Вольфенштайн нью ордер отзывы – Wolfenstein: The New Order – отзывы игроков, оценки пользователей игре Wolfenstein: The New Order

The New Order — отзывы, обзоры (рецензии), дата выхода, оценки, рейтинг

9

IGN Russia

Wolfenstein: New Order сделан для тридцатилетних, которые хотят почувствовать себя на пятнадцать (или на десять, или на семь; сколько вам было в девяностые?). Она достаточно современна, чтобы не стыдно было тратить на нее время и обсуждать впечатления с рафинированными друзьями, и при этом дарит волшебные ощущения из детства: играете за крутого мужика, мочите нацистов, радуетесь найденным нычкам. Это, пожалуй, прекрасно.

Читать обзор полностью

9

Stratege

Wolfenstein: The New Order — бесспорно лучший перезапуск неумирающей классики в непростые для шутеров от первого лица времена. MachineGames смогла вдохнуть новую жизнь в классическую серию и тем самым уже заслужила себе почётное место в истории игровой индустрии, как это сделала три года назад Eidos Montreal, полностью перезагрузив серию Deus Ex. По сути, перед нами великолепное полотно, которое смогло вобрать в себя все самое лучшее от всех шутеров, выпущенных за последние двадцать лет и, разбавив это гениальной постановкой и лучшей историей, главному герою которой хочется переживать до самого конца.

Читать обзор полностью

9

Special Games Club

От шутера из глаз подконтрольного персонажа давно не свойственно испытывать море наслаждения. Wolfenstein: The New Order подарит вам улётную одиночную кампанию на 8-10 часов, где каждый аспект игрового процесса захочется перепробовать, катсцены не пропускать, персонажей слушать и много раз переигрывать излюбленные главы. Это самый настоящий бальзам на душу для любителей видеоигр, отточенных в своей линейности до последнего мига.

Читать обзор полностью

8

Playground

MachineGames сделала даже больше, чем мы ожидали. Совершенно внезапно Wolfenstein из симулятора убийства нацистов превратилась в нечто большее, не перестав при этом быть превосходным шутером от первого лица.
Неожиданно серьезные темы для такой игры; хорошо реализованная механика шутера от первого лица; множество спрятанных секретов; локации;

Читать обзор полностью

8

Kanobu

Wolfenstein: The New Order не стесняется собственного наследия, представляя его в новом свете. Игра не пытается казаться новее и умнее, чем есть на самом деле, она лишь переосмысливает и старательно воспроизводит прямолинейную грубость старых PC-шутеров, и идет при этом на те жанровые компромиссы, без которых нельзя обойтись. Это свинское, совершенно постыдное удовольствие, в котором нельзя себе отказать.

Читать обзор полностью

8

Gameguru

Обновленная Wolfenstein ловко объединяет классические игровые принципы, на которых выросло не одно поколение геймеров, с современными тенденциями, сдобрив все это потрясающим чувством стиля. Дело, к тому же, происходит в послевоенном мире, в котором фашисты одержали победу
У нас появился отличный экшн про фашистов, которые не вызывают зевоту и раздражение, вселенная, представляющая шестидесятые в очень необычном свете, и игровой процесс, затрагивающий ностальгические струны в душе почти каждого геймера

Читать обзор полностью

8

GameMAG

Шведы из MachineGames — это люди, определенно знающие толк в шутерах. Они снова доказывают нам, что падающие вертолеты, межпланетные ядерные взрывы и автомат M4 — далеко не первостепенные составляющие хорошей стрелялки. Аккуратно собранная механика, качественный левел-дизайн, пасхалки, персонажи и атмосфера — вот из чего состоит по-настоящему хорошая игра. Если вспомнить хит 2001 года, выяснится, что своим успехом он обязан ровно тем же самым вещам. Прибавьте сюда красные баннеры со свастикой, каски и вой сирены, и получите самую суть серии Wolfenstein.

Читать обзор полностью

9

Gmbox

Кое-где новой Wolfenstein не хватает технической опрятности, но такие мелочи этой игре можно простить: такого одновременно простого, прямолинейного, стильного и насыщенного боевика не было уже давно. С The New Order разработчики Machine Games сделали сразу несколько важных дел: показали, как можно эффектно спекулировать на скользкой (и всем уже надоевшей) теме фашизма, как надо создавать классные и непредсказуемые перезапуски легендарных игр и напомнили всем, что такое первобытный шутер, от жестокости которого хочется не хвататься за сердце, а танцевать.

Читать обзор полностью

8

Игромания

Каким бы старомодным шутером ни была The New Order по своей сути, по стилистике игра мало с чем сравнима и производит прекрасное впечатление. Ну а многочисленные трейлеры, рекламирующие игру, и вовсе можно издавать отдельным диском.
Сделать из серии серьезное взрослое произведение — идея, как оказалось вполне достижимая

Читать обзор полностью

7

PS4-Game.ru

Графика, по крайней мере, на PS4, просто шикарна. Строгая стилистика старой Германии и просторные уровни делают свое дело. Хотя надо сказать, сами локации прямолинейны, и открытого мира, как в прошлой части, тут не будет. Идем из точки а, в точку б, делаем задание, повторяем до победного конца. Хотя, наверное, разного рода свобода для игры такого плана – это лишнее.

Читать обзор полностью

metarankings.ru

wolfenstein: the new order — «Wolfenstein: The new order — шедевр или на один раз ?(ФОТО+ОПИСАНИЕ)»

Главное меню

Wolfenstein: the new order — Серое, механизированное, бездушное будущее всего мира. Так видят разработчики третью часть всеми любимого нашего Wolfenstein.

Я очень ждал эту игру, ждал со времен издания Return to castle Wolfenstein, а это было еще в далеком 2001. В Wolfeinstein 3D мне тоже нравилась, но не так как Замок Вольфенштейн.

Скажу честно, новый «Вольф» я смог пройти до конца только из-за его благородного имени.

Из плюсов игры следует отметить харизматичность главных героев, неплохо выполнены перестрелки с нацистами и роботами, понравились некоторые локации. По поводу графики сказать ничего не могу, потому что в первую очередь меня интересует начинка а не обертка, но выполнено вполне неплохо.Музыка и звуки на уровне, особенно понравилось озвучивание когда в тебя попадают пули.

К сожалению минусов будет по больше : В сюжетной линии очень много косяков.Главный герой родился не в рубашке, а в бронежилете.Очень не понравилась «база» мятежников похожая на ненужный лабиринт с нелепыми заданиями.Судя по смысловой нагрузке уровней и некоторых эротических моментов игры мне непонятно для кого игра была создана.Игра состоит из скопированных идей других игр.К примеру пушка которая заряжается, немцы похожие на какую то непонятную темную сторону звездных войн или армию из half life 2. Момент с мозгом друга напомнил фильм Resident Evil 2.Очень не понравилось собирать кусочки брони,жизни и патронов, чувствуешь себя каким то бездомным, ищущий кусочки еды на свалке.В игре абсолютно нет никакой мистики — ни страха, ни мрачности игра вам не даст. Много заштампованых моментов.Идея придумать новое оружие зачеркнув старое очень не понравилась.Реализация режима «Стелс» в игре заработала жирный минус, уж очень глупо ведет себя искусственный интеллект.

Где то по близости ходит бессмертный американец с его группировкой, ну а я пока просто постою в углу и посмотрю на стену.

В общем мои ожидания не оправдались, но все же надеюсь на то что разработчики пересмотрят свой взгляд на Wolfenstein. Уж лучше пусть переиздадут в лучшем качестве, как сейчас постепенно начинают делать другие разработчики. По десятибалльной шкале оцениваю на 6/10.

В целом,не смотря на недостатки, Wolfenstein: the new order — отличный боевик, поиграть в него все же стоит!

Рекомендую!

P.S. Мое мнение может отличаться от Вашего. Я опишу эту игру так как увидел я. Спасибо за понимание!

Отзыв оставил муж, так как я не играю в такие игры.

irecommend.ru

Wolfenstein: The New Order. Жесть — Статьи

Рецензируемая версия игры: PC.

Как-то так выходит, что из предположения вроде «а что, если бы нацисты выиграли войну» очень легко получается всякий забавный трэш. Напишите книгу, снимите кино или сделайте игру, добавьте в нее летающую тарелку со свастикой, дирижабль, немецкую базу на Луне и посмотрите, что получится в итоге. Воспринимать такое всерьез будет ну очень сложно. По правде говоря, такого же «забавного трэша» мы ожидали и от новой Wolfenstein. Все мы смотрели веселые трейлеры от MachineGames, в которых нам показывали нацистов в здоровенных экзоскелетах, бронированных собак-нацистов, обыкновенных нацистов. А в конце появлялся Блажкович, который начинал их убивать. Весело, задорно, под бодрую музыку. В общем, мы и представить себе не могли, что на самом деле Wolfenstein: The New Order окажется такой серьезной.

В самом начале игры, во время неудавшегося штурма нацистского замка, Блажковичу в голову попадает кусок железа. Этот кусок железа делает героя овощем примерно на 14 лет. Пока Блажкович сидит в польской больнице для сумасшедших, Германия выигрывает войну. Нацисты захватывают весь мир, строят базу на Луне и придумывают рок-н-ролл. При этом они занимаются своими обычными делами: устраивают массовые расстрелы, строят концентрационные лагеря, проводят эксперименты над людьми и всякими способами очищают мир от «дегенератов». Однажды они добираются и до Блажковича. После того как герой видит зачистку клиники от пациентов и персонала, в нем что-то щелкает. Блажкович встает из инвалидного кресла и начинает убивать. В конце концов, больше он ничего не умеет.

Звучит не очень забавно, правда? Wolfenstein: The New Order совсем не похожа на очередной трэш про нацистов. Даже несмотря на всех этих роботов-собак с немецкими крестами. MachineGames сделала очень жестокую, бесчеловечную игру, в которой нацисты выступают в роли абсолютного, извращенного зла. Нам постоянно демонстрируют сцены животной жестокости, антигуманности нового режима: безжалостное подавление восстаний, убийства инакомыслящих, какие-то дикие эксперименты — в общем, полный набор. Придется даже постоять в сортировочной очереди хорватского концлагеря, где одну половину арестованных отправляют месить цемент, а другую половину — сразу в газовую камеру. Даже Тарантиновские «Бесславные ублюдки», в которых жести ничуть не меньше, выглядят как-то повеселее.

Впрочем, жестокость здесь черта не только нацистов. Блажкович и его друзья из сопротивления отвечают агрессией на агрессию. Все-таки The New Order — в первую очередь шутер. Шутер, скажем прямо, отличный. Новая Wolfenstein придерживается старых принципов серии. Герой может носить с собой все виды оружия сразу, а для того чтобы не умереть, ему приходится искать аптечки и броню. Почти все пушки в The New Order — огромные, грохочущие куски железа, расходующие огромное количество патронов. Чтобы все выглядело еще брутальнее, герой может взять по стволу в каждую руку. Это отлично помогает против тяжеловооруженных, бронированных противников, которых здесь немало. Обычные солдаты при этом просто превращаются в куски мяса. Отдельно стоит энергетическое оружие, которое обугливает противников, оставляя на еще живых и сражающихся врагах ожоги.

Система развития персонажа, о которой говорили разработчики, действительно присутствует в игре. Правда, на нее вполне можно не обращать внимания. Никакого распределения очков опыта и никакого выбора перков в The New Order нет — большинство бонусов открываются автоматически, по ходу прохождения игры. Это может быть увеличенное число патронов в магазине или, к примеру, ускоренная перезарядка. Все, что нужно для получения этих перков — выполнять определенные действия некоторое количество раз. Жаль, но все эти бонусы практически не влияют на геймплей — разве только немного облегчают прохождение на самых высоких уровнях сложности.

Многие моменты в игре можно проходить в режиме скрытности. Здесь нет ничего замысловатого. Главное — подойти к своей цели сзади и вовремя нажать нужную кнопку. Дальше Блажкович все сделает сам. Стелс в игре очень простой и очень кровавый. Видимо, так и задумывалось.

Создатели игры сохранили другой важный элемент серии. Это возможность исследования локаций и поиска спрятанных секретов. Уровни здесь большие, а для навигации нередко приходится использовать карту. На локациях есть и классические линейные участки и большие открытые пространства. Секретные места нередко скрываются за металлическими пластинами на стенах, срезать которые приходится специальным лазером. Если пристально изучать окружение, можно найти немало интересного: длиннющие письма, обрывки газет и записи выдуманного музыкального лейбла Neumond Recordings. Если вы смотрели трейлеры, вы наверняка слышали переделки популярных хитов шестидесятых на немецкий лад. Этого добра в игре хватает.

Как мы уже сказали, в плане атмосферы новая Wolfenstein оказалась совсем не такой, как мы предполагали. И это, на наш взгляд, хорошо. MachineGames удалось создать нечто большее, чем очередной трэш о нацистах в космосе. Ну а по механике перед нами отличный шутер, успешно сохранивший главные традиции серии. В общем, MachineGames — молодцы. Хотим еще.


Плюсы: неожиданно серьезные темы для такой игры; хорошо реализованная механика шутера от первого лица; множество спрятанных секретов; локации;

Минусы: слабая роль системы перков;

Вердикт: MachineGames сделала даже больше, чем мы ожидали. Совершенно внезапно Wolfenstein из симулятора убийства нацистов превратилась в нечто большее, не перестав при этом быть превосходным шутером от первого лица.

Будем рады комментариям. Не комментируете? Выразите мнение иначе — голосуйте!


www.playground.ru

Обзор Wolfenstein: The New Order PS4

«Guten Morgen, истинные арийцы и благородные жители Берлина! В это восхитительное солнечное утро вас приветствует Министерство пропаганды и народного просвещения, и её постоянный ведущий Клаус Мейер. Сегодня, 9 мая 1945 года, важный день в истории Третьего Рейха: наш великий фюрер Адольф Гитлер лично принимает Парад Победы над коммунистической Россией в столице бывшего врага, Москве. Много величественных зрелищ видели немцы, но такого шествия, как в часы этого Парада, не видели и они. В этот день перед своим вождём, перед руководителями партии и правительства стройными рядами прошли победители, спасшие народы мира от величайшей из всех опасностей, какие когда-либо грозили человечеству. В этот день Москва увидела знаменитых полководцев, народных любимцев, имена которых граждане знают по многим гитлеровским приказам, славят их за великие боевые дела, за десятки выигранных сражений, за сотни мастерски проведённых боев. Именно в этот торжественный день благодарные жители бывшей столицы СССР со слезами на глазах приветствуют своих освободителей от большевистского ига. 28 лет советского режима прошли и никогда больше не возвратятся: 28 лет невероятных обещаний и громко звучащих фраз, и столько же лет разочарования, возрастающей нищеты, беспрерывного надзора, террора, нужды и слез! Ужасное наследство оставили интернациональные жидовско-коммунистические преступники — советский вождь Иосиф Сталин и его приспешники, позорно бежавшие за Урал в 1942 году и там же настигнутые бравыми солдатами Вермахта…
». Абсурд, бред или глупость? Нисколечко, добро пожаловать в альтернативную историю с прекрасным во всех смыслах боевиком от первого лица Wolfenstein: The New Order.
Когда год тому назад, молодая шведская студия MachineGames впервые показала трейлер данного проекта, у многих из игроков захватило дыхание от увиденного, ведь на больших экранах творилось что-то невероятное: любимый многими герой серии агент Б. Дж. Блажкович (в русском переводе от компании «1C-Софтклаб» его почему-то упорно называют Бласковиц, что не является верным) под великолепную кавер-версию песни Боба Дилана «All Along the Watchtower» в исполнении The Jimi Hendrix Experience, снова взял в руки оружие, чтобы расправиться с обезумевшей нацистской машиной, сумевшей-таки победить во Второй мировой войне. Конечно, среди некоторых поклонников классического Wolfenstein возникли кое-какие опасения по поводу будущего качества проекта, так как название студии им ни о чем не говорило (а зря, ведь основная команда разработчиков — выходцы из компании Starbreeze Studios, некогда подарившей нам The Chronicles of Riddick и The Darkness), да и возродить классический шутер 90-х уже пыталась в 2009 году другая не менее именитая студия Raven Software, выпустившая в конце концов, неплохую игру с отлаженной механикой, но не самой красивой графикой, глуповатыми врагами и заштампованным сюжетом. К счастью, все устаканилось само собой после того, как разработчики вместе с издателем Bethesda показали первые куски игрового процесса и запустили широкомасштабную рекламу с шикарными немецкими кавер-версиями знаменитых песен 60-х годов на фоне. Перед нами предстало настоящее произведение искусства, умело сочетающее в себе блестящую режиссуру, до мелочей выстроенную драматургию и отличный стиль, достойный фильмов самого Квентина Тарантино, и таким оно и осталось к финальному релизу.

Первое за что хочется похвалить Wolfenstein: The New Order — за непревзойдённую кропотливую работу сценаристов над каждым персонажем игры. У каждого героя свой неповторимый характер и самое замечательное, что все они очень органично вписываются в происходящее на фоне безумие с суперсолдатами, собаками с железными панцирями и повсюду развешенными красными флагами со свастикой. Возьмите, хотя бы того же, Би Джея, если в предыдущих частях серии его показывали, как тупую машину для убийств, неспособную отражать ни одной эмоции на мускулистом лице, то у MachineGames он предстоит совсем в другом свете – он не супергерой или гений, а самый что ни на есть обычный человек, который хотел бы мирно жить, да готовить вкусные стейки в компании семьи и хороших друзей, но начавшаяся война резко изменила все его планы. Каждая его реплика или монолог полны грусти и скорби по ушедшим собратьям по оружию и тому, что мир уже никогда не будет прежним. Но он не отчаивается, не ударяется в беспробудный запой или наркоманский бред. Нет, в его ровном размеренном закадровом голосе слышатся лёгкие нотки надежды на лучшее будущее и этому помогает самое лучшее чувство на земле — любовь. Да-да, сценаристы не забыли добавить в происходящее и немного романтики, ведь без неё же никуда, не правда ли? Но будьте спокойны, любители брутальных мужиков с автоматами наперевес, бывшая медсестра Аня Олива, ухаживающая за Блажковичем в сумасшедшем доме, не смогла превратить нашего бравого агента в смазливого мальчонку, не умеющего толком срезать нацистские скальпы, однако раскрыла в нем другие стороны его многогранного характера: сострадание и умение любить и быть любимым.

А какие в игре злодеи, один другого краше! Каждая встреча с ними — большой, хоть и жуткий праздник. Главным антагонистом выступает генерал Вильгельм «Череп» Штрассе — маньяк с ярко выраженными садистскими наклонностями, любящий ставить экстравагантные эксперименты над своими жертвами. Без его «гениальности» Третий Рейх не смог бы одержать столь быстрой победы над всем миром (даже над бывшими союзниками по Оси), поэтому ему, по сути, обязаны все, в том числе и Гитлер. Чтобы описать всю его безумность хватит только одной его внутриигровой реплики о том, что он не любит, когда его называют «Черепом», он же «счастливый человек». В непростом деле по усмирению сопротивления ему помогают комендант концентрационного лагеря Белица, Ирене Энгель и её молодой слащавый любовник Буби. Эта странная парочка в представлении особо не нуждается, так как я более чем уверен, что многие из вас успели посмотреть ранее выпущенное разработчиками видео, демонстрирующее небольшую напряжённую сцену с «тестом» фрау Энгель во время поездки мистера Блажковича до Берлина. Оба не просто стоят друг друга, нет, именно через них разработчики показывают всю «нормальность» отношений между лучшими представителями арийской нации. Развращённые, абсолютно неадекватные, упивающиеся собственой властью и, ведь это только начало длинного списка их «хороших» качеств. Вот тут, хочется выписать отдельные благодарности сценаристам и менеджерам студии за то, что подобрали, хоть и не самый знаменитый, но зато мощный актёрский состав, сумевший непросто вжиться в свои роли, но и изобразить подлинные человеческие эмоции одним своим голосом. Такой актёрской игре не перестаёшь верить до самой финальной сцены и это не может не порадовать любителей качественной оригинальной озвучки.

И все интриги, и сюжетные ходы, связанные с этими героями, мы наблюдаем в Wolfenstein: The New Order в отлично смонтированных небольших заставках, разбавляющих игровой процесс и предающих сюжету вроде бы размеренный темп, однако действие в нем все равно не прекращается ни на секунду, декорации постоянно меняются, а виртуальный оператор эффектно работает с камерой. Кроме того, видеовставки удачно дополняет музыкальное сопровождение, которое в один момент может надавить на слезу, а в другой резко переключиться на тяжёлый забой под которой легче крошить нацистов в капусту. Впрочем, справедливо будет отметить, что иногда в игре стоит неприятная абсолютная тишина, которую может прервать только очередная перестрелка с врагами. Кстати, если кто-то из вас ожидал во время игры услышать ранее упомянутые крутые каверы популярных песен 60-х, то не стоит на это рассчитывать. Разработчики почему-то не стали их вставлять в основное действие, оставив их для прослушивания только в специальном меню. Зачем они пошли на такой шаг, не совсем ясно, но что уж тут поделать.


Что же касается самого игрового процесса игры, то тут разработчики не покривили душой – перед нами типичный боевик из 90-х или начала 2000-ых с небольшими вкраплениями современных фишек. Блажкович в отличие от других современных героев не стесняется таскать с собой весь арсенал целиком и тем более, не гнушается стрелять из огромного дробовика прямо в упор во врагов, от чего в воздухе постоянно летают кишки, а стены покрываются литрами крови и обуглившимися кусками нацистской плоти. Именно в такие моменты вас накрывает мощное чувство ностальгии по ушедшим временам, когда разработчики, правда, старались и выпускали хорошие боевики от первого лица с ураганным игровым процессом и интересными врагами. В новом Wolfenstein устраивать настоящую «Ночь длинных ножей» для нацистов также весело, как и десять-двадцать лет назад. Супостатов много: от простых солдат с дубинами до огромных роботов с ярко светящимся красным глазом. Забудьте про страшные видео из интернета, искусственный интеллект в этой игре не настолько туп, как вы могли предположить ранее, но и не настолько умён. Фрицы ловко прыгают в укрытия и всячески закидывают вас гранатами, но в основном, конечно же, берут числом: в небольшой потасовке от трёх до четырёх человек, в большой — до десятка бойцов плюс к ним присоединяются роботы, собаки или дроны.

Вам никто не запрещает устроить весёлую кровавую баню на любом из уровней, но жизнь и броня не бесконечные, поэтому время от времени приходится укрываться за той или иной стеной, чтобы какая-нибудь шальная пуля фрица не смогла отправить вас к праотцам. Немножко переждали, взяли себя в руки и быстрыми перебежками добежали до заветной аптечки или ещё одной порцией патронов, о которых в современных экшенах давно забыли. Добавьте к этому интересное построение уровней, огромные локации и возможность большую часть из них пройти двумя абсолютно разными способами: тихо, подкрадываясь к каждому нацисту или устраивая настоящий геноцид немецкой мрази. У каждого здания есть несколько входов и выходов, некоторые из которых вы с удивлением будете находить даже после того, как уже полностью зачистите уровень от врагов. Временами разработчики предлагают нам очистить ту или иную постройку от определённого количества офицеров СС (максимум до 3 солдат такого типа на одно место), чтобы те не успели вызвать подмогу из целой ватаги сильных белокурых ребят с голубыми глазами. И все бы ничего, но иногда сценаристы сами обставляют некоторые игровые моменты так, что у вас даже рука не поднимается незаметно перерезать горло неприятелю. Например, пока он мирно болтает по телефону с генералом о повседневных делах и между слов упоминает о своей милой жене и троих маленьких сыновьях, верно ждущих, когда отец-кормилец вернётся домой после войны. Пару секунд вы колеблетесь и даже сомневаетесь в правильности последующего шага, но потом вспоминаете о миллионах загубленных жизнях в концлагерях и таких же жёнах, и детях среди тех жертв, что уже через мгновение без колебаний и с полным хладнокровием вгоняете нож в спину врага по самую рукоять.


Помимо вышеописанного, The New Order точно понравится тем, кто соскучился по временам, когда каждый уровень был доверху забит секретами и тайниками, хранящими различные улучшения для главного героя и золотые вещички. Также на уровне разбросаны письма нацистов и газетные обрывки, рассказывающие о том, как именно фрицы смогли захватить мир и что происходит в нынешние дни. Например, одна из статей сообщает о прошедшем концерте мегапопулярной музыкальной группы Die Käfer — местном аналоге The Beatles, а другая, чем должны увлекаться немецкие дети, чтобы быть истинными арийцами. А какие в игре замечательные пасхалки, связанные с оригинальным Wolfenstein 3D, можно будет найти во время прохождения … но нет, я не стану портить вам будущие впечатления при их нахождении, поэтому порекомендую только одно: почаще смотрите по сторонам и не бежите к финальным титрам сломя голову, потому что местные уровни хранят много чего интересного. В крайнем случае, если вам не удастся найти все и сразу, вам придут на помощь мини-карты-схемы, которые точно указывают, где находятся некоторые ранее незамеченные тайники, но и они хорошо замаскированы и их не так-то просто отыскать во всей этой суматохе.

Ещё одним положительным моментом игры можно отметить судьбоносное решение в финале первой же главы. После этого отдельные сцены и диалоги, ветка улучшений героя и другие небольшие мелочи полностью видоизменяются, давая вам хороший повод для повторного прохождения игры. Отдельно хочется поблагодарить дизайнеров игры за постоянную смену пейзажей, а художников за прекрасную работу с агитматериалами Третьего Рейха. Блажкович за все время своего путешествия успевает побывать во многих уголках нашей планеты и даже за её пределами: нацистская архитектура поражает своим размахом, а разработчики явно вдохновлялись работами главного архитектора Гитлера Альберт Шпеера. Да что там предполагать, если прямо в центре виртуального Берлина стоит огромный Зал Народов — в реальной истории, так и оставшийся на бумаге архитектурный проект, который планировалось построить сразу после окончания Второй мировой войны в новой столице Третьего рейха «Германии». Вообще, частая смена локаций весьма благоприятно сказывается на игровом процессе, хочется остановиться у каждого величественного памятника и осмотреть его вдоволь и поперёк. Все это вкупе рождает страшно красивую по своей глубине картину являющуюся свидетельством мощи Германского государства и его превосходства над другими нациями.


Если уж говорить о технической стороне проекта, то главным минусом выделяется её не однородность на консолях старого и нового поколения. Во время написания обзора мне удалось протестировать обе версии игры, как для Xbox 360, так и для Xbox One. После небольшой пробежки по версии для предыдущего поколения и сравнения с Xbox One, можно с уверенностью утверждать, что если вы еще не приобрели новые платформы, то пора бы уже это сделать, ведь благодаря особенностям движка id Tech 5 на Xbox 360 (как и на PlayStation 3) новый Wolfenstein смотрится просто ужасно: постоянная подгрузка текстур и общая неопрятность изображения сильно портят общие впечатления от игры (морщинистое страшное лицо генерала «Черепа» выглядит как сморщенная морковка). Масштабная высадка союзников на остров, которая демонстрируется в самой первой миссии, в версии для старого поколения консолей выглядит как жалкое посмешище из двоих бойцов на пляже, редко постреливающих в сторону нацистов. К тому же, разработчики полностью убрали тени, разлетающиеся стекла, некоторые предметы интерьера, красивое освещение и реалистичный дым, что не в лучшую сторону сказывается на общей атмосфере безудержного веселья от постоянных перестрелок. С другой стороны, разработчики специально пошли на такой ход ради стабильных 60 кадров в секунду во всех версиях без исключения. Стоило оно того? Конечно, нет, лучше уж стабильные 30 кадров в секунду, зато полигонов в персонажах больше, да и текстуры выглядели бы более естественно, а не как та каша, которую наблюдаешь на старом поколении. Версии же для PlayStation 4 и Xbox One полностью идентичны и выдают превосходную картинку — 1080p при 60 кадрах в секунду. Каждый кусочек цемента и фрагмент изогнутой арматуры бережно нарисован благодаря улучшенной версии раннее упомянутого графического движка и к этим версиям никаких претензий нет, и не будет.

И последнее, о чем хочется сказать, так это о переводе игры на великий и могучий благодаря «умельцам» из компании «1C-Софтклаб». По-видимому, они не стали особо напрягаться и занимались своим делом вполсилы от чего конечная версия локализации в сухую проигрывает оригиналу: многие шутки, куски текста и игра слов нагло пропущены или глупо перефразированы. Уже с самого начала ухо режет кривой перевод фамилии главного героя, а последующие ошибки и неточности откровенно раздражают часа через два активной игры. Взять, хотя бы фразу «nazi scum», брошенную главным героем в одной из заставок в психушке. Вроде ничего сложного, в русском варианте данный речевой оборот мог бы звучать, как «нацистские отбросы» или «нацистские ублюдки», но сотрудники отечественного локализатора не искали легких путей и почему-то данную фразу перевели «литературно» — «фашисты», убрав при этом всем подтекст и показав еще раз свою некомпетентность (в это время Муссолини медленно переворачивался в гробу). И таких, вот ляпов за все время прохождение игры более, чем достаточно, но на финальную оценку проекта этот недостаток не повлияет, а вот на карму компании — ещё как.


Wolfenstein: The New Order — бесспорно лучший перезапуск неумирающей классики в непростые для шутеров от первого лица времена. MachineGames смогла вдохнуть новую жизнь в классическую серию и тем самым уже заслужила себе почётное место в истории игровой индустрии, как это сделала три года назад Eidos Montreal, полностью перезагрузив серию Deus Ex. По сути, перед нами великолепное полотно, которое смогло вобрать в себя все самое лучшее от всех шутеров, выпущенных за последние двадцать лет и, разбавив это гениальной постановкой и лучшей историей, главному герою которой хочется переживать до самого конца. Да, некоторым игрокам не понравится, что в игре нет многопользовательской составляющей, но поверьте на слово, она тут и не нужна вовсе, а если бы и была, то наверняка все испортила бы. Игра определённо стоит своих денег и сможет затянуть с головой и тех, кто уже давно играет в игры и тех, кто только недавно взял контроллер в руки.

www.stratege.ru

Обзор Wolfenstein: The New Order — рецензия на игру Wolfenstein: The New Order | Рецензия

За The New Order интересно было наблюдать не только благодаря прекрасным рекламным роликам, но и потому, что было не очень понятно, как в 2014 можно перезапускать серию, самый памятный момент которой – битва с закованным в экзоскелет Гитлером. Главная интрига заключалась в том, на какие шутеры новая Wolfenstein будет похожа больше, на старые или на новые. Но игра просто отказывается отвечать на этот вопрос: она похожа на все сразу.

Эклектика The New Order граничит с безумством: мимолетное настроение сериала «Братья по оружию» и сцена, в которой офицер учит новобранца, как правильно дышать, чтобы успокоиться, быстро сменяется появлением в кадре утрированной версии Лоуренса Оливье из «Марафонца», а расстрел немощных пациентов клиники словно бы из «Списка Шиндлера» продолжается смешной пыткой нациста в духе «Бесславных ублюдков». Игре будто и не нужна никакая определенность, никакие четкие установки и рамки: она может в пределах одного эпизода поднять градус сумасшествия до уровня Red Alert и, резко надув щеки, заговорить о природе нацизма. The New Order не то чтобы не может разобраться, каким тоном разговаривать с вами – она вообще об этом не задумывается.

С механикой все почти так же хаотично. С одной стороны, все, конечно, довольно далеко от философии старой id Software: игра допускает абсолютно постановочные эпизоды, не стесняется рудиментарного стелса, вводит систему перков, а еще много времени уделяет персонажам и истории – возможно, чересчур много для игры, где Третьему рейху служат механические псы из мультфильмов про Чипа и Дейла. С другой, для шутера 2014 года она делает слишком большую ставку на то приятное ощущение, когда ты стреляешь человеку в лицо из раритетной двухстволки. Но именно на этом ощущении игра работает восемь часов почти без перебоев.

Если перетерпеть позорный первый уровень, напоминающий о Call of Duty 3, от Wolfenstein: The New Order будет сложно оторваться. Уильям Блажкович перемещается по разным странам, но почти всегда попадает в мясорубку. Авторы осознанно делают все через край: если нужно дать понять, что Германия поработила мир – это подскажут гигантские статуи, застывшие в нацистском приветствии, если хочется намекнуть о том, что военные чиновники бесятся с жиру – в их кабинетах развешивают подлинники Рембрандта, а если нужно постараться напомнить о компьютерных шутерах начала нулевых – в кадре постоянно будет по меньшей мере пятнадцать врагов и дроны-убийцы. И, конечно, здесь можно стрелять из двух огромных автоматических дробовиков одновременно.

Самым очевидным вариантом было бы запереть всех в старорежимные коридоры, но Wolfenstein экспериментирует с архитектурой уровней, часто подталкивает к альтернативным путям, позволяет атаковать с разных сторон и вообще поощряет импровизацию и исследование декораций – в том числе традиционно припрятывая аптечки и бронежилеты за нацистскими портретами. Другое дело, что на уровне банальных тактильных ощущений это довольно устаревший, негибкий шутер, но как только вас начинает это раздражать, появляется какой-нибудь гигантский робот, и все становится на свои места.

Wolfenstein: The New Order не стесняется собственного наследия, представляя его в новом свете. Игра не пытается казаться новее и умнее, чем есть на самом деле, она лишь переосмысливает и старательно воспроизводит прямолинейную грубость старых PC-шутеров, и идет при этом на те жанровые компромиссы, без которых нельзя обойтись. Это свинское, совершенно постыдное удовольствие, в котором нельзя себе отказать.

Текст: Илья Янович

kanobu.ru

Wolfenstein The New Order: рецензия

Оглавление

ЖанрБоевик
РазработчикMachineGames
ИздательBethesda Softworks
ПлатформаSteam
Дата выхода20 мая 2014 года

Вступление

У хороших игр есть один недостаток — рано или поздно они устаревают. Вспоминая тропический рай на CryEngine, тяжело возвращаться в темные катакомбы Рейха, а после боевой закалки в Припяти уже не воспринимаешь всерьез болванчиков, обделенных реакцией и скоростью. С ностальгией не поспоришь, но как часто вы на широком экране запускаете игры, где 300 пикселей выстроены в 256 рядов?

В индустрии кино проблема решается оцифровкой старых пленок и переизданием на Blu-Ray: легкая косметическая операция — и бессмертную классику не отличить от блокбастера, с поправкой на художественный стиль и эффекты. Но с играми такой фокус редко удается — иногда проще создать все с нуля, чем переделывать старое. И обзор Wolfenstein: The New Order поможет выяснить, удался ли преемник одной из первых 3D-игр.

— Мистер Таинственный гость, вы еще там?
— Да, я еще здесь. По крайней мере, до тех пор, пока не откроете для меня парадные двери.
х/ф «Крепкий орешек» (1988)

Новый беспорядок

Серия Wolfenstein — долгожитель игровой индустрии. Началось все с аркады Castle Wolfenstein, вышедшей на ПК в 1981 году, затем права на бренд перешли к id Software, под попечительством которой и родились знаменитые Wolfenstein 3D (1992) и Return to Castle Wolfenstein (2001). Вторая Мировая, приправленная не совсем выдуманной тематикой оккультизма, стала благодатной почвой для успешных игр.

Вышедшее в 2009 году продолжение не затмило предшественников, но и планку качества не уронило. Еще больший упор на мистику, необычные враги, бодрые перестрелки, путешествия в иное измерение и какой-никакой, но открытый мир — всё это гармонично вписывалось в общую картину, несмотря на то, что впервые в серии сам замок Вольфенштейн мы так и не посетили.

Бессменный герой игры — капитан William B.J. Blazkowicz. Переводчики столько раз коверкали его фамилию, что в этом обзоре будем называть его просто Би Джей.

В New Order это памятное место вновь останется за кадром, да и вообще, новую часть франшизы, созданную выходцами из Starbreeze Studios, с классикой связывают лишь знакомые персонажи. Несмотря на все усилия, союзники таки проиграли войну, но за счет чего это произошло, если Би Джею удалось и остановить фабрику суперсолдат, и сорвать планы немцев в Айзенштадте, нам так и не покажут.

В попытке переломить ход войны наш герой отправляется на штурм крепости Вильгельма Штрассе по прозвищу Череп (или Мертвая Голова), но мы же знаем, что случается, если в логово главного злодея прибыть в начале игры? Отряд Би Джея попадает в ловушку и несет большие потери, сам протагонист чудом сбегает, получив серьезную травму головы, а нам остается наблюдать, как мир входит в светлое арийское будущее.

Клише компьютерных игр. Заметка #2. Самый дешевый способ создать подобие драмы — предложить выбор, какого из двух малоизвестных персонажей следует пустить в расход.

Прошло четырнадцать лет. Все цивилизованные страны склонились перед мощью несокрушимой военной машины нацистов, а экс-капитан уже несуществующих королевских ВВС всё это время провел в польской психлечебнице. Сколько бы еще он отыгрывал роль овоща, неизвестно, но «несчастье помогло»: зверства немцев, намеренных закрыть клинику, пробудили в Би Джее старые инстинкты, и он вновь вышел на тропу войны.

С чего начать белокурому мстителю, если весь мир принял ярмо новой тирании, а его сторонники либо мертвы, либо закованы в кандалы? Для начала освободить старых товарищей и разыскать остатки сил сопротивления, затем заняться террором и найти что-то, что позволит свергнуть диктатуру.

Самый красочный кадр в New Order. Он не обладает смысловой нагрузкой, но нужен для того, чтобы вы не подумали, будто игра черно-белая.

За счет чего горстка беженцев способна устроить мировой переворот? В New Order это неуместный вопрос, ведь игра отнюдь не про войну, нацистов и тот самый «новый порядок». Это история о самом Би Джее, его жизни и личных счетах, где нашлось место и драме, и колоритным персонажам, и даже любовной линии. Сам же герой научился в стиле Макса Пэйна скептически комментировать происходящие вокруг события.

Чего в New Order не хватает, так это мистики. Германия во вселенной Wolfenstein выглядит обычной сверхдержавой, покорившей мир благодаря научно-техническому прогрессу и превосходству в военной мощи. Пусть в сюжете и фигурирует некое тайное общество, чьи ресурсы позже попадут и в руки сопротивления, но этого недостаточно, чтобы прочувствовать атмосферу паранормальных явлений, присущую ранним играм серии.

Противокорабельная мина в берлинской канализации. Ничего особенного.

Разработчики, похоже, так и не определились, как и куда им развивать игру, поэтому вся New Order полна контрастов. В отлично срежиссированных пререндеренных роликах нам подают серьезную историю про войну, жестокость захватчиков и горечь утрат; в штабе сопротивления повсюду расклеены газетные вырезки с хрониками судьбоносных для нового мира событий.

Этой выдуманной историей можно проникнуться, но всё портят детали. Чтобы незаметно проникнуть в самую охраняемую тюрьму нацистов, Би Джей… прыгает на крышу грузовика с заключенными. Позже героя сажают в торпеду, и он захватывает сильнейшую субмарину немцев, в одиночку перестреляв весь её экипаж. В подобные моменты связь с реальностью теряется, и вы просто смакуете или терпите клюкву.

«Да на тебе лица нет», — сказал бы Би Джей, глядя на этого бедолагу, если бы разработчики не пытались сделать серьезную историю про войну.

Словом «неоднозначно» легко описать весь сюжет. Красивые сцены в стиле «Бесславных ублюдков» Тарантино пересекаются с нелогичными поступками персонажей, а в плане штампов New Order способна отобрать пальму первенства у Call of Duty: Ghosts. Сеттинг не раскрыт, последствия наших поступков зачастую остаются за кадром, а чем все закончится — так и останется тайной.

Неожиданно приятным оказалось музыкальное сопровождение, что не было сильной стороной этой серии. А вот к озвучке персонажей могли бы подойти обстоятельнее: голосам недостает эмоциональности, да и в целом игра актеров не вызывает восхищения.

Прокатимся с шутерком

В преддверии релиза New Order неплохо бы перепройти классику, но лишь для лучшего понимания истории. После сеанса в прошлое вы либо забросите новинку на полпути, либо пересилите себя и доиграете из принципа, без особого удовольствия. С моих слов вам может показаться, что новый Wolfenstein совсем плох, но поспешу обнадежить — это следствие контраста между «было» и «стало».

А теперь вооружитесь опытом из Wolfenstein 3D и найдите потайной ход с первой попытки.

Причина номер один: в этой игре мало стрельбы, а точнее, её мало на отрезок времени. Прохождение кампании затянется часов на пятнадцать, но если речь о так называемом «экшене», смело делите это число на три. За вычетом видеороликов, вы или прячетесь, или бродите в поисках правильного пути, или ищете секреты — в New Order есть целые миссии, где стрельба сведена к минимуму.

Возьмем для примера задание в берлинских катакомбах: большую часть главы вы плаваете под водой и расчищаете себе дорогу, разрезая цепи и дергая за рычаги. Лишь в конце уровня вас ждет десятиминутная перестрелка, где враги закончатся быстрее, чем Би Джей успеет вспотеть.

Начальный уровень напоминает старенькую Medal of Honor: Pacific Assault. Не лучшая «одежка» для первого свидания.

Причина номер два: перебор со стелсом и диверсионными операциями. В двух миссиях из трех предполагается бесшумный вариант прохождения, где вы орудуете ножом и пистолетом с глушителем, причем в половине случаев эта скрытность не оставляет альтернатив. Много вы навоюете в открытую, когда в руках один нож? Разработчики сохранили нездоровую привычку отбирать оружие на старте чуть ли не половины миссий.

Еще один аргумент в пользу «обходного» пути — вражеские офицеры, способные вызывать подкрепления. «Ну и ладно, больше мяса, больше стрельбы», — подумаете вы, но не всё так просто. Скрытные убийства важных шишек обнажают на карте места со спрятанными ценностями, а это здорово облегчит жизнь перфекционистов в погоне за достижениями вида «собрать всё».

В глазах этого квадратноголового немца прямо читается вопрос: откуда, ну откуда у этой игры размер в 40 гигабайт?

Причина номер три банальна: дизайн уровней. Дело в том, что разработчики обладают нездоровой манией разрушения, поэтому нас забрасывают то в разбомбленный научный центр, то на обломки железнодорожного моста. Тюрьмы, исследовательские базы, развалины и катакомбы — если декорации в игре и меняются, то примерно в такой очередности.

Самой же разрушаемости нет от слова «почти». Станковый пулемет пробьет тонкую железную решетку, обычная пуля разломает деревянный ящик и взорвет баллон с газом — все остальное, включая лампочки, мебель и дисплеи мониторов в этом мире сделано из немецкого супербетона, и если ломается, то исключительно по велению триггера.

«Лицо знакомое. Я не угрожал тебе прежде?»

Причина номер… нет, и этого достаточно, чтобы смело говорить о неоправданных ожиданиях и о том, что New Order — самое слабое звено серии. Заметно, что создатели пытались подарить нам добротный боевик старой школы, но «перекачали» игру модными трендами вроде стелса и постановочных элементов.

Между строк: свобода или ничего. Этой игре был жизненно необходим открытый мир как в The Saboteur, только с Берлином вместо Парижа. Газетных вырезок недостаточно, чтобы понять, как изменился мир после его захвата нацистами, а исследовать самое сердце империи оккупантов было бы бесценно. К сожалению, вместо этого нам предложили линейные уровни с единственной развилкой в первой миссии, изменяющей несколько роликов и реплик в диалогах.

Давайте спросим этого солдата, что он думает о работе аниматоров игры.

Единственной данью классике стало собирательство. На уровнях спрятаны золотые вещи и ценные письма, правда, смысловой нагрузки (в отличие от Wolfenstein (2009), где за деньги покупались улучшения) всё это не несет. Полезны только коды Энигмы, позволяющие открыть дополнительные режимы игры, но принцип их расшифровки мне понять не удалось.

Свет в конце геймплея

Если забыть о богатой родословной, окажется, что New Order неплох, как обычный боевик без претензий на что-либо. Главный аргумент в его пользу тоже банальный: в этой игре приятно стрелять. В руках чувствуется мощь оружия, в наличии отдача и неплохие звуки: если вам было весело убивать в Rage (сделанном на этом же движке), то и наследник Wolfenstein произведет впечатление.

Враги не обделены мозгами, но слишком немногочисленны, чтобы стать серьезной угрозой, и если не хотите легкой прогулки, выбирайте как минимум предпоследнюю сложность. У нацистов беда не только с количеством солдат, но и их разнообразием: в New Order они отличаются только живучестью и вооружением, а роботы и собаки в броне встречаются очень редко, чтобы считать их полноценными боевыми единицами.

Если бы это был постер к кинофильму, на нем красовался бы слоган: «от создателей Waffentrager auf E 100».

Арсенал Би Джея также не отличается изобилием. На службе героя сопротивления безымянные автомат, пистолет, дробовик и снайперская винтовка, нож и гранаты. К счастью, рюкзак у нас бездонный, поэтому нет дилеммы между точностью и убойной мощью, а если подобрать два одинаковых экземпляра любой пушки (даже снайперской винтовки), появляется возможность стрельбы с двух рук.

Особняком стоит лазерный резак, позволяющий резать цепи, сетку и тонкий металл, а позже еще и быстро устранять бронированных врагов, если не зевать и собирать разбросанные по уровням улучшения. Стать «вундервафлей» этому устройству мешает ограничение боезапаса: при резке и стрельбе расходуется энергия батареи, а аккумулятор с регенерацией мы получим лишь в самом конце игры.

Добрым словом и двумя пушками мы достигнем куда большего, чем добрым словом и одной пушкой.

Ради тэга «old school» разработчики возродили старую систему с аптечками и броней, причем доработав её так, чтобы поклонники регенерации тоже не были обделены. Здоровье героя условно делится на пять ячеек по двадцать единиц, и если одна секция расходуется не полностью, со временем она восстановится. Аптечкой можно восполнить здоровье даже сверх нормы, получив эдакую инъекцию адреналина, но этот эффект быстро испаряется сам по себе.

Со снаряжением в игре проблем вообще нет. Медикаменты и патроны часто встречаются в ящиках, да и просто на уровнях, боевые роботы при уничтожении роняют огромные куски брони. Обескураживает только то, что Би Джей не подбирает все автоматически, поэтому ради очередных пяти патронов нужно постоянно жать кнопку.

У богатого арсенала только один минус — замучаетесь вертеть колесико мыши в пылу боя, пока доберетесь до нужного.

Еще одной новинкой в серии стали перки. Никакой полоски опыта и повышений в звании — в New Order награды даются за выполнение испытаний. Убили несколько человек выстрелом в голову — получите бонус к урону при попаданиях в голову. Прикончили двадцать нацистов метательными ножами, не поднимая тревоги — сможете носить с собой еще один нож сверх нормы.

Прогресс испытаний привязывается к профилю, поэтому не сгорает после смерти или при откате к контрольной точке, чем порой и стоит пользоваться. Но не все улучшения одинаково полезны, да и с условиями некоторых задач перегнули палку. Мне так и не удалось убить гранатами пять механических врагов — таковых в игре очень мало, и от одной «лимонки» умирать они не хотят.

В New Order гениальная (без шуток) система укрытий. Стоит прижаться к препятствию и прицелиться, как герой выглянет из-за него вот так.

По традиции, в игре есть боссы, но само их наличие не назвать достижением. Разработчики увлеклись азиатской культурой, поэтому здешние «суперзлодеи» занимают полэкрана и уничтожаются в несколько этапов. А помните времена, когда успех таких сражений зависел от мощи нашего арсенала с затратами чуть ли не всего боезапаса?

Заключение

«Это не война. Это апокалипсис», — подметил Би Джей и был прав. Его мысль можно продолжить: это не Wolfenstein, а обычный боевик на тему Второй Мировой в альтернативной вселенной, где победили нацисты. В нем нет места для оккультизма и жутких монстров из других измерений и потайных лабораторий Рейха. В New Order есть сталь и бетон, бесцветные декорации и депрессивная, но не пугающая атмосфера.

Проект оставляет ощущение общей недоношенности, будто у него было пять генеральных продюсеров, со своим видением идеальной игры у каждого. В итоге не получилось ни серьезной истории о жизни в оккупации, ни развеселой клюквы с сатирой и черным юмором. Зачаточный стелс сильно сбивает динамику перестрелок, а желание сыграть на эффектах и постановке не позволяет игровому процессу раскрыться.

В очередной раз пишу фразу-клише — своих денег игра не стоит. Мир коридорных пострелушек не делится на черное и белое, некоторые игры не перестают радовать и спустя поколения, но Wolfenstein: The New Order к их числу отнести сложно — пройдете один раз, получите долю положительных эмоций, но эти воспоминания вряд ли будут настолько яркими, чтобы вы вспомнили эту игру спустя годы.

Вердикт: наследнику легендарного рода боевиков не грозит изгнание, но и на престол дорога заказана. В замке Вольфенштейн еще одно поколение не будет короля.

Оценка: 6.3 («Неплохо») .

P.S. Если бы это был конец года, то игре Wolfenstein: The New Order можно было бы выдать специальную награду за исключительно заштампованный сценарий.

Виталий Красновид aka Dezintegration



overclockers.ru

The New Order / Отзывы и рейтинг игроков

Оценки, отзывы и метки игроков

Дизайн — на высоте. Как же я соскучился по фашистской тематике. Да ещё и с роботами и лазерами.
Звук/музыка — идеально сливается в геймлей. А озвучка — просто идеальна — актёры отыграли отлично, особенно старая польская семейка. Акцент старичка, когда тот говорит по английски — запал в душу прямо.
Геймплей. Ураганный шутер, но не без изысков типа протонного лазера, которым иногда можно срезать то или иное укрытие.
Уровни наполнены всяими вещичками для сбора — и их приятно собирать. особенно — полностью скрытие модификации для лазера.
Сюжет не без простоты, но драмму выдержали.
Персонажи цепляют почти все. Даже злодеи.
Один из лучших шутеров последних лет. А теперь я ещё и бэту Doom жду. Ключик зарегистрирован, осталось дождаться пиьсма.

От предыдущей части есть существенные отличия и сразу не скажешь хорошо это или плохо.
Плюсы игры: Динамичность, крутые пушки, не менее крутые враги, и красиво но в то же время мрачно прорисованный мир.
Минусы: Короткий сюжет, и на этом в принципе всё.

10/10.Наконец выпустили олдскульнуй шутер для фанатов.Нет никаких вонючих длс,которые губят игру ещё до её выхода.Wolfenstein: The New Order позволила вспомнить те чувства,которые я испытывал во время прохождения doom,Unreal Tournament и wolfenstein return to castle.Как же было круто взять двухстволку и устроить кровавую баню.Никакой цензуры.Никаких ограничений.И не каких моральных дилемм. The New Order помимо отличнейший механики,имеет великолепную постановку,музыку и сюжет,который заставляет переживать за героя до самого конца.Ещё хочется отметить босса в конце игры.Блин.Давно я не чувствовал такую ненависть к игровому персонажу.Настолько разработчики потрудились над злодеем.

Наконец-то вышла игра с прекрасным сюжетом,фантастической графикой и шикарным геймплеем.В этой игре рассказываеться о том, что могло случиться,если бы на великой отечественной войне(1941 — 1945)не бы было бы всего лишь одного солдата.
Игра мне понравилась своей сложностью,сюжетом графикой.В игре вы постоянно находитесь в убежище,где надо выполнять всяческие задания — то найти пилу,то всякие чертежи.В конце игры,главный герой погибает,но спасает весь мир от рабства нацистов.
Моя оценка 9.5 из 10 баллов.

Концовка сильно расстроила

Плюсы.
Подача сюжета (неожиданно драматичного) и превосходно поставленные ролики
Враги: механические овчарки, огромные роботы, роботы поменьше, суперсолдаты-переростки и остальное наци-стадо.
Вариативность геймплея и филигранно выверенный темп (игра ни на минуту не надоедает)
Интересные и разнообразные декорации (подлодка, тюрьма, полуразрушенный мост, луна наконец), шикарный дизайн
Cвоеобразный антураж альтернативной реальности (шестидесятые, дизельпанк, эра победившего фашизма)

Wolfenstein: The New Order-девятая игра из серии Wolfenstein!
Событие игры происходит в алтернативном мире, в котором Третий Рейх совершил огромный скачок в технологическом плане и ему удалось таки выиграть Вторую Мировую Войну. Протагонтист игры является Капитан Бласкович, который знаком нам по предыдущим частям Вульфика. 1946 году Бласковиц получает тяжёлую травму головы и проводит следующие 14 лет в вегетативном состояние. За эти 14 лет много что изменилось в мире,а именно победа в войне нацизмом и захватом,им же,мира. Теперь в мире наступает «мрак»,всё контролирует жестокий нацистский режим.

Отличный шутер, оптимизация неплохая, так как прошел на ноутбуке слабом, выдавала кое-где даже 60 фпс. Что касается сюжета, то он конечно тут цепляет, и есть почему, я даже как-то не удивлен,что её запретили в Германии,слишком уж сильно наехали на фашистов :D.

9.0 от 6 игроков, без отзыва

Шутер как шутер. Но олдскульный шутер, тот самый, по которому изголодались многие. И сделал он, как представитель своего жанра, просто великолепно. И игра определенно стоит внимания.
Я, хоть и не любитель шутеров, прошел игру. Хоть и не в один подход, и не в два. Но прошел, а это удивительно. Это говорит о качестве.

Ну. Получился хороший шутер. С незамысловатыми уровнями, просто бегай и убивай. Правда в игру зачем-то добавили стелс. Зачем? Не понимаю. Возможно для привлечения большее аудитории. Хорошая графика, неплохой сюжет. Порадовала отсылка на базе, когда гг ложился спать.

8.0 от 7 игроков, без отзыва

7.5 от 4 игроков, без отзыва

7.0 от 1 игрокa, без отзыва

6.5 от 2 игроков, без отзыва

6.0 от 4 игроков, без отзыва

5.5 от 2 игроков, без отзыва

4.5 от 1 игрокa, без отзыва

4.0 от 1 игрокa, без отзыва

2.5 от 1 игрокa, без отзыва

1.5 от 1 игрокa, без отзыва

igrotop.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*