Second Life – игра на ПК, системные требования, официальный сайт
Игроки социализируются, играют роли и исследуют мир в Second Life. Игра вышла 23 июня 2003 года. Ее разработала Linden Lab, компания из Сан-Франциско. Она доминирует в своем жанре. Ее конкуренты – это социальные MMO: Entropia Universe, Blue Mars, OurWorld и IMVU. Second Life на русском языке можно скачать на компьютер с Windows, Linux или macOS бесплатно. Официальный сайт: secondlife.com.
Скриншоты
Геймплей
Second Life – это виртуальный мир, песочница для общения, ролевых игр и исследований. Здесь не водятся монстры, нет уровней или навыков.
После регистрации учетной записи вы выбираете аватара. Он не влияет на геймплей. Вы поменяете его, когда захотите.
Новички вынуждены пройти краткое руководство в стартовой зоне. Обучение состоит из уроков по управлению. Их легко пропустить, если пролететь область и добраться до ворот на вершине холма.
Порталы перенесут героя в пункты. Вы окажетесь в репликах городов, поучаствуете в сценарии выживания с зомби, увидите магические фэнтезийные царства или локации из любимых аниме. Дополнительно они доступны через поиск. Персонаж телепортируется мгновенно.
Конкретной цели нет. Second Life напоминает MMORPG без части RPG с акцентом на тусовках и социальном взаимодействии. Сообщества разделились по регионам или интересам. Для фанатов Final Fantasy VII, например, открылся отдельный мир.
Разработчик предлагает инструменты для творчества. Вы создаете скины, одежду, транспорт, анимации, оружие, мебель и остальные вещи. Работы продают на рынке.
Гигантский маркетплейс
Экономика – это движущая сила как внутри, так и вне игры. Товары лежат на официальном сайте Second Life. Их покупают за внутриигровую валюту Доллары Линден.
Онлайновая площадка содержит тысячи предметов. Поиск вещей в магазине дает ощущение полного погружения. Вы ходите по торговому центру и примеряете одежду.
Обменный курс колеблется. Он зависит от спроса и предложения. Сделки происходят на бирже LindeX. Валюта торгуется между игроками. Компания в цепочке не участвует, но забирает комиссию за транзакцию.
Вторая жизнь
Неважно, любите ли вы фехтование или играете в Монополию, тут найдутся развлечения для вас. Фанаты научной фантастики попадут на мостик звездного корабля. Анимешники будут прыгать на тросах и рубить шеи гигантов из «Атаки Титанов».
Геймплей ограничивается вашей способностью исследовать. Взрослым выделили зоны, закрытые для детей, где знакомятся и влюбляются. Имейте в виду, что все возможно.
Видео
Системные требования
Минимальные | Рекомендуемые |
Windows 7, 8 или 10 | |
Процессор с поддержкой SSE2 | 2ГГц+ |
1ГБ | 3ГБ оперативной памяти |
GeForce 6600, Radeon 9500 или Intel 945+ | NVIDIA серии 9000 или 200; ATI 4000 или 5000 |
2Гбайта свободного места на диске | |
Высокоскоростное подключение к интернету |
Рекомендуемые требования для остальных ОС:
Mac OS X | Linux |
10. 9+ | Система 32-бит |
2ГГц Core 2 Duo | 1.5ГГц+ |
3ГБ | 1ГБ RAM |
GeForce 9800+ или ATI 4850+ |
SL поддерживает Oculus Rift, виртуальную реальность и голосовой чат.
Google запустил свою Second Life
Интернет Бизнес Веб-сервисы
|
Поделиться
Lively со своей мультяшной графикой отличается от Second Life. Во-первых, здесь не предусмотрено виртуальных денежных средств, то есть заниматься, к примеру, торговлей не получится. Известно, что некоторые игроки во «Вторую жизнь» умудряются зарабатывать реальные деньги, но для Lively это исключено, по крайней мере, на данном этапе. Во-вторых, в сервис нельзя импортировать собственноручно созданные виртуальные объекты. Для строительства и создания интерьеров предлагаются готовые предметы. В-третьих, зайти в виртуальное пространство можно не только через центральный сайт, но и с любого другого сайта, разместив на нем специальный код с номером комнаты. Такими сайтами могут быть, например, блоги или социальные сети. Уже сейчас доступ к своим виртуальным комнатам могут разместить на страницах пользователи Facebook. Плагин для MySpace находится в разработке.
Google’овский Lively будет бесплатным, но и денег на нем заработать никому не дадут
Александр Губинский, Самараавтожгут: Как мы получали грант на внедрение компьютерного зрения
Поддержка ИТ-отрасли
Прежде чем начать пользоваться Lively, необходимо знать, что сервис работает только с операционными системами Windows XP и Vista и веб-браузерамиInternet Explorer и Firefox. Есть сообщения, что поддержка виртуального мира со временем появится и на платформе Macintosh, о поддержке Opera и других браузеров пока ничего не известно.
По словам участницы команды разработчиков Ниниан Ванг (Niniane Wang), Lively не будет содержать какой-либо рекламы и является полностью бесплатным. По всей видимости, с его помощью Google собирается увеличить свою аудиторию, заставляя людей больше времени проводить в Сети. «Как нам известно, люди уже сейчас тратят большое количество времени на общение в онлайне. При помощи нового сервиса мы всего лишь хотим сделать это общение более приятным», говорит Ванг.
Перед запуском сервиса в течение нескольких месяцев он был протестирован студентами Университета штата Аризона. Согласно правилам сервиса, зарегистрироваться в Lively могут только лица, достигшие 13 лет.
- 10 функций Telegram, о которых вы не знали: наводим порядок в чатах
Сергей Попсулин
Общие игры | Вторая жизнь
Смена
Ваши настройки зрелости:
Гоняйте, сражайтесь, перехитрите и побеждайте в играх внутри мира. Играйте в одиночку или с друзьями!
Страница 1 из 7
« Предыдущая 1 2 3 4 5 6 7 « Далее
Тайра и проклятие магических глюков
Спасите сеть от надвигающейся гибели и выиграйте невероятные призы. Ловите глюки, избегайте заклинаний глюков, улучшайте свое оружие, играйте на бонусных уровнях и избегайте коварных опасностей, чтобы собрать свою коллекцию глюков!
Посмотреть это место назначения »
Игровая комната Playdium
Игровая комната Playdium — новейшее пристанище Second Life! Приводите своих друзей и принимайте участие во многих играх, таких как боулинг, бильярд, жадность, пики, бинго, бир-понг и многие другие игры! Загляните в Playdium, чтобы весело провести время!
Посмотреть это направление »
Штаб-квартира CrystalCraze
CrystalCraze — это веселая и захватывающая интерактивная игра, которая увеличивает трафик. Посетители могут просто взять корзину и начать гоняться за кристаллами или обыскивать территорию в поисках кластеров. Помимо повышения уровня и получения наград в L$, игроки получают возможность открыть для себя множество интересных новых мест по всей сетке!
Посмотреть это направление »
Кошмар в Вязовом ручье от DRD
Добро пожаловать в Camp Elm Creek, следующую захватывающую игру/охоту от DRD. Вернуться в прошлое до 1989 и раскройте тайны убийства! Выигрывайте призы и возвращайтесь за новыми тайнами, которые последуют!
Посмотреть это направление »
Кровавая баня Гримли и не только
Grimly’s Bloodbath & Beyond — уникальный боевой регион, где вы можете помочь спасти мир от зомби-апокалипсиса. Используйте оригинальную боевую систему, чтобы сражаться с зомби или выполнять веселые квесты. Есть также дополнительные уровни, в том числе пустынная местность, заполненная мумиями, и средневековый фэнтезийный мир с орками, гоблинами и эльфами.
Посмотреть это место назначения »
Игровой парк Южного Гостеприимства
Игровой парк Southern Hospitality Game Park — это место, где можно играть во все игры бесплатно. Здесь есть множество игр, включая Hearts, Spades, Triumph, Simopolis, Parcheesi, Greedy, On-A-Roll, Skippo, U-Know, Blitz и многие другие! Добро пожаловать!
Посмотреть это направление »
Квесты грез: мальчик-жук
Пропал мальчик. Вы найдете его живым? И будут ли жители острова помогать вам в ваших поисках или чинить препятствия на вашем пути? В этой сюжетной приключенческой игре вы попадете в мир чудес, детских фантазий и комических персонажей.
Посмотреть это направление »
studioDire
studioDire — это эклектичная мастерская, наполненная уникальными аксессуарами, украшениями, мебелью и многим другим. Дом настольной системы, переносящий игры с ручкой и бумагой в Second Life. Играйте в Dungeons and Dragons, Pathfinder и Shadowrun в Second Life.
Посмотреть это место назначения »
Сетевой концентратор ELO
ELO Network HUB — это увлекательный и приятный способ открыть для себя Second Life. Зарабатывайте липы, посещая места, участвуя в мероприятиях или занимаясь сельским хозяйством! Путешествуйте по разным регионам, знакомьтесь с новыми людьми, узнайте, что такое Second Life. Начните свое путешествие здесь!
Посмотреть это направление »
Охота за артефактами
Добро пожаловать в Зал Экспедиции, где проходит Охота за Артефактами. The Artifact Hunt — это захватывающая игра в жанре «охота за сокровищами», в которой игрокам предстоит исследовать мир и решать сложные головоломки. Как только игроки закончат решение головоломки, они могут заработать призовые деньги и ценные подарки-предметы. Присоединяйтесь к веселью и откройте для себя чудо охотничьих артефактов.
Посмотреть это направление »
Страница 1 из 7
« Предыдущая 1 2 3 4 5 6 7 « Далее
Обратите внимание, что многие площадки, перечисленные на этой странице, не принадлежат, не управляются, не контролируются и не связаны каким-либо иным образом с Linden Lab, и Linden Lab не поддерживает ни одну из этих площадок. Мы предоставляем эту информацию исключительно в качестве информационной услуги сообществу Second Life.
Изменить настройки зрелости
Показать все Общие направления
Показать все Умеренные направления (18+)
Показать все направления для взрослых (18+)
Узнать о рейтингах зрелостиУказания по содержанию
Если Second Life не игра, то что это?
Давайте начнем с разъяснения того, что такое Second Life.
Second Life — это трехмерный виртуальный онлайн-мир, в котором аватары делают то же, что и реальные люди в реальной жизни: покупают вещи. Продавать вещи. Азартная игра. Слушать музыку. Купить недвижимость. Флиртовать. Играйте в игры. Смотреть фильмы. Займитесь сексом.
Но разве это игра?
Основная пресса боролась с тем, как охарактеризовать Second Life. Термин «трехмерный виртуальный онлайн-мир» не так легко слетает с языка, как термин «игра». И попасть в заголовок намного сложнее. Но что это на самом деле?
Компания Linden Lab, создавшая платформу Second Life, подчеркивает, что их творение не является игрой. «Нет искусственного конфликта, нет поставленной цели», — говорит пресс-секретарь Кэтрин Смит. «Это совершенно открытый опыт».
Second Life действительно имеет некоторое сходство с франшизами «Sim City» и «Sims» от Maxis и Electronic Arts. Игроки строят и проектируют город в «Sim City», а в «The Sims» игроки управляют персонажами в повседневной деятельности. Нет монстров, которых нужно убивать, нет реальной цели, о которой можно было бы говорить. Но качество этих игр по принципу «вырасти сам» нашло отклик у игроков. The Sims — самая продаваемая компьютерная игра всех времен.
Second Life также сравнивают с World of Warcraft от Blizzard Entertainment. Если вы никогда не жили под скалой, вы, несомненно, слышали об этой рекордной многопользовательской ролевой онлайн-игре.
Цель проста: игроки попадают в многопользовательский онлайн-мир и отправляются на квесты в одиночку или с другими людьми. Вы играете до тех пор, пока не сможете больше повышать уровень. Многие зависимые игроки быстро достигают этого потолка, подобно тому, как кто-то проглатывает книгу за три часа и не может расстаться с персонажами, игроки «WoW» просто возвращаются к началу и начинают сначала.
Чтобы удовлетворить ненасытный спрос на большее количество персонажей, больше уровней и больше оружия, Blizzard нанимает флотилию дизайнеров, художников, аниматоров и программистов. Но даже у WoW есть свои пределы.
Раздвигая границы
«Есть два типа людей», — говорит Бет Гоза, известная как Киалиаха Трюдо в Second Life. «Те, кто думает, что нормально жить в мире воображения разработчиков, и те, кто раздвигает границы».
Гоза относится ко второму лагерю. Она играла в WoW и до сих пор является ее страстной поклонницей. Но она хотела персонализировать свой игровой опыт и знала, что другие люди думают так же. «Суть «World of Warcraft» не в том, чтобы болтаться и танцевать в пабе, а в том, что люди делают это», — говорит она.
Итак, в 2006 году Гоза, которая работала на Линден и уже провела много времени в Second Life, купила остров, который она назвала Джорк (Нет, «j» — не опечатка. И да, она это поняла.) .
Она превратила его в просторный, усаженный пальмами оазис для своих друзей и новичков в Second Life. Она и друг Люциус Темплар создали для Джорка кинотеатр, художественную галерею, парк развлечений и торговый центр. Жители, которые приезжают сюда каждый месяц, а их тысячи, проводят время, занимаясь сноркелингом, шопингом, рыбалкой и танцами живота.
Гений пользовательского контента
Это правда, что в Second Life не хватает задуманного конфликта и конечной цели. Но реальная разница между «World of Warcraft», «The Sims» или любой другой игрой, с которой сравнивают Second Life, заключается в следующем: Linden не создает контент. Пользователи, называемые «резидентами», строят все.
Домик с ламами снаружи? Создано резидентом. Крутая анимация, которая может превратить вашу неуклюжую походку нового аватара в кошачью походку супермодели? Создано резидентом. Пышный, огромный остров Сварга, похожий на «Властелина колец»? Создано резидентом. И более того, эти жители платят за привилегию строить эти вещи в мире.
Почему? Мотивации различаются. Для Гозы Джорк был способом отвлечься от болезни матери. Это также был способ собрать ее любимые вещи в Second Life и сделать их постоянными.
«Контент в Second Life может быть очень непостоянным, — говорит она. «Одним из моих любимых островов был парк развлечений, и однажды я поехал, а его не стало».
Ради любви или денег?
Постоянство в Second Life имеет свою цену: остров обошелся ей в 1300 долларов, а ежемесячная плата за содержание составляет 195 долларов. Несмотря на это, Гоза не заинтересована в попытках возместить свои расходы. Она бесплатно предоставляет все возможности Djork. Для Гозы Джорк — ее развлечение, ее любимое дело. Но все же не совсем игра.
Для многих жителей мотивация создания вещей в Second Life менее альтруистична. Я приземлился в Second Life, одетый в стандартную одежду и с унизительной розовой прической. Мой аватар шел, как человек, только что слезший с лошади.
К счастью, в мире существует целая кустарная промышленность, посвященная созданию аватара вашей мечты. Или, по крайней мере, тот, который не кричит «жалкий новичок». Косички, которые я купил для своего аватара, обошлись мне в 200 линденов, или чуть меньше 1 доллара. Блестящие сабо на ногах нулевого размера обошлись мне в 400 линденов. Но, по крайней мере, я вписываюсь достаточно, чтобы покинуть Остров Ориентации.
После того, как вы настроите свой аватар, вам нужно будет что-то делать, а в Second Life есть бесконечное количество занятий — как платных, так и бесплатных. Вы, наверное, слышали о более похотливых переживаниях в Second Life, и нельзя отрицать, что азартные игры и секс засоряют мир. Но если вы ищете хорошее, чистое развлечение, Second Life может многое предложить.
Общение имеет большое значение
Шенель Бремон, известная в мире как Тинкар Далигдиг, регулярно посещает Second Life, чтобы пообщаться с друзьями. Она также является ди-джеем с Phreak Radio. «Для меня [Second Life] — это игра, потому что это форма развлечения», — говорит Бремонт, который женат и хорошо работает в реальной жизни. Как и ее аватар, она темноволосая, голубоглазая и красивая. И, как и у ее аватара, у Бремонт много друзей.
Привлекательность Бремонта и многих других жителей Second Life носит социальный характер. Пугающе легко собрать группу друзей, чтобы послушать блюзового исполнителя или посмотреть фильм. Когда в последний раз вы могли спланировать реальную групповую прогулку, которая не требовала около 45 электронных писем и полдюжины телефонных звонков?
Количество людей, которые «живут» в Second Life, остается открытым. Линден, которая отслеживает мировую статистику в режиме реального времени на веб-сайте secondlife.com, говорит, что в мире проживает более 4 миллионов жителей, хотя некоторые считают это число завышенным, поскольку некоторые люди подписываются на бесплатные учетные записи и никогда больше не возвращаются. .
Присоединяйтесь к победе
Неважно: рост населения Second Life и переход реальных денег из рук в руки убедили крупные корпорации разбить лагерь — или остров — в Second Life. У American Apparel есть магазин в мире, где продаются толстовки и футболки жаждущим комфорта жителям. Подразделение Toyota Scion построило в мире дилерский центр и автодром, чтобы жители могли проверять автомобили.
«Second Life — это не игра для Scion, это скорее сообщество», — говорит представитель компании Эллисон Такахаши. «Это отличная возможность для Scion взаимодействовать с этими сообществами и охватить свою целевую аудиторию законодателей моды».
Один из способов связаться с гиперпроводными жителями Second Life — это создать игру в мире. И даже если сама по себе Second Life не является игрой в прямом смысле этого слова, игры в Second Life очень популярны. «Tringo», быстро развивающаяся смесь тетриса и бинго, настолько хорошо зарекомендовала себя в мире, что превратилась в игру для Game Boy Advance в реальном мире.
«В какой-то момент игры «Тринго» составляли четверть всех событий, происходящих в Second Life, — говорит Вагнер Джеймс Ау, автор блога New World Notes. «Люди беспокоились, что люди слишком много играют в «Тринго».
Игры в… игре?
Поскольку многие жители уже играли в игры раньше, большинство из них чувствуют себя комфортно и знакомы с игровой механикой, такой как использование клавиш со стрелками для перемещения или чат в мире для общения. Поэтому, когда Universal Pictures обратилась к команде NBC по цифровым инновациям в поисках способа продвижения своего предстоящего фильма «Козырные тузы», игра показалась отличной идеей.
(MSNBC является совместным предприятием Microsoft и NBC Universal.)
В игре жители сталкивались друг с другом в их стремлении стать лучшим наемным убийцей. У игроков был хит-лист и оружие, а приз составлял 1 миллион линденов, самую большую выплату в истории Second Life. Чтобы зацепить игроков, NBC выпускала новое оружие в течение 10-дневного игрового периода.
В течение 18 часов после запуска игры жители взломали тайник с оружием, чтобы опередить себя. Но вместо того, чтобы преследовать хакеров, NBC решила рассматривать нарушение как форму лести. «Мы не платили им за взлом, но мы ценим отзывы людей, которые нашли время, чтобы взломать наш код», — говорит продюсер Рэндалл Крейкрафт.
NBC была унижена «Козырными тузами», но Крейкрафт говорит, что клиенты как внутри компании, так и за ее пределами требуют большего в «Второй жизни».
Оставить комментарий