Вервольф в скайриме: Недопустимое название | The Elder Scrolls Wiki

Вервольф плюсы и минусы в Скайриме

Добрый день, любители Скайрима.

Сегодня поговорим о плюсах и минусах Вервольфа в Скайриме.

Содержание

  1. Стоит ли становится?
  2. Плюсы
  3. Минусы
  4. Как стать оборотнем?
  5. Соратники
  6. Эйла охотница
  7. Без Соратников (ID код)
  8. Как превратиться?
  9. Как стать оборотнем медведем?
  10. Итог

Стоит ли становится?

Вообще, стоит ли становиться вервольфом в Скайриме? Какие плюсы и минусы получает Драконорожденный, заболевший ликантропией? Попробуем разложить все по полочкам и сделать вывод о целесообразности данной способности.

Плюсы

Особо интересным ликантропия становится с установкой дополнения “Dawnguard” (Стражи рассвета), так как по аналогии с лордом-вампиром появляется ветка способностей с уникальными навыками.

Если прокачать все 11 способностей, то можно получить достижение “Великий вервольф”.

Топ причин почему стоит выбрать форму вервольфа:

  • Полный иммунитет ко всем болезням, в том числе и вампиризму.
  • Увеличение урона в форме зверя. Атака стоя наносит довольно неплохой урон плюс отбрасывает врагов кроме больших (например, мамонтов и драконов). Атака же с разбега наносит огромный урон.
  • Сбив врага с ног появится возможность его растерзать.
  • Увеличение грузоподъемности до 2000 единиц.
  • Увеличение объема выносливости, а также повышенное ее восстановление.
  • Увеличение скорости передвижения.
  • Героя в форме зверя нельзя оглушить.
  • Если убить кого-то в форме зверя, то штраф не будет начислен. Исключение, если видели как довакин превращается в оборотня. В итоге способность станет особенно полезной для большинства квестов “Тёмного братства”, если вы в него вступили.
  • Ношение кольца Хирсина позволяет превращаться сколько угодно раз в день.
  • Приобретение четырех уникальных колец, увеличивающих способности оборотня, у Майни на Солстхейме (дополнение “Dragonborn”). Если персонаж не является вервольфом, то на него отреагируют враждебно.
  • Получение 11 уникальных способностей при установке “Dawnguard”, среди которых теперь герой может поедать не только человеческие трупы для продления звериной формы.
  • Благодаря навыку “Запах крови” можно будет увидеть цели для атаки. Они подсвечиваются красным.
  • Спригганы пока герой в облике зверя не будут нападать.

Минусы

Теперь давайте поговорим о минусах, а именно почему не стоит становиться вервольфом:

  • Все вещи снимаются с героя и помещаются в инвентарь, как только он произвел превращение в оборотня. То есть каждый раз вернув себе человеческий вид, придется снова надевать все назад.
  • Все бонусы от одежды и оружия будут аннулированы при звериной трансформации.
  • Нельзя открывать карту, инвентарь, меню, перемещать предметы, проходить в некоторые узкие проходы, говорить с персонажами и т.д.
  • Превращение по умолчанию только 1 раз в день. Конечно, проблема решается нахождением кольца Хирсина, но до этого момента придется немного помучиться.
  • Драконорожденный не будет получать бонус за сон, а также “Объятия любви” при сне в доме, где есть жена/муж. Но данную оплошность можно избежать, если использовать камень Любовника.
  • Практически любой неагрессивный до этого персонаж, будет нападать на героя в зверином обличии или убежит в ужасе. Стражники в городах атакуют довакина-оборотня со 100 % вероятностью.
  • Слабоватая защита к концу игры. Базовая защита звериной формы лучше, чем большинство ранних доспехов, но в конце игры многие враги смогут быстро убить Драконорожденного несколькими силовыми атаками. Эта проблема усугубляется отсутствием каких-либо дальних атак, кроме запуска противников друг в друга.
  • Нельзя снова стать человеком по своему желанию в отличие от вампиров.

Как и в ситуации с заражением вампиризмом, у героя есть несколько вариантов, как стать вервольфом в Скайриме.

Соратники

Стать оборотнем в основной игре Драконорожденному помогут Соратники, штаб квартира которых находится в Вайтране и носит название Йоррваскр.

Последовательность действий:

  • Необходимо вступить в ряды Соратников, поговорив с Кодлаком Белой Гривой в Йоррваскре.
  • Выполнить квесты: “К оружию” и “Испытание доблести”.
  • Выполнить пару простых заданий от членой Соратников.
  • После этого запустится задание “Серебряная рука”, где при проведении обряда в Нижней кузнице Йоррваскра (она находится под Небесной кузней) нужно согласится стать вервольфом.

Внимание! Если герой откажется это сделать, то дальше будет нельзя двигаться по ветке Соратников.

Испив из чаши, довакин посвящается в ближайший круг последователей Хирсина и теперь может превратиться в оборотня по своему желанию один раз в день (по умолчанию).

Эйла охотница

С установкой дополнения “Dawnguard” (Стражи рассвета), если довакин успел вылечиться от ликантропии, можно заразиться повторно. В этом главному герою поможет Эйла охотница, которая является представительницей Соратников.

Для этого отправляемся к девушке, которая если не стала женой героя в Скайриме, будет проживать все там же в Йоррваскре (Вайтран), и просим ее сделать нас повторно оборотнем.

Если Драконорожденный снова вылечится от ликантропии, то без использования консоли, снова не сможет стать оборотнем, поэтому хорошенько подумайте стоит ли повторно становится вервольфом.

Без Соратников (ID код)

Стать оборотнем без Соратников можно только при помощи введения id кода заболевания в консоли:

Player.AddSpell 00092C48

После этого заболевание появляется в разделе талантов под названием “Превращение в зверя”.

Как превратиться?

После заражение ликантропией, превращение в оборотня в Skyrim происходит довольно просто. Для этого необходимо сделать следующие действия:

Заходим в раздел “Магия”.
Выбираем вкладку “Таланты”.
В ней нажимаем “Превращение в зверя”.
Выходим из меню.
Нажимаем кнопку Z (по умолчанию).

После этого герой трансформируется в зверя, и камера станет от третьего лица (если ранее, конечно, вы ходили от первого).

Чтобы назад превратиться в человека, необходимо подождать 1-2 игровых часа без пожирания трупов.

Многим игрокам становится интересно, как стать медведем оборотнем в Скайриме, после того как с некоторыми из них довакин встречается в длс “Dragonborn” (Драконорожденный) на Солстхейм. Например, в задании «Родственные связи«.

Несмотря на то что удается встретится с разновидностью вервольфов, напрямую превратиться в оборотня-медведя в игре нельзя.

Но вы можете после очищения Камня зверя в квесте “Очищение камней” получить талант “Вызов медведя-оборотня”. Он будет сражаться на стороне героя 60 секунд, после чего исчезнет. После этого необходимо вновь возвращаться к камню для восполнения призыва.

Итог

В связи с этим можно сделать вывод, что стать вервольфом лучше всего тем, кто прокачивает своего персонажа как героя ближнего боя (“танка”). Ведь базово вы поднимаете показатели силы, выносливости и атаки, которые лишь усиливаются способностями ликантропии.

А вот магам лучше всего выбрать вампира, особенно, формы лорда, так как именно он раскроет новые стороны их магического таланта.

Монстры в Skyrim — Вервольф (Skyrim)

Видишь ли, болезнь поражает не только наши тела. Она пропитывает душу
— Кодлак Белая Грива

Описание

Вервольфы (ориг. Werewolves) — это представители разумных рас, поражённые особой болезнью — ликантропией. После превращения выглядят как большие волкоподобные существа, способные быстро перемещаться на четырёх конечностях в спринте. Недуг наделяет оборотней невероятной силой, скоростью и живучестью, иммунитетом к разного рода заболеваниям и параличу, но также делает их уязвимыми к серебряному оружию, которое использует клан охотников на оборотней «Серебряная рука» — главные враги вервольфов.

Все рядовые вервольфы и вервольфы-боссы на просторах Скайрима мужского пола. Исключение составляют несколько персонажей-женщин.

В оригинальной игре оборотней можно встретить только в логовах Серебряной руки, запертыми в клетках или просто убитыми. Как правило, после освобождения из заточения нападают на главного героя. В отличие от вампиров, в бою оборотень не может заразить персонажа ликантропией. Единственный способ стать вервольфом — пройти сюжетную линию Соратников.

С установкой дополнения The Elder Scrolls V: Dawnguard у героя появляется возможность встретить оборотней в дикой природе. Охотятся они либо в одиночку, либо стаей из двух особей. При виде персонажа нападают незамедлительно.

Инвентарь

Рядовые вервольфы не имеют ни оружия, ни брони, но есть шанс (50 %), что в их инвентаре окажутся рваные штаны. Вервольфы-боссы в обязательном порядке экипированы в уровневую тяжёлую броню, с собой несут двуручное оружие. В зависимости от уровня оборотень может иметь следующие виды оружия и брони:

  • меч: железный двуручный меч, стальной двуручный меч, орочий двуручный меч, двемерский двуручный меч, эльфийский двуручный меч, стеклянный двуручный меч, эбонитовый двуручный меч.
  • секира: железная секира, стальная секира, орочья секира, двемерская секира, эльфийская секира, стеклянная секира, эбонитовая секира.
  • молот: железный боевой молот, стальной боевой молот, орочий боевой молот, двемерский боевой молот, эльфийский боевой молот, стеклянный боевой молот, эбонитовый боевой молот.
  • броня: прочная железная броня, стальная броня (нордский вариант), стальная пластинчатая броня, орочья броня, эбонитовая броня.

При установленном дополнении Dawnguard, в инвентаре оборотней можно найти такие случайные предметы, как волчья шкура, человечье мясо, золото, драгоценный камень и / или кольцо. Также это дополнение заменяет оружие и броню вервольфов-боссов на рваные штаны.

Типы вервольфов

Обычные

Наименование Base ID Душа Способности
Вервольф
(ориг. Werewolf)
00023ABC 1 100 0 100 Крохотная
Вервольф-дикарь
(ориг. Werewolf Savage)
000A092B 6 150 0 125 Маленькая Когти вервольфа [1]
Вервольф-бестия
(ориг. Werewolf Brute)
000A092C 12 210 0 155 Маленькая Когти вервольфа [2]
Вервольф-шаман
(ориг. Werewolf Skinwalker)
000A092D 20 290 0 195 Обычная Когти вервольфа [3]
Вервольф-мастер
(ориг. Werewolf Beastmaster)
000A092E 28 370 0 235 Большая Когти вервольфа [4]
Вервольф-варг
(ориг. Werewolf Vargr)
000A092F 38 470 0 285 Великая Когти вервольфа [5]

Боссы

Наименование Base ID Душа Способности
Вервольф-дикарь
(ориг. Werewolf Savage)
000A1972 7 185 0 155 Маленькая Когти вервольфа [1]
Вервольф-бестия
(ориг. Werewolf Brute)
000A1973 14 255 0 190 Маленькая Когти вервольфа [2]
Вервольф-шаман
(ориг. Werewolf Skinwalker)
000A1974 23 345 0 235 Обычная Когти вервольфа [3]
Вервольф-мастер
(ориг. Werewolf Beastmaster)
000A1975 31 425 0 275 Большая Когти вервольфа [4]
Вервольф-варг
(ориг. Werewolf Vargr)
000A1976 42 535 0 330 Великая Когти вервольфа [5]

Персонажи

Наименование Раса Местонахождение
АкарDB
(ориг. Akar)
Норд 10–50 140–540 50 95–295 Утёс Морозной Луны
Арнбьорн
(ориг. Arnbjorn)
Норд 5–50 183–558 57–132 120–345 Убежище Тёмного Братства
Вилкас
(ориг. Vilkas)
Норд 8–50 131–621 50 74–214 Йоррваскр
Кодлак Белая Грива
(ориг. Kodlak Whitemane)
Норд 10–50 155–621 50 80–214 Йоррваскр
МайниDB
(ориг. Majni)
Норд 10–50 140–540 50 95–295 Утёс Морозной Луны
РакельDB
(ориг. Rakel)
Норд 10–30 140–340 50 95–195 Утёс Морозной Луны
Синдинг
(ориг. Sinding)
Норд 1 50 50 50 Фолкрит — Тюрьма
Скьор
(ориг. Skjor)
Норд 10–50 155–621 50 80–214 Йоррваскр
Фаркас
(ориг. Farkas)
Норд 8–50 170–590 50 135–345 Йоррваскр
ХьордисDB
(ориг. Hjordis)
Норд 10–30 140–340 50 95–195 Утёс Морозной Луны
Эйла Охотница
(ориг. Aela the Huntress)
Норд 8–50 109–459 50 96–376 Йоррваскр

Другие

Наименование Base ID Способности Местонахождение
Арнбьорн
(ориг. Arnbjorn)
00032896 1 150 0 200 Когти вервольфа [1] Убежище Тёмного Братства
КрестьянинDG
(ориг. Farmer)
XX014210 5–15 79–189 25 41–81 Случайная встреча
Синдинг
(ориг. Sinding)
000136AC 7–42 235–585 0 255–430 Грот Утопленника
Член стаиDG
(ориг. Pack Member)
XX008A6D 12 260 0 285 Когти вервольфа [2] Призывается при помощи способности «Тотем луны»

Документы

Список документов
16 аккордов безумия, т. VI Переписка Карвика и Конинга, т. 1
Дневник Кодлака Переписка Карвика и Конинга, т. 4
Королева-Волчица, т. 1 Тотемы Хирсина
Легенды об оборотнях Скайрима Физическая природа вервольфов

Случайные встречи

Список встреч
«Голод превыше всего» «Странствия Синдинга»
«Другой мир» «Хищники и жертва»
«Перевёртыш»

Квесты

Название Описание

Квесты принцев даэдра

«Зов луны» Убить или пощадить вервольфа Синдинга.

Квесты Соратников

«Серебряная рука» Уничтожить членов вражеской фракции.
«Тотемы Хирсина» Найти тотемы Хирсина и положить на алтари в Нижней кузнице.

См. также

  • Оборотень
  • Вервольф (Daggerfall)
  • Оборотень (Bloodmoon)
  • Медведь-оборотень
  • Вервольф (Online)
Существа The Elder Scrolls V: Skyrim
Животные Курица • Кролик • Коза • Корова • Лошадь • Собака • Злокрыс • Волк • Снежный волк • Питомец • Саблезуб • Снежный саблезуб • Медведь • Белый медведь • Пещерный медведь • Мамонт • Олень • Лисица • Снежная лисица • Хоркер • Грязевой краб • Ястреб • Рыба-убийца •
Монстры Великан • Ворожея • Вервольф • Морозный паук • Спригган • Спригган-матрона • Фалмер • Корус • Тролль • Ледяной тролль • Удурфрукт • Ледяное привидение • Магическая аномалия • Дымок • Мать-дымок
Даэдра Дремора • Огненный атронах • Ледяной атронах • Грозовой атронах
Нежить Скелет • Порченая тень • Тень Малкорана • Драугр • Драконий жрец • Призрачный драконий жрец • Вампир • Останки Потемы
Механизмы Двемерская сфера • Двемерский паук • Двемерский центурион
Драконы Обычный дракон • Дракон-скелет • Кровавый дракон • Морозный дракон • Древний дракон • Старейший дракон
Бестиарий The Elder Scrolls V: Dawnguard
Долинный олень • Долинный саблезуб • Костяной ястреб • Гончая смерти • Гаргулья • Корус-охотник • Ледяной великан • Костяной человек • Яростный человек • Туманный человек • Смотритель • Жнец • Мастер-кузнец • Тролль в броне • Древний ледяной атронах • Благородный дракон • Легендарный дракон • Хаски • Спригган-мать земли
Бестиарий The Elder Scrolls V: Dragonborn
Нетч • Искатель • Луркер • Медведь-оборотень • Двемерская баллиста • Рьеклинг • Порождение пепла • Пепельный прыгун • Щетиноспин • Паук-альбинос • Горелый спригган • Пепельный страж • Змеевидный дракон

ликантропов | Древние свитки | Fandom

Оборотень в Skyrim .

Ликантропы — смертные, которые пострадали от ликантропии, состояния, которое превращает их в большой гибрид гуманоида и животного. Ликантропия была создана даэдрическим принцем Хирсином и до сих пор вызывает споры в Тамриэле.

[1] Некоторые ликантропы считают это состояние подарком Хирсина, в то время как другие видят в нем проклятие, от которого они хотят избавиться. В Тамриэле есть восемь зарегистрированных вариаций ликантропов.

Содержание

  • 1 Виды ликантропов
    • 1.1 Медведи-оборотни
    • 1.2 Оборотни
    • 1.3 Крокодилы-оборотни
    • 1.4 Оборотни
    • 1,5 стервятника
    • 1.6 Кабаны-оборотни
    • 1.7 Акулы-оборотни
    • 1,8 Летучие мыши-оборотни
  • 2 Каталожные номера

Типы ликантропов[]

Оборотни[]

Считается, что оборотни-медведи существуют в Скайриме, предположительно, как самый распространенный тип оборотней в провинции, хотя они также появляются на острове Солстхейм. [2] Потенциально это может быть связано с тем, что Солстхейм находится в непосредственной близости от Скайрима, и туда могла мигрировать популяция медведей-оборотней.

Оборотни[]

Оборотень — единственный ликантроп, встречающийся повсюду в Тамриэле. [2] Подтверждена их связь с Хирсином, и их часто называют его гончими. Оборотни, пожалуй, самые известные ликантропы Тамриэля.

Круг, элитная группа воинов в Соратниках, состоит из оборотней. Ликантропия передается новым членам посредством кровавого ритуала при их вступлении в Круг. [3]

Оборотни[]

Оборотни обитают в Чернотопье и на юге Морровинда. Известно, что только аргониане превращаются в крокодилов-оборотней. [2] Крокодилы-оборотни еще не появлялись ни в одной игре серии.

Оборотни[]

Оборотни были найдены в Чернотопье, Сиродиле и в некоторых регионах Эльсвейра. [2] Хотя говорят, что они довольно распространены, они еще не появились ни в одной игре.

Стервятники[]

Стервятники-оборотни предположительно существуют в Валенвуде, хотя говорят, что они довольно редки. [2] Они еще не появлялись ни в одной игре.

Кабаны-оборотни[]

Кабаны-оборотни можно найти как в Хай Роке, так и в Хаммерфелле, и они являются одной из наиболее распространенных разновидностей ликантропов. [2]

Акулы-оборотни[]

Считается, что акулы-оборотни бродят по океанам вокруг Тамриэля. Их существование так и не было подтверждено, и единственным доказательством их существования являются слухи по всему Тамриэлю. [2]

Летучие мыши-оборотни[]

Летучие мыши-оборотни иногда служат охранниками кланов вампиров и обычно встречаются в Валенвуде. [2]

Ссылки[]

  1. Обливион
  2. 2,0 2.1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 на ликанропии
  3. ↑ События «Серебряной руки»

Французский

*Раскрытие информации: некоторые из приведенных выше ссылок являются партнерскими, то есть без каких-либо дополнительных затрат для вас Fandom будет получать комиссию, если вы перейдете по ссылке и совершите покупку. Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Все плюсы и минусы превращения в оборотня

Автор Бриттани Сперлин

Делиться Твитнуть Делиться Делиться Делиться Электронная почта

Skyrim дает игрокам возможность стать оборотнем, решение, которое имеет несколько плюсов и минусов. Вот что игроки должны учитывать.

В The Elder Scrolls 5: Skyrim игроки могут воплотить элементы фэнтези в игре множеством способов, вплоть до превращения в оборотня. Начиная с начальной сцены, выбор может включать выбор нечеловеческой расы, такой как эльф, каджит или аргонианин, или активация Камня Мага и создание мощного магического билда. Решительные игроки также могут подружиться с компаньонами Skyrim и таким образом открыть путь к тому, чтобы стать либо вампиром, либо оборотнем.

Игроки могут стать оборотнями в

Skyrim , заразившись болезнью ликантропии. Однако, в отличие от вампирической инфекции из Скайрима, которая может быть случайно передана во время боя, игроки могут заразиться ликантропией только с помощью определенного ритуала в конце квестовой цепочки Соратников или надев Кольцо Хирсина из Скайрима . Скайрим не позволяет вампирам становиться оборотнями, что делает кровососов единственными персонажами, которых нельзя трансформировать.

Связанный: Объяснение лучших билдов персонажей Skyrim

Оборотни в Скайриме не относятся к лунному циклу, так как игроки могут принимать форму зверя один раз в день. В трансформированном виде оборотни выглядят как гуманоидные волки, с мехом, когтями и клыками, а их глаза будут желтыми. В человеческом обличье персонажи выглядят относительно одинаково, хотя NPC могут прокомментировать волчью улыбку или волосатые уши. Будучи оборотнем в Skyrim , вы получаете несколько нерфов и баффов, которые игроки должны учитывать, прежде чем сделать решающий шаг.

Оборотни Skyrim получают возможность использовать форму зверя, которая активируется один раз в день и длится примерно две с половиной минуты. В этой форме Skyrim бой значительно переработан, так как здоровье и выносливость игроков увеличиваются, как и их базовый уровень брони. Оборотни могут использовать свои когти и клыки, чтобы атаковать врагов и наносить огромный урон, а также использовать свою возросшую силу, чтобы поднимать и бросать противников. Поедание убитых противников после боя восполнит до 50 ед. здоровья и продлит время пребывания в звериной форме на 30 секунд. Скайрим оборотни могут своим воем заставить врагов бежать. Кроме того, становление оборотнем Skyrim активирует квесты «Тотемы Хирсина», которые по завершении могут дать игрокам возможность вызывать двух членов стаи, обнаруживать ближайших врагов или увеличивать силу крика страха.

Для всех положительных эффектов, предоставляемых в форме оборотня, игроки должны знать, что они потеряют доступ к любым расовым чертам Skyrim , которые у них есть в обычной форме, и не смогут использовать любое оружие, доспехи или заклинания, ранее экипированные. Кроме того, оборотни не могут взламывать замки или грабить в трансформированном состоянии, так что игроки с воровской сборкой должны принять это к сведению. NPC также будут враждебны игрокам во время трансформации, поэтому форму зверя не следует использовать в населенных пунктах. Кроме того, те, кто в форме оборотня, переводятся только на камеру от третьего лица, что может значительно ухудшить игровой процесс на 9 секунд.0141 The Elder Scrolls 5: Skyrim игроков, предпочитающих вид от первого лица.

Далее: Все игры серии The Elder Scrolls на временной шкале Тамриэля

Вы должны чувствовать себя плохо из-за выполнения этих квестов Skyrim

Читать Далее

Делиться Твитнуть Делиться Делиться Делиться Эл. адрес

Похожие темы

  • Особенности игры
  • старший свитки
  • Скайрим
  • шт

Об авторе

Бриттани Сперлин (опубликовано 182 статьи)

Бриттани Сперлин — старший сценарист отдела игровых функций Screen Rant.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*