Watch dogs 2 hd текстуры устанавливать или нет: Как настроить графику в игре Watch Dogs 2

Содержание

Как настроить графику в игре Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 выходит на ПК 29 ноября 2016 и ниже вы можете найти варианты настройки графики для ПК в опциях игры. Интересно отметить, что Ubisoft пошла на художественное оформление экрана настройки графики в духе олдскульного ANSI-арта, некогда популярного в хакерских кругах.

На экране настройки графики в Watch Dogs 2 геймеры смогут отрегулировать качество геометрии, дополнительные детали, уровни прорисовки рельефа местности, растительности, текстур, фильтрации текстур, теней, размывку теней, качество водных эффектов и уровень сглаживания. Можно также отключить туман, отрегулировать глубину резкости и уровня размытия. Дополнительно присутствует настройка плотности пикселей, если она потребуется для игры для слабых ПК.

Плотность пикселей (Pixel Density)

Влияние на производительность: сильное (14-17 FPS) либо положительное (0,75x — до 20 FPS).

Это первый важный параметр, который лучше бы вообще не трогать, оставив на значении 1,00x. «Плотность пикселей» — это современная замена классическому снижению (или увеличению) разрешения, которая позволяет разгрузить систему похожим образом, но без уменьшения четкости интерфейса. Трехмерная графика будет рендериться в пониженном разрешении, но все детали интерфейса и внутриигровых меню останутся в том разрешении, которое выставлено в соответствующем параметре.

Значение 0,75x позволит выиграть до 20 FPS. Его можно порекомендовать обладателям маломощных систем, которые готовы мириться с легкой замыленностью изображения. Однако если вы подключаете свой компьютер к современному ЖК-телевизору, то искажений заметно практически не будет благодаря различным встроенным технологиям по улучшению картинки.

Ниже 0,75x ставить не стоит — иначе у вас, как говорится, «вытекут глаза». А 1,25x позволяет добиться сверхчеткого изображения, но и ресурсов «скушает» немало — ставьте только если у вас топовый ПК. В идеале здесь все же оставить 1,00x.

Временная фильтрация (Temporal Filtering)

Влияние на производительность: положительное (прибавляет до 20 FPS в Full HD).

«Временная фильтрация» — второй параметр, который серьезно влияет на производительность. И что самое интересное — только в лучшую сторону. Работает эта технология примерно таким же образом, как устроен «Шахматный рендеринг» в PlayStation Pro. Суть: изображение рендерится в пониженном разрешении, а затем хитро растягивается до текущего, используя соседние пиксели в качестве ориентиров (искажения при этом практически неразличимы).

Благодаря таким махинациям система значительно разгружается, а игра может ускориться до 20 кадров (в разрешении 1920×1080 и плотности пикселей 1,00x). Поэтому советуем абсолютно всем обязательно включать этот параметр.

Геометрия (Geometry)

Влияние на производительность: слабое (2-3 FPS).

Параметр «Геометрия» определяет уровень детализации большинства объектов, кроме особенно удаленных и деревьев. Сильное влияние на производительность возможно лишь на старых или маломощных процессорах. В этом случае выбирайте среднее значение, а во всех остальных — ультра (потеряется лишь пара кадров).

Дополнительно (Extra Details)

Влияние на производительность: зависит от мощности процессора (от 17 FPS на значении 100%).

Параметр «Дополнительно» отвечает за наложение дополнительных деталей на все объекты, включая деревья. Его стоит трогать лишь владельцам топовых Intel Core i5 или i7, а всем остальным — оставлять на значении 0%. Иначе возможна потеря от 17 и более кадров.

Рельеф (Terrain)

Влияние на производительность: слабое (1-2 FPS).

В Watch Dogs 2 есть несколько настроек, которые делают изображение привлекательнее, а на производительность практически не влияют. Одной из таких и является настройка под названием «Рельеф». Она определяет внешний вид ландшафта и земли: четкость ее текстур и качество нормалей (фальшивых неровностей). Даже на слабеньких игровых «машинах» можно установить высокое значение — пропадет лишь 1 кадр. А на средних или мощных смело ставьте «Ультра».

Растительность (Vegetation)

Влияние на производительность: слабое (2-3 FPS).

«Растительность» отвечает за детализацию деревьев, расположенных вдалеке. В целом этот параметр не очень «прожорлив», но так как Watch Dogs 2 достаточно сильно зависит от мощности процессора, то на слабых ПК мы все-таки советовали бы выставлять здесь низкое значение (даже на нем объекты выглядят неплохо). А на топовых и компьютерах средней производительности можете попробовать «Ультра».

Разрешение текстур (Texture Resolution)

Влияние на производительность: слабое (1-4 FPS).

Расход видеопамяти: высокий.

В большинстве современных игр «Разрешение текстур» мало влияет на производительность. Однако в Watch Dogs 2 на ультра-настройках можно потерять аж 4 кадра! Это вроде бы не так много, но если у вас игра едва держит 30 FPS, то падение до 26 и ниже будет заметно невооруженным глазом. Да и видеопамяти требуется для текстур самого высокого качества не менее 6 гигабайт (а на разрешении 4K — все 8!).

Поэтому, как это ни прискорбно, но не советуем на слабых аппаратах выбирать для «Разрешения текстур» значение выше обычного «Высокого». В крайнем случае можете даже «Средние» попробовать.

Фильтрация текстур (Texture Filtering)

Влияние на производительность: слабое (1-2 FPS).

Фильтрация текстур (анизотропная фильтрация и т.п.) позволяет поверхностям, расположенным под углом от наблюдателя, оставаться четкими. Без дополнительной обработки в виде фильтрации текстуры с подобных ракурсов обычно выглядят размытыми.

Подобно предыдущему параметру, «Фильтрация текстур» потребляет совсем немного ресурсов, поэтому можете выставить здесь максимальное значение.

Тени (Shadows)

Влияние на производительность: стандартные тени — среднее (2-8 FPS), PCSS (20-22 FPS), HFTS (22-25 FPS).

«Тени» — один из самых требовательных параметров в большинстве игр. Он определяет качество отображения теневых эффектов: чем выше стоит значение, тем поверхность теней становится четче и детальнее, а их края — мягче. Однако в Watch Dogs 2 имеются еще и две дополнительные технологии: HFTS и PCSS. Они очень сильно отличаются друг от друга по методике работы, и сложно сказать, какая из них выглядит лучше.

Но объединяет HFTS и PCSS одна простая вещь — невероятная прожорливость (до 25 кадров!). Поэтому, наверное, их пробовать стоит лишь обладателям по-настоящему топовых ПК (с видеокартой не ниже GeForce GTX 1070). Владельцам «крепких середнячков» посоветуем стандартное высокое значение, а если ПК едва соответствует минимальным требованиям — среднее.

Тени объектов в свете фар (Headlight Shadows)

Влияние на производительность: среднее (5-6 FPS).

Название этой настройки говорит само за себя. Она позволяет углубить систему теней в игре. Кроме базовых теней вокруг машины игрока появляются еще и дополнительные от света фар. Можно включить эффект только для своего автомобиля, либо для еще одного, двух или трех ближайших. В таком случае поездки по Сан-Франциско станут еще живописнее.

На современных видеокартах (не старше 2-х лет) этот параметр работает быстро, отнимая лишь парочку кадров. Поэтому владельцы различных GeForce GTX 900, GTX 1000 и RX 400 смело могут включать здесь максимальное значение. Остальным же стоит ограничиться вариантом «Ваше авто».

Вода (Water)

Влияние на производительность: слабое (2-3 FPS).

Этот параметр отвечает за наличие и детальность отражений на волнах больших водоемов. За проработанность самой водной поверхности он, несмотря на название, не отвечает. На производительность влияет мало, поэтому можете попробовать выставлять здесь максимум на любом компьютере.

Отражения (Reflections)

Влияние на производительность: слабое (2-3 FPS).

Данная настройка тоже отвечает за отражения. Только не за водные, а за все в целом. Поэтому если ее совсем отключить, то нормальных отражений в игре не будет. Да и отнимает она лишь пару-тройку кадров, так что лучше включите, а пожертвуйте чем-то более требовательным.

SSLR (Screen Space Reflections)

Влияние на производительность: сильное (10-12 FPS).

SSLR расшифровывается как Screen Space Reflections (отражения на экранном пространстве). Она придает отражениям большей глубины и детальности, делая их еще качественнее. Однако и ресурсов потребляет немало — даже на топовом железе отнимается сразу 10-12 кадров.

Во время прохождения Watch Dogs 2 вы вряд ли будете пристально вглядываться в правдоподобность отражений. Поэтому лучше просто отключите. Если вы можете похвастаться высокопроизводительной видеокартой, то можете попробовать включить значение «Очень высоко» — оно идеально по «цене/качеству».

Туман Сан-Франциско (San Francisco Fog)

Влияние на производительность: сильное (10-35 FPS).

Туман Сан-Франциско — это одна из главных достопримечательностей «Города у залива». Он простирается от залива Сан-Франциско до пролива Золотые Ворота, обволакивая большую часть одноименного моста. Выглядит просто роскошно: меняет свою плотность, а за счет лучей солнца в разное время суток — еще и цвет.

На самом деле параметр под названием «Туман Сан-Франциско» включает не только главное природное явление в городе, но и туманы поменьше, появляющиеся в других районах. Если первый может поставить на колени практически любой ПК, отняв сразу 35 FPS, то локальные туманы замедляют игру лишь кадров на 10. Соответственно включать всю эту красоту стоит лишь на топовых компьютерах.

Глубина резкости (Depth of Field)

Влияние на производительность: слабое (1-2 FPS).

Это известный кинематографический эффект, который, с одной стороны, может спрятать низкую детализацию удаленных объектов, а с другой, концентрирует внимание игрока на переднем плане во время роликов, размывая фон. Как и в большинстве современных игр, он практически ничего не потребляет, так что включать его можно на свой вкус.

Размытие и свечение (Motion Blur и Bloom)

Влияние на производительность: крайне слабое (менее 1 FPS).

Оба этих эффекта тоже являются кинематографическими. Первый добавляет размытие при движении камеры, а второй делает солнечные лучи и их отражения на окружении более яркими, даже ослепляющими. Ресурсов они практически не «кушают», поэтому их можно смело включать или не включать по своему желанию.

Объемный свет (Ambient Occlusion)

Влияние на производительность: среднее (5-6 FPS).

Параметр «Объемный свет» (или Ambient Occlusion) отвечает за отбрасывание объектами теней на самих себя и друг на друга. В Watch Dogs 2 имеется несколько технологий объемного света: HBAO+, HMSSAO и SSBC. Нельзя сказать, какая из них лучше — все они работают абсолютно по-разному, а на производительность влияют малозаметно. Поэтому рекомендуем выключать лишь на совсем слабых машинах, а на топовых и предтоповых выбирать технологию на свой вкус, исходя из ее влияния на картинку.

MSAA (Multisample Anti-Aliasing)

Влияние на производительность: сильное (12-25 FPS).

Этот параметр доступен лишь при выключенной «Временной фильтрации». Он отвечает за высококачественное сглаживание. Думаем, лишь обладателям топовых ПК стоит им пользоваться: одно отключение «Временной фильтрации» отнимает 20 кадров, и примерно столько же отнимает любое из значений MSAA.

Постобработка и сглаживание (Post-Process Anti-Aliasing)

Влияние на производительность: слабое (1-2 FPS).

А вот этот вид сглаживания уже самый обычный. При использовании его на современных графических адаптерах и FPS убавится совсем немного — 1 или 2 единицы. Рекомендуем выставлять здесь FXAA для бюджетных игровых компьютеров, а для топовых и среднепроизводительных — SMAA.

Решение большинства проблем с игрой (дополняется). :: Watch_Dogs Player Support

Решение большинства проблем с игрой (дополняется).

Надеюсь, это поможет вам так же, как помогло мне.

Для начала, убедитесь, что Ваше железо и винда отвечают хотя бы минимальным системным требованиям и установите последние версии драйверов, Visual C++ и DirectX.

upd для обладателей карт Radeon. Установите свежую версию драйверов — http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx
upd. Решение проблем с лагами/синими экранами/вылетами — http://steamcommunity.com/app/243470/discussions/0/540743032558655712/

#1. Не найден исполняемый файл.
Переместите игру из папки C:\Steam\SteamApps\common в любую другую, затем удалите игру в Steam, после верните папку с игрой обратно в папку common и начните установку. Будут докачены нужные 1-2 ГБ файлов.
либо
Просто перекачайте игру.

#2. Watch Dogs прекращена работа. Примечание: если игра ничего вам не пишет и/или вас «просто выкидывает», отображая чёрный экран, вероятно, это именно эта проблема. Она же НЕИЗВЕСТНАЯ ОШИБКА.

Данная ошибка возникает у обладателей ноутбуков и видеокарт от AMD. Зайдите в Catalyst Control Center и во вкладке «Игры» (примечание — у меня оно находилось на вкладке Производительнось) выберите AMD Radeon Dual Graphics. Поставьте галочку на отключение этой функции.

#3. Синий экран во время загрузки Watch Dogs.
Проблема кроется в устаревших видео драйверах. Обновите их до актуального состояния.

#4. Вместо шрифтов непонятные иероглифы.
Если у вас вместо шрифтов появились кракозябры, то вам необходимо поставить в языковой панели Windows раскладкой по умолчанию английскую и перезагрузить комп.
http://vk.com/official_watchdogs?z=video26775894_168845294

#5. Watch Dogs вылетает при загрузке,
Для начала установите последние дрова для видеокарты.

Если у вас несколько видеокарт, то попробуйте отключить SLI/CrossFire (Dual Graphics).

#6. Watch Dogs ошибка 0xc000007b
Переустановите дополнительное ПО такое как DirectX, драйвера, C++ и Net Framework. Если проблема не исчезла — переустановите операционную систему.

#7. Где в Steam найти ключ для игры? Нужно ли вводить его в uplay?
Нужно. Найти его тоже довольно просто — http://cs7003.vk.me/c616624/v616624065/b7ec/0mBoS6LwbgI.jpg
http://cs7003.vk.me/c616624/v616624065/b848/YgYBqdrXeDE.jpg
upd. от beecrash: «Слегка дополню про ключи. У некоторых они не показываются просто в стиме, в таком случае их можно посмотреть в режиме Big Picture.»

#8. Ошибка D3DCOMPILER_43.DLL
Переустановите DirectX.

#9. В Watch Dogs нет прицела
Сбросьте графические настройки, если вы настраивали что-то в контрольной панели графики. Обновите драйвер графики.

#10. В Watch Dogs пропал звук, задержка звука / диалогов.

Единственное, что можно пока предложить, это установить последние драйверы для вашей звуковой карты.
upd. Включите звук в режиме Стерео в контрольной панели Windows.

#11. Проблемы с Deluxe изданием.
http://steamcommunity.com/app/243470/discussions/0/540743032437577052/

#12. #11 Баги в текстурах Watch Dogs.
Установите последний драйвер на видеокарту и попробуйте запустить игру в окне.
Также можно попробовать выключить вертикальную синхронизацию и поставить качество текстур на «Среднее».

#13. Ошибка 0xc0000142.
Эта ошибка возникает при неудачной инициализации запускаемой программы. Проще говоря, при установке программы что-то пошло не так (самый распространённый вариант), программа была удалена некорректно и т.д. Помочь может полная переустановка Watch Dogs, желательно с отключённым антивирусом и удалёнными программами наподобие Radmin и GeForce Experience.

Если не помогает, то рекомендую вспомнить, что подавляющее большинство ошибок отпадают сами собой, если игра ставится на чистую и оригинальную систему от Microsoft, а не на какую-нибудь сборку Mega Ultimate SuperZver Ultra Gamer Edition от Вани из соседнего подъезда. Избавиться от ошибки на все 100% часто помогает полная переустановка системы.

#14. Искажение экрана во время кат-сцен.
Эти графические эффекты совершенно нормальны в течение этих кат-сцен и являются частью игры. На протяжении игры такие эффекты будут в некоторых видео роликах.

#15. Игра «молча» не запускается. После кликов на кнопку «играть» ничего не происходит.
http://steamcommunity.com/app/243470/discussions/0/540742667863353197/

#16. «WATCH_DOGS™ требуется Windows Vista SP1 или выше», но при этом вы используете Win7.

Откройте ….\Steam\steamapps\common\Watch_Dogs\bin и в свойствах у файла watch_dogs.exe попробуйье включить совместимость с Vista SP1 или с Win7.
upd. Попробуйте проверить, не стоит ли у самого стима режим совместимости с Вистой, если стоит — вырубайте.

Last edited by SeaBearyAn; 28 May, 2014 @ 10:07pm

Пакет текстур Hi-Res для Watch Dogs 2 не устанавливается в Uplay, геймеры жалуются

by Мадалина Динита

Мадалина Динита

Эксперт по Windows и программному обеспечению

Мадалина была фанаткой Windows с тех пор, как она получила в свои руки свой первый компьютер с Windows XP. Она интересуется всеми технологиями, особенно новейшими технологиями… читать дальше

Опубликовано

29 ноября 2016 г.

Партнерская информация

Многие поклонники Watch Dogs 2 сообщают, что не могут установить пакет текстур высокого разрешения в Uplay. Пакет обещает заставить вашу видеокарту работать, но многие игроки, похоже, не могут заставить ее работать.

Пакет текстур Hi-Res предназначен для повышения уровня детализации в игре, чтобы обеспечить более точное воспроизведение.

Геймеры не могут установить пакет текстур Hi-Res для Watch Dogs 2 в Uplay

Да. То же самое. Получил версию Uplay, без пакета текстур высокого разрешения. Хотя он говорит, что я получил его, он говорит «не установлен», но активировать его нечем.

Другие игроки считают, что этот пакет не следует загружать в Steam, потому что « Steam абсолютно ничего не делает, кроме запуска UPLAY, а затем просто работает в фоновом режиме и абсолютно ничего не делает.

Так что поздравляю с созданием игры, в которой уже есть собственный DRM, а теперь требуется второй DRM абсолютно без всякой причины. »

Некоторые геймеры также советуют пользователям Uplay загрузить пакет текстур высокого разрешения с вкладки DLC в средстве запуска игры, а не из меню игры.

Напоминаем: вам потребуется более 6 ГБ видеопамяти, если вы хотите использовать набор текстур высокого разрешения для Watch Dogs 2. Если у вас система с двумя графическими процессорами, обе видеокарты должны иметь не менее 6 ГБ видеопамяти.

Ubisoft подтверждает, что пакет текстур высокого разрешения должен быть доступен для всех пользователей Uplay. Как уже говорилось ранее, многие игроки Watch Dogs 2 до сих пор не могут установить пакет на свои компьютеры.

Если вы нашли обходной путь для решения этой проблемы, не стесняйтесь перечислять шаги по устранению неполадок в разделе комментариев ниже.

СВЯЗАННЫЕ ИСТОРИИ, КОТОРЫЕ НУЖНО ПРОВЕРИТЬ:

  • Watch Dogs 2 Проблемы с ПК: низкий FPS, сбои в игре и т. д.
  • Проблемы с Watch Dogs 2 на Xbox One разочаровали многих игроков
  • Проверьте системные требования Watch Dogs 2, чтобы избежать возможных технических проблем

Проблемы остались? Устраните их с помощью этого инструмента:

СПОНСОРЫ

Если приведенные выше советы не помогли решить вашу проблему, на вашем ПК могут возникнуть более серьезные проблемы с Windows. Мы рекомендуем загрузить этот инструмент для ремонта ПК (оценка «Отлично» на TrustPilot.com), чтобы легко устранять их. После установки просто нажмите  Начать сканирование  и затем нажмите Восстановить все.

Была ли эта страница полезной?

Есть 7 комментариев

Делиться

Копировать ссылку

Программное обеспечение сделок Пятничный обзор

Я согласен с Политикой конфиденциальности в отношении моих персональных данных

Лучшие моды Watch Dogs 2 для всех игроков — FandomSpot

Скажу честно: я думал, что первые Watch Dogs были полным дерьмом.

Я наиграл в нее менее 5 часов вместе взятых, и она была для меня просто суперскучной.

Когда вышла вторая часть, мои ожидания не были особенно завышены. Однако Watch Dogs 2 действительно спасла франшизу и заставила меня заново открыть для себя игру, как никогда раньше.

Watch Dogs 2 — это настоящее развлечение. Но есть еще кое-что, что можно добавить в игру, чтобы сделать ее еще лучше.

В моем списке можно найти дополнения, начиная от режима от первого лица в Watch Dogs и заканчивая небольшими улучшениями качества жизни, такими как удаление раздражающего вступительного эпизода.

Если вам нравится Watch Dogs 2 и вы хотите переиграть ее, попробуйте некоторые из модов, которые я включил в этот список.

Примечание: мод от первого лица здесь обязателен, и я бы порекомендовал вам сначала попробовать его.

8. Комбинированный

Проверьте этот мод

«Комбинированный» мод просто объединяет три самых популярных автомобильных мода Watch Dogs в один, что позволяет вам загружать их намного быстрее и не беспокоиться о том, что какой-либо из них выйдет из строя с одним еще один.

Вы сможете довольно быстро установить все моды и заставить их работать вместе без каких-либо проблем.

Объедините все моды в один и наслаждайтесь революционным опытом вождения с модом Free roam!

 

7. No-Intro

Проверьте этот мод

«Я не знаю, играет ли еще кто-нибудь в это. Меня просто раздражает просмотр вступительных видеороликов к игре».

Это должно быть одно из лучших описаний модов, которые я читал.

Создатель мода с самого начала знал, что собирается делать, а простота самого мода позволила ему создать один из лучших модов, совершенно не нарушающих геймплей Watch Dogs 2.

Это просто удаляет вступительный фильм при первой загрузке игры, позволяя вам погрузиться прямо в действие.

 

6. Удаление границ

Проверьте этот мод

На карте Watch Dogs 2 на самом деле гораздо больше территории, чем вы думаете.

Карта заблокирована, и ее границы установлены таким образом, что вам не будет позволено исследовать много местности, которая фактически была включена в карту, и это не просто куча случайных текстур, которые не будут нагрузка.

Этот мод открывает эту часть карты, чтобы вы могли исследовать ее.

Вы не будете получать никакого нового контента с точки зрения миссий или чего-то подобного.

Но у вас будет возможность исследовать множество мест, которые в ванильной игре запрещены для посещения.

Вы найдете там что-нибудь интересное? Или это просто потратит ваше время? Узнать это половина удовольствия!

 

5. Watch Dogs 2 Autowalker

Проверьте этот мод

Те из нас, кто играет в Watch Dogs 2 на ПК, знают, как тяжело постоянно держать нажатой клавишу W, если мы хотим, чтобы наш персонаж двигался вперед.

Основная проблема заключается в том, что мы проводим большую часть времени, играя в игру с нажатой кнопкой в ​​течение длительного периода времени.

Если вы хотите избежать долговременного повреждения рук, но при этом хотите играть в Watch Dogs 2, имеет смысл использовать автоработника.

Я не понимаю, почему это не было реализовано в игре по умолчанию, так как это чрезвычайно полезно при игре в любую игру с открытым миром.

В любом случае, этот моддер добавил его, и я бесконечно ему благодарен.

 

4. Менее навязчивый GPS

Проверьте этот мод

Почему стрелки GPS такие чертовски массивные?

Я имею в виду, я не хочу заблудиться.

Но я не хочу, чтобы всю мою чертову дорогу усеяла массивная стрела!

Я не слепой, и я почти уверен, что вы тоже.

Этот мод изменяет размер направляющих стрелок, которые появляются на дорогах, когда вы едете к местоположению в своем GPS.

Это может быть незначительное изменение, но оно действительно делает игру намного лучше для меня.

Наслаждайтесь вождением, как в GTA (хотя и без крутой механики вождения), не обращая внимания на эти проклятые гигантские стрелы на дороге.

 

3. Натуральный Сан-Франциско

Проверьте этот мод

Я чувствую, что Сан-Франциско заслуживает того, чтобы выглядеть лучше в этой игре, и создатель этого мода поступил так же, когда создавал его.

Добавлены новые эффекты, новые достопримечательности и множество новых дополнений, которые превращают игровую карту в гораздо лучшую версию города, который она должна представлять.

Наслаждайтесь природными видами Сан-Франциско, какими они должны были быть во времена выхода Watch Dogs 2.

 

2. Полицейский мод с измененным балансом

Проверьте этот мод

Одним из основных критических замечаний, которые Watch Dogs 2, похоже, получила при первом выпуске, была дрянная полицейская механика, которая была в игре.

Полицейские вообще не чувствовали себя естественно.

Всякий раз, когда вас преследовали, казалось, что кучка полицейских появляется случайным образом, пока вас не поймают или вы не потеряете свой уровень жара.

К счастью, такой мод существует.

Он настраивает все аспекты полиции в игре и делает их намного более реалистичными.

Полицейские больше не появляются случайным образом. Уровень нагрева больше не набирался слишком быстро.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*