Will rock прохождение: Руководство и прохождение по «Will Rock» — Игромания

Содержание

Will Rock прохождение — Важен сам факт, но всегда интересен сам процесс — LiveJournal

Will Rock прохождение и секреты

Коды не действуют, взял на old-game.org
Уровень сложности — самый тяжелый.
Какой-то высравший собственный мозг идиот с AG назвал Will Rock откровенным клоном Serious Sam. Это не так. Will Rock в глубокой заднице по графике, идее, юмору, динамике и музыке по сравнению с Serious Sam.
Но идея битвы с пантеоном греческих богов оригинальна, этого не было.
Музыку лучше сразу отключить, иначе она закомпостирует мозги.
«Приготовьтесь к веселью» — этот лозунг сопрвождает именно выход из игры.

Задание 1: Логово Циклопов
Уровень 1. Кноссос — дворец Минотавра

У тебя лопата и пистолет с бесконечными патронами. Иди к сооружению в скалах, сверху будут птицы атаковать огнем. Друзей у тебя нет, поэтому стреляй сразу во все что движется и что не движется. Иди в двери, уничтожая оживающие статуи (впервые эта идея была реализована в Blood The Chosen).
Секрет — около палатки залезть по ящикам наверх, перепрыгнуть на скалу и с неё на верхние мостки. Потом — слева в проеме под скалой.
Сразу обращает на себя внимание несоразмерность пропорций — рост героя ощущается как карликовый.
На тебя нападут быки с алебардами, у них противная привычка — оживать после смерти, и красной тушкой кидаться на тебя. Все враги — очень меткие (боты потому что).
Еще будут скелеты, разлетающиеся от удара лопатой.
Тактика такая — при входе в помещение расстреливать все статуи, вазы и даже стены. Потом иди вперед. Светильники тоже расстреливаются, я обычно их бил для пометки — что я тут был.
Увидишь зеркало — сзади свалится бык. Не тормози — мочи его.
В прямоугольном зале надо бить вазы и в одной из них будет ключ.
Золото надо собирать.
Дойдешь до круглого зала с колоннами со столбом, торчащим из бассейна в центре — заходи и выходи оттуда 5 раз в коридор, откуда ты пришел — побегут скелеты со щитами. Собери броньку, на 2 этаже, но ее бычары тут же снимут. Спрыгни с карниза на верхний бортик украшения на стене — это секрет.
Активируй 2 лебедки на 2 этаже, они опустят чаши. Когда забьешь врагов, активируй лебедку и прыгай в чашу. Она поднимется, и оттуда прыгай на столб, бери винчестер. Он с первого выстрела выносит быка.
Прыгай на верхнюю чашу второй лебедки и поднимайся — прыгай на бортик. Секрет.
Ныряй в воду, плыви по тоннелю и выходи в полукруглый коридор, там из стен выскакивают скелеты, полезно пострелять в стены — не всегда выскакивают потому что. Запрыгивай в проломы и бери аптечки и патроны. Потом можно пройти через вращающиеся лопасти — ради статистики, так как появятся быки, некоторых намотает на гигантские алебарды. А можно проплыть назад по воде.
Теперь в ранее запертую дверь. В пол вопьются копья с сочным дребезжащим звуком. Отстреливай скелеты и проходи ловушку — копья, выскакивающие из стены. Сначала вылетают с боков, затем сверху, потом перерыв и сразу пробегай дальше.
Дойдешь до квадратной площади с бассейном в центре — там тяжелые бои, несколько набегов врагов, с птицами, и потом зачистка 2 яруса. Там можно за золото приобрести у трехгранного алтаря силу титана и еще пару качеств, которые длятся 30 секунд с начала их запуска: Повреждение титана — игрок наносит врагам большой ущерб, Неуязвимость, замедление времени (лучше его применять с какой-нибудь способностью одновременно). Напротив этой комнаты — зал с золотом, но сверху спрыгнут быки, поэтому надо выкатываться наружу. С аптечками тут напряженка будет. В серединной комнате 2 этажа — золотой шлем. Бей вазы вдоль стены, там ключ. Спрыгни на верхние бортики проемов со 2 этажа — там секреты.
Нашел 7 секретов из 7 и 120 золота из 120. Искать не тянет, это не Serious Sam. К тому же враги слишком стремительные.

Уровень 2: Древний город Кринф

Перед тобой — амфитеатр. Враги будут сначала на лестнице, потом с боков, на ступеньках. Не бери пулемет, сначала собери вокруг него патроны, броню и золото. Как возьмешь пулемет — начнется набег и налет. Отбегай туда, где ты появился и поливай всех огнем. Потом на меня постоянно летели респавнящиеся вороны. Здесь легко застрять в триггере и не пройти дальше.
Как надо — сходи прямо вниз по ступенькам, будет набег, потом перепрыгни бортик с одной и другой стороны, укокошь лучников. Враги в игре плохо различимые.
Потом собери барахло на площади, сходи по лестнице по центру, потом сходи за пулеметом, потом после набега сходи за патронами к пулемету, которые высыпет игра вокруг круга в центре, потом долго ходи по лестнице туда-сюда и забивай скелеты, лучников и птиц. Наконец дверь откроется.
Забей скелетов, и появятся бочки, которые взрываются при попадании. Обрати внимание на верх башни справа — оттуда будет пускать стрелы лучник. Здание что перед тобой можно обходить с любой стороны — будут 2 провала, и после уничтожения врагов двери откроются. Тут лучшее оружие — пулемет. Ходи по помещениям, мочи всех, взрывай бочки (под ними — секрет и золото), и жми на рычаги на стенах (их 2 штуки). Как нажмешь — откроется дверь. Собери все по максимуму — дверь за тобой захлопнется. Уничтожай статуи и врагов. Спускайся вниз по лестнице, там будет алтарь, дающий способности, но пока я ими не пользовался.
Подбери арбалет с оптикой, и начнется набег, довольно сильный. После чего откроется дверь в башню, и опять уже не откроется, так что лучше аптечки экономить, тем более они 100-процентные.
Когда откроешь дверь — набегут скелеты, потом набегут спартанцы с кинжалами и копьями, и птом бесящие своим повторным возрождением быки. Иди направо, уничтожая статуи на 2 этаже, лезь по обломкам наверх и из-за колонны арбалетом сними портящих кровь лучников со здания напротив. Теперь иди под 2 этажом, забей набег, потом несколько раз будут появлятся ряды лучников. Снеси их, перебей всех, откроется дверь во вторую башню, наверху стая быков. Быки бесят ненормально совершенной системой наведения на тебя с расчетом траектории движения.
Потом иди в дверь на 2 этаж, там поработай арбалетом по 2 и 3 этажу здания напротив. Прыгай на катапульту, активируй, она натянется. Садись в чашу и жми кнопку, тебя забросит прямо на быка.
Там зачисть местность, и иди в дверь. После загрузку шмаляй дробовиком в быка. Потом будет набег из рушащихся стен.
Потом ты провалишься в подвал, зачисть там всех, у последней решетки потяни цепь из львиной головы. Взорви бочки под винтовой лестницей — там секрет. Перейдешь мост — пути обратно не будет.
Беги к клетке — тебя поднимут на арену. Там есть патроны, 200-аптечка, 200-броня. Придется использовать все способности поочередно.
Сначала отстрели пулеметов птиц, одновременно пытаясь не взять аптечку — она очень пригодится.
Потом набегут скелетокентавры. Работай дробовиком. Прыгай вбок, скелетокентавр пронесется мимо и пали ему дробовиком в спину.
Потом выбегут тигры, и потом к ним присоединятся скелеты (вот тут желательно замедление времени использовать). Потом повторно появятся тигры и скелеты.
При несоразмерности визуальных дистанций в игре и малозаметность врагов (про рост героя я писал уже) тут придется очень туго. К тому четко видно, как убитый тигр не падает, а на его месте появляется новый. Тигры могут нападать на скелетов, но все равно выносить в первую очередь надо тигров.
И опять набегут быки, которые бесят повторным возрождением. После них появится Циклопина — метающая какие-то огненные шары. Гасить его довольно долго надо, поэтому ущерб лучше потратить на циклопа.
Вся эта вакханалия очень заебывает, к тому же игра несбалансирована — нет аптек, негде спрятаться от полчищ монстров. Насколько продуманным был Serious Sam (обе части, пройдены на последнем уровне сложности) настолько же перекошен Will Rock.
Как пройти это уровень? Надо чтобы скелетокентавр пнул тебя как следует, и ты подлетишь и улетишь на трибуны колизея. Я улетел в проход, откуда играючи замочил всех пистолетом (хотя можно пулеметом — патронов будет куча потом). Потом забил циклопа. Спрыгнул вниз, и прыгнул в дыру в центре арены. Там набегут быки, стреляй по бочкам, можно активировать оставшуюся способность — все равно докупишь у алтаря. Беги в проход.
2 секрета из 2, 200 золота из 200.

Храм Талоса

Прыгай в реку и плыви направо, только убей двух крокодилов. Доплывешь до решетки — найдешь золото. Выходи по мосткам из реки и иди к мосту. Тут часто будет требоваться арбалет.
Зачисть местность, но не расслабляйся — когда снесешь лучника далеко на горе справа, у стены крепости, начнется набег кучи врагов. Как угасишь всех — откроется дверь в стене.
Ты найдешь гранатомет.
Ближняя к мосту катапульта нужна для пролета над скалой и взятия 200-аптечки.
Другая катапульта нужна чтобы залететь к двери. Но не торопись внутрь — забеги и снова к двери. Враги появятся (это будут тигры) и гаси дробовиком их. Потом забеги снова. Появятся лучники и еще мордовороты с палицами. Снеси их арбалетом быстро, потому что начнется налет птиц. Откатывайся и гаси пернатых, пока не появится сообщение про открытую дверь.
Заходи к зданию, сходи в двери по бокам от большой лестницы и поверни 2 рычага на стене. Теперь иди в главный вход, с арбалетом. Как откроется дверь — сразу снеси поганых лучников.
Забей врагов, и иди в правый зал, прыгай вниз — за кучей в 2 местах золото.
Дальше иди по подвалу, забивая врагов, Выйдешь к залу с другой стороны, бери шлем, решетка откроется.
Дальше алтарь с синим лучом начнет выкидывать усиленных врагов — быков, скелетов. Убей их всех, со скелетами проще всего — запрыгивай на гробницу, на которой лежал шлем, и сверху гаси скелетов. В игре настолько четко выдерживается триггерный механизм появления врагов, что она напоминает этим игру Mob Enforcer.
Алтарь уедет в сторону. За трещиной в стене — лучник. Появятся новые враги — крысы с динамитом, которые ищут тебя. Рассмотреть их не получилось по понятным причинам. Далее можно прыгнуть в дыру в гробнице, а можно по проходу с другой стороны дойти до помещения с колоннами и туманом. Найди рычаг, решетка откроется, прыгай по колоннам туда. Дальше опять рычаг, сразу набег крыс, и в проход. Увидишь зеркало — сразу стреляй назад — там враги притаились. Наконец доберешься до здания в центре площади. Убирай врагов, которые очень меткие и способны доставать тебя своим вроде бы примитивным оружием очень издалека.
В какой-то момент просто стадо быков и стая птиц ломанет за твоей шкурой, отбейся, и откроются двери в башни.
Походи по ним и по ярусам, потом найди в центральной башне дыру в подвал, прыгай туда. После подземных приключений вылезешь наружу, возьми сокровище на постаменте и отбейся от скелетов. Откроется решетка в комнате в серединной башне, нажми там рычаг, и иди в дверь, перед этим через окно вынеси лучников.
3 секрета из 3.
Видеть крыс, появляющихся из воздуха, не очень приятно. Игра сырая.

Земли Гефеста

Гефестиум

Мочи врагов, иди вперед. Cначала по проходу между скал, потом забирайся на мостки и назад. Долезешь до пещеры с батутом внизу. Батут забросит к очередному тоннелю. Шагнув на него, оставь кнопки движения в покое.
Продвигайся, отстреливая дробовиком в тоннелях древних качков, и доберешься до провала с туманом — прыгай вниз, там секретное место, обратно зеркало телепортирует тебя. Поиграй в долбаного принца персии, перепрыгивая по мосткам, и перемахни через пропасть. Враги будут вырастать и спереди и сзади.
Дойдешь до клетки — собери патроны наверху, залезай внутрь клетки. Как приедешь — будет несколько набегов крыс. Отбегай в дверь и запрыгивай в клетку, кося их пулеметом.
Собери броню и аптечки и иди миниганом. Начнется налет амуров со стрелами и набег крыс. И так 3 раза. А потом 6 циклопов пойдут к тебе. Миниган их кладет на ура. Потом иди в деревянную дверь. Зачем каменным забором огораживать скалы — я так и не понял. В чем сакральный смысл забора?
Когда амурчики дохнут, они издают пронзительный детский крик, местами трогающий за душу.
Выйди из пещеры и поубивай лучников. Потом иди налево до конца и с левой стороны зайди за стену — там золото. В этой равнине может не сработать триггер, поэтому если тебе пишут, что надо убить всех врагов, а их нет, то придется заново пройти с тоннеля.
Затем будут ряды древних качков и кентавры. Наконец дверка откроется. Дальше — система батутов, не надо пытаться убить врагов, просто следи, чтобы падать на следующий батут, и лучше кнопки не трогать в этот момент. ты рухнешь на мост, убей качка, иди в дверь. Собери барахло, как возьмешь новую винтовку — появятся лучники и начнется набег врагов всех сортов. Быки, скелеты, качки. Я прижался к колонне и отстреливал их дробовиком. Еще со 2 яруса будут стрелять враги. Один будет прыгать на батуте, пока его не убьешь.
Появятся 2 циклопа, новая винтовка, плюющаяся зеленой хренью, кладет их на ура. Когда они сдохнут, появится хромоног с молотком. Его сопровождают амуры и быки. Я врубил все способности, и миниганом положил хромонога, а потом добил остатки его банды.
На 2 этаже — алтарь. И кучи врагов, появляющихся при твоем приближении. Запрыгнуть туда можно с батута.
Прыгай вниз иди в распахнутую дверь, прыгай с батута на постамент, бери сокровище и с батута прыгай в секретную комнату. Теперь иди в другую дверь амфитеатра.
Найдено 4 секрета из 3.

Роскошный храм Аргоса

Снеси лучника через мост, и арбалетом грохни циклопа. Далее иди через мост, нажав рычаг справа — будут 2 налета амуров и налеты птиц, потом набеги качков, быков. Иди к другому мосту, убей 2 козлов с луками, и мост перед твоим носом поднимется. Зато появятся скелетокентавры. Забей их и иди к задней ноге троянского коня. Там проем, поднимайся наверх и нажми рычаг, потом прыгай на крышу коня и с нее на мостки с лебедкой. Жми лебедку, конь приедет к стене.
С языка коня прыгай на стену и спускайся в башню, снеси статуи арбалетом, забей скелетов и появляющихся лучников, взорви бочки под лестницей, собери золото.
Если нужны аптечки — можно вернуться обратно через стену на коня.
Иди в коридор от алтаря.. Далее надо дойти налево до стены с рычагом и нажать на него. Потом решетка откроется и предстоит долгоя зачистка гигантского сооружения от всякой нечисти сначала снаружи, потом внутри.
Далее надо подняться на 4 этаж круглого здания, и дойти до двери с поднятым мостом — там в тупике на стене рычаг. Опускай мост. Откроется запертый люк на винтовой лестнице 4 этажа.
Лезь наверх, крутани лебедку, сзади набегут враги. Они опустили люк обратно, иди по доске наверх, потом по доске вниз (Но сначала запрыгни на левый бортик пролома и по нему доберись до брони с пулеметом в руках — там секрет. Появятся птицы, после уничтожения всех птиц откроется ранее запертая дверь с алтарем на 2 ярусе стены — это тоже секрет), нам надо в подземелье, которое теперь открыто. Прыгай в дыру.
Обойти по внешнему радиусу помещение, уничтожая врагов, и запрыгни на верхний бортик проема — собери золото. Теперь входи в центр 1 этажа.
Как только заберешь золото с пьедестала — хлынут крысы. Они будут валиться в одну точку, гаси их пулеметом. Потом в пьедестал ударит еще один луч, бери золото и кроши ракетницей качков. И так до тех пор пока пол не обвалится. Прыгай на столбы и арбалетом отстреливай гадов внизу. Допрыгай до двери.
Найдено 4 секрета из 4.

Гнездо Медуз

Преисподняя Тартар

Как только отрылись двери — начался невиданной силы набег из быков и скелетов. Пришлось неуязвимость использовать. Потом выползи, и из-за холма нападут маленькие циклопики. Ракетница им пофиг — надо 3 раза попасть, а вот кислотная пушка — то что надо. Как появятся большие циклопы — убегай в двери, потому что сзади тебя нагло возникнет циклоп. Клади их. Потом будет налет птиц.
Иди к мосту и допрыгни до батута. Тот перекинет в секретное место, а оттуда прыгай на батут и перелетишь на другую сторону моста.
Как пойдешь по дороге вниз — сзади возникнут быки. Я скосил их миниганом, так они мне надоели. Какого Харона они тут делают? Пусть в своем замке сидят и не вылазят.
Потом они еще раз появятся, когда подойдешь к лаве (там аптечка 200, но как начнешь прыгать по камням — сзади появятся лучники), и еще, когда подойдешь к двери.
Как откроется дверь — стреляй в правый угол в бочку. Потом сходи направо в подвал и нажми рычаг. Потом в открывшуюся дверь, налево, завали скелетов и нажми рычаг. Иди к лифту.
Сходи налево и направо площади от комнаты с лифтом в углы за решетку. Там лежат аптечки. При попытке их вхять начнут выскакивать крысы и снимут жизни больше чем аптечка даст.
Бери ружье медузы. Начнут нападать 2-головые псины, гаси их ружьем этим. Потом появятся лучники и быки.
Откроется дверь в башню. Прочесываем через эту башню все помещения, под лестницами взрывай бочки и бери золото. Ты пройдешь и в следующую башню, и наверху арки найдешь алтарь.
Иди в открывшуюся дверь. По люьому их коридоров ты придешь в большой зал, Мочи врагов, собирай снаряжение. Потом ходи в открывающиеся двери. Гаси монстров, пока пол в зале не треснет. Прыгай в дыру, гаси врагов, и дойдешь до круглого зала. Как только возьмешь шлем с батута — повалит армия крыс. Я забежал в пролом, прижался в угол и не отпускал кнопку пулемета. На верхем бортике есть аптечки и броня, но нет смысла там воевать с крысами — они постоянно респавнятся. Надо прицельно выпрыгивая, набрать всё нужное. Когда загасишь крыс — откроется дверь.
Прыгай в зеркало (а больше некуда) но надо подгадать, чтобы упасть на плиту. всё это вслепую.
Птицы респавнятся вечно. Идиотство разработчиков. Запрыгивай с плывущей плиты на пол, коси быков и это конец эпизода.
Золото 210 из 210. Все секреты найдены 3 из 3.

Логово Горгон

Иди по коридорам, гаси скелетов, дерни цепь на стене, прыгай в окно. В зале заебут постоянно появляющиеся пары крыс. Раз 40 они респавнились, при попытке спуститься на пол.
Перепрыгни к другой цепи из львиной головы, дерни ее, и прыгай в открывшееся окно. Теперь можно выйти в громадную пещеру. Налетят амуры, гаси их и прыгай на качающиеся плиты.
Будут мешать качки, пропрыгай по плитам на другую сторону и едь на лифте.
Забей качков, налетят амуры. Тут опять может не сработать триггер, поэтому я пробежал до замка напротив и вскочил в дверь с алтарем. Набегут псы поганые, дробовиком с 3 выстрелов кладутся, но лучше кислотная пушка или миниган или медузопушка. Как забьешь всех — возьми золото в закутке после неоткрывающейся двери. Прыгай на скалы — оттуда набегут скелеты и крысы, иди в проход. Вообще игра бесит своей недоработанностью.
Как выйдешь к воде — прыгай с миганом в воду и плыви. Мочи всех на мостах и крокодилов в воде. Когда доберешься до моста — плыви обратно за патронами, и уже оттуда на плоту плыви.
После моста заходи в комнатку.
Ты на площади с колоннами, снеси лучников со столбов, и зачищай локации. Потом в подвале на стене нажми рычаг, откроется решетка, иди туда, прыгай в бассейн, плыви по подводым тоннелям, пока не всплывешь в секретной комнатке. Далее плыви м выныривай в другой комнате, жми рычаг, и выходи к первой решетке.
Продвигайся до зала с кучей патронов к автомату. Далее будет веселая площадь — набег скелетов, быков, лучники, псы поганые, амуры, быки и качки. Глуши их ракетами, амуров — автоматом, псов — кислотой или медузоружьем. Откроется дверь, иди внутрь.
Из дверей снеси статуи по бокам площади. Потом снеси всех кто там появится, обойди обе башни и залети с батута на катапульту. Активируй ее. Она долбанет стену. Покроши кентавров и сам залазь на катарульту, лети на остров. Там есть ядерная пушка, только она нафиг не нужна.
Бери её, тут меяй на миниган. Появится летучая тварь, запускай ущерб и неуязвимость и миниганом гаси тварь. Будут еще мелкие монстры, но это уже ерунда. Иди на винтовую лестницу.
Найдено 90 золота из 90, 3 секрета из 2.
Ядерное оружие — фуфло, пшик, слабее ракетницы-метателя молний.

Лабиринт

Отбейся автоматом от армии крыс, отбежав в коридор, из которого ты вылез.
Иди в левую дверь, начнут появляться скелеты, отбейся от них, и иди в другую дверь, бери сокровища и опять набег врагов. Тут снова может не сработать триггер, поэтому лучше добить врагов до конца, иначе выход с сохранением запорет продвижение — нужно чтобы стол с чашей синего огня отодвинулся. Я кислотной пушкой встречал синие лучи, извергаемые непонятно откуда.
Прыгай в дыру. Теперь иди по комнатам, гаси врагов, иди по винтовой лестнице (под ней секрет, видный за 100 метров) и потом дальше дойди до такой же лестницы — там тоже секрет.
Лабиринта пока не видать. Дойдешь до зала с лавой и выступами.
Там ездит вверх-вниз крестообразная платформа, надо снести ракетами врагов с выступов ниже и прыгать на платформу, посетив все этажи. Надо включить рычаги на стенах — 3 штуки.
Потом на платформе подняться наверх и запрыгнуть к дверям.
Выйдя из дверей на площадь в пешере — снеси бочки по бокам выхода и 4 статуи. Потом нападут большие кошки, и начнется набег волнами — скелеты, качки, птицы, быки. Потом дверь откроется.
Зал с опускающимися и поднимающимися гигантскими печатями. Я вынес лучников и обошел все комнаты по левой стороне, забирая золото и уничтожая врагов. И опять пришел в свою комнату. Пришлось еще раз обпрыгать зал, и открыть дверь в комнате напротив, дверь справа от входа.

Снова уродские игры в долбаного принца персии — надо по выдвигающимся мосткам прыгать вниз. Мешающих врагов я забил сверху гранатометом, не тратя дефицитный арбалет.
Секрет движения — разбег с верхней платформы надо делать до того, как нижняя выдвинется полностью. И учитывать, что их концы ближе друг другу, чем их часть у стены. Также надо проходить через центральный столп, прыгая через разрушенные мостики. Допрыгай до двери. Входи в помещение с алтарем. Но просто пройти не дадут — будет несколько набегов качков и остоебенивших уже быков.
Найдено 3 из 3 секретов, всё золото.

Руины Элезиуса

Я искренне заебался доходить до конца равнины — враги появлялись и появлялись, и опять я боялся, что очередной сраный триггер не сработает.
Набегают лучники, тигры, качки, быки, скелеты, псы поганые.
Тараном пробей стену, нажав на рычаг внутри, и по нему пройди за стену, загасив вылетевших амуров. Но сначала залезь под мостик к двери в крепость — там золото.
Далее нудное забивание скелетов и статуй. Взорви бочку у колонн, одна упадет на стену, по ней перемахни на другую сторону. Зачищай локацию, лучники радуют тем, что стоят на взрывающихся бочках. Там есть алтарь, и секретная площадка — рядом с местом, где в закутке сфинкс охранял аптечку 200.
Проходи до площади со статуями, которые мечут шары. Забей их и иди в зал, где по бокам статуи, а в центре пролом с водой. Прыгай в воду, и плыви назад, в сторону откуда ты зашел, вниз и влево — в пролом в стене, сразу всплывай наврех и бери золото, и тут же назад. Нападут крокодилы. Забей их и ныряй в другие проломы, всплывешь в комнате с тоннелем, иди по нему, прыгай в могилу и плыви до рычага, поднимай решетку и выплывай.
Теперь от входа ныряй прямо вниз вправо — под наклонную плиту и там в дыру в стене — жми рычаг. Поднимется дверь подводного строения. Потом ныряй уже в подводное сооружение и найди там рычаг. Выплывай по трубам в новую локацию, гаси всех.
Я заметил еще такой плагиат, упертый у Serious Sam — когда берешь большую аптечку, появляются враги.
Иди по лестнице к площади, где стоит деревянный гигантский пони. Сверху забей толпы врагов. Внизу 3 комплекта аптечки 200 и брони 200. Как набег прекратится — иди по лестнице до конца площади и направо в пролом — там алтарь и секретное место Теперь иди наверх через решетку, забей статуи, потом налетят птицы, забей их и в таране жми рычаг. Деревянная махина уедет.
В площади обнаружится подземный ход — там сфинкс и лучники у бочек.
Найдено 5 секретов из 6. Подозреваю, что один под водой был незамечен.

Обитель Зевса

Гора Олимп

Игры в долбаного принца персии. Прыгаем по батутам и долбим монстром. Допрыгай до языка сооружения в виде морды Зевса, проходи в следуюший такой же уровень. С мостов иногда надо сваливаться на другие мосты. Иди до качающихся платформ, их 3 штуки и перепрыгивать необязательно — можно просто пройти. Далее будет площадь с пирамидой в центре, забей всех, дверка откроется. Как возьмешь золото пирамиды — появятся амуры.
Я дошел до большой площадки перед дворцом с забором, на которых статуи. Наверно такой дворец у Абрамовича и Ротенберга в качестве жалкой дачки имеется и не один.
Загасил всех, в том числе Гефеста (оживили его чтоли?) и 2 циклопов на бащнях. А дверь заперта. Надо идти в другой угол площади, там 2 батута — один забросит к сокровищам, другой на башню. Появятся враги, я снес их, ускакав по обломкам стены вниз.
Потом опять залез на башню и прошел на соседнюю — и вот тогда появились враги, в том числе несколько гефестов. Я глушил ядерником сверху. Как забьешь всех — откроется дверь.
Круглый лифт поднимет тебя наверх. Я сразу убежал вбок , вжался в угол и загасил статуи из минигана. Потом будет несколько набегов, когда подойдешь к дверям, и последней выскочит летучая тварь. Рецепт уже известен — неуязвимость+ущерб и минигань её до победного конца.
Когда она сдохнет — откроется дверь. Сходи к алтарю, заправься качествами по полной.
Ты выйдешь на площадку — слева дорога со статуями, метающими шары. По дороге будут появляться скелеты. Если пробежать по дороге, статуи будут метать шары не в тебя, а туда, куда они смотрят. можно загасить их в спины. Но можно пройти и так — надо стрелять также в шары, они взрываются.
Слева в проломе стены будет ход к гробам с золотом и скелетами.
Выйдешь к горе — заранее отстрели все статуи.
Появятся ступени, висящие в воздухе, прыгай по ним на другую сторону, на ступенях не стой — они самоуничтожатся.
Когда откроются двери — беги прямо под трон Зевса, врубай ущерб и гаси его в ноги всем, что у тебя есть.

прохождение, описание игры, системные требования

Старые игры давно перестали пользоваться популярностью. Лишь единицы из них становятся действительно долговечными. Но опытные игроки стараются поддерживать подобные проекты. Поэтому на Youtube появляется большое количество видео с прохождениями. Rock and Play — это канал одного из летсплееров, который часто выкладывает подобные ролики.

Об игре

Will Rock — это довольно старая компьютерная игра, которая появилась впервые в 2010 году. Она появилась в жанре шутера от первого лица. Прохождение игры Will Rock сложно считать интересным, поскольку геймеры того времени уже видели очень похожий проект, поэтому особой популярности она не получила.

Системные требования

Разработчик не был многословен по поводу того, какой компьютер должен быть для комфортной игры в Will Rock. Поэтому и минимальные и рекомендуемые требования — одинаковые.

Процессор должен был быть от Pentium III 800 МГц и мощнее. Необходимо было 256 Мб оперативной памяти. Видеокарта подошла бы любая. Важно лишь наличие объема видеопамяти 64 Мб. Весила игра 750 Мб.

Как видите, подобные системные требования не ограничивают нынешних пользователей, поскольку настолько слабые системы давно не продаются и разобраны на детали.

Сюжет

Несмотря на то что Will Rock — шутер, игра получила сюжетную линию. Причем она оказалась довольно интересной и интригующей. Игроку предстоит играть за студента, изучающего археологию. Прохождение Will Rock рассказывает о Роквелле, который сталкивается с сектой — Олимпийской Армией Возрождения.

Оказывается, фанатики каким-то чудом воскресили древних богов. Возможно, Роквелл и не обратил бы на это внимание, если бы они к тому же не похитили его девушку. Тут-то молодому человеку придется сразиться за жизнь любимой и за спасение мира.

Но в момент прохождения игры геймер случайно выпустит титана Прометея. Но на удивление, персонаж не убивает Роквелла, а благодарен за свое освобождение. Прометей дает антагонисту силу и предлагает свою помощь. Ваша задача — победить Зевса и спасти любимую.

Игровой процесс

Прохождение Will Rock довольно емкое и сложное. Вам нужно будет пройти 10 уровней в одиночку или в совместной игре. Многие игроки в своих отзывах писали о том, что сталкивались с невероятно огромным количеством врагов, которые могли нападать со всех сторон.

Также стоит быть готовым, что враги выскочат настолько неожиданно, что напугают вас. Чтобы перейти с одного уровня на другой, необходимо найти нужную дверь и ключ к ней либо на локации перебить всех врагов.

Прохождение: первый уровень

Для начала нужно запомнить несколько советов, которые помогут во время прохождения Will Rock. По пути всегда берите все, что находите: оружие и броню. Перед прохождением особо сложных локаций лучше сохраняться заранее. В просторных помещениях лучше избегать контакта с врагами, поэтому желательно постоянно двигаться.

Для каждого монстра придется подбирать свой тип оружия. Поскольку Прометей дал нам силы, грех ими не воспользоваться, особенно в борьбе с боссами.

Итак, на первом уровне нас ожидает шесть локаций. На первой необходимо убить гарпий и по пути захватить броню и сокровище. Затем, проникнув за зеркало, попадаем в просторный зал, где нужно уничтожить шесть ваз. Таким образом можно будет получить ключ.

В круглом зале нужно найти дверь с противоположной стороны, с балкона перейти на платформу, по дороге захватить аптечку и дробовик, а после уже прыгнуть в воду. Следующая локация довольно простая. Главное — не пропустить аптечки и броню, а препятствие с лезвиями аккуратно пройти.

Заканчивается уровень тем, что мы уничтожаем статую. Открыв дверь ключом, снова уничтожаем статуи, берем сокровища и переходим на следующий уровень.

Второй уровень

Сначала уничтожаем всех врагов в амфитеатре. Затем за фонтаном используем второй рычаг, переходим к двери. Геймплей довольно однообразный, поэтому просто убегайте от монстров, поскольку их действительно очень много. Открывайте двери.

Затем вам нужно будет разбить парочку вещей. Дорога приведет вас к основной сцене Колизея. Здесь снова продолжайте делать то же самое.

Следующие уровни

По правде говоря, третья глава и все последующие мало чем отличается друг от друга. Нужно переходить из локации в локацию, убивая врагов и собирая предметы. Также важно помнить, что соперники могут возникать из ниоткуда, поэтому придется быть внимательным и близко к себе их не подпускать.

В целом практически все прохождение завязано на том, что вы используете рычаги для открывания дверей и опускания мостов, также есть активаторы движущихся платформ. Никаких головоломок в игре нет, поэтому вряд ли на какой-то локации вам будет сложно решить загадку.

Сложности могут возникать только в местах, где установлено сложное препятствие: пики, лезвия и прочее. Перед ними лучше сохраняться, чтобы не проходить потом локацию с самого начала.

Во время прохождения Will Rock геймеру иногда приходится бороться не только с монстрами, но и со статуями. В этом деле просто достаточно метко стрелять. Также не забывайте про вазы, которые нужно разбивать, чтобы собирать артефакты.

Один из серьезных боссов — Медуза, появляется на 7-м уровне. Ее можно уничтожить при помощи силы бессмертия. Под конец девятого уровня вам придется разбить врагов около Троянского коня, а после сдвинуть его, чтобы открыть проход.

На десятом уровне снова появится Медуза. Для нее нужно подготовить силу бессмертия и бескровное оружие. После этого вы будете подходить к финишу, но, конечно же, перед окончанием прохождения «Will Rock: Гибель богов» вас ожидает бой с самим Зевсом.

Необходимо накопить всевозможные ресурсы и использовать силу титана. Слева и справа будут колонны, в которых можно спрятаться. Оттуда и атакуйте босса. Тут он вас не сможет тронуть, но пришлет своих приспешников, но они куда слабее, чем главный Бог.

Другие игры

Вообще, такие игры как Will Rock в свое время пользовались популярностью, поэтому довольно удивительно то, что проект не смог собрать свою аудиторию. Но были и другие, более успешные игры.

Например, Rock N’ Roll Racing — это аркадные боевые гонки, которые впервые стали известны в 1993 году. Над ними работала тогда еще малоизвестная компания, а сейчас популярная корпорация — Blizzard. Выпустили проект на игровые консоли.

Прохождение Rock N’ Roll Racing оказалось довольно простым. В каждой гонке имелось всего четыре места, поэтому конкуренция небольшая. Игрок управлял одной машиной, а остальные находились под властью ИИ. Для отображения дороги использовали изометрическую проекцию.

Во время прохождения можно выталкивать конкурента с дороги. При этом его машина будет уничтожена, но лишь на какое-то время. После этого она снова появится на игровом поле, чтобы сразиться за победу. Тем не менее только таким способом вы сможете выиграть время себе.

Заработанные в гонках деньги можно тратить на улучшение автомобилей. Можно приобретать дополнительные компоненты машины либо использовать расходники: ракеты, лучи, масло, мины и пр.

А вот в феврале 2018 года вышла еще одна интересная игра — Deep Rock Galactic. Прохождение ее еще не все опробовали, поскольку она относительно новая. Это научно-фантастический шутер. Она рассчитана на совместную игру от первого лица.

На данные момент игру можно купить в Steam. Сейчас доступна открытая разработка: использование модификаций, влияние на контент игры и быстрое исправление багов.

Несмотря на то, что игре почти год, она пока в довольно «сыром» состоянии. Тем не менее многие игроки, которые успели опробовать проект, уже похвалили его по многим пунктам. Шутер станет успешным благодаря геймдизайну, огромному количеству режимов (включая батлрояль), а также наличию кооператива.

А какие шутеры любите вы?

Will Rock — Гибель богов

Геймплей
Управление
Графика

Will Rock — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный компанией Saber Interactive. «Will Rock» является ПК-эксклюзивом и был выпущен 9 июня 2003 года. В игре используется игровой движок «Saber3D» собственной разработки Saber Interactive. Игра не получила большой популярности: игровые обозреватели писали в своих рецензиях, что она очень похожа геймплеем на «Serious Sam».

Системные требования

  • Процессор: Pentium 800 Мгц
  • Память: 256 Мб
  • Видео-карта: 32 МБ

Описание

Название Will Rock — игра слов, основанная на созвучии сокращения имени главного героя (Willford Rockwell — Will Rock) и английского выражения «will rock», которое встречается, например, в названии известной песни группы Queen «We Will Rock You» (в переводе на русский язык — «Мы вас сотрясём»).

Шутер от первого лица – прямой конкурент Serious Sam, вышедший в свет в 2003 г. В отличии от Сэма действие игры происходит в 10 локациях древней Греции. Игроку предстоит уничтожать полчища местной фауны и магических существ, чтобы добраться до Олимпа и спасти свою девушку из рук самого Зевса! Выбор инструментов уничтожения весьма необычен, ведь кроме привычных пистолетов, ружей, ракетниц и гранат в арсенале героя есть лопата, арбалет со снайперским прицелом, стреляющий горящими стрелами, кислотная пушка, замораживающее оружие «Медуза», и даже атомная пушка, способная растопить целое войско. И что самое приятное, кроме одиночного и сетевых режимов в Will Rock есть кооперативное прохождение, а это значит, что всыпать монстрам можно даже вчетвером!

Сюжет

Главным героем игры является студент-археолог Виллфорд Роквелл (англ. Willford Rockwell), который сталкивается с группой фанатиков под названием Olympian Restoration Army (ORA) или Олимпийская Армия Возрождения. Фанатикам удаётся каким-то образом вернуть к жизни множество греческих мифологических существ, включая Зевса — царя всех богов. Также «ОRА» похитили девушку Роквелла — Эмму. Главный герой случайно вернул к жизни титана Прометея, которого Зевс заставил охранять древний храм — место заточения богов. В благодарность за освобождение Прометей даст Виллфорду силу и будет незримо сопровождать его до самого конца, пока тот не победит Зевса и не освободит Эмму.

Геймплей

В игре присутствует 10 уровней для прохождения в одиночном или совместном режиме. Многие рецензенты отметили огромное количество врагов на них, а крупнейший игровой сайт IGN отметил что «игра внушает своего рода безумие».

В некоторые моменты игры игрок может быть атакован с разных сторон различными врагами одновременно. Почти все враги (за исключением летающих) всегда появляются из-под земли или из-за стен в помещениях. Происходит это очень шумно и внезапно, что может легко напугать и сбить с толку. Летающие враги появляются, соответственно, из воздуха. Иногда враги появляются из окружённых энергией алтарей, что делает их более защищёнными. В игре очень много дверей, ведущих с одного этапа уровня на другой, иногда приходится перемещаться под водой (запас воздуха ограничен). Как правило, чтобы они открылись, нужно либо убить всех врагов, либо найти ключ. Иногда требуется найти сокровище. Это может быть золотой доспех, шлем или гладиус.

Почти везде можно найти золото. Оно пригодится для покупки суперспособностей, которые длятся 30 секунд с начала их запуска:

  • Повреждение титана — игрок наносит врагам гораздо больший урон (экспериментально установлено, что урон любого из оружий увеличивается в 4 раза).
  • Неуязвимость — все удары, наносимые врагом, не причиняют никакого вреда.
  • Движение титана — замедляет все процессы в игре: скорость стрельбы, движение врагов и время действия способностей.

Все способности приобретаются рядом с монолитом Прометея — похожим на постамент камнем с тремя стенками, окружённом потоками энергии.

Присутствуют вспомогательные предметы: батуты (позволяют прыгать на огромные расстояния), бочки с порохом (взрываются, если по ним выстрелить), катапульты (можно стрелять камнями или самим собой), различные глиняные сосуды и жаровни (ничего полезного, зато раскалываются, если в них выстрелить), порталы (имеют одностороннюю связь, позволяют мгновенно переноситься из одной части локации в другую), различного рода механизмы (рычаги, барабаны, лифты и т. д.).

Интересные факты

  • В меню игры звучит песня «I Wanna Rock» американской глэм-метал группы Twisted Sister.
  • На уровне «Подземелье Тартара» играет композиция «В пещере горного короля» из сюиты норвежского композитора Эдварда Грига на пьесу Генрика Ибсена «Пер Гюнт». Композиция является наиболее известным и узнаваемым произведением Грига, и одной из самых популярных классических мелодий.
  • Несмотря на то, что стилистика игры напрямую связана с Древней Грецией, в ней можно увидеть такие вещи как храм в Петре и римский Колизей, а также врагов, похожих на гладиаторов.
  • При финальной битве с Зевсом, есть шанс забежать ему за ногу так, что противники не смогут наносить игроку урон. Таким способом можно убить Зевса Археологической лопатой.
  • При сохранении игры на уровнях, где требуется убить всех врагов, возможен баг, заключающийся в том, что при загрузке игры могут появиться не все оставшиеся враги (если игра была сохранена в перерыве между их появлениями). Это приведёт к тому, что уровень нельзя будет завершить и придётся загружать раннее сохранение.
  • Арбалет, кислотная пушка, медуза, ракетница и атомная пушка под водой не стреляют.
  • Баг арбалета: в обычном режиме огня, стреле требуется небольшое время, чтобы долететь до цели. В альтернативном режиме огня (с оптическим прицелом) скорость стрелы бесконечна. Заметно особенно на сверхдальних дистанциях, даже когда «камера» не подъезжает вплотную к цели.
  • Враги, использующие дистанционные атаки, могут случайно попадать в других, при этом им будет наноситься урон.
  • В двух местах на карте есть факелы, огонь из которых идёт немного странным образом, а точнее из стены.

Видеообзор

Will Rock по wifi на 2-6 ноутбуках с друзьями по локальной сети! — Легко!

Игру Will Rock можно проходить с друзьями по локальной сети на 6 ноутбуках, причем можно идти практически как по сюжету. Поэтому эта игра и вызывает интерес — что можно легко подключаться и играть вместе.

Для того чтобы играть вместе в Will Rock по вайфай, необходимо создать сеть по вайфай. Это можно сделать и на мобильном телефоне — создать точку доступа и подключиться к ней со всех ноутбуков. Либо создать сеть на одном из ноутбуков и подключиться к ней с остальных ноутбуков. Как это сделать я рассказывал в предыдущих постах по игре Контрстрайк на 2 и более ноутбуках по wifi. Оставляю ссылки по настройке сети и видео здесь. Здесь через мобильный хот-спот на виндовс 10. Здесь как обеднати ноутбуки для кс 1.6.

Если вы просмотрели эти статьи выше, то уже знаете как объединить ноутбуки в одну сеть для игры Will Rock по вайфай.
На самом деле здесь еще проще. В игре Will Rock заходим в СЕТЕВАЯ ИГРА и жмем на одном из ноутбуков СОЗДАТЬ ИГРУ ПО СЕТИ. Далее Тип подключения оставляем Сеть, настраиваем по желанию дополнительные параметры такие как Огонь по своим, Количество игроков, Подуровень, Карту, Выбор персонажа и т.п. После того как игра запущена, можно запускать Will Rock на остальных ноутбуках. Заходим снова в Сетевая игра и далее уже ВОЙТИ В ИГРУ ПО СЕТИ. Должен появиться сервер, который вы создали на первом ноутбуке. Подключаемся к нему и вы должны увидеть своего напарника. С остальных ноутбуков так же подключаемся к этому же серверу.


При первом запуске сетевой игры на виндовс 10, виндовс 8 должно всплыть окно об установки компонента DirectPlay. Наличия интернета не требуется — просто жмите Установить компонент и дождитесь завершения. Этот компонент необходим для соединения по сети.
Данное окно выходит и на виндовс 10 и на виндовс 8.1. В обоих случаях нужно установить.
Смотрите видео по запуску игры Will Rock по wifi на 2 ноутбуках или компьтютерах по локальной сети. Друг приходит к вам с ноутбуком и вы сможете без всяких проводов поиграть вместе Will Rock по вайфай и пройти сюжетку, а так играть контр-страйк по вайфай и другие игры. В следующем обзоре Крутой Сэм по вайфай на 2 ноутбуках!


Подпишитесь на канал ProDvigatel из этого видео!

Игры, похожие на Will Rock (PC)

  Весь игровой мир здесь — прохождения, чит-коды, сохранения, обои, скриншоты, игры на приставки, флеш игры, видео к играм, новости 
 Обои для рабочего стола | Скриншоты | Скачать игры | Игры денди онлайн | Эмуляторы | Чит-коды | Прохождения | Сохранения 
 Вся информация данного сайта является интеллектуальной собственностью портала. Авторские права на материалы, которые опубликованы на сайте, принадлежат их законным правообладателям. Любое коммерческое использование файлов сайта запрещено. Все игры, которые можно скачать на сайте, предоставлены исключительно в ознакомительных целях, их использование в коммерческих целях преследуется законом. В случае использования материалов сайта обратная ссылка на портал Playtform.net обязательна. 
 PCXbox 360WiiPlayStation 3PS 2PSPDSiPhoneФлеш Игры Все Платформы3DO3DSAcorn ArchimedesAmigaAmiga CD32Amstrad CPCAndroidApple IIArcade GamesArcadia 2001AstrocadeAtari 2600Atari 5200Atari 7800Atari 8-bitAtari STBBC MicroBlackBerryCD-IChannel FColecovisionCommodore 64DreamcastDSDVD Playere-ReaderFamicom Disk SystemFM TownsFM-7Game BoyGame Boy AdvanceGame Boy ColorGameCubeGameGearGenesisGizmondoIntellivisioniPhone/iPodJaguarLaserActiveLynxMacintoshMobileMSXN-GageNEC PC98Neo-Geo CDNeoGeoNeoGeo Pocket ColorNESNintendo 64Odyssey^2Online/BrowserOric 1/AtmosPalm webOSPCPC-FXPinballPlayStationPlayStation 2PlayStation 3PSPSaturnSega 32XSega CDSega Master SystemSharp X68000Sinclair ZX81/SpectrumSNESSuper Cassette VisionSuperVisionTandy Color ComputerTI-99/4ATurbo CDTurboGrafx-16Unix/LinuxVectrexVIC-20WiiWiiWindows MobileWonderSwanWonderSwan ColorXboxXbox 360ZeeboZodiac 
 

реклама на сайте  —  контакты

© 2010-2012, Playtform.net — Весь игровой мир здесь | © Все права защищены | выполнено за: 0.012 сек.

 

Обзор Will Rock | VRgames

Все мы прекрасно знаем, что такое Serious Sam. Казалось бы, ничего особенного, просто тупая мясорубка. Подумаешь, красивая графика, подумаешь, сотни монстров — кому, спрашивается, это надо? Однако Сэм стал именно той игрой, которой так не хватало игровой общественности, переигравшей в Half Life. Логично было бы предположить, что через некоторое время в огромных количествах начнут появляться клоны. Ан нет!.. Пока компании-плагиаторы продолжали засорять игровой рынок убогими и бездарными продуктами и во всеуслышание орали, что их детище убьет Quake или Counter-Strike, на наши с вами головы упал сиквел — Serious Sam: The Second Encounter.

Но даже после этого клонодельческие фабрики не прекращали штамповать Q/CS-клоны.

Прошел год. Появилась новая организация, Saber Interactive, которая решительно сказала «нет» клонированию Q/CS и взялась за разработку клона Serious Sam. Взялась тихо, без лишнего шума.

WILLiam ROCKwell
Уилльям Роквел (сокращенно — Уилл Рок). Хорошее имя для героя такого рода игры, ничего не скажешь. Коротко, ясно, а главное звучит.
Уилл — обычный парень, студент археологического факультета. В один прекрасный день он был приглашен в Грецию, где вместе с профессором Ричардом Хедстронгом и его грудастой дочерью Эммой должен был исследовать древний храм. Когда работа была уже почти готова, выяснилось, что «обитавшие» рядом археологи оказались вовсе не археологами, а группой вооруженных экстремистов. Профессора сразу застрелили, дочь взяли себе с целью принесения в жертву — кому бы вы думали? — самому Зевсу, царю всех богов. Уилл сгоряча схватил пистолет и стал стрелять во все, что движется. Будучи неосторожным, он попадает в статую. Та разрушается, и происходит ужасное. Оказывается, в ту статую много веков назад Зевс заточил Прометея. Выбравшись на свободу, Прометей обрадовался и подарил спасителю модную татуировку. Татуировка эта оказалась не украшением, а символом могущества. Тут Уилл смекнул, что свою рабочую лопатку можно использовать для других целей, подхватил пистолет и подумал, что неплохо было бы спасти ни в чем не повинную Эмму, дочку покойного профессора.
Loading: Что дальше?..

Игропроцесс
Нет, даже не надейтесь, ничего нового вы не увидите. Все в лучших традициях Serious Sam-a: огромные уровни, множество монстров и оружия. А большего мы и не ожидали.
Will Rock состоит из десятка миссий, разделенных на 40 отдельных уровней. Поспешу заметить, это не так мало, как вам могло показаться. Игровые карты если и уступают размерами тому же Сэму, то не намного. По продолжительности и сложности тоже. Все, что от вас требуется, — носиться по уровням и отстреливать супостатов. Иногда, правда, будут попадаться типичные для таких игр головоломки, вроде поиска ключей, рычагов. Еще придется собирать… ни за что не догадаетесь… золото. Зачем это надо, расскажу ниже.
Игра похожа на Сэма еще более, чем подобает клону. Даже монстры абсолютно идентичны. Вот, пожалуйста, крысы с хвостами-фитилями. Не спорю, вполне оригинально, но вспомните безголовых камикадзе. Птички, буйволы — все есть, только выглядят иначе. Из собственного набора: скелеты-преторианцы, огромные циклопы, минотавры, после смерти превращающиеся в… хм, двух минотавров, эльфийские лучники, оживающие статуи. Впечатляет? Ну, да.
Оружие? Аналогично, только вместо ножа — лопата. Вместо револьвера — пистолет, патроны в котором по известной только Сэму Стоуну причине не кончаются. Дробовик не подвергся изменениям. Двустволки нет вообще. Зато есть автомат времен первой Мозамбико-Эфиопской войны, шестиствольный пулемет, ракетомет, который с легкой руки разработчиков стал называться Fireball Thrower-ом, пародия на Bio-rifle из UT — Toxic Gun, само собой, ядрена бомба.

А теперь внимание! На сцену выносят два экземпляра, претендующих на звание самого необычного оружия в шутерах от первого лица. Такого вы еще не видели! Претендент номер один: Медуза-ган. Данное устройство превращает врага в камень. Претендент номер два: снайперский арбалет с магазином стрел. Разработчики, уважаемые, вы… это… с травкой-то завязывайте.
Как и в Сэме, периодически на вашем пути будут вставать боссы. Но после встречи с ними сложившееся впечатление не меняется. Боссы значительно превосходят в размерах «простых смертных», однако большинство из них настолько медлительны и нерасторопны, что вам ничего не остается, как достать пушку помощнее и некоторое время подержать нажатой левую клавишу мыши. На каждого босса уходит от трех до пяти минут игрового времени, в зависимости от уровня сложности, коих в Will Rock целых три штуки: Will Win (легкий), Will Play (средний), Will Die (тяжелый). Сразу рекомендую ставить последний, ибо только тогда вы сможете узнать, какую важную роль играет золото, которое вы выискивали на протяжении всей игры при прохождении на первом уровне сложности. Ценный металл играет роль местной валюты. За 50 условных единиц в специальных местах можно приобрести один из трех (а можно и стразу все три, было бы золото) видов бонусов: Immortality, Titan Damage и Titan Motion. Последние два — аналоги Serious Damage и Serious Speed соответственно.
Если вы все-таки нашли в себе силы пройти Will Rock до конца, то я вас поздравляю. Но ни в коем случае не вздумайте садиться за мультиплеер. Сетевая игра подстать одиночной — такое же безмозглое рубилово, не подчиняющееся ни одному закону сетевых игр. Кемперство здесь рулит, лучшим оружием считается самое скорострельное — шестиствольный пулемет, до 32 человек на сервере. Это ужасно!

Другие составляющие игры
Графика, в отличие от Сэма, который смотрелся бесподобно, совершенно не радует глаз. Концентрация невзрачных тусклых цветов на квадратный метр игроплощади зашкаливает за критическую отметку. Разработчики, родные вы наши (или почти родные, так как большая часть компании Saber Interactive — выходцы из бывшего СССР), в вашем распоряжении был 32-битный цвет, миллионы красивейших оттенков, а вы остановили свой выбор на этом. Разве так можно?.. А почему попавший в основание высокой колонны кровавый ошметок окрашивает ее в красный цвет по всей длине? Существует много вопросов, которые хотелось бы задать разработчикам, но делать этого я, пожалуй, не буду. Давайте о хорошем.
Хорошего, конечно, здесь мало. Радует обстановка уровней. Пусть смотрится все это не так ярко и красиво, как хотелось, зато вполне оригинально и разнообразно. Надоесть не успевает. Модели и анимация монстров не идеальны, но нареканий не вызывают. Музыка. До Сэмовской далеко, даже очень, но она не раздражает и игроку не хочется ее отключать. Управление стандартное. Очень радует, что разработчики обошлись без новшеств и излишеств, оставив нам привычную схему «W,A,S,D + Мышь». В общем, терпимо.

Эпилог
Игра будет хорошо продаваться; не у нас, так за рубежом. Почему? Все очень просто: Will Rock относится к классу так называемых value titles. Это означает, что в любом забугорном супермаркете вам запросто могут подсунуть эту игру на сдачу. Как у нас дают спички или жвачки. Что до нас, то если вы в свое время фанатели или до сих пор фанатеете от Serious Sam-a, то смотреть на Will Rock вам вряд ли стоит. Покажется скучным и неинтересным. Так оно, впрочем, и есть. Кстати, интересно было бы знать, какой клон стоит у разработчиков на очереди? Быть может, Postal 2? Матрицы? Или Will Rock: The Second Encounter?

Roll

We Will Rock You. Продолжение

наполняем каникулы приключениями, а приключения — смыслом

сюжет приключения

Это проектная программа. Участники не погружаются в фантастический сюжет. Они становятся главными исполнителями и руководителями в большом проекте-исследовании.

Уже 12 лет проектная подростковая программа обязательно присутствует в сетке наших приключений каждый летний сезон. После этой программы многие участники создают свои большие и маленькие проекты и умело ими управляют. Они получают уверенностьв своих силах и начинают действовать в направлении достижения своих заветных желаний.

Объект исследования на этот раз — сюжетные истории и музыкальное сопровождение.

Те, кто попадут на этот «творческий сезон», расширят свои границы понимания таких отраслей в профессии как медиа, искусство, культура. Прочувствуют драйв от самореализации.

Вместе с писателями Евгенией Пастернак и Андреем Жвалевским они пройдут три мощных мастер-класса по написанию рассказа, прекращению его в инсценировку и трансформации его в экранизацию. На собственном опыте увидят и «потрогают» разницу этих подходов.

В программах этого цикла всегда есть что-то о музыке. Первая часть была о звучании, голосе, о том, как зарождался британский рок, и заканчивалась она музыкальным концертом. Вторая была о творческом бизнесе, и в финале ждал целый фестиваль, созданный самими ребятами.

Музыкальное оформление художественного чтения, инсценировки и экранизации поможет ощутить, как звукорежиссура способна менять художественный, образовательный и новостной контент. Лучше поймут, какие эмоции, когда и как у них вызывает музыка.

Ребята проникнут в тайны креативных профессий, прочувствуют их влияния на развитие общества и соприкоснутсяс трендами их развития.

Таким образом, в программе основные развивающие эффекты:Развитие эмоционального интеллекта,Визуальное мышление,Умение сотрудничать,Умение управлять проектом и доделывать свою работу до конца в срок.

Will Rock — Руководство по секретам — ПК — От LM

 WILL ROCK: SECRETS FAQ

Дата: январь 2004 г.
Автор: LM
Информация об авторских правах: этот документ можно свободно копировать и воспроизводить.

ПРИМЕЧАНИЯ:
1. Интерактивное пошаговое руководство устанавливается вместе с игрой и может быть
нашел в папке WillRock \ Black Box \ Will Rock. Найдите файл с именем
launch.html и откройте его. Затем нажмите стрелки рядом с надписью «Войти в черный ящик».
и вуаля.
2. Слово «карта», используемое ниже, обозначает область в игре, которая, когда
после завершения, заканчивается сообщениями «Загрузка…» и «Игра сохранена." Это также
становится недоступным после этого (дверь закрывается, вы переводитесь в
другое место и т. д.), но то же самое и с некоторыми другими подразделами игры, которые
не являются собственно «картами». В отличие от миссий и уровней, новые карты не вводятся
по имени на экране.
3. Уровни разделены на карты в этом FAQ для более удобного использования. В
игра не предоставляет вам сразу общее количество секретов для
уровень, на котором вы находитесь; их количество увеличивается в вашем HUD с каждой новой картой, которая
на самом деле есть секреты.Например, если вы проверяете отображение статистики в
начало карты 1.1., в подсчете секретов будет указано «Секреты: 0/2»; после того, как вы найдете
им, он скажет: «2/2»; когда вы вводите карту 1.2, все равно будет отображаться «2/2», потому что
на этой карте нет секретов; когда вы запустите карту 1.3, будет написано «2/4»; и т.п.
4. Некоторые из перечисленных ниже карт имеют несколько названий. Имя взято из
интерактивное пошаговое руководство «Черный ящик» показано первым заглавными буквами; тот самый
используется в папке WillRock \ levels - если она отличается от первой
один - показан вторым, в скобках и в нижнем регистре.ПЕРВАЯ МИССИЯ. ЛОГ ЦИКЛОПОВ

УРОВЕНЬ 1. КНОСС - ДВОРЕЦ МИНОС. Всего 7 секретов

КАРТА 1.1. ЛАГЕРЬ (Открытый). 2 секрета:
1. На эшафоте у палатки немного золота. Вы можете добраться до него
прыгать на эшафот с ближайших скал.
2. Пройдите мимо зоны с четырьмя колоннами и, лицом ко входу в храм, посмотрите на
камни слева от вас. Между двумя валунами есть скрытый проход, через
вам придется присесть, чтобы добраться до пары частей брони.КАРТА 1.2. ВАЗА ХРАМ. Никаких секретов

КАРТА 1.3. РОТУНДА и КОРИДОРЫ (эти две карты в прохождении Черного ящика
соответствуют одной карте в реальной игре: Ротонда). 3 секрета:
3. Когда вы пересекаете круговую куполообразную область и достигаете вершины любого
лестнице с другой стороны, развернитесь и запрыгните на уступ, который бежит
вдоль самой внешней стены. Есть бонусы здоровья и брони, сидящие на
площадка над арочным панно.
4. На балконе, который окружает ротонду, активируйте («Использовать») любую лебедку, чтобы
опустите две люстры.Затем активируйте его снова и запрыгните на люстру.
ближе всего к вам, пока он поднимается. Когда он остановится, вы можете запрыгнуть на уступ
над балконом и получите несколько бонусов.
5. В коридоре с взрывающимися стенами, в который вы входите, выйдя из
водный туннель, сломайте пятую секцию стены с левой стороны (это может
сломался случайно, в серии буллитов). Обязательно пройди через дыру, чтобы найти
некоторые вкусности, которые сделают секретный реестр.

КАРТА 1.4. ЗАЛ MINOTAUR (Коридоры). Никаких секретов

КАРТА 1.5. АТРИУМ. 2 секрета:
6. На балконе в атриуме найдите комнату с алтарем усиления. Как и ты
выходят из этой комнаты, идите прямо и падайте на уступ над одним из
три портала нижнего уровня. Там вы должны найти несколько частей брони.
7. На уступе, который повторяет карниз №6, находятся некоторые улучшения здоровья.

УРОВЕНЬ 2. ДРЕВНИЙ ГОРОД КОРИНФ. Всего 2 секрета

КАРТА 2.1. АМФИТЕАТР (Амф).Никаких секретов

КАРТА 2.2. ГОРОД. 1 секрет:
1. В нижней части города, где вы нажимаете два рычага, чтобы открыть ворота.
В новую часть города есть секретная комната. Это комната за красной
деревянная дверь. Вы сталкиваетесь с этой дверью, когда спускаетесь в последний
лестница, ведущая к этой части карты. Комната наполнена взрывами
бочки, так что стреляйте в них с большого расстояния. Я не знаю, что такого секретного
Это; возможно, он недоступен, пока вы не сделаете что-нибудь в предыдущем разделе.КАРТА 2.3. ГАЛЕРЕЯ. Никаких секретов.

КАРТА 2.4. КЕЙДЖИ. 1 секрет:
2. После того, как вы провалились через рушащийся пол и проехали пару заключенных в клетку
животных, там будет винтовая лестница. Это приведет вас глубже, где,
прямо у подножия лестницы вы найдете несколько взрывающихся бочек. Стрелять
им, чтобы открыть секретную область с некоторым количеством золота.

КАРТА 2.5. КОЛИЗЕЙ (Колизей)

ВТОРАЯ МИССИЯ. ДОМ ГЕФЕСТА

УРОВЕНЬ 3. ХРАМ ТОЛОСА.Всего 3 секрета

КАРТА 3.1. ПЛАТО. 1 секрет.
1. Вскоре после загрузки карты войдите в ручей и идите направо. Ты будешь
придется убить пару крокодилов на пути к забору через ручей,
с несколькими золотыми монетами поблизости.

КАРТА 3.2. АЛТАРЬ. 2 секрета:
2. В стартовой камере вы впервые попадаете в подвал через
сломанный гроб. Когда это произойдет, вместо того, чтобы идти прямо через дыру
в стене перелезть через кучу мусора и пролезть в правый угол
клетка, где ждет слиток золота.3. То же, что № 2, в левом углу ячейки.

КАРТА 3.3. ДВОР. Никаких секретов.

УРОВЕНЬ 4. ГЕФЕСТ. Всего 3 секрета

КАРТА 4.1. КАМЕННАЯ ШАХТА. 1 секрет:
1. В какой-то момент вашего пути через карьер вы достигнете
трещина, с другой стороны которой виден единственный каменный блок кубической формы. Прыгать
в пропасть и идите налево, чтобы найти золотой клад. Вы возвращаетесь на поверхность
через пылающий телепорт, который находится на противоположной стороне дна
пропасти.КАРТА 4.2. ПЛАТО. 1 секрет:
2. Когда вы войдете во вторую долину, которая служит полем битвы, идите налево,
обнимая стену. Вы дойдете до своего рода угла, где заканчивается одна каменная стена и
начинается другое. Между этими двумя стенами есть секретный карман с некоторым количеством золота.

КАРТА 4.3. ГЕФЕСТ. 1 секрет:
3. Когда Гефест мертв, посетите комнату, из которой он вышел, т.е. его
магазин. Воспользуйтесь батутом на полу, чтобы добраться до другого, на Гефесте.
наковальня, а оттуда в секретную область с золотом.ТРЕТЬЯ МИССИЯ. ГНЕЗДО МЕДУЗЫ

УРОВЕНЬ 5. ПАЛАТИАЛЬНЫЙ ХРАМ АРГОСА. Всего 4 секрета

КАРТА 5.1. ТРОЯНСКАЯ ЛОШАДЬ (Плато). 1 секрет:
1. После того, как вы взойдете на стены храма с помощью троянского коня, используйте
леса, чтобы спуститься, попасть внутрь башни и спуститься по лестнице.
Вы заметите несколько взрывоопасных бочек у подножия лестницы.
Стреляйте в них с безопасного расстояния, и откроется секретная зона с золотом.
В качестве альтернативы, если вы упадете или решите спрыгнуть, как только вы достигнете
стены храма, область с бочками находится за дверью, которая находится на
направо, если вы встанете лицом к входу в заключенный в клетку храм (что у вас
используется, если подъемный мост не был поднят), спиной к включенному
алтарь.КАРТА 5.2. ЦИТАДЕЛЬ. 2 секрета
2. После того, как вы воспользуетесь лебедкой на пятом уровне храма (по крайней мере, я думаю
это пятая) винтовая лестница, по которой вы достигли этого уровня, будет
снова накрыть крышкой. Однако в качестве награды это расчистит путь к
деревянная доска, ведущая на шестой уровень. Когда вы дойдете до этого уровня и достигнете
отверстие во внутренней стене, вы заметите выступ, окружающий внутреннюю
цилиндр храма. Вы также можете заметить, что там что-то мерцает.Ползти
на выступ с правой стороны проема; когда вы доберетесь до
мерцая часть, вы обнаружите столь необходимую броню.
3. Пока вы осматривали второй круговой уровень, окружающий внутренний
цилиндра храма, вы могли наткнуться на дверь во внешней стене, которая была
заперта, в отличие от других дверей, которые вели в комнаты, заполненные амфорами, взрывоопасными
бочки, а иногда и полезные предметы. Что ж, в какой-то момент эта дверь становится
разблокирован, вероятно, примерно в то время, когда вы используете лебедку.Перед тем, как выйти из этого
карта, вы можете вернуться к этой двери, если не использовать алтарь усиления
что он содержит, то просто чтобы зарегистрировать секрет.

КАРТА 5.3. СТОЛБЫ И ЛАВА (Подземный). 1 секрет:
4. Вскоре после запуска карты вы проваливаетесь через дыру в полу. Внешний
коридор, опоясывающий балкон над центральным помещением, заканчивается спуском вниз.
лестница. Вместо того, чтобы сразу спускаться по лестнице, следуйте одному из
боковые выступы над ним, пока вы не увидите несколько золотых монет, сидящих на меньшем
выступ над дверным проемом в камеру.Перейти на него, чтобы узнать секрет
зарегистрирован.

УРОВЕНЬ 6. ПОДМИР ТАРТАРА. Всего 3 секрета

КАРТА 6.1. UNDERWORLD CAVE (Пещера). 1 секрет:
1. Добравшись до ручья лавы, ищите сломанный мост, украшенный женским
статуи. С мостика вы сможете запрыгнуть на батут, который
находится среди завалов на другой стороне. Вы будете катапультированы в секрет
область с некоторым количеством золота. Используйте батут, чтобы вернуться. Альтернативный способ
чтобы добраться до секретной области, нужно сначала пересечь поток лавы, а затем
пройдите мимо выходной двери, которая будет справа от вас.Когда ты
дойти до женских статуй, которые отражают те, что на другой стороне, посмотреть вниз
и найдите батут внизу. Осторожно запрыгните на него и т. Д.

КАРТА 6.2. ДВОР. 2 секрета:
2. После того, как первая дверь в этой области будет открыта, вы попадете на лестницу, которая
находится внутри одной из башен, стоящих в центре двора.
Стреляйте во взрывающуюся бочку внизу, и откроется секретная область.
там внизу.
3. Аналогично № 2, только внутри другой башни.КАРТА 6.3. ХРАМ. Никаких секретов
КАРТА 6.4. КРЫСЫ ИЗ АДА (Крысиная комната). Никаких секретов

УРОВЕНЬ 7. ЛОГ ГОРГОНОВ. Всего 2 секрета

КАРТА 7.1. КАЧАЮЩИЙСЯ МОСТ (Качели). Никаких секретов

КАРТА 7.2. ЛЕС. 1 секрет:
1. Замок с тремя воротами (двое закрыты, левая ведет к
комната с алтарем усиления) в дальнем конце леса имеет этот секрет: там
- это золотая монета, сидящая между стеной замка справа и парапетом.

КАРТА 7.3. РЕКА. Никаких секретов.

КАРТА 7.4. ГОРОДСКИЕ РУИНЫ (Город). 1 секрет:
2. После того, как первая дверь будет открыта, вы попадете в зону как минимум с
пара бассейнов. Какой бы вариант вы ни выбрали, вы будете проезжать подводный
участок, где труба, из которой вы собираетесь плыть, и та, о которой вы собираетесь
для входа идеально выровнены, с небольшим промежутком между ними. Когда
происходит это подозрительное прерывание, посмотрите вниз: внизу еще одна труба,
что ведет в секретную комнату с золотом.КАРТА 7.5. ДВОР ЗАМКА и МЕДУЗА (эти две карты в Черном ящике
прохождение соответствует одной карте в реальной игре: Медуза). Никаких секретов

ЧЕТВЕРТАЯ МИССИЯ. ЗЕВСОВЫЙ ЛОГ

УРОВЕНЬ 8. ЛАБИРИНТ. Всего 3 секрета

КАРТА 8.1. ХРАМ АЛТАРЬ (Жертвенник). Никаких секретов

КАРТА 8.2. КЕЙДЖИ. 2 секрета:
1. Добравшись до первой винтовой лестницы, стреляйте из взрывающихся бочек, чтобы
раскрыть секретную нишу.
2. То же, что № 1 (см. Карту 8.2 выше), у второй лестницы.КАРТА 8.3. LAVA LIFT (Лифт). Никаких секретов
КАРТА 8.4. АМФИТЕАТР (Амф). Никаких секретов
КАРТА 8.5. ПРЕССЫ (Нажмите). Никаких секретов

КАРТА 8.6. БАШНЯ ЛАВА (Цил). 1 секрет:
3. То же, что № 1, внизу первой лестницы на этой карте.

УРОВЕНЬ 9. РАЗРУШЕНИЯ ЭЛЕВСИСА. Всего 6 секретов

КАРТА 9.1. РАВНИНЫ (плато). 1 секрет:
1. В дальнем конце плато пройдите под небольшой мост, ведущий к
запертые ворота в городской стене.

КАРТА 9.2. ГОРОДСКИЕ РУИНЫ (Руины).1 секрет:
2. В секции, куда вы попадете, взобравшись на упавшую колонну, один из
Комнаты повышенного уровня, с которыми вы столкнетесь, по какой-то причине считаются секретом.
Может быть, я вызвал взрыв или какой-то другой эффект, прежде чем добрался до него, но я
нашел его так же легко, как и любой другой на этой карте. Во всяком случае, эта комната содержит
немного золота и его можно найти незадолго до того, как дверь в следующую секцию будет
разблокирован.

КАРТА 9.3. ЗАТЁТНЫЙ ХРАМ (Подводный). 1 секрет:
3. В одной из двух вытянутых комнат под водой есть дыра в стене, рядом с
пол.Проплывите через него, а затем через отверстие в потолке в следующем
комната, чтобы попасть в еще одну секретную комнату.

КАРТА 9.4. ВОЗВРАЩЕНИЕ ТРОЯНСКОЙ ЛОШАДИ (Двор). 3 секрета:
4. Этот находится сразу после того, как вы начнете здесь. Это в основном похоже на
трехтрубная установка, описанная выше на карте 7.4 (секрет 2).
5. Пройдя подводные туннели, вы выйдете в небольшой канал. Если вы последуете
к воротам, которые блокируют дальнейшее продвижение, над ним будет комната
канал и справа от вас, в котором есть золото и доспехи.Вы будете в состоянии
чтобы добраться до него позже во дворе, перепрыгнув через канал - прямо
прежде чем подняться по каменной лестнице, ведущей в следующий двор.
6. Когда вы войдете во двор с троянским конем и тараном, вы
видите прямо перед собой связку бочек, в дальнем левом углу периметра.
Когда вы стреляете в них, взрыв создаст дыру в стене, что позволит вам
чтобы добраться до секретной области большего размера (для этой игры) с алтарем усиления
а также немного золота и доспехов.УРОВЕНЬ 10. MT. ОЛИМП. Всего 3 секрета

КАРТА 10.1. ПОЛЕ ЛАВЫ (Лава). 1 секрет:
1. Когда вы вернетесь в первую лавовую пещеру после второй, последняя башня
там будет серия пандусов. Вы не пропустите эту башню, потому что она ведет
к мосту, который заканчивается входом в гору в форме Зевса
(?) лицо. Когда вы достигнете нижней части первой рампы, не упустите золотые монеты.
слева, в углублении в полу.

КАРТА 10.2. МЕДУЗА, ЧАСТЬ 2 (Битва). 1 секрет:
2. В первом разделе этой карты, то есть до того, как движущаяся платформа доставит вас
вверх, вы заметите два кирпичных выроста в форме лестницы на стене слева
и справа от выхода. У левого батут прямо у подножия.
Если вы воспользуетесь этим батутом, вы подпрыгнете достаточно высоко, чтобы собрать все золото.
части, которые сидят на конструкции. Однако, чтобы зарегистрировать секрет, вы
должен поставить вашу ногу на высшую ступеньку, и это достигается в следующем
манера: используйте одинокий батут в одном из дальних углов этой области, чтобы добраться до
вершина одного из виадуков.Подойдите к полукруглому выступу на стене и
Поверните налево. Осторожно заберитесь на разрушенную кирпичную стену и приступайте к сбору
золотые монеты из всех шагов ниже.

КАРТА 10.3. ЛЕСТНИЦА К ОЛИМПУ (Лестница). 1 секрет:
3. Уклоняясь от сфер, которые бросают в вас Атласы, не пропустите ни одного раунда.
проем с левой стороны «лестницы». Пройдите через это, чтобы найти
секретная комната внутри горы, с гробами и золотыми монетами. Этот
переход происходит в самом начале вашего восхождения; будет похожий позже,
правая сторона, но секретом это не засчитывается.КАРТА 10.4. ЗЕВС: Никаких секретов
 

Will Rock Читы, чит-коды, подсказки, подсказки

Will Rock Читы, коды, подсказки и пошаговые руководства для компьютерных игр.

Поиск по играм для ПК Название: А | B | C | D | E | F | G | H | Я | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | Т | U | V | W | X | Y | Z | 0–9
Подсказки и подсказки для: Уилл Рок
Будет рок

Чит коды:
------------
Прислал: conner54

Победа над Зевсом:
---------------
Используйте Titan Damage и Immortality, а затем пройдите к трону Зевса.Идите под
его ноги и стрелять оттуда. Он не может дотянуться до вас молнией или огнем. Осторожно
для более мелких врагов.


Изменять:
------
Прислал: Rickster

Я обнаружил, что при нажатии «Alt + 3» во время игры Уилл Рок мгновенно вставлял
"режим бога". Я никогда не играл в 3D шутер с таким простым подходом к чит-кодам,
Я не жалуюсь; Я просто рада, что это работает!


Режим бога:
--------
Прислал: Дюк Нгуен

Alt + E - режим бога


Изменять:
------
Прислал: Сиаваш

Хотите упростить игру? Это действительно просто, просто напишите RICHSTER и нажмите ALT + 9.
сделает некоторые читы бесплатными, затем нажмите ALT + ~, теперь вы можете летать, и если вы хотите изменить свой
СОЗДАНИЕ нажмите ALT + 5, и если вы хотите убить всех врагов, которых вы видите, нажмите ALT + 6.Сначала напишите RICKSTER в игре (когда вы играете), затем нажмите ALT + 3 для GOD-MODE,
ALT + 9, чтобы разрешить некоторые другие читы, нажмите ALT + ~ для полета


Чит коды:
------------
Введите один из следующих кодов в главном меню.

Код эффекта
-------------------------- -
zeuspower - Непобедимость
locknload - Неограниченные боеприпасы
shadowrock - невидимость
smackdown - урон титана
американские горки - движение титана


Обзор читов:
----------------
Все читы просто требуют кнопки alt и правильных клавиш.Код: Описание:
----------------------
ALT + 3 - режим бога
ALT + ~ - Летать
ALT + 5 - изменить существо
ALT + 6 - убить всех видимых врагов
Alt-1 - замораживает противников
Alt-8 - совершить самоубийство
Alt-7 - прицеливание


Определите правильный путь по уровням:
---------------------------------
Если вы обнаружите, что блуждаете по уровням, не зная,
бывали там раньше, просто снимите вазы и другие гончарные изделия, чтобы определить
что вы были там. Эти предметы также содержат сокровища, которые вы можете использовать для
получить благосклонность богов.Если в какой-то области нет врагов, это область, которую вы
был. Объединение области с монстром - признак того, что вы не были
там.


Одно попадание и несколько убийств:
------------------------
Правильный выбор времени использования лопаты как оружия приведет к убийству с одного удара. Правильный
Техника с дробовиком может привести к нескольким убийствам одним выстрелом. Убеждаться
враг выстраивается один за другим.


Пропустить невидимую стену на уровне 3 / уровне деформации:
-----------------------------------------------
Идите в \ Will Rock \ bin, откройте willrock.cfg в заметку или что-то еще и отредактируйте
эта строка в разделе [Отладка]

UiNewGameLevel = lev_1_1_outdoor.lg

и измените его на это:

UiNewGameLevel = lev_1_4_corridors.lg

Зайдите в новую игру в Will Rock, и вы начнете с уровня 4, пропуская весь уровень 3.
проблема. Если вы подставите любое имя уровня в эту строку, вы можете деформироваться до любого уровня.
Имена уровней находятся в папке уровней.
 

Отправьте свои коды! Есть коды, читы, подсказки, подсказки, трейнер или уловки, которых у нас еще нет?
Помогите другим игрокам на ПК, добавив чит или секрет, который вам известен!

Отправить их через нашу форму.

Посетите Cheatinfo для получения дополнительной информации Чит-коды, часто задаваемые вопросы или советы!
В центре внимания — новая версия CheatBook DataBase 2021
Cheatbook-Database 2021 — это бесплатная программа для отслеживания чит-кода, которая делает подсказки, уловки, подсказки и читы (для ПК, пошаговые руководства, XBox, Playstation 1 и 2, Playstation 3, Playstation 4, Sega, Nintendo 64, Wii U, DVD, Game Boy Advance, iPhone, Game Boy Color, N-Gage, Nintendo DS, PSP, Gamecube, Dreamcast, Xbox 360, Super Nintendo) легко доступны из одного центрального места.Если ты заядлый Эта бесплатная база данных читов может прийти на помощь геймеру и вам нужно несколько дополнительных видов оружия или жизней, чтобы дожить до следующего уровня. Эта база данных охватывает более 25 700 игр и представляет все жанры и фокусируется на последних выпусках. Все читы внутри с первого ЧИТБУКА января 1998 года до сегодняшнего дня. — Дата выхода 10 января 2021 года. CheatBook-DataBase 2021
Лучшие игры: | Биомутант тренер | Cyberpunk 2077 трейнер | Red Dead Redemption 2 трейнер | Wasteland 3 трейнер | Тренер Assassins Creed Valhalla

Will Rock Скачать | GameFabrique

Все, что вам нужно знать об этой игре, резюмирует песня из меню: Wanna Rock, сингл 1984 года от нелепо выглядящей хард-рок-группы Twisted Sister.Так получилось, что песня действительно рок (и возвращает меня к моим временам, когда я тряс головой до полового созревания), и является идеальным гимном для такого примитивного, лишенного иронии и бессмысленного шутера. Если вам нужно убедить, название игры также является именем персонажа, которым вы играете. Возьми? Это как Max Payne, только еще менее забавно!

Will Rock на самом деле немного больше, чем серьезный клон Сэма, с огромной средой, через которую вы пробегаете, как на роликовых коньках, и множеством глупых врагов, таранящих вас со всех сторон.

Turn It Down You Say

Проблема в том, что две игры Serious Sam теперь собраны вместе по той же цене, что и Will Rock, и нет необходимости в еще одном ретробласте. Особенно если учесть, что SS часто описывают как потрясающий движок в поисках игры, а движок Уилла Рока далеко не так хорош, как Croteam (разработчик Serious Sam).

Нелепая предпосылка борьбы с греческими мифологическими существами, потому что — поймите — террористическая группа, известная как Олимпийская армия восстановления, освободила сильно разгневанного Зевса и его товарищей из какой-то мистической тюрьмы, тоже не делает игру никакой пользы.А игровой процесс настолько одномерный, такой безжалостный и чертовски повторяющийся, что в конечном итоге вам все равно, как разворачивается история.

Одно оригинальное прикосновение проявляется в виде временных способностей, которые вы можете купить в разрозненных святынях, используя собранные вами сокровища. Есть бессмертие, Titan Power (Quad damage под другим названием) и Titan Motion (не сингл Кайли, а довольно бесполезный режим Bullettime). Мы только баловались с кооперативным режимом, но, как и с Серьезным Сэмом. это самый приятный из многопользовательских вариантов, которые по большей части довольно плохи.

Скажи мне не играть

Will Rock похож на Стивена Сигала из игр — он все еще убежден, что в моде остроумный экшен прошлых десятилетий. Но даже низкая цена не может скрыть, что это играет как некую условно-бесплатную программу.

Конечно, есть люди, которые думают, что Serious Sam — это вершина изощренных развлечений (вероятно, те же люди, которые сочли Телепузиков слишком сложными, чтобы следовать им), так что определенно есть рынок для этого.Остальным следует довольствоваться быстрым взмахом демонстрации. Вам будет скучно, прежде чем вы его закончите.

Руководство для Rock of Ages II: Bigger and Boulder

Добро пожаловать в прохождение Rock of Ages II: Bigger and Boulder.

Если вы играли в первую игру, вы почти наверняка знаете, чего ожидать. Если нет, то игровой процесс представляет собой смесь защиты башни и платформеров / гонок. Уровень обучения прекрасно объясняет основы, но я опишу его здесь для полноты.Цель каждого уровня — сбить врата замка вашего оппонента, прежде чем он сбьет ваши. Вы делаете это, катя гигантский валун через полосу препятствий, которую ваш оппонент расставил как можно быстрее, не получая при этом слишком большого урона. Чем «здоровее» ваш валун и чем быстрее вы набираете скорость, когда попадаете в ворота противника, тем больший урон вы наносите. Обычно вы можете выбить ворота соперника за 3-4 удара. Каждый раз, когда ваш валун нужно восстанавливать, у вас будет время настроить защиту, чтобы замедлиться и повредить валун вашего противника.

Настоящая изюминка игры — абсурдное чувство юмора. Игра совершенно не воспринимает себя всерьез. Каждая вступительная последовательность — это удовольствие, в котором тем или иным образом задействованы исторические и мифические персонажи. Если вам нравится юмор в духе Монти Пайтона, вас ждет угощение.

Есть и хорошие новости для завершителей. Игра довольно короткая, а достижения довольно просты: я закончил ее за 4 с половиной часа без использования руководства. Здесь нет достижений, зависящих от сложности, достижений, которые можно пропустить, и (в отличие от первого титула в серии) нет предметов коллекционирования.Есть многопользовательские достижения, но если вы не найдете соперника, в игре появится сверхлегкий искусственный интеллект (что, вероятно, так и будет). Начать игру довольно просто. До тех пор, пока вы можете хорошо поработать, направляя свой валун на врага и создавая достаточную защиту, чтобы хоть немного замедлить его, вы в значительной степени выиграете.

2. Общие советы и подсказки Rock of Ages II: Bigger and Boulder Указатель прохождения Найдите что-нибудь, что, по вашему мнению, не так в этом пошаговом руководстве? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей теме.

Это пошаговое руководство является собственностью TrueAchievements.com. Это пошаговое руководство и любой включенный в него контент не могут быть воспроизведены без письменного разрешения. TrueAchievements.com и его пользователи не связаны ни с одним из создателей или правообладателей этой игры, и любые используемые здесь товарные знаки принадлежат их соответствующим владельцам.

Threshold — Control walkthrough — пошаговое руководство, которое поможет вам завершить Control

Search for Black Rock Processing

Search for Black Rock Processing

(Изображение предоставлено 505 Games)

Вам нужно вернуться в Сектор обслуживания, так что возвращайтесь к главному лифту к югу от Central Research.Пройдите через первую дверь слева в сторону Black Rock Processing и уничтожьте нескольких появляющихся врагов, включая Hiss Cluster. Пройдите мимо проверки безопасности и вместо того, чтобы следовать указателям на Black Rock Processing, воспользуйтесь левой дверью в сторону турбинного зала.

Вытащите блок питания из розетки на левой стене, затем перепрыгните через вышедшие из строя турбины, но возьмите блок питания с собой наверх. Вставьте ту и другую в розетки, чтобы открыть дверь, затем встаньте на краю дорожки и трижды потяните за шнур, чтобы вернуться в мотель Oceanview.

(Изображение предоставлено 505 Games)

Идите к концу и войдите во вторую открытую дверь. Здесь есть четыре вещи, с которыми можно взаимодействовать: стул, радио, картина и цветочный горшок, изображенный выше. Вам нужно отразить другую комнату, поэтому оставьте стул выдвинутым, выровняйте картину, поместите радио справа и горшок с цветком слева. Пройдите в последнюю комнату в конце, чтобы забрать появившийся ключ, затем используйте его на двери возле шнура на другом конце. Потяните за шнур в комнате три раза, чтобы телепортироваться обратно.

(Изображение предоставлено 505 Games)

Вернитесь к проходу, следуя указателям на Black Rock Processing, затем перейдите мост, поднимитесь по лестнице вправо и спуститесь в офис. Вы сможете услышать выстрелы, поэтому поднимитесь по лестнице, убейте всех врагов и очистите следующую контрольную точку. Затем поднимитесь по лестнице, чтобы поговорить с Аришем, дружелюбным парнем, которого вы встретили ранее возле электростанции.

Найдите призму Black Rock

Найдите призму Black Rock

(Изображение предоставлено: 505 Games)

Следующая секция довольно прямолинейна, поэтому продолжайте идти по коридорам, пока не пройдете через двойные двери на открытый склад.Взаимодействуйте с красной коробкой в ​​правой части комнаты, и появится призма Черной скалы. Он часто телепортируется и полностью исчезает, поэтому просто стреляйте в него, когда можете, и запускайте в него обломки, когда это возможно, чтобы уничтожить его. Когда он будет мертв, пройдите в дверь с пометкой LAB 01.

Найдите карьер Черной Скалы

Найдите карьер Черной Скалы

Теперь вам нужно найти карьер Черной Скалы. Поднимитесь на уровень допуска 5 и пройдите через дверь в служебный лифт.Наверху убейте врагов на дорожке и продолжайте следовать указателям на Black Rock Quarry. В конце концов вы вернетесь на Электростанцию ​​НБК, но намного выше. Захватите контрольную точку и уничтожьте врагов там, переходя на другую сторону.

(Изображение предоставлено 505 Games)

Пройдите через следующую дверь безопасности 5-го уровня, затем начните спускаться по уступу за уступом, когда вы обнаружите, что лифт сломан. Остерегайтесь пары Hiss Charged, подстерегающих вас, пока вы спускаетесь вниз.Когда вы доберетесь до дна, очистите контрольную точку, затем идите к Black Rock Quarry, где появятся враги.

Сделайте первый поворот направо, когда вы уничтожите всех врагов, затем выберите путь, который идет над астральной сущностью, и перепрыгните через парящие камни. Теперь вы в карьере Блэк Рок.

Активируйте взрывчатку, чтобы выкопать призму Блэк-Рок

Активируйте взрывчатку, чтобы раскопать призму Блэк-Рок

(Изображение предоставлено: 505 Games)

На одной стороне карьера к стене прилипла связка взрывчатки с три розетки вокруг него.Возьмите три блока питания и воткните их в стену с помощью Launch, затем разберитесь с окружающими врагами, прежде чем взаимодействовать с терминалом в центре карьера.

(Изображение предоставлено: 505 Games)

Это вызовет взрыв, чтобы вы могли собрать немного Черной скалы, а затем взлететь оттуда, поскольку еще несколько астральных сущностей появятся и будут преследовать вас. Вернитесь к контрольной точке, затем быстро отправляйтесь в центральную исполнительную власть, чтобы поговорить с Маршаллом.

Основные миссии:

Прохождение управления: Добро пожаловать в старый дом
Прохождение управления: Неизвестный вызывающий
Прохождение управления: Директорское переопределение
Прохождение управления: Клуб старых мальчиков
Прохождение управления: Порог
Прохождение управления: Мой брат Keeper
Прохождение управления: The Face of the Enemy
Прохождение управления: Finnish Tango
Прохождение управления: Polaris
Прохождение управления: Take Control

Побочные миссии:

Прохождение управления: старые друзья
Прохождение управления: Прохождение Fridge Duty
Управление : Самоотражение
Прохождение управления: мистер Томмази
Прохождение управления: Old Growth
Прохождение управления: Вопрос времени
Прохождение управления: Побеги Лэнгстона
Прохождение управления: Враг внутри
Прохождение управления: Удаление плесени
Прохождение управления: Что за беспорядок (все миссии)

Прохождение

| Rock in The Witness — The Witness Руководство по игре и пошаговое руководство

Далее Скала Головоломки Назад Прибрежная мастерская Коллекционирование

Эта глава содержит наше пошаговое руководство до Rock , одного из мест в The Witness .Здесь мы только описали расположение этих головоломок. Если вы ищете решения, ознакомьтесь с главой «Решение головоломок».

Выйдите из мастерской . , поверните налево и следуйте по зеленому тросу.

Вы найдете загадку на входе. Направляйте луч от начала до конца и пересекайте все отмеченные точки на пути. После того, как вы откроете дверь, войдите внутрь, поверните направо и спускайтесь вниз.

Вы достигнете первого набора двойных головоломок.Как и в мастерской , вам нужно провести линию по двум путям, пересекающим отмеченные точки. В первом наборе дорожки одного цвета, в следующем, который вы найдете, следуя за только что зажженным кабелем, головоломка будет двухцветной. Это касается как путей, так и точек, которые вам нужно пересечь. Обратите внимание, что синий луч всегда начинается в том месте, где вы щелкаете мышью. Поэтому, если ваша первая попытка оказалась неудачной, измените начальную точку и пройдитесь по лабиринту.

В третьем наборе головоломок вам нужно проявить больше воображения, потому что один из путей будет становиться все менее и менее заметным. Не волнуйтесь, он все еще там, и вы его просто не видите. Эта мелочь с набором может показаться вам проблематичной. Чтобы упростить задачу, вы можете заранее нарисовать свое решение на листе бумаги. Кроме того, вы можете использовать мышь для отслеживания одной линии и пальцем для другой.

После того, как вы решите третий набор, вы устанавливаете питание на дверь лазеру.Решите простую головоломку и войдите.

Справа вы заметите еще три головоломки возрастающей сложности. Решите их.

Чтобы решить головоломки слева, встаньте на место, где вы оба увидите головоломки с желтым и синим путями. Скопируйте решение желтой головоломки в синюю. Решения с обеих сторон должны быть идентичными.

повторить копирование трижды, благодаря чему вы восстановите подачу питания между панелями. Появится панель управления лазером.Активируйте это.

В этой локации также есть дополнительный набор головоломок. Они не нужны вам для прохождения игры, но благодаря им вы научитесь решать перспективные головоломки. С места для подъема на скалу rock поверните налево и спускайтесь вниз. Там вы найдете панель с двумя балками и без дополнительной разметки. Чтобы направить лучи правильным образом, вам нужно встать напротив панели так, чтобы вы могли видеть камни, выступающие из воды через панель.Используя балки, нарисуйте скалы. После того, как вы решите эту загадку, следуйте по светящемуся кабелю к следующему.

Решая головоломки этого типа, помните, что вы можете двигаться. Важно, стоите ли вы прямо перед панелью или далеко от нее, смотрите ли вы прямо на нее или под углом. Кроме того, ключом могут быть не обязательно камни.

Далее Скала Головоломки Назад Прибрежная мастерская Коллекционирование Прохождение

Zelda: Breath of the Wild

Zelda: Breath of the Wild — лебединая песня для Wii U и ключевая игра для запуска Switch, что делает ее самой важной игрой Nintendo за многие годы.Он также довольно другой, с более открытой и свободной структурой роуминга и гораздо меньшим количеством рук, но все же с множеством побочных действий и скрытых вещей, которые можно найти.

Наше прохождение Zelda: Breath of the Wild скоро предоставит полное пошаговое руководство по выполнению основного квеста , а также многие вещи, которые вы можете делать на стороне.

Эта страница руководства Zelda: Breath of the Wild, , тем временем предоставляет различные советы и приемы, как выжить в огромном обширном мире игры, от приготовления пищи до боя и обновления арсенала и способностей Линка.

Zelda: Breath of the Wild — сравнение Switch и Wii U + тест частоты кадров

Zelda: Breath of the Wild советы по борьбе с Hyrule в открытом мире

Изучите нюансы боя и исследования

Breath of the Wild черпает вдохновение из других, более открытых приключений — будь то Skyrim, Witcher 3, Far Cry или Monster Hunter — по сравнению с предыдущими играми Zelda, и поэтому здесь есть чему поучиться и чему научиться.

:: Pokémon Sword and Shield пошаговое руководство и руководство

Боевые подсказки:

  • По возможности используйте скрытность в бою, чтобы получить бесплатные атаки.Если вы присядете, вас будет труднее заметить, а укрытие и высокая трава помогут вам в дальнейшем. Для низкоуровневых врагов вы можете выполнить мгновенное убийство «скрытую атаку», если вам удастся скрыться за ними, не будучи замеченным.
  • Цельтесь в голову (или цветные слабые места), чтобы нанести двойной урон при атаке. Использование лука издалека, когда вас не заметили, значительно упростит задачу.
  • Прыжки и падения дадут вам преимущество в бою; нажатие на атаку при падении приведет к тому, что вы бросите свое оружие в землю, а натягивание лука замедлит время, чтобы вы могли прицелиться с большей точностью.
  • Оружие будет регулярно ухудшаться и ломаться, поэтому собирайте как можно больше запасных дубинок, луков и конечностей монстров (!), Чтобы у вас всегда было чем сражаться. Последний удар при поломке оружия также нанесет дополнительный урон.
  • Хотя вы можете сражаться практически с чем угодно в любое время, выбирайте свои сражения. Если вы чувствуете, что ваша броня и оружие не подходят для этой задачи, отступите и займитесь этим позже. Или воспользуйтесь кулинарией, чтобы временно улучшить свои характеристики.
  • Очистка лагерей Бокоблинов даст вам расходные материалы, оружие и рупии, но убийство каждого врага откроет ближайший сундук с более ценным предметом.Полезный в стартовой области Великого Плато — Огненные Стрелы из лагеря к востоку от Храма Времени (тот, что с гигантским черепом).
  • Уровень врагов повышается после того, как вы убьете определенное количество из них, что вы можете предотвратить, полностью избегая боя. Однако в некоторых областях всегда будут более слабые / более сильные враги, и, не повышая их уровень, вы упускаете более мощную добычу, которую они выпадают.
  • Вы можете потреблять еду, чтобы восстанавливать здоровье и менять оружие в любой момент в битве, так как доступ к меню приостанавливает игру, а это означает, что вам не нужно отступать из трудного места, чтобы вернуться в бой.
Как только вы получите параплан, вы можете штурмовать лагеря с воздуха, если хотите.

Советы по исследованию:

  • Управление запасами очень важно, поэтому не забудьте отсортировать вещи, которые вам определенно не нужны или которые вы не можете продать сразу же. Если вы не можете что-то поднять — с земли или из сундука — это останется, пока вы не покинете это место.
  • Вы можете скоротать время, посидев у костра до следующего утра, полудня или ночи. Определенные враги, растения и действия случаются только в определенное время дня, так что используйте это в своих интересах.
  • Разбивайте ящики с более тяжелым холодным оружием для оружия и предметов. Избегайте бомб, содержимое которых улетает.
  • Есть планка выносливости, когда вы бегаете, карабкаетесь и плаваете, а когда она полностью истощается, ожидайте, что у вас закончится воздух, вы упадете на свою гибель или утонете. Когда полоса становится красной во время подъема, прыжки дадут вам последний мощный импульс, который вы можете использовать в своих интересах, чтобы добраться до пункта назначения как раз вовремя.
  • Вы можете подняться практически на все — будь то деревья за яблоками, здания для обзора или скалы для новых пастбищ — так что не думайте, что крутой склон является препятствием для исследования.
  • Zelda: Breath of the Wild — игра с открытым миром, а восхождение на башни — это способ дополнить карту при посещении новых областей. Вы увидите их с приличного расстояния, но они также могут быть легко скрыты горами с других углов, поэтому добавьте их в качестве пользовательских путевых точек на карту, когда вы находитесь близко, и активируйте их, когда сможете.

Получите шляпу шеф-повара по телефону

Кулинария — один из ключевых навыков, которым вам нужно овладеть в Zelda: Breath of the Wild. По мере изучения вы найдете всевозможные ингредиенты, и, хотя их можно употреблять тут же для здоровья, их приготовление повысит их эффективность.

Мы объяснили это гораздо глубже в нашей кулинарии и инструкциях по ингредиентам «Дыхание дикой природы», но чтобы начать готовить, найдите горшок над какой-нибудь едой и подожгите ее с помощью факела и ближайшего огня, а затем приступайте к эксперименту. . Вот несколько общих правил, которым вас учит игра:

  • Добавьте что-нибудь съедобное, и вы получите что-то Link может съесть
  • Чем больше ингредиентов, тем быстрее выздоровеешь
  • Смешивание более полезных ингредиентов, таких как рыба и мясо, с зерном и овощами — это хорошая идея
  • Специи и травы помогают, в то время как некоторые ингредиенты имеют определенные эффекты, например, повышают здоровье и выносливость или согревают вас
  • Жуки и ящерицы могут делать эликсиры и другие необычные предметы, но не подходят для еды

Это полезный навык, который увеличивает силу ваших ингредиентов, и в некоторых случаях — например, на ранней стадии, когда вам нужно сопротивление холоду — он может быть почти необходимым.Соберите все, что можете, и поиграйте с тем, что у вас есть.

Используйте amiibo Zelda, чтобы разблокировать бонусные функции и предметы

Если вы собирали amiibo Legend of Zelda последние пару лет — будь то те, которые были выпущены в рамках Super Smash Bros, Twilight Princess HD для Wii U , или недавние 20-летие и наборы Breath of the Wild — тогда у вас будет доступ к ряду бонусных функций и предметов.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*