Vulcan rt: что это за программа, является ли она вирусом и необходимо ли ее удалять

Содержание

что это за программа, является ли она вирусом и необходимо ли ее удалять

Широкое распространение в последнее время имеют вирусные программы, которые самопроизвольно устанавливаются на компьютер и начинают вредить. Это заставляет пользователей с опаской смотреть на все незнакомые приложения, которые имеются на их жестком диске. Одной из программ, которую пользователи не устанавливают самостоятельно, но она может появиться на компьютере, является VulkanRT. Что это за приложение, как оно попадает на компьютер, а также, зачем оно нужно, мы посмотрим в рамках данной статьи.

VulkanRT: что это за программа

Одним из самых распространенных вирусов в России является Вулкан. Данное вредоносное программное обеспечение проникает на компьютеры пользователей против их желания и приносит массу проблем. Вследствие этого неудивительно, что у некоторых пользователей установленное на компьютере приложение VulkanRT вызывает опаску. Складывается впечатление, что оно является частью вируса Вулкан, но это не так.

Разработкой приложения VulkanRT занимается компания NVidia, которая известна всему миру своими видеокартами для компьютеров. Данная программа необходима, чтобы повысить мощность и производительность компонентов от NVidia в играх и тяжелых приложениях.

Многим пользователям знакомо такое понятие, как OpenGL. Это некая технология, направленная на создание 3D элементов. Программу VulkanRT можно считать ее логическим продолжением. В отличие от OpenGL, технология Вулкан от компании NVidia работает только на современных компьютерах под управлением Windows 10. При этом VulkanRT не является эксклюзивом компьютеров, также он доступен на игровых приставках и мобильных устройствах.

Не исключено, что в будущем создатели вирусного программного обеспечения решат скрыть свои вредоносные приложения под прикрытием VulkanRT. Именно поэтому, чтобы убедиться, что программа не является вирусом, рекомендуем проверить ее местоположение, а также файлы, которые в себя включает целевая папка с ней.

Если программа VulkanRT от компании NVidoa установилась на ваш компьютер, то обнаружить ее можно:

  • В меню «Пуск» на вкладке все приложения в папке Vulkan 1.0.3.0;
  • По адресу в проводнике C:\Program Files (x86)\VulkanRT\1.0.3.0;

Обратите внимание, что в данной папке обычно находится 6 файлов: V, UnistallVulkanRT, VulkanInfo, VulkanInfo 32, VulkanRT_License и License. Файлов может стать больше, если компания NVidia решит обновить свое приложение и добавить в него новые компоненты.

Как VulkanRT попадает на компьютер

Можно сказать, что приложение VulkanRT имеет вирусный способ распространения. Оно устанавливается на компьютер пользователя без отдельного подтверждения. Если у вас в операционной системе настроено автоматическое обновление драйверов для всех компонентов, то его установка может пройти незаметно.

Чтобы самостоятельно установить программу VulkanRT на компьютер, необходимо скачать на официальном сайте компании NVidia приложение GeForce Experience (обычно оно устанавливается автоматически с драйверами для видеокарты). После этого в данной программе следует проверить наличие на компьютере всех необходимых драйверов, и если ваша операционная система и видеокарта поддерживают API VulkanRT, соответствующее приложение будет установлено.

Как удалить VulkanRT

Как мы отметили выше, приложение VulkanRT не является вирусом, и его удаление приведет к снижению мощности компьютера из-за отсутствия актуальных драйверов для работы видеокарты. Если вы все же решили удалить VulkanRT, то сделать это можно через файл UnistallVulkanRT в папке с программой, через стандартную «Установку и удаление программ» или с помощью сторонних приложений.

Загрузка…

Vulkan RT — что это за приложение?

Опубликовано 2.02.2020 автор — 0 комментариев

Здравствуйте, дорогие читатели моего блога! Сегодня обсудим Vulkan RT: что это за приложение, как работает. А также для чего сделано и не является ли вирусом и нужна ли она на компьютере.

Что за программа Vulkan RT

У большинства юзеров, которые уже давно пользуются интернетом, название «Вулкан» ассоциируется с одноименным онлайн-казино. Лет пять назад заведение активно рекламировалось в Сети, так же, как и ставшее меметичным «Азино Три Топора».

Онлайн казино у любого здравомыслящего человека вызывают опасение: понятно, что заработать по системе Мартингейла не получится, а вот спустить все свои кровные и даже попутно набраться микрозаймов можно запросто.

Отсюда и реакция пользователя, который периодически чистит список программ, на Vulkan RT — лучше удалить его на всякий случай, от греха подальше. Однако без паники: на этот раз тревога ложная: это не вирус, и в его наличии на компьютере нет ничего сложного.

Vulkan RT — кроссплатформенный программный интерфейс для разработки 2D и 3D графики. От рабочего названия «Новое поколение OpenGL» разработчики отказались, назвав приложение «Вулканом». О том, что такое OpenGL, можно почитать вот здесь.

Разработан этот интерфейс на основе Mantle от AMD. По функциональным возможностям программа не уступает DirectX 12 и является его конкурентом на платформе Windows.

По заявлениям разработчиков, при улучшенном отображении графики инструмент требует меньшей производительности от рабочей станции.

Как Vulkan RT попадает на компьютер

Разработка кода ведется при активной поддержке компании NVidia. Можно сказать, что программа распространяется вирусным способом.

При установке NVidia GeForce Experience — приложения для менеджмента видеокарт этого бренда, Vulkan RT устанавливается как дополнительный компонент.

В играх инструмент может поддерживаться наравне с DirectX 12. Согласно отзывам тестеров, обеспечивает большую производительность. Однако список поддерживаемых игр ограничен всего парой десятков. Из наиболее известных видеоигр, которые могут работать с Vulkan RT, стоит упомянуть Dota 2 и Red Dead Redemption 2.

Также нужно уточнить, что для корректной работы этого инструмента требуется компьютер с операционной системой Windows 10. На более ранних версиях приложение попросту не запустится.

Итак, если ваш компьютер соответствует требованиям, а в настройках игры предусмотрено использование Vulkan RT вместо DirectX 12, вы можете провести самостоятельные тесты, действительно ли производительность будет лучше.

Тогда жду комментариев.)

Во всех остальных случаях это API можно смело удалять за ненадобностью: только место на винчестере занимает.

Деинсталляция никак не повлияет на работу прочих приложений. Также советую почитать «Что такое DirectX и для чего он нужен» для более глубокого понимания темы.

Буду признателен, если вы расшарите любую статью из этого блога в социальных сетях. До скорой встречи!

С уважением, автор блога Андрей Андреев.

VulkanRT – что за программа и как ее удалить

Вы наверняка знаете, что система Windows для своей работы использует большое количество разных программ, о существовании которых вы можете и не подозревать. Те, что пользователь устанавливает сам, – лишь верхушка айсберга, а большая часть скрыта.

Если вы когда-нибудь заглядывали в папку Program Files и Program Files (x86), в которую устанавливаются все программы по умолчанию, то наверняка обнаружите там много интересного. Думаем, вы всё-таки туда заглянули, раз у вас появился вопрос по программе VulkanRT – она как раз находится в папке Program Files (x86), но в списке установленных её нет.

Многие при виде директории с таким названием испытывают тихий шок и первая возникающая при этом мысль – «это вирус». Ведь всем, кто пользуется Интернетом, давно известно название «Вулкан» — онлайн-казино и прочие развлечения, которые назойливо рекламируются на каждом углу и для своего продвижения используют самые разные методы. «Вулкан» — один из самых известных и распространённых в России вирусов.

Но можем вас успокоить – это вовсе не вирус, да и к казино или ставкам на спорт эта программа не имеет никакого отношения. А вот к играм – да, имеет, и не только к ним. Давайте разбираться.

Что за программа VulkanRT

Если вы задались вопросом, что за программа VulkanRT появилась на вашем компьютере, можем с уверенностью сказать, что у вас установлена видеокарта от NVidia – GeForce какой-нибудь модели. Ведь это как раз разработка компании Nvidia, которая работает совместно с видеокартами этого производителя.

Дело в том, что эта даже и не программа, как таковая, а всего лишь библиотеки функций, которые нужны для обработки графики, особенно в 3D. Да, уже давно есть другие подобные библиотеки – OpenGL и DirectX… Они используются для быстрого построения геометрических фигур, наложения текстур и различных фильтров, и ускоряют процесс обработки и вывода сложной графики на экран.

Так вот – VulkanRT служит как бы более новой технологией, которая появилась взамен ограниченной и исчерпавшей свои возможности библиотеки OpenGL. Вулкан РТ существенно ускоряет обработку графики видеокартой, при этом нагрузка на основной процессор и графический процессоры практически не увеличивается. Особенно заметно преимущество и эффективность этой технологии в современных 3D-играх. Она позволяет при тех же ресурсах улучшить FPS и поднять качество графики.

То, что вы обнаружили в папке VulkanRT на своём компьютере, самой библиотекой не является, там находятся лишь некоторые служебные файлы. Например, там есть текстовый документ VULKANRT_LICENSE.rtf, который можно открыть и почитать сведения о лицензии этого программного обеспечения. Файлы с расширением exe. позволяют получить данные об этой библиотеке.

Сами же служебные файлы, которые собственно и используются системой, находятся в разных директориях Windows. Они имеют расширение dll и названия vulkan с припиской различных цифр.

Теперь вы знаете, что такое программа VulkanRT и что её не надо бояться – она вполне безопасна и даже полезна, так как улучшает производительность вашей видеокарты в «тяжёлых» играх. Благодаря её вы видите на экране реалистичную картинку без «тормозов».

Как программа VulkanRT попадает на компьютер

Так как это разработка компании NVidia, которая служит как бы дополнением к обычным драйверам для видеокарты, то и устанавливается эта утилита вместе с пакетом драйверов. Но происходит это в том случае, если вы при их установке разрешаете также установить дополнительное приложение GeForce Experience.

Это приложение оптимизирует настройки системы и видеокарты для лучшей производительности в играх, графических редакторах 3D, таких как 3D Max, и прочих программах, где требуется обработка больших объёмов 3D-графики.

GeForce Experience пользуется Интернетом, чтобы скачивать оптимальные настройки и дополнительные библиотеки, если их нет на компьютере пользователя. В том числе таким путём автоматически скачивается и устанавливается VulkanRT. Пользователь об этом даже не уведомляется, если только он не включил такие уведомления самостоятельно в настройках GeForce Experience.

Где и как скачать VulkanRT

Если у вас используется видеокарта GeForce производства компании NVidia, но библиотеки VulkanRT в папке Program Files (x86) вы не видите, значит, ваша видеокарта не использует всех своих возможностей в плане производительности. Такое бывает, если вы установили только драйвера, без GeForce Experience, или эта программа не имеет доступа к Интернету.

Тем не менее вы можете самостоятельно скачать и установить данную библиотеку с официального сайта Nvidia по ссылке (https://developer.nvidia.com/vulkan-driver). Там доступны версии для различных систем Windows и для Linux.

Устанавливается VulkanRT не сложнее всех прочих приложений – запустите скачанный файл и просто следуйте инструкции.

Как удалить VulkanRT

Если вы хотите удалить эту библиотеку функций, то помните, что этим вы заметно снижаете производительность графической системы своего компьютера и повышаете нагрузку на процессор. Это может быть оправдано, если вы поставили себе видеокарту другого производителя, например, Ati Radeon – они не используют Вулкан, там свои технологии.

Удалить эту утилиту очень просто. Для этого зайдите в папку Program Files (x86) – VulkanRT. Далее пройдите в директорию с версией, в которой и лежат служебные файлы. Вам нужен файл UninstallVulkanRT.exe – запустите его и следуйте инструкции.

В комментариях поделитесь, приходилось ли вам встречаться с этой утилитой или сравнивать её работу с обычным OpenGL – многие отмечают заметное улучшение производительности графики в играх, поэтому важно и ваше мнение. Расскажите, удаляли ли вы её, и если да, то по каким причинам.

Vulkan Run Time Libraries — Что это за программа в Windows 10?

Время от времени вы прокручиваете список программ, просматриваете установленные приложения, рабочие процессы в диспетчере задач, и наверняка натыкались на не известную вам программу, процесс. Одной из таких программ с которой вы столкнетесь это Vulkan Run Time Libraries. Давайте выясним, что это такое, цель программы и что вы должны с этим делать. Заранее скажу, что это не вирус и не программа от казино «Вулкан».

Vulkan Run Time Libraries — это новейший API (интерфейс прикладного программирования) используемый для компьютерной графики. API это просто набор инструментов, которые программисты могут использовать для создания новых приложений, игр. 

Для чего нужен Vulkan?

Vulkan похож на старые графические API, такие как Open Graphics Library (OpenGL) и DirectX от Microsoft. Однако разработчики Vulkan построили его, чтобы обеспечить лучшую производительность и более сбалансированное использование процессора (CPU) и графического (GPU) процессора на вашем компьютере.  Он построен вокруг современных задач высокой интенсивности, которые могут обрабатывать современные процессоры. Когда OpenGL и DirectX были новыми, вычислительное оборудование не обладало такой же мощью, как сегодня — они были созданы с использованием одноядерных процессоров. Vulkan более эффективен на современных многоядерных процессорах.

Vulkan является кросс-платформенным API, что позволяет ему работать на Android и Linux. В отличие от DirectX, который работает только на Windows и Xbox. Все это означает, что Vulkan — это своего рода новый стандарт для последних 3D-игр. Но это не значит, что старые API-интерфейсы бесполезны! Многие игры все еще используют их, и они все равно получают обновления.

Vulkan находится на моем компьютере?

Вы можете легко проверить, есть ли у вас библиотеки Vulkan Run Time Libraries, установленные на вашем компьютере или ноутбуке. 

В Windows 10 откройте «Все параметры» > «Приложения» >  «Приложении и Возможности«. Если вы видите запись Vulkan Run Time Libraries 1.0.54.0 или другую версию, значит он установлен уже в вашей системе Windows 10.


В Windows 7 зайдите в «Панель управления» > «Программы и компоненты» или «Удаление программ». Прокрутите страницу вниз, чтобы найти запись.


Еще можно просто зайти на локальный системный диск, где установлена сама windows, по следующему пути C:\Program Files (x86)\VulkanRT. Она может быть в папке и без (x86).

Как Vulkan попал на мой компьютер?

Если вы не помните установку Vulkan, то не переживайте. Когда вы обновили или установили новейшие драйвера видеокарты, то Vulkan Run Time Libraries установится автоматически. Обе графические карты NVIDIA и AMD теперь включают в себя Vulkan с обновлением драйверов. Поскольку Vulkan был выпущен только в начале 2016 года, старые видеокарты могут его не поддерживать. 

Какие игры поддерживает Vulkan?

Поскольку Vulkan — это новый API, вы не найдете сотни игр, которые его поддерживают.  Тем не менее это не означает, что игры не используют его. Полный список игр, вы можете посмотреть в Википедии. (На русском списка не нашел).

  • The Talos Principle (2014): эта отличная игра-головоломка от первого лица была первой  поддерживающим «Вулкан».
  • Dota 2 (2013): популярная компания Valve MOBA представила поддержку Vulkan, вскоре после выхода API.
  • Wolfenstein II: The New Colossus (2017): этот шутер от первого лица отличается только поддержкой Vulkan на ПК, а не старыми API.

Помимо этих игр, эмуляторы поддерживают Vulkan, такие как Dolphin (который эмулирует Nintendo GameCube) и игровые движки, такие как Source 2, Unity и CryEngine. Таким образом, мы можем ожидать больше игр с помощью Vulkan в будущем.

Должен ли я удалить Vulcan?

Если у вас установлен Vulkan на вашем компьютере, то вы скорее всего геймер или любитель поиграть в игры. Поскольку он загружается только с новейшими драйверами видеокарты. Вы не получите Vulkan при использовании встроенной видеокарты с интегрированной графикой.

Вы обязательно должны оставить и не удалять Vulkan с компьютера. Поскольку это новейший графический API, без помощи которого вы не сможете запускать более новые игры. Кроме того, нет возможности установить отдельно программу Vulkan Run Time Libraries. Если вы удалите ее, и решили потом снова установить, то вам придется переустановить графические драйверы видеокарт. Наличие этой библиотеки на вашем компьютере не приведет ни к каким поломкам. Он занимает мало места, не отвлекает вас разными уведомлениями и не является вирусом, как многие думают.

Vulkan — это гвоздь графики

Теперь вы знаете, что такое Vulkan Run Time Libraries, почему они находятся на вашем компьютере и что они делают для вас. Любой компьютерный геймер должен иметь этот набор библиотек в своей системе, чтобы последние игры шли гладко. Вы должны получать обновления для Vulkan, когда вы обновляете свои графические драйверы, поэтому вам не о чем беспокоиться.

Официальный сайт: https://vulkan.lunarg.com/


Загрузка комментариев

VulkanRT что за программа, для чего нужна, можно удалить?

Здравствуйте. Нередко компьютерные пользователи обнаруживают на своем ПК новые файлы и папки, которые вызывают подозрение и желание удалить неизвестный объект. Сегодня расскажу об одном из таких элементов — VulkanRT что за программа, для чего нужна, можно ли её устранить.

 

Странная находка

Не так давно я от нечего делать решил покопаться в файловой системе Windows 10 в надежде найти что-то новое. Мне на глаза попалась папка VulkanRT, внутри которой располагался вложенный каталог с названием 1.0.3.9. Я сразу понял, что эти цифры указывают на версию программного обеспечения. Открыв директорию, увидел несколько файлов, среди которых был деинсталлятор UninstallVulkanRT (предназначенный для удаления приложения).

Моя первая мысль была связана с назойливой рекламой «Вулкан – ставки на спорт», которая присутствует везде в интернете. Не уж то я подцепил вирус Adware? Но, прежде чем снести всё это дело в «Корзину», решил поискать ответы в сети.


С чем мы имеем дело?

Как оказалось, за несколько дней до этой находки в панели GeForce Experience у меня появилось уведомление о том, что для моего видеоадаптера доступны обновления. Поскольку я доверяю этому софту, то без каких-либо сомнений скачал апдейт, запустил автоматическую оптимизацию игр. И уже потом узнал на одном тематическом форуме, что именно утилита от nVidia загрузила на ПК недостающие библиотеки, необходимые для некоторых «игрулек». Вопрос: «VulkanRT что это за программа и нужна ли она?» сразу же снялся с повестки дня.

Если хотите скачать данные драйвера вручную, советую это делать исключительно на официальном сайте, по ссылке — https://developer.nvidia.com/vulkan-driver. На открывшейся странице следует выбрать Вашу версию операционной системы и разрядность (узнать, какая у Вас — 32 или 64 бит):

Данная утилита нужна для улучшения графики и ускорения обработки 3D моделей. С её помощью производительность в игровых приложениях существенно увеличивается, при этом нагрузка на центральный процессор, видеокарту практически не повышается. Это своего рода замена устаревающей технологии OpenGL для современных платформ (не только Виндовс, но и Андроид, Linux), поддерживающих DirectX 12.

Многие эксперты с уверенностью заявляют, что этот инструмент будет оставаться незаменимым для истинных геймеров в ближайшие несколько лет. Быть может потом появиться что-то новое, или же разработчики просто будут развивать дальше Вулкан РТ.

Из всего вышесказанного можно сделать очевидный вывод – удалять VulkanRT не стоит ни в коем случае, если хотите, чтобы графика в играх была более привлекательная без повышения потребления системных ресурсов. Вдруг, всё же, захотите устранить этот объект, делать это нужно правильно:

  • Заходите в папку с номером версии, расположенной по пути:

Диск С | Program Files(x86) | VulkanRT |

  • Запускаете файл UninstallVulkanRT и следуете простейшим инструкциям «мастера».

Предлагаю посмотреть следующие видеоролики для оценки возможностей и преимуществ описанной в статье технологии.

С уважением, Виктор!

Что такое VulkanRT. Вирус или полезная программа?

Что такое VulkanRT? Вирус или полезная программа?

Одним из самых распространенных вирусов в России является Вулкан. Данное вредоносное программное обеспечение проникает на компьютеры пользователей против их желания и приносит массу проблем. Вследствие этого неудивительно, что у некоторых пользователей установленное на компьютере приложение VulkanRT вызывает опаску. Складывается впечатление, что оно является частью вируса Вулкан, но это не так.

Сегодня мы все чаще сталкиваемся с программой VulkanRT. Но не спешите связывать ее с вирусом. В отличие от одноименного вируса, это приложение несет большую пользу.

Разработкой приложения VulkanRT занимается компания NVidia, которая известна всему миру своими видеокартами для компьютеров. Данная программа необходима, чтобы повысить мощность и производительность компонентов от NVidia в играх и тяжелых приложениях.

Что за программа VulkanRT?

Современные видеокарты поддерживают технологию обработки трехмерных изображений OpenGL. Расширение для работы с OpenGL есть в стандартном наборе драйверов для дискретных видеокарт. Индустрия трехмерных игр не стоит на месте, и существующая технология обработки оказалась устаревшей. Новое поколение видеокарт от GeForce Nvidia для обработки широкополигональных игровых текстур использует новый тип драйверов.

VulkanRT – это (Драйвер) продолжение традиций OpenGL в новом исполнении. Появилась эта технология с релизом Windows 10. Поэтому сегодня все больше пользователей сталкиваются с одноименным процессом в диспетчере задач и системными папками с аналогичным названием.

VulkanRT Nvidia — кроссплатформенное приложение. Софт оказался удачным, и подходит для компьютера, для мобильных устройств и консолей. Разработчики считают технологию удачной за счет оптимизации ресурсов, и потенциала, поэтому в ближайшем будущем она будет применяться в новых устройствах и окончательно заменит устаревшую технологию OpenGL.

Как программа VulkanRT попадает на компьютер?

Главный повод для тревоги – самовольная установка программы в систему. На самом деле – VulkanRT это часть пакета драйверов, поэтому ПО от Nvidia и не запрашивает разрешения пользователя на установку.

  • Если у вас современная видеокарта, то софт появится с очередным обновлением программного обеспечения при условии автоматической настройки обновлений драйверов.
  • Не исключено, что в будущем создатели вирусного программного обеспечения решат скрыть свои вредоносные приложения под прикрытием VulkanRT. Именно поэтому, чтобы убедиться, что программа не является вирусом, рекомендуем проверить ее местоположение, а также файлы, которые в себя включает целевая папка с ней.
  • Если программа VulkanRT от компании Nvidia установилась на ваш компьютер, то обнаружить ее можно: В меню «Пуск» на вкладке все приложения в папке Vulkan 1.0.3.0;

По адресу в проводнике C:\Program Files (x86)\VulkanRT\1.0.3.0;

Как удалить VulkanRT?

Как мы отметили выше, приложение VulkanRT не является вирусом, и его удаление приведет к снижению мощности компьютера из-за отсутствия актуальных драйверов для работы видеокарты.

Если вы все же решили удалить VulkanRT, то сделать это можно через файл UnistallVulkanRT в папке с программой, через стандартную «Установку и удаление программ» или с помощью сторонних приложений.

Где и как скачать VulkanRT?

VulkanRT самостоятельно скачивается и устанавливается при обновлении драйверов.

Если у вас выключено автообновление, то зайдите в панель управления, пункт «Система и безопасность», далее «Центр обновления Windows» после чего выбираем «Настройка параметров». Выбираем в меню «Важные обновления» параметр «Устанавливать обновления автоматически».

Теперь вы не пропустите обновление NVIDIA, а вместе с ним и VulkanRT 1.0.3.0.

Скачать VulkanRT (Vulkan Driver) для ОС Windows и Linux.
(Официальный сайт NVIDIA)

Предлагаем посмотреть ролик для оценки возможностей нового поколения OpenGL — Vulkan API:

Так все же вредоносная это программа VulkanRT или нет? Однозначно нет! Просто из-за одинаковых названий её путают с вирусом Vulkan, а точнее «Вулкан казино».

 Загрузка …

Что это Vulcan Runtime Libraries 1.0 3.0

У меня, как и у многих пользователей, после установки свежих драйверов на видеокарту NVIDIA, в меню Пуск появился новый ярлык под названием Vulkan Runtime Libraries. Когда я понял, что вопрос «что это такое Vulcan Runtime Libraries 1.0 3.0 и зачем это нужно?», возникает далеко не только у меня, мне показалось, что полезным будет написать несколько слов об этом софте.

Что из себя представляет Vulcan

Vulkan это новый интерфейс прикладного программирования низкого уровня, предоставляющий разработчику контроль над работой графического процессора. Его основными особенностями являются:

  1. В процессе обработки графических команд, затрачивает меньше ресурсов и минимализирует задержку.
  2. Отличается упрощенными и облегченными драйверами.
  3. Эффективно поддерживает многопоточность.
  4. Обеспечивает эффективность загрузки графического конвейера многоядерными центральными процессорами.

Другими словами, этот кроссплатформенный интерфейс «vulkaninfo» является усовершенствованной моделью нового поколения, которая выводит показатели производительности нынешнего оборудования на более высокий уровень.

Наряду с уменьшением использования ЦП в 3D-приложениях, VulkanRT также стремится более равномерно распределять рабочие нагрузки между многоядерными ЦП.

Библиотеки времени выполнения Vulkan являются преемником OpenGL. Однако VulkanRT не является полной заменой OpenGL, поскольку все еще существует несколько сценариев использования, для которых менее сложная природа OpenGL лучше подходит.

Библиотеки времени выполнения Vulkan служат той же цели, что и Direct3D12. Однако, в отличие от Direct3D 12, библиотеки времени выполнения Vulkan будут работать с несколькими операционными системами. К ним относятся Windows, Linux и Android, а также есть сторонняя поддержка iOS и MacOS.

Как программа Vulkan Runtime была установлена ​​на моем компьютере?

Если вы недавно установили новые графические драйверы для видеокарты NVIDIA или AMD и только сейчас заметили VulkanRT, значит, программа, скорее всего, была установлена ​​при обновлении драйверов.

Или, если вы перешли на новую видеокарту, вероятно, вы установили VulkanRT при установке драйверов нового графического процессора.

Кроме того, если вы загрузили новую игру, возможно, вы добавили VulkanRT при загрузке этой игры.

Кроме того, во многих играх используется Vulkan, и есть даже некоторые игры, в которых он требуется.

Итак, если библиотеки времени выполнения Vulkan недавно появились на вашем компьютере, это, вероятно, связано с тем, что вы недавно добавили что-то новое.

Что мне делать с VulkanRT? Сохранить или удалить?

Как я упоминал выше, Vulkan поставляется в комплекте с играми, программным обеспечением или драйверами и необходим для работы этих приложений. Так что, если вас беспокоит, что он появится из ниоткуда, можете быть уверены, что это не вредоносная программа.

И, если ваша антивирусная программа сообщает вам, что VulkanRT выглядит подозрительно, вы можете проигнорировать это предупреждение.

Суть в том, что библиотеки времени выполнения Vulkan безопасны, и вы, , должны держать их на своем компьютере.

Что такое библиотеки времени выполнения Vulkan и действительно ли они нужны?

Что такое библиотеки времени выполнения Vulkan, действительно ли они нужны и как их удалить / переустановить в Windows 10

Если вы заметили, что на вашем компьютере установлены библиотеки времени выполнения Vulkan, и не знаете, что это такое и как они были установлены, не беспокойтесь — это не вирус или вредоносная программа. Это не повредит операционную систему Windows, и нет причин для его удаления или удаления из вашей системы.

Библиотека времени выполнения — это набор программ (используемых во время выполнения программы) для обеспечения одной или нескольких собственных программных функций или служб. Как правило, он состоит из множества различных программ или функций, которые обычно используются различными программами. Библиотека времени выполнения позволяет программе быть выполненной с полной функциональностью, предоставляя дополнительные программные ресурсы, которые необходимы для основной программы.

Содержание:

Рекомендуется запустить бесплатное сканирование с помощью Combo Cleaner — инструмента для обнаружения вредоносных программ и исправления компьютерных ошибок. Вам нужно будет приобрести полную версию, чтобы удалить инфекции и устранить компьютерные ошибки. Доступна бесплатная пробная версия.

Что такое библиотеки времени выполнения Vulkan

Библиотеки времени выполнения Vulkan — это интерфейсы прикладного программирования (API), используемые для компьютерной графики. API — это набор определений подпрограмм, протоколов и инструментов для создания прикладного программного обеспечения.В общем, это набор четко определенных методов связи между различными программными компонентами.

Vulkan Run Time Libraries — это новый графический стандарт, программный интерфейс приложений для 3D-графики, скорее похожий на OpenGL и DirectX, которые используются для игр и повышения производительности 3D. Итак, если DirectX12 — это последний графический стандарт для игр, то Vulkan — это последняя версия OpenGL. Vulkan призван обеспечить более высокую производительность и более сбалансированное использование CPU / GPU. Помимо более низкой загрузки ЦП, Vulkan также лучше может распределять работу между несколькими ядрами ЦП.

Как упоминалось ранее, это нормально, что библиотеки времени выполнения Vulkan установлены в Windows, особенно если вы используете драйверы Nvidia или другое программное обеспечение, которое требует установки библиотек времени выполнения Vulkan. Обычно он устанавливается автоматически и без запроса разрешения. Если вы часто играете в компьютерные игры или используете другие программы, требующие графики, мы рекомендуем вам оставить библиотеки времени выполнения Vulkan установленными в системе. Однако, если вы не играете в игры или не используете какое-либо программное обеспечение, требующее графики, вы можете не заметить отсутствие библиотек времени выполнения Vulkan.Имейте в виду, что если вы решите удалить его из своей системы, его может быть сложно переустановить, поскольку он устанавливается с графическими драйверами — их сначала потребуется переустановить.

Поскольку Vulkan — довольно новый API, не так много игр, которые его поддерживают. Самыми популярными играми с поддержкой API рендеринга Vulcan являются Quake, Dota 2, GRID Autosport, Doom, Mad Max, Warhammer 40,00: Dawn of War III, F1 2017, Wolfenstein II: The New Colossus, Serious Sam Fusion 2017, и Rise of the Tomb Raider.Он также поддерживает новые игры, поэтому, если вы хотите поиграть в них, оставьте библиотеки времени выполнения Vulkan установленными.

[Вернуться к содержанию]

Как удалить и переустановить библиотеки времени выполнения Vulkan

Если вы уверены, что хотите удалить / удалить библиотеки времени выполнения Vulkan с компьютера, начните с ввода «запустить» в поиске и выбора результата «Выполнить» .

В поле «Выполнить» введите «appwiz.cpl» и нажмите «ОК» или нажмите Enter на клавиатуре.

Прокрутите список, чтобы найти конкретную версию библиотек времени выполнения Vulkan, установленную в Windows, щелкните ее правой кнопкой мыши и выберите «Удалить / изменить» в раскрывающемся меню, чтобы удалить ее.

Следуйте инструкциям, чтобы завершить процесс удаления.

Если по какой-то причине вы решили удалить его, а затем переустановить, вам необходимо удалить графические драйверы. Для этого введите «диспетчер устройств» и щелкните результат «Диспетчер устройств» .

Найдите графическое устройство и разверните его, щелкните правой кнопкой мыши драйвер видеокарты и выберите «Удалить устройство» .

Установите флажок «Удалить программное обеспечение драйвера для этого устройства» перед удалением устройства, а затем нажмите «Удалить» .

Теперь перезагрузите компьютер, и Windows автоматически переустановит отсутствующие драйверы. Если по какой-то причине это не так, вернитесь в диспетчер устройств, щелкните правой кнопкой мыши драйвер видеоадаптера под видеоустройством и выберите «Обновить драйвер» .

Вас спросят, как вы хотите искать драйверы: автоматически для обновленного программного обеспечения драйвера или для поиска в системе программного обеспечения драйвера. Выберите желаемый вариант и следуйте инструкциям.

Другой способ обновить или установить новые драйверы для видеооборудования — использовать стороннее программное обеспечение, такое как Snappy Driver Installer. Для его загрузки вам понадобится компьютер с работающим подключением к Интернету.

Snappy Driver Installer (SDI) — это мощный бесплатный инструмент для обновления драйверов для Windows, который может хранить всю свою коллекцию драйверов в автономном режиме.Наличие автономных драйверов дает Snappy Driver Installer возможность иметь доступ к быстрым обновлениям драйверов, даже если нет активного подключения к Интернету. Snappy Driver работает как с 32-разрядными, так и с 64-разрядными версиями Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP. Драйверы загружаются через Snappy Driver Installer в так называемых пакетах драйверов, которые представляют собой просто коллекции (пакеты) драйверов для различного оборудования, такого как звуковые устройства, видеокарты, сетевые адаптеры и т. Д. Он также может отображать повторяющиеся драйверы и недопустимые драйверы и разделять их. обновления, требующие перезагрузки компьютера, чтобы их было легче отличить от остальных.Вы можете скачать программу установки драйверов Snappy здесь.

После завершения обновления и установки драйверов перезапустите Windows 10, чтобы изменения вступили в силу, и проверьте, установлены ли в системе библиотеки времени выполнения Vulkan.

Мы надеемся, что эта статья поможет вам понять библиотеки времени выполнения Vulkan, существуют ли они и нужны ли они вам, а также как их удалить или переустановить.

[Вернуться к содержанию]

Видео, показывающее, как удалить и переустановить библиотеки времени выполнения Vulkan:

[Вернуться к началу]

Что такое библиотеки времени выполнения Vulkan, действительно ли они нужны и как их удалить / переустановить в Windows 10

Если вы заметили, что на вашем компьютере установлены библиотеки времени выполнения Vulkan, и не знаете, что это такое и как они были установлены, не беспокойтесь — это не вирус или вредоносная программа.Это не повредит операционную систему Windows, и нет причин для его удаления или удаления из вашей системы.


Библиотека времени выполнения — это набор программ (используемых во время выполнения программы) для предоставления одной или нескольких собственных программных функций или служб. Как правило, он состоит из множества различных программ или функций, которые обычно используются различными программами. Библиотека времени выполнения позволяет программе быть выполненной с полной функциональностью, предоставляя дополнительные программные ресурсы, которые необходимы для основной программы.

Рекомендуется запустить бесплатное сканирование с помощью Combo Cleaner — инструмента для обнаружения вредоносных программ и исправления компьютерных ошибок. Вам нужно будет приобрести полную версию, чтобы удалить инфекции и устранить компьютерные ошибки. Доступна бесплатная пробная версия.

Содержание:

Что такое библиотеки времени выполнения Vulkan

Библиотеки времени выполнения Vulkan — это интерфейсы прикладного программирования (API), используемые для компьютерной графики. API — это набор определений подпрограмм, протоколов и инструментов для создания прикладного программного обеспечения.В общем, это набор четко определенных методов связи между различными программными компонентами.

Vulkan Run Time Libraries — это новый графический стандарт, программный интерфейс приложений для 3D-графики, скорее похожий на OpenGL и DirectX, которые используются для игр и повышения производительности 3D. Итак, если DirectX12 — это последний графический стандарт для игр, то Vulkan — это последняя версия OpenGL. Vulkan призван обеспечить более высокую производительность и более сбалансированное использование CPU / GPU. Помимо более низкой загрузки ЦП, Vulkan также лучше может распределять работу между несколькими ядрами ЦП.

Как упоминалось ранее, это нормально, что библиотеки времени выполнения Vulkan установлены в Windows, особенно если вы используете драйверы Nvidia или другое программное обеспечение, которое требует установки библиотек времени выполнения Vulkan. Обычно он устанавливается автоматически и без запроса разрешения. Если вы часто играете в компьютерные игры или используете другие программы, требующие графики, мы рекомендуем вам оставить библиотеки времени выполнения Vulkan установленными в системе. Однако, если вы не играете в игры или не используете какое-либо программное обеспечение, требующее графики, вы можете не заметить отсутствие библиотек времени выполнения Vulkan.Имейте в виду, что если вы решите удалить его из своей системы, его может быть сложно переустановить, поскольку он устанавливается с графическими драйверами — их сначала потребуется переустановить.

Поскольку Vulkan — довольно новый API, не так много игр, которые его поддерживают. Самыми популярными играми с поддержкой API рендеринга Vulcan являются Quake, Dota 2, GRID Autosport, Doom, Mad Max, Warhammer 40,00: Dawn of War III, F1 2017, Wolfenstein II: The New Colossus, Serious Sam Fusion 2017, и Rise of the Tomb Raider.Он также поддерживает новые игры, поэтому, если вы хотите поиграть в них, оставьте библиотеки времени выполнения Vulkan установленными.

[Вернуться к содержанию]

Как удалить и переустановить библиотеки времени выполнения Vulkan

Если вы уверены, что хотите удалить / удалить библиотеки времени выполнения Vulkan с компьютера, начните с ввода «запустить» в поиске и выбора результата «Выполнить» .

В поле «Выполнить» введите «appwiz.cpl» и нажмите «ОК» или нажмите Enter на клавиатуре.

Прокрутите список, чтобы найти конкретную версию библиотек времени выполнения Vulkan, установленную в вашей Windows, щелкните ее правой кнопкой мыши и выберите «Удалить / изменить» в раскрывающемся меню, чтобы удалить ее.

Следуйте инструкциям, чтобы завершить процесс удаления.

Если по какой-то причине вы решили удалить его, а затем хотите установить обратно, вам необходимо удалить графические драйверы. Для этого введите «диспетчер устройств» и щелкните результат «Диспетчер устройств» .

Найдите свое графическое устройство и разверните его, щелкните правой кнопкой мыши драйвер видеокарты и выберите «Удалить устройство» .

Установите флажок «Удалить программное обеспечение драйвера для этого устройства» перед удалением устройства, а затем нажмите «Удалить» .

Теперь перезагрузите компьютер, и Windows автоматически переустановит отсутствующие драйверы. Если по какой-то причине это не так, снова перейдите в Диспетчер устройств, щелкните правой кнопкой мыши видеодрайвер под видеоустройством и выберите «Обновить драйвер» .

Вас спросят, как вы хотите искать драйверы: автоматически для обновленного программного обеспечения драйвера или для поиска в системе программного обеспечения драйвера. Выберите желаемый вариант и следуйте инструкциям.

Другой способ обновить или установить новые драйверы для вашего видеооборудования — использовать стороннее программное обеспечение, такое как Snappy Driver Installer. Вам понадобится компьютер с работающим подключением к Интернету, чтобы загрузить его.

Snappy Driver Installer (SDI) — это мощный бесплатный инструмент для обновления драйверов для Windows, который может хранить всю свою коллекцию драйверов в автономном режиме.Наличие автономных драйверов дает Snappy Driver Installer возможность иметь доступ к быстрым обновлениям драйверов, даже если нет активного подключения к Интернету. Snappy Driver работает как с 32-разрядными, так и с 64-разрядными версиями Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP. Драйверы загружаются через Snappy Driver Installer в так называемых пакетах драйверов, которые представляют собой просто коллекции (пакеты) драйверов для различного оборудования, такого как звуковые устройства, видеокарты, сетевые адаптеры и т. Д. Он также может отображать повторяющиеся драйверы и недопустимые драйверы и разделять обновления которые требуют перезагрузки компьютера, чтобы их было легче отличить от остальных.Вы можете скачать Snappy Driver Installer отсюда.

После завершения обновления и установки драйверов перезапустите Windows 10, чтобы изменения вступили в силу, и проверьте, установлены ли на вашем компьютере библиотеки времени выполнения Vulkan.

Вот и все, мы надеемся, что эта статья помогла вам понять, что такое библиотеки времени выполнения Vulkan, зачем они вам нужны (или нет), как узнать, установлены ли на вашем компьютере библиотеки времени выполнения Vulkan и как чтобы удалить или переустановить его.

[Вернуться к содержанию]

Видео, показывающее, как удалить и переустановить библиотеки времени выполнения Vulkan:

[Вернуться к началу]

Что это? Как мне его удалить?

автор: Мадалина Динита

Бывший главный редактор

Мадалина была поклонницей Windows с тех пор, как получила в руки свой первый компьютер с Windows XP.Она интересуется всем, что связано с технологиями, особенно новыми технологиями — искусственным интеллектом и ДНК в … Читать дальше Обновлено:

Размещено: 2019 апрель

  • Нет причин для паники, если вы обнаружите библиотеки времени выполнения Vulkan на своем компьютере. Он был установлен вместе с драйверами от вашей видеокарты.
  • Это не вирус или угроза безопасности.Это программная библиотека, которую используют некоторые игры для отображения графики на экране.
  • Есть вопросы по другим драйверам? Загляните в наш раздел драйверов на сайте, чтобы получить ответы.
  • Вы любопытный человек? Посетите раздел «Что такое» на веб-сайте, чтобы узнать больше о компьютерном мире.
Чтобы исправить различные проблемы с ПК, мы рекомендуем DriverFix:
Это программное обеспечение будет поддерживать ваши драйверы в рабочем состоянии, тем самым защищая вас от распространенных компьютерных ошибок и сбоев оборудования.Проверьте все свои драйверы сейчас за 3 простых шага:
  1. Загрузите DriverFix (проверенный файл загрузки).
  2. Нажмите Начать сканирование , чтобы найти все проблемные драйверы.
  3. Нажмите Обновить драйверы , чтобы получить новые версии и избежать сбоев в работе системы.
  • DriverFix загрузили 0 читателей в этом месяце.

Многие пользователи Windows 10 впадают в панику, когда обнаруживают наличие Vulkan Run Time Libraries на своих компьютерах.Программа отображается в разделе «Программы и компоненты» и публикуется компанией LunarG, Inc.

.

Вам необходимо знать, что библиотека времени выполнения — это набор программ, цель которых — предоставить функции или услуги. Обычно вы найдете там много программ и функций, которые обычно используются всеми видами программ.

Вкратце, библиотека времени выполнения предоставляет дополнительные ресурсы к основной программе, тем самым помогая ей.

Когда Vulkan устанавливается на компьютер пользователя, нет всплывающего окна, чтобы проинформировать их о его присутствии.В результате, когда они видят библиотеки времени выполнения Vulkan в своем списке программ, они опасаются, что это вредоносное ПО.

Я заметил запись в своих программах и функциях, которую я не приглашал намеренно. Дата установки — тот же день, что и последний Microsoft Visual C +, и тот же день, что и последние обновления драйверов NVidia, 12 марта — 2016. Программа называется «Vulcan Run Time Libraries 1.0.3.0» и публикуется «LunarG, Inc. » Кто-нибудь знает, какова его цель, как она могла попасть на мой компьютер и является ли это проблемой безопасности?

Конечно, чтобы удалить вредоносные программы и другие угрозы, не стесняйтесь взглянуть на наш топ с лучшими антивирусными программами для использования на вашем ПК с Windows.

Чтобы избавиться от этого с самого начала, Vulkan Run Time Libraries не является вирусом и никоим образом не оказывает негативного воздействия на ваш компьютер.

Описание библиотек времени выполнения Vulkan

Будьте уверены, Vulkan не является вредоносной программой. Удалять его не нужно. На самом деле Vulkan — это относительно новый графический стандарт, такой же, как OpenGL и DirectX.

Он обеспечивает высокоэффективный кроссплатформенный доступ к современным графическим процессорам, используемым в самых разных устройствах, от ПК и консолей до мобильных телефонов.Vulkan помогает снизить нагрузку на ЦП, а также лучше распределяет работу между несколькими ядрами ЦП.

Если вы используете драйверы Nvidia, весьма вероятно, что на вашем компьютере уже есть библиотеки времени выполнения Vulkan. Поскольку чаще всего он устанавливается вместе с драйвером видеокарты, вы не заметите ни одного всплывающего или специального окна установки.

Если вы геймер, у вас наверняка есть Vulkan на вашем компьютере, но если нет, возможно, вы его не найдете.Имейте в виду, что если вы удалите Vulkan, его будет очень сложно переустановить снова, потому что он поставляется с графическими драйверами, и они вам понадобятся в первую очередь.

В последнее время вокруг Vulkan было много шума из-за вируса win32 / subtab! Blnk. Некоторые пользователи сообщили, что после удаления библиотек времени выполнения Vulkan Защитник Windows перестал отображать информацию об атаках вредоносных программ.

Они быстро пришли к выводу, что удаление Vulkan было решением этой «новой» проблемы вредоносного ПО. Нет связи между Vulkan и вирусом win32 / subtab! Blnk.

В результате вам нужно просто оставить программу на своем компьютере; его удаление может вызвать различные проблемы с графикой, особенно во время игр.

Говоря об играх, есть ряд из них, которые поддерживают библиотеки времени выполнения Vulkan, включая Dota 2, Rust, Need for Speed, Ashes of Singularity, Doom, Warhammer 40,000: Dawn of War III, Ark Survival Evolved и другие.

Если вы регулярно играете в одну из этих игр, не удаляйте инструмент.

Но я все еще хочу удалить библиотеки времени выполнения Vulkan

Как указано выше, мы настоятельно рекомендуем держать этот инструмент на вашем компьютере.Однако, если вы все же хотите удалить библиотеки времени выполнения Vulkan, выполните следующие действия:

  1. Перейдите в Панель управления > выберите Удаление программы
  2. Прокрутите вниз до Библиотеки времени выполнения Vulkan > выберите его> щелкните Удалить

Также можно сделать так:

  1. Нажмите Windows Key + R , чтобы открыть окно «Выполнить».
  2. В поле запуска введите appwiz.cpl и нажмите OK.
  3. В появившемся списке найдите Библиотеки времени выполнения Vulkan . Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Удалить / изменить.
  4. Следуйте инструкциям и завершите процесс удаления.

Как мы уже объясняли, библиотеки времени выполнения Vulkan не являются вирусом и никоим образом не влияют на вас. Лучше оставить его там, но если вы действительно хотите удалить его, выполните указанные выше действия.

Не забудьте сообщить нам в разделе комментариев ниже, есть ли у вас на компьютере Vulkan и беспокоит он вас или нет.А если у вас возникли проблемы, расскажите, как вы их решили.

Часто задаваемые вопросы

Недостаточно подробностей Сложно понять Другой Связаться с экспертом

Присоединяйтесь к разговору

Нагреватель Vulcan RT — система электрического отопления

для структурной сушки

Система электрообогрева для сушки конструкций

Электронагреватель Vulcan RT — это самая компактная и мощная машина для сушки конструкций из имеющихся.Vulcan загружен 37 000 БТЕ тепловой энергии, а точный контроль температуры обеспечивает его безопасное и эффективное использование.

Восстановление конструкций после наводнений и повреждений, вызванных водой, — это постоянно развивающаяся отрасль. Помимо соблюдения передовых отраслевых практик по охране здоровья и безопасности как подрядчиков, так и жителей здания после реставрации, также важно использовать современное и надежное реставрационное оборудование. Использование оборудования для сушки конструкций Omnitec Design позволит вам воспользоваться преимуществами новейших передовых методов с продуктами, которые, как вы знаете, будут работать надежно и безопасно.

Нагреватель

Vulcan RT Характеристики

  • Модель Vulcan RT может подавать горячий воздух на 180 ° F с повышением температуры на 95 ° F при 350 куб.
  • Vulcan RT может работать при температуре 140 ° F.
  • Нагреватели
  • Vulcan RT генерируют мощность 37 000 БТЕ с 6 индивидуально регулируемыми нагревательными элементами.
  • Односкоростной вентилятор высокого давления обеспечивает воздушный поток 475 куб.
  • Дистанционный программируемый контроллер температуры с датчиком RTD может измерять температуру воздуха или материала на расстоянии 23 футов для эффективного и безопасного регулирования температуры.
  • Очень портативный с компактным корпусом длиной 30 дюймов, шириной 11 дюймов, высотой 18 дюймов, весом 63 фунта и 3-дюймовыми роликами с фиксатором.

Нагреватели

Vulcan RT созданы для работы в тяжелых строительных условиях и просты в обслуживании. Vulcan соответствует стандартам безопасности UL, CSA и OSHA и протестирован лабораториями TUV.

Технические характеристики

Фильтрация: Первичный / вторичный фильтр — гофрированный фильтр MERV 11 12 «x 12» x 2 «, дополнительно — Угольный фильтр 12» x 12 «x 2» для контроля запаха
Шкаф: Алюминий авиационного класса, заклепочная конструкция с закрытым концом., Немаркие 3-дюймовые ролики для больниц, облегчающие перемещение., 2 ручки с резиновым покрытием
Элементы управления: Цифровой счетчик часов, цифровой контроллер температуры с датчиком термопары 25 футов, автоматический / ручной контроль температуры, индивидуальные переключатели для каждого из 6 нагревательных элементов
Требования к питанию, размер выходного кольца, входное соединение, размеры, температура выходящего воздуха, рабочая температура окружающей среды: 200-240 В переменного тока / 50-60 Гц / 50 А макс., Диаметр 10 дюймов, диаметр 10 дюймов, ширина 11 1/4 дюйма, высота 17 3/4 дюйма, длина 29 30 дюймов, макс. 180 ° F, 140 ° F

* Расходы воздуха основаны на кривых производителя воздуходувки.Различные фильтры HEPA могут вызывать изменение потока.

Заказ, запасные части и аксессуары

На заказ Используйте номер детали
Нагреватель OmniAire OVh330 Vulcan ОВХ330-РТ
Руководство пользователя (PDF) Спецификация (PDF)

* Эти кнопки открывают PDF-файл в новом окне. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы сохранить или распечатать документ

Поддержка драйверов

Vulkan | NVIDIA Developer

На этой странице есть ссылки на Vulkan 1.2 драйверы общего выпуска и драйверы бета-версии для разработчиков.

Vulkan 1.2 General Release Driver Downloads

Vulkan 1.2, включая поддержку расширений Vulkan Ray Tracing, доступен для Windows и Linux в наших драйверах общего выпуска здесь:

Windows

Linux

NVIDIA SHIELD TV


Загрузка бета-драйвера Vulkan
Драйвер для Windows версии 458.36 и драйвер для Linux версии 455.50.19 содержат недавно выпущенные функции Vulkan и исправления ошибок для разработчиков Vulkan.

Windows 458.36

Linux 455.50.19


Примечания к выпуску бета-драйвера Vulkan

Последнюю спецификацию Vulkan 1.2 можно найти здесь: https://www.khronos.org/registry/vulkan/

NVIDIA обеспечивает полную поддержку и функциональность Vulkan 1.2 на видеокартах NVIDIA GeForce и Quadro с одним из следующих графических процессоров Ampere, Turing, Volta, Pascal, Maxwell (первое и второе поколение) и Kepler:

    Ampere GPU Architecture
    • GeForce RTX: GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti
    Архитектура графического процессора Turing Графические процессоры
    , начиная с семейства Turing, предоставляют несколько расширений Vulkan, предоставляющих разработчикам доступ к расширенным функциям, таким как трассировка лучей, сетчатые шейдеры, переменные Оцените затенение и затенение текстурного пространства.
    • TITAN: NVIDIA TITAN RTX
    • GeForce RTX: GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060
    • GeForce GTX: GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650, GeForce MX250, GeForce MX230
    • Quadro: Quadro RTX 8000, Quadro RTX 6000, Quadro RTX 5000, Quadro RTX 4000, Quadro RTX 3000, Quadro T2000, Quadro T1000
    Архитектура графического процессора Volta
    • TITAN: NVIDIA TITAN V
    • Quadro: Архитектура Quadro GV100
    Pascal
    • TITAN: NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal)
    • GeForce: GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, G eForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce MX150,
    • Quadro: Quadro GP100, Quadro P6000, Quadro P5200, Quadro P5000, Quadro P4200, Quadro P4000, Quadro P3200, Quadro P3000, Quadro P2200, Quadro P2000, Quadro P1000, Quadro P620, Quadro P600, Quadro P520, Quadro P500, Quadro P400
    Архитектура графического процессора Maxwell 2
    • TITAN: GeForce GTX TITAN X
    • GeForce: GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950,
    • Quadro: Quadro M6000 24 ГБ, Quadro M6000, Quadro M5500, Quadro M5000, Quadro M5000M, Quadro M4000 , Quadro M4000M, Quadro M3000M, Quadro M2200, Quadro M2000
    Архитектура графического процессора Maxwell 1
    • GeForce: GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeF ce 930M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce MX130
    • Quadro: Quadro M2000M, Quadro M1000M, Quadro M600M, Quadro M500M, Quadro M1200, Quadro M620, Quadro M520, Quadro K2200M, Quadro K620M
    Архитектура графического процессора Kepler
    • TITAN: GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z
    • GeForce GTX GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670 , GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630, GeForce MX110
    • Quadro: Quadro K6000, Quadro K5200, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K4200, Quadro K2200, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K1200, Quadro K620, Quadro K600, Quadro K420, Quadro 410

Khronos Vulkan Ray Tracing

Драйверы Vulkan Beta поддерживают официальные расширения Khronos Vulkan, выпущенные в понедельник. 23 ноября 2020 года.Поддерживаются следующие расширения Vulkan Ray Tracing:

Наряду с этими расширениями Vulkan поддерживаются следующие расширения SPIR-V: Также выпущены следующие расширения GLSL:

Этапы и конвейеры шейдера Vulkan Ray Tracing поддерживаются следующими графическими процессорами:

  • Графические процессоры Ampere и Turing с ядрами RT: TITAN RTX и все графические процессоры GeForce RTX и Quadro RTX
    • Помимо поддержки конвейеров трассировки лучей, графические процессоры RTX с RT-ядрами также поддерживают встроенные функции запросов лучей для всех этапов шейдера.
  • Turing без ядер RT и 6 ГБ + видеопамяти: GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1660
  • Volta: Графические процессоры NVIDIA TITAN V и Quadro GV100
  • Pascal с 6 ГБ + видеопамять: NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN, GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060 6 ГБ, Quadro P6000, Quadro P5x00, Quadro P4x00 и Quadro P3200
Для образцов трассировки лучей Vulkan и учебные пособия см. https: // github.ru / nvpro-samples / vk_raytracing_tutorial_KHR. Драйверы, поддерживающие новую окончательную версию расширений Khronos Vulkan Ray Tracing, несовместимы с предварительными расширениями Khronos Vulkan Ray Tracing, выпущенными 17 марта 2020 г. Поддержка предварительных расширений можно найти в более старых версиях Windows 457.33 и Linux 455.46.01. драйверы.

При возникновении любых ошибок или проблем сообщайте об ошибке на веб-сайте разработчика: https://devtalk.nvidia.com/


Обновления выпуска бета-драйвера Vulkan

13 мая 2021 г. — Windows 458.36, Linux 455.50.19

  • Новое:
  • Исправления:
    • Добавлена ​​поддержка объектов параметров изображения временного видео сеанса Vulkan

19 апреля 2021 г. — Windows 458.20, Linux 455.50.14

13 апреля 2021 г. — Windows 458.17, Linux 455.50.12

4 марта 2021 г. — Windows 458.06, Linux 455.50.10

  • Исправления:
    • Исправлена ​​проблема с vkCmdSetViewport, когда firstViewport отличен от нуля
    • Исправлено ошибка памяти при использовании разреженных изображений меньшего размера.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой конвейер vkCreate {Graphics, Compute} иногда аварийно завершал работу, когда шейдеры содержали ресурсы без установки / привязки.
    • Исправлено повреждение, которое иногда возникало при рендеринге теней с массивами изображений.
    • Исправлена ​​ошибка с кучей локальной памяти устройства, видимой для хоста, из-за которой в случае сбоя выделения из-за нехватки места это могло c использовать приложение для сбоя при будущих вызовах функции Vulkan
    • Исправлен потенциальный сбой при очистке изображений с несколькими слоями
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование расширений трассировки лучей в настройках с несколькими графическими процессорами могло привести к нестабильности приложения, если графические процессоры не совпадали [Linux ]
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой vkCreateSwapchain мог вызвать сбой X-сервера, если был указан недопустимый imageFormat [Linux]

15 февраля 2021 г. — Windows 457.96, Linux 455.50.07

  • Новое:
  • Исправления:
    • Исправлена ​​обработка VK_DESCRIPTOR_BINDING_VARIABLE_DESCRIPTOR_COUNT_BIT для привязок дескрипторов переменного размера
    • Исправлены текущие разрывы, которые возникали в некоторых ситуациях 903 950, 2 февраля

      0 903 2021 — Windows 457.91, Linux 455.50.05

      • Исправления:
        • Исправлена ​​ошибка с индексированными полезными нагрузками лучей
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вызовы vkCreateDevice могли завершаться ошибкой на графических процессорах Ampere, если были включены расширения трассировки лучей и приложение работало в пределах Steam Linux Runtime [Linux]

      27 января 2021 г. — Windows 457.88, Linux 455.50.04

      • Исправления:
        • Исправлена ​​ошибка в оптимизации трафаретного буфера, которая иногда могла приводить к VK_ERROR_DEVICE_LOST

      25 января 2021 г. — Windows 457.84, Linux 455.50.03

      19 января 2021 — Windows 457.83, Linux 455.50.02

      • Новое:
        • Поддержка линейных изображений в видимой хосту видеопамяти
      • Исправления:
        • Исправлен сбой инициализации Vulkan swapchain в более старых версиях Windows 10 [Windows]
        • Исправлена ​​поддержка экспорта семафоров VK_EXTERNAL_SEMAPHORE_HANDLE_TYPE_D3D12_FENCE_BIT [Windows]
        • Исправлена ​​проблема с OpenGL, из-за которой импортированные буферы Vulkan не работали с GL_OUT_OF_MEMORY, когда они помечены как резидентные [Linux]67, Linux 455.46.04

          • Новое:
          • Исправления:
            • Исправлен сбой vkCreateGraphicsPipelines, когда определенные операции смешивания использовались со скалярными выходами из фрагментного шейдера
            • Исправлен конвейер композиции драйвера X (используемый, например, для Поворот рабочего стола X, «ForceCompositionPipeline» и некоторые конфигурации OpenGL Swap Group) для правильного сохранения точности цвета в глубине 30 [Linux]

          23 ноября 2020 г. — Windows 457.44, Linux 455.46.02

          11 ноября 2020 г. — Windows 457.33, Linux 455.46.01

          2 ноября 2020 г. — Windows 457.17, Linux 455.34.01

          • Новое:
            • NVIDIA GeForce RTX 3070 поддержка
          • Исправления:
            • Исправлена ​​проблема с VK_ACCESS_MEMORY_ {READ, WRITE} _BITs при использовании как части прохода рендеринга
            • Исправлена ​​проблема, из-за которой приложения Vulkan не могли инициализироваться, если подключенный сервер X11 не предоставлял поддержку для GLX [Linux]

          20 октября 2020 г. — Windows 457.00, Linux 455.26.02

          9 октября 2020 г. — Windows 456.80, Linux 455.26.01

          • Исправления:
            • Уменьшение потребления памяти хоста для дескрипторной памяти при использовании VkDescriptorSetVariableDescriptorCountAllocateInfole SPIR
            • Handy Переменные точки входа / выхода правильно
            • Исправлена ​​оптимизация смешивания, которая иногда приводила к неверному результату
            • Исправлена ​​проблема компиляции шейдера пересечения SPIR-V при использовании модулей трассировки лучей с несколькими точками входа

          29 сентября 2020 г. — Windows 456.62, Linux 455.22.04

          • Новое:
          • Исправления:
            • Исправлена ​​ошибка в оптимизации барьера, которая позволяла некоторым последовательным копиям запускаться неупорядоченно

          9 сентября 2020 г. — Windows 452.28 , Linux 450.56.11

          • Исправления:
            • Исправлена ​​ошибка в оптимизации SPIR-V, из-за которой условные блоки не выполнялись.
            • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вызовы vkGetRandROutputDisplayEXT с неожиданными входами приводили к ошибкам протокола X11 [Linux]

          7 августа 2020 г. — Windows 451.98, Linux 450.56.06

          20 июля 2020 г. — Windows 451.79, Linux 450.56.02

          • Новое:
          • Исправления:
            • Исправлено поведение переворачивания свопчейнов X11, содержащих более двух образов [Linux]

          9 июля 2020 г. — Windows 451.74, Linux 450.56.01

          • Новое:
          • Исправления:
            • Сделайте параметры pSizes vkCmdBindVertexBuffers2EXT относительно первых pBuffers + pOffsets потенциальных аварийных отказов
            • vkQueuePresentKHR () после создания нового VkSwapchainKHR с ненулевым oldSwapchain
            • Исправлен потенциальный сбой в vkCmdBeginRenderPass () при использовании VK_EXT_sample_locations

          23 июня 2020 г. — Windows41, Linux 440.66.17

          • Новое:
          • Исправления:
            • Повышена производительность vkCmdMultiDraw * IndirectCount на Pascal и более ранних графических процессорах

          26 мая 2020 г. — Windows 443.24, Linux 940.63 41

        • Исправления:
          • Исправлен 16-разрядный SMin / SMax
          • Улучшение производительности ЦП для создания и использования VkFence [Linux]
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой vkUpdateDescriptorSetWithTemplate игнорировал параметр шага для некоторых значений VkDescriptorType.
          • Исправлена ​​проблема со слоем Optimus. выбор iGPU при наличии профиля приложения с автоматическим выбором в качестве предпочтительного графического процессора [Windows]
          • Фиксированная компоновка разделяемой памяти вычислительного шейдера, которая могла привести к сбою компилятора
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой vkCreateSampler не работал без borderColor данные, хотя они и не нужны
          • Исправлена ​​проблема компилятора при обработке изображения с h дополнительные неиспользуемые компоненты операнда координат
          • Исправлена ​​запись в динамически индексируемые выходные данные фрагментов vec2 и vec3

        11 мая 2020 г. — Windows 443.15, Linux 440.66.14

        • Новое:
        • Исправления:
          • Исправлено возвращаемое значение pCheckpointDataCount для vkGetQueueCheckpointDataNV, когда меньше запрошенных значений
          • Правильно обработать VkTimelineSemaphoreSubmitInuecue3
          • Исправлена ​​структура vekTimelineSemaphoreSubmitInfoue3 для vkTimelineSemaphoreSubmitInfoue3 трассировка шейдеров

        4 мая 2020 г. — Windows 443.09, Linux 440.66.12

        • Новое:
        • Исправления:
          • Исправлен визуальный сбой в приложениях Vulkan при выпадении из-под переворачивания на некоторых рабочих столах, таких как GNOME [Linux]

        24 апреля 2020 г. — Linux 440.66.11

        • Исправления:
          • Исправлено несколько ошибок синхронизации, которые могли на мгновение заблокировать X-сервер при перемещении / изменении размера / фокусировке окон OpenGL и Vulkan, когда включена синхронизация PRIME [Linux]
          • Исправлена ​​ошибка, приводившая к повреждению горизонтальных линий полноэкранные приложения Vulkan [Linux]

        18 апреля 2020 г. — Windows 442.98, Linux 440.66.09

        • Новое:
          • Добавлена ​​поддержка большего количества форматов вершин структуры ускорения
        • Исправления:
          • Исправлено некоторые VkPhysicalDeviceRayTracingFeaturesKHR должны правильно рекламироваться для текущего графического процессора
          • Исправлен потенциальный сбой, когда конвейер pInputAssemblyState имеет значение NULL для шейдеров сетки
          • Исправлено выравнивание и тип памяти для царапающей памяти с трассировкой лучей
          • Исправлены некоторые проблемы с запросами трассировки лучей создание конвейера трассировки лучей с помощью конвейерных библиотек
          • Исправлены некоторые переходы между состояниями окна при использовании HDR [Windows]

        2 апреля 2020 г. — Windows 442.88, Linux 440.66.08

        • Новое:
        • Исправления:
          • Повышена производительность больших размещений VkDeviceMemory, видимых на хосте
          • Фиксированная копия YCbCr многоплановых изображений

        1 апреля 2020 г. — Windows 442.86 , Linux 440.66.07

        • Новое:
          • Создание многопоточного конвейера отложенной трассировки лучей
          • Разрешить представление из семейств очередей, которые предоставляют VK_QUEUE_COMPUTE_BIT только при использовании XCB в дополнение к поверхностям Xlib [Linux]
        • Исправления:
          • Добавлен обходной путь для Linux Steam Play title DOOM Eternal, который переопределяет запрошенные приложением области памяти, чтобы обеспечить размещение критически важных для производительности ресурсов в видеопамяти [Linux]
          • Правильно ограничьте drawCount для vkCmdDrawIndirectCount и vkCmdDrawIndexedIndirectCount на фиксированных GPU Turing
          • индексирование дескрипторов с большими массивами и большими блоками
          900 24

        24 марта 2020 г. — Windows 442.81, Linux 440.66.04

        • Исправления:
          • Исправлена ​​обработка смещений в VkAccelerationStructureBuildOffsetInfoKHR
          • Исправлена ​​ошибка, которая могла приводить к сбою приложений DXVK при работе на ноутбуках Optimus [Windows]

        90 — Windows 442.77, Linux 440.66.03

        17 марта 2020 г. — Windows 442.75, Linux 440.66.02

        • Новое:
        • Исправления:
          • Исправления для презентации HDR в Windows

        19 февраля , 2020 — Linux 440.58.02

        • Исправлено:
          • Исправлена ​​регрессия, которая добавляла синтаксические ошибки в файл конфигурации профилей приложений по умолчанию [Linux]

        15 февраля 2020 г. — Windows 442.36, Linux 440.58.01

        • Новое:
        • Исправлено:
          • Исправлена ​​регрессия, которая приводила к сбою некоторых названий Vulkan на swapchain. отдых. Было известно, что это повлияло на следующие игры Vulkan [Linux]:
            • F1 2017
            • Rise of the Tomb Raider
            • DiRT 4
          • Исправлен визуальный сбой приложений Vulkan при падении из положения переворачивания (например, при выполнении alt -tab) [Linux]
            • Мы все еще изучаем сбой, который воспроизводится на рабочем столе GNOME

        15 января 2020 г. — Windows 441.99, Linux 440.48.02

        8 января 2020 г. — Windows 441.97, Linux 440.43.02

        • Исправления:
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой заголовки DXVK зацикливались во время компиляции шейдера, если не было инструкции OpSource
          • Исправлен сбой сборки «фатальная ошибка: drm / drmP.h: Нет такого файла или каталога» при сборке для кандидатов на выпуск Linux 5.5.
          • Другие мелкие исправления

        11 декабря 2019 г. — Windows 441.71, Linux 440.43.01

        • Новое:
          • Перебазированный бета-драйвер Vulkan в ветку выпуска r440
        • Исправления:
          • Исправление рендеринга для срезов трехмерной глубины / трафаретного изображения
          • Улучшение времени запуска драйвера Vulkan
          • Исправлено различные утечки ресурсов

        25 ноября 2019 г. — Windows 436.65, Linux 435.27.08

        14 ноября 2019 г. — Linux 435.27.07

        • Исправления:
          • Исправлена ​​ошибка, приводившая к повреждению графики, уменьшение видимости в пещерах, в названии Steam Play Assassin’s Creed: Odyssey
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приложения, работающие непосредственно на дисплее (например, шлемы виртуальной реальности), разрывались, когда монитор, совместимый с G-SYNC или G-SYNC, подключен к системе

        13 ноября 2019 г. — Windows 436.64, Linux 435.27.06

        • Исправления:
          • Исправлена ​​утечка памяти после разрушения конвейера трассировки лучей
          • Повышена скорость отклика драйвера X11 при появлении сообщения NVIDIA: Wait for channel idle timed out
          • Улучшенная полноэкранная эксклюзивная поддержка Windows для неосновные мониторы
          • Улучшенная поддержка Windows G-Sync для окон без полей
          • Дальнейшие улучшения, когда система испытывает недостаток памяти в Windows

        4 ноября 2019 г. — Windows 436.61, Linux 435.27.03

        • Новое:
        • Исправления:
          • Улучшено поведение в ситуациях с нехваткой памяти
          • Исправлено графическое искажение в игре Vulkan F12017
          • Различные незначительные улучшения производительности
          • Улучшенная поддержка Vulkan HDR для нескольких устройств конфигурации

        25 октября, 2019 — Windows 436.59, Linux 435.27.02

        • Новое:
          • Добавлен сквозной формат представления HDR10 и цветовое пространство для Windows 10 RS2 +
            • VkFormat_ppace — VK_FORMAT_R10_RUST_SPA_FORMAT_R10_BORMAT_VK_FORMAT_R024_BORM_SP_ 900_RUS_RUS_SP_02_R0_0_R0_0_R_SP
          • Добавлена ​​поддержка переменной среды __GL_SYNC_DISPLAY_DEVICE для приложений Linux Vulkan
        • Исправления:
          • Улучшена проверка границ и стабильность для некоторого контента
          • Улучшено восстановление неиспользуемой памяти при нехватке системной памяти для Linux
          • 900 19 Общие улучшения производительности

        13 октября 2019 г. — Windows 436.56, Linux 435.27.01

        • Новое:
        • Исправления:
          • Устранение разрывов в режиме присутствия почтового ящика на ноутбуках с Windows 10 и платформах SLI

        7 октября 2019 г. — Windows 436.52, Linux 435.27.00

        18 сентября 2019 г. — Windows 436.39, Linux 435.24.02

        • Новое:
        • Исправления:
          • Исправлена ​​регрессия, представленная в 435.19.02, которая приводила к тому, что некоторые приложения, использующие расширение VK_KHR_display, к ошибке сегментации

        6 сентября 2019 г .— Linux 435.19.03

        • Исправления:
          • Исправлена ​​ошибка, приводившая к повреждению следующих заголовков DXVK:
            • Saints Row IV
            • Saints Row: The Third
          • Возврат к системной памяти, когда видеопамять заполнена для некоторых драйверов -внутренние выделения.
            • Это может помочь исправить случаи Xid 13 и Xid 31, когда видеопамять заполнена.

        29 августа, 2019 — Windows 436.20, Linux 435.19.02

        • Новое:
          • Обновлены функции бета-драйвера Vulkan до последней версии 436.15 (Windows) и 435.17 (Linux) драйверы общего выпуска
          • В VK_NV_cooperative_matrix добавлена ​​поддержка 8-битных целых чисел
        • Исправления:
          • Общие улучшения производительности по сравнению с 436.15 и 435.17

        12 августа 2019 г. — Windows 426.06 , Linux 418.52.20

        • Новое:
        • Исправления:
          • Улучшенная отчетность об ошибках Xid, чтобы включить идентификатор процесса (PID) процесса, ответственного за ошибку

        29 июля 2019 г. — Windows 426 .02, Linux 418.52.18

        17 июля, 2019 — Linux 418.52.17

        • Исправления:
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значения heapUsage, сообщаемые VK_EXT_memory_budget, не обновлялись сразу после вызова vkFreeMemory
          350

          8 июля 2019 г. — Windows 425.94, Linux 418.52.16

          • Новое:
          • Исправления:
            • Улучшена совместимость с последними кандидатами на выпуск ядра Linux

          1 июля 2019 г. — Windows 425.89, Linux 418.52.14

          • Новое:
          • Исправления:
            • Улучшена совместимость с недавно выпущенными ядрами Linux

          1 июня 2019 г. — Windows 425.62, Linux 418.52.10

          • Новое:
          • Исправления:
            • Исправляет сбой при изменении PresentMode между свопчейнами

          22 мая 2019 г. — Windows 425.58, Linux 418.52.07

          19 апреля 2019 г. — Windows 425.42, Linux 418.52.05

          • Новое:
            • VK_PRESENT_MODE_IMMEDIATE_KHR Текущий режим теперь доступен для Windows
            • VK_NV_ray_tracing теперь доступен на следующих графических процессорах без RTX:
              • Pascal GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060 6 ГБ
              • Volta : TITAN V
              • Turing : GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660
            • VK_NV_coverage_reduction_mode
              • Спецификация расширения будет доступна в ближайшее время.
          • Исправления:
            • Исправить ошибку в vkCmdCopyImage со сжатыми изображениями и некоторыми ненулевыми размерами уровня mipmap
            • Исправить ошибку с OpPhi и пониженной точностью
            • Некоторые незначительные улучшения производительности

          10 апреля 2019 г. — Windows 425.30, Linux 418.52.03

          • Новое:
          • Исправления:
            • Повышение производительности для некоторого контента на ноутбуках с Windows
            • Исправление редкой нестабильности при запуске в Windows

          16 марта 2019 г .— Windows 419.62, Linux 418.49.04

          1 марта 2019 г. — Windows 419.34, Linux 418.42.02

          • Исправления:
            • Исправляет периодический сбой при запуске с некоторым содержимым в Windows
            • Исправлена ​​ошибка, которая могла вызвать компилятор сбой в некоторых играх Vulkan

          19 февраля 2019 г. — Windows 419.09, Linux 418.31.03

          • Новые расширения:
          • Исправления:
            • Визуальное повреждение Hitman 2 в Linux при работе с переводом dxvk
            • Total War Warhammer II вылетает или зависает при использовании Alt-Tab в Linux

          6 января 2019 г. — Windows 417.63, Linux 415.22.05

          • Новые расширения:
          • Улучшения:
            • Повышение производительности создания конвейера при попадании в кэш

          14 декабря 2018 г. — Windows 417.42, Linux 415.22.01

          • Улучшения:
            • Открытие двух очередей передачи на Pascal и выше.
            • Увеличить максимальный размер точки до 2047
            • Увеличить максимальную ширину строки до 64
          • Исправления:
            • Исправлена ​​проблема с vkCmdDrawIndirectCountKHR и vkCmdDrawIndexedI. Counts.
            • Исправлена ​​проблема с примером «pushconstants» Саши Виллемса.

          2 декабря 2018 г. — Windows 417.23, Linux 415.18.04

          • Новые расширения:
          • Исправления:
            • Исправляет регрессию с играми Unity в Linux

          28 ноября 2018 г. — Windows 417.17, Linux 415.18.02

          • Поддержка Turing
          • Новые расширения:
          • Исправления:
            • Исправления ошибок VK_EXT_transform_feedback

          14 октября 2018 г. — Windows 399.41, Linux 396.54.09

          19 сентября 2018 г. — Windows 399.32, Linux 396.54.06

          • Новые расширения:
          • Исправления ошибок:
            • Временное решение для DX-контента, работающего на Vulkan

          10 сентября 2018 г. — Windows 399.28, Linux 396.54.05

          31 августа 2018 г. — Windows 399.17, Linux 396.54.02

          • Новые расширения:
          • Исправления ошибок:

          7 августа 2018 г. — Windows 398.91, Linux 396.51.02

          • Новые расширения:
          • Исправлены ошибки:
            • Исправлено зависание, которое иногда возникает после очистки мультисэмплового рендеринга
            • Исправлено зависание, которое иногда возникает при переключении режимов в полноэкранном режиме
            • Другой второстепенный драйвер и Исправлены ошибки компилятора SPIR-V

          12 июля 2018 г. — Windows 398.58, Linux 396.24.10

          • Новые расширения:
          • Исправления ошибок:
            • Исправлено прерывистое зависание приложений Vulkan, работающих в полноэкранном режиме при переворачивании. разрешено в Linux
            • Различные другие исправления драйверов и компилятора

          24 мая 2018 г. — Windows 397.96, Linux 396.24.02

          • Увеличен лимит maxBoundDescriptorSets с 8 до 32
          • Новые расширения:
          • Исправлены ошибки:
            • Повышена стабильность с Wine в Linux
            • Повышена стабильность Vulkan на графических процессорах Pre-Pascal
            • Эмуляция DX поведение шейдера при необходимости
            • Проверка границ для загрузки указателя переменных SSBO

          11 мая 2018 г. — Windows 397.76, Linux 396.18.11

          • Получите последние исправления из драйвера общего выпуска 397.64

          7 мая 2018 г. — Linux 396.18.08

          • Исправление зависания Alt-Tab с DXVK

          3 мая 2018 г. — Windows 397.54, Linux 396.18.07

          • Ошибка компилятора шейдера исправления

          25 апреля 2018 г. — Windows 397.40, Linux 396.18.05

          • Совместимость функций драйвера Windows с Linux 396.18.02
          • Исправления ошибок

          17 апреля 2018 г. — Linux 396.18.02

          • Новые расширения
          • Увеличено несколько лимитов ресурсов, в частности:
            • maxPerStageDescriptorUniformBuffers: 12 -> 15
            • maxPerStageDescriptorSamplers: 4,000 -> 1,048,576
            • maxPerStageDestageorSampledImages

              orSampledImages

              -> 1,048,548

          • Улучшения производительности шейдеров

          30 марта 2018 г. — W Кирилл 389.20, Linux 387.42.06

          7 марта 2018 г. — Windows 389.10, Linux 387.42.05

          5 января 2018 г. — Windows 388.84, Linux 387.42.01

          28 сентября 2017 г. — Windows 383.18, Linux 381.26.20

          • Полноэкранное переключение для Linux
            • Повышена производительность полноэкранных приложений Vulkan с использованием свопчейнов X11. Эта оптимизация вызовет больше событий, запускающих устаревшую цепочку обмена, например, при входе в полноэкранный режим или выходе из него.Это часто встречается, например, при использовании комбинации клавиш alt-tab. Приложения, которые не реагируют должным образом на код возврата VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR, могут не работать должным образом при возникновении этих событий. См. Раздел 30.8 спецификации Vulkan.
            • Известная проблема с Quadro и некомпозитными рабочими столами в некоторых ситуациях. Возможные обходные пути:
              • Отключить перелистывание в настройках nvidia (снимите флажок «Разрешить перелистывание» на панели «Настройки OpenGL»)
              • Отключить UBB (запустите ‘nvidia-xconfig —no-ubb’)
              • Используйте составной рабочий стол
          • Исправления ошибок
            • NVX_multiview_per_view_attributes и шейдеры сквозной передачи геометрии
            • Исправление обработки подпрохода dstSubpass = VK_SUBPASS_EXTERNAL
            • Исправление vkRegisterObjectsNVX и VK_EXT_sample_900 для некоторых операций vkRegisterObjectsNVX и VK_EXT_sample_900 в некоторых квалификационных элементах SSB для SSB
            • Исправить типы

          15 сентября 2017 г. — Windows 383.12, Linux 381.26.17

          • Новые Расширения
          • Удалены расширения KHX
            • VK_KHX_external_memory_capabilities VK_KHX_external_memory
            • VK_KHX_external_memory_fd VK_KHX_external_memory_win32
            • VK_KHX_external_semaphore_capabilities VK_KHX_external_semaphore
            • VK_KHX_external_semaphore_fd VK_KHX_external_semaphore_win32
            VK_KHX_win32_keyed_mutex
          • Обновлено Vulkan загрузчик до 1.0.61.0
          • Мелкие исправления ошибок

          16 августа 2017 г. — Windows 382.96, Linux 381.26.13

          • Новые расширения
          • Обновлен загрузчик Vulkan до 1.0.57.0
          • Исправлено возможное зависание с некоторыми шаблонами использования семафоров
          • Исправлена ​​проблема с VK_INDIRECT_COMMANDS_TOKEN_TYPE_PUSH_CONSTANT_NVX и dynamicCount
          • Исправлены другие мелкие ошибки

          31 июля 2017 г. — Windows 382.88, Linux 381.26.11

            3 New Extensions, большие образы 9241,

          • 2, большие изображения, сбой 9242 2017 — Windows 382.83

            • Исправлена ​​проблема с неиспользуемой очередью вычислений
            • Исправлены другие мелкие ошибки

            13 июля 2017 г. — Linux 381.26.08, Windows 382.81

            • Новые расширения:
            • Обновлен загрузчик VulkanRT до версии 1.0.54.0
            • Различные улучшения производительности и исправления ошибок

            30 июня 2017 г. — Windows 382.71, Linux 381.26.06

            • Различные улучшения производительности и исправления ошибок

            27 июня 2017 г. — Windows 382.68, Linux 381.10.10

            • Новые расширения:
            • Обновлен загрузчик VulkanRT до версии 1.0.51.0
            • Различные улучшения производительности и исправления ошибок

            9 июня 2017 г. — Windows 382.58, Linux 381.26.03

            • Новые расширения:
            • Обновлен загрузчик VulkanRT до 1.0.49.0
            • Различные улучшения производительности

            27 марта 2017 г. — Windows 377.14, Linux 375.27.15

              Исправлены ошибки компилятора
            • SPIR-V
            • Обновлен загрузчик Vulkan до версии 1.0.42.1

            15 марта 2017 г. — Windows 377.07

            8 марта 2017 г. — Linux 375.27.14, Windows 377.06

            28 февраля 2017 г. — Linux 375.27.13, Windows 377.01

            • Устранение проблемы с шейдерами SteamVR

            27 февраля 2017 г. — Linux 375.27.12, Windows 376.98

            • Бета-поддержка следующих новых расширений:
              Расширения набора дескрипторов
              Расширения межпроцессного взаимодействия:
              Расширения для нескольких графических процессоров :
              Multiview и расширения, связанные с виртуальной реальностью:
              Другие расширения:
            • Исправлены ошибки для улучшения совместимости с шейдерами, созданными из HLSL

            9 февраля 2017 г. — Linux 375.27.10

            1 февраля 2017 г. — Linux 375.27.08, Windows 376.80

            23 января 2017 г. — Linux 375.27.07, Windows 376.71

            • Бета-поддержка новых расширений Vulkan:

            Январь 10th, 2017 — Linux 375.27.03, Windows 376.66

            • Бета-драйверы Vulkan с экспериментальными функциями взаимодействия с API

            6 июля 2016 — Windows 368.69

            • Public GeForce Game Ready drivers

            13 июня, 2016 — Linux 367.27

            23 мая 2016 г. — Windows 368.22, Linux 367.18

            • Общедоступные драйверы GeForce Game Ready
            • Исправлены ошибки и улучшена производительность

            13 мая 2016 г. — Windows 365.19, Linux 364.19

            • Общедоступная Драйверы GeForce Game Ready
            • Исправлены ошибки и улучшена производительность

            8 апреля 2016 г. — Windows 364.91, Linux 364.16

            • Обновлен API Vulkan до версии 1.0,8
            • Повышение производительности создания конвейера и многопоточного масштабирования
            • Увеличиваем наши максимальные наборы дескрипторов с 4 до 8
            • Добавляем поддержку асинхронной очереди передачи
            • Улучшение сообщений VK_EXT_debug_report о некорректном использовании API и сбое компиляции шейдера
            • Исправить VkImageFormatProperties maxMipL свойство
            • Уменьшить требование VkPhysicalDeviceLimits bufferImageGranularity для графических процессоров GM20x
            • Улучшить поддержку Vulkan на платформах Optimus
            • Исправлены незначительные ошибки драйвера и компилятора SPIR-V

            28 марта 2016 г. — Windows 364.72

            • Обновление Vulkan API до версии 1.0.5
            • Различные улучшения производительности
            • Различные исправления ошибок

            21 марта 2016 г. — Linux 364.12

            10 марта, Windows 364.51

            2 марта 2016 г. — Windows 356.45, Linux 355.00.29

            • Поддержка версии Vulkan API v1.0.4
            • Устранение проблемы потери устройства с некоторыми решениями MSAA
            • Исправление vkGetQueryPoolResults () при queryCount = 0
            • Исправление OpImageDuerySample с образами
            • с двойными числами
            • Исправить обработку миптейлов разреженного изображения, когда все изображение умещается на странице
            • Улучшить соответствие vkAcquireNextImageKHR () спецификации WSI
            • Улучшить совместимость GL_KHR_vulkan_glsl при прямом использовании GLSL
            • Повысить производительность текстурирования GPU в некоторых случаях () / vkFreeDescriptorSets () выполняет mance в некоторых случаях
            • Повышение производительности vkCmdBindDescriptorSets () в некоторых случаях
            • Повышение производительности vkCmdCopyImage () в некоторых случаях

            23 февраля 2016 г. — Windows 356.43, Linux 355.00.28

            • Добавить поддержку 64-битных форматов атрибутов вершин
            • Повышение производительности vkBindBufferMemory, vkBindImageMemory и vkCreateGraphicsPipelines
            • Больше не перечислять графические процессоры на базе Ферми в vkEnumeratePhysicalDevices

              0.

              18 февраля 2016 г. — Linux 355.00.27

              • Новое:
              • Исправления:
                • Linux: Исправлена ​​проблема с сбоями vkAllocateMemory () при некоторых обстоятельствах

              Vulkan на NVIDIA Hardware FAQ

              1) Как мне начать использовать Vulkan в своей базе кода?

              Страница разработчика NVIDIA Vulkan https: // developer.nvidia.com/Vulkan — отличное место для начала. Вы можете узнать об этом из презентаций и статей Vulkan, а также из демонстраций NVIDIA и примеров SDK.

              2) Собирается ли NVIDIA продолжать поддерживать OpenGL в будущем?

              NVIDIA полностью привержена инвестированию в OpenGL, на который полагаются наши независимые поставщики программного обеспечения, и будет продолжать поддерживать и улучшать его. NVIDIA верит в обеспечение максимальной функциональности с минимальным оттоком разработчиков. Следовательно, NVIDIA полностью поддерживает как Vulkan, так и OpenGL.

              3) Совместим ли драйвер NVIDIA Vulkan?

              Да, бета-драйверы обычно соответствуют последней версии Vulkan.Текущий статус соответствия можно найти на https://www.khronos.org/conformance/.

              4) Поддерживает ли NVIDIA Vulkan в Linux для Tegra?

              Да. Драйверы Linux для Tegra можно найти по адресу https://developer.nvidia.com/embedded/linux-tegra.

              5) Поддерживает ли NVIDIA Vulkan на Android?

              Да. См. Https://developer.nvidia.com/vulkan-android для получения подробной информации о драйверах NVIDIA Vulkan Android для устройств SHIELD.

              Что такое библиотеки времени выполнения Vulkan и зачем они нужны?

              Библиотеки времени выполнения Vulkan обычно разрабатываются производителями видеокарт, такими как NVIDIA или A M D.Проблема в том, что многие пользователи думают, что Vulkan RunTime Libraries — это вредоносное ПО, и они удаляют его, но это не вирус. Поэтому убедитесь, что он есть в вашей системе. В настоящее время мы видим все больше и больше вредоносных атак, и поэтому пользователи компьютеров и Интернета стали более осторожными. В такой ситуации любое неизвестное имя файла вызывает беспокойство.

              Теперь библиотеки Vulkan RunTime — это файл, который вызывает беспокойство. Когда вы видите службу Vulcan Run Time Libraries в диспетчере задач Windows, вы думаете, что это файл вируса или вредоносной программы.Vulkan — это новый графический стандарт, такой же, как OpenGL и DirectX.

              Vulcan Runtime Libraries устанавливается на ваш компьютер без вашего разрешения с помощью установщика NVIDIA. Библиотеки времени выполнения Vulkan используются для 3D-производительности в играх. Многие пользователи сразу же переходят на панель управления , а затем удаляют библиотеки Vulkan со своего компьютера.

              Что такое библиотеки времени выполнения Vulkan?

              Он был установлен Nvidia при обновлении видеодрайвера.Но имейте в виду, что это не вредоносное ПО или вирус. Так что не удаляйте его. Это не повредит операционные файлы Windows. Библиотека времени выполнения всегда зависит от платформы и компилятора.

              Библиотеки времени выполнения Vulkan являются неотъемлемой частью инфраструктуры XNA и всех ее приложений. Благодаря этому в игры XNA можно играть на ПК с Windows 10 или на игровой консоли Xbox 360. Хотя XNA — простое приложение, библиотеки времени выполнения Vulkan — это что-то новое. Это позволяет разработчикам игр наслаждаться трехмерной средой, богатой деталями.

              Благодаря новому фреймворку разработчики XNA имеют возможность выполнять трехмерные задачи, которые раньше были невозможны. Поэтому разработчикам XNA важно научиться использовать библиотеки времени выполнения Vulkan.

              Библиотеки времени выполнения Vulkan в Windows 10

              Вы можете автоматически обновлять драйверы с помощью Driver Easy . Поэтому, прежде чем удалять какой-либо файл, убедитесь, что он не из Vulkan Runtime Libraries . Если вы используете ПК с Windows 10, перейдите в Настройки > Приложения и функции .Найдите библиотеки времени выполнения Vulcan.

              Если вы не уверены, установлено ли на вашем компьютере Vulkan Run Time Libraries , выполните действия, указанные ниже.

              • Удерживая клавишу Windows, нажмите R
              • Введите appwiz.cpl и нажмите Enter
              • .

              • Теперь прокрутите вниз и найдите программу с именем Vulkan RunTime Libraries.

              Кроме того, вы можете перейти в Настройки > Приложения , а затем выполнить поиск Библиотеки времени выполнения Vulkan .

              Некоторые пользователи Windows 10 сообщили, что после удаления библиотек времени выполнения Vulkan Защитник Windows перестал отображать уведомления об атаках вредоносных программ.

              Библиотеки времени выполнения Vulkan — это фирменный стандарт, интерфейс программирования приложений трехмерной графики, аналогичный DirectX, для повышения производительности трехмерной графики.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*