Вокруг света за 80 дней игра отзывы – «Игра настольная «Вокруг света за 80 дней» (8637)» Михаэль Ринек: рецензии и отзывы на игрушку | ISBN 0-008637, 4600327086372

Вокруг света за 80 дней. Кругосветное путешествие не выходя из дома. — запись пользователя Loridan (id1250673) в сообществе Настольные игры в категории семейные игры

Очень важным критерием в выборе игр и книг для детей для меня лично являются иллюстрации, или художественное оформление. Поэтому я не смогла пройти мимо настольной игры Вокруг света за 80 дней (Around the World in 80 Days) по мотивам произведения Жюля Верна.

В этой игре-гонке меня, прежде всего, "зацепило" игровое поле. Оно оформлено в стилистике начала прошлого века, а города представлены в виде открыток:

В процессе игры вы будете перемещаться от одного города к другому:


Для этого надо выбирать как можно более выгодные маршруты. Где-то вовремя пересесть с поезда на корабль:

Где-то воспользоваться новейшими достижениями прогресса - воздушным шаром, подводной лодкой или скоростным поездом:

А где-то, наоборот, забыть о цивилизации и преодолеть часть пути на слонах (в русском издании все надписи на карточках переведены):

Конечно же ни одно путешествие не обходится без преград:

Но разве могут такие мелочи испугать настоящих путешественников! Тем более, что на кону серьёзные ставки! (все помнят сюжет книги? ) По условиям пари надо обогнуть земной шар всего за 80 дней!

Игра не слишком сложная. С ней вполне смогут справиться дети лет 7. И ещё один приятный момент. Это тот счастливый случай, когда локализация (лицензионное издание на русском языке) оказалась лучше оригинала. По крайней мере пластиковые фишки в виде английских джентльменов мне здесь нравятся гораздо больше тамошних деревянных "болванчиков"

Время игры: 40-60 мин.
Кол-во игроков: от 3 до 6 человек.
Возраст: от 10 лет (можно и раньше)

Почти все фотографии найдены в сети ;)

www.babyblog.ru

80 дней вокруг света — «16 веселых серий»

Мультик «80 дней вокруг света» австралийского производства — любимый мультик детства. Очень интересно было следить за тем, как умница Филеас Фогг выбирается из всяких сложных ситуаций с помощью своей находчивости и неожиданных предметов, взятых в путешествие. Его помощник паникёр Паспарту забавен. Но, конечно, самый любимый герой — это противный толстяк Фикс, который мешает добиться Фоггу цели — обогнуть земной шар за 80 дней и жениться на красавице Белинде. Ах, да — там еще была обезьянка, которая иногда помогала хорошим героям справится с трудностями.

Паспарту и Филеас Фогг

Филеас Фогг мне нравился тем, с каким достоинством он выходил из переделок, а Фикс — своими проделками (Паспарту всегда так и кричит: «Проделки Фикса!»), а также тем, что всегда быстрее и хитрее положительных героев.

Фикс

Интересно было глянуть этот мульт-сериал через много лет. Теперь-то я понимаю, что, если падаешь с энного этажа, то надеть на ноги пружины не успеешь, да и не спасают пружины от падения с высоты — ноги по колено в асфальт войдут вместе с пружинами )).

Очередная проделка Фикса

Но дети этого не понимают, поэтому такие простые выдумки им кажутся очень смешными и остроумными. Для детей это действительно классный мультик, он и через десятилетия смотрится современно, весело и интересно. Даже я сейчас получила удовольствие.

Фиксу порой тоже достается

Структура:

  • Фогг объясняет Паспарту, куда они собираются ехать, просит положить в саквояж случайный набор предметов, учит определённым пословицам.
  • Фикс говорит сам себе о своём плане, чтобы помешать Фоггу
  • Фогг и Паспарту продолжают свой путь, Фикс пытается остановить их
  • Во время путешествия Фогг находит время, чтобы рассказать об истории и географии мест, которые они посещают. Оказывается, что все предметы, которые они взяли с собой, были нужными. Пословица Фогга также оказывается подходящей к случаю.
  • В конце Фогг говорит: «Молодец, Паспарту!» хотя, Паспарту ничего не сделал для успеха.

irecommend.ru

официальные правила игры Вокруг света за 80 дней на русском

Подготовка к игре

  • Прежде всего для игры необходимо аккуратно отделить от рамки призовые фишки, свидетельства пари, золотые монеты и знак Первого Игрока Круга.
  • 18 призовых фишек перемешиваются и затем взакрытую, случайным образом раскладываются по игровому полю. Около каждого города (кроме Лондона) находятся 2 круглых поля для призовых фишек — одно для оранжевой и одно для голубой фишки. Когда все фишки разложены по карте, по желанию игроков их можно перевернуть.
  • Каждый игрок выбирает себе цвет, которым он будет играть. Он получает 2 игровые фигурки и свидетельство пари выбранного цвета. Одну игровую фигурку игрок устанавливает на поле начала путешествия (в город Лондон), а вторую — на поле начала отсчета дней пути. Свидетельство пари каждый игрок кладет рядом с собой для того, чтобы во время игры все видели, кто каким цветом играет.
  • Фигурка Детектива (черная игровая фигурка) устанавливается на поле начала путешествия Детектива (город Бриндизи).
  • 60 карточек Путешествий перемешиваются, затем каждому игроку раздается взакрытую по 3 карточки. Из оставшихся карточек Путешествий формируется колода, которая кладется на специальное поле для этих карт в нижнем левом углу игрового ноля.
  • 15 карточек Событий также перемешиваются, колода карточек Событий размещается на соответствующем поле в правом верхнем углу игрового поля.
  • Каждый игрок получает 1 золотую монету. Оставшиеся монеты остаются в банке игры и кладутся рядом с игровым полем вместе с игровым кубиком.
  • После этого каждый игрок бросает кубик. Тот, у кого выпало большее значение, получает знак Первого Игрока круга и ходит первым. Если выпали одинаковые значения, бросьте кубик еще раз.

Ход игры

Прохождение одного круга игры:

Игра состоит из кругов — этапов, в каждом из которых все игроки сделали по одному ходу. Первый Игрок круга (тот, у кого есть соответствующий знак) берет из колоды карточек Путешествий верхние карточки, при этом:

  • При 3 игроках он должен взять 4 карточки;
  • При 4 игроках — 5 карточек;
  • При 5 и 6 игроках — 6 карточек.

Затем он в открытую выкладывает эти карточки в ряд слева направо под символами игровых действий в нижней части игрового поля, причем таким образом, чтобы каждая карточка лежала точно под символом определенного действия.

После этого Первый Игрок круга выбирает одну карточку Путешествия и выполняет, если хочет, действие, под символом которого находилась выбранная карточка. Затем он может совершить путешествие в ближайший город, т. е. передвинуть свою игровую фигурку на поле следующего города. На этом его ход закончен, и приходит черед игрока, сидящего слева от Первого Игрока круга. Он также выбирает карточку Путешествия и может совершить путешествие. После этого как все игроки сделали по одному ходу, круг игры закончен.

www.mosigra.ru

Настольная игра вокруг света за 80 дней. Кто играл и объяснит мне правила игры? 2 раза читала ни фига не поняла!!!

Элементарно Ватсон. Вам надо составить цепочку минимум из 3 одинаковых фишек стоящих рядом. Фишки передвигаются, которые стоят рядом. Нажимаете на фишку и нажимаете на ту с которой надо поменять местами. Вот и все.

суть игры состоит в том, чтобы передвигать цепочку состоящую из 3х и более фишек. cтоящих рядом. Нажимая на те фишки, которые собираетесь передвигать. Вот и все правила.

Стесняюсь спросить: А если мы вам объясним Вы поймёте?

Эта игра на 80 дней, потом выбросите.

Я сама не играла, но вот вроде подробное описание нашла. Вокруг света за 80 дней (Around the World in 80 Days) – стратегическая приключенческая игра Михаэля Райнека (Michael Rieneck), основанная на одноимённом романе Жюля Верна (Jules Verne). В ней игрокам предлагается почувствовать себя в роли героев романа и совершить путешествие вокруг земли за как можно меньшее количество дней. Игровое поле представляет собой мир 1900 года с 10 выделенными городами и линиями путешествий между ними. Также на поле есть места под карты и дорожка подсчёта очков. Поле украшают работы художника Бернда Вагенфелда (Bernd Wagenfeld). Перед началом игры каждый игрок выбирает цвет и ставит соответствующую по цвету пешку в Лондон, а маркер времени на позицию 0 (дней) . Детектив помещается в Бриндизи. Все города кроме Лондона получают по 2 фишки бонусов – розовую и синюю – которые будут отданы первому и последнему игроку, прибывшему в этот город. Каждый игрок также получает 1 золотую монету и 4-6 карт путешествий. Каждый раунд игры начинается с разыгрывания действия карт. Некоторое число карт путешествий (на одну больше, чем число игроков) переворачивается и помещается на дорожку действия. Затем, начиная с первого игрока, каждый игрок выбирает одну карту путешествия и предпринимает соответствующее действие. После выбора карты и разыгрывания её действия игрок может начать путешествие, если захочет. Он может передвинуться за один свой ход только на один город и он это делает, выкладывая карту (ы) соответствующего типа: корабли или поезда. Затем он суммирует значений этих карт и передвигает маркер времени на соответствующее количество позиций на дорожке – это число дней, которое заняло путешествие. Если игрок выкладывает дубль – две карты одного вида транспорта одинакового значения – он передвигается на дорожке, использовав значение только одной карт. Например, если он выложил два корабля со значением «7», то его путешествие заняло не 14 дней, а 7. Первый и последний игрок, прибывший в город, получает награду – фишку бонуса, находящуюся в городе. Эти фишки могут принести: золотую монету, карту события, карту путешествия или накинуть всем игрокам лишний день. Как и в романе путешествию игроков препятствует нанятый детектив. В игре это отображено так, что если ход закончился в месте, где находится детектив, это стоит игроку двух лишних дней. Во время своего хода Вы можете сыграть карты события, которые делают множество вещей, включая укорачивание времени путешествия, передвижение на два города в один ход, предоставление воздушного шара и т. д. Но копить карты событий не выгодно, потому что если любой игрок вытянет синюю карту события («Задержка» или «Шторм») , то все игроки потеряют все свои карты событий. Кроме того, игрок должен сбросить лишние карты из руки в конце своего хода, чтобы соблюсти лимит в 6 карт. Когда каждый игрок оказывается в Лондоне – игра заканчивается. Такие игроки больше не прибавляют к своему путешествию дни от различных событий и фишек – длина путешествия сохраняется. Когда кто-то оказывается в Лондоне, каждый оставшийся игрок прибавляет к своему путешествию по одному дню в конце каждого раунда. Когда предпоследний игрок прибывает в Лондон, игра заканчивается в конце раунда, означая, что последний игрок либо тоже успевает добраться до Лондона, либо нет. Победителем становится тот, кто оказался в Лондоне быстрее всех – то есть имеет на дорожке подсчёта очков меньше всех дней. Эта игра построена на постоянном передвижение с использованием карт и влиянием на эти действия случайных и неслучайных событий. Другие хорошие игры подобного плана, это, пожалуй, Cartagena Лео Коловини (Leo Colovini) и Marco Polo Expedition Райнера Книциа (Reiner Knizia), хотя не все могут с этим согласиться. В этих трёх играх схожая механика, а также тип принятия решений, но стратегия и тактика различны. Также эту игру можно сравнить с небезызвестной Ticket to Ride. Обе они достаточно лёгкие простые игры с глубокой стратегией, которая и делает их

А я бы на вашем месте сама правила придумала! И всё!!!

touch.otvet.mail.ru

Настольная игра Вокруг света за 80 дней

Солёные брызги и дальние страны. Филеас Фогг надел цилиндр и посмотрел на часы. Через пять минут его поезд отправлялся. Впереди ждали экзотические страны и невероятные приключения, так непохожие на его размеренную жизнь в Лондоне. Но самое главное – он должен был выиграть пари, и доказать своим соперникам что непредвиденного не существует, и никакое обстоятельство не способно сбить его с намеченного пути. Он должен был объехать весь мир за 80 дней и вернуться в Лондон победителем! Отправьтесь с мистером Фоггом и его верным слугой Паспарту в путешествие, полное опасностей и сюрпризов!

С Солнцем наперегонки. Чтобы вернуться в Лондон до истечения срока, вам предстоит пользоваться пакетботами и поездами, перемещаясь между городами. Каждый ход, вместе с другими игроками, вы будете выбирать одну из случайно вытянутых карт транспорта. На каждой карте указано, сколько дней в пути вы проведёте. Первый или второй прибывший в город игрок получит право использовать специальное действие, связанное с этим городом. Но будьте осторожны! По пятам за искателями приключений неотступно следует детектив Фикс, и оказавшись с ним в одном городе, вы потеряете два дня. Также, в процессе путешествия, игроки будут получать специальные карточки событий. Они позволят прокатиться на воздушном шаре, преодолеть два города за один ход или наоборот задержаться в пути дольше обычного. И тот, кто сумеет добраться до Лондона за наименьшее число дней станет победителем.

Для начинающих путешественников. Настольная игра Вокруг света за 80 дней – прекрасная возможность познакомить с миром настольных игр своих друзей и семью. Она обладает несложными правилами, красиво оформлена и не займёт много времени. Вместе с тем, эта игра не является слишком простой, и полна моментов, в которых участникам предстоит принимать решения, от которых будет зависеть их дальнейший успех. Несмотря на то что в неё можно играть и вдвоём, для полного раскрытия игры мы рекомендуем собрать за столом троих и более человек. Надевайте ваши шляпы и сверяйте часы! Ведь только смелым и решительным удастся вернуться в Лондон за 80 дней!

Саквояж путешественника. В коробке с игрой Вокруг света за 80 дней вы найдёте: 1 игровое поле, 13 игровых фигурок, 24 золотые монеты, 1 игровой кубик, 18 призовых фишек, 6 свидетельств пари, 1 знак Первого игрока круга, 15 карточек событий, 60 карточек путешествий, из них 30 карточек «Поезд» (2-6 дней пути) и 30 карточек «Корабль» (4-8 дней пути).

Купить настольную игру Вокруг света за 80 дней можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефонам 8-800-5555-143, (495) 668-06-08 или (812) 309-00-99.

Форум

Оставить свой отзыв (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы, а задать вопросы по правилам и просто поговорить про игру, мы Вас приглашаем на Форум»

www.igroved.ru

Обзор игры «Вокруг света за 80 дней» — Настольные игры: Nастольный Blog

На сайте Boardgames.ru появилось описание игры Вокруг света за 80 дней, локализованной компанией Звезда в 2006 году. Обзор этот довольно положительный и в нём 80 дней вокруг света сравнивают с такими настолками как Cartagena и Ticket to Ride. К сожалению, в этом я не могу согласиться с его авторами, потому что если в нашей компании Cartagena и T2R идут «на ура» и часто появляются на столе, то Вокруг света за 80 дней особо никого не заинтересовала и в настоящее время собирает пыль на полке. 

Вокруг света за 80 дней (Around the World in 80 Days) — стратегическая приключенческая игра Михаэля Райнека (Michael Rieneck), основанная на одноимённом романе Жюля Верна (Jules Verne). В ней игрокам предлагается почувствовать себя в роли героев романа и совершить путешествие вокруг земли за как можно меньшее количество дней.

Игровое поле представляет собой мир 1900 года с 10 выделенными городами и линиями путешествий между ними. Также на поле есть места под карты и дорожка подсчёта очков. Поле украшают работы художника Бернда Вагенфелда (Bernd Wagenfeld). Перед началом игры каждый игрок выбирает цвет и ставит соответствующую по цвету пешку в Лондон, а маркер времени на позицию 0 (дней). Детектив помещается в Бриндизи. Все города кроме Лондона получают по 2 фишки бонусов – розовую и синюю – которые будут отданы первому и последнему игроку, прибывшему в этот город. Каждый игрок также получает 1 золотую монету и 4-6 карт путешествий.

Каждый раунд игры начинается с разыгрывания действия карт. Некоторое число карт путешествий (на одну больше, чем число игроков) переворачивается и помещается на дорожку действия. Затем, начиная с первого игрока, каждый игрок выбирает одну карту путешествия и предпринимает соответствующее действие. После выбора карты и разыгрывания её действия игрок может начать путешествие, если захочет. Он может передвинуться за один свой ход только на один город и он это делает, выкладывая карту(ы) соответствующего типа: корабли или поезда. Затем он суммирует значений этих карт и передвигает маркер времени на соответствующее количество позиций на дорожке – это число дней, которое заняло путешествие. Если игрок выкладывает дубль – две карты одного вида транспорта одинакового значения – он передвигается на дорожке, использовав значение только одной карт. Например, если он выложил два корабля со значением «7», то его путешествие заняло не 14 дней, а 7.

Первый и последний игрок, прибывший в город, получает награду – фишку бонуса, находящуюся в городе. Эти фишки могут принести: золотую монету, карту события, карту путешествия или накинуть всем игрокам лишний день. Как и в романе путешествию игроков препятствует нанятый детектив. В игре это отображено так, что если ход закончился в месте, где находится детектив, это стоит игроку двух лишних дней.

Во время своего хода Вы можете сыграть карты события, которые делают множество вещей, включая укорачивание времени путешествия, передвижение на два города в один ход, предоставление воздушного шара и т.д. Но копить карты событий не выгодно, потому что если любой игрок вытянет синюю карту события («Задержка» или «Шторм»), то все игроки потеряют все свои карты событий. Кроме того, игрок должен сбросить лишние карты из руки в конце своего хода, чтобы соблюсти лимит в 6 карт. 

Когда каждый игрок оказывается в Лондоне – игра заканчивается. Такие игроки больше не прибавляют к своему путешествию дни от различных событий и фишек – длина путешествия сохраняется. Когда кто-то оказывается в Лондоне, каждый оставшийся игрок прибавляет к своему путешествию по одному дню в конце каждого раунда. Когда предпоследний игрок прибывает в Лондон, игра заканчивается в конце раунда, означая, что последний игрок либо тоже успевает добраться до Лондона, либо нет. Победителем становится тот, кто оказался в Лондоне быстрее всех – то есть имеет на дорожке подсчёта очков меньше всех дней.

Эта игра построена на постоянном передвижение с использованием карт и влиянием на эти действия случайных и неслучайных событий. Другие хорошие игры подобного плана, это, пожалуй, Cartagena Лео Коловини (Leo Colovini) и Marco Polo Expedition Райнера Книциа (Reiner Knizia), хотя не все могут с этим согласиться. В этих трёх играх схожая механика, а также тип принятия решений, но стратегия и тактика различны. Также эту игру можно сравнить с небезызвестной Ticket to Ride. Обе они достаточно лёгкие простые игры с глубокой стратегией, которая и делает их столь привлекательными для не только заядлых игроков, но и новичков в мире настольных игр.

Вокруг света за 80 дней — хорошая, увлекательная, простая игра. В ней не нужно очень уж сильно что-то рассчитывать и предугадывать, но при этом в ней достаточно стратегии и тактики, чтобы не превратиться в глупую «ходилку» с бросками кубиков. Ко всему прочему у неё очень хорошее оформление и отличная атмосферная подоплёка в виде романа Жюля Верна.

boardgamer.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*