Вольт прохождение игры: Disney’s Bolt: Прохождение

Содержание

Disney’s Bolt: Прохождение

Глава 1 Незваные гости

Игра началась, и вы играете не самим Вольтом, а его хозяйкой, маленькой девочкой Пенни. Не смотря на ее возраст, она уже секретный агент, и имеет в запасе много примочек, которые вы будете открывать со временем игры.

В начале этой миссии вы проходит обучение, на экране четко отображаются все кнопки какие надо нажимать для совершения каких либо действий. Так что просто следуйте им и передвигайтесь вдоль стены до причала. Тут и появляется первая примочка, это длинная палка, на конце которой расположены два колеса. Эта новинка позволит вам передвигаться по трубам и склонам.

Тут вы наткнетесь на первого врага, мой вам совет миновать его по тихому, то есть зажмите кнопку «z» и вперед. Поднимитесь на уровень выше. Тут большая решетка, как ее миновать? Довольно легко, рядом с ней изображена кнопка, подойдите поближе и вам высветиться дальнейшее действие, которое поможет открыть решетку.

Теперь вам надо подняться верх, к особняку. Используйте палку с колесиками, для того чтобы подняться верх по трубам.

На верху, на склоне стоит один из вражеских подчиненных. Попробуйте его нейтрализовать бесшумно. Для этого вам поможет инструкция, которая появиться в нижней части экрана. После этого идите дальше.

Между домом и гаражом расположен один вражеский солдат. Вот идеальная возможность, для того чтобы использовать новую способность, это газовая мина. Для ее активации просто нажмите и удерживайте «Е». Теперь у вас есть шанс испытать газовую мину. Для этого нажмите «Е». После успеха, пройдите через гараж и выйдите с другой стороны.

Теперь идите в сторону обрыва. Теперь Пенни будет сома выполнять действия, а вы лишь должны нажимать правильные кнопки. После этого рядом со щитком, в стене есть проем, используй первое устройство поднимитесь на крышу. Тут вас будет дожидаться еще один неприятель. Ликвидируйте его тихо, ну вообще это вам решать. Главное что в этой игре боевая система очень простая, так что я не думаю, что вы затруднитесь.

Теперь вам надо переправиться на другую крышу. Используйте для этого первое устройство и кабель с антенны. И сразу же после этого цепляйтесь им за край здания и передвигайтесь вправо до упора. Затем поднимайтесь.

Теперь настал вновь момент, когда пора исследовать новую «штуку». Это технический камуфляж. Он делает вас невидимым на некоторое время. Благодаря этому, вы сможете, бес труда добраться до комнаты с камином, который вы должны отключит. Затем выбирайтесь через него на крышу.

Переберитесь на другую крышу. После этого мы заканчиваем играть за Пенни.

Ну, вот, наконец, мы начинаем игра за самого Вольта. Первая миссия с ним довольно, легкая. Просто перебейте вех плохих дядь. И в конце виде Босса, Вольт должен сбить большой вертолет. Притом очень интересным способом. Вы должны направить вражеские ракеты в обратном направлении. После этого начинается вторая миссия.

Миссия 2

Вы начинаете играть Вольтом. Бегите вперед. Минуйте мост и продвигайтесь по окраине обрыва пока не выйдете на деревянные врата. И снова бьем плохих дядь. Притом бьем до того как они не «закончатся». После всего этого Вольт приобретает новую способность, это мега лай. Гавкните на врата, и они распахнуться. После этого пробегаем дальше по заминированному мостику.

Не бойтесь, мины пока безвредны, но вот на следующую мину лучше не наступать. Продвигаемся дальше, пока не наткнемся на очередных плохих дядь, калечим их. И снова вертолет. Бежим от него по мосту и оказываемся в тупике. Надо биться.
Уклоняемся от ракет, и когда вертушка подлетит поближе лаем на нее.

И так пока она не взорваться, затем по склону продвигаемся до храма. И тут нам встречается новый вид вражеского солдата. Он не такой как все, по нему не возможно попасть в ближнем бою, что значит, используем лай оглушаем его и, вычислив подходящий момент, производим захват. После поражения врага, снова начинаем играть за Пенни.

Когда вы играете Пенни надо быть особенно внимательным, уделять внимание каждой мелочи. Ну, или использовать специальный прибор, который позволяет видеть места, где можно пройти (Num2). Используйте его, если заблудитесь. Бежим вперед.

Используй это устройство доберитесь до одной из маленьких пирамидок. Активируйте верхушку, и вперед, наследующую. Найдя ее, вам предстоит решить одну маленькую головоломку. Как вы должны были, заметь, перед пирамидой есть устройство. Активируйте его и поднимитесь на второй уровень этой пирамиды. Тут точно такое же устройство, активируйте и его. Затем снова спуститесь к первому пульту, который так ждет, чтобы его привили в действие. Ух, ты, третье устройство. Активируйте и его.

После этого поднимитесь на вершину и активируйте последнюю пирамиду. За ней есть проход к центральной, большой пирамиде. На верхушку, которую тоже не так кто просто добраться. По краям есть рычаги, приведите их в действие один за другим, а затем просто поднимитесь.

Тут есть один очень интересный пульт управление. Вы должны его взломать, для этого выиграйте в мини игре. После очевидной победы в основание пола открывается люк. Спрыгиваем туда.

Снова мы играем Вольтом. И как всегда на вас нападают большое количество злых дядь. Перебейте всех. Как вы должны были заметить пол покрыт досками. Сломайте их, используй комбинацию «пробел + С». И как следовало ожидать, вас как нестранно уже поджидали злые люди, которые так и норовят причинить вам вред. После этого отправляйтесь в тоннель, в котором то выдвигаться, то задвигаться плиты. В конце, которого забитая досками яма. Ломаем доски, спускаемся. И так пока не выйдем в большой подземный город.

Оказавшись здесь, подвигаемся вдоль стены. До интересного устройства, в основании которого две головы ягуара. Между ними есть рычаг, выдвиньте его. Большая плита началась опускаться, надо успеть пока она не поднялась.

Оказавшись на ней, включите режим неуязвимости «С». Вольт пробил потолок и оказался на верхней платформе. Как всегда на вас налетят пара, тройка, пехотинцев. Продвигаемся дальше по разрушающемуся городу.

Добегаем до второго устройство. К сожаленью оно не работает надо поднять одну из двух голов ягуара. Кнопка активации находиться дальше. Бегите вдоль стены до него, не пропустите. По дороге вам как всегда будут встречаться толпы врагов, так что придется попотеть. После успешного нажатия кнопки, возвращаемся назад к ягуарам. Но это еще не все, устройство не будет работать, голову ягуара надо зажечь используем лазерное зрение. Все теперь активируем само устройство. И поднимаемся с помощью колоны на следующий этаж.

И тут снова ищем последнее устройство. Она находиться не далеко, не должны пропустить. На этот раз надо поднять две головы ягуаров. Сначала идем в левую сторону до конца. И видим там кнопку. Активируем ее, и бьем все, кто нам будет мешать. Возвращаемся к устройству. Теперь поднимаемся по склону, где из головы какого создание вьется столб огня. Продвигаемся дальше в этом же направлении пока не найдет вторую кнопку. Активируем и обратно к устройству. Проделываем с ним туже работу, что и с остальными. Все миссия окончена.

Миссия 3

Это миссия, на мой взгляд, самая простая. Вам тупо надо бежать вперед, ликвидирую всех. И так до самого конца. В конце вам придется сразиться очередным боссом, который будет вам мешать всю дорогу. На этом ваша поездка на поезде заканчивается.

Вы находитесь рядом с дамбой. Пройдите немного в ее сторону. Опля. Прилетел вертолет и высадил очередную партию солдат. Перебейте всех и только потом бежим к высоковольтным проводам. Спиливаем их лазером и бежим дальше. Тут еще одни провода, пилим их.

Перебравшись на другую сторону, и снова встречаемся со злыми солдатами. Разбираемся с ними и бежим дальше по склону рядом с туннелем. Ух, ты, тут еще один столб с высоковольтными проводами. Пилим и их. Перебираемся по нему на крышу поста. Остается только перебить всех, кто вам попадется на дороге. После этого пришла пара поиграть Пенни. Советую продвигаться тихо, не поднимать шумиху.

Продвигайтесь в сторону забора. Используйте устройство зрения, чтобы увидеть места, по которым нужно залезать на крышу. После этого отправляйтесь в сторону Дамбы.
Оказавшись там, передвигайте в вдоль ее стены на другую сторону берега. По дороге туда будет углубление в стене. Используйте это и поднимитесь на сооружение. Тут есть электрический провод, по нему можно переправиться на противоположную сторону дамбы. Не смотрите, чтобы вас не ударило током.

Оттуда на другом таком же проводе переберитесь через реку. И затем перышками на берег. Вот и Босс. Убиваем его и начинаем играть Вольтом. Ваша задача уничтожить насосу дамбы. Бегите до лифта, убивая всех на своем пути. После этого на верху вам предстоит выдержать четыре волны, а промежутках активировать рычаги, которые поднимают поршни (три поршня). В конце ждите босса.

Затем спускайтесь вниз и прыгайте в турбину, включая бессмертия. Тем самым вы разрушаете систему водосброса. После этого новая миссия.

Миссия 4

Теперь играем Пенни. Вы стоите и подножья горы. На верху расположена вражеская база. Поднимитесь наверх по склонам.
Вы оказались на здании. На втором этаже есть пульт. Активируйте его. А затем по трубам залезьте на крышу. Этот пульт наклонил антенну. Вскарабкайтесь на нее и по проводу переберитесь на надзорную башню. В самой центре базы. А отсюда по другому проводу на землю.

Не советую поднимать шумиху. Тихонько продвигайтесь к цистернам. Тут есть трубы, по которым можно подняться, но к сожаленью по середине пути одну прорвало, и от туда выходит пар. Надо повернуть кран, на платформе с левой стороны. Но как туда попасть? Идите в сторону здания, на котором размещена антенна. Включите устройство, которое поможет вам найти путь. Ну, как, видно? На стене есть трубы, используйте их, чтобы добраться до платформы. После этого прыгайте на землю и по знакомому маршруту поднимаемся на цистерну. И продвигайтесь дальше.

И снова играем Вольтом. Вы оказались. В центре базы. На вас из лифтов набегают вражеские единицы. Как вы должны били заметить, в конце комнаты есть КАМАЗы, закройте ими лифты. Снова Пенни. Вам надо опустить в зал к вольту в помощь большую пушку. Чтобы проделать дыру в стальной стене. Поднимитесь на крышу и добегите до крана, активируйте его.
Вольт запрыгнет в пушку и выстрелит. Дверь сломается, а оттуда выбежит новый Босс. Победите его.

После этого подойдите к дальней стене, используя лазерное зрение и лай, проделайте в ней дыру. А затем, как появилась брешь в стене. Вы должны мчаться на всех парах в дальнее помещение. Так как там будет опускаться решетки, успевайте.
Опят играем за Пенни. Вам надо добраться до ракеты.

Активируйте сначала дальний, а затем и ближний компьютер. Тот, что ближе выдвинуться, и вы сможете по нему забраться на трубы. Передвигайтесь потихоньку. И так до самого верха, пока не доберетесь до пульта, который активирует ракету. Будьте осторожны, в некоторых местах трубы прорваны. После успеха забегайте в ракету. И играем Вольтом.

Пенни осталась в ракете, когда ту запустили. Вы должны первым делам сломать два блока питания. Они размещены в нижней части ракеты. Затем выньте боеголовку. Там есть своего рода молния. Потяните ее в низ. Затем с помощью лазерных глаз отпилите нижнюю часть ракеты. И толь сейчас приступайте к извлечению Пенни.

Игры Вольт

Очаровательный и умный пес по кличке «Вольт» способен покорить сердца любого возраста. Именно поэтому он вместе со своей владелицей, юной героиней Пенни, участвует в съемах нашумевшего сериала. Благодаря режиссеру, Вольт наделяется невероятными способностями, помогающими ему в борьбе против ужасного Зла. Сколько всего предстоит выполнить! Здесь и особые миссии, и гениальный ум, и фантастические приключения.
 
Но рабочий день подходит к концу, расходятся по домам гримеры и стилисты, и Вольту предстоит окунуться в обычный вечер реального мира. Вот только пес с этим не согласен. Он настолько погрузился в свою роль, что считает, что и вне съемочной площадки у него есть все эти сверх способности. Но обыденность оказывается жестокой. Любимая Пенни попадает в беду, а сам Вольт оказывается в совершенно ином незнакомом городе.
 
Верное сердце шепчет, что надо спасать хозяйку. И пусть на пути встретятся преграды, и все будет совсем не так, как в сериале, но, пока жива Дружба и Преданность, можно свернуть горы. И пес, невзирая на то, что без актерской площадки он является обычной собакой, устремляется на выполнение новой, но очень опасной миссии.

Вольт: Поиски отличий

В игре Вы найдете сценки из мультфильма попарно. Находите отличия и получайте баллы….

Вольт: Мания пазлов

Эта история о приключениях Вольта. Собирайте пазлы с любимым песиком в этом красочном пазле….

Вольт: Скрытый алфавит

Друзья подготовили для Вас новое задание. Исследуйте картинку и найдите скрытый алфавит….

Вольт и Пенни: Мозаика

Эта замечательная игра поможет проверить Ваши наблюдательность и логику. Вольт и Пенни ждут встречи с Вами….

Пробег Вольта

Вы должны найти Пенни и спасти ее. Путешествуйте по улицам и крышам в поисках малышки….

Вольт: Найди различия

Эта увлекательная игра с любимыми персонажами проверит Вашу внимательность. Наслаждайтесь эпизодами из жизни Вольта….

Спасатель Вольт

Маленькая девочка Пенни была похищена злым доктором. Присоединяйтесь к собачке и пройдите длинный и опасный путь к спасению….

Вольт: Рино в шаре

Встречайте помешанного на сериалах и боевиках хомяка Рино. Он отправляется на поиски Вольта….

Играем с Вольтом онлайн
 
Вот такой сюжет лег в основу онлайн игр. Управляя героем, предстоит отправиться в невероятные путешествия, полные трудностей и необычных поворотов. Тут потребуется и смекалка, и ловкость, и воображение, и желание побеждать. Игры для девочек, игры для мальчиков — флеш игры — погрузят в интересный мир, где найдется место и улыбкам, и волнениям.
 
Вольт предстанет в непривычном свете. Ведь он никогда не был дальше съемочной площадки и не знает, что может поджидать в реальной жизни, которая знакома вам. А это означает, что он надеется на вашу помощь! Вместе можно справиться с любыми потрясениями, решить задачи и головоломки и за отведенное время выбраться из передряги. Вы можете бесплатно играть в игры с любимым героем у нас на сайте igry-multiki.ru, а уж как действовать — вместе с псом или за него — предстоит решить самостоятельно.
 
Сделайте небольшую паузу, докажите, что вашей смекалки, решительности и отваги хватит, чтобы помочь Вольту и его хозяйке! Головокружительные прыжки, разной сложности уровни, приятное оформление, все это настроит на нужный лад. Погрузиться в игры для детей можно как одному, так и дружной командой. К тому же давно доказано, что несколько голов соображают гораздо лучше, а если миссия еще и на время, то только так можно получить дополнительные приятные бонусы.

Коды хитрости на игры вольт

Игровые новости – флеш игры соник икс, игры клавогонки бесплатно, игры для девочек ухаживаем за детьми онлайн игры, нужен ключ к игре фишдом h3o, игра супер семейка подземная битва скачать бесплатно.

Видео обзоры:




Галерея

Последние новинки: игра том и джери погоня играть, коды хитрости на игры вольт.

Новости сайта

  • 21.06.2010» серия игр warhammer.
    20.09.2010» графическая карта для игры звездный десант.
    20.04.2010» как сделать так чтобы игра gta4 не глючила.
    06.05.2011» детские игры от8до.
    04.03.2010» гонки с полицией играть бесплатно.
  • Облако тегов: прохождение к игре вечера на хуторе близ диканьки, патч v29 для cs1 6 для игры в интернете, прохождение игры долина роз секрет николь, скачать ключ к игре записки волшебника, скачать бесплатно игру virtua fighter 3 для sega dreamcast, игры на xbox 360 на сноуборде, pokemon trading card game поиграй с покемоном 2000фаргусrus, смотреть бесплатные игры онлайн, игры sims1 2 3 скачать, игры для мобильных бесплатно, пляжный переполох играть онлайн, скачать игру mlb 09 the show psp, игры гонки на крутых машын и балишой икран, где скачать игру собр, игрушки модели машин из фанеры, познавательные игры on line, скачать игру call of cthulhu destiny s end, поиграть в азартные, играть герои.
  • Рекомендуем: www все игры для девочек одевалки винкс ru, принцесса изабелла описание правил игры, код доступа к игре mystery case, играть онлайн масяня и пляжные заморочки онлайн, раздеть девушку на фото игра онлайн, прхождение игры star wars knights of the old republic, save для игры drakensang the dark eye.
как торговать в игре settlers
добавлена: 21.10.2009»
игры с винкс 4 сезона
добавлена: 22.01.2010»
игры бесплатно на пс
добавлена: 16.08.2011»


скачали: 4119879
игры в карты правила
дата выхода: 19.02.2011»
скачали: 91902
настоящая стратегическая флеш игра
дата выхода: 25.11.2010»
скачали: 725127
популярной игровой сервер
дата выхода: 12.09.2009»


Disney’s bolt: обзор — Играем вместе

Мультфильм Вольт от легендарных сказочников студии Диснея явно создавался с намерением сделать добротное, приятное и небезыдейное повествование для детей. До высот ВАЛЛ-И ему, конечно, далеко. Но, в общем потоке голливудской продукции, как киношной, так и анимационной, этот проект выглядит островком чего-то настоящего и теплого. Аркада, сделанная по мотивам мультика, на первый взгляд, мало отличается от миллиона аналогичных игр в том же жанре. Если бы не разнообразие возможностей, оригинальная графика и удобное управление, не стоило бы даже говорить о Disney’s Bolt как о чем-то, стоящем внимания. Но ведь здесь все это есть.

Пенни без суперкостюма. Обычная девочка, не так ли?

Пес-супергерой и девочка-супершпион

Начали за здравие, а продолжим сразу за упокой. Жаль, что разработчики не позаимствовали из ленты хотя бы элементы сюжета и сопутствующие идеи. С одной стороны, хорошо, что зрителям (поклонникам!) оригинала не приходится пересматривать все событийные аспекты по второму разу, скрипя зубами от нетерпения. С другой — на аудиторию, не знакомую с мультфильмом, создатели Disney’s Bolt явно не рассчитывали. С самого начала игры нас бросают в гущу событий, не особенно вдаваясь в объяснения.

Напоминаем, в первоначальном творении аниматоров речь идет о щенке-звезде, исполняющем роль супергероя в телешоу. Попав за пределы киностудии, пес с удивлением обнаруживает, что в реальной жизни никаких сверхспособностей у него нет, стенки взглядом он прожигать не умеет, а значит, найти хозяйку сможет только с помощью верных и преданных друзей.

События в аркаде не выходят за рамки сериальной части. Здесь и Вольт, и Пенни — маленькая актриса, которая в оригинале снималась вместе со щенком, — настоящие герои с полным набором суперсил, достаточных для победы над плохими парнями.

Мини-игра — отстрел злостных антивирусов.

Чтоб начинанья не теряли имя действия

Впрочем, в какой-то мере попытка принести сценарий в жертву головоломному экшену себя оправдала. Действительно, чего-чего, а супергероизма здесь предостаточно. Игроку доступны два персонажа, которых он ведет по очереди — сам Вольт и девочка Пенни. К сожалению, выбирать себе подопечного по вкусу не получится: прохождение предельно линейно, аркада диктует нам свои условия.

За что следует поблагодарить девелоперов в первую очередь — так это за широкие функциональные возможности. Геймплей включает в себя все традиционные элементы хорошей аркады: борьбу с врагами, хитроумные прыжки, открывание секретных проходов, поиск оптимального пути через множество препятствий. Для выполнения кунштюков наши герои используют специальные способности.

Естественно, для Вольта и Пенни предусмотрены совершенно разные фишки. Пес специализируется на боевых навыках — сокрушает стены суперлаем, дерется с несколькими противниками сразу, используя различные комбо, прожигает препятствия лазером и другими способами плющит реальность вокруг себя. Пенни же продвигается более осторожно: отдает предпочтение незаметному перемещению в техно-камуфляже, активно применяет приборы ночного видения и покатушку — универсальное средство для попадания в труднодоступные места.

В процессе уничтожения плохих ребят.

Иногда начинает слегка раздражать перебор в длительности и насыщенности боевых сцен. Область для сражения, как правило, представляет собой достаточно узкую площадку, на которой из воздуха возникают враги в количествах, плохо совместимых с жизнью. Если первых, штук пять, убивать еще интересно, то дальше начинается рутина.

Тем не менее, интуитивное управление и весьма неплохая трехмерная графика с лихвой окупают незначительные недостатки геймплея. Очень радует наличие вполне разумных и, в то же время, забавных мини-игр. Например, отстрел устройств защиты безопасности на компьютере враждебной организации — чем не школа юного хакера!

Голова-голова, дай ответ: как мне отсюда выбраться?

***

Disney’s Bolt — нетрадиционно достойная аркада по мотивам хорошего мультфильма. Всем поклонникам Вольта и данного игрового жанра настоятельно рекомендуем к употреблению.

Плюсы: широкие функциональные возможности; приятная графика; удобное управление.

Минусы: отсутствие нормального сюжета; однообразие боевых сцен.

Tipo


Похожие игры…

Полевые заметки — подробный разбор режима ФУТБОЛ VOLTA в FIFA 21

Дорогие поклонники FIFA!

Меня зовут Джефф Антви, я ведущий продюсер ФУТБОЛА VOLTA, и сегодня я расскажу вам о нововведениях этого режима.

Прежде чем перейти к материалу, я выражаю надежду, что в это беспрецедентное время вы здоровы и заботитесь о своей безопасности. Надеюсь, что новая версия игры принесет вам только радость и положительные эмоции.

В прошлом году — впервые с FIFA 98 — мы вернули возможность играть усеченными составами, и этот режим оказался одним из самых востребованных среди участников игрового сообщества.

В этом году нашей целью стало предоставить игрокам возможность играть онлайн с друзьями в новом режиме СОСТАВЫ VOLTA. Это совершенно новый способ игры, в котором можно либо собрать команду друзей (до 4 участников), либо играть в открытых матчах с другими игроками ФУТБОЛА VOLTA в командной онлайн-игре 5 на 5.

Общайтесь с друзьями, управляйте составом и меняйте облик своего аватара в новом ЦЕНТРЕ СТАДИОНА VOLTA, а затем бросайте вызов соперникам, поднимайтесь в рейтингах и получайте награды в еженедельных событиях.

Благодаря нововведениям игра в усеченных составах станет свободнее, интереснее и будет приносить большую отдачу. В частности, будет улучшена логика действий ИИ для создания большего количества моментов в атаке, обновлена система особых приемов, введен ловкий дриблинг. Еще мы освежили систему блокирования ударов, чтобы сделать борьбу 1 в 1 интереснее как в обороне, так и в атаке.

Возможности одиночной игры также были расширены. Вы сможете нанимать в команду главных звезд мирового футбола — и не только, играя в ОСОБЫХ BATTLES в СОСТАВАХ VOLTA. Играйте против звездных игроков под управлением компьютера или против составов других игроков из сообщества ФУТБОЛ VOLTA, зарабатывайте очки и получайте награды в ОСОБЫХ BATTLES.

Сегодня мы подробно расскажем о новых игровых возможностях и обновлениях, благодаря которым игра станет еще интереснее и увлекательнее. 

Обзор

Быстрый и увлекательный игровой процесс

Нашей первоочередной задачей было сделать игровой процесс увлекательнее — как для одиночной игры, так и для игры с друзьями. Давайте подробнее поговорим о новшествах и улучшениях существующих систем, благодаря которым игра становится интереснее, сбалансированней и увлекательней.

Обновленные особые приемы

Мы постарались дать игрокам возможность очень точно контролировать мяч в атаке и создавать за счет этого красивые моменты. Начнем с подброса мяча.

Подбросить мяч в воздух можно нажатием R3, а сочетанием R3 + левый мини-джойстик можно подбросить мяч в нужном направлении. Игроки с высоким значением показателя особых приемов смогут исполнять такие подбросы с более интересными анимациями.

Игроки с рейтингом особых приемов от 1 до 3 звезд смогут исполнять базовые комбинации, подобные показанной на примере ниже.

Игроки с рейтингом особых приемов 4 и 5 звезд смогут исполнять приемы вроде подброса бедром, подброса с прокатом мяча, «радуги», прыжка с мячом, «сомбреро» и т.п.

Кроме того, в игре присутствует несколько приемов, которые могут исполнять только техничные игроки с 5 звездами в особых приемах: «вокруг света», подъем с откатом и разворотом и подъем с прокатом и разворотом. Вот пример подъема с прокатом мяча:

Теперь вы сможете не только превратить своего аватара в пятизвездочного технаря (подробнее о развитии игроков мы расскажем ниже), но и завершать некоторые особые приемы пасами или ударами. Пример такого действия приведен ниже.

Удерживайте L2 + ☐/O + X или удерживайте LT + X/B + A 

Ловкий дриблинг

ФУТБОЛ VOLTA использует игровую технологию FIFA, что позволяет интегрировать в режим VOLTA основные улучшения и такие нововведения как ловкий дриблинг. В мини-футболе время и пространство имеют решающее значение, и чем больше у игрока ловкости в обработки мяча, тем лучше. Новый ловкий дриблинг позволяет быстро проходить защитников и создавать новые возможности для передач и ударов.

Чтобы использовать ловкий дриблинг:

удерживайте R1 или RB и управляйте движением с помощью LS

Пробросы мяча между ног сопернику

Пробросы мяча между ног сопернику — важная составляющая мини-футбола. Теперь вы сможете точно направить мяч, задав направление правым мини-джойстиком, и пробросить его «в домик» сопернику.

Чтобы точно управлять движением мяча для проброса между ног:

удерживайте L1 + R1 или удерживайте LB + RB и выберите направление движения мяча с помощью RS.

Кроме того, существует и упрощенный метод пробросов между ног — они могут быть исполнены ситуативно в дриблинге при движении прямо на защитника.

Улучшения ударов

Мы приложили очень много усилий, чтобы адаптировать систему ударов к условиям игры в усеченных составах. Благодаря сделанным улучшениям, игроки смогут наносить более сильные и точные удары.

Дальние удары были скорректированы — нашим приоритетом было дать возможность наносить сильные и точные удары с разных углов. Теперь в матчах без вратаря игрокам придется точнее выбирать направление удара, так как все удары будут совершаться в ручном режиме для сохранения баланса и увлекательности матча.

Ниже приведен пример сильного удара. 

Улучшения в обороне

Игра должна быть интересной не только в атаке, но и в обороне, а для этого в арсенале игроков должны быть соответствующие возможности. Для этого мы значительно улучшили систему блокирования ударов, позволяющую игрокам (как под управлением пользователя, так и под управлением ИИ) эффективнее предотвращать голы.

В матчах с вратарями вы сможете блокировать передачи и останавливать атаки с помощью новых анимаций блокирования, призванных обеспечить большую отдачу при игре в обороне.

В Блицах (матчах без вратарей) блокирование и верный выбор позиции игроком, по ситуации действующим как вратарь, имеет еще большее значение для победы. Игроки смогут выбирать как играть в обороне в той или иной ситуации — идти в отбор или отойти назад, чтобы перекрыть удар.

Интеллект в атаке

Еще одним важным аспектом улучшения игрового процесса в этом году стало внедрение системы улучшенного интеллекта в атаке — теперь партнеры по команде будут лучше оценивать действия владеющего мячом игрока и лучше открываться для создания моментов. В результате вы сможете разыгрывать быстрые и естественные комбинации, особенно в контратаках.

Теперь ИИ будет создавать возможности, которых не было в прошлогодней версии игры. Ниже приведены примеры, как система интеллекта в атаке применяется во время матча для проведения быстрых атак и контратак.

В примере с контратакой ниже обратите внимание на игрока в черной футболке, которым управляет ИИ: он читает ситуацию и убегает вперед, открываясь под заброс мяча верхом.

Эта система была внедрена, чтобы у игроков было больше поддержки, и им меньше приходилось ждать партнеров. Теперь игра внимательно следит за действиями игрока с мячом и выбирает наилучшее действие, что добавляет темпа и динамики матчу.

СОСТАВЫ VOLTA

СОСТАВЫ VOLTA — играйте вместе онлайн

В режиме СОСТАВЫ VOLTA вы сможете принять участие в открытой онлайн-игре с другими игроками сообщества, создать команду с друзьями или играть в одиночку. Какой бы вариант вы ни выбрали — все будут играть вместе в одном и том же онлайн-режиме.

Открытые матчи сообщества

Создавайте свой АВАТАР VOLTA, заходите в конференцию открытых матчей, собирайте команду, в которой вместе с вами может играть до трех АВАТАРОВ VOLTA других участников сообщества, и бросайте вызов другим командам.

В открытых матчах капитан будет назначаться случайным образом. Команда открытого матча будет использовать форму, эмблему, название, домашнюю площадку, а также ИИ-партнеров для всех незанятых пользователями позиций (вроде вратаря) команды капитана.

Кроме того, капитаны могут изменять параметры подбора соперников, выбирая тип матча, а также наличие бортов, их отсутствие или случайный выбор. Капитаны также определяют тип соперника — например, только кооп-команды.

Не являющиеся капитаном игроки в конференции могут поменяться позициями с игроками под управлением ИИ (за исключением вратаря), просмотреть выбранные параметры подбора соперников, а также посмотреть экипировку и титулы других находящихся в конференции игроков. Подробнее о титулах мы поговорим ниже в этом материале.

Если в открытом матче вы хорошо сыгрались с другими игроками, вы можете провести следующий матч тем же составом. Игроки из вашей конференции открытого матча отображаются на плитке «Недавние товарищи по команде», им можно отправить приглашение на включение в список друзей. Разумеется, по окончании матча вы также можете просто перейти в конференцию другого открытого матча.

Играйте в команде с друзьями

Вы можете играть в одной команде с друзьями (в общей сложности до четырех участников) и проверить свое мастерство в онлайн-матчах с другими командами. Создайте закрытую конференцию и пригласите в команду игроков из вашего списка друзей. В этом случае создавший конференцию игрок будет назначен капитаном и будет обладать теми же полномочиями, что и в обычных открытых матчах. Если в вашей команде меньше 3 друзей, вакантные позиции будут заняты игроками под управлением ИИ из стартового состава команды капитана.

Одиночная игра

В одиночной игре вы являетесь капитаном вашей команды. Это значит, что вы полностью управляете своим составом и можете подбирать определенных игроков под управлением ИИ на нужные позиции в зависимости от выбранного вами на матч с онлайн-соперником стиля игры.

Поднимайтесь в дивизионах и рейтинге, получайте уникальные награды
Дивизионы

В режиме СОСТАВЫ VOLTA присутствует множество дивизионов, в которых может прогрессировать ваш Аватар. Сначала все игроки проводят калибровочные матчи, в которых определяется подходящий дивизион.

В каждом дивизионе есть собственный диапазон рейтинга подбора соперников (MMR), который определяется на основании истории матчей. Перемещение в высший или низший дивизион определяется по количеству побед или поражений во время текущего события дивизиона — эта статистика также отображается на панели прогресса состава.

По окончании события дивизиона игрок переходит в высший дивизион или опускается в низший. За переход в высший дивизион предусмотрена особая награда соответствующего дивизиона, в состав которой входят МОНЕТЫ VOLTA и экипировка, которую можно получить только в СОСТАВАХ VOLTA. Система дивизионов позволяет проводить матчи между игроками одного уровня мастерства и делает игру честной и интересной.

Ранги

В каждом дивизионе предусмотрено 5 рангов — пятый является низшим, а первый высшим. В событиях дивизионов игроки зарабатывают очки для повышения ранга. Игроки принимают участие в еженедельных событиях, получая очки ранга за каждую победу, ничью или поражение. Кроме того, за достижение каждого нового ранга во время события, предусмотрены ограниченные по времени награды ранга.

ОСОБЫЕ BATTLES

Краткосрочные события, краткосрочные награды

Во время еженедельных событий игроки смогут играть своими составами против соперников под управлением ИИ и получать очки Battle Points. Зарабатывая Battle Points, игроки открывают награды этапов — МОНЕТЫ VOLTA, экипировку и особые матчи.

В каждом событии может быть до двух особых матчей. Особые Battles присутствуют в игре короткий промежуток времени и в них можно получить эксклюзивные награды.

Соберите команду из звезд

У вас будет возможность сыграть против особых команд, в состав которых входят суперзвезды футбола — Килиан Мбаппе, КУМИРЫ и другие прорывные таланты.

Если у вас получится обыграть звездный состав до конца еженедельного события, вы сможете нанять в свою команду игроков из звездного состава.

Открывайте новые клубные формы и одежду

В особых Battles вы сможете получить комплекты клубной формы и другую экипировку. Новая одежда будет появляться в игре в ежемесячных новых поступлениях, однако официальные комплекты формы клубов — таких как «Ливерпуль» или «Реал Мадрид» — можно будет получить только в особых Battles. 

Дебют с участием Кака

Задача Дебюта — помочь игрокам в FIFA лучше разобраться в механике ФУТБОЛА VOLTA — как футбольной, так и околофутбольной. За 2-3 часа интерактивного Дебюта игроки увидят новые площадки, смогут развить своего аватара, изучить стратегии игры, получить уникальные награды и собрать собственный состав.

Сюжет построен вокруг вашего состава и игроков, которые будут сопровождать вашего Аватара на протяжении Дебюта. Собранная вами команда будет путешествовать по всему миру и встретится с легендарными футболистами. Благодаря дружеской протекции Кака у вас будет возможность начать погоню за славой на турнире «Улицы и Кумиры» в Дубае. 

Новые площадки

В игру добавлено 5 новых площадок: Сан-Паулу, Париж, Сидней, Дубай и Милан. Каждая новая площадка отражает местный колорит и уникальную футбольную атмосферу. 

Развивайте своего аватара

Аватары развиваются, играя в матчах. Кроме того, во время Дебюта вы познакомитесь с дополнительными тренировками, предоставляющими дополнительные возможности для развития игроков. Эти тренировки специально созданы для обучения игроков базовым навыкам ФУТБОЛА VOLTA. Сюда входит:

  • как выполнять упрощенные особые приемы
  • быстрое перемещение мяча
  • выбор позиции в обороне
  • как укрывать мяч
  • как лучше перехватывать передачи
  • техника блокирования ударов
  • завершение
  • и многое другое.

Изучайте стратегии игры

Во время Дебюта вам предстоит выступать против команд, каждая из которых играет в своем уникальном стиле. От парижских технарей Лизы Зимуш до мощной команды Исси Хитмана и мастеров владения Эда Ван Гилса — для победы над каждым из этих коллективов вам нужно будет адаптироваться к разным стилям игры.

Получайте больше наград

По мере прохождения Дебюта вы сможете получить комплекты формы для вашего аватара, а также мастерских игроков, которые усилят вашу команду для игры в особых Battles и СОСТАВАХ VOLTA. 

Вы будете получать награды за победы в матчах, прохождение развития навыков, завершение глав и победы на турнирах. 

Укомплектуйте свой состав

Вы можете нанимать себе в команду высокорейтинговых игроков, а также легенд уличного футбола вроде Лизы Зимуш или Котаро Токуды.

А завершившие Дебют игроки получат сюрприз и смогут выступать на более высоком уровне в СОСТАВАХ VOLTA.

ВЫБОР ОДЕЖДЫ

Новая одежда и экипировка будут регулярно появляться в игре — ФУТБОЛ VOLTA объединяет мир футбола и моды, и вы сможете выбрать новую экипировку для уличного футбола производства известных марок, комплекты формы профессиональных клубов, а также созданные знаменитостями коллекции одежды.

Мы сосредоточили наши усилия в 4 основных направлениях:

  • создание прочных связей между игроком и сообществом для получения аутентичной экипировки для уличного футбола
  • включение в игру экипировки, поддерживающей благотворительность и социальную проблематику, неразрывно связанную с футболом и околофутбольной культурой
  • работа с лучшими дизайнерами и мастерами над эстетической составляющей представленной в игре одежды и экипировки
  • включение в игру ограниченного набора реалистичной клубной футбольной экипировки, с помощью которой аватары смогут поддерживать клуб, за который они болеют

ВЫБОР ОДЕЖДЫ — это центр персонализации игрока, отражающей ваш игровой стиль. Это центр, в котором вы можете просматривать, открывать и снаряжать уникальные аксессуары — спортивную одежду, уличную одежду, прически, татуировки, головные уборы и обувь. Такие предметы будут ежемесячно появляться в игре в рейтингах испытаний и будут доступны в течение короткого отрезка времени.

Все предметы соответствуют определенному уровню редкости, а многие из них сгруппированы в специальные рейтинги по возрастанию престижности предмета. Выпуская новые предметы, мы хотим дать игрокам возможность подниматься в рейтинге испытаний и открывать одежду легендарного уровня, просто играя в игру. Таким образом, предметы можно будет открыть либо в игровых испытаниях, либо за МОНЕТЫ VOLTA, которые вы зарабатываете, играя в матчах. Чем выше уровень сложности, тем лучше награды.

Ниже показаны некоторые предметы одежды, которые появятся в игре в этом году.

Экипировка Adidas 

Экипировка сообщества 

Клубная экипировка

В этом году в ФУТБОЛЕ VOLTA вас ждет множество одежды и тренировочной экипировки клубов, являющихся глобальными партнерами EA SPORTS FIFA. 

ПРОГРЕСС

Развитие игрока

В систему развития игрока были внесены улучшения — теперь, играя в матчах в режиме ФУТБОЛ VOLTA, ваш аватар может развиваться и повышать свои характеристики быстрее, чем в прошлом году.

За каждый проведенный матч ваш аватар будет получать оценку в зависимости от уровня его игры на поле. Определенные игровые действия (хорошие пасы, голевые передачи, голы) повышают оценку, другие (перехваченные передачи, несвоевременные отборы) — понижают. Чем выше оценка за матч, тем быстрее будет идти развитие вашего аватара.

Скорость улучшения характеристик будет зависеть от того, какие характеристики являются ключевыми для позиции вашего аватара (защитник, полузащитник или нападающий). 

Задачи

В систему развития игрока были добавлены долгосрочные игровые задания. Эти задания специально созданы, чтобы познакомить вас с ФУТБОЛОМ VOLTA и вознаграждать вас за ваши успехи в течение всей игры в этом режиме. Теперь у игроков будет еще больше возможностей получить экипировку для своих аватаров.

В отличие от краткосрочных испытаний рейтинга в новых поступлениях, эти задания будут действовать постоянно, и их можно будет выполнить в удобное для вас время.

Сыгранность

Командная сыгранность является важным фактором для построения хорошей команды. В новой версии игры командная сыгранность была оптимизирована — повышайте сыгранность, чтобы получить преимущество над соперниками.

ЦЕНТР СТАДИОНА VOLTA

Представляем новый пользовательский интерфейс ФУТБОЛА VOLTA. Для более удобного использования интерфейса мы проанализировали все от ознакомления игроков с этим игровым режимом до способов представления информации с целью устранить все неровности. В результате был создан Центр стадиона, обеспечивающий понятный и быстрый доступ ко всем режимам и возможностям ФУТБОЛА VOLTA.

Ролик выше демонстрирует общий принцип навигации, а когда Центр появится в игре, кроме общей информации в нем также будут отображаться сведения, касающиеся вашей игры.

 


Спасибо, что прочитали подробный разбор игровых возможностей и нововведений второго сезона ФУТБОЛА VOLTA.

Нам не терпится получить ваши отзывы об игре в ФУТБОЛ VOLTA. Берегите себя и подписывайтесь на @EAFIFADIRECT, чтобы быть в курсе всего, что происходит в FIFA 21.

Команда разработчиков ФУТБОЛА VOLTA, Джефф Антви и Габриэль Заро.

Другие инсайдерские материалы о FIFA читайте на странице «Полевых заметок».

Сезон FIFA 21 начнется 9 октября. Оформите предзаказ* на издание Ultimate FIFA 21 до 14 августа и получите игрока версии «Обратите внимание» —и не только.

Примечание: Эта статья дает общее представление о том, как описанные функции работают в FUT на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Мы постоянно ищем новые возможности для улучшения игры в FIFA, поэтому отдельные части данной статьи могут потерять актуальность при внесении изменений, направленных на то, чтобы каждый пользователь мог получать удовольствие от игры.

 


Уже можно оформить предзаказ* на FIFA 21 для PlayStation 4, Xbox One и ПК.
*Применяются правила и ограничения. Прочитайте подробности.

Обсуждайте все новости FIFA, будьте с нами в Facebook , читайте нас в Twitter и Instagram, в Twitter наших разработчиков @EAFIFADirect, а также на официальных форумах FIFA. Подпишитесь на электронную рассылку и получайте информацию о продуктах, новостях, событиях и акциях EA SPORTS FIFA и EA. 

Ответы к игре Логика слов — собери слова и картинки

Ответы к игре Логика слов – собери слова и картинки
IOS и Андроид
(Разработчик Lunapp)

1. Макарошки

2. Косметический салон

3. Фурнитура

4. Мясорубка

5. Ювелирочка

6. Лучшие роли

7. Ателье художника

8. Когда в Лондоне полночь

9. Химические элементы

10. В отпуск на море

11. Кухонная техника

12. Утоляем жажду

13. Архитектурные стили

14. Ложечка за маму

15. Комары, да мухи

16. Мне бы в небо

17. Острова

18. Сервируем стол

19. Цветочки

20. Железная дорога

21. Прямо с грядки

22. Минутка поэзии

23. Булочная

24. Икорки не желаете?

25. Взлётная полоса

26. Сплавы металлов

27. В обнимку с мотором

28. Чи-и-и-из

29. Храм Мельпомены

30. Супергерои и суперзлодеи

31. Обед из двух частей

32. 220 Вольт

33. Символ государства

34. Небожители

35. Союзмультфильм

36. Архитектурный колледж

37. Птичье царство

38. Фруктовый салат

39. Урок физики

40. Контурная карта

41. Мифические твари

42. Дачный вопрос

43. Рекламная кампания

44. На берегу пустынных волн

45. Великие баталии

46. Типографская продукция

47. Кодексы

48. Головные уборы

49. Субкультуры

50. Американка болеет испанкой

Новая игра вольт супер пёс онлайн

Прохождение игры Вольт будет зависеть только от ваших способностей. Не упустите шанс и испытайте себя. Игры про Вольта пса будут интересны, как мальчикам, так и девочкам. Игры Вольт знамениты своим главным героем – собакой с супер способностями. В мультипликационном фильме щенок по кличке Вольт готов примчаться на помощь к любому, кому она необходима, рискуя при этом жизнью. Суперпес с легкостью расправляется с преступностью и организованными бандами. Игры Вольт онлайн. Лучшие Новые По рейтингу. Беги, Вольт, беги. Хот-доги Варежки. Вольт – самый верный пёс! Игры Вольт играть просто. Для этого вам потребуется управление кнопками компьютерной клавиатуры или же мышки. При этом игра легко запускается в режиме онлайн, поэтому дополнительно скачивать установочные файлы Вам нет нужды.
Онлайн игра ночной драйв
Фэнтези, комедия, семейный. Режиссер: Байрон Ховард. В ролях: Джон Траволта, Майли Сайрус, Сьюзи Эссман и др. Пес по кличке «Вольт» всю жизнь снимается в телевизионном сериале, где его герой — суперпес — спасает человечество Смотреть онлайн смертельные игры арена Игра Супер пёс ВольтИгра раскраска из мультфильма про супер пса Вольта. Выбирайте цвета которые вам нравятся больше всего и придайте Вольту новый вид. -> Играйте бесплатно и без регистрации. Игры. Онлайн.
Игра лего человек паук
Смотреть онлайн Вольт: Суперпес. # 432169 00:02:31 Выключить свет 2 сентября 2012 707 просмотров Пожаловаться Сообщить. Этот просто потрясающий мультфильм онлайн рассказывает о чудесном псе по кличке «Вольт», снимающегося в сериале про супер-собаку со сверхспособностями. Сам Вольт свято верит в собственную неуязвимость, невероятную силу, и умение летать. 1 2 ». Порядок вывода комментариев: По умолчанию Сначала новые Сначала старые. Отличный мультфильм, про собаку Вольт, который думал , что он суперпес, что он может останавливать машины 0. Цей мутик просто супер гвалка я готив би мати таку саму галку татуиировку но дуже класний мульт придлогаю дитям и дорослим подивитися. Кругосветное путешествие Оззи и Джека смотреть онлайн. Флэш игры онлайн ролевые Леди Баг и Супер Кот. Маленькое королевство Бена и Холли. Clash Royale. Новый год. Игра Вольт играть онлайн. Категория игр: Дисней, Приключения. Если взрыв состоится, он запустит систему ловушек, которые уготованы псу. Слушай и качай Вольт Супер Пёс mp3 бесплатно и без регистрации, по прямым ссылкам или оцени Вольт Супер Пёс во всех вариантах исполнения. трек музыка группа рэп реп rap русский лучшая лучший лирика контакта в контакте новинка новый новая new супер хит 2011 2012]. [03:41]KReeD и Полина Булаткина Супер новая тема!!!Эксклюзивное видео

: Хотите ТОЧНО знать, как работает трансмиссия Chevy Volt?

Вы думали, что вам достаточно силового агрегата Chevrolet Volt? Споры о том, является ли Volt электромобилем, электромобилем с увеличенным запасом хода или гибридным автомобилем с подключаемым модулем, в наши дни, похоже, все еще потребляют чрезмерное количество энергии, связанной с технологиями, в блогосфере, хотя общая усталость, похоже, занялись этой темой.

Хотя на прошлой неделе PluginCars.com опубликовал интервью с главным инженером Volt Эндрю Фарахом, которое, по сути, решило проблему, все еще было достаточно капризов, чтобы следующая серия из трех видеороликов полностью удовлетворила все оставшиеся вопросы, которые могут у вас возникнуть.

В чрезвычайно подробном пошаговом руководстве — включая красивую анимацию — Памела Флетчер, главный инженер Chevrolet в Global Voltec и Plug-in Hybrid Systems, разъясняет всю систему привода, включая внутреннюю работу часто неправильно понимаемого блока привода Volt. Если вам нравятся эти видео, вам также следует ознакомиться с нашим пошаговым руководством по батарее Volt из той же серии презентаций.

Часть 1 подробного пошагового руководства, в котором рассказывается, как работает трансмиссия Chevy Volt, представленная Памелой Флетчер, главным инженером Chevrolet по системам Global Voltec и Plug-in Hybrid.

Часть 2 подробного пошагового руководства, в котором рассказывается, как работает трансмиссия Chevy Volt, представленная Памелой Флетчер, главным инженером Chevrolet по системам Global Voltec и Plug-in Hybrid.

Часть 3 подробного пошагового руководства, в котором рассказывается, как работает трансмиссия Chevy Volt, представленная Памелой Флетчер, главным инженером Chevrolet по системам Global Voltec и Plug-in Hybrid.

Серьезно, после всего этого, что еще можно сказать? Теперь вы должны быть полностью вооружены, чтобы провести образованное обсуждение того, что это за автомобиль Volt … но, в конце концов, только мы, автомобильные фанаты, заботимся о том, какой на нем ярлык. Я думаю, мы должны назвать это расширенным диапазоном полудабл гибридных полуплагинов (с оттенком лимона) и оставить все как есть. ЭРХДХХПИ … Разве это не скатывается с языка?

Warframe: Краткое руководство

Наряду с внутриигровыми учебниками, эти руководства помогут вам ориентироваться в Warframe.


Выбор языка

Когда вы впервые запускаете Warframe, он проверяет наличие обновлений с помощью пусковой установки. В этом средстве запуска вы можете указать язык, на котором должен запускаться Warframe, открыв раскрывающийся список языков в правом верхнем углу. При выборе правильного варианта весь текст в игре будет локализован на ваш родной язык!


Выбор варфрейма

После вступительного ролика вам будет предложен выбор из трех варфреймов.Ваш Варфрейм функционирует как своего рода костюм экзо-брони, который защищает вас от врагов и наделяет вас уникальными способностями. Выбранный вами Варфрейм сильно повлияет на ваши первые миссии, так что выбирайте с умом! Не волнуйтесь, этот выбор не окончательный. Со временем вы сможете построить или купить дополнительные Варфреймы, чтобы освоить их!

Excalibur — Варфрейм со сбалансированным набором способностей.

Разрезать рывок между врагами, нанося удары Возвышенным клинком.
Радиальная слепота Испускает яркую вспышку света, временно ослепляющую жертв.
Радиальное копье Радиальное копье
Превосходный клинок Призывает меч чистого света и огромной силы.

Volt может создавать и использовать электрические элементы. Это варфрейм с высоким уроном, идеально подходящий для игроков, которым нужна мощная альтернатива перестрелке.

Шок Выпускает шокирующий снаряд. Он оглушает и наносит большой урон одной цели и цепляет урон ближайшим врагам.
Speed ​​Volt заряжает его тело и близлежащие Варфреймы, давая им на короткое время повышенную скорость и ловкость.
Electric Shield Volt разворачивает энергетическое препятствие, обеспечивая прикрытие в любой ситуации.
Разряд Парализует ближайших врагов разрушительным электрическим зарядом, он также шокирует приближающихся врагов.

Mag — эксперт в области манипулирования энергией с помощью окружающей магнитной энергии.

Притягивание Сила магнита притягивает врагов к вам, оглушая их и переводя в рукопашный бой.
Magnetize Создает вокруг цели магнитное поле, заманивающее в ловушку ближайших врагов и наносящее постепенный урон. Поле реагирует на пули и осколки, созданные из поляризации, увеличивая урон.
Поляризация Испускает энергетический импульс, который истощает щиты и броню противника, создавая осколки, которые становятся смертельными при смешивании с намагничиванием. Щиты союзников, которых коснулся пульс, восстанавливаются.
Crush Намагничивает кости ближайших врагов, заставляя их обрушиваться на себя.

Эти прочные варфреймы хорошо послужат вам во время ваших подвигов и способны выполнить любую миссию. Помните, что вы все еще можете выбрать другие Варфреймы, чтобы протестировать другие стили игры и поэкспериментировать с новыми способностями.


Ваша первая миссия

Ваша первая миссия научит вас нескольким основным механикам игры, а также позволит вам выбрать начальную экипировку. Как и ваш выбор Варфреймов, этот выбор не является постоянным; Вы можете найти и добавить в свой арсенал более сотни различных видов оружия!


Выбор холодного оружия

Ваше холодное оружие позволяет вам выполнять специальные скрытые атаки по врагам, которые не подозревают о вашем присутствии.Если вы можете выполнить скрытную атаку на врага, будет доступно специальное контекстное действие (по умолчанию: E) (по умолчанию: R1) (по умолчанию: правый бампер). Скрытые атаки нанесут огромный урон, убивая более слабых врагов сразу. Вам может показаться, что миссии легче выполнять, скрытно уничтожая врагов, прежде чем они поднимут тревогу.

Skana — сбалансированное оружие с высокой скоростью атаки.
Mk-1 Bo имеет медленные размашистые атаки, которые могут легко поразить сразу нескольких врагов.

Выбор дополнительного оружия

Ваше личное оружие может быть не таким сильным, как ваше основное оружие, но у него есть отдельный запас боеприпасов, и его можно использовать, пока вы находитесь в состоянии почти смертельного кровотечения. Правильно модифицированное, ваше вторичное оружие может стать самым смертоносным оружием в вашем распоряжении!

Lato — это пистолет, который наносит средний урон, но отличается высокой точностью благодаря низкой отдаче.
Бесшумный кунай летит по дуге, когда его бросают, позволяя вам поражать врагов, которые находятся за укрытием, не поднимая тревогу.

Выбор основного оружия

Ваш окончательный выбор будет вашим основным оружием. С основным оружием ваше снаряжение будет полным; попробуйте оружие, которое скрывает недостатки вашего другого оружия, чтобы вы могли справиться с большинством ситуаций, с которыми вы столкнетесь.

Mk-1 Braton — это универсальная штурмовая винтовка, которая быстро стреляет и точна на большинстве дистанций.
Paris — это не пистолет, как другие ваши варианты, а лук. Идеально подходит для убийства врагов незаметно, не забудьте удерживать кнопку огня, чтобы максимизировать урон, прежде чем стрелять.

Контейнеры с добычей

Шкафчики и другие контейнеры с добычей появятся в ваших миссиях и будут содержать припасы, которые помогут вам в вашей текущей миссии (например, запасы здоровья и энергии для вашего Варфрейма, а также боеприпасы для вашего оружия).Они также могут содержать предметы, которые будут полезны между миссиями, например кредиты для покупки новых предметов и ресурсы для создания предметов в вашей литейной. Шкафчики можно открывать (по умолчанию: X) (по умолчанию: O) (по умолчанию: B), но другие контейнеры нужно будет уничтожить с помощью вашего оружия, чтобы сбросить их содержимое.


Паркур

Свобода передвижения

Warframe позволяет вам перемещаться по миссиям самыми разными способами. Прыгайте через препятствия, перепрыгивайте через большие пропасти или бегайте по стенам с вашими врожденными способностями к паркуру.

Двойной прыжок — Дважды нажмите прыжок, чтобы выполнить второй прыжок в воздухе.

Скольжение — нажатие кнопки приседания во время спринта заставит ваш Варфрейм скользить, позволяя вам проскользнуть под низко висящими препятствиями, через которые невозможно пробежать.

Bullet Jump — Прыжок во время скольжения активирует Bullet Jump, что дает вам дополнительный импульс скорости вперед в любом выбранном вами направлении.

Aim Glide — прицельтесь, прыгая в воздухе, чтобы замедлить падение, давая некоторый контроль над спуском и облегчая стрельбу по врагам

Wall Dash — удерживайте кнопку прыжка вдоль любой стены, чтобы двигаться вверх или по поверхности.Прыжок по стене сбрасывает ваш двойной прыжок.

Настенная защелка — прицеливание в стену позволит вам зафиксироваться на поверхности.

Zipline — нажмите кнопку контекстного действия, когда вы находитесь рядом с zipline, чтобы удерживать равновесие на верхней линии.


Продвинутые маневры

Если смотреть вниз во время рукопашной атаки в воздухе, ваш Варфрейм ударит своим оружием по земле. Оружие ближнего боя может вести себя по-разному, но этот прием обычно сбрасывает ближайших врагов на землю.

Выполнение скольжения в воздухе заставит ваш Варфрейм пнуть, что сбивает с ног всех более слабых врагов, которых вы поражаете.

Враги, которые были сбиты с толку, восприимчивы к наземному финишеру, специальной атаке, которая наносит дополнительный урон, похожую на скрытую атаку.

Блокирование (по умолчанию: мышь 2) (по умолчанию: R2) (по умолчанию: правый триггер) с вашим оружием ближнего боя (по умолчанию: удерживать F) (по умолчанию: удерживать △) (по умолчанию: удерживать Y) приведет к тому, что входящие лобовые атаки будут наносить меньше урон, чем обычно, в зависимости от вашего оружия.Блокирование все еще может выполняться во время нескольких маневров, таких как прыжки и скольжение, используйте это в своих интересах.

Направление вашего оружия ближнего боя (по умолчанию: Мышь 1) (по умолчанию: L2) (по умолчанию: левый триггер), когда оно надето, заставляет энергию вашего Варфрейма увеличивать ваши атаки ближнего боя. Удар по врагу во время поддержания нанесет дополнительный урон, но будет истощать энергию за каждое успешное попадание.

Одновременное блокирование и поддержание может привести к ошеломлению врагов, когда они атакуют вас, открывая их для контратаки, которая нанесет дополнительный урон.


Взлом

Иногда для продолжения миссии требуется взлом, например, когда двери выходят из строя из-за блокировки системы безопасности. Подойдите к терминалу безопасности и нажмите кнопку контекстного действия, чтобы начать взлом. Во время взлома вращайте шестиугольные плитки, чтобы выровнять узор до того, как истечет время. Если взлом не завершен вовремя, вы можете повторить попытку с другим набором плиток.

Можно получить

шифров, которые мгновенно приведут к успеху взлома.Это полезно, когда нужно взломать терминал, когда враги находятся поблизости. Нажмите кнопку «Использовать шифр», чтобы использовать один из ваших шифров и завершить взлом.


Ваш корабль, Liset

Как только ваша первая миссия будет завершена, вы окажетесь на борту своего личного корабля, который будет служить вашей базой между миссиями. Первоначально в Liset будут отсутствовать жизненно важные сегменты, но они станут доступны после выполнения обучающих миссий.

Сегмент «Арсенал» позволит вам изменять свое снаряжение по мере приобретения дополнительного оружия и варфреймов. Вы также можете изменить внешний вид своего Варфрейма и оружия, надев косметические предметы и изменив их цветовые схемы.

По мере того, как уровень вашего оружия и варфреймов повышается по мере использования, они смогут приспособиться к более мощным модам. Базовая статистика вашего Варфрейма также будет увеличиваться с повышением уровня.

Рынок — это место, где вы покупаете Варфреймы, оружие, косметику, чертежи, расходные материалы и другие предметы.Чертежи обычно доступны за кредиты, в то время как для покупки других предметов может потребоваться платина.

Иногда сделки позволяют приобретать предметы по более низким ценам, и доступны наборы, позволяющие сэкономить сразу на нескольких предметах.

Миссии выбираются из консоли навигации. Показания сообщат вам фракцию противника, присутствующую в этой миссии, а также их средний уровень, чтобы помочь вам решить, готовы ли вы взяться за это. Больше миссий станет доступно, когда вы выполните те, которые уже открыты для вас.

Вы также можете проконсультироваться в правом верхнем углу экрана навигации, чтобы увидеть, какие ресурсы Foundry будут присутствовать в этом месте.

Mod Station позволяет продавать ненужные моды или преобразовывать их в новые моды. Вы даже можете использовать запасные моды, чтобы еще больше увеличить силу ваших наиболее часто используемых модов.

Mod Station позволяет продавать ненужные моды или преобразовывать их в новые моды. Вы даже можете использовать запасные моды, чтобы еще больше увеличить силу ваших наиболее часто используемых модов.

Литейная позволяет создавать предметы из приобретенных вами чертежей. После того, как вы соберете ресурсы компонента, вы можете начать строительство, хотя есть время сборки, прежде чем элемент станет доступен для использования.

Некоторые чертежи создают одновременно несколько экземпляров одного и того же предмета; это может быть полезно при создании расходных материалов, которые вы обычно используете во время миссий.


Моддинг

Играя в Warframe, вы соберете много ценных ресурсов, которые помогут сравнять шансы против более сложных врагов.Моды играют большую роль в придании оружию и варфреймам дополнительной мощности и возможностей настройки, а то, насколько вы эффективны в бою, во многом будет зависеть от того, какие моды вы используете.

Каждый установленный мод будет уменьшать вашу емкость апгрейда — предел, который естественным образом будет увеличиваться по мере повышения уровня вашего оружия и варфреймов.

Mod Polarity — Каждый мод имеет уникальную полярность, которая отображается в верхнем правом углу. Соответствие этой полярности в слоте оружия или варфрейма уменьшит емкость мода наполовину, но оснащение мода с использованием непревзойденной полярности удвоит его стоимость.

Модификации Ауры — Эти Моды можно использовать только в Варфрейме, и они дают вам пассивный эффект, который приносит пользу всему вашему отряду. Соответствие полярности ауры также увеличивает общую емкость вашего варфрейма.

модов стойки — эти модификации могут быть установлены только на оружие ближнего боя и дают уникальные комбо-атаки при использовании этого оружия в бою. Модификации стоек также увеличивают общую емкость оружия, если они экипированы соответствующей полярностью.

Forma — Чертежи формы могут быть получены в миссиях в качестве награды и используются для изменения полярности любого слота на оружии или варфрейме.Будьте осторожны, так как использование Формы также сбросит ваше оружие или уровень Варфрейма обратно на Безрейтинговый.


Изменение статуса миссии

По умолчанию статус вашей миссии будет Public, что означает, что другие игроки смогут присоединиться к вашим миссиям, чтобы помочь вам, и вы также можете заходить в миссии других людей и помогать им. Вы можете изменить статус своей миссии, выбрав раскрывающееся меню «Matchmaking» в меню или используя карту навигации. Установка только для друзей позволит присоединиться только к лицам из вашего списка друзей, установка только по приглашению позволит присоединиться к вашему матчу только приглашенным вами игрокам, а Solo запретит всем игрокам присоединяться к вашему матчу.Мы предлагаем играть онлайн, чтобы познакомиться с новыми друзьями и сыграть на других способностях своего отряда!


Интерфейс миссии

1: Lotus будет периодически связываться с вами на протяжении всей вашей миссии. Послушай ее; это может спасти тебе жизнь!

2: Миникарта поможет вам ориентироваться в локациях, в которых происходят ваши миссии. Следуйте за красным символом цели — он приведет вас к цели вашей миссии. Товарищи по команде будут отображаться на карте в виде синего лотоса.Помните, что если вы будете вместе, то получите незабываемые впечатления!

3: Ваш Warframe Readout будет отображать важную информацию, необходимую для того, чтобы остаться в живых. Ваши щиты, обозначенные большим синим числом, будут восстанавливаться со временем. Как только ваши щиты исчезнут, вы потеряете здоровье, что показано большим красным числом. Текущий ранг Варфрейма обозначен числом рядом с названием Варфрейма. Текущий уровень опыта представлен белой полосой, полоса заполняется, чем ближе Варфрейм к повышению в рейтинге.

4: На индикаторе оружия отображается важная информация об используемом вами оружии. Как и в Warframe Readout, текущий ранг оружия указывается числом рядом с названием оружия. Текущий уровень опыта представлен белой полосой, полоса заполняется, чем ближе оружие к рейтингу. Следите за максимальным количеством боеприпасов справа и пополняйте его различными подборками, которые вы найдете во время миссии.

5: Здесь будут отображаться способности вашего Варфрейма.Текущая выбранная способность будет выделена синим цветом. Другие способности будут белыми или серыми, если у вас недостаточно энергии для их активации.

6: Используйте окно чата, чтобы общаться с другими игроками в миссии и отслеживать, кто подключился или отключился.

7: Если ваша прицельная марка направлена ​​на врага, вы можете увидеть его здоровье и описание. Если здоровье врага синее, у него есть регенерирующий щит, как у вашего Варфрейма!

8: Испытания появятся во время ваших миссий.Если вам удастся выполнить задание, вы получите бонусное сродство для своего Варфрейма!

9: Здесь отображаются кредиты, материалы для литейной, модификации и сбережения, полученные во время миссии.

10: Иногда в своих миссиях вы можете найти моды, которые можно использовать для улучшения своего Варфрейма и оружия. Когда вы поднимете его, он появится здесь с описанием его эффектов.


Управление с клавиатуры

Перемещение: Используйте W, чтобы двигаться вперед, S, чтобы двигаться назад, и двигайтесь из стороны в сторону, используя клавиши A и D.Кроме того, вы можете использовать клавиши со стрелками.

Sprint: Удерживая Shift на клавиатуре, ваш Варфрейм будет бежать.

Jump: Нажмите пробел на клавиатуре, чтобы прыгать.

Присядь: Удерживайте CTRL на клавиатуре, чтобы присесть. Нажмите V для переключения между приседанием и стоянием.

Стрелять: Стрелять можно щелкнув левой кнопкой мыши.

Цель: Увеличьте масштаб и прицельтесь из оружия, щелкнув правой кнопкой мыши.

Маркер: Вы можете разместить маркер, за которым должны следовать другие игроки, нажав клавишу G.

Смена оружия: Переключайтесь между второстепенным и основным оружием, нажимая клавишу F. Удерживайте ее, чтобы использовать оружие ближнего боя для продвинутых приемов.

Ближний бой: Используйте оружие ближнего боя, нажав клавишу E.

Использование способности: Вы можете активировать выбранную в данный момент способность с помощью MOUSE3. Вы также можете разыграть определенную способность, нажав клавишу 1, 2, 3 или 4.

Switch Selected Ability: Вы можете активировать текущую выбранную способность с помощью MOUSE3. Вы также можете разыграть определенную способность, нажав клавишу 1, 2, 3 или 4.

Контекстное действие: Когда вы видите подсказку для контекстного действия, вы можете выполнить его, нажав клавишу X.

Чат Вы можете вызвать окно чата во время миссии, нажав T.


Управление геймпадом для ПК

1

Используйте левый джойстик, чтобы переместить Варфрейм.

2

Вы можете бежать, удерживая левый джойстик.

3

Управление камерой осуществляется перемещением правого джойстика.

5

Нажатие кнопки A заставит ваш Варфрейм подпрыгнуть.

6

При нажатии кнопки B выполняется быстрая рукопашная атака. В стойке ближнего боя B можно использовать для начала рукопашных комбинаций.

7

Нажатие кнопки X перезагрузит ваше оружие и выполнит контекстные действия, такие как открытие шкафчиков для хранения или оживление игроков.

8

Нажмите кнопку Y для переключения между дополнительным и основным оружием. Удерживайте его, чтобы использовать оружие ближнего боя.

9

Влево / Вправо на D-pad будет переключаться между способностями Варфрейма.Нажмите кнопку «Вверх» на крестовине, чтобы создать маркер путевой точки. Нажмите кнопку «Вниз» на крестовине, чтобы переключаться между эмоциями и инвентарем.

10

Нажмите левый бампер, чтобы присесть, стоя на месте. Нажатие во время ходьбы заставит вас катиться, а удерживание левого бампера во время бега позволит вам скользить.

11

Удерживая левый спусковой крючок с основным или дополнительным оружием, вы будете прицеливаться вниз. Удерживание левого триггера с оружием ближнего боя активирует поддержание.

12

При нажатии на правый бампер открывается меню питания.

13

Нажатие правого триггера активирует ваше текущее основное или дополнительное оружие или блокирует атаки при использовании оружия ближнего боя.

1: Используйте левый джойстик для перемещения Варфрейма.

2: Вы можете бежать, удерживая левый джойстик.

3: Управление камерой осуществляется с помощью правого джойстика.

4: -Не выезд-

5: Нажатие кнопки A заставит ваш Варфрейм подпрыгнуть.

6: При нажатии кнопки B выполняется быстрая рукопашная атака. В стойке ближнего боя B можно использовать для начала рукопашных комбинаций.

7: Нажатие кнопки X перезагрузит ваше оружие и выполнит контекстные действия, такие как открытие шкафчиков для хранения или оживление игроков.

8: Нажмите кнопку Y для переключения между дополнительным и основным оружием.Удерживайте его, чтобы использовать оружие ближнего боя.

9: Влево / вправо на крестовине переключаются между способностями Варфрейма. Нажмите кнопку «Вверх» на крестовине, чтобы создать маркер путевой точки. Нажмите кнопку «Вниз» на крестовине, чтобы переключаться между эмоциями и инвентарем.

10: Стоя на месте, нажмите левый бампер, чтобы присесть. Нажатие во время ходьбы заставит вас катиться, а удерживание левого бампера во время бега позволит вам скользить.

11: Удерживание левого спускового крючка основным или дополнительным оружием приведет к прицеливанию.Удерживание левого триггера с оружием ближнего боя активирует поддержание.

12: При нажатии на правый бампер открывается меню «Питание».

13: Нажатие на правый триггер активирует текущее основное или дополнительное оружие или блокирует атаки при использовании оружия ближнего боя.


Элементы управления геймпадом PS4

1

Используйте левый джойстик, чтобы переместить Варфрейм.

2

Вы можете переключать спринт, удерживая левый джойстик.

3

Управление камерой осуществляется перемещением правого джойстика.

4

Как и все другие кнопки, вы можете привязать действие к R3, но по умолчанию он не выполняет никаких действий.

5

Нажатие кнопки X заставит ваш Варфрейм подпрыгнуть.

6

При нажатии кнопки O выполняется быстрая рукопашная атака.В стойке ближнего боя O можно использовать для начала рукопашных комбинаций.

7

Нажмите кнопку ☐, чтобы перезагрузить оружие и выполнить контекстные действия, например открыть шкафчики для хранения или оживить игроков.

8

Нажатие кнопки △ будет переключать между основным и дополнительным оружием. Удерживайте △, чтобы использовать оружие ближнего боя.

9

Слева на крестовине разместит маркер.Нажмите кнопку «Вниз» на крестовине, чтобы переключаться между эмоциями и инвентарем. Вверх и вправо не связаны

10

Нажмите L1, чтобы присесть, стоя на месте. Нажатие во время ходьбы заставит вас катиться, а удерживание L1 во время бега позволит вам скользить.

11

Удерживая L2 основным или дополнительным оружием, вы будете прицеливаться. Удерживание L2 с оружием ближнего боя активирует ченнелинг.

12

При нажатии R1 открывается меню питания.

13

Нажатие R2 запустит ваше текущее Основное или Дополнительное оружие или заблокирует атаки при использовании оружия ближнего боя.

14

Тачпад позволяет использовать способности вашего Варфрейма. Проведите пальцем вверх, чтобы применить первую способность, вниз — для второй, влево — для третьей и вправо — для максимальной способности.

1: Используйте левый джойстик для перемещения Варфрейма.

2: Вы можете переключать спринт, удерживая левый джойстик.

3: Управление камерой осуществляется с помощью правого джойстика.

4: Как и все другие кнопки, вы можете привязать действие к R3, но по умолчанию он не выполняет никаких действий.

5: Нажатие кнопки X заставит ваш Варфрейм подпрыгнуть.

6: При нажатии кнопки O выполняется быстрая рукопашная атака.В стойке ближнего боя O можно использовать для начала рукопашных комбинаций.

7: Нажмите кнопку ☐, чтобы перезагрузить оружие и выполнить контекстные действия, например открыть шкафчики для хранения или оживить игроков.

8: Нажатие кнопки △ позволяет переключаться между основным и дополнительным оружием. Удерживайте △, чтобы использовать оружие ближнего боя.

9: Слева на крестовине разместит маркер. Нажмите кнопку «Вниз» на крестовине, чтобы переключаться между эмоциями и инвентарем.Вверх и вправо не связаны

10: Стоя на месте, нажмите L1, чтобы присесть. Нажатие во время ходьбы заставит вас катиться, а удерживание L1 во время бега позволит вам скользить.

11: Удерживание L2 основным или дополнительным оружием приведет к прицеливанию. Удерживание L2 с оружием ближнего боя активирует ченнелинг.

12: При нажатии R1 открывается меню «Питание».

13: Нажатие R2 активирует ваше текущее Основное или Дополнительное оружие или блокирует атаки при использовании оружия ближнего боя.

14: Тачпад позволяет вам использовать способности вашего Варфрейма. Проведите пальцем вверх, чтобы применить первую способность, вниз — для второй, влево — для третьей и вправо — для максимальной способности.


XB1 Элементы управления геймпадом

1

Используйте левый джойстик, чтобы переместить Варфрейм.

2

Вы можете бежать, удерживая левый джойстик.

3

Управление камерой осуществляется перемещением правого джойстика.

5

Нажатие кнопки A заставит ваш Варфрейм подпрыгнуть.

6

При нажатии кнопки B выполняется быстрая рукопашная атака. В стойке ближнего боя B можно использовать для начала рукопашных комбинаций.

7

Нажатие кнопки X перезагрузит ваше оружие и выполнит контекстные действия, такие как открытие шкафчиков для хранения или оживление игроков.

8

Нажмите кнопку Y для переключения между дополнительным и основным оружием. Удерживайте его, чтобы использовать оружие ближнего боя.

9

Влево / Вправо на D-pad будет переключаться между способностями Варфрейма. Нажмите кнопку «Вверх» на крестовине, чтобы создать маркер путевой точки. Нажмите кнопку «Вниз» на крестовине, чтобы переключаться между эмоциями и инвентарем.

10

Нажмите левый бампер, чтобы присесть, стоя на месте.Нажатие во время ходьбы заставит вас катиться, а удерживание левого бампера во время бега позволит вам скользить.

11

Удерживая левый спусковой крючок с основным или дополнительным оружием, вы будете прицеливаться вниз. Удерживание левого триггера с оружием ближнего боя активирует поддержание.

12

При нажатии на правый бампер открывается меню питания.

13

Нажатие правого триггера активирует ваше текущее основное или дополнительное оружие или блокирует атаки при использовании оружия ближнего боя.

1: Используйте левый джойстик для перемещения Варфрейма.

2: Вы можете бежать, удерживая левый джойстик.

3: Управление камерой осуществляется с помощью правого джойстика.

4: -Не выезд-

5: Нажатие кнопки A заставит ваш Варфрейм подпрыгнуть.

6: При нажатии кнопки B выполняется быстрая рукопашная атака.В стойке ближнего боя B можно использовать для начала рукопашных комбинаций.

7: Нажатие кнопки X перезагрузит ваше оружие и выполнит контекстные действия, такие как открытие шкафчиков для хранения или оживление игроков.

8: Нажмите кнопку Y для переключения между дополнительным и основным оружием. Удерживайте его, чтобы использовать оружие ближнего боя.

9: Влево / вправо на крестовине переключаются между способностями Варфрейма. Нажмите кнопку «Вверх» на крестовине, чтобы создать маркер путевой точки.Нажмите кнопку «Вниз» на крестовине, чтобы переключаться между эмоциями и инвентарем.

10: Стоя на месте, нажмите левый бампер, чтобы присесть. Нажатие во время ходьбы заставит вас катиться, а удерживание левого бампера во время бега позволит вам скользить.

11: Удерживание левого спускового крючка основным или дополнительным оружием приведет к прицеливанию. Удерживание левого триггера с оружием ближнего боя активирует поддержание.

12: При нажатии на правый бампер открывается меню «Питание».

13: Нажатие на правый триггер активирует текущее основное или дополнительное оружие или блокирует атаки при использовании оружия ближнего боя.


Элементы управления геймпадом Nintendo Switch

1

Используйте левый джойстик, чтобы переместить Варфрейм.

2

Вы можете бежать, удерживая левый джойстик.

3

Управление камерой осуществляется перемещением правого джойстика.

5

Нажатие кнопки B заставит ваш Варфрейм подпрыгнуть.

6

При нажатии кнопки A выполняется быстрая рукопашная атака. В стойке ближнего боя A можно использовать для начала рукопашных комбинаций.

7

Нажатие кнопки Y перезагрузит ваше оружие и выполнит контекстные действия, такие как открытие шкафчиков для хранения или оживление игроков.

8

Нажмите кнопку X для переключения между дополнительным и основным оружием. Удерживайте его, чтобы использовать оружие ближнего боя.

9

Влево / Вправо на D-pad будет переключаться между способностями Варфрейма. Нажмите кнопку «Вверх» на крестовине, чтобы создать маркер путевой точки. Нажмите кнопку «Вниз» на крестовине, чтобы переключаться между эмоциями и инвентарем.

10

Нажмите L, чтобы присесть, стоя на месте.Нажатие во время ходьбы заставит вас катиться, а удерживание левого бампера во время бега позволит вам скользить.

11

Удерживая ZL основным или дополнительным оружием, вы будете прицеливаться вниз. Удерживание левого триггера с оружием ближнего боя активирует поддержание.

12

Нажатие R открывает меню питания.

13

Нажатие ZR активирует ваше текущее Основное или Дополнительное оружие или блокирует атаки при использовании оружия ближнего боя.

1: Используйте левый джойстик для перемещения Варфрейма.

2: Вы можете бежать, удерживая левый джойстик.

3: Управление камерой осуществляется с помощью правого джойстика.

4: -Не выезд-

5: Нажатие кнопки B заставит ваш Варфрейм подпрыгнуть.

6: При нажатии кнопки A выполняется быстрая рукопашная атака.В стойке ближнего боя A можно использовать для начала рукопашных комбинаций.

7: Нажатие кнопки Y перезагрузит ваше оружие и выполнит контекстные действия, такие как открытие шкафчиков для хранения или оживление игроков.

8: Нажмите кнопку X для переключения между дополнительным и основным оружием. Удерживайте его, чтобы использовать оружие ближнего боя.

9: Влево / вправо на крестовине переключаются между способностями Варфрейма. Нажмите кнопку «Вверх» на крестовине, чтобы создать маркер путевой точки.Нажмите кнопку «Вниз» на крестовине, чтобы переключаться между эмоциями и инвентарем.

10: Стоя на месте, нажмите L, чтобы присесть. Нажатие во время ходьбы заставит вас катиться, а удерживание левого бампера во время бега позволит вам скользить.

11: Удерживание ZL основным или дополнительным оружием приведет к прицеливанию. Удерживание левого триггера с оружием ближнего боя активирует поддержание.

12: При нажатии R открывается меню «Питание».

13: Нажатие ZR активирует текущее Основное или Дополнительное оружие или блокирует атаки при использовании оружия ближнего боя.


Падение в битве

Если ваше здоровье упадет до нуля, вы получите травму и упадете на землю. Будучи раненым, вы не сможете использовать свои способности, а ваше основное и холодное оружие будет недоступно, но вы все равно можете атаковать врагов второстепенным оружием. Если ваши товарищи по команде не смогут связаться с вами до истечения времени, вы станете недееспособным.

Если ваши товарищи по команде падают в битве, их значок лотоса будет заменен значком красного ромба на вашей мини-карте, а их имена будут видны через препятствия красного цвета, что поможет вам в их спасении! Выведенный из строя, вы больше не можете участвовать в миссии, пока не возродитесь (хотя вы все еще можете наблюдать и болтать со своими товарищами по команде), и если ваш таймер истечения крови достигнет нуля, ваш Варфрейм не сможет продолжить миссию.К счастью, все варфреймы обладают удивительной способностью возрождаться посреди миссии; вы можете использовать эту способность, чтобы вернуться в бой и помочь своим друзьям!

Если вы решите не возрождаться в миссии, ваш Варфрейм не будет уничтожен и все равно выживет, чтобы играть в другие миссии. Изучение того, когда использовать оживления, а когда стоит просто отказаться от миссии, — все это часть игры в Warframe! Имейте в виду, что вы получаете 4 возрождения за миссию, но они немедленно пополняются, когда вы возвращаетесь на свой личный Корабль!


С завершением сюжетной арки Приза Вора ваше путешествие в Warframe только начинается.Если вы обнаружите, что вам нужна дополнительная помощь, не бойтесь просить помощи у других игроков и оставлять сообщения на форумах!

Ваш путеводитель по налоговой льготе Chevy Volt

Портленд Пресс Геральд Getty Images

Налоговая льгота Chevy Volt по-прежнему действует до конца марта, даже несмотря на то, что Chevy Volt EV был снят с производства в 2020 году. Кроме того, на рынке все еще есть подержанные Volt, поэтому, если вы ищете федеральные налоговые льготы Что касается электромобилей, вы можете быть удивлены тем, что у Volt EV еще есть время, чтобы пройти квалификацию.Вот все, что вам нужно знать о налоговой льготе для электромобилей.

Что нужно знать о налоговых льготах для электромобилей

Вы могли слышать, что налоговые льготы не превышают определенную сумму. Ключевое слово здесь — «до». Как правило, федеральным стимулом для налоговой льготы для электромобилей является фиксированная скидка в размере 7500 долларов, однако эта сумма сопровождается оговоркой: налоговая скидка составляет 7500 долларов только тому, чей налоговый счет составляет 7500 долларов или больше в конце финансового года.Итак, если вы покупаете подходящий электромобиль, например Nissan Leaf, и у вас есть задолженность по подоходному налогу в размере 4500 долларов за определенный год, налоговая скидка будет только на эту сумму.

Согласно Эдмундсу, если вы арендуете только транспортное средство, налоговая скидка поступает производителю автомобиля, у которого вы арендуете, а не вам. Как правило, производители склонны учитывать налоговые льготы в стоимости аренды, чтобы снизить ежемесячные платежи. Однако для автопроизводителей это не обязательно.

FuelEconomy.gov объясняет, что в зависимости от размера аккумулятора электромобиля максимальная налоговая скидка для некоторых моделей может упасть ниже 7500 долларов.Например, Toyota Prius Prime — один из таких гибридных хэтчбеков с подключаемым модулем, на который распространяется федеральный налоговый кредит до 4502 долларов США.

Каковы требования для получения налоговой скидки на электромобили?

По данным Министерства энергетики США, несколько ключевых факторов помогают определить, на какие электромобили распространяется налоговая льгота. Для того, чтобы электромобили были сертифицированы на налоговый кредит через производителя, каждое транспортное средство должно соответствовать следующим требованиям:

  • Транспортное средство должно считаться автотранспортным средством в целях Раздела II Закона о чистом воздухе
  • Полная номинальная масса транспортного средства (GVWR) не должна превышать 14 000 фунтов
  • Транспортное средство должно использоваться в основном в США.S.
  • Налогоплательщик должен ввести транспортное средство в эксплуатацию в течение или после 2010 календарного года

    Закончились ли налоговые льготы для электромобилей?

    Поскольку ожидается, что высокая стоимость новых технологий для транспортных средств снизится, поскольку эффект масштаба улучшится с увеличением продаж, правительство начинает поэтапно отменять налоговые льготы для электромобилей. Мой электромобиль сообщает, что срок действия зависит от производителя автомобилей, и право на получение налоговой льготы истечет после того, как производитель продаст 200000 автомобилей, отвечающих требованиям.

    General Motors (GM) была вторым производителем, который продал 200 000 единиц квалифицированных автомобилей с подзарядкой в ​​течение последнего квартала 2018 года. Максимальный налоговый кредит упал до 3750 долларов в начале апреля 2019 года для автомобилей GM, включая Chevy Bolt. и Chevy Volt (производство которого было прекращено еще в марте 2019 года). В период с октября 2019 года по март 2020 года налоговая скидка упадет до 1875 долларов США, после чего кредит на соответствующие транспортные средства GM больше не будет.

    Можно ли передать налоговые льготы на электромобили?

    Простой ответ: нет, налоговый кредит на электромобили не может быть передан.Только зарегистрированные владельцы подходящих транспортных средств могут претендовать на налоговый кредит. Следовательно, если зарегистрированный владелец не подает заявку на налоговый кредит по какой-либо причине, он все равно не может быть передан последующим покупателям.

    Это важный факт, который необходимо знать, потому что вы можете использовать его в качестве предмета торга, если вы ведете переговоры о покупке подержанного автомобиля. Может случиться так, что новая модель, имеющая право на налоговую льготу, в конечном итоге окажется более выгодной сделкой, чем подержанный автомобиль, особенно если программа налоговых льгот снизит прейскурантную цену на новую модель на 7500 долларов.

    Какие автомобили в настоящее время имеют право на получение федерального кредита?

    Вот несколько электромобилей, которые в настоящее время имеют право на получение федеральных налоговых льгот в размере 7500 долларов:

    • BMW i3
    • Chevy Bolt (Bolt имеет право на эту сумму только в период с января по март 2019 года)
    • Fiat 500E
    • Ford Focus electric
    • Hyundai Ioniq electric
    • Kia Soul EV
    • Mercedes-Benz B-class EV
    • Nissan Leaf
    • Volkswagen e-Golf

      Следующие автомобили имеют право на получение налоговых льгот до 3750 долларов США в период с января по март 2019 года и между Апрель и сентябрь 2019 г .:

      • Chevy Bolt
      • Tesla Model 3
      • Tesla Model S
      • Tesla Model X

        Несколько подключаемых гибридов, которые имеют право на налоговый кредит на электромобили с соответствующими максимальными суммами, включают:

        • Audi A3 E-tron: 4205 долларов
        • BMW i3 с расширителем диапазона: 7500 долларов
        • BMW i8: 3793 долларов
        • Chevy Volt: 187 долларов 5 с октября 2019 г. по март 2020 г. -в гибрид: 4919 долларов
        • Mini Countryman SE all-4: 4001 долларов
        • Toyota Prius Prime: 4502 долларов
        • Volvo XC90 T8: 4585 долларов

          Следите за последними обновлениями и особенностями ожидаемой линейки электромобилей и производство электромобилей в течение следующих двух лет.

          Есть ли налоговые льготы для автомобилей на топливных элементах?

          Только покупатели автомобилей, которые приобрели автомобили на топливных элементах до 1 января 2017 года, имеют право на получение базовых федеральных налоговых льгот в размере до 4000 долларов США с дополнительными федеральными налоговыми льготами в размере от 1000 до 4000 долларов США, в зависимости от рейтинга топливной эффективности транспортного средства. Кроме того, электромобили с водородными топливными элементами, такие как Toyota Mirai и Honda Clarity, имеют право на скидку 5000 долларов в штате Калифорния. Однако на рынке для покупки выставлен только Mirai.

          Преимущества электромобилей Chevy

          Chevy Bolt EV, а также Chevy Volt помогли GM преодолеть отметку в 200 000 продаж электромобилей к концу 2018 года. Одним из преимуществ электромобилей Chevy является то, что как модели Bolt EV, так и модели Volt 2019 года оснащены эффективной и передовой гибридной технологией. Одно из самых больших преимуществ сертифицированных бывших в употреблении Volts — это полностью электрический диапазон с резервным бензиновым двигателем. Поэтому, когда срок службы батареи истощается, включается бензиновый двигатель, позволяя водителям путешествовать дальше.

          Несмотря на то, что производство Chevy Volt было прекращено на 2020 год, а модели 2019 года все еще доступны, налоговая льгота может применяться до 31 марта 2020 года, что делает этот электромобиль выгодным при покупке. И вы всегда можете прочитать последние новости о революции электромобилей и о том, как недавний переход на электрическое вождение влияет на производство и производство автомобилей.

          Источники:

          https://www.myev.com/research/buyers-sellers-advice/evs-remaining-elhibited-for-the-full-federal-tax-credit-through-2019

          https: / / www.chevrolet.com/discontinued-vehicles

          https://www.fueleconomy.gov/feg/taxevb.shtml

          https://www.edmunds.com/fuel-economy/the-ins-and-outs-of- электромобиль-tax-credits.html

          https://www.greencarreports.com/news/1122336_no-deal-for-chevrolet-volt-chevy-bolt-ev-buyers-in-final-days-of-tax -кредит

          Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты.Вы можете найти больше информации об этом и подобном контенте на сайте piano.io.

          Volt’s Cave — Tales of Phantasia Прохождение

          Прибыв в будущее, вы ищете контракт с Volt.

          Пещера Вольта

          Если вы сражаетесь с Костяными Луками здесь, держитесь как можно дальше. Использовать возмущение на них.

          Идите на север, чтобы найти Holy Bottle, затем пройдите в ближайшую дверь, чтобы найти сундуки. содержащие лаванду.Вернитесь внутрь, пройдите налево и откройте сундуки. Верхний содержит Бутыль Жизни, а нижний — Кольцо Щита. Используйте кольцо щита на кого угодно, кроме Клесса / Кресс. Щитовое кольцо — это щит, а НЕ аксессуар.

          Пройдите дважды направо, затем вверх. Наденьте колдовское кольцо и выстрелите в катушку. открывать дверь. Пройдите и откройте сундук (Гриморум) и экипируйте Гриморум о Кларте / Клаусе. Тогда иди по тропе.

          Пройдите через стену направо и наступите на золотой выключатель, затем идите. через открытую дверь.Поднимитесь и направо.

          Снаружи, если вам НЕ нужен Orange Gummy / Orange Gel, выйдите на юг и перейдите к следующему абзацу. В противном случае идите направо и пройдите через дверь. Продолжай, и откройте сундук (Orange Gummy / Orange Gel), но не входите в эту дверь! Вернись снаружи и выходите на юг.

          Войдите в комнату внизу справа, нажмите переключатель, затем выстрелите в средняя катушка, чтобы открыть дверь. Бегите, затем идите направо и вниз по лестница.

          Откройте сундуки.В левом — яблоко, в правом — Хлеб. Затем идите в следующую комнату. Убеждаться что у вас есть реактивные сапоги. Подойдите к катушкам и стреляйте в них, затем пробежать через стену направо там, где в стене есть вмятина, и пройдите в дверь. Пройдите в дверь справа.

          Пройдите в дверь наверху и нажмите выключатель, затем пройдите направо и поднимитесь наверх. найти сундук с Метлой Сильфиды. Наденьте его на Arche. Затем выходите прямо вниз.

          Вернитесь через эту тонкую стену, затем пройдите в крайний левый угол и поднимитесь, чтобы найти другая группа катушек.Сначала нажмите выключатель на задней стене, затем используйте Holy Bottle, стреляйте в катушки и бегите через открывшуюся дверь. Пройдите в первую дверь.

          Идите в дальний правый угол комнаты, выстрелите в третью группу катушек, затем идите. слева и стреляйте во вторую группу катушек, пока первая еще включена, затем идите налево и стреляйте в первую группу, пока остальные продолжают стрелять, затем пройдите в дверь.

          На улице сделайте свою группу состоящей из Клесса / Кресс, Арчи, Кларта / Клауса и Мяты.Оборудуйте Кларта / Клауса мистической руной и священным плащом. Приготовьте Кларта / Клауса к вызвать Максвелла. Отмени негодование Арчи и Рэй и приготовь ее наложить Дыхание Бога. Если Клесс / Кресс экипирован Moon Falux, переключитесь на неэлементное оружие.

          Идите на север, чтобы сразиться с Вольтом.

          Вольт

          Держитесь подальше от Арурунов, пусть Клесс / Кресс атакуют, а остальные используют упомянутые выше заклинания.

          После битвы вернись тем же путем, которым пришел. Наденьте броню? (Звездный плащ) на кого угодно, кроме Клесса / Кресс или Честера.Идите в комнату с тремя наборами катушек и используйте телепорт на право. Отдохните в доме Моррисона, затем идите на запад, а затем на север, к горный переход, горный перевал. Пройдите горный перевал, затем идите к Евклиду, войдите в северо-западный дом и поговорите со Стэнли даунстарсом. После этого вы можете путешествовать по миру.

          Использование Volt и учебник InDesign — Типографика

          • 13 минут на чтение

          В этой статье

          Одной из наиболее важных особенностей формата OpenType является его способность поддерживать повышенную типографскую сложность в рамках одного шрифта.OpenType позволяет создавать типографское богатство, от множества стилей фигур до сложных лигатур для конкретных скриптов, чего раньше было довольно сложно достичь. Шрифты OpenType делают это, сохраняя дополнительные данные, которые могут быть предоставлены операционными системами и приложениями, поддерживающими OpenType. Хотя шрифты OpenType обратно совместимы с программами, предшествующими OpenType (OpenType заменяет форматы TrueType и Adobe Type 1), новые функции макета не будут работать со старыми программами.

          Шаг 1. Начало работы

          Открытие файла

          Прежде чем какие-либо функции макета можно будет добавить к шрифту в VOLT, необходимо позаботиться о нескольких вещах.При первом открытии шрифта может появиться следующее диалоговое окно:

          Добавление скриптов и языков

          Следующим шагом будет добавление пары скрипт и языка, которая будет содержать наши функции OTL. В этом руководстве основное внимание уделяется шрифтам на основе латиницы, поэтому после нажатия кнопки «Добавить сценарий» в нижней части окна укажите имя сценария OpenType . Затем VOLT автоматически создает связанный «язык по умолчанию» (см. Рисунок выше) — это язык, на который мы будем добавлять наши функции OTL.

          Окно «Редактировать глифы»

          Теперь, когда у нас есть скрипт и язык, полезно ознакомиться с окном VOLT «Редактировать глифы» (нажмите кнопку «Редактировать глифы»). В этом окне пользователь может перемещаться и выполнять поиск по полному набору глифов шрифта. Каждый глиф имеет свое собственное поле, в котором указано имя глифа VOLT (которое вы можете изменить) и кодовую точку, определяемую кодировкой шрифта. Как вы увидите, это окно станет полезным, когда мы начнем создавать наши функции OTL.

          Шаг 2: Добавление лигатур

          Хотя некоторые базовые лигатуры традиционно были включены в большинство шрифтов, их использование в документах редко бывает простым. Большинство программ не предоставляют простой способ доступа к лигатурам, часто лигатуры не отображаются в шрифте должным образом, или программы, которые предлагают поддержку, делают это без абстрагирования глифов от букв (что вызывает проблемы с такими инструментами, как проверка орфографии). Но, используя правильно сконструированный шрифт OpenType в InDesign, типограф может правильно и легко реализовать лигатуры — будь то базовые (например, «fi») или более специализированные (например, «fj»).

          Первым шагом является создание функции на нашем языке «По умолчанию». Выберите язык «по умолчанию» одним щелчком мыши, а затем нажмите кнопку «Добавить функцию» в нижней части окна VOLT. Введите и нажмите ENTER. Затем VOLT распознает команду и пометит ее как «Стандартные лигатуры» (см. Рисунок ниже).

          Затем мы добавляем поиск в панель справа от панели, над которой мы работали, которая будет связана с созданной нами функцией .При нажатии кнопки «Добавить замену» в нижней части окна VOLT будет создана новая функция замены. Имя, которое вы даете этому новому поиску, не имеет значения, хотя всегда полезно давать описательные и краткие ярлыки. Поскольку мы будем создавать только один поиск по лигатурам (который, как вы увидите, может содержать несколько лигатур), мы просто назовем этот поиск «лигатуры». После ввода имени и нажатия клавиши ENTER мы должны связать поиск с созданной нами функцией .Это можно сделать, щелкнув поиск «лигатуры» и перетащив его на функцию с пометкой «Стандартные лигатуры». Как только это будет сделано, вы должны увидеть список «лигатуры», указанный под функцией «Стандартные лигатуры» (см. Рисунок ниже).

          Теперь мы можем начать добавлять фактические замены в наш поиск «лигатур». Дважды щелкните поиск «лигатуры», и появится окно редактирования поиска. Здесь мы указываем, какие комбинации букв должны иметь заменяемые лигатуры, когда лигатуры включены в InDesign.Мы можем начать с добавления самой распространенной лигатуры, которую поддерживают почти все шрифты — «fi». Для этого мы должны определить имена трех глифов: f, i и глифа fi. Как вы увидите, VOLT ссылается на глифы по соответствующему имени глифа, которое можно найти в окне «Редактировать глифы», как было показано ранее. Обратите внимание, что имена глифов часто отличаются от шрифта к шрифту.

          Откройте окно «Редактировать глифы» и прокрутите шрифт до тех пор, пока не найдете все три глифа (при просмотре обратите внимание на их имена — вы, конечно, можете переименовать их, если хотите).Вот три символа из примера шрифта:

          Теперь, когда мы знаем, с какими глифами работать, мы возвращаемся в окно редактирования для поиска «лигатур». Щелкните поле под столбцом «От глифов -> К глифам» и введите следующее, подставляя правильные имена глифов для вашего шрифта:

          имя_глифа_f имя_глифа_i -> имя_глифа_fi

          , а затем нажмите ENTER. Будет добавлена ​​лигатура fi, и ваше окно должно выглядеть примерно так:

          Чтобы добавить больше лигатур в тот же поиск, вы добавляете дополнительные строки, нажимая ENTER после текущей строки.Сохраняя все ваши лигатуры в одном поиске, шрифт будет более эффективным, когда придет время интерпретировать замены. Другие распространенные лигатуры, которые может поддерживать ваш шрифт, включают ‘ffi’, ‘fl’, ‘ffl’. Некоторые шрифты поддерживают дополнительные лигатуры, такие как «Qu» или «fj», или анахроничные лигатуры, такие как «st» или «ct». Вот как выглядит наш поиск «лигатуры» после того, как мы добавили еще лигатуры:

          Когда вы закончите добавлять лигатуры, закройте окно редактирования поиска «лигатуры» и вернитесь в главное окно VOLT.

          Шаг 3: Добавление маленьких заглавных букв

          Для функций, которые обрабатывают наборы из нескольких глифов (например, маленькие заглавные буквы), VOLT предоставляет возможность создавать «группы глифов». После создания групп глифов они позволяют пользователю VOLT выполнять определенные задачи с большей легкостью и скоростью. Если дизайнер шрифтов создает функции для добавления к нескольким шрифтам, группы глифов можно экспортировать из одного шрифта в другой, что упрощает добавление поддержки макета к аналогичным шрифтам. Одни и те же группы глифов могут также использоваться различными функциями макета внутри шрифта — еще одна экономия времени.

          Создание групп глифов

          Для подстановки маленьких заглавных букв мы хотим создать две группы: одну, содержащую строчные буквы (которые будут заменены при включении маленьких заглавных букв), и другую, содержащую маленькие заглавные буквы (которые будут заменены). Чтобы создать первую группу, нажмите кнопку «Добавить группу глифов» в правом нижнем углу главного окна VOLT. Хотя имя не обязательно должно быть чем-то конкретным, оно помогает дать группе описательное имя. Назовем эту группу latin_lower_case_group.Нажмите ENTER, а затем дважды щелкните новую группу, которую вы создали.

          Теперь мы можем указать глифы, которые мы хотели бы включить в группу, в окне редактирования. Щелкните первую строку столбца «Имена» и введите имя первого добавляемого глифа — в данном случае строчную букву «а». При нажатии ENTER в соседнем столбце «Фигуры» должна появиться буква «а». Продолжайте последовательно, добавляя каждую строчную букву (давая каждому глифу отдельную строку в группе), пока не дойдете до буквы «z». При прокрутке вниз ваше окно должно выглядеть примерно так:

          Теперь, когда мы сделали строчные буквы, нам нужно создать группу глифов маленьких заглавных букв.Повторите шаги, описанные выше, но вместо того, чтобы добавлять строчные буквы, последовательно добавляйте заглавные буквы шрифта (от «A» до «Z»). Назовите эту группу как-то вроде «small_caps_group».

          Добавление функции smcp и связанного поиска С нашими группами глифов мы теперь должны создать функцию поиска маленьких заглавных букв (smcp) в VOLT. На панели скриптов / языков выделите язык «По умолчанию» и нажмите кнопку «Добавить функцию» в нижней части окна VOLT. Введите и нажмите ENTER.Затем VOLT должен обозначить эту функцию как «Маленькие заглавные буквы».

          Затем на панели «Поиск» справа мы добавляем новую функцию замены, щелкнув кнопку «Добавить замену» в нижней части окна. Дайте этому поиску имя, например small_caps, и нажмите ENTER. Двойной щелчок по новой группе вызовет окно редактирования; здесь мы говорим VOLT заменить группу маленьких заглавных букв на группу в нижнем регистре. Это похоже на то, как мы сделали замену лигатуры fi, с одним важным отличием: группы глифов названы в угловых скобках ( < и > ).Итак, в столбце 'From Glyphs -> To Glyphs' вводим:

            <группа_латинских_низких_кейсов> -> <группа_малых_крышек>
            

          и нажмите ENTER. Ваше окно должно выглядеть так:

          Теперь, когда поиск завершен, вернитесь в главное окно VOLT. Выделите созданный нами поиск small_caps и перетащите его в функцию «Small Capitals» на панели скриптов / языков. Затем он должен появиться в виде ветки под функцией «Маленькие заглавные буквы» (см. Рисунок ниже).Теперь действует замена на маленькие заглавные буквы.

          Примечание

          Вертикальный порядок поиска на панели «Поиск» VOLT влияет на способ выполнения поиска в таких программах, как InDesign. Если данный поиск находится выше в списке, чем другой, он будет иметь приоритет (вы можете изменить порядок, щелкнув поиск и перетащив его вверх или вниз). Это важно для шрифтов, которые имеют функции, выполняющие операции компоновки с одними и теми же глифами. Примером этого в нашем шрифте является функция маленьких заглавных букв и созданная нами лигатура fi: обе влияют на строчные буквы «f» и «i».Поэтому важно, чтобы созданная нами функция маленьких заглавных букв располагалась над лигатурой - таким образом, InDesign будет знать, что маленькие заглавные буквы должны заменять лигатуры, и лигатура fi не будет отображаться в слове маленьких заглавных букв с ' f 'и' i 'рядом друг с другом.

          Шаг 4: Добавление цифр старого стиля

          Цифры (или цифры) старого стиля - более традиционный вид цифр, которые иногда называют «строчными» - долгое время были проблемой в цифровой типографике.В большинстве шрифтов просто не было возможности использовать рисунки в старом стиле, в то время как те, которые имели, обычно шли с выравнивающими (полная высота заглавной буквы) фигурами, а в старом стиле использовались вспомогательные (или «экспертные») шрифты. Хотя цифры старого стиля предпочтительны в типографике с мелким текстом из-за их элегантности и более гармоничного внешнего вида, с окружающими буквами легкий доступ к ним долгое время был проблематичным.

          Теперь, с правильно написанным шрифтом OpenType, типографы могут иметь беспрепятственный доступ как к выравниванию, так и к цифрам старого стиля (просто переключая опцию меню «Старый стиль» в InDesign).Чтобы добавить поддержку этой функции, мы будем использовать функцию макета OpenType .

          Создание групп глифов

          Как и в случае с заглавными буквами, создание групп глифов для этой функции будет полезно: опять же, мы просто заменяем один набор глифов другим. Однако, поскольку мы теперь знакомы с концепцией группы глифов, на этот раз мы можем сделать небольшой путь. Вместо того, чтобы указывать каждый глиф в группе индивидуально в отдельной строке, мы можем использовать способность VOLT указывать диапазон глифов в квадратных скобках ([и]).

          Во-первых, мы добавим группу цифр подкладки (которая будет заменена группой старого стиля, когда в InDesign включена функция «Цифры в старом стиле»). Добавьте новую группу, как мы делали раньше, и назовите ее примерно так: lining_numerals. Затем в окне редактирования группы мы введем диапазон глифов для группы. В окне «Редактировать глифы» найдите имя глифа вашей первой подкладочной цифры («0») и имя глифа последней («9»). Затем в первой строке окна редактирования группы введите:

            [имя_глифа_0 - имя_глифа_9]
            

          и замените два имени глифа соответствующими именами в вашем шрифте.После нажатия ENTER ваше окно должно выглядеть примерно так:

          Затем создайте еще одну группу глифов (назовите что-то вроде «os_numerals») для фигур старого стиля, снова указав диапазон от 0 до 9. Создание функции onum и связанного поиска После создания обеих групп мы можем добавить функцию - выделите язык «По умолчанию» и нажмите кнопку «Добавить функцию». Введите и нажмите ENTER. VOLT пометит новую функцию «Цифры в старом стиле».На последнем этапе мы должны создать поиск, который будет выполнять замену, а затем связать его с созданной нами функцией . Нажмите кнопку «Добавить замену» и назовите новый поиск, например, «старый_стиль». В окне редактирования введите:

             -> 
            

          и нажмите ENTER. Вернувшись в главное окно VOLT, щелкните созданный нами поиск 'old_style' и перетащите его в функцию 'Old Style Numerals' на панели скриптов / языков.Функция компоновки цифр в старом стиле теперь завершена.

          Шаг 5. Добавьте функции с учетом регистра

          Одной из наиболее часто упускаемых из виду деталей хорошей типографики является корректировка расположения определенных букв в зависимости от их контекста. Чаще всего встречается текст, набранный ВСЕМИ ЗАГЛАВНЫМИ буквами. Когда такие символы, как квадратные скобки и круглые скобки, используются с текстом, набранным только заглавными буквами, они обычно выглядят слишком низко (поскольку они выровнены по вертикали для работы со строчными буквами).

          Хотя настольные типографы часто могут вручную корректировать базовые линии символов, когда это необходимо, задача несколько пугает, когда сталкивается со многими из этих ситуаций (что может произойти при настройке текста книги).Но, используя комбинацию функции макета OpenType и опции меню InDesign «Все заглавные буквы», эти настройки с учетом регистра могут выполняться автоматически. В этом примере мы создадим поиск , чтобы заменить вертикальные квадратные скобки на обычные квадратные скобки, когда включен параметр «Все заглавные».

          Создание объекта

          и связанного поиска

          В главном окне VOLT выделите язык «По умолчанию» и нажмите кнопку «Добавить функцию», затем введите и нажмите ENTER.VOLT обозначит новую функцию как «Формы с учетом регистра». Затем перейдите на панель «Поиск» справа и нажмите «Добавить замену». Дайте новому поиску имя, например, all_caps_brackets. Найдя и отметив имена глифов скобок, которые нужно заменить, и скорректированные скобки (всего четыре символа), введите две строки замены в окне редактирования:

            имя_лифа_левая скобка -> имя_лифа_левая скобка_отрегулировано
            

          и

            имя_лифа_ правая_квадратная скобка -> имя_лифа_ правая_кронштейн_ скорректировано
            

          После того, как вы добавили эти две строки в поиск, вернитесь в главное окно VOLT и перетащите поиск «all_caps_brackets» в функцию «Формы с учетом регистра».Вы, конечно, можете добавить столько корректировок в поисковый запрос , сколько захотите - скобки и некоторые знаки препинания часто можно улучшить, если их настроить по вертикали во всех настройках заглавных букв.

          Шаг 6. Скомпилируйте и проверьте свой шрифт

          Теперь, когда мы добавили все наши возможности компоновки OpenType, мы можем использовать VOLT для тестирования или «проверки» шрифта. Но тестирование можно начинать, VOLT должен сначала скомпилировать шрифт: нажмите кнопку «Скомпилировать» на панели инструментов. Если возникнут какие-либо проблемы с добавленными вами функциями, VOLT уведомит вас об этом.После того, как шрифт был успешно скомпилирован, мы можем перейти к инструменту проверки.

          Чтобы получить доступ к встроенным средствам тестирования VOLT, нажмите кнопку «Proofing Tool» на панели инструментов VOLT. Сначала выберите «Латинский» в раскрывающемся списке «Сценарий», а затем выберите «По умолчанию» в раскрывающемся списке «Язык». Мы начнем с тестирования первой добавленной нами функции: лигатуры fi. Сначала введите имя глифа «f» вашего шрифта, пробел, а затем имя глифа «i». Вот как должно выглядеть окно Proofing Tool:

          Чтобы проверить лигатуру fi, выделите имена глифов, которые вы ввели в средство проверки, установите флажок «Стандартные лигатуры», а затем нажмите кнопку «Завершить» на правой панели.Если вы правильно создали поиск, вы должны увидеть, что ваши «f» и «i» превратились в лигатуру «fi».

          Повторите этот процесс с другими вашими функциями, введя соответствующие имена глифов, установив соответствующий флажок «Feature» и нажав «Complete».

          Компиляция и установка шрифта

          После того, как вы убедились, что функции компоновки OpenType работают правильно, выполните финальную компиляцию и сохранение, а затем выйдите из VOLT. Найдите файл шрифта и установите его в папку Windows Fonts в Панели управления.

          Шаг 7. Протестируйте шрифт в InDesign

          После установки шрифта в системе запустите InDesign и создайте новый документ с пустым текстовым полем. В палитре символов выберите свой шрифт и введите текст.

          Введите "fi" и выделите его (затем выберите "Лигатуры"):

          Маленькие заглавные буквы (выберите «Маленькие заглавные буквы»):

          Цифры старого стиля (выберите "Старый стиль"):

          Скобки с заглавными буквами (выберите «Все заглавные»):

          Теперь, когда ваш шрифт с поддержкой макета OpenType, кажется, готов, откройте его резервную копию в VOLT и выберите «Отправить шрифт» в меню «Файл».Это удалит частные данные VOLT, сделав шрифт готовым к распространению и использованию (обязательно сохраните предварительно поставленную версию файла шрифта, чтобы вы могли изменить свои функции макета в будущем).

          Borderlands 3 Killavolt. Прохождение побочной миссии

          Kill Killavolt - побочная миссия в Borderlands 3 (BL3). Это пошаговое руководство проведет вас через все цели побочного квеста «Убить киллаволта».

          Убить Киллавольт разблокируется после завершения Враждебный захват .

          Планета: Прометея / или Святилище
          Область: Меридиан Метроплекс / или Святилище
          Квестодатель: Доска объявлений в Меридиан Метроплекс / Мокси в Святилище
          Требование: Завершить основную миссию Враждебный захват
          Рекомендуемый уровень: 13
          Награда: 1047 $ / 1820 XP / Легендарные украшения комнаты «Бар Моксси»
          Информация о миссии: Мокси хочет убить Киллаволта. Протяни ей руку!

          Цели:

          • Перейти в Lectra City
          • Введите королевскую битву
          • Встреча с Moxxi
          • Соберите жетон Труди
          • Собрать батареи: 0/3
          • Соберите жетон Дженни
          • Собрать батареи: 1/3
          • Собрать жетон Лены
          • Собрать батареи: 2/3
          • Направляйтесь к Moxxi’s
          • Отдать батарейки в Moxxi
          • Возьмите жетон-ловушку у Мокси
          • Отправляйтесь в Килларену
          • Отдайте жетон Труди
          • Отдайте жетон Дженни
          • Отдайте жетон Лены
          • Отдать заминированный жетон
          • Убить Киллаволта
          • Собрать заряд Киллаволта

          Начальная локация: Убить Киллаволта

          Также можно подобрать, поговорив с Мокси в Убежище.

          Перейти в Lectra City

          Мокси сообщает, что хочет убить человека на Прометеи, с которым она была раньше знакома. Направляйтесь в отмеченное место, чтобы войти в область карты Лектра-Сити.

          Введите королевскую битву

          Вы должны увидеть кнопку слева с маркером цели, нажмите на нее, чтобы вам разрешили войти в область правильно.

          Встреча с Moxxi

          Поднимитесь по лестнице туда, где вас ждет Мокси. Киллаволт объясняет вам правила Королевской битвы, затем вы должны отправиться и собрать 3 жетона, которые вам нужны, чтобы встретиться с ним.

          Соберите жетон Труди

          Вы можете решать их в любом порядке, но мы просто будем идти вниз по списку, то есть перемещаться по карте слева направо. Идите по южной тропе до конца, затем идите на запад и выходите в сторону дока. На полпути Moxxi упомянет о сборе батарей, что вы можете делать в общих областях после убийства каждого из других участников.

          Труди находится в конце дока, она запускает ракету и в основном окружена противниками ближнего боя.

          Выведите ее и врагов вокруг нее, затем возьмите ее жетон.

          Собрать батареи: 0/3

          Первая батарея находится у юго-западной стороны дока, над кучей наполовину затонувших контейнеров. Перепрыгните и возьмите его из машины, в которой он находится.

          Соберите жетон Дженни

          Дженни находится недалеко от центра области, в нижней части подземелья, где она отмечена. У нее также есть ракетная установка, но у большинства врагов вокруг нее есть огнестрельное оружие, а не оружие ближнего боя.Убейте ее и заберите ее жетон.

          Собрать батареи: 1/3

          Вернувшись наверх от того места, где была Дженни, вы должны увидеть маркер батареи на крыше здания. Чтобы подняться туда, направляйтесь на северо-западную сторону, где вы должны увидеть лестницу, по которой можно подняться.

          Поднимитесь туда, за углом прямо перед вами будет еще одна лестница. Оттуда идите на другую крышу и поднимитесь наверх, чтобы взять батарею.

          Собрать жетон Лены

          Лена находится на крайнем северо-западе карты, хотя, чтобы добраться до нее, вам нужно перейти в дальний западный угол, чтобы обойти область, в которой она находится.У нее не так много врагов, но она владеет многозарядной ракетной установкой, которая обладает некоторой мощностью, если вы попадете прямо в нее. Постарайтесь избежать ее выстрелов, пока вы ее вытаскиваете, а затем возьмите ее жетон.

          Собрать батареи: 2/3

          Последняя батарея также находится на крыше здания, но добраться до нее не так очевидно. Идите в пропасть между двумя зданиями, и вы увидите выступ, по которому можно подняться.

          Поднимитесь туда, затем сразу же развернитесь к лестнице в углу здания и поднимитесь наверх.Поднимитесь на часть здания перед вами, затем поднимитесь по лестнице на следующую крышу, где находится батарея.

          Отправляйтесь в ресторан Moxxi's

          Мокси просит вас встретиться с ней сейчас на южной окраине города с батареями и жетонами.

          Отдайте аккумуляторы Moxxi

          Теперь, когда у вас есть все, отдайте батареи Moxxi.

          Возьмите жетон-ловушку у Moxxi

          Теперь, когда она приготовила, возьмите у нее жетон, который вы используете, чтобы шокировать Киллаволта.

          Направляйтесь к Килларене

          Теперь вам нужно отправиться в место, где вы будете сражаться с Киллаволтом. Это даже южнее, чем вы сейчас, но прямо за углом от бара. По пути вам придется сразиться с несколькими врагами, но не хуже, чем раньше. Прыгайте через пропасть и поднимайтесь к двери с растением, чтобы продолжить.

          Присутствовать на церемонии вручения жетонов

          После небольшого протеста Киллаволта вам нужно будет зайти внутрь и спуститься на арену, а затем подойти к Киллаволту.

          Give Trudy / Jenny / Lena / Жетон-ловушка

          Поместите каждый жетон в руку Киллаволта, последний из которых представляет собой заминированный жетон, который вызывает у Киллаволта довольно серьезный шок. Он исчезнет на секунду, а затем вернется с оружием и щитом, готовым к ударам для охотника за убежищами.

          Убить Киллавольт

          Киллавольт проводит много времени, держа щит и стреляя в вас, чего нетрудно избежать.Основная уникальная атака, которую он выполняет, - он ударяет по полу, заставляя плитки светиться желтым в течение нескольких секунд, а затем запускает электрическую ударную волну в сторону от себя. Обычно он делает это по прямой линии, или иногда он исчезает, и волна будет идти по кругу от него или линиями вниз по краю арены. Помните, когда это происходит, и прыгайте, чтобы избежать их. Как только вы удалите его щит, он начнет атаковать вас атакой, бегая на вас и пытаясь ударить вас своим щитом.Стрельба из него в конечном итоге оглушит его, если вам нужно. Продолжайте наносить ему урон, пока он не взорвется и не принесет вам ливень добычи.

          Собрать пакет зарядов Киллаволта

          Один из предметов, которые он выпадает, - это его зарядный пакет. Мокси просит вас взять это для нее и принести обратно в бар.

          Зарядный набор маунта Киллаволта

          Отнесите рюкзак обратно в бар Мокси (тот, который находится в этом месте, а не на корабле) и поместите его в отмеченное любезно место место, где оно будет наиболее полезно.

          Поговорите с Moxxi

          Вернитесь к бару, чтобы поговорить с Мокси, чтобы завершить миссию и забрать свои награды, немного денег и легендарное украшение комнаты для своего места на корабле.

          На этом завершается побочная миссия «Убить Киллаволта» в Borderlands 3.

          Чтобы узнать обо всех других побочных миссиях, ознакомьтесь с нашим полным прохождением побочных миссий Borderlands 3.

          Учебное пособие по зарядке аккумулятора | ChargingChargers.com


          Текущая технология зарядки аккумуляторов основана на использовании микропроцессоров (компьютерных чипов) для подзарядка с использованием 3-ступенчатой ​​(или 2-х или 4-х ступенчатой) регулируемой зарядки.Это "умные" зарядные устройства ", а качественные устройства обычно не продаются в дисконтных магазинах. Стадиями или этапами зарядки свинцово-кислотных аккумуляторов являются объемная, абсорбционная и плавающая. Квалификация или уравнивание иногда считаются еще одним этапом. 2 этап блок будет иметь объемную и плавающую ступени. Важно использовать батареи производителя. рекомендации по зарядке и напряжениям, или качественный микропроцессор управляемое зарядное устройство для поддержания емкости аккумулятора и срока его службы.

          «Умные зарядные устройства» созданы с учетом современной философии зарядки. а также получать информацию от аккумулятора, чтобы обеспечить максимальный заряд с минимальное наблюдение. Для некоторых гелевых аккумуляторов и аккумуляторов AGM могут потребоваться специальные настройки. или зарядные устройства. Наши устройства выбраны по их совместимости с типами батарей, которые они уточнить. Гелевые батареи обычно требуют определенного профиля заряда, а гелевые батареи требуется специальное или выбираемое гелем или подходящее гелеобразное зарядное устройство.Пиковая зарядка напряжение для гелевых аккумуляторов составляет 14,1 или 14,4 вольт, что ниже, чем у влажных или AGM. Тип батареи необходим для полной зарядки. Превышение этого напряжения в гелевой батарее может вызвать пузыри в геле электролита и необратимое повреждение.

          Большинство производителей аккумуляторов рекомендуют устанавливать зарядное устройство примерно на 25% емкости аккумулятора. емкость (ah = емкость в ампер-часах). Таким образом, 100-амперная батарея потребует около 25 ампер. зарядное устройство (или меньше).Для сокращения времени зарядки можно использовать зарядные устройства большего размера, но уменьшить срок службы батареи. Меньшие зарядные устройства подходят для длительного плавания, например а 1 или «умное зарядное устройство» на 2 А можно использовать для обслуживания батареи между циклами с повышенным током использовать. Некоторые батареи указывают 10% емкости (0,1 X C) в качестве скорости заряда, а в то время как это ничего не помешает, хорошее микропроцессорное зарядное устройство соответствующей зарядки профиль должен быть в порядке до 25% ставки. Вы разговариваете с разными инженерами, даже в одна и та же компания, вы получите разные ответы.

          Трехступенчатая зарядка аккумулятора

          Ступень BULK включает около 80% перезарядки, при этом ток зарядки остается постоянным (в зарядном устройстве постоянного тока), и напряжение увеличивается. Правильно размер зарядного устройства даст батарее столько тока, сколько она может принять до зарядного устройства емкости (25% емкости аккумулятора в ампер-часах), и не поднимать мокрый аккумулятор выше 125 F, или аккумулятор AGM или GEL (регулируемый клапаном) более 100 F.

          У ступени ПОГЛОЩЕНИЕ (примерно оставшиеся 20%) есть зарядное устройство. удерживая напряжение на уровне напряжения поглощения зарядного устройства (от 14,1 до 14,8 В постоянного тока). VDC, в зависимости от уставок зарядного устройства) и уменьшая ток до тех пор, пока аккумулятор не полностью заряжен. Некоторые производители зарядных устройств называют эту стадию абсорбции стадия уравнивания. Мы не согласны с таким использованием термина. Если аккумулятор не удерживают заряд, или ток не падает после ожидаемого времени перезарядки, батарея может иметь постоянную сульфатацию.

          Ступень FLOAT - это место, где напряжение заряда снижается до 13,0 В постоянного тока и 13,8 В постоянного тока и поддерживается постоянным, в то время как ток снижается до менее 1% заряда батареи вместимость. Этот режим можно использовать для поддержания полностью заряженного аккумулятора на неопределенный срок.

          Время перезарядки можно приблизительно определить, разделив заменяемые ампер-часы на 90%. номинальной мощности зарядного устройства. Например, аккумулятор на 100 ампер-часов с Разряд 10% потребует замены 10 ампер.Используя зарядное устройство на 5 ампер, мы имеем 10 ампер часов, разделенных на 90% от 5 ампер (0,9x5) ампер = расчетное время зарядки 2,22 часа. А глубоко разряженный аккумулятор отклоняется от этой формулы, требуя больше времени на каждый ампер подлежит замене.

          Рекомендации по частоте подзарядки варьируются от эксперта к эксперту. Оказалось, что глубина разряда влияет на срок службы батареи больше, чем частота подзарядки. Для например, подзарядка, когда оборудование не будет использоваться какое-то время (прием пищи перерыв или что-то еще), может поддерживать среднюю глубину разряда выше 50% для услуги день.Это в основном относится к аккумуляторным приложениям, где средняя глубина разряд падает ниже 50% за день, а аккумулятор можно полностью зарядить один раз в течение 24 часов.

          Выравнивание

          Выравнивание - это, по сути, управляемая перезарядка. Некоторые производители зарядных устройств назовите пиковое напряжение, которое зарядное устройство достигает в конце НАСОСНОГО режима (поглощение напряжение) выравнивающее напряжение, но технически это не так.Большая влажность (залитые) батареи иногда выигрывают от этой процедуры, особенно физически высокие батареи. Электролит в мокрой батарее со временем может расслаиваться, если не ездить на велосипеде изредка. При выравнивании напряжение поднимается выше типичного. пиковое напряжение зарядки (от 15 до 16 вольт в 12-вольтовой системе) хорошо в газе этап и проводится в течение фиксированного (но ограниченного) периода. Это разжигает химию в аккумулятор целиком, «уравняв» силу электролита и сбив любой рыхлый сульфат, который может находиться на пластинах аккумулятора.

          Конструкция аккумуляторов AGM и гелевых практически исключает расслоение, и почти все производители этого типа не рекомендуют его (не советуют). Некоторые производители (в частности, Concorde) указывают процедуру, но напряжение и время не учитываются. важно, чтобы избежать повреждения аккумулятора.

          Тестирование батарей

          Тестирование батареи можно провести несколькими способами. Самый популярный включает в себя измерение удельного веса и напряжения аккумулятора.Удельный вес относится к влажным ячейкам с съемные колпачки, дающие доступ к электролиту. Для измерения удельного веса купите ареометр с температурной компенсацией в магазине автозапчастей или в магазине инструментов. К Измерьте напряжение, используйте цифровой вольтметр в настройке напряжения постоянного тока. Поверхность Перед испытанием необходимо снять заряд со только что заряженной батареи. 12 часов истечение срока после зарядки квалифицируется, или вы можете удалить поверхностный заряд с помощью нагрузки (20 ампер в течение 3 с лишним минут).

          Состояние зарядного напряжения Удельный вес 12 В 6 В 100% 12,7 6,3 1,265 75% 12,4 6,2 1,225 50% 12,2 6,1 1,190 25% 12,0 6,0 1,155 Выписан 11.9 6,0 1,120

          Нагрузочное тестирование - еще один метод тестирования батареи. Нагрузочное тестирование удаляет усилители из аккумулятор (аналогично запуску двигателя). Некоторые производители аккумуляторов маркируют свои аккумулятор с амперной нагрузкой для тестирования. Это число обычно составляет 1/2 рейтинга CCA. Например, батарея на 500 CCA будет тестировать под нагрузкой 250 ампер в течение 15 секунд. Нагрузка Тест может быть выполнен только в том случае, если аккумулятор полностью или почти полностью заряжен.Некоторые электронные Тестеры нагрузки применяют нагрузку 100 А в течение 10 секунд, а затем отображают напряжение батареи. Это число сравнивается с диаграммой на тестере на основе рейтинга CCA для определения состояние батареи.

          Сульфатация батарей начинается, когда удельный вес падает ниже 1,225 или напряжение измеряет менее 12,4 (батарея 12 В) или 6,2 (батарея 6 В). Сульфатирование может затвердевают на пластинах батареи, если оставить их достаточно долго, уменьшая и в конечном итоге разрушая способность батареи генерировать номинальные вольты и амперы.Есть устройства для удаление жесткого сульфатирования, но лучший способ - предотвратить образование путем правильного уход за аккумулятором и подзарядка после цикла разрядки. Сульфатирование - основная причина значительная часть свинцово-кислотных аккумуляторов не достигает своего химического срока службы.

          Зарядка параллельно соединенных аккумуляторов

          Батареи, подключенные параллельно (положительный к положительному, отрицательный к отрицательному), видны зарядное устройство как одна большая батарея суммарная емкость всех батарей в ампер-часах.Таким образом, три 12-вольтовых батареи по 100 ампер-час (ач) в параллельно видны как одна батарея на 12 вольт 300 ач. Их можно зарядить одним плюсом и отрицательное соединение от одного зарядного устройства с рекомендуемым выходом усилителя. Они также могут быть заряжены с зарядным устройством с несколькими выходами, в данном случае с трехъядерным блоком, с каждой батареей получение собственного подключения при напряжении аккумуляторной батареи. Зарядная сила тока будет суммой отдельных выходных усилителей.

          Зарядная серия подключенных аккумуляторов

          Батареи, соединенные последовательно, - это отдельная история.Три 12-вольтовых батареи по 100 ампер-часов соединены в последовательную цепочку (положительный к отрицательному, положительный к отрицательному, положительный к отрицательному) сделал бы батарею 36 вольт 100 ач. Его можно заряжать через батарею с помощью 36 вольт. выходное зарядное устройство соответствующего выхода усилителя. Их также можно заряжать с несколькими выходами зарядное устройство, как в данном случае блок из трех банков, при этом каждая батарея подключается к напряжение аккумулятора (в данном случае 12 вольт).

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*