Wolfenstein 2018: Wolfenstein 2: the new colossus | Wolfenstein вики

wolfenstein — все материалы игрового портала Goha.ru

Dishonored и Wolfenstein — Игры освободились от оков DRM и продаются по скидке

Несколько игр Bethesda Softworks появились в продаже в магазине GOG, что является первым случаем, когда современные игры издателя стали DRM-free.

18 февраля 2020

8

Форум

Wolfenstein: Youngblood

Через 19 лет после событий Wolfenstein II легендарный Би Джей Бласковиц пропал без вести выполняя задание в захваченном нацистами Париже. Джесс и Софи, дочери-близнецы Би Джея, обученные родителями отчаянные девчонки, отправляются на поиски.

25 июля 2019

23

Форум

Разработчики Wolfenstein не прочь заняться новым Quake

MachineGames заявили, что ребут Wolfenstein станет трилогией. Это значит, что после выхода Youngblood работа будет нацелена на третью, заключительную часть серии. А что потом? Чем займется студия после окончания работ над трилогией?

13 мая 2019

8

Форум

Reichbusters – настольная игра, взорвавшая Kickstarter

Как насчет кооперативного настольного приключения по мотивам Wolfenstein? Компания Mythic Games решила воплотить эту идею и создала Reichbusters: Projekt Vril. Игра моментально взорвала краудфандинговую платформу Kickstarter и за одни сутки собрала более 350 000 долларов.

21 ноября 2018

19

Форум

[E3-2018] Wolfenstein Youngblood — Новая игра серии

Во время конференции Besthesda разработчики анонсировали новый проект из серии Wolfenstein. Им станет спин-офф, рассказывающий о двух сестрах-близнецах, а по совместительству — дочерях Би Джея Бласковица. Игра получила название Wolfenstein Youngblood и поддерживает кооперативный режим для двоих человек.

11 июня 2018

17

Форум

Разработчики Wolfenstein создали собственную компанию

Троица разработчиков из студии Machine Games — Аркейд Берг (Arcade Berg), Джонатан Хекли (Jonathan Heckley) и Тор Фрик (Tor Frick), занимавшая ключевые должности во время разработки последних двух частей серии шутеров Wolfenstein, решили основать свою собственную компанию, объединившись с предпринимателем Эриком Глоерсеном (Funcom, 2K Czech, Look Glass).

21 мая 2018

10

Форум

[E3 2017] Презентация Bethesda вместе с GoHa.Ru

Вот и началось, пожалуй, главное событие в мире рынка видеоигр — выставка Electronic Entertainment Expo. Практически все крупнейшие издательства и разработчики мира съезжаются в солнечный Лос-Анджелес, чтобы показать свои новинки,..

12 июня 2017

9

Форум

Bethesda работает над тремя новыми проектами

Игры компании Bethesda всегда вызывают дикий ажиотаж среди игроков. Однако сейчас известно лишь, что команда разработчиков готовит очередную версию Skyrim — теперь для Nintendo Switch. Todd Howard заявил, что его студия работает над тремя..

20 февраля 2017

63

Форум

The New Order – Спасибо Блазко за победу! / Games.CNews

Интересно, как бы себя чувствовал человек, проигравший главную битву своей жизни, лишившийся всех близких и впавший в кому на не слишком добрые 14 лет? Ответ на этот каверзный вопрос, как ни кто другой знает Би Джей Блазкович – центральное действующее лицо Wolfenstein: The New Order. Стараниями коллектива MachineGames «Вольфенштейн» не просто триумфально вернулся на игровую сцену после многолетнего простоя, но и обрел сюжетную глубину, которая доселе никогда не ассоциировалась с истреблением злобных фашистов и разудалым «мясным» геймплеем.

Карточка игры

 

Название Wolfenstein: The New Order
Платформы

PC, PS4, PS3, Xbox One,

Xbox 360


Жанр
Шутер
Разработчик MachineGame

 

Издатель Bethesda
Официальный сайт http://www.wolfenstein.com/
Дата релиза 20 мая 2014
Дата релиза в России 20 мая 2014

Источник: ZOOM. CNews

Если говорить начистоту, студия Machinegames поставила перед собой практически невыполнимую задачу: возродить классический шутер из 90-х, но не просто на новом техническом, а еще и на идейном уровне – с постановкой и нарративом в духе лучших оскароносных кинолент.

С виду цель может показаться вполне достижимой, но, поверьте, мало какой разработчик сегодня в состоянии вытянуть проект подобного уровня. И не просто вытянуть, а сделать это столь филигранно и искусно, как то удалось экс-создателям The Chronicles of Riddick и The Darkness.

Дом восходящего рейха

Собственно, The New Order больше всего напоминает смесь из старых «Вольфов», недавней RAGE и прошлых творений Starbreeze Studios. То есть, это сюжетно-ориентированный боевик, в котором непосредственно стрельба и экшен работают в тандеме с блестящей режиссурой и до мелочей выстроенной драматургией. Главное достижение авторов заключается в том, насколько же достоверно выглядят и ведут себя персонажи на фоне довольно-таки трешовой обстановки. Каждая реплика, даже брошенная куда-то в сторону, каждый крупный план Блазковича или его миловидной спутницы Ани, любая незначительная деталь – все это вкупе рождает потрясающую по своей глубине картину. Учитывая, что вокруг творится форменный китч: с биомеханическими собаками-роботами и гротескными негодяями из числа фашистского генералитета – подобный результат удивляет вдвойне.

 В такие моменты особенно заметно отсутствие аутентичной музыки из рекламных роликов –

ее можно прослушать только в специальном меню.

Спасибо хоть, что геймплейные треки тоже удались и неплохо дополняют процесс расчленения. 

 

Абсолютно все герои новой Wolfenstein заслуживают отдельного анализа, но наиболее любопытный среди них – все-таки сам протагонист. Би Джей – это квинтэссенция всего того, что мы ценим в людях. Заметьте, не просто в персонажах, а именно в реальных живых людях. Блазкович воспринимается именно так – как старший брат или отец, чьи полные грусти глаза отражают всю боль и несовершенство этого мира. Герой прекрасно понимает, что действия сопротивления вряд ли приведут к свержению фашистского режима и что он в этой вселенной остался совсем один. Лучше всего его характер раскрывается в емких монологах, которые Блазко озвучивает по ходу ситуации.

Сложно не углядеть фирменный почерк Starbreeze – больше никто в индустрии не делает

столь богатые на детали сюжетно-ориентированные боевики!

В самой игре, к слову, эта сцена в раза два длиннее и включает в себя легкий петтинг

 

Самый проникновенный из них – о скорби, и о том, что он не может позволить себе проявлять чувства… иначе утонет в них. Не супергерой, не гений тактики и не какой-то там небожитель – он самый обычный (разве что круто сложенный) человек с незавидной судьбой. Испытывающий боль, сострадающий, и, конечно, умеющий любить и быть любимым. И все это дается ему настолько же тяжело или легко, как и нам с вами.

Бум-бум-бум!

На столь эмоциональном сценарном фоне геймплей The New Order должен был потеряться, как то случилось в уже упомянутой The Darkness… но этого, внезапно и к счастью, не произошло. Под аккомпанемент, не побоюсь столь громких слов, личной трагедии Блазковича, разворачивается самая настоящая Третья Мировая: с партизанским подпольем, зондер-отрядами и расовыми чистками. Игровой процесс детища MachineGames напоминает не то последнее творение id Software (благо, и движок у них общий), не то Bulletstorm, не то классический Return to Castle Wolfenstein. Это типичный олдскульный «мясной» боевик, в котором герой не гнушается разносить нацистские головы в вишневое крошево, носит с собой весь арсенал целиком, а в промежутках между перестрелками изображает Солида Снейка (даром, что без коробки) и пополняет запасы брони и здоровья. Словом, в наличии все то, что сегодня жанр шутеров от первого лица практически утратил.

 «То самое» судьбоносное решение из первой главы. 

Кем-то из сослуживцев в любом случае придется пожертвовать,

и вам решать – кем именно (советую первоначально «слить» молоденького рядового) .

 

Помимо вышеозвученного, в The New Order хватает и других знакомых игровых элементов, о которых мы давно успели позабыть. Например, здесь просто ОКЕАН секретов и тайников, хранящих в себе всевозможные полезные предметы, вроде перманентного увеличения хэлсбара, а также расписные сокровища и прочие ништяки. Собирать их – сплошное удовольствие. А если даже где-то и пропустите тайничок, не беда – всегда есть второе прохождение. Как раз на нем, кстати, стоит остановиться поподробнее.

Дело в том, что в финале первой же главы Би Джей должен принять судьбоносное решение: выбрать, кого из двух сослуживцев пустить под нож (в прямом смысле слова), а кого – оставить в живых. После этого сюжетная кампания делится на две ветви, и события в каждой из них начинают частично различаться. Отдельные сцены и диалоги, способы прохождения миссий, апгрейды здоровья и брони, и прочие мелкие штрихи – все это уникально для обоих вариантов. Не подумайте, что авторы сделали сразу две игры в одной, но они максимально приблизились к этой мета-задаче.

  Луна на переднем плане – не только ради красоты. 

Би Джей успеет побывать и на спутнике Земли,

причем, это одна из самых здоровских миссий во всей кампании. 

 

Наконец, не менее важная «фишка» обновленной Wolfenstein – особая прокачка, завязанная на успехах игрока. Работает она следующим образом: в недрах меню зарыты две дюжины разномастных апгрейдов и перков, которые открываются лишь при выполнении особых условий. Например, чтобы повысить боезапас пистолета – достаточно сделать десять метких хедшотов, выглядывая из укрытия. Если хотите таскать с собой дополнительный взрыв-пакет – извольте разок-другой скормить немецкому офицеру осколочную гранату. А для бесшумного бега придется изрядно постараться и по-тихому зарезать пачку-другую фрицев и пару роботизированных «Шариков». Таким образом, геймеру не обязательно прилагать какие-то запредельные усилия – персонаж в любом случае станет ловчее, крепче и опытнее.

Показательная трепка

На этой радостной ноте завершить бы рассказ, поставить заслуженную «девятку» и закрыть тему, но… увы, не получится. Кое-что в The New Order сделано как минимум странно, если не сказать обиднее. Взять, к примеру, визуальный ряд. Для рецензии тестировались сразу две версии: одна – для Xbox 360, вторая – для PS4. В обоих случаях детище MachineGames умудрялось, как поражать красотой, так и вызывать стойкое желание отвернуться от экрана. Хорошие новости: на всех платформах разработчики добились стабильных 60 кадров в секунду, без намека на «тормоза». По крайней мере, на глаз они были не заметны. Плохие: благодаря особенностям движка idTech 5 на PS3 и Xbox 360 «Вольф» смотрится, сродни проектам 2007 года. Что не комильфо, если кто не понял. Только что ты мог разглядеть каждую морщинку на потрепанном лице сослуживца, а уже через секунду его физиономия превращается в слоистую кашу. И так – со всеми объектами в игре. В общем, постоянная подгрузка текстур и общая неопрятность изображения сильно портят общие (прекрасные!) впечатления. На некстгене, при этом, тоже не все гладко. Программистам попросту не удалось развернуться на полную катушку и проявить профессиональные таланты, как раз из-за версий для устаревших платформ.

 Если вдруг соберетесь заказывать The New Order из-за рубежа, 

не напоритесь на немецкую и австралийкою версии – они подверглись цензуре (никаких свастик!).

Также советуем приобрести релиз для PlayStation 4 – он наиболее качественный из всех. 

 

Не меньше раздражения вызывает управление – по большей части стандартное для шутеров, но местами откровенно нелогичное. Кому, скажите мне, пришло в голову «вешать» гранаты и выбор пушки на одну и ту же кнопку? Я, если честно, увлекшись пальбой и сюжетом, лишь к середине кампании додумался провести рекогносцировку и найти-таки злосчастную клавишу, отвечающую за смену арсенала. До того невольно устраивал себе высосанные из пальца испытания, довольствуясь всего двумя стволами, но оно, как выяснилось, и к лучшему – зато получил массу фана.

Самый правдоподобный и достоверный секс в истории игростроя? Да, пожалуй.

Не грязный или пошлый, не кукольный и картонный, а вполне себе настоящий.

И за героев в такие моменты только радуешься – любят друг друга, и это заметно!

 

Но даже когда заветная кнопочка была-таки обнаружена – возникли новые трудности. Так, несколько раз, когда я хотел поменять свой залитый кишками дробовик, скажем, на лучевой резак – вместо нового оружия куда-то в сторону улетала граната. Все это не критично и не смертельно – от внезапно брошенного снаряда вполне реально было увернуться – но осадок все же остался.

Хайль Блазко!

Само название The New Order («Новый порядок»), в определенной степени, оказалось пророческим. Как капитан Блазкович адаптируется в новом и враждебном для него мире, где всюду понатыканы свастики вперемешку с технологиями далекого будущего, так и сам старина «Вольф» вновь завоевывает сердца геймеров в непростые для экшенов времена. Что игра, что ее протагонист – некогда выброшенные на задворки жизни и истории – получили заветный второй шанс. И в MachineGames этим шансом распорядились на полную катушку. Wolfenstein: The New Order – это, если угодно, «Бесславные ублюдки» от мира интерактивных развлечений. С виду трешовое и эпатажное, но безумно глубокое по сути своей произведение: с лучшим в этом году протагонистом, гениальной постановкой, отменным геймплеем и такой прорвой деталей, что впору для них делать отдельную «Википедию». Недостатки есть – и их нельзя игнорировать – но разве так важны неидеальная графика и кривоватое управление? Нет, нет, и еще раз – НЕТ.

Аутентичный опыт – вот, что самое ценное. Причем, как для геймеров со стажем, так и для тех, кто взял джойстик в руки буквально пару лет назад.

Достоинства:

  • Лучший протагонист года, на которого нам с вами стоит ориентироваться
  • Замечательный, на зависть всем, кастинг персонажей
  • Не лишенная творческой искры китчевая история
  • По-голливудски удачная постановка и операторская работа
  • Блестяще выстроенный «мясной» геймплей с отличным балансом сложности
  • Отменный олдскульный геймдизайн
  • Драйв во всем – от сюжетных сценок, до очередной резни фашистов
  • Огромное количество тайников и секретов
  • Бесчисленные дополнения и бонусный контент
  • Сразу два аутентичных прохождения в одной коробке
  • Правдоподобные любовные сцены

Недостатки:

  • Движок то и дело сбоит на нынешнем поколении и не раскрывается в полной мере на некстгене
  • Хватает технических ошибок и огрехов – особенно в управлении
  • В сценарий все же прокралась пара сюжетных нестыковок
  • Гениальные каверы на популярные треки не используются во время прохождения


Вердикт: 8.

5 из 10

Wolfenstein 2: Новый Colossus [Gameplay]

Howlongtobeat
11 часов

Основная история

17 часов

ИСТОРИЯ + стороны

33 HRS

14 HRS

Путеводитель по New Colossus Wiki

Изображения и скриншоты

Загрузка

Обзор Wolfenstein 2: The New Colossus

удивительно

Великолепная стрельба в Wolfenstein: The New Colossus сочетается с фантастически написанной и сыгранной историей.

Дэн Стэплтон

Читать обзор

Загрузка

РЕЗЮМЕ

Последние

Видео

Статьи

GamePlay

,

, Jun,

,

. Сравнение графики Colossus — Switch и ПК

29 июня 2018 г. — Мы оценим графическую точность Wolfenstein II на Nintendo Switch и сравним ее с записью игры в разрешении 1080p на ПК!

29 июня 2018 г.

Wolfenstein 2: The New Colossus на Nintendo Switch — первые 19 минут

29 июня 2018 г. — Станьте Уильямом «Б.Дж.» Блажкович еще раз в первые моменты Wolfenstein 2: The New Colossus на Nintendo Switch. 8 апреля 2018 г.

6 апреля 2018 г.

6 минут игрового процесса Wolfenstein 2: The New Colossus на Switch Nintendo Switch на PAX East 2018.

18 декабря 2017 г.

Эта катсцена Wolfenstein 2 довольно тревожна (захвачено в 4K) к одной из самых шокирующих сцен в видеоиграх.

27 октября 2017 г.

Wolfenstein 3D (1992) vs. Wolfenstein 2 The New Colossus (2017) Сравнение графики

27 октября 2017 г. 25 лет.

24 октября 2017 г.

Первые 15 минут игрового процесса Wolfenstein 2: The New Colossus

24 октября 2017 г. — Станьте Уильямом «Б.Дж.» Блажкович снова в первые моменты Wolfenstein 2: The New Colossus.

26 сентября 2017 г.

Мы катались на гигантской механической нацистской собаке в Wolfenstein 2

26 сентября 2017 г. — Посмотрите, что происходит, когда гигантская огнедышащая механическая собака встречает целую группу нацистов.

26 сентября 2017 г.

Посмотрите новый безумный ролик из Wolfenstein 2

26 сентября 2017 г. — взгляните на этот головокружительный ролик из Wolfenstein 2: The New Colossus.

22 августа 2017 г.

Создание уникального мира Wolfenstein 2 было сложной задачей

Wolfenstein 3: Дата выхода Новости и все, что мы знаем

18 августа 2022 г.

Будет ли Wolfenstein 3? В 2018 году, когда его спросили о возможности третьей части шутера от первого лица, Пит Хайнс из Bethesda недвусмысленно заявил, что «Абсолютно» будет продолжением Вольфенштейн 2: Новый Колосс.

Некоторые опасались, что «медленные» продажи второй части MachineGames могли затормозить работу над третьей игрой с участием Би Джей Блажковича. Прошло уже пять лет с момента запуска New Colossus, и мы так и не приблизились к этой неуловимой третьей игре. На самом деле более вероятно, что Wolfenstein 3 отложена на второй план, пока MachineGames работают над своей новой игрой про Индиану Джонса.

А пока читайте все, что мы знаем о Wolfenstein 3, в том числе о том, когда он может появиться, когда он будет установлен и может ли он включать в себя долгожданного Меха Гитлера.

  Обновление от 18 августа —  Проверено на предмет последних новостей о Wolfenstein 3. Все самые последние обновления находятся чуть ниже. 

Последние новости

Итак, мы не получили никаких новостей о Wolfenstein 3 от Microsoft Xbox Bethesda Showcase.

Что было интересно, так это то, что из всех игр, показанных во время 95-минутной конференции, всем обещали выпустить в ближайшие 12 месяцев.

Мы подозреваем, что Gamescom в августе также будет сосредоточен исключительно на играх, которые выйдут в ближайшие несколько месяцев, поэтому мы сомневаемся, что услышим что-нибудь о Wolfenstein 3 до следующего года на E3.

Будем надеяться, что мы ошибаемся, но мы подозреваем, что так может быть, по крайней мере, в официальном качестве.

Microsoft уже собиралась провести Xbox Games Showcase вместе с Bethesda в воскресенье, 12 июня. Однако теперь они объявили о расширенной трансляции, которая должна состояться 14 июня и продлится примерно 90 минут.

Согласно сообщению в блоге Microsoft, компания «поделится новыми трейлерами, более подробно рассмотрит новости с Xbox & Bethesda Games Showcase и поговорит с некоторыми из создателей ваших любимых игр».

Будем надеяться, что это включает в себя взгляд на следующую игру Wolfenstein!

Microsoft объявила о планах провести в воскресенье, 12 июня, презентацию игр Xbox и Bethesda в стиле E3. «На этой выставке будут представлены потрясающие игры от Xbox Game Studios, Bethesda и наших партнеров со всего мира», — говорится в сообщении.

Можем ли мы увидеть новую игру Индианы Джонса во время мероприятия? Вот и надеешься.

Поклонники заметили, что Теему Кивикангас, разработчик MachineGames, обновил свой профиль на LinkedIn, отметив, что теперь он является ведущим геймдизайнером «необъявленного проекта» в студии. MachineGames также работают над новой игрой про Индиану Джонса вместе с LucasGames. В его профиле это указано как отдельный проект, в котором он работал старшим гейм-дизайнером, поэтому «необъявленный проект» — это не Индиана Джонс.

Может быть, разработчик тайно работает над обоими проектами в тандеме?

Если вам интересно, почему еще одна выставка E3 прошла без какой-либо информации о Wolfenstein 3, исполнительный директор Bethesda Пит Хайнс сказал Тамуру Хуссейну из GameSpot, что фанатам придется «подождать, пока мы [Bethesda] не захотим поговорить об этом».

Дата выпуска

Как мы уже упоминали, прошло чуть более 5 лет с тех пор, как MachineGames выпустила The New Colossus, и чуть более 3 лет с тех пор, как Bethesda подтвердила свое полное намерение создать Wolfenstein 3. Однако, как мы уже отмечали, разработчик также делает новую игру про Индиану Джонса.

Так что трудно сказать, какая игра разрабатывается первой, или какой прогресс разработчик добился в Wolfenstein 3. Мы полагаем, что разработчик может стремиться выпустить Индиану Джонса в 2023 году в соответствии с выходом нового фильма. тот же год.

Это означает, что Wolfenstein 3 выйдет неожиданно в 2022 году или, возможно, после 2023 года. трилогия. Вместо этого он описывается как побочная история, которая «продвигается вперед по временной шкале».

Действие Wolfenstein 3 будет происходить после Youngblood? Это менее ясно, так как Wolfenstein 3 вполне может происходить после событий New Colossus, но до событий Youngblood. К сожалению, нам придется дождаться дополнительной информации, чтобы понять, где на временной шкале происходит действие Wolfenstein 3.

Будет ли Меха Гитлер в Wolfenstein 3?

Хотя возможно, объяснение почему немного запутано. Чуть ниже мы объясним более подробно, так что пристегнитесь.

В игре Wolfenstein Youngblood вы играете за дочерей-близнецов Би Джея, которые охотятся за своим пропавшим отцом, но во время ранней заставки выясняется, что Гитлер мертв, убит руками Би Джея Бласковича. Когда его спросили о решении убить Гитлера за кадром, Джек Густафссон сказал VG247, что это было сделано для более широкой истории сериала.

«На самом деле мы довольно строго относимся к знаниям и сюжетной линии, и поэтому очевидно, что некоторые из этих вещей, о которых мы не рассказали в основной сюжетной линии, скажем, из New Order и New Colossus, эти вещи все же произошло», — объяснил Густафссон. «Поэтому нам нужно коснуться их в какой-то степени. На самом деле мы объясняем кое-что из того, что произошло за эти годы, но мы по-прежнему остаемся верными сюжетной линии. И я знаю, что это может показаться немного странным или даже спорным, что мы на самом деле упоминаем об этом и в игре, что ваш отец убивал Гитлера, но это уже произошло и в Wolfenstein 3D».

Несколько сотрудников MachineGames ранее заявляли, что часть проблемы с Меха Гитлером заключается в том, что «как только вы начинаете вовлекать Меха Гитлера, дальше уже некуда». Что имеет смысл. Как бы нелепо это ни звучало, когда дело доходит до плохих парней, как можно превзойти «Меха Гитлера».

MachineGames также ранее предполагали, что они «всегда представляли [Wolfenstein] как трилогию», поэтому вполне вероятно, что Меху Гитлера можно сохранить для этого третьего и последнего выхода для серии перезагрузки MachineGames.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*