Все части fear по порядку – F.E.A.R. серия игр — все части по порядку

Серия игр F.E.A.R. — все части по порядку

Для начала хотелось бы поговорить о компании Monolith, которая начала почти так же как и Croteam с «Серьёзным Сэмом». Она была основана в октябре 1994 года, и не только производила игры, но ещё и и издавала. Эти ребята стали известны такими продуктами как Blood, No One Lives Forever и, разумеется, серией F.E.A.R. Самой удачной из их игр можно назвать конечно же F.E.A.R., так как подобного ещё никто не воспроизводил на свет.

Monolith работали и над крутым модернизированным движком Lithtech. Те ребята, которые занимались программированием самого движка, впоследствии стали отдельной студией Touchdown Entertainment. В 2004 году Monolith Productions купили люди из Time Warner, так что теперь компания принадлежит очень могущественному конгломерату, о котором знает почти каждый житель Земли. Уже в 2014 году Monolith совместно с союзными студиями выпускает ещё одну крупную серию Shadow of Mordor, повествующую об альтернативной линии событий Властелина Колец… Но это уже другая история.

Серия F.E.A.R., без сомнения, считается лучшей из всей продукции Monolith. Даже сама идея стала уникальной, так как до выхода первой игры серии не было ни единого похожего продукта. Да и в киноиндустрии редко где находишь такое кино, где хоррор, фэнтези и научная фантастика комбинируются с боевиком про спецназовцев. А ведь F.E.A.R. — это не просто про спецназовцев, а про элитарное подразделение, занимающееся проблемами паранормальных явлений. Одним словом, эти спецгруппы предназначены для охоты на демонов, магов, пришельцев и прочих злодеев, страстно желающих разрушить наш мир.

F.E.A.R. — это не просто игра, а игра с говорящим названием. Уже прочитали аббревиацию? Увидели знакомое слово? Да, всё правильно! Страх. Именно страх и является ключевым фактором всей серии. Страх и ужас вечно преследуют главного героя, постоянно следуют за ним по пятам. А ещё именно в этой игре активно использовался эффект замедления времени. Давайте теперь поподробнее рассмотрим каждый продукт данной серии, изучим его мелкие и крупные нюансы. Напомним также, что упор серии F.E.A.R. идёт исключительно на синглплеер.

f.e.a.r. (2005)

Итак, 2005 год. Что мы можем вспомнить из крупных проектов тогдашнего времени? Doom 3 с дополнением, Painkiller с его верным аддоном BOOH, Half-Life 2, Serious Sam 2, Dawn of War… Что же ещё? Ах да, разумеется, самую первую часть легендарной серии Fear! Именно тогда мы наслаждались поистине умопомрачительной (для того времени) графикой и просто безумно красивыми эффектами. Первая часть серии поразила нас до глубины души. А ещё самое главное — ужас, страх, кровь, насилие…. Каждый уровень вызывал эффекты гусиной кожи.

В первой части Fear было прекрасно всё, включая и конечно же сюжет. Главная линия посвящалась элитному отряду спецназа США, сформированного для борьбы с пришельцами, колдунами, призраками и прочими гадами, вечно пытающимися отхватить кусок от нашей матушки Земли. И вот происходит авария на секретном объекте мегакорпорации «Армахем Технолоджис», которая замешана во всяких незаконных экспериментах с клонами и магами. На место тут же вылетает группа быстрого реагирования, и сразу же попадает в круговорот событий. Главный герой оказывается в самой гуще кровавой схватки с чудовищным злом, вырвавшимся из лабораторий.

Каждый уровень мы проходим с большой осторожностью. Аптечек хватает не всегда, да и враги, как правило, бьют очень больно. За количеством патронов на уровнях тоже необходимо пристально следить. Очень часто попадаются различные ловушки, из которых приходится выбираться с большим трудом. И постоянно эта аура страха и ужаса… Пороq идёшь себе с автоматом в руках, рыщешь по уровню и всё тихо-тихо… А потом бац, проходит какой-нибудь жуткий призрак прямо перед глазами. Таких моментов здесь очень и очень много. Графика и геймплей сделаны просто на высшем уровне. Чего стоит только bullet-time, знаменитое замедление времени! Ради него главгерой должен искать особые капсулы с адреналином, дабы увеличить свои сверхспособности.

Сюжет, как уже упоминалось, тоже считается одним из лучших. Во главе злобных сил стоят две сильнейших сущности, обладающие сверхмощными магическими способностями. Первый — это Пакстон Феттел, архимаг из лабораторий, командир экспериментальных солдат клонов. А вот второй враг, пожалуй, сильнее всех противников Fear вместе взятых. Таинственная девочка Альма будет следить за вами на всех уровнях и явно не захочет допустить вас к разгадке одной из самых её чудовищных тайн. Тайн в этой игре столько, что порой от них кружится голова. Но разгадка в финальном уровне просто поражает воображение!

КУПИТЬ

f.e.a.r. extraction point (2006)

Extraction Point — это первое из официальных дополнений для Fear, вышедшее в 2006 году. По сути графика и анимация здесь вовсе не поменялись, даже не думайте. Это дополнение стоит назвать скорее минорным, чем масштабным. Если оригинальная игра состояла из длиннющей сюжетной кампании, то здесь же всё укоротили примерно в два раза. Играть нам предстоит здесь за старого персонажа, который уже нам стал знакомым по самой первой игре.

В финальной части предыдущего проекта мы всё же уничтожили Пакстона Феттела, но Альма сумела уйти в неизвестность. Да к тому же и в городе произошёл гигантский взрыв, не давший нам долететь до пункта назначения. Так что придётся помогать герою найти своих соратников и выбраться из охваченного огнём города. Пройти само дополнение можно всего за один вечер, так как оно просто безумно короткое. Да и геймплей здесь облегчен просто до неимоверного уровня.

Перестрелки стали настолько простыми, что порой кажется, будто бы играешь в какой-нибудь Doom 3. Аптечек и замедлителей стало куда больше. Очень часто можно воспользоваться банальной остановкой времени, чтобы уничтожить десятки врагов. А если вы не хотите менять реальность, то можно их перестрелять и самым обычным способом. Если в первой части от замедлялок зависел исход боя, то здесь же можно вполне обойтись и без суперпримочек. Бей, стреляй, убивай… Что ещё нужно?

Новые враги здесь конечно же добавились, но их очень и очень мало: можно выделить разве что боевых роботов и дронов. Ну а в остальном, всё то же самое, разве что ужасов и страхов добавилось побольше. Всякие неожиданные моменты были добавлены едва ли не на каждую локацию. Вот, собственно, и всё, что можно сказать об этом маленьком дополнении для большого титана.

КУПИТЬ

f.e.a.r. perseus mandate (2007)

Второе дополнение для Fear оказалось таким же простым как и Extraction Point. Аддон, вышедший в 2007 году, получил интересное название «Проект Персей». Здесь нам приходится играть за сержанта второй группы особого отдела, занимающегося уничтожением инородной плесени. Секретный проект «Персей» и его данные очень важны для командования, но важны они и для клонов Пакстона Феттела и его зловещей соратницы Альмы. Здесь появляется и третья сторона, возглавляемая одним из сенаторов США, который спит и видит себя в положении президента страны. Его армии наёмников также проникают на секретную базу и вступают в конфронтацию абсолютно со всеми.

В плане графики и анимации здесь также всё по-старому. Геймплей тоже не особо отличается от того, что мы уже видели раньше. Напротив, он даже стал ещё легче. Казалось бы, куда уж проще? И так уже в прежнем аддоне сражения превратились в какой-то Serious Sam. Но авторы видимо полагали, что большинство игроков — отпетые нубы, не умеющие стрелять и прятаться от пуль. Вот только порадовал новый режим, введённый в саму игру. После прохождения кампании открывается Арена Смерти, на которой предстоит отражать атаки врагов, играя за одного персонажа. В течение определённого времени нужно сдержать несколько вражеских налётов. Опять же это напоминает один из режимов Serious Sam HD Fusion.

Так же как и в прошлом аддоне, сюжетная кампания здесь жутко коротка. Пройти её можно на высокой сложности за один вечер (или утро, у каждого ведь по-разному). Новые враги конечно же есть. Наёмники, призванные злобным сенатором, облачены в хорошие латы и вооружены совершенным оружием. Но тем не менее, мрут они как комары. Страшилки по всем уровням были немного поубавлены. То есть, конечно же без неожиданностей не обойдётся, но они не будут столь ужасными, как в предыдущих играх. В конце-то концов, игроки, проходящие третий аддон, как правило состоят из уже свыкшихся людей, хорошо знакомых с продуктами Monolith.

КУПИТЬ

f.e.a.r. 2 (2009)

Вторая часть легендарной игры превзошла даже самые первые проекты. Именно Fear 2 стал финальным поворотом в истории серии. Полное название игры звучит как «F.E.A.R. 2: Project Origin». Так как авторы из Monolith поскандалили со своими партнёрами, да и сами сюжетные линии двух аддонов 2006-2007 годов, им пришлись не по нраву, они решили объявить все события Extraction Point и Perseus Mandate неканоном. Сюжет был перелопачен с ног да головы, и вскоре это дало хороший урожай. Главным гером здесь является командир Беккет, которому приказано арестовать гендиректора корпорации «Армахем» за запретные бесчеловечные эксперименты над живыми людьми. Ну и как всегда, операция даёт сбой и начинается заварушка с демонами, магами, монстрами и всякой прочей нечистью.

Графика и анимация были улучшены во множество раз. Также добавилось и много расширенных локаций, к примеру городских. В первых частях основные битвы проходили в жутких и заляпанных коридорах лабораторного комплекса. Здесь же вам баталии везде и всюду, даже в развалинах средней школы. Игра во многом стала похожа на какой-то Wolfenstein. Геймплей был также перелопачен с ног на голову. Вместо стрельбы из-за угла, что была полезной для нас в первых частях, авторы ввели систему  укрытий, за которыми можно прятаться и отстреливаться от вражеских орд.

Игрок получил возможность использовать прицельные приспособления, что приблизило игру едва ли не к Call of Duty. Появилась и возможность управления различной боевой техникой. С демонами и призраками стало бороться куда проще. Если тебя кто-то и за горло схватит, можно дать такого леща ногами, что этот кто-то мигом вернётся в своё параллельное измерение и тебя больше не потревожит. Авторы внедрили и показатели усталости, которые срабатывают, когда игрок перемещается в режиме быстрого бега. Fear 2 получил столько новых геймплейных функций, что от этого просто голова кругом идёт. Правда вот с хардкором здесь по-прежнему беда.

Кстати, ещё стоит заметить, что ближний бой стал куда более опасным, чем в предыдущих играх серии. Если игрок захочет пободаться с врагом кулаками или побить его прикладом, то получит ответные удары невероятной мощи. Одним словом, лучше всего здесь просто стрелять. Дальний бой — лучший способ войны с противником. Авторы решили и другую проблему, которая знатно мучила любителей мультиплеера. Многопользовательский режим был расширен до предела. Добавилось четыре интересных режима для мультиплеера, которые сразу же вызвали бурный интерес любителей посражаться с друзьями.

Позднее ближе к концу 2009 года на экранах показалось и первое DLC, получившее название «Перерождение». Там добавилась очень короткая, но интересная кампания. Играть в ней предстоит уже не за спецназовца из элитного отряда, а за бойца армии клонов-воинов, подчинённых непосредственно Пакстону Феттелу. Если желаете узнать историю этих странных воителей, то это дополнение для вас! Хардкор здесь был повышен многократно, что сделало геймплей похожим на самые первые части Fear. В плане графики же DLC осталось без изменений.

КУПИТЬ

f.e.a.r. 3 (2011)

«F.E.A.R. 3» как и все предыдущие части серии представляет собой шутер от первого лица с элементами хоррора. Правда создан он уже не только ребятами Monolith, но и их главными партнёрами из компании Day1. Как заметил в своё время гендиректор компании  Day 1, в третьей части стало куда больше хоррора, чем ранее, хотя критики и огромная аудитория игроков с ним явно не согласны.

Третья часть получила в целом положительные оценки. Особое внимание разработчики уделили улучшенной системе укрытий, которая теперь спасает от нежданных смертей. В игре имеется совместный режим, можно играть как за героя Пойнтмена, так и за самого колдуна Пакстона Феттела. Интерес ещё и в том, что Пойнтмен и Пакстон Феттел являются врагами друг друга. Каждый обладает особыми способностями, влияющими на геймплей. Стоит сказать, что после прохождения каждого уровня подводится и сверяется особая статистика, что делает игру похожей в некотором роде на тот же Painkiller. От результата в дальнейшем зависит не только улучшение скиллов персонажа, но и финальная концовка.

События шутера «F.E.A.R. 3» разворачиваются спустя девять месяцев после событий первых двух частей. Спецназовец из Fear по кличке Пойнтмен, знакомый нам с первых частей, был схвачен спецназом «Армахем Технолоджи» после крушения вертолёта и отправлен в тюрьму в Бразилии. Брат оперативника Пакстон Феттел, антагонист первой части и теперь призрак из Мира Теней, приходит к нему в тюрьму, чтобы насладиться его страданиями. Но внезапно Пойнтмен выбирается из заточения: тут-то и начинается вся дальнейшая заварушка.

В игре используется доработанная версия абсолютно нового для серии игр F.E.A.R. движка Despair, который придумали представители корпорации Day 1 Studios. Если вы не в курсе, этот движок был использован ещё в одном из экшенов 2008 года, носившем название Fracture. Игра спокойно поддерживает DirectX 11, а также имеет удивительно малый размер. Однако несмотря на это она умудряется радовать нас умопомрачительной графикой и восхитительными спецэффектами.

КУПИТЬ

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Ну вот и всё… мы закончили наш обзор подборки игр по серии Fear. И знаете, что можно здесь сказать? Вся игровая серия — это просто настоящий шедевр. Не было ещё ни одного схожего проекта! Повторимся, что даже в кино подобные сюжеты — очень большая редкость. Нужно быть настоящим мастером, чтобы так классно совместить несколько разных, казалось бы, совсем непохожих жанров, а также красивую графику, отличный геймплей и умопомрачительные эффекты. Сейчас серия F.E.A.R. отправлена на покой, но, возможно, когда-нибудь Monolith все же вернется к ней и порадует нас новыми захватывающими сражениями.

 

cubiq.ru

дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор

  • 0 2

    Видео |

    F.E.A.R — Документальным фильм о создании игры

    F.E.A.R исполнится 14 лет в следующем октябре и бесплатный документальный фильм на трубе рассказывает о происхождении этого хоррор-шутера. Его сиквелу…

  • 25 48

    Блоги | | firmvare

    F.E.A.R: дань памяти одному из лучших хоррор-шутеров в документальном фильме

    F.E.A.R исполнится 14 лет в следующем октябре и бесплатный документальный фильм на трубе рассказывает о происхождении этого хоррор-шутера. Его сиквелу…

  • 14 20

    Блоги | | monk70

    Как создавался «живой» ИИ для F.E.A.R.?

    Первая часть трилогии F.E.A.R вышла в 2005 году. Игра была прорывной в плане баллистической системы, графики и, конечно же, искусственного…

  • 9 29

    Блоги | | KoRnEr

    F.E.A.R. получила глобальную модификацию FEAR Complete Edition

    Для страшного шутера F.E.A.R вышла масштабная модификация FEAR Complete Edition, добавляющая в оригинальную игру оружие, противников и игровые механики из F.E.A.R. 2 Project…

  • 0 6

    Видео |

    F.E.A.R. Обзор дополнений: Extraction Point, Perseus Mandate

    Greed71 Review — Обзор дополнений: Extraction Point, Perseus Mandate Музыка: A Perfect Circle — The Outsider

  • 4 6

    Блоги | | Malorn.drake

    F.E.A.R. Обзор дополнений: Extraction Point | Perseus Mandate

    После того, как Monolith Productions закончили работу над F.E.A.R., и, наконец, состоялся её релиз, студия разработчиков осталась не у дел…

  • 3 6

    Видео |

    Взгляни в глаза страху… Обзор игры F.E.A.R.

    Какие чувства и воспоминания вызывает у вас старый добрый FEAR? Для кого-то это глубокая атмосфера, для кого-то воистину умные противники…

  • 22 14

    Блоги | | Malorn.drake

    Взгляни в глаза страху… Обзор игры F.E.A.R.

    Эх, старый добрый F.E.A.R. Какие чувства и воспоминания вызывает у вас эта игра? Для кого-то это глубокая атмосфера, для кого-то воистину…

  • 10 17

    Блоги | | Reactоr

    F.E.A.R. — Что, чёрт возьми, с ней случилось?

    Каждый из нас получает максимум удовольствия от совершенно разных игровых жанров и по разным причинам. Получить радость от пробежки по…

  • 22 23

    Блоги | | monk70

    F.E.A.R. — постаревший, но всё тот же эталон жанра

    F.E.A.R. — игра в жанре шутера от первого лица в сочетании с хоррором, вышедшая ещё в 2005 году. Почему настолько…

  • 0 6

    Видео |

    F.E.A.R. — История серии:Разработка Extraction Point, TimeGate Studios, альфа-версия

    Погрузитесь в в мрачную вселенную F.E.A.R, и на этот раз речь в видео пойдет о двух дополнениях, которые побудили Vivendi…

  • 5 9

    Блоги | | Starrkiller2012

    F.E.A.R. — История серии: часть вторая — Разработка Extraction Point, Perseus Mandate, судьба TimeGate Studios

    Прошло уже больше месяца с выхода предыдущей части истории серии. За это время я получил множество комментариев и отзывов, за…

  • 5 12

    Блоги | | Reactоr

    F.E.A.R. Интересные детали и факты игры

    Поклонников серии игр F.E.A.R. в нашей стране, да и по всему миру хватает и поэтому сегодня мы решили вспомнить наиболее…

  • 7 12

    Блоги | | Starrkiller2012

    F.E.A.R. — История серии: часть первая — Становление Monolith, анонс, подробности разработки

    Страх — один из самых основных, первобытных инстинктов человечества. Прежде, чем научится бороться с теми или иными трудностями, человек научился…

  • 0 2

    Видео |

    F.E.A.R. Прохождение #1

    TWITCH: КТО ХОЧЕТ ПОМОЧЬ:

  • 24 31

    Блоги | | Gruz_

    Началась работа над экранизацией шутера F.E.A.R.

    Machinima Studios анонсировала, что начала работу над экранизацией F.E.A.R. — паранормального шутера, который в 2005 году выпустила Monolith Productions. Ещё…

  • 0 2

    Видео |

    Всё об Альме | F.E.A.R.

    Что будет, если маленького ребёнка поселить в лаборатории, и начать проводить над ним опыты? Явно, что ничем хорошим это не…

  • 5 9

    Видео |

    Эволюция серии игр F.E.A.R. (2005 — 2011)

    Серия игр F.E.A.R. проделала нелегкий путь от одного из самых страшных сурвайвл хорроров игровой индустрии до шутера с динамичными перестрелками…

  • 1 2

    Видео |

    F.E.A.R. — комментарии разработчиков

    Видео из Режиссерского издания 1-часового прохождения игры с комментариями разработчиков.

  • 0 4

    Видео |

    Создание игры F.E.A.R.

    Making-of видео из Режиссерского издания игры.

  • показать ещё…

    www.playground.ru

    скажите по порядку игры FEAR c самой первой

    После выхода оригинальной версии игры 18 октября 2005 года была выпущена режиссёрская версия игры. В 2006 и 2007 году соответственно, для игры было выпущено два официальных дополнения — F.E.A.R. Extraction Point и F.E.A.R. Perseus Mandate, а также выпущен сборник для игровой консоли Xbox 360, включающий в себя эти дополнения. Он получил название F.E.A.R. Files. 20 марта 2007 года было выпущено «золотое издание» игры, включавшее себя режиссёрскую версию самой игры и дополнение Extraction Point. 6 ноября 2007 года было выпущено «платиновое издание» , которое состояло из двух дисков — «золотого издания» и дополнения Perseus Mandate. В феврале 2009 года появился сиквел F.E.A.R. 2: Project Origin, являющийся сюжетным продолжением первой части игры. В апреле 2010 года Warner Bros. анонсировала третью часть игры. 21 июня 2011 года F.E.A.R. 3 вышла в свет.

    феар феар экстрэкшен поинт феар 2 проджект ориджин феар 2 реборн феар 3

    F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate, F.E.A.R. 2: Project Origin, F.E.A.R. 2: Reborn, F.E.A.R. 3, F.E.A.R. Origin Online.

    touch.otvet.mail.ru

    Игра fear все части по порядку — PlayerParadise

    Комментарии пользователей Сергей Николаев 19.10.2017 — 13:35

    Видео посветлее никак нельзя было сделать? Какие-то силуэты в темнотище мелькают. Дизлайк.

    Роман Кучер 22.10.2017 — 12:31

    2018

    Mysteriksable 24.10.2017 — 07:04

    Все классно, но жаль что слишком быстро, пропускаешь комнаты.не успеваешь погрузиться в атмосферу игры. По ней ФИР — просто шедевр! И по саспенсу. А когда начинается характерное потерскивание. Кирпичный завод! И да, слишком просто, надо было сделать уровень посложнее. А лабиринты — наоборот, самое оно для саспенса.

    Пёдор Еблимяненко 26.10.2017 — 14:10

    игра класс, автор дебил

    Илья Потапов 28.10.2017 — 13:03

    Да. первый F.E.A.R. классная, щекотящая нервы игрушка, даже просто бегая по пустым офисам, зная, что кроме солдат там никого нет, все равно ощущается присутствие некой сверхъестественной силы, нотка страха присутствует всегда. Молодцы, разработчики! А в аддонах вообще страх никогда не покидает, находишься вроде в людских постройках, но жизнь из них давно ушла, ощущение одинокого страха, сверхъестественной угрозы за каждым углом. Когда призрак разделался с напарником остаешься один в темноте, вот тогда я по первости клал кирпичи аккуратными кучками. Звук и тени на высоте, пересираешься, когда случайно в напряженном моменте пнешь какое-нибудь ведро или пустую жестяную банку. у-у-у-ух, жесть! Однажды, работая в компьютерном клубе админом, мы дали поиграть F.E.A.R. охраннику, так он со стула от страха упал, когда ему вначале доской из-за угла ка-а-а-ак врезали!

    Александр Мурашкинцев 30.10.2017 — 10:28

    огорчило, что ты играешь на легком.

    МирОдногоТипа 02.11.2017 — 01:29

    2017 апрель

    Денис Марченков 04.11.2017 — 15:43

    Антон пожалуйста пройди фир 2

    Ekaterina 06.11.2017 — 05:52

    ты крут

    LEGOn n 08.11.2017 — 11:02

    у меня ест все части і дапалние

    LEGOn n 10.11.2017 — 06:58

    у меня ест все 3 часті

    Mr Pringles 12.11.2017 — 07:09

    я из будущего

    Иван Пуля 13.11.2017 — 14:29

    ПРОХОЖДЕНИЕ НАЧИНАЕТСЯ НА 6:32

    Алексей Кузьмин 15.11.2017 — 15:09

    Антон не знаю прочтешь или нет коммент,ибо давно прохождение выложил))комментируешь игры классно,но вот порой прохождение убивает((пример FEAR(разочаровал просто ходишь стреляешь никакого интереса к просмотру к сожалению не вызываешь((если уж играешь в такие игры то ставь хотя бы сложность максимум,чтобы было интереснее смотреть прохождение))

    НИКО 16.11.2017 — 21:49

    а кто ето девка давно играл а вспомнить немогу откуда она

    Максим Чинков 18.11.2017 — 05:25

    Альма п здец как пугает)

    EgngR 21.11.2017 — 03:03

    баба из Звонка

    Holden Goad 18.11.2017 — 17:04

    Я,когда проходил первый раз,да и второй раз тож,почти не юзал ускоритель,ток на боссах.

    FreZiiTM 19.11.2017 — 19:22

    Вот это самая настоящая классика!Ни то что шутеры наших времён,графика на высоте а геймплей на нуле

    Александр Македонский 21.11.2017 — 02:47

    FEAR даже сейчас выглядит неплохо. Для 2005 года это вообще была бомба в плане графики.

    Александр жижелев 23.11.2017 — 12:49

    Согласен

    Yonathan Nemeretsky 21.11.2017 — 06:44

    Интерестный факт, на одной из стен склада портовой зоны изабражен символ организации ХАРМ из серии Ни кто не живет вечно!)) Это еще в начале игры, конец второго Интервала, пред тем как вас Альма выкинет из окна!))

    Vlad is lav 22.11.2017 — 10:28

    Ставьте лайк кто из 2016!

    лейс флайт 25.11.2017 — 07:57

    Вы опоздали я из 2018

    зелёный гаишник 27.11.2017 — 18:59

    Я из будущего, я из 2017

    Channel 30.11.2017 — 04:20

    лайк

    Феникс 24.11.2017 — 07:06

    Какое у тебя разрешение экрана?

    first-autosalon.ru

    Все игры fear по порядку — GamesVideo

    Комментарии пользователей Роман Кучер 24.11.2017 — 09:44

    2018

    Mysteriksable 26.11.2017 — 00:09

    Все классно, но жаль что слишком быстро, пропускаешь комнаты.не успеваешь погрузиться в атмосферу игры. По ней ФИР — просто шедевр! И по саспенсу. А когда начинается характерное потерскивание. Кирпичный завод! И да, слишком просто, надо было сделать уровень посложнее. А лабиринты — наоборот, самое оно для саспенса.

    Руслан Махмудов 28.11.2017 — 15:58

    игра класс, автор дебил

    Илья Потапов 30.11.2017 — 04:42

    Да. первый F.E.A.R. классная, щекотящая нервы игрушка, даже просто бегая по пустым офисам, зная, что кроме солдат там никого нет, все равно ощущается присутствие некой сверхъестественной силы, нотка страха присутствует всегда. Молодцы, разработчики! А в аддонах вообще страх никогда не покидает, находишься вроде в людских постройках, но жизнь из них давно ушла, ощущение одинокого страха, сверхъестественной угрозы за каждым углом. Когда призрак разделался с напарником остаешься один в темноте, вот тогда я по первости клал кирпичи аккуратными кучками. Звук и тени на высоте, пересираешься, когда случайно в напряженном моменте пнешь какое-нибудь ведро или пустую жестяную банку. у-у-у-ух, жесть! Однажды, работая в компьютерном клубе админом, мы дали поиграть F.E.A.R. охраннику, так он со стула от страха упал, когда ему вначале доской из-за угла ка-а-а-ак врезали!

    Александр Мурашкинцев 03.12.2017 — 04:34

    огорчило, что ты играешь на легком.

    МирОдногоТипа 05.12.2017 — 21:52

    2017 апрель

    Денис Марченков 07.12.2017 — 10:49

    Антон пожалуйста пройди фир 2

    Ekaterina 09.12.2017 — 09:15

    ты крут

    LEGOn n 10.12.2017 — 17:19

    у меня ест все части і дапалние

    LEGOn n 13.12.2017 — 00:04

    у меня ест все 3 часті

    Mr Pringles 14.12.2017 — 18:02

    я из будущего

    Иван Пуля 16.12.2017 — 23:46

    ПРОХОЖДЕНИЕ НАЧИНАЕТСЯ НА 6:32

    Алексей Кузьмин 18.12.2017 — 14:47

    Антон не знаю прочтешь или нет коммент,ибо давно прохождение выложил))комментируешь игры классно,но вот порой прохождение убивает((пример FEAR(разочаровал просто ходишь стреляешь никакого интереса к просмотру к сожалению не вызываешь((если уж играешь в такие игры то ставь хотя бы сложность максимум,чтобы было интереснее смотреть прохождение))

    НИКО 20.12.2017 — 03:07

    а кто ето девка давно играл а вспомнить немогу откуда она

    EgngR 21.12.2017 — 09:03

    баба из Звонка

    Holden Goad 22.12.2017 — 13:53

    Я,когда проходил первый раз,да и второй раз тож,почти не юзал ускоритель,ток на боссах.

    FreZiiTM 24.12.2017 — 07:12

    Вот это самая настоящая классика!Ни то что шутеры наших времён,графика на высоте а геймплей на нуле

    Александр Македонский 25.12.2017 — 14:11

    FEAR даже сейчас выглядит неплохо. Для 2005 года это вообще была бомба в плане графики.

    Александр жижелев 26.12.2017 — 18:52

    Согласен

    Yonathan Nemeretsky 26.12.2017 — 03:47

    Интерестный факт, на одной из стен склада портовой зоны изабражен символ организации ХАРМ из серии Ни кто не живет вечно!)) Это еще в начале игры, конец второго Интервала, пред тем как вас Альма выкинет из окна!))

    Vlad is lav 28.12.2017 — 17:27

    Ставьте лайк кто из 2016!

    лейс флайт 31.12.2017 — 03:50

    Вы опоздали я из 2018

    зелёный гаишник 01.01.2018 — 03:59

    Я из будущего, я из 2017

    Channel 03.01.2018 — 12:30

    лайк

    Феникс 30.12.2017 — 22:44

    Какое у тебя разрешение экрана?

    Илья Потапов 02.01.2018 — 20:02

    Для меня аддоны первой части страшные. Особенно всякие тени быстробегающие, солдаты, которые в потолок убегают, и провалы-ловушки с монстром в полу.

    long-auto.ru

    F.E.A.R. (серия игр) — это… Что такое F.E.A.R. (серия игр)?

    F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon, англ. Штурмовое подразделение первого контакта; в русском переводе — Федеральная Единица Агрессивного Реагирования) — серия видеоигр в жанре шутера от первого лица с элементами survival horror, состоящая из трёх основных игр, двух аддонов и одного DLC. Готовится к релизу онлайновый спин-офф в серии F.E.A.R. Origin Online.

    Игры серии

    Главные герои

    Альма Вейд

    Альма Вейд

    Ключевая фигура всей серии. Могущественная девочка-телепат, ставшая объектом исследований корпорации Армахем Текнолоджи.

    Альма была проблемным ребёнком, одарённым невероятными психическими способностями. С самого детства её мучили кошмары, она была способна влиять на эмоции людей. В возрасте всего трёх лет она была введена в проект «Парагон» корпорации Армахем Текнолоджи. Собственный отец, Харлан Вейд, проводил над ней эксперименты, пытаясь изучить природу её телепатических сил.

    Со временем она начала влиять на самочувствие персонала и даже устроила пожар в одной из лабораторий комплекса «Источник», где над ней проводились эксперименты. Чтобы Альма не могла вредить здоровью работников комплекса, её погрузили в искусственную кому и заперли в Саркофаге — сооружении, способном блокировать её психические способности.

    Спустя много лет, уже встав взрослой, Альма смогла выбраться из заточения и начала мстить людям за то, что они сделали с ней.

    Пойнтмен

    Пойнтмен

    Первый сын Альмы Вейд, часть проекта «Источник». Телепат, созданный в рамках проекта «Источник» корпорации Армахем Текнолоджи. Его телепатические способности были не столь высокими, как это было нужно компании, поэтому было принято решение хирургическим путём улучшить его рефлексы, в результате чего Пойнтмен получил способность замедлять ход времени. По окончании операции воспоминания о детстве Пойнтмена были стёрты, а сам он был отправлен на военную службу, а впоследствии – в F.E.A.R. по запросу Женевьевы Аристид.

    Протагонист игр F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point и F.E.A.R. 3.

    Пакстон Феттел

    Пакстон Феттел

    Второй сын Альмы Вейд, часть проекта «Источник». Обладает уникальными телепатическими способностями, благодаря которым смог стать командиром-телепатом солдат-клонов корпорации Армахем Текнолоджи.

    Его способности были замечены корпорацией практически сразу, поэтому он над ними проводилось множество экспериментов, в том числе, он был участником проекта «Парагон». Был гораздо ближе к матери, чем Пойнтмен, поэтому смог «синхронизироваться» с ней. Результатом их телепатической связи оказался яркий всплеск психических сил, благодаря которому он с жестокостью убил несколько охранников комплекса «Источник», после чего был изолирован. Каннибал.

    В F.E.A.R. 3 является вторым играбельным персонажем в кооперативной игре.

    dic.academic.ru

    Игра Fear — хоррор шутер с видом от первого лица и классическим геймплем, сюжет которого завязан на сверхъестественных событиях

    Содержание страницы

    Игра fear — популярный компьютерный проект сочетающий в себе жанры шутера с видом от первого лица и хоррора. История феар покажет пользователю что опасность для людей представляют не только глобальные воины и террористические организации, но и всякие паранормальные явления. Представляем Вашему вниманию краткую рецензию:

    Сюжет игры fear

    Вам предстоит перенестись в недалекое будущее (2025 год) и стать оперативником специального подразделения по борьбе с паранормальными явлениями (Федеральная Единица Агрессивного Реагирования). Буквально на первом задании герой оказывается в эпицентре событий. При попытке остановить одного из сильнейших на планете телепатов (Пакстона Феттела) взявшего под контроль армию солдат-клонов все идет не по плану, а большая часть отряда погибает от рук девочки призрака создавшей ментальный шторм выжигающий все на своем пути (выглядит это все необычайно красиво и одновременно ужасно).

    Прохождение игры fear окунет геймера в мир полный сверхъестественных угроз, где на каждом шагу подстерегает опасность чуждая нашей реальности. Хотя стоит отметить что бороться в основном предстоит с вполне реальными врагами, большая часть из которых либо подвластные злому гению клоны либо простое наемники. Главная цель этого шутера будет победа над Пакстоном и предотвращение катастрофы вызванной его действиями. Попутно Вы узнаете историю появления первых паранормальных способностей у людей и конечно же разберетесь в том кто же на самом деле загадочная девочка сеющая хаос и разрушения при каждом своем появлении.

    Геймплейные особенности

    Обзор игры fear получился бы не полный без краткого рассказа о геймплее и его механике. На протяжении всего прохождения пользователь видит мир глазами нашего героя, без кат сцен показывающих его со стороны (поэтому о внешности стоит лишь догадываться). Линейность и коридорность уровней легко компенсируется обилием разнообразного футуристического оружия (по большей части скопированного с существующих образцов) и врагов наделенных сверхъестественными умениями.

    Протагонист является обычным человеком и не обладает ментальными или какими другими не природными силами. Хотя есть возможность повышать адреналин в крови, при включении этой функции время вокруг замедляется и можно получить тактическое преимущество в бою.

    Просто необходимо упомянуть что каждый уровень напичкан разнообразными пасхалками и секретами имеющими отсылки к другим играм и кинофильмам.

    Общая информация

    Разработкой занималась студия Monolith Productions, через некоторое время выпустившая Project Origin логическое продолжения (сиквел) первой части и несколько дополнений.Релиз для пк состоялся в 2005 году, а для консолей от Microsoft и Sony в 2007. Стоит отметить что существует онлайн версия посвященная исключительно кооперативному режиму (Ф.е.а.р. Combat).

    Оптимальные системные требования выглядят так:

    • Операционная система — Windows XP/Vista/7 (поддержка 32-х и 64-х битные ОС)
    • Процессор — любой Intel или AMD с частотой процессора от 1,7 HGz
    • Видеокарта — GeForce 6200 (512MB) и более новые
    • Оперативная память — 1 GB RAM

    Трейлер

    Обзор игры Fear2016-02-252016-06-26http://woravel.ru/wp-content/uploads/2016/05/assasin11.pngНовые онлайн игры на пкhttp://woravel.ru/wp-content/uploads/2016/02/fear-мини.jpg200px200px

    woravel.ru

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *