Видео обзор мафия 3: Человек, который уничтожил мафию. Обзор Mafia 3 — Игромания

Видео обзоры Take 2 Interactive Mafia III на CMP24

  • Главная »
  • Каталог »
  • СМЕЖНЫЕ РАЗДЕЛЫ+

смотреть больше фото

Где купитьКупить в кредит

{{message}}

{{message}}


Рейтинг:

(3/5)

Отзывы (1) Оставить отзыв

Описание Видео обзоры (3) Характеристики (9) Сравнить цены (1) Отзывы (1)

Видео Обзоры (3)

Обзор игры Mafia III (русская PC-версия)

Mafia 3 Прохождение На Русском #1 — МАФИЯ 3!

MAFIA 3 Прохождение на русском — НАЧАЛО — Часть 1


Цены (1)

Последняя известная цена от 33 р. до 33 р. в 1 магазинах

В данный момент у нас нет информации о наличии данного товара в магазинах.
Вы можете поискать его на других площадках:


МагазинЦенаНаличие

21vek BY

Быстрая доставка. Мы доставляем товар по всей Беларуси в удобное для вас время

Яндекс.Маркет

СберМегаМаркет

AliExpress

AliExpress – один из крупнейших мировых маркетплейсов,
предлагающий клиентам самые низкие цены


Купить в кредит (0)


КомпанияПредложение

Описание

События Mafia III происходят в Нью-Бордо в 1968 году. Главный герой игры — ветеран Вьетнама Линкольн Клей. Он возвращается с войны в Америку, где его никто не ждет, чтобы найти свое место в жизни. Вскоре Линкольн прибивается к небольшой банде — ее участники заменили ему семью, которой у него не было с детства. И дела будто бы налаживаются… до того дня, когда товарищи Клея поплатятся жизнями, перейдя дорогу итальянской мафии. Отныне для Линкольна лишь одно имеет значение — месть. Но чтобы достичь этой цели, ему предстоит найти верных людей, полностью изменить баланс сил в преступном мире Нью-Бордо и построить собственную империю.

Характеристики (9)


ПараметрЗначение
НовинкаНовинка!!!!
ТипБоевик Action
ПлатформаPC (Windows)
ЛокализацияРусские субтитры
ОсобенностиНью-Бордо — виртуальный двойник Нового Орлеана 1968 года. То, как звучит и выглядит обширный и разнообразный открытый мир под управлением мафии и нечистых на руку политиков, его атмосфера и настроение точно отражают дух эпохи. Антигерой поневоле. Сирота и ветеран войны по Вьетнаме Линкольн Клей бросает вызов итальянской мафии, чтобы отомстить за жестокое убийство друзей, ставших для него настоящей семьей. Пути возмездия. Выберите собственный стиль игры — идите напролом, паля из всех стволов, или наносите смертоносные удары исподтишка. В распоряжении Линкольна весь его армейский опыт, а также различная информация, которую он соберет в ходе своей яростной схватки с итальянской мафией. Из пепла старой дружбы родится новая семья. Создайте криминальную империю по собственному разумению. Решайте сами, кто достоин награды, а кто смерти.
Минимальные системные требования— Windows 7 (64-бит) — Процессор Intel i5-2500K AMD FX-8120 или более мощный — 6 ГБ оперативной памяти — Видеокарта AMD Radeon HD7870 или NVIDIA GeForce GTX 660 (2 ГБ) или более мощная — 50 ГБ свободного места на жестком диске — Клавиатура и мышь Для активации игры требуется интернет-соединение, а также учетная запись Steam.
Возраст18+
Сайт издателя/дистрибьютораСсылка на сайт
МодельMafia III

Отзывы (1)

Смотреть отзывы на Яндекс. Маркете

Смотреть отзывы на СберМегаМаркет

Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!

Пожалуйста подождите..

{{message}}

Ошибка! Повторите попытку позднее.

Подписаться на новинки, скидки и интересные предложения

Нажимая кнопку «Готово», я даю своё согласие cmp24.by на обработку моих персональных данных, в соответствии с Федеральным законом от 27.07.2006 года №152-ФЗ «О персональных данных», для целей регистрации на сайте, а также для целей и на условиях представленных в политике конфиденциальности.

  • Главная »
  • Каталог »

Mafia 3 — город несбывшейся мечты. Рецензия / Игры

ЖанрЭкшен/Шутер
Издатель2К Games
Разработчик2K Czech, Hangar 13
Минимальные требованияПроцессор Intel Core i5-2500к 3,3 ГГц/AMD FX-8120 3,1 ГГц, 6 Гбайт ОЗУ, видеокарта с 2 Гбайт памяти и поддержкой DirectX 11, например NVIDIA GeForce GTX 660/AMD Radeon HD 7870, 50 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Steam
Рекомендуемые требованияПроцессор Intel Core i7-3770 3,4 ГГц/AMD FX-8350 4 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ, видеокарта с 6/4 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1060/AMD Radeon R9 290X
Дата выхода7 октября 2016 года
Возрастной цензот 18 лет
ПлатформыPC, PlayStation 4, Xbox One

Игра протестирована на PC

У сериала Mafia непростая судьба. После отличной первой части поклонникам, желающим вновь окунуться в мир бандитских разборок и мафиозных семей, пришлось ждать сиквела добрых восемь лет, однако он понравился далеко не всем. Игру обвиняли в скучном вступлении, излишнем упоре на перестрелки и потере той самой романтической атмосферы криминального мира, ради которой геймеры продирались сквозь местами безумно сложные уровни оригинала.

Третьему выпуску повезло еще меньше — не успели его анонсировать, как Сеть взорвалась, разделившись на два непримиримых лагеря. Одни восприняли идею в штыки, крича, что все потеряно, и какая это вообще Mafia — с «цветным» в главной роли. Другие же заняли выжидательную позицию — можно сказать, поверили, что сформированная в 2014 году студия Hangar 13 при помощи ветеранов из 2K Czech совладает с дебютным проектом такого уровня. Впрочем, подозрения о качестве Mafia 3 начали закрадываться уже после публикации первых геймплейных роликов, где в основном показывали множество взрывов, а также сочные, порой даже карикатурные убийства всех и вся.

Ситуацию усугубило известие о том, что пресса не получит игру до ее выхода. Обычно это означает, что качество проекта далеко от идеального. Собственно, именно так и получилось.

⇡#

Война, расизм, предательство

На дворе 1968 год. Где-то в далеком Вьетнаме сотнями гибнут молодые парни, а сами Штаты трещат по швам от многочисленных протестных движений. Чернокожие жители Нового Света кровью и потом добиваются равноправия, йиппи требуют прекращения бессмысленной войны на другом континенте и пересмотра ряда законов, из радиоприемников гремит Paint it Black, а по улицам разносится раскатистый рев маслкаров. Этот период стал для Америки очень «горячим» — с разницей в пару месяцев страну потрясли сначала убийство Мартина Лютера Кинга, вызвавшее огромные народные волнения, а затем было совершено успешное покушение на Роберта Кеннеди, человека, который наверняка бы занял президентское кресло вместо Никсона. И черт его знает, как бы в таком случае повернулась история.

Заставки приятно удивляют лицевой анимацией

В это неспокойное для страны время и разворачиваются события Mafia 3. Стартовый экран встречает взрывной All Along the Watchtower Джими Хендрикса, а само повествование начинается с ограбления банка и ведется так, словно это документальный биографический фильм о жизни главного героя Линкольна Клея. Сидишь перед экраном и думаешь — вот же, вот это именно то, что надо! Какая постановка, какая игра актеров! Но все очарование сходит на нет, как только заканчивается вступительная часть. Нашего подопечного предают, убивают его близких, а сам протагонист чудом остается в живых. И стоит ему восстановить силы, как он сразу бросается мстить итальянской мафии, подмявшей под себя город Нью-Бордо, явно списанный с Нового Орлеана.

Естественно, одному герою, пусть даже с горячей головой и прошедшему Вьетнам, совладать с хорошо выстроенной «семейной» структурой не по силам, здесь нужны помощники. Если вы смотрели ролики, которые разработчики выкладывали до релиза, то наверняка уже знаете, что ими станут девушка Кассандра, старина Вито Скалетта из Mafia 2, а также ирландец и ярый любитель выпивки Томас Берк. Этой тройке во главе с Линкольном Клеем предстоит не просто противостоять мафии, а выдрать этот сорняк из города и выкинуть его как можно дальше. Желательно с перерезанной глоткой или пулей в голове.

Вообще, все, что касается основного сюжета третьей части «Мафии», получилось на удивление интересным. Это уже не история о чести, семье и строгих костюмах, а разудалый гангстерский боевик про сотворение собственной криминальной империи на пылающих останках предыдущей. Да и о какой семье может идти речь, когда товарищи по делу искренне ненавидят друг друга. Несмотря на подобный поворот, все сюжетные миссии Hangar 13 поставила если не отлично, то как минимум хорошо. Здесь нашлось место и жарким ситуациям, и животной жестокости, а уж лицевая анимация в заставках порой заставляет забыть о том, что это игра, а не документальный фильм.

Коллекционировать журналы Playboy стоит не столько ради красивых фотографий, сколько ради интересного материала. Например, в одном из выпусков есть огромное интервью со Стенли Кубриком

А мог ли в реальности «цветной» во время расцвета расистских отношений в стране собрать вокруг себя последователей и организовать собственную преступную группировку? История говорит, что такое возможно — почитайте, например, про черную мафию, если знаете английский. Вкратце: в США в конце шестидесятых действительно появилась криминальная афроамериканская организация, которая занималась вооруженными ограблениями, наркотиками, «крышевала» подпольный игорный бизнес и публичные дома. Руководил ей чернокожий Самуэль Кристиан, который позже взял имя Сулейман Бей. Вот вам и реальная история, часть которой вполне могла лечь в основу третьей «Мафии».

⇡#

Безумие — это точное повторение одного и того же

О сюжете и его параллелях с реальностью можно рассуждать еще долго. Проблема в том, что история таким тонким слоем размазана по всей продолжительности игры, что становится даже обидно. Вот сделала бы Hangar 13 проект с упором на сценарий и продолжительностью 7-8 часов — цены бы ей не было. Однако многочисленные геймплейные промашки и просто невероятная искусственная затянутость не дают наслаждаться повествованием. В первых двух «Мафиях» город выступал декорацией, по которой нужно было проехать из точки А в точку Б за очередной порцией заставок.

В третьем же выпуске разработчики решили, что это слишком скучно, поэтому линейный маршрут разнообразили многочисленными остановками в виде захвата бизнеса конкурентов.

Выглядит сие действо следующим образом. Скажем, нужно нам добраться до владеющего районом итальянца. На его участке есть два доходных бизнеса — допустим, публичные дома и производство алкоголя. Первое, что потребуется сделать Линкольну, — нанести материальный урон, убивая сообщников/клиентов/информаторов или же уничтожая продукцию. Как только сумма ущерба превысит определенное значение, в одну из точек, где вы уже побывали, заявится сам владелец бизнеса. Останется разобраться с ним и отдать оставшееся без надзора дело одному из трех своих подручных. Провернуть такую же схему еще раз — и вот уже доступно сюжетное задание с убийством главы района.

Пока не отдашь район нужному помощнику, миссию не пройти, хотя она и будет висеть на карте. Помогите Линкольну найти катер!

Вроде бы и звучит неплохо, да только проблема в том, что выполнять все это интересно первые часа три-четыре, то есть в то время, когда Mafia 3 обучает вас всем своим премудростям. Потом игра просто зацикливается на однообразии и предлагает потратить последующие полтора-два десятка (!!!) часов на одно и то же. Наносить урон, убивать, отдавать. Наносить урон, убивать, отдавать. Наносить урон, убивать, отдавать. Наносить… а-а-а-а-а! Причем от этого не спастись, не уйти и никак не перепрыгнуть сразу к сюжетному веселью — все бездумные действия нужно осуществлять в обязательном порядке, методично, раз за разом. Конечно, можно запускать игру на часок, захватывать бизнес и выключать, но ведь не ради этого мы покупаем подобные крупнобюджетные игры, правильно?

Всякие побочные задания, которые, по идее, должны отвлекать от унылой тягомотины и помогать лучше узнать своих напарников, раздражают еще больше. Вот Кассандра изливает вам душу, рассказывая о своей тяжелой судьбе, а под конец выдает: «Мне тут нужен еще один грузовик с оружием, угонишь?» Так и хочется ответить, что не вопрос, детка, я тебе уже притащил сто тысяч миллионов грузовиков. Одним больше, одним меньше…

Можно обратиться к не менее однообразной контрабанде, позволяющей увеличить доходность бизнеса, ведь чем больше помощник получает денег, тем более щедро одаривает Линкольна разнообразными улучшениями. Вито, к примеру, помогает увеличивать количество здоровья, а Берк со временем научит бесшумно угонять машины. Вот только заниматься этим не хочется абсолютно, потому что все, абсолютно все миссии в побочных ветках построены по одной и той же схеме: отправиться на другой конец карты, захватить катер/грузовик, вернуться обратно. После стотысячной просьбы что-то там куда-то доставить хочется рвать на себе волосы.

Стелс нового поколения. Противники не видели растущей горы тел, когда подходили на свист главного героя

На проблемы с затянутостью и монотонностью побочных заданий накладываются неприятности с искусственным интеллектом. Забавно, когда игра предупреждает, что стражи порядка будут следить за ПДД и превышением скорости, а на деле можно молнией проноситься у них перед носом на красный свет, пересекая при этом двойную сплошную, и никто и слова не скажет. Если, конечно, не заденете машину патрульных. И, к слову, теперь полиция не миндальничает, а сразу открывает огонь на поражение, так что откупиться не получится.

Еще «веселее» обстоят дела с врагами. Мало того, что на всех выделили 4–5 одинаковых моделей, так им еще забыли добавить мозги. Бандиты видят и слышат строго перед собой — можно в трех шагах резать ножом их истошно орущего товарища, а они даже бровью не поведут. Это, на минутку, в игре, где есть возможность скрытного прохождения. В перестрелках все оказывается еще глупее — если встать за угол, то рано или поздно к вам прибегут все обитатели локации. Причем будут атаковать в лоб, даже не пытаясь за чем-нибудь прятаться.

И это лишь те недостатки, которые достойны упоминания. Ворох мелких недоработок вроде непроходимых «бетонных» кустов, неработающих скриптов и вылетов (даже на консолях) будут сопровождать тех, кто решится пройти третью часть «Мафии» до конца. И ведь странно — Hangar 13 могла сделать действительно интересную игру: сюжетные задания получились хорошими, а тема неравноправия в самом деле заслуживает внимания. Однако студия зачем-то добавила надоедливые захваты бизнеса и не менее глупые побочные задания, связанные с помощниками, чем свела собственные старания практически к нулю.

В итоге получилось как с оригинальной Assassin’s Creed — разработчики придумали более-менее работающую механику, но забыли о главном: игроку нельзя позволять скучать, заваливая его однотипными поручениями. К сожалению, Mafia 3 погрузилась в мутные воды однообразия, где была съедена хищными монотонными заданиями.

Достоинства:

  • отличная подборка музыки;
  • постановка миссий основной сюжетной линии действительно удалась.

Недостатки:

  • однообразие, монотонность и искусственная затянутость;
  • большое количество багов;
  • глупейшие противники и стражи порядка;
  • скучные побочные задания;
  • выбор между убийством и оглушением противников делается…в меню игры.

ГрафикаЕсли отбросить классные ролики, то в Mafia 3 останутся «грязные» текстуры, странные здания-коробки и ворох других технологических недостатков.7
ЗвукОпределенно лучшее, что есть в игре, особенно если вы поклонник рок-музыки шестидесятых-семидесятых годов. Джими Хендрикс, Ramones, Status Quo и множество других групп не дадут вашим ушам заскучать.9
Одиночная играИногда больше — не значит лучше. Остается только гадать, зачем Hangar 13 решила растянуть кампанию на два десятка часов за счет скучных заданий. Интересный сюжет и колоритные персонажи изредка выглядывают из этого тумана, но быстро растворяются в однообразии процесса.5
Коллективная играНе предусмотрена.
Общее впечатление
С самого начала было понятно, что мы не получим «ту самую Mafia». Но из третьей части мог получиться хороший боевик про месть, насилие и сотворение собственной криминальной империи. Однако ворох технических проблем и глупых дизайнерских решений тянет игру на дно.6

Подробнее о системе оценок


*На правах рекламы*

Если технические требования к игре тонко намекают, что на вашем компьютере в Mafia 3 играть спокойно не получится, предлагаем маленький лайфхак. Обратите внимание на игровой облачный сервис Playkey.net, который дает играть благодаря технологии стриминга и широкой сети удаленных мощных серверов. Он позволяет запускать новые игры даже на стареньком железе с Windows или на МАСе.

Необходимые системные требования для игры на Playkey:

  • OC: Windows XP, Vista, 7, 8, 10; Mac OS X 10.6 и выше;
  • Процессор: 1,5 ГГц и выше
  • Оперативная память: 2 Гбайт и выше
  • Видеокарта: от 256 Мбайт с поддержкой аппаратного декодера H.264
  • DirectX от версии 9.0c и выше
  • Свободное место на жестком диске: 0,04 Гбайт
  • Скорость интернет-соединения: от 5 МБит\с
  • Язык сервиса: русский, английский
  • Устройства ввода: клавиатура, мышь, до 4 одновременно подключенных геймпадов


И главное — подписка на Playkey по цене куда как привлекательнее, чем новый игровой компьютер!


Mafia 3- gallery

⇡#

Видео:

Mafia 3 Review — IGN с фантастическими взлетами и сбивающими с толку минимумами. Его сценарий и исполнение — одни из лучших для всего поколения, и он не справляется с темами, которые затрагивает. Но ежеминутный геймплей между сюжетными сегментами редко нарушал форму открытого мира и слишком часто перерабатывал свои немногочисленные приемы.

История Линкольна Клея могла бы развернуться как клише о мести, но разработчик Hangar 13 нырнул за пределы поверхностного уровня, чтобы представить историю, изобилующую социальными комментариями о пост-вьетнамской Америке, и наполнить ее трехмерными персонажами, которых я вырастил. либо искренне заботиться, либо действительно хотеть видеть мертвым. Мне понравилось, как история скачет между событиями, которые вы играете, показаниями, сосредоточенными вокруг разветвлений ваших действий, и фальшиво-документальным фильмом, в котором невероятно хорошо написанный и сыгранный отец Джеймс рассказывает о своем времени с Линкольном.

Загрузка

New Bordeaux, вымышленная версия Нового Орлеана 1968 года, полна разнообразной архитектуры и природы. От парадов Марди Гра и надземных кладбищ до заливов, заполненных аллигаторами, и речных игорных туров, я попал в некоторые места, которые я не могу припомнить, когда-либо исследовал в видеоиграх. Наряду с этим есть несколько довольно тяжелых тем, соответствующих эпохе: Mafia 3 не уклоняется от рассмотрения расизма и того, какой была Америка после войны во Вьетнаме, но все это сделано умно, с тактом и способами, которые затрагивают геймплей. Например, если вы угоните машину в богатом районе, полицейские появятся быстро и в полном составе. Угоните машину в бедном районе, и копы могут вообще не появиться.

Все это только усиливается фантастическим саундтреком, который так же хорошо передает ощущение времени и места, как Grand Theft Auto: Vice City в 80-х. The Rolling Stones, Sam Cooke и Creedence Clearwater Revival дополняют и без того невероятную атмосферу Mafia.

Плохой восход луны

Между фрагментами сюжета находится знакомая инфраструктура открытого мира, созданная в Grand Theft Auto 3 15 лет назад. Вы ездите по Нью-Бордо, получаете задания от разных персонажей, пожинаете плоды и время от времени отвлекаетесь по пути. Мне очень нравятся большие сюжетные миссии, действие которых происходит в уникальных, хорошо продуманных локациях. Пробраться через жуткий заброшенный парк развлечений, сбежать из банковского хранилища после ограбления и прокрасться на борт тонущего речного судна — все это обеспечило мне потрясающие и запоминающиеся действия.

При этом путь к этим большим встречам далеко не так захватывающий. Захват части города включает в себя повторение одних и тех же задач, таких как простые убийства, уничтожение какого-либо груза или кража чего-либо из хорошо охраняемого комплекса. Первый раз, когда я сделал каждое из них, было здорово; буквальный 20-й раз, не так много. Что еще хуже, многие локации используются в качестве сеттинга для нескольких миссий, а это означает, что мне приходилось дважды подряд очищать одну и ту же баню, заполненную врагами, что довольно бессмысленно.

Загрузка

Даже это не имело бы большого значения, если бы сражения в Mafia 3 были достаточно интересными, чтобы каждое столкновение ощущалось по-своему, но вместо этого оно определенно попадает в область «знакомого, но функционального». Система укрытий адекватна, когда работает, но иногда она давала сбои и не позволяла мне спрятаться за чем-то, что привело к нескольким досадным смертям. И хотя в вашем распоряжении есть стандартный набор оружия, я обнаружил, что самые полезные способы убивать врагов — это свистеть, чтобы привлечь их внимание, когда я нахожусь в скрытности, и бесшумно наносить им удары или просто использовать свой обычный пистолет. Враги на самом деле не становятся сильнее и не изучают новые приемы по мере продвижения, поэтому моя тактика во втором часу была почти такой же, как и в 20-м. Кроме того, вражескому ИИ не хватает чувства самосохранения, так что многие миссии просто превратились в безвкусные тиры в легко забываемых местах.

По крайней мере, последствия всех этих рейдов очень круто проявляются в системе лейтенантов Mafia 3. Как только вы станете владельцем района, вы назначаете его одному из трех ваших партнеров, что дает вам новые способности и оружие по вашему выбору. Однако, если вы достаточно пренебрежете одним из них, они отвернутся от вас. Это привело к некоторым действительно трудным решениям и даже повлияло на то, как закончилась моя игра. Я действительно вырыл необходимость сбалансировать желание помочь Кассандре как персонажу с желанием получить льготы для здоровья Вито. Хотя обновления на самом деле не настолько отличаются, чтобы я мог пройти их снова, изменения сюжета, которые происходят непосредственно из моих решений, были чрезвычайно разнообразны (я просмотрел альтернативные пути на YouTube) и дают ощущение, что ваши действия действительно имеют значение.

Рожденный на Байу

В то время как дизайн Mafia 3, как правило, отвечает всем требованиям стиля GTA, он полностью отказывается от некоторых функций, которые почти вездесущи в играх с открытым миром 2016 года. Например, он вообще не позволяет вам быстро перемещаться. , что стало проблемой, когда мне пришлось ехать через карту к цели, выполнение которой заняло всего несколько секунд, только чтобы обнаружить, что мне нужно проехать весь обратный путь через Нью-Бордо, чтобы продолжить историю. Учитывая, что дизайнеры знали, что быстрого перемещения не будет, смущает то, что они вообще создавали подобные миссии. Вождение, безусловно, неплохое — оно отличается быстрой и свободной аркадной стороной, которую я ценю больше, чем жесткую симуляцию, потому что она поддается более драматичным авариям, — но приходится ходить взад и вперед по одним и тем же участкам Луизианы. к концу стал утомительным.

Отчасти эту боль можно облегчить другими способами. Например, вы можете попросить о помощи, которая позаботится о черных задачах, таких как хранение ваших денег, чтобы вы не потеряли их в случае смерти, доставка вам новой машины или вызов мобильного торговца оружием, чтобы встретить вас, где бы вы ни захотели. Mafia 3 — не первая игра, в которой это реализовано, но это высоко ценимая функция, которая должна стать стандартной для всех.

Тем не менее, несмотря на любовь к сюжету, открытый мир Mafia 3 определенно кажется немного бесплодным, потому что в нем не так много дел. Коллекционные предметы, такие как обложки Playboy и альбомы той эпохи, разбросаны повсюду, но на самом деле нет никакого игрового стимула для их поиска, кроме как завершенность. Соедините это с отсутствием интересных побочных квестов, и в Mafia 3 лучше всего играть, развивая сюжет без множества обходных путей.

Наконец, несмотря на то, что в сети было много разговоров о том, что Mafia 3 полна сбоев и ошибок (некоторые из которых мы даже сами уловили), я не столкнулся с чем-то отдаленно напоминающим некоторые из них за 30 часов на версии для Xbox One, и никто из сотрудников IGN, играющих в версии для PS4 или ПК, также не сообщил, что лично столкнулся с чем-то серьезным. Баги конечно есть, но не у всех. Тем не менее, во время моего прохождения он четыре раза сильно вылетал, хотя, к счастью, я никогда не терял прогресс, потому что он загружал меня прямо туда, где я был. Кроме того, было несколько случаев, когда частота кадров (которая обычно хорошо поддерживает 30) заикалась и зависала на несколько секунд, прежде чем возобновиться.

Версия для ПК Впечатления от TJ Hafer
Загрузка

Визуальные эффекты в Mafia 3 не остановят ядра CUDA ни у одного энтузиаста ПК. Я использовал рекомендованные Nvidia настройки для моей GTX 770 (с парой настроек, например, с включенной вертикальной синхронизацией), что позволило мне включить почти все, кроме сглаживания. Многие текстуры окружающей среды при ближайшем рассмотрении выглядят грязными и плоскими, и, похоже, они не используют тесселяцию или другие основные функции ПК в последних версиях DirectX. И у большинства актеров тяжелый случай пластиковых волос шлема куклы Кена.

К счастью, хотя это может быть и не самая красивая игра, в большинстве ситуаций она работает довольно гладко. После включения патча 60 кадров в секунду после запуска я смог легко оставаться на стабильных 60 в помещении, что бы ни происходило. Путешествуя под открытым небом, я обычно прыгал между серединой 30-х и серединой 40-х годов, со случайными падениями в 20-е годы во время заставок и моментов тяжелых действий. Отражения и тени также выглядят великолепно, даже когда я попробовал некоторые из более низких графических настроек, чтобы увидеть, смогу ли я получить более стабильную частоту кадров на открытом воздухе (что имело умеренный успех, хотя кат-сцены все еще были проблемой). Все параметры, которые вы ожидаете настроить в основной версии ПК, присутствуют и учитываются, включая настраиваемый угол обзора до 9.0 градусов.

Та же проблема с управлением, которая преследовала каждую игру в стиле GTA на ПК, очевидна и в Mafia 3: управлять транспортным средством с помощью WASD и без аналогового управления ускорением — это кошмар, но для опытного игрока в шутер на ПК прицеливание из пистолета с помощью джойстиков столь же разочаровывающим и неточным, сколь кощунственным. К счастью, большинство знаменитостей этого жанра, начиная с GTA 4, реализовали возможность переключения на лету между мышью/клавиатурой и геймпадом без необходимости возиться в меню параметров, и Mafia 3 не является исключением. Было относительно безболезненно подобрать мой надежный контроллер 360, когда я сел за руль чего-то быстрого, полагаясь на более традиционные элементы управления ПК, когда пешком. Экранная кнопка предлагает даже настроить последний метод ввода без задержек, что всегда приятно.

Меню определенно не предназначены для мыши и клавиатуры. Они не очень реагируют на ввод с помощью мыши и ведут себя неуклюже, если вы пытаетесь быстро перемещаться между вкладками с помощью курсора, аналогично пользовательскому интерфейсу Skyrim по умолчанию. Пользоваться геймпадом почти всегда проще, когда вы находитесь в меню. Это становилось особенно неприятным каждый раз, когда мне приходилось взаимодействовать с экраном карты, чтобы выяснить, где я нахожусь, и выбрать цели. Это полезно, но далеко не удобно. Чувствительность мыши по умолчанию также абсурдно высока, но ее легко настроить.

И хотя работать с интерфейсом, возможно, не очень приятно, Mafia 3 чрезвычайно дружелюбна к Alt + Tab. У меня не было никаких проблем с тем, чтобы приостановить его для проверки электронной почты, и при этом он не самоуничтожился, когда я вернулся после того, как оставил его на некоторое время в фоновом режиме.

Если вы планируете играть в Mafia III, почему бы не ознакомиться с нашим обзором первых двух игр ниже, а если вам нужна помощь, у нас также есть полное прохождение Mafia III! У нас также есть обзоры ремейка оригинальной игры Mafia: Definitive Edition 2020 года и ее продолжения/предшественника Mafia II.

Загрузка

Сильные персонажи Mafia 3 и уверенное повествование держали меня в напряжении, даже если игровой процесс редко доставлял что-либо, кроме стандартных и повторяющихся действий в открытом мире. Это облом, потому что Линкольн — невероятный главный герой, а Нью-Бордо — фантастическая тематическая обстановка, и было бы здорово увидеть, как они используются с большей пользой.

В этой статье

Mafia III

Ангар 13

Рейтинг

ESRB: Зрелые

Платформы

StadiaXbox OnePlayStation 4PC

Обзор Mafia 3

хорошо

Фантастическая история и персонажи Mafia 3 сдерживаются знакомым скучным геймплеем.

Марти Слива

Загрузка

Обзор: Mafia III – Destructoid

Играя в Mafia III , я ловил себя на том, что все больше и больше думаю об Assassin’s Creed . Не Assassin’s Creed  сегодня — серия, переполненная опциями и раздуванием, — а оригинальная игра. Спусковым крючком для моих воспоминаний является то, что Mafia III  это также игра с полностью грамотным повествованием, которое страдает от невыносимо повторяющегося и простого игрового процесса.

Я также провел много времени, задаваясь вопросом, является ли эта игра лучше всего подходящей для ее природы с открытым миром или лучше использовать какой-то другой стиль. Mafia III достигает пика всякий раз, когда разработчик Hangar 13 не предлагает игроку большого выбора. Но, предоставленные сами себе, они увидят, насколько скучным может быть Нью-Бордо.

То есть Mafia III почти постоянно не в ладах с самой собой. Открытый мир — медвежья услуга его сеттингу. Геймплей оказывает медвежью услугу своему повествованию. Все, что он делает очень хорошо, компенсируется чем-то, что он делает очень плохо.

Mafia III  (PC, PS4 [reviewed], Xbox One)
Developer: Hangar 13
Publisher: 2K Games
Released: October 7, 2016
MSRP: $59.99

Истинный потенциал Mafia III раскрывается сразу же на первом действии, первые три часа или около того. Именно тогда мы знакомимся с Линкольном Клеем, ветераном Вьетнама и, что, вероятно, более важно в этой истории, чернокожим на юге Америки 1960-х годов. Суррогатная семья Клея предана и убита итальянской мафией. Клэй клянется разобрать толпу снизу вверх.

Это предсказуемая история о мести, но она становится еще более интригующей из-за положения Клея в жизни. 9Действие 0081 Mafia III происходит в Нью-Бордо, вымышленной версии Нового Орлеана 1968 года. Это было время великой расовой вражды. Эти первые несколько часов блестяще изображают это, поскольку мы видим, как Клей считается и действует как гражданин второго сорта. Душераздирающе видеть, как кто-то добровольно принимает такое обращение.

Миссии в этом акте тоже плотно раздаются. Ангар 13 быстро переносит игрока от одной цели к другой. Все кажется важным, потому что в этот момент так оно и есть. Mafia III продвигает свое введение таким образом, что это было бы адским испытанием, если бы оно смогло сохранить этот импульс.

К сожалению, это не так. Mafia III  быстро попадает в петлю монотонной и несущественной борьбы с рэкетом, прежде чем выследить кого-то более важного в более интересном сценарии.

Суть плана Клэя в том, что, разрушив один из многочисленных рэкетов Нью-Бордо, лидер выкурится. Это повторяется, по моим подсчетам, 16 раз. Вот как может выглядеть один пример: допросите бандита, убейте одного или двух силовиков лидера, отправляйтесь в основную локацию и уничтожьте что-нибудь ценное (целью является причинение заранее определенного ущерба в долларах) и, наконец, вернитесь к этому основному месту. место, чтобы сразиться с боссом этой ракетки. Какая именно ракетка, особого значения не имеет. Их много (секс, оружие, наркотики, мусор и т. д.), но процесс одинаков для всех.

Это мучительно скучно, особенно если учесть, что в основе этого, казалось бы, бесконечного нарушения порока лежит слабая боевая система. Mafia III может похвастаться очень простой системой шутера от третьего лица. Вражеский ИИ часто довольствуется тем, что находится за одним и тем же участком окружающей среды, иногда выставляя голову для легкого убийства. Вдоль этих линий они обычно мало двигаются, редко обходят фланг или делают что-то, что может запутать игрока. Хорошо поставленный Молотов в основном является мерой их стратегических амбиций.

Впрочем, начинать перестрелку часто даже не нужно. Враги невероятно плохо обнаруживают, что Клэй крадется среди них. Достаточно легко красться позади них одного за другим для скрытных убийств (еще одна параллель Assassin’s Creed , которая не ускользнула от меня). Если Клэй не сможет добраться до них, они будут брести к нему каждый раз, когда услышат свист.

Это устаревшая система, которая раздражает все больше и больше по ходу игры. В миссии поздней игры Клэй переодевается официантом. Таким образом, он не может бегать и у него нет оружия. Несмотря на отсутствие действий, это один из лучших разделов в игре. Это столь необходимая передышка от тех же эпизодов, которые наводняют остальные Мафия III .

Бой в сочетании с банальным геймплеем — не единственный аспект Mafia III , который не работает. Его открытый мир так же разочаровывает.

Нью-Бордо — это что-то вроде чуда. Он красивый, полный и безжизненный. Это город, в который я хочу погрузиться, и это город, который не похож на город. Несоответствия ошеломляют. Клэй должен стать жертвой системного расизма. Тем не менее, копы не будут смотреть дважды, когда он мчится по улице со скоростью 120 миль в час не в ту полосу. Граждане будут звонить в полицию, когда он взламывает машину, но иногда им все равно, что он кого-то угнал. Если увидят убийство, побегут звонить в полицию; если он застрелит этого свидетеля, никто на улице и глазом не моргнет. В большинстве случаев они вообще не реагируют на убийство.

Это так отличается от рассказываемой истории. Настоящую ненависть к эпохе мы видим в кат-сценах и экспозиции. Каждая минута Клея в Нью-Бордо — это что угодно, только не это ужасное угнетение. Во всяком случае, такое ощущение, что он дал что-то вроде пропуска. Кто еще в обществе мог хладнокровно застрелить гражданского свидетеля и на этом все закончилось?

Это такой облом, что большинство частей видеоигры Mafia III не соответствуют требованиям. История и персонажи — это то, во что стоит вложиться. Этого достаточно, чтобы заставить вас преодолеть монотонность. Работа с высокопоставленными целями в специально разработанных для них условиях может доставить истинное удовольствие, и именно здесь бои наиболее терпимы. Наблюдать за тем, как партнер Клея Джон Донован дает показания, продвигая повествование в документальном стиле, постоянно интересно. Даже политика принятия решения о том, кому из трех своих подчиненных Клей назначит округ, может оказаться на удивление увлекательной.

Но помимо всего того, что вызывает восторг, есть много утомительного и повторяющегося излишества, через которое нужно продираться. Для каждого презренного злодея, нуждающегося в простом возмездии, есть часы коротких и однообразных миссий для навигации. К его полному ущербу, Mafia III удается одновременно быть слишком малой игрой и слишком многой игрой.

У нас осталась игра, в которой высота максимумов наверняка соперничает с глубиной минимумов.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*