Видео прохождение игры хитман абсолюшен на русском: Steam Community::Hitman: Absolution

Steam Community::Hitman: Absolution

Все достижения в Hitman: Absolution

by Heartbreakers

В этом руководстве я расскажу вам как получить все достижения в Hitman: Absolution…

‘Who am I?’ The type of player you are in Hitman Absolution

by Caprese

Hitman Absolution is a game where there are many many ways of progressing. This guide will help you figure out what type of Hitman you truly are, evaluated by the fan, for the fan….

[RUS] ГАЙД ПО ПОИСКУ УЛИК (HITMAN: ABSOLUTION).

by Samsic

ЭТОТ ГАЙД ПОМОЖЕТ ВАМ ОТЫСКАТЬ ВСЕ УЛИКИ В HITMAN: ABSOLUTION, И ДАСТ ВОЗМОЖНОСТЬ ПОЛУЧИТЬ ДОСТИЖЕНИЕ ЗНАНИЯ — СИЛА. …

【杀手:赦免】全成就/挑战/物品/游戏风格

by Eric

【杀手:赦免】 中文攻略 分享本人的一些游戏经验,成就拿法,游戏风格,每一关关卡挑战过法,和物品查找,自己个人整理,和修正。(当然了,很多是网上的资料) 如果该攻略有错误,或者不明白的地方可以在下方留言,谢谢.

..

Почему кирпич является идеальным оружием?

by Sᴘᴇᴄᴛʀᴀʟ_Kᴇɴ

Руководство является юмористическим, проявите чувство юмора…

Прохождение испытаний в Hitman: Absolution

by Solid Son

В этом гайде, я постараюсь описать все возможные испытания к Hitman:Absolution. Внимание! Данные испытания открываются начиная со Среднего уровня сложности!…

Hitman: Absolution — Максимально скрытное прохождение [RU]

by vladi.chocolate

Наилучший рейтинг за прохождение уровней в новом Hitman , как и в прошлых частях — «Бесшумный убийца», выдаваемый, если нейтрализована лишь главная цель, героя ни разу не обнаружили, и он никого не убил. В дополнение к этому есть достижение «эталонно…

Гайд по получению достижений в Hitman: Absolution

by Dubbi

Все трофеи в Hitman: Absolution делятся на простые, сложные и сюжетные, которые невозможно пропустить. Всего в игре 47 достижений и самые сложные из которых заключаются в собирательстве чего-либо (улики, предметы, испытания и т.п.)…

Как пройти испытания и выполнить секретные задания

by Don_PIJoN

Данное руководство будет полезно для желающих пройти игру на 100%. На авторство и лавры почёта не претендую. Нашёл в сети и скопировал сюда в основном для себя самого и для удобства чтения через оверлей, не сворачивая игру. Содержит подсказки по нахождени…

Hitman Absolution Предметы из «Бюро находок»

by Wraith

Стол находок в конце прохождения заданий в Hitman: Absolution содержит все предметы, которые нужно было найти в пройденных локациях. Собирательство предметов в игре никак не вознаграждается, не влияет на итоговый счет и статистику. Несмотря на это, предмет…

Прохождение игры Hitman Absolution — прицеливание, миссии, испытания.

Проблемы, оружие прохождения Хитман: Абсолюшн PC

Миссия 15 — Закон Скерки

Сорок Седьмой оказался в суде, но не потому что его судят за многочисленные «подвиги», а потому что он разузнал, что месторасположение Виктории можно узнать где-то здесь. Задача номер один при Hitman Absolution прохождение миссий — попасть в изолятор. Традиционно у вас будет несколько вариантов, среди которых самые удобные — закосить под психа в шапочке, сделанной из фольги (он войдет в туалет, мы его оглушим и отберем шикарные шмотки) или закосить под судью. Закосите под психа — вас проводят в изолятор. В случае с судьей все чуть сложнее.

Судью стоит дожидаться в его кабинете, куда можно попасть через окно. Окно найдете в дворике, который патрулируют охранники, что уже немного усложняет задачу. Судья имеет свободный доступ ко всем камерам, потому его костюм нам будет кстати, к слову, в том же дворике можно найти еще и костюм полицейского, но его без должного запаса инстинкта не взять. А этот самый инстинкт, конечно же, в начале миссии на нулевой отметке. В любом случае, чтобы учитывали — в костюме копа тоже без проблем можно попасть в изолятор.

Как альтернатива — можно еще и без переодеваний попасть к месту назначения, но без какой-то полезной одежды действовать на этом самом месте будет сложнее. На всякий случай — альтернативный способ заключается в проникновении в изолятор через сложный маршрут. Сначала смотрите в правую часть зала, там заметите дверь, за которой находится помещение. В этом помещении, в свою очередь, есть вентиляционная шахта, которая выведет вас к двери. За этой дверью и есть изолятор, но дверь заперта. Соответственно, ее придется взломать для начала, чтобы продолжить Hitman Absolution прохождение миссий.

Теперь о наиболее удобном способе с одеждой судьи — проберитесь в его кабинет, там есть компьютер, с его помощью вырубайте телевизор, после чего его честь объявит перерыв и придет сюда же, в кабинет. Мы можем поджидать его в уютном шкафу, чтобы оглушить и забрать одежду и ключ-карту заодно. Спрятать тело уже будет большей проблемой, потому что мешает помощница судьи. Но ее легко можно отвлечь, бросив что-то, чтобы отвернулась на шум.

В костюме судьи гордо входите в зал, становитесь за трибуну. Выносите приговор подсудимому, после чего дело закрывается а мы свободны от профессиональных обязанностей. Чужих. Свои же надо еще выполнять — идите в изолятор. В этой же одежде можно навестить и помещение охранников, там есть улика, которою не будет лишним забрать.

В изоляторе сначала идите за охранником, тот приведет вас в нужное помещение, в котором имеется вентиляционная шахта. Залезайте в нее, дождитесь, пока путь станет свободным, затем вылезайте и взломайте дверь, которая находится справа. Внимание — если рядом есть охранники, вас могут заметить за этим делом, старайтесь действовать так, чтобы этого не произошло. Можно отвлечь их чем-то, например. Взломав дверь, проходите ее, дойдете к будке управления, вам нужно будет нажать на крупную кнопку красного цвета — этим действием вы откроете металлическую дверь, что позволит продолжить Хитмэн прохождение.

За ней увидите мрачные тюремные коридоры — тут уже ваша маскировка бессильна, будьте предельно внимательны и осторожны. Следуйте вперед, дойдете к месту, где наглые копы организовали жестокую драку, пиная заключенного что есть сил. Там нужно залезать на лестницу, дойдете до закрытой двери. Взламывайте ее, после чего успешно закончите эту миссию.

Миссия 16 — Операция «Кувалда»

Наш герой угодил в неприятности, а если быть точнее — в тюрьму, но на этом приключения только начинаются, в чем вы очень скоро убедитесь, разорвав петли и освободившись. Свободные руки еще не значат свободы — мы по-прежнему в заточении, но и отсюда есть выход. Достаточно просто включить пожарную сигнализацию, после чего своевременно сесть назад на стул. Придет охранник и начнет возиться с кнопкой — пользуйтесь ситуацией, нападайте на него, душите и забирайте одежду. Тело стоит положить в ящик, чтобы не усложнять себе Хитмэн прохождение.

Выходите, поднимайтесь по лестнице, наткнетесь на еще одного охранника — тот общается по телефону. По желанию берите провод, не струна, конечно, но душить им тоже можно довольно эффективно. Прокрадывайтесь мимо охранника, влезайте в вентиляционную шахту. Выбирайтесь из нее, когда страж отвернется в другую сторону. Можете воспользоваться разбросанным здесь имуществом — аптечкой и автоматом, последний прихватите с собой, такая штука, лишней не будет точно.

Выходите в следующую комнату, там подберете любимые сильверболлеры, теперь мы вполне готовы выйти на тропу войны. Но чтобы на нее выйти, надо хотя бы покинуть полицейский участок. В этой задаче нет ничего сложного. Окажется, что Хоуп захватило Агентство, нам же требуется для начала проскочить заставу внизу, аккурат возле входа в тюрьму. Лучше всего проскакивать, держась как можно ближе к краю, максимально осторожно.

Далее пройдите на следующую улицу, там горит бензовоз, идите к нему. С левой же стороны располагается магазин, торгующий обувью. Нам нужно не терять следов крови Скерки. На этом пути вы очень скоро окажетесь не одни — появится отряд штурмовиков, с этими шутки плохи, так что первую их группу просто обойдите, вторую же минуйте сверху, поднявшись по лестнице. Лестница будет не одна, алгоритм у Хитмэн прохождение здесь прост — поднялись, пробежались, поднялись, пробежались.

Мешающих врагов отвлекайте бросками всяческих предметов. Дойдете до целевой двери, войдете в какой-то бар. Бойцы спецназа уже натворили дел, и это отчетливо видно в окно, ярмарку можно назвать смело неудавшейся. А пока снайпер занял позицию, при желании от супостата можно избавиться, но время у вас не так много, потому что штурмовики уже близко. Так что как можно скорее спускайтесь вниз к ярмарке, которая к этому времени будет уже полностью оккупирована вражескими силами. Двигаться лучше всего, держась левой стороны этой самой ярмарки — туда проберетесь с самого нижнего этажа бара, который мы только что покинули.

Продолжим Хитмэн прохождение — по самой улице двигайтесь аккуратно, перебегая от одного прилавка к другому, отвлекая мешающих врагов бросками всяческих подворачивающихся под руку предметов. Таким образом мы добрались до целевой двери, входите в церковь Хоупа. Скерке даже не думает сдаваться, потому придется расправиться с ним — зажимайте правую кнопку мыши, наводите прицел на вражескую голову, нажимайте левую кнопку мыши, а за ней — клавишу Q. Fatality.

Вернетесь в Чикаго на шикарном транспортном средстве, если быть точнее — на катафалке. Нам нужно взять и одеть черный костюм, при этом никто не запрещает примерить другие. Некоторые из них смотрятся весьма забавно. По пути можете собрать всяческий хлам, валяющийся здесь же. Одевшись в черный костюм, уходите отсюда.

Миссия 17 — Блэкуотер-парк

Шериф Скерки, умирая, успел проговориться, что Викторию содержат в Блэкуотере — разумеется, наш герой, не медля, направляется туда. Требуется достать Декстера, но в здание входить нет никакого смысла, ведь для Блэйка давно уже не секрет, что мы пришли за ним. Потому вся территория оцеплена и плотно охраняется множеством солдат, а это вам не Call of Duty. Так что оставайтесь пока на улице, продолжая Хитмен прохождение, идите в правую часть парка, прячьтесь от посторонних глаз, пробирайтесь к автомобильной стоянке.

Обнаруживайте охранника, стоящего у машины, тот постоянно в движении, за счет чего обойти его со спины не будет проблемой. Наша цель — самая отдаленная дверь, там еще работает механик, в кабинете которого увидите вентиляционную шахту, по ней выйдете в служебные помещения. Пройдите по лестнице вверх, войдете в фойе, где количество охранников на квадратный метр просто зашкаливает. При необходимости одолжите костюм у какого-то рабочего, чтобы проскочить без особых проблем.

Вскоре увидите кабинет охраны — те наблюдают за лифтом, а мы же пройдем еще вперед по коридорам. Так вы обойдете почти все здание по кругу, но зато попадете к противоположному концу фойе. Возле дверного проема стоит страж, он нам радикально Хитмен прохождение не усложняет — все равно мы сейчас держим путь в прачечную. В прачечной есть шикарный бонус — генеральская форма. Она магически действует — можем бродить мимо полиции сколько угодно, но в служебные помещения мы не проникнем.

Сканер сетчатки в кабинете, в который мы вошли впервые после фойе, подлежит блокировке, это позволит беспрепятственно войти в лифт. Выходим из лифта через верх, что уже стало доброй традицией — это было своевременно. Дальнейшая задача Сорок Седьмого — отыскать Лейлу, соратницу Декстера. Последняя хорошо охраняется, секьюрити не выпускают ее из поля зрения. Слева можно подняться по лестнице, пара охранников активно обсуждает приказ не входить в комнату. Они пока что нам мешают, но диалог закончится и те разойдутся.

Теперь мы без каких-либо проблем можем войти в спальню, там же подобрать ключ-карту, а комната слева под лазерами может похвастать наличием яда. Ядом можно отравить Лейлу, ее еда находится в самом первом зале на нижнем уровне — прямо на солее стоит. В режиме инстинкта есть скрытая комната, помеченная синим — поднимайтесь по лестнице, так куда удобнее в эту самую комнату попасть.

К этой же комнате можно идти, чтобы выждать Лейлу (если с ядом не захотели возиться), дабы убить ее непосредственным воздействием. Поджидать лучше не внутри, а снаружи комнаты, Хитмен прохождение периодически глючит и, когда вы внутри комнаты, Лейла может просто проходить мимо и не входить внутрь. Так что ждем за дверью, она входит — мы за ней, там же внутри и убираем цель.

Есть еще вариант сбросить на нее при помощи рычага здоровенные кости кита, висящие под потолком в музее, но не всем понравится такая идея, потому что падающие кости почти наверняка раздавят не только Лейлу, но и ее охранников. В любом случае, убейте цель и проберитесь в ту самую комнату, заметную при активации инстинкта.

Миссия 18 — Крыша Блэкуотер-парка

Вот мы вылезли на крышу Блэкуотер-парка, а Декстер не теряет времени — он горит желанием смыться отсюда прочь при помощи вертолета, после чего спокойно взорвать здания. Нужно не дать ему этого сделать. Противник, который стоит возле лестницы, нам здорово мешает — от него можно избавиться. В том числе и оригинальным способом, выстрелив по цепи, которая держит штабеля. Продолжая Хитмен прохождение, выбирайтесь на лестницу, по ней лезьте на еще большую высоту, минуйте всю охрану, которой тут довольно много. Правда, очень густой туман — наш верный союзник здесь, прятаться на порядок легче.

Так дойдете до минного поля, здесь инстинкт — вернейший помощник, ведь этот режим покажет радиус детонации взрывчатых устройств. Миновав мины, с правой стороны увидите вентиляционную шахту, влезайте в нее. На двери впереди есть замок, но он легко ликвидируется метким выстрелом из сильверболлера. Для завершения миссии избавьтесь от Декстера, придушив его.

Эпилог — Отпущение грехов

На закуску прохождение Hitman Absolution оставило одну глобальную цель — нашего бывшего работодателя. Сорок Седьмой уже засел со снайперкой на выгодной, хорошо простреливаемой в нужную сторону позиции. Но если хотите проходить, как профи, не ища легких путей — будем добиваться нужного результата максимально тихо.

Кладбище крайне плотно охраняется, чтобы пройти это оцепление, нужно хорошо запомнить, как именно охранники перемещаются. И всегда таскать с собой какой-то предмет, которым можно отвлечь своевременно внимание противника. Обходить скопление противников лучше всего с правой стороны, но при этом свернуть налево все равно придется, потому что справа в дальнем углу стоит сразу два врага и никуда уходить оттуда не собирается.

Добравшись до следующей локации, мы должны избавиться еще и от Джейд. Держась правой стороны локации (хотя, можно и левой, каждому свое), идите вперед, доберетесь к месту, где можно разжиться формой ученого. Переодевшись, найдите Джейд, она спокойно стоит возле какого-то захоронения. Аккурат над ней есть кран, удерживающий массивную могильную плиту. Также нажатие на красную кнопку больших размеров спровоцирует падение этой плиты на голову цели — для игроков, таки добывших форму ученого. Теперь вернитесь почти в самое начало, там найдете выход.

Далее на очереди преторианцы — элитные воины Агентства, но и с ними справиться не так уж сложно. Усложняют задачу лишь расставленные повсеместно мины с лазерными датчиками, потому старайтесь пользоваться инстинктом. Врагов же можно передушить по одному, как коршун цыплят. Лестницы очень эффективно заминированы, потому наверх будем карабкаться, подтягиваясь. Разобравшись с противниками по одному, подберите взрывчатку, установите бомбу на дверь крематория, взрывайте, смотрите финальный ролик.

После которого прохождение Hitman Absolution заканчивается, но напрашиваются выводы, что как минимум одну часть Хитмэна мы еще увидим. Учитывая качество части пятой, это будет очень ожидаемым событием.

  • Обзор игры

Прохождения

Чит-коды

  • Читы
Руководство по трофеям

Absolution • PSNProfiles.com

Всего вам нужно разблокировать 20 стилей игры, чтобы получить этот трофей. Просто зайдите в «Unlockables» в меню, а затем выберите «Play Styles», чтобы просмотреть свой прогресс. В таблице ниже описано, как собирать каждый стиль игры.

Стили игры Описание
Игольчатый насос Для этого стиля игры вы должны использовать шприцы, чтобы убивать врагов. Шприц можно найти в главе 6 «Роузвуд» — на контрольно-пропускном пункте «Залы приюта», он будет справа от человека, привязанного к стулу. Вы можете прицелиться в голову врага с помощью  и бросить с помощью , или вы можете просто уничтожить врага, нажав . Помните: будьте скрытны. Совершив смертельное убийство, экипируйте этот шприц снова, не потеряйте его. Приблизительно через 5-10 убийств с помощью шприца этот стиль игры разблокируется.
Гробовщик Для этого стиля игры вам придется сбрасывать тела. В главе 2 «Король Чайнатауна» вы увидите машину короля. Бесшумно устраните охранника рядом с его машиной и сбросьте его тело. Перезапустите контрольную точку и повторите этот процесс. Все, что вам нужно сделать, это сбросить 5-8 тел в одной главе.
Пианист Для этого стиля игры вы должны использовать оптоволокно, чтобы душить людей, и быть незаметным. Проще всего разблокировать этот стиль игры в главе 14 «Атака святых» на контрольно-пропускном пункте «Кукурузное поле». Мозоли достаточно длинные, чтобы в них можно было спрятаться, поэтому, если вы задушите врага, вам не о чем беспокоиться, потому что враг уже спрятался в кукурузе. Вы должны задушить как минимум 5-10 врагов в одной главе. Если вы не набрали нужное количество убийств, вы всегда можете перезапустить контрольную точку и снова задушить больше врагов. Вы даже можете получить около 5 других стилей игры в этой главе.
Жнец
Для этого стиля игры вам нужно несколько убийств из «Точечной стрельбы». Перейдите на Rocksteady для получения дополнительной информации. Просто отметьте более 3 целей в одной стрельбе. Вы разблокируете этот стиль игры, совершив более 7 убийств с точечной стрельбой. Лучшая глава для разблокировки этого стиля игры — глава 2 «Король китайского квартала». Это потому, что в этой главе много людей, поэтому вы, вероятно, разблокируете ее в кратчайшие сроки.
Песочный человек Для этого стиля игры вы должны бесшумно приближаться к людям и подчинять их. Однако не сломайте им шеи при подавлении. Опять же, используйте чекпоинт на кукурузном поле в главе 14 «Атака святых». Получив стиль игры «Человек-пианист», перезапустите контрольную точку и начните подчинение. Снова усмирите 5-10 врагов за одну главу.
Воин династии Для этого стиля игры вам нужно приобрести катану и начать рубить врагов. В главе 5 «Охотник и добыча» на контрольно-пропускном пункте Китайского Нового года есть катана. Вы найдете катану рядом с несколькими мясными тесаками у продавца. В какой-то момент продавец сдвинется с того места, где вы сможете подойти и взять катану. Убейте кучу людей на дистанциях 5-10 за одну главу. Перезапустите контрольную точку, если количество убийств недостаточно.
Динамит Гарри Для этого стиля игры вам нужно совершать убийства дистанционно взрывчатыми веществами. Вы можете найти его в главе 2 «Король китайского квартала» возле машины Кинга. Бросьте бутылку в спину полицейскому так, чтобы он вас не заметил, а затем прокрадитесь вверх по лестнице. Возьмите взрывчатку и немедленно покиньте это место. Теперь подойдите к месту, где есть толпа людей, обычно вокруг продавцов, где люди кричат ​​о еде, и бросьте ее, и взорвите с помощью . Этот стиль игры будет разблокирован, так как вы убили достаточно людей.
Стрелок Чтобы разблокировать этот стиль игры, вам нужны убийства из револьвера. Вы должны на время отложить любимых Сильверболлеров Агента 47. Почти у каждого копа в игре есть револьвер, так что обездвижьте/убейте одного из них и возьмите его пистолет. Вы также можете сменить маскировку или убить других копов, чтобы получить дополнительные патроны. Убейте примерно 5-10 человек из револьвера за одну главу. Перезапустите контрольную точку, если количество убийств недостаточно.
Бармен Чтобы разблокировать этот стиль игры, вам нужно будет разбивать бутылки о лица людей. Хотя вы можете найти много бутылок, разбросанных по уровням, вы можете просто подождать до главы 7 «Добро пожаловать в Надежду». Устройте драку в баре, возьмите одну из бутылок и ударьте ею кого-нибудь. Бросание бутылок в людей только оглушает их, поэтому вам нужно будет ударить их, разбивая в них. В главе 2 «Король Чайнатауна» тоже полно бутылок. Убейте больше врагов, после чего откроется этот стиль игры.
Чемпион Используйте свои кулаки и убивайте людей для этого Play Stlye. Это означает, что вы не должны использовать какое-либо оружие. Вы будете вступать в бои естественным образом, продвигаясь по большинству глав, поэтому это должно разблокироваться без особых проблем. Следует отметить, что стелс-убийства не засчитываются. Вы, вероятно, разблокируете этот стиль игры, прежде чем узнаете об этом.
Берсерк Топор можно найти во 2-й главе «Король Чайнатауна», он находится в северо-восточной части карты. Возьмите топор и начните убивать с его помощью. Метание топора не считается убийством, поэтому используйте только рукопашную. Убить около 5-9враги. Перезапустите контрольную точку, если убийств недостаточно. Всегда будь скрытным.
Брут Для этого стиля игры вы должны взять один из ножей во 2-й главе «Король Чайнатауна», один из них находится рядом с ядом иглобрюха, где вы отравляете еду короля. Убейте столько же, сколько врагов, так как в этой главе толпа. Прицеливание и метание не засчитываются.
Викинг Для этого стиля игры вам нужно будет убивать с помощью оружия ближнего боя, такого как бейсбольные биты и клюшки для гольфа. Вы можете найти бейсбольную биту в одном из киосков в главе 7 «Добро пожаловать в надежду». Вы также можете найти многочисленные клюшки для гольфа в главе 14 «Атака святых» — контрольно-пропускной пункт «Прием». Оставайся с клюшкой для гольфа, а потом используй кукурузное поле как преимущество. Около 7 убийств, этот стиль игры разблокируется.
Бак Для этого стиля игры вам просто нужно, чтобы другие враги наносили вам урон. Вы, вероятно, разблокируете этот стиль игры, не пытаясь. Вы сразу разблокируете этот стиль игры, если играете на одном из профессиональных уровней сложности, например «Пурист».
Кувшин Для этого стиля игры вам нужно совершить 5 бесшумных убийств подряд, не будучи замеченным. Игра на «Легком» уровне — одно из преимуществ этого стиля игры. Хороший способ сделать это — глава 4 «Беги за свою жизнь» на контрольно-пропускном пункте «Библиотека». Вы начнете с ножа. Когда вы спуститесь, идите налево и убейте стоящего там копа, продолжайте движение и спускайтесь вниз. Заберите свой нож и убейте приближающегося к вам полицейского (подождите, пока он повернет голову в другую сторону, он быстро вас заметит), на столе рядом с первым убитым вами парнем будут ножницы, хватайте их и бросайте в полицейский с правой стороны. Снова возьмите нож и на этот раз убейте полицейского слева. Наконец убейте первого полицейского, которого увидите. Этот стиль игры каким-то образом «глючит», поэтому вам лучше перезапустить всю главу и попробовать убивать врагов молча, прежде чем дойти до контрольной точки «Библиотека». Вы должны быть скрытным для этого. Перезапустите контрольную точку, если вас заметили, в противном случае вы можете просто перезапустить всю главу.
Ведьмак Для этого стиля игры вам нужно экипировать свои Silverballers, а затем прокрасться за врагов и тихо убить их. Это легко сделать в 14 главе «Атака святых». Используйте контрольно-пропускной пункт на кукурузном поле как преимущество. Примерно после 5 убийств этот стиль игры разблокируется.
Джинкс Для этого стиля игры вы должны совершать случайные убийства. Просто перезапустите контрольную точку и повторите процесс. Есть много мест для удачных случайных убийств: пролог «Личный контракт», глава 2 «Король Чайнатауна» и глава 9.«Бритье Ленни». Помните, что после завершения определенного несчастного случая перезапустите контрольную точку.
Маэстро Для этого стиля игры особо делать нечего, просто дождитесь последней главы «Отпущение грехов», чтобы получить возможность получить снайперскую винтовку и подстрелить из нее несколько врагов подряд. Вы разблокируете этот стиль игры вместе с трофеем «Русский заяц». Сделайте это на уровне сложности «Легко». Вероятно, это будет ваш последний стиль игры, чтобы разблокировать этот трофей.
Стеклянная пушка Для этого стиля игры возьмите дробовик и убейте врагов точечной стрельбой. Подробнее о том, как быстро разблокировать этот стиль игры, см. в Rocksteady. Самый простой способ получить это — загрузить 4-ю главу «Беги за свою жизнь» и добраться до контрольной точки «Библиотека». Там будет дробовик рядом с тем местом, где вы спрыгнете на верхний этаж. Убейте около 5 врагов для этого стиля игры.
Грабитель банков Для этого стиля игры загрузите 2-ю главу «Король Чайнатауна», экипируйте своих Silverballers, встаньте позади людей, чтобы использовать их в качестве живого щита. Нажмите . Затем нажмите , чтобы выбить их. Сделайте это 3 раза, чтобы разблокировать этот стиль игры. Также есть Пролог (Личный контракт), где есть контрольная точка, где вы приседаете на диванах. Там будет парень, наблюдающий за пейзажем. Не выбрасывайте его, вместо этого используйте его как живой щит и нокаутируйте. Перезапустите контрольную точку, сделайте это еще 3 раза и разблокируйте этот стиль игры.

Предупреждение: Большинство пользователей сообщают, что стиль игры «Кувшин» вызывает сбои. Поэтому рекомендуется сначала выбрать этот стиль игры, прежде чем переходить к другим, или вы можете полностью получить этот стиль игры, начав главу с рекомендованного и делая это в соответствии с его требованиями. Если это не сработает, вы можете попробовать перезапустить определенный уровень и повторить попытку, или вы можете посмотреть определенное видео на YouTube, которое поможет, или вы можете удалить данные игры и перезапустить снова.

Мега-гайд Absolution — советы, стратегии, испытания, открываемые предметы и многое другое

Hitman: Absolution содержит много контента и разблокируемых предметов, и во время первого прохождения вы, вероятно, не найдете ничего конкретного об игре, потому что все будет методом проб и ошибок.

Мы уже рассмотрели игру, и наш автор Джон поставил ей блестящую оценку 9/10. Вы можете прочитать этот обзор здесь. Игра показывает возвращение Агента 47 в истории, наполненной местью, в сочетании с тем, что он делает лучше всего, то есть прокрадывается мимо противников или сражается с ними.

Так как в руководстве будет много всего, включая пасхальные яйца, интересно посмотреть, что разработчики добавили в игру, и это также косвенно говорит нам о том, с каким волнением они создавали эту игру. Давайте начнем с руководства, ознакомьтесь с достижениями ниже, которые вам нужно будет получить.

Эти достижения довольно просты и разнообразны, так что вы хорошо проведете время в этой игре.

Некоторые из пасхальных яиц на следующей странице очень забавны, так что взгляните на них.

Ниже приведены 46 достижений.

  1. Великий мастер (150 г)
    • Вы прошли 100 испытаний
  2. Дотянуться до звезд (50 г)
    • Вы завершили 50 испытаний
  3. Русский заяц (20 г)
    • Вы сделали 47 выстрелов в голову из снайперской винтовки
  4. Вкус игры (20 г)
    • Вы завершили 10 испытаний
  5. Тяжелая ноша (10 г)
    • Вы проникли в особняк и убили Диану Бернвуд
  6. Цареубийца (10 г)
    • Вы выполнили контракт Берди и устранили Короля Чайнатауна
  7. Тайная комната (10 г)
    • Вы нашли номер гостиничного номера 899
  8. Покататься (20 г)
    • Вы сели в поезд и сбежали из полиции Чикаго
  9. Форпост (10 г)
    • Вы убили людей Уэйда в Чайнатауне
  10. Полностью лает и не кусается (10 г)
    • Вы убили Уэйда
  11. Бармен всегда знает (10 г)
    • Вы допросили бармена
  12. Фирменное оружие (10 G)
    • Вы снова получили свою подпись Silverballers
  13. Как украсть конфету у ребенка (10 г)
    • Вы обошли команду Ленни и захватили Ленни
  14. Не стоит (10 г)
    • Вы оставили Ленни в пустыне
  15. Шаг в свет (10 г)
    • Вы нашли свой путь через шахты
  16. Сильный удар (10 G)
    • Вы убили руководителей объекта
  17. Вера может сдвинуть горы (10 г)
    • Вы победили Санчеса голыми руками
  18. Поля смерти (10 г)
    • Вы уничтожили Святых
  19. Джейлбёрд (10 г)
    • Вы проникли в здание суда и получили доступ к тюрьме
  20. Час расплаты (10 G)
    • Вы догнали Скурки
  21. Истинная форма (10 г)
    • Вы посетили портного Томми и приобрели новый костюм и перчатки
  22. Уничтожение прекрасного (10 г)
    • Вы убили помощницу Декстера, Лейлу
  23. Последний отсчет (10 г)
    • Вы убили Блейка Декстера
  24. Личный контракт (50 G)
    • Вы устранили Трэвиса и выполнили контракт Дианы
  25. Отпущение грехов (50 г)
    • Вы прошли Hitman: Absolution как профессионал
  26. Мастер на все руки (30 г)
    • Вы собрали все 20 стилей игры
  27. Все на запястье (50 г)
    • Вы успешно выполнили смертельный бросок
  28. Информация — это сила (30 Гб)
    • Вы собрали все улики
  29. Большой палец вверх (20 г)
    • Вам понравился контракт
  30. Защита от повреждений (20 г)
    • Вы сдержали ситуацию, которая пошла плохо
  31. Набор на всю жизнь (20 г)
    • Вы заработали 1 миллион контрактов долларов
  32. Самосовершенствование (20 г)
    • Вы купили улучшение для оружия
  33. Первый контракт (20 г)
    • Вы завершили обучение по созданию контрактов
  34. Кровавые деньги (20 г)
    • Вы завершили обучение основам контракта
  35. Истинный потенциал (20 Г)
    • Разблокирована техника
  36. Соучастники преступления (20 G)
    • Играл по контракту, заключенному другом
  37. Соревновательный дух (20 г)
    • Победил в конкурсе контрактов
  38. Претендент (20 г)
    • Принял участие в конкурсе контрактов
  39. Один с тенями (20 G)
    • Вы убегаете от внимания врага
  40. Бесшумный убийца (20 г)
    • Вы прошли Бесшумный убийца
  41. Незаметный (20 г)
    • Вы оставались незамеченными на контрольно-пропускном пункте
  42. Упс (20 г)
    • Вы сделали убийство похожим на несчастный случай
  43. Один из парней (20 г)
    • Вы вмешались и одурачили кого-то

Вы можете посмотреть некоторые из видео достижений ниже, любезно предоставленных пользователем YouTube Powerpyx.

Да, есть куча достижений, которые мы не включили, но они просты.

Руководство по испытаниям:

В Hitman: Absolution вас ждут серьезные испытания, в которых вам нужно выполнять определенные действия. Они основаны на основных миссиях, поэтому все довольно просто, а если нет, посмотрите наши видеоролики ниже, предоставленные пользователем Youtube Cccp Entertainment Kraftz.

Это кадры за кадром, но, эй, тебе нужны советы или нет? Это то, что есть на interwebz, и мы можем обновить это руководство, если найдем источник более высокого качества.

Миссия первая: личный контракт:

  • 0:35 Современное искусство
  • 2:50 Джеронимо
  • 3:15 Доказательства
  • 4:00 Снотворное
  • 4:20 Экстра специи
  • 4:45 Чертовски хороший кофе
  • 6:15 Доказательства
  • 7:10 Сыграй еще раз
  • 7:50 конец хорошо сыграно

Миссия вторая: Король Чайнатауна:

  • 0:26 Kaboom/Контролируемый снос
  • 3:00 Убийственный вид / Два по цене одного
  • 5:00/ 8:00 / 12:40 Мастер-отравитель / Давай пообедаем / Горячий кофе / Не употребляй наркотики
  • 10:35 Завуалированная смерть 1 (убить торговца наркотиками в форме полицейского)
  • 12:00 Улики/Зачистка
  • 13:10 Завуалированная смерть 2/Зачистка
  • 17:15 Человек вниз
  • 18:50 Сдохни
  • 19:30 — конец сбора костюмов

Миссия третья: Терминал:

  • С начала до 2:00 Внутренняя работа / Не беспокоить / Лазутчик / Человек из Южной Дакоты
  • 4:10 – 7:05 Проход в зал (просто закончите уровень в униформе дворника, не видя)
  • 7:10 – Домработница / Электрик 1 и 2
  • 20:00 Вечер в раю
  • 22:10 Доказательства (1)
  • 25:20 Доказательства (2)
  • 20:40 – конец Только люкс

Миссии четыре: Беги за свою жизнь:

  • Начало – 2:30 Тишина, пожалуйста 1/2
  • 2:40 – Смерть свыше
  • 5:00 – Выбор нового парня
  • 5:30 – 12:40 Разведчик/Только набор
  • 7:50 В стерео
  • 12:45 Поля радости (только 47 Suite)
  • 13:15 Бонг хиты
  • 15:25 Бизнес процветает
  • 17:00 Спецназ Униформа
  • 3:30 Библиотека доказательств
  • 7:30 Доказательства наркотического уровня
  • 17:35 Уровень станции улик

Миссия пятая: Охотник преследовался:

  • С начала до 1:00 люкс/инфильтратор только часть 1
  • 1:16 Доказательства (2)
  • 2:40 клубная охрана
  • 3:40 Приватный танец
  • 5:40 Доминируют
  • 8:05 Злорадство
  • 9:10 Доказательства (3)
  • 9:26 – 10:45 Разведчик/Люкс только
  • 10:45 – 11:50 Униформа полиции/продавца
  • 11:50 – 14:20 Лазутчик/Только люкс/Распродажа
  • 15:45 Доказательства (4)
  • 15:50 – 16:30 Разведчик/Люкс только
  • 16:06 Доказательства (5)
  • 16:40 – 30:00 Игра на мечах 1/2/3
  • 22:56 Лейтенант Плохой (оставить копа в живых и украсть файл Берди, пока цель осматривает товар. это не было записано 🙁
  • 30:55 X отмечает точку
  • 32:25 Два права — одно право
  • 34:15 Уволить его
  • 35:50 Момент блаженства
  • 37:05 Доказательства (1)
  • 37:50 Доказательства (6)

Миссия шестая: Палисандр:

  • С начала до 3:15 Добрый самаритянин/Тонкая инъекция 1
  • 3:15 – 22:20 только люкс/инфильтратор/Тонкая инъекция 2/Вышел из строя предохранитель
  • 20:20 – 21:12 Тонкая инъекция 3
  • 8:45 Игра с мячиками
  • 24:30 Без лица
  • 21:20 Доказательства (1)
  • 24:50 Доказательства (2)

Седьмая миссия: Добро пожаловать в Хоуп

  • Начало до 0:55 Пригнуться и укрыться/Очистить воздух/Только набор/Инфильтратор
  • 0:20 Доказательства
  • 1:00–2:00 Жуйте жир
  • 2:00 до 3:00 Али
  • Clear the Air — это глючит. Чтобы разблокировать его, убедитесь, что НЕ пропускаете кат-сцену боя в баре и кат-сцену окончания уровня.

Hitman: Absolution Пасхальные яйца

Пасхальные яйца — это классные вещи, которые разработчики добавили в игру, и вы можете ознакомиться с ними ниже. Hitman: Absolution содержит много крутых вещей, в том числе одну от Кейна и Линча, вы можете ознакомиться с ними ниже.

Loch Ness Monster

Kane and Lynch 

Ice Cream Truck

Assassin’s Creed