Вики just cause 3 – Just Cause 3 — Википедия

Содержание

Прохождение Just Cause 3 — Just Cause 3

Добро пожаловать домой

Когда Рико будет наверху, используйте ракеты, чтобы взорвать атакующие ракеты земля-воздух (SAM’ы). Просто указываете и стреляете. Продолжайте, пока самолет не начнет маневр уклонения, оставив Рико в свободном падении на Медичи. Следуйте указаниям, чтобы вытащить парашют.

Направляйтесь к маркеру на побережье и ответьте на крик о помощи Марио, в верхней части хребта. Нажатие L1/LB запустит крюк кошки и Рико подтянется за ним. Направляйтесь к Марио и застрелите атакующих солдат. Когда последний враг падет, начнется сцена между друзьями. Прыгайте в автомобиль с Марио следуйте маркерам к следующей точке.

Когда прибудете на место, атакуйте врагов таким способом, каким пожелаете. Рико будет комментировать в соседнем танке. В то время, как танк не может двигаться, его пушка будет все еще в рабочем состоянии. Поднятие наверх позволит Рико войти по нажатии кнопки. Используйте пушку, чтобы уничтожить военных. Когда силы врага будут разгромлены (вместе с заправкой), спасите Диму, исследователя и ученого.

Садитесь в вертолет, предоставленный повстанцами и направляйтесь к местонахождению Димы. Приземлитесь и помогите повстанцам отбить силы врага. Один из них направит Вас к минигану в верхней части здания. Доберитесь до него с помощью кошки и покромсайте врагов на кусочки. Когда последний враг падет, спускайтесь на землю, где будет кат-сцена, знаменующая конец миссии.

Время обновляться

Просто обернитесь, чтобы начать миссию. Если Вы покинули территорию, то просто вернитесь к Диме.

Безумный ученый даст Рико улучшенную кошку и пошлет его, чтобы протестировать устройство. Следуйте указаниям, чтобы научиться использовать парашют и кошку вместе, чтобы достигнуть новых высот. Используйте их, чтобы добраться до Димы и группы повстанцев к маленькому форпосту ДиРавелло. Показывая новый крюк повстанцам, Рико утверждает, что может уничтожить базу одной только кошкой.

Время использовать тросы, чтобы все взорвать. Чтобы использовать трос, удерживайте кнопку атаки вместо просто нажатия. Когда трос будет на месте, используйте L2/LT, чтобы соединить их вместе. Перетащите все объекты вместе в красную зону, чтобы взорвать. Это включает сферу, вертикальные резервуары с топливом впереди Рико и силовые щиты слева. Когда база будет уничтожена, направляйтесь к следующей точке Димы и разблокируйте костюм-крыло.

Недев костюм-крыло, прыгайте со скалы и приземляйтесь в отмеченное место на мосту. Установите две взрывчатки (у Вас будет неограниченное ее количество) и направляйтесь к ближайшей точке обзора. Смотрите, как парни ДиРавелло заезжают на мост, а затем взорвите его. В то время, как наземные войска это остановит, вражеским вертолетам это помех не создаст.

Используйте костюм-крыло и парашют, чтобы добраться до ближайших ракет земля-воздух. Подойдите к ним и нажмите треугольник/Y, чтобы взломать систему. Повторите взлом со второй системой и смотрите, как вертолеты падают, охваченные огнем. Когда четыре вертолета будут в море, доберитесь до Марио, чтобы завершить эту миссию кат-сценой.

Дроп повстанцев Марио

Требования: Выдолжны освободитьгородМанэа, чтобы разблокировать эту миссию.

После освобождение Манэа из лап ДиРавелло, направляйтесь в синий док в городе. Марио позвал Рико, чтобы показать свои гаражи с автомобилями, но сначала Рико необходимо ликвидировать автомобиль для Марио. Направляйтесь туда, куда указал Вам Марио либо с помощью кошки, либо с помощью парашюта, автомобиля или вертолета. Когда прибудете на место, украдите скутер и езжайте на нем обратно.

Езда будет относительно спокойной, только не врежьтесь никуда на скутере. Кроме того, при приближении к докам замедлитесь. Там будет обрыв, сорвавшись с которого, упадете в океан. Поэтому здесь лучше притормозить.

Кража скутера также могла научить Вас пользоваться маяками в игре. Маяки дают возможность оставлять любой автомобиль или оружие в любом месте на карте. Как фултон в Metal Gear Solid, только наоборот. Откройте меню и перейдите во вкладку» Дроп повстанцев «. Выберите вертолёт «EubusEagle» и любые два оружия, а затем бросить дроп перед Рико.

Когда дроп появится, подбегите и поднимите снаряжениедля завершениямиссии.

Ужасная реакция

Направляйтесь в Коста Дель Порто в Северной Сирокко, которая находится на южном острове. Миссия начинается с кат-сцены, где ДиРавелло раскрывает свой план. Когда управление возвращается к Рико, уничтожьте три танка ДиРавелло.

Попробуйте подобраться к танкам сзади, чтобы Рико сразу не заметили. Используйте эту стелс-тактику, чтобы установить взрывчатку на задней части танков. Отойдите подальше и взорвите их.

Когда три танка будут уничтожены, Марио понадобится ваша помощь. Направляйтесь в Коста Дель Порто и защитите Марио от солдат. Используйте любой способ, чтобы уничтожить три волны врагов. Когда уничтожите всех врагов, спускающихся с парашютами, откройте ворота для грузовика с повстанцами и залезайте внутрь вместе с Марио.

Управляйте грузовиком и взорвите людей ДиРавелло, которые будут преследовать. Несколько советов:

  • Стреляйте по шинам
  • Используйте трос против автомобилей, особенно мотоциклов и вертолетов
  • Используйте окружающую среду (например, бензоколонки), чтобы взрывать огромное количество врагов
  • При пересечении моста стреляйте в оставленный грузовик с бочками горючего

Вы всегда можете украсть вражеские транспортные средства и проделать весь путь на парашюте, но Марио должен быть живым, пока не доберется до базы повстанцев. По прибытии начнется кат-сцена, и миссия завершится.

Друзья, как эти…

Эта миссия короткая и бескровная, в отличии от предыдущей. Направляйтесь в Кава Де Ребел на Соросе, на юге карты. Когда прибудете, будет несколько кат-сцен.

После того как Марио решит окунуться, помогите повстанцам рядом с выброшенной на берег лодкой. С помощью троса вытяните ее обратно в море. Это разблокирует быстрое путешествие в игре. Следуйте указаниям, и, когда нырнете, спрыгнув с вертолета, миссия завершится.

Конфликт интересов

Летите к Лучу, чтобы узнать про локацию, где находится сканер – большую военную базу.

Дима считает, что он находится в одном из шести контейнеров, расположенных в базе. Вместо того, чтобы бегать по базе и открывать их все, направляйтесь к одинокому ящику в скальной части базы. Он самый высокий и единственный находится на земле. Игнорируйте контейнеры на башнях и у воды.

Возьмите сканер и бегите, чтобы направиться к другой базе. Если Вас преследуют вертолеты или иные враги, сделайте так, чтобы они отстали, или взорвите их, чтобы сделать свое путешествие более безопасным. Избавиться от преследователей будет хорошей идеей, т.к. когда Вы доберетесь до базы, их ПВО сработает и Вам придется уворачиваться еще и от ракет.

Попав на новую базу, не идите в ее основную часть. Присмотритесь к вентиляции в стене снаружи базы. Используйте кошку, чтобы забраться в нее и вызвать кат-сцену, где сканер падает на землю.

Поднимите сканер и доставьте его Шелдону. Просто используйте кошку или планируйте, чтобы добраться до места, где начнется кат-сцена, которая завершит эту миссию.

Перебежчик

Идите вниз по улице слева от Марио, чтобы найти удобно расположенный военный автомобиль. Выбросьте охранников и поиграйте немного в GTA. Подберите Марио и езжайте к базе операций ученого. По прибытию выпрыгивайте и убейте всех мужчин ДиРавелло. Ученый благодарен, но не совсем согласен с условиями его бегства. Вместо того, чтобы обсуждать, засуньте его в вертолет и прыгайте на крышу военного грузовика.

Теперь от Вас требуется охрана и вертолета, и грузовика, пока не достигнете точки назначения. Люди ДиРавелло будут нагонять Вас, поэтому стреляйте по колесам или используйте трос, чтобы убрать их с дороги. Не бойтесь менять свою позицию между грузовиком или вертолетом. Через некоторое время вертолет и грузовик остановятся, т.к. впереди будут ракетные установки земля-воздух. Устраните охрану и взломайте ракетную установку.

Следующим препятствием будет танк. Или взорвите его, или захватите. Если попробуете присвоить танк, убедитесь, что не отстали слишком сильно от Марио и ученого. Защищайте обоих в маленьком городе, а затем отключите ракетные установки. Затем езжайте на холм, в точку назначения. Уничтожьте врагов, когда прибудете на место, чтобы началась кат-сцена, которая завершит миссию.

Секрет Вис Электра

Требования: Вы должны освободить в общей сложности три провинции на Инсула Фонте, первом острове, где Вы начинаете играть. Для освобождения провинции, Вы должны освободить все города и уничтожить базы в красной области на карте.

Электрическая установка Вис Электра, возможно, была взорвана на куски Рико, но кое-что полезное там осталось. Встретьтесь с Димой у разрушенного объекта, чтобы начать миссию. Дима считает, что трубопроводы на краю объекта приведут к ДиРавелло. Когда вы получаете контроль над Рико, трубы загорятся белыми стрелками. Просто следуйте вдоль трубопровода.

Когда Вы доберетесь до места, где трубы уходят в воду, готовьтесь уничтожить вражеские лодки. Приземлитесь на лодки Диравелло и установите на них взрывчатку. Используйте кошку, чтобы выбраться и взорвите эти лодки. Ныряйте и плывите к большой, круговой двери внизу. Дима откроет дверь, что позволяет плавать внутри.

Не забудьте выныривать, чтобы сделать вдох! Рико сможет летать, но он не может задержать дыхание навсегда. Внутри базы, все, что Вам нужно сделать, это взорвать три командных узла. Стреляйте в них, чтобы заставить их взорваться. Когда последний взорвется, направляйтесь в дверь справа, чтобы добраться до поверхности и завершить миссию.

Ракетный ковбой

Требования: Вы должны освободить Cima Leon: Centcom перед тем, как начинать эту миссию.

После освобождения Cima Leon доберитесь до вершины башни, чтобы начать миссию. Вначале будет несколько кат-сцен, показывающих как Дима и Рико пытаются взять под контроль этот регион и остановить ракеты. Для этого Рико должен отключить передатчик. Когда управление Рико вернется к Вам, передатчик будет помечен на HUD. Используйте костюм-крыло и парашют, чтобы добраться до места.

На базе, где находится передатчик, Вы можете игнорировать врагов. Просто направляйтесь в заднюю часть здания и найдите терминал передатчика. Взломайте его и наблюдайте, как он вырастает из земли. Взберитесь на него и заложите несколько бомб. Убирайтесь оттуда и взорвите его.

Вскоре начнется кат-сцена. ДиРавелло попытается взять реванш. Рико должен поспешить помочь повстанцам в разных локациях, где дела обстоят наиболее плохо.

Первый бой будет на пляже, где лодки ДиРавелло будут доставлять на берег бронетехнику. Идите на берег и уничтожьте три грузовика. Наиболее быстрым способом будет воспользоваться взрывчаткой и взорвать их. После уничтожения грузовиков Рико будет ждать следующая схватка, теперь уже с танками.

Или возьмите танк, или взорвите их с помощью взрывчатки. Будьте внимательны – повстанцы также будут использовать танки, чтобы помочь Вам. Иногда они стреляют по танкам рядом с Вами, от чего они будут взрываться и наносить Вам урон.

Последний бой будет в небе. Необходимо будет уничтожить военные вертолеты. Возможны несколько вариантов. Попробуйте подобраться к вертолету и захватить его или просто заложите бомбу. Также есть турель на вершине самого высокого здания в этом районе. Когда все вертолеты будут нейтрализованы, на синем вертолете прибудет Дима. Подойдите к нему, чтобы началась кат-сцена.

Ускорьтесь в сторону ракеты, затем раскройте парашют и прицельтесь в ракету. Выпустите кошку, чтобы зацепиться за нее. После этого Рико сядет на ракету и повернет ее обратно. После взрыва первый акт закончится.

Коров и вина

Можно начать сразу же после миссии «Ракетный ковбой». Подойдите к корове, и начнется веселая кат-сцена, после которой вместе с Марио садитесь в грузовик с 10 бочками вина, причем все они не закреплены. Нужно отвезти их на праздник, так много как получится.

Следите за сумасшедшими водителями и ДТП. Ведите настолько медленно, насколько это возможно. Когда доберетесь на место, вечеринка начнется, а миссия завершится.

Соединить точки

Садитесь в вертолет и направляйтесь к кораблям ДиРавелло. Чтобы сократить расстояние, необходимо двигаться быстро, но оказавшись достаточно близко, замедлитесь. Неподалеку будет 2 комплекса с ракетами земля-воздух рядом с первым боевым кораблем. Уничтожьте их с помощью ракет на вертолете. После чего сосредоточьтесь на боевом корабле и потопите его.

Далее тоже самое сделайте со вторым и третьим кораблями, но остерегайтесь ЗРК. Марио и Дима позвонят и попросят вернуться. Летите к ним и уничтожьте базу рядом с помощью ракет вертолета и минигана. Когда база будет зачищена, повстанцам понадобятся навигационные навыки Рико. Приземляйтесь на лодку.

Дима снабдила лодку закисью азота и другими усовершенствованиями. Используйте их, чтобы маневрировать в морском минном поле. На другой стороне минного поля будет несколько кораблей противника. Не беспокойтесь о них. С ними расправятся НПС. Сосредоточьтесь на маркере, где находится контакт Димы.

Подплывите как можно ближе к берегу, насколько это возможно, после чего отправляйтесь на поиски. Найдя их мертвыми, Дима скажет, что есть и другие, которые готовы помочь. Садитесь обратно в лодку и плывите в следующую локацию, уклоняясь от мин и вражеских кораблей. Тут также будут мертвецы. Плывите к следующей точке.

Как и раньше, уклоняйтесь от мин и людей ДиРавелло. На этот раз контакты живы и здоровы. Познакомьтесь с Анникой и Тео. К сожалению враг нагнал Вас и гонится за Димой. Вместе с Анникой и Тео сразитесь против врагов.

Во время битвы сфокусируйтесь на средствах передвижения. Топите корабли с помощью взрывчатки, а также попытайтесь угнать вертолет с миниганом. Этот вертолет подойдет очень хорошо для зачистки территории.

Когда все люди ДиРавелло умрут, начнется кат-сцена. Когда все на лодке прибудут в близлежащую базу повстанцев, миссия закончится.

Акт пиратства

Возьмите самолет неподалеку и летите в сторону маркера. Прыгайте из самолета и приземлитесь на парашюте на танковый эскорт. Ключ к взлому непробиваемого танка это перерыв между его щитами. Щит перезаряжается каждые несколько секунд. Приземлитесь на парашюте чуть выше танка, а потом, когда щиты отключатся, подтянитесь к нему с помощью кошки.

Оказавшись в танке, активируйте щит с помощью L3/LS. Он длится 5 секунд, и столько же перезаряжается. Получив серьезный урон, танк остановится. Используйте танк и его пушку против людей ДиРавелло. Остерегайтесь взрывчатки в тоннеле.

Следуйте по дороге, уничтожая врагов по пути до нужного места, где миссия завершится.

Компания трех

Возьмите поблизости вертолет или используйте костюм-крыло, чтобы добраться до нужного места. Поднимитесь на башню и возьмите снайперскую винтовку, чтобы началась кат-сцена с Анникой и Тео.

Когда прибудет ДиРавелло, используйте снайперскую винтовку, чтобы уничтожить транспортные средства. Стреляйте по шинам, взрывайте газовые баллоны и убивайте с помощью хэдшотов водителей. Всего у Вас 16 патронов для снайперской винтовки. Чтобы взять еще, подойдите к коробке, где Вы брали винтовку. Когда все неприятели будут уничтожены, направляйтесь в следующую точку.

В этой части Анника и Тео тайком проникают на НПЗ. Прикрывайте их, когда они будут двигаться через базу. Обращайте внимание на бочки, стреляя по ним Вы можете убить сразу несколько врагов с одного выстрела. Кроме того, следите за здоровьем Анники и Тео.

Прикрывайте их все время, пока они не доберутся до вертолета. Когда они сядут в него, полетят к Рико. С помощью кошки забирайтесь вовнутрь и летите вместе с ними в качестве снайпера. Защищайте вертолет от лодок, вертолетов и солдат на земле. Как и прежде, цельтесь в водителей и во все, что может взорваться, чтобы причинить как можно больше вреда за меньшее время. Когда последний враг падет, миссия будет завершена.

Долгая и опасная дорога

Направляйтесь к начальной точке миссии и садитесь на одну из трех машин. Ехать на грузовике — это самый простой способ не отстать.

Через короткий промежуток времени будет первая остановка, где будет кат-сцена, в которой тяжелобронированные солдаты приготовили засаду для грузовиков. ДиРавелло знал, что повстанцы едут с ЭМИ. Расправьтесь с солдатами и готовьтесь к более опасным противникам.

Следующая засада будет около руин по левой стороне. С помощью кошки доберитесь до врагов и быстро расправьтесь с ними. Появится вертолет. Лучше его захватить, а не взорвать – так Вы сможете использовать его миниган, чтобы быстро расправиться с врагами.

Следуйте за караваном через туннель или на грузовике, или на вертолете (он сможет там пролететь) и расправьтесь с преследующими военными грузовиками и мотоциклами. На другой стороне будет ворота, которые захлопнутся, как только Вы подъедите. Используйте кошку, чтобы быстро добраться до них и поднять. Это позволит каравану продолжить свой путь и минимизировать урон, который причинят Аннике, Тео и ЭМИ.

После ворот и моста разберитесь с врагами в следующем месте, где дорога будет заблокирована. Некоторые будут в руинах неподалеку в то время, как некоторые будут спускаться на парашютах. Не забывайте следить за тремя полосками здоровья и вовремя реагировать, когда кому-то понадобится помощь.

Следующая часть задания долгая погоня на автомобилях с участием военных грузовиков, мотоциклов и танка. У автомобилей поменьше стреляйте в колеса, против танка используйте GE-64.

После того, как проедете следующий мост, начнут преследовать вертолеты. Попробуйте или ударить их о землю или друг с другом, чтобы быстро с ними разобраться. Караван войдет в серию туннелей. Уничтожьте неожиданно появившийся вертолет, и далее будет последний участок дороги с супер-танком.

Сначала расправьтесь со снайперами. Легче будет, если Вы с помощью кошки подтянитесь к одному из них, возьмете винтовку и убьете остальных. Когда локация будет зачищена, ЭМИ доберется до нужного места. Нажмите на выключатель и взорвите супер-танки, чтобы закончить миссию.

Покинуть корабль

Эта миссия представляет собой волны атакующих базу врагов. Уничтожьте все волны, чтобы закончить миссию. В этом Вам помогут стационарные миниганы, расставленные по базе. Их также можно отсоединять от опоры.

На базу будут нападать вертолеты, грузовики и лодки. Топите лодки с помощью GE-64, нейтрализуйте вертолеты с помощью GE-64 или захватывая их, а также взрывайте грузовики с помощью миниганов.

Грузовики будут приезжать справа от ЭМИ, в то время как лодки и вертолеты будут прибывать со стороны воды. Обращайте внимание на то, что говорят Марио и Дима, когда они будут называть врагов.

Не пропустите, когда Дима будет говорить о том, что можно использовать ЭМИ. Дважды за бой солдаты ДиРавелло будут окружать Рико. Это будут как раз те моменты, когда можно использовать ЭМИ.

Этот бой может показаться долгим. Ключом к выживанию здесь является активное перемещение. Если запаникуете или необходимо будет восполнить здоровье, прыгайте в воду и ныряйте. Плывите под водой, пока здоровье не восстан6овится. Если у Вас есть снайперская винтовка, заберитесь на разбившийся корабль – оттуда легко устранять технику и пехоту. После того, как используете ЭМИ во второй раз, миссия начнет подходить к концу. Анника и Тео возвратятся, увидев, как Рико единолично расправляется с врагами.

Электромагнитный импульс

Требования: Выдолжны освободитьв общей сложноститри провинциинаИнсулаДракон, втором островеигры. Дляосвобожденияпровинции Вы должны освободитьвсе городаи уничтожитьбазывкрасной областина карте.

Встретьтесь с Димой и отправляйтесь в путешествие вдоль трубопровода. Лавируйте между скалами, пока не попадете на водоем. Потопите лодки и убейте охранников.

Ныряйте и плывите под водой к внешней стороне объекта. Попробуйте использовать элементы управления, чтобы открыть главные ворота. Когда это не сработает, используйте взрывной потенциал Рико. Поворачивайте в туннель справа. Прыгайте и плывите в помещение генератора. Оказавшись внутри, уничтожьте генераторы большим количеством пуль, только опасайтесь охраны. Если нужно будет укрытие, то колонны отлично для этого подойдут.

Когда три генератора взорвутся, Вам нужно будет убираться. Над туннелем, через который Вы сюда попали, будет еще один, который выведет Вас наружу. Следуйте по туннелю, чтобы завершить миссию.

Запутался в синем

Требования: необходимо освободить Корда Дракон: Центком перед началом этой миссии.

От начальной точки миссии доберитесь до взлетно-посадочной полосы. Рядом будет вертолет, на котором можно быстро туда перелететь. По прибытии, необходимо будет защитить самолет повстанцев во время того, как он будет готовиться ко взлету. Убейте людей ДиРавелло, которые будут прибывать на грузовиках. Когда самолет взлетит, почему бы не украсть истребитель? Садитесь в самолет и летите к следующему маркеру.

Следующая задача – доставить лодку на особый пляж. Спрыгивайте с самолета и приземляйтесь на лодку. Возьмите ее под свой контроль и плывите к точке назначения. У лодки есть орудие, которое подойдет, чтобы топить вражеские корабли. Также будут лодки повстанцев, которые помогут бороться с людьми ДиРавелло. Оставьте лодку на берегу и следуйте в следующую точку.

Отправляйтесь к базе, на которую указала Дима. Вам необходимо уничтожить три генератора внутри, чтобы ДиРавелло убрался с этой территории. Плывите к воротам, они откроются автоматически. Пробирайтесь внутрь и идите к маркеру с генератором охлаждения. Взорвите его с помощью GE-64.

Это откроет Вам туннель, который ведет к сердцу базы. Ныряйте в воду, чтобы пробраться внутрь. Плыть придется долго, поэтому всплывайте, как только появится возможность, чтобы набрать воздуха. Внутри будут три панели, помеченные маркерами. Игнорируя охрану, подберитесь к каждой из них, чтобы открыть генераторы. Они находятся рядом с панелями. Взорвите их с помощью взрывчатки и направляйтесь к следующей панели.

Когда три генератора будут взорваны, направляйтесь в туннель в потолке, чтобы покинуть базу. После кат-сцены миссия закончится.

Рико и Роза

Когда миссия начнется, выпрыгивайте из самолета и летите к маркеру в небе. Это место, где Вы встретитесь с самолетом Розы. После кат-сцены Вам необходимо добраться до самолета Розы как можно быстрее. Она будет на расстоянии примерно 1,5 км от Вас.

Когда приблизитесь, прилетят самолеты врага и попытаются атаковать Розу. Используйте самонаводящиеся ракеты, чтобы уничтожить их. Когда будете близко к самолету Розы, выполните трюк, нажав клавишу [X/A]. Это будет способствовать удержанию самолетом максимальной скорости, а Рико приземлится на крышу.

Попадите внутрь самолета, чтобы предотвратить его падение. Летите в новую базу повстанцев, которая будет указана. Чтобы приземлиться медленно спускайтесь вниз, избегайте взрывчатки. Когда будете на земле, смотрите кат-сцену, после которой миссия закончится.

Сход с рельсов

Прицепитесь крюком к нижней части вертолета Тео. Когда Тео будет над путями, он скажет, когда прибудет поезд. Спускайтесь и следуйте в конец поезда.

Застрелите одного солдата, чтобы зачистить поезд. Его можно найти посередине. Когда поезд выедет из туннеля, его начнут атаковать вертолеты. Используйте тросы, чтобы свалить вертолеты на землю или столкнуть их друг с другом. Это довольно быстро очистит небо, при этом Рико останется на поезде.

После того, как первая волна вертолетов будет уничтожена, поезд въедет во второй туннель. Идите в заднюю часть поезда. Появится другой поезд, который на грани того, чтобы разрушить Ваши планы. Либо взломайте терминал, подсвечивающийся маркером, либо отсоедините заднюю часть поезда, выстрелив в сцепление, чтобы остальная часть не пострадала.

Возвращаясь наружу, появится еще больше вертолетов. Используйте аналогичную тому, что было раньше, технику и уничтожьте их. Через небольшой промежуток времени появится интересующий нас поезд. Переместитесь на нужный поезд и поместите всю GE-64 в передней части поезда и еще 1 или 2 на сцепление между вагонами. Спрыгните с парашютом и взорвите поезд, чтобы завершить миссию.

Великий побег

Эта миссия разбита на три части. По существу, здесь будет три волны в отдельных помещениях тюрьмы. Вам необходимо найти два переключателя, активировать их, затем взорвать терминал, чтобы получить доступ в следующую комнату. Во время того, как будете охотиться за переключателями, люди ДиРавелло будут атаковать Вас в полную силу.

Лучшая стратегия – не останавливаться на одном месте. Эти охранники могут легко Вас обойти и, и тогда Вам придется не сладко. Постоянно двигайтесь и старайтесь взобраться повыше, чтобы получить преимущество.

В первой комнате переключатели будут справа и слева, активируйте их, а затем взломайте компьютер, который будет в задней части комнаты.

Во второй комнате один переключатель будет посередине, а второй слева. Опасайтесь снайперов и тяжело бронированных людей. Терминал будет находиться в задней части комнаты.

В третьей комнате генераторы. Используйте снайперскую винтовку из второй комнаты, чтобы уничтожить как можно больше врагов, а их здесь будет очень много. Поднимайтесь на башню по центру комнаты и найдите первый переключатель и ракетницу.

Взорвите генератор слева с помощью ракеты, а также солдат с помощью нее. Второй переключатель справа. Активируйте его и взорвите второй генератор. Бросьте ракетницу и возьмите снайперскую винтовку. Она понадобится для финальной битвы.

Проберитесь наружу через туннель в потолке, чтобы помочь Аннике, Тео и контрабандистам бороться за свою свободу. Убейте снайперов в двух башнях, а затем разберитесь с врагами на земле, чтобы вернуть свободу контрабандистам и завершить миссию.

Баварий на самолете

Встретьте Шелдона на горе возле взлетно-посадочной полосы. Езжайте на автомобиле вниз с горы, а затем на взлетную полосу. Мешайте автомобилям врагов и езжайте в самолет самостоятельно. Оказавшись на борту, Шелдон и Дима пойдут к носу самолета. Убейте двух охранников и выходите наружу самолета.

Оказавшись наверху самолета, обратите внимание на приближающиеся истребители. С помощью кошки переместитесь на ближайший из них и перехватите управление. Замедлитесь и держитесь позади грузового самолета. Теперь взорвите истребители ДиРавелло с помощью ракет с самонаведением. Когда последний из них будет уничтожен, Диме потребуется, чтобы Вы возвратились обратно.

Нажмите [X/A], чтобы войти в режим трюкачества и подняться на верх истребителя. Используйте кошку, чтобы переместиться на грузовой самолет в грузовой отсек. Садитесь на грузовик, начиненный бомбами с баварием, и выезжайте наружу. Когда грузовик окажется в воде, миссия будет завершена после очередной кат-сцены.

Наблюдатель на стене

Эта миссия представляет собой волны врагов. В то время, как волны короткие, а врагов мало, будьте готовы к появлению большого количества вертолетов. Вам необходимо не только сражаться с волнами людей ДиРавелло, но и защищать два контейнера. Следите за их полосой здоровья, чтобы не пропустить никого из врагов.

Первая волна – пешие солдаты с танком. Если угоните танк, то это поможет Вам в битве с вертолетами. Еще варианты – пушки на стене (будут помечены маркерами) или использовать тросы, чтобы свалить вертолеты или столкнуть их друг с другом.

В четвертой волне будут истребители. Используйте пушки на стене, чтобы сбить их. После этого прибудет еще больше солдат. Используйте взрывчатые бочки, гранаты или GE-64, чтобы уничтожить их быстро. Возвращайтесь обратно на стену, чтобы запустить кат-сцену.

Зено, ученый-шпион ДиРавелло, попробует сбежать на вертолете. Рико дадут мотоцикл в конце кат-сцены. Езжайте вдоль стены, чтобы догнать вертолет Зено. Проедьте немного дальше него, бросьте мотоцикл и с помощью кошки попадите на вертолет. Начините его сполна GE-64, возвращайтесь на стену и взорвите Зено, чтобы завершить миссию.

Баварийное помутнение

Требование: Вам необходимо освободить все три провинции Инсула Стриате, третьего острова в игре. Чтобы освободить провинцию, нужно зачистить все города и уничтожить все базы в пределах красной области на карте.

Точно так же, как и в миссиях «Секрет Вис Электра» и «Электромагнитный импульс», Вы должны следовать трубопроводу к секретной базе и уничтожить генераторы внутри. Вдоль трубопровода поднимайтесь в гору. Когда трубопровод закончится, в земле будет огромная круглая дверь. Приземлитесь на нее, чтобы Дима открыл ее для Вас.

Спускайтесь ниже и начинайте убивать охранников. Активируйте панели управления воротами, отмеченные маркерами. С другой стороны ворот будет несколько охранников, один из которых будет с миниганом. Используйте гранаты, чтобы разобраться с ними. Затем возьмите миниган и уничтожьте генераторы.

Когда три генератора будут уничтожены, ныряйте в воду рядом. Плывите к двери, и Дима откроет ее. Плывите наружу, и миссия будет завершена.

Разрушитель миров

Требования: Вы должны освободить Фалко Максиме: Центком перед началом этой миссии.

Первый бой представляет собой прикрытие эскорта повстанцев. Вдоль маршрута будут шесть снайперов. Снимите всех снайперов, чтобы выиграть битву. Убейте одного и возьмите его снайперскую винтовку, если у Вас ее нет, и быстро снимите остальных.

Второй бой будет примерно в 1,45 км от первого. Идите в указанную точку, чтобы уничтожить танки ДиРавелло. На поле битвы будут подсвечены ракетницы типа земля-воздух. Взломайте их, чтобы повстанцы смогли авиацией помочь Вам. Во время взлома опасайтесь огня вражеских танков.

Уничтожив танки, сядьте в истребитель неподалеку (стоит между рекламными щитами). Пролетите над близлежащим островом, чтобы началась следующая битва. Используйте самонаводящиеся ракеты, чтобы уничтожить истребители ДиРавелло. Когда с ними будет покончено, летите к командной башне Фалко Максиме, чтобы завершить миссию.

Сын Медичи

Перед миссией следует подготовиться. Если у Вас нет сигнального маяка для дропа повстанцев, то можете найти один рядом с Анникой. Воспользуйтесь этой возможностью, чтобы правильно вооружиться. Выберите то первичное и вторичное оружие, которое предпочитаете. Однако главным будет именно особое оружие. Для эффективной борьбы с ДиРавелло понадобится ракетная установка. Когда будете готовы, бросьтесь в вулкан и встретьтесь лицом к лицу с ДиРавелло.

Диравелло будет в защищенном баварием вертолете. После короткой кат-сцены начнется бой. Ключом к успеху будет уклонение от атак ДиРавелло, пока его щит активен. Он выходит из строя только на непродолжительный период времени. Используйте этот момент, чтобы пустить в вертолет ракеты. Уклоняться лучше перемещаясь с помощью кошки.

Игра закончится интерактивной кат-сценой. Смотрите за тем, как ДиРавелло будет бороться за свою жизнь и нажмите на спусковой крючок, когда будет угодно.

www.playground.ru

Just Cause 3 — Википедия. Что такое Just Cause 3

Just Cause 3 — open-world[6]action-adventure видеоигра, разработанная Avalanche Studios и издаваемая Square Enix. Анонсирована 11 ноября 2014. Является сиквелом игры 2010 года Just Cause 2. Выпущена 1 декабря 2015 года на Microsoft Windows и приставках последнего поколения PlayStation 4 и Xbox One.[7]

Протагонистом игры является Рико Родригес, а место действия игры — вымышленный остров Средиземноморья Медичи, являющийся его домом.[8] Рико будет противостоять зверскому контролю диктатора Генерала Себастьяно Ди Равелло, стремящемуся править миром, на карте размера, сравнимого с таковым у Just Cause 2 — 400 квадратных миль (1000 км2).[9] Тем не менее, объём для перемещения был расширен, дабы позволить игроку больше вертикальной свободы — теперь можно исследовать подземные пещеры и забираться на здания реалистичнее и эффективнее.[10] Мир будет состоять из пяти основных экосистем с уникальными ландшафтами и достопримечательностями.

[11]

Также было подтверждено, что такие знаковые особенности Just Cause 2, как цепляющий крюк и парашют снова будут в деле и обзаведутся улучшенной механикой, а фокус на крушении и безумной физике — сохранится. Помимо прочего, будет добавлен вингсьют,[10][12] с которого можно также будет цепляться крюком за землю при приближении к ней и снова взлетая.[13] Можно будет переключаться между парашютом и вингсьютом.[14] Будут также и РПГ, ракетницы, боевые самолёты, суда, необычные машины.[15] Машины могут быть кастомизированы и использованы как оружие. Прочие детали механики также обновились, например: внутриигровая валюта была исключена, что сделает сброс снабжения более комфортным и творческим для игрока. Тем не менее, это повлияет на сложность: если игрок выберет прокатиться на танке, искусственный интеллект врага адаптируется к его силе и изменит вооружение так, чтобы было возможно поразить танк.

[8] Другая особенность — «бесконечные C4», в отличие от предыдущих частей, требовавших покупки C4: эта часть позволит творить данным оружием больше хаоса.[8] Теперь Рико может соединять несколько объектов, в том числе людей, цепляющим крюком.[16] Парашют может быть использован для стрельбы с воздуха.[17] Теперь можно перемещаться поверху движущегося транспорта.[14] Новая механика Destruction Frenzy (прим. пер. «Буйство разрушений») задаст новые цели и испытания после уничтожения базы противника.[18] Можно быстро телепортироваться между захваченными городами и базами.[19]

Креативность снова продвинута в игре. Можно уничтожать всё множеством путей, в том числе и мосты со статуями.[13][20] Ещё одна механика — Rebel Drop («Сброс повстанцам»), позволяет ставить игру на паузу для выбора снаряжения, оружия и транспорта через меню. Выбранные объекты сбрасываются в мир и могут быть использованы.

[21] Несмотря на успех мультиплеерной модификации для Just Cause 2, настоящего мультиплеера в Just Cause 3 не будет. Будет только асинхронный мультиплеер с таблицами и испытаниями, но не будет кооператива и противоборств, так как студия сконцентрирована на качестве мира, а не количестве функционала.[22]

Разработка

«Just Cause направлена на веселье. Это не сверхсерьёзный экспириенс. Это не эмоциональное путешествие. Что люди помнят о Just Cause 2, так это огромные взрывы, все вещи, которые они взрывали и веселились. Это не те моменты, где они начинали плакать.»

Разработка игры начиналась в 2012.[23] Разработку игры Just Cause 3 принял сателлит студии Avalanche Studios в Нью-Йорке, который имеет 75 штатных сотрудников, тогда как главная студия в Швеции сфокусирована на Mad Max, которая анонсирована в 2013 году.

[24] Управление игры было улучшено при участии членов из Criterion Games, разработчика популярной игры Burnout, присоединившихся к студии и проработавших управление транспортом.[25] Вдохновление к асинхронному мультиплееру взято из гоночных игр наподобие Need for Speed и Forza Horizon 2, тогда как механика «Destruction Frenzy» вдохновлена от Red Faction.[26] Вдохновление также пришло от сообщества моддеров Just Cause 2. Как результат, апгрейды будут называться модами.[27]

Когда игра разрабатывалась, студия собирала фото Средиземноморья и отправляла команду к нескольким островам для получения лучшего информационного охвата местности. Окружение игры вдохновлено пейзажем Монако и югом Средиземноморья. Avalanche Studios обозначила эти местности как «неиспользованный ресурс», над которым пока не работали прочие разработчики. Чтобы отобразить мир диктаторства разработчики игры подобрали специфическую цветовую схему с преобладанием серого, жёлтого, красного для ощущения «угнетения».

[28] Размер мира такой же, что и у Just Cause 2, но контент плотнее.[29] Разрушаемость окружения улучшена, так как по мнению компании, это улучшает кинематографичность и игровую механику, повышая свободу действий. Используя более передовые технологии, компания создаст более хорошую механику разрушений более крупных масштабов.[30]

В интервью CEO Avalanche Studios, Кристофер Сундберг, говорит что игра продолжит линию веселья и юмора Just Cause 2, и что тон игры не будет слишком серьёзным.[23] Несмотря на это, история будет более серьёзной. Тон игры будет на «70 % чокнутым и на 30 % серьёзным».[29] Игровая кампания откроет прошлое Рико Родригеcа, для которого Средиземноморье является родиной. Его образ в игре будет более открытым, он будет носить кэжуал одежду как например джинсы, в противовес униформе прошлых частей. Его гаджеты и снаряжение тоже будут более реалистичными. Арт-директор объяснил, что студия хочет небольшого штриха от Джеймса Бонда, без углубления в чудаковатости как Три икса с Вином Дизелем.

[31]

Игра впервые представлена CEO Avalanche Studios 27 февраля 2013.[32] В августе 2014 компания заявила, что 2015 год для них «самый крупный с момента основания студии». Несколько сюрпризов также были представлены.[33] Был слух, что игра будет иметь free-to-play структуру и микроплатежи.[34] Разработчик отверг эти слухи и сообщил, что игра будет иметь полную стоимость и не будет микроплатежей[35] Игра официально анонсирована 11 ноября 2014.[36] Первое демо геймплея представлено на конференции Square Enix E3 2015. 23 ноября были объявлены системные требования игры Just Cause 3[37]. Игра была выпущена во всём мире 1 декабря 2015 для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4, и Xbox One.[38]

Критика

Западная пресса оценила игру достаточно высоко

[56]. Среди положительных моментов критики отметили широкие возможности по созданию хаоса и открытый мир, а среди отрицательных — ряд технических проблем и плохую оптимизацию.

Примечания

  1. ↑ (2014-11-11). Just Cause 3. Пресс-релиз. Проверено 2014-11-11.
  2. ↑ Компании Square Enix Ltd. и «Новый Диск» сообщают о грядущем издании игры Just Cause 3 на территории России и стран бывшего СССР
  3. ↑ First Trailer For Just Cause 3 Reveals Holiday 2015 Release Date — IGN
  4. ↑ Just Cause — YouTube
  5. ↑ (2014-11-11). Just cause 3 Revealed. Пресс-релиз. Проверено 2014-11-11.
  6. ↑ Just Cause 3 Coming To Xbox One, PS4, And PC In 2015 (11 ноября 2014). Проверено 11 ноября 2014.
  7. ↑ December Cover Revealed – Just Cause 3 (11 ноября 2014). Проверено 11 ноября 2014.
  8. 1 2
    3 Kelly, Andy Why you should be excited about Just Cause 3. PC Gamer (12 февраля 2015). Проверено 18 февраля 2015.
  9. Stonecipher, David ‘Just Cause 3’ Director Discusses Map Size And Game’s New Setting. Inquisitr (16 февраля 2015). Проверено 18 февраля 2015.
  10. 1 2 NEW DETAILS ON JUST CAUSE 3’S OPEN WORLD (11 ноября 2014). Проверено 11 ноября 2014.
  11. ↑ Exploring The Fictional World Of Medici In Just Cause 3 — Features — www.GameInformer.com
  12. ↑ Just Cause™ 3 on Steam
  13. 1 2 Just Cause 3 Preview: Tools of Destruction — E3 2015
  14. 1 2 Freeform Chaos: Hands-On With Just Cause 3 — Features — www.GameInformer.com
  15. ↑ Just Cause 3 Is Making Destruction Even More Awesome — Just Cause 3 — PlayStation 4 — www.GameInformer.com
  16. ↑ Just Cause 3 gameplay is a perfect video game satire, features hero surfing on an ICBM | The Verge
  17. ↑ Just Cause 3’s new brand of chaos, and its (asynchronous) multiplayer • Eurogamer.net
  18. ↑ Just Cause 3 is «more of a sandbox than almost anything else out there» | GamesRadar
  19. ↑ Exclusive Just Cause 3 Screens And Info — Features — www.GameInformer.com
  20. ↑ E3 2015: Just Cause 3 Encourages Creativity Amidst Chaos — IGN
  21. ↑ Just Cause 3 E3 2015 preview: Mayhem for mayhem’s sake | Shacknews
  22. ↑ Just Cause 3 Won’t Launch With Multiplayer, But Don’t Give Up Hope — Features — www.GameInformer.com
  23. 1 2 Takahashi, Dean Just Cause 3 creators say we need silly shooters, too. VentureBeat (June 16, 2015). Проверено 22 июня 2015.
  24. Crecente, Brian Just Cause, Mad Max and the future of Avalanche Studios.
    Polygon
    (February 12, 2014). Проверено 22 июня 2015.
  25. Reeves, Ben Exclusive Just Cause 3 Screens And Info. Game Informer (November 12, 2014). Проверено 22 июня 2015.
  26. Taylor, Paul Just Cause 3 is «more of a sandbox than almost anything else out there». GamesRadar (May 20, 2015). Проверено 22 июня 2015.
  27. Roberts, Samuel Wreaking havoc in Just Cause 3’s playground of explosions. PC Gamer (June 17, 2015). Проверено 22 июня 2015.
  28. Reeves, Ben Exploring The Fictional World Of Medici In Just Cause 3. Game Informer (November 26, 2014). Проверено 22 июня 2015.
  29. 1 2 Makuch, Eddie Just Cause 3 Dev Talks World Size, Destruction, And Story. GameSpot (November 17, 2014). Проверено 3 июля 2015.
  30. ↑ Why Just Cause 3 is all about that destruction, as explained by Avalanche.
    Official Xbox Magazine
    . GamesRadar (July 3, 2015). Проверено 3 июля 2015.
  31. Reeves, Ben The Face Of Just Cause 3: The Evolution Of Rico. Game Informer (November 24, 2014). Проверено 3 июля 2015.
  32. Nunneley, Stephany Just Cause 3 teased by Avalanche CEO with new image. VG 247 (February 27, 2013). Проверено 22 июня 2015.
  33. Scammell, David Just Cause dev has ‘several surprises’ in store for 2015. VideoGamer.com (August 20, 2014). Проверено 1 июня 2015.
  34. Gera, Emily Report: Just Cause 3 screenshot hints at microtransactions. Polygon (November 5, 2014). Проверено 22 июня 2015.
  35. Yin-Poole, Wesley Alleged Just Cause 3 screenshots hint at F2P and micro-transactions. Eurogamer (November 7, 2014). Проверено 22 июня 2015.
  36. Vore, Bryan December Cover Reveal – Just Cause 3. Game Informer (November 11, 2014). Проверено 22 июня 2015.
  37. ↑ Стали известны системные требования Just Cause 3 / All Games / GME. gme.ru. Проверено 23 ноября 2015.
  38. Karmali, Luke E3 2015: Just Cause 3 Release Date Revealed. IGN (June 16, 2015). Проверено 16 июня 2015.
  39. ↑ Just Cause 3 for PlayStation 4. GameRankings. Проверено 30 ноября 2015.
  40. ↑ Just Cause 3 for PC. GameRankings. Проверено 30 ноября 2015.
  41. ↑ Just Cause 3 for Xbox One. GameRankings. Проверено 30 ноября 2015.
  42. ↑ Just Cause 3 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Проверено 30 ноября 2015.
  43. ↑ Just Cause 3 for Xbox One Reviews. Metacritic. Проверено 30 ноября 2015.
  44. ↑ Just Cause 3 for PC Reviews. Metacritic. Проверено 30 ноября 2015.
  45. Hancock, Patrick Review: Just Cause 3. Destructoid (November 30, 2015). Проверено 30 ноября 2015.
  46. Plessas, Nick Just Cause 3 review. Electronic Gaming Monthly (November 30, 2015). Проверено 30 ноября 2015.
  47. Cork, Jeff Viva La Revolution — Just Cause 3 — Xbox One. Game Informer (November 30, 2015). Проверено 30 ноября 2015.
  48. Mahardy, Mike Just Cause 3 Review. GameSpot (November 30, 2015). Проверено 30 ноября 2015.
  49. Savage, Phil Just Cause 3 review. GamesRadar (November 30, 2015). Проверено 30 ноября 2015.
  50. Ryckert, Dan Just Cause 3 Review. Giant Bomb (November 30, 2015). Проверено 30 ноября 2015.
  51. Stapleton, Dan Just Cause 3 Review. IGN (November 30, 2015). Проверено 30 ноября 2015.
  52. Kelly, Andy Just Cause 3 review. PC Gamer (November 30, 2015). Проверено 30 ноября 2015.
  53. Burns, Steven Just Cause 3 Review. VideoGamer.com (December 1, 2015). Проверено 1 декабря 2015.
  54. Козлов, Артемий Террорист, пахнущий подсолнухами. Обзор Just Cause 3 (рус.). Игромания (1 декабря 2015). Проверено 1 декабря 2015.
  55. ↑ Обзор игры Just Cause 3
  56. ↑ Первые оценки Just Cause 3 / All Games / GME. gme.ru. Проверено 4 декабря 2015.

Ссылки

wiki.sc

Just Cause 3 — дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор

  • 0 5

    Видео |

    Вспомним Just Cause 3

    Поиграем в третью часть игры серии Just Cause, кому она понравилась больше чем 4-я или вторая части ?

  • 0 3

    Видео |

    Just Cause 3 — Пасхалки [Easter Eggs]

    Пасхалки в Just Cause 3 [Easter Eggs]

  • 0 9

    Блоги | | monk70

    Пасхалки Just Cause 3

    Совсем скоро, через 8 дней, состоится релиз Just Cause 4. По этому случаю мы решили вспомнить, какие необычные места и…

  • 0 2

    Видео |

    Пасхалки и секреты в Just Cause 3 (Пасхалки/Easter Eggs)

  • 6 12

    Блоги | | robben_555

    Авторы Just Cause затроллили футболиста

    Авторы игры Just Cause, студия Avalance Studios в своем инстаграм канале затроллила известного бразильского футболиста — Неймара. Сам пост…

  • 9 6

    Видео |

    GTA V vs. JUST CAUSE 3 SBS COMPARISON 2 | PC | ULTRA Сравнение

  • 0 2

    Видео |

    Бич-коллекционки — Just Cause 3

    С чего начать коллекцию? Ну, наверное с того, что нравится! А если денег мало? Тогда надо искать, ибо можно найти…

  • 15 18

    Блоги | | Gruz_

    Слух — В Just Cause 4 в разработке

    В Avalanche Studios плотно намекнули на разработку новой, крупнобюджетной игры с открытым миром и бездной инноваций. Не нужно быть великим…

  • 8 11

    Блоги | | Nvidia777

    Создатели Just Cause 3 ищут звезд для своего нового проекта

    Закончив все работы над JUst Cause 3 и симулятором охотника theHunter: Call of the Wild, Avalanche Studios переключились на свой новый проект, который еще…

  • 0 3

    Видео |

    Just Cause 3: поймал барыгу

    В сегодняшнем выпуске мы будет сотворять приколы и лучшие моменты в игре Just Cause 3. Игра порадует многих, так как…

  • 1 5

    Видео |

    Сравнение графики | Just Cause vs. Just Cause 2 vs. Just Cause 3 | ULTRA | GTX 970

    Сравнение графики | Just Cause vs. Just Cause 2 vs. Just Cause 3 | ULTRA | GTX 970 My PC…

  • 2 10

    Блоги | | MetalManiac

    Пять способов красиво устроить хаос в Just Cause 3

    Avalanche Studios представляет краткое руководство для тех, кто хочет освободить Медичи, попутно разрушив все, что только можно. Ну что, все…

  • 14 11

    Блоги | | Omnia Smirnow

    Sony раздаст Just Cause 3 подписчикам PS Plus

    Об этом сообщается в блоге компании. Помимо Just Cause 3, пользователи сервиса также получат Assassin’s Creed: Freedom Cry — работающее отдельно дополнение для…

  • 50 107

    Новости |

    Just Cause 3 ненадолго стала бесплатной в Steam

    К выходу мультиплеерного мода для Just Cause 3 компания Square Enix сделала игру бесплатной в Steam. Если вы не успели познакомиться с этой взрывной песочницей…

  • 17 17

    Блоги | | MetalManiac

    Just Cause 3 стал бесплатным

    Те, кто хотел, да всё никак не собрался купить и сыграть в Just Cause 3, могут сделать это прямо сейчас…

  • 1 2

    Видео |

    Трейлер -Мод, приносящий мультиплеер в Just Cause 3

    Мод, приносящий мультиплеер в Just Cause 3, стал доступен в Steam

  • 14 14

    Блоги | | Секретный агент ЦРУ

    Вышел мультиплеерный мод для Just Cause 3

    Рико Родригес еще не закончил с диктатурой генерала ди Равелло.  (Неофициальный) многопользовательский мод для РС — версии Just Cause 3 вышел в Steam . По…

  • 38 94

    Новости |

    Мультиплеерный мод для Just Cause 3 выходит через неделю

    У мультиплеерного мода для Just Cause 3 от фанатской команды Nanos GbR наконец-то появилась дата релиза. Уже 20 июля все…

  • 5 12

    Блоги | | RENLANG

    Авторы многопользовательского мода для Just Cause 3 объявили дату релиза

    Выход фанатского расширения состоится 20 июля. Модификация европейской команды Nanos позволит не только играть в Just Cause 3 с другими пользователями, но…

  • 0 4

    Видео |

    Пасхалки в Just Cause 3 [Easter Eggs]

    В Just Cause 3 куча отменных пасхалок, от Острова Черепа до Плачущих Ангелов, отсылки на Симпсонов и многого другого! МУЗЫКА…

  • показать ещё…

    www.playground.ru

    Just Cause 3 — Википедия

    Just Cause 3 — open-world[6]action-adventure видеоигра, разработанная Avalanche Studios и издаваемая Square Enix. Анонсирована 11 ноября 2014. Является сиквелом игры 2010 года Just Cause 2. Выпущена 1 декабря 2015 года на Microsoft Windows и приставках последнего поколения PlayStation 4 и Xbox One.[7]

    Протагонистом игры является Рико Родригес, а место действия игры — вымышленный остров Средиземноморья Медичи, являющийся его домом.[8] Рико будет противостоять зверскому контролю диктатора Генерала Себастьяно Ди Равелло, стремящемуся править миром, на карте размера, сравнимого с таковым у Just Cause 2 — 400 квадратных миль (1000 км2).[9] Тем не менее, объём для перемещения был расширен, дабы позволить игроку больше вертикальной свободы — теперь можно исследовать подземные пещеры и забираться на здания реалистичнее и эффективнее.[10] Мир будет состоять из пяти основных экосистем с уникальными ландшафтами и достопримечательностями.[11]

    Также было подтверждено, что такие знаковые особенности Just Cause 2, как цепляющий крюк и парашют снова будут в деле и обзаведутся улучшенной механикой, а фокус на крушении и безумной физике — сохранится. Помимо прочего, будет добавлен вингсьют,[10][12] с которого можно также будет цепляться крюком за землю при приближении к ней и снова взлетая.[13] Можно будет переключаться между парашютом и вингсьютом.[14] Будут также и РПГ, ракетницы, боевые самолёты, суда, необычные машины.[15] Машины могут быть кастомизированы и использованы как оружие. Прочие детали механики также обновились, например: внутриигровая валюта была исключена, что сделает сброс снабжения более комфортным и творческим для игрока. Тем не менее, это повлияет на сложность: если игрок выберет прокатиться на танке, искусственный интеллект врага адаптируется к его силе и изменит вооружение так, чтобы было возможно поразить танк.[8] Другая особенность — «бесконечные C4», в отличие от предыдущих частей, требовавших покупки C4: эта часть позволит творить данным оружием больше хаоса.[8] Теперь Рико может соединять несколько объектов, в том числе людей, цепляющим крюком.[16] Парашют может быть использован для стрельбы с воздуха.[17] Теперь можно перемещаться поверху движущегося транспорта.[14] Новая механика Destruction Frenzy (прим. пер. «Буйство разрушений») задаст новые цели и испытания после уничтожения базы противника.[18] Можно быстро телепортироваться между захваченными городами и базами.[19]

    Креативность снова продвинута в игре. Можно уничтожать всё множеством путей, в том числе и мосты со статуями.[13][20] Ещё одна механика — Rebel Drop («Сброс повстанцам»), позволяет ставить игру на паузу для выбора снаряжения, оружия и транспорта через меню. Выбранные объекты сбрасываются в мир и могут быть использованы.[21] Несмотря на успех мультиплеерной модификации для Just Cause 2, настоящего мультиплеера в Just Cause 3 не будет. Будет только асинхронный мультиплеер с таблицами и испытаниями, но не будет кооператива и противоборств, так как студия сконцентрирована на качестве мира, а не количестве функционала.[22]

    Разработка

    «Just Cause направлена на веселье. Это не сверхсерьёзный экспириенс. Это не эмоциональное путешествие. Что люди помнят о Just Cause 2, так это огромные взрывы, все вещи, которые они взрывали и веселились. Это не те моменты, где они начинали плакать.»

    Разработка игры начиналась в 2012.[23] Разработку игры Just Cause 3 принял сателлит студии Avalanche Studios в Нью-Йорке, который имеет 75 штатных сотрудников, тогда как главная студия в Швеции сфокусирована на Mad Max, которая анонсирована в 2013 году.[24] Управление игры было улучшено при участии членов из Criterion Games, разработчика популярной игры Burnout, присоединившихся к студии и проработавших управление транспортом.[25] Вдохновление к асинхронному мультиплееру взято из гоночных игр наподобие Need for Speed и Forza Horizon 2, тогда как механика «Destruction Frenzy» вдохновлена от Red Faction.[26] Вдохновление также пришло от сообщества моддеров Just Cause 2. Как результат, апгрейды будут называться модами.[27]

    Когда игра разрабатывалась, студия собирала фото Средиземноморья и отправляла команду к нескольким островам для получения лучшего информационного охвата местности. Окружение игры вдохновлено пейзажем Монако и югом Средиземноморья. Avalanche Studios обозначила эти местности как «неиспользованный ресурс», над которым пока не работали прочие разработчики. Чтобы отобразить мир диктаторства разработчики игры подобрали специфическую цветовую схему с преобладанием серого, жёлтого, красного для ощущения «угнетения».[28] Размер мира такой же, что и у Just Cause 2, но контент плотнее.[29] Разрушаемость окружения улучшена, так как по мнению компании, это улучшает кинематографичность и игровую механику, повышая свободу действий. Используя более передовые технологии, компания создаст более хорошую механику разрушений более крупных масштабов.[30]

    В интервью CEO Avalanche Studios, Кристофер Сундберг, говорит что игра продолжит линию веселья и юмора Just Cause 2, и что тон игры не будет слишком серьёзным.[23] Несмотря на это, история будет более серьёзной. Тон игры будет на «70 % чокнутым и на 30 % серьёзным».[29] Игровая кампания откроет прошлое Рико Родригеcа, для которого Средиземноморье является родиной. Его образ в игре будет более открытым, он будет носить кэжуал одежду как например джинсы, в противовес униформе прошлых частей. Его гаджеты и снаряжение тоже будут более реалистичными. Арт-директор объяснил, что студия хочет небольшого штриха от Джеймса Бонда, без углубления в чудаковатости как Три икса с Вином Дизелем.[31]

    Игра впервые представлена CEO Avalanche Studios 27 февраля 2013.[32] В августе 2014 компания заявила, что 2015 год для них «самый крупный с момента основания студии». Несколько сюрпризов также были представлены.[33] Был слух, что игра будет иметь free-to-play структуру и микроплатежи.[34] Разработчик отверг эти слухи и сообщил, что игра будет иметь полную стоимость и не будет микроплатежей[35] Игра официально анонсирована 11 ноября 2014.[36] Первое демо геймплея представлено на конференции Square Enix E3 2015. 23 ноября были объявлены системные требования игры Just Cause 3[37]. Игра была выпущена во всём мире 1 декабря 2015 для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4, и Xbox One.[38]

    Видео по теме

    Критика

    Западная пресса оценила игру достаточно высоко[56]. Среди положительных моментов критики отметили широкие возможности по созданию хаоса и открытый мир, а среди отрицательных — ряд технических проблем и плохую оптимизацию.

    Примечания

    1. ↑ (2014-11-11). Just Cause 3. Пресс-релиз. Проверено 2014-11-11.
    2. ↑ Компании Square Enix Ltd. и «Новый Диск» сообщают о грядущем издании игры Just Cause 3 на территории России и стран бывшего СССР
    3. ↑ First Trailer For Just Cause 3 Reveals Holiday 2015 Release Date — IGN
    4. ↑ Just Cause — YouTube
    5. ↑ (2014-11-11). Just cause 3 Revealed. Пресс-релиз. Проверено 2014-11-11.
    6. ↑ Just Cause 3 Coming To Xbox One, PS4, And PC In 2015 (11 ноября 2014). Проверено 11 ноября 2014.
    7. ↑ December Cover Revealed – Just Cause 3 (11 ноября 2014). Проверено 11 ноября 2014.
    8. 1 2 3 Kelly, Andy Why you should be excited about Just Cause 3. PC Gamer (12 февраля 2015). Проверено 18 февраля 2015.
    9. Stonecipher, David ‘Just Cause 3’ Director Discusses Map Size And Game’s New Setting. Inquisitr (16 февраля 2015). Проверено 18 февраля 2015.
    10. 1 2 NEW DETAILS ON JUST CAUSE 3’S OPEN WORLD (11 ноября 2014). Проверено 11 ноября 2014.
    11. ↑ Exploring The Fictional World Of Medici In Just Cause 3 — Features — www.GameInformer.com
    12. ↑ Just Cause™ 3 on Steam
    13. 1 2 Just Cause 3 Preview: Tools of Destruction — E3 2015
    14. 1 2 Freeform Chaos: Hands-On With Just Cause 3 — Features — www.GameInformer.com
    15. ↑ Just Cause 3 Is Making Destruction Even More Awesome — Just Cause 3 — PlayStation 4 — www.GameInformer.com
    16. ↑ Just Cause 3 gameplay is a perfect video game satire, features hero surfing on an ICBM | The Verge
    17. ↑ Just Cause 3’s new brand of chaos, and its (asynchronous) multiplayer • Eurogamer.net
    18. ↑ Just Cause 3 is «more of a sandbox than almost anything else out there» | GamesRadar
    19. ↑ Exclusive Just Cause 3 Screens And Info — Features — www.GameInformer.com
    20. ↑ E3 2015: Just Cause 3 Encourages Creativity Amidst Chaos — IGN
    21. ↑ Just Cause 3 E3 2015 preview: Mayhem for mayhem’s sake | Shacknews
    22. ↑ Just Cause 3 Won’t Launch With Multiplayer, But Don’t Give Up Hope — Features — www.GameInformer.com
    23. 1 2 Takahashi, Dean Just Cause 3 creators say we need silly shooters, too. VentureBeat (June 16, 2015). Проверено 22 июня 2015.
    24. Crecente, Brian Just Cause, Mad Max and the future of Avalanche Studios. Polygon (February 12, 2014). Проверено 22 июня 2015.
    25. Reeves, Ben Exclusive Just Cause 3 Screens And Info. Game Informer (November 12, 2014). Проверено 22 июня 2015.
    26. Taylor, Paul Just Cause 3 is «more of a sandbox than almost anything else out there». GamesRadar (May 20, 2015). Проверено 22 июня 2015.
    27. Roberts, Samuel Wreaking havoc in Just Cause 3’s playground of explosions. PC Gamer (June 17, 2015). Проверено 22 июня 2015.
    28. Reeves, Ben Exploring The Fictional World Of Medici In Just Cause 3. Game Informer (November 26, 2014). Проверено 22 июня 2015.
    29. 1 2 Makuch, Eddie Just Cause 3 Dev Talks World Size, Destruction, And Story. GameSpot (November 17, 2014). Проверено 3 июля 2015.
    30. ↑ Why Just Cause 3 is all about that destruction, as explained by Avalanche. Official Xbox Magazine. GamesRadar (July 3, 2015). Проверено 3 июля 2015.
    31. Reeves, Ben The Face Of Just Cause 3: The Evolution Of Rico. Game Informer (November 24, 2014). Проверено 3 июля 2015.
    32. Nunneley, Stephany Just Cause 3 teased by Avalanche CEO with new image. VG 247 (February 27, 2013). Проверено 22 июня 2015.
    33. Scammell, David Just Cause dev has ‘several surprises’ in store for 2015. VideoGamer.com (August 20, 2014). Проверено 1 июня 2015.
    34. Gera, Emily Report: Just Cause 3 screenshot hints at microtransactions. Polygon (November 5, 2014). Проверено 22 июня 2015.
    35. Yin-Poole, Wesley Alleged Just Cause 3 screenshots hint at F2P and micro-transactions. Eurogamer (November 7, 2014). Проверено 22 июня 2015.
    36. Vore, Bryan December Cover Reveal – Just Cause 3. Game Informer (November 11, 2014). Проверено 22 июня 2015.
    37. ↑ Стали известны системные требования Just Cause 3 / All Games / GME. gme.ru. Проверено 23 ноября 2015.
    38. Karmali, Luke E3 2015: Just Cause 3 Release Date Revealed. IGN (June 16, 2015). Проверено 16 июня 2015.
    39. ↑ Just Cause 3 for PlayStation 4. GameRankings. Проверено 30 ноября 2015.
    40. ↑ Just Cause 3 for PC. GameRankings. Проверено 30 ноября 2015.
    41. ↑ Just Cause 3 for Xbox One. GameRankings. Проверено 30 ноября 2015.
    42. ↑ Just Cause 3 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Проверено 30 ноября 2015.
    43. ↑ Just Cause 3 for Xbox One Reviews. Metacritic. Проверено 30 ноября 2015.
    44. ↑ Just Cause 3 for PC Reviews. Metacritic. Проверено 30 ноября 2015.
    45. Hancock, Patrick Review: Just Cause 3. Destructoid (November 30, 2015). Проверено 30 ноября 2015.
    46. Plessas, Nick Just Cause 3 review. Electronic Gaming Monthly (November 30, 2015). Проверено 30 ноября 2015.
    47. Cork, Jeff Viva La Revolution — Just Cause 3 — Xbox One. Game Informer (November 30, 2015). Проверено 30 ноября 2015.
    48. Mahardy, Mike Just Cause 3 Review. GameSpot (November 30, 2015). Проверено 30 ноября 2015.
    49. Savage, Phil Just Cause 3 review. GamesRadar (November 30, 2015). Проверено 30 ноября 2015.
    50. Ryckert, Dan Just Cause 3 Review. Giant Bomb (November 30, 2015). Проверено 30 ноября 2015.
    51. Stapleton, Dan Just Cause 3 Review. IGN (November 30, 2015). Проверено 30 ноября 2015.
    52. Kelly, Andy Just Cause 3 review. PC Gamer (November 30, 2015). Проверено 30 ноября 2015.
    53. Burns, Steven Just Cause 3 Review. VideoGamer.com (December 1, 2015). Проверено 1 декабря 2015.
    54. Козлов, Артемий Террорист, пахнущий подсолнухами. Обзор Just Cause 3 (рус.). Игромания (1 декабря 2015). Проверено 1 декабря 2015.
    55. ↑ Обзор игры Just Cause 3
    56. ↑ Первые оценки Just Cause 3 / All Games / GME. gme.ru. Проверено 4 декабря 2015.

    Ссылки

    wiki2.red

    описание сюжета и геймплея игры

    Всем привет. На связи Владимир, главный редактор блога Gamebizclub. Наткнулся я тут на одну интересную игру, где можно хорошо так похулиганить и повзрывать все, что попадется под руку. Нестандартность геймплея, динамичное окружение и постоянный экшен буквально затягивают и не дают оторваться. Вы скажете, хватит уже тянуть. И будете правы.

    Встречаем обзор Just Cause 3. Эта игра – крепкий, веселый, и, главное, нескучный боевик, в котором вы капитально похулиганите.

    Сюжетная линия

    Сюжет вращается вокруг главного героя Рико Родригеса, который прибыл в вымышленную Республику Медичи в разгар военной диктатуры Себастьяно Ди Равелло. Главный герой на месте, суперзлодей тоже присутствует, вот собственно и весь сюжет.

    История здесь не так интересна, но с ее помощью вы быстрее вникнете в игровой процесс и начнете уничтожать врагов так, что после вас останется только выжженная пустыня. Посмотрите небольшое видео:

    Карта усыпана десятками военных объектов, которые нужно уничтожить и помочь повстанцам, борющимся с диктатором. Главный герой является ярким примером звезд боевиков и героев комиксов, поэтому вы в какой-то момент почувствуете себя Человеком-Пауком и Чак Нориссом в одном лице. Это придает игре свою стилистику и неповторимость.

    Just Cause 3 не лишена юмора, хотя есть и серьезные моменты. Но сюжет настолько прост и скачет с такой быстрой скоростью, что вы сможете слинять и громить что-то во время прохождения очередного задания.

    Игровой процесс

    В новой части у главного героя появляется новый гаджет – вингсьют. Вингсьют позволяет величественно парить по всей карте, и это великолепно. Вы можете пользоваться им или тросом, стрелять во все что угодно, притягивать себя, а потом открывать вингсьют и лететь куда глаза глядят. Вообще, летать вокруг Медичи очень интересно.

    Владения главного злодея Ди Равелло на островах представлены в виде городов, аэропортов, военных баз, радиолокационных установок и других мест. Главное правило — если область или цель помечена красным, вы должны это уничтожить. Взорвете все точки противника в регионе, и это окрасится в синие тона. Ваша конечная цель заключается в том, чтобы взять под контроль весь Медичи и свергнуть диктатора.

    Самое приятное в этой игре заключается в том, что вы получаете абсолютный контроль над ситуацией и можете уничтожать вражеские объекты любыми способами.

    Поскольку игра не ведет вас за руку и не дает определенных способов устранения противника, то ваша фантазия — это ваш главный союзник или враг. Поясню. Начиная освобождение условной деревни, вы можете всех спокойно расстрелять, взорвать или сжечь. А можете скрупулезно составить план действий, основанный исключительно на воображении, и превратить каждое задание в умопомрачительное шоу в лучших традициях киноиндустрии.

    Через два часа с начала игры, сообразив, что к чему, я устроил большой фейерверк. Сначала я закупился необходимыми мне боеприпасами, рассмотрел подробнее зону будущих боевых действий и начал подготовку. Подобравшись вплотную к вражеским строениям и тихо заложив взрывчатку, я обратил внимание противника на свое присутствие для того, чтобы они вызвали вертолетное подкрепление.

    Отстреливая пехоту и ожидая авиаподдержку, я подобрался к газовому баллону – это было спланированное действие. Пара выстрелов в газовый баллон не взрывает его, а сбивает вентиль, и он взмывает в небо. Это дает мне возможность зацепиться за него и взлететь, отстреливая пехоту и встречая в небе подоспевший вертолетный дуэт. Пока вертолеты выцеливают меня, я отцепляюсь от баллона, направляю крюк на один вертолет, и, попадая в кабину пилота, за пару секунд с легкостью уничтожаю второй вертолет.

    Остается уничтожить базу. Я направляю угнанный вертолет на цель, выпрыгиваю и подрываю заложенную ранее взрывчатку. После этого крылья моего вингсьюта расправляются, и на фоне взрыва я улетаю в закат. Крутой сюжет для голливудского блокбастера, даже есть взрывающийся вертолет.

    Разбор полетов

    Прошло 2 часа с момента запуска игры, и я решил подвести некоторые итоги. Результаты оказались совершенно разными – хорошими и не очень.

    Цели и задания не отличаются разнообразием. Через некоторое время после начала игры вы сможете вызвать танк, и это добавит интереса на время. Но все же однообразность геймплея постепенно утомляет: найди, взорви, найди, взорви.

    Как я уже говорил выше, игра не дает вам вариантов выполнения миссий. На примере нескольких миссий разработчики могли бы научить нас хулиганить по-настоящему. Да, в игре присутствует некое подобие тренировочной базы, но, на мой взгляд, этого недостаточно.

    Just Cause 3 анонсировалась как игра с огромным и насыщенным открытым миром. Огромен ли мир? Да. Насыщен ли он? Совсем нет. Быстро понимаешь, что никаких неожиданных знакомств, захватывающих поворотов сюжета или хотя бы обилия красивых мест тут не увидишь. Деревни и здания построены по одному шаблону, а здания из одного и того же материала.

    Сравните это с богатыми и взаимосвязанными мирами вроде Metal Gear Solid V или с GTA, и вы увидите, что Just Cause 3 не настолько проработана. На мой взгляд, все это из-за слишком простой сюжетной линии.

    Конечно, есть сюжетные миссии, в которых вы найдете творческие Set-кусочки. Но они будут заблокированы до тех пор, пока вы не освободите кусок территории на карте от врага. Таким образом, чтобы продвигать историю и увидеть продолжение сюжета, вы должны уничтожить все вражеские цели.

    Несколько слов в завершение

    Игра запомнилась из-за моментов замечательного хаоса, который делают вас героем боевика. Динамичный геймплей, трос, вингсьют и взрывчатка – все это добавляет интереса, но со временем может и надоесть. Красочные взрывы и постоянный экшен не скрывают тот факт, что Just Cause 3 недостаточно хорошо проработана в плане сюжетной линии и дизайна, что не дает ей тягаться с ведущими играми этого жанра.

    Но, если эти недочеты вас не беспокоят, и вы хотите взрывать вертолеты и устраивать тотальное уничтожение, то приобретайте игру и хулиганьте в свое удовольствие хотя бы потому, что главный ответ на все вопросы в игре скрыт в ее названии. Just Cause – просто потому!

    На этом у меня на сегодня все. Подписывайтесь на наши новости, пишите комментарии и читайте обзоры о других, не менее интересных и выдающихся играх.

    С вами был Владимир и команда Gamebizclub. Всем пока и до скорой встречи.

    gamebizclub.com

    just cause 3 Википедия

    Just Cause 3 — open-world[6]action-adventure видеоигра, разработанная Avalanche Studios и издаваемая Square Enix. Анонсирована 11 ноября 2014. Является сиквелом игры 2010 года Just Cause 2. Выпущена 1 декабря 2015 года на Microsoft Windows и приставках последнего поколения PlayStation 4 и Xbox One.[7]

    Протагонистом игры является Рико Родригес, а место действия игры — вымышленный остров Средиземноморья Медичи, являющийся его домом.[8] Рико будет противостоять зверскому контролю диктатора Генерала Себастьяно Ди Равелло, стремящемуся править миром, на карте размера, сравнимого с таковым у Just Cause 2 — 400 квадратных миль (1000 км2).[9] Тем не менее, объём для перемещения был расширен, дабы позволить игроку больше вертикальной свободы — теперь можно исследовать подземные пещеры и забираться на здания реалистичнее и эффективнее.[10] Мир будет состоять из пяти основных экосистем с уникальными ландшафтами и достопримечательностями.[11]

    Также было подтверждено, что такие знаковые особенности Just Cause 2, как цепляющий крюк и парашют снова будут в деле и обзаведутся улучшенной механикой, а фокус на крушении и безумной физике — сохранится. Помимо прочего, будет добавлен вингсьют,[10][12] с которого можно также будет цепляться крюком за землю при приближении к ней и снова взлетая.[13] Можно будет переключаться между парашютом и вингсьютом.[14] Будут также и РПГ, ракетницы, боевые самолёты, суда, необычные машины.[15] Машины могут быть кастомизированы и использованы как оружие. Прочие детали механики также обновились, например: внутриигровая валюта была исключена, что сделает сброс снабжения более комфортным и творческим для игрока. Тем не менее, это повлияет на сложность: если игрок выберет прокатиться на танке, искусственный интеллект врага адаптируется к его силе и изменит вооружение так, чтобы было возможно поразить танк.[8] Другая особенность — «бесконечные C4», в отличие от предыдущих частей, требовавших покупки C4: эта часть позволит творить данным оружием больше хаоса.[8] Теперь Рико может соединять несколько объектов, в том числе людей, цепляющим крюком.[16] Парашют может быть использован для стрельбы с воздуха.[17] Теперь можно перемещаться поверху движущегося транспорта.[14] Новая механика Destruction Frenzy (прим. пер. «Буйство разрушений») задаст новые цели и испытания после уничтожения базы противника.[18] Можно быстро телепортироваться между захваченными городами и базами.[19]

    Креативность снова продвинута в игре. Можно уничтожать всё множеством путей, в том числе и мосты со статуями.[13][20] Ещё одна механика — Rebel Drop («Сброс повстанцам»), позволяет ставить игру на паузу для выбора снаряжения, оружия и транспорта через меню. Выбранные объекты сбрасываются в мир и могут быть использованы.[21] Несмотря на успех мультиплеерной модификации для Just Cause 2, настоящего мультиплеера в Just Cause 3 не будет. Будет только асинхронный мультиплеер с таблицами и испытаниями, но не будет кооператива и противоборств, так как студия сконцентрирована на качестве мира, а не функциональности.[22]

    Разработка

    «Just Cause направлена на веселье. Это не сверхсерьёзный экспириенс. Это не эмоциональное путешествие. Что люди помнят о Just Cause 2, так это огромные взрывы, все вещи, которые они взрывали и веселились. Это не те моменты, где они начинали плакать.»

    Разработка игры начиналась в 2012.[23] Разработку игры Just Cause 3 принял сателлит студии Avalanche Studios в Нью-Йорке, который имеет 75 штатных сотрудников, тогда как главная студия в Швеции сфокусирована на Mad Max, которая анонсирована в 2013 году.[24] Управление игры было улучшено при участии членов из Criterion Games, разработчика популярной игры Burnout, присоединившихся к студии и проработавших управление транспортом.[25] Вдохновление к асинхронному мультиплееру взято из гоночных игр наподобие Need for Speed и Forza Horizon 2, тогда как механика «Destruction Frenzy» вдохновлена от Red Faction.[26] Вдохновление также пришло от сообщества моддеров Just Cause 2. Как результат, апгрейды будут называться модами.[27]

    Когда игра разрабатывалась, студия собирала фото Средиземноморья и отправляла команду к нескольким островам для получения лучшего информационного охвата местности. Окружение игры вдохновлено пейзажем Монако и югом Средиземноморья. Avalanche Studios обозначила эти местности как «неиспользованный ресурс», над которым пока не работали прочие разработчики. Чтобы отобразить мир диктаторства разработчики игры подобрали специфическую цветовую схему с преобладанием серого, жёлтого, красного для ощущения «угнетения».[28] Размер мира такой же, что и у Just Cause 2, но контент плотнее.[29] Разрушаемость окружения улучшена, так как по мнению компании, это улучшает кинематографичность и игровую механику, повышая свободу действий. Используя более передовые технологии, компания создаст более хорошую механику разрушений более крупных масштабов.[30]

    В интервью CEO Avalanche Studios, Кристофер Сундберг, говорит что игра продолжит линию веселья и юмора Just Cause 2, и что тон игры не будет слишком серьёзным.[23] Несмотря на это, история будет более серьёзной. Тон игры будет на «70 % чокнутым и на 30 % серьёзным».[29] Игровая кампания откроет прошлое Рико Родригеcа, для которого Средиземноморье является родиной. Его образ в игре будет более открытым, он будет носить кэжуал одежду как например джинсы, в противовес униформе прошлых частей. Его гаджеты и снаряжение тоже будут более реалистичными. Арт-директор объяснил, что студия хочет небольшого штриха от Джеймса Бонда, без углубления в чудаковатости как Три икса с Вином Дизелем.[31]

    Игра впервые представлена CEO Avalanche Studios 27 февраля 2013.[32] В августе 2014 компания заявила, что 2015 год для них «самый крупный с момента основания студии». Несколько сюрпризов также были представлены.[33] Был слух, что игра будет иметь free-to-play структуру и микроплатежи.[34] Разработчик отверг эти слухи и сообщил, что игра будет иметь полную стоимость и не будет микроплатежей[35] Игра официально анонсирована 11 ноября 2014.[36] Первое демо геймплея представлено на конференции Square Enix E3 2015. 23 ноября были объявлены системные требования игры Just Cause 3[37]. Игра была выпущена во всём мире 1 декабря 2015 для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4, и Xbox One.[38]

    Критика

    Западная пресса оценила игру достаточно высоко[56]. Среди положительных моментов критики отметили широкие возможности по созданию хаоса и открытый мир, а среди отрицательных — ряд технических проблем и плохую оптимизацию.

    Примечания

    1. ↑ (2014-11-11). Just Cause 3. Пресс-релиз. Проверено 2014-11-11.
    2. ↑ Компании Square Enix Ltd. и «Новый Диск» сообщают о грядущем издании игры Just Cause 3 на территории России и стран бывшего СССР
    3. ↑ First Trailer For Just Cause 3 Reveals Holiday 2015 Release Date — IGN
    4. ↑ Just Cause — YouTube
    5. ↑ (2014-11-11). Just cause 3 Revealed. Пресс-релиз. Проверено 2014-11-11.
    6. ↑ Just Cause 3 Coming To Xbox One, PS4, And PC In 2015 (неопр.) (11 ноября 2014). Дата обращения 11 ноября 2014.
    7. ↑ December Cover Revealed – Just Cause 3 (неопр.) (11 ноября 2014). Дата обращения 11 ноября 2014.
    8. 1 2 3 Kelly, Andy Why you should be excited about Just Cause 3 (неопр.). PC Gamer (12 февраля 2015). Дата обращения 18 февраля 2015.
    9. Stonecipher, David ‘Just Cause 3’ Director Discusses Map Size And Game’s New Setting (неопр.). Inquisitr (16 февраля 2015). Дата обращения 18 февраля 2015.
    10. 1 2 NEW DETAILS ON JUST CAUSE 3’S OPEN WORLD (неопр.) (11 ноября 2014). Дата обращения 11 ноября 2014.
    11. ↑ Exploring The Fictional World Of Medici In Just Cause 3 — Features — www.GameInformer.com
    12. ↑ Just Cause™ 3 on Steam
    13. 1 2 Just Cause 3 Preview: Tools of Destruction — E3 2015
    14. 1 2 Freeform Chaos: Hands-On With Just Cause 3 — Features — www.GameInformer.com
    15. ↑ Just Cause 3 Is Making Destruction Even More Awesome — Just Cause 3 — PlayStation 4 — www.GameInformer.com
    16. ↑ Just Cause 3 gameplay is a perfect video game satire, features hero surfing on an ICBM | The Verge
    17. ↑ Just Cause 3’s new brand of chaos, and its (asynchronous) multiplayer • Eurogamer.net
    18. ↑ Just Cause 3 is «more of a sandbox than almost anything else out there» | GamesRadar
    19. ↑ Exclusive Just Cause 3 Screens And Info — Features — www.GameInformer.com
    20. ↑ E3 2015: Just Cause 3 Encourages Creativity Amidst Chaos — IGN
    21. ↑ Just Cause 3 E3 2015 preview: Mayhem for mayhem’s sake | Shacknews
    22. ↑ Just Cause 3 Won’t Launch With Multiplayer, But Don’t Give Up Hope — Features — www.GameInformer.com
    23. 1 2 Takahashi, Dean Just Cause 3 creators say we need silly shooters, too (неопр.). VentureBeat (16 июня 2015). Дата обращения 22 июня 2015.
    24. Crecente, Brian Just Cause, Mad Max and the future of Avalanche Studios (неопр.). Polygon (12 февраля 2014). Дата обращения 22 июня 2015.
    25. Reeves, Ben Exclusive Just Cause 3 Screens And Info (неопр.). Game Informer (12 ноября 2014). Дата обращения 22 июня 2015.
    26. Taylor, Paul Just Cause 3 is «more of a sandbox than almost anything else out there» (неопр.). GamesRadar (20 мая 2015). Дата обращения 22 июня 2015.
    27. Roberts, Samuel Wreaking havoc in Just Cause 3’s playground of explosions (неопр.). PC Gamer (17 июня 2015). Дата обращения 22 июня 2015.
    28. Reeves, Ben Exploring The Fictional World Of Medici In Just Cause 3 (неопр.). Game Informer (26 ноября 2014). Дата обращения 22 июня 2015.
    29. 1 2 Makuch, Eddie Just Cause 3 Dev Talks World Size, Destruction, And Story (неопр.). GameSpot (17 ноября 2014). Дата обращения 3 июля 2015.
    30. ↑ Why Just Cause 3 is all about that destruction, as explained by Avalanche (неопр.). Official Xbox Magazine. GamesRadar (3 июля 2015). Дата обращения 3 июля 2015.
    31. Reeves, Ben The Face Of Just Cause 3: The Evolution Of Rico (неопр.). Game Informer (24 ноября 2014). Дата обращения 3 июля 2015.
    32. Nunneley, Stephany Just Cause 3 teased by Avalanche CEO with new image (неопр.). VG 247 (27 февраля 2013). Дата обращения 22 июня 2015.
    33. Scammell, David Just Cause dev has ‘several surprises’ in store for 2015 (неопр.). VideoGamer.com (20 августа 2014). Дата обращения 1 июня 2015.
    34. Gera, Emily Report: Just Cause 3 screenshot hints at microtransactions (неопр.). Polygon (5 ноября 2014). Дата обращения 22 июня 2015.
    35. Yin-Poole, Wesley Alleged Just Cause 3 screenshots hint at F2P and micro-transactions (неопр.). Eurogamer (7 ноября 2014). Дата обращения 22 июня 2015.
    36. Vore, Bryan December Cover Reveal – Just Cause 3 (неопр.). Game Informer (11 ноября 2014). Дата обращения 22 июня 2015.
    37. ↑ Стали известны системные требования Just Cause 3 / All Games / GME (неопр.). gme.ru. Дата обращения 23 ноября 2015.
    38. Karmali, Luke E3 2015: Just Cause 3 Release Date Revealed (неопр.). IGN (16 июня 2015). Дата обращения 16 июня 2015.
    39. ↑ Just Cause 3 for PlayStation 4 (неопр.). GameRankings. Дата обращения 30 ноября 2015.
    40. ↑ Just Cause 3 for PC (неопр.). GameRankings. Дата обращения 30 ноября 2015.
    41. ↑ Just Cause 3 for Xbox One (неопр.). GameRankings. Дата обращения 30 ноября 2015.
    42. ↑ Just Cause 3 for PlayStation 4 Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения 30 ноября 2015.
    43. ↑ Just Cause 3 for Xbox One Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения 30 ноября 2015.
    44. ↑ Just Cause 3 for PC Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения 30 ноября 2015.
    45. Hancock, Patrick Review: Just Cause 3 (неопр.). Destructoid (30 ноября 2015). Дата обращения 30 ноября 2015.
    46. Plessas, Nick Just Cause 3 review (неопр.). Electronic Gaming Monthly (30 ноября 2015). Дата обращения 30 ноября 2015.
    47. Cork, Jeff Viva La Revolution — Just Cause 3 — Xbox One (неопр.). Game Informer (30 ноября 2015). Дата обращения 30 ноября 2015.
    48. Mahardy, Mike Just Cause 3 Review (неопр.). GameSpot (30 ноября 2015). Дата обращения 30 ноября 2015.
    49. Savage, Phil Just Cause 3 review (неопр.). GamesRadar (30 ноября 2015). Дата обращения 30 ноября 2015.
    50. Ryckert, Dan Just Cause 3 Review (неопр.). Giant Bomb (30 ноября 2015). Дата обращения 30 ноября 2015.
    51. Stapleton, Dan Just Cause 3 Review (неопр.). IGN (30 ноября 2015). Дата обращения 30 ноября 2015.
    52. Kelly, Andy Just Cause 3 review (неопр.). PC Gamer (30 ноября 2015). Дата обращения 30 ноября 2015.
    53. Burns, Steven Just Cause 3 Review (неопр.). VideoGamer.com (1 декабря 2015). Дата обращения 1 декабря 2015.
    54. Козлов, Артемий Террорист, пахнущий подсолнухами. Обзор Just Cause 3 (рус.). Игромания (1 декабря 2015). Дата обращения 1 декабря 2015.
    55. ↑ Обзор игры Just Cause 3
    56. ↑ Первые оценки Just Cause 3 / All Games / GME (неопр.). gme.ru. Дата обращения 4 декабря 2015.

    Ссылки

    wikiredia.ru

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *