Все уровни дота 2 – Все о трофеях и уровнях в Dota 2 Reborn

Уровни в Dota 2 Reborn — Блоги

Valve поделились информацией о нововведении уровней в Dota 2 Reborn.

Сегодня появился блог от Valve, который подробно описывает новую систему уровней в Dota 2 Reborn.

С блогом можно ознакомиться здесь.
Если вкратце, то Valve сообщают нам о том, что появилась страница с сундуками, новый раздел для просмотра турниров и радуют тем, что все владельцы Compendium получат погодные эффекты, но комикс с Axe и новая карта еще находятся в разработке. Также нам пообещали, что через день-два Reborn станет основным клиентом.


Получайте трофеи для поднятия своего уровня

Есть несколько способов получения трофеев в Dota 2: играть матчи, чтобы выполнять какие-либо трюки (например, дать Black Hole в 5 за  Rubick), участвовать в различных ивентах и многое другое.


Как это работает?

За получения каких-либо трофеев, вы получаете очки, которые и преобразуются в уровень: 100 очков = 1 уровень.

Каждый трофей на счету!

Вы, вероятно, уже имеете один или несколько трофеев, и все они уже принесли вам свои очки. Чтобы увидеть коллекцию трофеев, в том числе и просмотр уровня Dota 2, нужно перейти в свой профиль и выбрать раздел «Трофеи». В будущем планируется добавить еще больше новых трофеев.

 

Два новых трофея

Experience Trophy

Этот трофей имеется у каждого игрока и его очки пополняются, когда вы просто играете новые матчи. Он не имеет предела и может принести вам много очков.

Battle Veteran Trophy

Все игроки, которые имели Battle Points в Dota 2, получат памятный трофей, который в дальнейшем поможет быстрее достигать нового уровня.

www.playground.ru

Новая система рейтинга: что изменилось?

Напомним, буквально два дня назад в Dota 2 была введена новая система рейтинга. Мы разобрались, что изменилось в MMR-играх и как это повлияет на геймплей в ближайшие полгода.

ЦИФРЫ ЗАМЕНИЛИ НА ЗНАЧКИ

Теперь ваш уровень игры в Dota 2 показывают на цифры, а специальные значки. Семь разных дивизионов, от Herald до Divine, включают по пять уровней. Систему было решено приблизить к Counter-Strike, и уставшие от матчмейкинга дотеры даже обрадовались таким изменениям (хотя игроки в CS:GO, наоборот, часто высказывались о своем желании перейти на цифровой аналог рейтинга).

Однако в нашем случае Valve просто спрятали значение рейтинга в разделе Статистика. То есть, по сути, цифры остались, и именно на них будут продолжать ориентироваться игроки, учитывая недопонимание системы дивизионов. Конечно, значок наивысшего показателя в сезоне и место в рейтинге для обладателей Divine добавит эстетической красоты игре, но, по сути, в механике подбора игроков не поменяет ничего.

В соцсетях, кстати, появилась интересная табличка соответствия дивизиона игрока и границ его рейтинга. Предлагаем проверить:

 HeraldGuardianCrusaderArchonLegendAncientDivine
0084016802520336042005040
I14098018202660350043405180
II280112019602800364044805320
III4201260210029403780 46205460
IV560140022403080392047605600
V700154023803220406049005740

Если она верна, то видно, что разработчики не сильно утруждали себя разделением дивизионов — все семь различают по 840 очков рейтинга, а 5000 и 8000 MMR теперь не отличает ничего. Кроме, конечно, места в рейтинге.

Любопытно, что опрос игроков (более 500 респондентов) на Reddit показывает немного другую ситуацию — порой одинаковый ранг имеют люди с разным рейтингом, и наоборот, на 3000 MMR можно встретить как Legend, так и Herald. Тем не менее, подавляющее большинство опрошенных своими результатами подтверждают таблицу выше. С чем же связаны такие серьезные отклонения — пока не ясно.

Впрочем, гораздо интереснее было понять суть регулярной рекалибровки, которая и должна была помочь выбраться с привычного рейтинга.

РЕКАЛИБРОВКА

Увы, но большинству игроков она принесла лишь разочарование. Как бы вы не старались, в большинстве случаев получите рейтинг, отличный от начального на 100-200 пунктов — то есть то, что могли получить или потерять за 10 обычных матчей на MMR.

Взглянем на другую таблицу:

205 респондентов рассказали, как прошли калибровку и что изменилось в их игре. Итак, попробуем разобраться. Чем ближе точки в виде геометрических фигур ближе к черной линии, тем меньше изменения рейтинга — как видим, в подавляющем числе случаев она минимальна, что доказывает наш тезис из предыдущего абзаца. Интересно, что большая часть точек расположена над линией; это значит, что новые показатели рейтинга в целом чуть ниже предыдущих показателей. 

А вот про-игроки потеряли по несколько тысяч рейтинга: к примеру,  Suma1L был очень удивлен результатом своей новой калибровки.

Вообще, топовые результаты теперь останутся в истории:

  • Fnatic.Abed — 10 025;
  • Secret.MidOne — 10 015;
  • VP.RAMZES666 — 10 011;
  • EG.Arteezy — 10 010;
  • VG.Paparazi — 9 875;
  • SmAsH — 9 766;
  • Saksa— 9 620;
  • Immortals.Forev — 9 373;
  • Liquid.MATUMBAMAN — 9 373;
  • NewBee.Kaka — 9 361.

К примеру,  RAMZES666 получил в результате новой калибровки чуть меньше 7000 MMR, а лидером новой таблицы стал  Miracle с показателем всего 7200 рейтинга.

Все больше пользователей разочаровывается в новой системе. Во-первых, механизм поиска игры практически не был изменен — а групповые игры только повышают возможности абуза. Ни поиска по ролям, ни дополнительных мер для улучшения матчмейкинга мы не увидели (по крайней мере, разработчики о них не сообщали).

Сезоны же оказались не такими, как ожидали пользователи — они слишком зависят от предыдущих результатов игрока, да и замена числового рейтинга на дивизионы пока однозначной поддержки не нашла.

Кроме того, скепсиса добавили баги на старте сезона и проблемы при калибровке. Распространенная ошибка — до окончания калибровки в профиле отображается Herald. Некоторые игроки неожиданно получили слишком низкий рейтинг, а отборочные игры также вызывают вопросы.

А как вам новый рейтинг?

dota2.ru

Dota 2 — Dota 2 Вики

Официальный логотип

Dota 2 — компьютерная многопользовательская командная игра жанра Action RTS, разрабатываемая компанией Valve Corporation. Игра была анонсирована 13 октября 2010, а выпущена 9 июля 2013 для Windows, а 18 июля 2013 для Linux и OS X. Игра распространяется по модели Free to Play. Dota 2 является реализацией известной карты Defense of the Ancients для игры Warcraft III: The Frozen Throne, основанной на карте Aeon of Strife для StarCraft.

Предыстория

Игровой процесс

Dota 2 является комбинацией RTS и RPG. Игроки делятся на две конкурирующие команды (Силы Света и Силы Тьмы), каждая из которых содержит до пяти игроков. Главной целью игры является уничтожение вражеской Крепости и защита своей. Крепости защищают по три башни на каждой стороне. Каждый игрок управляет героем, стратегически мощной единицей с уникальными способностями и характеристиками, улучшаемыми со временем. Герой может получать опыт для повышения своего уровня, зарабатывать золото, покупать и собирать предметы, которые усиливают его. Каждый игрок постоянно получает небольшое количество золота, а также зарабатывает его убийством крипов, героев и разрушение строений.

В Dota 2 сделан сильный упор на тактику и командную работу, а стратегия зачастую завязана на скоростном наборе мощности, оптимальном выборе предметов и порядке улучшения способностей.

Разработка

IceFrog, ведущий разработчик оригинальной Defense of the Ancients, был нанят Valve Software в 2009.

Бета-тест начался в 2010, а официально завершился в июле 2013 сразу после The International 2013, когда клиент для Windows был официально выпущен с внедрённой системой очередей. Клиенты для Mac и Linux были выпущены неделю спустя. Dota 2 работает на движке Source 2 и повторяет некоторые мелкие детали из оригинальной DotA для сохранения игрового процесса.

Карта

Карта — игровое поле всех матчей Dota 2. Оно состоит из двух сторон, одну из которых занимают Силы Света, а другую — Силы Тьмы. Для победы игроки должны уничтожить вражескую крепость, важное здание в центре баз каждой из команд. Карта дублируется в интерфейсе мини-картой. Также важно знать, что в игре лишь одна карта, но пользовательские игры могут использовать карты, созданные сообществом.

Герои

Все герои — уникальные персонажи в Dota 2. В начале каждой игры игроки делятся на две команды по пять человек, а затем выбирают героя. Каждый игрок контролирует своего героя и юнитов, которых контролируют герои (например, нейтральных крипов под действием Holy Persuasion).

Герой получает опыт, когда недалеко от него убивают вражеского юнита. Все герои начинают игру на первом уровне и, получая опыт, повышают его. С каждым новым уровнем у героя увеличиваются атрибуты и изучаются новые способности.

Герои разделены на три категории: Сила, Ловкость и Интеллект.

В Dota 2 сейчас 117 играбельных героев. 112 из них были в оригинальной DotA, однако после их переноса были выпущены Monkey King, Dark Willow, Pangolier, Grimstroke и Mars.

Предметы

Предметы используются для того, чтобы дать герою новые способности; для увеличение получаемого опыта или восстановления здоровья и маны. Предметы продаются в основной лавке, лавках боковых линий или потайной лавке, более мощные предметы требуют наличия некоторых базовых предметов и рецепта. Предметы занимают место в инвентаре героя, который состоит из 6 ячеек основного инвентаря и 3 ячеек ранца. Предметы в ранце неактивны и не дают пассивных характеристик. При перемещении предметов из ранца в инвентарь, они станут активными только через 6 секунд.

Золото и опыт

Золото выдаётся периодически, но в больших количествах его можно получить, убивая вражеских юнитов (крипы, башни, вражеские герои). В зависимости от того, кто был убит, золото может передаваться убийце (награда за крипа) или его команде (башни, казармы, курьеры и Рошан).

Изменения в Dota 2 по сравнению с DotA

См. также

Примечания

dota2-ru.gamepedia.com

Блоги — Уровень в Dota2 Reborn.Выход официального клиента игры.К чему мы идем?

Доброго времени суток всем дорогие друзья. Сегодня хотел бы рассказать вам свое видение ввода клиента Dota2 Reborn в официальную стадию,а так же поговорим о новых уровнях все в том же клиенте и о деньгах, которые будут потрачены для увеличения этого уровня.

Dota2 Reborn official.

Все мы привыкли к старому клиенту, и тем кто начинает играть только только в Reborn приходиться, мягко говоря, не сладко. Чуть измененный интерфейс, другое восприятие карты, сама игровая картинка — по факту мелочи, а на деле очень дает о себе знать. Ведь на заядлых дотеров которые потратили долю жизни на эту игру играют роль даже не значительные изменения в геймплее и восприятии игры. Соответственно нас ожидает слегка упавший «высокий» уровень в игре Dota2 в период «перехода» на новый клиент, что дает возможность более слабым игрокам засветиться в той же вкладке «Трансляций», а это уже много, может вас заметят, может вы кому-то да понравитесь и такую возможность нельзя упускать и вы, как следствие, попробуете свои силы в команде и т.д. и т.п. К слову в основном клиенте игры топовый рмм ровнялся 6-6.5к. То есть игроки с 4к вряд ли могли попасть в такую игру, однако мы знаем примеры когда и 7к играл с 4к, но это уже другая тема.

Новые уровни в Dota2 Reborn.


Перевод статьи с официального сайта, для начала разберем ее(переводил сам,если что извините):
«Есть несколько способов, чтобы заработать трофеи в Dota 2, играть матчи, чтобы выполнять различные задания, участие в мероприятиях и многое другое. Все ваши трофеи в настоящее время вклад в сторону увеличения своего Dota уровня, который является кульминацией ваших достижений в Dota.

— КАК ЭТО РАБОТАЕТ

Каждый трофей способствует получению различного количества Баллов к вашему следующему уровню Dota. Преобразование проста: 100 Баллов = 1 Dota Уровень. Баллы начисляются каждый раз, когда трофей был заработан, или обновлен до нового уровня.

— КАЖДЫЕ ТРОФЕЙ УЖЕ УЧТЕН

Вы, вероятно, уже заработали трофей или два, и каждый из них будет рассчитывать ваш Dota уровень. Чтобы увидеть свою коллекцию трофеев, в том числе и заработанные, которые уже влияют на уровень, щелкните в вашем профиле и выберите «трофеи». Ожидайте выпуска больше трофеев в будущем.»
— Оригинал: http://www.dota2.com/levels/

Еще один измеритель бибы для дотеров помимо цифр в профиле? Или же рубка бабла с пользователей нового клиента игры, а в дальнейшем и со всех сразу? Две стороны медали, разберем обе.

1.

Пока не понятно что именно дает тебе этот уровень компендиума кроме определенной картинке в профиле с игровым предметом. Начиная с 50 уровня вам разрешено играть в рейтинговый подбор игр и это интересно,то есть все то, что люди зарабатывали годами больше ничего вам не дает? Мой уровень в Dota2 был равен 269 и он пропал, после 6000 часов в этой игре у тебя нет ничего, кроме инвентаря и картинки в профиле, это мягко говоря обидно, но будем ссылаться на «новизну системы» и опустим это. Многие скажут: » Да ладно тебе эти трофеи зарабатываются легко и не принужденно, поэтому поднять свой уровень будет не так уж сложно НО, не все трофеи можно получить просто играя в Dota2 Reborn, и мы плавно переходим на вторую сторону медали.

2.

Донат. Так же как и с компендиумами этого года и прошлых лет, данные трофеи можно получить только осуществляя донат и повышая свой уровень книжки. То есть люди обязаны будут выплачивать деньги за уровень своего профиля в виде вложения в предметы Dota2? Сурово, но еще терпимо. А что если, представьте себе такую ситуацию, выйдут сокровищницы с красивыми предметами повышающие ваш уровень профиля как это было, например, в этом году с сокровищницей TI5? Снова деньги в карман к нашему общему другу. Идем дальше, что если те ивенты которые нас ждут в будущем будут иметь что-то вроде компендиума, за левел которым мы будем получать трофеи? Опять же вряд ли ты получишь максимальную награду за выполнение цели ивента без внесенных денег. Примером такого ивента является момент выхода предмета Arcane на Phantom Assasin. Отдай денюжку — получи ивент. И так будет в дальнейшем, я считаю, и этот момент уже будет перебором в экономической политике Valve. Хотя что это я, конечно мы все съедим с потрохами и продолжим играть в эту игру.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Рано или поздно вся игра перейдет на Sourse2 и этого не избежать, так зачем продолжать играть в старый клиент с постоянными вылетами клиента из-за нового? Не вижу смысла. Чем раньше игроки перейдут на Reborn — тем быстрее новая Dota2 наберет актуальность и снова вырастет конкуренция. Так что ловите момент и ни в коем случае не отпускайте свою возможность. При всех ошибках, багах, недочетах и вылетах все равно новый клиент никуда не уйдет, он будет дорабатываться пока что в ущерб прошлому, но я думаю он станет лучше спустя какое-то время, перетерпим, и все будет замечательно. А что касается новой экономической политики Valve — ребята молодцы и знают как делать деньги, все зависит от нас, в общем-то как всегда. Всем спасибо.

Данный пост не является призывом к чему-либо,это только собственные мысли по теме нового клиента игры.
— https://vk.com/sparrow_tv
— https://twitter.com/SpaRROwTV_
— http://steamcommunity.com/id/SpaRROw_TV/

dota2.ru

Сколько ММР у продвинутого уровня в Дота 2

С использованием MMR в игре проводиться подбор игроков на основе имеющихся критериев. Многие игроки в Доте 2 имеют от 3000 до 4300 MMR соло рейтинг. При увеличенных показателях предлагаются более опытные игроки, с которыми сложно играть и бороться. Но, опытные соперники – это способ получить новый опыт в игре и улучшить свои навыки.

Рейтинг можно узнавать ещё до того, как пройдена калибровка. А скилл брекет используется для обозначения качества игры, т.е. куда игрок будет заброшен. Этот показатель узнается на сайте dotabuff.com. В Доте используется несколько видов уровней:

  • обычный из всех представленных и после калибровки игрок может получить от 0 до 2900 рейтинга;
  • продвинутый уровень, являющийся наиболее актуальным в диапазоне от 3000 до 3700;
  • высокий уровень с показателем более 3700.

Обязательно учитывается процесс расчета показателей до дня проведения калибровки. Мечта всех игроков как минимум продвинутый уровень с особыми условиями игры.

Калибровка рейтинга и её особенности

За проведение десяти игр при калибровке дают от 300 до 1200. Более половины показателей можно заработать, играя до 40-50 левела. Многие фанаты проводят калибровку самостоятельно и получают продвинутый уровень. Другие отдают бустеру для его улучшения.

Сложно рассчитать точные показатели после калибровки и вероятность получения продвинутого уровня. На показатели влияют разные факторы и для игроков это секрет. Оценка показателей в будущем проводиться ориентировочно с помощью скилл брекета. Сейчас максимальный рейтинг составляет 4900. Но, реальные цифры – это продвинутый левел для среднего игрока.

Перед калибровкой нужен 50-ый левел. Чтобы к нему дойти нужно сыграть около 150 матчей. В будущем можно получать продвинутый уровень и проходить калибровку. Хорошая калибровка обеспечивает максимальное значение 4900, но зачастую дается чуть больше 4000 при качественной игре.

Чтобы получить продвинутый или очень высокий уровень нужно подобрать героев с высоким разовым уроном. Они должны наносить урон в радиусе 2000, что обеспечивает уничтожение врагов и получение опыта. Кроме урона учитывается КДА, что означает убийства, смерть и помощь. Лучшим показателем можно считать 21/1/15. Это значит, что игрок 21 раз убил врага, была 1 смерть и 15 раз была оказана помощь союзникам.

В итоге формируется сумма убийств и помощи, после чего делиться на количество смертей. В данном случае получается показатель 36. При увеличенном КДА вероятность получить продвинутый левел выше.

Уровни игроков в Доте 2

Игры созданы на основе определенных принципов. Чтобы получить продвинутый уровень в Доте 2 нужно знать врагов и их особенности. Враги являются причиной поражения, и только они становится причиной изучения новых навыков и способностей.

Когда участники игры знают об особенностях героев врага и учитывают их характеристики, тогда вероятность смерти снижается. Каждый новый левел игрока имеет свои характеристики. К примеру, игрок среднего уровня должен знать:

  • что могут заклинания основного типа у героев начальных уровней;
  • какой четвертый скилл героев, получаемый после нескольких уровней продвижения;
  • дальность применения способностей и их особенности.

Продвинутый левел игроков имеет характеристики:

  • знания всех предметов у врага;
  • количество потребляемой маны заклинаниями;
  • время для перезарядки способностей;
  • особенности и механика работы заклинаний, включая их урон и время перезарядки;
  • знание количества нанесенного урона после проведения атаки врагов;
  • использование комбинаций с учетом умений и способностей;
  • знание умений, изученных противником на линиях.

Это небольшой список того, что должен уметь и знать игрок, желающий получить продвинутый или очень высокий уровень. После изучения одного героя можно начать работать над другим. После анализа 10-20 героев нужно их выбирать выборочно и анализировать характеристики.

Самостоятельное поднятие рейтинга

Для изменения рейтинга и получения продвинутого уровня нужно сыграть несколько десятков матчей с нормальным KDA. Дополнительно качественно отыграть игры для калибровки. Когда игры отыграны на рейтинг 3000, а калибровочные игры с коэффициентом больше 10-и, тогда итоговый рейтинг будет в районе 4300. Продвинутый уровень будет гарантирован.

Калибровка ключевой элемент в достижении высокой планки. От неё зависит рейтинг, и многие пользователи не хотят самостоятельно играть, отдавая бустить аккаунты. Формирование рейтинга проводиться на половину от первых матчей, а другая половина от матчей калибровки. Продвинутый левел – это несколько дней тщательной работы над матчами и постоянные победы.  

После калибровки максимально полученный рейтинг находиться на уровне 4600. Другие показатели нужно получать из-за побед. При этом учитывается, что при рейтинге до 3000 невозможно достичь рейтинга боле 4500 пунктов. Подобные аккаунты могут создавать продвинутые участники Доты 2.

Даже при случайных обстоятельствах и возможности увеличить рейтинг в будущем не удастся его поддерживать без опыта и навыков. В 90% случаев соло рейтинг является ключевым методом отображения игры.

templeofgamer.com

Какой максимальный уровень в Доте 2

Поклонники игрового проекта Dota 2, зашедшие в MOBA в сентябре 2015 года после выхода нового обновления, были приятно удивлены новой системой уровней. Она мотивирует игроков на участие в большем количестве матчей и заработок трофеев. Но вместе с появлением нового механизма получения лвл у многих пользователей возник вопрос: «Какой теперь максимальный уровень в игре?». В данной статье мы постараемся ответить на него и рассказать о том, как повышать лвл в игре.

Новая система уровней

Разработчики из Valve заявили, что их новый механизм получения и выдачи лвл является усовершенствованной системой внутриигровых достижений игроков, базируемой на сборе пользователями различных трофеев.

Для просмотра своих трофеев необходимо зайти в профиль и перейти в соответствующий раздел. Там будут представлены все полученные вами достижения. Отметим, что в Доте 2 постоянно появляются новые ачивки, поэтому собрать их все невозможно. Это, кстати, косвенно влияет на особенности максимального уровня в Dota 2.

Помимо всего прочего справа от уровня возникла картинка с изображением различных вещей (зелий, талисманов, доспехов или оружия). Она соответствует текущему состоянию развития аккаунта пользователя, то есть у новичка рядом с лвл будет иметься рисунок какого-нибудь дырявого ботинка, а у старожила неподалеку от цифры всегда красуется меч с золотой рукояткой, древний артефакт или любой другой дорогостоящий предмет. При увеличении уровня изображение меняется. Неплохой мотив для достижения максимального лвл в игре.

Повышение уровня в Dota 2

Система довольно проста – лвл увеличивается во время завоевания новых трофеев или усовершенствования степени имеющихся в профиле. Как и прежде, данные предметы выдаются за обычные сражения, участие в разнообразных ивентах или совершение различных подвигов (выполнение испытаний у всех персонажей, предсказание нескольких выигрышей подряд и т.д.).

Все трофеи и их переход на новые ступени приносят поклонникам Dota 2 разное число трофейных очков. Чтобы повысить уровень нужно набрать 100 очков. В вышеуказанном разделе основного меню игры Вы можете узнать, какие ачивки уже были вами осуществлены, и что необходимо сделать для получения нового трофейного значка.

Как мы уже упомянули ранее, создатели Доты 2 постоянно вводят новые трофеи в игру, чтобы заинтересовать игроков в повышении лвл. Обычно эти предметы связаны с крупными событиями, например, проведением турнира The International.

Максимальный уровень в Дота 2

Мы подобрались к самому интересному вопросу. Какой лвл в игре считается максимальным? На самом деле никто не знает точно, так как никому еще не удалось до него добраться. Можно лишь сделать пару-тройку предположений на этот счет. Для этого стоит посетить страничку с описанием всех трофеев.

На странице особый интерес представляют трофейные значки, выдаваемые за наличие Compendium 2015. Если Вы посмотрите на них внимательно, то увидите, что разработчики выдавали игрокам, имеющим 10 000 уровень, уникальные трофеи. Таким образом, можно сделать определенные выводы: либо максимальный лвл превышает вышеуказанный показатель, либо равен ему.

В конце отметим, что даже если 10 000 лвл на данный момент является максимальным, то это не значит, что он останется таким навсегда. Не исключено, что Valve решит его повысить уже в самом ближайшем будущем или вовсе сделает равным 999 999.

templeofgamer.com

Dota уровни: награда за все игровые заслуги

Valve собрали достижения каждого игрока воедино и добавили в его профиль значок определенного уровня. Узнать о самом значке, от чего зависит его уровень и как его повысить вы можете из данной новости.

Около года назад в клиент игры была добавлена галерея Подвигов, и каждый раз, когда вы завершали определенные задания в Dota 2, вы получали трофеи, которые красуются в вашем Dota профиле. Вероятно, вы уже получили некоторое количество трофеев, и каждый из них принесет вам трофейные очки, с помощью которых можно увеличить Dota уровень(уровень значка). Чтобы увидеть вашу коллекцию трофеев и количество очков, которые вы за них получите, зайдите в свой Dota профиль и перейдите в раздел «Трофеи».

Значок, появившийся в вашем Dota профиле, будет своеобразным показателем всех ваших достижений в Dota 2, а его уровень будет напрямую зависеть от количества ваших трофеев и сыгранных вами за всё время матчей. Каждый трофей приносит вашему Dota уровню различное количество трофейных очков. Очки начисляются когда вы получаете трофей, и когда повышаете его до следующего уровня.


100 трофейных очков = 1 Dota уровень.

Сегодня в клиент Dota 2 Reborn было добавлено два новых трофея: Experience Trophy и Battle Veteran Trophy
Experience Trophy: вознаграждает вас просто за игру в Dota. Каждый сыгранный вами матч будет улучшать трофей, и с каждым его новым уровнем вы будете получать трофейные очки.

Battle Veteran Trophy: Все игроки, заработавшие Боевые баллы в Dota 2, получат памятный трофей, который принесет трофейные очки, зависящие от Боевого уровня.

Valve также сообщили, что новые трофеи будут добавлены совсем скоро.

Источник: dota2.com


prodota.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*