая часть Battle of Azeroth сосредоточена на истории конфликта двух фракций. Под влиянием открытия азерита, странного минерала, который появился, когда титан Саргерас вонзил свой гигантский меч в планету Азерот, Орда и Альянс вступили в полномасштабную войну - большой отход от их сотрудничества по уничтожению демонов в течение многих лет. Легиона.Впервые с начала истории WoW зоны и цепочки заданий для каждой фракции кардинально отличаются. В прошлый раз, когда мы объединились для обзора, вы представляли Альянс, а я - Орду. Как все сложилось для вас на стороне Орды на этот раз?

    Minotti: Вы знаете, сначала я был расстроен тем, что «застрял», играя за Орду. Зоны Альянса с их портовыми городами и пиратской тематикой мне понравились. Но я влюбился в Зандалар, остров троллей, через который проходят игроки Орды.

    Зулдазар стал одной из моих новых любимых зон World of Warcraft. Это столица зандаларских троллей, и у нее есть эта красивая, похожая на майя эстетика с пирамидами, золотом и декоративными украшениями, установленными в густых джунглях. О, и еще там есть динозавры, которые просто потрясающие.

    Две другие зоны немного более знакомы. Волдун - это пустыня, а Назмир - зараженное злом болото. Но мне по-прежнему нравились квесты в этих местах, благодаря новым симпатичным персонажам и расам.Большая заслуга принадлежит новым гонкам. Подобный черепахе Тортоллан, лисий вульпера и змеиный Сетрак - все они придают этим островам тонну колорита и индивидуальности.

    И как человек, который не влюблен в сюжетную линию войны фракций, я был счастлив, что он отошел на второй план по сравнению с другими сюжетами, пока я прокачивал уровни, которые были сосредоточены на внутренних угрозах и конфликтах в новых зонах.

    Вверху: одно из новых подземелий.

    Кредит изображения: Blizzard

    Новые миры, новые подземелья

    Newman: Я завидую вашим динозаврам, и особенно очаровательным вульперам, которые, готов поспорить, станут игровой расой Орды.Но я думаю, что Альянс выиграл битву за зоны и сюжетную линию в Battle fo Azeroth. Три области островов Кул-Тирас, квесты которых проходят игроки Альянса, детализированы и отличаются друг от друга: жутко-колдовская атмосфера Друствара, великолепная сельскохозяйственная долина Штормовой Песни и политические очаги и порты Тирагардского поморья. Blizzard наполнила каждую из зон квестами, квестами и другими квестами.

    Районы также различаются в пределах своих границ. В отличие от предыдущих дополнений, эти зоны меняются при переходе из одной области в другую, с разным ландшафтом, погодой и архитектурными стилями в одних и тех же границах.И хотя вы, возможно, были бы рады избежать конфликта фракций, наши цепочки заданий никогда не забывали об этом - пока мы помогали жителям этих областей, которые в основном были людьми, мы также защищали их от вторжения со стороны вас, мерзких типов Орды. О, и мы спасли нашего обеспокоенного ледяного мага, принцессу Эльзу Джайну Праудмур.

    Одна из вещей, которые мне так понравились в Legion, - это то, как расширение открывается, а не сокращается при достижении максимального уровня. Для Battle for Azeroth на уровне 120 у нас есть подземелья и локальные квесты уровня Mythic + (а вскоре и Mythic +), но у нас также есть военная кампания для каждой фракции.Мне понравилось вторгаться на территорию Орды для разнообразия, создавая плацдармы в местах, где вы проводили квесты на уровнях 110-120. Но у меня сложилось впечатление, что многие из подземелий (например, King’s Rest или предстоящее подземелье для больших групп Ульдир) связаны с сюжетными линиями Орды.

    Minotti: Legion придумал, как сделать финал захватывающим, не зависящим от рейдов, предлагая сочетание подземелий и локальных квестов. Локальные квесты работают так же, как и в Легионе, но наличие некоторых из них в областях Альянса делает их немного более захватывающими, особенно с включенным режимом войны.Новая функция «игрок против игрока» делает вас уязвимым для атак со стороны людей из другой фракции, но она вознаграждает вас увеличением очков опыта и наград за выполнение локальных заданий. С включенным режимом войны, пока я нахожусь в Кул-Тирасе, чувствую, что ступаю на враждебную территорию, что изменило мой стиль игры.

    Я играл в большинство подземелий. Они кажутся более последовательными, чем предложения Легиона. У вас нет значительно короче, например Maw of Souls, о которой вы всегда молитесь, чтобы ее поместили в случайные очереди.И многие из этих подземелий имеют уникальный внешний вид, похожий на жуткое зараженное подземелье.

    Это немного странно с точки зрения истории, как подземелья связаны между собой сюжетными линиями, с которыми знакома лишь половина игроков. Как вы сказали, многие из них являются продолжением сюжетов из зон Орды, а другие связаны с Кул-Тирасом.

    Newman: Я думаю, что Underrot - мое любимое подземелье; легко пройти, если вы хорошо поработаете, уважая то, что делают каждый босс и миньон, но невероятно сложно, если вы играете как дурак.На это тоже приятно смотреть. Я прошел все подземелья; Среди других фаворитов - Motherlode !, забавный, каким может быть только меха-подземелье гоблинов, и Атал'Дазар, который позволяет нам, народ Альянса, испытать на себе доброту троллей из золотого города майя в зонах Орды. ( Rawr Stompy Dinosaurs !)

    Вверху: жизнь попугая для меня.

    Кредит изображения: Blizzard

    Переход по островам

    Newman: Если у вас нет времени на полное подземелье, Battle of Azeroth предлагает новое дополнение: Island Expeditions, в котором трое игроков сражаются либо с «продвинутой» командой AI, либо против реальных игроков противоположной фракции в PvP. сражайтесь за контроль над островом, полным ресурсов.Награды от них могут быть значительными: в таблице добычи есть более 300 предметов, включая коллекционных питомцев, ездовых животных и внешность. Но я был довольно разочарован тем, что мне удалось от них добиться.

    Мне нравится, как они меняются каждый раз, когда вы играете в них, и возгласы команд ИИ довольно забавны, когда они прыгают, отступают и группируются, чтобы атаковать вашего целителя, если он у вас есть. Еженедельное задание на проведение экспедиций действительно дает много ресурсов, но также требует, чтобы вы выполняли их кучу, особенно если вы все еще работаете на нормальном или героическом уровне, а не на мифическом.

    Я нахожу их немного утомительными. Вы прошли полный курс PvP и соревновались с другими игроками? Мне любопытно, не вызывает ли у меня тусклого опыта пребывание в режиме «медведь-забота» / PvE.

    Minotti: Я еще не пробовал PvP-версию Island Expeditions, но мне очень нравится режим PvE. Я рад, что у меня есть более непринужденный способ совместной игры с людьми, в том числе с друзьями, которых могут напугать подземелья или рейды эпохального уровня +.

    Вверху: зачем идти пешком, если можно путешествовать через динозавр?

    Кредит изображения: GamesBeat

    Органическое PvP

    Newman: Вы упомянули режим войны ранее, и я тоже повысил его уровень. Это переключатель, который включает PvP в открытом мире. Если вы включите его, другие игроки могут атаковать вас, и вы увидите только игроков, у которых также включен режим войны. Если вы отключите его, вас нельзя будет атаковать, и вы будете видеть только тех людей, которые сделали такой же выбор.

    Включенный режим войны увеличивает ваш опыт и награды за выполнение локальных заданий на 10 процентов, но за определенную плату. Это того стоило мне во время прокачки, но на 120 я наблюдал, как нескольких моих друзей неоднократно ганкнули, и тут же отключил его. Вы сказали, что оставили его включенным. Вам нравится этот опыт?

    Минотти: Удивительно. Я никогда не был большим поклонником PvP. У меня слишком много плохих воспоминаний о том, как меня гангнули в ванильном WoW. Но режим войны добавил много интересного в мой опыт Battle for Azeroth.Он создает органичные моменты вне предсказуемых квестов и подземелий.

    Я думал, что выключу режим войны после того, как достигну 120, но мне он так нравится, что я думаю, что буду держать его включенным бесконечно.

    Вверху: Здесь ничего подозрительного не происходит.

    Кредит изображения: Blizzard

    Что вам не понравится

    Азеритовая броня

    Minotti: Я действительно беспокоюсь, что островные экспедиции (будь то PvE или PvP) могут начать казаться скучным занятием, поскольку они являются таким важным источником силы азерита.Это подводит нас ко всей системе азеритовой брони, моей наименее любимой части дополнения. У вас есть амулет, Сердце Азерот, который вы можете сделать еще сильнее, собирая силу азерита из различных источников, включая острова.

    Это нормально, но вы также полагаетесь на азеритовую броню. Это снаряжение, открывающее новые черты вашего персонажа. Это единственный способ изучить что-то похожее на новые способности в Battle for Azeroth, поскольку у нас нет новых заклинаний или талантов для классов (или даже наборов бонусов).Но привязка ваших способностей и билдов к броне может стать неприятностью, особенно если вы играете за несколько специализаций (я лечу это расширение, но иногда мне нужно переключиться на свою спецификацию урона).

    Newman: На данный момент у меня больше азеритовой брони, чем я знаю, что делать, поэтому «смена снаряжения для смены спецификаций» меня не так сильно беспокоит - опасность прохождения слишком большого количества эпохальных подземелий. Но такое чувство, что они не предлагают мне столько новых игрушек, сколько артефактного оружия и легендарных доспехов в Legion.

    Да, некоторые из этих новых азеритовых бонусов скрыты за сбором большого количества вещей, но даже те, которые доступны, не кажутся мне такими захватывающими. В большинстве случаев они представляют собой незначительное усиление силы или изменение стиля игры. В целом мне, конечно, не нравятся дополнения, которые они вносят в игровой процесс, но они не чувствуют, что они соответствуют легендарным предметам и особенностям артефактного оружия, а также наборным бонусам из Legion, которые они призваны заменить. Я действительно ценю, что наконец-то снова сменил оружие!

    Вверху: Нас больше нет в Огриммаре.

    Кредит изображения: GamesBeat

    Заключение

    Newman: У нас здесь много положительных моментов. Battle for Azeroth является продолжением лучшего дополнения World of Warcraft, Legion. Многие функции все еще появятся в ближайшие недели, в том числе первый рейд (Ульдир) и новый режим Warfront (совместный опыт для 20 игроков с некоторыми элементами стратегии).

    Содержание и сюжетная линия

    Battle of Azeroth делают игру захватывающей, а игровой процесс выигрывает от всех изменений и улучшений, которые команда внесла в Legion.Это не такой качественный скачок для всей игры, которую представляет собой Legion, но Blizzard проделали хорошую работу, извлекая выгоду из всего, что работало в Legion, и внося в нее постепенные улучшения.

    Вещи, которые делали Legion особенно интересным на максимальном уровне - эти локальные задания, множество подземелий с множеством режимов, стабильный темп выпуска контента - появляются в Battle of Azeroth на более высоких уровнях. На этот раз подземелья в целом лучше, есть больше локальных квестов и островов на выбор (хотя награды на данный момент все еще довольно скудные), а недавние объявления Gamescom указывают на агрессивный график выпуска контента.

    Но даже если вы случайный игрок, Battle of Azeroth предлагает много игрового процесса. Режим войны делает мир PvP по-настоящему гибким, а квесты написаны лучше всего из всех существующих на сегодняшний день дополнений. Это меня удивило, учитывая тот факт, что квестов должно было быть в два раза больше (поскольку фракции не пересекаются). Не просто пролистывайте их все быстрым нажатием, люди.

    Это прочное, хорошо построенное, мореходное расширение со свежим слоем блестящего лака. Это не сбивает Legion с пьедестала моего любимого дополнения из всех дополнений WoW, но история захватывает вас, и я чертовски наслаждаюсь этим.Разочарование Warlords of Draenor начинает казаться далеким воспоминанием. Что вы думаете?

    Минотти: Согласен. Это не революция, которую подарил нам Legion, но Battle for Azeroth хорошо справляется с этим новым стандартом и дает нам несколько хороших улучшений и функций. Больше всего мне нравится внешний вид новых зон и характеры новых рас. Бегать по Зандалару и Кул-Тирасу веселее, чем по Расколотым островам.

    Мы не будем знать полного качества дополнения в течение нескольких лет, но Battle for Azeroth находится на хорошем старте.

    Оценка: 85/100

    World of Warcraft: Battle for Azeroth уже вышел на ПК. Blizzard предоставила нам коды для этого обзора.

    GamesBeat

    Кредо GamesBeat при освещении игровой индустрии - «там, где страсть встречается с бизнесом». Что это значит? Мы хотим рассказать вам, насколько новости важны для вас - не только как человека, принимающего решения в игровой студии, но и как фаната игр. Читаете ли вы наши статьи, слушаете наши подкасты или смотрите наши видео, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от взаимодействия с ней.Как ты это сделаешь? Членство включает доступ к:
    • Информационные бюллетени, например DeanBeat
    • Замечательные, познавательные и веселые спикеры на наших мероприятиях
    • Сетевые возможности
    • Специальные интервью, чаты и мероприятия «открытого офиса» только для участников с сотрудниками GamesBeat
    • Общение с участниками сообщества, сотрудниками GamesBeat и другими гостями в Discord
    • И, может быть, даже забавный приз или два
    • Знакомство с единомышленниками
    Станьте участником

    World of Warcraft: Battle for Azeroth для ПК Обзоры

    ОБЪЯВЛЯЙТЕ СВОЕ УПОТРЕБЛЕНИЕ

    Азерот заплатил ужасную цену, чтобы положить конец апокалиптическому маршу крестового похода Легиона, но даже когда раны мира залечены, доверие между Альянсом подорвано. и Орду, которую может оказаться труднее всего исправить.По мере того как этот извечный конфликт разгорается снова, присоединяйтесь к своим союзникам и отстаивайте дело своей фракции. Будущее Азерота будет выковано в огне войны.

    НАБИРАЙТЕ СОЮЗНИКИ
    Исследуйте Азерот в качестве новых союзных рас, включая четыре, с которыми вы столкнулись в своей кампании против Легиона. Отправляйтесь на поиски, чтобы заслужить их расположение и разблокировать каждую расу, добавив их силы вашей фракции. Создайте нового персонажа и пройдите полный уровень прокачки, чтобы получить отличительный набор традиционных доспехов.

    КУЛ-ТИРАС
    В качестве героя могущественного Альянса отправьтесь в море мореплавателей Кул-Тирас, родину Джайны Праудмур. Распутайте паутину предательства и темной магии, встретив жаждущих власти пиратов, ведьм, владеющих магией смерти, мистических морских жрецов и многих других. Исследуйте каменистые вершины Тирагардского поморья, путешествуйте по высоким равнинам и красным лесам Друствара и перемещайтесь по запутанным внутренним каналам Долины Штормов, убедив это расколотое королевство присоединиться к вашему делу.

    ЗАНДАЛАР
    Подготовьте Орду к войне, вернув на службу древнюю империю Зандалар.На этой территории, где доминируют тролли, древнее зло ждет, чтобы его обрушить на мир, пока вы сражаетесь с безумными поклонниками троллей крови, гигантскими динозаврами и конструкциями титанов. Откройте для себя Зулдазар, старейший город Азерота; открыть унылые болота Назмира; и пересечь смертоносные пустыни Вол'дуна.

    РАЗРАБАТЫВАЙТЕ НЕОБХОДИМЫЕ ОСТРОВА
    Отправьтесь в плавание к ранее не нанесенным на карту островам Азерота. Сражайтесь группами по три человека, соревнуясь с хитрыми вражескими злоумышленниками или вражескими игроками, чтобы собрать ресурсы острова.Вас ждут постоянно меняющиеся испытания, когда вы путешествуете по замерзшим ландшафтам возле Нордскола, открываете ворота заброшенного гилнеасского замка, ведете войну между элементалями и многое другое.

    STORM THE WARFRONTS
    Отправляйтесь на передовую и примите участие в крупномасштабном кооперативном Warfront с участием 20 игроков, чтобы занять ключевое стратегическое место. Создайте силы своей фракции, возглавьте атаку, пока ваши войска осаждают цель, и сражайтесь с вражескими командирами, когда они сделают свой последний бой в этом новом режиме PvE, вдохновленном классическими битвами Warcraft RTS.

    НАЛИВИТЕ ДРОНУ С ТИТАНИЧЕСКОЙ СИЛОЙ
    Возьмите под свой контроль легендарный шейный элемент Сердце Азероты, доверенный вам Магни Бронзобородом. Наполните его азеритом, бесценным ресурсом, появившимся вслед за Легионом, чтобы придать вашей броне новые возможности и особенности.

    ВОЙТИ В РАЗДЕЛЕННЫЙ МИР
    Окунитесь в непрекращающийся конфликт в самом сердце саги Warcraft. Пройдите шесть новых зон, наполненных новыми локальными заданиями, новыми мировыми боссами, новыми рейдами и многим другим, определяя, кто будет определять будущее Азерота - Орда или Альянс.

    * НОВАЯ ПЕРЕДАЧА УРОВНЯ
    Остановите распространение порчи Кровавого Бога, раскройте секреты утерянного убежища титанов и многое другое на пути к 120 уровню.
    * НОВЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬНИКИ И РЕЙДЫ
    Сражайтесь через совершенно новые подземелья, такие как золотой город Атал'Дазар и город преступников Фрихолд!
    * CHARACTER BOOST
    Мгновенно повышайте уровень нового или существующего героя до 110 уровня и будьте готовы присоединиться к своим новым союзникам в битве!
    * СООБЩЕСТВА
    Находите искателей приключений, разделяющих общие интересы, в игровых сообществах и присоединяйтесь к кросс-игровым социальным группам.

    World of Warcraft: Battle for Azeroth Обзор

    Борьба Орды и Альянса всегда была в центре World of Warcraft, хотя временами она отходила на второй план, пока мир объединялся для общего дела. Но теперь, когда угроза уничтожения мира от превосходного дополнения Legion 2016 года уменьшилась, Blizzard снова разожгла горячую ненависть, которую эти фракции питают друг к другу, заставив долгожданно переосмыслить эпические сюжетные линии нашего персонажа и некоторых из величайших персонажей Warcraft в мире. новое дополнение Battle for Azeroth.Legion оставил после себя довольно большие ботинки, и хотя Battle for Azeroth не принесла много радикальных изменений, как его предшественник, он действительно чувствует себя как дома в истории Warcraft.

    Battle for Azeroth начинается сразу после главных событий последнего большого обновления Legion, в котором титан Саргерас был заключен в тюрьму, но не раньше, чем он вонзил меч в сам Азерот. Образовавшаяся рана заставила планету начать кровотечение «живой кровью», которая превратилась в вещество, теперь известное как азерит.Это удивительно обильное вещество усиливает желания и способности тех, кто им владеет, делая его невероятно ценным ресурсом и усиливая напряженность между фракциями, которые борются за его контроль. Ставки становятся еще выше, когда вы понимаете, что сама Азерот умирает благодаря гигантскому клинку, врезанному в сердце Силитуса.

    События, предшествующие расширению, подготовили почву для конфликта в Battle for Azeroth, хотя ставки нового квеста бледнеют по сравнению со сценариями конца света Legion.В одном из их наиболее зловещих и запоминающихся действий сожжение Тельдрассила идеально подготовило почву для предстоящей борьбы. Как и многие другие представители Альянса, мне не терпелось прыгнуть на Темные берега с моим пандаренским монахом и заставить их заплатить. По сравнению с предыдущими дополнениями бойня казалась личной.

    Битва разворачивается на двух прекрасных новых континентах: игроков Альянса направляют в Кул-Тиас, а Орду - в Зандалар. Каждый континент наполнен квестами, разбросанными по трем разным зонам.К счастью, как и в Legion, вы можете свободно выбирать, в какой зоне начинать, делая квесты менее похожими на предопределенную рутину и больше похожими на обширное приключение, созданное вами. Вы также можете выполнять эти зоны одновременно, поэтому, если вы начинаете уставать от одной области, вы можете просто переместиться в следующую зону и начать заново.

    Сами зоны удивительно разнообразны.


    Сами зоны удивительно разнообразны. Такие районы, как болотные храмы в Зандаларском регионе Назмир или завораживающие красоты леса и горы Друствара в Кул-Тирасе, настолько отличаются друг от друга, что ощущение того, что находится за следующим углом, никогда не устареет.Но жаль, что такой же уровень разнообразия не отражается на реальных поисках. В то время как истории, рассказываемые в квестах, достаточно занимательны - особенно такие, как мед, который начинает захватываться медом, - сами квесты в основном остаются теми же обычными квестами на убийство и получение квестов, которые были в центре WoW уже более десятилетие. Помочь искоренить угрозу троллей крови для зандаларов - это интересно и все такое, но трудно не заскучать, когда вы убиваете пятнадцатого тролля крови подряд, чтобы вас попросили развернуться и убить еще.К счастью, персонажи, помогающие рассказать отличную основную историю в каждом регионе, занимательны и хорошо написаны, особенно Лоа Бвонсамди, который также подшучивает над вами каждый раз, когда вы умираете в Зандаларе, с остроумными шутками, которые никогда не кажутся старыми.

    К счастью, новые функции, такие как квесты на плацдарме и экспедиции на острова, действительно помогают избавиться от монотонности. Создание плацдарма на континенте другой фракции позволяет вам выполнять квесты и исследовать эту новую зону, а это означает, что вам не нужно беспокоиться о создании персонажа Орды или Альянса, чтобы хотя бы исследовать их новый блестящий континент.Фактически, плацдармы удваивают первоначально очевидную область квестов для BfA. Эти опорные квесты в значительной степени похожи на квесты на убийство и добычу, но некоторые из них выделяются, например, когда я отражал атаку гоблинов, управляя огромным огненным элементалем как Альянс, или когда я помогал начать мятеж среди пиратской компании. в Тирагардском поморье для Орды. Вы сможете легко перемещаться между двумя континентами, как только эти плацдармы будут созданы, что пригодится, когда вы разблокируете локальные квесты.

    The Island Expeditions, напротив, кажутся недолговечными. Эти экспедиции перенесут вас на случайно сгенерированный остров, где вы и двое других сражаетесь, чтобы собрать больше азерита, чем противостоящая фракция, убивая монстров, добывая руды и так далее. Но, несмотря на то, что каждая Экспедиция генерируется случайным образом, ощущается одно и то же: убивать и собирать, промывать и повторять. На самом деле в этом нет ничего особенного.

    В экспедициях

    также есть вражеские ИИ-персонажи, которые призваны имитировать игру реальных игроков для противостоящей фракции, но они не в состоянии принять реальный вызов.Островные экспедиции также имеют разные уровни сложности, которые помогают сделать вещи более интересными, особенно сложность PVP, когда ваша команда из трех человек против трех противостоящих игроков.

    Подгниль в Назмире имеет светящуюся грибковую порчу и чудовищ, буквально гниющих от своего окружения.


    «

    Battle for Azeroth, конечно же, включает в себя несколько новых подземелий. В каждой зоне есть своя сюжетная линия. Мне больше всего нравится Подземье в Назмире, с его светящейся грибковой порчей и монстрами, буквально гниющими из своего окружения, он представляет собой самый инопланетный пейзаж, который я когда-либо видел в подземелье.. И хотя в целом сами подземелья в обычном режиме не так уж и сложны с хорошей группой, мощная добыча и отличная награда в виде опыта делают прохождение через них достойным вашего времени.
    Азерит должен течь

    Gone in Battle for Azeroth - мощное артефактное оружие Легиона; вместо этого вы получаете ожерелье под названием «Сердце Азерота», в котором используется сила собранного вами азерита. В свою очередь, азерит питает новые и полезные части азеритовой брони, которые вы найдете по пути.Сила этой брони напрямую связана с уровнем вашего Сердца Азерот, и с этими уровнями вы открываете новые мощные способности, которые могут улучшить ваши навыки, такие как чрезвычайно сцепленный пузырьковый щит, который поглощает урон каждые 30 секунд, удерживая вас в битве. дольше, чем обычно.

    Приятно, что большая часть усилий по увеличению мощности артефактного оружия ушла, поскольку добыть азерит несложно, сама броня на практике кажется несколько утомительной по сравнению со старым оружием.Весь процесс повышения уровня и выбора улучшений кажется совершенно незабываемым. Трудно не пропустить индивидуальные квесты, необходимые для получения этого действительно мощного артефактного оружия от Легиона, поскольку Battle for Azeroth просто регулярно вручает вам эти мощные предметы.

    После того, как вы определились с улучшением брони, вы можете забыть об этом, если только вы не поменяете роли в классе или вам не нужно будет менять спецификацию. На самом деле я бегу с двумя наборами доспехов в своих сумках, чтобы поменять их, если я пробую новую специализацию, такую ​​как Ткач туманов на моем Монахе или Дисциплина на моем Жреце, поскольку это удобнее, чем каждый раз возвращаться к переформатору.

    Война ... Режим! Для чего это?

    Одно из самых значительных изменений - включение режима войны. Включив эту функцию, вы войдете, по сути, в режим «игрок против игрока» для всего вашего сервера с единомышленниками, избавившись от необходимости в выделенных серверах PVP. Это открывает весь Азерот для сражений между игроками, добавляя обостренное чувство приключения, куда бы вы ни пошли. Также невероятно удобно иметь доступ к своим талантам PVP в обычном мире, а не только в среде PVP, что дает дополнительную полезность в любом боевом сценарии.

    Включение режима войны награждает вас удобным 10-процентным постоянным приростом опыта при повышении уровня, но это происходит за счет возможного ганка со стороны бродячих групп противостоящих игроков. Сначала я не особо задумывался об этом, так как две фракции в основном выполняли квесты на разных континентах, но после того, как меня уничтожил член Орды, блуждающий по Долине Штормовой Песни, я остро осознал, насколько опасным может быть режим войны.

    Если вы наслаждаетесь сражениями между игроками и действительно добиваетесь хороших убийств, Battle for Azeroth фактически отметит вас на карте, чтобы противоборствующая фракция охотилась, и остановит вас.Это определенно добавляет престижа отличному игроку в PvP, и нет ничего более приятного, чем наконец убить игрока, который напомнил мне грифона Южного Парка в течение последнего часа. Я обнаружил, что в режиме войны стоит поучаствовать не только для повышения опыта, но и для повышения общей напряженности.

    Вы не можете отказаться от мира ... of Warcraft

    После того, как вы закрепитесь во всех трех противостоящих зонах, вы откроете наиболее увлекательные локальные задания, которые обеспечивают большую часть текущей финальной игры Battle for Azeroth.Эти локальные квесты различаются по задачам, которые они дают вам, например, убийство элитного монстра или сбор количества азерита, и, хотя они и веселые, через некоторое время они могут начать казаться немного повторяющимися. Пока мы ждем открытия фронтов и мифического рейда в ближайшие недели, локальные квесты могут дать вам столь необходимое снаряжение, необходимое для продолжения прогресса. Есть также награды за репутацию, которые можно получить, которые хорошо интегрированы в другие системы расширений, открывают бонусы за создание и многое другое.

    Ремесло было еще более оптимизировано благодаря Battle for Azeroth, что позволяет создавать рецепты прямо в каждой новой зоне. Это особенно хорошо для новых игроков или тех, кто сразу же повысил нового персонажа до 110, так как нет необходимости возвращаться и измельчать низшие ремесленные профессии, чтобы разблокировать Кул-Тирас и Зандаларское ремесло. Мне обычно сложно заниматься крафтингом независимо от того, в какую MMO я играю, но это, к счастью, заставило меня фактически искать узлы крафтинга и участвовать в профессиях, в которых я не беспокоился о Легионе до этого, так как я просто не был достаточно опытным чтобы сделать это стоящим.

    Поклонники

    Battlegrounds также полюбили BfA с Seething Shore, новой картой Battlegrounds. Вместо того, чтобы захватывать башни, вы прыгнете с парашютом в долину в стиле PUBG и попытаетесь накопить больше азерита, чем ваши коллеги из противостоящей фракции. Это интенсивно и невероятно быстро, и в сочетании с хорошим целителем, выживающим больше минуты, может быть очень весело.

    World of Warcraft: Battle For Azeroth - давай, давай, все

    Примечание редактора: этот обзор был обновлен, чтобы отразить состояние Battle for Azeroth после первого крупного обновления контента, которое включает рейд Ульдир и фронты.Эту информацию можно найти ближе к концу обзора - 8 октября 2018 года

    Тельдрассил сгорел дотла. Сильвана Ветрокрылая перешагивает через трупы убитых рейнджеров и гражданских лиц, которые были достаточно стремительны, чтобы встать у нее на пути, только чтобы запечатать судьбу невинных в огне и крови, поскольку ее гибкое тело освещено адом разрушения. Тон вашего вступления в Battle for Azeroth ясен как день: Орда - зло, и это больше не битва из-за старых территорий или обид.Сейчас военное время, и нет ничего святого. Что ж, не считая планеты, на которой мы живем, права навязывать политику фракций новым цивилизациям и искусства постоянных серьезных недопониманий.

    World of Warcraft: Battle for Azeroth нападает на чумного летучей мыши прямо там, где заканчивается предыдущее расширение, Легион. Все в восторге от отправки Легиона обратно в царство, которое их породило, и люди продолжают жить своей жизнью. Однако в заключительные моменты последнего дополнения мы увидели введение нового ресурса, с которым Андуин и Сильвана столкнулись лицом к лицу: азерит.Это ключ к основному повествованию, которое разворачивается; на самом деле никто не знает, что делает азерит, но Саргерас оставил его, и все убеждены, что его нужно использовать для разрушения. Контент Battle for Azeroth перед патчем изображал Орду как разжигающую войну, а Альянс - как оплот против насилия, и с этой целью этот новый ресурс является просто еще одним символом для этих двоих, чтобы они заняли моральную позицию - танец силы вокруг еще одно оружие, сила которого выше наших возможностей.

    Галерея

    Этот танец силы имеет решающее значение для первоначальной мотивации обеих фракций и четко разыгрывается в повествовании, которое ведет вас к новым зонам расширения - это причина, по которой ваши различные лидеры отправляют вас на разведывательные миссии, которые приведут вас в эти области .Тем не менее, вы почти сразу переключаетесь с общей картины военных усилий вашей фракции на нужды и нужды относительных незнакомцев. Те, кто знаком с каноном World of Warcraft, получат некоторое представление о мотивах новых союзных рас, которых вы встретите - култирасцев и зандаларов. У обоих новых союзников есть своя собственная борьба за власть, прежде чем они проявят какой-либо интерес в помощи Орде или Альянсу, и, как и ожидалось, это порождает цикл получения квестов, повышения репутации и достижений, необходимых для того, чтобы завоевать их доверие.

    Приливы и отливы квестов в зонах очень похожи на опыт в Legion. Мне потребовалось около 25 часов, чтобы перейти со 110 уровня на 120 на одном персонаже, что, похоже, идет в ногу с уровнем соло из последнего дополнения. Независимо от того, Орда вы или Альянс, вы сможете выбрать одну из трех отдельных зон, в которой хотите начать. Орда сходит с ума с зандаларскими троллями, исследуя все, от политических интриг до гнева крови. магия.Альянс имеет дело с любимицей фанатов Джайной Праудмур и наследием негодования, которое оставила после себя смерть ее отца (мы упоминали пиратов?). В любом случае, у всех этих зон есть свои собственные замкнутые истории, которые вы можете реализовать, которые косвенно говорят с силами за пределами нашего понимания, то есть в равной степени комедийными и захватывающими; они определенно не отклоняются от формулы World of Warcraft.

    Тот факт, что эти сжатые истории настолько увлекательны, на самом деле работает против воздействия повествования более широкого расширения.Проведя часы в пустыне с вульперами и сетраками и имея дело со всем, от пастушьих детенышей до срыва планов давно спящих марионеток богов, трудно подчиняться приказам правой руки Сильваны. Лидеры вашей фракции кажутся настолько далекими от ежедневного кровопролития и усталости от опасных дипломатических отношений, что выполнение их приказов начинает казаться рутиной. Жители этих новых зон настолько ярки и полны жизни, что вы чувствуете стимул выполнять множество побочных квестов, которые они дразнят вас.Слишком легко отложить основные сюжетные квесты, чтобы просто провести еще пару минут в жутком Назмире, или рискнуть заболеть цингой в Тирагардском поморье.

    Отсутствие последовательной, значимой связи с всеобъемлющей азеритовой паникой, которая служит основным повествовательным напряжением Битвы за Азерот, может расстраивать. Мы все еще ждем большого количества контента, поэтому на самом деле не происходит ничего действительно определенного, чтобы склонить руку любой из фракций после первоначальной резни Сильваны. Тем временем вы пассивно накапливаете силу и навыки, не зная, что они принесут вам в дальнейшем.Например, в этом расширении вы активируете азеритовую броню вместо артефактного оружия, но ваша броня автоматически повышается по мере выполнения квеста, и выбор, который вы делаете в отношении навыков качества жизни, не так важен, как раньше. . Вам также не нужно делать ничего особенного, чтобы заполучить эту броню, что, в свою очередь, удешевляет экипировку по мере прохождения уровня. В какой-то мере то же самое можно сказать и о повышении квалификации; Прошли те времена, когда приходилось сидеть у костра и перемалывать все забытые богом рецепты, прежде чем вы могли изучать новейшие блюда.Вы можете сразу же заняться крафтингом Battle for Azeroth, даже если вы полный новичок, что удобно. Но трудно не испытывать ностальгии по дням, когда повышение уровня профессии принесло хоть какое-то ощущение настоящих достижений.

    Как только вы дойдете до 120, вам будет сложно понять, что вам следует делать, пока вы ждете следующую партию контента - вам, вероятно, лучше всего будет выполнять локальные квесты и улучшать свою репутацию по порядку. чтобы разблокировать союзные расы. Есть и другие вещи, о которых стоит подумать, но повествование не вселяет в вас острого желания делать (или знать) больше.На данный момент Battle for Azeroth предлагает режим войны и островные экспедиции в качестве лакомых кусочков, которые помогут вам продержаться до следующего патча.

    War Mode в основном рисует у вас на груди гигантское «яблочко», хлопает вас по спине и говорит: «Иди вперед, бедняга». Этот режим дает вам бонус к опыту, но цена, которую вы платите, привлекает внимание игроков из противостоящей фракции. Если у вас плохие воспоминания об игроках Альянса, которые проезжают мимо вас, когда ваши друзья пытаются попасть в Крепость Темного Клыка, то вы можете держаться подальше от этого режима.Вам может повезти, если вы находитесь на сервере, который не особенно кровожаден, но даже те, кто принимает хаос, обнаружат, что это слишком обоюдоострый меч; Хорошие результаты в режиме войны повышают ставки, давая понять другим, что вы представляете угрозу, которую нужно подавить. Если псы войны не вынюхивают вас немедленно, то вмешательство игры определенно ускоряет процесс.

    Island Expeditions - это уникальные развлечения. Название предполагает, что вы будете отдыхать где-нибудь на пляже и наслаждаться мохито с Генном Седогривом, на самом деле все обстоит как раз наоборот.Вы можете участвовать в экспедициях с ИИ или другими игроками, и ваша цель - совершить безумный рывок за азеритом на территории, где случайность контролирует препятствия, с которыми вы сталкиваетесь: все, от обычных до элитных мобов, вражеских NPC и игроков, и главное дело , подбирая целую кучу азерита. Хотя первые несколько экспедиций могут показаться новой сменой темпа, цикличность деятельности означает, что она начинает довольно быстро стареть. Существуют различные сложности экспедиций, которые предлагают лучшие награды на каждом уровне вместе с более сильными врагами, но это похоже на бинт, наложенный на дыру в форме мифического + в наших сердцах.

    В этом дополнении центральное место занимает умирающий мир без изящества; что-то ужасно неправильно, но не настолько, чтобы вы не могли дождаться, когда вы будете слоняться вокруг сбора боевых питомцев в течение столетия, прежде чем вы разберетесь с этим. Тем не менее, расширение захватывающе эффективно, рассказывая истории об андердогах, ведьмах, семейных проклятиях и пиратских братствах, заставляя вас волноваться. Именно в силе этих сегментов вы можете увидеть трещины в другом аспекте игры - хотя мы знаем, что по мере того, как расширение будет исправляться со временем, станет доступно намного больше контента.После выхода последнего визуального образа Warbringers мы наверняка получим ответы на некоторые вопросы, приправленные Древним Богом, раньше, чем позже, и множество новых вещей, над которыми фракции должны объединиться, кроме того, что гигантский меч раскалывает саму себя. царство на куски.

    Как и в случае с предыдущими дополнениями, Blizzard сохраняла свой финальный контент в течение нескольких недель после его выпуска. Battle For Azeroth не является исключением, и контент, выпускаемый с первого дня, включал в себя два основных момента: новый штурмовой режим Warfronts и выпуск рейда Uldir.

    Последняя - первая в длинной череде встреч, которые позволят контекстуализировать некоторые из конфликтов, с которыми мы столкнулись в различных зонах повышения уровня, ведущих к максимальному пределу уровня. Эта последняя неудача титанов доступна на стандартных уровнях сложности - Нормальном, Героическом и Эпохальном. Кроме того, первые два крыла в настоящее время доступны как часть LFR (Looking For Raid) для тех, кто хочет избавиться от идеи столкнуться с еще одной космической ошибкой сильных мира сего.Последнее крыло должно быть выпущено в ближайшее время на LFR, что принесет ужас символической угрозы Старого Бога этого дополнения, Г'Тууна, для тех, кто играет более небрежно.

    Рейды были усовершенствованы в соответствии с испытанной формулой World of Warcraft - немного кат-сцены здесь, монолог там, пять групп мусорных мобов и битвы с боссами, в которых есть слабое эхо врагов, которых вы уже успокоили. . Каждый рейд несет в себе собственный рассказ об окружающей среде, который неразрывно связан с остальным миром, и Ульдир не исключение.Заброшенная база титанов - это фон, на котором вы и другие искатели приключений сможете исследовать глубины скверны, которой является Г'туун, и его власть над зандаларами.

    И снова попытка обуздать непостижимую мощь врагов создает условия для разрушения; печать древнего ужаса сломана, и ему угрожает опасность поглотить мир. Мы видели это раньше, но это не значит, что в последней версии оно менее приятное. Достижение уровня, необходимого для постановки в очередь в LFR, упрощается за счет масштабирования локальных заданий и возможности фармить подземелья в героическом режиме, что является приятным намеком на недавнее стремление Blizzard сделать конечный игровой контент более доступным для всех.

    Фронты - еще один хороший пример того, как Battle for Azeroth пыталась сделать так, чтобы вещи, от которых у вас бьется сердце, не были заблокированы за непроходимым ограничением уровня предметов и ограниченным количеством выпадений снаряжения. Серьезно относясь к «боевой» части расширения, оно основывается на концепции, ранее представленной Island Expeditions, давая Альянсу и Орде больше возможностей побеждать друг друга. Фронты - это территориальные столкновения, которые черпают вдохновение из Warcraft III, и они основаны на постоянном характере конфликта между игровыми фракциями.

    Они не так самодостаточны, как могут себя чувствовать Экспедиции, и меньше полагаются на ГСЧ. Все дело в (относительно) длительной стратегической игре; фракции будут бороться за определенный регион, и победитель получит не только землю, о которой идет речь, но и шанс победить редких мобов за награды. Тем не менее, огромная сила приходит к множеству людей, пытающихся отобрать ее у вас. Сложная фракция получает шанс вернуть украденные территории в течение недели после некоторой начальной военной подготовки в виде сбора припасов и поддержки военных усилий.Затем игроки вносят свой вклад в захват земель, выстраиваясь в очередь в инстанс Warfront, чтобы сразиться с вражескими боссами и другими в попытке дестабилизировать контролирующую фракцию.

    Цикличность фронтов - это искусственный натиск, который переводит политику фракций в сферу PvE. Тот факт, что ни одна фракция не может последовательно получить контроль над территорией, обнадеживает; на некоторых серверах наблюдается дисбаланс населения между Альянсом и Ордой, и было бы несправедливо наказывать их за это, превращая эту игру в игру, состоящую исключительно из числа и вкладов.При этом тем, у кого нет терпения переждать это дело, придется искать развлечение в другом месте. В целом, в дополнениях к Battle for Azeroth явно учитывались как ветераны, так и новые игроки, но еще предстоит увидеть, обеспечат ли они реальную долговечность или завершение повествования. Еще только начало срока годности дополнения к World of Warcraft.

    Battle for Azeroth представляет собой захватывающую кульминацию интимных сюжетных линий некоторых из самых известных героев и злодеев франшизы, сами союзные расы настолько хорошо продуманы, что это почти того стоит только для поклонников знаний, а визуально World of Warcraft выглядит лучше всего за долгое время.Но кажется, что расширение иногда слишком сильно зависит от тех дней, когда обе фракции дрались друг с другом - конфликт теперь кажется слишком искусственным, чтобы по-настоящему спровоцировать войну, к которой, похоже, готовятся оба лидера. Ясно, что Battle for Azeroth очень старается сбалансировать потребности новых игроков с потребностями давних фанатов, и, как и в случае с Legion, он демонстрирует, что грань между усовершенствованием и упрощением может казаться очень тонкой. В целом это хорошее дополнение к текущему состоянию World of Warcraft, но это игра на то, сделает ли его предстоящий контент по-настоящему особенным.

    Обзор

    Battle for Azeroth: взрывной старт, который проваливается

    «World of Warcraft: Battle for Azeroth»

    Рекоменд. Цена 49,99 долл. США

    «World of Warcraft - лучшая MMORPG в мире, но« Battle for Azeroth »может сделать больше, чтобы сделать ее лучше».

    Плюсы

    • Новые красивые острова с запоминающейся тематикой
    • Огромный выбор разнообразных фэнтезийных классов
    • Союзные расы предлагают новые варианты ролевой игры
    • Подземелья - это одновременно и сложно, и весело
    • На удивление легко играть для коротких сессий

    Минусы

    • История теряется после первого часа
    • Азеритовая броня предлагает слишком мало настроек
    • Островным экспедициям не хватает разнообразия и награды

    Куда делась Джайна?

    Это был мой вопрос, когда я копался в новом расширении World of Warcraft , Battle for Azeroth .Как игрок Альянса, первый час дополнения познакомил меня с трагической историей Джайны Праудмур, одного из самых известных персонажей Warcraft. Предавшая своего отца во имя мира во время событий Warcraft III , в новом расширении Джайна отправляется домой, в Кул'Тирас, в отчаянной попытке воссоединить свой народ с Альянсом - и столкнуться со своим прошлым.

    Это начало увлекательной истории, которая вместо этого превращается в путаницу, отражающую более серьезные проблемы, с которыми столкнулась Битва за Азерот .Многие отдельные компоненты игры великолепны, но они не связаны друг с другом, и иногда кажется, что игра забывает важные сюжетные элементы и особенности всего через несколько часов после их появления.

    Возвращение войны в Warcraft. Более. Опять таки?

    Битва за Азерот предположительно посвящена битве между Альянсом и Ордой. Blizzard часто возвращается к этому главному конфликту, когда ей нужно добавить немного напряженности, но влияние войны на игру меньше, чем можно было бы подумать от предварительных маркетинговых мероприятий.

    В роликах показан ваш визит в Кул'Тирас (или Зандалар, если вы играете за Орду) как часть срочной попытки заручиться поддержкой противоборствующей фракции. Они настраивают вас в ожидании того, что должно произойти. Тем не менее, это ожидание ослабнет, когда вы поймете, что «что нас ждет» - это три прохладных основных квеста, окруженных роем забытых побочных квестов.

    В отличие от прошлых дополнений, Battle for Azeroth включает два отдельных островных континента - уровни Альянса в Кул'Тирасе и уровни Орды в Зандаларе.Хотя существует серия квестов военной кампании, которые переносят вас на континент другой фракции, они представляют собой короткие и приземленные цепочки квестов, в которых отражены общие проблемы с сюжетом расширения. Все настаивают на том, что ставки высоки, но никогда не чувствуют себя такими высокими, потому что все, о чем вы заботитесь, не подвергается риску. Враг будет угрожать вам только в том случае, если вы включите «Режим войны», который включает бой в открытом мире.

    Но вы, вероятно, не включите его. Вы не можете легко объединиться с друзьями, у которых выключен режим войны, и большинство людей, которые его включают, катятся в группах.Само по себе прокачка персонажей - это ошибки, которые должны устраняться большими организованными группами, которые катятся по местности. Даже перестрелки между группами - не более чем отвлечение. Нет ничего серьезного, за что стоит драться, а проблемы с балансом классов и снаряжения означают, что слишком много сражений кажутся односторонними.

    Все настаивают на том, что ставки высоки, но никогда не чувствуют себя высокими, потому что все, о чем вы заботитесь, не подвергается риску.

    Вакуум, оставленный противоборствующей стороной, вряд ли заполнен второстепенными злодеями в каждой зоне.Они предсказуемы, малолетки и никогда не воспринимаются как серьезная угроза, что удивительно, учитывая, сколько мы можем потерять в соответствии с последними событиями в игре. Сожжение Тельдрассила, часть предвыпускной истории дополнения, ставило игроков на обреченный квест по спасению мирных жителей от сожжения заживо. Теперь, спустя несколько недель, игроки поднимаются в небо в благородном квесте, чтобы засыпать пиратов попугайным дерьмом.

    Однако отступите от сказок, рассказываемых в квестах, и невозможно отрицать, что новые зоны великолепны и тематичны.Самые резкие критики игры уже давно высмеивают ее как игру «тематический парк», но эти темы разнообразны и блестяще реализованы. Основная история Друствара, которая фокусируется на подавлении местных жителей и охоте на ведьм, настолько неоригинальна, что кажется пробной версией нового бота для написания повествований Blizzard, но местность удивительно жуткая и наполнена фантастически устрашающими плетеными конструкциями. Тем временем долина Штормов добавляет нотку Лавкрафта морским лачугам на стороне Альянса, и в ней было мое любимое содержание основного квеста.

    Зоны Орды, возможно, даже более привлекательны и определенно более самобытны. Империя Зандалари основана на архитектуре майя и инков, что нечасто встречается в современных видеоиграх. Я часто останавливался, чтобы полюбоваться потрясающими видами Зандалара. Вы не могли бы подумать, что игра 14-летней давности может впечатлить современных глаз, но художникам Blizzard это удалось.

    Знакомство с характером

    Хотя эта неутешительная история - пустяк, это не значит, что Battle for Azeroth безнадежно.Напротив, играть - это здорово, и все дело в классе.

    «Класс», конечно же, - это знакомая игра в жанре фэнтези, связанная с различными способностями персонажей, и в подходе Blizzard с первого взгляда нет ничего уникального. Хотя Охотник на демонов, добавленный в предыдущем дополнении Legion , немного отличается от обычного пути, большинство классов - именно то, что вы ожидаете. Воины, маги и друиды, о боже!

    Но класс - это не только его тема.Не менее важно то, как он играет, и именно здесь вы найдете успех Battle for Azeroth. Более десяти лет итераций помогли Blizzard довести каждый класс до почти идеального блеска. У большинства из них достаточно способностей, чтобы заинтересовать вас, но не так много, чтобы вы чувствовали себя подавленным, и у каждого персонажа есть хотя бы одна странная уловка. Смена формы друидов. Воины прыгают по воздуху, как супергерои. Чернокнижники вызывают демонов.

    Ваш персонаж чувствует себя вашим персонажем больше, чем когда-либо

    В настоящее время в игре есть двенадцать классов, что довольно много, но это не дает широкого выбора.В каждом классе есть от двух до четырех подклассов, и они настолько разнообразны, что фактически представляют собой отдельный класс. Это дает возможности для невероятных , тридцати шести путей. Blizzard использует этот широкий выбор не только для того, чтобы увеличить число, но и для того, чтобы убедиться, что вы можете найти стиль игры, который вам нравится.

    Специализации различаются по сложности, скорости, мобильности, дальности действия и многому другому. Хотите месить кнопки? Выберите воина ярости. Хотите сложную ротацию способностей, которая требует постоянного внимания к нескольким целям и тщательного выбора ключевых способностей? Идите за Feral Druid.

    Battle for Azeroth действительно делает шаг назад по сравнению с Легионом . Новое настраиваемое снаряжение, азеритовая броня, предлагает меньше возможностей, чем артефактное оружие в Legion . Отдельные улучшения азеритовой брони обычно оказывают большее влияние, но они все еще слишком малы, чтобы сделать заметную разницу. Одна из частей брони моего Друида предлагала улучшение, которое дало мне дополнительный урон, например, за использование различных типов заклинаний. И все же добавленный урон не казался заметным, и я не заметил эффекта нового заклинания.Мне было трудно вспомнить, что обновление вообще существовало.

    Тем не менее, многие специализации игры предлагают разнообразие персонажей, которого World of Warcraft не хватало в предыдущие годы. Ваш персонаж чувствует себя как ваш персонаж больше, чем когда-либо, и эта привязанность заставляет вас зудеть завершить , всего лишь еще один квест , прежде чем вы выйдете из системы.

    Забудьте об островных экспедициях. Подземелья там, где они есть.

    Battle for Azeroth добавляет два новых режима игры: островные экспедиции и фронты, хотя при запуске игры доступен только первый.Экспедиции - это миссии для трех игроков, которые сбрасывают игроков на случайно сгенерированный остров с целью собрать как можно больше азерита. Однако вы не одиноки; другая фракция также пытается собрать азерит.

    Это хорошая идея, но игрокам она уже, кажется, надоела. Разнообразие или его отсутствие - часть проблемы. Формат «три на три» сбалансирован и обеспечивает плотные гонки до финиша. Это также означает, что вы всегда рядом по одной и той же причине. Остров может выглядеть по-другому, а враги - по-другому, но вы всегда здесь по одной и той же причине.

    Вы не собираетесь выбирать "Экспедиции" для азарта, и вы также не будете появляться за наградами.

    Вы не собираетесь выбирать "Экспедиции" для азарта, и вы не будете появляться за наградами. Вы зарабатываете много азерита, но это не считая нескольких случайных наград, например маунтов. Азерит - скучная награда, и игрокам, которые не очень стараются быстро освоить контент эпохального уровня сложности, он не нужен, чтобы быть эффективными. Результат? Большинство игроков игнорируют экспедиции.

    Подземелья остаются реальным контентом в конце игры для большинства игроков (кроме рейда, конечно), как и с момента выхода оригинальной игры. 10 новых подземелий дополнения делают опыт Blizzard очевидным. Это приятные впечатления, которые предлагают разнообразие, которого не хватает Экспедициям. Несколько подземелий представляют собой традиционные линейные игры. Другие более открыты. И немного земли посередине. Моим личным фаворитом, вероятно, является «Усадьба Уэйкрестов», нелинейное подземелье, в котором проходит чудесная битва с заколдованными владельцами особняка под органную музыку.

    Веселье подкреплено наградами. Подземелья не слишком скупы на снаряжение, поэтому обычно вы выходите с каким-то апгрейдом. Быстрый темп обновлений означает, что вы быстро перейдете от нормального режима к героическому и от героического к мифическому, прежде чем вам надоест играть на уровне, который больше не является проблемой. Оттуда вы можете перейти в подземелья эпохального уровня +, которые из-за сложности масштабирования с помощью случайных аффиксов могут бросить вызов даже хардкорным игрокам.

    Это не та игра, которую вы думаете.

    Тем не менее, вам не нужно быть хардкорным, чтобы насладиться игрой Battle for Azeroth .Blizzard успешно превратила World of Warcraft в игру, которая вознаграждает игроков любого уровня мастерства и преданности делу. Вы можете работать над достижением цели, даже если у вас меньше получаса на игру, и вам никогда не придется «мерзать», если вы не хотите беспокоиться.

    Климатический вводный ролик и квесты приводят к большому количеству клише, а не к большому количеству действий.

    Союзные расы - отличный пример. Вы не можете сыграть в нее, пока не заработаете превознесенную репутацию с внутриигровой фракцией расы, что займет несколько недель случайной игры.После разблокировки вы можете заработать уникальный и очень крутой набор «исторической брони» - но только если вы повысите уровень этого персонажа до максимума без использования платного повышения уровня. Впервые в истории есть причина открывать и повышать уровень новых персонажей. Если вы просто хотите запустить альтернативных персонажей и никогда не касаться рейдов или даже подземелий в конце игры, это круто! Игра все равно поддерживает и вознаграждает вас.

    World of Warcraft

    Или, возможно, вы хотите испытать себя в конце игры, но у вас нет нескольких часов для рейда.Без проблем. Мифические + подземелья, задания на время, которые нужно пройти за полчаса или меньше, вернулись. Также есть новый режим Warfronts, который в бета-версии обычно занимал 30 или 40 минут - хотя он будет доступен только через несколько недель после запуска Battle for Azeroth . Также возвращаются поля битвы между игроками, и на их завершение редко требуется более 20 минут.

    Разумеется,

    рейдов все еще существуют, и они невероятно сложны, если вы хотите, чтобы они были такими. Мифические рейдовые боссы впервые будут убиты лишь через несколько недель и сотен попыток лучших гильдий мира.Однако это лишь малая часть того, что вы сможете сделать после того, как достигнете максимального уровня Battle for Azeroth в . Всегда есть способ двигаться вперед, независимо от того, сколько (или мало) времени вы можете посвятить игре.

    World of Warcraft хорош. Битва за Азерот кажется… ОК

    Battle for Azeroth стартовал плохо. Новые зоны, конечно, красивы, но кульминационный ролик вступления и квесты приводят к большому количеству клише, а не к большому количеству действий.Островные экспедиции провалились, а новая система снаряжения, азеритовая броня, одновременно сбивает с толку и скучна.

    И все же ядро ​​ World of Warcraft лучше, чем когда-либо прежде. Любой, кто не играл в расширение Legion , должен попробовать игру - вам даже не нужно покупать новое расширение, поскольку все расширения до Battle for Azeroth теперь доступны по ежемесячной подписке.

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *