Vampire игра 2018 – Vampyr [Update 2 + DLC] (2018) PC

Содержание

Обзор игры Vampyr. Бездушная сволочь — Игромания

Новая игра от создателей Life is Strange разочаровывает. И это ещё мягко сказано…

Дело происходит в Лондоне во время эпидемии «испанки». После многозначительной и пафосной заставки наш главный герой, Джонатан Рид, просыпается в канаве среди трупов и мгновенно понимает: что-то не так. Он испытывает страшную жажду и накидывается на первое же попавшееся живое существо, которое оказывается… его сестрой. Выпив из родственницы всю кровь, Джонатан задаётся двумя ключевыми для сюжета вопросами: что со мной не так, и кто в этом виноват? Теперь нашему, с позволения сказать, «герою» обязательно нужно найти того, кто сделал его зверем, и отомстить за сестру!

Свежо? Нет. Но именно это ближайшие часы будет занимать мысли главного героя, а значит, и ваши.

Юноша бледный со взором горящим

Удивительные приключения человека с непереносимостью солнечного света, религиозных символов и нормальной еды начались! Теперь вампиру нужно набираться опыта, выполнять задания, лечить и пить кровь горожан, уничтожать монстров и религиозных фанатиков, а также бесконечно разговаривать и раскрывать секреты NPC. Но всё в свой черёд: сначала нужно рассказать о Лондоне.

Хотите быстро узнать о том, что происходит в городе? Почитайте плакаты на стенах!

Британская столица в игре поделена на четыре района влияния: Порт, Пембрукская больница, Уайтчепел и Вест-Энд. В каждом есть свой «столп» — человек, на котором всё держится, а также кучка людей, которые так или иначе вертятся вокруг главной персоны. Каждый NPC в игре — это отдельный персонаж со своей историей, мыслями и заданием. Но не ждите особого размаха. В Лондоне всё-таки эпидемия, а главный герой может выходить только ночью, так что на улицах можно встретить по полтора десятка человек в каждом районе.

Вокруг мрак и безнадёга, но тут и там лежат бесхозные денежки!

Главную фишку Vampyr раскрывают еще в самом начале — сообщением «Сложность игры зависит от количества убийств». И это правда. Любого персонажа можно выпить. Вместе со своей кровью и жизнью NPC отдадут вам очки опыта, которые понадобятся для прокачки особых умений Рида. И чем сильнее кровь в горожанине, тем сложнее его загипнотизировать, чтобы потом «объять» — именно так называют присасывание к жертве.

Вот Клей Кокс, отпетый негодяй, его легко загипнотизировать, но и опыта с него почти не получишь

Сначала, когда вы знакомитесь с новым человеком, количество опыта в нем меньше максимальной величины. Порой это связано с тем, что уровень крови может упасть из-за болезни. Если горожанин простужен или переутомлен, лучше сначала вылечить его, а потом уже всадить клыки в шею — и это логично.

Но чаще всего для максимальной пользы нужно собрать информацию о несчастном и постараться разузнать как можно больше. Говорите со всеми подряд, ищите скомканные страницы дневников и писем в мусорках, шпионьте и раскрывайте тайны лондонцев. Чем больше информации вы накопите, тем больше сможете выпить. Ну и конечно, тем сложнее будет решиться на убийство. По задумке авторов.

Схема идеальная!

…Если бы не одно но: большинство персонажей плоские. Я не знаю, как у студии-создательницы Life is Strange это получилось, но почти никому в игре не сопереживаешь. Вокруг эпидемия, смерти, кровососы и чудища, а тебе всё равно. Даже секреты, которые ты вычитываешь в обрывках газет или узнаешь, осторожно заглянув в окно, далеко не готические. Кто-то оказывается гомосексуалистом, кто-то пытался покончить с собой, кто-то втайне лечит иммигрантов — почти ничего зловещего или интригующего. А все задания, которые вам дают, сводятся к «принеси» или «найди». За все часы, что я смогла поиграть, встретилось не больше трех сцен, которые тронули хоть какие-то струны в моей душе.

Не ленитесь!

Крайне полезно посвятить какое-то время исследованию окружающего мира. Обыскивайте трупы: мертвецы с удовольствием отдадут вам необходимые для крафта и улучшения оружия материалы. Все перспективные ящики и мусорные баки будут переливаться, так что их сложно пропустить. Но вот полезные бумаги и книги — другое дело, их легко можно не заметить. А ведь большая часть мифологии мира раскрывается именно в них. Так что, исследуя новую локацию, будьте внимательны.

Ещё, конечно, есть торговцы, но они просят кучу денег

Ну а чтобы получить еще больше сведений о том, что и кто вас окружает, воспользуйтесь вампирским чутьем. В этом режиме мир становится черно-белым, а следы крови и живые бьющиеся сердца — красными. Так очень просто выслеживать раненых, заранее высматривать врагов и раскрывать людские секреты. Кроме того, если вы видите, что чье-то сердце стучит слишком часто и вот-вот выпрыгнет из груди, вы понимаете, что человек что-то скрывает. Просто проследуйте за ним, и вам откроется его тайна. Скорее всего, довольно унылая, но всё-таки!

Страх и ненависть в Лондоне

Наивно было бы предполагать, что Джонатан — единственное странное существо в Лондоне. Помимо обычных людей, на улицах вы встретите скалей (уродливых и почти безумных низших вампиров), чудовищ сродни оборотням и, конечно, охотников на кровососов. И все они захотят вас убить! Стоит только подойти ближе, и любая из этих тварей накинется на вас в попытках растерзать. Придётся отбиваться.

Благо после обращения доктор Рид выучил парочку хитрых приёмов. Начнем с того, что у вас есть три шкалы: здоровье, выносливость и кровь. С первой все понятно — она расходуется, если персонаж получает урон. Вторая тратится на бег и атаку оружием и потихоньку восстанавливается со временем. А третья нужна для применения особых вампирских приёмов и пополняется, если оглушить врага, а потом куснуть его в шею. Ну или пробегающую мимо крысу выпить.

Когда метросексуальный доктор вонзает клыки в крысу, он удивляется своему поведению. Даже на сотый раз…

Вместе с бессмертием Джонатан получил навыки владения всем возможным оружием: дубинки, клинки, косы, деревянные колы, револьверы — выбирайте, что душе угодно. А если мало, то можно прокачать магию крови: взрывающиеся под ногами противников лужи, молниеносные удары по всем вокруг, устрашающие когти и многое другое. Улучшить навыки позволяют в безопасных убежищах, раскиданных по всему городу. Там же вы найдете верстак для крафта.

Улучшайте оружие, иначе выживать станет сложно

Но не спешите радостно потирать руки в предвкушении: боёвка в Vampyr — это отдельная боль. Она переусложнена без видимых причин. Например, у вас есть особое умение «Теневой туман». С его помощью вы можете поместить взрывающееся облако под ногами у своих противников или, в пылу битвы, у себя, чтобы зацепило всех нападающих. И я привыкла начинать драку именно с этого приёма. Подбираюсь к противникам, навожусь на одного так, чтобы высветились его «карточка» с информацией, а затем кидаю лужу под ноги… себе. Потому что я не выделила врага с помощью кнопки Ctrl! Да, я навелась на него, да, его профиль отразился на экране, но фактически я не взяла его в прицел, потому что для этого нужно

ещё одно действие, и в итоге атака ушла в пустоту.

Кроме того, если в драке вы возьмёте одного из соперников в прицел, а нападать на вас будут двое, трое, четверо упырей, то главный герой будет крутиться между ними. И добить кого-нибудь очень сложно!

Еще немного о странностях: доктор Рид не умеет прыгать. В некоторые места можно телепортироваться. Но не во все и не всегда!

А ещё у персонажа постоянно, особенно на начальных уровнях, заканчивается выносливость, поэтому приходится убирать оружие ближнего боя и бить чем-нибудь другим. Как, у вас нет ничего подходящего? Ну, тогда остаётся только уворачиваться. Правда, толкового увёртывания в игре нет. Вы просто нервно елозите по экрану в робкой надежде дотянуть до того момента, когда шкала восстановится и вы сможете атаковать.

Здравствуйте, доктор!

Но драки и сражения — это не всё. Я не случайно чуть выше назвала Джонатана доктором. Он хирург, и, как выяснится, очень известный. Даже разработал свою методику переливания крови, которая спасла жизнь многим. Так что нам придётся совершать обходы.

Каждая жёлтая звездочка — это болезнь. И чем их больше, тем тяжелее заболевание

Каждую ночь главный герой просыпается, и ему показывают, кто, чем и где заболел, а также какой уровень благополучия теперь у того или иного района. Каждую игровую ночь приходится создавать лекарства и обходить

весь город, чтобы вылечить каждого страждущего. Лондон — это не две улицы, поэтому на лечение каждый раз уходит куча времени. А учитывая, что на лекарства нужны еще и ресурсы, которые тоже надо найти…

Горожане — не только источник крови, они ваша головная боль. Постоянно норовят чем-нибудь заболеть или ещё как-нибудь покалечиться. А если в районе будет слишком много тяжелобольных, то уровень благополучия опустится, и начнётся настоящий хаос:  на улицах появятся монстры, люди станут пропадать. И тут важно понимать, что вместе с обитателями Лондона исчезнут и их задания. Если вы вдруг решите быть хорошим кровопийцей, который не трогает невинных и только бегает туда-сюда по их поручениям, то квесты вам очень пригодятся, ведь это один из немногих бескровных способов получить приличную порцию опыта.

Если вы значительно продвинетесь по сюжету или навлечёте на кого-нибудь беду своими действиями, это тут же отобразится на карте

Впрочем, возможно, что вы и не захотите этих квестов. Наш персонаж — единственный хоть на что-то способный человек (ха!) в радиусе многих километров, поэтому приходится помогать всем подряд. У хозяина местного бара кончился алкоголь? Доктор Рид спешит на помощь! Какой-то мужик потерялся в канализации? Джонатан, ваш выход! Парень посеял мамино ожерелье? Бессмертное порождение ночи тут же начинает нарезать круги по району в поисках цацки!

И почти каждый ваш выбор и чих будет приводить к противной надписи на экране — оказывается вы ухудшили ситуацию в этой местности! Я даже не знаю, с чем это сравнить… Просто представьте, что каждый раз в интерактивном кино вам писали бы не «Он это запомнит» или «Ваше решение повлечет за собой последствия», а «Что бы вы ни решили — вам ЖОПА!».

И тут ещё много огрехов. На дворе 2018 год, а игра на ультранастройках выглядит так, что страшно не от сеттинга, а от взгляда на здешних NPC. Ну и лицевая анимация… скажем так,

оставляет желать лучшего. Брови персонажей здесь почти не двигаются, поэтому о своих страшных проблемах жители города рассказывают с отсутствующим видом. Это сильно портит впечатление.

Это человек или картофелина?

«Ручного» сохранения в игре нет — это сознательный шаг, заставляющий вас задумываться перед каждым кровопитием. Есть только автосейвы, и вы никогда не будете знать, как далеко вас откинет после гибели. Например, вот идёте вы выполнять задание в канализации, разрываете на части весь миллион противников, доходите до босса и гибнете от его рук. Сохранение в таком случае может воскресить вас прямо перед финальным монстром или… в самом начале канализации. А если вы умрёте в драке на городских улицах, то переместитесь вообще чёрт знает куда.

Одно хорошо — при загрузке автосохранения коробки и сундуки, которые вы открыли, не нужно повторно активировать, оживут только враги. Эх, лучше бы наоборот было!

Вот лежит мужик поперёк кровати, и ему нормально, а мне больно!

Я могла бы говорить про Vampyr ещё долго: о том, как игра хочет, чтобы вы шли по намеченному разработчиками пути и не сворачивали, как вас наказывают за тягу к исследованию мира, как странно изгибается сюжетная тропка. Но на самом деле это всё становится неважным, когда вы наконец в полной мере осознаете, что перед вами четыре скопления NPC, выдающих простенькие задания, а между ними — серые улицы, на которых всегда в одном и том же месте появляются одни и те же противники.

И так всю игру. Концептуально не меняется ничего, только враги крепнут. Убивай, чтобы звереть, и иди вперед, подгоняемый сомнительной мотивацией.

Плохая ли это игра? Нет, хуже. Она никакая.

www.igromania.ru

VAMPYR ★ ИГРА ВАМПИР 2018 ► Прохождение #25 ► YOUTUBE/NAGOVASIT

КАНАЛ YOUTUBE ►►► https://vk.cc/88KatT ◄◄◄ [МНОГО ИНТЕРЕСНЫХ ПРОХОЖДЕНИЙ В ХОРОШЕМ КАЧЕСТВЕ] VAMPYR ★ ИГРА ВАМПИР 2018 ► Прохождение #25 ► ДВЕ В ОДНОЙ В этом видео хотелось бы показать прохождение игры Vampyr. Игра Вампир 2018 — отправляет нас в Лондон 1918 года. История обычного доктора Джонатана Рида начинается с того, что он становится вампиром. Очень много непонятных вещей начало происходить и в этом нам и предстоит разобраться. Неизвестная болезнь косит население Лондона, братские могилы копаются одна за одной. Нужно найти противоядие для того, чтобы остановить эпидемию. Так же придется выяснить, кто на самом деле сделал нас вампиром. Нам нужно узнать, кто же заварил эту кашу. У нас очень много вопросов, но в то же время слишком мало ответов. Нужно докопаться до правды, ведь от правильности принятия решений зависит судьба Лондона и людей живущих в нём… ============================================ VAMPYR ★ ИГРА ВАМПИР 2018 ► Прохождение #25 ► ДВЕ В ОДНОЙ Немного ссылок: ✔ Ссылка на видео ► https://youtu.be/oe0Chht1u8U ✔ Канал YouTube ► https://goo-gl.ru/tvp ✔ Группа ВК ► https://vk.com/nagovasitplay ✔ Twitter ► https://twitter.com/NagovaSit ✔ Google+ ► https://goo-gl.ru/tvq ============================================ Другие плейлисты канала: ✔ Return To Castle Wolfenstein ► https://vk.cc/88Bqg0 ✔ Vampyr ★ Вампир 2018 ► https://vk.cc/88S7ym ✔ Doom 4 ★ 2016 ► https://goo-gl.ru/tXZ ✔ Styx Master of Shadows Прохождение ► https://goo-gl.ru/sTh ✔ Bulletstorm Full Clip Edition Прохождение ► https://goo-gl.ru/sTg ✔ Heroes of the Storm ► https://goo-gl.ru/sTi ✔ Far Cry 5 Прохождение ► https://goo-gl.ru/t82 ✔ Heat Guardian ► https://goo-gl.ru/tFF ============================================ Cписок программ для создания данного видео: ✔ Bandicam 4.1 (Бандикам) ✔ Sony Vegas Pro 13 (Сони Вегас Про) ✔ Adobe Photoshop CC 2017 (Фотошоп) ✔ Adobe Audition CC 2017 (Аудишн) ============================================ Оптимизация видео: vampyr, вампир, vampyr прохождение на русском, vampyr прохождение, vampyr обзор, vampyr gameplay, vampyr прохождение 2018, vampyr прохождение на пк, vampyr dontnod, игра вампир прохождение, прохождение вампир, vampyr превью, вампир игра, вампир игра 2018, вампир прохождение, vampire walkthrough, vampire прохождение 2017, vampire прохождение, vampyre dontnod, игра про вампиров, вампиры игра, вампиры игра прохождение, вампиры игра на пк, videomania, видеомания, игромания, журнал игромания, igromania, igromania.ru, итоги недели, игровые новости, во что поиграть, лучшие игры, лучшие компьютерные игры, лучшие игры 2016, самые ожидаемые игры 2017, лучшие игры для пк, лучшие игры для xbox, лучшие игры для playstation, лучшие игры для pc, лучшие ролевые игры, обзоры игр, vampyr, life is strange, remember me, вампиры, превью, релизы 2017, vampire the masquerade, world of darkness, мир тьмы, dontnod entertainment, клей кокс, vampyr игра, playhardtv, play hard, плей хард, плейхардтв, vampyr play hard, вампир плей хард, вампир сюжет, vampyr прохождение на русском часть 1, vampyr геймплей, vampyr геймплей на русском, сосни кровца! • vampyr #1 • как в старые добрые, braindit, олег брейн, брейндит, браиндит, thebraindit, брэйндит, vampyr review game, vampyr game 2018, игра про вампира, игра вампир

rutube.ru

Игры про вампиров для ПК – Список на 2018 год

Не кажется ли вам, что выпуская сотни однотипных игр про зомби и постапокалипсис, разработчики незаслуженно забыли об оборотнях и вампирах? Неужели больше никому не интересны эти обаятельные клыкастые существа?

К счастью, несколько игроделов все же решили исправить это досадное недоразумение. В этой подборке – 4 игры про вампиров 2018 года.

1. Shadow’s Kiss – MMORPG, которую мы заслужили

Авторы «Shadow’s Kiss» вдохновлялись легендарной «Vampire the Masquerade», создавая мир, где комфортно сосуществуют падшие ангелы, суккубы и бессмертные.

Видео игры Shadow’s Kiss

Вампирская ММОРПГ с пошаговой боевой системой

1В сюжете – спасение Короля Вампиров, секретные организации, контроль над городом.
2Боевка пошаговая с применением большого количества суперспособностей: прыжки, телепортация, звериная сила.
3Упор на работу в группе, большой выбор социального контента – болтовня в пабах, танцы в клубах, посещение стрип-баров.
4В списке обещаний на обновления: личная зона для хранения гроба, звери-мумии в качестве петов, призыв зомби.

Несмотря на посредственную графику, игра собрала на Kickstarter 80 тысяч долларов вместо 25 запланированных всего за два дня, а значит, аудитория действительно соскучилась по вампирам.

Страница на Kickstarter: https://www.kickstarter.com/

2. Dogma: Eternal Night – город, в котором всегда ночь

«Dogma: Eternal Night» – мрачная готическая MMO про вампиров, скрывающих от людей свою сущность.

Видео игры Dogma: Eternal Night

Война фракций с экономикой и свободой развития персонажа

1Четыре фракции: религиозные фанаты, аристократы, могущественная кооперация и нежить.
2Богатый выбор оружия, холодное и огнестрельное, древние артефакты и суперспособности.
3Экономика с созданием фабрик и магазинов, личные жилища, управление городами.
4Свобода развития персонажа без ограничения по классам и окончательная смерть.

Игра разрабатывается уже давно, но в этом году все же надеется добраться до тестов, особенно если соберет запрашиваемую сумму.

Сайт игры: https://dogma-universe.com

3. Dark Eden 2 – продолжение культовой игры

«Dark Eden 2» – сиквел к action MMORPG 1997 года выпуска, о котором до сих пор с теплом вспоминают многие любители жанра.

Видео игры Dark Eden 2

Action MMORPG про противостояние людей и вампиров

1События разворачиваются через 200 лет после прошлой части – это все то же жесткое противостояние людей и вампиров.
2Графика стала на порядок лучше, много PvP и PvE в открытом мире и на аренах.
3Тонны врагов, глубокая кастомизация, много оружия, профессии, сотня уровней прокачки.

Пока что тесты проводятся только для Кореи, но ходят слухи, что западное издание тоже не за горами.

Сайт игры: http://www.darkeden2.com/

4. Vampyr – история гениального доктора

Мы редко делаем исключения, рассказывая об одиночных играх, но «Vampyr» от DONTNOD Entertainment – как раз тот случай.

Великолепная история Лондона после Первой мировой войны, где гениальный хирург Джонатан Рид оказывается атакованным странным существом, а утром просыпается с сильной жаждой крови.

Видео игры Vampyr

Он все еще хочет спасти человечество от болезней, а теперь еще – и от мира чудовищ, о котором только что узнал. Но для этого нужна кровь, и каждый раз приходится делать выбор – кого убить, а кого оставить в живых, бороться ли с искушением воспользоваться суперспособностями, или поддаться ему.

Интересный сюжет, влияние каждого выбора в квесте на дальнейшую историю, захватывающая жизнь обычного вампира.

Игра была анонсирована на Е3 2015 и точно выйдет в 2018. Успейте оформить предзаказ до весны, чтобы получить бесплатное дополнение.

Сайт игры: http://www.vampyr-game.com/ru

И все же, игр про вампиров катастрофически не хватает – остается надеяться, что тематика не исчерпала себя окончательно и когда-нибудь мы увидим новые крутые проекты.

vsemmorpg.ru

VAMPYR ★ ИГРА ВАМПИР 2018 ► Прохождение #19 ► YOUTUBE/NAGOVASIT

КАНАЛ YOUTUBE ►►► https://vk.cc/88KatT ◄◄◄ [МНОГО ИНТЕРЕСНЫХ ПРОХОЖДЕНИЙ В ХОРОШЕМ КАЧЕСТВЕ] VAMPYR ★ ИГРА ВАМПИР 2018 ► Прохождение #19 ► ЭТО БЫЛА ПЛОХАЯ ИДЕЯ В этом видео хотелось бы показать прохождение игры Vampyr. Игра Вампир 2018 — отправляет нас в Лондон 1918 года. История обычного доктора Джонатана Рида начинается с того, что он становится вампиром. Очень много непонятных вещей начало происходить и в этом нам и предстоит разобраться. Неизвестная болезнь косит население Лондона, братские могилы копаются одна за одной. Нужно найти противоядие для того, чтобы остановить эпидемию. Так же придется выяснить, кто на самом деле сделал нас вампиром. Нам нужно узнать, кто же заварил эту кашу. У нас очень много вопросов, но в то же время слишком мало ответов. Нужно докопаться до правды, ведь от правильности принятия решений зависит судьба Лондона и людей живущих в нём… ============================================ VAMPYR ★ ИГРА ВАМПИР 2018 ► Прохождение #19 ► ЭТО БЫЛА ПЛОХАЯ ИДЕЯ Немного ссылок: ✔ Ссылка на видео ► https://youtu.be/bPD4hezR1jw ✔ Канал YouTube ► https://goo-gl.ru/tvp ✔ Группа ВК ► https://vk.com/nagovasitplay ✔ Twitter ► https://twitter.com/NagovaSit ✔ Google+ ► https://goo-gl.ru/tvq ============================================ Другие плейлисты канала: ✔ Return To Castle Wolfenstein ► https://vk.cc/88Bqg0 ✔ Vampyr ★ Вампир 2018 ► https://vk.cc/88S7ym ✔ Doom 4 ★ 2016 ► https://goo-gl.ru/tXZ ✔ Styx Master of Shadows Прохождение ► https://goo-gl.ru/sTh ✔ Bulletstorm Full Clip Edition Прохождение ► https://goo-gl.ru/sTg ✔ Heroes of the Storm ► https://goo-gl.ru/sTi ✔ Far Cry 5 Прохождение ► https://goo-gl.ru/t82 ✔ Heat Guardian ► https://goo-gl.ru/tFF ============================================ Cписок программ для создания данного видео: ✔ Bandicam 4.1 (Бандикам) ✔ Sony Vegas Pro 13 (Сони Вегас Про) ✔ Adobe Photoshop CC 2017 (Фотошоп) ✔ Adobe Audition CC 2017 (Аудишн) ============================================ Оптимизация видео: vampyr, вампир, vampyr прохождение на русском, vampyr прохождение, vampyr обзор, vampyr gameplay, vampyr прохождение 2018, vampyr прохождение на пк, vampyr dontnod, игра вампир прохождение, прохождение вампир, vampyr превью, вампир игра, вампир игра 2018, вампир прохождение, vampire walkthrough, vampire прохождение 2017, vampire прохождение, vampyre dontnod, игра про вампиров, вампиры игра, вампиры игра прохождение, вампиры игра на пк, videomania, видеомания, игромания, журнал игромания, igromania, igromania.ru, итоги недели, игровые новости, во что поиграть, лучшие игры, лучшие компьютерные игры, лучшие игры 2016, самые ожидаемые игры 2017, лучшие игры для пк, лучшие игры для xbox, лучшие игры для playstation, лучшие игры для pc, лучшие ролевые игры, обзоры игр, vampyr, life is strange, remember me, вампиры, превью, релизы 2017, vampire the masquerade, world of darkness, мир тьмы, dontnod entertainment, клей кокс, vampyr игра, playhardtv, play hard, плей хард, плейхардтв, vampyr play hard, вампир плей хард, вампир сюжет, vampyr прохождение на русском часть 1, vampyr геймплей, vampyr геймплей на русском, сосни кровца! • vampyr #1 • как в старые добрые, braindit, олег брейн, брейндит, браиндит, thebraindit, брэйндит, vampyr review game, vampyr game 2018, игра про вампира, игра вампир

rutube.ru

Обзор Vampyr — обзор на GameGuru

Французская студия Dontnod Entertainment не боится пробовать свои силы в чем-то новом и достойна за это уважения. Вместо того, чтобы выпустить дебютную игру, а потом бесконечно ее дорабатывать, приписывая к названию циферки нумерации, эти ребята уже в третий раз делают новый IP в другом жанре. Отработав навыки создания грамотного нарратива на подростковой драме Life is Strange, они взялись за действительно большой проект — Vampyr. Посмотрим, что у них вышло на этот раз.

Vampyr выступает на поле дополненной истории — примерно так, как это делает Assassin’s Creed. Под конец Первой мировой войны Лондон захлестнула эпидемия испанского гриппа, местный штамм которого не только очень заразен и очень смертелен, но еще и превращает больных в вампиров. Нет, не в высших вампиров, одним из которых в начале игры становится главный герой, а их дальних родственников низшего порядка — скалей. Проще говоря, в безумных и агрессивных зомби, которых и кровососами-то назвать нельзя, ведь  питаются они исключительно мертвой плотью. Нам вместе с клыкастым доктором Джонатаном Ридом предстоит разгадать причину загадочной болезни, изобрести от нее лекарство и спасти маму-Британию.

Предупреждения об опасной заразе расклеены по всему Лондону

По понятным причинам у нашего протеже острая аллергия на прямые солнечные лучи, потому по улицам Лондона он передвигается исключительно ночью. В городе карантин, население стремительно убывает, так что на улицах — шаром покати. После комендантского часа там можно встретить разве что гниющие трупы, чавкающих вурдалаков да охотников на вампиров из какого-то древнего ордена, которые мобилизировались перед лицом угрозы. Редкие жители города, ведущие ночной образ жизни, сгруппировались в райончиках, до которых еще не добралась зараза.

Самая полная информация о грядущей выставке и играх, которые туда привезут

Именно ночные беседы с обитателями умирающего Лондона займут львиную долю времени, которое вы проведете в Vampyr. Серьезно, Dontnod написала просто невероятное количество диалогов. В первые несколько часов не получается сделать ни одного шага по сюжету: игра сходу бросает вам на растерзание полтора десятка персонажей. У каждого за спиной своя история жизни, свои проблемы и свое мнение по поводу происходящих событий, каждый третий готов выдать сайд-квест и абсолютно у всех есть заблокированные варианты диалогов. Чтобы их открыть, придется попотеть: одну часть информации могут слить другие NPC, вторая станет ясна из записок, которые можно найти в границах района, а где брать третью — совершенно неясно.

Экшен и болтовня перемежают друг друга в равных пропорциях Экшен и болтовня перемежают друг друга в равных пропорциях Экшен и болтовня перемежают друг друга в равных пропорциях

На этом моменте фанаты RPG скорее всего начали нервно потирать ладошки в предвкушении сытного обеда, но на поверку это окажется вовсе не так радужно. Все обилие сайд-квестов, которые тут называются «расследованиями», сводится к банальному «подай-принеси». Мало того, что это само по себе плохо, так и в контексте отношений доктор-пациент попросту выглядит нелепо. Зачастую эти задания обернуты в простенькую историю, раскрывающую персонажа, который их выдает.

Часто вы посылаете своих лечащих врачей отыскать бумажник, который давеча обронили в переулке?

Механика с поиском подсказок для диалогов служит той же цели — это инструмент, с помощью которого вы лучше узнаете жителей города и их личные истории. Но для этого придется постараться. Как следует поковырявшись, можно выяснить, к примеру, что вот этот амбал-рэкетир, выбивающий деньги из честных торговцев, и сам не рад быть таким подлецом, но ему надо растить сына, а другой работы в чумном Лондоне попросту не найти. 

Предрелизная версия порой умела выбрать удачный ракурс в диалогах — надеемся, на релизе поправят Предрелизная версия порой умела выбрать удачный ракурс в диалогах — надеемся, на релизе поправят Предрелизная версия порой умела выбрать удачный ракурс в диалогах — надеемся, на релизе поправят Предрелизная версия порой умела выбрать удачный ракурс в диалогах — надеемся, на релизе поправят

Другими словами, это должно помочь вам разобраться, кем из горожан можно отобедать, а кем не стоит. И вот мы подошли к одной из самых главных неровностей игры: оказывается, чтобы хорошо себя чувствовать, вампиру совершенно необязательно пить кровь. За каждого убиенного вам просто отсыпают лишнего опыта, который затем можно потратить на прокачку персонажа. И эта прибавка не то чтобы решающая. 

Давайте подрезюмируем: на бумаге концепция выглядит очень круто. Шесть десятков NPC, истории которых зачастую полнятся «серой моралью». Вот вы встречаете полного урода, но начинаете разбираться в его бэкграунде, и оказывается, что он вовсе неплохой парень — просто жизнь такая. Обрисовано отличное пространство для терзания в раздумьях, кто же из всех этих неплохих ребят действительно заслуживает смерти. Однако прямой мотивации быть вампиром игра не предлагает. Механизм, который использовали разработчики — это неравномерная сложность. 

Игра даже пытается объяснить, почему вампиру необязательно быть кровососом… Правда, прочие вампиры с этим не очень согласны

Проще говоря, если не пить кровь, персонаж недополучит опыт, будет заведомо слабее и проходить игру станет трудно. В результате игрок буквально на своей шкуре чувствует эту самую вампирскую жажду и срочно пытается понять, кого же ему съесть. Вот только сложность — штука относительная. За всю игру я съел, кажется, четырех NPC, которые показались мне самыми омерзительными ублюдками. Даже не ради опыта, а просто потому что мог. Этого вполне хватило, чтобы без осложнений пройти сюжет, и по ощущениям, вполне можно было обойтись и без убийств вовсе, даже не пригорев. Впрочем, если хотите, можете убить всех, до кого рука дотянется — игра-то не запрещает. Просто это не является необходимостью, а бороться с вампирской жаждой оказалось не так уж и напряжно.

И так — почти во всем, что касается геймплея. Вампиру не хватает цельности механик, которые кажутся пришитыми где-то сбоку. Выходит примерно так: «У нас есть куча диалогов, чтобы ты понял, кого из горожан можно съесть без зазрений совести, но тебе вроде как и не особенно надо их есть, так что не знаем, зачем они нужны. Но их много! Смотри, а еще есть NPC-торговцы! Правда, они продают только детали для крафта, которые щедро рассыпаны в мусорных ведрах, но они есть! Подожди, а ты слышал о том, что тебе придется лечить людей? Не забудь в начале каждой ночи обойти весь город и отдать больным все лекарства, за ингредиентами для которых ты полночи нырял в помойку! Иначе… Иначе они умрут, и ты не сможешь их съесть! Хотя вроде мы уже выяснили, что тебе не особенно и надо их есть, но… но… Но ты ж доктор, в конце-то концов! И приготовься этой ночью вместо размеренной прогулки по чертовски атмосферному Лондону в разгар эпидемии опять засунуть свой нос в каждое помойное ведро, которое ты встретишь на своем пути».

Что примечательно, даже при осознании этих шероховатостей Vampyr все равно умудряется оставить после себя положительные впечатления.

Все, что касается художественной части и нарратива — сделано круто.

Сценарист умело манипулирует геймером, из-за чего последствия моральных дилемм, перед которыми вас поставит Vampyr, всегда окажутся крайне неожиданными. Вот вы уверены в правильности своего подхода и пытаетесь разрешить ситуацию с минимальным вредом для окружающих, как вдруг получаете досадный подзатыльник. Ага, понятно, что нужно игре! Берем ситуацию в свои руки и творим небольшое зло во имя добра… и опять получаем подзатыльник. Раздосадованные, пускаемся во все тяжкие — прилетает очередной подзатыльник. 

Увы, но вместо атмосферных прогулок по ночному Лондону вам придется петлять от помойки к помойке в поисках предметов для крафта

В конце концов вы будете убеждены, что каждым своим действием лишь усугубили ситуацию, а концовка игры безнадежно запорота, и тут окажется, что… А это уже спойлер, так что сами разберетесь, что там окажется. Важно, что Vampyr ощущается как личная история. Вместе с доктором Джонатаном Ридом каждую ночь вы учитесь, как стоит распоряжаться своим даром. Удастся ли новообращенному вампиру сохранить под конец своих приключений хоть каплю человечности — решать только вам.

Если современные игры стали похожи на интерактивное кино, то Vampyr — это интерактивный театр. Театр с хорошими актерами, красивыми декорациями, густой атмосферой и непередаваемым ощущением элитарности происходящего действа. Это вовсе не та самая идеальная RPG про вампира из ваших снов, но игра, которая сможет принести особое и ни с чем не сравнимое удовольствие… если сумеете продраться через дебри неровно сшитых геймплейных механик и кривую боевую систему.

gameguru.ru

Обзор Vampyr (2018) | Gamespirit.org

  1. GameSpirit.org
  2. Обзоры игр
  3. Обзор Vampyr (2018)

Категории: action rpg , windows , playstation 4 , xbox one

Название: Vampyr
Разработчик: Dontnod Entertainment
Издатель: Focus Home Interactive
Дата выпуска: 05/06/2018
Жанр: action rpg
Платформы: windows, playstation 4, xbox one

Этот город завернут, как в саван, в туман
И царит в нём безумие, порок и обман…

Обзор Vampyr. Вампир общей практики.

Тема вампиризма будоражит человеческие умы уже не одно столетие. Вампиры прочно обосновались во многих слоях современной культуры. Однако, игровой сегмент не очень богат на колоритных персонажей данного вида. Серии игр Vampire, Bloodrayne, Legacy of Kain, Castlevania и т.д. 5 июня 2018 года этот далеко не полный список пополнился еще одним AAA-проектом – Vampyr от французской студии Dontnod Entertainment.

Сюжет.

Действие игры разворачивается в Лондоне в 1918 году. Первая Мировая Война только что закончилась. Главный герой, врач Джонатан Рид, прошел всю войну и спас не одну сотню жизней. Он возвращается в Лондон, чтобы помочь в борьбе с пандемией испанского гриппа. Ну и заодно Джонатан решает навестить мать и сестру. Но визит сорвался, на темных улицах Лондона врач подвергся нападению вампира. После чего, главный герой был брошен в братскую могилу, заваленную жертвами эпидемии. Неизвестно сколько пролежал доктор в яме с трупами, но этого времени хватило, для того чтобы весть о его местонахождении добралась до сестры. Она отважно отправилась искать его, посреди ночи, в опасном портовом районе.

В это время, после перерождения очнулся и Джонатан, волею судьбы сестра стала первой жертвой главного героя. Новоиспеченное создание ночи, слабо соображая, нападает на сестру. Немного утолив голод, Джонатан приходит в себя и впадает в отчаянье. Муки совести прерываются охотниками на вампиров, от которых придется сбегать уже вам. В дальнейшем игроку предстоит найти своего создателя, получить ответы на вопросы и свершить месть.

Бестиарий.

Как было упомянуто выше, одной из сторон конфликта станут охотники на вампиров из ордена «Стражи Привена». У славного ордена в наличии имеются: легковооруженные люди с факелами, с пистолетами, с арбалетами; есть более «тяжелые» противники, с большим запасом здоровья, вооруженные дробовиками, крестами, огнеметами и чесночным газом.

Второй стороной конфликта станут различные подвиды вампиров. В этом отношении игра отошла от привычной классификации кровососов. В Vampyr сценаристы прописали свой «вампиарий». Джонатан, как его создатель – Эконы. Классические вампиры с аристократическими манерами. Кроме них, на темных улочках Лондона, а также на кладбищах и в канализациях, обитают Скали. Скали – нежить, обладающая минимумом сверхъестественных способностей. Кроме Скалей и Эконов, в игре можно встретить Вулкодов и Немродов. Первые, среди своих особенностей имеют неимоверную силу, большие размеры тела и возможность принимать звериный облик. Вторые настолько таинственны и скрытны, что вы не всегда будете знать, что перед вами Немрод.

Арсенал.

Основой арсенала доктора Рида включает в себя разнообразные вампирские способности, как атакующие, так и защитные. Новые способности Джонатан получает в обмен на очки. Помимо активных умений, вы сможете прокачать и пассивные. Например: запас здоровья, запас выносливости, запас крови и т.д.

Как ветеран войны, доктор Рид умело обращается с холодным и огнестрельным оружием. Из первого типа вам доступны мачете, топоры, дубинки, прочий сельскохозяйственный инвентарь и даже пилы для ампутации. Данные предметы вы можете держать как в правой руке, так и сразу в обеих. Для слота левой руки есть возможность взять что-то огнестрельное – дробовик или револьвер, а также оружие ближнего боя: колья, скальпели или кинжалы. Каждое оружие имеет свои особенности, одни виды оглушают врагов, другие вытягивают из них кровь, третьи имеют специфическую природу урона.

Геймплей.

В основе геймплея Vampyr стандартная механика жанра action\rpg. Вы исследуете предоставленный мир, сражаетесь с врагами, двигаетесь по сюжету, собирая полезную информацию. Иногда можно выполнить по пути дополнительные квесты и решить простенькие загадки. Полностью открытого мира в игре нет, Лондон представлен далеко не весь, а всего четырьмя районами. Начнете игру вы с Порта, затем переберетесь в Пембрукскую больницу, потом в район Уайтчепел и, наконец, в Вест-Энд.

С начала игры большая часть локаций закрыта, и станет доступна параллельно с продвижением по сюжету. Причем иногда случаются довольно абсурдные ситуации, когда в уже открытом районе вы берете задание, по которому нужно попасть недоступный в район. Вы отправляетесь к другому концу карты и, после 10-15 минут исследования новой локации, понимаете, что попасть к месту событий задания вам не суждено на данном этапе. Приходится уходить ни с чем, чтобы вернуться сюда через пару-тройку часов. Туда и обратно бегать придется на своих двоих, так как быстрого перемещения игрой не предусмотрено. Поэтому перемещения между локациями, займет немалую долю игрового времени.

По пути в нужные места, периодически, вы будете встречать врагов, с которыми иногда придется вступать в схватки. По большей части ИИ противников в игре довольно туповат. Каждый из NPC привязан к определенной области, границы которой они никогда не переступят. Вот вы ввязываетесь в бой с превосходящими силами противника, понимаете, что победа вам не светит и принимаете решение ретироваться. Вы поворачиваете за угол очередного дома и вдруг обнаруживаете, что преследователи потеряли к вам интерес и возвращаются на исходную. В целом, это не так уж и плохо, согласитесь. Если бы не одно, но… Атаковав врага, вы снова привлечете к себе внимание, ровно до момента, пока вновь не перешагнете через невидимую границу за углом. Такая тактика хоть и выигрышная, но начисто убивает весь азарт сражения. В схватках с боссами ситуация иная; все из-за того, что доктора попросту блокируют на арене.

Сами битвы, если до них доходит дело, не сказать, что разнообразные или зрелищные. Джонатан в ближнем бою располагает лишь одной серией ударов, которая будет повторяться из боя в бой. Да и в целом, все бои будут происходить по одному сценарию: “Уворот→контратака→уворот→контратака”, повторять до победного. Если же враг сильнее рядовых противников, в эту цепочку вклинивается атака оглушающим оружием и укус. Для самых «толстых» врагов и боссов, добавьте еще использование вампирских способностей доктора Рида. Все это приводит к тому, что спустя час, столкновения с любыми противниками начинают откровенно надоедать.

Враги — не единственные живые создания, которых вы встретите на улочках Лондона. Есть в игре и вполне добропорядочные леди и джентльмены. С каждым NPC можно пообщаться, с некоторыми можно торговать, а иногда и получить дополнительное задание. Также NPC — это не только килограммы диалогов и дополнительные квесты, но и 3000-6000 полезных очков опыта, которые можно с легкостью получить. Стоит лишь завлечь одну из жертв подальше от людских глаз и объять.

Вообще социальная составляющая игры сделана довольно интересно. Если желаете откачивать из NPC максимальное количество крови, то будьте добры вылечить свой будущий «поздний ужин» и хорошенько о нем разузнайте, найдя все подсказки. С лечением, как правило сложностей возникнуть не должно. Ищите нужный рецепт, затем собираете для лекарства ингредиенты, после чего останется только сделать зелье и передать его пациенту. С подсказками все гораздо сложнее. Мало того, что нужно разговаривать с самим «ужином», так еще и его ближайшее окружение придется опрашивать, а также искать информацию в различных письмах, записках и даже подслушивать разговоры. Но и этого может оказаться недостаточно, если вы выберете неправильный вариант ответа в диалоге с персонажем. Даже навык гипноза, который имеется в игре, не поможет. С помощью гипноза доктор Рид может заставить NPC отправится в любую точку, а вот выудить потенциально полезную информацию из персонажа не может.

Взаимодействие с персонажами будет влиять на состояние районов, ну и концовка, соответственно, тоже зависит от действий главного героя. Чем больше людей вы поглотите, тем легче вам будет биться с противниками, но врагов станет в разы больше, да и финал истории станет мрачнее. Все вышесказанное о социальном взаимодействии с NPC звучит довольно неплохо, но на деле все превращается в скучную тягомотину.

Еще одной важной составляющей геймплея Vampyr является система крафта. Благодаря ему, вы сможете улучшать оружие, делать лекарства для NPC, а также создавать лечебные уколы на основе вампирской крови для себя. Система крафта, так или иначе, подразумевает и наличие некой системы фарма определенных материалов. Источниками материалов в Vampyr являются: шкафы, ящики, сундуки, противники, торговцы и мусорные баки. Забавная получается ситуация! Врач вынужден шарится по помойкам в поисках ингредиентов для лекарств, которые он потом выдаст пациентам, чтобы в конечном итоге пустить их на «органы».

Графика и звук.

Нельзя сказать, что в Vampyr передовая графика, но провальной назвать точно не получится. В игре есть некий шарм, некая притягательная атмосфера ночи. Правда, это быстро проходит, стоит лишь поглядеть на жителей Лондона и его окрестностей. В наличии размытые текстуры, слабая детализация и скудная анимация, плохое освещение и использование теней. Основные локации в игре малы, чтобы надолго удержать внимание, а переходы между ними до боли однотипны и скучны.

Немного лучше дело обстоит со звуком. Музыкальное сопровождение у игры удалось на славу, во всяком случае оно достаточно органично вписывается в геймплей. Но озвучка сводит на нет все удовольствие от звучания, даже несмотря на старания композитора. Нет, сами актеры отыграли достаточно неплохо, просто в некоторых ситуациях используются неуместные реплики, а комментарии доктора Рида к концу игры надоедают.

Итог.

Вопреки ожиданиям, у Vampyr множество проблем, которые начинаются с внешнего вида. Тем не менее, мир «Вампира» довольно интересно изучать и следить за сюжетом. Если бы не завышенная цена, игре можно было бы простить многие огрехи.

Автор: Folstaad для сайта GameSpirit.ORG.

Ключевые слова: Vampyr, Доктор Рид, Джонатан Рид, Вампир, Эконы, Скали, Немроды, Вулкоды, Стражи Привена, Охотники на вампиров, Социальное взаимодействие, Лондон, Лечение, Лекарства, Болезни, Испанка, Вампирские Навыки,

Другие статьи

gamespirit.org

вампир игра 2018 — Смотреть лучшее видео

Опубликовано: 50 лет назад

713 421 просмотр

Опубликовано: меньше минуты назад

38 654 просмотра

Опубликовано: 3 часа назад

551 просмотр

Опубликовано: 50 лет назад

338 просмотров

Опубликовано: меньше минуты назад

1 688 просмотров

Опубликовано: 50 лет назад

263 просмотра

Опубликовано: меньше минуты назад

157 541 просмотр

Опубликовано: 50 лет назад

343 881 просмотр

Опубликовано: 50 лет назад

174 просмотра

Опубликовано: 50 лет назад

193 просмотра

Опубликовано: 50 лет назад

692 просмотра

Опубликовано: 3 часа назад

2 222 просмотра

Опубликовано: меньше минуты назад

5 656 просмотров

Опубликовано: 50 лет назад

210 просмотров

Опубликовано: 50 лет назад

188 просмотров

Опубликовано: меньше минуты назад

120 614 просмотров

Опубликовано: 50 лет назад

324 просмотра

Опубликовано: 50 лет назад

186 просмотров

Опубликовано: 50 лет назад

1 423 просмотра

smotretvidos.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*