Видео игра рейк: ОХОТА НА РЕЙКА. САМАЯ СТРАШНАЯ ИГРА В РОБЛОКС. ОН ПРИХОДИТ НОЧЬЮ. | РЭЙК | ROBLOX | THE RAKE | — YouTube

Последние новости туризма на сегодня 2022

Отдых и Туризм — Новости туризма 2022

Февраль 12, 2022 8 комментариев

С чем у любого туриста ассоциируется Хорватия? В первую очередь — отличная экология, чистейшее лазурного цвета Адриатическое море и невероятно живописные берега…

Февраль 1, 2022

Февраль 1, 2022

Февраль 1, 2022

Февраль 2, 2022

Правильное питание

Ноябрь 19, 2021 5 комментариев

Хотя общая идея заключается в том, что замороженные фрукты не несут никакой пользы для здоровья, многочисленные доказательства противоречат. ..

Ноябрь 19, 2021 17 комментариев

Ноябрь 19, 2021 10 комментариев

Ноябрь 19, 2021 20 комментариев

Общество

Ноябрь 19, 2021 7 комментариев

Найти идеальный подарок на Новый год для близких и друзей — непростая задача. Если нет уверенности в правильности своего решения, то может…

Ноябрь 19, 2021 20 комментариев

Ноябрь 19, 2021 4 комментария

Ноябрь 19, 2021 5 комментариев

Cпорт отдых туризм

Ноябрь 20, 2021 16 комментариев

Занять всю семью непросто. И что ж, нужно время, чтобы постоянно придумывать новые…

Бизнес

Ноябрь 20, 2021 2 комментария

Во французском языке существительное menu имеет два совершенно разных…

Спорт

Ноябрь 21, 2021 8 комментариев

Если вы все-таки решились на покупку первого сноуборда, при выборе однозначно не стоит…

как пугают и ломают психику детям на YouTube

YouTube переполнен видеоконтентом про жутких чудовищ, которые якобы существуют в реальной жизни. Такой бред любят смотреть именно дети. Например, про Слендермена, Сиреноголового и Рейка – чудовищ, придуманных зарубежными художниками. Как детям ломают психику и как этому препятствовать – читайте в нашем материале.

Топ-5 кошмарных монстров, в которых верят дети

1. Рейк

Рейк (он же Человек-грабли, англ. Rake) — один из популярных персонажей городских легенд наряду со Слендерменом. Его представляют как худое человекоподобное нечто с длинными когтями. Несмотря на то что Рейк официально подтвержден своим создателем как выдуманное существо, многие люди все равно в него верят и даже подделывают фото и видео.

На YouTube популярно видео, где парни бродят по лесу и самостоятельно нагоняют страх в попытках найти того самого Рейка. Если включить видео ночью в наушниках и заставить себя сопереживать героям, может стать действительно страшно, даже если ты взрослый крепкий мужчина, не говоря о детях.

2. Слендермен

3. Сиреноголовый

Помимо видео на YouTube эти чудовища стали персонажами видеоигр. Например, Сиреноголовый есть в Fallout 4.

От Сиреноголового исходят такие же монстры, как Светофороголовый, Фонареголовый и даже Унитазоголовый. Фантазии художников и аниматоров нет предела.

4. Момо

Персонаж городской легенды, связанный с номером в WhatsApp, позвонив на который, человек обрекает себя на несчастье и даже смерть. На самом деле это жуткая скульптура в виде женского бюста на курьих ножках с мертвенно-бледным лицом и выпученными глазами, созданная японской фирмой Link Factory.

На Ютубе популярны ролики, где блогеры пытаются связаться с Момо и вызвать ее. Есть смешные и позорные видео, а есть реально страшные. На некоторых видео Момо сравнивают с Ким Кардашьян, на некоторых дерутся в игре ГТА, подобного контента море.

5. Бабадук

Такое же выдуманное существо, как Момо, Слендермен, Рейк и т.д., которое якобы можно вызвать, проведя определенный ритуал. Выглядит это чудище как полноватый бледный мужик в шляпе. Популярность Бабадук приобрел поле выхода полнометражного австралийского фильма ужасов, после чего Ютуб заполонили видео, где блогеры и просто дети пытаются вызвать это существо. Некоторые видео выглядят очень правдоподобно.

 

 3 причины, почему дети это смотрят

Мы поговорили с начальником отдела психологического сопровождения Министерства молодежи Татарстана Верой Герасимовой. Она выделила три основные причины, почему дети уходят в пугающий деструктивный контент.

1. Одна из ведущих причин — это когда нет контакта родителей с детьми. Возможно, родителям кажется, что они визуально присутствуют, но доверия, взаимопонимания, включенности в жизнь ребенка и его в жизнь родителей нет. Поэтому ребенок уходит в деструктивный контент.

Михаил Захаров

2. Еще одна причина — когда они недостаточно смогли успешно реализоваться в классном коллективе, в глазах родителей. То есть они предпринимали определенные попытки, но они не увенчались успехом так, как этого ожидало окружение. И, разочаровавшись в своих возможностях, не ощущая той необходимой поддержки, в определенной степени агрессируя на себя, дети уходят в это.

3. Причина, которая немного близка ко второй, — это когда вообще нет возможности в чем-то реализоваться и когда они выстраивают отношения с классным коллективом, педагогами, и есть постоянное ощущение, что «я не такой», «я не талантливый» и т.д. Здесь тоже идет поиск поддержки, и ребенок уходит в эти структуры.

Это основные причины.

Как деструктивный, страшный контент влияет на психику ребенка

По словам эксперта, жуткие видео влияют на ребенка по-разному, всё зависит от типа нервной деятельности ребенка, от его индивидуально-психологических особенностей, той среды, в которой он воспитывается в семье, потому что что страшно одному, другому может быть смешно.

Михаил Захаров

«То есть срабатывают определенные защитные механизмы, и ребенок туда в принципе не включается. Здесь всё будет определяться индивидуальными психологическими особенностями личности и спецификой той среды, в которой он проживает»начальник отдела психологического сопровождения Министерства молодежи Татарстана Вера Герасимова

Если же ребенок уже боится находиться один, боится темноты, с этим не столько нужно бороться, сколько преодолевать. Здесь всегда на помощь приходит специалист.

Куда обращаться, если ребенок насмотрелся деструктивного контента

Если ребенок уже подросткового возраста, то он самостоятельно может обратиться на детский телефон доверия, который работает круглосуточно, анонимно и бесплатно: 8-800-200-01-22.

Салават Камалетдинов

«Нужно, чтобы он знал об этом номере и мог туда позвонить и свои страхи проговорить. Там он получит оперативную квалифицированную помощь»начальник отдела психологического сопровождения Министерства молодежи Татарстана Вера Герасимова

Также она посоветовала обратиться к школьным психологам. Если в школе нет психолога, то ребенок до 15 лет может обратиться к психологу только с родителями, поэтому важно, чтобы у родителей и ребенка были доверительные отношения.

«До 18 лет очень важно, чтобы был родитель, потому что любое обращение к психологу по заявительному характеру, как правило, происходит с разрешения родителей. Они заполняют соответствующий документ согласия на предмет оказания психологом помощи»начальник отдела психологического сопровождения Министерства молодежи Татарстана Вера Герасимова

Если же ребенок совсем маленький и уже пострадал от нежелательного контента, в любом случае нужно обращаться к психологам, которые в том числе работают в детских садах. Если в детском саду такого специалиста нет, то в республиканские центры психологической помощи.

«Обращения к коммерческим специалистам мы со своей стороны пока не рекомендуем, потому что этот сектор недостаточно еще стабилен, изучен и надежен. Есть, конечно, и в коммерческом секторе сильные специалисты, которые работают и в госсекторе, но нужно быть аккуратными»начальник отдела психологического сопровождения Министерства молодежи Татарстана Вера Герасимова

Как уберечь ребенка от Слендермена, Сиреноголового и Рейка

По словам эксперта, здесь нужен комплексный подход по двум направлениям. С одной стороны, родители должны физически достойными способами ограничить ребенка от деструктивного контента. Есть определенные фильтры для приложений, чтобы ограничить детей от секс-контента, агрессивной, депрессивной информации. Не давать ребенку свой телефон, отвлекать разговорами и играми.

Рамиль Гали

Есть второе направление – формирование цифровой гигиены. Договариваемся с ребенком, что если он выходит в сеть, то с определенной целью, на нее есть определенное время. Выход в интернет должен заканчиваться для ребенка определенным результатом. 

Оставляйте реакции

Почему это важно?

Расскажите друзьям

Комментарии 0

    Нет комментариев

Рейк (видеоигра)

Разработано Konsordo

Доступно в Steam

Подходит для детей от 12 лет


Неясно, насколько «талант» на самом деле влияет на успех игры ужасов с микробюджетом. Существует около миллиона интерпретаций игры «прогулка по месту, пока кто-то преследует вас», и по мере того, как поклонники жанра стареют и вкусы меняются, выпустить хит становится все труднее и труднее. Это естественная эволюция, когда вещи всегда должны устареть, прежде чем разработчики будут вынуждены развиваться. Как человек, который всегда не любил эти игры, считая их бессмысленными пугающими машинами без содержания, это медленное ползание к более широкому масштабу приветствуется. Rake — это не огромный прыжок, но и не утомительный шаг в сторону в попытке выбраться из лужи мочи метро.

Странно, что мне нравится эта игра, так как это определенно очередная попытка подражать успеху «Крипипасты». Подобно Homestuck и тщательно продуманным фанфикам, я всегда немного удивляюсь, когда взрослый взрослый взволнован их обширным участием в Creepypasta. Будучи молодыми взрослыми, мы все любим предаваться альтернативным реальностям, притворяясь слишком серьезно, что ужасные сказки и гиперболические романы реальны. По мере нашего взросления мы находим удовлетворение в собственной жизни, и фантазии, которые определяли нас, отражаются в людях, которыми мы становимся. Или мы никогда не отказываемся от них и становимся теми странными стариками, которые удивляются, почему все перестают смеяться, когда они входят в комнату.

Поэтому, когда выходит такая игра, я склонен предполагать, что она была сделана хакерами или детьми. Учитывая другие игры разработчика Konsordo , мы имеем дело либо с хакерами уровня Уве Болла, либо с разработчиками-любителями. Вы точно знаете, что вас ждет с очень творчески названными « Затерянный в лесу » и « Дом ». Они не пытаются скрыть свое очевидное следование тренду, поскольку Lost in a Forest описывается как «пародия» на Slender: The Eight Pages , позволяя вам дать отпор. Веселый!

Из трех игр на движке Unity Rake — единственная, у которой нет отрицательного рейтинга в Steam. Steam, как известно, легко заработать положительный рейтинг, поскольку это конкурсы мокрых футболок в Интернете. У вас должны быть довольно ужасные сиськи и пара свежих дерьмовых штанов, чтобы люди, по крайней мере, не оценили вас. Так что, хотя я не слишком серьезно отношусь к 85% рейтингу одобрения невнятной пьяной толпы, я принимаю к сведению такой поворот.

Даже для титула за 5 долларов Rake имеет простую концепцию. Как охотник на криптидов, вы должны выследить Грабли, бледного лесного монстра, который уже некоторое время терроризирует клочок земли. В течение дня Повесы несколько бездействуют, атакуют только при удобном случае и в основном стараются спрятаться. Ночью становится гораздо агрессивнее, активно ищет добычу. Нигде не безопасно, ведь даже ваш трейлер может стать мишенью для голодного чудовища. Он умирает всего после пары точных выстрелов, но то, что ему не хватает в прочности, компенсируется скоростью и хитростью. Он будет подстерегать вас рядом с важными складами снабжения, на деревьях над камерами и загонять вас в клаустрофобные точки удушья.

Несмотря на разнообразие, существо не очень умное. Хотя его узоры созданы для максимального удовольствия, трудно определить, есть ли в них реальная логика. Задействовать его на открытых площадках гораздо выгоднее, поэтому большая часть игры будет зависеть от удачи, где вы случайно столкнетесь с ним. Дневной Rake служит скорее для отпугивания, устраивая засаду, когда вы исследуете здания или густонаселенные районы. Он прыгает вниз, дает вам игривую пощечину и убегает. Они наносят минимальный урон, поэтому дневное время в основном тратится на сбор припасов и подготовку к ночи.

Ваш инвентарь состоит из камер, корма для животных, аптечек, ловушек, двух видов оружия, бинокля и карты. Вы начинаете с дробовика, но снайперскую винтовку можно быстро найти случайным образом в одном из нескольких мест. Ловушки также должны быть убраны из лагерей охотников, но их также можно найти случайно установленными в дикой природе, поэтому обязательно остерегайтесь их. Здесь достаточно укромных уголков и закоулков, которые можно исследовать, чтобы на какое-то время было интересно, но после нескольких прохождений карта становится достаточно знакомой, чтобы вы могли получить все, что вам нужно, в первый же день.

Конечно, многие тонкости игры вам поначалу не объясняют. Есть обучающий раздел, но он странно бесполезен. Он говорит вам не тратить свои ограниченные боеприпасы на стрельбу по всем животным и «другим людям», но я не нашел ни одного человека в своих прохождениях. Предполагается, что вы можете заманивать животных в ловушку, которая позволяет вам ставить на них камеры, но я ни за что не мог понять, как заставить эти камеры работать. Было что-то в невидимости в охотничьих башнях, но, проведя 30 минут, просто сидя на одной из них и ожидая, я не смог устоять перед желанием направить свои ограниченные боеприпасы на дикую природу, чтобы развеять скуку.

Если я что-то не упустил, все сводится к установке камер в стратегических зонах, чтобы вы могли поймать существо, когда оно наиболее уязвимо, преследовать его и застрелить. Вы можете установить только пять камер одновременно, поэтому есть некоторые мысли, которые нужно разместить. Я уверен, что в ловушках и наживке есть некоторая сложность, но я не счел нужным проходить игру.

Для одного из самых неотъемлемых компонентов установка камер конечно дерьмо. Вы можете устанавливать камеры только в определенных местах, что я понимаю с точки зрения программирования. Гораздо проще сделать набор из 15 мест жутким и актуальным, чем сделать так, чтобы каждое дерево было потенциальным местом для посадки. Люди просто посадили бы их волей-неволей, и вы, возможно, не запрограммировали бы Грабли на то, чтобы когда-либо туда попасть. Так можно хотя бы быть уверенным, что в какой-то момент камера поймает Грабли. То есть, если бы камеры действительно могли что-то увидеть. У них есть это невероятно дешевое «найденная пленка во время действительно страшной части» с зернистым пропуском качества, которое заставляет изображение прыгать и прерываться каждые пять секунд. Эффект тошнотворный. Я серьезно заболел, играя в эту игру, и мне пришлось остановиться.

Эта эстетика в порядке вещей, так как игра чертовски уродлива. Я не ожидаю многого от микробюджетных украинских проектов Unity, но боже мой, если не каждое дерево в этой игре не то уродливое дерево, о каждую ветку которого твоя мама ударилась, когда упала с него. Текстуры всплывают с пугающе близкого расстояния, узоры повторяются до тошноты, животные скользят по земле, не обращая внимания на скорость своей походки, и нет закругленных краев. Я был в шоке, когда поставил ловушку, и она просто… упала. Не было ни анимации открытия, ни быстрого приклеивания к земле, ни прицельной сетки. Я просто щелкнула и бросила его, как будто пассивно и агрессивно подавала обед моему бывшему. Он просто… плюхнулся, немного подпрыгнул и сел. Я понимаю, что игра была собрана из двух кусочков зубной нити и снов, но это, честно говоря, отвлекло меня от напряженной атмосферы хоррора.

Скажу, однако, что ночью игра выглядела намного лучше. Игра кажется неспособной справиться с интенсивностью собственной безобразности, поэтому предпочитает греться в прохладной пелене тьмы. Ночное видение, фонарик и окружающее освещение работали очень хорошо. Нечеткость этой ночи сделала визуальные эффекты гораздо более снисходительными, но я могу понять необходимость дневных секций. Спасибо им за то, что они ценят геймплей выше визуальных эффектов.

Один элемент, который я никогда не испытаю, это дневник. Вы проводите три дня на территории, и мне сказали (читай: я видел что-то на YouTube), что каждый день ваш дневник подробно описывает ваш прогресс. Я играл в игру уже дважды, и оба раза убил Рейка в первую же ночь. Я уверен, что вы можете найти прекрасное видео на YouTube, которое показывает вам, что говорит каждый вечер. Я, например, не буду тратить эти часы. Это довольно крутой способ рассказать историю, если она действительно соответствует тому, что произошло, но я не могу говорить об этом.

Так что все просто, некрасиво и немного потворски, но это не значит, что все плохо. Это часть предложенной серии игр, посвященных охоте на сверхъестественных существ, и я с нетерпением жду, что будет дальше. Простая концепция, которая не доставит вам больше пары часов развлечений, Rake все же осмеливается попробовать что-то немного другое. По шкале хакеров и любителей они определенно любители. В этой игре нет ничего циничного, просто искреннее желание делать страшные игры без какого-либо финансирования или опыта. Повышение качества является многообещающим, и даже если этого еще нет, эти небольшие проекты — идеальное место для растущего разработчика, чтобы наточить зубы. Как критик, я не могу рекомендовать это как обязательную покупку, даже за 5 долларов. Как сторонник инди-команд, которые хотят расти и совершенствоваться, я с удовольствием снова потратил бы эти 5 долларов.

  • Игра

Отправка

Рейтинг пользователя 3,82 (28 голосов)

Поделиться:

Теги: Ужасы Gaming Rake
Рейк

для ПК Обзоры — Metacritic

ПК

  • Издатель: Консордо
  • Дата выхода: 13 июля 2015 г.
  • Резюме
  • Критические обзоры
  • Отзывы Пользователей
  • Детали и кредиты
  • Трейлеры и видео

Metascore

  1. Первый обзор
  2. Второй обзор
  3. Третий обзор
  4. Четвертый обзор

Пока нет оценок — на основе 0 отзывов критиков Ждем еще 4 отзыва Что это?

Оценка пользователя

7,6

В целом положительные отзывы – на основе 11 оценок

Ваша оценка

0 из 10

Оцените это:

  • 10

  • 9

  • 8

  • 7

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3

  • 2

  • 1

  • Разработчик: Консордо
  • Жанры: Приключенческий боевик, Общий
  • Читы: Часто задаваемые вопросы об игре
  • Больше деталей и кредитов »

Распределение очков:

  1. Положительный: 0 из

  2. Смешанный: 0 из

  3. Отрицательный: 0 из

Написать отзыв

Распределение баллов:

  1. Положительный: 5 из 7

  2. Смешанный: 1 из 7

  3. Отрицательный: 1 из 7

  1. Гениальный вдохновитель этого абсолютного зверя игры, должно быть, был под кайфом от грибов или метамфетамина, когда кодировал все подряд. У меня есть гениальный вдохновитель этой абсолютно чудовищной игры, должно быть, был под кайфом от грибов или метамфетамина, пока все кодировал. У меня более 200 часов в мультиплеере, и все, что я вижу во сне, это силуэт монстра RAKE…

    Я в шрамах на всю жизнь.… Развернуть

    • 0 из 0 пользователи сочли это полезным

  2. Эта игра действительно продает тот факт, что в ней есть грабли. Действительно стоит денег, которые она стоила мне, и она вызвала много веселого смеха с моими друзьями в этой игре, которая действительно продает тот факт, что в ней есть грабли. Он действительно стоил тех денег, которые мне стоил, и подарил много веселого смеха моим друзьям в многопользовательской игре. … Раскрыть

    • 1 из 1 пользователи сочли это полезным

  3. Удивительная игра по низкой цене, с мультиплеером можно развлекаться часами. Много медвежьих капканов 10/10.

    • 4 из 4 пользователи сочли это полезным

  4. Хорошая игра с хорошими деньгами, невероятным опытом, плохим парнем, весельем с товарищами. Обновление 10,5/10 пойдет на пользу, но не понерфит медвежьи капканы?

    • 4 из 4 пользователи сочли это полезным

  5. Прикольная игра, если дешево продать. стоит если друзья. многие медвежьи капканы 10/10 испытают снова.

    • 4 из 4 пользователи сочли это полезным

  6. Приемлемая хоррор-игра, которая в основном остается верной крипипасте, но в остальном ей не хватает многого.

    ………………………………………………………. .

    • 2 из 3 пользователи сочли это полезным

Просмотреть все 7 Отзывы пользователей

Основные ссылки

Полный список »

  • По Metascore
  • По оценке пользователя

96 Персона 5 Королевская
90 Легенда о героях: Следы от нуля
90 Неоновый белый
89 Я был подростком-экзоколонистом
89 Cuphead в вкуснейшем последнем блюде
89 ГИПЕР ДЕМОН
88 Стратегия Треугольника
88 Бессмертие
88 Uncharted: Коллекция «Наследие воров»
88 AI: The Somnium Files — Инициатива nirvanA
87 Выжившие вампиры
87 Ремастеринг Человека-паука от Marvel
86 Вернуться на остров обезьян
86 Восход охотника на монстров: Рассвет
84 OlliOlli World: Всадники VOID
79 Темтем
71 Презрение
69 Сессия.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*