Варфрейм искатель: Недопустимое название | Warframe вики

Warframe — Квест «Пески Инароса» :: Job or Game

Главная / Каталог игр / Warframe

Содержание

  1. Общая информация
  2. Прохождение квеста

Квест «Пески Инароса» является не обязательным, но именно в ходе этого квеста можно получить нового персонажа Инароса. Для того, чтобы начать квест, нужно открыть доступ к Марсу и достигнуть минимум 5-го ранга мастерства. В игре есть торговец бездны Баро Ки’Тиир, который раз в 2 недели (в пятницу) прилетает в одно из реле и именно у данного NPC приобретается квест. Задание стоит совсем недорого: 100 дукатов и 25,000 кредитов. Если вы активно открываете реликвии бездны, то покупка квеста не будет для вас проблемой. Кстати, сам квест торговец привозит каждый раз, так что вам нужно будет только его дождаться.

Важно: квест можно пройти всего один раз и перепройти его в будущем не получится. Сам по себе квест не сложный, но в ходе его выполнения попутно можно получить большое количество Генетических кодов Кават, которые требуется для выведения различных Каватов, как например Смита Кават или Адарза Кават. Многие начинающие игроки игнорируют данный момент, а потом жалеют о том, что не сканировали диких Каватов во время прохождения квеста. В своё время я не знал об этом и потом реально жалел. Для того, чтобы получить максимум пользы от выполнения квест, в первую очередь настоятельно советую вам прокачать репутацию у Цефалона Симэриса. Главным образом нужно купить виджеты, улучшающие сканирование. Когда вы отправитесь выполнять квест на Инароса, то само собой нужно будет экипировать сканеры и использовать их на диких Каватов, которых на одном из этапов миссии появятся в большом количестве. Уверяю вас, рано или поздно вы всё равно будете сканировать этих самых каватов (если конечно не хотите тратить платину) и этот процесс будет утомительно скучным. Когда вы будете относить заполненные сосуды, то лучше брать те варфреймы, которые либо хорошо контролят врагов, либо имеют высокую выживаемость. Диких Каватов на вас будет выбегать много и они на самом деле серьезно так кусают. Так что лучше быть к этому готовыми.

Первым делом крафтим в кузнице квест (если точнее ключ), купленный у Баро Ки’Тиира, и после этого задание можно будет активировать в кодексе. После того отправляемся на планету Марс, а точнее на локацию Ara. На этом этапе нужно просто добежать до маркера миссии и забрать там особую урну. За этот этап задания вы сразу же получите основной чертёж Инароса, а последующие 3 чертежа основных частей будут выдаваться за заполнение урны (об это чуть ниже). Одновременно с этим вы получите первую урну, на которой будет рисунок, который является своего рода шифром, а точнее на нём изображено то, каких врагов нам нужно убивать, чтобы заполнить урну душами. В первую очередь нужно обязательно экипировать урну и делается это в арсенале. Самой большой сложностью является то, что многие игроки либо не понимают кого нужно убивать, либо вроде бы понимают, но не могут найти нужных врагов. Ниже будет показаны 3 варианта врагов и на вашей первой урне будет указан один из этих вариантов. Вам нужно понять, каких именно врагов нужно убить и собрать 60 душ, то есть совершить 60 убийств. Главное экипируйте урну, так как об этом многие забывают.

Солдат с ДетрономИскатель (Гринир)Взрывоопасный Бегун

Чтобы вы уж точно не запутались, ниже ещё будут указаны картинки нужных врагов из кодекса. На этих картинках кстати указаны места обитания врагов.

Солдат с Детроном

Искатель (Гринир)

Взрывоопасный Бегун

Самые первые на самом деле очень простые и как правило урна заполняется душами очень быстро. Кстати, заполнение урны обозначается специфическим звуком, который даже слышат ваши союзники и вы этот звук ни с чем не перепутаете.

После того, как первая урна будет полностью заполнена, отправляемся снова на Марс и относим эту самую урну. Взамен мы получим новую урну и на корабле вы снова увидите то, каких врагов нужно убивать. Именно на этапе возвращения урны появятся Дикие Каваты, которых нужно будет обязательно убить. Если вы подготовились к квесту, то кошаков конечно же лучше сканировать перед убийством.

Заполнение второй урны возможно займёт чуть больше времени, так как некоторые враги встречаются не так часто, как хотелось бы. Но зато нам нужно будет убить всего 20 врагов для получения их душ. Ниже снова будут указаны картинки с расшифровкой.

После того, как дрон доставит токсин, начнётся последняя финальная фаза. Если вы не использовали Катализатор Заражения, то нужно будет просто убивать врагов в области и ждать, когда наберется 100%. Если же вы всё таки использовали Катализатор, то дополнительно нужно будет убить одного или несколько боссов.

МОА РельсотронДрессировщик ХьёккМать Выводка

Опять же, чтобы вы не запутались, ниже будут указаны картинки нужных врагов из кодекса и дополнительно вы сможете найти информацию о том, на какой локации можно встретить определённого врага.

МОА Рельсотрон

Дрессировщик Хьёкк

Мать Выводка

Собрав нужное количество душ, то есть заполнив урну, относим её на локацию Марса и получаем последнюю третью урну. Заполнение последней урны является самым сложным и именно тут у игроков возникает больше всего трудностей. Для начала будут указаны все варианта, а потом мы рассмотрим то, где лучше всего искать нужных врагов.

Бурса-НуллификаторБезумец ГринирДжаггернаут

Опять же, чтобы вы не запутались, ниже будут указаны картинки нужных врагов из кодекса и дополнительно вы сможете найти информацию о том, на какой локации можно встретить определённого врага.

Бурса-Нуллификатор

Безумец Гринир

Джаггернаут

Из последних трёх вариантов врагов на мой взгляд самым простым является Безумец Гринир. Данный противник вылазит на фракциях Гринир, когда вы долго стоите на миссии. Можно например запустить миссию выживания и поиграть до тех пор, пока собственно Безумцы не появятся. Так же можно отправиться на планету Уран и запустить миссию Titania с убийством босса, из которого добываются части Эквинокс. Здесь Безумцы точно будут. Вторым по лёгкости мне показался Джагернаут. Данный враг очень часто вылазит на высокоуровневых миссиях, где присутствуют заражённые. Лучше выбирать миссии зачистки и захвата и спокойно их проходить. В тот момент, когда раздастся крик Джагернаута, нужно обязательно начать убивать врагов, чтобы Джагер точно пришёл. К слову, на миссиях открытия реликвий бездны на планете Эрида, Джагернаут вылазит чуть ли не каждый раз. Если вам нравятся локации РУин Орокин и у вас есть к ним доступ, то Джагернаута можно поискать там. Я бы советовал собрать группу для открытия Хранилища Орокин и попутно убивать Джагернаута. Последний противник, а именно Бурса-Нуллификатор является одним из самых проблемных. Некоторые игроки советуют запускать миссию с фракцией корпуса и обязательно активировать тревогу. То есть, вы например показываетесь врагам на глаза, но не убиваете их. В такой ситуации враги иногда включают тревогу и вылазит бурса. Честно говоря данный способ мне показался очень ненадёжным, хотя и тот, что я предложу, то же не является 100%-ым. Я бы наверное советовал запускать какую-нибудь миссию обороны, например на планете Юпитер (локация Io). Здесь на каждой пятой волне (если я не ошибаюсь) могут появиться бурсы и как раз таки есть шанс, что вылезет именно тот бурса, который вам нужен. Вовсе не обязательно запускать именно это задание. Можно например дождаться, когда в миссиях по открытию реликвий бездны появится оборона против корпуса и пойти туда. Обычно на таких миссиях игроки стоят долго и вы с большой вероятностью встретите бурс.

После заполнения третей урны вы получите последнюю часть Инароса и сможете его наконец таки скрафтить. Вам ещё предстоит бой с самим Инаросом, но честно говоря мне сложно представить ситуации, что кто-то не одолеет этого врага. Самым сложным в квесте является именно заполнение рун, а все промежуточные этапы лишь занимают время, но совершенно спокойно проходятся в одичночку. Если вы вдруг продадите случайно какую часть, то в будущем части Инароса можно будет приобрести за репутацию у Цефалона Симэриса.

Другие статьи

Warframe — Инарос (Inaros)
Warframe — Реликвии Бездны (Void Relic)
Warframe — Рино (Rhino)
Warframe — Смита Кават (Smeeta Kavat)
Warframe — Фрост (Frost)
Warframe — Хранилище Орокин (Orokin Derelict)

Остались вопросы? Спросите в чате

Комментарии

Warframe ранг и как его повысить

Warframe

Содержимое

  • Как быстро повысить ранг мастерства
    • Преимущества рангов в Warframe

Мастерство – это показатель уровня опыта, в данной игре. Заработанные очки показывают ранг, они способны повышаться от того на сколько хорошее у вас будет оружие, Кубрау, Стражей, арчвингов, Варфреймов, и конечно же оружия арчвингов, все это способно повысить ранг на обозначенное число очков. Когда уровень будет повышаться, начнут, появляются новые навыки, которые позволяют создавать более сильное оружие, а также его применять.

Для того чтобы узнать уровень своего настоящего ранга, необходимо нажать на показатели мастерского прогресса, цифра показанная первой показывает ваш нынешний уровень, цифра которая размещается ниже Мастерство Х.ХХХ (Mastery x.xxx) показывает улучшения, который повышается от заработанных очков за весь мастерский уровень. Цифра указанная ниже, указывает необходимую цифру, которую необходимо достигнуть, чтобы можно было получить последующий ранг.

Для того чтобы получить очки мастера, игроку необходимо постоянно все необходимые уровни, такие как оружие, Стражи, арчвинг, Кубрау, а также Варфреймы. Когда оружие буде улучшено, тогда уровня прибавляется сто основных очков, в то время как за усовершенствование уровня Варфреймов а также компаньонов можно обзавестись сразу двести очков. Если впервые пройти любую миссию, не важно, на какой планете размещенной в солнечной системе, кроме тех, которые располагаются в затемненном секторе, точно также добавляются мастерские очки (от одного до ста очков за каждую миссию).

Важно знать: 

  • необходимо знать, о том что повышение ранга происходит один раз для любого представленного оружия (или Варфрейма), это сделано специально для того чтобы можно было избавиться от «накрутки». Говоря простым языком, не выйдет после полного улучшения тридцатого уровня Сканы, перепродать ее, а потом заново приобрести с нулевым уровнем для того чтобы снова усовершенствовать до тридцатого, получая по сто очков ранга за каждый последующий уровень;
  • мастерские очки получаются только лишь за одно улучшение до тридцатого уровня. После того как предмет будет поляризован, он больше не будет приносить мастерские очки!
  • мастерские очки получаются единожды за полное улучшение абсолютно каждой породы Кубрау;
  • прайм снаряжение ни каким образом не может иметь связь с обыкновенным. Для примера, если были начислены мастерские очки за выполнение улучшения Париса, тогда можно будет улучшить и Парис Прайм за который также будут начислены мастерские бонусы;
  • полностью одинаковые варианты одного оружия, такие как Вандал, МК-1, Призрак, а также парные варианты являются индивидуальным вооружением, за которые начисляются независимые мастерские бонусы.

Самый высокий уровень, который можно достичь – это тридцатый. На сегодняшний день в доступе имеется двадцать три ранга.

РангНазваниеНомер рангаОпыт для перехода на рангОбщий опыт
Неофит12 5002 500
 Серебряный Неофит27 50010 000
 Золотой Неофит312 50022 500
 Ученик417 50040 000
 Серебряный Ученик5
22 500
62 500
 Золотой Ученик627 50090 000
 Адепт732 000122 500
 Серебряный Адепт838 000160 000
 Золотой Адепт942 500202 500
 Искатель1047 500250 000
 Серебряный Искатель1152 000302 500
 Золотой Искатель1257 500360 000
 Охотник1362 500422 500
 Серебряный Охотник1467 500490 000
 Золотой Охотник1572 500562 000
 
Орел
1677 500640 000
 Серебряный Орел1782 500722 500
 Золотой Орел1887 500810 000
 Тигр1992 500902 500
 Серебряный Тигр2097 5001 000 000
 Золотой Тигр21102 5001 102 500
 Дракон22107 5001 210 000
 Серебряный Дракон23112 5001 322 000
 Золотой Дракон24117 5001 440 000
 Мудрец25122 0001 562 500
 Серебряный Мудрец26128 000 1 690 000
 Золотой Мудрец27132 0001 822 500
 Мастер28138 0001 960 000
 Зрелый Мастер29142 5002 102 500
 Великий Мастер30147 5002 250 000

Кроме всего этого, игрок также может получать дополнительно плюс одну открытую сделку для того чтобы торговать, это начисление производится сразу же на втором уровне, за каждый новый уровень Мастерства.

Кроме всего этого, все вторые уровни, начиная с четвертого, игрок может самостоятельно продублировать слот, касающийся снаряжения. Абсолютно все подобные слоты дают возможность очень быстро поменять все необходимое снаряжение.

Вид экипировкиОбщее кол-во очковС учётом Лато Вандал
и Брэйтона Вандал
С учётом набора ОснователяС учётом набора Основателя,
Лато Вандал
и Брэйтона Вандал
Варфреймы264 000 (44)264 000 (44)270 000 (45)270 000 (45)
Стражи и оружие Стражей90 000 (10 и 10)90 000 (10 и 10)90 000 (10 и 10)90 000 (10 и 10)
Кубрау и Каваты42 000 (7)42 000 (7)42 000 (7)42 000 (7)
Арчвинги30 000 (5)30 000 (5)30 000 (5)30 000 (5)
Основное оружие261 000 (87)264 000 (88)261 000 (87)264 000 (88)
Вторичное оружие225 000 (75)228 000 (76)228 000 (76)231 000 (77)
Оружие ближнего боя339 000 (113)339 000 (113)342 000 (114)342 000 (114)
Арчвинг-основное оружие27 000 (9)27 000 (9)27 000 (9)27 000 (9)
Арчвинг-ближний бой24 000 (8)24 000 (8)24 000 (8)24 000 (8)
Миссии14 378 (219)
Узловые станции13 000 (13)
Итог1 329 378
23 ранг
1 335 378
23 ранг
1 341 378
23 ранг
1 347 378
23 ранг

Каждый уже доступный мастерский уровень, добавляет число открытых очков синдиката каждый день на одну тысячу, а также открытый вражеский уровень в Симулякруме на пять.

С самого обновления 18.13.0 все мастерские ранги способны увеличить самое низкое количество очков вместимости для модов (плюс одна единица за все мастерские уровни, плюс две единицы, в случае если будет установлен рекорд катализатора) у оружия. Варфрэмов а также компаньонов (включают в себя и новых, и после поляризации). Число очков полученных за один ранг полностью прибавляется  с теми очками, которые начисляются от ауры стойки. Все это, ни каким образом не отображается на показатели самой высокой вместимости модов.

Моды разлома появляются в игре в обновлениях 19.0, они достаточно ограничены по показателям мастерства. Моды, которые обладают необходимым мастерским рангом, находятся выше, чем настоящий ранг, отправляются в инвентарь только лишь во время попытки вставить оружие.

Преимущества рангов в Warframe


Некоторые предметы и возможности в игре становятся доступными после получения определенного ранга. Список таких предметов представлен ниже.
Ранг 1

  • Основное оружие: Стран, Вулкар
  • Вторичное оружие: Сикарус
  • Оружие ближнего боя: Кама, Магистр, Парные Камы, Карист, Керамический кинжал, Меч-Челюсть, Плазменный Меч, Пылающий Меч

Ранг 2

  • Варфрейм: Рино
  • Основное оружие: Болтор, Парацист, Комм, Муталист Кванта, Вепрь,
  • Вторичное оружие: Акстилетто, Баллистика, Кунаи, Стаг, Хико, Соникор, Гаммакор
  • Оружие ближнего боя: Сциндо, Парные Зорены, Грэм, Жнец Прайм, Аттеракс, Ортос, Серро, Фрагор, Болтэс, Меч Панголин, Ненависть
  • Доступ к торговле.
  • Получение квеста на Арчвинг

Ранг 3

  • Основное оружие: Вектис, Горгона, Дракгун, Конвектрикс, Тетра
  • Вторичное оружие: Кастанас, Пирана, Акджагара, Коммак
  • Оружие ближнего боя: Анку, Галатин, Парные Секачи, Эфирный жнец, Прова, Венка, Кронен, Ак и Брант, Рипкас, Типедо, Тонбо, Церата, Парный Басолк
  • Доступ к Синдикатам
  • Доступ к квесту Похищенные мечты
  • Доступ к квесту Ната (при наличии доступа к Урану)
  • Доступ к квесту Второй сон (если выполнен квест «Ната»)

Ранг 4

  • Основное оружие: Митра, Собек, Тигрис, Хек, Игнис, Дера, Торид, Тайберон, Кванта, Пантера
  • Вторичное оружие: Цестра, Спектра, Тайсис, Ангстрем, Нюкор, Парные цестры, Атомос, Кулстар
  • Оружие ближнего боя: Никана, Избавитель
  • Доступ к Реле на Сатурне
  • Доступ к Вылазкам

Ранг 5

  • Основное оружие: Сибарис, Ампрекс, Гринлок, Бузлок, Симулор, Тонкор
  • Вторичное оружие: Мэрлок
  • Оружие ближнего боя: Бо Прайм, Джат Киттаг
  • Можно одновременно устанавливать 2 Экстрактора
  • Доступ к квесту Новые загадки (если выполнен квест «Похищенные мечты»)

Ранг 6

  • Основное оружие: Сома, Потоковая винтовка, Синапс, Пента, Огрис, Фаг, Глаксион, Оптикор
  • Вторичное оружие: Синдиката, Аксомати
  • Оружие ближнего боя: Сколиак, Парные Ихоры, Дакра Прайм, Парные Разы

Ранг 7

  • Основное оружие: Ланка, Супра
  • Вторичное оружие: Акрид
  • Оружие ближнего боя: Лесион , Лацера , Дестреза
  • Доступ к квесту Серебряная роща (если выполнен квест «Второй сон»)

Ранг 8

  • Вторичное оружие: Эмболист, Миос
  • Оружие ближнего боя: Дракон Никана, Ома
  • Доступ к Реле на Плутоне

Ранг 10

  • Оружие ближнего боя: Война
  • Можно одновременно устанавливать 3 Экстрактора

Ранг 12

  • Основное оружие: Вэйкор Хек, Телос Болтор, Синоидальный Симулор, Секура Пента, Ракта Кернунн, Санкти Тигрис

Ранг 13

  • Основное оружие: Тигрис Прайм
  • Оружие ближнего боя: Галатин Прайм

 

 

Искатель | ВАРФЕЙМ Вики | Фэндом

в: Враги, Враги из клонированной плоти, Враги в ферритовой броне,

а также еще 2

английский

Гринир

Чтобы узнать о модификации пистолета, см. Искатель (Мод).

Искатель

Фракция

Гринир

Набор плиток

Астероид Гринир
Галеон Гринир
Верфь Гринир
Луна Орокин

Тип

Поддержка дальнего боя

Оружие(я)

Кракен/Шев

Способности

Развертывание

Аффинити

150

Клонированная плоть

100

—  —  +  +  +++

Ферритовая броня

200

Пр. Снижение

40%

—  —  ++  +++

Базовый уровень

1

00190

JavaScript не загружен. Пожалуйста, обновите браузер, используя Ctrl+F5 на ПК или Shift+R на Mac.

Выбранный уровень

––

Стальная дорожка EHP

Сканы Кодекса

5

Представлено

Обновление 6. 3 (14 февраля 2013 г.)

MOD Drops

Убийственный удар 0,22%
Диффузия баррелей 0,02%
Ускоренное отклонение 0,22%
Перепильная зажигание 2,28%
Разрушающая руина 0,02%
.

Сброс ресурсов

Ресурс региона 7,00%

Пигментные капли

1x Речной синий пигмент 100,00%

https://www.warframe.com/droptables

Искатели — тактические отряды Гринир с желто-зеленой броней и более темными отметинами. Помимо использования пистолета Kraken, они также будут использовать фиксаторы. Эта способность делает их маловероятными, чтобы ринуться на передовую, как любое обычное подразделение Гринир. Более стойкие, чем обычные Копейщики Гринир, они могут быть универсальными противниками.

Фермы[]

Данные основаны на мнениях и могут не соответствовать действительности на 100%. Их следует рассматривать как совет по поиску врагов, пока не будут доказаны более достоверные факты. Для бесконечных миссий игрокам может потребоваться некоторое время оставаться в миссии, пока эти враги не начнут появляться.

Обычный искатель
Цель Планета Имя Тип Уровень Набор плиток
Церера Лекс Захват 14 — 16 Верфь Гринир
Церера Нуово Спасение 13 — 15 Верфь Гринир
Седна Каппа Разрушение 34 — 38 Галеон Гринир
Седна Адаро Истребление 32 — 36 Астероид Гринир
Засушливый искатель
Цель Планета Имя Тип Уровень Набор плиток
Марс Ара Захват 10 — 12 Поселение Гринир
Искатель границ
Цель Планета Имя Тип Уровень Набор плиток
Земля Э Прайм Истребление 1 — 3 Лес Гринир
Дрекар Искатель
Цель Планета Имя Тип Уровень Набор плиток
Уран Офелия Выживание 24 — 29 Морская лаборатория Гринир

Примечания[]

  • Искатели, на которых действует Контроль над разумом Никс или Хаос, будут использовать союзных Защелки, заставляя врагов отвлекаться на них, если они приближаются. Несмотря на то, что он слаб против одного выстрела любого Гринир, управляемый разумом Искатель с длительностью может эффективно создавать множество Защелок, создавая множество возможных сущностей, которые могут перенаправлять вражеский огонь.
  • Shadow Seekers не используют защелки.

Тактика[]

  • Из-за своей привычки прятаться подальше от реального боя, они с большей вероятностью используют терминалы, чтобы подать сигнал тревоги и вызвать блокировку, чем другие юниты.
    • Это также означает, что вас часто будут постоянно бомбардировать Лэтчерами от Искателей, которых вы не видите, что потребует от вас много бросков.
    • Используйте эти временные интервалы в своих интересах, поскольку Искатель не способен эффективно ответить, предпочтительнее убивать из оружия с сильным уроном за пулю, чтобы не быть убитым Кракеном/Гадюкой.
  • Вооруженный пистолетом Кракен, как указано в его реальной статистике оружия, один Искатель может примерно соответствовать урону, наносимому двумя Копейщиками Гринир, если столкнуться в ближнем бою.
    • Kraken также имеет 14 патронов, 7 очередей. Следите за перезагрузкой Искателя, чтобы воспользоваться возможностью умеренного времени перезарядки.

Советы[]

  • Для тех, кто охотится на Искателей (для выращивания модов или квеста Пески Инароса), миссии Истребления на Адаро, Седна порождает многих из них. Другой вариант — отправиться к Драко на Церере, миссия на выживание, и оставаться там не менее 20 минут, каждое вращение С должно давать треть от необходимых. Искатели дрекаров появляются также через 5 минут в Офелии (Выживание, Уран) в большом количестве. Раскопки на Земле также являются хорошим местом для фарма для Искателей.
  • Для тех, кто ищет свою ежедневную цель Синтеза для Цефалона Симэриса, Ара на Марсе — самая быстрая миссия.

Общая информация[]

  • Искатель был добавлен в игру в обновлении 6.3 ко Дню святого Валентина 2013 г. (14 февраля 2013 г.).
  • Frontier Seeker изначально был ловцом с всегда поднятым забралом и полностью серой броней.
  • Лэтчеры, развернутые Искателем, могут прыгать вверх по уступам, как обычные боевые единицы, используя ту же паузу, что и анимация прыжка, к большому удовольствию всех наблюдающих игроков.

Варианты

Искатель засушливых земель Общий Капли

Введен Не определено MOD DROPS:
Sawtooth Clip 2,2764%
Ускоренное отклонение 0,2211%
Убийственное удары 0,2211%
Shimmering Blight 0,2211%
Диффузия барреля 0,0201%
Crushing Ruin 0,0201%
концовка 0,0201%
Crushing Ruin 0,0201%
Condo 0,0201%
.0141
Набор плиток Поселение Гринир
Оружие Гадюка / Шев
Сканы Кодекса 5
Статистика
Клонированная плоть 100
 ​+  ​+  ​+++  ​‐  ​‐‐
Ферритовая броня 200
 ++  ​++++  ​-  ​-
Аффинити 150
Базовый уровень 1
Искатель границ Общий Капли

Введен Не определено Mod Drops:
Пилообразный зажим 2,2764%
Ускоренное отклонение 0,2211%
Убийство удара 0,2211%
Мерцающий гниль 0,2211%
диффузии баррелей 0,0201%
Разрушающие руины 0,0201%
ENDO 0,0201%
Tileset
1
1
Лес Гринир
Оружие Гадюка / Шев
Сканы Кодекса 5
Статистика
Клонированная плоть 100
 ​+  ​+  ​+++  ​‐  ​‐‐
Ферритовая броня 200
 ++   +++  ​-  ​-
Аффинити 150
Базовый уровень 1
Дрекар Искатель Общий Капли

Представлен Не определено MOD DROPS:
Sawtooth Clip 2,2764%
Ускоренное отклонение 0,2211%
Маневр избиения 0,2211%
Closling Blow 0,2211%
Diffusion 0,0201%
Crushing Ruin 0,0201%
CONDO 0,0201%
CRUSHING RUIN 0,0201%
CONDO 0,0201%
CRUSHING RUIN 0,0201%
CONDO 0,0201%
RUIN 0,0201%
CONDO 0,0201%
.
Морская лаборатория Гринир
Оружие Гадюка / Шев
Сканы Кодекса 5
Статистика
Клонированная плоть 100
 ​+  ​+  ​+++  ​‐  ​‐‐
Ферритовая броня 200
 ++   +++  ​-  ​-
Аффинити 150
Базовый уровень 1
Искатель Кувы Общий Капли

Введен Не определено Mod Drops:
 Sawtooth Clip 2.2764%
 Accelerated Deflection 0.2211%
 Killing Blow 0.2211%
 Shimmering Blight 0. 2211%
 Barrel Diffusion 0.0201%
 Crushing Ruin 0.0201%
 Endo 0.0201%
Tileset Крепость Кува
Оружие Кракен / Шив
Сканы Кодекса 5
Статистика
Клонированная плоть 100
 ​+  ​+  ​+++  ​‐  ​‐‐
Ферритовая броня 200
 ++   +++  ​-  ​-
Родство 150
Базовый уровень 1
Искатель бивней Общий Капли

Введен Не определено Mod Drops:
Пилообразный зажим 2,2764%
Ускоренное отклонение 0,2211%
Смертельный удар 0,2211%
Мерцающая порча 0,2211%
 Бочкообразная диффузия 0,0201%
 Дробящая руина 0,0201%
 Эндо 0,0201%
Набор плиток Равнины Эйдолона
Оружие Кракен / Шив
Сканы Кодекса 5
Статистика
Клонированная плоть 100
 ​+  ​+  ​+++  ​‐  ​‐‐
Ферритовая броня 200
 ++   +++  ​-  ​-
Аффинити 150
Базовый уровень 1
  • Разверните дроны Tusk Seeker, что делает их чрезвычайно опасными.
Искатель ночного дозора Общий Капли

Введен Не определено Выпадение модов:
Нет
Набор плиток Тактическая тревога
Оружие Марелок / Шев
Сканы Кодекса 5
Статистика
Клонированная плоть 100
 ​+  ​+  ​+++  ​‐  ​‐‐
Ферритовая броня 200
 ++   +++  ​-  ​-
Аффинити 150
Базовый уровень 1

Медиа[]

Сравнение Искателей (слева) и Сухопутных Искателей (справа)

танец

Искатели в поселении Гринир.

Видео[]

River Blue Pigment Farm Dojo Colors (Warframe)

История обновлений[]

Обновление 7.11 (2013-05-17)

  • Искатели теперь имеют ограничение на количество активных защелок, которые они могут развернуть.

Обновление 6.3 (14 февраля 2013 г.)

  • Введен.
Гринир Править
Свет Мясник • Пламенный клинок • Гвардеец • Силовой кулак • Скорпион • (Элитный) Щит Лансер
Средний Баллиста • Драк • Потрошитель • Геллион • Хекка • (Элитный) Лансер • Скорч • Искатель • Солдат
Тяжелый Судебный пристав • Бомбард • Командир • Драх-мастер • Тяжелый стрелок • Хекка-мастер • Маниакальный • Напалм • Нокс
Кува Страж Кувы • Шут Кувы • Личинка Кувы • Лич Кувы • Трокариан Кувы
Арчвинг Даргин • Дрег • Геллион Даргин • Лансер Дрег • Ракетная Батарея • Щит Даргин • Щит-Геллион Даргин • Темпорал Дрэг • Огма • Зеплен
Погружной Дарек Драга • Драга • Шок Драга • Сикула
Разное Дуговая ловушка • Защелка • Маниакальная бомбардировка • Орбитальный ударный дрон • Пропагандистский дрон • Энергоноситель • Каток (сторожевой) • Регулятор • Сенсорная планка • Сенсорный регулятор • Мишень • Надзиратель
Боссы
Балор Фомориан • Капитан Вор • Советник Вай Хек • Генерал Саргас Рук • Кела Де Тейм •
Лейтенант Лех Крил • Грустраг Три • Тил Регор • Вен’кра Тель и Спраг • Волк Сатурна Шесть
Свет Пилот-даргин • Бивняк Мясник • Бивень Пламенный клинок • Бивняк Хищник • Бивняк Щит Копейщик
Средний Tusk Ballista • Tusk Eviscerator • Tusk Hellion • (Elite) Tusk Lancer • Tusk Seeker • Tusk Trooper
Тяжелый Nox • Tusk Bombard • Tusk Commander • Tusk Heavy Gunner • Tusk Mortar Bombard • Tusk Reaver • Tusk Napalm
Гули Ghoul Auger • Ghoul Devourer • Ghoul Expired • Ghoul Rictus
Мишени Воздушный командир • Равнинный командир • Разведчик
Транспортные средства Бивень Даргин • Бивень Болкор • Бивень Командный Даргын • Бивень Фирболг • Бивень Ударник (Бык, Дома)
Разное Турель Аккалак • Приманка Эйдолона • Фиксатор • Турель Мордда • Ролик • Мишень • Дрон-искатель бивней • Турель Врууш
Палачи Ратуума (Гринир)
Дхурнам • Док Тул • Гареш • Горт • Харконар • Нок • Рет • Вай Молта • Зура
Истребители (Элитный) Резак • (Элитный) Зенитная • (Элитный) Тактис
Тяжелый истребитель (Элитный) Аутрайдер
Боевой корабль (Элитный) Транспортный корабль Гокстад • Транспортный корабль Сколд
Разное Пушечная батарея • (Элита) Ramsled
Экипаж Мясник • Элитный копейщик • Потрошитель • Гокстадский офицер • Гокстадский пилот • Роликовый часовой • Подавитель
Посадка на Рамслед Рейдер • Рейдер-резчик • Рейдер-потрошитель
Команда Капитан Блайт • Командир Глацика • Командир Лектро • Капитан Пир

Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Рейлджек Боевой Авионический Залп Искателя

Залп Искателя заставляет Рэйлджек выпустить шквал самонаводящихся ракет, которые автоматически находят ближайших врагов и устремляются к ним, взрываясь и нанося урон.

Враги могут быть поражены несколькими ракетами и даже могут случайно подлететь к ракетам или пересечь их траекторию, в результате чего они будут поражены.

Использование этой способности в присутствии нескольких истребителей может легко очистить их количество, а когда присутствуют корабли экипажа, они могут получить массу повреждений.

После использования способности требуется короткое время для зарядки, прежде чем ракеты будут выпущены в направлении, куда смотрит Рэйлджек.

Использование Seeker Volley после использования таких способностей, как Void Hole или Tether , может гарантировать, что враги не только будут поражены, но даже могут уничтожить их и тех, кто пойман на их стороне.

Статистика рейтинга Seeker Volley

Rank

Unranked 1 2 3 4 5 (Grid) 6 (Grid)

7 (Grid)

Missiles Fired

16 20 24 30 34 38 44 50
Drain 6 7 8 9 10 10 10

10

Seeker Volley Drop Location

Seeker Volley can be obtained как на Проксиме Земли, где появляются Космарезы, так и на Проксиме Вуали, где появляются Космарезчики.

Низкоуровневые миссии в Проксиме Земли можно легко выполнить за 10–15 минут, в то время как фарминг в Проксиме Вуали дает шанс фармить дроп 3-го уровня вместе с Искатель Залп.

Seeker Volley можно сбросить следующими врагами:

  • Elite Exo Cutter (редко)
  • Косма реза Залп предназначен для выполнения миссий Проксимы Земли более низкого уровня, поскольку в них появляется несколько истребителей Косма.

    Выполнение миссий Veil Proxima также может позволить вам получить Seeker Volley за уничтожение элитных экзо-каттеров.

    Советы

    • Использование Seeker Volley во время полета задним ходом может гарантировать, что те, кто преследует вас, будут поражены, поскольку они либо наткнутся на ракету, либо их будет легко захватить.
    • Использование способностей для выведения из строя врагов или их объединения облегчит вам нацеливание на них с помощью Seeker Volley.

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*