Во что поиграть на pc: ЛУЧШИЕ ИГРЫ НА ПК — 10 самых ожидаемых, список 2022 года

Издание PC Gamer опубликовало ежегодный список 100 лучших игр для ПК — Disco Elysium на первом месте — Игры на DTF

{«id»:3933,»url»:»\/distributions\/3933\/click?bit=1&hash=40deb0aab3e604f086e306e3e59155bf7a2f35ace42618c9b63881284b7f631e»,»title»:»\u041f\u043e\u0431\u0435\u0434\u0438\u0442\u044c \u0438\u0441\u043a\u0443\u0441\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0438\u043d\u0442\u0435\u043b\u043b\u0435\u043a\u0442 \u0438 \u0441\u043f\u0430\u0441\u0442\u0438 DTF»,»buttonText»:»\u041a \u0431\u043e\u044e»,»imageUuid»:»f614879f-cec0-5b13-b415-9dbe56da08e1″,»isPaidAndBannersEnabled»:false}

Elden Ring — на втором, а Crusader Kings III замкнула тройку.

40 928 просмотров

Редакция издания PC Gamer опубликовала свой ежегодный рейтинг «100 лучших ПК-игр, в которые вы можете поиграть сегодня». Журналисты подчеркнули, что это не список «самых важных игр в истории ПК», поэтому в лидерах нет многих культовых игр. В PC Gamer отметили, что это именно рейтинг игр, на которые стоит обратить внимание в настоящий момент.

Как и в 2021 году, журналисты поставили на первое место ролевую игру Disco Elysium. На второй строчке оказалась экшен-RPG Elden Ring от студии FromSoftware. Третью позицию, как и годом ранее, заняла стратегия Crusader Kings 3.

В десятку также попали Apex Legends, Hitman 3, Hunt: Showdown, Slay the Spire, Minecraft, «Ведьмак 3» и Final Fantasy XIV. В рейтинг вошло 25 игр, которых не было в предыдущем чарте, включая God of War, Forza Horizon 5, It Takes Two, Microsoft Flight Simulator, Card Shark, Guardians of the Galaxy и Psychonauts 2.

Топ-30 лучших игр для ПК по версии PC Gamer

  1. Disco Elysium
  2. Elden Ring
  3. Crusader Kings 3
  4. Apex Legends
  5. Hitman 3
  6. Hunt: Showdown
  7. Slay the Spire
  8. Minecraft
  9. «Ведьмак 3»
  10. Final Fantasy XIV
  11. Divinity: Original Sin 2
  12. Death Stranding
  13. XCOM 2
  14. Valheim
  15. Dishonored 2
  16. Wildermyth
  17. Hollow Knight
  18. Red Dead Redemption 2
  19. Umurangi Generation
  20. Yakuza 7
  21. Doom Eternal
  22. Stardew Valley
  23. Total War: Warhammer 2
  24. God of War
  25. Teardown
  26. Strange Horticulture
  27. Outer Wilds
  28. Fortnite
  29. Monster Hunter: Rise
  30. Deep Rock Galactic

С полным списком можно ознакомиться на сайте PC Gamer.

во что поиграть на PC

Обзоры компьютерных игр или во что поиграть

Вот скачали игру Sniper elite v2 remastered не запускается, вылетает, смотрите решение, чтение не более 5 минут!

ПРОБЛЕМА: при запуске со стима или с ярлыка, появляется черный экран, мгновенно проходит и все. Никакой игры.

РЕШЕНИЕ черного экрана Sniper elite v2 remastered черный экран

Чтобы исправить эту проблему зайдите в папку

Sniper elite v2 remastered не запускается, вылетает →

  • Не запускается игра
  • вылетает игра

Обзоры компьютерных игр или во что поиграть

Крутейшая игра для ПК A Plague Tale: Innocence вылетает? Не проблема для blogeblog.ru — мы всегда поможем! ПОДПИШИСЬ на нашу группу ВК, ссылка в самом низу!

После запуска A Plague Tale: Innocence на секунду появляется черный экран, и игра вылетает. НЕ ПОМОГЛО: все что можно обновил, реестр почищен, памяти вдоволь хватает

РЕШЕНИЕ: Я играю на Windows 7, обновил

Решить вылеты A Plague Tale: Innocence за 5 минут →

  • вылетает игра

Обзоры компьютерных игр или во что поиграть

Watch Dogs, к сожалению, не оправдывает наши надежды и вопрос, во что поиграть

остается актуальным, предлагаем пару классных тайм-киллеров. Экшн-рпг игры прекрасно подойдут для любого человека.

Prime World – единственная в своем роде игра, включившая в себя все самое лучшее из стратегий и полномасштабных ролевых игр! Разнообразные режимы и множество героев удовлетворят вкусу самому требовательному игроку! Уникальная в своем жанре игра, включившая в себя все самое лучшее из онлайн игр! Более 50 разнообразных героев, многие сотни необычных умений, благодаря которым можно создать персонажа непосредственно под себя! Игра от разработчиков Heroes of Might & Magic V, «Блицкриг» и «Демиурги». Компания Nival умеет делать отличные игры! Это доказывает успешная шестнадцатилетняя история и большое количество знаменитых игр! Prime World – новинка студии Nival!

Prime World – больше чем стратегия, круче MMORPG! Только в Prime World есть все то, чего не хватает другим играм! Здесь и множество героев, и разнообразные режимы, и море PvP! Возможность сконструировать свой билд, непосредственно под себя! Никакого фарма, гринда и другой азицкой заразы!

ИГРАТЬ В Prime World БЕСПЛАТНО

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Другой претендент на место в компе — PANZAR: Forged by Chaos — уникальный сетевой боевик с развитыми элементами RPG и превосходной графикой, полный непрерывных сражений, необычных персонажей, смертоносной магии и грубой силы. Это free-to-play проект, а значит, каждый желающий сможет принять участие в игре совершенно бесплатно.

В основе PANZAR: Forged by Chaos лежат самые современные технологии. Благодаря движку CryEngine и профессионализму специалистов студии PANZAR, вас ждут удивительно колоритные локации, реалистичное освещение, по-настоящему живые персонажи – мы гарантируем абсолютное погружение в жестокий, но прекрасный мир игры.
Игроки получают возможность создать собственного уникального персонажа, выбрав один из восьми оригинальных классов – и принять участие в ярких, динамичных командных сражениях на множестве карт. В игре существует несколько боевых режимов: «Доминация», «Штурм», «Осада крепости». В PANZAR: Forged by Chaos в одиночку никому не добиться победы, а залогом успеха здесь служат слаженность и четкость действий игроков, их способности и экипировка.

Играйте в PANZAR бесплатно.

  • во что поиграть
  • Во что поиграть на PC
  • Играть в онлайн игры бесплатно без регистрации

Обзоры компьютерных игр или во что поиграть

Watch Dogs вылетает с ошибкой APPCRASH

Подобная ошибка чаще случается на системах с видеокартами от AMD. Вам требуется зайти в Catalyst Control Center и перейти во вкладку «Игры», после чего отключить там «AMD Radeon Dual Graphics». Если у вас несколько карт от Nvidia, попробуйте отключить SLI.

Во время загрузки Watch Dogs появляется синий экран и компьютер перезагружается

Чтобы исчез синий экран, рекомендуем обновить драйверы до последних версий (ссылки вы найдёте выше), после чего сделать следующее: откройте свойства системы, нажав WIN+PAUSE/BREAK или кликнув правой кнопкой мыши на значке «Мой компьютер и выбрав «Свойства» -> Дополнительные параметры системы -> Вкладка «Дополнительно» -> в графе «Загрузка и восстановление» нажмите «Параметры» -> снимите галочку с опции «Выполнять автоматическую перезагрузку».

Watch Dogs не запускается, не устанавливается, вылетает, не найден исполняемый DLL, ошибки →

  • вылетает игра
  • Не запускается игра

Обзоры компьютерных игр или во что поиграть

Dark Age — это уникальная ролевая игра в фэнтезийном сеттинге. Благодаря современной графике, детально проработанной вселенной и увлекательной игровой механике она уже нашла несколько миллионов поклонников по всему миру.

К моменту релиза Dark Age вобрала в себя самые успешные идеи многопользовательских игр: масштабные сражения в воздухе и на ездовых животных, территориальные войны, интересную систему питомцев и маунтов, свадьбы, летающие гильдейские замки-острова, систему наставничества, новые расы, рейд-боссов, ежедневные PvP и PvE события и многое-многое другое.

Во что поиграть в апреле 2012 →

  • во что поиграть
  • Во что поиграть на PC
  • Играть в онлайн игры бесплатно без регистрации

Обзоры компьютерных игр или во что поиграть

Холода продолжаются, пока не вышел новый thief, а tes online только в стадии бета тестирования всех интересует вопрос: во что поиграть в феврале 2014. Есть категория игр, которая может максимально порадовать всех любителей игр: rpg, а когда она еще онлайн и с режимом PVP, то это одна из лучших на сегодняшний день компьютерных игр —

Drakensang – это новый командный PVP-режим онлайн игры MMORPG. В этом режиме игроки смогут принимать участие в динамичных командных боях в стиле DOTA.

Во что поиграть в феврале 2014 →

  • во что поиграть
  • Во что поиграть на PC

Бессмертие обзор | PC Gamer

Наш вердикт

Immortality — лучшая игра Сэма Барлоу, заставляющая задуматься, и головокружительный дебют Half Mermaid.

Почему вы можете доверять PC Gamer Наши эксперты-рецензенты часами тестируют и сравнивают продукты и услуги, чтобы вы могли выбрать лучшее для себя. Узнайте больше о том, как мы тестируем.

Нужно знать

Что это? Захватывающий интерактивный фильм, в котором вы выступаете в роли редактора, а в фильме могут быть привидения.

Ожидаемая оплата: 20 долларов США (также для PC Game Pass)

Разработчик: Sam Barlow, Half Mermaid

Издатель: Half Mermaid

Mobile Gfx 2,10 ГГц, 12 ГБ ОЗУ

Мультиплеер? Нет

Ссылка: Steam (открывается в новой вкладке)

Проверьте Amazon (открывается в новой вкладке)

Откуда берется искусство? Чем создание фильма отличается от написания письма или изобретения тостера? Это происходит внутри нас или вокруг нас, понимаете? Это область культурной философии, в которую «Бессмертие» (довольно более красноречиво) погружается, когда вы разгадываете ее тайны, связанные с FMV.

Бессмертие представлено не столько как игра, сколько как коллекционный бокс-сет Blu-Ray с забытой (и вымышленной) фильмографией французской модели и актрисы Мариссы Марсель. Игроки начинают с вопроса, заданного в «Краткой истории Мариссы Марсель», любезно написанной режиссером «Бессмертия» Сэмом Барлоу: что случилось с актером? Почему ее не было 20 лет? Почему ни один из ее фильмов не был выпущен? Где она сейчас?

К счастью, ответы могут лежать в «большом тайнике пленки», который Барлоу и его команда случайно нашли еще в 2020 году. попытаться сохранить эту работу и поделиться ею, чтобы Марисса могла снова жить в сердцах зрителей».

Игра в прятки

«Образ никогда не бывает простой реальностью», — писал философ Жак Рансьер. Точно так же образы в «Бессмертии» редко бывают такими, какими кажутся. Они скрывают вещи, искажают их значения и играют с ожиданиями игрока.

Часть того, как Бессмертие скрывает вещи, заключается в сдерживании. В отличие от предыдущих игр со шлемом Барлоу, игроки не имеют немедленного или полного доступа ко всем доступным материалам. Вместо этого они начинают с одного интервью из ночного ток-шоу 60-х годов и, как ожидается, органично разветвятся от него. Вот тут-то и появляется первая крупная механика игры: «матчевая нарезка».

Подборка кадров — это широко используемый метод монтажа, позволяющий кинозрителям добиться четкости изображения. В «Бессмертии» этот метод используется для поиска изображений с одинаковым составом в разных фильмах и других медиа. Ставя сцену на паузу, игроки могут изучить ее небольшие аспекты и, как в приключенческой игре «укажи и щелкни», щелкнуть по тому, что им интересно. Это перенесет их в другую сцену с тем же актером или похожим объектом. Когда игроки телепортируются, они добавляют найденные сцены в свою библиотеку, и постепенно появляется истинная (или «настоящая») история. Нарезка матча здесь действует как ее кинематографический аналог, создавая для игрока повествовательную, а не визуальную непрерывность.

Сама игра устроена как монтажная машина Moviola, и в сочетании с механикой нарезки совпадений игрок может собрать свою собственную «суперверсию», почти полностью основанную на вибрациях. Хотя я полагаю, что большинство игроков будут использовать его по назначению, здесь есть много места для дурачества. Хотите монтаж вазочек с фруктами? Иди нахуй, почему бы и нет. Некоторые настенные рисунки привлекают ваше внимание? Вот еще кое-что. Очень приятно спускаться по этим кроличьим норам на пути к разгадке тайны, лежащей в основе игры, и ощущение того, что вы активно участвуете в этом сотворенном мире, подкрепляется превосходной фоновой музыкой Наиниты Десаи, которая усиливается по мере того, как вы прыгаете от сцены к сцене.

В качестве примечания, несмотря на встроенные элементы управления мышью и клавиатурой, разработчики рекомендуют использовать контроллер, который, как мы обнаружили, добавил тактильную обратную связь, когда мы использовали его в нашем прохождении. Кроме того, игроки захотят просматривать сцены вперед и назад, поскольку иногда можно найти подсказки и идеи, просматривая отснятый материал в обратном направлении.

(Изображение предоставлено Half Mermaid)

Cut, Print It

В своих предыдущих играх Барлоу работал с известными актерами, чтобы создавать моменты напряженной драмы и интриги на протяжении нескольких часов отснятого материала. Что отличает «Бессмертие», так это то, что вымышленная трилогия фильмов по своей сути (Амбросио, Минский и Двое из всех, все сняты в течение 30 лет истории) — это, по сути, настоящие фильмы, около часа каждый, с разными сценаристами, актерами. и съемочная группа для каждого из них, все снято в стиле того периода времени, к которому они якобы относятся.

Но эти фильмы — не единственное пространство, в котором игроки могут перемещаться. Во многих закулисных кадрах Марисса, режиссер Джон Дьюрик (которого играет Ганс Кристофер) и множество других актеров и съемочной группы проходят репетиции. , исследуя места, гуляя со знаменитыми деятелями того времени, такими как Энди Уорхол, и проводя интимное время вместе. В эти моменты мы видим напряжение, мы видим катарсис, мы видим обычных людей, пытающихся заниматься искусством, игнорируя при этом то, что эта попытка творчества делает с ними.

Изображение 1 из 8

(Изображение предоставлено: Полурусалка) (Изображение предоставлено: Полурусалка) (Изображение предоставлено: Полурусалка) (Изображение предоставлено: Полурусалка) (Изображение предоставлено: Полурусалка) (Изображение предоставлено: Полурусалка) ( Изображение предоставлено: Half Mermaid) (Изображение предоставлено Half Mermaid)

И мы также видим уродливую сторону киноиндустрии. Если эта игра и является критикой чего-либо, то это критика авторской теории, того, как индустрия пережевывает и выплевывает талантливых людей, и, прежде всего, это критика безудержного и жестокого женоненавистничества индустрии, прошлого и настоящего. Дальнейшее обсуждение этого вопроса будет спойлером, но имейте в виду, что в меню есть список предупреждений о содержании, в том числе сексуальные домогательства и оскорбительные отношения.

Бессмертие — замечательная игра. Он свободно выбирает из нескольких эпох кино, чтобы дать подлинное исследование того, что это значит и чего это стоит, чтобы создать великое, значимое искусство. Актёры игры разыгрывают спектакли своей жизни, как в роли «настоящих людей», которых они играют, так и в различных ролях в игровых фильмах. Эстетика каждого фильма настолько реалистична, что легко отказаться от недоверия и принять вымысел о том, что это фильмы 1968, 1970 и 1999 годов. Хотя поначалу меня пугал широкий, иногда космический масштаб «Бессмертия», я обнаружил, что вместо этого будучи непостижимым, он стремился показать новые грани тайны. Его хотелось сыграть.

Бессмертие можно сравнить с фильмами Альфреда Хичкока или Дэвида Линча, или даже с прошлыми названиями, написанными Барлоу, такими как «Ложь» и «Ее история». Это, может быть, неизбежно. Но как игра она выходит далеко за рамки всего, с чем ее можно было бы сравнить. Immortality — лучшая игра Сэма Барлоу, которая до сих пор дает пищу для размышлений, и бурный дебют Half Mermaid.

ЛУЧШИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ СЕГОДНЯ

Прочтите нашу политику обзора

Immortality

Immortality — лучшая и самая заставляющая задуматься игра Сэма Барлоу, а также головокружительный дебют Half Mermaid.

Обзор разборки | PC Gamer

Наш вердикт

Бесконечно восхитительная песочница для разрушения.

Нужно знать

Что это? Детализированный движок разрушения вокселей, обрамленный головоломками с ограблениями и резней в песочнице.

Ожидается заплатить: £ 18,49/$ 19,99

Разработчик: Tuxedo Labs

Издатель: Labs

.0005

Мультиплеер?

Ссылка: Официальный сайт (открывается в новой вкладке)

Проверьте Amazon (открывается в новой вкладке)

Было бы так, так легко списать Teardown на просто техническое демо. Простая структура карт, инструментов и миссий, созданная, чтобы продемонстрировать невероятную технологию разрушения вокселей разработчика Денниса Густаффсона. Но за 18 месяцев в раннем доступе Teardown зарекомендовал себя не только как ошеломляющая демонстрация технического мастерства, но и как чертовски хорошее маленькое ограбление и — самая креативная платформа-песочница со времен Garry’s Mod (открывается в новой вкладке).

Teardown — это прежде всего разрушение. Это игра с деревянными лачугами, бетонными стенами, металлическими мостиками и оштукатуренными коридорами — все они должным образом реагируют на причитания кувалдой. Несмотря на блочный вид, миры Teardown ломаются удивительно убедительно. Металлические трубы гнутся и трескаются при удалении опор, а штукатурка стен отслаивается, обнажая более прочную кирпичную кладку, поднимая облака пыли, когда они рушатся.

(Изображение предоставлено Tuxedo Labs)

Я думаю, Teardown был бы достаточно забавным, если бы все, что он предлагал, было набором контекстно-независимых уровней, которые можно было бы разбить. Но гениальность игры заключается в том, как она привносит метод в это безумие — как из этого набора материалов и сред кампания Teardown ставит перед вами задачу совершить серию разрушительных ограблений, чтобы осуществить их с помощью ограниченного набора инструментов. Конечно, у вас есть неограниченное количество взмахов молотом, но это не поможет вам пройти через кирпичные стены или зарешеченные окна — и хотя вы постепенно разблокируете множество паяльных ламп, дробовиков, бомб и ракетных установок, их использование ограничено.

В ранних миссиях вы используете эти инструменты, чтобы прокладывать маршрут по пустой карте, ускоряя этот маршрут, чтобы собрать ценности до того, как таймер будильника достигнет нуля. Это очень простая миссия, но удивительно удовлетворяющая тем, как она заставляет вас задуматься о своей резне. Незадолго до того, как Teardown представит новые повороты — от пожарной сигнализации, которая требует, чтобы вы гасили любые случайные искры, до боевых вертолетов с ракетами.

Teardown впервые запускается с половиной своей кампании, и эти ранние миссии могут показаться немного одинаковыми. Но по мере того, как игра пробивалась через ранний доступ, Густаффсон стал более творчески подходить к дизайну игровых миссий, что привело к игре, которая загружает свои более интересные задачи во второй акт. Внезапно вы имеете дело с автомобильными погонями, торнадо и роботами-убийцами. зрелище двигателя разрушения Teardown действительно вступает в полную силу.

Teardown — пожалуй, единственный убедительный аргумент в пользу трассировки лучей в играх, который я видел.

Видите ли, несмотря на то, что Teardown является игрой с вокселами, она абсолютно потрясающая и, возможно, единственный убедительный аргумент в пользу трассировки лучей в играх, который я видел. Разрушение просто не работает без света, естественным образом просачивающегося сквозь рушащиеся стены, просачивающегося сквозь облака пыли и отражающегося от мокрых от дождя булыжников. Когда здание рушится, оно действительно рушится , рушится в потоке объемного дыма, осколков дерева и осколков стекла.

Кампания Teardown представляет собой забавный эксперимент, в котором есть на что посмотреть, обрамленный беззаботной историей о подрядчике, которого продолжают нанимать одни и те же враждующие бизнесмены, которые, честно говоря, заслуживают того, чтобы их игрушки разбивались.. Погоня за дополнительными заданиями и дополнительными целями дает вам больше денег для обновления и открытия новых инструментов, а также больше поводов для повторного посещения работ по сносу, которые вы, возможно, оставили незавершенными.

Каждая завершенная миссия также показывает, как ваш центр миссий медленно превращается из ветхого склада в прекрасный семейный дом, а ваш невидимый эксперт по сносу ухитряется построить что-то новое из всего этого разрушения. Конечно, ничто не мешает вам проехать на грузовике по стене вашего нового дома, но это приятно.

(Изображение предоставлено Tuxedo Labs)

Тем не менее, я не уверен, что одни только эти ограбления заставили бы меня возвращаться сюда месяц за месяцем. Вместо этого настоящую, непреходящую жизненную силу Teardown можно найти в сообществе моддеров, которое буквально взорвалось с момента дебюта игры в раннем доступе в 2020 году. Устали от девяти карт? В Steam Workshop есть еще десятки, если не сотни, от воссозданных арен Counter-Strike до миниатюрных воссозданий Нью-Йорка и фотосканированных железнодорожных станций.

Кувалда — это достаточно весело, но почему бы не отправиться в город на эти новые места разрушения с лазерными винтовками, миниганами подбоченясь или портативными черными дырами? В испытательных камерах в стиле портала есть работающие портальные пушки, хотя вы всегда можете проделать базуку в дыре сбоку от головоломки, если она ломает вам голову. в новой вкладке), которые безжалостно охотятся за вами на грязных улицах России.

Слишком легко представить, какие новые импровизированные игры могут появиться на базе Teardown.

Моддеры даже поработали над тем, как все ломается. Разрушение Teardown не учитывает структурную стабильность или напряжение, а это означает, что целые здания часто удерживаются одним вокселем. Различные моддеры пытались по-разному исправить это, разбивая объекты в полете или связывая разрушения, чтобы создать более правдоподобные обрушения зданий.

Это напоминает лучшие части Garry’s Mod, каждую неделю просматривая мастерскую Steam, чтобы посмотреть, какую новую ерунду я могу добавить. Разбивать вещи — это удовольствие, и в мастерской достаточно новых вещей, которые можно разбить, чтобы занять меня на долгие годы. прийти.

Единственным позором является полное отсутствие мультиплеера в Teardown. Хотя я могу оценить кошмар программирования, связанный с попыткой синхронизировать тысячи взрывающихся вокселей на нескольких клиентах, слишком легко представить, какие новые импровизированные игры могут появиться из основ Teardown.

(Изображение предоставлено Tuxedo Labs)

Потому что эти основы действительно невероятны. Teardown — это не просто техническая демонстрация — это окно в мир, где игровые миры стали еще более динамичными, более физическими, более хрупкими. Мир, который увидел физику Half-Life 2 и разрушаемую архитектуру Red Faction: Guerrilla и удвоил усилия — вместо того, чтобы стремиться к более высокой графической точности и все более статичным мирам.

Teardown — это игра, которая воодушевлена ​​собственной технологией и хочет показать вам, как она может ломать вещи. Это блестящая серия головоломок с ограблениями, бесконечная серия новых миров, которые нужно взломать, и новых инструментов, чтобы их взломать. Но самое главное, Teardown — это просто великолепное времяпрепровождение.

ЛУЧШИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ СЕГОДНЯ

20 лет назад Нэт впервые сыграла в Jet Set Radio Future и с тех пор не перестает думать об играх. Присоединившись к PC Gamer в 2020 году, она три года работала внештатным журналистом в Rock Paper Shotgun, Waypoint, VG247 и других. Нэт, работающая на европейской инди-сцене и сама являющаяся разработчиком игр на полставки, всегда ищет новую диковинку, о которой можно кричать — будь то следующая лучшая инди-любимица или просто кто-то, модифицирующий Scotmid в Black Mesa.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*