Варфрейм обновления: последние новости, выход обновления, где купить, скачать игру

новости об игре, анонсы дополнений, акции и скидки — Игромания

Авторы Warframe показали анимационный трейлер в честь 50-го варфрейма

TennoCon 2022: геймплей «Парадокса Дувири» и анонс нового обновления для Warframe

В Warframe скоро добавят кроссплей и кросс-сохранение

Создатели Darksiders: Genesis и Ruined King работают над фэнтезийной MMO

Авторы Warframe анонсировали MMO, вдохновлённую проектами студии Ghibli

Авторы Warframe зарегистрировали новую торговую марку Soulframe

TennoCon 2022, ежегодный праздник для фанатов Warframe, пройдёт 16 июля

Дополнение «Ангелы Заримана» для Warframe выйдет 27 апреля

Warframe будет праздновать девятилетие в течение пяти недель

Россиянам и белорусам запретили покупать валюту в Warframe

Дополнение «Ангелы Заримана» для Warframe должно выйти уже скоро

Масштабное сюжетное дополнение «‎Новая война» к Warframe выйдет в декабре

Warframe наконец получит поддержку кроссплея и кросс-прогрессии

Для Warframe вышло крупное обновление «Зов Темпестарии»

Warframe улучшат для PS5 послезавтра, 26 ноября

Авторы Warframe представили версию для PS5 с массой улучшений

Первые кадры Warframe с новыми освещением и отражениями впечатляют

До конца года Warframe станет весить как минимум на 15 гигабайт меньше

Обновление Heart of Deimos для Warframe уже доступно на PS4, Xbox One и PC

Подробности и геймплей обновления Heart of Deimos для Warframe

Авторы Warframe показали тизер-трейлер обновления Heart of Deimos

Обновление The Deadlock Protocol для Warframe выйдет уже на этой неделе

Игроков Warframe ждут подарки в честь семилетия игры

В Warframe игроки смогут построить собственный космический корабль

Обновление Old Blood введёт в Warframe устрашающий экзоскелет Грендель

В Warframe добавили возможность играть на гитаре

В грядущих космических боях в Warframe звездолёты не будут двигаться

Tennocon 2019: все новые трейлеры и грядущие дополнения для Warframe

Число зарегистрированных в Warframe игроков достигло почти 50 миллионов

«Фортуна» для Warframe на Nintendo Switch уже доступна

В Warframe появился «Извлекатель прибыли»

Valve представила самые успешные игры в Steam за 2018 год

С выходом «Фортуны» Warframe вновь поставила рекорд посещаемости в Steam

Мир Warframe станет больше в обновлении Fortuna

Авторы Warframe встроили в игру файтинг

Lawbreakers стала одной из причин закрытия The Amazing Eternals

В Warframe появятся космические бои, которые напоминают Sea of Thieves и FTL

Warframe готовится к выходу на Nintendo Switch

Valve назвала самые популярные игры в Steam за первую половину 2018 года

«Равнины Эйдолона» откроются в Warframe на следующей неделе

Авторы Warframe и Prey вместе выпустят Survived By

Warframe получит большую локацию со сменой дня и ночи

Авторы Warframe выпустят условно-бесплатный шутер Keystone

Warframe выпустили на Xbox One

Warframe выпустят на Xbox One в сентябре

Разработчиков Warframe могут купить китайцы

Вечерние блиц-новости

Утренние блиц-новости

Утренние блиц-новости

Вечерние блиц-новости

Вечерние блиц-новости

Вечерние блиц-новости

Вечерние блиц-новости

Утренние блиц-новости

В некоторых играх для PS4 мультиплеер будет бесплатным

Утренние блиц-новости

Утренние блиц-новости

Фанаты Warframe в ярости на разработчиков.

Игру завалили негативными отзывами

Warframe существует уже более 9 лет, и команда Digital Extremes не собирается прекращать разработку своего главного хита.

Многие называли условно-бесплатную модель развития игры эталоном, но, похоже, сейчас создатели серьёзно разозлили сообщество.

Вышедшее несколько дней назад обновление Veilbreaker внесло в Warframe много изменений, включая изменения с боеприпасами. В частности, уменьшен боезапас популярного оружия, уменьшена скорость восстановления боезапаса, уменьшен урон клона Вуконга (самого популярного варфрейма). Это радикально изменило мнение многих игроков о проекте Digital Extremes. 

С 7 сентября лишь в Steam появилось почти 10 500 отзывов, из которых только 11% положительные. Причём гневные сообщения оставляют даже пользователи, наигравшие более 2000 часов, что явно говорит о неправильном шаге команды.  Игра давно требовала изменений, но они оказались слишком резкими.

2022-09-12 06:58:37

Дмитрий Кривов Warframe

Call of Duty Warzone Mobile будет поддерживать 120 игроков

Супергеройская карточная игра Marvel Snap от разработчиков Hearthstone выйдет в октябре

Новости

Публикации

Зов ирано-русской клюквы. Обзор кампании Call of Duty: Modern Warfare 2

Новая Modern Warfare 2 хотя и пытается в серьезную историю о предательстве и заговорах, на финишной прямой сценаристы вскрикивают: «А черт с ним, они всё равно ради мультиплеера сюда пришли!». Игрок же остаётся в недоумении. 

Жуткие сказки. Обзор The Darkest Tales

Представьте, что добрых героев сказок обуяли дурные помыслы, а они восстали против вас во сне, захватили разум и не дают пробудиться. Кто станет спасителем? Конечно, отважный плюшевый мишка, ведь для этого он и нужен! А если игрушка давно пылится вместе с другим ненужным хламом в сундуке? Придётся заставить его спасать хозяина.

Тупичок Спенсера. Мечты и реальность Game Pass
Статьи

20 октября 18:47

14

Гладко было на бумаге, да забыли про овраги — выражение идеально описывает ситуацию, в которой оказался сервис Xbox Game Pass. Планы, по захвату игрового мирового рынка компанией Microsoft при столкновении с реальностью показали свою несостоятельность. И хотя сервис оказался жизнеспособным, в отличие от Google Stadia, его будущее вызывает вопросы.

Ожившие картины Гигера. Обзор Scorn
Обзоры

18 октября 20:21

15

Scorn долго была в разработке — с 2014 года игроков кормили трейлерами и деталями продукта. К радости фанатов гротеска, биомеханики и боди-хоррора, сербская студия Ebb Software все-таки выпустила проект. Стоил ли Scorn ожидания? Зависит от того, что именно вы ждали.

(Не)играбельно? Как изменилась Cyberpunk 2077 спустя два года
Итоги

17 октября 19:22

22

Вторая жизнь Cyberpunk 2077 наступила внезапно. С выпуском крупного патча и аниме по мотивам игры, интерес к проекту вырос сильнее, чем на релизе. Что добавили, как улучшили игру и можно ли ворваться в мир «Киберпанка», не боясь багов и тормозов? Ответы на эти вопросы мало кому понравятся.

Категория:Обновления | ВАРФЕЙМ Вики | Фэндом

в: WARFRAME

Страница категории

Эта категория посвящена изменениям, произошедшим в Warframe.

Популярные страницы

  • Обновление 32
  • Обновление 31
  • Обновление 27
  • Обновления закрытого бета-тестирования
  • Обновление 17
  • Обновление 20
  • Обновление 10
  • Обновление 13

Все позиции (57)

  • А
  • Б
  • С
  • Д
  • Е
  • Ф
  • Г
  • Н
  • я
  • Дж
  • К
  • Л
  • М
  • О
  • Р
  • Вопрос
  • Р
  • S
  • Т
  • У
  • В
  • В
  • Х
  • Y
  • Z
  • Другое

С

  • Категория:Закрытое бета-тестирование
  • Обновления закрытого бета-тестирования

У

  • Категория:Обновление 10
  • Обновление 10
  • Обновление 11
  • Категория:Обновление 11
  • Обновление 12
  • Категория:Обновление 12
  • Категория:Обновление 13
  • Обновление 13
  • Категория:Обновление 14
  • Обновление 14
  • Обновление 15
  • Категория:Обновление 15
  • Обновление 16
  • Категория:Обновление 16
  • Категория:Обновление 17
  • Обновление 17
  • Обновление 18
  • Категория:Обновление 18
  • Категория:Обновление 19
  • Обновление 19
  • Категория:Обновление 20
  • Обновление 20
  • Обновление 21
  • Категория:Обновление 21
  • Категория:Обновление 22
  • Обновление 22
  • Категория:Обновление 23
  • Обновление 23
  • Категория:Обновление 24
  • Обновление 24
  • Категория:Обновление 25
  • Обновление 25
  • Категория:Обновление 26
  • Обновление 26
  • Категория:Обновление 27
  • Обновление 27
  • Категория:Обновление 28
  • Обновление 28
  • Категория:Обновление 29
  • Обновление 29
  • Обновление 30
  • Категория:Обновление 30
  • Обновление 31
  • Категория:Обновление 31
  • Обновление 32
  • Категория:Обновление 32
  • Категория:Обновление 5
  • Категория:Обновление 6
  • Категория:Обновление 7
  • Обновление 7
  • Категория:Обновление 8
  • Обновление 8
  • Категория:Обновление 9
  • Обновление 9

В

  • Категория:Ваниль

Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Обновление Warframe 1.022 выпущено для исправления Veilbreaker 28 сентября

Обновление Warframe 1.022 было выпущено компанией Digital Extremes для исправления Veilbreaker #7! Это приносит множество исправлений, основанных на большом патче Veilbreaker, выпущенном 7 сентября. Читайте официальные примечания к патчу Warframe от 28 сентября.

Обновление Warframe 1.022 Примечания к патчу | Описание обновления Warframe от 28 сентября:

Размер : 2,5 ГБ (PS5)

Привет, Тэнно! Мы вернулись с исправлением, в котором есть некоторые общие изменения и исправления. Это исправление также прокладывает путь к закулисному контенту, который появится в ближайшем обновлении. Настройтесь на Devstream #164 в эту пятницу, чтобы узнать больше об этом. Кроме того, с 3-й неделей Охоты на Архонтов, завершающейся с Архонтом Нирой, обзор боев Архонтов продолжается. Имея данные обо всех трех боях, мы лучше подготовлены к тому, чтобы подойти к теме ослабления урона (также широко известного как «подушки урона»). Как было объявлено в нашем посте Veilbreaker: Launch & Hot Topics Week 2, продолжение наших разговоров о снижении урона в Archon Hunts также запланировано для Devstream #164. Так что не забудьте настроиться, чтобы узнать больше о нашем подходе и планах по его решению!

Общие примечания: 

  • Миссия Нармера «Побег из тюрьмы» начнется в 12:00 по восточному времени!
    • Мы перенесли время сброса, чтобы привести его в соответствие со сбросом Охоты на Архонта, как это было первоначально указано в официальном объявлении Kahl’s Next Break Narmer Mission.
    • Кроме того, как упоминалось в последующем сообщении, обратите внимание, что побег из тюрьмы и текущая охота на архонта будут доступны до воскресенья, 2 октября. В целях согласования всех сбросов в обычное время по воскресеньям в 00:00 по Гринвичу (сброс Nightwave).
  • Напоминаем, что Styanax теперь доступен на внутриигровом рынке!
    • Акция бесплатного входа завершилась 22 сентября в 23:59 по восточному времени и была добавлена ​​на внутриигровой рынок на следующий день. Мы запустили еще один скрипт, чтобы поймать всех отставших, которые были пойманы в наших первоначальных попытках скрипта и все еще не получали свой бесплатный Styanax при входе в систему.
    • Его наборы анимаций также доступны на внутриигровом рынке!
    • Также исправлена ​​ошибка, из-за которой его чертеж на внутриигровом рынке не сообщал о том, как его приобрести (Чиппер в гарнизоне Каля).

Охота на архонтов Изменения и исправления: 

  • Удален определенный коридор из набора плиток убийства Архонтов Бореальных, так как он имел запутанную планировку, которая влияла на поток ИИ.
  • Улучшен эффект подбора Narmer Deacon Veil, чтобы он был более очевидным.
    • При поднятии Veil окружающие враги на мгновение дезориентируются, так как их сигнал Veil блокируется. Сначала это не было заметно, поэтому мы улучшили визуальный эффект, чтобы он сообщал о поражении окружающих врагов.
  • Исправлен положительный эффект критического урона от Crimson Archon Shard, увеличивающий критический урон для всех типов оружия, а не только для оружия ближнего боя.
  • Исправлена ​​невозможность переиграть Охоту на Архонта, если Лич Кувы/Сестра Парвос оккупирует планету еженедельного Архонта и облагает налогом вашу награду.
    • Это исправление также относится к Вылазкам.
  • Исправлен материал шахматной доски-заполнителя, появляющийся, когда враги-нармеры заряжают свою специальную дальнобойную атаку.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта в битве с Архонтом Нирой.
  • Исправлена ​​ошибка сценария, вызванная способностью поля Токсина Архонта Ниры после миграции Хоста.

Гарнизон Кала/Прорыв Нармера Изменения и исправления миссии: 

  • Ворота теперь снова открываются после победы над Нармером Тампером на арене миссии «Бегущий мусор».
    • Это позволит вам вернуться и найти все пропущенные предметы для испытаний.
  • Списки персонализации Кала теперь упорядочены по конкретным предметам Кала, затем по принадлежащим и последним по не принадлежащим предметам.
  • Скорректировано положение значка перезарядки над способностями Кала, чтобы он лучше читался.
  • Обновлен HUD плазменного факела для улучшения читаемости и понимания механики в миссии «Подлый саботаж».
    • Выноска перенесена в правую часть экрана под индикатором здоровья Каля.
    • Когда Плазмотрон будет готов, появится индикатор, информирующий вас об этом. Также появится выноска кнопки «Заказать забастовку».
  • У Каля удалена возможность использовать плазменный факел, когда он оглушен дьяконом.
    • Учитывая то, как он шатается, когда оглушен, вы не хотите, чтобы он выполнял эти приказы.
  • Обновлены некоторые голосовые линии передачи в миссии «Побег из мусора».
  • Исправлен сбой, который мог произойти при использовании реактивного ранца Hellion Каля после попытки использовать его устройство Veilbreaker.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Нармера Скито Ракноида постоянно отсутствовал Кал с его способностью притягивания в миссии «Подлый саботаж».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран становился черным, когда Каль стояла в определенных областях набора тайлов миссии «Подлый саботаж».
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой Братья Кала в миссии «Побег из мусора» стреляли в Нармер-Тампер еще до того, как он был активен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Братья могли мешать траектории зажигательных гранат Каля. Теперь они просто пройдут сквозь них.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты огня реактивного ранца «Хеллион» Каля исчезали при столкновении со стенами/потолком в миссии «Бег по мусору».
  • Исправлено отсутствие визуальной обратной связи при попытке выбрать способность Кала с помощью крестовины на контроллере.
  • Исправлены некоторые проблемы с мерцанием, возникавшие в гарнизоне Каля в определенное время дня/под определенным углом.
  • Исправлены проблемы с обрезкой рук Чиппера в гарнизоне Каля.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Каль прорезал карту при выполнении Veilbreaking.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта, связанная с передачами, воспроизводимыми при повышении ранга Гарнизона Каля.

Общие изменения:

  • Удалены некоторые параметры генерации имени Лича Кувы.
  • Обновлены все описания квестовых испытаний Ярели Вейверидер, чтобы больше не было фразы «Заработайте X Репутации Венткида». Теперь он будет правильно указывать «Заработайте X очков», поскольку репутация Ventkid — это не то, что зарабатывается во время испытаний.

Оптимизация: 

  • Улучшена производительность Ангелов Бездны.
  • Оптимизированы визуальные эффекты для Flameblade Grineers Twin Basolk Heat.

Исправления кода:
Ниже перечислены исправления, которые пропустили отключение сертификата для сборки Prime Resurgence, но уже доступны!

  • Исправлен случай, когда общее количество энергии возвращалось к своему базовому значению после миграции хоста, что могло привести либо к потере, либо к увеличению энергии до миграции.
  • Исправлена ​​возможность скользить по воздуху к цели после прыжка и спама в ближнем бою в роли Кала, когда включено автоматическое наведение на цель в ближнем бою.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательские цвета энергии Оператора не применялись к способностям или экипированной Эфемере.
  • Исправлен сбой, который мог произойти в битве с Нармером Скито Ракноидом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цвета Энергии Оператора не применялись к различным косметическим средствам и способностям.
  • Внесено частичное исправление, из-за которого Чиппер не появлялся в Лагере Скитальцев после его спасения на Венере.

Исправления: 

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Психические стрелы Никс (с силой способностей 125%+) не снимали все щиты с врагов Стального Пути.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой ударная волна огненного взрыва Эмбера не срабатывала удвоенного бонуса к урону от тепла от Archon Vitality.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Усиление Архонта не срабатывало от большинства источников лечения с течением времени. Первоначально мы указывали это как проблему в примечаниях к исправлению № 3, а теперь предлагаем исправление для следующего:
    • Equinox’s Mend
    • Огненный взрыв Эмбера с дополнением «Исцеляющее пламя»
    • Бритвенный круговорот Калибана
    • Кровавый алтарь Гаруды
    • Сплинтер Шторм Гары
    • Пассивный эффект Инароса, Иссушение, Поглощение и Рой скарабеев
    • Исцеление Венари Коры
    • Обновление Оберона с обновлением Феникса и без него
    • Выживший: похитить
    • Линька Сарины с регенеративным усилением линьки
    • Воссоединение Севагота
    • Колодец жизни Троицы
    • Резервуары Висп
    • Облачный странник Вуконга
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой элементальный оберег Хромы «Холод» применял большой бонус множителя урона к пулям, которые поражают поглощающий/перенаправляющий объем (Шепот Заку или Намагничивание Мэг).
    • Elemental Ward должен добавлять дополнительный урон только пулям, которые попадают в игрока, а затем отражаются во врагах. Поглощающие сферы не предназначены для получения какой-либо особой выгоды от этого.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Зеркальный Зал Мираж учитывался при подсчете способности Феларкса Mounting Momentum Evolution III.
    • Каждый снаряд, перезаряженный клонами, засчитывался в счет 1 перезарядки снаряда = 10% больше скорострельности, что увеличивало усиление в 5 раз сильнее, чем предполагалось. Это исправлено, так как клоны не перезагружают настоящие снаряды.
  • Исправлена ​​потеря функциональности после того, как вас сбили с ног, играя за Мезу с активным миротворцем.
    • В качестве общего исправления Меса больше не должна быть сбита с ног, пока активен Миротворец, как предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой усилители, использующие Lega Prism, имели мощный визуальный эффект от удара пламени, из-за чего их было трудно увидеть.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой моды Shotgun Scavenger и Sniper Scavenger не увеличивали количество боеприпасов, собираемых дробовиками и снайперскими винтовками, как предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Афентис не мог выстрелить, если вы прервали (броском, применением способности и т. д.) анимацию его переоснащения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Торид, Муталист Кернос и Покс не могли нанести урон своей атакой по радиусу. Как сообщается здесь: https://forums.warframe.com/topic/1322604-torid-mutalist-cernos-and-pox-lost-their-radial-attacks-Investigating/?ct=1664217549
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миссии Вылазки были заблокированы, несмотря на разблокированный узел.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающее окно Разлома было полностью пустым при наведении курсора на него в окне состояния мира (Вылазки, Охота на Архонтов и т. д.).
  • Исправлено количество «Открытых отрядов» в навигации, которое не было точным и всегда отображалось как «0».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация следующего оружия не воспроизводилась должным образом между выстрелами:
    • Коринф — исправлено воспроизведение скользящего насоса без звука FX
    • Arca Plasmor, Sybaris/Sybaris Prime и Grinlok — исправлено движение частей оружия, но не вашего Варфрейма.
    • Марелок и Юфона Прайм — исправлена ​​ошибка, из-за которой Варфрейм не вращал оружие между выстрелами.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой на внутренней стороне юбки Стианакса отсутствовал рисунок.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой левая пятка Стианакса указывала в направлении его правой руки, что вызывало шаткую анимацию.
  • Исправлены проблемы с дрейфом анимации пистолета Styanax.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было приостановить Квест Разрушителя Завесы, если вы находитесь в любом режиме, кроме Соло, при его запуске.
  • Исправлена ​​возможность повторить освобождение Рогга во второй раз, если вы следовали непреднамеренной путевой точке обратно в его (теперь пустую) камеру в Квесте Разрушителя Завесы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой обломки после команды Брата заложить бомбу не исчезали, что делало невозможным переход к следующим областям в Квесте Разрушителя Завесы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Каль терял способность использовать Граттлер после того, как уронил его, переключившись на свою Гракату, а затем умер в Квесте Разрушителя Завесы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ваша Граката оставалась на земле после подбора Граттлера в Квесте Разрушителя Завесы.
  • Исправлено застревание на последнем кинематографическом ролике Дочери в Квесте Разрушителя Завесы, если Квест был запущен до того, как появилось сообщение в папке «Входящие».
  • Исправлено странное панорамирование камеры при входе в игру после завершения первой миссии по спасению мурексов в квесте Разрушителя завесы.
  • Исправлена ​​шаткая путевая точка, указывающая на небо в сетевой комнате Медузы в начале квеста «Разрушитель завесы».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой голосовые реплики между Дочерью и Калом воспроизводились в неправильном порядке при встрече с Роггом в Квесте Разрушителя Завесы.
  • Исправлена ​​невозможность выбора вторичных/энергетических цветов с помощью крестовины при использовании контроллера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой последний десантный корабль, собирающий Амбулы в своей миссии по ликвидации (Аид, Плутон), не достигал крупного корабля до того, как тот взорвался.
  • Исправлены неправильные элементарные визуальные эффекты, появлявшиеся на скине «Догма для двуручного оружия» для Никаны.
  • Исправлены некоторые большие шлемы на внутриигровом рынке, которые не подходили для предварительного просмотра диорамы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран неоднократно становился черным после вступительного видеоролика для битвы с Ропалолистом.
  • Исправлена ​​невозможность отправки приглашений через список недавних игроков.
    • Также исправлена ​​ошибка, указывающая на то, что пользователь не существует, хотя на самом деле он существует.
  • Исправлена ​​невозможность шептать другим игрокам в чате с помощью символа @.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой случайная кнопка Polychrome устанавливала только цвета Dojo по умолчанию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Оператор исчезал из Орбитера после завершения Квеста Разрушителя Завесы.
    • Это также устраняет застревание в бесконечном экране загрузки «Подождите» при попытке изменить внешний вид Оператора.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой появлялись параметры структуры материала, если вы экипировали вложение Варфрейма, поддерживающее Пустотную оболочку, на Варфрейме, не имеющем скина Пустой оболочки.
    • Это была проблема только пользовательского интерфейса — при выборе структуры материала не применялись.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было разбудить ангела Бездны на Заримане после миграции хоста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Скиталец отсутствовал в миссии «Стол на двоих» в задании «Новая война».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой передачи Ангелов Бездны иногда были слишком громкими.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Эфемеры оставались на Операторах даже после их замены.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой злой близнец Оператор отсутствовал в сценах класса в квесте «Новая война».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Клиенты не могли видеть запрос на загрузку членов экипажа Рэйлджека из турелей.
  • Исправлена ​​возможность открыть главное меню при загрузке обратно в Орбитер.
    • Также исправлена ​​ошибка, из-за которой экран окончания миссии перекрывался интерфейсом меню, из-за чего его было невозможно закрыть, пока вы не вернетесь на орбитальный аппарат.
  • Исправлено попадание кораблей Корпуса и Гринир в кадр при взгляде на Зариман на Звездной Карте.
  • Исправлена ​​проблема со звуковыми эффектами Kompressa, из-за которой из-за модов с большим количеством выстрелов звук взрыва прерывался при попадании в максимальное количество экземпляров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текстовое поле описания Equinox & Wukong Prime Pack исчезало с экрана при просмотре его в меню Varzia.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отправка приглашения в клан уже ожидающему пользователю выдавала неправильное всплывающее окно с ошибкой.
    • Было: «Вы уже подавали запрос на вступление в этот клан» — Теперь: «Пожалуйста, проверьте вкладку «Ожидание», чтобы принять этого пользователя, так как он уже подал заявку на вступление в ваш клан».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рыбацкие места, брошенные в Камбион Дрифт, исчезали после приземления.
  • Исправлено очень яркое отражение воды в пруду в лесу Гринир.
  • Исправлена ​​потеря функциональности после использования перехода с К-Драйва на Некрамех.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальный эффект водопада втягивался в орбитальный аппарат после перемещения, когда он стоял в нем.
  • Исправлена ​​ошибка сценария, которая могла возникнуть, если вы появлялись в транспортном средстве (Арчвинг и т. д.) прямо в тот момент, когда Фасс и Воум менялись местами в Камбионском Дрейфе.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*