Witcher 3 на слабом пк – The Witcher 3 «конфиг для слабых ПК/Ноутбуков» — Файлы

The Witcher 3 «конфиг для слабых ПК/Ноутбуков» — Файлы

Тестировал на ноутбуке.                                                                                                                                                                                            Характеристики:

Процессор: Intel Pentium B960 2.2GHz

Видеокарта: Nvidia GeForce 710m

ОЗУ: 4GB                                                                                                                                                                                                                     

На минимальных настройках было 5-7 FPS с этим конфигом стало 20-22                                                                                                    Версия игры: 1.22.0. На других версиях игры работоспособность не гарантируется.                                                                                     Другие конфиги повышали планку FPS до 15-16

Установка:                                                                                                                                                                                                    rendering.ini поместить в папку: The Witcher 3\bin\config\base                                                                                                                  user.settings и user.settings.bak поместить в C:\Users\Имя пользователя\Documents\The Witcher 3

ВАЖНО!!!                                                                                                                                                                                                                         Для полного эффекта удалите файлы (сделав заранее бекап):

Grass_ps.fx11obj                                                                                                                                                                       Grass_shadowcast_ps.fx11obj                                                                                                                                                   Grass_shadowcast_vs.fx11obj                                                                                                                                                                 Grass_vs.fx11obj                                                                                                                                                                                          

Местонахождение файлов: The Witcher 3\bin\shaders\speedtree\shaders_directx11

Скриншоты:

Спойлер

www.playground.ru

Оптимизация Ведьмак 3 — запускаем игру на слабых ПК

Лучшая RPG года так и манит своим открытым огромным миром, полным разнообразного контента, но ваш компьютер, к сожалению, давно живёт без апгрейда? Вас спасёт оптимизация Ведьмак 3. Мы подскажем, как настроить игру и ПК, чтобы сохранять баланс между красотой и производительностью. Или отключить всевозможные функции, чтобы запустить третью часть приключений Геральта даже на очень древнем компьютере.

Внутриигровые настройки
Начнём с тех возможностей по оптимизации графической составляющей игры, которые предоставили нам разработчики. Оптимизация The witcher 3 Wild Hunt начинается с запуска самой игры и посещения меню настроек. Если ваше железо нельзя назвать самым слабым, то в первую очередь стоит обратить внимание на 4 параметра, которые вы найдёте в разделах «Общие» и «Постобработка».
  • Сглаживание – этот параметр хорошо «кушает» ресурсы и процессора, и видеокарты. Бояться угловатых персонажей и других объектов не стоит, так как резкой разницы вы точно не заметите. Смело понижайте этот параметр или отключайте вовсе.
  • Качество теней – конечно, на видокарту тени оказывают сильное давление, так что лучше сразу этот пункт выключить или хотя бы снизить до минимума.
  • Дальность видимости растений – на открытых пространствах этот параметр будет сильно снижать производительность, а толку с него практически нет. Красота игры явно не в деревьях на горизонте.
  • NVIDIA HairWorks – в современных играх принято делать реалистичными даже волосы, но если Witcher 3 лагает, тогда от нас требуется первым делом отключить именно этот эффект. Без HairWorks FPS заметно повысится. Возможно, отключив постобработку волос вы сможете играть на более высоких настройках, чем предполагали.
Для сравнения графики предлагаем 2 скриншота: на первом эти параметры выставлены на максимум, на втором – на минимум.

Разрешение и качество текстур
Ещё одним важным параметром является «Разрешение», но мы рекомендуем его не трогать, так как при изменении картинка будет выглядеть искажённой, а пиксели станут заметными. Зато заниженное разрешение хорошо повышает FPS. Доступный минимум – 1024 на 768, но можно поставить и ниже в файле настроек User.settings, который находится по адресу:
С:\Users\Имя_Пользователя\Documents\The Witcher 3\User

Или

С:\Пользователи\Имя_Пользователя\Документы\The Witcher 3\User

Открывается он блокнотом, а менять нужно строчку «Resolution=».

Качество текстур следует выставлять в соответствии с объёмом памяти вашей видеокарты. Точной схемы неизвестно, но мы предлагаем свои рекомендации:

  • 512 Мб – Минимальное
  • 1 Гб – Среднее
  • 1,5-2 Гб – Высокое
  • Более 2 Гб – Запредельное
Остальные пункты меню не оказывают столь сильного давления на «железо» вашего компьютера. Если же настройка вышеперечисленных параметров не помогла, пытайтесь понижать и остальные пункты меню настроек.
Редактируем файлы игры
Если оптимизация Witcher 3 через внутриигровые настройки не увенчалась успехом, тогда нужно заняться редактированием файлов игры, что позволит снизить настройки графики ниже минимальных.
Трава
В игре «Ведьмак 3» нас почти всё время окружает густая растительность. Отключив траву, можно добиться прироста производительности, а игра хорошая и без объёмной травы. В стандартных настройках этого сделать нельзя, поэтому придётся удалять кое-какие файлы.

Идём в папку с установленной игрой и заходим в папку bin\shaders\speedtree\shaders_directx11. Здесь нужно удалить 4 файла, предварительно сохранив их где-нибудь на всякий случай.

Удаляем:

  • Grass_vs.fx11obj
  • Grass_shadowcast_vs.fx11obj
  • Grass_shadowcast_ps.fx11obj
  • Grass_ps.fx11obj
Теперь игра будет выглядеть так:

Не переживайте, растения с ингредиентами для алхимии никуда не исчезнут.

Witcher оптимизация — физика одежды
Продолжаем наши работы по оптимизации отключением физики одежды, что тоже нельзя сделать в настройках игры. Реалистичная реакция одежды на погоду и на движения Геральта, конечно, смотрится очень эффектно, особенно в бою. Но, к сожалению, для повышения ФПС придётся её выключить.

В папке с установленной игрой проходим по пути bin/x64 и находим файл APEX_ClothingGPU_x64.dll. Снова делаем на всякий случай его копию, а затем удаляем. Вот и всё, физики одежды больше нет.

Туман, размытие и другие эффекты
Повысить FPS можно отключением некоторых параметров в файлах настроек, которые отвечают за некоторые графические эффекты.

Снова идём в папку с установленной игрой, проходим по адресу \bin\config\base, а там блокнотом открываем файл rendering.ini. Некоторые из этих настроек можно выключить не только, если вы пытаетесь снизить всё до минимума, но и если The Witcher 3 Wild Hunt лагает на средних или высоких настройках. Ниже приводим пункты, в которых значение нужно сменить с True на False:

  • AllowFog — туман
  • AllowBloom – блум (размытие)
  • AllowAntialias – сглаживание различных эффектов (того же тумана)
  • AllowMSAA – ещё один тип сглаживания
  • AllowVignette – виньетка (имитация оптического эффект, затемняющего углы)
  • AllowChromaticAbberation – хроматическая аберрация (ещё одно размытие)
Текстуры и тени
Убрать в Witcher 3 лаги можно ещё одним способом – снижением разрешения текстур ниже, чем это позволяют настройки игры.

Снова идём в папку \bin\config\base и открываем всё тот же файл rendering.ini. Для снижения качества текстур меняем следующие два параметра:

  • MaxTextureSize
  • MaxAtlasTextureSize
По умолчанию в обеих случаях стоит цифра 2048. Меняем на 1024/512/256. Пробуем уменьшать и проверяем результат.

Пропадут в Ведьмаке лаги, возможно, после изменения ещё двух строчек в том же файле, которые отвечают за разрешение текстур теней:

  • MaxCubeShadowSize
  • MaxSpotShadowSize
Оба параметра установлены на 512, но мы можем их снизить в 2 раза – до 256.

Для наглядности снова прикрепляем два скриншота – до и после этих правок.

Стандартные методы оптимизации
Наверняка, вы уже всё, о чем мы сейчас будем говорить, сделали, но на всякий случай напоминаем вам о стандартных способом оптимизировать работу вашей системы.

Не забывайте регулярно обновлять драйвера вашей видеокарты. От их актуальности напрямую зависит качество её работы, ведь с каждым обновлением повышается производительность.

Скачать драйвера для видеокарт можно на официальных сайтах их производителей:

Кроме того, не забудьте обновить и самого Ведьмака. Некоторые игроки жалуются, что Witcher лагает ещё сильнее на некоторых версиях, в частности 1.03 и 1.04, но эти патчи уже давно устарели. Последние апдейты исправили все ошибки оптимизации, так что смело обновляйтесь.

Также может помочь чистка реестра и дефрагментация жёсткого диска. Для первого процесса используйте программы CCleaner, RegCleaner или их аналоги, а для второго — подойдёт и стандартная утилита Windows (правой кнопкой мыши по диску, свойства, сервис).

Мы уверены, что лаги Witcher 3 вас больше не будут беспокоить, если вы внимательно ознакомились с этим гайдом, чётко следовали рекомендациям и правильно применили все полученные из него знания. Наслаждайтесь потрясающей RPG, которые сейчас выходят не так часто. А если уж вы начали играть, тогда обратите внимание на наш гайд по поиску чертежей для брони медведя.

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.

gme.ru

The Witcher 3: Wild Hunt «Повышаем FРS (для очень слабых компьютеров)» — Файлы

Владимир Ривский
ага. молодец, офисная -это видеокарта от интел например, а не 640,
У меня ноут с 640м, да она дискретная, но это не мешает ей тянуть не только косынку, так что офисной она не может быть по сути.

насчет директа…. как же уже задолбало писать одно и то же, что директ 11, есть всего лишь модернизированная 9-ка, (т.к. именно с 9ки пошли динамические тени), разница, внешне, за редким исключением, практически 0вая. Ах нет, точно. там чуток они мягче, и больше двигаются—эт ж так важно.

насчет того, что игры пилятся под 11ю- т.к., у 11 стоит немерено «лишних» дополнительных сглаживаний, тесселяций, и более динамич. тени, то, естественно, фпс ниже чем на 9ке, где есть просто динамич. тени.
Да, игры пилятся именно под 11ю, тк дает возможность сделать что то ТИПО «некстгена», с овер миллион не нужных фичей, из которых половина, практически не заметна.
Конечно им менее выгодно пилить на 9ке, ведь графодрочеры таким стадом не побегут за новой видюхой, или не побегут покупать эту игру., да и на оптимизацию деньги тратить придется- эх. беда.
Для особо не верующих, и рьяно доказывающих, что это чуть ли не др. программное обеспечение
оставлю ссылку сравнения графы на 9,10,11
http://www.overclock.net/t/597046/dx11-vs-dx10-vs-dx-9-pics
Насчет того, что не дает прироста производительности…
пример: тот же ведьмак: при принудительном использовании дх9,+2 фпс. не много, но дает ведь?, хотя оффициально не поддерживает.
ок. пример 2 DayZ SA. которая тоже «не поддерживает», однако почему то на форумах, по ее оптимизации, практически всегда стоит— запускать принудительно через 9ку.. и о чудо, (без принудительного: с высокими текстурами и тенями у меня, -до 20 фпс, с принудительным: от 30, причем графика не страдает вовсе)—хмм.. 100% не дает да?,
а и насчет гта. игра не про графику. назови мне хоть 1 игру «про графику»- что это вообще такое?.- на фиг она тогда нужна?- картинки посмотреть:?- я лучше тогда фильм запущу, на это мне и офисной хватит
тем более что в гта, достаточно приятная картинка, и работает она адекватней чем тот же витчер, да и текстурки не хуже

www.playground.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*