Виолетта прохождение – Violett: Прохождение

Содержание

Violett: Прохождение

Уехав подальше от цивилизации, Виолетт и ее родители заселяются в странный дом в глухой местности. Для Виолетт это становится самым страшным испытанием в жизни. В один из обычных скучных дней, она случайно обнаруживает красивый амулет. Взяв его в руки, Виолетт тут же переносится в мир полный опасностей, который был так далек и близок одновременно.

Начало

Паучиха взяла в плен Виолетт и фею. У нас появилась способность – телекинез. Хватаемся за клетку и тянем ее в правую или левую сторону. Продолжаем раскачивать клетку до тех пор, пока не столкнемся с подругой по несчастью – феей. Чуть правее прикреплена страница из дневника дедушки, который, видимо, тоже когда-то побывал в этом удивительном мире и сделал заметки о местных обитателях. Еще правее, на трубе под зеленой бутылкой, находится скрепка. Стягиваем ее вниз и перетаскиваем к месту разрыва проводов на переднем плане. Под клеткой находится переключатель – активируем его. От замыкания случилось возгорание, которое подожгло спички.

Переключатель, страница дневника, место разрыва и скрепка.

Столовая

Перед синим чайником лежат доски. Убираем их в сторону и подбираем страницу дневника. На полке в правом верхнем углу находится поваленная бутыль с медом. Кликаем по ней несколько раз и тем самым проливаем мед на пол. Удерживая нажатой левую кнопку мыши, раскачиваем ложку под бутылкой рядом с чайником до тех пор, пока горлышко не окажется на правой стороне. Быстро кликаем на механический прибор, который захватит бутыль. Извлекаем пробку и отходим в левую сторону. Где-то над нами летает муха. Простыми щелчками отгоняем ее в правую сторону и позволяем насладиться медом. Затем муха залетит в бутыль. Затыкаем пробкой из инвентаря, кликаем на механический прибор, чтобы он отпустил бутыль. Чайник отвлекся на муху, и теперь мы сможем беспрепятственно подняться по лестнице.

Лабиринт

Отсюда мы можем попасть сразу в четыре локации. Сперва заберем серебряное кольцо из секретного тайника, который находится на стене справа от прохода. 1 – кухня, 2 – библиотека, 3 – гостиная, 4 – ванная.

Тайник и пути к локациям.

Библиотека

Выдвигаем ящик из первой же книги возле прохода и забираем конфету. Проход приведет нас на верхний этаж, где за кубик-рубиком обнаружим вторую конфету. На толстенной книге расположилась игровая площадка книжных червей. Сбоку находятся закладки, кликаем на те, что указаны в изображении. Когда раскроется мостик, перебираемся на площадку и играем с детенышами червя. Периодически они будут выглядывать и нам нужно успевать щелкать по ним. По одному отправляем их на обед. Затем спускаемся сами и общаемся с мамочкой-червем, которая в качестве награды передаст нам ключ. Отпираем им калитку с правой стороны и поднимаемся наверх.

Активируем элементы для раскрытия мостика.

Листаем левую книгу до тех пор, пока страница дневника не слетит вниз. Потом выставляем у книги ту страницу, которая воссоздаст погодное явление – снег. Листаем правую книгу над головой до тех пор, пока не выпадет конфета – забираем ее. Выставляем страницу с погодным явлением – дождь. Между книгами образовалась льдина – к ней мы вернемся позже. Спускаемся вниз, поднимаемся к игровой площадке и подбираем страницу дневника, которая лежит перед лестницей. Пообщаемся с детками и попросим их о помощи. Каждому червю передаем по одной конфете из инвентаря. В благодарность, они поднимут наверх кубики. Спускаемся вниз, проходим через калитку и оказываемся наверху. Поднимаемся по лестнице, затем по льдине и листаем третью книгу до появления погодного явления – солнце. Дождь и солнце образуют радугу, по которой мы сможем добраться до первой части магического амулета.

Ванная

Перед входом в локацию, забираем страницу дневника с перил. Стягиваем зубную щетку, висящую наверху справа. Чуть левее висит моток с паутиной – забираем его. Подбираем сломанную рукоятку щетки и с помощью нее поворачиваем кран раковины. Делаем это несколько раз, чтобы пустить поток воды и заполнить раковину. Вылавливаем из воды поднявшуюся дудочку. На лестнице находится страница дневника – забираем ее. Можем подняться еще выше и понаблюдать за родителями обеспокоенными пропажей дочери. Справа стоит стаканчик – вытаскиваем из него свистульку.

Одна из веревок для управления крючками, моток с паутиной и щетка.

Проходим до конца в левую сторону и применяем дудочку на бельё в корзине. Управляя двумя веревками, переносим крючки с фигурками котов на правую сторону, затем примерно к центру. При столкновении крючков, спичку сорвутся вниз. Делаем таким образом, чтобы обе спички упали сразу или хотя бы с небольшим временным промежутком. Быстро спускаемся вниз и оттягиваем одну из спичек к уже находящимся у края трем спичкам. Акулабобр будет постоянно поедать спички, поэтому всегда нужно действовать без промедлений. Собрав пять спичек, скрепляем их паутиной из инвентаря. На получившемся плоту переплываем на другую сторону, использовав рукоятку щетки в качестве весла. Забираем вторую часть амулета, спускаемся по лестнице и, вернувшись обратно, покидаем локацию.

Продолжаем прохождение игры Violett.

Гостиная

Чтобы состав двинулся с места, нужно заправить локомотив и загрузить второй вагончик. Для заполнения локомотива, расставляем предметы согласно первому изображению. Приподнимаем дорожку, чтобы шар сразу скатился вниз, и направляем пистолет на шар.

Правильно расставленные предметы для локомотива.

Для заполнения вагончика расставляем предметы согласно изображению. Дорожка должна быть прямой. Поворачиваем третью слева ручку плиты. Также открываем дверцу духового шкафа. Лопасти перемещаем до конца вправо, и пистолет направляем на мишень духовой дверцы.

Правильно расставленные предметы для вагончика.

Встаем у лестницы третьего вагончика, нажимаем на кнопку на переднем плане в левом нижнем углу и применяем свисток из инвентаря на вагончике. Доехав до верхнего уровня, забираем третью часть амулета, которая находится еще выше. Под нами расположена схема с плюсами и минусами. Плюсики должны быть в верхнем ряду, а минусы – в нижнем. Мини-игра напоминает игру «пятнашки», только в более упрощенном варианте. Используем свисток на вагончике и покидаем локацию.

Кухня

Слева находятся десять ящиков. На большинстве из них указаны числа и стрелки. Числа указывают на то, сколько ящиков должно быть задвинуто (стрелка влево) или выдвинуто (стрелка вправо), чтобы можно было производить манипуляции с соответствующим ящиком. В одном из отделений находится золотое кольцо – забираем его. Задвинув все ящики, чуть правее обнаруживаем цепь и переключатель. Тянем за цепь и блокируем один из проходов, через которые двигается паук. Активируем два переключателя и подбираем клубнику, которая находится на переднем плане в левом нижнем углу. Проходим на правую сторону, хватаемся за подвешенный на веревке нож и стягиваем его вниз. Активируем еще два переключателя, извлекаем клапан самовара из верхней резьбы и перетаскиваем в нижнюю. Теперь просто кликаем на него, переключаем ветку крана, и кипяток польется на пол.

Клубника, цепь и страница дневника.

Несколько раз общаемся с гусеницей. На заднем плане появится лестница, а рядом откроется люк. Также передаем гусенице оба кольца – золотое и серебряное, и получаем ключ. Идем налево, отпираем замок устройства с помощью полученного ключа и забираем горсть черники. Направляемся к лестнице на заднем плане, подбираем страницу дневника и спускаемся через открывшийся люк в полу.

Переключатели.

Стройка

С вешалки забираем жилет, а с верхних полок – грузик и рукоятку. Идем в правую сторону и добираемся до отдыхающего на лежаке крота-строителя. Над ним находится ключ, но забрать его мы сможем только после того, как принесем бочку с медом. Справа от крота находятся шляпа и второй грузик, а сверху – каска. Слева расположены желоба. На нижнем и самом коротком из них закреплен третий грузик – забираем его. Также меняем положение самого желоба, наклонив его в правую сторону.

Идем налево, поднимаемся по камням и взаимодействуем с деревянной стойкой, чтобы переодеться. Поговорив с кротом, он отойдет в сторону, и мы сможем подняться по лестнице. Слева от нас находится устройство. Вставляем в него рукоятку из инвентаря и меняем положение верхнего желоба, чтобы вода стекла в левую сторону. Приподнялись ставни, по которым сможем добраться до прохода. Снова вращаем рукоятку и наклоняем желоб в правую сторону. Из первого и третьего желобов извлекаем деревянные затычки. Тремя грузиками и двумя затычками из инвентаря слева направо затыкаем подряд пять отверстий верхнего желоба. Вода стечет вниз и дойдет до маленького желоба. Заработал подъемник. Спускаемся вниз, идем направо и, поднявшись на подъемнике, трясем сетку и ловим бочку. Передаем ее кроту и забираем ключ, висящий на верхней доске.

Грузики, ключ, каска и шляпа.

Идем налево, вставляем ключ в замочную скважину в стене и открываем проход в следующую локацию. Поднимаемся повыше и переодеваемся, кликнув по деревянной стойке. Подобрав мяч, возвращаемся к подъемнику и отдаем его кроту в воздухе. Выпавший молоток освободил проход в следующую локацию. Также рядом с проходом появилась страница дневника – подбираем ее.

Термитник

Поговорим с термитом-стражником. Чтобы попасть в сад, необходимо получить разрешение. Опускаем левую лестницу и по ней поднимаемся наверх. Поднимаемся еще выше по правой лестнице. Стягиваем груз со следующей лестницы и поднимаем вверх нижнюю лестницу. Залезаем по ней, стягиваем груз, который удерживает боковую лестницу. Груз из инвентаря закрепляем на лестницу посередине. Переходим по мостику и входим в пещеру. Забираем с бельевой веревки одежду с красно-зелеными полосками, спускаемся по лестнице и переключаем рычаг.

Страница дневника и место для переодевания.

Возвращаемся к лестницам и спускаемся в самый низ. Взаимодействуем с вешалкой у арки под мостиком. Переодеваемся в одежду садовника, поднимаемся по лестницам на самую верхушку башни ко второму стражнику. Кликаем на господ термитов греющихся на солнышке и получаем у них разрешение. Возвращаемся к первому стражнику и передаем ему соответствующую бумагу из инвентаря. Проходим в сад и, регулируя рычаги, поливаем нужные клумбы. Направляем нижние рычаги (слева направо): вниз – вправо – вправо. Собираем урожай – стручки гороха. Направляем первые два нижних рычага (слева направо): вправо – влево. Направляем верхние рычаги: вправо – вправо – вверх. Собираем урожай с верхней клумбы – бобы. Забрать страницу дневника мы пока не можем, поэтому переодеваемся и покидаем локацию.

Улитки

Из локации «Стройка» переходим в следующую локацию через проход, где мы ранее вставляя ключ. С трех сторон развешано белье. Сперва кликаем на то, которое находится с левой стороны. Улитка отвлеклась, поэтому теперь можем забрать удочку, на которую развешено белье с правой стороны. Спускаем вниз и общаемся с улиткой-поваром. Для приготовления ароматного блюда требуются ингредиенты, которые мы уже собрали в саду. Помещаем в кастрюлю стручок гороха и бобы. Но это не всё, еще нужно мясо краба.

Идем к берегу и передаем рыболову удочку из инвентаря. На камень будут взбираться крабы. Оперативно щелкаем по ним, тем самым позволяя улитке-рыболову ловить их и отправлять в корзину на обед огромной улитке. Заполнив корзину пятью крабами, шестого ловим для себя. Закидываем его в кастрюлю и забираем контейнер с готовой едой. Раскачиваем белье, снова отвлекаем улитку и быстро пробираемся к проходу между лестницами. Идем через дома, двигаясь в правую сторону. Затем спускаемся вниз и переходим в следующую локацию.

stopgame.ru

Violett: Прохождение

Уехав подальше от цивилизации, Виолетт и ее родители заселяются в странный дом в глухой местности. Для Виолетт это становится самым страшным испытанием в жизни. В один из обычных скучных дней, она случайно обнаруживает красивый амулет. Взяв его в руки, Виолетт тут же переносится в мир полный опасностей, который был так далек и близок одновременно.

Начало

Паучиха взяла в плен Виолетт и фею. У нас появилась способность – телекинез. Хватаемся за клетку и тянем ее в правую или левую сторону. Продолжаем раскачивать клетку до тех пор, пока не столкнемся с подругой по несчастью – феей. Чуть правее прикреплена страница из дневника дедушки, который, видимо, тоже когда-то побывал в этом удивительном мире и сделал заметки о местных обитателях. Еще правее, на трубе под зеленой бутылкой, находится скрепка. Стягиваем ее вниз и перетаскиваем к месту разрыва проводов на переднем плане. Под клеткой находится переключатель – активируем его. От замыкания случилось возгорание, которое подожгло спички.

Переключатель, страница дневника, место разрыва и скрепка.

Столовая

Перед синим чайником лежат доски. Убираем их в сторону и подбираем страницу дневника. На полке в правом верхнем углу находится поваленная бутыль с медом. Кликаем по ней несколько раз и тем самым проливаем мед на пол. Удерживая нажатой левую кнопку мыши, раскачиваем ложку под бутылкой рядом с чайником до тех пор, пока горлышко не окажется на правой стороне. Быстро кликаем на механический прибор, который захватит бутыль. Извлекаем пробку и отходим в левую сторону. Где-то над нами летает муха. Простыми щелчками отгоняем ее в правую сторону и позволяем насладиться медом. Затем муха залетит в бутыль. Затыкаем пробкой из инвентаря, кликаем на механический прибор, чтобы он отпустил бутыль. Чайник отвлекся на муху, и теперь мы сможем беспрепятственно подняться по лестнице.

Лабиринт

Отсюда мы можем попасть сразу в четыре локации. Сперва заберем серебряное кольцо из секретного тайника, который находится на стене справа от прохода. 1 – кухня, 2 – библиотека, 3 – гостиная, 4 – ванная.

Тайник и пути к локациям.

Библиотека

Выдвигаем ящик из первой же книги возле прохода и забираем конфету. Проход приведет нас на верхний этаж, где за кубик-рубиком обнаружим вторую конфету. На толстенной книге расположилась игровая площадка книжных червей. Сбоку находятся закладки, кликаем на те, что указаны в изображении. Когда раскроется мостик, перебираемся на площадку и играем с детенышами червя. Периодически они будут выглядывать и нам нужно успевать щелкать по ним. По одному отправляем их на обед. Затем спускаемся сами и общаемся с мамочкой-червем, которая в качестве награды передаст нам ключ. Отпираем им калитку с правой стороны и поднимаемся наверх.

Активируем элементы для раскрытия мостика.

Листаем левую книгу до тех пор, пока страница дневника не слетит вниз. Потом выставляем у книги ту страницу, которая воссоздаст погодное явление – снег. Листаем правую книгу над головой до тех пор, пока не выпадет конфета – забираем ее. Выставляем страницу с погодным явлением – дождь. Между книгами образовалась льдина – к ней мы вернемся позже. Спускаемся вниз, поднимаемся к игровой площадке и подбираем страницу дневника, которая лежит перед лестницей. Пообщаемся с детками и попросим их о помощи. Каждому червю передаем по одной конфете из инвентаря. В благодарность, они поднимут наверх кубики. Спускаемся вниз, проходим через калитку и оказываемся наверху. Поднимаемся по лестнице, затем по льдине и листаем третью книгу до появления погодного явления – солнце. Дождь и солнце образуют радугу, по которой мы сможем добраться до первой части магического амулета.

Ванная

Перед входом в локацию, забираем страницу дневника с перил. Стягиваем зубную щетку, висящую наверху справа. Чуть левее висит моток с паутиной – забираем его. Подбираем сломанную рукоятку щетки и с помощью нее поворачиваем кран раковины. Делаем это несколько раз, чтобы пустить поток воды и заполнить раковину. Вылавливаем из воды поднявшуюся дудочку. На лестнице находится страница дневника – забираем ее. Можем подняться еще выше и понаблюдать за родителями обеспокоенными пропажей дочери. Справа стоит стаканчик – вытаскиваем из него свистульку.

Одна из веревок для управления крючками, моток с паутиной и щетка.

Проходим до конца в левую сторону и применяем дудочку на бельё в корзине. Управляя двумя веревками, переносим крючки с фигурками котов на правую сторону, затем примерно к центру. При столкновении крючков, спичку сорвутся вниз. Делаем таким образом, чтобы обе спички упали сразу или хотя бы с небольшим временным промежутком. Быстро спускаемся вниз и оттягиваем одну из спичек к уже находящимся у края трем спичкам. Акулабобр будет постоянно поедать спички, поэтому всегда нужно действовать без промедлений. Собрав пять спичек, скрепляем их паутиной из инвентаря. На получившемся плоту переплываем на другую сторону, использовав рукоятку щетки в качестве весла. Забираем вторую часть амулета, спускаемся по лестнице и, вернувшись обратно, покидаем локацию.

Продолжаем прохождение игры Violett.

Гостиная

Чтобы состав двинулся с места, нужно заправить локомотив и загрузить второй вагончик. Для заполнения локомотива, расставляем предметы согласно первому изображению. Приподнимаем дорожку, чтобы шар сразу скатился вниз, и направляем пистолет на шар.

Правильно расставленные предметы для локомотива.

Для заполнения вагончика расставляем предметы согласно изображению. Дорожка должна быть прямой. Поворачиваем третью слева ручку плиты. Также открываем дверцу духового шкафа. Лопасти перемещаем до конца вправо, и пистолет направляем на мишень духовой дверцы.

Правильно расставленные предметы для вагончика.

Встаем у лестницы третьего вагончика, нажимаем на кнопку на переднем плане в левом нижнем углу и применяем свисток из инвентаря на вагончике. Доехав до верхнего уровня, забираем третью часть амулета, которая находится еще выше. Под нами расположена схема с плюсами и минусами. Плюсики должны быть в верхнем ряду, а минусы – в нижнем. Мини-игра напоминает игру «пятнашки», только в более упрощенном варианте. Используем свисток на вагончике и покидаем локацию.

Кухня

Слева находятся десять ящиков. На большинстве из них указаны числа и стрелки. Числа указывают на то, сколько ящиков должно быть задвинуто (стрелка влево) или выдвинуто (стрелка вправо), чтобы можно было производить манипуляции с соответствующим ящиком. В одном из отделений находится золотое кольцо – забираем его. Задвинув все ящики, чуть правее обнаруживаем цепь и переключатель. Тянем за цепь и блокируем один из проходов, через которые двигается паук. Активируем два переключателя и подбираем клубнику, которая находится на переднем плане в левом нижнем углу. Проходим на правую сторону, хватаемся за подвешенный на веревке нож и стягиваем его вниз. Активируем еще два переключателя, извлекаем клапан самовара из верхней резьбы и перетаскиваем в нижнюю. Теперь просто кликаем на него, переключаем ветку крана, и кипяток польется на пол.

Клубника, цепь и страница дневника.

Несколько раз общаемся с гусеницей. На заднем плане появится лестница, а рядом откроется люк. Также передаем гусенице оба кольца – золотое и серебряное, и получаем ключ. Идем налево, отпираем замок устройства с помощью полученного ключа и забираем горсть черники. Направляемся к лестнице на заднем плане, подбираем страницу дневника и спускаемся через открывшийся люк в полу.

Переключатели.

Стройка

С вешалки забираем жилет, а с верхних полок – грузик и рукоятку. Идем в правую сторону и добираемся до отдыхающего на лежаке крота-строителя. Над ним находится ключ, но забрать его мы сможем только после того, как принесем бочку с медом. Справа от крота находятся шляпа и второй грузик, а сверху – каска. Слева расположены желоба. На нижнем и самом коротком из них закреплен третий грузик – забираем его. Также меняем положение самого желоба, наклонив его в правую сторону.

Идем налево, поднимаемся по камням и взаимодействуем с деревянной стойкой, чтобы переодеться. Поговорив с кротом, он отойдет в сторону, и мы сможем подняться по лестнице. Слева от нас находится устройство. Вставляем в него рукоятку из инвентаря и меняем положение верхнего желоба, чтобы вода стекла в левую сторону. Приподнялись ставни, по которым сможем добраться до прохода. Снова вращаем рукоятку и наклоняем желоб в правую сторону. Из первого и третьего желобов извлекаем деревянные затычки. Тремя грузиками и двумя затычками из инвентаря слева направо затыкаем подряд пять отверстий верхнего желоба. Вода стечет вниз и дойдет до маленького желоба. Заработал подъемник. Спускаемся вниз, идем направо и, поднявшись на подъемнике, трясем сетку и ловим бочку. Передаем ее кроту и забираем ключ, висящий на верхней доске.

Грузики, ключ, каска и шляпа.

Идем налево, вставляем ключ в замочную скважину в стене и открываем проход в следующую локацию. Поднимаемся повыше и переодеваемся, кликнув по деревянной стойке. Подобрав мяч, возвращаемся к подъемнику и отдаем его кроту в воздухе. Выпавший молоток освободил проход в следующую локацию. Также рядом с проходом появилась страница дневника – подбираем ее.

Термитник

Поговорим с термитом-стражником. Чтобы попасть в сад, необходимо получить разрешение. Опускаем левую лестницу и по ней поднимаемся наверх. Поднимаемся еще выше по правой лестнице. Стягиваем груз со следующей лестницы и поднимаем вверх нижнюю лестницу. Залезаем по ней, стягиваем груз, который удерживает боковую лестницу. Груз из инвентаря закрепляем на лестницу посередине. Переходим по мостику и входим в пещеру. Забираем с бельевой веревки одежду с красно-зелеными полосками, спускаемся по лестнице и переключаем рычаг.

Страница дневника и место для переодевания.

Возвращаемся к лестницам и спускаемся в самый низ. Взаимодействуем с вешалкой у арки под мостиком. Переодеваемся в одежду садовника, поднимаемся по лестницам на самую верхушку башни ко второму стражнику. Кликаем на господ термитов греющихся на солнышке и получаем у них разрешение. Возвращаемся к первому стражнику и передаем ему соответствующую бумагу из инвентаря. Проходим в сад и, регулируя рычаги, поливаем нужные клумбы. Направляем нижние рычаги (слева направо): вниз – вправо – вправо. Собираем урожай – стручки гороха. Направляем первые два нижних рычага (слева направо): вправо – влево. Направляем верхние рычаги: вправо – вправо – вверх. Собираем урожай с верхней клумбы – бобы. Забрать страницу дневника мы пока не можем, поэтому переодеваемся и покидаем локацию.

Улитки

Из локации «Стройка» переходим в следующую локацию через проход, где мы ранее вставляя ключ. С трех сторон развешано белье. Сперва кликаем на то, которое находится с левой стороны. Улитка отвлеклась, поэтому теперь можем забрать удочку, на которую развешено белье с правой стороны. Спускаем вниз и общаемся с улиткой-поваром. Для приготовления ароматного блюда требуются ингредиенты, которые мы уже собрали в саду. Помещаем в кастрюлю стручок гороха и бобы. Но это не всё, еще нужно мясо краба.

Идем к берегу и передаем рыболову удочку из инвентаря. На камень будут взбираться крабы. Оперативно щелкаем по ним, тем самым позволяя улитке-рыболову ловить их и отправлять в корзину на обед огромной улитке. Заполнив корзину пятью крабами, шестого ловим для себя. Закидываем его в кастрюлю и забираем контейнер с готовой едой. Раскачиваем белье, снова отвлекаем улитку и быстро пробираемся к проходу между лестницами. Идем через дома, двигаясь в правую сторону. Затем спускаемся вниз и переходим в следующую локацию.

stopgame.ru

Прохождение игры Violett — Stevsky.ru

Violett – отличный квест на андроид

Violett – замечательный квест на андроид-устройствах, который основан на событиях знаменитой сказки «Алиса в стране чудес». Об этой новинке мы уже рассказывали на нашем сайте. Игрушка доказала, что достойна уважения, скачать игру Violett захотели многие посетители stevsky.ru. Не удивлюсь, если поучаствовать в истории пожелаете и вы.
Напомним, сюжет приключенческого квеста развивается в виртуальном мире «мышиной норы», полном чудес и всяких неожиданностей (часто не очень приятных). Вам и главной героине этой игры на андроид — юной Виолетте предстоит справиться со всеми трудностями, чтобы вернуться целой и невредимой домой. Противостоять ей будут странные и коварные поселенцы параллели, которые считают способность телекинеза такой же обыденной вещью, как чай с бутербродами на завтрак. Главный ваш соперник – злобная паучиха, которая готова уничтожить любого незваного гостя, который попал в ее маленький мир. Свои интриги она начинает плести сразу, как только Виолетта попадает в «мышиную нору». Первой подругой по несчастью для нашей юной героини становится фея. Ее, а также главного игрового персонажа вам и придется спасать уже в самом начале игры.
Данный квест на андроид захватывает своими многочисленными секретами, возможностью манипуляции различными предметами на расстоянии и поиском решений из, казалось бы, безвыходных ситуаций. Здесь придется использовать всю свою логику и смекалку, быть умным и хитрым одновременно. Да, это не зомби шутер Dead Trigger или стрелялка типа Battlefield Bad Company 2, в которых нужна тактика и смелость, однако захватывающий геймплей — обеспечен. Кроме того, здесь нет кровавых зрелищ и жестоких расправ, ведь это – своего рода сказка. И, как водиться в сказочных историях, Добро должно победить Зло.

В процессе головоломки Виолетт вы будете неоднократно задаваться вопросом: «Как пройти игру Violett

?». Первые уровни будут даваться довольно легко, а вот далее все будет намного сложнее. Однако не стоит отчаиваться и сидеть подолгу на одном уровне. Цените свое время и нервы! Мы хотим поделиться с вами хорошей шпаргалкой, в которой прохождение игры Виолеттописано от «А» до «Я».

Violett – прохождение игры

Прохождение игры Violett — Начало

Паучиха взяла в плен Виолетт и фею. У нас появилась способность – телекинез. Хватаемся за клетку и тянем ее в правую или левую сторону. Продолжаем раскачивать клетку до тех пор, пока не столкнемся с подругой по несчастью – феей. Чуть правее прикреплена страница из дневника дедушки, который, видимо, тоже когда-то побывал в этом удивительном мире и сделал заметки о местных обитателях. Еще правее, на трубе под зеленой бутылкой, находится скрепка. Стягиваем ее вниз и перетаскиваем к месту разрыва проводов на переднем плане. Под клеткой находится переключатель – активируем его. От замыкания случилось возгорание, которое подожгло спички.

Прохождение игры Violett — Столовая

Перед синим чайником лежат доски. Убираем их в сторону и подбираем страницу дневника. На полке в правом верхнем углу находится поваленная бутыль с медом. Кликаем по ней несколько раз и тем самым проливаем мед на пол. Удерживая нажатой левую кнопку мыши, раскачиваем ложку под бутылкой рядом с чайником до тех пор, пока горлышко не окажется на правой стороне. Быстро кликаем на механический прибор, который захватит бутыль. Извлекаем пробку и отходим в левую сторону. Где-то над нами летает муха. Простыми щелчками отгоняем ее в правую сторону и позволяем насладиться медом. Затем муха залетит в бутыль. Затыкаем пробкой из инвентаря, кликаем на механический прибор, чтобы он отпустил бутыль. Чайник отвлекся на муху, и теперь мы сможем беспрепятственно подняться по лестнице.

Прохождение игры Violett — Лабиринт

Отсюда мы можем попасть сразу в четыре локации. Сперва заберем серебряное кольцо из секретного тайника, который находится на стене справа от прохода. 1 – кухня, 2 – библиотека, 3 – гостиная, 4 – ванная.

Прохождение игры Violett — Библиотека

Выдвигаем ящик из первой же книги возле прохода и забираем конфету. Проход приведет нас на верхний этаж, где за кубик-рубиком обнаружим вторую конфету. На толстенной книге расположилась игровая площадка книжных червей. Сбоку находятся закладки, кликаем на те, что указаны в изображении. Когда раскроется мостик, перебираемся на площадку и играем с детенышами червя. Периодически они будут выглядывать и нам нужно успевать щелкать по ним. По одному отправляем их на обед. Затем спускаемся сами и общаемся с мамочкой-червем, которая в качестве награды передаст нам ключ. Отпираем им калитку с правой стороны и поднимаемся наверх. Листаем левую книгу до тех пор, пока страница дневника не слетит вниз. Потом выставляем у книги ту страницу, которая воссоздаст погодное явление – снег. Листаем правую книгу над головой до тех пор, пока не выпадет конфета – забираем ее. Выставляем страницу с погодным явлением – дождь. Между книгами образовалась льдина – к ней мы вернемся позже. Спускаемся вниз, поднимаемся к игровой площадке и подбираем страницу дневника, которая лежит перед лестницей. Пообщаемся с детками и попросим их о помощи. Каждому червю передаем по одной конфете из инвентаря. В благодарность, они поднимут наверх кубики. Спускаемся вниз, проходим через калитку и оказываемся наверху. Поднимаемся по лестнице, затем по льдине и листаем третью книгу до появления погодного явления – солнце. Дождь и солнце образуют радугу, по которой мы сможем добраться до первой части магического амулета.

Прохождение игры Violett — Ванная

Перед входом в локацию, забираем страницу дневника с перил. Стягиваем зубную щетку, висящую наверху справа. Чуть левее висит моток с паутиной – забираем его. Подбираем сломанную рукоятку щетки и с помощью нее поворачиваем кран раковины. Делаем это несколько раз, чтобы пустить поток воды и заполнить раковину. Вылавливаем из воды поднявшуюся дудочку. На лестнице находится страница дневника – забираем ее. Можем подняться еще выше и понаблюдать за родителями обеспокоенными пропажей дочери. Справа стоит стаканчик – вытаскиваем из него свистульку. Проходим до конца в левую сторону и применяем дудочку на бельё в корзине. Управляя двумя веревками, переносим крючки с фигурками котов на правую сторону, затем примерно к центру. При столкновении крючков, спичку сорвутся вниз. Делаем таким образом, чтобы обе спички упали сразу или хотя бы с небольшим временным промежутком. Быстро спускаемся вниз и оттягиваем одну из спичек к уже находящимся у края трем спичкам. Акулабобр будет постоянно поедать спички, поэтому всегда нужно действовать без промедлений. Собрав пять спичек, скрепляем их паутиной из инвентаря. На получившемся плоту переплываем на другую сторону, использовав рукоятку щетки в качестве весла. Забираем вторую часть амулета, спускаемся по лестнице и, вернувшись обратно, покидаем локацию.

Прохождение игры Violett — Гостиная

Чтобы состав двинулся с места, нужно заправить локомотив и загрузить второй вагончик. Для заполнения локомотива, расставляем предметы согласно первому изображению. Приподнимаем дорожку, чтобы шар сразу скатился вниз, и направляем пистолет на шар. Для заполнения вагончика расставляем предметы согласно изображению. Дорожка должна быть прямой. Поворачиваем третью слева ручку плиты. Также открываем дверцу духового шкафа. Лопасти перемещаем до конца вправо, и пистолет направляем на мишень духовой дверцы.
Встаем у лестницы третьего вагончика, нажимаем на кнопку на переднем плане в левом нижнем углу и применяем свисток из инвентаря на вагончике. Доехав до верхнего уровня, забираем третью часть амулета, которая находится еще выше. Под нами расположена схема с плюсами и минусами. Плюсики должны быть в верхнем ряду, а минусы – в нижнем. Мини-игра напоминает игру «пятнашки», только в более упрощенном варианте. Используем свисток на вагончике и покидаем локацию.

Прохождение игры Violett — Кухня

Слева находятся десять ящиков. На большинстве из них указаны числа и стрелки. Числа указывают на то, сколько ящиков должно быть задвинуто (стрелка влево) или выдвинуто (стрелка вправо), чтобы можно было производить манипуляции с соответствующим ящиком. В одном из отделений находится золотое кольцо – забираем его. Задвинув все ящики, чуть правее обнаруживаем цепь и переключатель. Тянем за цепь и блокируем один из проходов, через которые двигается паук. Активируем два переключателя и подбираем клубнику, которая находится на переднем плане в левом нижнем углу. Проходим на правую сторону, хватаемся за подвешенный на веревке нож и стягиваем его вниз. Активируем еще два переключателя, извлекаем клапан самовара из верхней резьбы и перетаскиваем в нижнюю. Теперь просто кликаем на него, переключаем ветку крана, и кипяток польется на пол. Несколько раз общаемся с гусеницей. На заднем плане появится лестница, а рядом откроется люк. Также передаем гусенице оба кольца – золотое и серебряное, и получаем ключ. Идем налево, отпираем замок устройства с помощью полученного ключа и забираем горсть черники. Направляемся к лестнице на заднем плане, подбираем страницу дневника и спускаемся через открывшийся люк в полу. Стройка
С вешалки забираем жилет, а с верхних полок – грузик и рукоятку. Идем в правую сторону и добираемся до отдыхающего на лежаке крота-строителя. Над ним находится ключ, но забрать его мы сможем только после того, как принесем бочку с медом. Справа от крота находятся шляпа и второй грузик, а сверху – каска. Слева расположены желоба. На нижнем и самом коротком из них закреплен третий грузик – забираем его. Также меняем положение самого желоба, наклонив его в правую сторону.
Идем налево, поднимаемся по камням и взаимодействуем с деревянной стойкой, чтобы переодеться. Поговорив с кротом, он отойдет в сторону, и мы сможем подняться по лестнице. Слева от нас находится устройство. Вставляем в него рукоятку из инвентаря и меняем положение верхнего желоба, чтобы вода стекла в левую сторону. Приподнялись ставни, по которым сможем добраться до прохода. Снова вращаем рукоятку и наклоняем желоб в правую сторону. Из первого и третьего желобов извлекаем деревянные затычки. Тремя грузиками и двумя затычками из инвентаря слева направо затыкаем подряд пять отверстий верхнего желоба. Вода стечет вниз и дойдет до маленького желоба. Заработал подъемник. Спускаемся вниз, идем направо и, поднявшись на подъемнике, трясем сетку и ловим бочку. Передаем ее кроту и забираем ключ, висящий на верхней доске.
Идем налево, вставляем ключ в замочную скважину в стене и открываем проход в следующую локацию. Поднимаемся повыше и переодеваемся, кликнув по деревянной стойке. Подобрав мяч, возвращаемся к подъемнику и отдаем его кроту в воздухе. Выпавший молоток освободил проход в следующую локацию. Также рядом с проходом появилась страница дневника – подбираем ее.

Прохождение игры Violett — Термитник

Поговорим с термитом-стражником. Чтобы попасть в сад, необходимо получить разрешение. Опускаем левую лестницу и по ней поднимаемся наверх. Поднимаемся еще выше по правой лестнице. Стягиваем груз со следующей лестницы и поднимаем вверх нижнюю лестницу. Залезаем по ней, стягиваем груз, который удерживает боковую лестницу. Груз из инвентаря закрепляем на лестницу посередине. Переходим по мостику и входим в пещеру. Забираем с бельевой веревки одежду с красно-зелеными полосками, спускаемся по лестнице и переключаем рычаг.
Возвращаемся к лестницам и спускаемся в самый низ. Взаимодействуем с вешалкой у арки под мостиком. Переодеваемся в одежду садовника, поднимаемся по лестницам на самую верхушку башни ко второму стражнику. Кликаем на господ термитов греющихся на солнышке и получаем у них разрешение. Возвращаемся к первому стражнику и передаем ему соответствующую бумагу из инвентаря. Проходим в сад и, регулируя рычаги, поливаем нужные клумбы. Направляем нижние рычаги (слева направо): вниз – вправо – вправо. Собираем урожай – стручки гороха. Направляем первые два нижних рычага (слева направо): вправо – влево. Направляем верхние рычаги: вправо – вправо – вверх. Собираем урожай с верхней клумбы – бобы. Забрать страницу дневника мы пока не можем, поэтому переодеваемся и покидаем локацию.

Прохождение игры Violett — Улитки

Из локации «Стройка» переходим в следующую локацию через проход, где мы ранее вставляя ключ. С трех сторон развешано белье. Сперва кликаем на то, которое находится с левой стороны. Улитка отвлеклась, поэтому теперь можем забрать удочку, на которую развешено белье с правой стороны. Спускаем вниз и общаемся с улиткой-поваром. Для приготовления ароматного блюда требуются ингредиенты, которые мы уже собрали в саду. Помещаем в кастрюлю стручок гороха и бобы. Но это не всё, еще нужно мясо краба.
Идем к берегу и передаем рыболову удочку из инвентаря. На камень будут взбираться крабы. Оперативно щелкаем по ним, тем самым позволяя улитке-рыболову ловить их и отправлять в корзину на обед огромной улитке. Заполнив корзину пятью крабами, шестого ловим для себя. Закидываем его в кастрюлю и забираем контейнер с готовой едой. Раскачиваем белье, снова отвлекаем улитку и быстро пробираемся к проходу между лестницами. Идем через дома, двигаясь в правую сторону. Затем спускаемся вниз и переходим в следующую локацию.

Прохождение игры Violett — Пещера

Поговорим с черепахой и отдадим ей контейнер с едой из инвентаря. Когда она встанет с места, сможем нажать на зеленую кнопку. Собираем ступени лестницы и раскладываем их по соответствующим отверстиям лестницы. Поднимаемся наверх и кликаем на поверхность в левом верхнем углу. Кнопка предназначена для сброса разноцветных деталей к изначальному положению. Взаимодействуем с деталями и вращаем их по часовой стрелке в следующему порядке (сверху вниз: a, b, c, d): b – 2 раза, с – 3 раза, a – 4 раза. Возвращаемся к лестнице, кликаем на следующую лестницу и, поднявшись наверх, взаимодействуем с ярким кристаллом. Новая способность позволяет ускорять рост растений. Отправляемся в локацию «Термитник», взаимодействуем с растением под страницей дневника и взбираемся по нему. Добираемся до локации «Кухня» и поднимаемся по лестнице на заднем плане.

Прохождение игры Violett — Крыша

Проходим на крышу здания, а затем к башне. Переключаем флажок, пройдя мимо него. Вступаем на прибывший подъемник и поднимаемся на следующий уровень. Сходим с правой стороны. Проходим мимо флажка туда-сюда, направив его в левую сторону. Поднимаемся на подъемнике на следующий уровень. Сходим с левой стороны, поднимаемся на самый верх по правой лестнице, проходим через флажок и спускаемся к среднему флажку по левой лестнице. Проходим мимо флажка и спускаемся по правой лестнице. Подъемник завис на одном месте. Через него перебираемся на правую сторону, спускаемся по лестнице и проходим туда-сюда через флажок. Поднимаемся по лестнице, обратно перебираемся на левую сторону и проходим через нижний флажок к левой лестнице. Поднимаемся к среднему флажку, проходим через него и спускаемся по правой лестнице. Дождавшись подъемника, снова перебираемся на правую сторону, спускаемся вниз и стоим возле лестницы. Как только подъемник окажется на нашем уровне, кликаем по нему и поднимаемся к верхушке башни. Если не удалось попасть на подъемник с первой попытки, то возвращаемся к лестнице и снова проделываем то же самое, что описывалось в предыдущем предложении. Сходим с правой стороны, взаимодействуем с кристаллом и получаем новую способность – левитация.
Вступаем на подъемник, спускаемся пониже и сходим с правой стороны. Спускаемся по лестнице, туда-сюда проходим через флажок и поднимаемся по лестнице. Дожидаемся подъемника, спускаемся вниз и покидаем локацию.
Отправляемся в локацию «Пещера», поднимаемся к тому месту, где вращали детали. Используя левитацию, перебираемся на небольшую поверхность с правой стороны и забираем страницу дневника.

Прохождение игры Violett — Часы

Возвращаемся в локацию «Кухня» и переходим в следующую локацию, щелкнув по проходу рядом с лестницей на заднем плане. Прорастаем растение, взбираемся по нему и забираем страницу дневника. Рядом находится одна из трех пробок – кликаем по ней и подбираем. Еще одна пробка находится на самом дереве. Извлекаем ее и тем самым освобождаем синего муравья. Взаимодействуем с последней пробкой, которая расположена слева от часов.
Синий муравей собирает в своё убежище всяческие полезные припасы. Наша задача – убирать с пути красных муравьев, которые мешают синему муравью передвигаться по веткам. Для этого достаточно кликать по ним один-два раза и путь будет свободен. В последнюю очередь синий муравей скинет вниз гирю часов и утащит в нору третью пробку. Забираем пробку и вставляем все три пробки из инвентаря в отверстия толстой ветки. Червяку ничего не остается кроме как пробиться через отверстие, которое заткнуто гирей часов. Выставляем стрелки часов ровно на 7:00. Когда появится кукушка, выкладываем на доску с правой стороны чернику из инвентаря. По опустившейся доске переходим в следующую локацию.

Прохождение игры Violett — Дерево

Идем через проходы в дереве указанные в изображении и забираем ключи синего и зеленого цветов. С помощью них отпираем соответственно замки синего и зеленого цветов. Возвращаемся к третьему проходу и подбираем фиолетовый ключ, которым отпираем фиолетовый замок. Идем через первый проход, переходим по мостику и общаемся с зложуком. Он попросит наполнить его кружку кипятком. Отправляемся в локацию «Кухня», идем направо и наполняем кружку из инвентаря кипятком из самовара. Возвращаемся к зложуку и отдаем ему кружку с напитком. Активируем рычаг слева от него, идем через проход «5» и забираем медаль. Добираемся до седьмого прохода, через него поднимаемся наверх и забираем серебряный ключ. Спустившись вниз, передаем медаль таракану и проходим через открывшиеся ворота.

Прохождение игры Violett — Сад

Перейдя по мостику, забираем удочку и перелетаем на соседний валун, где подбираем страницу дневника. Поднимаемся по лестнице и используем удочку на камыше, чтобы притянуть его и перебраться на другую сторону. Спустившись вниз, общаемся с кузнечиком на катере. Он отвезет нас на остров, если мы принесем ему две жемчужины. Одна из них лежит внутри раковины, которая в свою очередь находится в руках статуи на переднем плане. Кликаем по жемчужине, чтобы сбросить ее вниз. Ловкая жаба тут же срывается с места и ловит драгоценный камешек. За жемчужину жаба попросит принести лакомое блюдо – червячка. Отправляемся в локацию «Дерево». Отдаем кукушке клубнику из инвентаря и ждем, когда она оставит червяка поблизости. Подбираем его и возвращаемся к жабе. Отдаем жабе червяка и забираем жемчужину. Вставляем серебряный ключ из инвентаря в замочную скважину гнома на заднем плане. Идем через открывшийся проход между гномами.

Прохождение игры Violett — Вулкан

Активируем четыре секретные кнопки, которые указаны в изображении.
Взаимодействуем с пушкой и стараемся попасть по всем четырем целям. Ядро летит не по прямой, а по траектории параболы. Учитываем это при стрельбе. Если прекратилось поступления ядер, то регулируем положения башенок между желобами. Поднимаемся по лестнице и забираем вторую жемчужину.

Прохождение игры Violett — Сад

Отдаем кузнечику жемчужины, садимся в лодку и отправляемся на следующую локацию.

Прохождение игры Violett — Остров

Прибыв на место, поднимаемся повыше, идем направо и собираем два нотных листа. Вернувшись на развилку, идем через проход в башне и оказываемся возле рычага. Переключив его, возвращаемся назад, спускаемся к причалу и идем через нижний проход башни. Поднявшись наверх, переходим по мостику и передаем лягушке нотные листы из инвентаря. Сгустились тучи и на поляне появились жуки. Отправляем туда и ловим всех трех жуков. Затем собираем их, идем направо и отдаем лягушке.
Спустившись на подъемнике, садимся в лодку и плывем к верхней части экрана. На камне лежит нотный лист – забираем его и возвращаемся к подъемнику. Добираемся до лягушки-музыканта, отдаем ей нотный лист и видим, как лебеди уплывают от пролива. Спускаемся на подъемнике, кликаем на проход в нижней части экрана и оказываемся на островке, где переключаем рычаг. Перелетаем на соседний островок, подбираем страницу дневника и возвращаемся к башне. Идем через боковой проход, спускаемся к рычагу и переключаем его. Идем через нижний проход и оказываемся перед мостиком. Развернувшись, снова идем через проход, поднимаемся к чердаку и подбираем нотный лист. Добираемся до лягушки-музыканта и передаем ей нотный лист. Отправляемся на поляну, взаимодействуем с кристаллом и получаем третью способность – отталкивание огня. Спускаемся к причалу, кликаем по колокольчику, чтобы вызвать кузнечика, и возвращаемся на предыдущую локацию.

Прохождение игры Violett — Трубы

На локациях «Крыша» и «Вулкан» остались страницы дневника. Теперь, когда у нас появилась способность отталкивания огня, мы беспрепятственно сможем забрать их. На локации «Кухня» общаемся с гусеницей, которая откроет последний проход.
Пройдя по лестнице, перетаскиваем ее вперед и перекрываем следующий провал. Далее, два раза подряд устанавливаем лестницу в вертикальном положении и спускаемся вниз. Совсем немного пройдя вперед, снова располагаем лестницу в вертикальном положении и, поднявшись по ней, забираем веревку. Проходим в левую сторону, перетаскиваемся лестницу и спускаемся вниз. Перекрываем провал и обходим первую лаву. Закидываем веревку на болт над второй лавой. Максимально сильно раскачиваем веревку, кликаем по ней и перебираемся на другую сторону. Виолетт вступает в схватку с паучихой и побеждает ее. Наградой становится возможность вернуться к привычной жизни.
< Предыдущая   Следующая >

Похожие материалы:

Новые материалы по этой тематике:

Старые материалы по этой тематике:


www.stevsky.ru

Violett: Прохождение

Пещера

Поговорим с черепахой и отдадим ей контейнер с едой из инвентаря. Когда она встанет с места, сможем нажать на зеленую кнопку. Собираем ступени лестницы и раскладываем их по соответствующим отверстиям лестницы. Поднимаемся наверх и кликаем на поверхность в левом верхнем углу. Кнопка предназначена для сброса разноцветных деталей к изначальному положению. Взаимодействуем с деталями и вращаем их по часовой стрелке в следующему порядке (сверху вниз: a, b, c, d): b – 2 раза, с – 3 раза, a – 4 раза. Возвращаемся к лестнице, кликаем на следующую лестницу и, поднявшись наверх, взаимодействуем с ярким кристаллом. Новая способность позволяет ускорять рост растений. Отправляемся в локацию «Термитник», взаимодействуем с растением под страницей дневника и взбираемся по нему. Добираемся до локации «Кухня» и поднимаемся по лестнице на заднем плане.

Ступени лестницы.

Крыша

Проходим на крышу здания, а затем к башне. Переключаем флажок, пройдя мимо него. Вступаем на прибывший подъемник и поднимаемся на следующий уровень. Сходим с правой стороны. Проходим мимо флажка туда-сюда, направив его в левую сторону. Поднимаемся на подъемнике на следующий уровень. Сходим с левой стороны, поднимаемся на самый верх по правой лестнице, проходим через флажок и спускаемся к среднему флажку по левой лестнице. Проходим мимо флажка и спускаемся по правой лестнице. Подъемник завис на одном месте. Через него перебираемся на правую сторону, спускаемся по лестнице и проходим туда-сюда через флажок. Поднимаемся по лестнице, обратно перебираемся на левую сторону и проходим через нижний флажок к левой лестнице. Поднимаемся к среднему флажку, проходим через него и спускаемся по правой лестнице. Дождавшись подъемника, снова перебираемся на правую сторону, спускаемся вниз и стоим возле лестницы. Как только подъемник окажется на нашем уровне, кликаем по нему и поднимаемся к верхушке башни. Если не удалось попасть на подъемник с первой попытки, то возвращаемся к лестнице и снова проделываем то же самое, что описывалось в предыдущем предложении. Сходим с правой стороны, взаимодействуем с кристаллом и получаем новую способность – левитация.

Вступаем на подъемник, спускаемся пониже и сходим с правой стороны. Спускаемся по лестнице, туда-сюда проходим через флажок и поднимаемся по лестнице. Дожидаемся подъемника, спускаемся вниз и покидаем локацию.

Отправляемся в локацию «Пещера», поднимаемся к тому месту, где вращали детали. Используя левитацию, перебираемся на небольшую поверхность с правой стороны и забираем страницу дневника.

Часы

Возвращаемся в локацию «Кухня» и переходим в следующую локацию, щелкнув по проходу рядом с лестницей на заднем плане. Прорастаем растение, взбираемся по нему и забираем страницу дневника. Рядом находится одна из трех пробок – кликаем по ней и подбираем. Еще одна пробка находится на самом дереве. Извлекаем ее и тем самым освобождаем синего муравья. Взаимодействуем с последней пробкой, которая расположена слева от часов.

Пробки и страница дневника.

Синий муравей собирает в своё убежище всяческие полезные припасы. Наша задача – убирать с пути красных муравьев, которые мешают синему муравью передвигаться по веткам. Для этого достаточно кликать по ним один-два раза и путь будет свободен. В последнюю очередь синий муравей скинет вниз гирю часов и утащит в нору третью пробку. Забираем пробку и вставляем все три пробки из инвентаря в отверстия толстой ветки. Червяку ничего не остается кроме как пробиться через отверстие, которое заткнуто гирей часов. Выставляем стрелки часов ровно на 7:00. Когда появится кукушка, выкладываем на доску с правой стороны чернику из инвентаря. По опустившейся доске переходим в следующую локацию.

Дерево

Идем через проходы в дереве указанные в изображении и забираем ключи синего и зеленого цветов. С помощью них отпираем соответственно замки синего и зеленого цветов. Возвращаемся к третьему проходу и подбираем фиолетовый ключ, которым отпираем фиолетовый замок. Идем через первый проход, переходим по мостику и общаемся с зложуком. Он попросит наполнить его кружку кипятком. Отправляемся в локацию «Кухня», идем направо и наполняем кружку из инвентаря кипятком из самовара. Возвращаемся к зложуку и отдаем ему кружку с напитком. Активируем рычаг слева от него, идем через проход «5» и забираем медаль. Добираемся до седьмого прохода, через него поднимаемся наверх и забираем серебряный ключ. Спустившись вниз, передаем медаль таракану и проходим через открывшиеся ворота.

Забрать серебряный ключ можно будет только после того, как активируем рычаг возле зложука.

Сад

Перейдя по мостику, забираем удочку и перелетаем на соседний валун, где подбираем страницу дневника. Поднимаемся по лестнице и используем удочку на камыше, чтобы притянуть его и перебраться на другую сторону. Спустившись вниз, общаемся с кузнечиком на катере. Он отвезет нас на остров, если мы принесем ему две жемчужины. Одна из них лежит внутри раковины, которая в свою очередь находится в руках статуи на переднем плане. Кликаем по жемчужине, чтобы сбросить ее вниз. Ловкая жаба тут же срывается с места и ловит драгоценный камешек. За жемчужину жаба попросит принести лакомое блюдо – червячка.

Удочка, страница дневника и камыш.

Отправляемся в локацию «Дерево». Отдаем кукушке клубнику из инвентаря и ждем, когда она оставит червяка поблизости. Подбираем его и возвращаемся к жабе. Отдаем жабе червяка и забираем жемчужину. Вставляем серебряный ключ из инвентаря в замочную скважину гнома на заднем плане. Идем через открывшийся проход между гномами.

Читаем прохождение игры Violett дальше.

Вулкан

Активируем четыре секретные кнопки, которые указаны в изображении.

Секретные кнопки.

Взаимодействуем с пушкой и стараемся попасть по всем четырем целям. Ядро летит не по прямой, а по траектории параболы. Учитываем это при стрельбе. Если прекратилось поступления ядер, то регулируем положения башенок между желобами. Поднимаемся по лестнице и забираем вторую жемчужину.

Страница дневника, секретная кнопка и цели для стрельбы.

Сад

Отдаем кузнечику жемчужины, садимся в лодку и отправляемся на следующую локацию.

Остров

Прибыв на место, поднимаемся повыше, идем направо и собираем два нотных листа. Вернувшись на развилку, идем через проход в башне и оказываемся возле рычага. Переключив его, возвращаемся назад, спускаемся к причалу и идем через нижний проход башни. Поднявшись наверх, переходим по мостику и передаем лягушке нотные листы из инвентаря. Сгустились тучи и на поляне появились жуки. Отправляем туда и ловим всех трех жуков. Затем собираем их, идем направо и отдаем лягушке.

Проход в башню.

Спустившись на подъемнике, садимся в лодку и плывем к верхней части экрана. На камне лежит нотный лист – забираем его и возвращаемся к подъемнику. Добираемся до лягушки-музыканта, отдаем ей нотный лист и видим, как лебеди уплывают от пролива. Спускаемся на подъемнике, кликаем на проход в нижней части экрана и оказываемся на островке, где переключаем рычаг. Перелетаем на соседний островок, подбираем страницу дневника и возвращаемся к башне. Идем через боковой проход, спускаемся к рычагу и переключаем его. Идем через нижний проход и оказываемся перед мостиком. Развернувшись, снова идем через проход, поднимаемся к чердаку и подбираем нотный лист. Добираемся до лягушки-музыканта и передаем ей нотный лист. Отправляемся на поляну, взаимодействуем с кристаллом и получаем третью способность – отталкивание огня. Спускаемся к причалу, кликаем по колокольчику, чтобы вызвать кузнечика, и возвращаемся на предыдущую локацию.

Трубы

На локациях «Крыша» и «Вулкан» остались страницы дневника. Теперь, когда у нас появилась способность отталкивания огня, мы беспрепятственно сможем забрать их. На локации «Кухня» общаемся с гусеницей, которая откроет последний проход.

Пройдя по лестнице, перетаскиваем ее вперед и перекрываем следующий провал. Далее, два раза подряд устанавливаем лестницу в вертикальном положении и спускаемся вниз. Совсем немного пройдя вперед, снова располагаем лестницу в вертикальном положении и, поднявшись по ней, забираем веревку. Проходим в левую сторону, перетаскиваемся лестницу и спускаемся вниз. Перекрываем провал и обходим первую лаву. Закидываем веревку на болт над второй лавой. Максимально сильно раскачиваем веревку, кликаем по ней и перебираемся на другую сторону. Виолетт вступает в схватку с паучихой и побеждает ее. Наградой становится возможность вернуться к привычной жизни.

stopgame.ru

Violett: Прохождение


Версия для печати страницы: Violett: Прохождение
Все самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru

Уехав подальше от цивилизации, Виолетт и ее родители заселяются в странный дом в глухой местности. Для Виолетт это становится самым страшным испытанием в жизни. В один из обычных скучных дней, она случайно обнаруживает красивый амулет. Взяв его в руки, Виолетт тут же переносится в мир полный опасностей, который был так далек и близок одновременно.

Начало

Паучиха взяла в плен Виолетт и фею. У нас появилась способность – телекинез. Хватаемся за клетку и тянем ее в правую или левую сторону. Продолжаем раскачивать клетку до тех пор, пока не столкнемся с подругой по несчастью – феей. Чуть правее прикреплена страница из дневника дедушки, который, видимо, тоже когда-то побывал в этом удивительном мире и сделал заметки о местных обитателях. Еще правее, на трубе под зеленой бутылкой, находится скрепка. Стягиваем ее вниз и перетаскиваем к месту разрыва проводов на переднем плане. Под клеткой находится переключатель – активируем его. От замыкания случилось возгорание, которое подожгло спички.

Переключатель, страница дневника, место разрыва и скрепка.


Столовая

Перед синим чайником лежат доски. Убираем их в сторону и подбираем страницу дневника. На полке в правом верхнем углу находится поваленная бутыль с медом. Кликаем по ней несколько раз и тем самым проливаем мед на пол. Удерживая нажатой левую кнопку мыши, раскачиваем ложку под бутылкой рядом с чайником до тех пор, пока горлышко не окажется на правой стороне. Быстро кликаем на механический прибор, который захватит бутыль. Извлекаем пробку и отходим в левую сторону. Где-то над нами летает муха. Простыми щелчками отгоняем ее в правую сторону и позволяем насладиться медом. Затем муха залетит в бутыль. Затыкаем пробкой из инвентаря, кликаем на механический прибор, чтобы он отпустил бутыль. Чайник отвлекся на муху, и теперь мы сможем беспрепятственно подняться по лестнице.

Лабиринт

Отсюда мы можем попасть сразу в четыре локации. Сперва заберем серебряное кольцо из секретного тайника, который находится на стене справа от прохода. 1 – кухня, 2 – библиотека, 3 – гостиная, 4 – ванная.

Тайник и пути к локациям.


Библиотека

Выдвигаем ящик из первой же книги возле прохода и забираем конфету. Проход приведет нас на верхний этаж, где за кубик-рубиком обнаружим вторую конфету. На толстенной книге расположилась игровая площадка книжных червей. Сбоку находятся закладки, кликаем на те, что указаны в изображении. Когда раскроется мостик, перебираемся на площадку и играем с детенышами червя. Периодически они будут выглядывать и нам нужно успевать щелкать по ним. По одному отправляем их на обед. Затем спускаемся сами и общаемся с мамочкой-червем, которая в качестве награды передаст нам ключ. Отпираем им калитку с правой стороны и поднимаемся наверх.

Активируем элементы для раскрытия мостика.


Листаем левую книгу до тех пор, пока страница дневника не слетит вниз. Потом выставляем у книги ту страницу, которая воссоздаст погодное явление – снег. Листаем правую книгу над головой до тех пор, пока не выпадет конфета – забираем ее. Выставляем страницу с погодным явлением – дождь. Между книгами образовалась льдина – к ней мы вернемся позже. Спускаемся вниз, поднимаемся к игровой площадке и подбираем страницу дневника, которая лежит перед лестницей. Пообщаемся с детками и попросим их о помощи. Каждому червю передаем по одной конфете из инвентаря. В благодарность, они поднимут наверх кубики. Спускаемся вниз, проходим через калитку и оказываемся наверху. Поднимаемся по лестнице, затем по льдине и листаем третью книгу до появления погодного явления – солнце. Дождь и солнце образуют радугу, по которой мы сможем добраться до первой части магического амулета.

Ванная

Перед входом в локацию, забираем страницу дневника с перил. Стягиваем зубную щетку, висящую наверху справа. Чуть левее висит моток с паутиной – забираем его. Подбираем сломанную рукоятку щетки и с помощью нее поворачиваем кран раковины. Делаем это несколько раз, чтобы пустить поток воды и заполнить раковину. Вылавливаем из воды поднявшуюся дудочку. На лестнице находится страница дневника – забираем ее. Можем подняться еще выше и понаблюдать за родителями обеспокоенными пропажей дочери. Справа стоит стаканчик – вытаскиваем из него свистульку.

Одна из веревок для управления крючками, моток с паутиной и щетка.


Проходим до конца в левую сторону и применяем дудочку на бельё в корзине. Управляя двумя веревками, переносим крючки с фигурками котов на правую сторону, затем примерно к центру. При столкновении крючков, спичку сорвутся вниз. Делаем таким образом, чтобы обе спички упали сразу или хотя бы с небольшим временным промежутком. Быстро спускаемся вниз и оттягиваем одну из спичек к уже находящимся у края трем спичкам. Акулабобр будет постоянно поедать спички, поэтому всегда нужно действовать без промедлений. Собрав пять спичек, скрепляем их паутиной из инвентаря. На получившемся плоту переплываем на другую сторону, использовав рукоятку щетки в качестве весла. Забираем вторую часть амулета, спускаемся по лестнице и, вернувшись обратно, покидаем локацию.

Продолжаем прохождение игры Violett.

Гостиная

Чтобы состав двинулся с места, нужно заправить локомотив и загрузить второй вагончик. Для заполнения локомотива, расставляем предметы согласно первому изображению. Приподнимаем дорожку, чтобы шар сразу скатился вниз, и направляем пистолет на шар.

Правильно расставленные предметы для локомотива.


Для заполнения вагончика расставляем предметы согласно изображению. Дорожка должна быть прямой. Поворачиваем третью слева ручку плиты. Также открываем дверцу духового шкафа. Лопасти перемещаем до конца вправо, и пистолет направляем на мишень духовой дверцы.

Правильно расставленные предметы для вагончика.


Встаем у лестницы третьего вагончика, нажимаем на кнопку на переднем плане в левом нижнем углу и применяем свисток из инвентаря на вагончике. Доехав до верхнего уровня, забираем третью часть амулета, которая находится еще выше. Под нами расположена схема с плюсами и минусами. Плюсики должны быть в верхнем ряду, а минусы – в нижнем. Мини-игра напоминает игру «пятнашки», только в более упрощенном варианте. Используем свисток на вагончике и покидаем локацию.

Кухня

Слева находятся десять ящиков. На большинстве из них указаны числа и стрелки. Числа указывают на то, сколько ящиков должно быть задвинуто (стрелка влево) или выдвинуто (стрелка вправо), чтобы можно было производить манипуляции с соответствующим ящиком. В одном из отделений находится золотое кольцо – забираем его. Задвинув все ящики, чуть правее обнаруживаем цепь и переключатель. Тянем за цепь и блокируем один из проходов, через которые двигается паук. Активируем два переключателя и подбираем клубнику, которая находится на переднем плане в левом нижнем углу. Проходим на правую сторону, хватаемся за подвешенный на веревке нож и стягиваем его вниз. Активируем еще два переключателя, извлекаем клапан самовара из верхней резьбы и перетаскиваем в нижнюю. Теперь просто кликаем на него, переключаем ветку крана, и кипяток польется на пол.

Клубника, цепь и страница дневника.


Несколько раз общаемся с гусеницей. На заднем плане появится лестница, а рядом откроется люк. Также передаем гусенице оба кольца – золотое и серебряное, и получаем ключ. Идем налево, отпираем замок устройства с помощью полученного ключа и забираем горсть черники. Направляемся к лестнице на заднем плане, подбираем страницу дневника и спускаемся через открывшийся люк в полу.

Переключатели.


Стройка

С вешалки забираем жилет, а с верхних полок – грузик и рукоятку. Идем в правую сторону и добираемся до отдыхающего на лежаке крота-строителя. Над ним находится ключ, но забрать его мы сможем только после того, как принесем бочку с медом. Справа от крота находятся шляпа и второй грузик, а сверху – каска. Слева расположены желоба. На нижнем и самом коротком из них закреплен третий грузик – забираем его. Также меняем положение самого желоба, наклонив его в правую сторону.

Идем налево, поднимаемся по камням и взаимодействуем с деревянной стойкой, чтобы переодеться. Поговорив с кротом, он отойдет в сторону, и мы сможем подняться по лестнице. Слева от нас находится устройство. Вставляем в него рукоятку из инвентаря и меняем положение верхнего желоба, чтобы вода стекла в левую сторону. Приподнялись ставни, по которым сможем добраться до прохода. Снова вращаем рукоятку и наклоняем желоб в правую сторону. Из первого и третьего желобов извлекаем деревянные затычки. Тремя грузиками и двумя затычками из инвентаря слева направо затыкаем подряд пять отверстий верхнего желоба. Вода стечет вниз и дойдет до маленького желоба. Заработал подъемник. Спускаемся вниз, идем направо и, поднявшись на подъемнике, трясем сетку и ловим бочку. Передаем ее кроту и забираем ключ, висящий на верхней доске.

Грузики, ключ, каска и шляпа.


Идем налево, вставляем ключ в замочную скважину в стене и открываем проход в следующую локацию. Поднимаемся повыше и переодеваемся, кликнув по деревянной стойке. Подобрав мяч, возвращаемся к подъемнику и отдаем его кроту в воздухе. Выпавший молоток освободил проход в следующую локацию. Также рядом с проходом появилась страница дневника – подбираем ее.

Термитник

Поговорим с термитом-стражником. Чтобы попасть в сад, необходимо получить разрешение. Опускаем левую лестницу и по ней поднимаемся наверх. Поднимаемся еще выше по правой лестнице. Стягиваем груз со следующей лестницы и поднимаем вверх нижнюю лестницу. Залезаем по ней, стягиваем груз, который удерживает боковую лестницу. Груз из инвентаря закрепляем на лестницу посередине. Переходим по мостику и входим в пещеру. Забираем с бельевой веревки одежду с красно-зелеными полосками, спускаемся по лестнице и переключаем рычаг.

Страница дневника и место для переодевания.


Возвращаемся к лестницам и спускаемся в самый низ. Взаимодействуем с вешалкой у арки под мостиком. Переодеваемся в одежду садовника, поднимаемся по лестницам на самую верхушку башни ко второму стражнику. Кликаем на господ термитов греющихся на солнышке и получаем у них разрешение. Возвращаемся к первому стражнику и передаем ему соответствующую бумагу из инвентаря. Проходим в сад и, регулируя рычаги, поливаем нужные клумбы. Направляем нижние рычаги (слева направо): вниз – вправо – вправо. Собираем урожай – стручки гороха. Направляем первые два нижних рычага (слева направо): вправо – влево. Направляем верхние рычаги: вправо – вправо – вверх. Собираем урожай с верхней клумбы – бобы. Забрать страницу дневника мы пока не можем, поэтому переодеваемся и покидаем локацию.

Улитки

Из локации «Стройка» переходим в следующую локацию через проход, где мы ранее вставляя ключ. С трех сторон развешано белье. Сперва кликаем на то, которое находится с левой стороны. Улитка отвлеклась, поэтому теперь можем забрать удочку, на которую развешено белье с правой стороны. Спускаем вниз и общаемся с улиткой-поваром. Для приготовления ароматного блюда требуются ингредиенты, которые мы уже собрали в саду. Помещаем в кастрюлю стручок гороха и бобы. Но это не всё, еще нужно мясо краба.

Идем к берегу и передаем рыболову удочку из инвентаря. На камень будут взбираться крабы. Оперативно щелкаем по ним, тем самым позволяя улитке-рыболову ловить их и отправлять в корзину на обед огромной улитке. Заполнив корзину пятью крабами, шестого ловим для себя. Закидываем его в кастрюлю и забираем контейнер с готовой едой. Раскачиваем белье, снова отвлекаем улитку и быстро пробираемся к проходу между лестницами. Идем через дома, двигаясь в правую сторону. Затем спускаемся вниз и переходим в следующую локацию.

Пещера

Поговорим с черепахой и отдадим ей контейнер с едой из инвентаря. Когда она встанет с места, сможем нажать на зеленую кнопку. Собираем ступени лестницы и раскладываем их по соответствующим отверстиям лестницы. Поднимаемся наверх и кликаем на поверхность в левом верхнем углу. Кнопка предназначена для сброса разноцветных деталей к изначальному положению. Взаимодействуем с деталями и вращаем их по часовой стрелке в следующему порядке (сверху вниз: a, b, c, d): b – 2 раза, с – 3 раза, a – 4 раза. Возвращаемся к лестнице, кликаем на следующую лестницу и, поднявшись наверх, взаимодействуем с ярким кристаллом. Новая способность позволяет ускорять рост растений. Отправляемся в локацию «Термитник», взаимодействуем с растением под страницей дневника и взбираемся по нему. Добираемся до локации «Кухня» и поднимаемся по лестнице на заднем плане.

Ступени лестницы.


Крыша

Проходим на крышу здания, а затем к башне. Переключаем флажок, пройдя мимо него. Вступаем на прибывший подъемник и поднимаемся на следующий уровень. Сходим с правой стороны. Проходим мимо флажка туда-сюда, направив его в левую сторону. Поднимаемся на подъемнике на следующий уровень. Сходим с левой стороны, поднимаемся на самый верх по правой лестнице, проходим через флажок и спускаемся к среднему флажку по левой лестнице. Проходим мимо флажка и спускаемся по правой лестнице. Подъемник завис на одном месте. Через него перебираемся на правую сторону, спускаемся по лестнице и проходим туда-сюда через флажок. Поднимаемся по лестнице, обратно перебираемся на левую сторону и проходим через нижний флажок к левой лестнице. Поднимаемся к среднему флажку, проходим через него и спускаемся по правой лестнице. Дождавшись подъемника, снова перебираемся на правую сторону, спускаемся вниз и стоим возле лестницы. Как только подъемник окажется на нашем уровне, кликаем по нему и поднимаемся к верхушке башни. Если не удалось попасть на подъемник с первой попытки, то возвращаемся к лестнице и снова проделываем то же самое, что описывалось в предыдущем предложении. Сходим с правой стороны, взаимодействуем с кристаллом и получаем новую способность – левитация.

Вступаем на подъемник, спускаемся пониже и сходим с правой стороны. Спускаемся по лестнице, туда-сюда проходим через флажок и поднимаемся по лестнице. Дожидаемся подъемника, спускаемся вниз и покидаем локацию.

Отправляемся в локацию «Пещера», поднимаемся к тому месту, где вращали детали. Используя левитацию, перебираемся на небольшую поверхность с правой стороны и забираем страницу дневника.

Часы

Возвращаемся в локацию «Кухня» и переходим в следующую локацию, щелкнув по проходу рядом с лестницей на заднем плане. Прорастаем растение, взбираемся по нему и забираем страницу дневника. Рядом находится одна из трех пробок – кликаем по ней и подбираем. Еще одна пробка находится на самом дереве. Извлекаем ее и тем самым освобождаем синего муравья. Взаимодействуем с последней пробкой, которая расположена слева от часов.

Пробки и страница дневника.


Синий муравей собирает в своё убежище всяческие полезные припасы. Наша задача – убирать с пути красных муравьев, которые мешают синему муравью передвигаться по веткам. Для этого достаточно кликать по ним один-два раза и путь будет свободен. В последнюю очередь синий муравей скинет вниз гирю часов и утащит в нору третью пробку. Забираем пробку и вставляем все три пробки из инвентаря в отверстия толстой ветки. Червяку ничего не остается кроме как пробиться через отверстие, которое заткнуто гирей часов. Выставляем стрелки часов ровно на 7:00. Когда появится кукушка, выкладываем на доску с правой стороны чернику из инвентаря. По опустившейся доске переходим в следующую локацию.

Дерево

Идем через проходы в дереве указанные в изображении и забираем ключи синего и зеленого цветов. С помощью них отпираем соответственно замки синего и зеленого цветов. Возвращаемся к третьему проходу и подбираем фиолетовый ключ, которым отпираем фиолетовый замок. Идем через первый проход, переходим по мостику и общаемся с зложуком. Он попросит наполнить его кружку кипятком. Отправляемся в локацию «Кухня», идем направо и наполняем кружку из инвентаря кипятком из самовара. Возвращаемся к зложуку и отдаем ему кружку с напитком. Активируем рычаг слева от него, идем через проход «5» и забираем медаль. Добираемся до седьмого прохода, через него поднимаемся наверх и забираем серебряный ключ. Спустившись вниз, передаем медаль таракану и проходим через открывшиеся ворота.

Забрать серебряный ключ можно будет только после того, как активируем рычаг возле зложука.


Сад

Перейдя по мостику, забираем удочку и перелетаем на соседний валун, где подбираем страницу дневника. Поднимаемся по лестнице и используем удочку на камыше, чтобы притянуть его и перебраться на другую сторону. Спустившись вниз, общаемся с кузнечиком на катере. Он отвезет нас на остров, если мы принесем ему две жемчужины. Одна из них лежит внутри раковины, которая в свою очередь находится в руках статуи на переднем плане. Кликаем по жемчужине, чтобы сбросить ее вниз. Ловкая жаба тут же срывается с места и ловит драгоценный камешек. За жемчужину жаба попросит принести лакомое блюдо – червячка.

Удочка, страница дневника и камыш.


Отправляемся в локацию «Дерево». Отдаем кукушке клубнику из инвентаря и ждем, когда она оставит червяка поблизости. Подбираем его и возвращаемся к жабе. Отдаем жабе червяка и забираем жемчужину. Вставляем серебряный ключ из инвентаря в замочную скважину гнома на заднем плане. Идем через открывшийся проход между гномами.

Читаем прохождение игры Violett дальше.

Вулкан

Активируем четыре секретные кнопки, которые указаны в изображении.

Секретные кнопки.


Взаимодействуем с пушкой и стараемся попасть по всем четырем целям. Ядро летит не по прямой, а по траектории параболы. Учитываем это при стрельбе. Если прекратилось поступления ядер, то регулируем положения башенок между желобами. Поднимаемся по лестнице и забираем вторую жемчужину.

Страница дневника, секретная кнопка и цели для стрельбы.


Сад

Отдаем кузнечику жемчужины, садимся в лодку и отправляемся на следующую локацию.

Остров

Прибыв на место, поднимаемся повыше, идем направо и собираем два нотных листа. Вернувшись на развилку, идем через проход в башне и оказываемся возле рычага. Переключив его, возвращаемся назад, спускаемся к причалу и идем через нижний проход башни. Поднявшись наверх, переходим по мостику и передаем лягушке нотные листы из инвентаря. Сгустились тучи и на поляне появились жуки. Отправляем туда и ловим всех трех жуков. Затем собираем их, идем направо и отдаем лягушке.

Проход в башню.


Спустившись на подъемнике, садимся в лодку и плывем к верхней части экрана. На камне лежит нотный лист – забираем его и возвращаемся к подъемнику. Добираемся до лягушки-музыканта, отдаем ей нотный лист и видим, как лебеди уплывают от пролива. Спускаемся на подъемнике, кликаем на проход в нижней части экрана и оказываемся на островке, где переключаем рычаг. Перелетаем на соседний островок, подбираем страницу дневника и возвращаемся к башне. Идем через боковой проход, спускаемся к рычагу и переключаем его. Идем через нижний проход и оказываемся перед мостиком. Развернувшись, снова идем через проход, поднимаемся к чердаку и подбираем нотный лист. Добираемся до лягушки-музыканта и передаем ей нотный лист. Отправляемся на поляну, взаимодействуем с кристаллом и получаем третью способность – отталкивание огня. Спускаемся к причалу, кликаем по колокольчику, чтобы вызвать кузнечика, и возвращаемся на предыдущую локацию.

Трубы

На локациях «Крыша» и «Вулкан» остались страницы дневника. Теперь, когда у нас появилась способность отталкивания огня, мы беспрепятственно сможем забрать их. На локации «Кухня» общаемся с гусеницей, которая откроет последний проход.

Пройдя по лестнице, перетаскиваем ее вперед и перекрываем следующий провал. Далее, два раза подряд устанавливаем лестницу в вертикальном положении и спускаемся вниз. Совсем немного пройдя вперед, снова располагаем лестницу в вертикальном положении и, поднявшись по ней, забираем веревку. Проходим в левую сторону, перетаскиваемся лестницу и спускаемся вниз. Перекрываем провал и обходим первую лаву. Закидываем веревку на болт над второй лавой. Максимально сильно раскачиваем веревку, кликаем по ней и перебираемся на другую сторону. Виолетт вступает в схватку с паучихой и побеждает ее. Наградой становится возможность вернуться к привычной жизни.

stopgame.ru

Прохождение игры Виолетта ( VIOLETT Walkthrough)

Виолетта — Прохождение игры

Начало

Паучиха взяла в плен Виолетт и фею. У нас появилась способность – телекинез. Хватаемся за клетку и тянем ее в правую или левую сторону. Продолжаем раскачивать клетку до тех пор, пока не столкнемся с подругой по несчастью – феей. Чуть правее прикреплена страница из дневника дедушки, который, видимо, тоже когда-то побывал в этом удивительном мире и сделал заметки о местных обитателях. Еще правее, на трубе под зеленой бутылкой, находится скрепка. Стягиваем ее вниз и перетаскиваем к месту разрыва проводов на переднем плане. Под клеткой находится переключатель – активируем его. От замыкания случилось возгорание, которое подожгло спички.

Переключатель, страница дневника, место разрыва и скрепка.

Столовая

Перед синим чайником лежат доски. Убираем их в сторону и подбираем страницу дневника. На полке в правом верхнем углу находится поваленная бутыль с медом. Кликаем по ней несколько раз и тем самым проливаем мед на пол. Удерживая нажатой левую кнопку мыши, раскачиваем ложку под бутылкой рядом с чайником до тех пор, пока горлышко не окажется на правой стороне. Быстро кликаем на механический прибор, который захватит бутыль. Извлекаем пробку и отходим в левую сторону. Где-то над нами летает муха. Простыми щелчками отгоняем ее в правую сторону и позволяем насладиться медом. Затем муха залетит в бутыль. Затыкаем пробкой из инвентаря, кликаем на механический прибор, чтобы он отпустил бутыль. Чайник отвлекся на муху, и теперь мы сможем беспрепятственно подняться по лестнице.

Лабиринт

Отсюда мы можем попасть сразу в четыре локации. Сперва заберем серебряное кольцо из секретного тайника, который находится на стене справа от прохода. 1 – кухня, 2 – библиотека, 3 – гостиная, 4 – ванная.

Тайник и пути к локациям.

Библиотека

Выдвигаем ящик из первой же книги возле прохода и забираем конфету. Проход приведет нас на верхний этаж, где за кубик-рубиком обнаружим вторую конфету. На толстенной книге расположилась игровая площадка книжных червей. Сбоку находятся закладки, кликаем на те, что указаны в изображении. Когда раскроется мостик, перебираемся на площадку и играем с детенышами червя. Периодически они будут выглядывать и нам нужно успевать щелкать по ним. По одному отправляем их на обед. Затем спускаемся сами и общаемся с мамочкой-червем, которая в качестве награды передаст нам ключ. Отпираем им калитку с правой стороны и поднимаемся наверх.

Активируем элементы для раскрытия мостика.

Листаем левую книгу до тех пор, пока страница дневника не слетит вниз. Потом выставляем у книги ту страницу, которая воссоздаст погодное явление – снег. Листаем правую книгу над головой до тех пор, пока не выпадет конфета – забираем ее. Выставляем страницу с погодным явлением – дождь. Между книгами образовалась льдина – к ней мы вернемся позже. Спускаемся вниз, поднимаемся к игровой площадке и подбираем страницу дневника, которая лежит перед лестницей. Пообщаемся с детками и попросим их о помощи. Каждому червю передаем по одной конфете из инвентаря. В благодарность, они поднимут наверх кубики. Спускаемся вниз, проходим через калитку и оказываемся наверху. Поднимаемся по лестнице, затем по льдине и листаем третью книгу до появления погодного явления – солнце. Дождь и солнце образуют радугу, по которой мы сможем добраться до первой части магического амулета.

Ванная

Перед входом в локацию, забираем страницу дневника с перил. Стягиваем зубную щетку, висящую наверху справа. Чуть левее висит моток с паутиной – забираем его. Подбираем сломанную рукоятку щетки и с помощью нее поворачиваем кран раковины. Делаем это несколько раз, чтобы пустить поток воды и заполнить раковину. Вылавливаем из воды поднявшуюся дудочку. На лестнице находится страница дневника – забираем ее. Можем подняться еще выше и понаблюдать за родителями обеспокоенными пропажей дочери. Справа стоит стаканчик – вытаскиваем из него свистульку.

Одна из веревок для управления крючками, моток с паутиной и щетка.

Проходим до конца в левую сторону и применяем дудочку на бельё в корзине. Управляя двумя веревками, переносим крючки с фигурками котов на правую сторону, затем примерно к центру. При столкновении крючков, спичку сорвутся вниз. Делаем таким образом, чтобы обе спички упали сразу или хотя бы с небольшим временным промежутком. Быстро спускаемся вниз и оттягиваем одну из спичек к уже находящимся у края трем спичкам. Акулабобр будет постоянно поедать спички, поэтому всегда нужно действовать без промедлений. Собрав пять спичек, скрепляем их паутиной из инвентаря. На получившемся плоту переплываем на другую сторону, использовав рукоятку щетки в качестве весла. Забираем вторую часть амулета, спускаемся по лестнице и, вернувшись обратно, покидаем локацию.

Гостиная

Чтобы состав двинулся с места, нужно заправить локомотив и загрузить второй вагончик. Для заполнения локомотива, расставляем предметы согласно первому изображению. Приподнимаем дорожку, чтобы шар сразу скатился вниз, и направляем пистолет на шар.

Правильно расставленные предметы для локомотива.

Для заполнения вагончика расставляем предметы согласно изображению. Дорожка должна быть прямой. Поворачиваем третью слева ручку плиты. Также открываем дверцу духового шкафа. Лопасти перемещаем до конца вправо, и пистолет направляем на мишень духовой дверцы.

Правильно расставленные предметы для вагончика.

Встаем у лестницы третьего вагончика, нажимаем на кнопку на переднем плане в левом нижнем углу и применяем свисток из инвентаря на вагончике. Доехав до верхнего уровня, забираем третью часть амулета, которая находится еще выше. Под нами расположена схема с плюсами и минусами. Плюсики должны быть в верхнем ряду, а минусы – в нижнем. Мини-игра напоминает игру «пятнашки», только в более упрощенном варианте. Используем свисток на вагончике и покидаем локацию.

Кухня

Слева находятся десять ящиков. На большинстве из них указаны числа и стрелки. Числа указывают на то, сколько ящиков должно быть задвинуто (стрелка влево) или выдвинуто (стрелка вправо), чтобы можно было производить манипуляции с соответствующим ящиком. В одном из отделений находится золотое кольцо – забираем его. Задвинув все ящики, чуть правее обнаруживаем цепь и переключатель. Тянем за цепь и блокируем один из проходов, через которые двигается паук. Активируем два переключателя и подбираем клубнику, которая находится на переднем плане в левом нижнем углу. Проходим на правую сторону, хватаемся за подвешенный на веревке нож и стягиваем его вниз. Активируем еще два переключателя, извлекаем клапан самовара из верхней резьбы и перетаскиваем в нижнюю. Теперь просто кликаем на него, переключаем ветку крана, и кипяток польется на пол.

Клубника, цепь и страница дневника.

Несколько раз общаемся с гусеницей. На заднем плане появится лестница, а рядом откроется люк. Также передаем гусенице оба кольца – золотое и серебряное, и получаем ключ. Идем налево, отпираем замок устройства с помощью полученного ключа и забираем горсть черники. Направляемся к лестнице на заднем плане, подбираем страницу дневника и спускаемся через открывшийся люк в полу.

Переключатели.

Стройка

С вешалки забираем жилет, а с верхних полок – грузик и рукоятку. Идем в правую сторону и добираемся до отдыхающего на лежаке крота-строителя. Над ним находится ключ, но забрать его мы сможем только после того, как принесем бочку с медом. Справа от крота находятся шляпа и второй грузик, а сверху – каска. Слева расположены желоба. На нижнем и самом коротком из них закреплен третий грузик – забираем его. Также меняем положение самого желоба, наклонив его в правую сторону.

Идем налево, поднимаемся по камням и взаимодействуем с деревянной стойкой, чтобы переодеться. Поговорив с кротом, он отойдет в сторону, и мы сможем подняться по лестнице. Слева от нас находится устройство. Вставляем в него рукоятку из инвентаря и меняем положение верхнего желоба, чтобы вода стекла в левую сторону. Приподнялись ставни, по которым сможем добраться до прохода. Снова вращаем рукоятку и наклоняем желоб в правую сторону. Из первого и третьего желобов извлекаем деревянные затычки. Тремя грузиками и двумя затычками из инвентаря слева направо затыкаем подряд пять отверстий верхнего желоба. Вода стечет вниз и дойдет до маленького желоба. Заработал подъемник. Спускаемся вниз, идем направо и, поднявшись на подъемнике, трясем сетку и ловим бочку. Передаем ее кроту и забираем ключ, висящий на верхней доске.

Грузики, ключ, каска и шляпа.

Идем налево, вставляем ключ в замочную скважину в стене и открываем проход в следующую локацию. Поднимаемся повыше и переодеваемся, кликнув по деревянной стойке. Подобрав мяч, возвращаемся к подъемнику и отдаем его кроту в воздухе. Выпавший молоток освободил проход в следующую локацию. Также рядом с проходом появилась страница дневника – подбираем ее.

Термитник

Поговорим с термитом-стражником. Чтобы попасть в сад, необходимо получить разрешение. Опускаем левую лестницу и по ней поднимаемся наверх. Поднимаемся еще выше по правой лестнице. Стягиваем груз со следующей лестницы и поднимаем вверх нижнюю лестницу. Залезаем по ней, стягиваем груз, который удерживает боковую лестницу. Груз из инвентаря закрепляем на лестницу посередине. Переходим по мостику и входим в пещеру. Забираем с бельевой веревки одежду с красно-зелеными полосками, спускаемся по лестнице и переключаем рычаг.

Страница дневника и место для переодевания.

Возвращаемся к лестницам и спускаемся в самый низ. Взаимодействуем с вешалкой у арки под мостиком. Переодеваемся в одежду садовника, поднимаемся по лестницам на самую верхушку башни ко второму стражнику. Кликаем на господ термитов греющихся на солнышке и получаем у них разрешение. Возвращаемся к первому стражнику и передаем ему соответствующую бумагу из инвентаря. Проходим в сад и, регулируя рычаги, поливаем нужные клумбы. Направляем нижние рычаги (слева направо): вниз – вправо – вправо. Собираем урожай – стручки гороха. Направляем первые два нижних рычага (слева направо): вправо – влево. Направляем верхние рычаги: вправо – вправо – вверх. Собираем урожай с верхней клумбы – бобы. Забрать страницу дневника мы пока не можем, поэтому переодеваемся и покидаем локацию.

Улитки

Из локации «Стройка» переходим в следующую локацию через проход, где мы ранее вставляя ключ. С трех сторон развешано белье. Сперва кликаем на то, которое находится с левой стороны. Улитка отвлеклась, поэтому теперь можем забрать удочку, на которую развешено белье с правой стороны. Спускаем вниз и общаемся с улиткой-поваром. Для приготовления ароматного блюда требуются ингредиенты, которые мы уже собрали в саду. Помещаем в кастрюлю стручок гороха и бобы. Но это не всё, еще нужно мясо краба.

Идем к берегу и передаем рыболову удочку из инвентаря. На камень будут взбираться крабы. Оперативно щелкаем по ним, тем самым позволяя улитке-рыболову ловить их и отправлять в корзину на обед огромной улитке. Заполнив корзину пятью крабами, шестого ловим для себя. Закидываем его в кастрюлю и забираем контейнер с готовой едой. Раскачиваем белье, снова отвлекаем улитку и быстро пробираемся к проходу между лестницами. Идем через дома, двигаясь в правую сторону. Затем спускаемся вниз и переходим в следующую локацию.

Пещера

Поговорим с черепахой и отдадим ей контейнер с едой из инвентаря. Когда она встанет с места, сможем нажать на зеленую кнопку. Собираем ступени лестницы и раскладываем их по соответствующим отверстиям лестницы. Поднимаемся наверх и кликаем на поверхность в левом верхнем углу. Кнопка предназначена для сброса разноцветных деталей к изначальному положению. Взаимодействуем с деталями и вращаем их по часовой стрелке в следующему порядке (сверху вниз: a, b, c, d): b – 2 раза, с – 3 раза, a – 4 раза. Возвращаемся к лестнице, кликаем на следующую лестницу и, поднявшись наверх, взаимодействуем с ярким кристаллом. Новая способность позволяет ускорять рост растений. Отправляемся в локацию «Термитник», взаимодействуем с растением под страницей дневника и взбираемся по нему. Добираемся до локации «Кухня» и поднимаемся по лестнице на заднем плане.

Ступени лестницы.

Крыша

Проходим на крышу здания, а затем к башне. Переключаем флажок, пройдя мимо него. Вступаем на прибывший подъемник и поднимаемся на следующий уровень. Сходим с правой стороны. Проходим мимо флажка туда-сюда, направив его в левую сторону. Поднимаемся на подъемнике на следующий уровень. Сходим с левой стороны, поднимаемся на самый верх по правой лестнице, проходим через флажок и спускаемся к среднему флажку по левой лестнице. Проходим мимо флажка и спускаемся по правой лестнице. Подъемник завис на одном месте. Через него перебираемся на правую сторону, спускаемся по лестнице и проходим туда-сюда через флажок. Поднимаемся по лестнице, обратно перебираемся на левую сторону и проходим через нижний флажок к левой лестнице. Поднимаемся к среднему флажку, проходим через него и спускаемся по правой лестнице. Дождавшись подъемника, снова перебираемся на правую сторону, спускаемся вниз и стоим возле лестницы. Как только подъемник окажется на нашем уровне, кликаем по нему и поднимаемся к верхушке башни. Если не удалось попасть на подъемник с первой попытки, то возвращаемся к лестнице и снова проделываем то же самое, что описывалось в предыдущем предложении. Сходим с правой стороны, взаимодействуем с кристаллом и получаем новую способность – левитация.

Вступаем на подъемник, спускаемся пониже и сходим с правой стороны. Спускаемся по лестнице, туда-сюда проходим через флажок и поднимаемся по лестнице. Дожидаемся подъемника, спускаемся вниз и покидаем локацию.

Отправляемся в локацию «Пещера», поднимаемся к тому месту, где вращали детали. Используя левитацию, перебираемся на небольшую поверхность с правой стороны и забираем страницу дневника.

Часы

Возвращаемся в локацию «Кухня» и переходим в следующую локацию, щелкнув по проходу рядом с лестницей на заднем плане. Прорастаем растение, взбираемся по нему и забираем страницу дневника. Рядом находится одна из трех пробок – кликаем по ней и подбираем. Еще одна пробка находится на самом дереве. Извлекаем ее и тем самым освобождаем синего муравья. Взаимодействуем с последней пробкой, которая расположена слева от часов.

Пробки и страница дневника.

Синий муравей собирает в своё убежище всяческие полезные припасы. Наша задача – убирать с пути красных муравьев, которые мешают синему муравью передвигаться по веткам. Для этого достаточно кликать по ним один-два раза и путь будет свободен. В последнюю очередь синий муравей скинет вниз гирю часов и утащит в нору третью пробку. Забираем пробку и вставляем все три пробки из инвентаря в отверстия толстой ветки. Червяку ничего не остается кроме как пробиться через отверстие, которое заткнуто гирей часов. Выставляем стрелки часов ровно на 7:00. Когда появится кукушка, выкладываем на доску с правой стороны чернику из инвентаря. По опустившейся доске переходим в следующую локацию.

Дерево

Идем через проходы в дереве указанные в изображении и забираем ключи синего и зеленого цветов. С помощью них отпираем соответственно замки синего и зеленого цветов. Возвращаемся к третьему проходу и подбираем фиолетовый ключ, которым отпираем фиолетовый замок. Идем через первый проход, переходим по мостику и общаемся с зложуком. Он попросит наполнить его кружку кипятком. Отправляемся в локацию «Кухня», идем направо и наполняем кружку из инвентаря кипятком из самовара. Возвращаемся к зложуку и отдаем ему кружку с напитком. Активируем рычаг слева от него, идем через проход «5» и забираем медаль. Добираемся до седьмого прохода, через него поднимаемся наверх и забираем серебряный ключ. Спустившись вниз, передаем медаль таракану и проходим через открывшиеся ворота.

Забрать серебряный ключ можно будет только после того, как активируем рычаг возле зложука.

Сад

Перейдя по мостику, забираем удочку и перелетаем на соседний валун, где подбираем страницу дневника. Поднимаемся по лестнице и используем удочку на камыше, чтобы притянуть его и перебраться на другую сторону. Спустившись вниз, общаемся с кузнечиком на катере. Он отвезет нас на остров, если мы принесем ему две жемчужины. Одна из них лежит внутри раковины, которая в свою очередь находится в руках статуи на переднем плане. Кликаем по жемчужине, чтобы сбросить ее вниз. Ловкая жаба тут же срывается с места и ловит драгоценный камешек. За жемчужину жаба попросит принести лакомое блюдо – червячка.

Удочка, страница дневника и камыш.

Отправляемся в локацию «Дерево». Отдаем кукушке клубнику из инвентаря и ждем, когда она оставит червяка поблизости. Подбираем его и возвращаемся к жабе. Отдаем жабе червяка и забираем жемчужину. Вставляем серебряный ключ из инвентаря в замочную скважину гнома на заднем плане. Идем через открывшийся проход между гномами.

Вулкан

Активируем четыре секретные кнопки, которые указаны в изображении.

Секретные кнопки.

Взаимодействуем с пушкой и стараемся попасть по всем четырем целям. Ядро летит не по прямой, а по траектории параболы. Учитываем это при стрельбе. Если прекратилось поступления ядер, то регулируем положения башенок между желобами. Поднимаемся по лестнице и забираем вторую жемчужину.

Страница дневника, секретная кнопка и цели для стрельбы.

Сад

Отдаем кузнечику жемчужины, садимся в лодку и отправляемся на следующую локацию.

Остров

Прибыв на место, поднимаемся повыше, идем направо и собираем два нотных листа. Вернувшись на развилку, идем через проход в башне и оказываемся возле рычага. Переключив его, возвращаемся назад, спускаемся к причалу и идем через нижний проход башни. Поднявшись наверх, переходим по мостику и передаем лягушке нотные листы из инвентаря. Сгустились тучи и на поляне появились жуки. Отправляем туда и ловим всех трех жуков. Затем собираем их, идем направо и отдаем лягушке.

Спустившись на подъемнике, садимся в лодку и плывем к верхней части экрана. На камне лежит нотный лист – забираем его и возвращаемся к подъемнику. Добираемся до лягушки-музыканта, отдаем ей нотный лист и видим, как лебеди уплывают от пролива. Спускаемся на подъемнике, кликаем на проход в нижней части экрана и оказываемся на островке, где переключаем рычаг. Перелетаем на соседний островок, подбираем страницу дневника и возвращаемся к башне. Идем через боковой проход, спускаемся к рычагу и переключаем его. Идем через нижний проход и оказываемся перед мостиком. Развернувшись, снова идем через проход, поднимаемся к чердаку и подбираем нотный лист. Добираемся до лягушки-музыканта и передаем ей нотный лист. Отправляемся на поляну, взаимодействуем с кристаллом и получаем третью способность – отталкивание огня. Спускаемся к причалу, кликаем по колокольчику, чтобы вызвать кузнечика, и возвращаемся на предыдущую локацию.

Трубы

На локациях «Крыша» и «Вулкан» остались страницы дневника. Теперь, когда у нас появилась способность отталкивания огня, мы беспрепятственно сможем забрать их. На локации «Кухня» общаемся с гусеницей, которая откроет последний проход.

Пройдя по лестнице, перетаскиваем ее вперед и перекрываем следующий провал. Далее, два раза подряд устанавливаем лестницу в вертикальном положении и спускаемся вниз. Совсем немного пройдя вперед, снова располагаем лестницу в вертикальном положении и, поднявшись по ней, забираем веревку. Проходим в левую сторону, перетаскиваемся лестницу и спускаемся вниз. Перекрываем провал и обходим первую лаву. Закидываем веревку на болт над второй лавой. Максимально сильно раскачиваем веревку, кликаем по ней и перебираемся на другую сторону. Виолетт вступает в схватку с паучихой и побеждает ее. Наградой становится возможность вернуться к привычной жизни.

Автор материала: аАйрат Шарифуллин

Оригинальный текст прохождения: stopgame.ru

prohod-igr.ru

Violett: прохождение — Играем вместе

Уехав подальше от цивилизации, Виолетт и ее родители заселяются в странный дом в глухой местности. Для Виолетт это становится самым страшным испытанием в жизни. В один из обычных скучных дней, она случайно обнаруживает красивый амулет. Взяв его в руки, Виолетт тут же переносится в мир полный опасностей, который был так далек и близок одновременно.

Начало

Паучиха взяла в плен Виолетт и фею. У нас появилась способность – телекинез. Хватаемся за клетку и тянем ее в правую или левую сторону. Продолжаем раскачивать клетку до тех пор, пока не столкнемся с подругой по несчастью – феей. Чуть правее прикреплена страница из дневника дедушки, который, видимо, тоже когда-то побывал в этом удивительном мире и сделал заметки о местных обитателях. Еще правее, на трубе под зеленой бутылкой, находится скрепка. Стягиваем ее вниз и перетаскиваем к месту разрыва проводов на переднем плане. Под клеткой находится переключатель – активируем его. От замыкания случилось возгорание, которое подожгло спички.

Переключатель, страница дневника, место разрыва и скрепка.

Столовая

Перед синим чайником лежат доски. Убираем их в сторону и подбираем страницу дневника. На полке в правом верхнем углу находится поваленная бутыль с медом. Кликаем по ней несколько раз и тем самым проливаем мед на пол. Удерживая нажатой левую кнопку мыши, раскачиваем ложку под бутылкой рядом с чайником до тех пор, пока горлышко не окажется на правой стороне. Быстро кликаем на механический прибор, который захватит бутыль. Извлекаем пробку и отходим в левую сторону. Где-то над нами летает муха. Простыми щелчками отгоняем ее в правую сторону и позволяем насладиться медом. Затем муха залетит в бутыль. Затыкаем пробкой из инвентаря, кликаем на механический прибор, чтобы он отпустил бутыль. Чайник отвлекся на муху, и теперь мы сможем беспрепятственно подняться по лестнице.

Лабиринт

Отсюда мы можем попасть сразу в четыре локации. Сперва заберем серебряное кольцо из секретного тайника, который находится на стене справа от прохода. 1 – кухня, 2 – библиотека, 3 – гостиная, 4 – ванная.

Тайник и пути к локациям.

Библиотека

Выдвигаем ящик из первой же книги возле прохода и забираем конфету. Проход приведет нас на верхний этаж, где за кубик-рубиком обнаружим вторую конфету. На толстенной книге расположилась игровая площадка книжных червей. Сбоку находятся закладки, кликаем на те, что указаны в изображении. Когда раскроется мостик, перебираемся на площадку и играем с детенышами червя. Периодически они будут выглядывать и нам нужно успевать щелкать по ним. По одному отправляем их на обед. Затем спускаемся сами и общаемся с мамочкой-червем, которая в качестве награды передаст нам ключ. Отпираем им калитку с правой стороны и поднимаемся наверх.

Violett — Walkthrough Part 1 — Start room, teapot and caterpillar(1)


Активируем элементы для раскрытия мостика.

Листаем левую книгу до тех пор, пока страница дневника не слетит вниз. Потом выставляем у книги ту страницу, которая воссоздаст погодное явление – снег. Листаем правую книгу над головой до тех пор, пока не выпадет конфета – забираем ее. Выставляем страницу с погодным явлением – дождь. Между книгами образовалась льдина – к ней мы вернемся позже. Спускаемся вниз, поднимаемся к игровой площадке и подбираем страницу дневника, которая лежит перед лестницей. Пообщаемся с детками и попросим их о помощи. Каждому червю передаем по одной конфете из инвентаря. В благодарность, они поднимут наверх кубики. Спускаемся вниз, проходим через калитку и оказываемся наверху. Поднимаемся по лестнице, затем по льдине и листаем третью книгу до появления погодного явления – солнце. Дождь и солнце образуют радугу, по которой мы сможем добраться до первой части магического амулета.

Ванная

Перед входом в локацию, забираем страницу дневника с перил. Стягиваем зубную щетку, висящую наверху справа. Чуть левее висит моток с паутиной – забираем его. Подбираем сломанную рукоятку щетки и с помощью нее поворачиваем кран раковины. Делаем это несколько раз, чтобы пустить поток воды и заполнить раковину. Вылавливаем из воды поднявшуюся дудочку. На лестнице находится страница дневника – забираем ее. Можем подняться еще выше и понаблюдать за родителями обеспокоенными пропажей дочери. Справа стоит стаканчик – вытаскиваем из него свистульку.

Одна из веревок для управления крючками, моток с паутиной и щетка.

Проходим до конца в левую сторону и применяем дудочку на бельё в корзине. Управляя двумя веревками, переносим крючки с фигурками котов на правую сторону, затем примерно к центру. При столкновении крючков, спичку сорвутся вниз. Делаем таким образом, чтобы обе спички упали сразу или хотя бы с небольшим временным промежутком. Быстро спускаемся вниз и оттягиваем одну из спичек к уже находящимся у края трем спичкам. Акулабобр будет постоянно поедать спички, поэтому всегда нужно действовать без промедлений. Собрав пять спичек, скрепляем их паутиной из инвентаря. На получившемся плоту переплываем на другую сторону, использовав рукоятку щетки в качестве весла. Забираем вторую часть амулета, спускаемся по лестнице и, вернувшись обратно, покидаем локацию.

Продолжаем прохождение игры Violett.

Гостиная

Чтобы состав двинулся с места, нужно заправить локомотив и загрузить второй вагончик. Для заполнения локомотива, расставляем предметы согласно первому изображению. Приподнимаем дорожку, чтобы шар сразу скатился вниз, и направляем пистолет на шар.

Правильно расставленные предметы для локомотива.

Для заполнения вагончика расставляем предметы согласно изображению. Дорожка должна быть прямой. Поворачиваем третью слева ручку плиты. Также открываем дверцу духового шкафа. Лопасти перемещаем до конца вправо, и пистолет направляем на мишень духовой дверцы.

Правильно расставленные предметы для вагончика.

Встаем у лестницы третьего вагончика, нажимаем на кнопку на переднем плане в левом нижнем углу и применяем свисток из инвентаря на вагончике. Доехав до верхнего уровня, забираем третью часть амулета, которая находится еще выше. Под нами расположена схема с плюсами и минусами. Плюсики должны быть в верхнем ряду, а минусы – в нижнем. Мини-игра напоминает игру «пятнашки», только в более упрощенном варианте. Используем свисток на вагончике и покидаем локацию.

Кухня

Слева находятся десять ящиков. На большинстве из них указаны числа и стрелки. Числа указывают на то, сколько ящиков должно быть задвинуто (стрелка влево) или выдвинуто (стрелка вправо), чтобы можно было производить манипуляции с соответствующим ящиком. В одном из отделений находится золотое кольцо – забираем его. Задвинув все ящики, чуть правее обнаруживаем цепь и переключатель. Тянем за цепь и блокируем один из проходов, через которые двигается паук. Активируем два переключателя и подбираем клубнику, которая находится на переднем плане в левом нижнем углу. Проходим на правую сторону, хватаемся за подвешенный на веревке нож и стягиваем его вниз. Активируем еще два переключателя, извлекаем клапан самовара из верхней резьбы и перетаскиваем в нижнюю. Теперь просто кликаем на него, переключаем ветку крана, и кипяток польется на пол.

Клубника, цепь и страница дневника.

Несколько раз общаемся с гусеницей. На заднем плане появится лестница, а рядом откроется люк. Также передаем гусенице оба кольца – золотое и серебряное, и получаем ключ. Идем налево, отпираем замок устройства с помощью полученного ключа и забираем горсть черники. Направляемся к лестнице на заднем плане, подбираем страницу дневника и спускаемся через открывшийся люк в полу.

Переключатели.

Стройка

С вешалки забираем жилет, а с верхних полок – грузик и рукоятку. Идем в правую сторону и добираемся до отдыхающего на лежаке крота-строителя. Над ним находится ключ, но забрать его мы сможем только после того, как принесем бочку с медом. Справа от крота находятся шляпа и второй грузик, а сверху – каска. Слева расположены желоба. На нижнем и самом коротком из них закреплен третий грузик – забираем его. Также меняем положение самого желоба, наклонив его в правую сторону.

Идем налево, поднимаемся по камням и взаимодействуем с деревянной стойкой, чтобы переодеться. Поговорив с кротом, он отойдет в сторону, и мы сможем подняться по лестнице. Слева от нас находится устройство. Вставляем в него рукоятку из инвентаря и меняем положение верхнего желоба, чтобы вода стекла в левую сторону. Приподнялись ставни, по которым сможем добраться до прохода. Снова вращаем рукоятку и наклоняем желоб в правую сторону. Из первого и третьего желобов извлекаем деревянные затычки. Тремя грузиками и двумя затычками из инвентаря слева направо затыкаем подряд пять отверстий верхнего желоба. Вода стечет вниз и дойдет до маленького желоба. Заработал подъемник. Спускаемся вниз, идем направо и, поднявшись на подъемнике, трясем сетку и ловим бочку. Передаем ее кроту и забираем ключ, висящий на верхней доске.

Грузики, ключ, каска и шляпа.

Идем налево, вставляем ключ в замочную скважину в стене и открываем проход в следующую локацию. Поднимаемся повыше и переодеваемся, кликнув по деревянной стойке. Подобрав мяч, возвращаемся к подъемнику и отдаем его кроту в воздухе. Выпавший молоток освободил проход в следующую локацию. Также рядом с проходом появилась страница дневника – подбираем ее.

Термитник

Поговорим с термитом-стражником. Чтобы попасть в сад, необходимо получить разрешение. Опускаем левую лестницу и по ней поднимаемся наверх. Поднимаемся еще выше по правой лестнице. Стягиваем груз со следующей лестницы и поднимаем вверх нижнюю лестницу. Залезаем по ней, стягиваем груз, который удерживает боковую лестницу. Груз из инвентаря закрепляем на лестницу посередине. Переходим по мостику и входим в пещеру. Забираем с бельевой веревки одежду с красно-зелеными полосками, спускаемся по лестнице и переключаем рычаг.

Страница дневника и место для переодевания.

Возвращаемся к лестницам и спускаемся в самый низ. Взаимодействуем с вешалкой у арки под мостиком. Переодеваемся в одежду садовника, поднимаемся по лестницам на самую верхушку башни ко второму стражнику. Кликаем на господ термитов греющихся на солнышке и получаем у них разрешение. Возвращаемся к первому стражнику и передаем ему соответствующую бумагу из инвентаря. Проходим в сад и, регулируя рычаги, поливаем нужные клумбы. Направляем нижние рычаги (слева направо): вниз – вправо – вправо. Собираем урожай – стручки гороха. Направляем первые два нижних рычага (слева направо): вправо – влево. Направляем верхние рычаги: вправо – вправо – вверх. Собираем урожай с верхней клумбы – бобы. Забрать страницу дневника мы пока не можем, поэтому переодеваемся и покидаем локацию.

Улитки

Из локации «Стройка» переходим в следующую локацию через проход, где мы ранее вставляя ключ. С трех сторон развешано белье. Сперва кликаем на то, которое находится с левой стороны. Улитка отвлеклась, поэтому теперь можем забрать удочку, на которую развешено белье с правой стороны. Спускаем вниз и общаемся с улиткой-поваром. Для приготовления ароматного блюда требуются ингредиенты, которые мы уже собрали в саду. Помещаем в кастрюлю стручок гороха и бобы. Но это не всё, еще нужно мясо краба.

Идем к берегу и передаем рыболову удочку из инвентаря. На камень будут взбираться крабы. Оперативно щелкаем по ним, тем самым позволяя улитке-рыболову ловить их и отправлять в корзину на обед огромной улитке. Заполнив корзину пятью крабами, шестого ловим для себя. Закидываем его в кастрюлю и забираем контейнер с готовой едой. Раскачиваем белье, снова отвлекаем улитку и быстро пробираемся к проходу между лестницами. Идем через дома, двигаясь в правую сторону. Затем спускаемся вниз и переходим в следующую локацию.

Пещера

Поговорим с черепахой и отдадим ей контейнер с едой из инвентаря. Когда она встанет с места, сможем нажать на зеленую кнопку. Собираем ступени лестницы и раскладываем их по соответствующим отверстиям лестницы. Поднимаемся наверх и кликаем на поверхность в левом верхнем углу. Кнопка предназначена для сброса разноцветных деталей к изначальному положению. Взаимодействуем с деталями и вращаем их по часовой стрелке в следующему порядке (сверху вниз: a, b, c, d): b – 2 раза, с – 3 раза, a – 4 раза. Возвращаемся к лестнице, кликаем на следующую лестницу и, поднявшись наверх, взаимодействуем с ярким кристаллом. Новая способность позволяет ускорять рост растений. Отправляемся в локацию «Термитник», взаимодействуем с растением под страницей дневника и взбираемся по нему. Добираемся до локации «Кухня» и поднимаемся по лестнице на заднем плане.

Ступени лестницы.

Крыша

Проходим на крышу здания, а затем к башне. Переключаем флажок, пройдя мимо него. Вступаем на прибывший подъемник и поднимаемся на следующий уровень. Сходим с правой стороны. Проходим мимо флажка туда-сюда, направив его в левую сторону. Поднимаемся на подъемнике на следующий уровень. Сходим с левой стороны, поднимаемся на самый верх по правой лестнице, проходим через флажок и спускаемся к среднему флажку по левой лестнице. Проходим мимо флажка и спускаемся по правой лестнице. Подъемник завис на одном месте. Через него перебираемся на правую сторону, спускаемся по лестнице и проходим туда-сюда через флажок. Поднимаемся по лестнице, обратно перебираемся на левую сторону и проходим через нижний флажок к левой лестнице. Поднимаемся к среднему флажку, проходим через него и спускаемся по правой лестнице. Дождавшись подъемника, снова перебираемся на правую сторону, спускаемся вниз и стоим возле лестницы. Как только подъемник окажется на нашем уровне, кликаем по нему и поднимаемся к верхушке башни. Если не удалось попасть на подъемник с первой попытки, то возвращаемся к лестнице и снова проделываем то же самое, что описывалось в предыдущем предложении. Сходим с правой стороны, взаимодействуем с кристаллом и получаем новую способность – левитация.

Вступаем на подъемник, спускаемся пониже и сходим с правой стороны. Спускаемся по лестнице, туда-сюда проходим через флажок и поднимаемся по лестнице. Дожидаемся подъемника, спускаемся вниз и покидаем локацию.

Отправляемся в локацию «Пещера», поднимаемся к тому месту, где вращали детали. Используя левитацию, перебираемся на небольшую поверхность с правой стороны и забираем страницу дневника.

Часы

Возвращаемся в локацию «Кухня» и переходим в следующую локацию, щелкнув по проходу рядом с лестницей на заднем плане. Прорастаем растение, взбираемся по нему и забираем страницу дневника. Рядом находится одна из трех пробок – кликаем по ней и подбираем. Еще одна пробка находится на самом дереве. Извлекаем ее и тем самым освобождаем синего муравья. Взаимодействуем с последней пробкой, которая расположена слева от часов.

Пробки и страница дневника.

Синий муравей собирает в своё убежище всяческие полезные припасы. Наша задача – убирать с пути красных муравьев, которые мешают синему муравью передвигаться по веткам. Для этого достаточно кликать по ним один-два раза и путь будет свободен. В последнюю очередь синий муравей скинет вниз гирю часов и утащит в нору третью пробку. Забираем пробку и вставляем все три пробки из инвентаря в отверстия толстой ветки. Червяку ничего не остается кроме как пробиться через отверстие, которое заткнуто гирей часов. Выставляем стрелки часов ровно на 7:00. Когда появится кукушка, выкладываем на доску с правой стороны чернику из инвентаря. По опустившейся доске переходим в следующую локацию.

Дерево

Идем через проходы в дереве указанные в изображении и забираем ключи синего и зеленого цветов. С помощью них отпираем соответственно замки синего и зеленого цветов. Возвращаемся к третьему проходу и подбираем фиолетовый ключ, которым отпираем фиолетовый замок. Идем через первый проход, переходим по мостику и общаемся с зложуком. Он попросит наполнить его кружку кипятком. Отправляемся в локацию «Кухня», идем направо и наполняем кружку из инвентаря кипятком из самовара. Возвращаемся к зложуку и отдаем ему кружку с напитком. Активируем рычаг слева от него, идем через проход «5» и забираем медаль. Добираемся до седьмого прохода, через него поднимаемся наверх и забираем серебряный ключ. Спустившись вниз, передаем медаль таракану и проходим через открывшиеся ворота.

Забрать серебряный ключ можно будет только после того, как активируем рычаг возле зложука.

Сад

Перейдя по мостику, забираем удочку и перелетаем на соседний валун, где подбираем страницу дневника. Поднимаемся по лестнице и используем удочку на камыше, чтобы притянуть его и перебраться на другую сторону. Спустившись вниз, общаемся с кузнечиком на катере. Он отвезет нас на остров, если мы принесем ему две жемчужины. Одна из них лежит внутри раковины, которая в свою очередь находится в руках статуи на переднем плане. Кликаем по жемчужине, чтобы сбросить ее вниз. Ловкая жаба тут же срывается с места и ловит драгоценный камешек. За жемчужину жаба попросит принести лакомое блюдо – червячка.

Удочка, страница дневника и камыш.

Отправляемся в локацию «Дерево». Отдаем кукушке клубнику из инвентаря и ждем, когда она оставит червяка поблизости. Подбираем его и возвращаемся к жабе. Отдаем жабе червяка и забираем жемчужину. Вставляем серебряный ключ из инвентаря в замочную скважину гнома на заднем плане. Идем через открывшийся проход между гномами.

Читаем прохождение игры Violett дальше.

Вулкан

Активируем четыре секретные кнопки, которые указаны в изображении.

Секретные кнопки.

Взаимодействуем с пушкой и стараемся попасть по всем четырем целям. Ядро летит не по прямой, а по траектории параболы. Учитываем это при стрельбе. Если прекратилось поступления ядер, то регулируем положения башенок между желобами. Поднимаемся по лестнице и забираем вторую жемчужину.

Страница дневника, секретная кнопка и цели для стрельбы.

Сад

Отдаем кузнечику жемчужины, садимся в лодку и отправляемся на следующую локацию.

Остров

Прибыв на место, поднимаемся повыше, идем направо и собираем два нотных листа. Вернувшись на развилку, идем через проход в башне и оказываемся возле рычага. Переключив его, возвращаемся назад, спускаемся к причалу и идем через нижний проход башни. Поднявшись наверх, переходим по мостику и передаем лягушке нотные листы из инвентаря. Сгустились тучи и на поляне появились жуки. Отправляем туда и ловим всех трех жуков. Затем собираем их, идем направо и отдаем лягушке.

Проход в башню.

Спустившись на подъемнике, садимся в лодку и плывем к верхней части экрана. На камне лежит нотный лист – забираем его и возвращаемся к подъемнику. Добираемся до лягушки-музыканта, отдаем ей нотный лист и видим, как лебеди уплывают от пролива. Спускаемся на подъемнике, кликаем на проход в нижней части экрана и оказываемся на островке, где переключаем рычаг. Перелетаем на соседний островок, подбираем страницу дневника и возвращаемся к башне. Идем через боковой проход, спускаемся к рычагу и переключаем его. Идем через нижний проход и оказываемся перед мостиком. Развернувшись, снова идем через проход, поднимаемся к чердаку и подбираем нотный лист. Добираемся до лягушки-музыканта и передаем ей нотный лист. Отправляемся на поляну, взаимодействуем с кристаллом и получаем третью способность – отталкивание огня. Спускаемся к причалу, кликаем по колокольчику, чтобы вызвать кузнечика, и возвращаемся на предыдущую локацию.

Трубы

На локациях «Крыша» и «Вулкан» остались страницы дневника. Теперь, когда у нас появилась способность отталкивания огня, мы беспрепятственно сможем забрать их. На локации «Кухня» общаемся с гусеницей, которая откроет последний проход.

Пройдя по лестнице, перетаскиваем ее вперед и перекрываем следующий провал. Далее, два раза подряд устанавливаем лестницу в вертикальном положении и спускаемся вниз. Совсем немного пройдя вперед, снова располагаем лестницу в вертикальном положении и, поднявшись по ней, забираем веревку. Проходим в левую сторону, перетаскиваемся лестницу и спускаемся вниз. Перекрываем провал и обходим первую лаву. Закидываем веревку на болт над второй лавой. Максимально сильно раскачиваем веревку, кликаем по ней и перебираемся на другую сторону. Виолетт вступает в схватку с паучихой и побеждает ее. Наградой становится возможность вернуться к привычной жизни.

Похожие игры…

gtafour.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*