Выйдет ли фифа 18 на пс3 – Есть ли FIFA 18 на PS3?

Главные факты и слухи о FIFA 18 на данный момент - Блоги

Поклонники виртуального футбола каждый год ждут наступления осени не меньше, чем «ультрас», окружающие кассы стадионов, ведь именно на старте всех крупнейших европейских турниров выходит очередной выпуск самого популярного спортивного симулятора в мире — FIFA. И даже если разработчики из Electronic Arts в новой части просто обновят составы команд, FIFA 18 все равно разлетится как горячие пирожки, благодаря огромной фан-базе и популярнейшему онлайн-режиму Ultimate Team, на котором, кстати, завязан огромный черный рынок по продаже внутриигровой валюты.

Но, разумеется, одним трансферным апдейтом FIFA 18 не ограничится — темные времена, когда на ПК из года в год выходила одна и та же игра, позади, а обилие всяких фич, щедро отсыпаемых разработчиками каждую осень, только растет. В связи с этим растет и количество слухов, как диких, так и вполне разумных, и я решил собрать их воедино и поразмышлять, какие могут сбыться. Начнем с самого главного.

FIFA 18 выйдет 26 сентября 2017

Это не точная дата и даже не слух — это статистическая догадка. Electronic Arts практически каждый год идет по примерно одному и тому же графику релизов. В прошлом году футсим вышел во вторник, 27 сентября,

FIFA 16 вышла во вторник, 22 сентября, а FIFA 15 — во вторник, 23 сентября. Так что, вспоминая сэра Шерлока Холмса, можем смело предположить: FIFA 18 появится на ПК, Playstation 4 и Xbox One во вторник, 26 сентября. Про Switch загадывать не будем, у них всегда все по-своему.

В FIFA 18 появится динамическая смена погоды и времени суток

Фича, которая напрашивается довольно давно. Погодные условия в FIFA всегда были исключительно косметической фишкой, и лишь пару итераций назад поле действительно начало мокнуть, футболисты падать, а мяч — изрыгать из-под себя фонтаны брызг. Но все равно ощущение искусственности происходящего оставалось: любые погодные условия сохранялись весь матч.

В FIFA 18, возможно, эта ситуация наконец изменится, и фанаты увидят то, о чем мечтают давным-давно: динамическую смену погоды и освещения. В жизни матчи зачастую начинаются еще при красивом закатном солнце, отбрасывающем длинные косые тени, а финальный свисток звучит уже ближе к полуночи, в свете софитов, да еще и под образовавшуюся из-за ночного похолодания изморось. Есть надежда, что теперь мы сможем лицезреть это и в «фифе», иначе непонятно, зачем несколько лет назад была введена настройка, заменившая в опциях выбора времени матча «день», «вечер» и «ночь» на указание точного часа. Да и тактические перестроения при изменяющихся погодных условиях могут сыграть куда более существенную роль.

Звездой на обложке станет Поль Погба

Уже точно определено, что у FIFA будет новая звезда на обложке. Правда, пока не определено, какая. Это точно не будет Месси, который эксклюзивно «куплен» KONAMI для серии PES, а на Роналду у ЕА денег хватит вряд ли, да и самому Криштиану после самого успешного в жизни сезона вряд ли нужен лишний пиар. Поэтому, как это было в прошлом году, на обложку скорее всего попадет талант достаточно известный, но молодой и еще вовсю не заблиставший. Например, идеально подходит самый дорогой (точнее, самый задорого купленный) игрок планеты — французский полузащитник

Поль Погба.

Талантливый плеймейкер подходит по всем параметрам — находится на подъеме карьеры, но пока не зазвездился, играет в английской Премьер-Лиге, которой EA уделяет особое внимание, да еще и в одной из самых популярных в мире команд — «Манчестер Юнайтед».

FIFA 18 не выйдет для прошлого поколения, а версия для Switch будет значительно проще

«Фифа» выходила на PS3 и Xbox 360 начиная с 2006 и 2007 годов соответственно. Последние несколько итераций EA Sports делали специальные версии для паст-гена на старом движке, но, похоже, в этот раз традиция нарушится: по слухам FIFA 18 не доедет до консолей-ветеранов вообще. Уже более четырех лет PS4 и Xbox One правят балом, так что решение отказаться от поддержки старых платформ и больше сил уделить развитию текущих кажется вполне логичным, к тому же теперь есть еще и Nintendo Switch.

Кстати, версия для свежей японской консоли скорее всего будет далека от версии для «больших братьев»: примерно в том же соотношении, как уступала версия для паст-гена актуальной. Более того, симулятор Месси на платформах

Nintendoв принципе особой популярностью не хвастает в силу аналогичных технических ограничений, но возможность взять любимую «фифулю» с собой может подогреть интерес публики.

Китайские футбольные магнаты скупят всех ваших звезд

Можно практически со стопроцентной уверенностью утверждать, что в FIFA 18 появятся три новые лиги: китайская, индийская и 3-я немецкая (на которую, если кого-то удивляет такой выбор, людей ходит больше, чем на «Томь» и «Урал» вместе взятых). Определяются новички по итогам зрительского голосования, и первая троица уже опережает ближайших преследователей более, чем на сто тысяч голосов. А это значит, что во-первых мы вновь получим возможность собрать в Ultimate Team Бразилию с Халком, Рамиресом и остальными «китайцами», да и сборная одной из богатейших лиг будет явно не середняк, а во-вторых — в режиме Карьеры нас ждут любопытнейшие трансферные окна.

По крайней мере, если EA Sports пойдет в проработке лиги до конца и перенесет страсть китайского национального лидера к футболу в свою игру. Более того, механика лимита на легионеров в FIFA отсутствует (что, кстати, меня, как фаната оффлайн марафонов, очень огорчает), поэтому китайскую покупательскую способность вообще ничего не будет ограничивать. Это как интригует, так и пугает: если раньше условный

Хамес Родригесмог сменить«Реал»на«Манчестер Сити»в первое же трансферное окно, то теперь будет шанс увидеть его скорейший переезд в какой-нибудь«Шаньдун Лунэн». Но это, разумеется, не точно...

Режим истории продолжит повесть об Алексе Хантере

Продолжение сюжетного режима Истории, порадовавшего фанатов в прошлом году чем-то новеньким (относительно самой серии FIFA, разумеется), уже официально подтверждено. Более того, исполнительный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон заявил, что стоит ждать «новых персонажей и новые сюжетные линии», а также «самую эмоционально глубокую FIFA в истории». Но это отнюдь не исключает, что все новые персонажи и истории все равно будут завязаны вокруг (вымышленной) молодой звездочки английской сборной

Алекса Хантера, которого мы своими руками вели сквозь тернии в FIFA 17. С удовольствием или «ради галочки» — уже другой вопрос.

Надеюсь, что развитие получат не только повествовательные составляющие — «Электроникам» стоит подучиться у коллег, работающих надNBA 2К17, как освещать жизнь спортсмена за пределами игрового уик-енда: спонсорские контракты и фотосессии для билбордов, тусовки и благотворительные акции с товарищами по команде, отработка тактических нюансов и душевные разговоры с тренером... Пока «Режиму Истории» в FIFA до «Карьеры» в NBA 2K какКокоринудо вызова в Сборную — подобных перечисленным нюансов и футбольных мелочей очень не хватает для полного погружения.

ЕА откажется от переработанной системы стандартов

В прошлом году переработанная система стандартов преподносилась, как одна из главных новых фич FIFA 17. Разработчики хотели добавить реализма в этот элемент, чтобы уИбрагимовичаиБухаровадействительно были разные шансы на успех при пробитии пенальти. А на деле — вполне неплохо работавшая система, когда мы левым стиком перемещали по створу ворот невидимый прицел, уступила свое место странному действу под названием «разбег на рубль, удар на копеечку».

Очевидно, что эта механика далека от идеала, а большинство требует вернуть старую, поэтому велика вероятность очередных изменений в системе пробития штрафных и пенальти. К угловым и свободным вопросов нет — возможность переключиться на «принимающего» заранее, в принципе, сняла вопросы о неудобности выцеливания навесов. Но вот с ударами надо что-то делать.

В Режим Карьеры вернется показатель сыгранности команды

Во времена второй PlayStation, когда самым модным видеоэффектом был адский блум, вышла FIFA 06, и была в ней одна любопытная деталь: на успех действий ваших футболистов влияли не только умение вовремя попадать по кнопкам и объем тактических знаний, но и показатель сыгранности команды Team Momentum. Он влиял и на точность пасов, и на шанс попасть в створ ворот, и даже на адекватность ИИ форвардов противника. Самые внимательные могут найти его на скриншоте ниже:

Многие конспирологи, кстати, считают, что этот показатель никуда не делся и до сих пор «вшит» в игру, просто вдали от любопытных глаз. А их помощники, видимо, распускают слухи, что «Моментум» в FIFA 18 появится уже в открытую, и это, честно говоря, кажется вполне логичным: EA давно экспериментируют не только с практическими показателями футболистов, вроде скорости и ловкости, но и с их ментальными особенностями. В другой же футбольной серии —

Pro Evolution Soccer — показатели морали и умение сохранять спортивную форму присутствуют вообще с незапамятных времен, а сыгранность команды серьезно меняет расклады на поле даже в соревновательных онлайн-режимах.

В FIFA вновь появится режим футзала

Мало кто сейчас отчетливо вспомнит, как выглядит FIFA 98: Road to World Cup, однако в ней была одна крутая отличительная особенность: возможность сыграть на мини-футбольном паркете в режиме 5 на 5. С тех пор эта возможность в любимом массами симуляторе отсутствует, как и любые другие «веселости», вроде возможности вызвать специальным чит-кодом летающую тарелку.

FIFA Street пару раз пыталась оживить симбиоз футзала и уличной панны, но последняя итерация датируется 2012 годом — еще на прошлом поколении консолей (причем, консолей only). Лично в моей компании футсимодрочеров во время домаших хот-ситов FIFA Street котировалась куда выше обычной FIFA именно благодаря своей камерности, веселости и даже, порой, абсурдности. Особенно было круто играть 2 на 2 вообще без участия «ботов» — сейчас такие эмоции вас ждут, разве что, в

Rocket League или «уличных» режимах NBA. А вот большой «фифе» подобного не хватает: надо же как-то попускаться после потных околокиберспортивных заруб в высших дивизионах FUT. В общем, каждый год фанаты все ждут возвращения «крытого соккера» или весточек о новой FIFA Street, а их все нет. Надеюсь, в этом году что-то изменится.

В FIFA 18 появится VR-совместимость

Да, это пока скорее из области грез, но почему бы не помечтать? Просто представьте, как круто было бы наблюдать за игрой своей команды, раздавая ей указания прямо от бровки поля. Или сидя на трибуне, по-бесковски, обладая хорошим обзором сверху, мудро плести кружева, анализируя слабые места противника. Забив гол можно будет прыгнуть в объятия окружающих тебя кузьмичей, а в моменты затишья — немножко выйти за пределы технической зоны и дать пару подсказок на ухо латералю. Я, конечно, преувеличиваю возможности FIFA прямо сейчас, но кто знает, как будет развиваться VR-сегмент в ближайшее время? Тем более, на рынке есть вполне себе доступный

PS VR, который пока не радует разрешением своих экранов, но зато без особых усилий работает с любой PS 4. Ну, а там и до спортивных симуляторов с видом от первого лица недалеко.

А чего ждете от FIFA 18 вы? Может, хотите большей реалистичности в движениях футболистов? Или казахскую лигу? Пишите свои идеи в комментариях, подумаем, насколько они реальны!

www.playground.ru

Обзор FIFA 18 PS3 | Stratege

Историю Алекса Хантера в прошлом году многие восприняли по-своему. Я отношусь к лагерю тех, кому она понравилась — фактически, такое решение позволило охватить немного большую аудиторию, чем просто поклонники футбола, как сборника спортивных механик, обёрнутых в хорошую графику. Пускай сейчас я и не отношусь к большим поклонникам спортивных игр, и в моём игровом портфолио нынче преобладают RPG и ретро-игры, тем не менее, многие годы я был верным последователем FIFA и PES одновременно. Не пропускал ни одного выпуска, начиная с 2001 года, и вплоть до 2008. И всё это были строго механические игры, удовольствие от которых получаешь только в игре с друзьями, по сети, или в собственноручно созданных матчах.

Когда у меня появился первый собственный компьютер, это в 2003 году, первое, что я сделал — установил FIFA 2002, которую хорошо знал, и стал всячески её модифицировать. Создавал клубы, которых в ней не было, баловался с внешним обликом персонажей, перерисовывал часть текстур. Казалось бы, пустая трата времени, но в то время пользовательские редакторы в играх были редкостью, а о режиме карьеры даже мечтать не приходилось. Вернее, только мечтать и приходилось. Теперь же FIFA даёт игрокам возможность построить карьеру собственного персонажа, в качестве полевого игрока или менеджера целой команды, тактика и стратега, влияющего на судьбу десятков игроков. Круто? Ещё бы!


Но этого мало, сериалу требовалось развитие в новых направлениях, потому что время идёт и новую аудиторию привлекать нужно. Да и старую порадовать новыми решениями тоже не повредит. Поэтому запуск сюжетного режима я считаю идеальным решением. Другой вопрос, что ему требовалась и всё ещё требуется более детальная проработка. Новая история Алекса продолжает рассказывать нам о карьере молодого футболиста, но на этот раз, в результате дурацкой аферы, герой оказывается на территории США, и меняет Премьер-лигу Великобритании на MLS — Major League Soccer, высшую футбольную лигу США. История стала более драматичной и насыщенной, чем в первой игре, сценаристы ввели новых интересных и узнаваемых персонажей, лучше раскрыли характеры Алекса, его менеджера и родителей. Хорошим новшеством стала персонализация главного героя — мы можем настраивать его гардероб, изменять причёску, делать татуировки, выбирать бутсы.
Остались ли у сюжетного режима проблемы? Да, без них не обошлось. История интересна и захватывает на все шесть глав, однако её концовка и количество клише оставляют в некоем недоумении. Первое вызвано внедрением новой системы «важных решений», в стиле RPG, которые должны влиять на ключевые события в жизни Алекса и его окружения. Но все эти решения слишком простые, очевидные, а их влияние совсем не столь радикально, как нам обещает игра. Улыбку вызывают некоторые «интервью» после матчей, когда вопросы журналиста выглядят как минимум странно, по отношению к результатам матча. Впрочем. С этим-то всё как раз понятно — система была введена для пользовательской коррекции характера Алекса, как вспомогательный инструмент. Но надо было делать наоборот — характер оставлять вспомогательным инструментов, а диалоги и их качество возводить в основу. Всё-таки сюжетный режим!
По сравнению с FIFA 17, в новой игре серьёзно изменился баланс в сторону агрессивной, атакующей стратегии. Разработчики заметно потрудились над реализацией влияния ключевых характеристик игроков на их поведение, в связи с чем мастера ударов или пассов действуют соответствующе. Если игрок в реальности обладает пушечным ударом в лучших традициях Роберто Карлоса, значит он будет валить, словно пушка, и в игре. Более естественным стал дриблинг и анимация, теперь в ней меньше механических и резких движений, а больше плавности. В то же время защитные действия заметно усложнились, ведь и противники стали искуснее в нападении. Следовательно, от игрока теперь потребуется больше внимательности и мастерства в защите. Вот такой скромный дисбаланс.

В большинстве же механик, и игровом процессе в целом, FIFA 18 мало чем отличается от своей предшественницы. Вместо того, чтобы поработать над более умной системой переключения между игроками, и более точной системой пасов, как сделали оппоненты EA из Konami, разработчики вернули стандартные положения ближе к их состоянию в FIFA 16. Особенно это коснулось 11-метровых — игрокам теперь не нужно контролировать разбег игрока, достаточно лишь сосредоточить внимание на прицеливании и силе удара. Мнения о целесообразности такого решения расходятся, а я и вовсе адепт старейшей системы стандартов — мне откровенно не хватает олдскульных гигантских стрелок, которые можно было закрутить, более казуально контролируя предполагаемый полёт мяча.


По части доступных для игроков режимов, FIFA 18 едва ли не самый щедрый футбольный симулятор, из присутствующих на рынке. Здесь каждый футбольный новичок, любитель или профессионал найдёт для себя нишу. Если вам хочется создать собственного героя — режим карьеры менеджера или игрока встретит вас с превеликой радостью. Фаны Ultimate Team также не останутся в стороне и будут получать всяческие бонусы для своей «Команды мечты», даже при прохождении сюжетного режима. Если вы хотите устроить маленький или большой чемпионат, то и для этого найдётся местечко. Поиграть с друзьями на одной консоли или по сети? Всегда пожалуйста! Я сыграл в онлайне несколько матчей, и единственное, что отличало их от однопользовательской игры — немного более ощутимый инпут-лаг. К нему просто нужно привыкнуть.
Технически уровень игры остался на том же месте, что был в прошлом году. Единственное, что бросается в глаза — это упомянутая выше работа над плавностью и качеством анимации игроков при дриблинге. Спустя год, я откровенно ожидал увидеть более живые лица бегающих по полю миллионеров. Во время сюжетных вставок в приключении Алекса Хантера, или в режиме карьеры, мы видим хорошую и реалистичную анимацию, эмоции на лицах героев. Когда дело доходит до полевых «празднований» голов — игроки явно теряют в эмоциональности. В остальном же претензии по игровому процессу вполне стандартные: игре строго необходим лучший баланс атаки и защиты, а также более мягкая проработка пасов. Если ЕА уделят этому должное внимание, FIFA 19 может получиться лучшим футбольным симулятором. Хорошей вишенкой на торте станет возвращение в серию закрытых полей для мини-футбола.
В ней же теряют и комментаторы, потому что слишком много и часто повторяются. За один матч, продолжительностью в 10 реальных минут на тайм, мы успеваем услышать вообще все фразы Черданцева и Генича, которые они заготовили на целый турнир. Причём по несколько раз, и часто с запаздыванием реакции на секунду-три. Раздражает, поэтому спустя часа полтора, я переключился на более разнообразных английских комментаторов. Это не претензия к комментаторским способностям Георгия и Константина, которые профессионалы своего дела и умеют отлично вести матчи на ТВ, а замечание к ответственным за локализацию игры в нашем регионе. Нужно больше разнообразных комментариев, а не по одной фразе для каждого острого момента. Нет, ну правда, «2:0 — самый нелюбимый счёт Фабио Капелло», повторяется почти в каждом матче, года так с 2015. Пора бы что-то менять на этом фронте.

В прошлом году EA сумела удивить и порадовать переносом FIFA на качественно новый и технически более совершенный движок. Это обеспечило более яркую и современную графику, высокое качество анимации движений и отличный игровой процесс. Бонусом к этому стал сюжетный режим с душевной и жизненной историей молодого футболиста Алекса Хантера. То же самое можно сказать и про FIFA 18 — игра ощущается скорее сюжетным расширением к своей предшественнице, чем качественно новой инсталляцией. Она определённо порадует поклонников сериала, но вряд ли сумеет переманить в свои ряды адептов лагеря PES.


Обхор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем.

www.stratege.ru

Чемпионат Мира по футболу в России совсем близко! А для обладателей FIFA 18 — еще ближе. PS3

Чемпионат Мира по футболу в России совсем близко! А для обладателей FIFA 18 — еще ближе.


Американский монополист в сфере спортивных симуляторов Electronic Arts объявил о выходе бесплатного обновления для FIFA 18, посвященного Чемпионату Мира по футболу в России. Дополнение получило название «World Cup Russia™ 2018», и оно загрузится в ваши консоли 29 мая.

Собственно, главным звеном обновления станет режим «World Cup», который будет полностью имитировать предстоящий мундиаль: 32 прошедших жернова отбора сборных с актуальными составами, 12 детально воссозданных российских стадионов, принимающих матчи главного турнира четырехлетия, официальная символика чемпионата и лицензированные знамена и форма всех играющих команд. Правда, любителям переписывать историю вполне позволено протащить свою любимую сборную на ЧМ, да и вообще производить ротацию сетки турнира как пожелается. Обновление коснется и популярного режима Ultimate Team — ваша уникальная сборная теперь тоже сможет сразиться за главный трофей мирового футбола. Для рекламы и раскрутки дополнения EA пригласили не кого-нибудь, а одного из величайших футболистов современности — португальца Криштиану Роналду, впрочем, как и нескольких других игроков с мировым именем.

 Рекламa

Круто. В воскресенье пойду но новенькую Самара Арену на матч с Кубанью, а в конце месяца смогу и сыграть на ней.

Gilaruil, ты что в сборной РФ?

Hulyme_Raise, в виртуальной

Gilaruil, Дзюбу верни в сборную

NesvetskyLev, фигушки, пусть пылит в Туле)

Gilaruil, как помню еще со времен фифа на ПК , когда выходили игры ЧМ и ЧЕ всегда у наших игроков коэффициенты очень низкие. 50-70 не больше по 100 бальной системе. Вот и выиграй с такими раздолбаями ЧМ)

NesvetskyLev, я и говорю, только на любителе и побеждать)

Замечательно. В свое время Южная Африка отличным дополнением вышла, я бы сказал, что получилась лучше основной версии))

Праздник футбола совсем скоро, скоротать время до чемпионата можно играя за свою любимую сборную в дополнении FIFA 18!

Ну хоть в игре возьму кубок мира со сборной России)

Codename_47, только если на "любителе"))

А раньше по этому поводу отдельную игру делали).

Farvbyl, ага, но там и отборочный этап был со 100+ сборными

Что ни удар то гол, а как же сейвы)))

Жаль что стадионы не привяжут к командам премьер лиги

lX8OXl, и крыши протекать в игре не будут

SKID, было б неплохо, чтобы можно было выбрать среди метеоусловий “налёт бакланов”

"...и оно загрузится в ваши консоли 29 мая" - это дополнение актуально для каких консолей? В конце ролика внизу не слишком видно, что за текст идет за знаком *. Просто интересно выйдет ли апдейт на версию для Switch.

Antoniiio888, ps4, xbox360, Switch

Сообщение от Sukharov

Electronic Arts объявил о выходе бесплатного обновления для FIFA 18, посвященного Чемпионату Мира по футболу в России

БЕСПЛАТНО?! + бесплатное дополнение для Battlefield 1..! Я тебя не узнаю, ЕА - ты ли это???

fat_163_rus, Это прежняя EA, игроки будут в пакетеках и за деньги...

fat_163_rus,
Уже были бесплатные допы для bf4, bf:hl, так что это не новость. Другое дело, что еашники, единственные, кто настолько часто делает скидки на свои игры.

www.stratege.ru

Get 47% off FIFA 18 for PS3 [Feb 8] • PSprices Россия

  • PS4
  • Switch
  • XOne
  • 3DS
  • PS3
  • PSVita
  • PSP
  • WiiU
    • PS4
    • Switch
    • XOne
    • 3DS
    • PS3
    • PSVita
    • PSP
    • WiiU
    Platform
  • /    RU
    • Index Page
    • All-time lowest prices
    • Retail stores
    • Most wanted games

psprices.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*