Warframe новый варфрейм: Недопустимое название | Warframe вики

Содержание

Примите участие в создании следующего варфрейма, вместе с другими Тэнно

Мы призываем сообщество Warframe создать следующий Варфрейм!

Семь лет назад сообщество Warframe, работая рука об руку, создало Нову - варфрейм, основанный на антивеществе. С тех пор произошло огромное количество открытий в Изначальной Системе, и многие Тэнно пробудились ото сна, чтобы примкнуть к битве. Эта годовщина - время для ещё одного варфрейма, созданного сообществом, боевого товарища Новы.

Создание варфрейма сообществом будет проходить через шесть этапов:

Этап: Дизайн Продолжительность
Сообщество: Конкурс Тем Пятница, 6 Марта - Четверг, 19 Марта
Дизайнерский Совет: Голосование за тему Пятница, 20 Марта - Четверг, 26 Марта
Художник Сообщества, Eornheit: Дизайн Варфрейма Пятница, 27 Марта - Четверг, 16 Апреля
Сообщество: Предложение Способностей Пятница, 17 апреля - Четверг, 30 апреля
Художник ТэнноГена, Faven: Дизайн альтернативного шлема Будет решено позднее
Новый Варфрейм будет официально представлен во время TennoCon 2020 Live Stream! Суббота, 11 июля
Сообщество: Конкурс Тем

На протяжении семи лет Warframe мы имели возможность читать ваши фантастические идеи об игре в интернете, включая ветку творчества Тэнно на нашем форуме. Творческие подход - это первый и абсолютно необходимый шаг, чтобы воплотить этот варфрейм в жизнь.

Мы будем собирать ваши идеи о теме нового варфрейма с пятницы, 6 марта по четверг, 19 марта

Мы не рассматриваем вопрос способностей вафрейма на этой стадии. Прежде всего - нам нужна оригинальная тема! Выразите свою идею в её лучшем виде и оформите заявку!

Совет Дизайна: Голосование за Тему

Совет Дизайна - это группа основателей и увлечённых игроков, которые взаимодействуют с командой разработчиков, помогая отзывами и идеями. Используя опросы, голосования и изучая отзывы игроков, Совет Дизайна помогает создавать Warframe. Эта группа выросла за последние семь лет, т. к. мы приглашаем в неё всё новых игроков, которые положительно проявили себя в сообществе.

После рассмотрения всех заявок, команда разработчиков выберет топ 10 работ для предоставления вниманию Совета Дизайна!

Совет Дизайна будет голосовать с пятницы, 20 марта по четверг, 26 марта, чтобы определить какая из тем Warframe оказалась лучшей.

Художник Сообщества, Eornheit: Дизайн Варфрейма

Художник Сообщества, Eornheit создаст дизайн варфрейма, основанный на выбранной теме!

От Eornheit:

Привет! Меня зовут Eornheit и я художник. Мне нравится рисовать биомеханических и космических существ и придумывать новых персонажей. Ещё я люблю играть в Warframe. Эта игра вдохновляет меня к созданию иллюстраций, эскизов по теме игры, а также придумывать новых персонажей для неё.

Вы можете познакомиться с творчеством Eornheit здесь!

Сообщество: Способности Варфрейма

Имея на руках тему и официальные наброски дизайна, появится время чтобы придумать способности нового варфрейма!

Мы будем собирать ваши идее о способностях нового варфрейма с пятницы, 17 апреля по четверг, 30 апреля

Определите силы и стиль игры для нового Варфрейма! Мы будем обновлять это официальное сообщение на форуме, чтобы предоставить ссылку, по которой можно будет предложить свою идею способностей нового варфрейма, как только будет объявлено о приёме заявок.

Художник ТэнноГена, Faven: Дизайн альтернативного шлема

Художник ТэнноГена, Faven создаст дизайн альтернативного шлема, основываясь на официальной концепции!

Faven был в числе создателей контента ТэнноГена с момента запуска программы в 2015 году. После своего первого дизайна, скина для Вольта "Усиление", он создал всю коллекцию "Граксс" и многое другое. Faven также выступал на TennoCon, где делился своим опытом с игроками.

Вы можете ознакомиться с творчеством Faven здесь!

Представление нового Варфрейма во время TennoCon 2020 Live Stream!

Конечный вариант варфрейма, созданного усилиями Сообщества будет объявлен в субботу, 11 июля во время TennoCon 2020 Live Stream! Следите за новостями, чтобы не пропустить это событие.

Гара Прайм уже в игре в Warframe 30.3.0 – Новый варфрейм, новое оружие, новый прайм-доступ и обновление Рейлджека

25 мая 2021 года ближе к вечеру вышел очередной патч Warframe 30. 3.0, в котором был добавлен прайм-доступ Гары – воительницы в стеклянных доспехах. Вместе с варфреймом в игру было добавлено фирменное оружие Гары – дробовик и молот. И, конечно, ряд аксессуаров, доступных для покупки за платину.

Официальный тизер

Новости прайм-хранилища

Реликвии с чертежами Гары Прайм теперь можно получить на миссиях.

Вуконг Прайм, Чжугэ Прайм и Нинконди Прайм отправились в Хранилище.

Обновления Рейлджека

Очень многое обновили в механике Рейлджека. Вот самые яркие из них.

  • Добавлена ​​вкладка «Контракты
    » в «Наем членов экипажа Рэйлджека» в Фортуне. Теперь можно просматривать свои текущие контракты.
  • Обращенных Личей Кувы можно использовать как товарищей по команде по вызову.
  • При наведении курсора на членов экипажа их компетенции будут отобраться на тактической карте.
  • Когда игрок использует Арчвинг или передовую Артиллерию, пилот-наемник будет удерживать позицию.
  • Оптимизирован выход из миссий Рэйлджека.
  • Прочие нововведения.
  • Исправлен целый ворох ошибок.

Подробнее на официальном форуме игры.

Улучшения для новичков

  • Для игроков ниже 30 ранга мастерства увеличен дневной кап репутации синдикатов.
  • Квесты «Теорема лимбо» и «Скрытые сообщения» больше не требуют завершения создания компонентов варфреймов, чтобы перейти к следующему этапу квеста. Теперь для прогресса достаточно просто заработать чертеж.
  • За открытие межпланетных узлов теперь начисляют кредиты – от 5 до 100 тыс. в зависимости от узла. Игроки, уже завершившие переход, получили награду задним числом.
  • Был обновлен ряд игровых экранов: экран задач узла, экран клана и альянса, экран друзей.
  • Масса мелких изменений от улучшения навигации ИИ в Долине Сфер до поворота варфрейма лицом к подбираемому предмету при анимации. Подробнее читайте на форуме.

Прочее

Также был исправлен длиннющий список ошибок. Выполнены некоторые оптимизации клиента. Размер патча составил порядка 2.2 Gb. Причем через 2 часа был выпущен хотфикс с исправлениями некоторых недоработок.

Начать играть в Warframe можно на официальном сайте.

что делать в начале игры?

Warframe – это одна из самых популярных и самых посещаемых игр, на сегодняшний день. Она же – и одна из самых сложных, по крайней мере, по началу. Поэтому мы и решили сделать гайд, который поможет быстрее освоиться новичкам игры, особенно в самом начале, когда еще толком ничего не понятно. Тут вы найдете ответы на многие вопросы, начиная от боевки, заканчивая миссиями, за которые вы будете получать определенную награду.
Что нужно знать об игре в самом начале? Изначально – вы узнаете, что действия игры – проходят в далеком будущем. Вы попадаете в межгалактическую войну в системе Тау. Тут же вы узнаете, что землян – осталось совсем немного. Вы, также, узнаете, что некогда – существовала особая, высокоразвитая (технологически) раса Орокинов, техника которой – была лучшей, на просторах вселенной. К сожалению – их империя потерпела крах, но подробности этого – вы узнаете после. Изначально вы пройдете обучение и выполните парочку простых миссий, чтобы понять механику игры и вообще - войти в курс дела. Вы станете членом клана Тенно – воинов Орокинов, дистанционно использующих управляемые робо-тела. Вам нужно будет воевать за вселенную, чтобы вернуть свой корабль и тот самый ИИ из прошлой эпохи. Это все вам понадобится, чтобы противостоять расам захватчиков, которые наводят беспорядки в космосе. Тут же вы познакомитесь с пустотой. Подробнее вам о ней расскажут дальше, по прохождению, но узнаете о ней вы сразу, так что не упустите этот момент.
Это важно. Пройдя обучение – вас пошлют на встречу с представителями 3 фракций. Пару слов о них. Фракциии в Warframe. Эти фракции и будут вашими врагами, с которыми вам предстоит бороться. Всего их 7, но, как мы уже сказали выше, вы познакомитесь только с 3 на старте. Не забывайте, что представителями 1 из 7 расс – являетесь вы, те самые воины Тенно, которых разбудил Лотус, чтобы восстановить порядок, и которых последний – будет направлять по игре. Итак, кого же вы встретите? 1. Гриниры – это империя полуискусственных, клонированных солдат, которые служат сестрам-королевам. Они тоже используют технологии Оорокинов, но устаревшие, и не самые лучшие, так что они не являются грозными противниками и не доставляют особых хлопот. Зато, чем Гриниры могут похвастаться на самом деле – это показателями здоровья и брони. Зато и взлом их – достаточно прост. Все, что вам понадобится – это вовремя кликнуть на пробел, во время решения головоломки. 2. Корпус. Это уже раса торговцев, которые ищут Орокинов, чтобы получить за их технику максимальную для себя выгоду.
По сути – имено Корпус и является главным вашим противником. Что касается их оружия – то в этом плане они не сильно развиты. Зато, чем они в действительности могут похвастаться – так это мощной пехотой и их оружием, а также усиливающими щитами. Несмотря на то, что в начале – они будут уступать в противостоянии Гринирам, которые и будут вашими главными врагами – со временем они достигнут более высокого уровня, и драться против них – будет сложнее. Сражаться с ними нужно по следующей стратегии. Сначала – убивайте всех сопровождающих дронов, которых будет большое количество, особенно – вокруг пехоты. После – старайтесь не попадаться на ловушки, в виде камер и датчиков. Что касается их взлома – то тут вам предстоит соединить все линии, после чего вы достигните цели. 3. Зараженные - это третья фракция, которую вам представят в начале. Это представители вышеперечисленных рас, только зараженных вирусом Техноцида. Практически все они – милишники, хотя иногда – можно встретить и ренжевиков.
По сути – они представляют собой пушечное мясо, но они улучшаются новыми Гринирами или Корпусами, так что недооценивать их тоже не стоит, ведь дальше по игре – они станут крайне сильными. Что касается остальных рас, то по игре вы встретите еще Порабощенных, Владеющих разумом и Независимых. Но это будет уже дальше, а пока – для ваших знаний политики Warframe – хватит и этих 3 рас. Пока – вам нужно будет просто выбрать, за что вы сражаетесь, почему и для чего, чтобы не потерять нить игры. Несмотря на достаточную подготовку от разработчиков в начале, несмотря на обучение и предысторию – не каждый игрок догадается, какова же его цель, в игре. Но прежде чем к этому перейти – нужно разобраться с тем, какие вообще роли есть в игре и как нужно играть. Вы будете выполнять роль оператора. Варфреймы – это костюмы, которые вы будете надевать для выполнения различных миссий. Вы сможете улучшать, как свои костюмы, так и ваш корабль, что нужно делать обязательно, т.к. это сильно облегчает игровой процесс. Прежде чем улучшиться – вам нужно будет найти чертеж, того самого улучшения. Кстати, времени это занимает достаточно долго, поэтому в игру была добавлена функция быстрой работы. Но для этого – придется использовать донатные ресурсы – платину. Не спешите ее тратить, особенно в начале, поберегите на потом, ведь чем лучше улучшение – тем дольше оно будет строиться. Для улучшения – вам понадобятся и ресурсы, которые будут выпадать вам в боях или на миссиях. Чем лучше корабль, чем лучше улучшение – тем дороже оно будет стоить, в плане ресурсов и времени. Его постройка может занимать от 12 часов, до нескольких дней. Так что на быструю игру – можете и не расчитывать.
Что нужно делать дальше?
Начинаете вы игру за одного из 3 персонажей – Mag’a, Volt’a или Excalibur’a. В самом начале вам будет доступно милишное оружие, дополнительное и основное. В будущем – вам предстоит прокачать свой костюм, а также открыть для него новые слоты и новые виды вооружения. Что касается того, какой костюм выбирать – то они все хороши и примерно сбалансированы. Каждый из них будет обладать 4 активными и 1 пассивной способностями, которые будут прокачиваться и улучшаться по мере того, как вы будете получать новые уровни. Главное – не забывать об их прокачке. Прокачивать костюмы нужно по ситуации, в зависимости от того, чего вам не хватает. Протестить новую способность – вы можете в оружейной или узнать о нем больше в игровом меню. Если же вы не нашли ничего достойного для себя – с прокачкой можете повременить и оставить ресурсы на потом, когда откроются новые, более продвинутые варфреймы. Но в начале выбора не будет, так что приходится воевать тем, что дают. Оружие. Что касается оружие – то оно достаточно разнообразно, в игре. Каждый вид оружия – будет обладать особыми свойствами, а по мере того, как вы будете прокачиваться – оружие будет получать все новые и новые возможности. Естественно, самые крутые пушки того или иного класса – будет заблокированы в самом начале, для поддержания баланса в игре. Но получив достаточный уровень – вы сможете открыть к ним доступ, естественно, если хватит ресурсов, чтобы их скрафтить. Чтобы обновить девайс своего варфрейма – вам нужно будет войти в арсенал, а затем – кликнуть на тот самый слот с оружием, которое вы хотите заменить. Кстати, тут вы увидите, что и крутые пушки можно получить в самом начале, но для этого вам нужно будет донатить в платину, что не каждому игроку доступно. Лучше, опять же, немного поберечь то, что есть и немного подкачаться. Дважды кликнув на оружие, вы сможете получить на него чертеж, который попадет в ваш литейный цех. Заходите туда, смотрите, что нужно для его создания, и если у вас хватает ресурсов – то можете немного и обновиться. Правда придется подождать некоторое время, но крутая пушка – того стоит. Бывают ситуации, когда игра упорно игнорирует игроков, в плане получения какого-то определенного ресурса. Лучше всего – погуглить, чтобы не испытывать хронического недостатка в определенных ресурсах. В интернете есть множество информации, где и какой ресурс можно выбить чаще других. Если лень – просто продолжайте выполнять миссии, и когда-нибудь – вы получите нужную награду. Новые костюмы. Особое внимание обратите на первоначальных боссов. Лут, который будет с них падать – поможет вам собрать новые варфреймы. Опять же, выполняя миссии – вы сможете обновиться еще и до боссов, что тоже заметно поможет вам их побеждать. Тот же Rhino дает вам достаточное количества лута для создания нового варфрейма, что поможет вам уже на следующем боссе, на Венере. В принципе – для новичка информации более, чем достаточно, чтобы нормально, быстро и правильно начать развиваться. Главное – внимательно следите за чертежами, периодически обновляйте ваш инвентарь и не забывайте проводить улучшения. Еще 1 важный момент – видов миссий в игре – будет аж 25. Выбирайте те, что попроще, в том числе и именно для вас. В самом начале – это очень важно, т.к. позволит вам срубить достаточное количество ресов для дальнейшего толчка развития.

сражения в космосе, кинематографические ролики и новые варфреймы

На TennoCon студия Digital Extremes рассказала о большом количестве крупных нововведений, которые планируется реализовать в многопользовательском экшене Warframe в будущем.

Digital Extremes заручилась поддержкой режиссёра Дэна Трахтенберга (Dan Trachtenberg), известного по нашумевшему фильму «Кловерфилд, 10». Он также работает над экранизацией Uncharted. Трахтенберг сделал кинематографический вступительный ролик Warframe, который вы можете видеть ниже.

«Работа в сотрудничестве с командой Digital Extremes была потрясающим опытом. Как большому поклоннику игры, наигравшему в неё сотни часов, мне было интересно создавать историю, которая объясняет вселенную новым игрокам в довольно эпическом виде и в то же время осыпает моментами, которые, я надеюсь, вдвойне интересны хардкорным игрокам с более глубоким пониманием мифологии игры», — сказал Трахтенберг.

Гвоздём представления стало предстоящее расширение Empyrean, которое позволит путешествовать и сражаться на космических кораблях. В распоряжении пользователей будет интерфейс для управления скоростью и направлением, развёртыванием щита, ракетами и пулемётом. Судно можно будет модернизировать и кастомизировать. Игроки смогут нападать на вражеские суда и грабить их. Также были представлены два новых варфрейма, Gauss и Grendel.

В Empyrean появится новая многопользовательская система Squad Link, которая объединит сообщество Warframe. Отряды Тенно смогут использовать её, чтобы связываться с другими отрядами и выполнять вместе многоцелевые задания. Кроме того, в Warframe улучшится графика благодаря полностью переписанной технологии рендеринга (Deferred Renderer) в собственном движке студии Evolution Engine. Дата выхода Empyrean не объявлена.

Также Digital Extremes представила трейлер третьего обновления открытого мира, Duviri Paradox (находится в разработке), и четвёртого кинематографического квеста, The New War (выйдет в рождественский период 2019 года).

Warframe условно-бесплатно доступна на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Обновление Warframe Deadlock Protocol добавляет нового босса, новый варфрейм и обновленные уровни : GameZ=

Массовое обновление Warframe Deadlock Protocol запускается сегодня, внося в него доработки визуальных элементов ранних игровых областей, переработанного босса, нового игрового варфрейма и более разблокируемых вкусностей.

Самая большая часть обновления – это новый визуальный стиль корабельных зон Корпуса. Поскольку в игре используются процедурно-генерируемые уровни, набор плиток, используемый на кораблях Корпуса, присутствует в игре с момента ее запуска в 2012 году. Часто это напоминало мешанину серых коридоров, и поэтому новое обновление дало им свежую краску. Корабли Корпуса теперь более красочны и визуально интересны, с изображениями святынь и статуй для элиты Корпуса.  Digital Extremes также намекает на «новые опасности», которые можно найти на уровнях.

Коробка Шакала также была усилена и является частью продолжающегося внутриигрового события. В течение семи дней после выпадения обновлений игроки смогут совершать «Вылазки Шакала», чтобы принять более сложную версию босса 100-го уровня. Для предварительного просмотра того, как пойдет этот новый бой с боссом, есть новый трейлер, специально посвященный шакалу.

Последнее крупное обновление контента происходит в форме нового варфрейма Protea. Ее роль, по-видимому, заключается в блокировании и обеспечении контроля над определенными областями, с ее способностью бросать гранаты, башни и амбулаторию для ее товарищей по команде. Самым большим трюком Протеи является временный якорь, который фиксирует ее движения.  Если она будет повреждена, сбита или деактивирована сама, якорь перемотает действия Протеи, вернув урон врагам и пополнив ее боеприпасами, щитами и здоровьем. 

В трейлере «Шакал» выше показана «Протея» в действии, хотя ее собственный трейлер объясняет ее способности более подробно.

Кроме того, в рамках обновления Deadlock Protocol добавлено несколько новых наборов косметики, оружия и доспехов, украшений додзе и многое другое. Чтобы получить полную информацию о них, посетите блог Warframe.

Warframe – это игра, которую я всегда устанавливал, но я слишком напуган, чтобы играть в нее. Возможно, из-за того, что ранние районы теперь выглядят немного более привлекательными, а «Протея» выглядит забавно, я мог бы просто отскочить назад и сделать еще один поворот.

Обновление протокола взаимоблокировки выходит в эфир сегодня.

Дополнительные статьи:

Самые продаваемые игры

WARFRAME представляет дату обновления 30 и подробности, а также новый варфрейм SEVAGOTH

В своем первом Devstream году Digital Extremes представила ключевые элементы Warframe многообещающих планов на 2021 год. Раскрытие названия следующего обновления, Call of the Tempestarii (произносится как «Tem-pest-are-ee»), мистическая тема Digital Extremes «Дэйви Джонс / Летучий голландец» для Обновления 30 оформлена в неземных тонах, хаотических бурях Бездны и искупительном задании, наполненном историей. Важное место в истории обновления занимает следующий Варфрейм, «Севагот», чьи уникальные способности включают в себя вторую «форму Жнеца».

Devstream 151 представил первый Prime Access в году, фаворита музыкальных исполнителей «Октавию Прайм», изобилующую эксклюзивной космической гитарой («Шазин»), свежие подробности о двух новых сезонных мероприятиях и Качество жизни Улучшения Додзё. Игроки увидят новый крутой Zephyr Deluxe, включенный в обновление, с улучшенными Deluxe Landing Craft, анимацией и пользовательским интерфейсом.

В настоящее время разрабатывается для мартовского релиза, Call of the Tempestarii предложит типичный Warframe контент и новые морщины в игровом процессе Рэйлджека. Из совершенно нового космического боя Корпуса Рэйлджека, освещающего всемогущие Капитальные Корабли, хаотические Штормы Бездны и Командные особенности, DE превратит недавние битвы роботов Orphix Venom в миссии, чтобы разнообразить Рэйлджек с более основным игровым процессом. Call of the Tempestarii - еще один шаг к лучшему опыту Рэйлджека.

Севагот, 46-й Варфрейм, копается в эфирном, сея, собирая и высасывая души врагов. Севагот предлагает четыре классические способности Варфреймов плюс мощный второй индикатор «Призрак», который, когда он заполнен, высвобождает возвышенную форму Жнеца с тремя базовыми способностями. Ознакомьтесь с полной версией Devstream здесь, чтобы узнать подробности о первой демонстрации игрового процесса!

Любимый игроками музыкальный Варфрейм, Октавия Прайм, станет следующим Прайм Варфреймом. Октавия Прайм, способная побеждать врагов с помощью музыкального оружия и звуковых атак, предлагает полный пакет, включающий два своих фирменных оружия (Тенора Прайм, Пандеро Прайм), новую броню и сандану и, что лучше всего, бонус Прайм Шазин, любимца игроков. Орокин гитара. Приготовьтесь раскачать систему происхождения с Octavia!

Начиная с понедельника, 1 февраля, Тенно познакомится с контентом Nightwave: Intermission 3, а в феврале игроки должны следить за двумя новыми специальными сезонными активностями: Звездными днями и Лунным Новым годом. Несколько новых улучшений додзё обещают порадовать преданных игроков, которым нравится строить додзё. Подробности смотрите в Devstream 151.

Чтобы быть в курсе последних обновлений, обязательно подписывайтесь на Warframe на Twitch, YouTube, Twitter, Facebook и Instagram. Вы также можете посетить сайт www.warframe.com и форумы Warframe .

Скачать Warframe на ПК Steam, Epic Games Store, PlayStation 4 и PlayStation 5, Xbox One и Nintendo Switch.

Предстоящий Warframe Xaku Heart of Deimos был разработан с учетом идей и мнений сообщества

Новый варфрейм Xaku, входящий в Heart of Deimos, был разработан с учетом способностей и функций, предложенных сообществом.

Во время TennoCon 2020 Digital Extremes представила нам массу нового контента из грядущего обновления Heart of Deimos. Одним из таких открытий из нового контента, насыщенного зараженными, стало открытие нового Xaku Warframe. Этот варфрейм на тему Бездны был разработан с большим вкладом сообщества, чтобы помочь в разработке его способностей, навыков и функций.

Контент обновления Heart of Deimos, в котором был показан новый Xaku Warframe, появился на презентации TennoLive во время цифровой прямой трансляции TennoCon 2020. Варфрейм Ксаку – это тяжелая для Бездны рама, которая представляет собой смесь предыдущих Варфреймов, скрученных вместе в одно рабочее приспособление. Давние игроки заметят кусочки знакомых частей Варфрейма, слитые в руки, грудь, голову и ноги рамы. Более того, функции и способности Xaku были разработаны с упором на мнение сообщества. Xaku Warframe был создан сообществом для сообщества, от его визуальных эффектов и оружия до навыков и ультов.

Игроки, знакомые с Warframe, увидят множество ссылок на более старые кадры в дизайне Xaku, которые появятся в обновлении Heart of Deimos.

Xaku – чрезвычайно анимированный варфрейм. Даже в бездействующей анимации он выглядит так, как будто пытается удержать себя вместе, но даже уклонение от перекатывания имеет интересный вид, в котором он в значительной степени перемещает свои части, прежде чем снова собраться вместе. Это не все. Он обладает множеством способностей, таких как кричащая атака по площади, которая обездвиживает врагов и устанавливает зону, в которой противники будут страдать от защитного дебаффа, если они войдут, и усиливающей способности, которая придаст каждой из его атак дополнительный урон Бездны. Как упоминалось ранее, каждый из них был основан на идеях или предложениях сообщества.

Xaku Warframe поставляется с богатым контентом в обновлении Heart of Deimos, которое запускается 25 августа на всех доступных платформах одновременно. Обязательно следите за нашей темой о Warframe, чтобы быть в курсе всех последних новостей и новостей об этом обновлении и остальной части Warframe.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Варфреймов | WARFRAME Wiki | Фэндом

О самой игре см. WARFRAME.

Варфрейм

(Слева направо) Frost, Excalibur, Ash и Nyx

Истинная природа Варфреймов и их связь с Тэнно - секрет, утерянный Старой Войной. Вместе они представляют собой нашу лучшую надежду переломить ход войны машин. Варфреймы уникальны для Дакса и другой пехоты, они используют опасную и эзотерическую энергию Бездны и оснащены зачастую обычным физическим оружием - это ключ к борьбе с врагом, который повернул наши технологии против нас.

—Фрагмент варфреймов

Таинственная броня с оружием, управляемая исключительно Тэнно. Через Варфрейм Тэнно может обмануть смерть, направить запрещенные энергии Бездны и противостоять множеству врагов без усталости. Из-за очевидного сопротивления экзоскелетов из биометалла, варфреймы могут быть безопасно развернуты во время вспышек заражения, если они произойдут. Подробная информация о мандате Варфрейма запрещена всем, кроме Семерки.

—Фрагмент технологии Warframe

Warframe - это продвинутая система вооружения, используемая исключительно Тэнно в своих миссиях по всей системе происхождения.Варфреймы обладают регенерирующими щитами, значительно увеличенной мобильностью и использованием ряда сверхъестественных способностей - все это еще больше увеличивает смертоносное использование Тэнно традиционных боевых искусств.

Обзор

Варфреймов разделены на коллекцию разнообразных моделей, каждая из которых олицетворяет дух великого воина. Игроки могут, например, надеть Экскалибур Экскалибур, чтобы научиться обращаться с холодным оружием. Кроме того, каждый варфрейм можно легко реконфигурировать, что означает, что игроки могут адаптировать свой выбор варфрейма к множеству стилей игры.В то время как некоторые варфреймы превосходны в конкретной ситуации, ни один из них не ограничивается одной единственной ролью, и никакая роль не требует использования единственного варфрейма.

Игроки настраивают Варфреймы с помощью установки модов, которые могут улучшать их Атрибуты Варфреймов, наделять их дополнительными утилитами и даже изменять их способности. Дополнительные бонусы можно получить, оснастив надстройки, такие как Чародейские шлемы или Чародейские улучшения.

Frost Frost с помощью Freeze Freeze

Каждый варфрейм обладает четырьмя уникальными и необычными активируемыми способностями, которые позволяют в значительной степени контролировать окружающую среду.Варфреймы также обладают пассивными способностями - способностями, которые активируются сами по себе. Эти способности позволяют Тэнно использовать практически все, что угодно, начиная с разрушительных волн энергии и заканчивая барьерами, уничтожающими пули, массовым исцелением, порталами к звездам за ее пределами, радиальными волнами антивещества и даже эфирным оружием. Варфреймы также значительно увеличивают физические способности Тэнно, влияя на естественные навыки, такие как фехтование, стрельба и, в первую очередь, акробатика.

Новые игроки начинают игру, выбирая своего первого Варфрейма из Excalibur Excalibur, Mag Mag или Volt Volt и проходя вводный квест Vor's Prize.По мере продвижения игрока он может создавать или покупать другие Варфреймы из полного списка предложений.

Начиная с исправления 30.3.5, всего существует 79 варфреймов, состоящих как из оригинальных моделей, так и из специальных вариантов. Только один из этих специальных вариантов является эксклюзивным для определенных групп игроков; Экскалибур Прайм Экскалибур Прайм - эксклюзив для Основателей.

Приобретение

Варфреймов можно получить двумя способами: обработать их из внутриигровых материалов в Литейной или купить их полностью собранными на Рынке.Кроме того, получение Варфрейма требует использования слота для хранения. У игроков есть ограниченное количество слотов для хранения, которое можно расширить, купив дополнительные слоты на Рынке.

Литейный завод

Для сборки Варфрейма в Литейной требуется основной чертеж Варфрейма и три составные части:

Чтобы построить Варфрейм, игроки должны сначала собрать каждый из его компонентов. Это выполняется путем расходования ресурсов, заработанных в игре, включая копию соответствующего чертежа детали.Чертежи компонентов обычно можно получить, выполнив соответствующие миссии по убийству, квесты или исследования кланового додзё, хотя существуют исключения. Собрав и собрав все необходимые детали, игроки могут приобрести основной чертеж Варфрейма на Рынке за кредиты (бесплатная валюта игры), чтобы завершить процесс строительства. После сборки Варфрейм может быть улучшен в любое время, установив реактор Орокин.

Рынок

Варфреймов также можно купить полностью собранными на Рынке за Платину.Приобретенный таким образом Варфрейм поставляется с предустановленным реактором Орокин и дополнительным слотом для хранения Варфреймов.

Хранилище

Игроки начинают игру с двумя слотами для хранения Варфреймов и могут приобрести дополнительные слоты на Рынке за номинальную плату в размере 20 Платины за каждый (Игроки также получают бесплатный слот для любого Варфрейма, приобретенного непосредственно на Рынке). Слоты для варфреймов также можно приобрести через Nightwave. Обратите внимание, что игрок может получить Платину, не тратя реальные деньги, торгуя с другими игроками.

Атрибуты

Основная статья: Атрибуты варфреймов

Атрибуты - это характеристики и функциональные возможности варфреймов, такие как здоровье, броня, щиты, энергия и скорость спринта. Каждый Варфрейм уникален благодаря разному сочетанию этих свойств и их способностей.

Повышение уровня

Основная статья: Affinity

Варфреймам требуется Affinity, обычно известная в других играх как очки опыта (XP), для достижения более высоких рангов.Уровень каждого Варфрейма повышается отдельно от других Варфреймов до максимального уровня 30. Обратите внимание, что у каждого экипированного оружия Варфрейма также есть рейтинг близости, который также увеличивается отдельно от Варфреймов. Во время миссий игроки награждаются близостью за такие действия, как убийство врагов, использование способностей, выполнение задач или возрождение поверженных союзников.

С каждым последующим рангом Варфрейм получает способность модификации, а также увеличивает здоровье, щиты и энергию, а также 200 очков мастерства.Повышение характеристик, полученных при повышении рейтинга, рассчитывается на основе базового значения Варфрейма для каждой характеристики, предотвращая влияние модов на бонус.

При повышении уровня все характеристики Варфреймов получают:

  • + 20% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 ранга
  • + 20% мощности щита каждые 3 ранга, начиная с 2 ранга
  • + 5% энергоемкости каждые 3 уровня, начиная с 3 ранга

Всего + 200% здоровья, + 200% щитов и + 50% энергоемкости на 30 уровне.Другими словами, на 30-м ранге Варфреймы будут иметь в 3 раза больше своего базового здоровья и щитов и в 1,5 раза больше своей базовой энергетической емкости.

Единственными исключениями из этих правил являются Инарос Инарос, Инарос Прайм Инарос Прайм, Нидус Нидус, Гаруда Гаруда, Хильдрин Хилдрин и Лавос Лавос.

Просмотреть список исключений для повышения ранга▾▾

Инарос Инарос и Инарос Прайм Инарос Прайм
  • + 15% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 и 2 ранга
  • + 5% энергоемкости каждые 3 ранга, начиная с 3 ранга

Всего + 300% здоровья и + 50% энергоемкости на 30 ранге.

Нидус Нидус
  • + 20% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 ранга
  • + 10% брони каждые 6 рангов, начиная с 2 ранга
  • + 3% силы способностей каждые 6 рангов, начиная с 3 ранга
  • + 10% энергоемкости каждые 6 рангов, начиная с 5 ранга
  • +2 здоровья / с регенерации каждые 6 рангов, начиная с 6 ранга

Всего + 200% здоровья, + 50% брони , + 15% силы способностей , + 50% энергоемкости и +10 к регенерации здоровья / с на 30 уровне.

Гаруда Гаруда
  • + 20% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 ранга
  • + 20% мощности щита каждые 3 ранга, начиная с 2 ранга
  • + 12,5% энергоемкости каждые 3 уровня, начиная с 3 ранга

Всего + 200% здоровья, + 200% щита и + 125% энергоемкости на 30 уровне.

Хильдрин Хильдрин
  • + 20% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 ранга
  • + 25% мощности щита каждые 3 ранга, начиная с ранга 2

Всего + 200% здоровья и + 250% щита на 30 ранге.

Лавос Лавос
  • + 20% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 ранга
  • + 20% мощности щита каждые 3 ранга, начиная с 2 ранга
  • + 10% брони каждые 6 рангов, начиная с ранга 2

Всего + 200% здоровья, + 200% щита и + 50% брони на 30 уровне.

Начиная с обновления 15.0 (2014-10-24), способности Варфреймов открываются и повышаются в соответствии с уровнем близости. Максимальный ранг для любой способности - 3-й.

Просмотр списка прокачки способностей▾▾

Warframe / Archwing Ранг Способности и ранг
Первая способность Вторая способность Третья способность Четвертая способность
Без рейтинга Без рейтинга Заблокировано Заблокировано Заблокировано
3 Без рейтинга Без рейтинга Заблокировано Заблокировано
5 Без рейтинга Без рейтинга Без рейтинга Заблокировано
7 Рейтинг 1 Без рейтинга Без рейтинга Заблокировано
10 Рейтинг 1 Без рейтинга Без рейтинга Без рейтинга
12 Рейтинг 1 Рейтинг 1 Без рейтинга Без рейтинга
14 Рейтинг 2 Рейтинг 1 Без рейтинга Без рейтинга
16 Рейтинг 2 Рейтинг 1 Рейтинг 1 Без рейтинга
18 Рейтинг 3 Рейтинг 1 Рейтинг 1 Без рейтинга
20 Рейтинг 3 Рейтинг 1 Рейтинг 1 Рейтинг 1
22 Рейтинг 3 Рейтинг 2 Рейтинг 1 Рейтинг 1
24 Рейтинг 3 Рейтинг 2 Рейтинг 2 Рейтинг 1
25 Рейтинг 3 Рейтинг 2 Рейтинг 2 Рейтинг 2
27 Рейтинг 3 Рейтинг 3 Рейтинг 2 Рейтинг 2
28 Рейтинг 3 Рейтинг 3 Рейтинг 3 Рейтинг 2
30 Рейтинг 3 Рейтинг 3 Рейтинг 3 Рейтинг 3

Косметика

Основная статья: Косметика Варфреймов

Каждый Варфрейм может экипировать различные виды альтернативного снаряжения или скинов. Эти косметические предметы включают в себя шлемы, анимацию бездействия, голографические эмблемы, печати и косметическую броню.

Некоторые из этих предметов доступны по умолчанию, некоторые можно купить на Рынке или найти в виде чертежей через систему кредитных предложений. Все они могут быть экипированы в Арсенале под вкладкой Appearance Tab.

Деблокировка

Просмотреть список заказов на деблокирование▾▾

История

Следующий раздел содержит спойлеры.

Прайм Варфреймы сражаются с Зараженными

В результате неудачных военных усилий против Разумных во время Старой Войны Варфреймы были созданы Палачом Орокин Баллас после экспериментов с Заражением на человеческих носителях.В частности, штамм гельминтов был разработан для введения в самые сильные тела, которые Орокин мог найти, добровольно или нет, включая солдат Дакса. [1] Однако первые Варфреймы потерпели неудачу, стали бешеными и неконтролируемыми, поскольку Заражение развратило умы их хозяев. [2] Пытки, наркотики и хирургические операции были предприняты, чтобы уничтожить умы хозяев и укротить Варфреймов, но безуспешно. [3]

Проект Warframe был приостановлен до тех пор, пока не будет разработана технология переноса, дающая возможность переносить сознание в суррогатное тело.Дети, пережившие инцидент с Зариманом Тен Зеро, спрятанные в Резервуарах, чтобы контролировать свои хаотические силы Бездны, стали новыми «операторами» Варфреймов, поскольку они были единственными, кто «заглядывал внутрь уродливой сломанной твари и избавлялся от ее боли». . [4] Посредством Переноса дети Заримана, теперь известные как Тэнно, смогли управлять Варфреймами и направлять через них свои силы Бездны.

Оснащенные архаичным баллистическим и холодным оружием, недавно использованные Варфреймы с большим успехом были развернуты на поле битвы против своих разумных противников, переломив ход войны в пользу Орокин. [5] Следовательно, варфреймы производились серийно, и были созданы варианты Prime.

Варфреймы также нашли применение Орокин для управления своими колониями [6] , в качестве политических убийц [7] и для устранения вспышек заражения. [8] Любые подробности, касающиеся правды о Варфреймах и их операторах Тэнно, скрывались Советом Исполнителей. [9] [10] [11] Мифы, окружающие их, были созданы, чтобы замаскировать источник их силы и вызвать страх во всей Империи Орокин. [12] Из-за своей малочисленности гражданское население в нынешнюю эпоху WARFRAME все еще верит в эти древние мифы о Warframes и Тэнно. [13] [14]

Интересные факты

  • Варфрейм от слова Орокин буквально означает «Военная платформа».
  • Название «Варфреймы» происходит от исследовательского проекта Boeing (Company) 1950-х годов во время Второй мировой войны, по которому солдаты Второй мировой войны оснащались экзоскелетами, как упомянул Стив Синклер во время Devstream # 1. [15]
    • Такого проекта на самом деле не существовало, и никогда не было разработок или исследований с Boeing [ цитирование необходимо ] , который никогда не разрабатывал значительную военную наземную технику любого типа до 2014 года.Вполне вероятно, что создатель имел в виду неисправную систему, называемую Hardiman, которая была разработана General Electric в середине-конце 1960-х годов, незадолго до участия Америки во Вьетнамской войне [ цитата: ] .
  • Соглашение об именах для варфреймов и его соответствие различным ролям в боевых действиях учитывает элементы популярного японского медиа-дизайна, использующие референциальные и основанные на мифологии знания реального мира, в которых они используются не только для того, чтобы вызвать сильные воспоминания об их тезке и ощущение реальности. экзотика, но также ассоциируется с потусторонним миром и таинственной фантастической силой, уходящей корнями в измерения, выходящие за рамки обыденного.
  • Начиная с обновления «Сердце Деймоса», чтобы завершить «Алфавит фреймов», варфреймы должны начинаться с букв «D», «J», «Q», «U» и «Y».

Медиа

Список литературы

  1. ↑ «Мы культивировали Заражение, зачат гибрид. Преобразовали, но только сейчас.« Гельминт »был создан, рожден, чтобы дать этим новым воинам, достойным битвы с вами. , добровольцы или нет, и загрязняли их этими культивированными реагентами.Они преобразились. Они стали зараженными ... но только сейчас. Их кожа превратилась в сталь мечей. Их органы обладают невероятной стойкостью. И все же их умы были свободны от Зараженного безумия. По крайней мере, мы так думали », - Баллас во время« Жертвоприношения ».
  2. ↑ «Варфреймы ... Все они ... неудачники. Удивлены? Они обратились против нас, как и вы. И поэтому у нас не было другого выбора, кроме как предать их могиле». - Баллас во время Жертвоприношения
  3. ↑ «Мы создали монстров, которых не могли контролировать. Мы накачивали их наркотиками, пытали их, выпотрошили их. .. Мы ожесточили их умы ... но это не сработало. Пока они не пришли »- Баллас во время« Жертвоприношения ».
  4. ↑ Цитата из Жертвоприношения
  5. ↑ Фрагмент Цефалона "Варфреймы"
  6. ↑ См. Леверианские записи Атласа и Гаусса Гаусса.
  7. ↑ Леверианская статья Эша Эша
  8. ↑ Фрагмент цефалона "Технология варфреймов"
  9. ↑ «Подробная информация о мандате Варфреймов запрещена всем, кроме Семерки». - Фрагмент цефалона "Варфреймы"
  10. ↑ «Каждый раз, когда мы вырываем труп Тэнно из его металлического чрева, мы не находим ничего, что могло бы объяснить их силу.Наши инженеры Warframe неистово говорят о нанотехнологиях, о том, как реактивное растворение скрывает ответы. Что, если Варфрейм - это просто громоотвод? Канал для этих демонов Пустоты? Подумайте, как это может изменить наш план. "- Перехваченное входящее сообщение от капитана Вора во время операции: Arid Fear.
  11. ↑ «Нашли Резервуар? Хм, как бы неприятно ни было наше прошлое, я должен спросить; я, ммм, видел внутри Тэнно, да. И то, что я нашел, не имеет смысла. какой-то великий обман? " - Алад V во время второго сна
  12. ↑ «До этого момента я был отрицателем Тэнно.Они были призраками, пропагандой, извращенными жертвами Эры Пустоты. Возможно, это не так », - запись в Кодексе Mag Prime Mag Prime
  13. ↑ «Тэнно! Мифы ... они не были мифами!» - Myconian Male 1 во время Glast Gambit
  14. ↑ «Догматические Арбитры ищут истину через дисциплину и практику. Они отвергают мифологию« Тэнно как Воин »- ложь, созданную для ограничения их потенциала». - Описание Arbiters of Hexis
  15. ↑ Происхождение слова «Варфреймы»

История обновлений

Обновление 24.4 (2019-03-08)

Изменения и исправления пользовательского интерфейса
  • Экран способностей Варфреймов подвергся визуальной и функциональной переработке!
    • Информация о способностях теперь отображается в более сжатой форме с функцией наведения курсора для отображения конкретной статистики и расширения информации.
    • Можно навести курсор на новый раздел «Советы», чтобы отобразить подсказки для соответствующих Способностей Варфрейма, такие как уловки для взаимодействия с другими Варфреймами, наиболее эффективные методы нанесения урона, взаимодействие Способностей внутри самого Варфрейма и многое другое!
    • Видео с соответствующими способностями теперь также появляются при наведении курсора, чтобы добавить немного остроты! Этот начальный аспект видео о способностях в настоящее время работает для Экскалибура, Мага, Вольт, Гаруда, Баруука, Ревенанта и Хильдрин! Больше постепенно придет!
    • Выбранная вами тема пользовательского интерфейса теперь тематически отражена.
  • Соответствующую статистику способностей варфреймов теперь можно увидеть на экране улучшения арсенала варфреймов.
  • Добавлена ​​статистика к пассивному описанию вашего Варфрейма в меню Способностей.
Обновление

: Призраки Железных дорог (2016-07-08)

  • Чертежи шлема Warframe теперь помечены как «Neuroptics». Обратите внимание, что при торговле компонентами полные наборы Варфреймов теперь содержат в качестве компонентов системы, шасси и нейроптику (ранее - шлем).

Обновление 17.5 (2015-10-01)

  • Модификации продолжительности теперь влияют на переключаемые способности.
    • Например: Моды, которые добавили 100% длительности, сделают 10 ед. Энергии и 5 ед. Энергии.
    • Минимальная стоимость энергии способности не может быть ниже 25% базовой стоимости.

Обновление 15.9 (08.01.2015)

  • Варфреймы теперь будут иметь временный иммунитет при загрузке в текущую миссию, чтобы предотвратить появление в миссии полумертвыми из-за атак врага.

Обновление 15.0 (2014-10-24)

Новые моды - Моды для улучшения способностей (x20)!
  • Моды увеличения способностей интересными способами настраивают и улучшают способности Варфреймов. Они размещаются в слотах для модов на экране улучшения варфреймов.
  • Эти моды можно найти на уровнях наград Синдикатов. Более высокая репутация позволит Тенно получить доступ к соответствующим улучшениям для каждого синдиката.
Новая настройка - сигилы!
  • Находится в разделе «Регалии» Арсенала, экипируйте и изменяйте Сигилы, чтобы показать вашу преданность и достижения!
    • Обратите внимание: все основатели получат печати, соответствующие их рангу, в более позднем обновлении.
Новая настройка - функция ожидания варфреймов!
  • Теперь вы можете экипировать более 40 позиций Agile и Noble на всех варфреймах! Каждая стойка открывается за платину и будет работать со всеми варфреймами после покупки.
Изменения модификаций способностей
  • Прежние 4 ячейки способностей претерпели следующие изменения:
    • Из всех варфреймов удалены 2 ячейки способностей. Любая форма, потраченная на эти слоты, будет возвращена.
    • У всех варфреймов было 2 предыдущих слота способностей, преобразованных в пустые полярности (если иное не поляризовано).
    • Все купленные или созданные варфреймы будут автоматически отображаться в Арсенале.
    • Все способности открываются по мере повышения уровня Варфрейма.
    • Все способности повышаются по мере повышения уровня Варфрейма.
  • При входе в систему для всех учетных записей произойдет следующее:
    • Все моды способностей наивысшего ранга будут сохранены и продублированы, чтобы соответствовать новой системе способностей.Это означает, что вам не нужно повышать уровень каких-либо ** способностей, если у вас уже есть максимальный (или частично объединенный) мод способностей.
    • Два слота будут удалены (предпочитает полярность способностей), а форма, используемая в слотах способностей, будет возвращена.
    • Все модификации способностей преобразованы в Fusion Core соответствующего уровня.

Обновление 11.6 (2014-01-08)

  • Все компоненты Warframe стали доступными для продажи (по 1000 кредитов каждый).

Обновление 7.11 (17.05.2013)

  • Неуязвимость при использовании ультов удалена для всех Варфреймов.

Обновление 7.6 (01.04.2013)

  • Показатели здоровья, щита и максимальной мощности теперь пассивно повышаются с уровнем.

Варфреймов | WARFRAME Wiki | Фэндом

О самой игре см. WARFRAME.

Варфрейм

(Слева направо) Frost, Excalibur, Ash и Nyx

Истинная природа Варфреймов и их связь с Тэнно - секрет, утерянный Старой Войной. Вместе они представляют собой нашу лучшую надежду переломить ход войны машин.Варфреймы уникальны для Дакса и другой пехоты, они используют опасную и эзотерическую энергию Бездны и оснащены зачастую обычным физическим оружием - это ключ к борьбе с врагом, который повернул наши технологии против нас.

—Фрагмент варфреймов

Таинственная броня с оружием, управляемая исключительно Тэнно. Через Варфрейм Тэнно может обмануть смерть, направить запрещенные энергии Бездны и противостоять множеству врагов без усталости. Из-за очевидного сопротивления экзоскелетов из биометалла, варфреймы могут быть безопасно развернуты во время вспышек заражения, если они произойдут.Подробная информация о мандате Варфрейма запрещена всем, кроме Семерки.

—Фрагмент технологии Warframe

Warframe - это продвинутая система вооружения, используемая исключительно Тэнно в своих миссиях по всей системе происхождения. Варфреймы обладают регенерирующими щитами, значительно увеличенной мобильностью и использованием ряда сверхъестественных способностей - все это еще больше увеличивает смертоносное использование Тэнно традиционных боевых искусств.

Обзор

Варфреймов разделены на коллекцию разнообразных моделей, каждая из которых олицетворяет дух великого воина.Игроки могут, например, надеть Экскалибур Экскалибур, чтобы научиться обращаться с холодным оружием. Кроме того, каждый варфрейм можно легко реконфигурировать, что означает, что игроки могут адаптировать свой выбор варфрейма к множеству стилей игры. В то время как некоторые варфреймы превосходны в конкретной ситуации, ни один из них не ограничивается одной единственной ролью, и никакая роль не требует использования единственного варфрейма.

Игроки настраивают Варфреймы с помощью установки модов, которые могут улучшать их Атрибуты Варфреймов, наделять их дополнительными утилитами и даже изменять их способности.Дополнительные бонусы можно получить, оснастив надстройки, такие как Чародейские шлемы или Чародейские улучшения.

Frost Frost с помощью Freeze Freeze

Каждый варфрейм обладает четырьмя уникальными и необычными активируемыми способностями, которые позволяют в значительной степени контролировать окружающую среду. Варфреймы также обладают пассивными способностями - способностями, которые активируются сами по себе. Эти способности позволяют Тэнно использовать практически все, что угодно, начиная с разрушительных волн энергии и заканчивая барьерами, уничтожающими пули, массовым исцелением, порталами к звездам за ее пределами, радиальными волнами антивещества и даже эфирным оружием.Варфреймы также значительно увеличивают физические способности Тэнно, влияя на естественные навыки, такие как фехтование, стрельба и, в первую очередь, акробатика.

Новые игроки начинают игру, выбирая своего первого Варфрейма из Excalibur Excalibur, Mag Mag или Volt Volt и проходя вводный квест Vor's Prize. По мере продвижения игрока он может создавать или покупать другие Варфреймы из полного списка предложений.

Начиная с исправления 30.3.5, всего существует 79 варфреймов, состоящих как из оригинальных моделей, так и из специальных вариантов.Только один из этих специальных вариантов является эксклюзивным для определенных групп игроков; Экскалибур Прайм Экскалибур Прайм - эксклюзив для Основателей.

Приобретение

Варфреймов можно получить двумя способами: обработать их из внутриигровых материалов в Литейной или купить их полностью собранными на Рынке. Кроме того, получение Варфрейма требует использования слота для хранения. У игроков есть ограниченное количество слотов для хранения, которое можно расширить, купив дополнительные слоты на Рынке.

Литейный завод

Для сборки Варфрейма в Литейной требуется основной чертеж Варфрейма и три составные части:

Чтобы построить Варфрейм, игроки должны сначала собрать каждый из его компонентов. Это выполняется путем расходования ресурсов, заработанных в игре, включая копию соответствующего чертежа детали. Чертежи компонентов обычно можно получить, выполнив соответствующие миссии по убийству, квесты или исследования кланового додзё, хотя существуют исключения.Собрав и собрав все необходимые детали, игроки могут приобрести основной чертеж Варфрейма на Рынке за кредиты (бесплатная валюта игры), чтобы завершить процесс строительства. После сборки Варфрейм может быть улучшен в любое время, установив реактор Орокин.

Рынок

Варфреймов также можно купить полностью собранными на Рынке за Платину. Приобретенный таким образом Варфрейм поставляется с предустановленным реактором Орокин и дополнительным слотом для хранения Варфреймов.

Хранилище

Игроки начинают игру с двумя слотами для хранения Варфреймов и могут приобрести дополнительные слоты на Рынке за номинальную плату в размере 20 Платины за каждый (Игроки также получают бесплатный слот для любого Варфрейма, приобретенного непосредственно на Рынке). Слоты для варфреймов также можно приобрести через Nightwave. Обратите внимание, что игрок может получить Платину, не тратя реальные деньги, торгуя с другими игроками.

Атрибуты

Основная статья: Атрибуты варфреймов

Атрибуты - это характеристики и функциональные возможности варфреймов, такие как здоровье, броня, щиты, энергия и скорость спринта.Каждый Варфрейм уникален благодаря разному сочетанию этих свойств и их способностей.

Повышение уровня

Основная статья: Affinity

Варфреймам требуется Affinity, обычно известная в других играх как очки опыта (XP), для достижения более высоких рангов. Уровень каждого Варфрейма повышается отдельно от других Варфреймов до максимального уровня 30. Обратите внимание, что у каждого экипированного оружия Варфрейма также есть рейтинг близости, который также увеличивается отдельно от Варфреймов.Во время миссий игроки награждаются близостью за такие действия, как убийство врагов, использование способностей, выполнение задач или возрождение поверженных союзников.

С каждым последующим рангом Варфрейм получает способность модификации, а также увеличивает здоровье, щиты и энергию, а также 200 очков мастерства. Повышение характеристик, полученных при повышении рейтинга, рассчитывается на основе базового значения Варфрейма для каждой характеристики, предотвращая влияние модов на бонус.

При повышении уровня все характеристики Варфреймов получают:

  • + 20% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 ранга
  • + 20% мощности щита каждые 3 ранга, начиная с 2 ранга
  • + 5% энергоемкости каждые 3 уровня, начиная с 3 ранга

Всего + 200% здоровья, + 200% щитов и + 50% энергоемкости на 30 уровне.Другими словами, на 30-м ранге Варфреймы будут иметь в 3 раза больше своего базового здоровья и щитов и в 1,5 раза больше своей базовой энергетической емкости.

Единственными исключениями из этих правил являются Инарос Инарос, Инарос Прайм Инарос Прайм, Нидус Нидус, Гаруда Гаруда, Хильдрин Хилдрин и Лавос Лавос.

Просмотреть список исключений для повышения ранга▾▾

Инарос Инарос и Инарос Прайм Инарос Прайм
  • + 15% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 и 2 ранга
  • + 5% энергоемкости каждые 3 ранга, начиная с 3 ранга

Всего + 300% здоровья и + 50% энергоемкости на 30 ранге.

Нидус Нидус
  • + 20% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 ранга
  • + 10% брони каждые 6 рангов, начиная с 2 ранга
  • + 3% силы способностей каждые 6 рангов, начиная с 3 ранга
  • + 10% энергоемкости каждые 6 рангов, начиная с 5 ранга
  • +2 здоровья / с регенерации каждые 6 рангов, начиная с 6 ранга

Всего + 200% здоровья, + 50% брони , + 15% силы способностей , + 50% энергоемкости и +10 к регенерации здоровья / с на 30 уровне.

Гаруда Гаруда
  • + 20% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 ранга
  • + 20% мощности щита каждые 3 ранга, начиная с 2 ранга
  • + 12,5% энергоемкости каждые 3 уровня, начиная с 3 ранга

Всего + 200% здоровья, + 200% щита и + 125% энергоемкости на 30 уровне.

Хильдрин Хильдрин
  • + 20% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 ранга
  • + 25% мощности щита каждые 3 ранга, начиная с ранга 2

Всего + 200% здоровья и + 250% щита на 30 ранге.

Лавос Лавос
  • + 20% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 ранга
  • + 20% мощности щита каждые 3 ранга, начиная с 2 ранга
  • + 10% брони каждые 6 рангов, начиная с ранга 2

Всего + 200% здоровья, + 200% щита и + 50% брони на 30 уровне.

Начиная с обновления 15.0 (2014-10-24), способности Варфреймов открываются и повышаются в соответствии с уровнем близости. Максимальный ранг для любой способности - 3-й.

Просмотр списка прокачки способностей▾▾

Warframe / Archwing Ранг Способности и ранг
Первая способность Вторая способность Третья способность Четвертая способность
Без рейтинга Без рейтинга Заблокировано Заблокировано Заблокировано
3 Без рейтинга Без рейтинга Заблокировано Заблокировано
5 Без рейтинга Без рейтинга Без рейтинга Заблокировано
7 Рейтинг 1 Без рейтинга Без рейтинга Заблокировано
10 Рейтинг 1 Без рейтинга Без рейтинга Без рейтинга
12 Рейтинг 1 Рейтинг 1 Без рейтинга Без рейтинга
14 Рейтинг 2 Рейтинг 1 Без рейтинга Без рейтинга
16 Рейтинг 2 Рейтинг 1 Рейтинг 1 Без рейтинга
18 Рейтинг 3 Рейтинг 1 Рейтинг 1 Без рейтинга
20 Рейтинг 3 Рейтинг 1 Рейтинг 1 Рейтинг 1
22 Рейтинг 3 Рейтинг 2 Рейтинг 1 Рейтинг 1
24 Рейтинг 3 Рейтинг 2 Рейтинг 2 Рейтинг 1
25 Рейтинг 3 Рейтинг 2 Рейтинг 2 Рейтинг 2
27 Рейтинг 3 Рейтинг 3 Рейтинг 2 Рейтинг 2
28 Рейтинг 3 Рейтинг 3 Рейтинг 3 Рейтинг 2
30 Рейтинг 3 Рейтинг 3 Рейтинг 3 Рейтинг 3

Косметика

Основная статья: Косметика Варфреймов

Каждый Варфрейм может экипировать различные виды альтернативного снаряжения или скинов.Эти косметические предметы включают в себя шлемы, анимацию бездействия, голографические эмблемы, печати и косметическую броню.

Некоторые из этих предметов доступны по умолчанию, некоторые можно купить на Рынке или найти в виде чертежей через систему кредитных предложений. Все они могут быть экипированы в Арсенале под вкладкой Appearance Tab.

Деблокировка

Просмотреть список заказов на деблокирование▾▾

История

Следующий раздел содержит спойлеры.

Прайм Варфреймы сражаются с Зараженными

В результате неудачных военных усилий против Разумных во время Старой Войны Варфреймы были созданы Палачом Орокин Баллас после экспериментов с Заражением на человеческих носителях.В частности, штамм гельминтов был разработан для введения в самые сильные тела, которые Орокин мог найти, добровольно или нет, включая солдат Дакса. [1] Однако первые Варфреймы потерпели неудачу, стали бешеными и неконтролируемыми, поскольку Заражение развратило умы их хозяев. [2] Пытки, наркотики и хирургические операции были предприняты, чтобы уничтожить умы хозяев и укротить Варфреймов, но безуспешно. [3]

Проект Warframe был приостановлен до тех пор, пока не будет разработана технология переноса, дающая возможность переносить сознание в суррогатное тело.Дети, пережившие инцидент с Зариманом Тен Зеро, спрятанные в Резервуарах, чтобы контролировать свои хаотические силы Бездны, стали новыми «операторами» Варфреймов, поскольку они были единственными, кто «заглядывал внутрь уродливой сломанной твари и избавлялся от ее боли». . [4] Посредством Переноса дети Заримана, теперь известные как Тэнно, смогли управлять Варфреймами и направлять через них свои силы Бездны.

Оснащенные архаичным баллистическим и холодным оружием, недавно использованные Варфреймы с большим успехом были развернуты на поле битвы против своих разумных противников, переломив ход войны в пользу Орокин. [5] Следовательно, варфреймы производились серийно, и были созданы варианты Prime.

Варфреймы также нашли применение Орокин для управления своими колониями [6] , в качестве политических убийц [7] и для устранения вспышек заражения. [8] Любые подробности, касающиеся правды о Варфреймах и их операторах Тэнно, скрывались Советом Исполнителей. [9] [10] [11] Мифы, окружающие их, были созданы, чтобы замаскировать источник их силы и вызвать страх во всей Империи Орокин. [12] Из-за своей малочисленности гражданское население в нынешнюю эпоху WARFRAME все еще верит в эти древние мифы о Warframes и Тэнно. [13] [14]

Интересные факты

  • Варфрейм от слова Орокин буквально означает «Военная платформа».
  • Название «Варфреймы» происходит от исследовательского проекта Boeing (Company) 1950-х годов во время Второй мировой войны, по которому солдаты Второй мировой войны оснащались экзоскелетами, как упомянул Стив Синклер во время Devstream # 1. [15]
    • Такого проекта на самом деле не существовало, и никогда не было разработок или исследований с Boeing [ цитирование необходимо ] , который никогда не разрабатывал значительную военную наземную технику любого типа до 2014 года.Вполне вероятно, что создатель имел в виду неисправную систему, называемую Hardiman, которая была разработана General Electric в середине-конце 1960-х годов, незадолго до участия Америки во Вьетнамской войне [ цитата: ] .
  • Соглашение об именах для варфреймов и его соответствие различным ролям в боевых действиях учитывает элементы популярного японского медиа-дизайна, использующие референциальные и основанные на мифологии знания реального мира, в которых они используются не только для того, чтобы вызвать сильные воспоминания об их тезке и ощущение реальности. экзотика, но также ассоциируется с потусторонним миром и таинственной фантастической силой, уходящей корнями в измерения, выходящие за рамки обыденного.
  • Начиная с обновления «Сердце Деймоса», чтобы завершить «Алфавит фреймов», варфреймы должны начинаться с букв «D», «J», «Q», «U» и «Y».

Медиа

Список литературы

  1. ↑ «Мы культивировали Заражение, зачат гибрид. Преобразовали, но только сейчас.« Гельминт »был создан, рожден, чтобы дать этим новым воинам, достойным битвы с вами. , добровольцы или нет, и загрязняли их этими культивированными реагентами.Они преобразились. Они стали зараженными ... но только сейчас. Их кожа превратилась в сталь мечей. Их органы обладают невероятной стойкостью. И все же их умы были свободны от Зараженного безумия. По крайней мере, мы так думали », - Баллас во время« Жертвоприношения ».
  2. ↑ «Варфреймы ... Все они ... неудачники. Удивлены? Они обратились против нас, как и вы. И поэтому у нас не было другого выбора, кроме как предать их могиле». - Баллас во время Жертвоприношения
  3. ↑ «Мы создали монстров, которых не могли контролировать. Мы накачивали их наркотиками, пытали их, выпотрошили их... Мы ожесточили их умы ... но это не сработало. Пока они не пришли »- Баллас во время« Жертвоприношения ».
  4. ↑ Цитата из Жертвоприношения
  5. ↑ Фрагмент Цефалона "Варфреймы"
  6. ↑ См. Леверианские записи Атласа и Гаусса Гаусса.
  7. ↑ Леверианская статья Эша Эша
  8. ↑ Фрагмент цефалона "Технология варфреймов"
  9. ↑ «Подробная информация о мандате Варфреймов запрещена всем, кроме Семерки». - Фрагмент цефалона "Варфреймы"
  10. ↑ «Каждый раз, когда мы вырываем труп Тэнно из его металлического чрева, мы не находим ничего, что могло бы объяснить их силу.Наши инженеры Warframe неистово говорят о нанотехнологиях, о том, как реактивное растворение скрывает ответы. Что, если Варфрейм - это просто громоотвод? Канал для этих демонов Пустоты? Подумайте, как это может изменить наш план. "- Перехваченное входящее сообщение от капитана Вора во время операции: Arid Fear.
  11. ↑ «Нашли Резервуар? Хм, как бы неприятно ни было наше прошлое, я должен спросить; я, ммм, видел внутри Тэнно, да. И то, что я нашел, не имеет смысла. какой-то великий обман? " - Алад V во время второго сна
  12. ↑ «До этого момента я был отрицателем Тэнно.Они были призраками, пропагандой, извращенными жертвами Эры Пустоты. Возможно, это не так », - запись в Кодексе Mag Prime Mag Prime
  13. ↑ «Тэнно! Мифы ... они не были мифами!» - Myconian Male 1 во время Glast Gambit
  14. ↑ «Догматические Арбитры ищут истину через дисциплину и практику. Они отвергают мифологию« Тэнно как Воин »- ложь, созданную для ограничения их потенциала». - Описание Arbiters of Hexis
  15. ↑ Происхождение слова «Варфреймы»

История обновлений

Обновление 24.4 (2019-03-08)

Изменения и исправления пользовательского интерфейса
  • Экран способностей Варфреймов подвергся визуальной и функциональной переработке!
    • Информация о способностях теперь отображается в более сжатой форме с функцией наведения курсора для отображения конкретной статистики и расширения информации.
    • Можно навести курсор на новый раздел «Советы», чтобы отобразить подсказки для соответствующих Способностей Варфрейма, такие как уловки для взаимодействия с другими Варфреймами, наиболее эффективные методы нанесения урона, взаимодействие Способностей внутри самого Варфрейма и многое другое!
    • Видео с соответствующими способностями теперь также появляются при наведении курсора, чтобы добавить немного остроты! Этот начальный аспект видео о способностях в настоящее время работает для Экскалибура, Мага, Вольт, Гаруда, Баруука, Ревенанта и Хильдрин! Больше постепенно придет!
    • Выбранная вами тема пользовательского интерфейса теперь тематически отражена.
  • Соответствующую статистику способностей варфреймов теперь можно увидеть на экране улучшения арсенала варфреймов.
  • Добавлена ​​статистика к пассивному описанию вашего Варфрейма в меню Способностей.
Обновление

: Призраки Железных дорог (2016-07-08)

  • Чертежи шлема Warframe теперь помечены как «Neuroptics». Обратите внимание, что при торговле компонентами полные наборы Варфреймов теперь содержат в качестве компонентов системы, шасси и нейроптику (ранее - шлем).

Обновление 17.5 (2015-10-01)

  • Модификации продолжительности теперь влияют на переключаемые способности.
    • Например: Моды, которые добавили 100% длительности, сделают 10 ед. Энергии и 5 ед. Энергии.
    • Минимальная стоимость энергии способности не может быть ниже 25% базовой стоимости.

Обновление 15.9 (08.01.2015)

  • Варфреймы теперь будут иметь временный иммунитет при загрузке в текущую миссию, чтобы предотвратить появление в миссии полумертвыми из-за атак врага.

Обновление 15.0 (2014-10-24)

Новые моды - Моды для улучшения способностей (x20)!
  • Моды увеличения способностей интересными способами настраивают и улучшают способности Варфреймов. Они размещаются в слотах для модов на экране улучшения варфреймов.
  • Эти моды можно найти на уровнях наград Синдикатов. Более высокая репутация позволит Тенно получить доступ к соответствующим улучшениям для каждого синдиката.
Новая настройка - сигилы!
  • Находится в разделе «Регалии» Арсенала, экипируйте и изменяйте Сигилы, чтобы показать вашу преданность и достижения!
    • Обратите внимание: все основатели получат печати, соответствующие их рангу, в более позднем обновлении.
Новая настройка - функция ожидания варфреймов!
  • Теперь вы можете экипировать более 40 позиций Agile и Noble на всех варфреймах! Каждая стойка открывается за платину и будет работать со всеми варфреймами после покупки.
Изменения модификаций способностей
  • Прежние 4 ячейки способностей претерпели следующие изменения:
    • Из всех варфреймов удалены 2 ячейки способностей. Любая форма, потраченная на эти слоты, будет возвращена.
    • У всех варфреймов было 2 предыдущих слота способностей, преобразованных в пустые полярности (если иное не поляризовано).
    • Все купленные или созданные варфреймы будут автоматически отображаться в Арсенале.
    • Все способности открываются по мере повышения уровня Варфрейма.
    • Все способности повышаются по мере повышения уровня Варфрейма.
  • При входе в систему для всех учетных записей произойдет следующее:
    • Все моды способностей наивысшего ранга будут сохранены и продублированы, чтобы соответствовать новой системе способностей.Это означает, что вам не нужно повышать уровень каких-либо ** способностей, если у вас уже есть максимальный (или частично объединенный) мод способностей.
    • Два слота будут удалены (предпочитает полярность способностей), а форма, используемая в слотах способностей, будет возвращена.
    • Все модификации способностей преобразованы в Fusion Core соответствующего уровня.

Обновление 11.6 (2014-01-08)

  • Все компоненты Warframe стали доступными для продажи (по 1000 кредитов каждый).

Обновление 7.11 (17.05.2013)

  • Неуязвимость при использовании ультов удалена для всех Варфреймов.

Обновление 7.6 (01.04.2013)

  • Показатели здоровья, щита и максимальной мощности теперь пассивно повышаются с уровнем.

Варфреймов | WARFRAME Wiki | Фэндом

О самой игре см. WARFRAME.

Варфрейм

(Слева направо) Frost, Excalibur, Ash и Nyx

Истинная природа Варфреймов и их связь с Тэнно - секрет, утерянный Старой Войной. Вместе они представляют собой нашу лучшую надежду переломить ход войны машин.Варфреймы уникальны для Дакса и другой пехоты, они используют опасную и эзотерическую энергию Бездны и оснащены зачастую обычным физическим оружием - это ключ к борьбе с врагом, который повернул наши технологии против нас.

—Фрагмент варфреймов

Таинственная броня с оружием, управляемая исключительно Тэнно. Через Варфрейм Тэнно может обмануть смерть, направить запрещенные энергии Бездны и противостоять множеству врагов без усталости. Из-за очевидного сопротивления экзоскелетов из биометалла, варфреймы могут быть безопасно развернуты во время вспышек заражения, если они произойдут.Подробная информация о мандате Варфрейма запрещена всем, кроме Семерки.

—Фрагмент технологии Warframe

Warframe - это продвинутая система вооружения, используемая исключительно Тэнно в своих миссиях по всей системе происхождения. Варфреймы обладают регенерирующими щитами, значительно увеличенной мобильностью и использованием ряда сверхъестественных способностей - все это еще больше увеличивает смертоносное использование Тэнно традиционных боевых искусств.

Обзор

Варфреймов разделены на коллекцию разнообразных моделей, каждая из которых олицетворяет дух великого воина.Игроки могут, например, надеть Экскалибур Экскалибур, чтобы научиться обращаться с холодным оружием. Кроме того, каждый варфрейм можно легко реконфигурировать, что означает, что игроки могут адаптировать свой выбор варфрейма к множеству стилей игры. В то время как некоторые варфреймы превосходны в конкретной ситуации, ни один из них не ограничивается одной единственной ролью, и никакая роль не требует использования единственного варфрейма.

Игроки настраивают Варфреймы с помощью установки модов, которые могут улучшать их Атрибуты Варфреймов, наделять их дополнительными утилитами и даже изменять их способности.Дополнительные бонусы можно получить, оснастив надстройки, такие как Чародейские шлемы или Чародейские улучшения.

Frost Frost с помощью Freeze Freeze

Каждый варфрейм обладает четырьмя уникальными и необычными активируемыми способностями, которые позволяют в значительной степени контролировать окружающую среду. Варфреймы также обладают пассивными способностями - способностями, которые активируются сами по себе. Эти способности позволяют Тэнно использовать практически все, что угодно, начиная с разрушительных волн энергии и заканчивая барьерами, уничтожающими пули, массовым исцелением, порталами к звездам за ее пределами, радиальными волнами антивещества и даже эфирным оружием.Варфреймы также значительно увеличивают физические способности Тэнно, влияя на естественные навыки, такие как фехтование, стрельба и, в первую очередь, акробатика.

Новые игроки начинают игру, выбирая своего первого Варфрейма из Excalibur Excalibur, Mag Mag или Volt Volt и проходя вводный квест Vor's Prize. По мере продвижения игрока он может создавать или покупать другие Варфреймы из полного списка предложений.

Начиная с исправления 30.3.5, всего существует 79 варфреймов, состоящих как из оригинальных моделей, так и из специальных вариантов.Только один из этих специальных вариантов является эксклюзивным для определенных групп игроков; Экскалибур Прайм Экскалибур Прайм - эксклюзив для Основателей.

Приобретение

Варфреймов можно получить двумя способами: обработать их из внутриигровых материалов в Литейной или купить их полностью собранными на Рынке. Кроме того, получение Варфрейма требует использования слота для хранения. У игроков есть ограниченное количество слотов для хранения, которое можно расширить, купив дополнительные слоты на Рынке.

Литейный завод

Для сборки Варфрейма в Литейной требуется основной чертеж Варфрейма и три составные части:

Чтобы построить Варфрейм, игроки должны сначала собрать каждый из его компонентов. Это выполняется путем расходования ресурсов, заработанных в игре, включая копию соответствующего чертежа детали. Чертежи компонентов обычно можно получить, выполнив соответствующие миссии по убийству, квесты или исследования кланового додзё, хотя существуют исключения.Собрав и собрав все необходимые детали, игроки могут приобрести основной чертеж Варфрейма на Рынке за кредиты (бесплатная валюта игры), чтобы завершить процесс строительства. После сборки Варфрейм может быть улучшен в любое время, установив реактор Орокин.

Рынок

Варфреймов также можно купить полностью собранными на Рынке за Платину. Приобретенный таким образом Варфрейм поставляется с предустановленным реактором Орокин и дополнительным слотом для хранения Варфреймов.

Хранилище

Игроки начинают игру с двумя слотами для хранения Варфреймов и могут приобрести дополнительные слоты на Рынке за номинальную плату в размере 20 Платины за каждый (Игроки также получают бесплатный слот для любого Варфрейма, приобретенного непосредственно на Рынке). Слоты для варфреймов также можно приобрести через Nightwave. Обратите внимание, что игрок может получить Платину, не тратя реальные деньги, торгуя с другими игроками.

Атрибуты

Основная статья: Атрибуты варфреймов

Атрибуты - это характеристики и функциональные возможности варфреймов, такие как здоровье, броня, щиты, энергия и скорость спринта.Каждый Варфрейм уникален благодаря разному сочетанию этих свойств и их способностей.

Повышение уровня

Основная статья: Affinity

Варфреймам требуется Affinity, обычно известная в других играх как очки опыта (XP), для достижения более высоких рангов. Уровень каждого Варфрейма повышается отдельно от других Варфреймов до максимального уровня 30. Обратите внимание, что у каждого экипированного оружия Варфрейма также есть рейтинг близости, который также увеличивается отдельно от Варфреймов.Во время миссий игроки награждаются близостью за такие действия, как убийство врагов, использование способностей, выполнение задач или возрождение поверженных союзников.

С каждым последующим рангом Варфрейм получает способность модификации, а также увеличивает здоровье, щиты и энергию, а также 200 очков мастерства. Повышение характеристик, полученных при повышении рейтинга, рассчитывается на основе базового значения Варфрейма для каждой характеристики, предотвращая влияние модов на бонус.

При повышении уровня все характеристики Варфреймов получают:

  • + 20% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 ранга
  • + 20% мощности щита каждые 3 ранга, начиная с 2 ранга
  • + 5% энергоемкости каждые 3 уровня, начиная с 3 ранга

Всего + 200% здоровья, + 200% щитов и + 50% энергоемкости на 30 уровне.Другими словами, на 30-м ранге Варфреймы будут иметь в 3 раза больше своего базового здоровья и щитов и в 1,5 раза больше своей базовой энергетической емкости.

Единственными исключениями из этих правил являются Инарос Инарос, Инарос Прайм Инарос Прайм, Нидус Нидус, Гаруда Гаруда, Хильдрин Хилдрин и Лавос Лавос.

Просмотреть список исключений для повышения ранга▾▾

Инарос Инарос и Инарос Прайм Инарос Прайм
  • + 15% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 и 2 ранга
  • + 5% энергоемкости каждые 3 ранга, начиная с 3 ранга

Всего + 300% здоровья и + 50% энергоемкости на 30 ранге.

Нидус Нидус
  • + 20% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 ранга
  • + 10% брони каждые 6 рангов, начиная с 2 ранга
  • + 3% силы способностей каждые 6 рангов, начиная с 3 ранга
  • + 10% энергоемкости каждые 6 рангов, начиная с 5 ранга
  • +2 здоровья / с регенерации каждые 6 рангов, начиная с 6 ранга

Всего + 200% здоровья, + 50% брони , + 15% силы способностей , + 50% энергоемкости и +10 к регенерации здоровья / с на 30 уровне.

Гаруда Гаруда
  • + 20% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 ранга
  • + 20% мощности щита каждые 3 ранга, начиная с 2 ранга
  • + 12,5% энергоемкости каждые 3 уровня, начиная с 3 ранга

Всего + 200% здоровья, + 200% щита и + 125% энергоемкости на 30 уровне.

Хильдрин Хильдрин
  • + 20% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 ранга
  • + 25% мощности щита каждые 3 ранга, начиная с ранга 2

Всего + 200% здоровья и + 250% щита на 30 ранге.

Лавос Лавос
  • + 20% запаса здоровья каждые 3 ранга, начиная с 1 ранга
  • + 20% мощности щита каждые 3 ранга, начиная с 2 ранга
  • + 10% брони каждые 6 рангов, начиная с ранга 2

Всего + 200% здоровья, + 200% щита и + 50% брони на 30 уровне.

Начиная с обновления 15.0 (2014-10-24), способности Варфреймов открываются и повышаются в соответствии с уровнем близости. Максимальный ранг для любой способности - 3-й.

Просмотр списка прокачки способностей▾▾

Warframe / Archwing Ранг Способности и ранг
Первая способность Вторая способность Третья способность Четвертая способность
Без рейтинга Без рейтинга Заблокировано Заблокировано Заблокировано
3 Без рейтинга Без рейтинга Заблокировано Заблокировано
5 Без рейтинга Без рейтинга Без рейтинга Заблокировано
7 Рейтинг 1 Без рейтинга Без рейтинга Заблокировано
10 Рейтинг 1 Без рейтинга Без рейтинга Без рейтинга
12 Рейтинг 1 Рейтинг 1 Без рейтинга Без рейтинга
14 Рейтинг 2 Рейтинг 1 Без рейтинга Без рейтинга
16 Рейтинг 2 Рейтинг 1 Рейтинг 1 Без рейтинга
18 Рейтинг 3 Рейтинг 1 Рейтинг 1 Без рейтинга
20 Рейтинг 3 Рейтинг 1 Рейтинг 1 Рейтинг 1
22 Рейтинг 3 Рейтинг 2 Рейтинг 1 Рейтинг 1
24 Рейтинг 3 Рейтинг 2 Рейтинг 2 Рейтинг 1
25 Рейтинг 3 Рейтинг 2 Рейтинг 2 Рейтинг 2
27 Рейтинг 3 Рейтинг 3 Рейтинг 2 Рейтинг 2
28 Рейтинг 3 Рейтинг 3 Рейтинг 3 Рейтинг 2
30 Рейтинг 3 Рейтинг 3 Рейтинг 3 Рейтинг 3

Косметика

Основная статья: Косметика Варфреймов

Каждый Варфрейм может экипировать различные виды альтернативного снаряжения или скинов.Эти косметические предметы включают в себя шлемы, анимацию бездействия, голографические эмблемы, печати и косметическую броню.

Некоторые из этих предметов доступны по умолчанию, некоторые можно купить на Рынке или найти в виде чертежей через систему кредитных предложений. Все они могут быть экипированы в Арсенале под вкладкой Appearance Tab.

Деблокировка

Просмотреть список заказов на деблокирование▾▾

История

Следующий раздел содержит спойлеры.

Прайм Варфреймы сражаются с Зараженными

В результате неудачных военных усилий против Разумных во время Старой Войны Варфреймы были созданы Палачом Орокин Баллас после экспериментов с Заражением на человеческих носителях.В частности, штамм гельминтов был разработан для введения в самые сильные тела, которые Орокин мог найти, добровольно или нет, включая солдат Дакса. [1] Однако первые Варфреймы потерпели неудачу, стали бешеными и неконтролируемыми, поскольку Заражение развратило умы их хозяев. [2] Пытки, наркотики и хирургические операции были предприняты, чтобы уничтожить умы хозяев и укротить Варфреймов, но безуспешно. [3]

Проект Warframe был приостановлен до тех пор, пока не будет разработана технология переноса, дающая возможность переносить сознание в суррогатное тело.Дети, пережившие инцидент с Зариманом Тен Зеро, спрятанные в Резервуарах, чтобы контролировать свои хаотические силы Бездны, стали новыми «операторами» Варфреймов, поскольку они были единственными, кто «заглядывал внутрь уродливой сломанной твари и избавлялся от ее боли». . [4] Посредством Переноса дети Заримана, теперь известные как Тэнно, смогли управлять Варфреймами и направлять через них свои силы Бездны.

Оснащенные архаичным баллистическим и холодным оружием, недавно использованные Варфреймы с большим успехом были развернуты на поле битвы против своих разумных противников, переломив ход войны в пользу Орокин. [5] Следовательно, варфреймы производились серийно, и были созданы варианты Prime.

Варфреймы также нашли применение Орокин для управления своими колониями [6] , в качестве политических убийц [7] и для устранения вспышек заражения. [8] Любые подробности, касающиеся правды о Варфреймах и их операторах Тэнно, скрывались Советом Исполнителей. [9] [10] [11] Мифы, окружающие их, были созданы, чтобы замаскировать источник их силы и вызвать страх во всей Империи Орокин. [12] Из-за своей малочисленности гражданское население в нынешнюю эпоху WARFRAME все еще верит в эти древние мифы о Warframes и Тэнно. [13] [14]

Интересные факты

  • Варфрейм от слова Орокин буквально означает «Военная платформа».
  • Название «Варфреймы» происходит от исследовательского проекта Boeing (Company) 1950-х годов во время Второй мировой войны, по которому солдаты Второй мировой войны оснащались экзоскелетами, как упомянул Стив Синклер во время Devstream # 1. [15]
    • Такого проекта на самом деле не существовало, и никогда не было разработок или исследований с Boeing [ цитирование необходимо ] , который никогда не разрабатывал значительную военную наземную технику любого типа до 2014 года.Вполне вероятно, что создатель имел в виду неисправную систему, называемую Hardiman, которая была разработана General Electric в середине-конце 1960-х годов, незадолго до участия Америки во Вьетнамской войне [ цитата: ] .
  • Соглашение об именах для варфреймов и его соответствие различным ролям в боевых действиях учитывает элементы популярного японского медиа-дизайна, использующие референциальные и основанные на мифологии знания реального мира, в которых они используются не только для того, чтобы вызвать сильные воспоминания об их тезке и ощущение реальности. экзотика, но также ассоциируется с потусторонним миром и таинственной фантастической силой, уходящей корнями в измерения, выходящие за рамки обыденного.
  • Начиная с обновления «Сердце Деймоса», чтобы завершить «Алфавит фреймов», варфреймы должны начинаться с букв «D», «J», «Q», «U» и «Y».

Медиа

Список литературы

  1. ↑ «Мы культивировали Заражение, зачат гибрид. Преобразовали, но только сейчас.« Гельминт »был создан, рожден, чтобы дать этим новым воинам, достойным битвы с вами. , добровольцы или нет, и загрязняли их этими культивированными реагентами.Они преобразились. Они стали зараженными ... но только сейчас. Их кожа превратилась в сталь мечей. Их органы обладают невероятной стойкостью. И все же их умы были свободны от Зараженного безумия. По крайней мере, мы так думали », - Баллас во время« Жертвоприношения ».
  2. ↑ «Варфреймы ... Все они ... неудачники. Удивлены? Они обратились против нас, как и вы. И поэтому у нас не было другого выбора, кроме как предать их могиле». - Баллас во время Жертвоприношения
  3. ↑ «Мы создали монстров, которых не могли контролировать. Мы накачивали их наркотиками, пытали их, выпотрошили их... Мы ожесточили их умы ... но это не сработало. Пока они не пришли »- Баллас во время« Жертвоприношения ».
  4. ↑ Цитата из Жертвоприношения
  5. ↑ Фрагмент Цефалона "Варфреймы"
  6. ↑ См. Леверианские записи Атласа и Гаусса Гаусса.
  7. ↑ Леверианская статья Эша Эша
  8. ↑ Фрагмент цефалона "Технология варфреймов"
  9. ↑ «Подробная информация о мандате Варфреймов запрещена всем, кроме Семерки». - Фрагмент цефалона "Варфреймы"
  10. ↑ «Каждый раз, когда мы вырываем труп Тэнно из его металлического чрева, мы не находим ничего, что могло бы объяснить их силу.Наши инженеры Warframe неистово говорят о нанотехнологиях, о том, как реактивное растворение скрывает ответы. Что, если Варфрейм - это просто громоотвод? Канал для этих демонов Пустоты? Подумайте, как это может изменить наш план. "- Перехваченное входящее сообщение от капитана Вора во время операции: Arid Fear.
  11. ↑ «Нашли Резервуар? Хм, как бы неприятно ни было наше прошлое, я должен спросить; я, ммм, видел внутри Тэнно, да. И то, что я нашел, не имеет смысла. какой-то великий обман? " - Алад V во время второго сна
  12. ↑ «До этого момента я был отрицателем Тэнно.Они были призраками, пропагандой, извращенными жертвами Эры Пустоты. Возможно, это не так », - запись в Кодексе Mag Prime Mag Prime
  13. ↑ «Тэнно! Мифы ... они не были мифами!» - Myconian Male 1 во время Glast Gambit
  14. ↑ «Догматические Арбитры ищут истину через дисциплину и практику. Они отвергают мифологию« Тэнно как Воин »- ложь, созданную для ограничения их потенциала». - Описание Arbiters of Hexis
  15. ↑ Происхождение слова «Варфреймы»

История обновлений

Обновление 24.4 (2019-03-08)

Изменения и исправления пользовательского интерфейса
  • Экран способностей Варфреймов подвергся визуальной и функциональной переработке!
    • Информация о способностях теперь отображается в более сжатой форме с функцией наведения курсора для отображения конкретной статистики и расширения информации.
    • Можно навести курсор на новый раздел «Советы», чтобы отобразить подсказки для соответствующих Способностей Варфрейма, такие как уловки для взаимодействия с другими Варфреймами, наиболее эффективные методы нанесения урона, взаимодействие Способностей внутри самого Варфрейма и многое другое!
    • Видео с соответствующими способностями теперь также появляются при наведении курсора, чтобы добавить немного остроты! Этот начальный аспект видео о способностях в настоящее время работает для Экскалибура, Мага, Вольт, Гаруда, Баруука, Ревенанта и Хильдрин! Больше постепенно придет!
    • Выбранная вами тема пользовательского интерфейса теперь тематически отражена.
  • Соответствующую статистику способностей варфреймов теперь можно увидеть на экране улучшения арсенала варфреймов.
  • Добавлена ​​статистика к пассивному описанию вашего Варфрейма в меню Способностей.
Обновление

: Призраки Железных дорог (2016-07-08)

  • Чертежи шлема Warframe теперь помечены как «Neuroptics». Обратите внимание, что при торговле компонентами полные наборы Варфреймов теперь содержат в качестве компонентов системы, шасси и нейроптику (ранее - шлем).

Обновление 17.5 (2015-10-01)

  • Модификации продолжительности теперь влияют на переключаемые способности.
    • Например: Моды, которые добавили 100% длительности, сделают 10 ед. Энергии и 5 ед. Энергии.
    • Минимальная стоимость энергии способности не может быть ниже 25% базовой стоимости.

Обновление 15.9 (08.01.2015)

  • Варфреймы теперь будут иметь временный иммунитет при загрузке в текущую миссию, чтобы предотвратить появление в миссии полумертвыми из-за атак врага.

Обновление 15.0 (2014-10-24)

Новые моды - Моды для улучшения способностей (x20)!
  • Моды увеличения способностей интересными способами настраивают и улучшают способности Варфреймов. Они размещаются в слотах для модов на экране улучшения варфреймов.
  • Эти моды можно найти на уровнях наград Синдикатов. Более высокая репутация позволит Тенно получить доступ к соответствующим улучшениям для каждого синдиката.
Новая настройка - сигилы!
  • Находится в разделе «Регалии» Арсенала, экипируйте и изменяйте Сигилы, чтобы показать вашу преданность и достижения!
    • Обратите внимание: все основатели получат печати, соответствующие их рангу, в более позднем обновлении.
Новая настройка - функция ожидания варфреймов!
  • Теперь вы можете экипировать более 40 позиций Agile и Noble на всех варфреймах! Каждая стойка открывается за платину и будет работать со всеми варфреймами после покупки.
Изменения модификаций способностей
  • Прежние 4 ячейки способностей претерпели следующие изменения:
    • Из всех варфреймов удалены 2 ячейки способностей. Любая форма, потраченная на эти слоты, будет возвращена.
    • У всех варфреймов было 2 предыдущих слота способностей, преобразованных в пустые полярности (если иное не поляризовано).
    • Все купленные или созданные варфреймы будут автоматически отображаться в Арсенале.
    • Все способности открываются по мере повышения уровня Варфрейма.
    • Все способности повышаются по мере повышения уровня Варфрейма.
  • При входе в систему для всех учетных записей произойдет следующее:
    • Все моды способностей наивысшего ранга будут сохранены и продублированы, чтобы соответствовать новой системе способностей.Это означает, что вам не нужно повышать уровень каких-либо ** способностей, если у вас уже есть максимальный (или частично объединенный) мод способностей.
    • Два слота будут удалены (предпочитает полярность способностей), а форма, используемая в слотах способностей, будет возвращена.
    • Все модификации способностей преобразованы в Fusion Core соответствующего уровня.

Обновление 11.6 (2014-01-08)

  • Все компоненты Warframe стали доступными для продажи (по 1000 кредитов каждый).

Обновление 7.11 (17.05.2013)

  • Неуязвимость при использовании ультов удалена для всех Варфреймов.

Обновление 7.6 (01.04.2013)

  • Показатели здоровья, щита и максимальной мощности теперь пассивно повышаются с уровнем.

Севагот | WARFRAME Wiki | Вкладка редактирования Fandom

Севагот

шаблоны

Фантом, Жнец, Элементаль тени

Охваченный штормом, странствующий в Бездне Варфрейм вернулся, чтобы собирать живые души. Пошлите его Тень, чтобы пожать жизнь неосторожных.

Он - причина бояться тьмы, где его эфирное присутствие расшатывает бренную оболочку. Это Севагот, жнец, призрак смерти.

Не ищи смерти, Тэнно, потому что Севагот может найти тебя. Вы доживете, чтобы рассказать его историю?

Дата выпуска: 13 апреля 2021 г.

Затерянный в плавании по Безбрежному времени, темный рулевой Севагот обуздывает неумолимую смертность среди коварных бурь Бездны. Вечное возвращение из могилы, когда его Shadow затмевает свет, собирая злые души, чтобы насытить его обитающую тьму.

Севагот был повторно открыт в обновлении 30.0 (2021-04-13).

Приобретение

Основной чертеж Севагота можно получить после выполнения квеста Зов Темпестариев. Его компоненты можно получить в миссиях Void Storm на Проксиме Плутона, Проксимы Нептуна или Проксимы Вуали.

Дополнительные основные чертежи можно купить у Цефалон Симарис за 50 000 Постоянный 50 000 .
Капля шанс Ожидается Почти гарантировано
Чертеж шасси 10% 18–19 76 ± 22
Neuroptics Blueprint 10%
Схема системы 10%
Все данные о шансах выпадения взяты из официальных дроптаймов DE.

Ожидаемое значение относится к общим попыткам, которые игрок может ожидать, что потребуется , чтобы получить хотя бы одно каждое падение, связанное с соответствующими значениями.
Почти гарантировано относится к общему количеству попыток, которое необходимо игроку для получения с вероятностью 99%, 99,9% и 99,99% хотя бы одного выпадения каждого выпада, связанного с соответствующими значениями.

Для получения более подробных определений и информации о том, как были получены эти числа, посетите здесь.


История

Основная статья: Зов Темпестариев

Севагот. Варфрейм считался погибшим в Пустоте навсегда. Его энергия почти угасла. С его последней искрой жизни Севагот снова обнял свою Тень. И оба были в мире.

—Cephalon Cy

Севагот был капитаном Темпестарии , старого военного рейлджека, широко известного своими спасательными службами. Однако однажды Севагот был потерян для Пустоты, но приказал своей Тени продолжить пилотирование Темпестариев для поиска его тела в качестве последней спасательной миссии корабля, фактически превратившись в корабль-призрак.

Темпестарии напали на капитана Корпуса Валу Глариос, который был единственным выжившим после атаки корабля на платформу Лукреция. Оставшись дрейфовать в космосе среди осколков своей мертвой команды, она искала мести.

Цефалон Сай и Тэнно встречаются с Темпестариями в Покрове Проксима. Узнав о корабле из журналов Корпуса в Проксиме Плутона, Сай может успокоить Темпестариев, умоляя их как корабль, терпящий бедствие. Тень доверяет Тэнно поврежденный навигационный журнал, который они ремонтируют, но Вала попадает в засаду.Темпестарии контратакуют и изгоняют Валу в Гранум-Бездну, прежде чем совершить прыжок в Бездну, чтобы завершить последнюю спасательную миссию корабля.

Тэнно забирает спасательную капсулу с трупом Севагота, воссоединяя его с его Тенью. Теперь в мире, Тэнно доставляет ему захоронение корабля, отправив его тело обратно в Пустоту.

Банкноты

Интересные факты

  • Севагот - 46-й выпущенный уникальный варфрейм.
  • Севагот был впервые показан на Tennocon 2020 Art of Warframe Panel под кодовым названием « Wraithe » вместе с Лавосом Лавосом.Изначально планировалось выпустить с Lavos, Sevagoth был перенесен на 2021 год для дальнейшей разработки и совпадения с другими выпусками контента.
    • Имя и способности Севагота были раскрыты в Devstream 151. Его Тень, его возвышенное когтистое оружие и фирменное вторичное оружие были ненадолго продемонстрированы в Devstream 152.
  • Sevagoth - это вторая концепция Warframe, созданная сообществом, созданная художником сообщества, а теперь сотрудниками Digital Extremes Лигер «Волковый» Инузука , после интеграции Зефира Зефира в игру.Большая часть первоначальной концепции Warframe была доработана и интегрирована в окончательный дизайн. [1] [2]
  • Севагот - седьмой Варфрейм с уникальной анимацией качения, после Лимбо Лимбо, Хилдрин Хилдрин, Висп Висп, Титании Прайм, Титании Прайм, Протеи Протеи и Ксаку Ксаку, где он слегка взмывает в воздух и катится боком в воздухе.
  • Севагот - один из немногих варфреймов, у которых есть голоса, другие - Валькир Валькир / Валькир Прайм Валькир Прайм, Экскалибур Умбра, Экскалибур Умбра, Харроу Харроу (Релл), Нидус Нидус (Ненасытный, ненасытный) и Протея Протея (Протея Призрак).
  • Севагот - первый Варфрейм из , изначально позволяющий игроку создавать и брать под контроль возвышенную форму с различными способностями.
  • Тень Севагота на мгновение появляется позади него во время его анимации бездействия Agile. [3]
  • В День дураков 2021 года в рекламе FashionFace была представлена ​​коллекция теней Sevagoth's Shadow Collection оттенков макияжа для ваших готических эстетических потребностей. [4]

Ошибки

  • Как и в Equinox Prime, киста гельминта не видна на Севаготе, независимо от размера.

Список литературы

Эпитафия | WARFRAME Wiki | Фэндом

Эпитафия

Снаряд Тип

Снаряд

Снаряд Тип

Снаряд

20

Падение урона

100% повреждение до 0 м
20% повреждение после 8 м

Пистолет

Севагота, установленный на запястье, выпускает леденящую кровь медленно движущуюся плиту, которая гарантированно замедляет врагов для облегчения стрельбы.Заряжайте выстрел, чтобы выстрелить карающей плитой с высокой скоростью и высокой вероятностью критического удара, которая пробивает преграды. Наносит дополнительный урон выстрелом в голову в руках Севагота.

Epitaph - фирменное оружие Севагота Севагота, закрепляемое на запястье. Незаряженные выстрелы стреляют взрывоопасными плитами с экстремальным шансом статуса и гарантированным срабатыванием Холод / Урон от холода, в то время как полностью заряженные выстрелы обладают экстремальным шансом критического удара и множителем критического удара с пробивным ударом.

Это оружие в основном наносит урон / рубящий урон Режущий урон.

Преимущества:

Недостатки:

  • Low Damage / Puncture Damage Урон от проколов - менее эффективен против брони.
  • Незаряженных выстрелов:
  • Заряженных выстрелов:
  • Очень низкая скорострельность.
  • Снаряды имеют время полета.
    • Незаряженные выстрелы имеют более низкую скорость полета снаряда с сильной дугой.

Чертеж и компоненты этого оружия можно получить в миссиях «Буря Бездны» на Проксиме Земли, Проксимы Венеры и Проксимы Сатурна.Все детали можно обменять между игроками.

Капля шанс Ожидается Почти гарантировано
Основной чертеж 10% 18-19 Бури Бездны 76 ± 22 Буря Бездны
Ствол 10%
Приемник 10%
Все данные о шансах выпадения взяты из официальных дроптаймов DE.

Ожидаемое значение относится к общим попыткам, которые игрок может ожидать, что потребуется , чтобы получить хотя бы одно каждое падение, связанное с соответствующими значениями.
Почти гарантировано относится к общему количеству попыток, которое необходимо игроку для получения с вероятностью 99%, 99,9% и 99,99% хотя бы одного выпадения каждого выпада, связанного с соответствующими значениями.

Для получения более подробных определений и информации о том, как были получены эти числа, посетите здесь.


Капля шанс Ожидается Почти гарантировано
Основной чертеж 15% 13 - 14 Бурь Бездны 58 ± 17 Буря Бездны
Ствол 12,5%
Приемник 12,5%
Все данные о шансах выпадения взяты из официальных дроптаймов DE.

Ожидаемое значение относится к общим попыткам, которые игрок может ожидать, что потребуется , чтобы получить хотя бы одно каждое падение, связанное с соответствующими значениями.
Почти гарантировано относится к общему количеству попыток, которое необходимо игроку для получения с вероятностью 99%, 99,9% и 99,99% хотя бы одного выпадения каждого выпада, связанного с соответствующими значениями.

Для получения более подробных определений и информации о том, как были получены эти числа, посетите здесь.


  • Бонус при попадании в голову Севагота распространяется только на настоящие головы, а не на другие слабые места.
  • «Арсенал» не перечисляет критическую и статусную статистику незаряженных выстрелов.
  • Epitaph не перезаряжается, несмотря на то, что отображается время перезарядки 0,6 с. Вместо этого он берет прямо из полного боеприпаса, как и Луки.

Давайте посмотрим на Эпитафию. Боковое оружие Севагота с полными сборками - Warframe

Epitaph Build 2021 (Руководство) - The Grim Impaler - Warframe

Добавить фото в эту галерею

Скины Эпитафии Править

  • Эпитафия - фраза в честь умершего, обычно написанная на надгробных плитах.

, исправление 30.3.1 (25.05.2021)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эпитафия перемещалась и находилась в случайных положениях при переключении между основным и дополнительным оружием несколько раз, при шатании или при метании глефы с парным оружием в руках.

Обновление 30.3 (2021-05-25)

  • Фиксированная рука пушечного типа (Эпитафия) прицельная сетка блокируется частью плечевого элемента Зефира Харриера.

Исправление 30.0.8 (27.04.2021)

  • Исправлен Wisp, не поднимавший руку при стрельбе из Epitaph.

Исправление 30.0.7 (22.04.2021)

  • Чертеж Эпитафии теперь можно продать.
  • Добавлены обновленные анимации наручного оружия (например, эпитафии).
    • Также исправляет странную анимацию наклона запястья.

Исправление 30.0.6 (2021-04-20)

  • Исправлена ​​возможность использовать мод Synth Charge для Epitaph.
    • Epitaph не соответствует размеру магазина для Synth Charge.

Обновление 30.0 (2021-04-13)

Оружие • Урон • Сравнить все • Косметика
902cel11 (Прайм, Телос) • Брэтон (МК1, Прайм, Вандал) • Бузлок • Дера (Вандал) • Граката (Призма) • Карак (Кува, Призрак) • Муталист Кванта • Пантера (Прайм) • Квеллор • Тетра Ocura 902 Авто
Arm Cannons
Auto Bubonico • Shedu
Assault Rifles
Active Simulor (Synoid)
Авто -Burst Battacor
Auto-Spool Gorgon (Prisma, Wraith) • Soma (Prime) • Supra (Vandal) • Tenora (Prime)
Burst Burstonak (Hema) • Harpstonak (Prime) • • Paracyst • Quartakk (Kuva) • Sybaris (Dex, Prime) • Tiberon
Charge Miter • Opticor (Vandal)
Held Amprex • Flux Rifle • Glaxion I (Vandal) Гнис (Призрак) • Кванта (Вандал) • Синапс
Гибрид Аргонак • Фульмин • Хинд • Страдавар (Прайм) • Тиберон Прайм • Трумна • Зенит
Полуавтоматический Гринлок (Призма) Чакхурр • Латрон (Прайм, Призрак) • Штальта • Велдт
Луки
Авто Аттика • Чжуге (Прайм)
Чардж Артемис Боубакалсистос (Монтис Боубакалсцистос) • Daikyu • Dread • Kuva Bramma • Lenz • Paris (MK1, Prime)
Hybrid Nagantaka
Пусковые установки
Active Penta (Charmine, Secura)
Полуавтоматический Тонкор (Кува) • Торид • Зарр
Ружья
Авто Астилла • Астилла Prime • Кабан (Prime) • Sobek
Auto-Spool Kohm (Kuva)
Charge Drakgoon (Kuva)
Duplex Tigris 902 Helis (Prime, Sancti90) Convectrix • Phage • Phantasma
Hybrid Cedo
Полуавтоматический Arca Plasmor • Corinth (Prime) • Exergis • Hek (Vaykor) • 9 Wraunith 9022 Strunith (MK1) Винтовки
Charge Lanka
Полуавтоматический Komorex • Rubico (Prime) • Snipetron (Vandal) • Sporothrix • Vectis (Prime) • Vulkar (Wraith)
Scourge
Charge Ferrox • Javlok

Раскрытие способностей Варфрейма Ярели - Обновление Сестры Парвоса

Недавно в Devstream 155 разработчики Варфрейма показали Ярели.Это новый Warframe , который появится в обновлении Sisters of Parvos, и вот все, что вам нужно знать о ее способностях.

Warframe - популярный многопользовательский шутер от третьего лица, разработанный и изданный Digital Extremes. Бесплатная игра предлагает как режимы PvP, так и PvE, которые одинаково увлекательны. И миллионы игроков любят гриндить в игре, чтобы проверить возможности каждого мощного Warframe .

Время от времени разработчики выпускают масштабные обновления, чтобы благословить игроков новым контентом.Помимо этого, игроки также знакомятся с новым Warframes , и прямо сейчас все с нетерпением ждут появления Ярели.

  • Подробнее: Warframe Гара Прайм Обновление 30.3: платформы, время выхода, примечания к патчу
Warframe | Показать трейлер

BridTV

2179

Warframe | Reveal Trailer

7

7

center

26546

Варфрейм Способности Ярели

Интересно, что Ярели - «девушка из аниме», которая появится в Warframe со своим собственным комиксом и мини-квестом.И это все удивительные способности водной тематики Warframe .

Пассив: Пассивная способность Ярели позволяет ей наносить больший урон вторым оружием во время движения.

Морские ловушки: Используя эту способность, Ярели может наклеивать на врагов водяные пузыри, которые будут наносить постепенный урон.

Merulina: Это основанный на здоровье K-драйв, который поглотит часть урона Ярели, пока на борту Warframe .

Aquablades : В основном это вращающиеся водные клинки, которые наносят очень кровавый урон противникам, находящимся в радиусе действия.

Cyclone Strike : это ультимейт Ярели, который захватывает врагов мощным циклоном и запускает их в воздух.

Здесь вы можете узнать больше о Warframe Ярели и увидеть ее способности в действии.

Сестры Парвоса Обновление

Судя по всему, Сестер Парвоса ранее называли Корпус-личами, и они являются новыми «врагами, основанными на прародителях», которые очень скоро появятся в Warframe .

Помимо нового Warframe Yareli, обновление Sisters of Parvos принесет в игру еще несколько удивительных материалов.

К сожалению, у нас нет потенциальной даты выпуска этого предстоящего крупного обновления. Однако разработчики заверили игроков, что он скоро появится на всех платформах одновременно.

Есть что рассказать об этой статье?

Я энтузиаст видеоигр, которому нравится изучать все, что происходит в игровом сообществе.Мне особенно нравятся соревновательные игры, хотя я большую часть времени проигрываю.

Warframe теперь оптимизирован для Xbox Series X | S и обновление Call of the Tempestarii уже доступно

Сводка

  • Warframe теперь оптимизирован для Xbox Series X | S.
  • Новое обновление игры Call of the Tempestarii уже доступно.
  • Новое предстоящее юбилейное мероприятие в прямом эфире с бесплатными игровыми наградами.

Мы невероятно рады наконец объявить, что сегодня наш официальный релиз следующего поколения и запуск нового бесплатного обновления игры, Call of the Tempestarii .Спасибо глобальному сообществу игроков Xbox, которые поддерживали нас с тех пор, как мы начали этот путь на Xbox One в 2014 году! Теперь мы приглашаем вас и ваших друзей отпраздновать вместе с нами в игре, поскольку мы начинаем новое поколение Warframe , теперь оптимизировано для Xbox Series X | S.


Графика, звук и производительность нового поколения

Наш обновленный движок рендеринга обеспечивает динамические световые эффекты в реальном времени и объемные тени, создавая самое захватывающее впечатление при разрешении 4k и 60 кадрах в секунду на Xbox Series X, 1080p и 60 кадрах в секунду на Xbox Series S.Будь то струйный свет в реальном времени, просеивающий движущиеся деревья, когда вы путешествуете по открытому миру, или лучи звездного света, отражающиеся от вашего нового Рэйлджека, когда вы участвуете в эпических космических битвах корабль-корабль, Warframe выглядит лучше, чем когда-либо. Мы также внедрили новую звуковую систему во все системы, добавив новый уровень глубины звука и детализации звука в различные помещения.

Благодаря сочетанию молниеносного твердотельного накопителя, доступного на Xbox Series X | S, и наших собственных внутренних улучшений, время загрузки на консолях следующего поколения намного быстрее, поэтому вы будете тратить меньше времени на ожидание и больше времени на игру.Кроме того, поскольку мы играем для разных поколений, кроссплатформенная игра на Xbox Series X | S и Xbox One позволяет вам оставаться на связи с друзьями, чтобы вы могли продолжать совместные действия в сети.


Наше первое обновление следующего поколения

Кажется уместным начать эту новую главу с новой истории, нового игрового процесса, нового Варфрейма и улучшенных систем игрового процесса, которые в настоящее время существуют, но нуждаются в доработке, таких как наш режим Рэйлджека. Call of the Tempestarii поднимает космическую фантазию на новый уровень, ставя вас за штурвал колоссального космического корабля под названием Рэйлджек. Настраиваемый, модернизируемый и опасный линкор Рэйлджека дает вам возможность пилотировать, сражаться, командовать командой и использовать непобедимое оружие против ваших врагов.

Для тех из вас, кто играл раньше, вы знаете, насколько драматичными и полезными будут эти улучшения, начиная с одной из самых больших проблем, с которыми сталкиваются наши игроки, - владения Рэйлджеком! Некогда высокие требования стать капитаном Рэйлджека были удалены.Теперь вы можете посещать реле, чтобы получить доступ к сухим докам или приобрести Рэйлджек на рынке.

Ваши ценные отзывы помогли внести эти улучшения. Переработанная внутренняя система управления и авионика, а также нанимаемые члены экипажа ИИ дают вам больше контроля над опытом, а это столь востребованное изменение. Команды ИИ можно набирать, повышать уровень и настраивать для улучшения одиночных миссий, так что вам не придется ждать сватовства. Вы можете просто прыгнуть прямо, назначить пилотам обязанности, защитные башни и содержание!


Новый игровой процесс следующего поколения

Новая система Рэйлджека обеспечивает больше того, о чем вы просили… наши культовые боевые действия в ближнем бою, масштабные межкорейные сражения и исследования космоса.Мы обновили и упростили бесчисленное количество систем, чтобы упростить задачу и упростить сбор, сражение и изучение системы происхождения. Отправившись в путь, вы заметите, что космические полеты интегрированы в большую вселенную Warframe - более разнообразные игровые режимы, оптимизированные награды и новые миссии. Мы также интегрировали Necramechs, чтобы вы могли оборудовать похожую на робота машину для убийств, чтобы уничтожать врагов в миссиях Рэйлджека.


Новый варфрейм

Здесь мы выпускаем наш 46-й варфрейм.Невероятно, как далеко мы продвинулись и как много еще нас ждет. Севагот, наш последний Варфрейм, наносит тяжелый урон и поддерживает товарищей по команде здоровьем, пожиная души врагов. Его вторая форма накапливает энергию в счетчике Колодца Смерти, чтобы вы могли затем использовать его «Тень», нанося урон в ближнем бою, когда вы легко несетесь по полю боя, разрывая врагов на куски.


Новый сюжетный квест

В совершенно новом сюжетном квесте, который является нашим первым космическим квестом, вы обнаружите, что прислушиваетесь к зову зловещего корабля-призрака, который ведет вас и вашу команду к невыполненным пророчествам, мучительным столкновениям и смертоносным атакам кораблей Корпуса.Вам предстоит пройти через Бури Бездны, которые бросят вызов вашему руководству и боевым навыкам, сражаясь с флотом Корпуса и Валой Глариос, жаждущей мести.


Празднование 8-й годовщины живого мероприятия

Позже в этом месяце вы можете получить бесплатный скин Dex Rhino после входа в систему. И каждую неделю во время мероприятия будут появляться новые еженедельные оповещения, которые вы можете пройти, чтобы разблокировать оружие, слоты, броню, скины, санданы и многое другое.


Бесплатно для участников Xbox Game Pass Ultimate - The Warframe: Excalibur Jade Bundle

Если вы являетесь участником Xbox Game Pass Ultimate, вы также можете бесплатно обменять комплект Excalibur Jade Bundle.В комплект входят Нефритовый скин Экскалибура, Нефритовая фигурка Экскалибура, Нефритовый скин Тонкор (включая гранатомет Тонкор), Нефритовый скин Лизет, Нефритовый доспех Дедала, Нефритовый знак Капалы и 7-дневный усилитель сродства.

Warframe вырос из простого набора тайлов в обширную вселенную действия и азарта за последние восемь лет. Будь то добавление нового открытого мира, созданный игроком Warframe или наша новая модернизация существующих систем, такая как Raijack, ваша страсть и отзывы всегда будут подталкивать нас делать больше и делать лучше.

А вот и начало другой главы. Увидимся в игре, Тенно.

Варфрейм

Цифровые крайности

☆☆☆☆☆ 1549

★ ★ ★ ★ ★

Воюющие фракции поставили систему происхождения на грань разрушения.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*